e4k-data 4.71.14 → 4.84.37

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (83) hide show
  1. package/data/attackSetupSlots.json +100 -0
  2. package/data/buildings.json +23363 -16963
  3. package/data/collectorEventOptions.json +118 -0
  4. package/data/collectorEventRewards.json +288 -0
  5. package/data/constructionItemRecipes.json +418 -0
  6. package/data/constructionItems.json +1904 -484
  7. package/data/constructionItemsEffectGroups.json +24 -0
  8. package/data/craftingQueues.json +23 -1
  9. package/data/craftingRecipes.json +2321 -0
  10. package/data/currencies.json +77 -0
  11. package/data/currencyCaps.json +6 -0
  12. package/data/donationItems.json +270 -0
  13. package/data/donationRewards.json +320 -0
  14. package/data/donationSettings.json +20 -6
  15. package/data/dungeons.json +266 -0
  16. package/data/effectCaps.json +75 -0
  17. package/data/effects.json +133 -16
  18. package/data/effecttypes.json +408 -141
  19. package/data/equipment_effects.json +28 -0
  20. package/data/equipment_rarenesses.json +24 -12
  21. package/data/equipments.json +531 -86
  22. package/data/eventAutoScalingUnitPairings.json +13554 -4338
  23. package/data/events.json +21 -4
  24. package/data/expansions.json +54 -54
  25. package/data/horses.json +143 -143
  26. package/data/islandPlayerRewards.json +30 -0
  27. package/data/islandrewardranks.json +42 -0
  28. package/data/leaguetypeEvents.json +247 -0
  29. package/data/legendskills.json +20 -20
  30. package/data/lootBoxTombolas.json +704 -0
  31. package/data/lootBoxes.json +22 -0
  32. package/data/lords.json +2 -2
  33. package/data/merchants.json +1 -1
  34. package/data/packageCategories.json +4 -0
  35. package/data/{packageCategoryCurrencyRelations.json → packageCategoryCostRelations.json} +7 -1
  36. package/data/packageCategoryFilterRelations.json +4 -0
  37. package/data/packages.json +5072 -12
  38. package/data/quests.json +1 -1
  39. package/data/relicLootOptions.json +84 -0
  40. package/data/researches.json +4727 -1236
  41. package/data/resources.json +6 -0
  42. package/data/rewards.json +63223 -56400
  43. package/data/saleDaysLuckyWheelClasses.json +9 -9
  44. package/data/saleDaysLuckyWheelDropChanceJackpots.json +288 -288
  45. package/data/saleDaysLuckyWheelDropChances.json +59 -283
  46. package/data/saleDaysLuckyWheelRewardSets.json +180 -180
  47. package/data/sceatSkillTiers.json +49 -0
  48. package/data/sceatSkillTrees.json +12 -0
  49. package/data/sceatSkills.json +1376 -2
  50. package/data/seasonEndRewards.json +224 -0
  51. package/data/seasonEventRewards.json +315 -0
  52. package/data/seasonPromotionRewards.json +600 -0
  53. package/data/slums.json +1 -1
  54. package/data/tempServerSettings.json +1 -0
  55. package/data/units.json +1945 -0
  56. package/data/version.json +1 -1
  57. package/data/versionInfo.json +3 -3
  58. package/data/wodIds.json +192 -192
  59. package/data/worldmapskins.json +10 -0
  60. package/images/x768.json +7013 -2218
  61. package/languages/da.json +602 -286
  62. package/languages/de.json +616 -300
  63. package/languages/el.json +598 -282
  64. package/languages/en.json +593 -277
  65. package/languages/es.json +674 -358
  66. package/languages/fi.json +606 -290
  67. package/languages/fr.json +700 -384
  68. package/languages/it.json +614 -298
  69. package/languages/ja.json +606 -290
  70. package/languages/ko.json +600 -284
  71. package/languages/nl.json +603 -287
  72. package/languages/no.json +636 -320
  73. package/languages/pl.json +605 -289
  74. package/languages/pt.json +597 -281
  75. package/languages/ru.json +616 -300
  76. package/languages/sv.json +604 -288
  77. package/languages/tr.json +598 -282
  78. package/languages/zh_CN.json +596 -280
  79. package/languages/zh_TW.json +598 -282
  80. package/package.json +11 -3
  81. package/typings/data.d.ts +46 -7
  82. package/typings/images.d.ts +285 -27
  83. package/typings/languages.d.ts +540 -107
@@ -13,7 +13,7 @@
13
13
  "dialog_researchTower_blueprintsCategory3_title": "贸易和存储",
14
14
  "dialog_researchTower_blueprintsCategory4_title": "生产",
15
15
  "dialog_researchTower_blueprintsCategory5_title": "军事(圣物)",
16
- "dialog_researchTower_blueprintsCategory6_title": "经济(圣物)",
16
+ "dialog_researchTower_blueprintsCategory7_title": "经济(圣物)",
17
17
  "dialog_researchTower_manualsCategory10_title": "金属板手册",
18
18
  "dialog_researchTower_manualsCategory1_title": "精炼木材手册",
19
19
  "dialog_researchTower_manualsCategory2_title": "精炼石材手册",
@@ -33,7 +33,6 @@
33
33
  "requiredlevel_legendaryLevel_placeholder": "需要:传奇级别 {0}",
34
34
  "research_tab_1": "核心科技",
35
35
  "research_201_title": "圣物斧手升级",
36
- "research_202_title": "圣物锤兵升级",
37
36
  "research_203_title": "圣物短弓手升级",
38
37
  "research_204_title": "圣物长弓射手升级",
39
38
  "research_201_copy": "提高圣物斧手的兵种属性。",
@@ -403,7 +402,7 @@
403
402
  "achievementStep_desc_364": "在您的主城堡里每小时生产 {0} 蜂蜜酒",
404
403
  "achievementStep_desc_365": "在您的主城堡里每小时生产 {0} 份蜂蜜",
405
404
  "achievementSeries_desc_363_short": "拥有:{0} {1}",
406
- "achievementDesc_363": "拥有 {0} 个至少达到第 {2} 级的{1}",
405
+ "achievementDesc_363": "拥有{0} {1}级别{2}",
407
406
  "achievementDesc_360_singular": "在大帝国主城堡中拥有 {0} 个至少 {1} 级的圣物温室或圣物暖房",
408
407
  "achievementStep_desc_360_singular": "在大帝国主城堡中拥有 {0} 个至少 {1} 级的圣物温室或圣物暖房",
409
408
  "achievementSeries_desc_366_short": "拥有一名盾牌女兵",
@@ -793,7 +792,7 @@
793
792
  "dialog_noSpyMessage_copy": "您的间谍无法执行任务,因为目的地已经易主,或者是受到保护。",
794
793
  "error_noGifts": "您没有礼品套装。到礼品商贩那里购买吧!",
795
794
  "errorCode_81": "所选目标不再可用。这个攻击无法进行。",
796
- "dialog_shoppingCartPrimeDay_selectRewards": "这里有一个特别优惠!您可以最多选择 9 个奖励,购买红宝石之后就能得到它们。如果您在购买之前没有选择奖励,就不会收到任何奖励。您要先选择奖励吗?",
795
+ "dialog_shoppingCartPrimeDay_selectRewards": "特别活动正在进行中!选择9项您喜欢的奖励,购买红宝石后便可获得。如果在购买之前未选取任何奖励,您将无法获得额外奖励。\n您要现在就选取奖励吗?",
797
796
  "alert_giftInventoryFull": "您的礼物物品栏已满。您要将已购买的礼物先送出才可以购买更多。",
798
797
  "alert_maxDailyGifts": "您今天无法再赠送礼物了。",
799
798
  "errorCode_379": "该城堡领主的装备物品栏已满。他们暂时无法收取更多装备物品。",
@@ -888,7 +887,8 @@
888
887
  "email_confirm_old_request_error": "这个确认链接似乎已经过期了。",
889
888
  "email_change_cancelation_old_request_error": "这个取消链接似乎已经过期了。",
890
889
  "email_change_cancelation_successful": "已取消您的电子邮件更改请求。",
891
- "email_change_cancelation_multiple_clicks_error": "此取消链接已被选中。"
890
+ "email_change_cancelation_multiple_clicks_error": "此取消链接已被选中。",
891
+ "errorCode_450": "我们已发送确认,可能需要长达一小时。您一天只能修改密码一次,请如有需要,明天再尝试。"
892
892
  },
893
893
  "buildings_and_decorations": {
894
894
  "bakery_name": "面包房",
@@ -1564,8 +1564,6 @@
1564
1564
  "ci_effect_unboostedMeadProduction_blueprint": "每小时蜂蜜酒产量",
1565
1565
  "ci_effect_HoneyProductionIncrease_blueprint": "蜂蜜产量加成",
1566
1566
  "ci_effect_MeadProductionIncrease_blueprint": "蜂蜜酒产量加成",
1567
- "ci_primary_honeyProductionIncrease": "基本蜂蜜生产建造物品",
1568
- "ci_primary_MeadProductionIncrease": "基本蜂蜜酒生产建造物品",
1569
1567
  "deco_beerPoolDay_name": "日光啤酒池",
1570
1568
  "deco_beerPoolNight_name": "星光啤酒池",
1571
1569
  "deco_beerPool_name": "啤酒池",
@@ -1863,39 +1861,18 @@
1863
1861
  "MeadDistrict_name": "蜂蜜酒地块",
1864
1862
  "MeadDistrict_upgrade_info": "增加地块内的空间",
1865
1863
  "MeadDistrict_short_info": "为蜂蜜酒建筑物创造空间",
1866
- "deco_BeehiveMeadowHoneyMead_name": [
1867
- "尊贵的蜂巢丰饶草地",
1868
- "高尚蜂巢草地"
1869
- ],
1870
- "deco_ChessEconomy_name": [
1871
- "尊贵之棋战花园",
1872
- "升华的棋盘花园"
1873
- ],
1874
- "deco_ChessHybrid_name": [
1875
- "卓越的汇合棋园",
1876
- "崇高棋盘花园"
1877
- ],
1878
- "deco_PoolOfTheBerimondKingsUnspecifiedTheme_name": [
1879
- "至高理合瀑池",
1880
- "至高伯里蒙德奖池"
1881
- ],
1882
- "deco_RoyalBanquetFood_name": [
1883
- "丰盛饕餮餐桌",
1884
- "尊贵的宴会桌改为尊贵的宴会桌【7†source】."
