e4k-data 4.87.51 → 4.89.81
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/data/buildings.json +53 -16
- package/data/constructionItems.json +178 -70
- package/data/effecttypes.json +8 -7
- package/data/equipments.json +14 -0
- package/data/events.json +2 -37
- package/data/externalServerSkins.json +0 -4
- package/data/highscoreboni.json +110 -110
- package/data/leaguetypes.json +0 -16
- package/data/movements.json +0 -6
- package/data/packages.json +117 -3
- package/data/properties.json +0 -30
- package/data/rewards.json +20 -28
- package/data/sceatSkills.json +3 -3
- package/data/tempServerSettings.json +0 -21
- package/data/units.json +375 -110
- package/data/version.json +1 -1
- package/data/versionInfo.json +3 -3
- package/data/wodIds.json +0 -6
- package/images/x768.json +645 -345
- package/languages/da.json +283 -45
- package/languages/de.json +284 -46
- package/languages/el.json +283 -45
- package/languages/en.json +284 -47
- package/languages/es.json +284 -46
- package/languages/fi.json +283 -45
- package/languages/fr.json +283 -45
- package/languages/it.json +284 -46
- package/languages/ja.json +283 -45
- package/languages/ko.json +283 -45
- package/languages/nl.json +283 -45
- package/languages/no.json +284 -46
- package/languages/pl.json +283 -45
- package/languages/pt.json +283 -45
- package/languages/ru.json +283 -45
- package/languages/sv.json +284 -46
- package/languages/tr.json +283 -45
- package/languages/zh_CN.json +284 -46
- package/languages/zh_TW.json +284 -46
- package/package.json +1 -1
- package/typings/data.d.ts +0 -42
- package/typings/images.d.ts +38 -18
- package/typings/languages.d.ts +260 -23
- package/data/shapeshifterActivityRewards.json +0 -44
- package/data/shapeshifterHardcoreModeEffects.json +0 -54
- package/data/shapeshifterPermittedEffects.json +0 -184
- package/data/shapeshifterRankingRewards.json +0 -337
- package/data/shapeshifterTickets.json +0 -24
package/languages/pl.json
CHANGED
|
@@ -890,7 +890,8 @@
|
|
|
890
890
|
"email_change_cancelation_multiple_clicks_error": "Ten link anulujący został już wykorzystany.",
|
|
891
891
|
"errorCode_450": "Wysłano potwierdzenie, które może dotrzeć w ciągu godziny. Hasło można zmienić tylko raz dziennie, więc spróbuj ponownie jutro, jeśli zajdzie taka potrzeba.",
|
|
892
892
|
"errorCode_OBJECT_INVALID_STATE": "Ta akcja nie jest w tej chwili możliwa. Spróbuj ponownie później.",
|
|
893
|
-
"errorCode_title": "Uwaga!"
|
|
893
|
+
"errorCode_title": "Uwaga!",
|
|
894
|
+
"error_twisted_firestarter_while_protected": "Nie możesz sabotować innych graczy, gdy tryb ochrony jest włączony."
|
|
894
895
|
},
|
|
895
896
|
"buildings_and_decorations": {
|
|
896
897
|
"bakery_name": "Piekarnia",
|
|
@@ -1477,7 +1478,7 @@
|
|
|
1477
1478
|
"deco_ThroneOfCommunity3_name": "Czarny Tron",
|
|
1478
1479
|
"deco_ThroneOfCommunity4_name": "Morski Tron",
|
|
1479
1480
|
"RelicFarmGreen_name": "Konserwatorium sprzed wieków",
|
|
1480
|
-
"MilitaryDistrict_name": "Dzielnica
|
|
1481
|
+
"MilitaryDistrict_name": "Dzielnica militarna reliktów",
|
|
1481
1482
|
"MilitaryDistrict_short_info": "Zapewnia miejsce na budynki wojskowe",
|
|
1482
1483
|
"MilitaryDistrict_upgrade_info": "Zwiększa miejsce na budynki w obrębie dzielnicy",
|
|
1483
1484
|
"deco_LoveWell_name": "Studnia miłości",
|
|
@@ -1517,10 +1518,10 @@
|
|
|
1517
1518
|
"deco_RedturtleHut_name": "Czerwona chatka żółwiowa",
|
|
1518
1519
|
"deco_GreenTurtleHut_name": "Zielona chatka żółwiowa",
|
|
1519
1520
|
"deco_GoldTurtleHut_name": "Złota chatka żółwiowa",
|
|
1520
|
-
"RelicBeekeeper_name": "Pasieka",
|
|
1521
|
+
"RelicBeekeeper_name": "Pasieka relikwii",
|
|
1521
1522
|
"RelicBeekeeper_upgrade_info": "Zwiększa produkcję miodu",
|
|
1522
1523
|
"RelicBeekeeper_short_info": "Produkuje miód",
|
|
1523
|
-
"RelicBrewery_name": "Browar",
|
|
1524
|
+
"RelicBrewery_name": "Browar relikwii",
|
|
1524
1525
|
"RelicBrewery_short_info": "Produkuje miód pitny z żywności i miodu",
|
|
1525
1526
|
"ci_appearance_pirateEstate": "Piracki majątek",
|
|
1526
1527
|
"ci_appearance_pirateEstate_flavour": "Chociaż piraci nie bywają tu zbyt często, ich majątki są zwykle pełne skarbów.",
|
|
@@ -1535,7 +1536,7 @@
|
|
|
1535
1536
|
"deco_VirgosPark_name": "Park Panny",
|
|
1536
1537
|
"deco_VirgosNature_name": "Natura Panny",
|
|
1537
1538
|
"keep_upgrade_LegendTemple_info": "Odblokowuje poziomy suwerena",
|
|
1538
|
-
"TradeDistrict_name": "Dzielnica
|
|
1539
|
+
"TradeDistrict_name": "Dzielnica handlu relikwiami",
|
|
1539
1540
|
"TradeDistrict_short_info": "Zapewnia miejsce na budynki handlowe",
|
|
1540
1541
|
"TradeDistrict_upgrade_info": "Zwiększa ilość miejsca w obrębie dzielnicy",
|
|
1541
1542
|
"deco_octopusGardenViolet_name": "Władca głębiny",
|
|
@@ -1548,11 +1549,11 @@
|
|
|
1548
1549
|
"HoneyGardens_short_info": "Zwiększają produktywność wszystkich pasiek w obrębie zamku",
|
|
1549
1550
|
"MeadDistillery_short_info": "Zmniejsza zużycie miodu pitnego przez wszystkich żołnierzy stacjonujących w tym miejscu",
|
|
1550
1551
|
"MeadDistillery_upgrade_info": "Kolejne zmniejszenie zużycia miodu pitnego przez wszystkich stacjonujących tu żołnierzy",
|
|
1551
|
-
"meaddistillery_name": "Destylarnia miodu pitnego",
|
|
1552
|
+
"meaddistillery_name": "Destylarnia miodu pitnego relikwia",
|
|
1552
1553
|
"BarrelWorkshop_short_info": "Zwiększa produktywność zamkowego browaru",
|
|
1553
1554
|
"BarrelWorkshop_upgrade_info": "Zwiększa premię do produktywności zamkowego browaru",
|
|
1554
|
-
"barrelworkshop_name": "Warsztat beczek",
|
|
1555
|
-
"honeygardens_name": "
|
|
1555
|
+
"barrelworkshop_name": "Warsztat beczek relikwi",
|
|
1556
|
+
"honeygardens_name": "Reliktyne ogrody miodowe",
|
|
1556
1557
|
"deco_scorpionPark_name": "Park skorpiona",
|
|
1557
1558
|
"deco_scorpionNature_name": "Ostępy skorpiona",
|
|
1558
1559
|
"ci_blueprint_meadProduction": "Plan: element budynku – podstawowa produkcja miodu pitnego",
|
|
@@ -1920,6 +1921,7 @@
|
|
|
1920
1921
|
"reinforcedVault_name": "Wzmocniona skarbnica",
|
|
1921
1922
|
