e4k-data 4.124.89 → 4.125.23

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  1. package/data/bosses.json +12 -6
  2. package/data/buildings.json +74 -0
  3. package/data/effects.json +71 -5
  4. package/data/effecttypes.json +56 -0
  5. package/data/equipment_effects.json +14 -0
  6. package/data/equipment_gem_effects.json +28 -0
  7. package/data/equipment_sets.json +168 -0
  8. package/data/equipments.json +186 -260
  9. package/data/gems.json +132 -0
  10. package/data/generals.json +39 -0
  11. package/data/leaguetypeEvents.json +2 -2
  12. package/data/lootBoxTombolas.json +336 -0
  13. package/data/lootBoxes.json +33 -0
  14. package/data/lords.json +6 -0
  15. package/data/maps.json +117 -58
  16. package/data/packages.json +246 -12
  17. package/data/raidBossLevels.json +150 -6
  18. package/data/raidBossStages.json +1187 -125
  19. package/data/raidBosses.json +16 -7
  20. package/data/rewards.json +359 -179
  21. package/data/surroundings.json +0 -14
  22. package/data/units.json +612 -95
  23. package/data/version.json +1 -1
  24. package/data/versionInfo.json +3 -3
  25. package/images/x768.json +832 -112
  26. package/languages/cs.json +197 -17
  27. package/languages/da.json +197 -17
  28. package/languages/de.json +197 -17
  29. package/languages/el.json +198 -18
  30. package/languages/en.json +197 -15
  31. package/languages/es.json +197 -17
  32. package/languages/fi.json +197 -17
  33. package/languages/fr.json +197 -17
  34. package/languages/hu.json +197 -17
  35. package/languages/it.json +197 -17
  36. package/languages/ja.json +197 -17
  37. package/languages/ko.json +197 -17
  38. package/languages/nl.json +197 -17
  39. package/languages/no.json +197 -17
  40. package/languages/pl.json +197 -17
  41. package/languages/pt.json +197 -17
  42. package/languages/ro.json +197 -17
  43. package/languages/ru.json +197 -17
  44. package/languages/sk.json +197 -17
  45. package/languages/sv.json +197 -17
  46. package/languages/tr.json +197 -17
  47. package/languages/zh_CN.json +197 -17
  48. package/languages/zh_TW.json +197 -17
  49. package/package.json +1 -1
  50. package/typings/data.d.ts +6 -13
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  53. package/data/inviterewardsteps.json +0 -228
package/languages/de.json CHANGED
@@ -13468,7 +13468,7 @@
13468
13468
  "webshop_xmasfridaybundledef_minor_name": "Kleines Winter-Rampage-Bündel Defensiv",
13469
13469
  "webshop_xmasfridaybundleoff_minor_name": "Kleines Winter-Rampage-Bündel Offensiv",
13470
13470
  "dialog_cooldown_timer": "Abklingzeit:",
13471
- "webshop_giftExploitFix_desc": "Sammle es am besten sofort ein, bevor es verfällt!",
13471
+ "webshop_giftExploitFix_desc": "Sammle das Geschenk, um die unten aufgeführten Gegenstände zu beanspruchen!",
13472
13472
  "webshop_giftExploitFix_name": "Hier ist ein Geschenk von uns!",
13473
13473
  "dialog_event_announcement_description_135": "Während der Karneval durch das Imperium zieht, fluten maskierte Feiernde die Straßen mit Farbe, Musik und Lachen. Biete Festtagsmarken an, um die maskierten Gastgeber zu beeindrucken, schalte atemberaubende Belohnungen frei und steige in den Karnevals-Rängen auf. Verpasse nicht die Feier!",
13474
13474
  "dialog_event_announcement_header_135": "Karneval der Masken",
@@ -13478,8 +13478,8 @@
13478
13478
  "dialog_ame_specific_event_timer": "Veranstaltung endet in",
13479
13479
  "gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_CarnivalGacha": "({0} Angebote übrig)",
13480
13480
  "gachaPull_milestone_tooltip_amount_CarnivalGacha": "{0}/{1} Gaben",
13481
- "are_boss_name_FungalSwarm": "Herrin des Verfalls",
13482
- "dialog_are_boss_narrativ_short_desc_FungalSwarm": "Die Herrin des Verfalls verwandelt deine verlorenen Soldaten in ihre Zombies. Ihre sich regenerierenden Mauern verweigern die Niederlage, und sie kann Nah- oder Fernkampfangriffe unterdrücken.",
13481
+ "are_boss_name_FungalSwarm": "Myzel-Souverän",
13482
+ "dialog_are_boss_narrativ_short_desc_FungalSwarm": "Pilzwände regenerieren schnell, verlangsamen Sie sie mit Hilfswerkzeugen. Jede Regeneration erzeugt Sporen, mehr Phasen - härtere Endphase.",
13483
13483
  "gachaPull_milestone_CarnivalGacha": "Geschenk",
13484
13484
  "webshop_carnivalmask_VIP_name": "VIP Maskerade-Arrangements",
13485
13485
  "webshop_carnivalmask_extralarge_name": "Zusätzliche Maskeradenarrangements",
@@ -13488,7 +13488,19 @@
13488
13488
  "webshop_carnivalmask_large_name": "Große Maskeraden-Arrangements",
13489
13489
  "webshop_carnivalmask_medium_name": "Mittlere Maskerade-Arrangements",
13490
13490
  "webshop_carnivalmask_small_name": "Kleine Maskeradenarrangements",
13491
- "webshop_carnivalsale_gift": "Karnevalsgeschenk für dich!"