1885
- ],
1886
- "deco_SlayerOfTheWolvesDefenseCombat_name": [
1887
- "尊贵狼群击杀者",
1888
- "卓越狼猎手"
1889
- ],
1890
- "deco_TimelessKingAttackCombat_name": [
1891
- "永恒不朽的混沌之王",
1892
- "尊贵的不朽君王"
1893
- ],
1894
1864
  "ci_appearance_xmasStronghold": "冬季要塞",
1895
1865
  "ci_appearance_xmasStronghold_flavour": "当日渐短夜渐长,城墙坚固暖饮香,阻隔严寒士气扬。",
1896
1866
  "deco_christmasCarousel_name": "冬天旋转木马",
1897
1867
  "deco_christmasKiosqueFountain_name": "冬天的喷泉",
1898
1868
  "deco_xmasGluhweinStand_name": "冬日礼品摊",
1869
+ "deco_BeehiveMeadowHoneyMead_name": "高尚蜂巢草地",
1870
+ "deco_ChessEconomy_name": "升华的棋盘花园",
1871
+ "deco_ChessHybrid_name": "崇高棋盘花园",
1872
+ "deco_PoolOfTheBerimondKingsUnspecifiedTheme_name": "至高伯里蒙德奖池",
1873
+ "deco_RoyalBanquetFood_name": "尊贵的宴会桌改为尊贵的宴会桌【7†source】.",
1874
+ "deco_SlayerOfTheWolvesDefenseCombat_name": "卓越狼猎手",
1875
+ "deco_TimelessKingAttackCombat_name": "尊贵的不朽君王",
1899
1876
  "deco_DessertKingdomScorpionTomb_name": "崇高蝎子神殿",
1900
1877
  "deco_FireKingdomMoltenGiant_name": "崇高巨人的痛苦",
1901
1878
  "deco_GreenKingdomGoddessOfNature_name": "高贵的自然女神",
@@ -1917,11 +1894,82 @@
1917
1894
  "deco_StPatrickGoldCave_withEffects_name": "小妖精的金窟",
1918
1895
  "deco_stpatricksdecowitheffect_name": "高尚的三叶草酒吧",
1919
1896
  "ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop": "冬季攻城器械工厂",
1920
- "ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop_flavor": "迅捷和强大的完美结合!这才是最佳龙骑兵盔甲的锻造要求。",
1897
+ "ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop_flavour": "迅捷和强大的完美结合!这才是最佳龙骑兵盔甲的锻造要求。",
1921
1898
  "ci_appearance_octoberfestMarket": "十月啤酒节市集",
1922
- "ci_appearance_octoberfestMarket_flavor": "让我们在传统服装间交换啤酒和称赞吧!",
1899
+ "ci_appearance_octoberfestMarket_flavour": "让我们在传统服装间交换啤酒和称赞吧!",
1923
1900
  "deco_Pedestal_name": "复活节彩蛋包",
1924
- "deco_Easter2024decowitheffects_name": "崇高复活节乐园"
1901
+ "deco_EasterGiantDeco_name": "崇高复活节乐园",
1902
+ "deco_AnniversaryDecoWithEffect_name": "尊贵的夏季凉亭坐落在小山上",
1903
+ "deco_CarnivalDecoWithEffect_name": "崇高小丑面具",
1904
+ "deco_ChristmasDecoWithEffect_name": "尊贵的礼物基座",
1905
+ "deco_SpringDecoWithEffect_name": "尊贵元素骑士",
1906
+ "deco_HalloweenDecoWithEffect_name": "崇高的万圣节祭坛",
1907
+ "deco_SummerDecoWithEffect_name": "崇高的海盗船",
1908
+ "deco_WinterDecoWithEffect_name": "尊贵的维京雕像",
1909
+ "dragonHoard_name": "巨龙宝藏",
1910
+ "dragonHoard_short_info": "制造坚固耐用的龙材料",
1911
+ "dragonHoard_upgrade_info": "提高工艺产出",
1912
+ "ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_1": "+{0}% 精炼厂资源产量加成",
1913
+ "ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_2": "+{0}% 工具铺部件产量加成",
1914
+ "effect_desc_CraftingQueueProductionBoost_3": "+{0}% 龙的宝藏部件的奖励产出",
1915
+ "dialog_reinforcedvault_header": "加强金库",
1916
+ "help_reinforcedVault": "欢迎来到强化金库,您的宝藏的避难所。\n这个要塞不仅可以保护您珍贵的装备和宝石,还可以容纳更多盟军部队,显著提高他们的防御能力。\n升级强化金库,增强其容量,提高联盟防御加成。\n但是,要小心,因为提升金库的能力可能需要稀有和独特的资源。",
1917
+ "hud_button_reinforcedault": "加强金库",
1918
+ "panel_action_reinforcedVault": "加强金库",
1919
+ "reinforcedVault_name": "加强金库",
1920
+ "ringmenu_building_reinforcedVault": "加强金库",
1921
+ "effect_name_CraftingQueueProductionBoost_3": "提高龙的宝藏部件产量",
1922
+ "deco_Tentaclestatue_name": "北海巨妖之怒",
1923
+ "deco_ExaltedGreenLavaShrineofDuality_name": "双重性的崇高绿色熔岩神殿",
1924
+ "deco_ExaltedPurpleLavaShrineofDuality_name": "高贵的双重性紫色熔岩神殿",
1925
+ "deco_ExaltedGreenWaterShrineofDuality_name": "尊贵的双重绿色水之神龛",
1926
+ "deco_ExaltedPurpleWaterShrineofDuality_name": "双重尊贵紫色水神殿",
1927
+ "dragonBreathForge_name": "龙息锻造厂",
1928
+ "dragonBreathForge_short_info": "制造更强大的龙材料",
1929
+ "dragonBreathForge_upgrade_info": "提高打造产量",
1930
+ "deco_SpiralStoneoftheSunlitShore_name": "阳光海岸的螺旋石",
1931
+ "help_dragonbreathforge": "龙息锻造厂允许您将龙玻璃、龙钢、龙护符和龙碎片制作成龙单位的材料。升级龙息锻造厂以改进制作过程。请注意,进一步升级龙息锻造厂可能需要非常昂贵的独家材料。要开始制作组件,只需选择您想要制作的组件类型,然后点击制作按钮。制作过程将立即开始。每个制作过程都需要一个空的制作插槽。您还可以排队制作过程,一旦有空的制作插槽,这些过程将自动开始。",
1932
+ "deco_ExaltedRedLavaShrineofDuality_name": "崇高的红熔岩双面神龛",
1933
+ "imperialCouncilHall_name": "皇室议事厅",
1934
+ "imperialCouncilHall_short_info": "提高招募速度和武器生产速度",
1935
+ "imperialCouncilHall_upgrade_info": "进一步增强奖励效果",
1936
+ "ci_appearance_dragonscaleGranary": "龙鳞粮仓",
1937
+ "ci_appearance_dragonscaleGranary_flavour": "不言而喻,龙鳞材料能有效阻止啮齿动物接近储藏的货物。",
1938
+ "ci_appearance_dragonscaleToolsmith": "龙鳞工具匠",
1939
+ "ci_appearance_dragonscaleToolsmith_flavour": "铸工匠在这座新亮丽的建筑里锤打得轰轰作响。金属的回音在珍贵的龙鳞屋顶上荡漾。",
1940
+ "ci_primary_unboostedBeefProduction": "建筑牛肉产量增加项",
1941
+ "ci_secondary_unboostedBeefProduction": "高级遗迹牛肉生产建筑物品",
1942
+ "deco_exaltedCursedSteerport": "高贵的诅咒牛港",
1943
+ "deco_exaltedMysticalSteerport": "崇高的神秘牛港",
1944
+ "deco_exaltedSteerport": "崇高牛港",
1945
+ "deco_exaltedShabbyLivestockHut_name": "尊贵的简陋畜牧小屋",
1946
+ "deco_exaltedLivestockHut_name": "尊贵畜舍",
1947
+ "deco_exaltedSturdyLivestockHut_name": "崇高坚固畜舍",
1948
+ "deco_royaldeserttable_name": "皇家沙漠桌",
1949
+ "ci_appearance_holGranary": "龙鳞粮仓",
1950
+ "ci_appearance_holGranary_flavour": "毫无疑问,龙鳞材料可以将啮齿动物挡在仓库之外。",
1951
+ "ci_appearance_holToolsmith": "龙鳞武器铺",
1952
+ "ci_appearance_holToolsmith_flavour": "铸锤匠在这座崭新的建筑中敲打着巨大的锤子。金属的声音在珍贵的龙鳞屋顶上回荡。",
1953
+ "ci_blueprint_BeefProductionIncrease": "高级牛肉生产建造物品蓝图",
1954
+ "ci_secondary_unboostedBeefProduction_premium": "高级圣物牛肉生产建造物品",
1955
+ "ci_primary_BeefProductionIncrease_premium": "高级牛肉生产建造物品",
1956
+ "ci_blueprint_unboostedBeefProduction": "高级遗迹牛肉生产建筑蓝图",
1957
+ "ci_effect_BeefProductionIncrease_tt": "牛肉生产加成:",
1958
+ "ci_effect_BeefProductionIncrease_blueprint": "牛肉生产奖励",
1959
+ "ci_effect_unboostedBeefProduction_blueprint": "每小时牛肉生产量",
1960
+ "DecoDistrict1_name": "致命植物花园",
1961
+ "DecoDistrict1_upgrade_info": "增加区域内的公共秩序和空间。",
1962
+ "DecoDistrict_short_info": "为指定的装饰创造空间。",
1963
+ "deco_fatalfloraT1_name": "小花蕾",
1964
+ "deco_fatalfloraT2_name": "咬草",
1965
+ "deco_fatalfloraT3_name": "盛开的牙齿",
1966
+ "deco_fatalfloraT4_name": "吞噬之美",
1967
+ "ci_blueprint_BeefProduction": "牛肉生产建筑物品蓝图",
1968
+ "ci_blueprint_HoneyProduction": "高级蜂蜜生产建筑物品蓝图",
1969
+ "ci_blueprint_MeadProduction": "高级蜂蜜酒生产建筑物品蓝图",
1970
+ "ci_primary_BeefProduction": "牛肉生产建筑物品",
1971
+ "ci_primary_MeadProductionIncrease": "蜜酒生产建筑物品蓝图",
1972
+ "ci_primary_honeyProductionIncrease": "高级蜂蜜生产建造物品"
1925
1973
  },
1926
1974
  "dialogs": {
1927
1975
  "dialog_festival_desc": "用食物请您的市民大餐一顿吧!宴会持续期间,您所有城堡的招募速度会大大提高。宴会越丰盛,效果越好。",
@@ -5401,6 +5449,7 @@
5401
5449
  "dialog_fame_rewardMovementBoost": "行动速度提高{0}%",
5402
5450
  "dialog_fame_rewardAttackBoostPvp": "+{0}% 对抗其他城堡领主时获得的攻击加成",
5403
5451
  "dialog_giftList_desc_noConnection": "连接至Facebook,从好友处获得礼物!",
5452
+ "push_2047_content": "快来领取免费红宝石!让一切重回秩序!",
5404
5453
  "dialog_legendTemple_overview_paragonBonus": "传奇加成效果",
5405
5454
  "dialog_legendTemple_25_desc": "将敌军的护城河防御力降低{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
5406
5455
  "dialog_attack_wave7": "第7波",
@@ -5452,7 +5501,7 @@
5452
5501
  "dialog_attackPlanning_autofill_wave7": "第7波",
5453
5502
  "dialog_attackPlanning_autofill_wave8": "第8波",
5454
5503
  "dialog_buildingLoc_desc": "您可以在这里查看所有能够建造或升级建筑物的地方,以及已经拥有最高等级建筑物的地方。您可以使用按钮直接跳转到相应地点。",
5455
- "dialog_buildingLoc_savePer": "立省\n{0}%!",
5504
+ "dialog_buildingLoc_savePer": "立省\n {0}%!",
