e4k-data 4.87.51 → 4.89.81

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Files changed (47) hide show
  1. package/data/buildings.json +53 -16
  2. package/data/constructionItems.json +178 -70
  3. package/data/effecttypes.json +8 -7
  4. package/data/equipments.json +14 -0
  5. package/data/events.json +2 -37
  6. package/data/externalServerSkins.json +0 -4
  7. package/data/highscoreboni.json +110 -110
  8. package/data/leaguetypes.json +0 -16
  9. package/data/movements.json +0 -6
  10. package/data/packages.json +117 -3
  11. package/data/properties.json +0 -30
  12. package/data/rewards.json +20 -28
  13. package/data/sceatSkills.json +3 -3
  14. package/data/tempServerSettings.json +0 -21
  15. package/data/units.json +375 -110
  16. package/data/version.json +1 -1
  17. package/data/versionInfo.json +3 -3
  18. package/data/wodIds.json +0 -6
  19. package/images/x768.json +645 -345
  20. package/languages/da.json +283 -45
  21. package/languages/de.json +284 -46
  22. package/languages/el.json +283 -45
  23. package/languages/en.json +284 -47
  24. package/languages/es.json +284 -46
  25. package/languages/fi.json +283 -45
  26. package/languages/fr.json +283 -45
  27. package/languages/it.json +284 -46
  28. package/languages/ja.json +283 -45
  29. package/languages/ko.json +283 -45
  30. package/languages/nl.json +283 -45
  31. package/languages/no.json +284 -46
  32. package/languages/pl.json +283 -45
  33. package/languages/pt.json +283 -45
  34. package/languages/ru.json +283 -45
  35. package/languages/sv.json +284 -46
  36. package/languages/tr.json +283 -45
  37. package/languages/zh_CN.json +284 -46
  38. package/languages/zh_TW.json +284 -46
  39. package/package.json +1 -1
  40. package/typings/data.d.ts +0 -42
  41. package/typings/images.d.ts +38 -18
  42. package/typings/languages.d.ts +260 -23
  43. package/data/shapeshifterActivityRewards.json +0 -44
  44. package/data/shapeshifterHardcoreModeEffects.json +0 -54
  45. package/data/shapeshifterPermittedEffects.json +0 -184
  46. package/data/shapeshifterRankingRewards.json +0 -337
  47. package/data/shapeshifterTickets.json +0 -24
package/languages/pt.json CHANGED
@@ -890,7 +890,8 @@
890
890
  "email_change_cancelation_multiple_clicks_error": "Este link de cancelamento já foi selecionado.",
891
891
  "errorCode_450": "Uma confirmação foi enviada e pode levar até uma hora. Você só pode alterar sua senha uma vez ao dia, então tente novamente amanhã, se necessário.",
892
892
  "errorCode_OBJECT_INVALID_STATE": "Esta ação não é possível no momento. Tente novamente mais tarde.",
893
- "errorCode_title": "Atenção!"
893
+ "errorCode_title": "Atenção!",
894
+ "error_twisted_firestarter_while_protected": "Você não pode sabotar outros jogadores enquanto o modo de proteção estiver ativado."
894
895
  },
895
896
  "buildings_and_decorations": {
896
897
  "bakery_name": "Padaria",
@@ -1477,7 +1478,7 @@
1477
1478
  "deco_ThroneOfCommunity3_name": "Trono da casa preta",
1478
1479
  "deco_ThroneOfCommunity4_name": "Trono da casa turquesa",
1479
1480
  "RelicFarmGreen_name": "Conservatório relíquia",
1480
- "MilitaryDistrict_name": "Distrito militar",
1481
+ "MilitaryDistrict_name": "distrito militar de relíquia",
1481
1482
  "MilitaryDistrict_short_info": "Cria espaço para edificações militares",
1482
1483
  "MilitaryDistrict_upgrade_info": "Aumenta o espaço para edificações dentro do distrito",
1483
1484
  "deco_LoveWell_name": "Poço do amor",
@@ -1517,10 +1518,10 @@
1517
1518
  "deco_RedturtleHut_name": "Cabana de tartaruga vermelha",
1518
1519
  "deco_GreenTurtleHut_name": "Cabana de tartaruga verde",
1519
1520
  "deco_GoldTurtleHut_name": "Cabana de tartaruga dourada",
1520
- "RelicBeekeeper_name": "Apiário",
1521
+ "RelicBeekeeper_name": "Apiário relíquia",
1521
1522
  "RelicBeekeeper_upgrade_info": "Aumenta a produção de mel",
1522
1523
  "RelicBeekeeper_short_info": "Produz mel",
1523
- "RelicBrewery_name": "Cervejaria",
1524
+ "RelicBrewery_name": "Cervejaria relíquia",
1524
1525
  "RelicBrewery_short_info": "Produz hidromel usando mel e comida",
1525
1526
  "ci_appearance_pirateEstate": "Residência dos piratas",
1526
1527
  "ci_appearance_pirateEstate_flavour": "Embora não sejam usadas com frequência pelos piratas, suas residências estão cheias de tesouros.",
@@ -1535,7 +1536,7 @@
1535
1536
  "deco_VirgosPark_name": "Parque de Virgem",
1536
1537
  "deco_VirgosNature_name": "Natureza de Virgem",
1537
1538
  "keep_upgrade_LegendTemple_info": "Desbloqueia os níveis soberanos",
1538
- "TradeDistrict_name": "Distrito comercial",
1539
+ "TradeDistrict_name": "Distrito de comércio de relíquias",
1539
1540
  "TradeDistrict_short_info": "Cria espaço para edificações comerciais",
1540
1541
  "TradeDistrict_upgrade_info": "Aumenta o espaço dentro do distrito",
1541
1542
  "deco_octopusGardenViolet_name": "Senhor das profundezas",
@@ -1548,11 +1549,11 @@
1548
1549
  "HoneyGardens_short_info": "Aumenta a produtividade de todos os apiários no castelo",
1549
1550
  "MeadDistillery_short_info": "Reduz o consumo de hidromel de todos os soldados posicionados aqui",
1550
1551
  "MeadDistillery_upgrade_info": "Reduz ainda mais o consumo de hidromel de todos os soldados posicionados aqui",
1551
- "meaddistillery_name": "Destilaria de hidromel",
1552
+ "meaddistillery_name": "Destilaria de hidromel relíquia",
1552
1553
  "BarrelWorkshop_short_info": "Aumenta a produtividade de todas as cervejarias no castelo",
1553
1554
  "BarrelWorkshop_upgrade_info": "Aumenta o bônus de produtividade de todas as cervejarias no castelo",
1554
- "barrelworkshop_name": "Oficina de barris",
1555
- "honeygardens_name": "Jardins de mel",
1555
+ "barrelworkshop_name": "Oficina de barris de relíquia",
1556
+ "honeygardens_name": "Jardins de mel relíquia",
1556
1557
  "deco_scorpionPark_name": "Parque do escorpião",
1557
1558
  "deco_scorpionNature_name": "Natureza do escorpião",
1558
1559
  "ci_blueprint_meadProduction": "Projeto de Item de construção de produção de hidromel base",
@@ -1920,6 +1921,7 @@
1920
1921
  "reinforcedVault_name": "Cofre reforçado",
1921
1922
  "ringmenu_building_reinforcedVault": "Cofre reforçado",
1922
1923
