rfreeimage 0.1.0

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  325. data/vendor/FreeImage/Source/LibRawLite/internal/dcb_demosaicing.c +710 -0
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  329. data/vendor/FreeImage/Source/LibRawLite/internal/demosaic_packs.cpp +99 -0
  330. data/vendor/FreeImage/Source/LibRawLite/internal/dht_demosaic.cpp +873 -0
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  333. data/vendor/FreeImage/Source/LibRawLite/internal/var_defines.h +216 -0
  334. data/vendor/FreeImage/Source/LibRawLite/internal/wf_filtering.cpp +1950 -0
  335. data/vendor/FreeImage/Source/LibRawLite/libraw/libraw.h +338 -0
  336. data/vendor/FreeImage/Source/LibRawLite/libraw/libraw_alloc.h +99 -0
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  339. data/vendor/FreeImage/Source/LibRawLite/libraw/libraw_internal.h +225 -0
  340. data/vendor/FreeImage/Source/LibRawLite/libraw/libraw_types.h +442 -0
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  343. data/vendor/FreeImage/Source/LibRawLite/src/libraw_cxx.cpp +4533 -0
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  440. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/dsp/dsp.enc_mips_dsp_r2.c +1510 -0
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  461. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/dsp/dsp.yuv_mips_dsp_r2.c +131 -0
  462. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/dsp/dsp.yuv_sse2.c +322 -0
  463. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/dsp/lossless.h +313 -0
  464. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/dsp/mips_macro.h +200 -0
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  466. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/dsp/yuv.h +321 -0
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  468. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/enc/backward_references.h +202 -0
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  470. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/enc/enc.alpha.c +440 -0
  471. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/enc/enc.analysis.c +501 -0
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  490. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/enc/enc.webpenc.c +379 -0
  491. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/enc/histogram.h +114 -0
  492. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/enc/vp8enci.h +551 -0
  493. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/enc/vp8li.h +78 -0
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  499. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/utils/bit_reader.h +168 -0
  500. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/utils/bit_reader_inl.h +172 -0
  501. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/utils/bit_writer.h +120 -0
  502. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/utils/color_cache.h +74 -0
  503. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/utils/endian_inl.h +100 -0
  504. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/utils/filters.h +32 -0
  505. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/utils/huffman.h +67 -0
  506. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/utils/huffman_encode.h +60 -0
  507. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/utils/quant_levels.h +36 -0
  508. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/utils/quant_levels_dec.h +35 -0
  509. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/utils/random.h +63 -0
  510. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/utils/rescaler.h +78 -0
  511. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/utils/thread.h +93 -0
  512. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/utils/utils.bit_reader.c +208 -0
  513. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/utils/utils.bit_writer.c +308 -0
  514. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/utils/utils.color_cache.c +49 -0
  515. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/utils/utils.filters.c +76 -0
  516. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/utils/utils.h +121 -0
  517. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/utils/utils.huffman.c +205 -0
  518. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/utils/utils.huffman_encode.c +417 -0
  519. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/utils/utils.quant_levels.c +140 -0
  520. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/utils/utils.quant_levels_dec.c +279 -0
  521. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/utils/utils.random.c +43 -0
  522. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/utils/utils.rescaler.c +82 -0
  523. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/utils/utils.thread.c +309 -0
  524. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/utils/utils.utils.c +211 -0
  525. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/webp/decode.h +493 -0
  526. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/webp/demux.h +224 -0
  527. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/webp/encode.h +515 -0
  528. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/webp/format_constants.h +88 -0
  529. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/webp/mux.h +507 -0
  530. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/webp/mux_types.h +97 -0
  531. data/vendor/FreeImage/Source/LibWebP/src/webp/types.h +52 -0
  532. data/vendor/FreeImage/Source/MapIntrospector.h +212 -0
  533. data/vendor/FreeImage/Source/Metadata/Exif.cpp +1253 -0
  534. data/vendor/FreeImage/Source/Metadata/FIRational.cpp +176 -0
  535. data/vendor/FreeImage/Source/Metadata/FIRational.h +108 -0
  536. data/vendor/FreeImage/Source/Metadata/FreeImageTag.cpp +353 -0
  537. data/vendor/FreeImage/Source/Metadata/FreeImageTag.h +500 -0
  538. data/vendor/FreeImage/Source/Metadata/IPTC.cpp +342 -0
  539. data/vendor/FreeImage/Source/Metadata/TagConversion.cpp +1094 -0
  540. data/vendor/FreeImage/Source/Metadata/TagLib.cpp +1618 -0
  541. data/vendor/FreeImage/Source/Metadata/XTIFF.cpp +766 -0
  542. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Half/eLut.cpp +114 -0
  543. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Half/eLut.h +71 -0
  544. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Half/half.cpp +310 -0
  545. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Half/half.h +757 -0
  546. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Half/halfExport.h +27 -0
  547. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Half/halfFunction.h +179 -0
  548. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Half/halfLimits.h +102 -0
  549. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Half/toFloat.cpp +164 -0
  550. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Half/toFloat.h +16391 -0
  551. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Iex/Iex.h +60 -0
  552. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Iex/IexBaseExc.cpp +156 -0
  553. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Iex/IexBaseExc.h +264 -0
  554. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Iex/IexErrnoExc.h +208 -0
  555. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Iex/IexExport.h +51 -0
  556. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Iex/IexForward.h +229 -0
  557. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Iex/IexMacros.h +170 -0
  558. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Iex/IexMathExc.h +57 -0
  559. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Iex/IexNamespace.h +112 -0
  560. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Iex/IexThrowErrnoExc.cpp +873 -0
  561. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Iex/IexThrowErrnoExc.h +97 -0
  562. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IexMath/IexMathFloatExc.cpp +113 -0
  563. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IexMath/IexMathFloatExc.h +146 -0
  564. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IexMath/IexMathFpu.cpp +530 -0
  565. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IexMath/IexMathFpu.h +91 -0
  566. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IexMath/IexMathIeeeExc.h +62 -0
  567. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmBaseConfig.h +61 -0
  568. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfAcesFile.cpp +633 -0
  569. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfAcesFile.h +324 -0
  570. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfArray.h +285 -0
  571. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfAttribute.cpp +158 -0
  572. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfAttribute.h +407 -0
  573. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfAutoArray.h +95 -0
  574. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfB44Compressor.cpp +1072 -0
  575. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfB44Compressor.h +118 -0
  576. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfBoxAttribute.cpp +111 -0
  577. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfBoxAttribute.h +87 -0
  578. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfCRgbaFile.cpp +1438 -0
  579. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfCRgbaFile.h +555 -0
  580. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfChannelList.cpp +322 -0
  581. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfChannelList.h +436 -0
  582. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfChannelListAttribute.cpp +150 -0
  583. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfChannelListAttribute.h +74 -0
  584. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfCheckedArithmetic.h +163 -0
  585. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfChromaticities.cpp +151 -0
  586. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfChromaticities.h +131 -0
  587. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfChromaticitiesAttribute.cpp +87 -0
  588. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfChromaticitiesAttribute.h +73 -0
  589. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfCompositeDeepScanLine.cpp +591 -0
  590. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfCompositeDeepScanLine.h +142 -0
  591. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfCompression.h +84 -0
  592. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfCompressionAttribute.cpp +78 -0
  593. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfCompressionAttribute.h +64 -0