5456
5505
  "dialog_buildingLoc_normal": "级别 {0}/{1}",
5457
5506
  "dialog_buildingLoc_notBuild": "可以建造",
5458
5507
  "dialog_buildingLoc_upgrading": "正在升级至第 {0} 级",
@@ -6035,10 +6084,6 @@
6035
6084
  "pointsEvent_longPointsEvent_alienInvasion_condition02": "击败外来城堡,至少获得{0}点荣耀值",
6036
6085
  "pointsEvent_longPointsEvent_nomadInvasion_condition01": "击败游牧部落营地或可汗大营,至少收集 1 点可汗积分",
6037
6086
  "pointsEvent_longPointsEvent_nomadInvasion_condition02": "击败游牧部落营地或可汗大营,至少收集 {0} 点可汗积分",
6038
- "pointsEvent_longPointsEvent_nomadInvasion_condition03": [
6039
- "立刻花费 {0} 个可汗碑",
6040
- "花费可汗碑。单次购买中每花费 {0} 代币即可获得积分"
6041
- ],
6042
6087
  "pointsEvent_longPointsEvent_alienInvasion_condition03": "击败外来城堡,至少获得{0}点荣耀值",
6043
6088
  "dialog_longPointsEvent_rewards": "奖励({0}/{1})",
6044
6089
  "dialog_longPointsEvent_nextReward": "下个奖励:{0} 分",
@@ -7968,7 +8013,7 @@
7968
8013
  "dialog_subscriptionHelp_OwnAll": "可以购买多种订阅吗?",
7969
8014
  "dialog_subscriptionHelp_OwnAll_text_1": "可以。您可以同时购买所有玩家和联盟订阅。",
7970
8015
  "dialog_conveniencePreview_title": "细节",
7971
- "convenienceFeature_autoSpy_desc": "这会敌人目标会自动受到间谍活动:\n\n- 匪爵城堡/堡垒 \n- 野蛮人塔楼/堡垒\n- 沙漠塔楼/堡垒\n- 邪教徒塔楼和巨龙\n- 暴风要塞\n- 游牧部落/可汗营地\n- 外国入侵者城堡\n- 武士营地\n\n您将无法获得任何关于这些目标间谍活动的消息。",
8016
+ "convenienceFeature_autoSpy_desc": "这会敌人目标会自动受到间谍活动:\n \n - 匪爵城堡/堡垒 \n - 野蛮人塔楼/堡垒\n - 沙漠塔楼/堡垒\n - 邪教徒塔楼和巨龙\n - 暴风要塞\n - 游牧部落/可汗营地\n - 外国入侵者城堡\n - 武士营地\n \n 您将无法获得任何关于这些目标间谍活动的消息。",
7972
8017
  "convenienceFeature_autoSellEquip_desc": "选择您要在获得哪些装备、英雄和宝石时自动将其出售。",
7973
8018
  "ci_appearance_transylvanianStables": "特兰西瓦尼亚马厩",
7974
8019
  "ci_appearance_transylvanianStables_flavour": "伯爵马厩中马匹的血红眼睛,刺穿万圣节夜晚的黑暗。",
@@ -8099,7 +8144,7 @@
8099
8144
  "dialog_samuraiInvasion_single_gotRoyalReward_copy": "您在战场上的英勇表现帮助大帝国击退了武士入侵者,并且取得了排名第一的好成绩!\n 您为自己的大陆挽回荣誉,理应赢得这份丰厚奖励!",
8100
8145
  "dialog_samuraiInvasion_alliance_gotReward_copy": "您的联盟在战场上的英勇表现帮助大帝国击退了武士入侵者!\n 您为自己的大陆挽回荣誉,理应赢得这份丰厚奖励!",
8101
8146
  "dialog_samuraiInvasion_alliance_gotTopXReward_copy": "您的联盟在战场上的英勇表现帮助大帝国击退了武士入侵者,并且取得了联盟排名第一的好成绩!\n 您为自己的大陆挽回荣誉,理应赢得这份丰厚奖励!",
8102
- "dialog_samuraiInvasion_alliance_gotRoyalReward_copy": "您的联盟在战场上的英勇表现帮助大帝国击退了武士入侵者,并且取得了联盟排名第一的好成绩!\n 您为自己的大陆挽回荣誉,理应赢得这份丰厚奖励!",
8147
+ "dialog_samuraiInvasion_alliance_gotRoyalReward_copy": "您的联盟在战场上的英勇表现帮助大帝国击退了武士入侵者,并且取得了联盟排名第一的好成绩!\n 您为自己的大陆挽回荣誉,理应赢得这份丰厚奖励!",
8103
8148
  "currency_name_SamuraiToken": "武士币",
8104
8149
  "currency_description_SamuraiToken": "在攻击武士营地期间夺取。可以用来在幕府将军的营地中交换珍贵奖励。",
8105
8150
  "eventBuilding_samuraiToolVendor": "武士武器锻造师",
@@ -8306,7 +8351,7 @@
8306
8351
  "status_inactive": "停用",
8307
8352
  "dialog_seasonLeague_seasonPass_purchase_copy": "为整个联赛赛季解锁晋升和活动奖励。价格会在赛季举办时间内逐渐降低。剩余活动天数:{0}",
8308
8353
  "dialog_seasonLeague_seasonPass_passGained_header": "通行证已启用",
8309
- "dialog_seasonLeague_seasonPass_passGained_copy": "赛季通行证已购买!\n您现在可以获得额外的活动和晋升奖励了。此前活动和晋升中锁定的奖励已加入您的物品栏中。",
8354
+ "dialog_seasonLeague_seasonPass_passGained_copy": "赛季通行证已购买!\n 您现在可以获得额外的活动和晋升奖励了。此前活动和晋升中锁定的奖励已加入您的物品栏中。",
8310
8355
  "dialog_seasonLeague_promotionGained_header": "促销",
8311
8356
  "dialog_seasonLeague_promotionGained_copy": "您的努力赢得了当之无愧的王国称号晋升!为奖励您的造诣,您已获颁以下珍贵奖励。",
8312
8357
  "dialog_seasonLeague_promotionGained_yourRewards_copy": "王国称号奖励",
@@ -8446,7 +8491,7 @@
8446
8491
  "dialog_seasonLeague_seasonEnd_medalsProgress": "奖章进度\n王国联赛赛季期间赢得的总奖章数。",
8447
8492
  "dialog_tempServer_overview_desc": "外部国度是场特殊活动,您可以在其中一个临时活动服务器上,与世界各地的城堡领主们一争高下。\n\n外部国度有丰厚的奖励等您来拿,需要勇敢的城堡领主利用技巧、战略和力量来提高排名位置,统御这片未知的大陆。\n\n您为更改排名收集实力值的方式会随着每个活动版本而改变,所以一定要在每次活动开始时查看得分概览。\n\n虽然外部国度充满奢华宝藏,但那儿的空间有限 - 所以请趁它满员之前及早进入喔!",
8448
8493
  "dialog_tempServer_forPoints": "{0} 分:",
8449
- "dialog_tempServer_dailyRanking_desc": "每日排名值于每天同一时间根据您城堡中的建筑物和装饰品总实力值来计算。在计算每日排名值的时刻,着火或正在建造的建筑物和装饰品的实力值不会包含在内。\n\n活动期间,全服务器范围的每日排名积分加成也会生效,助您加快进度。加成的力量会随着活动的进展而提高,所以一定要不断努力建设您的城堡!\n\n您收集到的每日排名值将用于确定您的总分和排名。",
8494
+ "dialog_tempServer_dailyRanking_desc": "每日排名值于每天同一时间根据您城堡中的建筑物和装饰品总实力值来计算。在计算每日排名值的时刻,着火或正在建造的建筑物和装饰品的实力值不会包含在内。\n \n 活动期间,全服务器范围的每日排名积分加成也会生效,助您加快进度。加成的力量会随着活动的进展而提高,所以一定要不断努力建设您的城堡!\n \n 您收集到的每日排名值将用于确定您的总分和排名。",
8450
8495
  "dialog_tempServer_buildingCastle_desc": "请等待我们创建您的城堡...",
8451
8496
  "message_header_tempServer_start": "外部国度",
8452
8497
  "dialog_tempServer_start_header": "进入外部国度",
@@ -8489,6 +8534,7 @@
8489
8534
  "dialog_seasonLeague_seasonRanking_tab_tooltip": "赛季排名",
8490
8535
  "dialog_seasonLeague_infoSection_tab_tooltip": "联赛指南",
8491
8536
  "dialog_autofill_toolType_desc": "启用武器类型:",
8537
+ "push_1043_title": "血鸦之战!",
8492
8538
  "ci_appearance_winterStonemason": "冬日石匠",
8493
8539
  "ci_appearance_winterStonemason_flavour": "石匠的工作永远不会完成,就算整片大地被冰雪覆盖时也不例外。",
8494
8540
  "ci_effect_winterStonemason": "+{0} 公共秩序",
@@ -8717,7 +8763,7 @@
8717
8763
  "dialog_merchantHub_title": "商人市场",
8718
8764
  "dialog_merchantHub_help": "您城堡前面的所有商人都会列入商人市场中。从这里可以直接找到商人。此外您还可以概览剩余时间和商人送货前往的位置。",
8719
8765
  "dialog_merchantHub_empty": "所有商人都离开了。请稍后再来拜访。",
8720
- "merchants_filter_empty": "没有优惠符合您的过滤器设置",
8766
+ "merchants_filter_empty": "没有符合筛选设置的优惠,或您的等级不足。",
8721
8767
  "relicequip_dialog_tempRelic_desc": "临时装备",
8722
8768
  "relicequip_dialog_tempRelic_timer_desc": "过期倒计时:{0}",
8723
8769
  "relicequip_dialog_randomRelic_name": "未定义的装备",
@@ -9265,10 +9311,6 @@
9265
9311
  "dialog_beyondTheHorizon_main_performance_title": "表现",
9266
9312
  "dialog_alliance_temporaryBoost_healingSpeedIncreaseBoostPremium_desc": "提高红宝石和金币兵种的治疗速度加成。费用由联盟基金支付。",
9267
9313
  "dialog_alliance_temporaryBoost_healingSpeedIncreaseBoostPremium_percentage": "红宝石和金币兵种治疗速度加成:+{0}%",
9268
- "dialog_alliance_chronic44_20": [
9269
- "红宝石和金币兵种治疗速度加成已提高",
9270
- "武士营地的进攻冷却时间暂时缩短"
9271
- ],
9272
9314
  "dialog_alliance_chronic44_19": "红宝石和金币兵种治疗速度加成已提高",
9273
9315
  "dialog_tempServer_scoring_desc_rankSwap": "在大帝国中对敌人的主城堡发动进攻,与对方交换排名位置,即可收集每日排名值。符合资格的玩家会标注在每日排名列表中。",
9274
9316
  "dialog_primeDayPO_desc_07": "沐浴在灿烂的夏日财富中!",
@@ -9559,8 +9601,6 @@
9559
9601
  "dialog_desertedTroops_meadUnits_title": "蜂蜜酒耗尽",
9560
9602
  "dialog_desertedTroops_meadUnits_copy": "您的城堡蜂蜜酒用光了!从这座城堡中获得蜂蜜酒补给的士兵不得不减少配给,导致损失了一些部队!请密切注意您的蜂蜜酒补给,确保库存充足,以保持士兵的快乐和健康!",
9561
9603
  "dialog_desertedTroops_meadUnits_tooltip": "失去的部队",
9562
- "meleeMeadUnits": "近战蜂蜜酒士兵",
9563
- "rangedMeadUnits": "远程蜂蜜酒士兵",
9564
9604
  "dialog_hospital_category_meadUnits_title": "受伤的蜂蜜酒士兵",
9565
9605
  "dialog_hospital_category_ruby_title": "受伤的红宝石士兵",
9566
9606
  "dialog_legendTemple_5_desc_short": "额外 +{0} 名间谍",
@@ -9571,7 +9611,7 @@
9571
9611
  "dialog_legendTemple_setSkills": "分配传奇技能点",
9572
9612
  "dialog_legendTemple_usedPoints": "传奇技能点已分配:",
9573
9613
  "dialog_legendTemple_sovereign_title": "传奇大厅 - 君主技能",
9574
- "dialog_legendTemple_sovereign_desc": "使用古币可以解锁新的强大建筑物和兵种。",
9614
+ "dialog_legendTemple_sovereign_desc": "使用雪利和皇家公爵币解锁新的强大建筑和兵种。",
9575
9615
  "dialog_legendTemple_sovereign_currency": "古币:",
9576
9616
  "dialog_legendTemple_sovereign_keepLevel": "堡垒级别 {0}/{1}",
9577
9617
  "dialog_legendTemple_sovereign_skillStats": "技能属性",
@@ -9602,7 +9642,7 @@
9602
9642
  "dialog_legendTemple_sceat_11_desc": "提高盾牌女兵的属性",
