e4k-data 4.87.51 → 4.89.81
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- package/data/shapeshifterRankingRewards.json +0 -337
- package/data/shapeshifterTickets.json +0 -24
package/languages/ja.json
CHANGED
|
@@ -890,7 +890,8 @@
|
|
|
890
890
|
"email_change_cancelation_multiple_clicks_error": "このキャンセルリンクは既に使用されています。",
|
|
891
891
|
"errorCode_450": "確認が行われ、届くまで最大1時間かかる場合があります。パスワードは1日1回のみ変更可能ですので、必要な場合は明日再度お試しください。",
|
|
892
892
|
"errorCode_OBJECT_INVALID_STATE": "このアクションは現在実行できません。後で再度お試しください。",
|
|
893
|
-
"errorCode_title": "注意!"
|
|
893
|
+
"errorCode_title": "注意!",
|
|
894
|
+
"error_twisted_firestarter_while_protected": "保護モードが有効な間は他のプレイヤーを妨害することはできません。"
|
|
894
895
|
},
|
|
895
896
|
"buildings_and_decorations": {
|
|
896
897
|
"bakery_name": "パン屋",
|
|
@@ -1477,7 +1478,7 @@
|
|
|
1477
1478
|
"deco_ThroneOfCommunity3_name": "黒一族の王座",
|
|
1478
1479
|
"deco_ThroneOfCommunity4_name": "ティール一族の王座",
|
|
1479
1480
|
"RelicFarmGreen_name": "聖遺物の貯蔵所",
|
|
1480
|
-
"MilitaryDistrict_name": "
|
|
1481
|
+
"MilitaryDistrict_name": "遺物軍事地区",
|
|
1481
1482
|
"MilitaryDistrict_short_info": "軍の建物のスペースを作成します",
|
|
1482
1483
|
"MilitaryDistrict_upgrade_info": "区域内の建物用スペースを拡大",
|
|
1483
1484
|
"deco_LoveWell_name": "愛の井戸",
|
|
@@ -1517,10 +1518,10 @@
|
|
|
1517
1518
|
"deco_RedturtleHut_name": "カメの棲家(赤)",
|
|
1518
1519
|
"deco_GreenTurtleHut_name": "カメの棲家(緑)",
|
|
1519
1520
|
"deco_GoldTurtleHut_name": "カメの棲家(金)",
|
|
1520
|
-
"RelicBeekeeper_name": "
|
|
1521
|
+
"RelicBeekeeper_name": "聖遺物の養蜂場",
|
|
1521
1522
|
"RelicBeekeeper_upgrade_info": "蜂蜜の生産性が上がる",
|
|
1522
1523
|
"RelicBeekeeper_short_info": "蜂蜜を生産する",
|
|
1523
|
-
"RelicBrewery_name": "
|
|
1524
|
+
"RelicBrewery_name": "聖遺物の醸造所",
|
|
1524
1525
|
"RelicBrewery_short_info": "蜂蜜と食料から蜂蜜酒を生産する",
|
|
1525
1526
|
"ci_appearance_pirateEstate": "海賊の邸宅",
|
|
1526
1527
|
"ci_appearance_pirateEstate_flavour": "海賊にはあまり使われていないこの邸宅は宝物で溢れ返っています。",
|
|
@@ -1535,7 +1536,7 @@
|
|
|
1535
1536
|
"deco_VirgosPark_name": "乙女座の公園",
|
|
1536
1537
|
"deco_VirgosNature_name": "乙女座の自然",
|
|
1537
1538
|
"keep_upgrade_LegendTemple_info": "君主の段階をロック解除",
|
|
1538
|
-
"TradeDistrict_name": "
|
|
1539
|
+
"TradeDistrict_name": "レリック貿易地区",
|
|
1539
1540
|
"TradeDistrict_short_info": "商業の建物のスペースを作成します",
|
|
1540
1541
|
"TradeDistrict_upgrade_info": "区域内のスペースを拡大",
|
|
1541
1542
|
"deco_octopusGardenViolet_name": "深海の支配者",
|
|
@@ -1548,11 +1549,11 @@
|
|
|
1548
1549
|
"HoneyGardens_short_info": "城内のすべての養蜂場の生産性を向上させる",
|
|
1549
1550
|
"MeadDistillery_short_info": "ここに駐屯している兵士全員の蜂蜜酒消費を抑える",
|
|
1550
1551
|
"MeadDistillery_upgrade_info": "ここに駐屯している兵士全員の蜂蜜酒消費をさらに抑える",
|
|
1551
|
-
"meaddistillery_name": "
|
|
1552
|
+
"meaddistillery_name": "聖遺物の蜂蜜酒蒸留所",
|
|
1552
1553
|
"BarrelWorkshop_short_info": "城内の醸造所の生産性を向上させる",
|
|
1553
1554
|
"BarrelWorkshop_upgrade_info": "城内の醸造所の生産ボーナスを増やす",
|
|
1554
|
-
"barrelworkshop_name": "
|
|
1555
|
-
"honeygardens_name": "
|
|
1555
|
+
"barrelworkshop_name": "聖遺物樽製作所",
|
|
1556
|
+
"honeygardens_name": "聖遺物の蜂蜜園",
|
|
1556
1557
|
"deco_scorpionPark_name": "さそり座の公園",
|
|
1557
1558
|
"deco_scorpionNature_name": "さそり座の大自然",
|
|
1558
1559
|
"ci_blueprint_meadProduction": "建設アイテムの設計図:蜂蜜酒生産(基本)",
|
|
@@ -1920,6 +1921,7 @@
|
|
|
1920
1921
|
"reinforcedVault_name": "強化金庫",
|
|
1921
1922
|
"ringmenu_building_reinforcedVault": "強化金庫",
|
|
1922
1923
|
"effect_name_CraftingQueueProductionBoost_3": "ドラゴンの財宝の部品の生産ボーナス",
|
|
1924
|
+
"cattleFarm_name": "聖遺物の牧場",
|
|
1923
1925
|
"deco_Tentaclestatue_name": "クラーケンの怒り",
|
|
1924
1926
|
"deco_ExaltedGreenLavaShrineofDuality_name": "双子の緑の溶岩神殿",
|
|
1925
1927
|
"deco_ExaltedPurpleLavaShrineofDuality_name": "至高の双子の紫の溶岩の祭殿",
|
|
@@ -1960,10 +1962,6 @@
|
|
|
1960
1962
|
"ci_effect_unboostedBeefProduction_blueprint": "牛肉の生産量(時間あたり)",
|
|
1961
1963
|
"DecoDistrict2x2_name": "致命的な植物の庭",
|
|
1962
1964
|
"DecoDistrict2x2_upgrade_info": "地区内の公共秩序とスペースを増やします。",
|
|
1963
|
-
"deco_carnivorousPlantT1_name": "小さなつぼみ",
|
|
1964
|
-
"deco_carnivorousPlantT2_name": "バイトウィード",
|
|
1965
|
-
"deco_carnivorousPlantT3_name": "咲く牙",
|
|
1966
|
-
"deco_carnivorousPlantT4Green_name": "貪欲な美",
|
|
1967
1965
|
"ci_blueprint_BeefProduction": "牛肉生産のための建設アイテム設計図",
|
|
1968
1966
|