  594. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfCompressor.cpp +226 -0
  595. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfCompressor.h +265 -0
  596. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfConvert.cpp +143 -0
  597. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfConvert.h +107 -0
  598. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfDeepCompositing.cpp +110 -0
  599. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfDeepCompositing.h +132 -0
  600. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfDeepFrameBuffer.cpp +230 -0
  601. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfDeepFrameBuffer.h +339 -0
  602. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfDeepImageState.h +96 -0
  603. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfDeepImageStateAttribute.cpp +78 -0
  604. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfDeepImageStateAttribute.h +68 -0
  605. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfDeepScanLineInputFile.cpp +2025 -0
  606. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfDeepScanLineInputFile.h +276 -0
  607. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfDeepScanLineInputPart.cpp +149 -0
  608. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfDeepScanLineInputPart.h +181 -0
  609. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfDeepScanLineOutputFile.cpp +1552 -0
  610. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfDeepScanLineOutputFile.h +244 -0
  611. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfDeepScanLineOutputPart.cpp +107 -0
  612. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfDeepScanLineOutputPart.h +168 -0
  613. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfDeepTiledInputFile.cpp +1979 -0
  614. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfDeepTiledInputFile.h +437 -0
  615. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfDeepTiledInputPart.cpp +273 -0
  616. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfDeepTiledInputPart.h +362 -0
  617. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfDeepTiledOutputFile.cpp +2055 -0
  618. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfDeepTiledOutputFile.h +475 -0
  619. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfDeepTiledOutputPart.cpp +250 -0
  620. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfDeepTiledOutputPart.h +394 -0
  621. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfDoubleAttribute.cpp +57 -0
  622. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfDoubleAttribute.h +59 -0
  623. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfDwaCompressor.cpp +3424 -0
  624. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfDwaCompressor.h +210 -0
  625. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfDwaCompressorSimd.h +2145 -0
  626. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfEnvmap.cpp +335 -0
  627. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfEnvmap.h +336 -0
  628. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfEnvmapAttribute.cpp +76 -0
  629. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfEnvmapAttribute.h +68 -0
  630. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfExport.h +46 -0
  631. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfFastHuf.cpp +768 -0
  632. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfFastHuf.h +148 -0
  633. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfFloatAttribute.cpp +57 -0
  634. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfFloatAttribute.h +58 -0
  635. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfFloatVectorAttribute.cpp +84 -0
  636. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfFloatVectorAttribute.h +76 -0
  637. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfForward.h +127 -0
  638. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfFrameBuffer.cpp +228 -0
  639. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfFrameBuffer.h +386 -0
  640. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfFramesPerSecond.cpp +76 -0
  641. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfFramesPerSecond.h +94 -0
  642. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfGenericInputFile.cpp +76 -0
  643. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfGenericInputFile.h +58 -0
  644. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfGenericOutputFile.cpp +112 -0
  645. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfGenericOutputFile.h +62 -0
  646. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfHeader.cpp +1283 -0
  647. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfHeader.h +699 -0
  648. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfHuf.cpp +1114 -0
  649. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfHuf.h +82 -0
  650. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfIO.cpp +110 -0
  651. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfIO.h +255 -0
  652. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfInputFile.cpp +895 -0
  653. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfInputFile.h +240 -0
  654. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfInputPart.cpp +114 -0
  655. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfInputPart.h +84 -0
  656. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfInputPartData.cpp +51 -0
  657. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfInputPartData.h +69 -0
  658. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfInputStreamMutex.h +68 -0
  659. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfInt64.h +56 -0
  660. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfIntAttribute.cpp +57 -0
  661. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfIntAttribute.h +58 -0
  662. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfKeyCode.cpp +217 -0
  663. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfKeyCode.h +167 -0
  664. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfKeyCodeAttribute.cpp +99 -0
  665. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfKeyCodeAttribute.h +73 -0
  666. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfLineOrder.h +69 -0
  667. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfLineOrderAttribute.cpp +78 -0
  668. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfLineOrderAttribute.h +72 -0
  669. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfLut.cpp +178 -0
  670. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfLut.h +188 -0
  671. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfMatrixAttribute.cpp +263 -0
  672. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfMatrixAttribute.h +83 -0
  673. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfMisc.cpp +1872 -0
  674. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfMisc.h +466 -0
  675. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfMultiPartInputFile.cpp +783 -0
  676. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfMultiPartInputFile.h +128 -0
  677. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfMultiPartOutputFile.cpp +519 -0
  678. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfMultiPartOutputFile.h +118 -0
  679. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfMultiView.cpp +435 -0
  680. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfMultiView.h +187 -0
  681. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfName.h +150 -0
  682. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfNamespace.h +115 -0
  683. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfOpaqueAttribute.cpp +126 -0
  684. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfOpaqueAttribute.h +110 -0
  685. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfOptimizedPixelReading.h +646 -0
  686. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfOutputFile.cpp +1378 -0
  687. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfOutputFile.h +263 -0
  688. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfOutputPart.cpp +105 -0
  689. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfOutputPart.h +77 -0
  690. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfOutputPartData.cpp +52 -0
  691. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfOutputPartData.h +62 -0
  692. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfOutputStreamMutex.h +70 -0
  693. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfPartHelper.h +262 -0
  694. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfPartType.cpp +63 -0
  695. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfPartType.h +62 -0
  696. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfPixelType.h +67 -0
  697. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfPizCompressor.cpp +667 -0
  698. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfPizCompressor.h +117 -0
  699. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfPreviewImage.cpp +104 -0
  700. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfPreviewImage.h +135 -0
  701. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfPreviewImageAttribute.cpp +103 -0
  702. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfPreviewImageAttribute.h +70 -0
  703. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfPxr24Compressor.cpp +553 -0
  704. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfPxr24Compressor.h +109 -0
  705. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfRational.cpp +127 -0
  706. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfRational.h +98 -0
  707. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfRationalAttribute.cpp +74 -0
  708. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfRationalAttribute.h +69 -0
  709. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfRgba.h +109 -0
  710. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfRgbaFile.cpp +1405 -0
  711. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfRgbaFile.h +346 -0
  712. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfRgbaYca.cpp +497 -0
  713. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfRgbaYca.h +259 -0
  714. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfRle.cpp +157 -0
  715. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfRle.h +63 -0
  716. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfRleCompressor.cpp +220 -0
  717. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfRleCompressor.h +80 -0
  718. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfScanLineInputFile.cpp +1702 -0
