e4k-data 4.124.89 → 4.125.23

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (53) hide show
  1. package/data/bosses.json +12 -6
  2. package/data/buildings.json +74 -0
  3. package/data/effects.json +71 -5
  4. package/data/effecttypes.json +56 -0
  5. package/data/equipment_effects.json +14 -0
  6. package/data/equipment_gem_effects.json +28 -0
  7. package/data/equipment_sets.json +168 -0
  8. package/data/equipments.json +186 -260
  9. package/data/gems.json +132 -0
  10. package/data/generals.json +39 -0
  11. package/data/leaguetypeEvents.json +2 -2
  12. package/data/lootBoxTombolas.json +336 -0
  13. package/data/lootBoxes.json +33 -0
  14. package/data/lords.json +6 -0
  15. package/data/maps.json +117 -58
  16. package/data/packages.json +246 -12
  17. package/data/raidBossLevels.json +150 -6
  18. package/data/raidBossStages.json +1187 -125
  19. package/data/raidBosses.json +16 -7
  20. package/data/rewards.json +359 -179
  21. package/data/surroundings.json +0 -14
  22. package/data/units.json +612 -95
  23. package/data/version.json +1 -1
  24. package/data/versionInfo.json +3 -3
  25. package/images/x768.json +832 -112
  26. package/languages/cs.json +197 -17
  27. package/languages/da.json +197 -17
  28. package/languages/de.json +197 -17
  29. package/languages/el.json +198 -18
  30. package/languages/en.json +197 -15
  31. package/languages/es.json +197 -17
  32. package/languages/fi.json +197 -17
  33. package/languages/fr.json +197 -17
  34. package/languages/hu.json +197 -17
  35. package/languages/it.json +197 -17
  36. package/languages/ja.json +197 -17
  37. package/languages/ko.json +197 -17
  38. package/languages/nl.json +197 -17
  39. package/languages/no.json +197 -17
  40. package/languages/pl.json +197 -17
  41. package/languages/pt.json +197 -17
  42. package/languages/ro.json +197 -17
  43. package/languages/ru.json +197 -17
  44. package/languages/sk.json +197 -17
  45. package/languages/sv.json +197 -17
  46. package/languages/tr.json +197 -17
  47. package/languages/zh_CN.json +197 -17
  48. package/languages/zh_TW.json +197 -17
  49. package/package.json +1 -1
  50. package/typings/data.d.ts +6 -13
  51. package/typings/images.d.ts +54 -6
  52. package/typings/languages.d.ts +186 -4
  53. package/data/inviterewardsteps.json +0 -228
package/languages/ru.json CHANGED
@@ -13468,7 +13468,7 @@
13468
13468
  "webshop_xmasfridaybundledef_minor_name": "Малый зимний налёт защитный",
13469
13469
  "webshop_xmasfridaybundleoff_minor_name": "Малый зимний набег - наступление",
13470
13470
  "dialog_cooldown_timer": "Таймер восстановления:",
13471
- "webshop_giftExploitFix_desc": "Лучше забрать это прямо сейчас, пока не истек срок!",
13471
+ "webshop_giftExploitFix_desc": "Получите подарок, чтобы забрать перечисленные ниже предметы!",
13472
13472
  "webshop_giftExploitFix_name": "Вот подарок от нас!",
13473
13473
  "dialog_event_announcement_description_135": "Пока карнавал охватывает Империю, замаскированные весельчаки заполняют улицы красками, музыкой и смехом. Предлагайте Фестивальные жетоны, чтобы впечатлить маскированных хозяев, разблокируйте ослепительные награды и поднимайтесь по карнавальным рангам. Не пропустите праздник!",
13474
13474
  "dialog_event_announcement_header_135": "Карнавал масок",
@@ -13478,8 +13478,8 @@
13478
13478
  "dialog_ame_specific_event_timer": "Связанное событие заканчивается через",
13479
13479
  "gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_CarnivalGacha": "({0} предложений осталось)",
13480
13480
  "gachaPull_milestone_tooltip_amount_CarnivalGacha": "{0}/{1} Дары",
13481
- "are_boss_name_FungalSwarm": "Владычица Разложения",
13482
- "dialog_are_boss_narrativ_short_desc_FungalSwarm": "Владычица распада превращает потерянных солдат в своих зомби. Её восстанавливающиеся стены не признают поражения, и она может подавлять ближний и дальний бой.",
13481
+ "are_boss_name_FungalSwarm": "Мицелиальный суверен",
13482
+ "dialog_are_boss_narrativ_short_desc_FungalSwarm": "Грибковые стены быстро восстанавливаются, замедляйте их с помощью орудий поддержки. Каждая регенерация порождает споры, больше фаз - сложнее финальная стадия.",
13483
13483
  "gachaPull_milestone_CarnivalGacha": "Дар",
13484
13484
  "webshop_carnivalmask_VIP_name": "VIP маскарадные приготовления",
13485
13485
  "webshop_carnivalmask_extralarge_name": "Дополнительные маскарадные приготовления",
@@ -13488,7 +13488,19 @@
13488
13488
  "webshop_carnivalmask_large_name": "Большие маскарадные украшения",
13489
13489
  "webshop_carnivalmask_medium_name": "Средние маскарадные оформления",
13490
13490
  "webshop_carnivalmask_small_name": "Небольшие маскарадные украшения",
13491
- "webshop_carnivalsale_gift": "Карнавальный подарок для тебя!"