"ci_blueprint_HoneyProduction": "プレミアム蜂蜜生産建設アイテムの設計図",
|
|
1969
1967
|
"ci_blueprint_MeadProduction": "プレミアム建設アイテムの設計図:蜂蜜酒生産",
|
|
@@ -1971,19 +1969,17 @@
|
|
|
1971
1969
|
"ci_primary_MeadProductionIncrease": "ハチミツ酒生産のための建設アイテム設計図",
|
|
1972
1970
|
"ci_primary_honeyProductionIncrease": "プレミアム蜂蜜生産の建設アイテム",
|
|
1973
1971
|
"ci_primary_BeefProductionIncrease": "牛肉生産ビルドアイテム",
|
|
1974
|
-
"deco_carnivorousPlantT4Purple_name": "貪欲な美",
|
|
1975
|
-
"deco_carnivorousPlantT4Red_name": "貪欲な美",
|
|
1976
1972
|
"deco_OktoberfestFair_name": "崇高なオクトーバーフェストフェア",
|
|
1977
|
-
"
|
|
1978
|
-
"
|
|
1979
|
-
"
|
|
1980
|
-
"
|
|
1981
|
-
"
|
|
1982
|
-
"
|
|
1973
|
+
"deco_FatalTinyBiteBud_short_info": "特別な装飾は、致命的なフローラガーデンに配置できます。トレーダーまたは特別オファーを通じて入手可能。",
|
|
1974
|
+
"deco_FatalBiteweed_short_info": "特別な装飾は、致命的なフローラガーデンに配置できます。トレーダーまたは特別オファーを通じて入手可能。",
|
|
1975
|
+
"deco_FatalBloomingFang_short_info": "特別な装飾は、致命的なフローラガーデンに配置できます。トレーダーまたは特別オファーを通じて入手可能。",
|
|
1976
|
+
"deco_FatalDevouringBeautyGreen_short_info": "特別な装飾は、致命的なフローラガーデンに配置できます。トレーダーまたは特別オファーを通じて入手可能。",
|
|
1977
|
+
"deco_FatalDevouringBeautyPurple_short_info": "特別な装飾は、致命的なフローラガーデンに配置できます。トレーダーまたは特別オファーを通じて入手可能。",
|
|
1978
|
+
"deco_FatalDevouringBeautyRed_short_info": "特別な装飾は、致命的なフローラガーデンに配置できます。トレーダーまたは特別オファーを通じて入手可能。",
|
|
1983
1979
|
"DecoDistrict2x2_short_info": "特別な装飾を保管し、新しいレベルごとに力と公共秩序を強化します。",
|
|
1984
1980
|
"webshop_decoDistrictBuilding": "特別な装飾を保存し、各新しいレベルで力と公共秩序を高めます。レベル {0} から開始します。",
|
|
1985
1981
|
"webshop_decoSpecialCustomSize": "ファタルフローラガーデンに設置できるファタルフローラガーデンの装飾。城内の公共秩序を +{0} 増加させ、建物のサイズは {1}x{2}。",
|
|
1986
|
-
"FoodDistrict_name": "
|
|
1982
|
+
"FoodDistrict_name": "聖遺物の食料区",
|
|
1987
1983
|
"FoodDistrict_short_info": "食品建物のためのスペースを作成します",
|
|
1988
1984
|
"FoodDistrict_upgrade_info": "地区内のスペースを増やします",
|
|
1989
1985
|
"ci_appearance_octoberfestGuardhouse": "オクトーバーフェストの警備所",
|
|
@@ -2026,7 +2022,17 @@
|
|
|
2026
2022
|
"ci_blueprint_relicToolsmithBoost_premium": "プレミアム聖遺物設計図:兵器工房",
|
|
2027
2023
|
"ci_blueprint_relicRefineryBoost_premium": "プレミアム聖遺物設計図:精製所",
|
|
2028
2024
|
"ci_blueprint_offensiveRangeBonus_premium": "プレミアム聖遺物建設アイテムの設計図:攻撃時の遠隔兵の戦闘力",
|
|
2029
|
-
"ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_premium": "プレミアム聖遺物建設アイテムの設計図:攻撃時の乱闘兵の戦闘力"
|
|
2025
|
+
"ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_premium": "プレミアム聖遺物建設アイテムの設計図:攻撃時の乱闘兵の戦闘力",
|
|
2026
|
+
"deco_FatalDevouringBeautyGreen_name": "致命的な貪欲な美",
|
|
2027
|
+
"deco_FatalBloomingFang_name": "致命的な花咲く牙",
|
|
2028
|
+
"deco_FatalDevouringBeautyPurple_name": "致命的な貪欲な美",
|
|
2029
|
+
"deco_FatalDevouringBeautyRed_name": "致命的な貪欲な美",
|
|
2030
|
+
"deco_FatalTinyBiteBud_name": "致命的な小さな噛みつき",
|
|
2031
|
+
"deco_FatalBiteweed_name": "致命的な咬みつき",
|
|
2032
|
+
"deco_fataltinybitebud_name": "致命的な小さな噛みつき",
|
|
2033
|
+
"deco_ExaltedRedFrostFountain_name": "崇高な赤い氷の噴水",
|
|
2034
|
+
"deco_ExaltedGreenFrostFountain_name": "崇高な緑の氷の噴水",
|
|
2035
|
+
"deco_ExaltedPurpleFrostFountain_name": "崇高な紫の氷の噴水"
|
|
2030
2036
|
},
|
|
2031
2037
|
"dialogs": {
|
|
2032
2038
|
"dialog_festival_desc": "食料を集めて宴会を開きましょう!\n宴会が続く限り、兵の雇用スピードがすべての城で速くなります。宴会が豪華になるほど、効果も大きくなります。",
|
|
@@ -11987,8 +11993,6 @@
|
|
|
11987
11993
|
"dialog_mainDonationEvent_tooltip_mason": "石工",
|
|
11988
11994
|
"dialog_mainDonationEvent_tooltip_option": "これを寄付すると、次のようなポイントが獲得できます。",
|
|
11989
11995
|
"dialog_startDonationEvent_desc1": "大帝の命を受け、建築家は独特で変更可能な建物の設計図を作り上げました。建物は小さく始まり、材料を集めれば大きく、そしてより良い建物に建て替えることができます。",
|
|
11990
|
-
"dialog_startDonationEvent_desc2": "建物には様々なカテゴリーがあります。それぞれのカテゴリーには独自の報酬があります。各カテゴリーの報酬をそれぞれ独立してレベルアップさせましょう。ポイントが多いほど、報酬は豪華になります。\nイベント終了時に<b>ポイントはリセット</b>されます。",
|
|
11991
|
-
"dialog_startDonationEvent_desc3": "皇帝は、豊富にある資材を加工するように建築家に命じました。\nイベント終了時に、<b>皇帝の庇護権の憲章はリセットされます!</b>",
|
|
11992
11996
|
"dialog_startDonationEvent_join": "参加して、帝国の後援イベントのチャンスを掴もう!",
|
|
11993
11997
|
"dialog_startDonationEvent_subtitle1": "建築家の設計図",
|
|
11994
11998
|
"dialog_startDonationEvent_subtitle2": "報酬を増やす",
|
|
@@ -12113,7 +12117,6 @@
|
|
|
12113
12117
|
"beefProductionPerHour_freeze": "牛肉の生産量(毎時)(冷凍)",
|
|
12114
12118
|
"beefResource": "牛肉",
|
|
12115
12119
|
"beef_frozen": "牛肉(冷凍)",
|
|
12116
|
-
"cattleFarm_name": "冬の農場",
|
|
12117
12120
|
"cattleFarm_short_info": "\\u725b肉生産量多め",