"ringmenu_building_reinforcedVault": "Wzmocniona skarbnica",
|
|
1922
1923
|
"effect_name_CraftingQueueProductionBoost_3": "Premia do produkcji elementów skarbu smoka",
|
|
1924
|
+
"cattleFarm_name": "Farma relikwii",
|
|
1923
1925
|
"deco_Tentaclestatue_name": "Gniew Krakena",
|
|
1924
1926
|
"deco_ExaltedGreenLavaShrineofDuality_name": "Wzniosły zielony szczyt lawowy dualizmu",
|
|
1925
1927
|
"deco_ExaltedPurpleLavaShrineofDuality_name": "Wzniosły purpurowy szczyt lawowy dualizmu",
|
|
@@ -1960,10 +1962,6 @@
|
|
|
1960
1962
|
"ci_effect_unboostedBeefProduction_blueprint": "Produkcja wołowiny na godzinę",
|
|
1961
1963
|
"DecoDistrict2x2_name": "Ogród śmiertelnej flory",
|
|
1962
1964
|
"DecoDistrict2x2_upgrade_info": "Zwiększa porządek publiczny i przestrzeń wewnątrz dzielnicy.",
|
|
1963
|
-
"deco_carnivorousPlantT1_name": "Mały pąk",
|
|
1964
|
-
"deco_carnivorousPlantT2_name": "Zioło gryzienia",
|
|
1965
|
-
"deco_carnivorousPlantT3_name": "Rozkwitający kieł",
|
|
1966
|
-
"deco_carnivorousPlantT4Green_name": "Pożerająca piękność",
|
|
1967
1965
|
"ci_blueprint_BeefProduction": "Plan dla elementu budowlanego produkcji wołowiny",
|
|
1968
1966
|
"ci_blueprint_HoneyProduction": "Plan: element budynku – produkcja miodu premium",
|
|
1969
1967
|
"ci_blueprint_MeadProduction": "Plan: element budynku – produkcja miodu pitnego premium",
|
|
@@ -1971,19 +1969,17 @@
|
|
|
1971
1969
|
"ci_primary_MeadProductionIncrease": "Plan elementu budowlanego do produkcji miodu pitnego",
|
|
1972
1970
|
"ci_primary_honeyProductionIncrease": "Element budynku – produkcja miodu premium",
|
|
1973
1971
|
"ci_primary_BeefProductionIncrease": "Element budynku do produkcji wołowiny",
|
|
1974
|
-
"deco_carnivorousPlantT4Purple_name": "Pożerająca piękność",
|
|
1975
|
-
"deco_carnivorousPlantT4Red_name": "Pożerająca piękność",
|
|
1976
1972
|
"deco_OktoberfestFair_name": "Wzniosła impreza Oktoberfest",
|
|
1977
|
-
"
|
|
1978
|
-
"
|
|
1979
|
-
"
|
|
1980
|
-
"
|
|
1981
|
-
"
|
|
1982
|
-
"
|
|
1973
|
+
"deco_FatalTinyBiteBud_short_info": "Specjalna dekoracja, która może być umieszczona w Ogrodzie Fatalnej Flory. Dostępna przez handlarzy lub specjalne oferty.",
|
|
1974
|
+
"deco_FatalBiteweed_short_info": "Specjalna dekoracja, która może być umieszczona w Ogrodzie Fatalnej Flory. Dostępna przez handlarzy lub specjalne oferty.",
|
|
1975
|
+
"deco_FatalBloomingFang_short_info": "Specjalna dekoracja, która może być umieszczona w Ogrodzie Fatalnej Flory. Dostępna przez handlarzy lub specjalne oferty.",
|
|
1976
|
+
"deco_FatalDevouringBeautyGreen_short_info": "Specjalna dekoracja, która może być umieszczona w Ogrodzie Fatalnej Flory. Dostępna przez handlarzy lub specjalne oferty.",
|
|
1977
|
+
"deco_FatalDevouringBeautyPurple_short_info": "Specjalna dekoracja, która może być umieszczona w Ogrodzie Fatalnej Flory. Dostępna przez handlarzy lub specjalne oferty.",
|
|
1978
|
+
"deco_FatalDevouringBeautyRed_short_info": "Specjalna dekoracja, która może być umieszczona w Ogrodzie Fatalnej Flory. Dostępna przez handlarzy lub specjalne oferty.",
|
|
1983
1979
|
"DecoDistrict2x2_short_info": "Przechowuje specjalne dekoracje i zwiększa moc oraz porządek publiczny z każdym nowym poziomem.",
|
|
1984
1980
|
"webshop_decoDistrictBuilding": "Przechowuje specjalne dekoracje i zwiększa moc oraz porządek publiczny z każdym nowym poziomem. Zaczyna się na poziomie {0}.",
|
|
1985
1981
|
"webshop_decoSpecialCustomSize": "Dekoracja ogrodu Fatal Flora, którą można umieścić w ogrodzie Fatal Flora. Zwiększa porządek publiczny w Twoim zamku o +{0}, Rozmiar budynku {1}x{2}.",
|
|
1986
|
-
"FoodDistrict_name": "Dzielnica
|
|
1982
|
+
"FoodDistrict_name": "Dzielnica jedzenia reliktu",
|
|
1987
1983
|
"FoodDistrict_short_info": "Tworzy przestrzeń dla budynków spożywczych",
|
|
1988
1984
|
"FoodDistrict_upgrade_info": "Zwiększa przestrzeń wewnątrz dzielnicy",
|
|
1989
1985
|
"ci_appearance_octoberfestGuardhouse": "Wartownia Oktoberfestu",
|
|
@@ -2026,7 +2022,17 @@
|
|
|
2026
2022
|
"ci_blueprint_relicToolsmithBoost_premium": "Plan produkcji wytwórni narzędzi sprzed wieków premium",
|
|
2027
2023
|
"ci_blueprint_relicRefineryBoost_premium": "Plan produkcji przetwórni sprzed wieków premium",
|
|
2028
2024
|
"ci_blueprint_offensiveRangeBonus_premium": "Plan: element budynku – siła ataku dystansowego jednostek sprzed wieków premium",
|
|
2029
|
-
"ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_premium": "Plan: element budynku – siła ataku wręcz jednostek sprzed wieków premium"
|
|
2025
|
+
"ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_premium": "Plan: element budynku – siła ataku wręcz jednostek sprzed wieków premium",
|
|
2026
|
+
"deco_FatalDevouringBeautyGreen_name": "Śmiertelna piękność",
|
|
2027
|
+
"deco_FatalBloomingFang_name": "Śmiertelny kwitnący kieł",
|
|
2028
|
+
"deco_FatalDevouringBeautyPurple_name": "Śmiertelna piękność",
|
|
2029
|
+
"deco_FatalDevouringBeautyRed_name": "Śmiertelna piękność",
|
|
2030
|
+
"deco_FatalTinyBiteBud_name": "Śmiertelny mały ukąszenie",
|
|
2031
|
+
"deco_FatalBiteweed_name": "Śmiertelny ukąszenie",
|
|
2032
|
+
"deco_fataltinybitebud_name": "Śmiertelny mały ukąszenie",
|
|
2033
|
+
"deco_ExaltedRedFrostFountain_name": "Wzniosła czerwona fontanna mrozu",
|
|
2034
|
+
"deco_ExaltedGreenFrostFountain_name": "Wzniosła zielona lodowa fontanna",
|
|
2035
|
+
"deco_ExaltedPurpleFrostFountain_name": "Wzniosła fioletowa mrożona fontanna"
|
|
2030
2036
|
},
|
|
2031
2037
|
"dialogs": {
|
|
2032
2038
|
"dialog_festival_desc": "Użyj jedzenia, aby zorganizować święto dla Twoich obywateli! Szybkość rekrutacji znacznie będzie rosła we wszystkich twoich zamkach przez czas obchodów święta. Im większe święto, tym większe efekty.",
|
|
@@ -11987,8 +11993,6 @@
|
|
|
11987
11993
|
"dialog_mainDonationEvent_tooltip_mason": "Murarz",
|
|
11988
11994
|
"dialog_mainDonationEvent_tooltip_option": "Przekaż te przedmioty, aby zdobyć odpowiadające im punkty.",
|
|
11989
11995
|