  719. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfScanLineInputFile.h +210 -0
  720. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfSimd.h +59 -0
  721. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfStandardAttributes.cpp +125 -0
  722. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfStandardAttributes.h +382 -0
  723. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfStdIO.cpp +242 -0
  724. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfStdIO.h +160 -0
  725. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfStringAttribute.cpp +80 -0
  726. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfStringAttribute.h +71 -0
  727. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfStringVectorAttribute.cpp +100 -0
  728. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfStringVectorAttribute.h +74 -0
  729. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfSystemSpecific.cpp +129 -0
  730. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfSystemSpecific.h +172 -0
  731. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfTestFile.cpp +216 -0
  732. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfTestFile.h +97 -0
  733. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfThreading.cpp +62 -0
  734. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfThreading.h +95 -0
  735. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfTileDescription.h +107 -0
  736. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfTileDescriptionAttribute.cpp +86 -0
  737. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfTileDescriptionAttribute.h +72 -0
  738. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfTileOffsets.cpp +552 -0
  739. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfTileOffsets.h +125 -0
  740. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfTiledInputFile.cpp +1533 -0
  741. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfTiledInputFile.h +401 -0
  742. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfTiledInputPart.cpp +208 -0
  743. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfTiledInputPart.h +100 -0
  744. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfTiledMisc.cpp +389 -0
  745. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfTiledMisc.h +106 -0
  746. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfTiledOutputFile.cpp +1841 -0
  747. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfTiledOutputFile.h +495 -0
  748. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfTiledOutputPart.cpp +228 -0
  749. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfTiledOutputPart.h +105 -0
  750. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfTiledRgbaFile.cpp +1163 -0
  751. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfTiledRgbaFile.h +482 -0
  752. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfTimeCode.cpp +431 -0
  753. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfTimeCode.h +242 -0
  754. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfTimeCodeAttribute.cpp +79 -0
  755. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfTimeCodeAttribute.h +74 -0
  756. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfVecAttribute.cpp +217 -0
  757. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfVecAttribute.h +100 -0
  758. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfVersion.cpp +60 -0
  759. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfVersion.h +136 -0
  760. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfWav.cpp +391 -0
  761. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfWav.h +78 -0
  762. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfXdr.h +927 -0
  763. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfZip.cpp +196 -0
  764. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfZip.h +78 -0
  765. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfZipCompressor.cpp +127 -0
  766. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/ImfZipCompressor.h +89 -0
  767. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/b44ExpLogTable.cpp +136 -0
  768. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/b44ExpLogTable.h +16396 -0
  769. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/dwaLookups.cpp +573 -0
  770. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmImf/dwaLookups.h +98334 -0
  771. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmThread/IlmThread.cpp +80 -0
  772. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmThread/IlmThread.h +143 -0
  773. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmThread/IlmThreadExport.h +46 -0
  774. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmThread/IlmThreadForward.h +52 -0
  775. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmThread/IlmThreadMutex.cpp +59 -0
  776. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmThread/IlmThreadMutex.h +160 -0
  777. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmThread/IlmThreadMutexPosix.cpp +85 -0
  778. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmThread/IlmThreadMutexWin32.cpp +79 -0
  779. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmThread/IlmThreadNamespace.h +114 -0
  780. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmThread/IlmThreadPool.cpp +483 -0
  781. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmThread/IlmThreadPool.h +160 -0
  782. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmThread/IlmThreadPosix.cpp +98 -0
  783. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmThread/IlmThreadSemaphore.cpp +60 -0
  784. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmThread/IlmThreadSemaphore.h +112 -0
  785. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmThread/IlmThreadSemaphorePosix.cpp +106 -0
  786. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmThread/IlmThreadSemaphorePosixCompat.cpp +155 -0
  787. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmThread/IlmThreadSemaphoreWin32.cpp +153 -0
  788. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/IlmThread/IlmThreadWin32.cpp +100 -0
  789. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathBox.cpp +37 -0
  790. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathBox.h +849 -0
  791. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathBoxAlgo.h +1016 -0
  792. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathColor.h +736 -0
  793. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathColorAlgo.cpp +178 -0
  794. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathColorAlgo.h +257 -0
  795. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathEuler.h +926 -0
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  798. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathForward.h +72 -0
  799. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathFrame.h +192 -0
  800. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathFrustum.h +741 -0
  801. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathFrustumTest.h +417 -0
  802. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathFun.cpp +181 -0
  803. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathFun.h +269 -0
  804. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathGL.h +166 -0
  805. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathGLU.h +54 -0
  806. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathHalfLimits.h +68 -0
  807. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathInt64.h +62 -0
  808. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathInterval.h +226 -0
  809. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathLimits.h +268 -0
  810. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathLine.h +185 -0
  811. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathLineAlgo.h +288 -0
  812. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathMath.h +208 -0
  813. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathMatrix.h +3441 -0
  814. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathMatrixAlgo.cpp +1252 -0
  815. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathMatrixAlgo.h +1425 -0
  816. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathNamespace.h +115 -0
  817. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathPlane.h +257 -0
  818. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathPlatform.h +112 -0
  819. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathQuat.h +964 -0
  820. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathRandom.cpp +194 -0
  821. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathRandom.h +401 -0
  822. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathRoots.h +219 -0
  823. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathShear.cpp +54 -0
  824. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathShear.h +656 -0
  825. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathSphere.h +177 -0
  826. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathVec.cpp +583 -0
  827. data/vendor/FreeImage/Source/OpenEXR/Imath/ImathVec.h +2227 -0
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  843. data/vendor/FreeImage/Source/ZLib/gzread.c +594 -0
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  850. data/vendor/FreeImage/Source/ZLib/inflate.h +122 -0
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  854. data/vendor/FreeImage/Source/ZLib/trees.h +128 -0
  855. data/vendor/FreeImage/Source/ZLib/uncompr.c +59 -0
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  859. data/vendor/FreeImage/Source/ZLib/zutil.h +253 -0
  860. metadata +931 -0
@@ -0,0 +1,1016 @@
1
+ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2
+ //
3
+ // Copyright (c) 2002-2012, Industrial Light & Magic, a division of Lucas
4
+ // Digital Ltd. LLC
5
+ //
6
+ // All rights reserved.
7
+ //
8
+ // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
9
+ // modification, are permitted provided that the following conditions are
10
+ // met:
11
+ // * Redistributions of source code must retain the above copyright
12
+ // notice, this list of conditions and the following disclaimer.
13
+ // * Redistributions in binary form must reproduce the above
14
+ // copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer
15
+ // in the documentation and/or other materials provided with the
16
+ // distribution.
17
+ // * Neither the name of Industrial Light & Magic nor the names of
18
+ // its contributors may be used to endorse or promote products derived
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+ // from this software without specific prior written permission.
