e4k-data 4.87.51 → 4.89.81
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- package/data/effecttypes.json +8 -7
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- package/data/units.json +375 -110
- package/data/version.json +1 -1
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- package/languages/el.json +283 -45
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- package/languages/es.json +284 -46
- package/languages/fi.json +283 -45
- package/languages/fr.json +283 -45
- package/languages/it.json +284 -46
- package/languages/ja.json +283 -45
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- package/languages/ru.json +283 -45
- package/languages/sv.json +284 -46
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- package/typings/images.d.ts +38 -18
- package/typings/languages.d.ts +260 -23
- package/data/shapeshifterActivityRewards.json +0 -44
- package/data/shapeshifterHardcoreModeEffects.json +0 -54
- package/data/shapeshifterPermittedEffects.json +0 -184
- package/data/shapeshifterRankingRewards.json +0 -337
- package/data/shapeshifterTickets.json +0 -24
package/languages/ko.json
CHANGED
|
@@ -890,7 +890,8 @@
|
|
|
890
890
|
"email_change_cancelation_multiple_clicks_error": "이 취소 링크는 이미 선택되었습니다.",
|
|
891
891
|
"errorCode_450": "확인 메일이 전송되었으며 최대 1시간이 걸릴 수 있습니다. 하루에 비밀번호를 한 번만 변경할 수 있으므로 필요하면 내일 다시 시도하십시오.",
|
|
892
892
|
"errorCode_OBJECT_INVALID_STATE": "현재 이 작업을 수행할 수 없습니다. 나중에 다시 시도하십시오.",
|
|
893
|
-
"errorCode_title": "주의!"
|
|
893
|
+
"errorCode_title": "주의!",
|
|
894
|
+
"error_twisted_firestarter_while_protected": "보호 모드가 활성화된 동안 다른 플레이어를 방해할 수 없습니다."
|
|
894
895
|
},
|
|
895
896
|
"buildings_and_decorations": {
|
|
896
897
|
"bakery_name": "제빵소",
|
|
@@ -1477,7 +1478,7 @@
|
|
|
1477
1478
|
"deco_ThroneOfCommunity3_name": "파란색 가문의 옥좌",
|
|
1478
1479
|
"deco_ThroneOfCommunity4_name": "청록색 가문의 옥좌",
|
|
1479
1480
|
"RelicFarmGreen_name": "유물 보존실",
|
|
1480
|
-
"MilitaryDistrict_name": "군사
|
|
1481
|
+
"MilitaryDistrict_name": "유물 군사 지구",
|
|
1481
1482
|
"MilitaryDistrict_short_info": "군사 건물을 위한 공간을 만듬",
|
|
1482
1483
|
"MilitaryDistrict_upgrade_info": "구역 내 건물을 위한 공간이 증가함",
|
|
1483
1484
|
"deco_LoveWell_name": "사랑의 우물",
|
|
@@ -1517,10 +1518,10 @@
|
|
|
1517
1518
|
"deco_RedturtleHut_name": "빨간색 거북 오두막",
|
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1518
1519
|
"deco_GreenTurtleHut_name": "초록색 거북 오두막",
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1519
1520
|
"deco_GoldTurtleHut_name": "황금색 거북 오두막",
|
|
1520
|
-
"RelicBeekeeper_name": "양봉장",
|
|
1521
|
+
"RelicBeekeeper_name": "유물 양봉장",
|
|
1521
1522
|
"RelicBeekeeper_upgrade_info": "벌꿀 생산량이 증가합니다",
|
|
1522
1523
|
"RelicBeekeeper_short_info": "벌꿀을 생산합니다",
|
|
1523
|
-
"RelicBrewery_name": "양조장",
|
|
1524
|
+
"RelicBrewery_name": "유물 양조장",
|
|
1524
1525
|
"RelicBrewery_short_info": "벌꿀과 식량으로 벌꿀 술을 생산합니다",
|
|
1525
1526
|
"ci_appearance_pirateEstate": "해적의 별장",
|
|
1526
1527
|
"ci_appearance_pirateEstate_flavour": "자주 사용되지는 않지만, 해적의 별장은 보물로 가득 차 있습니다.",
|
|
@@ -1535,7 +1536,7 @@
|
|
|
1535
1536
|
"deco_VirgosPark_name": "처녀자리의 공원",
|
|
1536
1537
|
"deco_VirgosNature_name": "처녀자리의 자연림",
|
|
1537
1538
|
"keep_upgrade_LegendTemple_info": "통치 단계를 잠금 해제함",
|
|
1538
|
-
"TradeDistrict_name": "
|
|
1539
|
+
"TradeDistrict_name": "유물 무역 지구",
|
|
1539
1540
|
"TradeDistrict_short_info": "교역 건물을 위한 공간을 만듬",
|
|
1540
1541
|
"TradeDistrict_upgrade_info": "구역 내 공간이 증가함",
|
|
1541
1542
|
"deco_octopusGardenViolet_name": "심해의 군주",
|
|
@@ -1548,11 +1549,11 @@
|
|
|
1548
1549
|
"HoneyGardens_short_info": "성에 있는 모든 양봉장의 생산성이 증가합니다.",
|
|
1549
1550
|
"MeadDistillery_short_info": "이곳에 주둔한 모든 병사의 벌꿀 술 소비량이 감소합니다.",
|
|
1550
1551
|
"MeadDistillery_upgrade_info": "이곳에 주둔한 모든 병사의 벌꿀 술 소비량이 더욱 감소합니다.",
|
|
1551
|
-
"meaddistillery_name": "벌꿀 술 양조장",
|
|
1552
|
+
"meaddistillery_name": "유물 벌꿀 술 양조장",
|
|
1552
1553
|
"BarrelWorkshop_short_info": "성에 있는 양조장의 생산성이 증가합니다.",
|
|
1553
1554
|
"BarrelWorkshop_upgrade_info": "성에 있는 양조장의 생산성 보너스가 증가합니다.",
|
|
1554
|
-
"barrelworkshop_name": "
|
|
1555
|
-
"honeygardens_name": "벌꿀 정원",
|
|
1555
|
+
"barrelworkshop_name": "유물 통 제작소",
|
|
1556
|
+
"honeygardens_name": "유물 벌꿀 정원",
|
|
1556
1557
|
"deco_scorpionPark_name": "전갈자리의 공원",
|
|
1557
1558
|
"deco_scorpionNature_name": "전갈자리의 자연림",
|
|
1558
1559
|
"ci_blueprint_meadProduction": "기본 벌꿀 술 생산 건설 아이템 설계도",
|
|
@@ -1920,6 +1921,7 @@
|
|
|
1920
1921
|
"reinforcedVault_name": "강화된 금고",