13491
+ "webshop_carnivalsale_gift": "Карнавальный подарок для тебя!",
13492
+ "dialog_are_highlightedeffect_description_AREspawnReserveUnit": "Во время боя регенерация стены порождает спящие споры в резерве. На последней стадии здоровья эти споры мутируют в активные единицы под контролем босса. Доля мутировавших спор отображается бирюзовым сегментом на полосе здоровья босса.\n\nПодробная информация о спорах доступна в разделе Эффекты стадий здоровья.\n\nДля атак можно использовать специальное событие снаряжение и специальный вспомогательный инструмент, чтобы уменьшить рост резерва спор.",
13493
+ "dialog_are_highlightedeffect_name_AREspawnReserveUnit": "Вызов спящих спор",
13494
+ "dialog_attack_cannotAttackReserve": "Вы не можете атаковать Резерв напрямую.",
13495
+ "dialog_defence_reserve": "Резерв",
13496
+ "dialog_spyLog_reserveSpy": "Резервный шпионаж",
13497
+ "equip_effect_description_AREreserveUnitKill": "Мгновенно уничтожает {0} {1} юнитов из вражеского резерва.",
13498
+ "equip_effect_description_AREspawnReserveUnit": "При каждой регенерации стены в резерв добавляется {0} спящих споровых кист.",
13499
+ "dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k_FungalSwarm": "Бирюзовая полоса показывает количество единиц Спор, создаваемых при регенерации стен. Используйте доступные орудия поддержки атаки, чтобы справиться с этой угрозой и предотвратить накопление Спор.\n\nЭффекты босса меняются во время события на определённых этапах здоровья, отмеченных цифрами на шкале здоровья босса.\n\nНажмите на число, чтобы увидеть настройки эффекта во вкладке Эффекты босса и соответственно скорректировать стратегию. Каждый этап здоровья может быть активирован только один раз.\n\n<font color",
13500
+ "dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k_Necromancer": "Зеленая полоса указывает на зомби-единицы, созданные из ваших павших войск. Используйте специальный инструмент, чтобы уменьшить этот эффект.\n\nПрименяемые эффекты босса меняются в ходе события на определённых этапах здоровья полосы здоровья босса, отмеченных цифрами.\n\nНажмите на цифру, чтобы просмотреть настройки эффекта во вкладке Эффекты босса и соответствующим образом скорректировать стратегию. Каждый этап здоровья может быть активирован только один раз.",
13501
+ "webshop_decoWithEffects_MeadprodHoneystorageCap_desc": "Увеличивает общественный порядок внутри вашего замка на +{0}, +{1} бонус к производству медовухи в час (макс. 500 000), +{2} бонус к вместимости хранения медовухи (макс. 100 000). Лимит эффекта общий для всех украшений.",
13502
+ "webshop_decoWithEffects_strincourtyardeffectcap_desc": "Увеличивает общественный порядок в вашем замке на +{0}, +{1}% силы во дворе при защите (макс. 120%). Лимит эффекта общий для всех украшений.",
13503
+ "webshop_decoWithEffects_toolprodbonuscap_desc": "Увеличивает общественный порядок внутри вашего замка на +{0}, +{1}% бонус к скорости производства инструментов (макс. 400%). Лимит эффекта общий для украшений."