|
|
12118
12121
|
"cattleFarm_upgrade_info": "牛肉の生産量が増える",
|
|
12119
12122
|
"dialog_cattleFarm_header": "冬の農場",
|
|
@@ -12159,8 +12162,8 @@
|
|
|
12159
12162
|
"dialog_researchTower_manualsCategory16_title": "ドラゴンガラス矢のマニュアル",
|
|
12160
12163
|
"dialog_researchTower_manualsCategory17_title": "竜の鱗の鎧のマニュアル",
|
|
12161
12164
|
"dialog_researchTower_manualsCategory18_title": "竜の鱗の矢のマニュアル",
|
|
12162
|
-
"webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "
|
|
12163
|
-
"webshop_decoWithEffects_XP2BarrowsCapacity_desc": "
|
|
12165
|
+
"webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "装飾間で共有される効果キャップ、公共秩序 +{0}、時間あたりの食料生産に対する +{1} ボーナス (最大 +40k)、時間あたりの蜂蜜生産に対する +{2} ボーナス (最大 +40k)、時間あたりのミード生産に対する +{3} ボーナス (最大 +400k)、建物のサイズ {4}x{5}。",
|
|
12166
|
+
"webshop_decoWithEffects_XP2BarrowsCapacity_desc": "装飾に共通する効果、公共秩序 +{0}、戦闘で得られるXPが +{1}% 増加、建設で得られるXPが +{2}% 増加、市場のバロウ容量が +{3} ボーナス、建物のサイズ {4}x{5}。",
|
|
12164
12167
|
"webshop_FruitPirate_desc": "{0}の攻撃力を持つ、夏の間だけ出現する強力な乱闘攻撃兵",
|
|
12165
12168
|
"webshop_SummerHuntress_desc": "{0}の攻撃力を持つ、夏の間だけ出現する強力な遠隔攻撃兵",
|
|
12166
12169
|
"webshop_FruitBreaker_desc": "{0}の防御力を誇る夏の乱闘型防御兵",
|
|
@@ -12180,7 +12183,7 @@
|
|
|
12180
12183
|
"webshop_summer2_small_name": "小さな燃える夏のセット",
|
|
12181
12184
|
"webshop_summerDecoE_Combat": "炎天下の夏のデコレーションセールコンバット",
|
|
12182
12185
|
"dialog_crafting_recipe_buildingRequired": "このレシピを使用するには、次の建物のアンロックが必要です:\n{0}",
|
|
12183
|
-
"webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCap_desc": "
|
|
12186
|
+
"webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCap_desc": "最大数 {0}、効果上限は装飾に共通、公的秩序 +{1}、壁防衛部隊の能力に +{2}% ボーナス、守備時の中庭の強さに +{3}% ボーナス (最大 +120%)、中庭の防衛部隊の能力に +{4} ボーナス (最大 +100k)、建物の大きさ {4}x{5}。",
|
|
12184
12187
|
"merchantitem_resources_3569_name": "高級牛肉パッケージ",
|
|
12185
12188
|
"webshop_beeftoolsmithdays_desc": "道具職人用の一時的な建設アイテムです。時間あたり +{0} の牛肉生産を {1} 日間提供します。",
|
|
12186
12189
|
"webshop_beefgrannarydays_desc": "穀物倉のための一時的な建設アイテム。{1}日間、1時間あたり+{0}の牛肉生産を付与します。",
|
|
@@ -12254,7 +12257,206 @@
|
|
|
12254
12257
|
"dialog_ci_filter_rarities_1": "普通",
|
|
12255
12258
|
"dialog_ci_filter_rarities_2": "貴重",
|
|
12256
12259
|
"dialog_ci_filter_rarities_3": "不朽",
|
|
12257
|
-
"dialog_ci_filter_rarities_4": "伝説"
|
|
12260
|
+
"dialog_ci_filter_rarities_4": "伝説",
|
|
12261
|
+
"errorCode_90": "攻撃の間に少なくとも4秒待つ必要があります。",
|
|
12262
|
+
"webshop_oktoberfest_largeCom_name": "大樽タップ - 戦闘",
|
|
12263
|
+
"webshop_oktoberfest_largeEco_name": "大型樽用タップ - 経済",
|
|
12264
|
+
"webshop_tokenbundle_VIP_name": "VIPトークンバンドル",
|
|
12265
|
+
"webshop_tokenbundle_extraLarge_name": "特大トークンバンドル",
|
|
12266
|
+
"webshop_tokenbundle_giant_name": "ジャイアントトークンバンドル",
|
|
12267
|
+
"webshop_tokenbundle_huge_name": "巨大なトークンバンドル",
|
|
12268
|
+
"webshop_tokenbundle_large_name": "大きなトークンバンドル",
|
|
12269
|
+
"webshop_tokenbundle_medium_name": "ミディアムトークンバンドル",
|
|
12270
|
+
"webshop_tokenbundle_small_name": "小さなトークンバンドル",
|
|
12271
|
+
"event_end_header_GachaDeco2x2": "致命的な植物の罠",
|
|
12272
|
+
"event_announcement_header_126": "致命的な植物の罠",
|
|
12273
|
+
"helpPopup_GachaDeco2x2": "巨大な肉食植物が<b>ファタルフローラガーデン</b>の前に根を下ろし、あなたの兵士を好むようになったようです!しかし、心配しないでください。あなたの機知に富んだ町の人々が、植物が決して resist できないスナックを作り出しました。<b>兵士ビスケット</b>を与えることで、あなたは寛大な報酬を受け取ります。</br></br> <b>植物への餌やり:</b></br> 餌を与えるごとに、非常に貴重なファタルフローラ装飾品が得られます。これらの装飾品はそのサイズに対して十分な公共秩序の価値を持っているだけでなく、あなたの王国に追加の効果をもたらすこともできます!ファタルフローラ装飾品はファタルフローラガーデン装飾地区に配置でき、地区自体のPOと力の価値を両方とも向上させます。</br><b>ランキングとレベル:</b></br>ランキングシステムがあなたの進捗を追跡し、ランクに基づいて達成報酬を提供します。このイベントには、複数のレベルを持つシステムも含まれています。レベルを進むにつれて、最高のファタルフローラ装飾品を得るチャンスが向上します。",
|
|
12274
|
+
"tooltip_gachaName_GachaDeco2x2": "致命的な植物の罠",
|
|
12275
|
+
"event_announcement_description_126": "巨大な肉食植物がファタルフローラガーデンの前に根を張り、あなたの兵士たちの味を好むようです!しかし、心配しないでください。あなたの資源豊富な町の人々は、植物が絶対に抵抗できないスナックを作り出しました。兵士ビスケットを与えることで、あなたは寛大に報酬を得ることができます。ファタルフローラトラップイベント中に植物に餌を与えて、公共秩序を向上させ、ファタルフローラ装飾地区で特別な効果を与えるファタルフローラの装飾品などの報酬を集めましょう。また、他のプレイヤーと比較したパフォーマンスに基づいてランキング報酬を獲得できます。ぜひ参加して、報酬を楽しんでください!",
|
|
12276
|
+
"event_end_description_GachaDeco2x2": "巨大な食虫植物はついに満腹になり、致命的な植物の罠イベントは終了しました。兵士のビスケットを与えるためのあなたの勇敢な努力は見逃されておらず、あなたが獲得した報酬はすぐにあなたのものになります。",
|
|
12277
|
+
"gachaPull_milestone_GachaDeco2x2": "飼料",
|
|
12278
|
+