20
+ //
21
+ // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
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+ // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
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27
+ // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
28
+ // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
29
+ // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
30
+ // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
31
+ // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
32
+ //
33
+ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
34
+
35
+
36
+
37
+ #ifndef INCLUDED_IMATHBOXALGO_H
38
+ #define INCLUDED_IMATHBOXALGO_H
39
+
40
+
41
+ //---------------------------------------------------------------------------
42
+ //
43
+ // This file contains algorithms applied to or in conjunction
44
+ // with bounding boxes (Imath::Box). These algorithms require
45
+ // more headers to compile. The assumption made is that these
46
+ // functions are called much less often than the basic box
47
+ // functions or these functions require more support classes.
48
+ //
49
+ // Contains:
50
+ //
51
+ // T clip<T>(const T& in, const Box<T>& box)
52
+ //
53
+ // Vec3<T> closestPointOnBox(const Vec3<T>&, const Box<Vec3<T>>& )
54
+ //
55
+ // Vec3<T> closestPointInBox(const Vec3<T>&, const Box<Vec3<T>>& )
56
+ //
57
+ // Box< Vec3<S> > transform(const Box<Vec3<S>>&, const Matrix44<T>&)
58
+ // Box< Vec3<S> > affineTransform(const Box<Vec3<S>>&, const Matrix44<T>&)
59
+ //
60
+ // void transform(const Box<Vec3<S>>&, const Matrix44<T>&, Box<V3ec3<S>>&)
61
+ // void affineTransform(const Box<Vec3<S>>&,
62
+ // const Matrix44<T>&,
63
+ // Box<V3ec3<S>>&)
64
+ //
65
+ // bool findEntryAndExitPoints(const Line<T> &line,
66
+ // const Box< Vec3<T> > &box,
67
+ // Vec3<T> &enterPoint,
68
+ // Vec3<T> &exitPoint)
69
+ //
70
+ // bool intersects(const Box<Vec3<T>> &box,
71
+ // const Line3<T> &ray,
72
+ // Vec3<T> intersectionPoint)
73
+ //
74
+ // bool intersects(const Box<Vec3<T>> &box, const Line3<T> &ray)
75
+ //
76
+ //---------------------------------------------------------------------------
77
+
78
+ #include "ImathBox.h"
79
+ #include "ImathMatrix.h"
80
+ #include "ImathLineAlgo.h"
81
+ #include "ImathPlane.h"
82
+ #include "ImathNamespace.h"
83
+
84
+ IMATH_INTERNAL_NAMESPACE_HEADER_ENTER
85
+
86
+
87
+ template <class T>
88
+ inline T
89
+ clip (const T &p, const Box<T> &box)
90
+ {
91
+ //
92
+ // Clip the coordinates of a point, p, against a box.
93
+ // The result, q, is the closest point to p that is inside the box.
94
+ //
95
+
96
+ T q;
97
+
98
+ for (int i = 0; i < int (box.min.dimensions()); i++)
99
+ {
100
+ if (p[i] < box.min[i])
101
+ q[i] = box.min[i];
102
+ else if (p[i] > box.max[i])
103
+ q[i] = box.max[i];
104
+ else
105
+ q[i] = p[i];
106
+ }
107
+
108
+ return q;
109
+ }
110
+
111
+
112
+ template <class T>
113
+ inline T
114
+ closestPointInBox (const T &p, const Box<T> &box)
115
+ {
116
+ return clip (p, box);
117
+ }
118
+
119
+
120
+ template <class T>
121
+ Vec3<T>
122
+ closestPointOnBox (const Vec3<T> &p, const Box< Vec3<T> > &box)
123
+ {
124
+ //
125
+ // Find the point, q, on the surface of
126
+ // the box, that is closest to point p.
127
+ //
128
+ // If the box is empty, return p.
129
+ //
130
+
131
+ if (box.isEmpty())
132
+ return p;
133
+
134
+ Vec3<T> q = closestPointInBox (p, box);
135
+
136
+ if (q == p)
137
+ {
138
+ Vec3<T> d1 = p - box.min;
139
+ Vec3<T> d2 = box.max - p;
140
+
141
+ Vec3<T> d ((d1.x < d2.x)? d1.x: d2.x,
142
+ (d1.y < d2.y)? d1.y: d2.y,
143
+ (d1.z < d2.z)? d1.z: d2.z);
144
+
145
+ if (d.x < d.y && d.x < d.z)
146
+ {
147
+ q.x = (d1.x < d2.x)? box.min.x: box.max.x;
148
+ }
149
+ else if (d.y < d.z)
150
+ {
151
+ q.y = (d1.y < d2.y)? box.min.y: box.max.y;
152
+ }
153
+ else
154
+ {
155
+ q.z = (d1.z < d2.z)? box.min.z: box.max.z;
156
+ }
157
+ }
158
+
159
+ return q;
160
+ }
161
+
162
+
163
+ template <class S, class T>
164
+ Box< Vec3<S> >
165
+ transform (const Box< Vec3<S> > &box, const Matrix44<T> &m)
166
+ {
167
+ //
168
+ // Transform a 3D box by a matrix, and compute a new box that
169
+ // tightly encloses the transformed box.
170
+ //
171
+ // If m is an affine transform, then we use James Arvo's fast
172
+ // method as described in "Graphics Gems", Academic Press, 1990,
173
+ // pp. 548-550.
174
+ //
175
+
176
+ //
177
+ // A transformed empty box is still empty, and a transformed infinite box
178
+ // is still infinite
179
+ //
180
+
181
+ if (box.isEmpty() || box.isInfinite())
182
+ return box;
183
+
184
+ //
185
+ // If the last column of m is (0 0 0 1) then m is an affine
186
+ // transform, and we use the fast Graphics Gems trick.
187
+ //
188
+
189
+ if (m[0][3] == 0 && m[1][3] == 0 && m[2][3] == 0 && m[3][3] == 1)
190
+ {
191
+ Box< Vec3<S> > newBox;
192
+
193
+ for (int i = 0; i < 3; i++)
194
+ {
195
+ newBox.min[i] = newBox.max[i] = (S) m[3][i];
196
+
197
+ for (int j = 0; j < 3; j++)
198
+ {
199
+ S a, b;
200
+
201
+ a = (S) m[j][i] * box.min[j];
202
+ b = (S) m[j][i] * box.max[j];
203
+
204
+ if (a < b)
205
+ {
206
+ newBox.min[i] += a;
207
+ newBox.max[i] += b;
208
+ }
209
+ else
210
+ {
211
+ newBox.min[i] += b;
212
+ newBox.max[i] += a;
213
+ }
214
+ }
215
+ }
216
+
217
+ return newBox;
218
+ }
219
+
220
+ //
221
+ // M is a projection matrix. Do things the naive way:
222
+ // Transform the eight corners of the box, and find an
223
+ // axis-parallel box that encloses the transformed corners.