|
|
1921
1922
|
"ringmenu_building_reinforcedVault": "강화된 금고",
|
|
1922
1923
|
"effect_name_CraftingQueueProductionBoost_3": "용의 보물 저장소 부품 생산 보너스",
|
|
1924
|
+
"cattleFarm_name": "유물 목장",
|
|
1923
1925
|
"deco_Tentaclestatue_name": "크라켄의 분노",
|
|
1924
1926
|
"deco_ExaltedGreenLavaShrineofDuality_name": "고귀한 이중성의 초록 용암 성소",
|
|
1925
1927
|
"deco_ExaltedPurpleLavaShrineofDuality_name": "고귀한 이중성의 보라색 용암 성소",
|
|
@@ -1960,10 +1962,6 @@
|
|
|
1960
1962
|
"ci_effect_unboostedBeefProduction_blueprint": "소고기 생산량 (시간당)",
|
|
1961
1963
|
"DecoDistrict2x2_name": "치명적인 식물의 정원",
|
|
1962
1964
|
"DecoDistrict2x2_upgrade_info": "구역 내 공공 질서와 공간을 증가시킵니다.",
|
|
1963
|
-
"deco_carnivorousPlantT1_name": "작은 꽃봉오리",
|
|
1964
|
-
"deco_carnivorousPlantT2_name": "바이트잡초",
|
|
1965
|
-
"deco_carnivorousPlantT3_name": "피어나는 송곳니",
|
|
1966
|
-
"deco_carnivorousPlantT4Green_name": "탐욕의 아름다움",
|
|
1967
1965
|
"ci_blueprint_BeefProduction": "소고기 생산 건설 아이템 설계도",
|
|
1968
1966
|
"ci_blueprint_HoneyProduction": "프리미엄 벌꿀 생산 건설 아이템 설계도",
|
|
1969
1967
|
"ci_blueprint_MeadProduction": "프리미엄 벌꿀 술 생산 건설 아이템 설계도",
|
|
@@ -1971,19 +1969,17 @@
|
|
|
1971
1969
|
"ci_primary_MeadProductionIncrease": "벌꿀 술 생산 건설 아이템 설계도",
|
|
1972
1970
|
"ci_primary_honeyProductionIncrease": "프리미엄 꿀 생산 건설 아이템",
|
|
1973
1971
|
"ci_primary_BeefProductionIncrease": "소고기 생산 건설 아이템",
|
|
1974
|
-
"deco_carnivorousPlantT4Purple_name": "탐욕의 아름다움",
|
|
1975
|
-
"deco_carnivorousPlantT4Red_name": "탐욕의 아름다움",
|
|
1976
1972
|
"deco_OktoberfestFair_name": "고귀한 옥토버페스트 축제",
|
|
1977
|
-
"
|
|
1978
|
-
"
|
|
1979
|
-
"
|
|
1980
|
-
"
|
|
1981
|
-
"
|
|
1982
|
-
"
|
|
1973
|
+
"deco_FatalTinyBiteBud_short_info": "특별한 장식은 치명적인 플로라 정원에 배치할 수 있습니다. 상인 또는 특별 제안을 통해 이용 가능합니다.",
|
|
1974
|
+
"deco_FatalBiteweed_short_info": "특별한 장식은 치명적인 플로라 정원에 배치할 수 있습니다. 상인 또는 특별 제안을 통해 이용 가능합니다.",
|
|
1975
|
+
"deco_FatalBloomingFang_short_info": "특별한 장식은 치명적인 플로라 정원에 배치할 수 있습니다. 상인 또는 특별 제안을 통해 이용 가능합니다.",
|
|
1976
|
+
"deco_FatalDevouringBeautyGreen_short_info": "특별한 장식은 치명적인 플로라 정원에 배치할 수 있습니다. 상인 또는 특별 제안을 통해 이용 가능합니다.",
|
|
1977
|
+
"deco_FatalDevouringBeautyPurple_short_info": "특별한 장식은 치명적인 플로라 정원에 배치할 수 있습니다. 상인 또는 특별 제안을 통해 이용 가능합니다.",
|
|
1978
|
+
"deco_FatalDevouringBeautyRed_short_info": "특별한 장식은 치명적인 플로라 정원에 배치할 수 있습니다. 상인 또는 특별 제안을 통해 이용 가능합니다.",
|
|
1983
1979
|
"DecoDistrict2x2_short_info": "특별 장식을 저장하고 각 새 레벨마다 힘과 공공 질서를 증가시킵니다.",
|
|
1984
1980
|
"webshop_decoDistrictBuilding": "특별 장식을 저장하고 각 새로운 레벨에서 힘과 공공 질서를 증대시킵니다. 레벨 {0}에서 시작합니다.",
|
|
1985
1981
|
"webshop_decoSpecialCustomSize": "파탈 플로라 가든에 배치할 수 있는 파탈 플로라 장식. 성 안의 공공 질서를 +{0} 증가시키며, 건물 크기 {1}x{2}.",
|
|
1986
|
-
"FoodDistrict_name": "
|
|
1982
|
+
"FoodDistrict_name": "유물 음식 지구",
|
|
1987
1983
|
"FoodDistrict_short_info": "식품 건물을 위한 공간을 만듭니다",
|
|
1988
1984
|
"FoodDistrict_upgrade_info": "구역 내 공간을 늘립니다",
|
|
1989
1985
|
"ci_appearance_octoberfestGuardhouse": "옥토버페스트 경비소",
|
|
@@ -2026,7 +2022,17 @@
|
|
|
2026
2022
|
"ci_blueprint_relicToolsmithBoost_premium": "프리미엄 유물 공구상 생산 설계도",
|
|
2027
2023
|
"ci_blueprint_relicRefineryBoost_premium": "프리미엄 유물 정제소 생산 설계도",
|
|
2028
2024
|
"ci_blueprint_offensiveRangeBonus_premium": "프리미엄 유물 원거리 부대 공격력 건설 아이템 설계도",
|
|
2029
|
-
"ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_premium": "프리미엄 유물 근거리 부대 공격력 건설 아이템 설계도"
|
|
2025
|
+
"ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_premium": "프리미엄 유물 근거리 부대 공격력 건설 아이템 설계도",
|
|
2026
|
+
"deco_FatalDevouringBeautyGreen_name": "치명적 아름다움",
|
|
2027
|
+
"deco_FatalBloomingFang_name": "치명적인 꽃이 만개한 송곳니",
|
|
2028
|
+
"deco_FatalDevouringBeautyPurple_name": "치명적 아름다움",
|
|
2029
|
+
"deco_FatalDevouringBeautyRed_name": "치명적 아름다움",
|
|
2030
|
+
"deco_FatalTinyBiteBud_name": "치명적인 작은 물림",
|
|
2031
|
+
"deco_FatalBiteweed_name": "치명적인 물기",
|
|
2032
|
+
"deco_fataltinybitebud_name": "치명적인 작은 물림",
|
|
2033
|
+
"deco_ExaltedRedFrostFountain_name": "높은 붉은 서리 분수",
|
|
2034
|
+
"deco_ExaltedGreenFrostFountain_name": "고귀한 초록 얼음 분수",
|
|
2035
|
+
"deco_ExaltedPurpleFrostFountain_name": "고귀한 보라색 얼음 분수"
|
|
2030
2036
|
},
|
|
2031
2037
|
"dialogs": {
|
|
2032
2038
|
"dialog_festival_desc": "식량으로 잔치를 열어 백성들을 배불리 먹이십시오! 잔치가 계속되는 동안 모든 성의 모집 속도가 눈에 띄게 증가합니다. 더 큰 잔치를 벌일수록 효과도 더 증가합니다.",
|
|
@@ -11987,8 +11993,6 @@
|
|
|
11987
11993
|
"dialog_mainDonationEvent_tooltip_mason": "건설 현장",
|
|
11988
11994
|
"dialog_mainDonationEvent_tooltip_option": "이를 기부하면 해당 점수를 받습니다.",
|
|
11989
11995
|