"dialog_startDonationEvent_desc1": "Na zlecenie Cesarza, architekt stworzył plany unikalnych, wielofunkcyjnych budynków. Każdy z nich zaczyna jako skromna konstrukcja, która z czasem może być rozbudowana, jeśli tylko znajdzie się na to odpowiednia ilość materiałów.",
|
|
11990
|
-
"dialog_startDonationEvent_desc2": "Budynki są podzielone na różne kategorie. Każda kategoria ma swoją nagrodę. Podnoszenie poziomu każdej nagrody odbywa się niezależnie dla każdej kategorii. Im więcej punktów, tym lepsze nagrody.\n<b>Punkty są zerowane</b> po zakończeniu wydarzenia.",
|
|
11991
|
-
"dialog_startDonationEvent_desc3": "Cesarz wprowadził Cesarską Kartę Mecenatów, nakazując architektowi wykorzystanie nadmiaru twoich materiałów.\nPo zakończeniu wydarzenia <b>wszystkie Cesarskie Karty Mecenatów zostaną zresetowane!</b>",
|
|
11992
11996
|
"dialog_startDonationEvent_join": "- Skorzystaj z szansy i dołącz do wydarzenia "Patronat cesarski"! -",
|
|
11993
11997
|
"dialog_startDonationEvent_subtitle1": "Plan architekta",
|
|
11994
11998
|
"dialog_startDonationEvent_subtitle2": "Zwiększ nagrodę",
|
|
@@ -12113,7 +12117,6 @@
|
|
|
12113
12117
|
"beefProductionPerHour_freeze": "Produkcja wołowiny na godzinę (mrożona)",
|
|
12114
12118
|
"beefResource": "Zasoby wołowiny",
|
|
12115
12119
|
"beef_frozen": "Wołowina (mrożona)",
|
|
12116
|
-
"cattleFarm_name": "Farma bydła",
|
|
12117
12120
|
"cattleFarm_short_info": "Produkcja dużej ilości wołowiny",
|
|
12118
12121
|
"cattleFarm_upgrade_info": "Zwiększa produkcję wołowiny",
|
|
12119
12122
|
"dialog_cattleFarm_header": "Farma bydła",
|
|
@@ -12159,8 +12162,8 @@
|
|
|
12159
12162
|
"dialog_researchTower_manualsCategory16_title": "Instrukcje dotyczące smoczego szkła strzał",
|
|
12160
12163
|
"dialog_researchTower_manualsCategory17_title": "Podręczniki na zbroję ze smoczych łusek",
|
|
12161
12164
|
"dialog_researchTower_manualsCategory18_title": "Podręczniki na strzały ze smoczych łusek",
|
|
12162
|
-
"webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "
|
|
12163
|
-
"webshop_decoWithEffects_XP2BarrowsCapacity_desc": "
|
|
12165
|
+
"webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "Efekt kapsułowy dzielony między dekoracjami, Porządek publiczny +{0}, +{1} bonus do produkcji żywności na godzinę (maks. +40k), +{2} bonus do produkcji miodu na godzinę (maks. +40k), +{3} bonus do produkcji miodu na godzinę (maks. +400k), Rozmiar budynku {4}x{5}.",
|
|
12166
|
+
"webshop_decoWithEffects_XP2BarrowsCapacity_desc": "Efekt dzielony między dekoracjami, Porządek publiczny +{0}, +{1}% zwiększone XP uzyskane z walki, +{2}% zwiększone XP uzyskane z budowy, +{3} bonus do pojemności wózków rynkowych, Rozmiar budynku {4}x{5}.",
|
|
12164
12167
|
"webshop_FruitPirate_desc": "Niezwykle potężny napastnik do walki wręcz w sierpniu ({0} siły ataku)",
|
|
12165
12168
|
"webshop_SummerHuntress_desc": "Niezwykle potężna letnia jednostka atakująca dystansowo o sile ataku {0}",
|
|
12166
12169
|
"webshop_FruitBreaker_desc": "Niezwykle potężna obrończyni walcząca wręcz z okresu letniego o sile obrony {0}",
|
|
@@ -12180,7 +12183,7 @@
|
|
|
12180
12183
|
"webshop_summer2_small_name": "Mały↵Pakiet palącego lata",
|
|
12181
12184
|
"webshop_summerDecoE_Combat": "Letnia promocja dekoracji bojowych",
|
|
12182
12185
|
"dialog_crafting_recipe_buildingRequired": "Aby odblokować ten przepis, wymagane jest następujące budynek:\n{0}",
|
|
12183
|
-
"webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCap_desc": "
|
|
12186
|
+
"webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCap_desc": "Maksymalna liczba {0}, limit efektu wspólny dla dekoracji, Porządek publiczny +{1}, +{2}% bonus do pojemności wojsk obrony murów, +{3}% bonus do siły na dziedzińcu podczas obrony (maks +120%), +{4} bonus do pojemności wojsk obrony dziedzińca (maks +100k), Rozmiar budynku {4}x{5}.",
|
|
12184
12187
|
"merchantitem_resources_3569_name": "Wyjątkowa paczka wołowiny",
|
|
12185
12188
|
"webshop_beeftoolsmithdays_desc": "Tymczasowy element budowlany dla narzędziarza. Przyznaje +{0} produkcji wołowiny na godzinę przez {1} dni.",
|
|
12186
12189
|
"webshop_beefgrannarydays_desc": "Tymczasowy element budowlany dla spichlerza. Przyznaje +{0} produkcji wołowiny na godzinę przez {1} dni.",
|
|
@@ -12254,7 +12257,206 @@
|
|
|
12254
12257
|
"dialog_ci_filter_rarities_1": "Zwykłe",
|
|
12255
12258
|
"dialog_ci_filter_rarities_2": "Niezwykłe",
|
|
12256
12259
|
"dialog_ci_filter_rarities_3": "Epickie",
|
|
12257
|
-
"dialog_ci_filter_rarities_4": "Legendarne"
|
|
12260
|
+
"dialog_ci_filter_rarities_4": "Legendarne",
|
|
12261
|
+
"errorCode_90": "Musisz poczekać co najmniej 4 sekundy między atakami.",
|
|
12262
|
+
"webshop_oktoberfest_largeCom_name": "Duży kran do beczki - Walka",
|
|
12263
|
+
"webshop_oktoberfest_largeEco_name": "Duży kran beczkowy - Ekonomia",
|
|
12264
|
+
"webshop_tokenbundle_VIP_name": "Pakiet tokenów VIP",
|
|
12265
|
+
"webshop_tokenbundle_extraLarge_name": "Ekstra duża paczka tokenów",
|
|
12266
|
+
"webshop_tokenbundle_giant_name": "Pakiet gigantycznych tokenów",
|
|
12267
|
+
"webshop_tokenbundle_huge_name": "Ogromny pakiet tokenów",
|
|
12268
|
+
"webshop_tokenbundle_large_name": "Duża paczka tokenów",
|
|
12269
|
+
"webshop_tokenbundle_medium_name": "Średni pakiet tokenów",
|
|
12270
|
+
"webshop_tokenbundle_small_name": "Mały pakiet tokenów",
|
|
12271
|
+
"event_end_header_GachaDeco2x2": "Śmiertelna pułapka roślin",
|
|
12272
|
+
"event_announcement_header_126": "Śmiertelna pułapka roślin",
|
|
12273
|
+
"helpPopup_GachaDeco2x2": "Ogromna roślina mięsożerna zakorzeniła się przed <b>Fatal Flora Garden</b> i wydaje się, że rozwinęła apetyt na twoich żołnierzy! Ale nie obawiaj się - twoi pomysłowi mieszkańcy stworzyli przekąskę, której roślina po prostu nie może się oprzeć. Karmiąc ją <b>Ciastkami Żołnierskimi</b>, zostaniesz hojnie nagrodzony. </br></br> <b>Karmienie Rośliny:</b></br> Każde karmienie przyniesie ci nagrody - bardzo pożądane Dekoracje Fatal Flora. Te dekoracje nie tylko mają odpowiednią wartość porządku publicznego w stosunku do ich rozmiaru, ale mogą również nadać dodatkowe efekty twojemu królestwu! Dekoracje Fatal Flora można umieszczać w Dzielnicy Dekoracji Fatal Flora, zwiększając zarówno wartość PO, jak i wartość mocy samej dzielnicy. </br><b>Ranking i Poziomy:</b></br> System rankingowy będzie śledził twoje postępy, oferując nagrody za osiągnięcia w oparciu o twój ranking. Wydarzenie zawiera również system z wieloma poziomami. W miarę postępów w poziomach, zwiększa się szansa na zdobycie najlepszej Dekoracji Fatal Flora.",