"gachaPull_milestone_tooltip_amount_GachaDeco2x2": "{0}/{1} 餌",
|
|
12279
|
+
"gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_GachaDeco2x2": "({0} フィード残り)",
|
|
12280
|
+
"ranking_description_GachaDeco2x2": "植物に兵士ビスケットを与えると、豊富な報酬が得られます。ランキングシステムはあなたの進捗を追跡し、ランクに基づいて達成報酬を提供します。",
|
|
12281
|
+
"effect_group_7_20_active": "+{0}% 蜂蜜酒の生産",
|
|
12282
|
+
"effect_group_7_20_passive": "ミード生産の増加",
|
|
12283
|
+
"effect_group_7_21_active": "+{0} ミード生産",
|
|
12284
|
+
"effect_group_7_21_passive": "ミード生産のブースト",
|
|
12285
|
+
"effect_group_7_22_active": "+{0}% 蜂蜜生産",
|
|
12286
|
+
"effect_group_7_22_passive": "蜂蜜生産の増加",
|
|
12287
|
+
"effect_group_7_23_active": "+{0} 牛肉生産",
|
|
12288
|
+
"effect_group_7_23_passive": "牛肉生産の向上",
|
|
12289
|
+
"effect_group_7_24_active": "+{0}% 食品生産",
|
|
12290
|
+
"effect_group_7_24_passive": "食料生産ボーナス",
|
|
12291
|
+
"effect_group_7_25_active": "+{0}% 食品生産",
|
|
12292
|
+
"effect_group_7_25_passive": "食品生産のブースト",
|
|
12293
|
+
"effect_group_7_26_active": "+{0}% 木材生産",
|
|
12294
|
+
"effect_group_7_26_passive": "木材生産のブースト",
|
|
12295
|
+
"effect_group_7_27_active": "+{0}% 石の生産",
|
|
12296
|
+
"effect_group_7_27_passive": "石材生産の向上",
|
|
12297
|
+
"effect_group_7_28_active": "+{0}% 石の生産",
|
|
12298
|
+
"effect_group_7_28_passive": "石材生産ボーナス",
|
|
12299
|
+
"effect_group_7_29_active": "{0}% 減少した資源建設コスト",
|
|
12300
|
+
"effect_group_7_29_passive": "リソース建設コストの増加",
|
|
12301
|
+
"effect_group_7_2_active": "+{0}% 基本リソース生産",
|
|
12302
|
+
"effect_group_7_2_passive": "基本資源生産ボーナス",
|
|
12303
|
+
"effect_group_7_30_active": "+{0}% 石炭生産",
|
|
12304
|
+
"effect_group_7_30_passive": "石炭生産のブースト",
|
|
12305
|
+
"effect_group_7_31_active": "+{0}% 牛肉生産",
|
|
12306
|
+
"effect_group_7_31_passive": "牛肉生産の増加",
|
|
12307
|
+
"effect_group_7_3_active": "+{0} 社会秩序",
|
|
12308
|
+
"effect_group_7_3_passive": "公共秩序ボーナス",
|
|
12309
|
+
"effect_group_7_4_active": "+{0}% 建設スピード",
|
|
12310
|
+
"effect_group_7_4_passive": "建設速度ボーナス",
|
|
12311
|
+
"effect_group_7_5_active": "+{0}% 市場の手押し車の容量",
|
|
12312
|
+
"effect_group_7_5_passive": "市場用手押し車の容量ボーナス",
|
|
12313
|
+
"effect_group_7_6_active": "+{0}% 病院スペース",
|
|
12314
|
+
"effect_group_7_6_passive": "病院スペースボーナス",
|
|
12315
|
+
"effect_group_7_7_active": "+{0}% 雇用スピード",
|
|
12316
|
+
"effect_group_7_7_passive": "採用速度の向上",
|
|
12317
|
+
"effect_group_7_8_active": "+{0}% 研究スピード",
|
|
12318
|
+
"effect_group_7_8_passive": "研究速度の向上",
|
|
12319
|
+
"effect_group_7_9_active": "+{0}% 牛肉生産",
|
|
12320
|
+
"effect_group_7_9_passive": "牛肉生産の向上",
|
|
12321
|
+
"effect_group_8_15_passive": "ノマドからのタブレットブースト",
|
|
12322
|
+
"effect_group_8_1_active": "+{0} 中庭で殺された近接攻撃ユニット",
|
|
12323
|
+
"effect_group_8_1_passive": "中庭で殺された攻撃的な近接ユニット",
|
|
12324
|
+
"effect_group_8_2_active": "+{0} 中庭で倒された防御的な遠距離ユニット",
|
|
12325
|
+
"effect_group_8_2_passive": "中庭で殺された遠距離ユニットの防御",
|
|
12326
|
+
"effect_group_8_3_active": "+{0} 攻撃部隊の強化",
|
|
12327
|
+
"effect_group_8_3_passive": "攻撃部隊の増援",
|
|
12328
|
+
"effect_group_8_4_passive": "防御時の庭でのユニット量ボーナス",
|
|
12329
|
+
"effect_group_8_5_passive": "防御時の中庭での同盟ユニットの上限増加",
|
|
12330
|
+
"effect_group_9_10_active": "+{0}% 税収",
|
|
12331
|
+
"effect_group_9_10_passive": "税収ボーナス",
|
|
12332
|
+
"effect_group_9_11_active": "+{0}% 市場用荷馬車の容量",
|
|
12333
|
+
"effect_group_9_11_passive": "市場用の馬車の容量増加",
|
|
12334
|
+
"effect_group_9_12_active": "+{0}% 募集時間の短縮",
|
|
12335
|
+
"effect_group_9_12_passive": "採用時間短縮ボーナス",
|
|
12336
|
+
"effect_group_9_13_active": "+{0}% すべてのツールのツール生産速度",
|
|
12337
|
+
"effect_group_9_13_passive": "すべてのツールの生産速度を向上させる",
|
|
12338
|
+
"effect_group_9_14_active": "+{0}% プレミアムユニットの治癒速度",
|
|
12339
|
+
"effect_group_9_14_passive": "プレミアムユニットの回復ブースト",
|
|
12340
|
+
"effect_group_9_15_active": "+{0}% ヒーリングスピード(ノンプレミアムユニット用)",
|
|
12341
|
+
"effect_group_9_15_passive": "ノンプレミアムユニットの治癒ブースト",
|
|
12342
|
+
"effect_group_9_16_active": "+{0}% 輸送削減",
|
|
12343
|
+
"effect_group_9_16_passive": "輸送コスト削減のブースト",
|
|
12344
|
+
"effect_group_9_17_active": "+{0}%のすべてのユニットの採用コスト削減",
|
|
12345
|
+
"effect_group_9_17_passive": "全ユニットの採用コスト削減",
|
|
12346
|
+
"effect_group_9_18_active": "+{0}% 税収",
|
|
12347
|
+
"effect_group_9_18_passive": "税収の増加",
|
|
12348
|
+
"effect_group_9_19_active": "+{0} スパイ",
|
|
12349
|
+