224
+ //
225
+
226
+ Vec3<S> points[8];
227
+
228
+ points[0][0] = points[1][0] = points[2][0] = points[3][0] = box.min[0];
229
+ points[4][0] = points[5][0] = points[6][0] = points[7][0] = box.max[0];
230
+
231
+ points[0][1] = points[1][1] = points[4][1] = points[5][1] = box.min[1];
232
+ points[2][1] = points[3][1] = points[6][1] = points[7][1] = box.max[1];
233
+
234
+ points[0][2] = points[2][2] = points[4][2] = points[6][2] = box.min[2];
235
+ points[1][2] = points[3][2] = points[5][2] = points[7][2] = box.max[2];
236
+
237
+ Box< Vec3<S> > newBox;
238
+
239
+ for (int i = 0; i < 8; i++)
240
+ newBox.extendBy (points[i] * m);
241
+
242
+ return newBox;
243
+ }
244
+
245
+ template <class S, class T>
246
+ void
247
+ transform (const Box< Vec3<S> > &box,
248
+ const Matrix44<T> &m,
249
+ Box< Vec3<S> > &result)
250
+ {
251
+ //
252
+ // Transform a 3D box by a matrix, and compute a new box that
253
+ // tightly encloses the transformed box.
254
+ //
255
+ // If m is an affine transform, then we use James Arvo's fast
256
+ // method as described in "Graphics Gems", Academic Press, 1990,
257
+ // pp. 548-550.
258
+ //
259
+
260
+ //
261
+ // A transformed empty box is still empty, and a transformed infinite
262
+ // box is still infinite
263
+ //
264
+
265
+ if (box.isEmpty() || box.isInfinite())
266
+ {
267
+ return;
268
+ }
269
+
270
+ //
271
+ // If the last column of m is (0 0 0 1) then m is an affine
272
+ // transform, and we use the fast Graphics Gems trick.
273
+ //
274
+
275
+ if (m[0][3] == 0 && m[1][3] == 0 && m[2][3] == 0 && m[3][3] == 1)
276
+ {
277
+ for (int i = 0; i < 3; i++)
278
+ {
279
+ result.min[i] = result.max[i] = (S) m[3][i];
280
+
281
+ for (int j = 0; j < 3; j++)
282
+ {
283
+ S a, b;
284
+
285
+ a = (S) m[j][i] * box.min[j];
286
+ b = (S) m[j][i] * box.max[j];
287
+
288
+ if (a < b)
289
+ {
290
+ result.min[i] += a;
291
+ result.max[i] += b;
292
+ }
293
+ else
294
+ {
295
+ result.min[i] += b;
296
+ result.max[i] += a;
297
+ }
298
+ }
299
+ }
300
+
301
+ return;
302
+ }
303
+
304
+ //
305
+ // M is a projection matrix. Do things the naive way:
306
+ // Transform the eight corners of the box, and find an
307
+ // axis-parallel box that encloses the transformed corners.
308
+ //
309
+
310
+ Vec3<S> points[8];
311
+
312
+ points[0][0] = points[1][0] = points[2][0] = points[3][0] = box.min[0];
313
+ points[4][0] = points[5][0] = points[6][0] = points[7][0] = box.max[0];
314
+
315
+ points[0][1] = points[1][1] = points[4][1] = points[5][1] = box.min[1];
316
+ points[2][1] = points[3][1] = points[6][1] = points[7][1] = box.max[1];
317
+
318
+ points[0][2] = points[2][2] = points[4][2] = points[6][2] = box.min[2];
319
+ points[1][2] = points[3][2] = points[5][2] = points[7][2] = box.max[2];
320
+
321
+ for (int i = 0; i < 8; i++)
322
+ result.extendBy (points[i] * m);
323
+ }
324
+
325
+
326
+ template <class S, class T>
327
+ Box< Vec3<S> >
328
+ affineTransform (const Box< Vec3<S> > &box, const Matrix44<T> &m)
329
+ {
330
+ //
331
+ // Transform a 3D box by a matrix whose rightmost column
332
+ // is (0 0 0 1), and compute a new box that tightly encloses
333
+ // the transformed box.
334
+ //
335
+ // As in the transform() function, above, we use James Arvo's
336
+ // fast method.
337
+ //
338
+
339
+ if (box.isEmpty() || box.isInfinite())
340
+ {
341
+ //
342
+ // A transformed empty or infinite box is still empty or infinite
343
+ //
344
+
345
+ return box;
346
+ }
347
+
348
+ Box< Vec3<S> > newBox;
349
+
350
+ for (int i = 0; i < 3; i++)
351
+ {
352
+ newBox.min[i] = newBox.max[i] = (S) m[3][i];
353
+
354
+ for (int j = 0; j < 3; j++)
355
+ {
356
+ S a, b;
357
+
358
+ a = (S) m[j][i] * box.min[j];
359
+ b = (S) m[j][i] * box.max[j];
360
+
361
+ if (a < b)
362
+ {
363
+ newBox.min[i] += a;
364
+ newBox.max[i] += b;
365
+ }
366
+ else
367
+ {
368
+ newBox.min[i] += b;
369
+ newBox.max[i] += a;
370
+ }
371
+ }
372
+ }
373
+
374
+ return newBox;
375
+ }
376
+
377
+ template <class S, class T>
378
+ void
379
+ affineTransform (const Box< Vec3<S> > &box,
380
+ const Matrix44<T> &m,
381
+ Box<Vec3<S> > &result)
382
+ {
383
+ //
384
+ // Transform a 3D box by a matrix whose rightmost column
385
+ // is (0 0 0 1), and compute a new box that tightly encloses
386
+ // the transformed box.
387
+ //
388
+ // As in the transform() function, above, we use James Arvo's
389
+ // fast method.
390
+ //
391
+
392
+ if (box.isEmpty())
393
+ {
394
+ //
395
+ // A transformed empty box is still empty
396
+ //
397
+ result.makeEmpty();
398
+ return;
399
+ }
400
+
401
+ if (box.isInfinite())
402
+ {
403
+ //
404
+ // A transformed infinite box is still infinite
405
+ //
406
+ result.makeInfinite();
407
+ return;
408
+ }
409
+
410
+ for (int i = 0; i < 3; i++)
411
+ {
412
+ result.min[i] = result.max[i] = (S) m[3][i];
413
+
414
+ for (int j = 0; j < 3; j++)
415
+ {
416
+ S a, b;
417
+
418
+ a = (S) m[j][i] * box.min[j];
419
+ b = (S) m[j][i] * box.max[j];
420
+
421
+ if (a < b)
422
+ {
423
+ result.min[i] += a;
424
+ result.max[i] += b;
425
+ }
426
+ else
427
+ {
428
+ result.min[i] += b;
429
+ result.max[i] += a;
430
+ }
431
+ }
432
+ }
433
+ }
434
+
435
+
436
+ template <class T>
437
+ bool
438
+ findEntryAndExitPoints (const Line3<T> &r,
439
+ const Box<Vec3<T> > &b,
440
+ Vec3<T> &entry,
441
+ Vec3<T> &exit)
442
+ {
443
+ //
444
+ // Compute the points where a ray, r, enters and exits a box, b:
445
+ //
446
+ // findEntryAndExitPoints() returns
447
+ //
448
+ // - true if the ray starts inside the box or if the
449
+ // ray starts outside and intersects the box
450
+ //
451
+ // - false otherwise (that is, if the ray does not
452
+ // intersect the box)
453
+ //
454
+ // The entry and exit points are
455
+ //
456
+ // - points on two of the faces of the box when
457
+ // findEntryAndExitPoints() returns true
458
+ // (The entry end exit points may be on either
459
+ // side of the ray's origin)
460
+ //
461
+ // - undefined when findEntryAndExitPoints()
462
+ // returns false
463
+ //
464
+
465
+ if (b.isEmpty())
466
+ {
467
+ //
468
+ // No ray intersects an empty box
469
+ //
470
+
471
+ return false;
472
+ }
473
+
474
+ //
475
+ // The following description assumes that the ray's origin is outside
476
+ // the box, but the code below works even if the origin is inside the
477
+ // box:
478
+ //
479
+ // Between one and three "frontfacing" sides of the box are oriented
480
+ // towards the ray's origin, and between one and three "backfacing"
481
+ // sides are oriented away from the ray's origin.