13491
+ "webshop_carnivalsale_gift": "Karnevalsgeschenk für dich!",
13492
+ "dialog_are_highlightedeffect_description_AREspawnReserveUnit": "Während des Kampfes erzeugt die Wandregeneration ruhende Sporen im Vorrat. In der letzten Gesundheitsphase mutieren diese Sporen zu aktiven Einheiten unter der Kontrolle des Bosses. Der Anteil der mutierten Sporen wird als türkisfarbener Abschnitt auf der Boss-Gesundheitsleiste angezeigt.\n\nDetaillierte Informationen zu Sporen sind im Abschnitt „Effekte der Gesundheitsphasen“ verfügbar.\n\nSpezielle Ereignisausrüstung und ein dediziertes Unterstützungswerkzeug können bei Angriffen eingesetzt werden, um das Wachstum des Sporenvorrats zu reduzieren.",
13493
+ "dialog_are_highlightedeffect_name_AREspawnReserveUnit": "Beschwöre ruhende Sporen",
13494
+ "dialog_attack_cannotAttackReserve": "Du kannst die Reserve nicht direkt angreifen.",
13495
+ "dialog_defence_reserve": "Reserve",
13496
+ "dialog_spyLog_reserveSpy": "Reserve-Spionage",
13497
+ "equip_effect_description_AREreserveUnitKill": "Tötet sofort {0} {1} Einheiten aus der feindlichen Reserve.",
13498
+ "equip_effect_description_AREspawnReserveUnit": "Bei jeder Mauerregeneration werden {0} dormanten Sporzysten zur Reserve hinzugefügt.",
13499
+ "dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k_FungalSwarm": "Die türkisfarbene Leiste zeigt die Anzahl der Sporen-Einheiten, die bei der Regeneration der Mauern entstehen. Nutze die verfügbaren Angriffshilfswerkzeuge, um diese Bedrohung zu kontrollieren und die Ansammlung von Sporen zu verhindern.\n\nBoss-Effekte ändern sich während des Events bei bestimmten Gesundheitsphasen, die mit Zahlen auf der Gesundheitsleiste des Bosses markiert sind.\n\nKlicke auf eine Zahl, um die Effekt-Einstellungen im Reiter Boss-Effekte einzusehen und deine Taktik entsprechend anzupassen. Jede Gesundheitsphase kann nur einmal ausgelöst werden.\n\n<font color",
13500
+ "dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k_Necromancer": "Der grüne Balken zeigt Zombie-Einheiten an, die aus deinen gefallenen Truppen entstanden sind. Verwende das spezielle Werkzeug, um diesen Effekt zu verringern.\n\nAngewandte Bosseffekte ändern sich während des Events in bestimmten Gesundheitsphasen der Gesundheitsleiste des Bosses, die mit Zahlen gekennzeichnet sind.\n\nKlicke auf eine Zahl, um die Effekt-Einrichtung im Tab Bosseffekte zu sehen und deine Strategie entsprechend anzupassen. Jede Gesundheitsphase kann nur einmal ausgelöst werden.",
13501
+ "webshop_decoWithEffects_MeadprodHoneystorageCap_desc": "Erhöht die öffentliche Ordnung in deiner Burg um +{0}, +{1} Bonus auf Met-Produktion pro Stunde (max. 500.000), +{2} Bonus auf Met-Lagerkapazität (max. 100.000). Effektgrenze wird auf Dekorationen geteilt.",
13502
+ "webshop_decoWithEffects_strincourtyardeffectcap_desc": "Erhöht die öffentliche Ordnung in deiner Burg um +{0}, +{1}% Stärke im Innenhof beim Verteidigen (max. 120%). Effektgrenze wird über Dekorationen geteilt.",
13503
+ "webshop_decoWithEffects_toolprodbonuscap_desc": "Erhöht die öffentliche Ordnung in deiner Burg um +{0}, +{1}% Bonus auf Werkzeugproduktionsgeschwindigkeit (Max. 400%). Effektgrenze wird über Dekorationen geteilt."