9603
9643
  "dialog_legendTemple_sceat_12_name": "瓦尔基里游侠训练",
9604
9644
  "dialog_legendTemple_sceat_12_desc": "提高瓦尔基里游侠的属性",
9605
- "dialog_hospital_category_meadUnits_empty": "军事医院当前无受伤的蜂蜜酒士兵。",
9645
+ "dialog_hospital_category_meadUnits_empty": "目前军事医院内没有受伤的蜂蜜酒或牛肉士兵。",
9606
9646
  "dialog_hospital_category_ruby_empty": "军事医院当前无受伤的红宝石士兵。",
9607
9647
  "dialog_relicBrewery_status_productionFreeze_copy": "停产:全服务器生产冻结",
9608
9648
  "dialog_relicBrewery_productionRate_tooltip": "生产速度",
@@ -9683,7 +9723,7 @@
9683
9723
  "webshop_banner_ad1_title": "击败那些广告!",
9684
9724
  "webshop_banner_exceptionGrowthFund": "*成长基金除外",
9685
9725
  "webshop_berimondInvasion_VIP_name": "VIP\nBerimond 入侵军械库",
9686
- "webshop_berimondInvasion_extraLarge_name": "超大\nBerimond 入侵军械库",
9726
+ "webshop_berimondInvasion_extraLarge_name": "超大\n Berimond 入侵军械库",
9687
9727
  "webshop_berimondInvasion_giant_name": "巨大\nBerimond 入侵军械库",
9688
9728
  "webshop_berimondInvasion_huge_name": "庞大\nBerimond 入侵军械库",
9689
9729
  "webshop_berimondInvasion_large_name": "大型\nBerimond 入侵军械库",
@@ -9967,8 +10007,8 @@
9967
10007
  "ci_effect_unboostedMeadProduction_tt": "每小时蜂蜜酒产量:",
9968
10008
  "ci_effect_HoneyProductionincrease_tt": "蜂蜜产量加成:",
9969
10009
  "ci_effect_MeadProductionincrease_tt": "蜂蜜酒产量加成:",
9970
- "dialog_legendTemple_building_desc": "使用古币可以解锁全新的强大建筑物。每种技能解锁之前,都存在一些需要满足的条件。",
9971
- "dialog_legendTemple_units_desc": "使用古币可以解锁全新的强大兵种。每种技能解锁之前,都存在一些需要满足的条件。",
10010
+ "dialog_legendTemple_building_desc": "使用零钱和皇家公爵币解锁新的强大兵种。每种技能都有一定的条件,您需要在满足条件后才能解锁该技能。",
10011
+ "dialog_legendTemple_units_desc": "使用硬币和皇家公爵币来解锁新的强大建筑。每项技能解锁前都有特定条件需满足。",
9972
10012
  "dialog_crestSymbol_doubleEffect": "使用相同符号两次能使效果加倍",
9973
10013
  "dialog_crestSymbol_largeEffect": "使用大型标志或是重复使用同一个标志可使效果加倍。",
9974
10014
  "dialog_info_message_description_162": "您是否会接受挑战,组建好大军呢?新世界地图不仅是其他领主和淑女们的家园,也是兽人发动入侵的目标。这些邪恶的蛮兵威胁着每个人的王国。\n\n您愿意接受这项新挑战吗?\n\n<a href",
@@ -10336,7 +10376,6 @@
10336
10376
  "dialog_legendTemple_sceat_22_name": "战场灾祸",
10337
10377
  "dialog_legendTemple_sceat_23_desc": "解锁防御武器工厂第 4 级",
10338
10378
  "dialog_legendTemple_sceat_23_name": "最后防线",
10339
- "dialog_legendTemple_sceat_24_desc": "解锁研究塔第 4 级",
10340
10379
  "dialog_legendTemple_sceat_24_name": "预见未来",
10341
10380
  "dialog_legendTemple_sceat_25_desc": "解锁一个额外的城堡扩展等级",
10342
10381
  "dialog_legendTemple_sceat_25_name": "向外扩张",
@@ -10944,7 +10983,7 @@
10944
10983
  "dialog_generals_skillTree_header": "将军技能树",
10945
10984
  "dialog_generals_skillTree_pointsAvailable": "技能点可用:{0}",
10946
10985
  "dialog_generals_skillTree_pointsSpend": "分配技能点:{0}",
10947
- "dialog_generals_skillTree_resetDialog_desc": "是否要重置 {0} 将军的技能树?\n\n所有已分配的技能点将被重置并从技能上移除,所有技能变为无效,且所有技能层级均被重置。为此将军装备的所有技能变为无效和未装备状态。\n\n您将保留总技能点数,可再次使用它们来激活技能。激活相应的技能后,请切记要再次装备技能!",
10986
+ "dialog_generals_skillTree_resetDialog_desc": "是否要重置 {0} 将军的技能树?\n \n 所有已分配的技能点将被重置并从技能上移除,所有技能变为无效,且所有技能层级均被重置。为此将军装备的所有技能变为无效和未装备状态。\n \n 您将保留总技能点数,可再次使用它们来激活技能。激活相应的技能后,请切记要再次装备技能!",
10948
10987
  "dialog_generals_skillTree_resetDialog_header": "重置技能树",
10949
10988
  "dialog_generals_skillTree_resetSkills_button": "重置技能",
10950
10989
  "dialog_generals_skillTree_unlockRequirement_desc": "在上一层级中分配 {0} 技能点可解锁!",
@@ -11010,10 +11049,6 @@
11010
11049
  "generals_abilities_desc_attack_1006": "进攻:一波之中,每有 100 名进攻士兵,进攻兵种战斗力 +{0}%。每 {1} 波激活一次。",
11011
11050
  "generals_abilities_desc_attack_1007": "进攻:一波之中,城墙上每有 100 个敌方兵种,进攻兵种战斗力 +{0}%。每 {1} 波激活一次。",
11012
11051
  "generals_abilities_desc_attack_1008": "进攻:根据防守士兵超出进攻士兵的数量,提高进攻兵种的战斗力。每 {1} 波激活一次。",
11013
- "generals_abilities_desc_attack_1012": [
11014
- "无进攻效果。查看防守效果。",
11015
- "进攻:使针对进攻军队的防御性将军能力的效果降低 {0}%。每波激活一次。"
11016
- ],
11017
11052
  "generals_abilities_desc_attack_1013": "进攻:防守士兵城墙武器的战斗效果降低 -{0}%。每 {1} 波激活一次。",
11018
11053
  "generals_abilities_desc_attack_1015": "进攻:计算进攻士兵伤亡时,远程防守士兵的战斗力 -{0}%。每 {1} 波激活一次。",
11019
11054
  "generals_abilities_desc_attack_1018": "无",
@@ -11031,10 +11066,6 @@
11031
11066
  "generals_abilities_desc_defense_1006": "防守:一波之中,城墙上每有 100 名防守士兵,防守兵种战斗力 +{0}%。每 {1} 波激活一次。",
11032
11067
  "generals_abilities_desc_defense_1007": "防守:一波之中,每有 100 个进攻兵种,防守兵种战斗力 +{0}%。每 {1} 波激活一次。",
11033
11068
  "generals_abilities_desc_defense_1008": "防守:根据进攻士兵超出防守士兵的数量,提高防守兵种的战斗力。每 {1} 波激活一次。",
11034
- "generals_abilities_desc_defense_1012": [
11035
- "防守:可在城墙区域增加额外的防守兵种,数量相当于城墙区域总兵种容量的 {0}%。每 {1} 波激活一次。",
11036
- "防守:使针对防守军队的进攻性将军能力的效果降低 {0}%。每波激活一次。"
11037
- ],
11038
11069
  "generals_abilities_desc_defense_1013": "防守:用于进攻城墙的进攻士兵武器战斗效果降低 -{0}%。每 {1} 波激活一次。",
11039
11070
  "generals_abilities_desc_defense_1015": "防守:计算防守士兵伤亡时,远程进攻士兵的战斗力 -{0}%。每 {1} 波激活一次。",
11040
11071
  "generals_abilities_desc_defense_1018": "防守:提高城堡侧面防守兵种的战斗力。城堡侧面的兵种越少,加成越高。每 {1} 波激活一次。上限:50%",
@@ -11052,10 +11083,6 @@
11052
11083
  "generals_abilities_desc_short_attack_1006": "进攻兵种战斗力提高量",
11053
11084
  "generals_abilities_desc_short_attack_1007": "进攻兵种战斗力提高量",
11054
11085
  "generals_abilities_desc_short_attack_1008": "进攻兵种战斗力提高量",
11055
- "generals_abilities_desc_short_attack_1012": [
11056
- "无进攻效果",
11057
- "对进攻士兵的防御性将军能力降低量"
11058
- ],
11059
11086
  "generals_abilities_desc_short_attack_1013": "减弱防守士兵武器战斗效果",
11060
11087
  "generals_abilities_desc_short_attack_1015": "减弱远程防守士兵战斗力",
11061
11088
  "generals_abilities_desc_short_attack_1018": "无进攻效果",
@@ -11073,10 +11100,6 @@
11073
11100
  "generals_abilities_desc_short_defense_1006": "增强防守兵种战斗力",
11074
11101
  "generals_abilities_desc_short_defense_1007": "增强防守兵种战斗力",
11075
11102
  "generals_abilities_desc_short_defense_1008": "增强防守兵种战斗力",
11076
- "generals_abilities_desc_short_defense_1012": [
11077
- "增强城墙的防守兵种",
11078
- "对防守士兵的进攻性将军能力降低量"
11079
- ],
11080
11103
  "generals_abilities_desc_short_defense_1013": "减弱进攻士兵武器战斗效果",
11081
11104
  "generals_abilities_desc_short_defense_1015": "减弱远程进攻士兵战斗力",
11082
11105
  "generals_abilities_desc_short_defense_1018": "增强此城堡侧面的防守兵种战斗力",
@@ -11094,10 +11117,6 @@
11094
11117
  "generals_abilities_name_1006": "人多势众",
11095
11118
  "generals_abilities_name_1007": "破阵先锋",
11096
11119
  "generals_abilities_name_1008": "敌人多多,荣誉多多",
11097
- "generals_abilities_name_1012": [
11098
- "生力军",
11099
- "钢铁意志"
11100
- ],
11101
11120
  "generals_abilities_name_1013": "武器破坏",
11102
11121
  "generals_abilities_name_1015": "高耸盾牌",
11103
11122
  "generals_abilities_name_1018": "英勇防御",
@@ -11155,10 +11174,6 @@
11155
11174
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1006": "+{0}% 进攻兵种战斗力",
11156
11175
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1007": "+{0}% 进攻兵种战斗力",
11157
11176
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1008": "+{0}% 进攻兵种战斗力",
11158
- "generals_abilities_desc_short_value_attack_1012": [
11159
- "无进攻效果",
11160
- "-{0}% 对进攻士兵的防御性将军能力效果"
11161
- ],
11162
11177
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1013": "-{0}% 防守士兵武器的战斗效果",
11163
11178
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1015": "-{0}% 远程防守士兵的战斗力",
11164
11179
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1018": "无进攻效果",
@@ -11176,10 +11191,6 @@
11176
11191