  "effect_name_CraftingQueueProductionBoost_3": "Bônus de produção de componentes do covil do dragão",
1924
+ "cattleFarm_name": "Fazenda relíquia",
1923
1925
  "deco_Tentaclestatue_name": "Fúria do Kraken",
1924
1926
  "deco_ExaltedGreenLavaShrineofDuality_name": "Santuário da Dualidade da Lava Verde Exaltada",
1925
1927
  "deco_ExaltedPurpleLavaShrineofDuality_name": "Santuário da Dualidade da Lava Roxa Exaltada",
@@ -1960,10 +1962,6 @@
1960
1962
  "ci_effect_unboostedBeefProduction_blueprint": "Produção de carne bovina por hora",
1961
1963
  "DecoDistrict2x2_name": "O Jardim da Flora Fatal",
1962
1964
  "DecoDistrict2x2_upgrade_info": "Aumenta a ordem pública e o espaço dentro do distrito.",
1963
- "deco_carnivorousPlantT1_name": "Botão pequeno",
1964
- "deco_carnivorousPlantT2_name": "Erva da mordida",
1965
- "deco_carnivorousPlantT3_name": "Canino florescente",
1966
- "deco_carnivorousPlantT4Green_name": "A beleza devoradora",
1967
1965
  "ci_blueprint_BeefProduction": "Projeto de item de construção de produção de carne bovina",
1968
1966
  "ci_blueprint_HoneyProduction": "Projeto de item de construção de produção de mel premium",
1969
1967
  "ci_blueprint_MeadProduction": "Projeto de item de construção de produção de hidromel premium",
@@ -1971,19 +1969,17 @@
1971
1969
  "ci_primary_MeadProductionIncrease": "Projeto de item de construção de produção de hidromel",
1972
1970
  "ci_primary_honeyProductionIncrease": "Item de construção de produção de mel premium",
1973
1971
  "ci_primary_BeefProductionIncrease": "Item de construção para produção de carne bovina",
1974
- "deco_carnivorousPlantT4Purple_name": "A beleza devoradora",
1975
- "deco_carnivorousPlantT4Red_name": "A beleza devoradora",
1976
1972
  "deco_OktoberfestFair_name": "Festa Exaltada do Oktoberfest",
1977
- "deco_carnivorousPlantT1_short_info": "Decoração especial, pode ser colocada no Jardim da Flora Fatal. Disponível através de comerciantes ou ofertas especiais.",
1978
- "deco_carnivorousPlantT2_short_info": "Decoração especial, pode ser colocada no Jardim da Flora Fatal. Disponível através de comerciantes ou ofertas especiais.",
1979
- "deco_carnivorousPlantT3_short_info": "Decoração especial, pode ser colocada no Jardim da Flora Fatal. Disponível através de comerciantes ou ofertas especiais.",
1980
- "deco_carnivorousPlantT4Green_short_info": "Decoração especial, pode ser colocada no Jardim da Flora Fatal. Disponível através de comerciantes ou ofertas especiais.",
1981
- "deco_carnivorousPlantT4Purple_short_info": "Decoração especial, pode ser colocada no Jardim da Flora Fatal. Disponível através de comerciantes ou ofertas especiais.",
1982
- "deco_carnivorousPlantT4Red_short_info": "Decoração especial, pode ser colocada no Jardim da Flora Fatal. Disponível através de comerciantes ou ofertas especiais.",
1973
+ "deco_FatalTinyBiteBud_short_info": "Decoração especial, pode ser colocada no Jardim da Flora Fatal. Disponível através de comerciantes ou ofertas especiais.",
1974
+ "deco_FatalBiteweed_short_info": "Decoração especial, pode ser colocada no Jardim da Flora Fatal. Disponível através de comerciantes ou ofertas especiais.",
1975
+ "deco_FatalBloomingFang_short_info": "Decoração especial, pode ser colocada no Jardim da Flora Fatal. Disponível através de comerciantes ou ofertas especiais.",
1976
+ "deco_FatalDevouringBeautyGreen_short_info": "Decoração especial, pode ser colocada no Jardim da Flora Fatal. Disponível através de comerciantes ou ofertas especiais.",
1977
+ "deco_FatalDevouringBeautyPurple_short_info": "Decoração especial, pode ser colocada no Jardim da Flora Fatal. Disponível através de comerciantes ou ofertas especiais.",
1978
+ "deco_FatalDevouringBeautyRed_short_info": "Decoração especial, pode ser colocada no Jardim da Flora Fatal. Disponível através de comerciantes ou ofertas especiais.",
1983
1979
  "DecoDistrict2x2_short_info": "Armazena decorações especiais e aumenta o poder e a ordem pública a cada novo nível.",
1984
1980
  "webshop_decoDistrictBuilding": "Armazena decorações especiais e aumenta o poder e a ordem pública a cada novo nível. Começa no nível {0}.",
1985
1981
  "webshop_decoSpecialCustomSize": "Decoração do Jardim Fatal Flora que pode ser colocada no Jardim Fatal Flora. Aumenta a ordem pública dentro do seu castelo +{0}, Tamanho do edifício {1}x{2}.",
1986
- "FoodDistrict_name": "Distrito de alimentos",
1982
+ "FoodDistrict_name": "Distrito de comida relíquia",
1987
1983
  "FoodDistrict_short_info": "Cria espaço para edifícios de alimentos",
1988
1984
  "FoodDistrict_upgrade_info": "Aumenta o espaço dentro do distrito",
1989
1985
  "ci_appearance_octoberfestGuardhouse": "Casa de guarda do Oktoberfest",
@@ -2026,7 +2022,17 @@
2026
2022
  "ci_blueprint_relicToolsmithBoost_premium": "Projeto de produção de artífice relíquia premium",
2027
2023
  "ci_blueprint_relicRefineryBoost_premium": "Projeto de produção de refinaria relíquia premium",
2028
2024
  "ci_blueprint_offensiveRangeBonus_premium": "Projeto de item de construção de força de ataque de unidade a distância relíquia premium",
2029
- "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_premium": "Projeto de item de construção de força de ataque de unidade corpo a corpo relíquia premium"
2025
+ "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_premium": "Projeto de item de construção de força de ataque de unidade corpo a corpo relíquia premium",
2026
+ "deco_FatalDevouringBeautyGreen_name": "Beleza devoradora fatal",
2027
+ "deco_FatalBloomingFang_name": "Presas floridas fatais",
2028
+ "deco_FatalDevouringBeautyPurple_name": "Beleza devoradora fatal",
2029
+ "deco_FatalDevouringBeautyRed_name": "Beleza devoradora fatal",
2030
+ "deco_FatalTinyBiteBud_name": "Mordida pequena fatal",
2031
+ "deco_FatalBiteweed_name": "Mordida fatal",
2032
+ "deco_fataltinybitebud_name": "Mordida pequena fatal",
2033
+ "deco_ExaltedRedFrostFountain_name": "Fonte de Gelo Vermelha Exaltada",
2034
+ "deco_ExaltedGreenFrostFountain_name": "Fonte de gelo verde exaltada",
2035
+ "deco_ExaltedPurpleFrostFountain_name": "Fonte congelada roxa exaltada"
2030
2036
  },
2031
2037
  "dialogs": {
2032
2038