13492
13504
  },
13493
13505
  "effects": {
13494
13506
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% Einheit Kampfkraft beim Angreifen",
@@ -14916,7 +14928,20 @@
14916
14928
  "ci_effect_equipmentAREOffensiveRangedBonus": "+{0}% Fernkampfangriffsstärke in der Riss-Überfall Event",
14917
14929
  "ci_effect_equipmentARESpeedBonus": "+{0}% Armee-Reisegeschwindigkeit beim Riss-Überfall-Event",
14918
14930
  "ci_effect_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0}% Rekrutierungsgeschwindigkeit",
14919
- "ci_effect_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}% Werkzeugproduktionsgeschwindigkeit"
14931
+ "ci_effect_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}% Werkzeugproduktionsgeschwindigkeit",
14932
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayAll": "+{0} Sekunden auf die Regenerationsabklingzeit aller Flanken nach dem Durchbrechen von {1}.",
14933
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayFront": "+{0} Sekunden zur Torregenerations-Abklingzeit nach dem Durchbrechen von {1}.",
14934
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayLeft": "+{0} Sekunden zur Abklingzeit der linken Mauer-Regeneration nach dem Durchbrechen von {1}.",
14935
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayRight": "+{0} Sekunden zur Abklingzeit der rechten Mauerregeneration nach Durchbruch von {1}.",
14936
+ "dialog_are_highlightedeffect_description_spawnReserveUnit": "Nach jeder Maueregeneration werden inaktive ruhende Einheiten in der Reserve gespawnt. In der letzten Gesundheitsphase mutieren sie zu aktiven Einheiten unter Kontrolle des Myzel-Souveräns. Der Anteil der gespawnten Einheiten wird als türkisfarbener Abschnitt auf der Boss-Gesundheitsleiste angezeigt. Die genaue Anzahl der Einheiten in der Reserve ist im Angriffsbildschirm sichtbar. Spezielle Event-Ausrüstung und dedizierte Unterstützungswerkzeuge können bei Angriffen eingesetzt werden, um das Wachstum zu reduzieren oder ruhende Einheiten in der Reserve zu töten.",
14937
+ "dialog_are_highlightedeffect_name_spawnReserveUnit": "Dormante Sporen beschwören",
14938
+ "equip_effect_description_mutateReserveUnit": "Verwandelt {0}% der {1}-Einheiten in der Reserve in {2}-Einheiten",
14939
+ "equip_effect_description_reserveUnitKill": "Tötet sofort {0} {1} Einheiten aus der feindlichen Reserve.",
14940
+ "equip_effect_description_spawnReserveUnit": "{0} {1} werden bei jeder Maueregeneration zur Reserve hinzugefügt.",
14941
+ "dialog_are_highlightedeffect_description_mutateReserveUnit": "Zu Beginn dieser Gesundheitsstufe mutieren ruhende Einheiten aus der Reserve zu aktiven Einheiten unter der Kontrolle des Myzel-Souveräns.\n\nDie aktuelle Anzahl spezifischer Einheiten in der Reserve ist im Angriffsbildschirm sichtbar.\n\n<font color",
14942
+ "dialog_are_highlightedeffect_name_mutateReserveUnit": "Dormante Spore verwandeln",
14943
+ "effect_group_6_47_active": "Tötet sofort {0} ruhende Sporen aus der feindlichen Reserve.",
14944
+ "effect_group_6_47_passive": "Dormante Sporzyste werden sofort aus der feindlichen Reserve getötet."
14920
14945
  },
14921
14946
  "equipment_heroes_and_gems": {
14922
14947
  "equipment_slotType_hero": "Held",
@@ -19289,10 +19314,87 @@
19289
19314
  "equipment_unique_1382_desc": "Verwandelt deine Armee in einen feurigen Phönix.",
19290
19315
  "equipment_unique_1410": "Karnevalsmaske",
19291
19316
  "equipment_unique_1410_desc": "Ein Gegenstand aus der Stadt der tausend Kanäle. Verwandelt deine Armee in die Garde des Karnevalsprinzen.",
19292
- "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayAll": "Nach Durchbruch: +{0}s für alle Mauer-Regenerations-Timer. Keine Wirkung bei Inaktivität.",
19293
- "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayFront": "Nach Durchbruch: +{0}s Tor-Regenerations-Timer. Keine Wirkung, wenn inaktiv.",
19294
- "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayLeft": "Nach Durchbruch: +{0}s Regenerationszeit für linke Mauerwand. Keine Wirkung bei Inaktivität.",
19295
- "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayRight": "Nach Durchbruch: +{0}s Regenerationszeit für rechte Mauer. Keine Wirkung, wenn inaktiv."
19317
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeMedium_short_info": "Kraftvolles Werkzeug, das einen größeren Teil des schlafenden Sporenrachens im Riss-Überfall-Event zerstört.",
19318
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeStrong_short_info": "Extrem mächtiges Werkzeug, das einen großen Teil des schlafenden Sporenrachens im Rift-Raid-Ereignis zerstört.",
19319
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeWeak_short_info": "Zerstört einen Teil des schlafenden Sporenrachens im Riss-Überfall-Event.",
19320
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedMedium_short_info": "Leistungsstarkes Werkzeug, das einen größeren Teil der reservierten Dormanten Sporzyste im Riss-Überfall-Event zerstört.",