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1006": "+{0}% 防守兵种战斗力",
11177
11192
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1007": "+{0}% 防守兵种战斗力",
11178
11193
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1008": "+{0}% 防守兵种战斗力",
11179
- "generals_abilities_desc_short_value_defense_1012": [
11180
- "+{0} 城墙区域防守兵种",
11181
- "-{0}% 对防守士兵的进攻性将军能力效果"
11182
- ],
11183
11194
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1013": "-{0}% 进攻士兵武器的战斗效果",
11184
11195
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1015": "-{0}% 远程进攻士兵的战斗力",
11185
11196
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1018": "+{0}% 此城堡侧面的防守兵种战斗力",
@@ -11213,36 +11224,8 @@
11213
11224
  "dialog_generals_skillTree_spend_points_button": "分配技能点",
11214
11225
  "dialog_generals_overview_story_newGeneral": "一位神秘将军",
11215
11226
  "dialog_generals_overview_story_newGeneral_desc": "这位将军不久后便会从阴影之中现身,为您效命。他/她将为您的事业增添新的技能和力量,增强您的军队的战斗力,让您可以将更多军队和城堡托付给将军来领导。\n\n敬请留意即将发布的将军相关公告!",
11216
- "generals_introduction_cinematic01_15": "How did these ruffians get so strong?!",
11217
- "generals_introduction_cinematic01_16": "There is no end to them!",
11218
- "generals_introduction_cinematic01_17": "Soldiers, we cannot win this battle!",
11219
- "generals_introduction_cinematic01_18": "Retreat and regroup. We need to warn the other generals!",
11220
- "generals_introduction_cinematic01_19": "In a desperate flight, Horatio and his soldiers escaped...",
11221
- "generals_introduction_cinematic01_20": "beaten but not broken, vowing to return!",
11222
- "generals_introduction_cinematic01_21": "Plunder the bastion and set it on fire!",
11223
- "generals_introduction_cinematic01_22": "Be quick and then follow those cowardly curs!",
11224
- "generals_introduction_cinematic01_23": "No force can stand against us!",
11225
- "generals_introduction_cinematic01_24": "We will bring fire and swords to the whole Empire!",
11226
11227
  "generals_introduction_cinematic01_desc": "当一个宿敌从流放中回归时,霍雷肖将军在北方行军期间的和平随之被打破......",
11227
11228
  "generals_introduction_cinematic01_name": "狼族回归",
11228
- "generals_introduction_cinematic02_01": "Dont cherish your victory, Horatio!",
11229
- "generals_introduction_cinematic02_02": "You have not seen the last of me!",
11230
- "generals_introduction_cinematic02_03": "You and your rotten Empire will be ground down to dust!",
11231
- "generals_introduction_cinematic02_04": "Vile Wolfgards defeat warranted a big celebration.",
11232
- "generals_introduction_cinematic02_05": "Nobles, soldiers, and peasants alike mingled together,",
11233
- "generals_introduction_cinematic02_06": "content that evil had been banished,",
11234
- "generals_introduction_cinematic02_07": "dancing the night away as if there was no tomorrow.",
11235
- "generals_introduction_cinematic02_08": "At a secluded table, alone with his thoughts,",
11236
- "generals_introduction_cinematic02_09": "sat Lord Horatio.",
11237
- "generals_introduction_cinematic02_10": "For him and him alone,",
11238
- "generals_introduction_cinematic02_11": "tomorrow was not far away...",
11239
- "generals_introduction_cinematic02_12": "tomorrow had already arrived...",
11240
- "generals_introduction_cinematic02_13": "Wolfgard made his threats clear. He will be back...",
11241
- "generals_introduction_cinematic02_14": "We must prepare!",
11242
- "generals_introduction_cinematic02_15": "According to this map,",
11243
- "generals_introduction_cinematic02_16": "the Empires generals are scattered across the realm.",
11244
- "generals_introduction_cinematic02_17": "It has been a while since I have last seen them...",
11245
- "generals_introduction_cinematic02_18": "The Empire needs you now, mighty generals!",
11246
11229
  "generals_introduction_cinematic02_desc": "沃夫甘德的战败值得庆祝,但霍雷肖却无法享受这场胜利……",
11247
11230
  "generals_introduction_cinematic02_name": "常胜盛宴",
11248
11231
  "generals_introduction_guidance_01": "剥皮者沃夫甘德打败了我……现在他要来掠夺你的土地了!让我们联手,确保胜利。如果你对此任务还有疑问,请查看任务簿。",
@@ -11269,20 +11252,6 @@
11269
11252
  "dialog_generals_inn_SkipIntroduction_header": "跳过简介",
11270
11253
  "dialog_generals_inn_introduction_skip_button": "跳过简介",
11271
11254
  "dialog_generals_inn_introduction_worldMap_button": "前往世界地图",
11272
- "generals_introduction_cinematic01_01": "The northern fortress:",
11273
- "generals_introduction_cinematic01_02": "A bulwark of fortitude within the Great Empire.",
11274
- "generals_introduction_cinematic01_03": "It is ruled by Horatio, protector of the North,",
11275
- "generals_introduction_cinematic01_04": "a veteran general and loyal vassal of the emperor.",
11276
- "generals_introduction_cinematic01_05": "The northern border marches saw a continuous era of peace",
11277
- "generals_introduction_cinematic01_06": "under Horatios steady hand.",
11278
- "generals_introduction_cinematic01_07": "However, this peace is about to be shattered...",
11279
- "generals_introduction_cinematic01_08": "Returning from his exile,",
11280
- "generals_introduction_cinematic01_09": "the diabolical Wolfgard the Flayer has laid his eyes",
11281
- "generals_introduction_cinematic01_10": "on the Great Empire once again.",
11282
- "generals_introduction_cinematic01_11": "Show no mercy! Cast those maggots down!",
11283
- "generals_introduction_cinematic01_12": "They stand no chance against us!",
11284
- "generals_introduction_cinematic01_13": "This is your doom, Horatio!",
11285
- "generals_introduction_cinematic01_14": "Argh!",
11286
11255
  "generals_skill_desc_attackUnitAmountFlank": "+{0}% 城堡侧面的兵种上限",
11287
11256
  "generals_skill_desc_attackUnitAmountReinforcementBonus": "最终突击的部队容量 +{0}",
11288
11257
  "generals_skill_desc_defenseUnitAmountYardBonus": "+{0}% 内城防守中的兵种上限",
@@ -11306,16 +11275,13 @@
11306
11275
  "dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_fatKingToken": "这是本次顾客奖励类别的抽奖概率。每个类别都包含了特殊奖励类型,随机选择。每交付一次礼品可抽奖四次,单次抽奖概率如下所示。\n\n抽奖概率 奖励类别\n\n12,50% - 将军碎片\n\n00,50% - 赠予路德维希王礼品\n\n01,50% - 技能重置代币\n\n00,50% - 装备\n\n18,22% - 攻城与防御武器\n\n15,00% - 跳过时间\n\n19,50% - 将军 XP 加速\n\n05,00% - 快速行军羽毛\n\n00,15% - 建造物品\n\n11,00% - 资源\n\n06,00% - 红宝石\n\n10,00% - 军事兵种\n\n00,13% - 装饰品",
11307
11276
  "dialog_npcName_38": "霍雷肖领主",
11308
11277
  "dialog_generals_inn_buyOffering_button": "购买优惠",
11309
- "generals_characters_106_name": [
11310
- "剥皮者沃夫甘德",
11311
- "剥皮者沃夫甘德"
11312
- ],
11313
11278
  "dialog_generals_levelUpDialog_starRating_header": "将军的星级评分",
11314
11279
  "dialog_generals_levelUpDialog_header": "升级将军",
11315
11280
  "dialog_generals_abilityDialog_generalTravelling_popup": "此将军目前正随军队行军。将军行军时,技能无法更改或重置。",
11316
11281
  "dialog_generals_overview_noAbilityUnlocked": "无激活技能。请在技能树中解锁技能,或在技能列表中加以选择。",
11317
11282
  "unitsInCourtyard_limit_support": "内城支援容量",
11318
11283
  "generic_timeSkips_inventoryFull_warning_desc": "您物品栏中所选类型的跳过时间物品已满。额外获得的任何时间跳跃都将丢失。仍要继续吗?",
11284
+ "pointsEvent_longPointsEvent_nomadInvasion_condition03": "花费可汗碑。单次购买中每花费 {0} 代币即可获得积分",
11319
11285
  "pointsEvent_longPointsEvent_samuraiInvasion_condition03_new": "花费武士币。单次购买中每花费 {0} 代币即可获得积分",
11320
11286