"effect_group_9_19_passive": "スパイ数ボーナス",
|
|
12350
|
+
"effect_group_9_1_active": "+{0} スパイ",
|
|
12351
|
+
"effect_group_9_1_passive": "スパイの量を増加させる",
|
|
12352
|
+
"effect_group_9_20_active": "+{0} 農民",
|
|
12353
|
+
"effect_group_9_20_passive": "農民の数の増加",
|
|
12354
|
+
"effect_group_9_21_active": "+{0} 人口",
|
|
12355
|
+
"effect_group_9_21_passive": "人口ボーナス",
|
|
12356
|
+
"effect_group_9_22_active": "+{0}% 市場の荷馬車の速度が王国で上昇",
|
|
12357
|
+
"effect_group_9_22_passive": "王国における市場用馬車の速度ブースト",
|
|
12358
|
+
"effect_group_9_23_active": "+{0} 病院スロット",
|
|
12359
|
+
"effect_group_9_23_passive": "病院ボーナススロット",
|
|
12360
|
+
"effect_group_9_24_active": "+{0}% 研究",
|
|
12361
|
+
"effect_group_9_24_passive": "研究ボーナス",
|
|
12362
|
+
"effect_group_9_25_active": "+{0}% 研究コスト削減",
|
|
12363
|
+
"effect_group_9_25_passive": "研究コスト削減のブースト",
|
|
12364
|
+
"effect_group_9_26_active": "+{0}% 募集時間の短縮",
|
|
12365
|
+
"effect_group_9_26_passive": "採用時間削減ブースト",
|
|
12366
|
+
"effect_group_9_27_active": "+{0} 雇用スロット",
|
|
12367
|
+
"effect_group_9_27_passive": "リクルートスロットボーナス",
|
|
12368
|
+
"effect_group_9_28_active": "+{0}% 名誉減少の低減",
|
|
12369
|
+
"effect_group_9_28_passive": "栄光の衰退減少ブースト",
|
|
12370
|
+
"effect_group_9_2_active": "+{0} 都市のガード",
|
|
12371
|
+
"effect_group_9_2_passive": "市民警備のブースト",
|
|
12372
|
+
"effect_group_9_3_active": "+{0}% 荷馬車の速度",
|
|
12373
|
+
"effect_group_9_3_passive": "マーケットバーロースピードボーナス",
|
|
12374
|
+
"effect_group_9_4_active": "+{0}% 食品消費の削減",
|
|
12375
|
+
"effect_group_9_4_passive": "食品消費削減のブースト",
|
|
12376
|
+
"effect_group_9_5_active": "+{0}% 雇用スピード",
|
|
12377
|
+
"effect_group_9_5_passive": "採用速度の向上",
|
|
12378
|
+
"effect_group_9_6_active": "+{0}% ツール生産速度",
|
|
12379
|
+
"effect_group_9_6_passive": "ツールの生産速度向上",
|
|
12380
|
+
"effect_group_9_7_active": "+{0}% ツールの生産時間短縮",
|
|
12381
|
+
"effect_group_9_7_passive": "ツール生産時間削減ボーナス",
|
|
12382
|
+
"effect_group_9_8_active": "+{0}% 募集コスト削減",
|
|
12383
|
+
"effect_group_9_8_passive": "採用コストの削減",
|
|
12384
|
+
"effect_group_9_9_active": "+{0}% 建築XP",
|
|
12385
|
+
"effect_group_9_9_passive": "建設経験値ブースト",
|
|
12386
|
+
"effect_group_1_10_active": "+{0}%の戦闘力を前線に防御時に",
|
|
12387
|
+
"effect_group_1_10_passive": "防衛時の前線の戦闘力ボーナス",
|
|
12388
|
+
"effect_group_1_11_active": "+{0}% 側面の防御時の戦闘力",
|
|
12389
|
+
"effect_group_1_11_passive": "防御時の側面に対する戦闘力ボーナス",
|
|
12390
|
+
"effect_group_1_12_active": "+{0}% 戦闘力がNPCに対する防御時にアップ",
|
|
12391
|
+
"effect_group_1_12_passive": "NPCに対して防御する際の戦闘力ボーナス",
|
|
12392
|
+
"effect_group_1_4_active": "+{0}% 戦闘力が前線で攻撃する際",
|
|
12393
|
+
"effect_group_1_4_passive": "攻撃時の前線への戦闘力ボーナス",
|
|
12394
|
+
"effect_group_1_5_active": "+{0}% 側面の戦闘力を攻撃時に追加",
|
|
12395
|
+
"effect_group_1_5_passive": "攻撃時の側面の戦闘力ボーナス",
|
|
12396
|
+
"effect_group_3_5_active": "+{0}% ユニットの攻撃時戦闘力",
|
|
12397
|
+
"effect_group_3_5_passive": "攻撃時のユニット戦闘力ボーナス",
|
|
12398
|
+
"effect_group_5_12_active": "+{0}% ユニット速度ボーナス",
|
|
12399
|
+
"effect_group_5_12_passive": "ユニット速度ボーナス",
|
|
12400
|
+
"effect_group_5_13_active": "+{0}%の速度ボーナスがベリモンド王国で適用されます",
|
|
12401
|
+
"effect_group_5_13_passive": "ベリモンド王国のスピードボーナス",
|
|
12402
|
+
"effect_group_6_15_active": "+{0}% ノマドからの錠剤",
|
|
12403
|
+
"effect_group_6_16_active": "+{0}% 評判",
|
|
12404
|
+
"effect_group_6_16_passive": "評判の向上",
|
|
12405
|
+
"effect_group_6_17_active": "+{0}% 侍トークン",
|
|
12406
|
+
"effect_group_6_17_passive": "サムライトークンのブースト",
|
|
12407
|
+
"effect_group_6_19_active": "+{0}% 派閥ポイント",
|
|
12408
|
+
"effect_group_6_19_passive": "派閥ポイントのブースト",
|
|
12409
|
+
"effect_group_6_20_active": "+{0}% 戦利品ブーストからのコイン",
|
|
12410
|
+
"effect_group_6_21_active": "+{0}% 略奪物を運べる量",
|
|
12411
|
+
"effect_group_6_21_passive": "略奪容量の増加",
|
|
12412
|
+
"effect_group_6_22_active": "+{0}% 略奪物の運搬能力/ユニットあたり",
|
|
12413
|
+
"effect_group_6_22_passive": "ユニットごとの獲得容量が増加",
|
|
12414
|
+
"effect_group_6_23_active": "+{0}% の通貨が戦利品から得られる",
|
|
12415
|
+
"effect_group_6_23_passive": "ロットブーストからの通貨",
|
|
12416
|
+
"effect_group_6_24_active": "+{0}% 時間限定の通貨がコレクターイベントで",
|
|
12417
|
+
"effect_group_6_24_passive": "コレクターイベントにおける時間制限付き通貨のブースト",
|
|
12418
|
+
"effect_group_6_25_active": "+{0}% 時間限定の通貨が一時サーバーのコレクターイベントで入手可能",
|
|
12419
|
+
"effect_group_6_25_passive": "一時サーバーでのコレクターイベントにおける時間制限付き通貨のブースト",