|
|
12274
|
+
"tooltip_gachaName_GachaDeco2x2": "Śmiertelna pułapka roślin",
|
|
12275
|
+
"event_announcement_description_126": "Ogromna roślina mięsożerna zapuściła korzenie przed Ogrodem Fatalnej Flory i wydaje się, że rozwinęła apetyt na twoich żołnierzy! Ale nie obawiaj się - twoi pomysłowi mieszkańcy stworzyli przekąskę, której roślina po prostu nie może się oprzeć. Karmiąc ją Ciasteczkami Żołnierskimi, zostaniesz hojnie nagrodzony. W trakcie wydarzenia Pułapka Fatalnej Flory, karm roślinę, aby zbierać nagrody, takie jak Dekoracje Fatalnej Flory, które zwiększają Porządek Publiczny i nadają specjalne efekty w Twojej Dzielnicy Dekoracji Fatalnej Flory. Dodatkowo, zdobywaj nagrody w rankingu na podstawie swojego występu w porównaniu do innych graczy. Upewnij się, że weźmiesz udział i ciesz się nagrodami!",
|
|
12276
|
+
"event_end_description_GachaDeco2x2": "Ogromna mięsożerna roślina w końcu się nasyciła, a wydarzenie Fatal Flora Trap dobiegło końca. Twoje odważne starania, by nakarmić ją Ciastkami Żołnierskimi, nie pozostały niezauważone, a nagrody, które zdobyłeś, wkrótce będą twoje.",
|
|
12277
|
+
"gachaPull_milestone_GachaDeco2x2": "Pasze",
|
|
12278
|
+
"gachaPull_milestone_tooltip_amount_GachaDeco2x2": "{0}/{1} Pasze",
|
|
12279
|
+
"gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_GachaDeco2x2": "({0} pozostałych karm)",
|
|
12280
|
+
"ranking_description_GachaDeco2x2": "Nakarm roślinę Ciasteczkami Żołnierza, a zostaniesz hojnym wynagrodzeniem. System rankingowy będzie śledzić twoje postępy, oferując nagrody za osiągnięcia w zależności od twojego rangi.",
|
|
12281
|
+
"effect_group_7_20_active": "+{0}% produkcja miodu pitnego",
|
|
12282
|
+
"effect_group_7_20_passive": "Wzrost produkcji miodu pitnego",
|
|
12283
|
+
"effect_group_7_21_active": "+{0} produkcja miodu pitnego",
|
|
12284
|
+
"effect_group_7_21_passive": "Zwiększenie produkcji miodu pitnego",
|
|
12285
|
+
"effect_group_7_22_active": "+{0}% produkcja miodu",
|
|
12286
|
+
"effect_group_7_22_passive": "Zwiększenie produkcji miodu",
|
|
12287
|
+
"effect_group_7_23_active": "+{0} produkcja wołowiny",
|
|
12288
|
+
"effect_group_7_23_passive": "Zwiększenie produkcji wołowiny",
|
|
12289
|
+
"effect_group_7_24_active": "+{0}% produkcja żywności",
|
|
12290
|
+
"effect_group_7_24_passive": "Bonus za produkcję żywności",
|
|
12291
|
+
"effect_group_7_25_active": "+{0}% produkcja żywności",
|
|
12292
|
+
"effect_group_7_25_passive": "Wzrost produkcji żywności",
|
|
12293
|
+
"effect_group_7_26_active": "+{0}% produkcja drewna",
|
|
12294
|
+
"effect_group_7_26_passive": "Wzrost produkcji drewna",
|
|
12295
|
+
"effect_group_7_27_active": "+{0}% produkcja kamienia",
|
|
12296
|
+
"effect_group_7_27_passive": "Zwiększenie produkcji kamienia",
|
|
12297
|
+
"effect_group_7_28_active": "+{0}% produkcja kamienia",
|
|
12298
|
+
"effect_group_7_28_passive": "Bonus za produkcję kamienia",
|
|
12299
|
+
"effect_group_7_29_active": "{0}% zmniejszenie kosztów budowy zasobów",
|
|
12300
|
+
"effect_group_7_29_passive": "Wzrost kosztów budowy zasobów",
|
|
12301
|
+
"effect_group_7_2_active": "+{0}% Produkcja podstawowych zasobów",
|
|
12302
|
+
"effect_group_7_2_passive": "Bonus produkcji zasobów podstawowych",
|
|
12303
|
+
"effect_group_7_30_active": "+{0}% produkcja węgla",
|
|
12304
|
+
"effect_group_7_30_passive": "Zwiększenie produkcji węgla",
|
|
12305
|
+
"effect_group_7_31_active": "+{0}% produkcja wołowiny",
|
|
12306
|
+
"effect_group_7_31_passive": "Wzrost produkcji wołowiny",
|
|
12307
|
+
"effect_group_7_3_active": "+{0} Porządek publiczny",
|
|
12308
|
+
"effect_group_7_3_passive": "Bonus porządku publicznego",
|
|
12309
|
+
"effect_group_7_4_active": "+{0}% szybkość budowy",
|
|
12310
|
+
"effect_group_7_4_passive": "Premia za szybkość budowy",
|
|
12311
|
+
"effect_group_7_5_active": "+{0}% pojemność wózków rynkowych",
|
|
12312
|
+
"effect_group_7_5_passive": "Bonus pojemności wózków targowych",
|
|
12313
|
+
"effect_group_7_6_active": "+{0}% przestrzeni szpitalnej",
|
|
12314
|
+
"effect_group_7_6_passive": "Bonus za przestrzeń szpitalną",
|
|
12315
|
+
"effect_group_7_7_active": "+{0}% szybkość werbunku",
|
|
12316
|
+
"effect_group_7_7_passive": "Zwiększenie prędkości rekrutacji",
|
|
12317
|
+
"effect_group_7_8_active": "+{0}% szybkość badań",
|
|
12318
|
+
"effect_group_7_8_passive": "Zwiększenie szybkości badań",
|
|
12319
|
+
"effect_group_7_9_active": "+{0}% produkcja wołowiny",
|
|
12320
|
+
"effect_group_7_9_passive": "Zwiększenie produkcji wołowiny",
|
|
12321
|
+
"effect_group_8_15_passive": "Tabletki od nomadów na wzmocnienie",
|
|
12322
|
+
"effect_group_8_1_active": "+{0} zabitych jednostek walki wręcz na dziedzińcu",
|
|
12323
|
+
"effect_group_8_1_passive": "Atakujące jednostki walki wręcz zabite na dziedzińcu",
|
|
12324
|
+
"effect_group_8_2_active": "+{0} zabitych obrońców jednostek dystansowych na dziedzińcu",
|
|
12325
|
+
"effect_group_8_2_passive": "Obrona zabitych jednostek zasiłkowych na dziedzińcu",
|
|
12326
|
+
"effect_group_8_3_active": "+{0} wzmocnienia dla jednostek atakujących",
|
|
12327
|
+
"effect_group_8_3_passive": "Wzmocnienia dla jednostek atakujących",
|
|
12328
|
+
"effect_group_8_4_passive": "Bonus za ilość jednostek na dziedzińcu podczas obrony",
|
|
12329
|
+
"effect_group_8_5_passive": "Wyższy limit jednostek sojuszu na dziedzińcu podczas obrony",
|
|
12330
|
+
"effect_group_9_10_active": "+{0}% dochody z podatków",
|
|
12331
|
+
"effect_group_9_10_passive": "Premia z dochodów z podatków",
|
|
12332
|
+
"effect_group_9_11_active": "+{0}% pojemność wózków targowych",
|
|
12333
|
+