  "dialog_festival_desc": "Use comida para organizar um banquete para os cidadãos! A velocidade de recrutamento aumentará consideravelmente em todos os seus castelos durante o banquete. Quanto maior o banquete, maior o efeito.",
@@ -11987,8 +11993,6 @@
11987
11993
  "dialog_mainDonationEvent_tooltip_mason": "Pedreiro de Rochas de Granito",
11988
11994
  "dialog_mainDonationEvent_tooltip_option": "Doe esses para obter pontos correspondentes.",
11989
11995
  "dialog_startDonationEvent_desc1": "A pedido do imperador, o arquiteto elaborou planos para edificações únicas e adaptáveis. Cada edifício começa pequeno e acessível, mas pode ser construído maior e melhor com mais materiais.",
11990
- "dialog_startDonationEvent_desc2": "As edificações estão em categorias diferentes. Cada categoria tem sua própria recompensa. Aumente o nível de cada recompensa de cada categoria independentemente. Quanto mais pontos, melhores as recompensas.\nOs <b>pontos são zerados</b> no final do evento.",
11991
- "dialog_startDonationEvent_desc3": "O Imperador introduziu a Carta de Mecenato Imperial, incumbindo o arquiteto de processar os materiais que você possui em abundância.\nAo final do evento, toda a <b>Carta do Mecenato Imperial será redefinida!</b>",
11992
11996
  "dialog_startDonationEvent_join": "- Aproveite a oportunidade e participe do Evento de Patronagem Imperial! -",
11993
11997
  "dialog_startDonationEvent_subtitle1": "Pavilhão do Arquiteto",
11994
11998
  "dialog_startDonationEvent_subtitle2": "Recompensa aumentada",
@@ -12113,7 +12117,6 @@
12113
12117
  "beefProductionPerHour_freeze": "Produção de carne por hora (congelada)",
12114
12118
  "beefResource": "Carne bovina",
12115
12119
  "beef_frozen": "Carne bovina (congelada)",
12116
- "cattleFarm_name": "Fazenda de Inverno",
12117
12120
  "cattleFarm_short_info": "Produz muita carne bovina",
12118
12121
  "cattleFarm_upgrade_info": "Aumenta a produção de carne bovina",
12119
12122
  "dialog_cattleFarm_header": "Fazenda de Inverno",
@@ -12159,8 +12162,8 @@
12159
12162
  "dialog_researchTower_manualsCategory16_title": "Manuais de flechas de vidro de dragão",
12160
12163
  "dialog_researchTower_manualsCategory17_title": "Manuais de armaduras de escama de dragão",
12161
12164
  "dialog_researchTower_manualsCategory18_title": "Manuais de flechas de escama de dragão",
12162
- "webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "Aumenta a ordem pública dentro do castelo +{0},\n+{1} de bônus à produção de comida por hora (máx. +40000),\n+{2} de bônus à produção de mel por hora (máx. +40000),\n+{3} de bônus à produção de hidromel por hora (máx. +400000),\nTamanho do edifício {4}x{5}.",
12163
- "webshop_decoWithEffects_XP2BarrowsCapacity_desc": "Aumenta a ordem pública dentro do seu castelo em +{0},\n+{1}% de XP obtido em combates,\n+{2}% de XP obtido em construções,\n+{3} de bônus para a capacidade de carroças do mercado,\nDimensões do edifício: {4}x{5}.",
12165
+ "webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "Efeito cap compartilhado entre decorações, Ordem Pública +{0}, +{1} bônus na produção de alimentos por hora (máx. +40k), +{2} bônus na produção de mel por hora (máx. +40k), +{3} bônus na produção de hidromel por hora (máx. +400k), Tamanho do edifício {4}x{5}.",
12166
+ "webshop_decoWithEffects_XP2BarrowsCapacity_desc": "Efeito compartilhado entre decorações, Ordem Pública +{0}, +{1}% de XP aumentado obtido em combate, +{2}% de XP aumentado obtido em construção, +{3} bônus na capacidade dos carrinhos do mercado, Tamanho do edifício {4}x{5}.",
12164
12167
  "webshop_FruitPirate_desc": "Atacante corpo a corpo de verão excepcionalmente poderoso com força de ataque de {0}",
12165
12168
  "webshop_SummerHuntress_desc": "Atacante a distância de verão excepcionalmente poderoso com força de ataque de {0}",
12166
12169
  "webshop_FruitBreaker_desc": "Defensor corpo a corpo de verão excepcionalmente poderoso com força de defesa de {0}",
@@ -12180,7 +12183,7 @@
12180
12183
  "webshop_summer2_small_name": "Pequeno Pacote de Verão Escaldante",
12181
12184
  "webshop_summerDecoE_Combat": "Oferta de decoração de verão escaldante - combate",
12182
12185
  "dialog_crafting_recipe_buildingRequired": "Esta receita requer a seguinte edificação para ser desbloqueada:\n{0}",
12183
- "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCap_desc": "Aumenta a ordem pública dentro do castelo +{0}, +{1}% de bônus de capacidade de tropas de defesa da muralha, +{2}% de bônus de força no pátio ao defender (max. +120%), +{3} de bônus de capacidade de tropas de defesa do pátio (max. 100.000), Tamanho da construção {4}x{5}, contagem máx. {6}.",
12186
+ "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCap_desc": "Contagem máxima {0}, limite de efeito compartilhado entre decorações, Ordem Pública +{1}, +{2}% de bônus na capacidade das tropas de defesa de parede, +{3}% de bônus na força no pátio ao defender (máx. +120%), +{4} bônus na capacidade das tropas de defesa do pátio (máx. +100k), Tamanho do edifício {4}x{5}.",
12184
12187
  "merchantitem_resources_3569_name": "Pacote de carne superior",
12185
12188
  "webshop_beeftoolsmithdays_desc": "Um item de construção temporário para o ferreiro. Concede +{0} produção de carne bovina por hora durante {1} dias.",
12186
12189
  "webshop_beefgrannarydays_desc": "Um item de construção temporário para o celeiro. Concede +{0} produção de carne bovina por hora durante {1} dias.",
@@ -12254,7 +12257,206 @@
12254
12257
  "dialog_ci_filter_rarities_1": "Comum",
12255
12258
  "dialog_ci_filter_rarities_2": "Raro",
12256
12259
  "dialog_ci_filter_rarities_3": "Épico",
12257
- "dialog_ci_filter_rarities_4": "Lendário"
12260
+ "dialog_ci_filter_rarities_4": "Lendário",
12261
+ "errorCode_90": "Você precisa esperar pelo menos 4 segundos entre os ataques.",
12262
+ "webshop_oktoberfest_largeCom_name": "Torneira de barril grande - Combate",
12263
+ "webshop_oktoberfest_largeEco_name": "Torneira de barril grande - Economia",
12264
+ "webshop_tokenbundle_VIP_name": "Pacote de tokens VIP",
12265
+ "webshop_tokenbundle_extraLarge_name": "Pacote de tokens extra grande",
12266
+ "webshop_tokenbundle_giant_name": "Pacote de Tokens Gigantes",
12267
+ "webshop_tokenbundle_huge_name": "Grande pacote de tokens",