13492
13504
  },
13493
13505
  "effects": {
13494
13506
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% боевой мощи юнита при атаке",
@@ -14916,7 +14928,20 @@
14916
14928
  "ci_effect_equipmentAREOffensiveRangedBonus": "+{0}% сила атаки дальнобойных юнитов в Событии Рейд на Разлом",
14917
14929
  "ci_effect_equipmentARESpeedBonus": "+{0}% скорость передвижения армии в Событии Рейд на Разлом",
14918
14930
  "ci_effect_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0}% скорость найма",
14919
- "ci_effect_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}% скорость производства инструментов"
14931
+ "ci_effect_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}% скорость производства инструментов",
14932
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayAll": "+{0} секунд ко времени восстановления регенерации всех флангов после прорыва {1}.",
14933
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayFront": "+{0} секунд к времени восстановления ворот после прорыва {1}.",
14934
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayLeft": "+{0} секунд к перезарядке регенерации левой стены после прорыва {1}.",
14935
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayRight": "+{0} секунд к времени восстановления правой стены после прорыва {1}.",
14936
+ "dialog_are_highlightedeffect_description_spawnReserveUnit": "После каждой регенерации стены в резерве появляются неактивные спящие юниты. На последней стадии здоровья они мутируют в активные юниты под контролем Мицелиального суверена. Доля появившихся юнитов отображается бирюзовым сегментом на полосе здоровья босса. Конкретное количество юнитов в резерве видно на экране атаки. Специальное событие снаряжения и специальные инструменты поддержки можно использовать в атаках для уменьшения роста или уничтожения спящих юнитов в резерве.",
14937
+ "dialog_are_highlightedeffect_name_spawnReserveUnit": "Вызов спящих спор",
14938
+ "equip_effect_description_mutateReserveUnit": "Преобразует {0}% единиц {1} в резерве в единицы {2}",
14939
+ "equip_effect_description_reserveUnitKill": "Мгновенно убивает {0} единиц {1} из вражеского резерва.",
14940
+ "equip_effect_description_spawnReserveUnit": "При каждой регенерации стены в резерв добавляется {0} {1}.",
14941
+ "dialog_are_highlightedeffect_description_mutateReserveUnit": "В начале этой стадии здоровья спящие юниты из резерва мутируют в активные юниты под контролем Мицелиального суверена.\n\nТекущее количество конкретных юнитов в резерве отображается на экране Атаки.\n\n<font color",
14942
+ "dialog_are_highlightedeffect_name_mutateReserveUnit": "Преобразовать спящую споровую кисту",
14943
+ "effect_group_6_47_active": "Мгновенно уничтожает {0} спящих споровых кист из вражеского резерва.",
14944
+ "effect_group_6_47_passive": "Спящая споровая киста мгновенно уничтожена из вражеского резерва."
14920
14945
  },
14921
14946
  "equipment_heroes_and_gems": {
14922
14947
  "equipment_slotType_hero": "Герой",
@@ -19289,10 +19314,87 @@
19289
19314
  "equipment_unique_1382_desc": "Превращает твою армию в огненного Феникса.",
19290
19315
  "equipment_unique_1410": "Карнавальная маска",
19291
19316
  "equipment_unique_1410_desc": "Предмет из города тысячи каналов. Превращает твою армию в гвардию карнавального принца.",
19292
- "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayAll": "После прорыва: +{0}с ко всем таймерам регенерации стены. Нет эффекта, если неактивно.",
19293
- "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayFront": "После прорыва: +{0} с таймера восстановления ворот. Без эффекта, если неактивен.",
19294
- "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayLeft": "После прорыва: +{0}с к таймеру восстановления левой стены. Без эффекта, если неактивен.",
19295
- "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayRight": "После прорыва: +{0} с таймера регенерации правой стены. Без эффекта, если неактивен."
19317
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeMedium_short_info": "Мощный инструмент, разрушающий большую часть Спящей споровой пасти в событии Рейда на Разлом.",
19318
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeStrong_short_info": "Чрезвычайно мощный инструмент, уничтожающий большую часть Спящей споровой пасти в событии Рейда на Разломе.",
19319
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeWeak_short_info": "Уничтожает часть Спящей споровой пасти в Событии Рейд на Разлом.",
19320
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedMedium_short_info": "Мощный инструмент, уничтожающий большую часть резервной Спящей споровой кисты в событии Рейд на Разлом.",
19321