19321
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedStrong_short_info": "Extrem mächtiges Werkzeug, das einen großen Teil der dormant Sporzyste im Riss-Überfall-Event zerstört.",
19322
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedWeak_short_info": "Zerstört einen Teil der reservierten Dormanten Sporzyste im Riss-Überfall-Event.",
19323
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllNormal_short_info": "Leistungsstarkes Werkzeug, das die Maueregeneration auf allen Seiten nach einem Durchbruch verzögert und somit die Schadenszeit beim Riss-Überfall Event erhöht.",
19324
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllStrong_short_info": "Das mächtigste Werkzeug, das die Maueregeneration auf allen Seiten nach einem Durchbruch verzögert und so die Schadensdauer beim Riss-Überfall Event verlängert.",
19325
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllWeak_short_info": "Verzögert die Mauerregeneration an allen Seiten nach dem Durchbruch und erhöht so die Schadenszeit im Riss-Überfall-Event.",
19326
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontNormal_short_info": "Kraftvolles Werkzeug, das die Regeneration der Torwand nach einem Durchbruch verzögert und die Schadenszeit im Riss-Überfall-Event erhöht.",
19327
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontStrong_short_info": "Mächtigstes Werkzeug, das die Regeneration der Torwand nach einem Durchbruch verzögert und somit die Schadenszeit im Riss-Überfall-Event erhöht.",
19328
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontWeak_short_info": "Verzögert die Regeneration der Torwand nach einem Durchbruch und verlängert so die Schadenszeit im Riss-Überfall-Event.",
19329
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftNormal_short_info": "Kraftvolles Werkzeug, das die Regeneration der linken Mauer nach dem Durchbruch verzögert und so die Schadenszeit im Riss-Überfall-Event erhöht.",
19330
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftStrong_short_info": "Das mächtigste Werkzeug, das die Regeneration der linken Mauer nach dem Durchbruch verzögert und die Schadensdauer im Riss-Überfall Event erhöht.",
19331
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftWeak_short_info": "Verzögert die Regeneration der linken Mauer nach dem Durchbruch und erhöht die Schadensdauer im Riss-Überfall-Event.",
19332
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightNormal_short_info": "Kraftvolles Werkzeug, das die Regeneration der rechten Mauer nach einem Durchbruch verzögert und so die Schadenszeit im Riss-Überfall Event erhöht.",
19333
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightStrong_short_info": "Mächtigstes Werkzeug, das die Regeneration der rechten Mauer nach einem Durchbruch verzögert und so die Schadenszeit im Riss-Überfall-Event erhöht.",
19334
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightWeak_short_info": "Verzögert die Regeneration der rechten Mauer nach einem Durchbruch und erhöht so die Schadensdauer im Riss-Überfall-Event.",
19335
+ "equipment_unique_1445": "Bronzerne Sporeguard-Rüstung",
19336
+ "equipment_unique_1445_desc": "Rüstung, die vor den Sporen des Schwarms schützt. Kann nur im Allianz-Boss-Raid-Event verwendet werden.",
19337
+ "equipment_unique_1446": "Bronzewaffe des Sporenwächters",
19338
+ "equipment_unique_1446_desc": "Waffe, die Sporen vernichtet, bevor sie sich ausbreiten können. Kann nur beim Rift-Überfall-Ereignis verwendet werden.",
19339
+ "equipment_unique_1447": "Bronze-Sporeguard-Helm",
19340
+ "equipment_unique_1447_desc": "Helm, der gegen den Sporenangriff des Schwarms schützt. Kann nur im Rift-Raid-Event verwendet werden.",
19341
+ "equipment_unique_1448": "Bronze Sporeguard-Artefakt",
19342
+ "equipment_unique_1448_desc": "Artefakt, das hilft, das Wachstum von Sporen zu kontrollieren. Kann nur im Riss-Überfall-Event verwendet werden.",
19343
+ "hero_unique_1449": "Bronze-Sporen-Kommandant",
19344
+ "hero_unique_1449_desc": "Kommandant, der die Sporen im Zaum hält. Kann nur im Riss-Überfall-Event verwendet werden.",
19345
+ "equipment_unique_1450": "Silberne Sporenwächter-Rüstung",
19346
+ "equipment_unique_1450_desc": "Kraftvolle Rüstung, die den Sporen des Schwarms stark widersteht. Kann nur im Riss-Überfall-Event verwendet werden.",
19347
+ "equipment_unique_1451": "Silberne Sporeguard Waffe",
19348
+ "equipment_unique_1451_desc": "Mächtige Waffe, die mit jedem Schlag Sporen beseitigt. Kann nur im Rift-Überfall-Event verwendet werden.",
19349
+ "equipment_unique_1452": "Silberner Sporenwächter-Helm",
19350
+ "equipment_unique_1452_desc": "Kraftvoller Helm, der zuverlässig vor den Sporen des Schwarms schützt. Nur im Riss-Überfall Event verwendbar.",
19351
+ "equipment_unique_1453": "Silbernes Sporenwächter-Artefakt",
19352
+ "equipment_unique_1453_desc": "Mächtiges Artefakt, das die Sporenansammlung im Kampf unterdrückt. Kann nur im Riss-Überfall Event verwendet werden.",