|
|
12420
|
+
"effect_group_6_26_active": "+{0}% 他のプレイヤーに対する戦利品",
|
|
12421
|
+
"effect_group_6_26_passive": "他のプレイヤーに対するルートブースト",
|
|
12422
|
+
"effect_group_6_27_active": "+{0}% 戦闘XP",
|
|
12423
|
+
"effect_group_6_27_passive": "バトルXPボーナス",
|
|
12424
|
+
"effect_group_6_28_active": "+{0}% 燃焼の確率",
|
|
12425
|
+
"effect_group_6_28_passive": "燃焼チャンスボーナス",
|
|
12426
|
+
"effect_group_6_29_active": "+{0}% 同盟の名声",
|
|
12427
|
+
"effect_group_6_29_passive": "同盟名声ボーナス",
|
|
12428
|
+
"effect_group_7_10_active": "+{0}% 蜂蜜生産",
|
|
12429
|
+
"effect_group_7_10_passive": "蜂蜜生産の向上",
|
|
12430
|
+
"effect_group_7_11_active": "+{0}% 蜂蜜酒の貯蔵容量",
|
|
12431
|
+
"effect_group_7_11_passive": "ミードの保管容量ボーナス",
|
|
12432
|
+
"effect_group_7_12_active": "+{0}% ハチミツ貯蔵容量",
|
|
12433
|
+
"effect_group_7_12_passive": "蜂蜜の保管容量ボーナス",
|
|
12434
|
+
"effect_group_7_13_active": "+{0}% 油の生産",
|
|
12435
|
+
"effect_group_7_13_passive": "石油生産のブースト",
|
|
12436
|
+
"effect_group_7_14_active": "+{0}% ガラス生産",
|
|
12437
|
+
"effect_group_7_14_passive": "ガラス生産の向上",
|
|
12438
|
+
"effect_group_7_15_active": "+{0}% 鉄の生産",
|
|
12439
|
+
"effect_group_7_15_passive": "鉄生産の増加",
|
|
12440
|
+
"effect_group_7_16_active": "+{0} ハチミツ生産",
|
|
12441
|
+
"effect_group_7_16_passive": "蜂蜜生産の向上",
|
|
12442
|
+
"effect_group_7_17_active": "+{0} 社会秩序",
|
|
12443
|
+
"effect_group_7_17_passive": "公共秩序の強化",
|
|
12444
|
+
"effect_group_7_18_active": "+{0} 人口",
|
|
12445
|
+
"effect_group_7_18_passive": "人口の増加",
|
|
12446
|
+
"effect_group_7_19_active": "+{0}% 木材生産",
|
|
12447
|
+
"effect_group_7_19_passive": "木材生産ボーナス",
|
|
12448
|
+
"effect_group_7_1_active": "+{0}% 王国の資源生産",
|
|
12449
|
+
"effect_group_7_1_passive": "王国資源生産ボーナス",
|
|
12450
|
+
"event_rewards_heade_GachaDeco2x2": "イベントランキング報酬",
|
|
12451
|
+
"milestone_reward": "マイルストーンが完了しました!次の報酬を受け取ります:",
|
|
12452
|
+
"capReachedRanking_DonationEvent": "{0} 寄付は現在、あなたのランキングを唯一引き上げます。",
|
|
12453
|
+
"dialog_startDonationEvent_desc2": "建物は異なるカテゴリに分かれ、それぞれ独自の報酬があります。各カテゴリの報酬を独立してレベルアップさせてください。ポイントが多いほど、報酬が良くなります。イベント終了時にポイントと帝国の後援証明書はリセットされます。",
|
|
12454
|
+
"dialog_startDonationEvent_desc3": "新しいグローバルランキングは、すべてのサーバーのプレイヤーを団結させ、最高の力とスキルを試します。ランクに基づいて報酬を獲得するために競い合いましょう。早く貢献するほど、より高く上昇します!",
|
|
12455
|
+
"rankingGlobal": "グローバルランキング",
|
|
12456
|
+
"ranking_description_DonationEvent": "リソースを貢献して貴重な報酬を得よう!グローバルランキングシステムはあなたの進捗を追跡し、あなたのランクに基づいて成果報酬を提供します。イベントが終了したら、報酬ハブで報酬を請求してください。",
|
|
12457
|
+
"filter_decoType_onlyRelics": "聖遺物の建物",
|
|
12458
|
+
"DecorationStorehouse_name": "装飾品の倉庫",
|
|
12459
|
+
"filter_decoType_onlyLocals": "ローカルビル"
|
|
12258
12460
|
},
|
|
12259
12461
|
"effects": {
|
|
12260
12462
|
"equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "占領中の軍の移動スピード +{0}%",
|
|
@@ -12675,9 +12877,6 @@
|
|
|
12675
12877
|
"ci_effect_unboostedWoodProduction_blueprint": "毎時に生産される木材",
|
|
12676
12878
|
"ci_effect_wofBakery_blueprint": "社会秩序",
|
|
12677
12879
|
"ci_effect_woodProduction_blueprint": "木材生産ボーナス",
|
|
12678
|
-
"equip_effect_description_charmBoost": "シェイプシフターのトーテムを攻撃する際のシェイプシフターのお守りの獲得数 +{0}%",
|
|
12679
|
-
"equip_effect_description_attackUnitAmountFlankShapeshifter": "シェイプシフターのトーテムを攻撃する際の側面の最大部隊数 +{0}%",
|
|
12680
|
-
"equip_effect_description_attackBoostYardShapeshifter": "シェイプシフターのトーテムの中庭を攻撃する際の戦闘力 +{0}%",
|
|
12681
12880
|
"equip_effect_description_short_nomadTabletBoost": "遊牧民のキャンプを攻撃することで獲得できるハーンの碑文 +{0}%",
|
|
12682
12881
|
"equip_effect_description_nomadTabletBoost": "遊牧民とハーンのキャンプを攻撃することで獲得できるハーンの碑文 +{0}%",
|
|
12683
12882
|
"equip_effect_description_short_reputationPointGainBoost": "ベリモントの侵略のキャンプを攻撃する際に獲得できる名声 +{0}%",
|
|
@@ -13236,13 +13435,9 @@
|
|
|
13236
13435
|
"relicequip_effect_description_relicCoinLootBoostPVE_undefined": "NPCの城で略奪できるコイン",
|
|
13237
13436
|
"relicequip_effect_description_relicCooldownReduction": "敵地を再度攻撃可能になるまでの待ち時間 -{0}%",
|
|
13238
13437
|
"relicequip_effect_description_relicCooldownReduction_undefined": "敵地を再度攻撃可能になるまでの待ち時間",
|
|
13239
|
-
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostKhanMedalsNomad": "イベントのターゲットを攻撃したときに得られる{1} +{0}%",
|
|
13240
13438
|
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostKhanMedalsNomad_undefined": "略奪できるハーンのメダル",
|
|
13241
|
-