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedStrong_short_info": "Чрезвычайно мощный инструмент, уничтожающий большую часть спящей споровой кисты в событии Рейд на Разлом.",
19322
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedWeak_short_info": "Уничтожает часть резервной Спящей споровой кисты в событии Рейд на Разлом.",
19323
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllNormal_short_info": "Мощный инструмент, задерживающий восстановление стены со всех сторон после прорыва, увеличивая время нанесения урона в Событии Рейда на Разлом.",
19324
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllStrong_short_info": "Самый мощный осадный орудие, задерживающий регенерацию стен со всех сторон после прорыва, увеличивая время нанесения урона в событии Рейд на Разлом.",
19325
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllWeak_short_info": "Задерживает регенерацию стены со всех сторон после прорыва, увеличивая время нанесения урона в Событии Рейд на Разлом.",
19326
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontNormal_short_info": "Мощный инструмент, задерживающий регенерацию стены ворот после прорыва, увеличивая время нанесения урона в Событии Рейд на Разлом.",
19327
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontStrong_short_info": "Самый мощный инструмент, задерживающий регенерацию стены ворот после прорыва, увеличивая время нанесения урона в Событии Рейд на Разлом.",
19328
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontWeak_short_info": "Задерживает регенерацию стены ворот после прорыва, увеличивая время нанесения урона в событии Рейд на Разлом.",
19329
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftNormal_short_info": "Мощный инструмент, задерживающий регенерацию левой стены после прорыва, увеличивая время нанесения урона в Событии Рейд на Разлом.",
19330
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftStrong_short_info": "Самый мощный инструмент, задерживающий регенерацию левой стены после прорыва, увеличивая время нанесения урона в событии Рейд на Разлом.",
19331
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftWeak_short_info": "Замедляет восстановление левой стены после прорыва, увеличивая время нанесения урона в Событии Рейд на Разлом.",
19332
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightNormal_short_info": "Мощный инструмент, задерживающий регенерацию правой стены после прорыва, увеличивая время нанесения урона в событии Рейд на Разлом.",
19333
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightStrong_short_info": "Самый мощный инструмент, задерживающий регенерацию правой стены после пробоя, увеличивая время нанесения урона в событии Рейд на Разлом.",
19334
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightWeak_short_info": "Задерживает регенерацию правой стены после прорыва, увеличивая время нанесения урона в Событии Рейда на Разлом.",
19335
+ "equipment_unique_1445": "Бронзовые доспехи Спорегард",
19336
+ "equipment_unique_1445_desc": "Броня, защищающая от спор Роя. Может использоваться только в событии Рейда на Босса Альянса.",
19337
+ "equipment_unique_1446": "Бронзовое Оружие Стража Спор",
19338
+ "equipment_unique_1446_desc": "Оружие, которое уничтожает споры до того, как они смогут распространиться. Используется только в событии Рейд на Разлом.",
19339
+ "equipment_unique_1447": "Бронзовый шлем Спорегард",
19340
+ "equipment_unique_1447_desc": "Шлем, защищающий от споровой атаки Роя. Может использоваться только в событии Рейд в Разломе.",
19341
+ "equipment_unique_1448": "Бронзовый артефакт Спорегард",
19342
+ "equipment_unique_1448_desc": "Артефакт, помогающий контролировать рост спор. Может использоваться только в событии Рейд на Разлом.",
19343
+ "hero_unique_1449": "Командир бронзовых спор",
19344
+ "hero_unique_1449_desc": "Командир, сдерживающий споры. Может использоваться только в событии Рейд на Разлом.",
19345
+ "equipment_unique_1450": "Серебряные доспехи Стража Спор",
19346
+ "equipment_unique_1450_desc": "Мощные доспехи, сильно противостоящие спорам Роя. Можно использовать только в событии Рейд на Разлом.",
19347
+ "equipment_unique_1451": "Серебряное оружие Спорегард",
19348
+ "equipment_unique_1451_desc": "Мощное оружие, очищающее споры при каждом ударе. Используется только в событии Рейд на Разлом.",
19349
+ "equipment_unique_1452": "Серебряный Шлем Спорохранителя",
19350
+ "equipment_unique_1452_desc": "Мощный шлем, который надежно защищает от спор Роя. Может использоваться только в Событии Рейд на Разлом.",
19351
+ "equipment_unique_1453": "Серебряный артефакт Стражи спор",
19352
+ "equipment_unique_1453_desc": "Мощный артефакт, подавляющий накопление спор во время боя. Может использоваться только в событии Рейд на Разлом.",
19353