  "allianceDefenseUnitAmount": "联盟支援部队容量",
11321
11287
  "equip_effect_description_allianceDefenseUnitAmountYardBonus": "+{0} 联盟支援部队容量",
@@ -11363,10 +11329,6 @@
11363
11329
  "generals_abilities_desc_defense_1039": "在随后 2 波中使敌方战力降低 -{0}%。每 {1} 波激活一次。",
11364
11330
  "generals_abilities_desc_short_attack_1003": "进攻兵种战斗力提高量",
11365
11331
  "generals_abilities_desc_short_attack_1014": "进攻兵种战斗力提高量",
11366
- "generals_abilities_desc_short_attack_1021": [
11367
- "使所有敌方将军的能力无效到一定程度",
11368
- "已使敌方将军在战斗前 {0} 的能力无效"
11369
- ],
11370
11332
  "generals_abilities_desc_short_attack_1022": "城墙防守兵种击杀数",
11371
11333
  "generals_abilities_desc_short_attack_1028": "NPC 目标的战利品和您兵种的劫掠容量提高量",
11372
11334
  "generals_abilities_desc_short_attack_1033": "远程防御力降低量和远程攻击力提高量",
@@ -11375,10 +11337,6 @@
11375
11337
  "generals_abilities_desc_short_defense_1003": "防守兵种战斗力提高量",
11376
11338
  "generals_abilities_desc_short_defense_1014": "防守兵种战斗力提高量",
11377
11339
  "generals_abilities_desc_short_defense_1016": "城墙容量增加量",
11378
- "generals_abilities_desc_short_defense_1021": [
11379
- "使所有敌方将军的能力无效到一定程度",
11380
- "已使敌方将军在战斗前 {0} 的能力无效"
11381
- ],
11382
11340
  "generals_abilities_desc_short_defense_1022": "进攻兵种抵达您的城堡之前的击杀数",
11383
11341
  "generals_abilities_desc_short_defense_1028": "被掠夺后损失的资源减少量",
11384
11342
  "generals_abilities_desc_short_defense_1033": "远程攻击力降低量和远程防御力提高量",
@@ -11386,10 +11344,6 @@
11386
11344
  "generals_abilities_desc_short_defense_1039": "随后 2 波中的敌人战力降低量",
11387
11345
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1003": "+{0} 进攻兵种战斗力",
11388
11346
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1014": "+{0} 进攻兵种战斗力",
11389
- "generals_abilities_desc_short_value_attack_1021": [
11390
- "战斗前 {0} 的敌方能力无效",
11391
- "已使敌方将军在 {0} 的能力无效"
11392
- ],
11393
11347
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1022": "{0} 防守城墙兵种击杀数",
11394
11348
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1028": "+{0}% NPC 战利品提高量和 +{1}% 兵种劫掠容量",
11395
11349
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1033": "-{0}% 远程防御力和 +{1}% 远程攻击力",
@@ -11398,10 +11352,6 @@
11398
11352
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1003": "+{0} 防守兵种战斗力",
11399
11353
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1014": "+{0} 防守兵种战斗力",
11400
11354
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1016": "+{0}% 城墙容量",
11401
- "generals_abilities_desc_short_value_defense_1021": [
11402
- "战斗前 {0} 的敌方能力无效",
11403
- "已使敌方将军在 {0} 的能力无效"
11404
- ],
11405
11355
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1022": "{0} 进攻兵种击杀数",
11406
11356
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1028": "遭到劫掠后损失的资源减少 {0}%",
11407
11357
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1033": "-{0}% 远程攻击力和 +{1}% 远程防御力",
@@ -11444,10 +11394,6 @@
11444
11394
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1003": "固定加成相当于内城总战斗力的 {0}%",
11445
11395
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1005": "你的实力优越度对敌方兵种有巨大的影响",
11446
11396
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1008": "敌方兵种优越度对己方兵种有巨大的影响",
11447
- "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1012": [
11448
- "增加等于城墙兵种容量 {0}% 的兵种",
11449
- "-{0}% 对防守士兵的进攻性将军能力"
11450
- ],
11451
11397
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1014": "提高相当于己方击杀兵种基础战斗力的 {0}%",
11452
11398
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1016": "+{0}% 城墙容量",
11453
11399
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1018": "兵种越少,对战斗力的影响越多",
@@ -11466,10 +11412,6 @@
11466
11412
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1006": "+{0}% 进攻兵种战斗力",
11467
11413
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1007": "+{0}% 进攻兵种战斗力",
11468
11414
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1007": "+{0}% 防守兵种战斗力",
11469
- "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1012": [
11470
- "无进攻效果",
11471
- "-{0}% 对进攻士兵的防御性将军能力"
11472
- ],
11473
11415
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1025": "-{0}% 防守士兵的远程降低效果",
11474
11416
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1025": "-{0}% 进攻士兵的远程降低效果",
11475
11417
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1013": "-{0}% 防守士兵武器的战斗效果",
@@ -11574,38 +11516,47 @@
11574
11516
  "dialog_options_newEmail_changeInProgress_title": "电子邮件更改",
11575
11517
  "generals_abilities_desc_attack_1011": "如果防守士兵的基础近战实力超出其在城墙区域的基础远程实力,则将该区域进攻士兵的近战实力提高 {0}%。",
11576
11518
  "generals_abilities_desc_attack_1010": "进攻:每波进攻使进攻兵种的战斗力额外提高 {0}%。",
11519
+ "generals_abilities_desc_attack_1012": "进攻:使针对进攻军队的防御性将军能力的效果降低 {0}%。每波激活一次。",
11577
11520
  "generals_abilities_desc_attack_1019": "进攻:使奇数波之中进攻兵种的战斗力降低 {1}%,并使偶数波之中提高 {0}%。每波激活一次。",
11578
11521
  "generals_abilities_desc_attack_1029": "进攻:如果一波进攻中兵种和武器的数量与上一波进攻完全相符,则使进攻兵种的战斗力提高 {0}%。",
11579
11522
  "generals_abilities_desc_defense_1010": "防守:每波进攻使防守兵种的战斗力额外提高 {0}%。",
11580
11523
  "generals_abilities_desc_defense_1011": "如果进攻士兵的基础近战实力超出其在城墙区域的基础远程实力,则将该区域防守士兵的近战实力提高 {0}%。",
11524
+ "generals_abilities_desc_defense_1012": "防守:使针对防守军队的进攻性将军能力的效果降低 {0}%。每波激活一次。",
11581
11525
  "generals_abilities_desc_defense_1019": "无防守效果",
11582
11526
  "generals_abilities_desc_defense_1029": "防守:如果一波进攻中防守兵种的类型与上一波进攻完全相符,则使防守兵种的战斗力提高 {0}%。",
11583
11527
  "generals_abilities_desc_short_attack_1010": "进攻兵种战斗力提高量",
11584
11528
  "generals_abilities_desc_short_attack_1011": "进攻兵种近战战斗力提高量",
11529
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1012": "对进攻士兵的防御性将军能力降低量",
11585
11530
  "generals_abilities_desc_short_attack_1019": "按波次交替降低和提高进攻士兵的战斗力。",
11586
11531
  "generals_abilities_desc_short_attack_1029": "进攻兵种战斗力提高量",
11587
11532
  "generals_abilities_desc_short_defense_1010": "防守兵种战斗力提高量",
11588
11533
  "generals_abilities_desc_short_defense_1011": "防守兵种近战战斗力提高量",
11534
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1012": "对防守士兵的进攻性将军能力降低量",
11589
11535
  "generals_abilities_desc_short_defense_1019": "无防守效果",
11590
11536
  "generals_abilities_desc_short_defense_1029": "防守兵种战斗力提高量",
11591
11537
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1010": "+{0}% 进攻兵种额外战斗力",
11592
11538
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1011": "+{0}% 进攻兵种近战战斗力",
11539
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1012": "-{0}% 对进攻士兵的防御性将军能力",
11593
11540
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1019": "进攻兵种的战斗力先 {1}% 然后 {0}%",
11594
11541
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1029": "+{0}% 进攻兵种战斗力",
11595
11542
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1010": "+{0}% 防守兵种额外战斗力",
11596
11543
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1011": "+{0}% 防守兵种近战战斗力",
11544
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1012": "-{0}% 对防守士兵的进攻性将军能力",
11597
11545
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1019": "无防守效果",
11598
11546
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1029": "+{0}% 防守兵种战斗力",
11599
11547
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1010": "+{0}% 进攻兵种战斗力",
11600
11548
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1011": "+{0}% 进攻兵种近战战斗力",