482
+ // We intersect the ray with the planes that contain the sides of the
483
+ // box, and compare the distances between the ray's origin and the
484
+ // ray-plane intersections. The ray intersects the box if the most
485
+ // distant frontfacing intersection is nearer than the nearest
486
+ // backfacing intersection. If the ray does intersect the box, then
487
+ // the most distant frontfacing ray-plane intersection is the entry
488
+ // point and the nearest backfacing ray-plane intersection is the
489
+ // exit point.
490
+ //
491
+
492
+ const T TMAX = limits<T>::max();
493
+
494
+ T tFrontMax = -TMAX;
495
+ T tBackMin = TMAX;
496
+
497
+ //
498
+ // Minimum and maximum X sides.
499
+ //
500
+
501
+ if (r.dir.x >= 0)
502
+ {
503
+ T d1 = b.max.x - r.pos.x;
504
+ T d2 = b.min.x - r.pos.x;
505
+
506
+ if (r.dir.x > 1 ||
507
+ (abs (d1) < TMAX * r.dir.x &&
508
+ abs (d2) < TMAX * r.dir.x))
509
+ {
510
+ T t1 = d1 / r.dir.x;
511
+ T t2 = d2 / r.dir.x;
512
+
513
+ if (tBackMin > t1)
514
+ {
515
+ tBackMin = t1;
516
+
517
+ exit.x = b.max.x;
518
+ exit.y = clamp (r.pos.y + t1 * r.dir.y, b.min.y, b.max.y);
519
+ exit.z = clamp (r.pos.z + t1 * r.dir.z, b.min.z, b.max.z);
520
+ }
521
+
522
+ if (tFrontMax < t2)
523
+ {
524
+ tFrontMax = t2;
525
+
526
+ entry.x = b.min.x;
527
+ entry.y = clamp (r.pos.y + t2 * r.dir.y, b.min.y, b.max.y);
528
+ entry.z = clamp (r.pos.z + t2 * r.dir.z, b.min.z, b.max.z);
529
+ }
530
+ }
531
+ else if (r.pos.x < b.min.x || r.pos.x > b.max.x)
532
+ {
533
+ return false;
534
+ }
535
+ }
536
+ else // r.dir.x < 0
537
+ {
538
+ T d1 = b.min.x - r.pos.x;
539
+ T d2 = b.max.x - r.pos.x;
540
+
541
+ if (r.dir.x < -1 ||
542
+ (abs (d1) < -TMAX * r.dir.x &&
543
+ abs (d2) < -TMAX * r.dir.x))
544
+ {
545
+ T t1 = d1 / r.dir.x;
546
+ T t2 = d2 / r.dir.x;
547
+
548
+ if (tBackMin > t1)
549
+ {
550
+ tBackMin = t1;
551
+
552
+ exit.x = b.min.x;
553
+ exit.y = clamp (r.pos.y + t1 * r.dir.y, b.min.y, b.max.y);
554
+ exit.z = clamp (r.pos.z + t1 * r.dir.z, b.min.z, b.max.z);
555
+ }
556
+
557
+ if (tFrontMax < t2)
558
+ {
559
+ tFrontMax = t2;
560
+
561
+ entry.x = b.max.x;
562
+ entry.y = clamp (r.pos.y + t2 * r.dir.y, b.min.y, b.max.y);
563
+ entry.z = clamp (r.pos.z + t2 * r.dir.z, b.min.z, b.max.z);
564
+ }
565
+ }
566
+ else if (r.pos.x < b.min.x || r.pos.x > b.max.x)
567
+ {
568
+ return false;
569
+ }
570
+ }
571
+
572
+ //
573
+ // Minimum and maximum Y sides.
574
+ //
575
+
576
+ if (r.dir.y >= 0)
577
+ {
578
+ T d1 = b.max.y - r.pos.y;
579
+ T d2 = b.min.y - r.pos.y;
580
+
581
+ if (r.dir.y > 1 ||
582
+ (abs (d1) < TMAX * r.dir.y &&
583
+ abs (d2) < TMAX * r.dir.y))
584
+ {
585
+ T t1 = d1 / r.dir.y;
586
+ T t2 = d2 / r.dir.y;
587
+
588
+ if (tBackMin > t1)
589
+ {
590
+ tBackMin = t1;
591
+
592
+ exit.x = clamp (r.pos.x + t1 * r.dir.x, b.min.x, b.max.x);
593
+ exit.y = b.max.y;
594
+ exit.z = clamp (r.pos.z + t1 * r.dir.z, b.min.z, b.max.z);
595
+ }
596
+
597
+ if (tFrontMax < t2)
598
+ {
599
+ tFrontMax = t2;
600
+
601
+ entry.x = clamp (r.pos.x + t2 * r.dir.x, b.min.x, b.max.x);
602
+ entry.y = b.min.y;
603
+ entry.z = clamp (r.pos.z + t2 * r.dir.z, b.min.z, b.max.z);
604
+ }
605
+ }
606
+ else if (r.pos.y < b.min.y || r.pos.y > b.max.y)
607
+ {
608
+ return false;
609
+ }
610
+ }
611
+ else // r.dir.y < 0
612
+ {
613
+ T d1 = b.min.y - r.pos.y;
614
+ T d2 = b.max.y - r.pos.y;
615
+
616
+ if (r.dir.y < -1 ||
617
+ (abs (d1) < -TMAX * r.dir.y &&
618
+ abs (d2) < -TMAX * r.dir.y))
619
+ {
620
+ T t1 = d1 / r.dir.y;
621
+ T t2 = d2 / r.dir.y;
622
+
623
+ if (tBackMin > t1)
624
+ {
625
+ tBackMin = t1;
626
+
627
+ exit.x = clamp (r.pos.x + t1 * r.dir.x, b.min.x, b.max.x);
628
+ exit.y = b.min.y;
629
+ exit.z = clamp (r.pos.z + t1 * r.dir.z, b.min.z, b.max.z);
630
+ }
631
+
632
+ if (tFrontMax < t2)
633
+ {
634
+ tFrontMax = t2;
635
+
636
+ entry.x = clamp (r.pos.x + t2 * r.dir.x, b.min.x, b.max.x);
637
+ entry.y = b.max.y;
638
+ entry.z = clamp (r.pos.z + t2 * r.dir.z, b.min.z, b.max.z);
639
+ }
640
+ }
641
+ else if (r.pos.y < b.min.y || r.pos.y > b.max.y)
642
+ {
643
+ return false;
644
+ }
645
+ }
646
+
647
+ //
648
+ // Minimum and maximum Z sides.