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostNomadTabletsNomad": "イベントのターゲットを攻撃したときに得られる{1} +{0}%",
|
|
13242
13439
|
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostNomadTabletsNomad_undefined": "略奪できるハーンの碑文",
|
|
13243
|
-
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiMedalsSamurai": "イベントのターゲットを攻撃したときに得られる{1} +{0}%",
|
|
13244
13440
|
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiMedalsSamurai_undefined": "略奪できるもののふメダル",
|
|
13245
|
-
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiTokensSamurai": "イベントのターゲットを攻撃したときに得られる{1} +{0}%",
|
|
13246
13441
|
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiTokensSamurai_undefined": "略奪できる陶貨幣",
|
|
13247
13442
|
"relicequip_effect_description_relicDefenseBonus": "防御部隊の戦闘力 +{0}%",
|
|
13248
13443
|
"relicequip_effect_description_relicDefenseBonus_undefined": "防御部隊の戦闘力",
|
|
@@ -13514,8 +13709,6 @@
|
|
|
13514
13709
|
"effect_group_6_12_active": "攻撃時に敵の建物を破壊する確率 +{0}%",
|
|
13515
13710
|
"effect_group_6_12_active_malus": "攻撃時に敵の建物を破壊する確率 -{0}%",
|
|
13516
13711
|
"effect_group_6_12_passive": "建物を破壊する確率ボーナス",
|
|
13517
|
-
"effect_group_6_13_active": "戦闘ボーナスで獲得したシェイプシフターのお守りの合計:{0}%",
|
|
13518
|
-
"effect_group_6_13_passive": "戦闘ボーナスで獲得したシェイプシフターのお守り",
|
|
13519
13712
|
"effect_group_6_14_active": "ハーンのキャンプや遊牧民キャンプの攻撃に成功してのボーナスで獲得したハーンの碑文の合計: {0}%",
|
|
13520
13713
|
"effect_group_6_14_passive": "ハーンのキャンプや遊牧民キャンプの攻撃に成功してのボーナスで獲得したハーンの碑文",
|
|
13521
13714
|
"effect_group_6_18_active": "ハーンのキャンプの攻撃に成功してのボーナスで獲得した激怒ポイントの合計: {0}%",
|
|
@@ -13551,14 +13744,29 @@
|
|
|
13551
13744
|
"effect_group_8_5_active": "+{0} 中庭を防御する際の同盟支援部隊の能力",
|
|
13552
13745
|
"ci_effect_defenseUnitAmountWall": "+{0}% 壁防御の部隊容量",
|
|
13553
13746
|
"ci_effect_recruitmentSpeedBoostAll": "雇用スピード +{0}%",
|
|
13554
|
-
"
|
|
13747
|
+
"ci_effect_craftingQueueProductionBoost_2_tt": "工具職人の生産ボーナス:",
|
|
13555
13748
|
"ci_effect_craftingQueueProductionBoost_1_blueprint": "精製所生産ボーナス",
|
|
13556
13749
|
"ci_effect_craftingQueueProductionBoost_2_blueprint": "道具職人の生産ボーナス",
|
|
13557
|
-
"
|
|
13750
|
+
"ci_effect_craftingQueueProductionBoost_1_tt": "精製所の生産ボーナス:",
|
|
13558
13751
|
"ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI_blueprint": "攻撃時の近接ユニットの攻撃力",
|
|
13559
13752
|
"ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI_tt": "近接ユニットの攻撃力(攻撃時):",
|
|
13560
13753
|
"ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_blueprint": "攻撃時の遠距離ユニットの攻撃力",
|
|
13561
|
-
"ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_tt": "攻撃時の射程ユニットの攻撃力:"
|
|
13754
|
+
"ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_tt": "攻撃時の射程ユニットの攻撃力:",
|
|
13755
|
+
"effect_group_6_13_active": "この効果は切れたようです... (遺産)",
|
|
13756
|
+
"effect_group_6_13_passive": "この効果は切れたようです... (遺産)",
|
|
13757
|
+
"webshop_RamoftheShogunValue_desc": "ゲートの保護を-{0}%軽減し、略奪した侍トークンを{1}%増加させます。侍キャンプに対してのみ使用できます",
|
|
13758
|
+
"webshop_ShieldoftheShogunValue_desc": "遠距離防御者の強さを-{0}減少させ、奪った侍トークンを{1}%増加させます。侍キャンプに対してのみ使用できます。",
|
|
13759
|
+
"webshop_SupremeMonarchsBannerValue_desc": "{0}%の栄光ポイントを増加させます",
|
|
13760
|
+
"webshop_WolverineRamValue_desc": "城門の防御力を-{0}%減少させ、受け取る名誉ポイントを{1}%増加させます。",
|
|
13761
|
+
"webshop_rageBoostervalue_desc": "カーンのキャンプを攻撃したときに得られる怒りポイントの量が{0}%増加します。",
|
|
13762
|
+
"webshop_ColossalSamuraiTokenChestValue_desc": "盗まれた侍トークンを+{0}%増加させます",
|
|
13763
|
+
"webshop_EliteNomadComboLadderValue_desc": "キャンプの壁の保護を-{0}%減少させ、略奪したカーンタブレットを{1}%増加させます。遊牧民キャンプに対してのみ使用できます。",
|
|
13764
|
+
"webshop_EliteNomadRamValue_desc": "ゲートの保護を-{0}%減少させ、略奪したカーンのタブレットを{1}%増加させます。ノマドキャンプに対してのみ使用できます。",
|
|
13765
|
+
"webshop_EliteNomadShieldValue_desc": "遠距離防衛者の強さを-{0}減少させ、略奪したカーンタブレットを{1}%増加させます。遊牧民キャンプに対してのみ使用できます。",
|
|
13766
|
+
"webshop_EliteTonnelonValue_desc": "城壁の防御力を-{0}%減少させ、受け取る名誉ポイントを{1}%増加させます。",
|
|
13767
|
+
"webshop_InvaderMaskValue_desc": "遠距離防御兵の強さを-{0}だけ減少させ、受け取る栄光ポイントを{1}%増加させます。外国の領主または血のカラスに対してのみ使用できます。",
|
|
13768
|
+
"webshop_LadderoftheShogunValue_desc": "キャンプの壁の保護を-{0}%減少させ、略奪されたサムライトークンを{1}%増加させます。サムライキャンプに対してのみ使用できます。",
|
|
13769
|
+
"webshop_NomadTokenChestValue_desc": "カーンのキャンプを攻撃したときに得られる怒りポイントの量が{0}%増加します。"
|
|
13562
13770
|
},
|
|
13563
13771
|
"equipment_heroes_and_gems": {
|
|
13564
13772
|
"equipment_slotType_hero": "英雄",