"dialog_startDonationEvent_desc1": "황제의 명을 받은 건축가는 독특하고 다양한 건물을 설계했습니다. 모든 건물은 작게 시작해 가격을 낮추지만, 재료를 더 사용하면 더 크고 더 좋은 건물을 지을 수 있습니다.",
|
|
11990
|
-
"dialog_startDonationEvent_desc2": "건물은 다양한 범주로 나뉩니다. 각 범주마다 다른 보상이 주어집니다. 각 범주의 보상을 독립적으로 레벨업시키십시오. 점수가 더 많을수록 더 좋은 보상을 받습니다.\n<b>점수는</b> 이벤트 종료 시에 초기화됩니다.",
|
|
11991
|
-
"dialog_startDonationEvent_desc3": "황제께서 여러분의 원자재를 가공하도록 건축가에게 황실 후원 헌장을 부여하셨습니다.\n이벤트가 끝나면 모든 <b>황실 후원 헌장이 초기화됩니다!</b>",
|
|
11992
11996
|
"dialog_startDonationEvent_join": "- 제국 후원 이벤트에 참여할 기회를 잡으세요! -",
|
|
11993
11997
|
"dialog_startDonationEvent_subtitle1": "건축가의 이동 마차",
|
|
11994
11998
|
"dialog_startDonationEvent_subtitle2": "보상 향상",
|
|
@@ -12113,7 +12117,6 @@
|
|
|
12113
12117
|
"beefProductionPerHour_freeze": "소고기 생산/시간 (냉동)",
|
|
12114
12118
|
"beefResource": "소고기 자원",
|
|
12115
12119
|
"beef_frozen": "소고기 (냉동)",
|
|
12116
|
-
"cattleFarm_name": "가축 농장",
|
|
12117
12120
|
"cattleFarm_short_info": "대량의 소고기 생산",
|
|
12118
12121
|
"cattleFarm_upgrade_info": "소고기 생산량이 증가합니다",
|
|
12119
12122
|
"dialog_cattleFarm_header": "가축 농장",
|
|
@@ -12159,8 +12162,8 @@
|
|
|
12159
12162
|
"dialog_researchTower_manualsCategory16_title": "드래곤 글래스 화살 설명서",
|
|
12160
12163
|
"dialog_researchTower_manualsCategory17_title": "용 비늘 갑옷 매뉴얼",
|
|
12161
12164
|
"dialog_researchTower_manualsCategory18_title": "용 비늘 화살 매뉴얼",
|
|
12162
|
-
"webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "
|
|
12163
|
-
"webshop_decoWithEffects_XP2BarrowsCapacity_desc": "
|
|
12165
|
+
"webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "장식에 걸쳐 공유되는 효과 캡, 공공 질서 +{0}, 시간당 식량 생산에 대한 +{1} 보너스 (최대 +40k), 시간당 꿀 생산에 대한 +{2} 보너스 (최대 +40k), 시간당 벌꿀 생산에 대한 +{3} 보너스 (최대 +400k), 건물 크기 {4}x{5}.",
|
|
12166
|
+
"webshop_decoWithEffects_XP2BarrowsCapacity_desc": "장식 간 공유 효과, 공공 질서 +{0}, 전투에서 얻은 XP가 +{1}% 증가, 건축에서 얻은 XP가 +{2}% 증가, 시장의 바구니 용량에 +{3} 보너스, 건물 크기 {4}x{5}.",
|
|
12164
12167
|
"webshop_FruitPirate_desc": "{0}의 공격력을 자랑하는 매우 강력한 여름 근접 공격 유닛입니다.",
|
|
12165
12168
|
"webshop_SummerHuntress_desc": "{0}의 공격력이 뛰어난 여름 시즌 원거리 공격 유닛입니다.",
|
|
12166
12169
|
"webshop_FruitBreaker_desc": "강력한 여름 근접 방어병사, 방어력 {0}",
|
|
@@ -12180,7 +12183,7 @@
|
|
|
12180
12183
|
"webshop_summer2_small_name": "작은 여름 묶음",
|
|
12181
12184
|
"webshop_summerDecoE_Combat": "여름 장식 뜨거운 거래 전투",
|
|
12182
12185
|
"dialog_crafting_recipe_buildingRequired": "이 제작법을 사용하려면 다음 건물을 잠금 해제해야 합니다:\n{0}",
|
|
12183
|
-
"webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCap_desc": "
|
|
12186
|
+
"webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCap_desc": "최대 수 {0}, 효과 상한선은 장식에 걸쳐 공유됩니다, 공공 질서 +{1}, 벽 방어 군대의 능력에 +{2}% 보너스, 방어 시 안뜰의 힘에 +{3}% 보너스 (최대 +120%), 안뜰 방어 부대의 능력에 +{4} 보너스 (최대 +100k), 건물 크기 {4}x{5}.",
|
|
12184
12187
|
"merchantitem_resources_3569_name": "고급 소고기 패키지",
|
|
12185
12188
|
"webshop_beeftoolsmithdays_desc": "도구 제작자를 위한 임시 건설 아이템입니다. {1}일 동안 시간당 +{0}의 소고기 생산을 제공합니다.",
|
|
12186
12189
|
"webshop_beefgrannarydays_desc": "곡물 창고를 위한 임시 건설 항목입니다. {1}일 동안 시간당 +{0}의 소고기 생산을 제공합니다.",
|
|
@@ -12254,7 +12257,206 @@
|
|
|
12254
12257
|
"dialog_ci_filter_rarities_1": "보통",
|
|
12255
12258
|
"dialog_ci_filter_rarities_2": "레어",
|
|
12256
12259
|
"dialog_ci_filter_rarities_3": "에픽",
|
|
12257
|
-
"dialog_ci_filter_rarities_4": "전설"
|
|
12260
|
+
"dialog_ci_filter_rarities_4": "전설",
|
|
12261
|
+
"errorCode_90": "공격 사이에 최소 4초를 기다려야 합니다.",
|
|
12262
|
+
"webshop_oktoberfest_largeCom_name": "대형 배럴 탭 - 전투",
|
|
12263
|
+
"webshop_oktoberfest_largeEco_name": "대형 배럴 탭 - 경제",
|
|
12264
|
+
"webshop_tokenbundle_VIP_name": "VIP 토큰 번들",
|
|
12265
|
+
"webshop_tokenbundle_extraLarge_name": "엑스트라 라지 토큰 번들",
|
|
12266
|
+
"webshop_tokenbundle_giant_name": "거대한 토큰 번들",
|
|
12267
|
+
"webshop_tokenbundle_huge_name": "거대한 토큰 번들",
|
|
12268
|
+
"webshop_tokenbundle_large_name": "대형 토큰 번들",
|
|
12269
|
+
"webshop_tokenbundle_medium_name": "중간 토큰 번들",
|
|
12270
|
+
"webshop_tokenbundle_small_name": "소형 토큰 번들",
|
|
12271
|
+
"event_end_header_GachaDeco2x2": "치명적인 식물의 끝",
|
|
12272
|
+
"event_announcement_header_126": "치명적 식물",
|
|
12273
|
+
"helpPopup_GachaDeco2x2": "거대한 육식 식물이 <b>파탈 플로라 가든</b> 앞에 뿌리를 내렸고, 당신의 병사들을 좋아하게 된 것 같습니다! 하지만 두려워하지 마세요. 당신의 재치 있는 마을 사람들이 식물이 결코 저항할 수 없는 간식을 만들었습니다. <b>병사 비스킷</b>으로 먹이를 주면 관대하게 보상을 받을 수 있습니다. </br></br> <b>식물에 먹이 주기:</b></br> 매번 먹이를 주면 매우 귀한 파탈 플로라 장식품을 얻을 수 있습니다. 이 장식품들은 크기에 비해 충분한 공공 질서 가치를 지니고 있을 뿐만 아니라, 당신의 왕국에 추가 효과를 줄 수 있습니다! 파탈 플로라 장식품은 파탈 플로라 가든 장식 구역에 배치할 수 있어, 구역 자체의 PO와 힘 가치를 모두 향상시킵니다. </br><b>순위 및 레벨:</b></br> 순위 시스템이 당신의 진행 상황을 추적하여, 순위에 따라 성취 보상을 제공합니다. 이벤트에는 여러 레벨이 포함된 시스템도 있습니다. 레벨을 진행함에 따라 최고의 파탈 플로라 장식품을 얻을 확률이 향상됩니다.",