649
+ //
650
+
651
+ if (r.dir.z >= 0)
652
+ {
653
+ T d1 = b.max.z - r.pos.z;
654
+ T d2 = b.min.z - r.pos.z;
655
+
656
+ if (r.dir.z > 1 ||
657
+ (abs (d1) < TMAX * r.dir.z &&
658
+ abs (d2) < TMAX * r.dir.z))
659
+ {
660
+ T t1 = d1 / r.dir.z;
661
+ T t2 = d2 / r.dir.z;
662
+
663
+ if (tBackMin > t1)
664
+ {
665
+ tBackMin = t1;
666
+
667
+ exit.x = clamp (r.pos.x + t1 * r.dir.x, b.min.x, b.max.x);
668
+ exit.y = clamp (r.pos.y + t1 * r.dir.y, b.min.y, b.max.y);
669
+ exit.z = b.max.z;
670
+ }
671
+
672
+ if (tFrontMax < t2)
673
+ {
674
+ tFrontMax = t2;
675
+
676
+ entry.x = clamp (r.pos.x + t2 * r.dir.x, b.min.x, b.max.x);
677
+ entry.y = clamp (r.pos.y + t2 * r.dir.y, b.min.y, b.max.y);
678
+ entry.z = b.min.z;
679
+ }
680
+ }
681
+ else if (r.pos.z < b.min.z || r.pos.z > b.max.z)
682
+ {
683
+ return false;
684
+ }
685
+ }
686
+ else // r.dir.z < 0
687
+ {
688
+ T d1 = b.min.z - r.pos.z;
689
+ T d2 = b.max.z - r.pos.z;
690
+
691
+ if (r.dir.z < -1 ||
692
+ (abs (d1) < -TMAX * r.dir.z &&
693
+ abs (d2) < -TMAX * r.dir.z))
694
+ {
695
+ T t1 = d1 / r.dir.z;
696
+ T t2 = d2 / r.dir.z;
697
+
698
+ if (tBackMin > t1)
699
+ {
700
+ tBackMin = t1;
701
+
702
+ exit.x = clamp (r.pos.x + t1 * r.dir.x, b.min.x, b.max.x);
703
+ exit.y = clamp (r.pos.y + t1 * r.dir.y, b.min.y, b.max.y);
704
+ exit.z = b.min.z;
705
+ }
706
+
707
+ if (tFrontMax < t2)
708
+ {
709
+ tFrontMax = t2;
710
+
711
+ entry.x = clamp (r.pos.x + t2 * r.dir.x, b.min.x, b.max.x);
712
+ entry.y = clamp (r.pos.y + t2 * r.dir.y, b.min.y, b.max.y);
713
+ entry.z = b.max.z;
714
+ }
715
+ }
716
+ else if (r.pos.z < b.min.z || r.pos.z > b.max.z)
717
+ {
718
+ return false;
719
+ }
720
+ }
721
+
722
+ return tFrontMax <= tBackMin;
723
+ }
724
+
725
+
726
+ template<class T>
727
+ bool
728
+ intersects (const Box< Vec3<T> > &b, const Line3<T> &r, Vec3<T> &ip)
729
+ {
730
+ //
731
+ // Intersect a ray, r, with a box, b, and compute the intersection
732
+ // point, ip:
733
+ //
734
+ // intersect() returns
735
+ //
736
+ // - true if the ray starts inside the box or if the
737
+ // ray starts outside and intersects the box
738
+ //
739
+ // - false if the ray starts outside the box and intersects it,
740
+ // but the intersection is behind the ray's origin.
741
+ //
742
+ // - false if the ray starts outside and does not intersect it
743
+ //
744
+ // The intersection point is
745
+ //
746
+ // - the ray's origin if the ray starts inside the box
747
+ //
748
+ // - a point on one of the faces of the box if the ray
749
+ // starts outside the box
750
+ //
751
+ // - undefined when intersect() returns false
752
+ //
753
+
754
+ if (b.isEmpty())
755
+ {
756
+ //
757
+ // No ray intersects an empty box
758
+ //
759
+
760
+ return false;
761
+ }
762
+
763
+ if (b.intersects (r.pos))
764
+ {
765
+ //
766
+ // The ray starts inside the box
767
+ //
768
+
769
+ ip = r.pos;
770
+ return true;
771
+ }
772
+
773
+ //
774
+ // The ray starts outside the box. Between one and three "frontfacing"
775
+ // sides of the box are oriented towards the ray, and between one and
776
+ // three "backfacing" sides are oriented away from the ray.
777
+ // We intersect the ray with the planes that contain the sides of the
778
+ // box, and compare the distances between ray's origin and the ray-plane
779
+ // intersections.
780
+ // The ray intersects the box if the most distant frontfacing intersection
781
+ // is nearer than the nearest backfacing intersection. If the ray does
782
+ // intersect the box, then the most distant frontfacing ray-plane
783
+ // intersection is the ray-box intersection.
784
+ //
785
+
786
+ const T TMAX = limits<T>::max();
787
+
788
+ T tFrontMax = -1;
789
+ T tBackMin = TMAX;
790
+
791
+ //
792
+ // Minimum and maximum X sides.