12268
+ "webshop_tokenbundle_large_name": "Grande pacote de tokens",
12269
+ "webshop_tokenbundle_medium_name": "Pacote de Token Médio",
12270
+ "webshop_tokenbundle_small_name": "Pacote de pequenos tokens",
12271
+ "event_end_header_GachaDeco2x2": "Armadilha de flora fatal",
12272
+ "event_announcement_header_126": "Armadilha de flora fatal",
12273
+ "helpPopup_GachaDeco2x2": "Uma enorme planta carnívora fincou raízes na frente do <b>Jardim Fatal Flora</b>, e parece ter desenvolvido um gosto pelos seus soldados! Mas não tema - seus cidadãos engenhosos criaram um lanche que a planta simplesmente não pode resistir. Alimentando-a com <b>Biscoitos de Soldado</b>, você será generosamente recompensado. </br></br> <b>Alimentando a Planta:</b></br> Cada alimentação lhe dará recompensas - as cobiçadas Decorações Fatal Flora. Essas decorações não apenas têm um significativo valor de Ordem Pública para seu tamanho, mas também podem conceder efeitos adicionais ao seu reino! As Decorações Fatal Flora podem ser colocadas no Distrito de Decorações do Jardim Fatal Flora, aumentando tanto o PO quanto o valor de poder do próprio distrito. </br><b>Classificação e Níveis:</b></br> Um sistema de classificação acompanhará seu progresso, oferecendo recompensas de conquista com base em sua classificação. O evento também inclui um sistema com múltiplos níveis. À medida que você avança pelos níveis, a chance de obter a melhor Decoração Fatal Flora aumenta.",
12274
+ "tooltip_gachaName_GachaDeco2x2": "Armadilha de flora fatal",
12275
+ "event_announcement_description_126": "Uma enorme planta carnívora enraizou-se em frente ao Jardim Fatal Flora, e parece ter desenvolvido um gosto por seus soldados! Mas não tema - seus cidadãos engenhosos criaram um lanche que a planta simplesmente não consegue resistir. Ao alimentá-la com Biscoitos de Soldado, você será generosamente recompensado. Durante o evento Armadilha de Flora Fatal, alimente a planta para coletar recompensas como Decorações de Flora Fatal, que aumentam a Ordem Pública e concedem efeitos especiais em seu Distrito de Decoração de Flora Fatal. Além disso, ganhe recompensas de classificação com base no seu desempenho em comparação com outros jogadores. Certifique-se de participar e aproveitar as recompensas!",
12276
+ "event_end_description_GachaDeco2x2": "A enorme planta carnívora finalmente se saciou e o evento Fatal Flora Trap chegou ao fim. Seus corajosos esforços para alimentá-la com Biscoitos de Soldado não passaram despercebidos, e as recompensas que você ganhou em breve serão suas.",
12277
+ "gachaPull_milestone_GachaDeco2x2": "Rações",
12278
+ "gachaPull_milestone_tooltip_amount_GachaDeco2x2": "{0}/{1} Rações",
12279
+ "gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_GachaDeco2x2": "({0} refeições restantes)",
12280
+ "ranking_description_GachaDeco2x2": "Alimente a planta com Biscoitos de Soldado e você será generosamente recompensado. O sistema de classificação acompanhará seu progresso, oferecendo recompensas por conquistas com base em seu ranking.",
12281
+ "effect_group_7_20_active": "+{0}% produção de hidromel",
12282
+ "effect_group_7_20_passive": "Aumento da produção de hidromel",
12283
+ "effect_group_7_21_active": "+{0} produção de hidromel",
12284
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12285
+ "effect_group_7_22_active": "+{0}% produção de mel",
12286
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12287
+ "effect_group_7_23_active": "+{0} produção de carne",
12288
+ "effect_group_7_23_passive": "Aumento da produção de carne bovina",
12289
+ "effect_group_7_24_active": "+{0}% produção de alimentos",
12290
+ "effect_group_7_24_passive": "Bônus de produção de alimentos",
12291
+ "effect_group_7_25_active": "+{0}% produção de alimentos",
12292
+ "effect_group_7_25_passive": "Aumento da produção de alimentos",
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+ "effect_group_7_26_active": "+{0}% produção de madeira",
12294
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+ "effect_group_7_27_active": "+{0}% produção de pedra",
12296
+ "effect_group_7_27_passive": "Aumento da produção de pedra",
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+ "effect_group_7_28_active": "+{0}% produção de pedra",
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+ "effect_group_7_28_passive": "Bônus de produção de pedra",
12299
+ "effect_group_7_29_active": "{0}% de redução nos custos de construção de recursos",
12300
+ "effect_group_7_29_passive": "Aumento dos custos de construção de recursos",
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+ "effect_group_7_2_active": "+{0}% Produção de recursos básicos",
12302
+ "effect_group_7_2_passive": "Bônus de produção de recursos básicos",
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+ "effect_group_7_30_active": "+{0}% produção de carvão",
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+ "effect_group_7_3_active": "+{0} Ordem pública",
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+ "effect_group_7_4_active": "+{0}% velocidade de construção",
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+ "effect_group_7_5_active": "+{0}% capacidade dos carrinhos de mercado",
12312
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12313
+ "effect_group_7_6_active": "+{0}% espaço hospitalar",
12314
+ "effect_group_7_6_passive": "Bônus de espaço hospitalar",
12315
+ "effect_group_7_7_active": "+{0}% velocidade de recrutamento",
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+ "effect_group_7_8_active": "+{0}% velocidade de pesquisa",
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+ "effect_group_7_8_passive": "Aumento da velocidade da pesquisa",
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+ "effect_group_7_9_active": "+{0}% produção de carne bovina",
12320
+ "effect_group_7_9_passive": "Aumento da produção de carne bovina",
12321
+ "effect_group_8_15_passive": "Tabletes dos nômades para impulsionar",
12322
+ "effect_group_8_1_active": "+{0} unidades de combate corpo a corpo mortas no pátio",
12323
+ "effect_group_8_1_passive": "Unidades de combate corpo a corpo atacantes mortas no pátio",
12324