|
|
12274
|
+
"tooltip_gachaName_GachaDeco2x2": "치명적인 식물 함정",
|
|
12275
|
+
"event_announcement_description_126": "거대한 육식 식물이 치명적인 식물 정원 앞에 뿌리를 내렸고, 당신의 병사들에 대한 맛을 개발한 것 같습니다! 그러나 두려워하지 마십시오. 당신의 재치 있는 시민들이 식물이 저항할 수 없는 간식을 만들었습니다. 병사 비스킷을 먹이면 넉넉한 보상을 받을 수 있습니다. 치명적인 식물 덫 이벤트 동안 식물에 먹이를 주어, 공공 질서를 높이고, 당신의 치명적인 식물 장식 지역에서 특별한 효과를 부여하는 치명적인 식물 장식과 같은 보상을 모으세요. 또한 다른 플레이어와 비교하여 성과에 따라 순위 보상을 받을 수 있습니다. 꼭 참여하고 보상을 즐기세요!",
|
|
12276
|
+
"event_end_description_GachaDeco2x2": "거대한 육식 식물이 드디어 배부르고, 치명적인 식물 함정 이벤트가 끝났습니다. 당신이 병사 비스킷을 먹이려는 용감한 노력은 간과되지 않았으며, 당신이 획득한 보상은 곧 당신의 것입니다.",
|
|
12277
|
+
"gachaPull_milestone_GachaDeco2x2": "사료",
|
|
12278
|
+
"gachaPull_milestone_tooltip_amount_GachaDeco2x2": "{0}/{1} 먹이",
|
|
12279
|
+
"gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_GachaDeco2x2": "({0} 남은 먹이)",
|
|
12280
|
+
"ranking_description_GachaDeco2x2": "식물에 병사 비스킷을 주면 관대하게 보상을 받을 수 있습니다. 순위 시스템은 귀하의 진행 상황을 추적하고 귀하의 순위에 따라 성취 보상을 제공합니다.",
|
|
12281
|
+
"effect_group_7_20_active": "+{0}% 벌꿀 술 생산",
|
|
12282
|
+
"effect_group_7_20_passive": "메드 생산 증가",
|
|
12283
|
+
"effect_group_7_21_active": "+{0} Mead 생산",
|
|
12284
|
+
"effect_group_7_21_passive": "미드 생산 증가",
|
|
12285
|
+
"effect_group_7_22_active": "+{0}% 꿀 생산",
|
|
12286
|
+
"effect_group_7_22_passive": "꿀 생산 증가",
|
|
12287
|
+
"effect_group_7_23_active": "+{0} 소고기 생산",
|
|
12288
|
+
"effect_group_7_23_passive": "소고기 생산 증가",
|
|
12289
|
+
"effect_group_7_24_active": "+{0}% 식량 생산",
|
|
12290
|
+
"effect_group_7_24_passive": "식량 생산 보너스",
|
|
12291
|
+
"effect_group_7_25_active": "+{0}% 식량 생산",
|
|
12292
|
+
"effect_group_7_25_passive": "식품 생산 증가",
|
|
12293
|
+
"effect_group_7_26_active": "+{0}% 목재 생산",
|
|
12294
|
+
"effect_group_7_26_passive": "목재 생산 증가",
|
|
12295
|
+
"effect_group_7_27_active": "+{0}% 석재 생산",
|
|
12296
|
+
"effect_group_7_27_passive": "석재 생산 증가",
|
|
12297
|
+
"effect_group_7_28_active": "+{0}% 석재 생산",
|
|
12298
|
+
"effect_group_7_28_passive": "석재 생산 보너스",
|
|
12299
|
+
"effect_group_7_29_active": "{0}% 감소된 자원 건설 비용",
|
|
12300
|
+
"effect_group_7_29_passive": "자원 건설 비용 증가",
|
|
12301
|
+
"effect_group_7_2_active": "+{0}% 기본 자원 생산",
|
|
12302
|
+
"effect_group_7_2_passive": "기본 자원 생산 보너스",
|
|
12303
|
+
"effect_group_7_30_active": "+{0}% 석탄 생산",
|
|
12304
|
+
"effect_group_7_30_passive": "석탄 생산 증가",
|
|
12305
|
+
"effect_group_7_31_active": "+{0}% 소고기 생산",
|
|
12306
|
+
"effect_group_7_31_passive": "소고기 생산 증가",
|
|
12307
|
+
"effect_group_7_3_active": "+{0} 치안",
|
|
12308
|
+
"effect_group_7_3_passive": "공공 질서 보너스",
|
|
12309
|
+
"effect_group_7_4_active": "+{0}% 건설 속도",
|
|
12310
|
+
"effect_group_7_4_passive": "건설 속도 보너스",
|
|
12311
|
+
"effect_group_7_5_active": "+{0}% 시장 카트 용량",
|
|
12312
|
+
"effect_group_7_5_passive": "시장 바구니 용량 보너스",
|
|
12313
|
+
"effect_group_7_6_active": "+{0}% 병원 공간",
|
|
12314
|
+
"effect_group_7_6_passive": "병원 공간 보너스",
|
|
12315
|
+
"effect_group_7_7_active": "+{0}% 모집 속도",
|
|
12316
|
+
"effect_group_7_7_passive": "모집 속도 증가",
|
|
12317
|
+
"effect_group_7_8_active": "+{0}% 연구 속도",
|
|
12318
|
+
"effect_group_7_8_passive": "연구 속도 향상",
|
|
12319
|
+
"effect_group_7_9_active": "+{0}% 소고기 생산",
|
|
12320
|
+
"effect_group_7_9_passive": "소고기 생산 증가",
|
|
12321
|
+
"effect_group_8_15_passive": "유목민의 태블릿 부스트",
|
|
12322
|
+
"effect_group_8_1_active": "+{0} 뜰에서 처치된 근접 공격 유닛",
|
|
12323
|
+
"effect_group_8_1_passive": "마당에서 사망한 공격 근접 유닛",
|
|
12324
|
+
"effect_group_8_2_active": "+{0} 중정에서 죽은 방어 원거리 유닛",
|
|
12325
|
+
"effect_group_8_2_passive": "중정에서 사망한 원거리 유닛 방어",
|
|
12326
|
+
"effect_group_8_3_active": "+{0} 공격 유닛을 위한 보강",
|
|
12327
|
+
"effect_group_8_3_passive": "공격 유닛을 위한 증원",
|
|
12328
|
+
"effect_group_8_4_passive": "방어 시 마당에서의 유닛 수량 보너스",
|
|
12329
|
+
"effect_group_8_5_passive": "방어할 때 안뜰에서 더 높은 동맹 유닛 제한",
|
|
12330
|
+
"effect_group_9_10_active": "+{0}% 세수",
|
|
12331
|
+
"effect_group_9_10_passive": "세수 보너스",
|
|
12332
|
+
"effect_group_9_11_active": "+{0}% 시장 수레 용량",
|
|
12333
|
+
"effect_group_9_11_passive": "시장 수레 용량 증가",
|
|
12334
|
+
"effect_group_9_12_active": "+{0}% 모집 시간 감소",
|
|
12335
|
+
"effect_group_9_12_passive": "채용 시간 단축 보너스",
|
|
12336
|
+
"effect_group_9_13_active": "+{0}% 모든 도구에 대한 도구 생산 속도",
|
|
12337
|
+
"effect_group_9_13_passive": "모든 도구의 생산 속도 향상",