|
|
@@ -17388,7 +17596,16 @@
|
|
|
17388
17596
|
"equipment_unique_1095": "ビール樽",
|
|
17389
17597
|
"equipment_unique_1092": "戦闘の飲み物",
|
|
17390
17598
|
"equipment_unique_1092_desc": "これらの兵士は強い腹を持ち、さらに強い戦闘スキルを持っています。彼らは過去の栄光ある戦いのシャンティを歌いながら、敵を打ち砕き、次の歌を歌うための物語を創造します。",
|
|
17391
|
-
"equip_effect_description_battleXPBoostCapped": "戦闘で獲得した経験値:+{0}%"
|
|
17599
|
+
"equip_effect_description_battleXPBoostCapped": "戦闘で獲得した経験値:+{0}%",
|
|
17600
|
+
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostNomadTabletsNomad": "略奪で失われる資源 -{0}%",
|
|
17601
|
+
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostKhanMedalsNomad": "略奪で失われる資源 -{0}%",
|
|
17602
|
+
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiTokensSamurai": "略奪で失われる資源 -{0}%",
|
|
17603
|
+
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiMedalsSamurai": "略奪で失われる資源 -{0}%",
|
|
17604
|
+
"equipment_unique_1097": "汚れた脳みそ",
|
|
17605
|
+
"equipment_unique_1097_desc": "軍隊をゾンビの大群に変え、ゆっくりと着実に敵の脳みそを喰らい尽くす。",
|
|
17606
|
+
"equip_effect_description_attackBoostYardShapeshifter": "このアイテムは力を失ったようです...(遺産)",
|
|
17607
|
+
"equip_effect_description_attackUnitAmountFlankShapeshifter": "このアイテムは力を失ったようです...(遺産)",
|
|
17608
|
+
"equip_effect_description_charmBoost": "このアイテムは力を失ったようです...(遺産)"
|
|
17392
17609
|
},
|
|
17393
17610
|
"generic": {
|
|
17394
17611
|
"activity": "アクティビティ",
|
|
@@ -19430,7 +19647,15 @@
|
|
|
19430
19647
|
"dialog_ci_filter_effects_3": "三つの効果",
|
|
19431
19648
|
"dialog_ci_filter_effects_2": "二つの効果",
|
|
19432
19649
|
"dialog_ci_filter_effects_1": "1つの効果",
|
|
19433
|
-
"dialog_ci_filter_effects_all": "すべての効果"
|
|
19650
|
+
"dialog_ci_filter_effects_all": "すべての効果",
|
|
19651
|
+
"currency_description_SoldierBiscuit": "兵士ビスケットは、あなたの町の人々によって特別に作られた通貨で、致命的なフローラガーデンの前にいる飢えた肉食植物に餌を与えるためのものです。これを使って植物に餌を与え、報酬を得ましょう。",
|
|
19652
|
+
"currency_name_SoldierBiscuit": "兵士のビスケット",
|
|
19653
|
+
"gachaPull_button_GachaDeco2x2": "飼料",
|
|
19654
|
+
"panel_deco_districts": "地区",
|
|
19655
|
+
"yourRankingPlaceholder": "あなたのランキング: {0}",
|
|
19656
|
+
"yourRanking": "あなたの順位",
|
|
19657
|
+
"refresh": "リフレッシュ",
|
|
19658
|
+
"rewardHubCollect": "報酬ハブで報酬を受け取る!"
|
|
19434
19659
|
},
|
|
19435
19660
|
"help": {
|
|
19436
19661
|
"help_location": "ここから、城や基地の\n重要な情報を見ることができます。",
|
|
@@ -23030,7 +23255,8 @@
|
|
|
23030
23255
|
"webshop_royalKhanChest_desc": "ハーンのキャンプを攻撃した際に獲得するハーンの碑文が{0}%増える",
|
|
23031
23256
|
"webshop_samuraiTokenBooster_desc": "もののふの陣所を攻撃した際に略奪する陶貨幣の数が増える",
|
|
23032
23257
|
"webshop_silverKhanChest_desc": "ハーンのキャンプを攻撃した際に獲得するハーンの碑文が{0}%増える",
|
|
23033
|
-
"webshop_viscountBanner_desc": "戦いで獲得する栄光ポイントが{0}%増える"
|
|
23258
|
+
"webshop_viscountBanner_desc": "戦いで獲得する栄光ポイントが{0}%増える",
|
|
23259
|
+
"LocalBuildingIndicatorBubble_tooltip": "ローカルビルはこの城にしか建てられません。"
|
|
23034
23260
|
},
|
|
23035
23261
|
"units_and_tools": {
|
|
23036
23262
|
"archer_name": "射手",
|
|
@@ -23961,7 +24187,19 @@
|
|
|
23961
24187
|
"PretzelGuardian_short_info": "オクトーバーフェスト乱闘防御兵",
|
|
23962
24188
|
"SteinSmasher_name": "ジョッキ破壊者",
|
|
23963
24189
|
"SteinSmasher_name_desc": "スタインスマッシャーは敵の防御を壊すのを楽しんでいます。",
|
|
23964
|
-
"SteinSmasher_short_info": "オクトーバーフェストの乱闘攻撃兵"
|
|
24190
|
+
"SteinSmasher_short_info": "オクトーバーフェストの乱闘攻撃兵",
|
|
24191
|
+
"GlacialAmazonArcher_desc": "彼らの部族の永続的な伝統に導かれたこれらの弓手は、最も厳しい寒さの中でも冷静な精度と揺るぎない集中力で敵を打ち倒します。",
|
|
24192
|
+
"GlacialAmazonArcher_short_info": "非常に強力な遠距離攻撃者",
|
|
24193
|
+
"GlacialAmazonArcher_short_name": "氷のアマゾン弓手",
|
|
24194
|
+
"GlacialAmazonGuardian_desc": "これらの耐久性のある防衛者は、体が凍り始めてもなお戦い続け、揺るぎない決意でラインを守ります。",
|
|
24195
|
+
"GlacialAmazonGuardian_short_info": "非常に強力な近接防御兵",
|
|
24196
|
+
"GlacialAmazonGuardian_short_name": "氷のアマゾンガーディアン",
|
|
24197
|
+
"GlacialAmazonHuntress_desc": "冷たく揺るぎない決意と部族への激しい忠誠心を持つこれらの狩人たちは、味方を守り、近づく者を切り倒します。",
|
|
24198
|
+
"GlacialAmazonHuntress_short_info": "非常に強力な遠距離防御者",
|
|
24199
|
+
"GlacialAmazonHuntress_short_name": "氷のアマゾンハンター",
|
|
24200
|
+
"GlacialAmazonWarrior_desc": "厳しい冬に鍛えられたこれらの戦士たちは、凶暴な精神を体現し、敵に対して容赦ない精度でクリスタルエッジの槍を振るいます。",
|
|
24201
|
+
"GlacialAmazonWarrior_short_info": "非常に強力な近接攻撃者",
|
|
24202
|
+
"GlacialAmazonWarrior_short_name": "氷河のアマゾン戦士"
|
|
23965
24203
|
},
|
|
23966
24204
|
"generic_flash": {
|
|
23967
24205
|
"Footer": {
|