+ "effect_group_8_2_active": "+{0} unidades de ataque à distância mortas na praça de armas",
12325
+ "effect_group_8_2_passive": "Defendendo unidades de longo alcance mortas no pátio",
12326
+ "effect_group_8_3_active": "+{0} reforços para unidades de ataque",
12327
+ "effect_group_8_3_passive": "Reforços para unidades de ataque",
12328
+ "effect_group_8_4_passive": "Bônus de quantidade de unidades no pátio ao defender",
12329
+ "effect_group_8_5_passive": "Limite superior de unidades da aliança no pátio durante a defesa",
12330
+ "effect_group_9_10_active": "+{0}% receita tributária",
12331
+ "effect_group_9_10_passive": "Bônus de receita tributária",
12332
+ "effect_group_9_11_active": "+{0}% capacidade dos carrinhos de mão",
12333
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12334
+ "effect_group_9_12_active": "+{0}% redução do tempo de recrutamento",
12335
+ "effect_group_9_12_passive": "Bônus de redução do tempo de recrutamento",
12336
+ "effect_group_9_13_active": "+{0}% velocidade de produção de ferramentas para todas as ferramentas",
12337
+ "effect_group_9_13_passive": "Aumento na velocidade de produção de ferramentas para todas as ferramentas",
12338
+ "effect_group_9_14_active": "+{0}% velocidade de cura para unidades premium",
12339
+ "effect_group_9_14_passive": "Aumento de cura para unidades premium",
12340
+ "effect_group_9_15_active": "+{0}% velocidade de cura para unidades não premium",
12341
+ "effect_group_9_15_passive": "Aumento de cura para unidades não premium",
12342
+ "effect_group_9_16_active": "+{0}% redução no transporte",
12343
+ "effect_group_9_16_passive": "Aumento da redução de custos de transporte",
12344
+ "effect_group_9_17_active": "+{0}% de redução do custo de recrutamento para todas as unidades",
12345
+ "effect_group_9_17_passive": "Redução de custos de recrutamento para todas as unidades",
12346
+ "effect_group_9_18_active": "+{0}% receita tributária",
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+ "effect_group_9_18_passive": "Aumento da receita tributária",
12348
+ "effect_group_9_19_active": "+{0} espiões",
12349
+ "effect_group_9_19_passive": "Bônus de quantidade de espiões",
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+ "effect_group_9_1_active": "+{0} espiões",
12351
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12352
+ "effect_group_9_20_active": "+{0} camponeses",
12353
+ "effect_group_9_20_passive": "Aumento da quantidade de camponeses",
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+ "effect_group_9_21_active": "+{0} população",
12355
+ "effect_group_9_21_passive": "Bônus de população",
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+ "effect_group_9_22_active": "+{0}% velocidade dos carrinhos de mão nos reinos",
12357
+ "effect_group_9_22_passive": "Aumento de velocidade das carroças de mercado nos reinos",
12358
+ "effect_group_9_23_active": "+{0} vagas de hospital",
12359
+ "effect_group_9_23_passive": "Slots de bônus do hospital",
12360
+ "effect_group_9_24_active": "+{0}% pesquisa",
12361
+ "effect_group_9_24_passive": "Bônus de pesquisa",
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+ "effect_group_9_25_active": "+{0}% redução dos custos de pesquisa",
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12364
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12369
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+ "effect_group_9_2_active": "+{0} guardas da cidade",
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+ "effect_group_9_2_passive": "Reforço das guardas da cidade",
12372
+ "effect_group_9_3_active": "+{0}% velocidade do carrinho de mão",
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+ "effect_group_9_3_passive": "Bônus de velocidade para carrinhos de mercado",
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12375
+ "effect_group_9_4_passive": "Aumento da redução do consumo de alimentos",
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+ "effect_group_9_5_active": "+{0}% velocidade de recrutamento",
12377
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12378
+ "effect_group_9_6_active": "+{0}% velocidade de produção de ferramentas",
12379
+ "effect_group_9_6_passive": "Aumento da velocidade de produção de ferramentas",
12380
+ "effect_group_9_7_active": "+{0}% redução do tempo de produção das ferramentas",
12381
+ "effect_group_9_7_passive": "Bônus de redução do tempo de produção de ferramentas",
12382
+ "effect_group_9_8_active": "+{0}% redução de custo de recrutamento",
12383
+ "effect_group_9_8_passive": "Redução de custos de recrutamento",
12384
+ "effect_group_9_9_active": "+{0}% XP de construção",
12385
+ "effect_group_9_9_passive": "Aumento de XP de construção",
12386
+ "effect_group_1_10_active": "+{0}% de força de combate para a frente ao defender",
12387
+ "effect_group_1_10_passive": "Bônus de força de combate para a linha de frente ao defender",
12388
+ "effect_group_1_11_active": "+{0}% de força de combate para o flanco ao defender",
12389
+ "effect_group_1_11_passive": "Bônus de força de combate para o flanco ao defender",
12390
+ "effect_group_1_12_active": "+{0}% de força de combate ao se defender contra NPCs",
12391
+ "effect_group_1_12_passive": "Bônus de força de combate ao defender contra NPCs",
12392
+ "effect_group_1_4_active": "+{0}% força de combate para a frente ao atacar",
12393
+ "effect_group_1_4_passive": "Bônus de força de combate para a frente ao atacar",
12394
+ "effect_group_1_5_active": "+{0}% força de combate para o flanco ao atacar",
12395
+ "effect_group_1_5_passive": "Bônus de força de combate para a flanco ao atacar",
12396
+ "effect_group_3_5_active": "+{0}% de força de combate da unidade ao atacar",
12397
+ "effect_group_3_5_passive": "Bônus de força de combate da unidade ao atacar",
12398
+ "effect_group_5_12_active": "+{0}% bônus de velocidade da unidade",
12399
+ "effect_group_5_12_passive": "Bônus de velocidade da unidade",
12400
+ "effect_group_5_13_active": "+{0}% bônus de velocidade no Reino de Berimond",
12401
+ "effect_group_5_13_passive": "Bônus de velocidade no Reino de Berimond",
12402
+ "effect_group_6_15_active": "+{0}% comprimidos dos nômades",
12403
+ "effect_group_6_16_active": "+{0}% reputação",
12404