793
+ //
794
+
795
+ if (r.dir.x > 0)
796
+ {
797
+ if (r.pos.x > b.max.x)
798
+ return false;
799
+
800
+ T d = b.max.x - r.pos.x;
801
+
802
+ if (r.dir.x > 1 || d < TMAX * r.dir.x)
803
+ {
804
+ T t = d / r.dir.x;
805
+
806
+ if (tBackMin > t)
807
+ tBackMin = t;
808
+ }
809
+
810
+ if (r.pos.x <= b.min.x)
811
+ {
812
+ T d = b.min.x - r.pos.x;
813
+ T t = (r.dir.x > 1 || d < TMAX * r.dir.x)? d / r.dir.x: TMAX;
814
+
815
+ if (tFrontMax < t)
816
+ {
817
+ tFrontMax = t;
818
+
819
+ ip.x = b.min.x;
820
+ ip.y = clamp (r.pos.y + t * r.dir.y, b.min.y, b.max.y);
821
+ ip.z = clamp (r.pos.z + t * r.dir.z, b.min.z, b.max.z);
822
+ }
823
+ }
824
+ }
825
+ else if (r.dir.x < 0)
826
+ {
827
+ if (r.pos.x < b.min.x)
828
+ return false;
829
+
830
+ T d = b.min.x - r.pos.x;
831
+
832
+ if (r.dir.x < -1 || d > TMAX * r.dir.x)
833
+ {
834
+ T t = d / r.dir.x;
835
+
836
+ if (tBackMin > t)
837
+ tBackMin = t;
838
+ }
839
+
840
+ if (r.pos.x >= b.max.x)
841
+ {
842
+ T d = b.max.x - r.pos.x;
843
+ T t = (r.dir.x < -1 || d > TMAX * r.dir.x)? d / r.dir.x: TMAX;
844
+
845
+ if (tFrontMax < t)
846
+ {
847
+ tFrontMax = t;
848
+
849
+ ip.x = b.max.x;
850
+ ip.y = clamp (r.pos.y + t * r.dir.y, b.min.y, b.max.y);
851
+ ip.z = clamp (r.pos.z + t * r.dir.z, b.min.z, b.max.z);
852
+ }
853
+ }
854
+ }
855
+ else // r.dir.x == 0
856
+ {
857
+ if (r.pos.x < b.min.x || r.pos.x > b.max.x)
858
+ return false;
859
+ }
860
+
861
+ //
862
+ // Minimum and maximum Y sides.
863
+ //
864
+
865
+ if (r.dir.y > 0)
866
+ {
867
+ if (r.pos.y > b.max.y)
868
+ return false;
869
+
870
+ T d = b.max.y - r.pos.y;
871
+
872
+ if (r.dir.y > 1 || d < TMAX * r.dir.y)
873
+ {
874
+ T t = d / r.dir.y;
875
+
876
+ if (tBackMin > t)
877
+ tBackMin = t;
878
+ }
879
+
880
+ if (r.pos.y <= b.min.y)
881
+ {
882
+ T d = b.min.y - r.pos.y;
883
+ T t = (r.dir.y > 1 || d < TMAX * r.dir.y)? d / r.dir.y: TMAX;
884
+
885
+ if (tFrontMax < t)
886
+ {
887
+ tFrontMax = t;
888
+
889
+ ip.x = clamp (r.pos.x + t * r.dir.x, b.min.x, b.max.x);
890
+ ip.y = b.min.y;
891
+ ip.z = clamp (r.pos.z + t * r.dir.z, b.min.z, b.max.z);
892
+ }
893
+ }
894
+ }
895
+ else if (r.dir.y < 0)
896
+ {
897
+ if (r.pos.y < b.min.y)
898
+ return false;
899
+
900
+ T d = b.min.y - r.pos.y;
901
+
902
+ if (r.dir.y < -1 || d > TMAX * r.dir.y)
903
+ {
904
+ T t = d / r.dir.y;
905
+
906
+ if (tBackMin > t)
907
+ tBackMin = t;
908
+ }
909
+
910
+ if (r.pos.y >= b.max.y)
911
+ {
912
+ T d = b.max.y - r.pos.y;
913
+ T t = (r.dir.y < -1 || d > TMAX * r.dir.y)? d / r.dir.y: TMAX;
914
+
915
+ if (tFrontMax < t)
916
+ {
917
+ tFrontMax = t;
918
+
919
+ ip.x = clamp (r.pos.x + t * r.dir.x, b.min.x, b.max.x);
920
+ ip.y = b.max.y;
921
+ ip.z = clamp (r.pos.z + t * r.dir.z, b.min.z, b.max.z);
922
+ }
923
+ }
924
+ }
925
+ else // r.dir.y == 0
926
+ {
927
+ if (r.pos.y < b.min.y || r.pos.y > b.max.y)
928
+ return false;
929
+ }
930
+
931
+ //
932
+ // Minimum and maximum Z sides.
933
+ //
934
+
935
+ if (r.dir.z > 0)
936
+ {
937
+ if (r.pos.z > b.max.z)
938
+ return false;
939
+
940
+ T d = b.max.z - r.pos.z;
941
+
942
+ if (r.dir.z > 1 || d < TMAX * r.dir.z)
943
+ {
944
+ T t = d / r.dir.z;
945
+
946
+ if (tBackMin > t)
947
+ tBackMin = t;
948
+ }
949
+
950
+ if (r.pos.z <= b.min.z)
951
+ {
952
+ T d = b.min.z - r.pos.z;
953
+ T t = (r.dir.z > 1 || d < TMAX * r.dir.z)? d / r.dir.z: TMAX;
954
+
955
+ if (tFrontMax < t)
956
+ {
957
+ tFrontMax = t;
958
+
959
+ ip.x = clamp (r.pos.x + t * r.dir.x, b.min.x, b.max.x);
960
+ ip.y = clamp (r.pos.y + t * r.dir.y, b.min.y, b.max.y);
961
+ ip.z = b.min.z;
962
+ }
963
+ }
964
+ }
965
+ else if (r.dir.z < 0)
966
+ {
967
+ if (r.pos.z < b.min.z)
968
+ return false;
969
+
970
+ T d = b.min.z - r.pos.z;
971
+
972
+ if (r.dir.z < -1 || d > TMAX * r.dir.z)
973
+ {
974
+ T t = d / r.dir.z;
975
+
976
+ if (tBackMin > t)
977
+ tBackMin = t;
978
+ }
979
+
980
+ if (r.pos.z >= b.max.z)
981
+ {
982
+ T d = b.max.z - r.pos.z;
983
+ T t = (r.dir.z < -1 || d > TMAX * r.dir.z)? d / r.dir.z: TMAX;
984
+
985
+ if (tFrontMax < t)
986
+ {
987
+ tFrontMax = t;
988
+
989
+ ip.x = clamp (r.pos.x + t * r.dir.x, b.min.x, b.max.x);
990
+ ip.y = clamp (r.pos.y + t * r.dir.y, b.min.y, b.max.y);
991
+ ip.z = b.max.z;
992
+ }
993
+ }
994
+ }
995
+ else // r.dir.z == 0
996
+ {
997
+ if (r.pos.z < b.min.z || r.pos.z > b.max.z)
998
+ return false;
999
+ }
1000
+
1001
+ return tFrontMax <= tBackMin;
1002
+ }
1003
+
1004
+
1005
+ template<class T>
1006
+ bool
1007
+ intersects (const Box< Vec3<T> > &box, const Line3<T> &ray)
1008
+ {
1009
+ Vec3<T> ignored;
1010
+ return intersects (box, ray, ignored);
1011
+ }
1012
+
1013
+
1014
+ IMATH_INTERNAL_NAMESPACE_HEADER_EXIT
1015
+
1016
+ #endif // INCLUDED_IMATHBOXALGO_H