19353
+ "hero_unique_1454": "Silberner Spor-Kommandant",
19354
+ "hero_unique_1454_desc": "Starker Kommandant, der die Sporen fest im Griff hat. Kann nur beim Riss-Überfall-Event eingesetzt werden.",
19355
+ "equipment_unique_1455": "Goldene Sporenwächter-Rüstung",
19356
+ "equipment_unique_1455_desc": "Extrem mächtige Rüstung, die die Sporen des Schwarms vollständig abwehrt. Kann nur beim Riss-Überfall Event verwendet werden.",
19357
+ "equipment_unique_1456": "Goldene Sporeguard-Waffe",
19358
+ "equipment_unique_1456_desc": "Extrem mächtige Waffe, die Dormante Sporzyste mit brutaler Effizienz vernichtet. Kann nur im Riss-Überfall Event verwendet werden.",
19359
+ "equipment_unique_1457": "Goldener Sporeguard-Helm",
19360
+ "equipment_unique_1457_desc": "Extrem mächtiger Helm, der die Sporenbedrohung des Schwarms neutralisiert. Kann nur im Riss-Überfall-Event verwendet werden.",
19361
+ "equipment_unique_1458": "Goldener Sporenwächter-Artefakt",
19362
+ "equipment_unique_1458_desc": "Extrem mächtiges Artefakt, das das Sporenwachstum an seiner Quelle stoppt. Kann nur im Riss-Überfall Event verwendet werden.",
19363
+ "hero_unique_1459": "Gold-Sporen-Kommandant",
19364
+ "hero_unique_1459_desc": "Extrem mächtiger Kommandant, der die Sporenbedrohung beherrscht. Kann nur im Riss-Überfall Event eingesetzt werden.",
19365
+ "gem_unique_478": "Bronze Sporeguard-Edelsteinvorlage",
19366
+ "gem_unique_478_desc": "Vorlage, die gegen die Sporen des Schwarms schützt. Kann nur im Riss-Überfall Event verwendet werden.",
19367
+ "gem_unique_479": "Bronzene Sporenwächter Klingen-Scherbe",
19368
+ "gem_unique_479_desc": "Shardblade, die Sporen abschneidet, bevor sie sich ausbreiten können. Kann nur beim Riss-Überfall Event verwendet werden.",
19369
+ "gem_unique_480": "Bronzener Sporeguard-Kronenstein",
19370
+ "gem_unique_480_desc": "Kronstein, der die Kontrolle gegen die Sporen des Schwarms stärkt. Kann nur im Riss-Überfall Event verwendet werden.",
19371
+ "gem_unique_481": "Bronzener Sporeguard-Reliktstein",
19372
+ "gem_unique_481_desc": "Reliktstein, der hilft, das Wachstum von Sporen zu kontrollieren. Kann nur im Riss-Überfall Event verwendet werden.",
19373
+ "gem_unique_482": "Silberner Sporenwächter-Schablone",
19374
+ "gem_unique_482_desc": "Leistungsstarke Gemplate, die den Sporen des Schwarms stark widersteht. Kann nur im Riss-Überfall Event verwendet werden.",
19375
+ "gem_unique_483": "Silberne Sporenwächter-Klingenbruch",
19376
+ "gem_unique_483_desc": "Mächtige Scherbenklinge, die Sporen mit brutaler Effizienz beseitigt. Kann nur im Riss-Überfall-Event verwendet werden.",
19377
+ "gem_unique_484": "Silberner Sporenwächter-Kronstein",
19378
+ "gem_unique_484_desc": "Mächtiger Krönungsstein, der die Kräfte gegen Sporen fest stabilisiert. Kann nur im Riss-Überfall Event verwendet werden.",
19379
+ "gem_unique_485": "Silberner Reliktstein Sporenwächter",
19380
+ "gem_unique_485_desc": "Mächtiger Reliktstein, der die Sporenbildung während des Kampfes unterdrückt. Kann nur im Riss-Überfall Event verwendet werden.",
19381
+ "gem_unique_486": "Goldener Sporenwächter-Schablone",
19382
+ "gem_unique_486_desc": "Extrem mächtige Gemplate, die die Sporen des Schwarms vollständig abwehrt. Kann nur im Riss-Überfall-Event verwendet werden.",
19383
+ "gem_unique_487": "Goldener Sporenwächter-Klingensplitter",
19384
+ "gem_unique_487_desc": "Extrem mächtige Scherbe, die Sporen mit jedem Schlag vernichtet. Kann nur im Riss-Überfall Event verwendet werden.",
19385
+ "gem_unique_488": "Goldener Sporeguard-Kronstein",
19386
+ "gem_unique_488_desc": "Extrem mächtiger Kronstein, der die Sporenbedrohung des Schwarms beherrscht. Kann nur im Riss-Überfall Event verwendet werden.",
19387
+ "gem_unique_489": "Goldener Reliktstein Sporenwächter",
19388
+ "gem_unique_489_desc": "Extrem mächtiger Reliktstein, der das Sporenwachstum an seiner Quelle stoppt. Kann nur im Event Riss-Überfall verwendet werden.",
19389
+ "equipment_set_1091": "Ausrüstung des Kommandanten der Bronzenen Sporenwache",
19390
+ "equipment_set_1092": "Ausrüstung des Kommandanten der Silbernen Sporenwache",
19391
+ "equipment_set_1093": "Ausrüstung des Gold-Sporeguard-Kommandanten",
19392
+ "equipment_unique_1449": "Bronze-Sporenwächter-Kommandant",
19393
+ "equipment_unique_1449_desc": "Kommandant, der die Sporen in Schach hält. Kann nur im Riss-Überfall-Event eingesetzt werden.",
19394
+ "equipment_unique_1454": "Silberner Sporenwächter-Kommandant",
19395
+ "equipment_unique_1454_desc": "Starker Kommandant, der die Sporen streng kontrolliert. Kann nur im Riss-Überfall Event eingesetzt werden.",
19396
+ "equipment_unique_1459": "Goldener Sporenschutz-Kommandant",
19397
+ "equipment_unique_1459_desc": "Extrem mächtiger Kommandeur, der die Sporenbedrohung beherrscht. Kann nur im Rift-Überfall-Event verwendet werden."