|
|
12338
|
+
"effect_group_9_14_active": "+{0}% 프리미엄 유닛의 치유 속도",
|
|
12339
|
+
"effect_group_9_14_passive": "프리미엄 유닛을 위한 치유 부스트",
|
|
12340
|
+
"effect_group_9_15_active": "+{0}% 비프리미엄 유닛의 치유 속도",
|
|
12341
|
+
"effect_group_9_15_passive": "비프리미엄 유닛을 위한 치유 강화",
|
|
12342
|
+
"effect_group_9_16_active": "+{0}% 운송 감소",
|
|
12343
|
+
"effect_group_9_16_passive": "운송 비용 절감 증대",
|
|
12344
|
+
"effect_group_9_17_active": "+{0}% 모든 유닛의 모집 비용 감소",
|
|
12345
|
+
"effect_group_9_17_passive": "모든 유닛의 채용 비용 절감",
|
|
12346
|
+
"effect_group_9_18_active": "+{0}% 세수",
|
|
12347
|
+
"effect_group_9_18_passive": "세수 증가",
|
|
12348
|
+
"effect_group_9_19_active": "+{0} 스파이",
|
|
12349
|
+
"effect_group_9_19_passive": "스파이 수 보너스",
|
|
12350
|
+
"effect_group_9_1_active": "+{0} 첩보원",
|
|
12351
|
+
"effect_group_9_1_passive": "스파이 수량 증가",
|
|
12352
|
+
"effect_group_9_20_active": "+{0} 농민",
|
|
12353
|
+
"effect_group_9_20_passive": "농민 수 증가",
|
|
12354
|
+
"effect_group_9_21_active": "+{0} 인구",
|
|
12355
|
+
"effect_group_9_21_passive": "인구 보너스",
|
|
12356
|
+
"effect_group_9_22_active": "+{0}% 왕국의 시장 수레 속도",
|
|
12357
|
+
"effect_group_9_22_passive": "왕국의 시장 수레 속도 증가",
|
|
12358
|
+
"effect_group_9_23_active": "+{0} 병원 슬롯",
|
|
12359
|
+
"effect_group_9_23_passive": "병원 보너스 슬롯",
|
|
12360
|
+
"effect_group_9_24_active": "+{0}% 연구",
|
|
12361
|
+
"effect_group_9_24_passive": "연구 보너스",
|
|
12362
|
+
"effect_group_9_25_active": "+{0}% 연구 비용 절감",
|
|
12363
|
+
"effect_group_9_25_passive": "연구 비용 절감 증대",
|
|
12364
|
+
"effect_group_9_26_active": "+{0}% 모집 시간 감소",
|
|
12365
|
+
"effect_group_9_26_passive": "채용 시간 단축 증폭",
|
|
12366
|
+
"effect_group_9_27_active": "+{0} 모집 슬롯",
|
|
12367
|
+
"effect_group_9_27_passive": "모집 슬롯 보너스",
|
|
12368
|
+
"effect_group_9_28_active": "+{0}% 영광 감소 감소",
|
|
12369
|
+
"effect_group_9_28_passive": "영광 감소 감소 부스트",
|
|
12370
|
+
"effect_group_9_2_active": "+{0} 도시 경비대",
|
|
12371
|
+
"effect_group_9_2_passive": "도시 경비대 강화",
|
|
12372
|
+
"effect_group_9_3_active": "+{0}% 수레 속도",
|
|
12373
|
+
"effect_group_9_3_passive": "시장 바퀴의 속도 보너스",
|
|
12374
|
+
"effect_group_9_4_active": "+{0}% 음식 소비 감소",
|
|
12375
|
+
"effect_group_9_4_passive": "식품 소비 감소 증대",
|
|
12376
|
+
"effect_group_9_5_active": "+{0}% 모집 속도",
|
|
12377
|
+
"effect_group_9_5_passive": "모집 속도 증가",
|
|
12378
|
+
"effect_group_9_6_active": "+{0}% 도구 생산 속도",
|
|
12379
|
+
"effect_group_9_6_passive": "도구 생산 속도 증가",
|
|
12380
|
+
"effect_group_9_7_active": "+{0}% 도구 생산 시간 단축",
|
|
12381
|
+
"effect_group_9_7_passive": "도구 생산 시간 단축 보너스",
|
|
12382
|
+
"effect_group_9_8_active": "+{0}% 채용 비용 절감",
|
|
12383
|
+
"effect_group_9_8_passive": "채용 비용 절감",
|
|
12384
|
+
"effect_group_9_9_active": "+{0}% 건물 XP",
|
|
12385
|
+
"effect_group_9_9_passive": "건축 경험치 부스트",
|
|
12386
|
+
"effect_group_1_10_active": "+{0}% 전투력을 방어 시 전선에",
|
|
12387
|
+
"effect_group_1_10_passive": "방어 시 전선에 대한 전투력 보너스",
|
|
12388
|
+
"effect_group_1_11_active": "+{0}% 측면 방어 시 전투력",
|
|
12389
|
+
"effect_group_1_11_passive": "방어 시 측면에 대한 전투력 보너스",
|
|
12390
|
+
"effect_group_1_12_active": "+{0}% 전투력이 NPC에 대한 방어 시 증가합니다",
|
|
12391
|
+
"effect_group_1_12_passive": "NPC 방어 시 전투력 보너스",
|
|
12392
|
+
"effect_group_1_4_active": "+{0}% 전투력이 전선에서 공격할 때",
|
|
12393
|
+
"effect_group_1_4_passive": "공격 시 전선의 전투력 보너스",
|
|
12394
|
+
"effect_group_1_5_active": "+{0}% 측면 전투력 증가 공격 시",
|
|
12395
|
+
"effect_group_1_5_passive": "공격할 때 측면에 대한 전투력 보너스",
|
|
12396
|
+
"effect_group_3_5_active": "+{0}% 유닛 전투력 공격 시",
|
|
12397
|
+
"effect_group_3_5_passive": "공격 시 유닛 전투력 보너스",
|
|
12398
|
+
"effect_group_5_12_active": "+{0}% 유닛 속도 보너스",
|
|
12399
|
+
"effect_group_5_12_passive": "유닛 속도 보너스",
|
|
12400
|
+
"effect_group_5_13_active": "+{0}% 속도 보너스가 베리몬드 왕국에서 적용됩니다",
|
|
12401
|
+
"effect_group_5_13_passive": "베리몬드 왕국의 속도 보너스",
|
|
12402
|
+
"effect_group_6_15_active": "+{0}% 노마드의 정제",
|
|
12403
|
+
"effect_group_6_16_active": "+{0}% 평판",
|
|
12404
|
+
"effect_group_6_16_passive": "평판 향상",
|
|
12405
|
+
"effect_group_6_17_active": "+{0}% 사무라이 토큰",
|
|
12406
|
+
"effect_group_6_17_passive": "사무라이 토큰 강화",
|
|
12407
|
+
"effect_group_6_19_active": "+{0}% 진영 포인트",
|
|
12408
|
+
"effect_group_6_19_passive": "진영 포인트 증가",
|
|
12409
|
+
"effect_group_6_20_active": "+{0}% 전리품 증가로부터의 코인",
|
|
12410
|
+
"effect_group_6_21_active": "+{0}% 전리품 용량",
|
|
12411
|
+
"effect_group_6_21_passive": "전리품 용량 증가",
|
|
12412
|
+
"effect_group_6_22_active": "+{0}% 전리품 용량 단위당",