"effect_group_9_11_passive": "Zwiększenie pojemności wózków rynkowych",
|
|
12334
|
+
"effect_group_9_12_active": "+{0}% skrócenie czasu rekrutacji",
|
|
12335
|
+
"effect_group_9_12_passive": "Bonus za skrócenie czasu rekrutacji",
|
|
12336
|
+
"effect_group_9_13_active": "+{0}% prędkość produkcji narzędzi dla wszystkich narzędzi",
|
|
12337
|
+
"effect_group_9_13_passive": "Zwiększenie prędkości produkcji narzędzi dla wszystkich narzędzi",
|
|
12338
|
+
"effect_group_9_14_active": "+{0}% prędkość leczenia dla jednostek premium",
|
|
12339
|
+
"effect_group_9_14_passive": "Wzmocnienie leczenia dla jednostek premium",
|
|
12340
|
+
"effect_group_9_15_active": "+{0}% prędkość leczenia dla jednostek niepremium",
|
|
12341
|
+
"effect_group_9_15_passive": "Wzmocnienie leczenia dla jednostek niepremium",
|
|
12342
|
+
"effect_group_9_16_active": "+{0}% redukcja transportu",
|
|
12343
|
+
"effect_group_9_16_passive": "Zwiększenie redukcji kosztów transportu",
|
|
12344
|
+
"effect_group_9_17_active": "+{0}% obniżenie kosztów rekrutacji dla wszystkich jednostek",
|
|
12345
|
+
"effect_group_9_17_passive": "Redukcja kosztów rekrutacji dla wszystkich jednostek",
|
|
12346
|
+
"effect_group_9_18_active": "+{0}% dochody z podatków",
|
|
12347
|
+
"effect_group_9_18_passive": "Wzrost dochodów z podatków",
|
|
12348
|
+
"effect_group_9_19_active": "+{0} szpiegów",
|
|
12349
|
+
"effect_group_9_19_passive": "Bonus za ilość szpiegów",
|
|
12350
|
+
"effect_group_9_1_active": "+{0} szpiegów",
|
|
12351
|
+
"effect_group_9_1_passive": "Zwiększenie ilości szpiegów",
|
|
12352
|
+
"effect_group_9_20_active": "+{0} chłopi",
|
|
12353
|
+
"effect_group_9_20_passive": "Zwiększenie liczby chłopów",
|
|
12354
|
+
"effect_group_9_21_active": "+{0} populacja",
|
|
12355
|
+
"effect_group_9_21_passive": "Bonus populacji",
|
|
12356
|
+
"effect_group_9_22_active": "+{0}% prędkość wózków targowych w królestwach",
|
|
12357
|
+
"effect_group_9_22_passive": "Wzmocnienie prędkości wózków rynkowych w królestwach",
|
|
12358
|
+
"effect_group_9_23_active": "+{0} miejsca w szpitalu",
|
|
12359
|
+
"effect_group_9_23_passive": "Sloty bonusów szpitalnych",
|
|
12360
|
+
"effect_group_9_24_active": "+{0}% badania",
|
|
12361
|
+
"effect_group_9_24_passive": "Bonus badawczy",
|
|
12362
|
+
"effect_group_9_25_active": "+{0}% redukcja kosztów badań",
|
|
12363
|
+
"effect_group_9_25_passive": "Zwiększenie redukcji kosztów badań",
|
|
12364
|
+
"effect_group_9_26_active": "+{0}% skrócenie czasu rekrutacji",
|
|
12365
|
+
"effect_group_9_26_passive": "Zwiększenie redukcji czasu rekrutacji",
|
|
12366
|
+
"effect_group_9_27_active": "+{0} pole werbunku",
|
|
12367
|
+
"effect_group_9_27_passive": "Bonus za slot rekrutacji",
|
|
12368
|
+
"effect_group_9_28_active": "+{0}% zmniejszenie degradacji chwały",
|
|
12369
|
+
"effect_group_9_28_passive": "Wzmocnienie redukcji upadku chwały",
|
|
12370
|
+
"effect_group_9_2_active": "+{0} strażnicy miasta",
|
|
12371
|
+
"effect_group_9_2_passive": "Wzmocnienie strażników miasta",
|
|
12372
|
+
"effect_group_9_3_active": "+{0}% prędkość wózka targowego",
|
|
12373
|
+
"effect_group_9_3_passive": "Bonus prędkości dla wózków rynkowych",
|
|
12374
|
+
"effect_group_9_4_active": "+{0}% redukcja spożycia żywności",
|
|
12375
|
+
"effect_group_9_4_passive": "Wzmocnienie redukcji konsumpcji żywności",
|
|
12376
|
+
"effect_group_9_5_active": "+{0}% szybkość werbunku",
|
|
12377
|
+
"effect_group_9_5_passive": "Zwiększenie prędkości rekrutacji",
|
|
12378
|
+
"effect_group_9_6_active": "+{0}% prędkość produkcji narzędzi",
|
|
12379
|
+
"effect_group_9_6_passive": "Zwiększenie prędkości produkcji narzędzi",
|
|
12380
|
+
"effect_group_9_7_active": "+{0}% redukcja czasu produkcji narzędzi",
|
|
12381
|
+
"effect_group_9_7_passive": "Bonus za skrócenie czasu produkcji narzędzi",
|
|
12382
|
+
"effect_group_9_8_active": "+{0}% redukcja kosztów rekrutacji",
|
|
12383
|
+
"effect_group_9_8_passive": "Redukcja kosztów rekrutacji",
|
|
12384
|
+
"effect_group_9_9_active": "+{0}% doświadczenia budowy",
|
|
12385
|
+
"effect_group_9_9_passive": "Wzmocnienie XP budowy",
|
|
12386
|
+
"effect_group_1_10_active": "+{0}% siły bojowej dla frontu podczas obrony",
|
|
12387
|
+
"effect_group_1_10_passive": "Bonus siły bojowej dla frontu podczas obrony",
|
|
12388
|
+
"effect_group_1_11_active": "+{0}% siły bojowej skrzydła przy obronie",
|
|
12389
|
+
"effect_group_1_11_passive": "Bonus siły bojowej dla flanki w obronie",
|
|
12390
|
+
"effect_group_1_12_active": "+{0}% siły bojowej podczas obrony przed NPC",
|
|
12391
|
+
"effect_group_1_12_passive": "Bonus siły walki przy obronie przed NPC",
|
|
12392
|
+
"effect_group_1_4_active": "+{0}% siły bojowej dla frontu podczas ataku",
|
|
12393
|
+
"effect_group_1_4_passive": "Bonus siły walki dla frontu podczas ataku",
|
|
12394
|
+
"effect_group_1_5_active": "+{0}% siły ataku dla flanki podczas ataku",
|
|
12395
|
+
"effect_group_1_5_passive": "Bonus siły ataku na skrzydłach podczas ataku",
|
|
12396
|
+
"effect_group_3_5_active": "+{0}% siły bojowej jednostki podczas ataku",
|
|
12397
|
+
"effect_group_3_5_passive": "Bonus siły walki jednostki podczas ataku",
|
|
12398
|
+
"effect_group_5_12_active": "+{0}% bonus prędkości jednostki",
|
|
12399
|
+
"effect_group_5_12_passive": "Bonus prędkości jednostki",
|
|
12400
|
+
"effect_group_5_13_active": "+{0}% bonus prędkości w Królestwie Berimond",
|
|
12401
|
+
"effect_group_5_13_passive": "Bonus prędkości w Królestwie Berimond",
|
|
12402
|
+
"effect_group_6_15_active": "+{0}% tabletek od nomadów",
|
|
12403
|
+
"effect_group_6_16_active": "+{0}% reputacja",
|
|
12404
|
+
"effect_group_6_16_passive": "Wzrost reputacji",
|
|
12405
|
+
"effect_group_6_17_active": "+{0}% żetony samurajów",
|
|
12406
|
+
"effect_group_6_17_passive": "Wzmocnienie żetonów samurajów",
|
|
12407
|
+
"effect_group_6_19_active": "+{0}% punkty frakcji",
|
|
12408
|
+
"effect_group_6_19_passive": "Zwiększenie punktów frakcji",
|
|
12409
|
+
"effect_group_6_20_active": "+{0}% monet z wzmocnienia łupów",
|
|