19296
19398
  },
19297
19399
  "generic": {
19298
19400
  "activity": "Aktivität",
@@ -21405,7 +21507,7 @@
21405
21507
  "allianceCoat_Layout_name_14": "Goldenes Runner-Up-Abzeichen",
21406
21508
  "allianceCoat_Layout_name_15": "Goldenes Finalistenemblem",
21407
21509
  "currency_description_CarnivalMask": "Festival-Marken, verdient inmitten von Musik, Masken und Fröhlichkeit, symbolisieren den Geist des Karnevals. Biete sie während des Karnevals der Masken-Events an, um lebendige Belohnungen freizuschalten!",
21408
- "currency_name_CarnivalMask": "Festival-Marke",
21510
+ "currency_name_CarnivalMask": "Karnevalsmaske",
21409
21511
  "event_title_135": "Karneval der Masken",
21410
21512
  "title_CarnivalGacha": "Karneval der Masken"
21411
21513
  },
@@ -24972,7 +25074,67 @@
24972
25074
  "popup_ame_quest_title_98": "Daimyō-Kampf +++++",
24973
25075
  "popup_ame_quest_title_99": "Siedlungswache ++++",
24974
25076
  "questID_3173_info_hero-1": "Münzen spendet Ihr, indem Ihr auf die Questbedingung tippt.",
24975
- "questSeriesID_249_hero-1": "Heimatfront"
25077
+ "questSeriesID_249_hero-1": "Heimatfront",
25078
+ "popup_ame_quest_requirement_101": "Besiege 30 Nomadenlager auf beliebigem Schwierigkeitsgrad",
25079
+ "popup_ame_quest_requirement_102": "Besiege 35 {Nomad Camps} auf beliebigem Schwierigkeitsgrad",
25080
+ "popup_ame_quest_requirement_103": "Besiege 25 Nomadenlager auf dem Schwierigkeitsgrad Mittel +",
25081
+ "popup_ame_quest_requirement_104": "Besiege 35 Nomadenlager im Schwierigkeitsgrad Schwer",
25082
+ "popup_ame_quest_requirement_105": "Besiege 10 Khan-Burgen auf beliebigem Schwierigkeitsgrad",
25083
+ "popup_ame_quest_requirement_106": "Besiege 15 Khan-Burgen auf jedem Schwierigkeitsgrad",
25084
+ "popup_ame_quest_requirement_107": "Verteidige 5 Burgangriffe auf jedem Schwierigkeitsgrad",
25085
+ "popup_ame_quest_requirement_108": "Verteidige 10 Burgangriffe auf jedem Schwierigkeitsgrad",
25086
+ "popup_ame_quest_requirement_109": "Besiege 250 Nomadenlager auf jedem Schwierigkeitsgrad",
25087
+ "popup_ame_quest_requirement_110": "Besiege 300 Nomadencamps auf jedem Schwierigkeitsgrad",
25088
+ "popup_ame_quest_requirement_111": "Besiege 325 Nomadenlager auf Experten-Schwierigkeitsgrad",
25089
+ "popup_ame_quest_requirement_112": "Besiege 225 Nomadenlager auf Experte+-Schwierigkeitsgrad",
25090
+ "popup_ame_quest_requirement_113": "Besiege 20 Khan-Burgen auf beliebigem Schwierigkeitsgrad",
25091
+ "popup_ame_quest_requirement_114": "Besiege 30 Khan-Burgen auf beliebigem Schwierigkeitsgrad",
25092
+ "popup_ame_quest_requirement_115": "Verteidige 15 Burgangriffe auf beliebigem Schwierigkeitsgrad",
25093
+ "popup_ame_quest_requirement_116": "Verteidige 20 Burgangriffe auf beliebigem Schwierigkeitsgrad",
25094
+ "popup_ame_quest_requirement_117": "Besiege 700 Nomadenlager auf jedem Schwierigkeitsgrad",
25095
+ "popup_ame_quest_requirement_118": "Besiege 825 Nomadenlager auf beliebigem Schwierigkeitsgrad",
25096
+ "popup_ame_quest_requirement_119": "Besiege 500 Nomadenlager auf Meister-Schwierigkeitsgrad",
25097
+ "popup_ame_quest_requirement_120": "Besiege 850 {Nomad Camps} auf Schwierigkeitsgrad {Master+}",
25098
+ "popup_ame_quest_requirement_121": "Besiege 40 Khan-Schlösser auf beliebigem Schwierigkeitsgrad",
25099
+ "popup_ame_quest_requirement_122": "Besiege 60 Khan-Burgen auf beliebigem Schwierigkeitsgrad",
25100
+ "popup_ame_quest_requirement_123": "Verteidige 35 Burgangriffe auf jedem Schwierigkeitsgrad",