+ "effect_group_6_16_passive": "Aumento de reputação",
12405
+ "effect_group_6_17_active": "+{0}% placas de samurai",
12406
+ "effect_group_6_17_passive": "Aumento das fichas de samurai",
12407
+ "effect_group_6_19_active": "+{0}% pontos de facção",
12408
+ "effect_group_6_19_passive": "Aumento de pontos de facção",
12409
+ "effect_group_6_20_active": "+{0}% moedas do aumento do loot",
12410
+ "effect_group_6_21_active": "+{0}% capacidade de saque",
12411
+ "effect_group_6_21_passive": "Aumento da capacidade de saque",
12412
+ "effect_group_6_22_active": "+{0}% capacidade de saque por unidade",
12413
+ "effect_group_6_22_passive": "Mais capacidade de loot por unidade",
12414
+ "effect_group_6_23_active": "+{0}% de moeda do saque",
12415
+ "effect_group_6_23_passive": "Moeda de impulso de saques",
12416
+ "effect_group_6_24_active": "+{0}% moedas limitadas no evento do colecionador",
12417
+ "effect_group_6_24_passive": "Aumento de moedas limitadas no evento de colecionador",
12418
+ "effect_group_6_25_active": "+{0}% de moedas limitadas no tempo no evento de colecionador em servidores temporários",
12419
+ "effect_group_6_25_passive": "Aumento das moedas com limite de tempo no evento de colecionador em servidores temporários",
12420
+ "effect_group_6_26_active": "+{0}% saque contra outros jogadores",
12421
+ "effect_group_6_26_passive": "Aumento de loot contra outros jogadores",
12422
+ "effect_group_6_27_active": "+{0}% XP de batalha",
12423
+ "effect_group_6_27_passive": "Bônus de XP de batalha",
12424
+ "effect_group_6_28_active": "+{0}% chance de queimar",
12425
+ "effect_group_6_28_passive": "Bônus de chance em chamas",
12426
+ "effect_group_6_29_active": "+{0}% fama da aliança",
12427
+ "effect_group_6_29_passive": "Bônus de fama da aliança",
12428
+ "effect_group_7_10_active": "+{0}% produção de mel",
12429
+ "effect_group_7_10_passive": "Aumento da produção de mel",
12430
+ "effect_group_7_11_active": "+{0}% capacidade de armazenamento de hidromel",
12431
+ "effect_group_7_11_passive": "Bônus de capacidade de armazenamento de hidromel",
12432
+ "effect_group_7_12_active": "+{0}% capacidade de armazenamento de mel",
12433
+ "effect_group_7_12_passive": "Bônus de capacidade de armazenamento de mel",
12434
+ "effect_group_7_13_active": "+{0}% produção de petróleo",
12435
+ "effect_group_7_13_passive": "Aumento da produção de petróleo",
12436
+ "effect_group_7_14_active": "+{0}% produção de vidro",
12437
+ "effect_group_7_14_passive": "Aumento da produção de vidro",
12438
+ "effect_group_7_15_active": "+{0}% produção de ferro",
12439
+ "effect_group_7_15_passive": "Aumento da produção de ferro",
12440
+ "effect_group_7_16_active": "+{0} produção de mel",
12441
+ "effect_group_7_16_passive": "Aumento da produção de mel",
12442
+ "effect_group_7_17_active": "+{0} Ordem pública",
12443
+ "effect_group_7_17_passive": "Aumento da ordem pública",
12444
+ "effect_group_7_18_active": "+{0} população",
12445
+ "effect_group_7_18_passive": "Aumento da população",
12446
+ "effect_group_7_19_active": "+{0}% produção de madeira",
12447
+ "effect_group_7_19_passive": "Bônus de produção de madeira",
12448
+ "effect_group_7_1_active": "+{0}% Produção de recursos do reino",
12449
+ "effect_group_7_1_passive": "Bônus de produção de recursos do reino",
12450
+ "event_rewards_heade_GachaDeco2x2": "Recompensas de classificação de eventos",
12451
+ "milestone_reward": "Marco concluído! Você receberá as seguintes recompensas:",
12452
+ "capReachedRanking_DonationEvent": "{0} Doações agora aumentam apenas sua classificação.",
12453
+ "dialog_startDonationEvent_desc2": "Os edifícios vêm em diferentes categorias com suas próprias recompensas. Aumente cada recompensa de cada categoria de forma independente. Quanto mais pontos, melhores serão as recompensas. Os pontos e a Carta de Patrocínio Imperial são redefinidos no final do evento.",
12454
+ "dialog_startDonationEvent_desc3": "A nova Classificação Global une jogadores de todos os servidores, testando poder e habilidade supremos. Compita para reivindicar recompensas com base em sua classificação – quanto mais rápido você contribuir, mais alto você subirá!",
12455
+ "rankingGlobal": "Classificação global",
12456
+ "ranking_description_DonationEvent": "Contribua com recursos para ganhar recompensas valiosas! O sistema de classificação global acompanha seu progresso, oferecendo recompensas por conquistas com base na sua classificação. Assim que o evento terminar, reivindique suas recompensas no Centro de Recompensas.",
12457
+ "filter_decoType_onlyRelics": "Edifícios de relíquia",
12458
+ "DecorationStorehouse_name": "Armazém de decoração",
12459
+ "filter_decoType_onlyLocals": "Edifícios locais"
12258
12460
  },
12259
12461
  "effects": {
12260
12462
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% velocidade de viagem do exército durante conquistas",
@@ -12675,9 +12877,6 @@
12675
12877
  "ci_effect_unboostedWoodProduction_blueprint": "Madeira por hora",
12676
12878
  "ci_effect_wofBakery_blueprint": "Ordem pública",
12677
12879
  "ci_effect_woodProduction_blueprint": "Bônus produção de madeira",
12678
- "equip_effect_description_charmBoost": "+{0}% de amuletos dos metamorfos obtidos ao atacar totens dos metamorfos",
12679
- "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankShapeshifter": "+{0}% no limite de unidades nos flancos ao atacar totens dos metamorfos",
12680
- "equip_effect_description_attackBoostYardShapeshifter": "+{0}% de força de combate ao atacar o pátio de totens dos metamorfos",
12681
12880
  "equip_effect_description_short_nomadTabletBoost": "+{0}% de placas do Khan ganhas ao atacar acampamentos nômades",
12682
12881
  "equip_effect_description_nomadTabletBoost": "+{0}% de placas do Khan ganhas ao atacar acampamentos nômades e do Khan",
12683
12882
  "equip_effect_description_short_reputationPointGainBoost": "+{0}% de reputação ao atacar acampamentos da invasão de Berimond",
@@ -13236,13 +13435,9 @@
13236
13435
  "relicequip_effect_description_relicCoinLootBoostPVE_undefined": "Moedas saqueadas de alvos NPC",
13237
13436
  "relicequip_effect_description_relicCooldownReduction": "-{0}% tempo de espera de ataque depois da vitória",
13238
13437