12410
|
+
"effect_group_6_21_active": "+{0}% pojemność rabunkowa",
|
|
12411
|
+
"effect_group_6_21_passive": "Zwiększenie pojemności łupu",
|
|
12412
|
+
"effect_group_6_22_active": "+{0}% pojemność rabunkowa na jednostkę",
|
|
12413
|
+
"effect_group_6_22_passive": "Większa pojemność łupu na jednostkę",
|
|
12414
|
+
"effect_group_6_23_active": "+{0}% waluty z łupów",
|
|
12415
|
+
"effect_group_6_23_passive": "Waluta z wzmocnienia łupów",
|
|
12416
|
+
"effect_group_6_24_active": "+{0}% czasowo ograniczonych walut w wydarzeniu kolekcjonera",
|
|
12417
|
+
"effect_group_6_24_passive": "Zwiększenie czasowo ograniczonych walut w wydarzeniu kolekcjonerskim",
|
|
12418
|
+
"effect_group_6_25_active": "+{0}% czasowo ograniczone waluty w wydarzeniu kolekcjonerskim na tymczasowych serwerach",
|
|
12419
|
+
"effect_group_6_25_passive": "Wzrost czasowo ograniczonych walut w wydarzeniu kolekcjonera na serwerach tymczasowych",
|
|
12420
|
+
"effect_group_6_26_active": "+{0}% łup przeciwko innym graczom",
|
|
12421
|
+
"effect_group_6_26_passive": "Zwiększenie łupów przeciwko innym graczom",
|
|
12422
|
+
"effect_group_6_27_active": "+{0}% XP bitwy",
|
|
12423
|
+
"effect_group_6_27_passive": "Bonus XP za bitwę",
|
|
12424
|
+
"effect_group_6_28_active": "+{0}% szansa na spalenie",
|
|
12425
|
+
"effect_group_6_28_passive": "Bonus szansy na spalenie",
|
|
12426
|
+
"effect_group_6_29_active": "+{0}% sławy sojuszu",
|
|
12427
|
+
"effect_group_6_29_passive": "Premia za sławę sojuszu",
|
|
12428
|
+
"effect_group_7_10_active": "+{0}% produkcja miodu",
|
|
12429
|
+
"effect_group_7_10_passive": "Zwiększenie produkcji miodu",
|
|
12430
|
+
"effect_group_7_11_active": "+{0}% pojemność magazynowa miodu pitnego",
|
|
12431
|
+
"effect_group_7_11_passive": "Bonus pojemności magazynu miodu pitnego",
|
|
12432
|
+
"effect_group_7_12_active": "+{0}% pojemność przechowywania miodu",
|
|
12433
|
+
"effect_group_7_12_passive": "Bonus pojemności przechowywania miodu",
|
|
12434
|
+
"effect_group_7_13_active": "+{0}% produkcja ropy",
|
|
12435
|
+
"effect_group_7_13_passive": "Wzrost produkcji ropy naftowej",
|
|
12436
|
+
"effect_group_7_14_active": "+{0}% produkcja szkła",
|
|
12437
|
+
"effect_group_7_14_passive": "Zwiększenie produkcji szkła",
|
|
12438
|
+
"effect_group_7_15_active": "+{0}% produkcja żelaza",
|
|
12439
|
+
"effect_group_7_15_passive": "Zwiększenie produkcji żelaza",
|
|
12440
|
+
"effect_group_7_16_active": "+{0} produkcja miodu",
|
|
12441
|
+
"effect_group_7_16_passive": "Zwiększenie produkcji miodu",
|
|
12442
|
+
"effect_group_7_17_active": "+{0} Porządek publiczny",
|
|
12443
|
+
"effect_group_7_17_passive": "Wzmocnienie porządku publicznego",
|
|
12444
|
+
"effect_group_7_18_active": "+{0} populacja",
|
|
12445
|
+
"effect_group_7_18_passive": "Wzrost populacji",
|
|
12446
|
+
"effect_group_7_19_active": "+{0}% produkcja drewna",
|
|
12447
|
+
"effect_group_7_19_passive": "Bonus produkcji drewna",
|
|
12448
|
+
"effect_group_7_1_active": "+{0}% Produkcja zasobów królestwa",
|
|
12449
|
+
"effect_group_7_1_passive": "Bonus produkcji zasobów królestwa",
|
|
12450
|
+
"event_rewards_heade_GachaDeco2x2": "Nagrody za ranking wydarzeń",
|
|
12451
|
+
"milestone_reward": "Kamień milowy zakończony! Otrzymasz następujące nagrody:",
|
|
12452
|
+
"capReachedRanking_DonationEvent": "{0} Darowizny teraz tylko podnoszą twoją pozycję.",
|
|
12453
|
+
"dialog_startDonationEvent_desc2": "Budynki występują w różnych kategoriach z własnymi nagrodami. Podnoś każdą nagrodę z każdej kategorii niezależnie. Im więcej punktów, tym lepsze nagrody. Punkty i Karta Imperialnego Patrocinowania są resetowane na koniec wydarzenia.",
|
|
12454
|
+
"dialog_startDonationEvent_desc3": "Nowa globalna klasyfikacja łączy graczy ze wszystkich serwerów, testując ostateczną moc i umiejętności. Rywalizuj, aby zdobyć nagrody w zależności od swojego rankingu – im szybciej się przyczynisz, tym wyżej się wspinasz!",
|
|
12455
|
+
"rankingGlobal": "Ranking globalny",
|
|
12456
|
+
"ranking_description_DonationEvent": "Wnieś zasoby, aby zdobyć cenne nagrody! Globalny system rankingowy śledzi twoje postępy i oferuje nagrody za osiągnięcia w zależności od twojego rangi. Po zakończeniu wydarzenia odbierz swoje nagrody w Centrum Nagród.",
|
|
12457
|
+
"filter_decoType_onlyRelics": "Budynek relikwii",
|
|
12458
|
+
"DecorationStorehouse_name": "Magazyn dekoracji",
|
|
12459
|
+
"filter_decoType_onlyLocals": "Lokalne budynki"
|
|
12258
12460
|
},
|
|
12259
12461
|
"effects": {
|
|
12260
12462
|
"equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% prędkości przemieszczania armii podczas podbojów",
|
|
@@ -12675,9 +12877,6 @@
|
|
|
12675
12877
|
"ci_effect_unboostedWoodProduction_blueprint": "Drewno na godzinę",
|
|
12676
12878
|
"ci_effect_wofBakery_blueprint": "Porządek publiczny",
|
|
12677
12879
|
"ci_effect_woodProduction_blueprint": "Premia do produkcji drewna",
|
|
12678
|
-
"equip_effect_description_charmBoost": "+{0}% talizmanów zmiennokształtnych zdobywanych podczas ataków na totemy zmiennokształtnych",
|
|
12679
|
-
"equip_effect_description_attackUnitAmountFlankShapeshifter": "+{0}% jednostek dostępnych na skrzydłach podczas ataków na totemy zmiennokształtnych",
|
|
12680
|
-
"equip_effect_description_attackBoostYardShapeshifter": "+{0}% siły bojowej podczas ataków na dziedziniec totemu zmiennokształtnych",
|
|
12681
12880
|
"equip_effect_description_short_nomadTabletBoost": "+{0}% tabliczek chana otrzymywanych za atakowanie obozów nomadów",
|
|
12682
12881
|
"equip_effect_description_nomadTabletBoost": "+{0}% tabliczek chana otrzymywanych za atakowanie obozów nomadów i obozów chana",
|
|
12683
12882
|
"equip_effect_description_short_reputationPointGainBoost": "+{0}% reputacji za atakowanie obozów najeźdźców z Berimondu",
|
|
@@ -13236,13 +13435,9 @@
|
|
|
13236
13435
|
"relicequip_effect_description_relicCoinLootBoostPVE_undefined": "Monety plądrowane u celów NPC",
|
|
13237
13436
|
"relicequip_effect_description_relicCooldownReduction": "-{0}% czasu ochłonięcia po zwycięskim ataku",