11549
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1012": "-{0}% 对进攻士兵的防御性将军能力效果",
11601
11550
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1019": "{0}% 进攻兵种战斗力",
11602
11551
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1029": "+{0}% 进攻兵种战斗力",
11603
11552
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1010": "+{0}% 防守兵种战斗力",
11604
11553
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1011": "+{0}% 防守兵种近战战斗力",
11554
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1012": "-{0}% 对防守士兵的进攻性将军能力效果",
11605
11555
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1019": "无防守效果",
11606
11556
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1029": "+{0}% 防守兵种战斗力",
11607
11557
  "generals_abilities_name_1010": "无尽练习",
11608
11558
  "generals_abilities_name_1011": "剑之道",
11559
+ "generals_abilities_name_1012": "钢铁意志",
11609
11560
  "generals_abilities_name_1019": "风暴之前的宁静",
11610
11561
  "generals_abilities_name_1029": "完美之道",
11611
11562
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1038": "+{0}% 内城防守兵种的战斗力加成",
@@ -11622,6 +11573,10 @@
11622
11573
  "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_maya": "赞美太阳!您赢得了夏至圣日中的所有奖励。但是不要就此满足!如果您愿意接受另一项挑战,那么还有更多大奖在等着您!此外,如果您能成为节日排名最高的城堡领主之一,就还能获得一份特别奖励。",
11623
11574
  "dialog_longPointsEvent_message_header_maya": "夏至圣日",
11624
11575
  "eventBuilding_longPointEvent_maya": "夏至圣日",
11576
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1021": "已使敌方将军在 {0} 的能力无效",
11577
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1021": "已使敌方将军在 {0} 的能力无效",
11578
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1021": "已使敌方将军在战斗前 {0} 的能力无效",
11579
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1021": "已使敌方将军在战斗前 {0} 的能力无效",
11625
11580
  "currency_description_SasakiToken": "在将军旅馆中与碧翠丝公主进行兑换可获得极其宝贵的奖励。奖励始终包括佐佐木的碎片,但佐佐木礼品的兑换仅可在限定时间内完成!",
11626
11581
  "currency_name_SasakiToken": "致赠碧翠丝的佐佐木礼品",
11627
11582
  "dialog_generals_inn_drawChances_offeringsRewardsList_subHeader": "{0} 奖励列表",
@@ -11642,16 +11597,8 @@
11642
11597
  "eventBuilding_longPointEvent_pirates": "海盗旗大狂欢",
11643
11598
  "generals_characters_117_summary": "蛮夷之王",
11644
11599
  "generals_characters_117_narrative": "“弱者畏缩之处,便是强者夺取之时。我乃最强之人。”\n \n在大帝国的北部,永冬冰川刺骨的寒风呼啸着拂过冰冻的峡湾和冰冷的山脉,这里的统治者蛮夷之王欧拉弗森便如同他所统治的这片土地一样,残酷而不屈。\n \n身为一个狂暴的彪形大汉,一个残忍不屈的军阀,欧拉弗森的哲学很简单:臂力的大小和刀刃的锋利程度决定着一个人的价值。他发出响彻这片冰冻苔原的洪亮笑声,带领麾下的北欧人发起雷鸣般的冲锋和闪电般的突袭。他那柄令人生畏的战斧犹如北风一般冷酷无情,曾将无数的敌人劈成两半。他领地上的村庄首当其冲,在他残酷的压迫统治下倍受贫穷的煎熬。\n \n然而,并非所有北欧人都选择向欧拉弗森卑躬屈膝。以巴林为首的众多勇士拒绝他的统治,挺身反抗他的暴政。巴林自视为北欧人力量的真正象征,誓死拒绝向欧拉弗森和他的统治低头。这场北欧阶级之争进一步点燃了欧拉弗森的怒火,他冰冷的目光永远凝视着那些胆敢挑衅的臣民。\n \n然而,欧拉弗森的敌人并不仅限于他那片饱经风霜的国度。在公海上,他的长船与神秘莫测的阿莉莎所率领的海盗舰队发生冲突,激烈的海战照亮了凛冽的北部海域。在白雪皑皑的荒野中,欧拉弗森还必须与猎人利奥对抗,这位精通诡计与破坏的大师,一次又一次挫败了欧拉弗森的行动。\n \n不过,他最大的对手却身处大帝国的中心。身经百战的将军霍雷肖领主是帝国北部边界地区的坚定保护者,他一再使欧拉弗森对帝国发动袭击的企图破灭。二人之间的仇恨如同冰霜一般无情,两股势力剧烈冲突的呐喊声亦在横扫冰冻苔原的烈风之中不断回响。\n可即便如此,在永冬冰川那无情的寒冷之中,欧拉弗森依然没有退缩。他的战斧犹如严冬的寒风一样刺骨和残酷,随时准备在敌友之间开辟出一条道路。毕竟,在严酷的北方,唯有强者方能坐拥真正的统治大权。",
11645
- "generals_characters_117_name": [
11646
- "蛮夷之王欧拉弗森",
11647
- "欧拉弗森"
11648
- ],
11649
11600
  "generals_characters_116_summary": "烈焰沙漠暴君",
11650
11601
  "generals_characters_116_narrative": "“就连这片沙漠里的每一粒沙子都知道我的大名。很快,你也 一样。”\n \n在阳光普照的烈焰沙漠王国中,距离大帝国南部边界的遥远之处,有人以铁腕手段实施着统治,他的心犹如沙漠的黑夜般冷酷。他的名字叫作阿卡拉苏丹。\n \n这位既残忍又虚荣的苏丹将烈焰沙漠牢牢控制在恐惧之中。他毫不犹豫地予取予求,既贪得无厌,又狂妄自大。他眼中的珍宝,他珍藏的绿宝石,便是他爱慕虚荣的明证。但长久以来,他的收藏中一直缺少一颗最珍贵的宝石:那便是美丽的菲奥雷拉公主,一位来自大帝国的少女。\n \n作为对手,阿卡拉苏丹是个不容小觑的对手。他是经验丰富的战术家,擅于运用狡猾的策略,利用隐秘的陷阱、欺敌的伏击和沙漠中危险的地形来迷惑和削弱自己的敌人。他御下的塔楼和堡垒令人生畏,坚固的城墙展现出的是他不屈不挠的决心。而且,他手下的军队——无情的沙漠勇士——就像沙尘暴一样不可预测,能够突然发动毁灭性的袭击。\n \n这位苏丹拒绝向任何一位皇帝鞠躬,将自己胆大妄为的个性展露无疑。在他眼里,皇权不过是他沙漠王国中一个即将消逝的海市蜃楼。烈焰沙漠中许多独立的贸易城邦长年受到皇帝的保护,他们拒绝服从这位苏丹的统治,是阿卡拉的眼中钉肉中刺,这无形中也助长了他的蔑视和怒火。不过,他对于自由城邦的野心历来受到一位强大对手的阻挠,那便是帝国的忠实仆人工程师哈桑。哈桑是位建筑师,保护自由沙漠城邦的许多防御工事都出自他之手,他的建筑才华一直是阿卡拉苏丹实现野心的最大障碍。\n \n在烈焰沙漠的酷热之下,一个令人生畏的对手正等着您。跟他交手无异于自寻死路,可话又说回来,这难道不正是令权力游戏更加惊心动魄之处吗?因为在沙漠中,哪怕是最小的沙粒也能使命运的天平发生倾斜,这一点,苏丹本人心知肚明。",
11651
- "generals_characters_116_name": [
11652
- "烈焰沙漠暴君阿卡拉苏丹",
11653
- "阿杀啦苏丹"
11654
- ],
11655
11602
  "autoCooldownSkip": "自动跳过",
11656
11603
  "convenienceFeature_featureAutoSkipCooldown_desc": "自动冷却跳过便利功能使军队可以直接跳过游牧部落或武士营地的冷却时间。抵达目标后,跳过时间道具会直接从您的库存中扣除,用于跳过冷却时间!对敌人发起进攻从未如此方便!此功能在您激活订阅 #2 后即可使用。",
11657
11604
  "dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_active": "自动跳过启用",
@@ -11691,11 +11638,12 @@
11691
11638
  "alert_writeNewMessage_blocked_lowLevel": "达到第 16 级后,您可以给其他玩家发送消息。请提高您的经验等级",
11692
11639
  "alert_writeNewMessage_blocked_dailyLimit": "您已达到每日上限。您今天无法再发送更多消息了。请明天再试。",
11693
11640
  "ci_effect_Meadreduction_tt": "每小时蜂蜜酒消耗:",
11694
- "panel_collector_HUDButton_Anniversary": "基本 \n骑士",
11641
+ "panel_collector_HUDButton_Anniversary": "基本 \n 骑士",
11695
11642
  "research_need_three": "需要:{0} 达到 {1} 级,{2} 达到 {3} 级和 {4} 达到 {5} 级",
11696
11643
  "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDaimyoCooldownReduction_desc": "减少大名城堡的冷却时间。费用由联盟基金支付。",
11697
11644
  "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceSamuraiCooldownReduction_desc": "减少武士营地的冷却时间。费用由联盟基金支付。",
11698
11645
  "dialog_alliance_chronic44_21": "大名城堡的进攻冷却时间暂时缩短",
11646
+ "dialog_alliance_chronic44_20": "武士营地的进攻冷却时间暂时缩短",
11699
11647
  "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDaimyoCooldownReduction_percentage": "大名城堡的进攻冷却时间:-{0}%",
11700
11648
  "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDaimyoCooldownReduction": "大名城堡的进攻冷却时间",
11701
11649
  "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceSamuraiCooldownReduction_percentage": "武士营地的进攻冷却时间:-{0}%",
@@ -11857,7 +11805,6 @@
11857
11805
  "webshop_offer_dailyBundle_blackFriday_desc": "黑色星期五特优惠+{0}%!",
11858
11806
  "webshop_offer_dailyBundle_blackFridayBonus_desc": "黑色星期五特惠:额外{0}%奖励!",
11859
11807
  "minigameFeat_winGame": "胜利",
11860
- "webshop_decoWithEffects_attackCombat_desc": "提高城堡内的秩序↵+{0}% 兵种的最终近战战斗力↵+{1}% 兵种的最终远战战斗力↵最多 {2} 每区",
11861
11808
  "webshop_decoWithEffects_defenderStrength_desc": "增加您城堡得内官员数量↵增加内城中的士兵实力 {0}%↵每个领地最多 {2} 名工会员工",
11862
11809
  "webshop_decoWithEffects_food_desc": "提高城堡内秩序\n+{0}食物产量\n+{1}食物存储容量\n每个区域最大{2}",
11863
11810
  "webshop_decoWithEffects_marketBarrows_desc": "提高城堡内的秩序↵+{0}市场手推车容量↵+{1}%市场手推车的行进速度↵{2}个区域上限",
@@ -11894,62 +11841,37 @@
11894
11841
  "webshop_samuraiTokenBooster9_desc": "提升掠取的武士令牌数量(9%)",
11895
11842
  "generals_characters_106_narrative": "“每座堡垒都有弱点。每种防守都有裂隙。狼会静静地等待和观察,一待时机来临,便发起无情的袭击。”\n\n多年前,他还只是一个传说,一个大帝国动荡过去中讲述的警示故事。剥皮者沃夫甘德:一个残忍而狡猾之人,一个曾跻身帝国最高阶将军之列的叛徒,一个一心为自己无情的野心,背弃肩上职责之人。\n\n沃夫甘德的眼里闪烁着令人不安、充满掠夺性的智慧。他如狼般的阴鸷笑容和轮廓分明的脸庞,恰恰展现出他那令人不寒而栗的残忍本性。他一手握着阔剑,一手拿着匕首,凶残无比的攻击为他赢得了那个让人闻风丧胆的绰号。\n\n在帝国往昔的岁月里,沃夫甘德一直是这片大陆上散播恐惧的祸害。他的暴行臭名昭著,他手下的匪徒和恶棍也同样声名狼藉。他忠实的追随者鼬鼠连同其他与之同流合污者不仅夷平了村庄,在帝国的绿地上传播混乱,甚至还绑架了尊贵的少女。然而正是因为沃夫甘德的野心,才导致了他的垮台:随着他的暴政遭到反抗,他麾下的军队随之分散,沃夫甘德也被逐出了他试图推翻的帝国。\n\n可惜噩梦并不会消失,只是转而潜伏到了黎明与黄昏之间……在帝国边缘的流放之地深处,沃夫甘德静静地窥伺着,准备谋划他的归来。这位穷凶极恶的军阀召集了一支由强盗和不忠士兵组成的杂牌军队,准备发动一场粉碎帝国的猛攻。\n\n他摆脱流放,强势归来的消息震惊了整个帝国。沃夫甘德对霍雷肖将军的堡垒发动了野蛮袭击,迫使其忠诚的守卫无奈撤退。不过,这头狡猾的狼取得的胜利长久不了。霍雷肖重整队伍,率领帝国强大领主和淑女们的军队对抗强盗大军,逼迫这个豺狼般的叛徒再次撤兵。可即使沃夫甘德战败,他的威胁也依然弥漫在空中:“别得意得太早了,霍雷肖!你还没见识到我最厉害的一手呢!你和你那腐朽的帝国必将化为灰烬!”\n\n帝国为战胜这头狼举行了庆典,然而在一片欢声笑语中,霍雷肖以及王国的领主和淑女们却仍然保持着警惕。沃夫甘德不祥的威胁还在他们耳边回响。帝国必须保持警惕,团结一致对抗这个无情的掠夺者。\n\n因为那头狡猾的狼还在等待时机,一待猎物展现出虚弱迹象……便会猛然扑出!",