|
|
12413
|
+
"effect_group_6_22_passive": "단위당 더 많은 전리품 용량",
|
|
12414
|
+
"effect_group_6_23_active": "+{0}%의 통화를 전리품에서 얻습니다.",
|
|
12415
|
+
"effect_group_6_23_passive": "전리품 부스트에서 얻은 화폐",
|
|
12416
|
+
"effect_group_6_24_active": "+{0}% 시간 제한 통화가 수집자 이벤트에서",
|
|
12417
|
+
"effect_group_6_24_passive": "수집가 이벤트에서의 시간 제한 통화 증가",
|
|
12418
|
+
"effect_group_6_25_active": "+{0}% 기간 한정 통화가 임시 서버의 수집가 이벤트에서 제공됩니다.",
|
|
12419
|
+
"effect_group_6_25_passive": "임시 서버에서의 수집가 이벤트에서 시간 제한 통화의 증가",
|
|
12420
|
+
"effect_group_6_26_active": "+{0}% 다른 플레이어에 대한 전리품",
|
|
12421
|
+
"effect_group_6_26_passive": "다른 플레이어에 대한 전리품 증가",
|
|
12422
|
+
"effect_group_6_27_active": "+{0}% 전투 XP",
|
|
12423
|
+
"effect_group_6_27_passive": "전투 XP 보너스",
|
|
12424
|
+
"effect_group_6_28_active": "+{0}% 화재 확률",
|
|
12425
|
+
"effect_group_6_28_passive": "타오르는 기회 보너스",
|
|
12426
|
+
"effect_group_6_29_active": "+{0}% 동맹 명성",
|
|
12427
|
+
"effect_group_6_29_passive": "동맹 명성 보너스",
|
|
12428
|
+
"effect_group_7_10_active": "+{0}% 꿀 생산",
|
|
12429
|
+
"effect_group_7_10_passive": "꿀 생산 향상",
|
|
12430
|
+
"effect_group_7_11_active": "+{0}% 벌꿀 술 저장 용량",
|
|
12431
|
+
"effect_group_7_11_passive": "미드 저장 용량 보너스",
|
|
12432
|
+
"effect_group_7_12_active": "+{0}% 꿀 저장 용량",
|
|
12433
|
+
"effect_group_7_12_passive": "꿀 저장 용량 보너스",
|
|
12434
|
+
"effect_group_7_13_active": "+{0}% 석유 생산",
|
|
12435
|
+
"effect_group_7_13_passive": "석유 생산 증가",
|
|
12436
|
+
"effect_group_7_14_active": "+{0}% 유리 생산",
|
|
12437
|
+
"effect_group_7_14_passive": "유리 생산 증가",
|
|
12438
|
+
"effect_group_7_15_active": "+{0}% 철 생산",
|
|
12439
|
+
"effect_group_7_15_passive": "철 생산 증가",
|
|
12440
|
+
"effect_group_7_16_active": "+{0} 꿀 생산",
|
|
12441
|
+
"effect_group_7_16_passive": "꿀 생산 향상",
|
|
12442
|
+
"effect_group_7_17_active": "+{0} 치안",
|
|
12443
|
+
"effect_group_7_17_passive": "공공 질서 증진",
|
|
12444
|
+
"effect_group_7_18_active": "+{0} 인구",
|
|
12445
|
+
"effect_group_7_18_passive": "인구 증가",
|
|
12446
|
+
"effect_group_7_19_active": "+{0}% 목재 생산",
|
|
12447
|
+
"effect_group_7_19_passive": "목재 생산 보너스",
|
|
12448
|
+
"effect_group_7_1_active": "+{0}% 왕국 자원 생산",
|
|
12449
|
+
"effect_group_7_1_passive": "왕국 자원 생산 보너스",
|
|
12450
|
+
"event_rewards_heade_GachaDeco2x2": "이벤트 랭킹 보상",
|
|
12451
|
+
"milestone_reward": "이정표 완료! 다음 보상을 받게 됩니다:",
|
|
12452
|
+
"capReachedRanking_DonationEvent": "{0} 기부는 이제 순위만 올립니다.",
|
|
12453
|
+
"dialog_startDonationEvent_desc2": "건물은 각기 다른 카테고리로 나뉘며, 각각 고유한 보상이 있습니다. 각 카테고리의 보상을 독립적으로 레벨업하세요. 포인트가 많을수록 보상이 더 좋아집니다. 이벤트 종료 시 포인트와 제국 후원 헌장은 초기화됩니다.",
|
|
12454
|
+
"dialog_startDonationEvent_desc3": "새로운 글로벌 랭킹은 모든 서버의 플레이어를 하나로 모아 궁극적인 힘과 기술을 시험합니다. 순위에 따라 보상을 받을 수 있도록 경쟁하세요. 기여할수록 더 높이 오를 수 있습니다!",
|
|
12455
|
+
"rankingGlobal": "글로벌 순위",
|
|
12456
|
+
"ranking_description_DonationEvent": "자원을 기여하여 귀중한 보상을 얻으세요! 글로벌 순위 시스템은 귀하의 진행 상황을 추적하며, 귀하의 순위에 따라 성과 보상을 제공합니다. 이벤트가 끝나면 보상 허브에서 보상을 청구하세요.",
|
|
12457
|
+
"filter_decoType_onlyRelics": "유물 건물",
|
|
12458
|
+
"DecorationStorehouse_name": "장식 저장소",
|
|
12459
|
+
"filter_decoType_onlyLocals": "지역 건물"
|
|
12258
12460
|
},
|
|
12259
12461
|
"effects": {
|
|
12260
12462
|
"equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "정복 중 군대 이동 속도 +{0}%",
|
|
@@ -12675,9 +12877,6 @@
|
|
|
12675
12877
|
"ci_effect_unboostedWoodProduction_blueprint": "시간당 나무",
|
|
12676
12878
|
"ci_effect_wofBakery_blueprint": "치안",
|
|
12677
12879
|
"ci_effect_woodProduction_blueprint": "나무 생산 보너스",
|
|
12678
|
-
"equip_effect_description_charmBoost": "변신족 토템 공격 시 획득하는 변신족 부적 +{0}%",
|
|
12679
|
-
"equip_effect_description_attackUnitAmountFlankShapeshifter": "변신족 토템 공격 시 측면의 유닛 제한 +{0}%",
|
|
12680
|
-
"equip_effect_description_attackBoostYardShapeshifter": "변신족 토템의 안뜰 공격 시 전투력 +{0}%",
|
|
12681
12880
|
"equip_effect_description_short_nomadTabletBoost": "유목민 야영지 공격 시 획득하는 칸의 증표 +{0}%",
|
|
12682
12881
|
"equip_effect_description_nomadTabletBoost": "유목민 및 칸 야영지 공격 시 획득하는 칸의 증표 +{0}%",
|
|
12683
12882
|
"equip_effect_description_short_reputationPointGainBoost": "베리몬드 침략 야영지 공격 시 평판 +{0}%",
|
|
@@ -13236,13 +13435,9 @@
|
|
|
13236
13435
|
"relicequip_effect_description_relicCoinLootBoostPVE_undefined": "NPC 대상으로부터 약탈하는 금화",
|
|
13237
13436
|
"relicequip_effect_description_relicCooldownReduction": "승리 후 재공격 대기 시간 -{0}%",
|
|
13238
13437
|
"relicequip_effect_description_relicCooldownReduction_undefined": "승리 후 재공격 대기 시간",
|
|
13239