  "relicequip_effect_description_relicCooldownReduction_undefined": "Tempo de espera de ataque depois da vitória",
13239
- "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostKhanMedalsNomad": "+{0}% de {1} ganho ao atacar alvos do evento",
13240
13438
  "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostKhanMedalsNomad_undefined": "Medalhas do Khan saqueadas",
13241
- "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostNomadTabletsNomad": "+{0}% de {1} ganho ao atacar alvos do evento",
13242
13439
  "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostNomadTabletsNomad_undefined": "Placas do Khan saqueadas",
13243
- "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiMedalsSamurai": "+{0}% de {1} ganho ao atacar alvos do evento",
13244
13440
  "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiMedalsSamurai_undefined": "Medalhas samurai saqueadas",
13245
- "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiTokensSamurai": "+{0}% de {1} ganho ao atacar alvos do evento",
13246
13441
  "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiTokensSamurai_undefined": "Placas de samurai saqueadas",
13247
13442
  "relicequip_effect_description_relicDefenseBonus": "+{0}% de força de combate para unidades de defesa",
13248
13443
  "relicequip_effect_description_relicDefenseBonus_undefined": "Força de combate para unidades de defesa",
@@ -13514,8 +13709,6 @@
13514
13709
  "effect_group_6_12_active": "+{0}% de chance de destruir edificações inimigas ao atacar",
13515
13710
  "effect_group_6_12_active_malus": "-{0}% de chance de destruir edificações inimigas ao atacar",
13516
13711
  "effect_group_6_12_passive": "Bônus de chance de destruir edificações",
13517
- "effect_group_6_13_active": "Total de bônus de amuletos dos metamorfos ganhos em batalha: {0}%",
13518
- "effect_group_6_13_passive": "Bônus de amuletos dos metamorfos ganhos em batalha",
13519
13712
  "effect_group_6_14_active": "Total de bônus de placas do Khan ganhas ao derrotar acampamentos nômades ou do Khan: {0}%",
13520
13713
  "effect_group_6_14_passive": "Bônus de placas do Khan ganhas ao derrotar acampamentos nômades ou do Khan",
13521
13714
  "effect_group_6_18_active": "Total de bônus de pontos de fúria ganhos ao derrotar um acampamento do Khan: {0}%",
@@ -13551,14 +13744,29 @@
13551
13744
  "effect_group_8_5_active": "+{0} capacidade das tropas de apoio da aliança ao defender o pátio",
13552
13745
  "ci_effect_defenseUnitAmountWall": "+{0}% na capacidade das tropas na defesa da muralha",
13553
13746
  "ci_effect_recruitmentSpeedBoostAll": "+{0}% velocidade de recrutamento",
13554
- "ci_effect_craftingQueueProductionBoost2_tt": "Bônus de produção do ferreiro:",
13747
+ "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_2_tt": "Bônus de produção do ferreiro:",
13555
13748
  "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_1_blueprint": "Bônus de produção da refinaria",
13556
13749
  "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_2_blueprint": "Bônus de produção do ferreiro",
13557
- "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_tt": "Bônus de produção da refinaria:",
13750
+ "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_1_tt": "Bônus de produção da refinaria:",
13558
13751
  "ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI_blueprint": "Força de ataque da unidade corpo a corpo ao atacar",
13559
13752
  "ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI_tt": "Força de ataque da unidade corpo a corpo ao atacar:",
13560
13753
  "ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_blueprint": "Força de ataque da unidade de longo alcance ao atacar",
13561
- "ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_tt": "Força de ataque da unidade de longo alcance ao atacar:"
13754
+ "ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_tt": "Força de ataque da unidade de longo alcance ao atacar:",
13755
+ "effect_group_6_13_active": "Este efeito parece ter se esgotado... (Legado)",
13756
+ "effect_group_6_13_passive": "Este efeito parece ter se esgotado... (Legado)",
13757
+ "webshop_RamoftheShogunValue_desc": "Reduz a proteção do portão em -{0}% e aumenta os tokens de samurai saqueados em {1}%. Só pode ser usado contra campos de samurai",
13758
+ "webshop_ShieldoftheShogunValue_desc": "Reduz a força dos defensores de longa distância em -{0} e aumenta os tokens de samurais saqueados em {1}%. Só pode ser usado contra acampamentos de samurais.",
13759
+ "webshop_SupremeMonarchsBannerValue_desc": "Aumenta os pontos de glória recebidos em {0}%",
13760
+ "webshop_WolverineRamValue_desc": "Reduz a proteção da porta do castelo em -{0}% e aumenta os Pontos de Glória recebidos em {1}%",
13761
+ "webshop_rageBoostervalue_desc": "Aumenta a quantidade de pontos de fúria ganhos ao atacar acampamentos Khan em {0}%.",
13762
+ "webshop_ColossalSamuraiTokenChestValue_desc": "Aumenta os tokens de samurai saqueados em +{0}%",
13763
+ "webshop_EliteNomadComboLadderValue_desc": "Reduz a proteção das paredes do acampamento em -{0}% e aumenta as tabelas Khan saqueadas em {1}%. Só pode ser usado contra acampamentos nômades.",
13764
+ "webshop_EliteNomadRamValue_desc": "Reduz a proteção do portão em -{0}% e aumenta as tabletas Khan saqueadas em {1}%. Pode ser usado apenas contra acampamentos nômades.",
13765
+ "webshop_EliteNomadShieldValue_desc": "Reduz a força dos defensores à distância em -{0} e aumenta a quantidade de Tablets Khan saqueados em {1}%. Pode ser usado apenas contra acampamentos nômades.",
13766
+ "webshop_EliteTonnelonValue_desc": "Reduz a proteção da muralha do castelo em -{0}% e aumenta os pontos de glória recebidos em {1}%",
13767
+ "webshop_InvaderMaskValue_desc": "Reduz a força dos defensores à distância em -{0} e aumenta os Pontos de Glória recebidos em {1}%. Só pode ser usado contra senhores estrangeiros ou Corvos de Sangue.",
13768
+ "webshop_LadderoftheShogunValue_desc": "Reduz a proteção das paredes do acampamento em -{0}% e aumenta a quantidade de Tokens de Samurai saqueados em {1}%. Só pode ser usado contra acampamentos de samurai.",
13769
+ "webshop_NomadTokenChestValue_desc": "Aumenta a quantidade de pontos de fúria ganhos ao atacar acampamentos Khan em {0}%."