+ "hero_unique_1454": "Командир Серебряных Спор",
19354
+ "hero_unique_1454_desc": "Могучий командир, который строго контролирует споры. Может использоваться только в Событии Рейда на Разлом.",
19355
+ "equipment_unique_1455": "Золотые доспехи Спорегард",
19356
+ "equipment_unique_1455_desc": "Чрезвычайно мощная броня, полностью отражающая споры Роя. Используется только в Событии Рейд на Разлом.",
19357
+ "equipment_unique_1456": "Золотое оружие Спорегард",
19358
+ "equipment_unique_1456_desc": "Чрезвычайно мощное оружие, которое с жестокой эффективностью уничтожает Спящую споровую кисту. Используется только в Событии Рейд на Разлом.",
19359
+ "equipment_unique_1457": "Золотой шлем Спорегард",
19360
+ "equipment_unique_1457_desc": "Чрезвычайно мощный шлем, который нейтрализует угрозу спор Роя. Может использоваться только в Событии Рейд на Разлом.",
19361
+ "equipment_unique_1458": "Золотой Артефакт Спорогарда",
19362
+ "equipment_unique_1458_desc": "Чрезвычайно мощный артефакт, который останавливает рост спор у их источника. Может использоваться только в событии Рейд на Разлом.",
19363
+ "hero_unique_1459": "Командир Золотой Споры",
19364
+ "hero_unique_1459_desc": "Чрезвычайно мощный командир, доминирующий в угрозе спор. Может использоваться только в Событии Рейд на Разлом.",
19365
+ "gem_unique_478": "Бронзовый шаблон самоцвета Стража спор",
19366
+ "gem_unique_478_desc": "Шаблон, который защищает от спор Роя. Можно использовать только в событии Рейд на Разлом.",
19367
+ "gem_unique_479": "Бронзовый осколок Клинка Стража Спор",
19368
+ "gem_unique_479_desc": "Клинок, который срезает споры до того, как они распространятся. Можно использовать только в Событии Рейд на Разлом.",
19369
+ "gem_unique_480": "Бронзовый коронный камень Спорегард",
19370
+ "gem_unique_480_desc": "Корона, укрепляющая контроль над спорами Роя. Может использоваться только в Событии Рейд на Разлом.",
19371
+ "gem_unique_481": "Бронзовый реликтовый камень Спорегард",
19372
+ "gem_unique_481_desc": "Реликтовый камень, помогающий контролировать рост спор. Может использоваться только в событии Рейд на Разлом.",
19373
+ "gem_unique_482": "Шаблон серебряного Стража спор",
19374
+ "gem_unique_482_desc": "Мощный шаблон, который сильно противостоит спорам Роя. Может использоваться только в событии Рейд на Разлом.",
19375
+ "gem_unique_483": "Серебряный осколок клинка Стража спор",
19376
+ "gem_unique_483_desc": "Мощный клинок-осколок, который жестоко уничтожает споры. Может использоваться только в событии Рейд на Разлом.",
19377
+ "gem_unique_484": "Серебряный коронный камень Стража спор",
19378
+ "gem_unique_484_desc": "Мощный Камень Короны, который надежно укрепляет силы против Спор. Может использоваться только в Событии Рейда на Разлом.",
19379
+ "gem_unique_485": "Серебряный реликтовый камень Защитник спор",
19380
+ "gem_unique_485_desc": "Мощный реликтовый камень, подавляющий накопление спор во время боя. Может использоваться только в событии Рейд на Разлом.",
19381
+ "gem_unique_486": "Золотой шаблон Стража спор",
19382
+ "gem_unique_486_desc": "Чрезвычайно мощный Гемплейт, полностью отгоняющий споры Роя. Может использоваться только в событии Рейд на Разлом.",
19383
+ "gem_unique_487": "Золотой Клинок Стража спор",
19384
+ "gem_unique_487_desc": "Чрезвычайно мощный Кристалл, уничтожающий споры с каждым ударом. Может использоваться только в Событии Рейд на Разлом.",
19385
+ "gem_unique_488": "Золотой коронный камень Спорегарда",
19386
+ "gem_unique_488_desc": "Чрезвычайно мощный Камень Короны, который доминирует над угрозой спор Роя. Может использоваться только в событии Рейд на Разлом.",
19387
+ "gem_unique_489": "Золотой реликтовый камень Страж спор",
19388
+ "gem_unique_489_desc": "Чрезвычайно мощный Реликтовый камень, который останавливает рост спор у истока. Используется только в Событии Рейд на Разлом.",
19389
+ "equipment_set_1091": "Снаряжение командира Бронзовой Спорегвардии",
19390
+ "equipment_set_1092": "Снаряжение командира Серебряной Спорогвардии",
19391
+ "equipment_set_1093": "Снаряжение Командира Золотой Споровой Стражи",
19392
+ "equipment_unique_1449": "Командир бронзовых Стражей грибов",
19393
+ "equipment_unique_1449_desc": "Командир, сдерживающий споры. Может использоваться только в Событии Рейд на Разлом.",
19394
+ "equipment_unique_1454": "Командир Серебряной Споровой Стражи",
19395
+ "equipment_unique_1454_desc": "Мощный командир, строго контролирующий споры. Может использоваться только в Событии Рейд на Разлом.",
19396
+ "equipment_unique_1459": "Командир Золотой Споровой Стражи",
19397
+ "equipment_unique_1459_desc": "Чрезвычайно могущественный командир, который доминирует над угрозой спор. Может использоваться только в событии Рейд на Разлом."