|
-
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostKhanMedalsNomad": "이벤트 대상 공격 시 획득하는 {1} +{0}%",
|
|
13240
13438
|
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostKhanMedalsNomad_undefined": "약탈하는 칸의 메달",
|
|
13241
|
-
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostNomadTabletsNomad": "이벤트 대상 공격 시 획득하는 {1} +{0}%",
|
|
13242
13439
|
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostNomadTabletsNomad_undefined": "약탈하는 칸의 증표",
|
|
13243
|
-
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiMedalsSamurai": "이벤트 대상 공격 시 획득하는 {1} +{0}%",
|
|
13244
13440
|
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiMedalsSamurai_undefined": "약탈하는 사무라이 메달",
|
|
13245
|
-
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiTokensSamurai": "이벤트 대상 공격 시 획득하는 {1} +{0}%",
|
|
13246
13441
|
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiTokensSamurai_undefined": "약탈하는 사무라이 토큰",
|
|
13247
13442
|
"relicequip_effect_description_relicDefenseBonus": "방어 유닛의 전투력 +{0}%",
|
|
13248
13443
|
"relicequip_effect_description_relicDefenseBonus_undefined": "방어 유닛의 전투력",
|
|
@@ -13514,8 +13709,6 @@
|
|
|
13514
13709
|
"effect_group_6_12_active": "공격 시 적 건물 파괴 확률 +{0}%",
|
|
13515
13710
|
"effect_group_6_12_active_malus": "공격 시 적 건물 파괴 확률 -{0}%",
|
|
13516
13711
|
"effect_group_6_12_passive": "건물 파괴 확률 보너스",
|
|
13517
|
-
"effect_group_6_13_active": "전투 중 획득하는 변신족 부적 보너스 합계: {0}%",
|
|
13518
|
-
"effect_group_6_13_passive": "전투 중 획득하는 변신족 부적 보너스",
|
|
13519
13712
|
"effect_group_6_14_active": "유목민 또는 칸 야영지 격파 시 획득하는 칸의 증표 보너스 합계: {0}%",
|
|
13520
13713
|
"effect_group_6_14_passive": "유목민 또는 칸 야영지 격파 시 획득하는 칸의 증표 보너스",
|
|
13521
13714
|
"effect_group_6_18_active": "칸 야영지 격파 시 획득하는 분노 점수 보너스 합계: {0}%",
|
|
@@ -13551,14 +13744,29 @@
|
|
|
13551
13744
|
"effect_group_8_5_active": "+{0} 안뜰 방어 시 동맹 지원 부대의 수용 능력",
|
|
13552
13745
|
"ci_effect_defenseUnitAmountWall": "+{0}% 성벽 방어 시 병력 수용량",
|
|
13553
13746
|
"ci_effect_recruitmentSpeedBoostAll": "모집 속도 +{0}%",
|
|
13554
|
-
"
|
|
13747
|
+
"ci_effect_craftingQueueProductionBoost_2_tt": "도구 제작자의 생산 보너스:",
|
|
13555
13748
|
"ci_effect_craftingQueueProductionBoost_1_blueprint": "정제소 생산 보너스",
|
|
13556
13749
|
"ci_effect_craftingQueueProductionBoost_2_blueprint": "도구 제작자의 생산 보너스",
|
|
13557
|
-
"
|
|
13750
|
+
"ci_effect_craftingQueueProductionBoost_1_tt": "정제소 생산 보너스:",
|
|
13558
13751
|
"ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI_blueprint": "공격 시 근접 유닛의 공격력",
|
|
13559
13752
|
"ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI_tt": "근접 유닛 공격력 공격 시:",
|
|
13560
13753
|
"ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_blueprint": "공격 시 원거리 유닛 공격력",
|
|
13561
|
-
"ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_tt": "공격할 때 원거리 유닛 공격력:"
|
|
13754
|
+
"ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_tt": "공격할 때 원거리 유닛 공격력:",
|
|
13755
|
+
"effect_group_6_13_active": "이 효과가 다 소진된 것 같습니다... (유산)",
|
|
13756
|
+
"effect_group_6_13_passive": "이 효과가 다 소진된 것 같습니다... (유산)",
|
|
13757
|
+
"webshop_RamoftheShogunValue_desc": "게이트 보호를 -{0}% 감소시키고 약탈한 사무라이 토큰을 {1}% 증가시킵니다. 사무라이 캠프에 대해서만 사용할 수 있습니다",
|
|
13758
|
+
"webshop_ShieldoftheShogunValue_desc": "원거리 방어자의 힘을 -{0} 감소시키고, 약탈한 사무라이 토큰을 {1}% 증가시킵니다. 사무라이 캠프에 대해서만 사용할 수 있습니다.",
|
|
13759
|
+
"webshop_SupremeMonarchsBannerValue_desc": "{0}%의 영광 포인트를 증가시킵니다",
|
|
13760
|
+
"webshop_WolverineRamValue_desc": "성문 방어력을 -{0}% 감소시키고, 받는 영광 포인트를 {1}% 증가시킵니다.",
|
|
13761
|
+
"webshop_rageBoostervalue_desc": "칸 캠프를 공격할 때 얻는 분노 점수의 양이 {0}% 증가합니다.",
|
|
13762
|
+
"webshop_ColossalSamuraiTokenChestValue_desc": "약탈된 사무라이 토큰을 +{0}% 증가시킵니다",
|
|
13763
|
+
"webshop_EliteNomadComboLadderValue_desc": "캠프의 벽 보호를 -{0}% 줄이고 약탈된 칸 태블릿을 {1}% 증가시킵니다. 유목민 캠프에만 사용할 수 있습니다.",
|
|
13764
|
+
"webshop_EliteNomadRamValue_desc": "게이트 보호를 -{0}% 줄이고 약탈된 칸 태블릿을 {1}% 증가시킵니다. 유목민 캠프에 대해서만 사용할 수 있습니다.",
|
|
13765
|
+
"webshop_EliteNomadShieldValue_desc": "원거리 방어자의 힘을 -{0} 감소시키고 약탈한 칸 태블릿을 {1}% 증가시킵니다. 유목민 캠프에 대해서만 사용할 수 있습니다.",
|
|
13766
|
+
"webshop_EliteTonnelonValue_desc": "성벽 방어력을 -{0}% 줄이고, 얻는 명성 점수를 {1}% 증가시킵니다.",
|
|
13767
|
+
"webshop_InvaderMaskValue_desc": "원거리 방어자의 힘을 -{0}만큼 줄이고, 얻는 영광 포인트를 {1}% 증가시킵니다. 외국 영주 또는 블러드크로우에 대해서만 사용할 수 있습니다.",
|
|
13768
|
+
"webshop_LadderoftheShogunValue_desc": "캠프의 벽 보호를 -{0}% 줄이고, 약탈된 사무라이 토큰을 {1}% 증가시킵니다. 사무라이 캠프에만 사용할 수 있습니다.",
|
|
13769
|
+
"webshop_NomadTokenChestValue_desc": "칸 캠프를 공격할 때 얻는 분노 점수의 양이 {0}% 증가합니다."