13562
13770
  },
13563
13771
  "equipment_heroes_and_gems": {
13564
13772
  "equipment_slotType_hero": "Herói",
@@ -17388,7 +17596,16 @@
17388
17596
  "equipment_unique_1095": "Barril de cerveja",
17389
17597
  "equipment_unique_1092": "Bebida de batalha",
17390
17598
  "equipment_unique_1092_desc": "Esses soldados têm estômagos fortes e habilidades de batalha ainda mais fortes. Eles esmagarão seus inimigos enquanto cantam shanties de gloriosas batalhas passadas, criando as histórias das próximas para cantar junto.",
17391
- "equip_effect_description_battleXPBoostCapped": "XP obtidos em batalha: +{0}%"
17599
+ "equip_effect_description_battleXPBoostCapped": "XP obtidos em batalha: +{0}%",
17600
+ "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostNomadTabletsNomad": "-{0}% recursos perdidos após ser saqueado",
17601
+ "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostKhanMedalsNomad": "-{0}% recursos perdidos após ser saqueado",
17602
+ "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiTokensSamurai": "-{0}% recursos perdidos após ser saqueado",
17603
+ "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiMedalsSamurai": "-{0}% recursos perdidos após ser saqueado",
17604
+ "equipment_unique_1097": "Cérebro corrompido",
17605
+ "equipment_unique_1097_desc": "Transforma seu exército em uma horda de zumbis, que avança vagarosamente com a intenção de consumir os cérebros dos inimigos.",
17606
+ "equip_effect_description_attackBoostYardShapeshifter": "Este item parece ter perdido seus poderes... (Legado)",
17607
+ "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankShapeshifter": "Este item parece ter perdido seus poderes... (Legado)",
17608
+ "equip_effect_description_charmBoost": "Este item parece ter perdido seus poderes... (Legado)"
17392
17609
  },
17393
17610
  "generic": {
17394
17611
  "activity": "Atividade",
@@ -19430,7 +19647,15 @@
19430
19647
  "dialog_ci_filter_effects_3": "Três efeitos",
19431
19648
  "dialog_ci_filter_effects_2": "Dois efeitos",
19432
19649
  "dialog_ci_filter_effects_1": "Um efeito",
19433
- "dialog_ci_filter_effects_all": "Todos os efeitos"
19650
+ "dialog_ci_filter_effects_all": "Todos os efeitos",
19651
+ "currency_description_SoldierBiscuit": "Biscoitos de soldado são uma moeda especial criada pelos seus moradores para alimentar a planta carnívora faminta em frente ao Jardim da Flora Fatal. Use-a para alimentar a planta e colher as recompensas.",
19652
+ "currency_name_SoldierBiscuit": "Biscoito de soldado",
19653
+ "gachaPull_button_GachaDeco2x2": "Ração",
19654
+ "panel_deco_districts": "Distritos",
19655
+ "yourRankingPlaceholder": "Sua classificação: {0}",
19656
+ "yourRanking": "Sua pontuação",
19657
+ "refresh": "Atualizar",
19658
+ "rewardHubCollect": "Reclame suas recompensas no Centro de Recompensas!"
19434
19659
  },
19435
19660
  "help": {
19436
19661
  "help_location": "Aqui você tem uma visão geral global do conteúdo importante do seu castelo e de todos os seus postos avançados.",
@@ -23030,7 +23255,8 @@
23030
23255
  "webshop_royalKhanChest_desc": "Aumenta a quantidade de placas do Khan ganhas ao atacar acampamentos do Khan em {0}%",
23031
23256
  "webshop_samuraiTokenBooster_desc": "Aumenta o número de placas de samurai saqueadas ao atacar acampamentos samurais",
23032
23257
  "webshop_silverKhanChest_desc": "Aumenta a quantidade de placas do Khan ganhas ao atacar acampamentos do Khan em {0}%",
23033
- "webshop_viscountBanner_desc": "Aumenta a quantidade de pontos de glória ganhos em batalhas em {0}%"
23258
+ "webshop_viscountBanner_desc": "Aumenta a quantidade de pontos de glória ganhos em batalhas em {0}%",
23259
+ "LocalBuildingIndicatorBubble_tooltip": "Edifícios locais podem ser construídos apenas neste castelo."
23034
23260
  },
23035
23261
  "units_and_tools": {
23036
23262
  "archer_name": "Arqueiro",
@@ -23961,7 +24187,19 @@
23961
24187
  "PretzelGuardian_short_info": "Defensor do Oktoberfest",
23962
24188
  "SteinSmasher_name": "Quebrador de canecos",
23963
24189
  "SteinSmasher_name_desc": "O Stein Smasher até se diverte quebrando as defesas inimigas.",
23964
- "SteinSmasher_short_info": "Atacante corpo a corpo do Oktoberfest"
24190
+ "SteinSmasher_short_info": "Atacante corpo a corpo do Oktoberfest",
24191
+ "GlacialAmazonArcher_desc": "Guiados pelas tradições duradouras de sua tribo, esses arqueiros derrubam inimigos com calma precisão e foco inabalável, mesmo no frio mais intenso.",
24192
+ "GlacialAmazonArcher_short_info": "Atacante à distância extremamente poderoso",
24193
+ "GlacialAmazonArcher_short_name": "Arqueira amazônica glacial",
24194
+ "GlacialAmazonGuardian_desc": "Esses defensores resilientes são tão inflexíveis que, mesmo quando seus corpos começam a congelar, continuam lutando, mantendo a linha com uma determinação inabalável.",
24195
+ "GlacialAmazonGuardian_short_info": "Defensora corpo a corpo extremamente poderosa",
24196
+ "GlacialAmazonGuardian_short_name": "Guardião Amazônico Glacial",
24197
+ "GlacialAmazonHuntress_desc": "Com uma determinação fria e inabalável e uma feroz lealdade à sua tribo, essas caçadoras protegem seus aliados, cortando qualquer um que ouse se aproximar.",
24198
+ "GlacialAmazonHuntress_short_info": "Defensora de distância extremamente poderosa",
24199
+ "GlacialAmazonHuntress_short_name": "Caçadora amazônica glacial",
24200
+ "GlacialAmazonWarrior_desc": "Endurecidos por invernos brutais, estes guerreiros personificam um espírito feroz, empunhando lanças de borda de cristal com precisão implacável contra seus inimigos.",
24201
+ "GlacialAmazonWarrior_short_info": "Atacante corpo a corpo extremamente poderoso",
24202
+ "GlacialAmazonWarrior_short_name": "Guerreira amazônica glacial"
23965
24203
  },
23966
24204
  "generic_flash": {
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24205
  "Footer": {