19296
19398
  },
19297
19399
  "generic": {
19298
19400
  "activity": "Активность",
@@ -21405,7 +21507,7 @@
21405
21507
  "allianceCoat_Layout_name_14": "Золотой эмблема второго места",
21406
21508
  "allianceCoat_Layout_name_15": "Золотой эмблема финалиста",
21407
21509
  "currency_description_CarnivalMask": "Фестивальные жетоны, полученные среди музыки, масок и веселья, символизируют дух Карнавала. Предлагайте их во время события Карнавал масок, чтобы открыть яркие награды!",
21408
- "currency_name_CarnivalMask": "Фестивальный жетон",
21510
+ "currency_name_CarnivalMask": "Карнавальная маска",
21409
21511
  "event_title_135": "Карнавал масок",
21410
21512
  "title_CarnivalGacha": "Карнавал масок"
21411
21513
  },
@@ -24972,7 +25074,67 @@
24972
25074
  "popup_ame_quest_title_98": "Столкновение даймё +++++",
24973
25075
  "popup_ame_quest_title_99": "Страж посёлка ++++",
24974
25076
  "questID_3173_info_hero-1": "Ты можешь пожертвовать монеты, нажав условие квеста.",
24975
- "questSeriesID_249_hero-1": "Работа в тылу"
25077
+ "questSeriesID_249_hero-1": "Работа в тылу",
25078
+ "popup_ame_quest_requirement_101": "Победите 30 Лагерей кочевников на любом уровне сложности",
25079
+ "popup_ame_quest_requirement_102": "Победите 35 {Nomad Camps} на любом уровне сложности",
25080
+ "popup_ame_quest_requirement_103": "Победите 25 Лагерей кочевников на уровне сложности Средний +",
25081
+ "popup_ame_quest_requirement_104": "Победите 35 Лагерей кочевников на уровне сложности Ветеран",
25082
+ "popup_ame_quest_requirement_105": "Победите 10 замков хана на любом уровне сложности",
25083
+ "popup_ame_quest_requirement_106": "Победите 15 ханских замков на любом уровне сложности",
25084
+ "popup_ame_quest_requirement_107": "Отразьте 5 атак на замок на любом уровне сложности",
25085
+ "popup_ame_quest_requirement_108": "Отразьте 10 атак на замок на любом уровне сложности",
25086
+ "popup_ame_quest_requirement_109": "Победите 250 Лагерей кочевников на любом уровне сложности",
25087
+ "popup_ame_quest_requirement_110": "Победите 300 лагерей кочевников на любом уровне сложности",
25088
+ "popup_ame_quest_requirement_111": "Победите 325 лагерей кочевников на уровне сложности Эксперт",
25089
+ "popup_ame_quest_requirement_112": "Победите 225 лагерей кочевников на уровне сложности Эксперт+",
25090
+ "popup_ame_quest_requirement_113": "Победите 20 ханских замков на любом уровне сложности",
25091
+ "popup_ame_quest_requirement_114": "Победите 30 ханских замков на любом уровне сложности",
25092
+ "popup_ame_quest_requirement_115": "Отразьте 15 атак на замок на любом уровне сложности",
25093
+ "popup_ame_quest_requirement_116": "Отразьте 20 атак на замок на любом уровне сложности",
25094
+ "popup_ame_quest_requirement_117": "Победите 700 Лагерей кочевников на любом уровне сложности",
25095
+ "popup_ame_quest_requirement_118": "Победите 825 лагерей кочевников на любом уровне сложности",
25096
+ "popup_ame_quest_requirement_119": "Победите 500 лагерей кочевников на уровне сложности Мастер",
25097
+ "popup_ame_quest_requirement_120": "Победите 850 лагерей кочевников на уровне сложности {Master+}",
25098
+ "popup_ame_quest_requirement_121": "Победите 40 ханских замков на любом уровне сложности",
25099
+ "popup_ame_quest_requirement_122": "Победи 60 ханских замков на любом уровне сложности",
25100
+ "popup_ame_quest_requirement_123": "Отрази 35 атак на замок на любом уровне сложности",
25101
+ "popup_ame_quest_requirement_124": "Отразите 55 атак на замок на любом уровне сложности",