|
|
13238
13437
|
"relicequip_effect_description_relicCooldownReduction_undefined": "Czas ochłonięcia po zwycięskim ataku",
|
|
13239
|
-
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostKhanMedalsNomad": "+{0}% {1} podczas ataków na cele wydarzenia",
|
|
13240
13438
|
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostKhanMedalsNomad_undefined": "Plądrowane modele chana",
|
|
13241
|
-
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostNomadTabletsNomad": "+{0}% {1} podczas ataków na cele wydarzenia",
|
|
13242
13439
|
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostNomadTabletsNomad_undefined": "Plądrowane tabliczki chana",
|
|
13243
|
-
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiMedalsSamurai": "+{0}% {1} podczas ataków na cele wydarzenia",
|
|
13244
13440
|
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiMedalsSamurai_undefined": "Plądrowane medale samurajów",
|
|
13245
|
-
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiTokensSamurai": "+{0}% {1} podczas ataków na cele wydarzenia",
|
|
13246
13441
|
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiTokensSamurai_undefined": "Plądrowane żetony samurajów",
|
|
13247
13442
|
"relicequip_effect_description_relicDefenseBonus": "+{0}% siły bojowej dla jednostek broniących",
|
|
13248
13443
|
"relicequip_effect_description_relicDefenseBonus_undefined": "Siła bojowa jednostek broniących",
|
|
@@ -13514,8 +13709,6 @@
|
|
|
13514
13709
|
"effect_group_6_12_active": "+{0}% szansy na zniszczenie wrogich budynków podczas ataku",
|
|
13515
13710
|
"effect_group_6_12_active_malus": "-{0}% szansy na zniszczenie wrogich budynków podczas ataku",
|
|
13516
13711
|
"effect_group_6_12_passive": "Premia do szansy na zniszczenie budynków",
|
|
13517
|
-
"effect_group_6_13_active": "Talizmany zmiennokształtnych zdobywane podczas bitwy (łącznie): {0}%",
|
|
13518
|
-
"effect_group_6_13_passive": "Premia do liczby talizmanów zmiennokształtnych zdobywanych podczas bitwy",
|
|
13519
13712
|
"effect_group_6_14_active": "Tabliczki chana za pokonywanie obozów nomadów lub obozów chana (łącznie): {0}%",
|
|
13520
13713
|
"effect_group_6_14_passive": "Premia do liczby tabliczek chana za pokonywanie obozów nomadów lub obozów chana",
|
|
13521
13714
|
"effect_group_6_18_active": "Punkty gniewu za pokonywanie obozów chana (łącznie): {0}%",
|
|
@@ -13551,14 +13744,29 @@
|
|
|
13551
13744
|
"effect_group_8_5_active": "+{0} pojemność jednostek wsparcia sojuszu przy obronie dziedzińca",
|
|
13552
13745
|
"ci_effect_defenseUnitAmountWall": "+{0}% do pojemności wojsk w obronie muru",
|
|
13553
13746
|
"ci_effect_recruitmentSpeedBoostAll": "+{0}% szybkości werbunku",
|
|
13554
|
-
"
|
|
13747
|
+
"ci_effect_craftingQueueProductionBoost_2_tt": "Bonus produkcji narzędzi:",
|
|
13555
13748
|
"ci_effect_craftingQueueProductionBoost_1_blueprint": "Bonus produkcji rafinerii",
|
|
13556
13749
|
"ci_effect_craftingQueueProductionBoost_2_blueprint": "Premia produkcji narzędziarza",
|
|
13557
|
-
"
|
|
13750
|
+
"ci_effect_craftingQueueProductionBoost_1_tt": "Bonus za produkcję w rafinerii:",
|
|
13558
13751
|
"ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI_blueprint": "Siła ataku jednostki walki wręcz podczas ataku",
|
|
13559
13752
|
"ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI_tt": "Siła ataku jednostki do walki wręcz podczas ataku:",
|
|
13560
13753
|
"ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_blueprint": "Siła ataku jednostki zasięgowej podczas ataku",
|
|
13561
|
-
"ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_tt": "Siła ataku jednostki zasięgowej podczas ataku:"
|
|
13754
|
+
"ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_tt": "Siła ataku jednostki zasięgowej podczas ataku:",
|
|
13755
|
+
"effect_group_6_13_active": "Ten efekt wydaje się być wyczerpany... (Dziedzictwo)",
|
|
13756
|
+
"effect_group_6_13_passive": "Ten efekt wydaje się być wyczerpany... (Dziedzictwo)",
|
|
13757
|
+
"webshop_RamoftheShogunValue_desc": "Zmniejsza ochronę bramy o -{0}% i zwiększa skradzione tokeny samuraja o {1}%. Może być używane tylko przeciwko obozom samurajów",
|
|
13758
|
+
"webshop_ShieldoftheShogunValue_desc": "Zmniejsza siłę obrońców zasięgowych o -{0} i zwiększa zdobyte tokeny samurajów o {1}%. Może być używany tylko przeciw obozom samurajów.",
|
|
13759
|
+
"webshop_SupremeMonarchsBannerValue_desc": "Zwiększa zdobyte punkty chwały o {0}%",
|
|
13760
|
+
"webshop_WolverineRamValue_desc": "Zmniejsza ochronę bramy zamku o -{0}% i zwiększa zdobyte punkty chwały o {1}%",
|
|
13761
|
+
"webshop_rageBoostervalue_desc": "Zwiększa liczbę punktów gniewu zdobytych podczas ataku na obozowiska Khana o {0}%.",
|
|
13762
|
+
"webshop_ColossalSamuraiTokenChestValue_desc": "Zwiększa ilość zrabowanych tokenów samurajskich o +{0}%",
|
|
13763
|
+
"webshop_EliteNomadComboLadderValue_desc": "Zmniejsza ochronę ścian obozu o -{0}% i zwiększa skradzione tabletki Khana o {1}%. Może być używany tylko przeciwko obozom nomadów.",
|
|
13764
|
+
"webshop_EliteNomadRamValue_desc": "Zmniejsza ochronę bramy o -{0}% i zwiększa ilość zdobytych tabletów Khana o {1}%. Może być używane tylko przeciwko obozom nomadów.",
|
|
13765
|
+
"webshop_EliteNomadShieldValue_desc": "Zmniejsza siłę obrońców na odległość o -{0} i zwiększa ilość zrabowanych tabletów Khana o {1}%. Może być używane tylko przeciwko obozom nomadów.",
|
|
13766
|
+
"webshop_EliteTonnelonValue_desc": "Zmniejsza ochronę muru zamku o -{0}% i zwiększa otrzymane punkty chwały o {1}%",
|
|
13767
|
+
"webshop_InvaderMaskValue_desc": "Zmniejsza siłę obrońców na dystans o -{0} i zwiększa zdobyte punkty chwały o {1}%. Może być używany tylko przeciwko obcym lordom lub Krukom Krwi.",
|
|
13768
|
+
"webshop_LadderoftheShogunValue_desc": "Zmniejsza ochronę murów obozu o -{0}% i zwiększa liczbę zagrabionych tokenów samurajskich o {1}%. Może być używany tylko przeciwko obozom samurajów.",
|
|
13769
|
+
"webshop_NomadTokenChestValue_desc": "Zwiększa liczbę punktów gniewu zdobytych podczas ataku na obozowiska Khana o {0}%."