25101
+ "popup_ame_quest_requirement_124": "Verteidige 55 Burgangriffe auf jedem Schwierigkeitsgrad",
25102
+ "popup_ame_quest_requirement_125": "Sammle 5000 Wutpunkte",
25103
+ "popup_ame_quest_requirement_126": "Sammle 10000 Wutpunkte",
25104
+ "popup_ame_quest_requirement_127": "Sammle 20000 Wutpunkte Schwierigkeitsgrad Fortgeschritten+",
25105
+ "popup_ame_quest_requirement_128": "Sammle 35000 Wutpunkte Schwierigkeitsgrad: Schwer",
25106
+ "popup_ame_quest_requirement_129": "Sammle 90000 Wutpunkte",
25107
+ "popup_ame_quest_requirement_130": "Sammle 145000 Wutpunkte",
25108
+ "popup_ame_quest_title_101": "Nomadenkonflikt",
25109
+ "popup_ame_quest_title_102": "Nomadenkampf +",
25110
+ "popup_ame_quest_title_103": "Elite-Nomadenkonflikt",
25111
+ "popup_ame_quest_title_104": "Elite-Nomaden-Schlacht+",
25112
+ "popup_ame_quest_title_105": "Khan-Kampf",
25113
+ "popup_ame_quest_title_106": "Khan-Kampf +",
25114
+ "popup_ame_quest_title_107": "Burgwache",
25115
+ "popup_ame_quest_title_108": "Burgwache +",
25116
+ "popup_ame_quest_title_109": "Nomadenkonflikt ++",
25117
+ "popup_ame_quest_title_110": "Nomadenkonflikt +++",
25118
+ "popup_ame_quest_title_111": "Elite Nomadenkampf ++",
25119
+ "popup_ame_quest_title_112": "Elite-Nomaden-Schlacht +++",
25120
+ "popup_ame_quest_title_113": "Khan-Kampf ++",
25121
+ "popup_ame_quest_title_114": "Khan-Kampf +++",
25122
+ "popup_ame_quest_title_115": "Burgwache ++",
25123
+ "popup_ame_quest_title_116": "Burgwache +++",
25124
+ "popup_ame_quest_title_117": "Nomaden-Konflikt ++++",
25125
+ "popup_ame_quest_title_118": "Nomadenkonflikt +++++",
25126
+ "popup_ame_quest_title_119": "Elite-Nomaden-Schlacht ++++",
25127
+ "popup_ame_quest_title_120": "Elite-Nomaden-Schlacht +++++",
25128
+ "popup_ame_quest_title_121": "Khan-Kampf ++++",
25129
+ "popup_ame_quest_title_122": "Khan-Kampf +++++",
25130
+ "popup_ame_quest_title_123": "Burgwache ++++",
25131
+ "popup_ame_quest_title_124": "Burgwache +++++",
25132
+ "popup_ame_quest_title_125": "Wutsturm",
25133
+ "popup_ame_quest_title_126": "Wutsturm +",
25134
+ "popup_ame_quest_title_127": "Wutsturm ++",
25135
+ "popup_ame_quest_title_128": "Wut-Ansturm +++",
25136
+ "popup_ame_quest_title_129": "Wutsturm ++++",
25137
+ "popup_ame_quest_title_130": "Wutsturm +++++"
24976
25138
  },
24977
25139
  "research": {
24978
25140
  "research_tab_3": "Wirtschaft",
@@ -25110,7 +25272,25 @@
25110
25272
  "dialog_are_highlightedeffect_desc2": "Während dieser Schlacht getötete Einheiten werden infiziert und unter der Kontrolle des Bosses zu Zombies. Die Infektionsrate variiert je nach Einheitentyp und Position. Spezifische Infektionsraten können im Abschnitt Nachkampfeffekte eingesehen werden.",
25111
25273
  "dialog_are_highlightedeffect_title1": "Mauerregeneration",
25112
25274
  "dialog_are_highlightedeffect_title2": "Zombie-Infektion",
25113
- "dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k": "Der grüne Balken zeigt Zombie-Einheiten an, die aus deinen gefallenen Truppen entstanden sind. Verwende das spezielle Werkzeug, um diesen Effekt zu verringern.\n\nAngewandte Bosseffekte ändern sich im Verlauf des Events bei bestimmten Gesundheitsphasen der Gesundheitsleiste des Bosses, die mit Zahlen markiert sind.\nKlicke auf eine Zahl, um die Effekt-Einstellungen im Tab Boss Effekte anzusehen und deine Strategie entsprechend anzupassen. Jede Gesundheitsphase kann nur einmal ausgelöst werden."