25102
+ "popup_ame_quest_requirement_125": "Соберите 5000 очков ярости",
25103
+ "popup_ame_quest_requirement_126": "Соберите 10000 очков ярости",
25104
+ "popup_ame_quest_requirement_127": "Соберите 20000 очков Ярости уровень сложности Бывалый+",
25105
+ "popup_ame_quest_requirement_128": "Соберите 35000 очков Ярости Уровень сложности: Ветеран",
25106
+ "popup_ame_quest_requirement_129": "Соберите 90000 очков Ярости",
25107
+ "popup_ame_quest_requirement_130": "Соберите 145000 очков ярости",
25108
+ "popup_ame_quest_title_101": "Столкновение кочевников",
25109
+ "popup_ame_quest_title_102": "Столкновение кочевников +",
25110
+ "popup_ame_quest_title_103": "Элитное столкновение кочевников",
25111
+ "popup_ame_quest_title_104": "Элитное Столкновение Кочевников+",
25112
+ "popup_ame_quest_title_105": "Столкновение хана",
25113
+ "popup_ame_quest_title_106": "Столкновение Хана +",
25114
+ "popup_ame_quest_title_107": "Стража замка",
25115
+ "popup_ame_quest_title_108": "Страж замка +",
25116
+ "popup_ame_quest_title_109": "Столкновение Кочевников ++",
25117
+ "popup_ame_quest_title_110": "Столкновение кочевников +++",
25118
+ "popup_ame_quest_title_111": "Элитное столкновение кочевников ++",
25119
+ "popup_ame_quest_title_112": "Элитное столкновение кочевников +++",
25120
+ "popup_ame_quest_title_113": "Столкновение Ханов ++",
25121
+ "popup_ame_quest_title_114": "Столкновение Хана +++",
25122
+ "popup_ame_quest_title_115": "Стража замка ++",
25123
+ "popup_ame_quest_title_116": "Стража замка +++",
25124
+ "popup_ame_quest_title_117": "Столкновение кочевников ++++",
25125
+ "popup_ame_quest_title_118": "Столкновение кочевников +++++",
25126
+ "popup_ame_quest_title_119": "Элитное столкновение кочевников ++++",
25127
+ "popup_ame_quest_title_120": "Схватка элитных кочевников +++++",
25128
+ "popup_ame_quest_title_121": "Столкновение Хана ++++",
25129
+ "popup_ame_quest_title_122": "Столкновение хана +++++",
25130
+ "popup_ame_quest_title_123": "Стража замка ++++",
25131
+ "popup_ame_quest_title_124": "Ханский страж +++++",
25132
+ "popup_ame_quest_title_125": "Яростный бросок",
25133
+ "popup_ame_quest_title_126": "Яростный рывок +",
25134
+ "popup_ame_quest_title_127": "Бешеный рывок ++",
25135
+ "popup_ame_quest_title_128": "Яростный Рывок +++",
25136
+ "popup_ame_quest_title_129": "Яростный рывок ++++",
25137
+ "popup_ame_quest_title_130": "Яростный натиск +++++"
24976
25138
  },
24977
25139
  "research": {
24978
25140
  "research_tab_3": "Экономика",
@@ -25110,7 +25272,25 @@
25110
25272
  "dialog_are_highlightedeffect_desc2": "Юниты, убитые в ходе этой битвы, заражаются и превращаются в зомби под контролем босса. Уровень заражения зависит от типа юнита и его положения. Конкретные показатели заражения можно увидеть в разделе Эффекты после битвы.",
25111
25273
  "dialog_are_highlightedeffect_title1": "Восстановление стены",
25112
25274
  "dialog_are_highlightedeffect_title2": "Зомби инфекция",
25113
- "dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k": "Зеленая полоса указывает на зомби-юнитов, созданных из ваших павших войск. Используйте специальный инструмент, чтобы уменьшить этот эффект.\n\nПрименяемые эффекты босса меняются в течение события на определённых этапах здоровья на индикаторе здоровья босса, отмеченных цифрами.\nНажмите на число, чтобы посмотреть настройки эффекта во вкладке Эффекты босса и соответственно скорректировать стратегию. Каждый этап здоровья может быть активирован только один раз."