|
|
13562
13770
|
},
|
|
13563
13771
|
"equipment_heroes_and_gems": {
|
|
13564
13772
|
"equipment_slotType_hero": "영웅",
|
|
@@ -17388,7 +17596,16 @@
|
|
|
17388
17596
|
"equipment_unique_1095": "맥주 통",
|
|
17389
17597
|
"equipment_unique_1092": "전투 음료",
|
|
17390
17598
|
"equipment_unique_1092_desc": "이 병사들은 강한 배와 더 강한 전투 기술을 가지고 있습니다. 그들은 과거의 영광스러운 전투에서의 샨티를 부르면서 적들을 압도하고, 다음에 함께 부를 이야기를 만들어냅니다.",
|
|
17391
|
-
"equip_effect_description_battleXPBoostCapped": "전투 중 획득하는 XP: +{0}%"
|
|
17599
|
+
"equip_effect_description_battleXPBoostCapped": "전투 중 획득하는 XP: +{0}%",
|
|
17600
|
+
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostNomadTabletsNomad": "약탈당한 후 잃는 자원 -{0}%",
|
|
17601
|
+
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostKhanMedalsNomad": "약탈당한 후 잃는 자원 -{0}%",
|
|
17602
|
+
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiTokensSamurai": "약탈당한 후 잃는 자원 -{0}%",
|
|
17603
|
+
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiMedalsSamurai": "약탈당한 후 잃는 자원 -{0}%",
|
|
17604
|
+
"equipment_unique_1097": "오염된 뇌",
|
|
17605
|
+
"equipment_unique_1097_desc": "부대를 좀비 떼로 변신시킵니다. 느릿느릿하지만 꾸준하게 전진하여 적의 뇌를 먹습니다.",
|
|
17606
|
+
"equip_effect_description_attackBoostYardShapeshifter": "이 아이템은 힘을 잃은 것 같습니다... (유산)",
|
|
17607
|
+
"equip_effect_description_attackUnitAmountFlankShapeshifter": "이 아이템은 힘을 잃은 것 같습니다... (유산)",
|
|
17608
|
+
"equip_effect_description_charmBoost": "이 아이템은 힘을 잃은 것 같습니다... (유산)"
|
|
17392
17609
|
},
|
|
17393
17610
|
"generic": {
|
|
17394
17611
|
"activity": "활동",
|
|
@@ -19430,7 +19647,15 @@
|
|
|
19430
19647
|
"dialog_ci_filter_effects_3": "세 가지 효과",
|
|
19431
19648
|
"dialog_ci_filter_effects_2": "두 가지 효과",
|
|
19432
19649
|
"dialog_ci_filter_effects_1": "하나의 효과",
|
|
19433
|
-
"dialog_ci_filter_effects_all": "모든 효과"
|
|
19650
|
+
"dialog_ci_filter_effects_all": "모든 효과",
|
|
19651
|
+
"currency_description_SoldierBiscuit": "병사 비스킷은 당신의 주민들이 만든 특별한 화폐로, 치명적인 식물 정원 앞에 있는 배고픈 육식 식물에게 먹이를 주기 위해 사용됩니다. 식물에게 먹이를 주고 보상을 얻으세요.",
|
|
19652
|
+
"currency_name_SoldierBiscuit": "병사 비스킷",
|
|
19653
|
+
"gachaPull_button_GachaDeco2x2": "사료",
|
|
19654
|
+
"panel_deco_districts": "구역",
|
|
19655
|
+
"yourRankingPlaceholder": "당신의 순위: {0}",
|
|
19656
|
+
"yourRanking": "내 순위",
|
|
19657
|
+
"refresh": "새로 고침",
|
|
19658
|
+
"rewardHubCollect": "보상 허브에서 보상을 청구하세요!"
|
|
19434
19659
|
},
|
|
19435
19660
|
"help": {
|
|
19436
19661
|
"help_location": "여기에서 성과 전초기지의 중요한 정보를 대략 찾아볼 수 있습니다.",
|
|
@@ -23030,7 +23255,8 @@
|
|
|
23030
23255
|
"webshop_royalKhanChest_desc": "칸 야영지를 공격할 때 획득하는 칸의 증표의 양이 {0}% 증가합니다.",
|
|
23031
23256
|
"webshop_samuraiTokenBooster_desc": "사무라이 야영지를 공격할 때 약탈하는 사무라이 토큰의 개수가 증가합니다.",
|
|
23032
23257
|
"webshop_silverKhanChest_desc": "칸 야영지를 공격할 때 획득하는 칸의 증표의 양이 {0}% 증가합니다.",
|
|
23033
|
-
"webshop_viscountBanner_desc": "전투에서 얻는 명성 점수의 양이 {0}% 증가합니다."
|
|
23258
|
+
"webshop_viscountBanner_desc": "전투에서 얻는 명성 점수의 양이 {0}% 증가합니다.",
|
|
23259
|
+
"LocalBuildingIndicatorBubble_tooltip": "이 성에서는 지역 건물만 건설할 수 있습니다."
|
|
23034
23260
|
},
|
|
23035
23261
|
"units_and_tools": {
|
|
23036
23262
|
"archer_name": "궁수",
|
|
@@ -23961,7 +24187,19 @@
|
|
|
23961
24187
|
"PretzelGuardian_short_info": "옥토버페스트 근접 방어 유닛",
|
|
23962
24188
|
"SteinSmasher_name": "잔 깨는 자",
|
|
23963
24189
|
"SteinSmasher_name_desc": "스테인 스매셔는 적의 방어를 부수는 재미를 느낍니다.",
|
|
23964
|
-
"SteinSmasher_short_info": "옥토버페스트 근접 공격 유닛"
|
|
24190
|
+
"SteinSmasher_short_info": "옥토버페스트 근접 공격 유닛",
|
|
24191
|
+
"GlacialAmazonArcher_desc": "그들의 부족의 지속적인 전통에 의해 인도된 이 궁수들은 가장 혹독한 추위 속에서도 차분한 정밀함과 흔들림 없는 집중으로 적을 처치합니다.",
|
|
24192
|
+
"GlacialAmazonArcher_short_info": "극도로 강력한 원거리 공격자",
|
|
24193
|
+
"GlacialAmazonArcher_short_name": "얼음 아마존 궁수",
|
|
24194
|
+
"GlacialAmazonGuardian_desc": "이러한 강인한 방어자들은 몸이 얼기 시작해도 계속 싸우며, 흔들림 없는 결단력으로 방어선을 지킵니다.",
|
|
24195
|
+
"GlacialAmazonGuardian_short_info": "매우 강력한 근접 방어 유닛",
|
|
24196
|
+
"GlacialAmazonGuardian_short_name": "얼음 아마존 수호자",
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"GlacialAmazonHuntress_desc": "차가운 흔들림 없는 결단력과 부족에 대한 강한 충성을 가지고 이 사냥꾼들은 동맹을 보호하며 다가오는 자를 베어냅니다.",
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"GlacialAmazonHuntress_short_info": "매우 강력한 원거리 방어자",
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"GlacialAmazonHuntress_short_name": "얼음 아마존 사냥꾼",
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24200
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"GlacialAmazonWarrior_desc": "혹독한 겨울에 단련된 이 전사들은 사나운 정신을 구현하며, 적들에 맞서 크리스탈 가장자리의 창을 가혹한 정밀도로 휘두릅니다.",
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24201
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"GlacialAmazonWarrior_short_info": "극도로 강력한 근접 공격자",
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"GlacialAmazonWarrior_short_name": "빙하 아마존 전사"
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},
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"generic_flash": {
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"Footer": {
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