25275
+ "dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k": "Der grüne Balken zeigt Zombie-Einheiten an, die aus deinen gefallenen Truppen entstanden sind. Verwende das spezielle Werkzeug, um diesen Effekt zu verringern.\n\nAngewandte Bosseffekte ändern sich im Verlauf des Events bei bestimmten Gesundheitsphasen der Gesundheitsleiste des Bosses, die mit Zahlen markiert sind.\nKlicke auf eine Zahl, um die Effekt-Einstellungen im Tab Boss Effekte anzusehen und deine Strategie entsprechend anzupassen. Jede Gesundheitsphase kann nur einmal ausgelöst werden.",
25276
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeMedium_name": "Silberne Sporenbann-Granatenflasche",
25277
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeStrong_name": "Goldene Sporebane-Granatenflasche",
25278
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeWeak_name": "Bronze Sporebane Granatenflasche",
25279
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedMedium_name": "Silberner Sporebane-Perkussionsrevolver",
25280
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedStrong_name": "Goldener Sporenbann-Feuersteinpistole",
25281
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedWeak_name": "Bronzene Sporebane-Feuersteinpistole",
25282
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllNormal_name": "Silberner Sporenwächter-Chrono-Flakon (alle Seiten)",
25283
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllStrong_name": "Goldene Sporeguard-Chrono-Phiole (alle Seiten)",
25284
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllWeak_name": "Bronze Sporenwächter-Chrono-Fläschchen (Alle Seiten)",
25285
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontNormal_name": "Silberner Sporenwächter-Chrono-Trank (Tor)",
25286
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontStrong_name": "Goldener Sporeguard-Chrono-Trank (Tor)",
25287
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontWeak_name": "Bronze-Sporenwächter-Chrono-Phiole (Tor)",
25288
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftNormal_name": "Silberner Sporenwächter Chrono-Flakon (links)",
25289
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftStrong_name": "Goldene Sporenwächter-Chrono-Flasche (links)",
25290
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftWeak_name": "Bronze-Sporeguard-Chrono-Fläschchen (links)",
25291
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightNormal_name": "Silberne Sporenwächter-Chrono-Flasche (rechts)",
25292
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightStrong_name": "Goldene Sporenwächter-Chrono-Flasche (rechts)",
25293
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightWeak_name": "Bronze Sporenwächter Chrono-Fläschchen (rechts)"
25114
25294
  },
25115
25295
  "units_and_tools": {
25116
25296
  "archer_name": "Söldner mit Bogen",
@@ -25909,9 +26089,9 @@
25909
26089
  "SceatFameShield_short_info": "Reduziert die Verteidigungskraft der Fernkampf-Verteidiger und erhöht die erhaltenen Ruhmpunkte.",
25910
26090
  "SceatSuppAttAttackPower_short_info": "Hilfswerkzeug. Erhöht die Angriffskraft aller angreifenden Truppen. Wird nach dem Angriff verbraucht, egal ob Sieg oder Niederlage.",
25911
26091
  "SceatSuppAttPowerYard_name": "Sturmflammenwerfer",
25912
- "SceatSuppAttPowerYard_short_info": "Hilfswerkzeug. Erhöht die Kampfstärke aller angreifenden Truppen in der Innenhofschlacht. Wird nach dem Angriff verbraucht.",
26092
+ "SceatSuppAttPowerYard_short_info": "Hilfswerkzeug. Erhöht die Kampfstärke aller angreifenden Truppen in der Innenhofschlacht.",
25913
26093
  "SceatSuppAttWaves_name": "Kriegswagen",
25914
- "SceatSuppAttWaves_short_info": "Unterstützungswerkzeug. Erhöht die Anzahl der Angriffs-Wellen. Wird nach dem Angriff verbraucht, egal ob Sieg oder Niederlage.",
26094
+ "SceatSuppAttWaves_short_info": "Hilfswerkzeug. Erhöht die Anzahl der Angriffswellen.",
25915
26095
  "SceatSuppDefDefensePowerYard_name": "Feuerfalle",
25916
26096
  "SceatSuppDefDefensePowerYard_short_info": "Hilfswerkzeug. Erhöht die Kampfkraft aller verteidigenden Truppen bei Innenhofkämpfen.",
25917
26097
  "SceatSuppDefDefensePower_name": "Mauerstachelfalle",
@@ -25921,12 +26101,12 @@
25921
26101
  "SceatSuppDefKillMeleeAttackers_name": "Beweglicher Kessel",
25922
26102
  "SceatSuppDefKillMeleeAttackers_short_info": "Hilfswerkzeug. Tötet eine Anzahl Nahkampf-Angreifer bei Innenhofkämpfen.",
25923
26103
  "SceatSuppKillMeleeDef_name": "Splitterbombe",
25924
- "SceatSuppKillMeleeDef_short_info": "Unterstützungswerkzeug. Tötet mehrere Nahkampfverteidiger in der Hofschlacht. Nach dem Angriff verbraucht, egal ob Sieg oder Niederlage.",
26104
+ "SceatSuppKillMeleeDef_short_info": "Hilfswerkzeug. Tötet eine Anzahl Nahkampf-Verteidiger in der Hofschlacht.",
25925
26105
  "SceatSuppDefKillRangedAttackers_name": "Explosive Pfeile",
25926
26106
  "SceatSuppDefKillRangedAttackers_short_info": "Hilfswerkzeug. Tötet eine Anzahl Fernkampf-Angreifer bei Innenhofkämpfen.",
25927
26107
  "SceatSuppKillRangedDef_name": "Orgelkanone",
25928
- "SceatSuppKillRangedDef_short_info": "Hilfswerkzeug. Tötet eine Anzahl Fernkampf-Verteidiger in der Hofschlacht. Nach dem Angriff verbraucht, egal ob Sieg oder Niederlage.",
25929
- "SceatSuppAttKillDefenders_short_info": "Hilfswerkzeug. Erhöht die Kampfstärke aller angreifenden Truppen. Nach dem Angriff verbraucht, egal ob Sieg oder Niederlage.",
26108
+ "SceatSuppKillRangedDef_short_info": "Unterstützungswerkzeug. Tötet eine Anzahl Fernkampf-Verteidiger in der Hofschlacht",
26109
+ "SceatSuppAttKillDefenders_short_info": "Hilfswerkzeug. Erhöht die Kampfkraft aller angreifenden Truppen.",
25930
26110
  "SceatSuppDefKillAttackers_short_info": "Hilfswerkzeug. Tötet eine Anzahl Nahkampf- und Fernkampf-Angreifer bei Innenhofkämpfen.",
25931
26111
  "equipment_unique_1071_desc": "Verwandelt Eure Armee in einen strahlenden Zug von Sonnenkriegern.",
25932
26112
  "equipment_unique_1071": "Sonnenuhr des Edlen",