|
|
13562
13770
|
},
|
|
13563
13771
|
"equipment_heroes_and_gems": {
|
|
13564
13772
|
"equipment_slotType_hero": "Bohater",
|
|
@@ -17388,7 +17596,16 @@
|
|
|
17388
17596
|
"equipment_unique_1095": "Beczka piwa",
|
|
17389
17597
|
"equipment_unique_1092": "Napój bojowy",
|
|
17390
17598
|
"equipment_unique_1092_desc": "Ci żołnierze mają silne żołądki i jeszcze silniejsze umiejętności bojowe. Zgniją twoich wrogów, śpiewając pieśni marynarskie z przeszłych chwalebnych bitew, tworząc historie, które następnie będą śpiewane.",
|
|
17391
|
-
"equip_effect_description_battleXPBoostCapped": "PD otrzymywane w walce: +{0}%"
|
|
17599
|
+
"equip_effect_description_battleXPBoostCapped": "PD otrzymywane w walce: +{0}%",
|
|
17600
|
+
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostNomadTabletsNomad": "-{0}% utraconych zasobów w wyniku grabieży",
|
|
17601
|
+
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostKhanMedalsNomad": "-{0}% utraconych zasobów w wyniku grabieży",
|
|
17602
|
+
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiTokensSamurai": "-{0}% utraconych zasobów w wyniku grabieży",
|
|
17603
|
+
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiMedalsSamurai": "-{0}% utraconych zasobów w wyniku grabieży",
|
|
17604
|
+
"equipment_unique_1097": "Skażony mózg",
|
|
17605
|
+
"equipment_unique_1097_desc": "Przekształca twoją armię w hordę zombie – powolną, lecz niepowstrzymaną na swej drodze po mózgi wrogów.",
|
|
17606
|
+
"equip_effect_description_attackBoostYardShapeshifter": "Ten przedmiot zdaje się stracić swoje moce... (Dziedzictwo)",
|
|
17607
|
+
"equip_effect_description_attackUnitAmountFlankShapeshifter": "Ten przedmiot zdaje się stracić swoje moce... (Dziedzictwo)",
|
|
17608
|
+
"equip_effect_description_charmBoost": "Ten przedmiot zdaje się stracić swoje moce... (Dziedzictwo)"
|
|
17392
17609
|
},
|
|
17393
17610
|
"generic": {
|
|
17394
17611
|
"activity": "Działania",
|
|
@@ -19430,7 +19647,15 @@
|
|
|
19430
19647
|
"dialog_ci_filter_effects_3": "Trzy efekty",
|
|
19431
19648
|
"dialog_ci_filter_effects_2": "Dwa efekty",
|
|
19432
19649
|
"dialog_ci_filter_effects_1": "Jeden efekt",
|
|
19433
|
-
"dialog_ci_filter_effects_all": "Wszystkie efekty"
|
|
19650
|
+
"dialog_ci_filter_effects_all": "Wszystkie efekty",
|
|
19651
|
+
"currency_description_SoldierBiscuit": "Ciasteczka żołnierskie to specjalna waluta stworzona przez twoich mieszkańców, aby nakarmić głodne roślinożerne rośliny przed Ogrodem Śmiertelnej Flory. Użyj ich do nakarmienia rośliny i zbierania nagród.",
|
|
19652
|
+
"currency_name_SoldierBiscuit": "Ciastko żołnierskie",
|
|
19653
|
+
"gachaPull_button_GachaDeco2x2": "Pasza",
|
|
19654
|
+
"panel_deco_districts": "Dzielnice",
|
|
19655
|
+
"yourRankingPlaceholder": "Twoja ranga: {0}",
|
|
19656
|
+
"yourRanking": "Twój ranking",
|
|
19657
|
+
"refresh": "Odśwież",
|
|
19658
|
+
"rewardHubCollect": "Odbierz swoje nagrody w Centrum Nagród!"
|
|
19434
19659
|
},
|
|
19435
19660
|
"help": {
|
|
19436
19661
|
"help_location": "W tym miejscu masz globalny przegląd ważnych elementów zamku oraz wszystkich posterunków.",
|
|
@@ -23030,7 +23255,8 @@
|
|
|
23030
23255
|
"webshop_royalKhanChest_desc": "Zwiększa liczbę tabliczek chana otrzymywanych za ataki na obozy chana o {0}%",
|
|
23031
23256
|
"webshop_samuraiTokenBooster_desc": "Zwiększa liczbę żetonów samurajów rabowanych podczas ataków na obozy samurajów",
|
|
23032
23257
|
"webshop_silverKhanChest_desc": "Zwiększa liczbę tabliczek chana otrzymywanych za ataki na obozy chana o {0}%",
|
|
23033
|
-
"webshop_viscountBanner_desc": "Zwiększa liczbę punktów chwały otrzymywanych w bitwach o {0}%"
|
|
23258
|
+
"webshop_viscountBanner_desc": "Zwiększa liczbę punktów chwały otrzymywanych w bitwach o {0}%",
|
|
23259
|
+
"LocalBuildingIndicatorBubble_tooltip": "Lokalne budynki można budować tylko w tym zamku."
|
|
23034
23260
|
},
|
|
23035
23261
|
"units_and_tools": {
|
|
23036
23262
|
"archer_name": "Łucznik",
|
|
@@ -23961,7 +24187,19 @@
|
|
|
23961
24187
|
"PretzelGuardian_short_info": "Obrońca Oktoberfest",
|
|
23962
24188
|
"SteinSmasher_name": "Rozbijacz kufli",
|
|
23963
24189
|
"SteinSmasher_name_desc": "Stein Smasher nawet czerpie przyjemność z łamania obrony wroga.",
|
|
23964
|
-
"SteinSmasher_short_info": "Napastnik walczący wręcz z Oktoberfest"
|
|
24190
|
+
"SteinSmasher_short_info": "Napastnik walczący wręcz z Oktoberfest",
|
|
24191
|
+
"GlacialAmazonArcher_desc": "Prowadzeni przez trwałe tradycje swojego plemienia, ci łucznicy z zimną precyzją i niezachwianą koncentracją powalają wrogów, nawet w najcięższe zimno.",
|
|
24192
|
+
"GlacialAmazonArcher_short_info": "Ekstremalnie potężny atakujący z dystansu",
|
|
24193
|
+
"GlacialAmazonArcher_short_name": "Lodowa amazonka łuczniczka",
|
|
24194
|
+
"GlacialAmazonGuardian_desc": "Ci odporni obrońcy są tak nieugięci, że nawet gdy ich ciała zaczynają zamarzać, nadal walczą, utrzymując linię z niezachwianą determinacją.",
|
|
24195
|
+
"GlacialAmazonGuardian_short_info": "Ekstremalnie potężny obrońca w walce wręcz",
|
|
24196
|
+
"GlacialAmazonGuardian_short_name": "Lodowa strażniczka Amazonki",
|
|
24197
|
+
"GlacialAmazonHuntress_desc": "Z zimną, niezłomną determinacją i dziką lojalnością wobec swojego plemienia, te łowczynie bronią swoich sojuszników, tnąc każdego, kto odważy się zbliżyć.",
|
|
24198
|
+
"GlacialAmazonHuntress_short_info": "Ekstremalnie potężny obrońca na dystans",
|
|
24199
|
+
"GlacialAmazonHuntress_short_name": "Lodowa amazońska łowczyni",
|
|
24200
|
+
"GlacialAmazonWarrior_desc": "Hartnacki przez brutalne zimy, ci wojownicy ucieleśniają dziki duch, dzierżąc włócznie o krawędzi kryształu z nieustępliwą precyzją przeciwko swoim wrogom.",
|
|
24201
|
+
"GlacialAmazonWarrior_short_info": "Ekstremalnie silny atakujący wręcz",
|
|
24202
|
+
"GlacialAmazonWarrior_short_name": "Lodowa wojowniczka Amazonka"
|
|
23965
24203
|
},
|
|
23966
24204
|
"generic_flash": {
|
|
23967
24205
|
"Footer": {
|