25275
+ "dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k": "Зеленая полоса указывает на зомби-юнитов, созданных из ваших павших войск. Используйте специальный инструмент, чтобы уменьшить этот эффект.\n\nПрименяемые эффекты босса меняются в течение события на определённых этапах здоровья на индикаторе здоровья босса, отмеченных цифрами.\nНажмите на число, чтобы посмотреть настройки эффекта во вкладке Эффекты босса и соответственно скорректировать стратегию. Каждый этап здоровья может быть активирован только один раз.",
25276
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeMedium_name": "Серебряная фляга с гранатой против спор",
25277
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeStrong_name": "Золотая фляга гранаты Споребейн",
25278
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeWeak_name": "Бронзовая фляга гранаты Спорбейн",
25279
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedMedium_name": "Серебряный кремневый пистолет Спорбейн",
25280
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedStrong_name": "Золотой кремневый пистолет Споробейн",
25281
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedWeak_name": "Бронзовый кремневый пистолет Спорбейн",
25282
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllNormal_name": "Серебряная хроно-флакон Защитника спор (со всех сторон)",
25283
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllStrong_name": "Золотая хроно-флакон Спорогарда (со всех сторон)",
25284
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllWeak_name": "Бронзовая хроно-флакон Стража спор (со всех сторон)",
25285
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontNormal_name": "Серебряная хронобулавка Защитника спор (Ворота)",
25286
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontStrong_name": "Золотая хронобутылка Стража спор (Врата)",
25287
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontWeak_name": "Бронзовая Хроно-Фиалка Стражей Спор (Врата)",
25288
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftNormal_name": "Хроно-флакон Серебряного Стража грибов (Лево)",
25289
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftStrong_name": "Хроно-флакон золотого Стража спор (слева)",
25290
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftWeak_name": "Бронзовая хроно-флакон Спорогарда (левая)",
25291
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightNormal_name": "Серебряная хроно-флакон Стража спор (правый)",
25292
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightStrong_name": "Золотая хроно-флакон Стража спор (справа)",
25293
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightWeak_name": "Бронзовая хроно-флакон Спорового Стража (правая)"
25114
25294
  },
25115
25295
  "units_and_tools": {
25116
25296
  "archer_name": "Солдат с луком",
@@ -25909,9 +26089,9 @@
25909
26089
  "SceatFameShield_short_info": "Уменьшает силу защитников-стрелков и увеличивает число получаемых очков славы.",
25910
26090
  "SceatSuppAttAttackPower_short_info": "Орудие поддержки. Увеличивает боевую мощь всех атакующих войск. Используется после атаки, независимо от исхода.",
25911
26091
  "SceatSuppAttPowerYard_name": "Штурмовой огнемет",
25912
- "SceatSuppAttPowerYard_short_info": "Инструмент поддержки. Увеличивает боевую мощь всех атакующих войск во внутреннем дворе. Расходуется после атаки.",
26092
+ "SceatSuppAttPowerYard_short_info": "Орудие поддержки. Повышает боевую мощь всех атакующих войск во внутреннем дворе.",
25913
26093
  "SceatSuppAttWaves_name": "Боевая повозка",
25914
- "SceatSuppAttWaves_short_info": "Орудие поддержки атаки. Увеличивает количество волн атаки. Используется после атаки, вне зависимости от победы или поражения.",
26094
+ "SceatSuppAttWaves_short_info": "Орудие поддержки. Увеличивает количество волн атаки.",
25915
26095
  "SceatSuppDefDefensePowerYard_name": "Огненная ловушка",
25916
26096
  "SceatSuppDefDefensePowerYard_short_info": "Орудие поддержки. Повышает боевую мощь всех обороняющихся войск во внутреннем дворе.",
25917
26097
  "SceatSuppDefDefensePower_name": "Настенная шипастая ловушка",
@@ -25921,12 +26101,12 @@
25921
26101
  "SceatSuppDefKillMeleeAttackers_name": "Передвижной котел",
25922
26102
  "SceatSuppDefKillMeleeAttackers_short_info": "Орудие поддержки. Убивает некоторое количество нападающих ближнего боя во внутреннем дворе.",
25923
26103
  "SceatSuppKillMeleeDef_name": "Осколочная бомба",
25924
- "SceatSuppKillMeleeDef_short_info": "Орудие поддержки. Убивает несколько защитников ближнего боя в сражении во внутреннем дворе. Используется после атаки, независимо от результата.",
26104
+ "SceatSuppKillMeleeDef_short_info": "Орудие поддержки. Убивает несколько защитников ближнего боя в бою на дворе.",
25925
26105
  "SceatSuppDefKillRangedAttackers_name": "Взрывные стрелы",
25926
26106
  "SceatSuppDefKillRangedAttackers_short_info": "Орудие поддержки. Убивает некоторое количество нападающих-стрелков во внутреннем дворе.",
25927
26107
  "SceatSuppKillRangedDef_name": "Пушка-орган",
25928
- "SceatSuppKillRangedDef_short_info": "Инструмент поддержки. Убивает несколько защитников-стрелков в битве на дворе. Используется после атаки, вне зависимости от исхода.",
25929
- "SceatSuppAttKillDefenders_short_info": "Инструмент поддержки. Увеличивает боевую мощь всех атакующих войск. Используется после атаки, независимо от исхода.",
26108
+ "SceatSuppKillRangedDef_short_info": "Орудие поддержки. Убивает несколько защитников-стрелков в битве во дворе",
26109
+ "SceatSuppAttKillDefenders_short_info": "Орудие поддержки. Повышает боевую мощь всех атакующих войск.",
25930
26110
  "SceatSuppDefKillAttackers_short_info": "Орудие поддержки. Убивает нападающих ближнего боя и нападающих-стрелков во внутреннем дворе.",
25931
26111
  "equipment_unique_1071_desc": "Превращает твою армию в отряд ослепительных солнечных воинов.",
25932
26112
  "equipment_unique_1071": "Солнечные часы доблести",