11896
11843
  "generals_characters_106_summary": "剥皮者",
11897
- "generals_characters_109_name": [
11898
- "草原雷霆乌什卡尔",
11899
- "乌什卡尔"
11900
- ],
11901
11844
  "generals_characters_109_narrative": "“躲藏在堡垒之中,畏缩在城墙之后。但你要知道,你不过是一棵高树顶上的一只小生物,当潮水席卷下方的一切时,你必将战栗。而我们就是那股洪水,正如水一样,任何力量都阻挡不了我们!”\n\n从火焰山外的神秘大陆,从人迹罕至的狂野平原,令人生畏的乌什卡尔就这样走了出来。这位大可汗麾下的忠诚将军带领着游牧大军横跨大陆,万马奔腾尤如惊雷,坚定不移更胜群山。\n\n在乌什卡尔的指挥之下,游牧大军躁动不安,像极了他们那人迹罕至的故土上吹起的狂风。他们不认得国界,也毫无王国和帝国的界限概念,眼里只看得见面前绵延无尽的世界。他们是崇尚自由、独立至极的生物,需要什么就拿什么,想去哪里就去哪里。他们的道路从来不是由地图上的线条绘制,而是由地平线的诱惑和未知的召唤而绘制。\n\n身为战士之中的泰坦,这位 令人闻风丧胆的游牧将军可谓是一道令人称奇的风景线。他最喜爱的武器是一柄迅捷弯刀和一面坚固的圆形盾牌,挥舞起来充满力量与优雅,如同狂奔的兽群一样残酷无情,势不可挡。然而,乌什卡尔并非只是一介莾夫。他敏锐的战略头脑完全不输他的力量,无论是进攻还是防守技艺,全都无可挑剔。他手下的战士全是冲锋和侧翼进攻专家,突袭行动犹如沙暴一般凶悍。但另一方面,他们也会建立类似于堡垒的营地,并派遣重兵严防死守,这也是乌什卡尔对于全面防守具有深刻理解的明证。\n尽管乌什卡尔武力高强,但他其实也非常注重荣誉。在游牧部落的盛宴上,外交官会格外受到尊重,宾客们也会受到国王般的热烈欢迎,他们会奉上发酵马奶酒和多汁烤牦牛,招待尊贵的客人。至于他的对手,包括霍雷肖领主在内,对于他的盛情好客和荣誉至上的做法都无可挑剔,哪怕是双方处于冲突考验之中的情况。事实上,据说大帝国一些最精美的艺术品都是受到游牧民族复杂工艺的启发而创作的,他们的创造力在这片大陆上倍受赞赏和珍视。再铁石心肠的骑士或淑女,都会被悲情的史诗级抒情民谣《游牧公主大逃亡》感动得落泪。\n\n但毫无疑问,在荣誉与盛宴的背后,游牧部落在骨子里永远是战士。他们随心所欲地横穿王国,畅行无阻地夺走他们想要的一切。任何反抗都会招致部落大军发起惊雷般的冲锋,将一切抵抗践踏在他们那绝对的力量之下。草原是自由的,他们也是自由的。任何人只要试图剥夺他们的自由,就一定会领略到草原雷霆乌什卡尔的冲天怒火。",
11902
11845
  "generals_characters_109_summary": "草原雷霆",
11903
- "generals_characters_110_name": [
11904
- "钢铁幕府将军明智",
11905
- "明智"
11906
- ],
11907
11846
  "generals_characters_110_narrative": "“战士之路蜿蜒前行,\n樱花树下起舞弄影,\n荣誉之人遮面不醒。”\n\n在那个樱花随风起舞、武士道义为尊的旭日王国中心,一个权势熏天的可怕人物悍然现身,他便是钢铁幕府将军明智。\n此人反差鲜明,既爱欣赏盆景的宁静,又爱观赏歌舞伎剧场的巧妙表演。明智外表文雅,言辞优雅,略带一丝残酷,彬彬有礼的虚饰之下小心翼翼地掩藏着侮辱与嘲弄。然而这副文化精致的外表背后,隐藏着的是一个野心勃勃的军阀,他对武士道的理解早已被他对于权力的欲望所扭曲。对于明智来说,战士之路就是不断地战斗和征服。他那泯灭人性的信仰,以虚假的荣誉感和责任感为幌子,激起了对邻国的野蛮武士入侵。\n\n明智的存在令人生畏,他体型高大,集力量和速度于一身。他的攻击犹如他犀利的言辞,迅猛而有力,其计算之精准不愧他荣誉至上的自诩。然而每当受到威胁时,众所周知,他会果断抛弃自己的原则,为达目的或保全性命,就会毫无廉耻地不择手段。\n他与为人温和的竹村将军之间的竞争由来已久,可谓是一场关乎旭日王国未来与灵魂的战略操纵和权力游戏。此外还有他与尊贵婆婆的花扎之争,虽然不太为人所知,但场面同样无比激烈。尽管使出了各种策略和奸计,但明智还是没能在这场智慧和意志的较量中战胜这位年迈的女族长。\n再来便是对他构成侮辱最甚的浪人战士佐佐木。她无视他的统治,决意抛弃旭日王国,这件事对他的自尊造成了巨大的创伤,至今难以愈合。而且她还在决斗中战胜了他,这又成了他荣誉上的一道伤疤,每每想起都会刺得他生痛。明智誓要让佐佐木付出十倍的代价。对这个毫无荣誉的叛徒来说,切腹简直是太便宜她了。\n然而他的侵略并非无人理会。他的军队与大帝国的托瑞尔和霍雷肖发生了激烈的冲突,他入侵风暴岛屿的企图则被顽强的阿莉莎挫败。尽管接连遭遇挫折,明智仍然不屈不挠,内心积怨极深,决心要加倍偿还。\n\n在他彬彬有礼的幕后,在他那盆景花园的寂静之中,明智正在筹谋下一步的行动。对他来说,世界宛如一个舞台,他既是演员又是导演。得罪他的人最好小心点,因为幕府将军的复仇就是一部以血泪书写的剧本。对于他的前任门徒佐佐木,他梦想着为她制造一个恰如其分的悲剧结局。而对于他自己,他梦想着自己的大名化作充满恐惧的低语,哪怕在他撤军后也能长久萦绕在敌人的心头。\n\n“秋叶片片掉落,\n钢铁寂静低语,\n背叛血债血偿。”",
11908
11847
  "generals_characters_110_summary": "钢铁幕府将军",
11909
11848
  "generals_characters_111_narrative": "“公平变邪恶,邪恶变公平/愚蠢之人浑然不知/仇敌不久将会绝望/我们的统治,他们无法忍受”\n\n在帝国的贵族之中,一个腐败的阴谋集团投下了一道长长的黑影。这是由扭曲女族长芭芭·瓦尔俱卡率领的血鸦战团所构筑的邪恶世界。身为帝国贵族的扭曲反映,她是对贵族们所代表的高贵与荣誉的反面模仿,她用欺骗和背叛代替了这些美德。\n芭芭·瓦尔俱卡或许有着贵妇的外表,但她眼中充满残忍的光芒,她的言语中恶毒无比,这都揭示出她毫不高尚的本性。她以高贵淑女的优雅姿态游走于敌人之间,言语中充满了隐晦的威胁和空洞的礼节。她代表着欺骗,而其他人承载着荣誉,她代表着背叛,而其他人则投身高尚的战斗。她嘴里说出的每一句话都存在着背叛的可能,每一个看似无辜的手势都是她背后隐藏着的匕首致命一击的前兆。\n她的追随者血鸦战团是帝国贵族的影子,是帝国腐败与颓废的阴森幽灵。他们都是狡猾的掠食者,潜伏在最黑暗的森林和不羁的山峦中,每当发现敌人的弱点,就会从阴影中现身。他们从禁忌的仪式和黑暗的魔法中汲取力量,扭曲生命本身的本质,从而扩大他们的影响力和势力范围。血鸦战团便是那血淋淋的利爪,紧紧抓住帝国的心脏,从帝国的生命力中汲取力量。\n有传言称,芭芭·瓦尔俱卡的血魔法赋予了她永葆青春的外表,但她的面容却暴露出了这种魔法伴随的可怕代价。在战斗中,她是一个狡猾的捕食者,喜好从侧翼进攻敌人,设下陷阱和采用欺诈战术,避开面对面的针锋相对。只有愚蠢的将军才会低估狡猾的乌鸦和她麾下的狂热追随者。\n古老的故事中提到,芭芭·瓦尔俱卡曾经教养过年轻的王子,这位王子后来成为了皇帝。然而彼时还是个年轻侍从的霍雷肖扮演了保护者的角色,他设法使王子成功摆脱了她的毒害,并将她逐出了宫廷。自那以后,芭芭·瓦尔俱卡便对霍雷肖怀恨在心。她这份仇恨还延伸到了利奥与瓦伦塔身上,前者一直在森林和群山之中追捕她的追随者,后者则是太阳教团的一位女祭司,率先发起过对血鸦战团不断扩散影响力的指控。\n除了灌输恐怖和驾驭黑暗力量之外,芭芭·瓦尔俱卡还可谓是一道残酷的提醒。她象征着无拘无束的野心的价码和黑暗欲望的代价。尽管她声称自己永远年轻,但她那张扭曲的脸便是邪恶魔法留在她身上的伤疤。她仍然是帝国核心之中的黑暗幽灵,提醒着我们哪怕在文明的中心,充满野心的海妖之歌也会将人引向黑暗。",
11910
11849
  "generals_characters_111_summary": "恐怖女族长",
11911
- "generals_characters_112_name": [
11912
- "异界劫匪努卡莱阿",
11913
- "努卡莱阿"
11914
- ],
11915
11850
  "generals_characters_112_narrative": "从一个超越我们理解范畴的维度,一道无形的阴影出现在现实的面纱之外。在脉动着的紫光沐浴下,突然出现了一种异界的威胁。他们便是异族,是我们的镜像,但早已堕落,令人心生焦虑。他们的存在可谓是个悖论。在那远超我们理解的国度之中,领导着这些实体之人便是异界劫匪努卡莱阿。\n\n努卡莱阿是一位将军的怪诞逆相,是人类形态一种令人不寒而栗的腐化,使人不得安宁,又恐惧万分。他们的存在会使哪怕最勇敢的心灵都不由颤抖,就好像现实本身都在他们那冷酷、精明的目光下扭曲和战栗。他们挥舞带有倒刺的武器时,与尘世间武器相比,这种武器会发出扭曲回响声,能以令人不寒而栗的机械精度切开空气。每舞动一下,都预示着恐惧与绝望降临。从努卡莱阿手上逃过一死的幸存者们讲述了一个存在的故事,那故事犹如最深严的冬天一般寒冷,犹如时间的腐朽一般无情。任何声音能无法从异族将军手上逃脱,任何情感能无法背叛他那张面具一般的脸。他们沉默而冷漠,以不可言喻的既绝对又可怕的意志指挥着麾下的大军。\n\n冷酷、高效、无情——在努赫莱亚的指挥下,异族不懂道理,也不懂协商。他们就像毫无灵魂的机械一般,无情精准地向帝国发起进攻。无论是王国的边界,还是外交官的抗辩——在他们冰冷的目光中,这一切都毫无意义,他们眼中只有支配这个世界和传播异界阴险污秽的机会。他们的城堡弥漫着不祥的紫光,那并非宏伟的证明,而是誓要玷污这片土地的恐惧预兆。每一座塔楼,每一面城墙,都成了人类建筑的骇人回响,散发出既熟悉又陌生的混响,使人紧张不安。\n\n然而,尽管异族代表的是无情的恐惧,但希望并没有因此而破灭。随着时间无情的流逝,我们的国度中应运而生出一股不屈的力量,似乎成了他们唯一的对手。在一次猛攻过后,异族被逐回了他们那神秘的维度,他们邪恶的城堡也随之消散,就好像他们原本就只是虚幻。然而他们随时可能再度回归的冷酷必然性,就如同一场挥之不去的噩梦般萦绕在我们心头。只要努卡莱阿还存在,和平就不过是一个稍纵即逝的梦,是被异界劫匪永远盯住的现实之中难得的片刻喘息。他们的目标仍然成谜,他们的欲望仍然不得而知。努卡莱阿不会把内心的想法透露给区区凡人。而如果他真的这么做……或许真相会比毫不知情还更加可怕。",
11916
11851
  "generals_characters_112_summary": "异界劫匪",
11917
- "generals_characters_113_name": [
11918
- "雄狮家族利奥波德三世",
11919
- "Leopold 三世"
11920
- ],
11921
11852
  "generals_characters_113_narrative": "“让雄狮家族的怒吼声回荡在 Berimond 的中央!”\n\n在兵连祸结的 Berimond 国度,雄狮家族利奥波德三世可谓是一位高贵威严、意志坚定的人物。狮子的纹章以鲜红色蚀刻,代表着他的英勇无畏和热切宣称要维护的皇室血统。他的手下私底下说,有一只凶猛的狮子袭击过他,在利奥波德的脸上留下了印记, 这个印记不断提醒着他那身经百战的过去。他犹如狮虎般的特征和威严的举止掩盖住了他精于算计的野心和控制得恰到好处的怒意。\n\n利奥波德精于战争,他拥有狮子一般的耐心,更好战略行动,不喜诉诸蛮力。然而当他被激怒时,会用家族印记式的凶猛来发动袭击,让敌人在他的怒火之中战栗。战场上回荡着利奥波德的格言:“在狮子的心中,耐心便是火焰的燃料。我们蓄势待发,而一旦出击,我们就会发出震天怒吼,这时便能感受到我们的力量。”\n\n利奥波德对宿敌巨熊格兰伯尔的蔑视,就如同 Berimond 的历史一样深刻。在他眼里,格兰伯尔不过是个粗俗的暴发户,是 Berimond 高贵面庞上的一个污点,令他本人十分恼火。市民和贵族们纷纷爆料,说哪怕是在帝国首都的街道上都见过这对冤家争吵和决斗。然而也有传言称,偶尔有人会看到两位国王同坐在酒馆里最隐蔽的桌子上,虽然遍体鳞伤,却像老朋友一样共饮一杯烈酒。有人可能会想,我们的对手会激励我们到何种地步……当然了,两位国王都宣称这些谣言不过是卑鄙的诽谤而已。\n\n 然而利奥波德对于传统的坚守和对于天赋神权的坚定信念,激发出了他维护 Berimond 往昔荣耀的坚定决心,也正因为如此,他很反对格兰伯尔追求改变的野心。利奥波德三世就如同旧世界的灯塔般屹立着,是王国骄傲血统的坚定捍卫者。Berimond 的雄狮等待着,注视着,当时机来临时,他必定以己之名,释放全部怒火发动攻击。\n\n附注:“如果格兰伯尔在治理国家方面能像他在干杯时付出同样多的干劲,或许 Berimond 就不会陷入这般混乱之中了!”",
11922
11853
  "generals_characters_113_summary": "Berimond 正统之王",
11923
- "generals_characters_114_name": [
11924
- "巨熊家族的格兰伯尔",
11925
- "巨熊家族的 Grimbert"
11926
- ],
11927
11854
  "generals_characters_114_narrative": "“让巨熊的力量在 Berimond 的血脉中涌动吧!”\n\n在 Berimond 的争斗与混乱之中,一位拥有原始力量和无与伦比活力的战士站到了战争的浪潮之中,他就是巨熊家族的格兰伯尔。熊的纹章以醒目的蓝色渲染,彰显出他那不屈不挠的力量以及透过鲜血和勇猛赢来的无畏的高贵。格兰伯尔体型魁梧,头发火红,相貌粗犷,常被误认为是个野蛮之人,然而这副外表之下,他却拥有十分狡猾的头脑,就连最擅于此道的战术家也颇感惊讶。\n\n格兰伯尔以其直接而无情的战争方式而闻名,他相信展示力量可以摧毁敌人的意志。他在战场上惊雷般的冲锋就如同巨熊的凶猛攻击,令盟友和对手都既害怕又尊敬。格兰伯尔的战争信条一直回响在 Berimond 的战场上:“在熊的心中,力量和勇气才是家之所在。我们从不等待,我们主动出击。我们的吼声回荡不休,我们的力量无可争辩。”\n\n他与雄狮家族利奥波德三世之间的竞争堪称传奇。格兰伯尔认为利奥波德是一个自命不凡、过分文雅的贵族,他的统治地位完全承袭自他的祖先,并非他本人有何能耐。Berimond 需要的是直接而果断的领导,而非华丽的辞藻和空洞的浮华!他们之间的冲突故事在整个王国引起了共鸣,有关他们的激烈争论经常在最意想不到的地方展开——从 Berimond 的战场中央到大帝国的绿色草地,甚至还到了帝国首都的鹅卵石街道!然而也有传言称,偶尔有几个夜晚,这两位饱受摧残、遍体鳞伤的国王到过一个幽静的小酒馆里,在昏暗的灯光下像老朋友一样痛快共饮。有人可能会想,我们的对手会激励我们到何种地步……当然了,两位国王都宣称这些谣言只不过是卑鄙的诽谤而已。\n\n\n格兰伯尔完全不被传统的枷锁所束缚,对 Berimond 的潜力有着坚定的信念。他展望的,是一个抛弃过去的束缚、在当今的荣耀之中重生的王国。\n\nBerimond 巨熊勇往直前,毫不屈服,当时机成熟时,它将以己之名,凭借力量夺取胜利。\n\n附注:“或许如果利奥波德少花点时间梳理鬃毛,多花点时间在战场上,他有可能会构成真正的挑战!”",
11928
11855
  "generals_characters_114_summary": "Berimond 正统之王",
11929
- "generals_characters_115_name": [
11930
- "匪爵",
11931
- "匪爵"
11932
- ],
11933
11856
  "generals_characters_115_narrative": "“名讳众多,脸孔众多,但全都只有一个黑暗的目的——贪婪永远止境。”\n\n当一个人在大帝国崎岖不平的风景中穿行时,大地上零星地点缀着城堡和塔楼,那险恶的轮廓与天际线形成了鲜明的对比。那些并非正义的堡垒,而是恐惧的堡垒,是匪爵的领地。\n匪爵或隐藏在森林的黑暗之中,或筑巢于山崖之上,抑或潜伏在雾气茫茫的沼泽里,他会从强取豪夺的城堡中发号施令,目光始终盯住他人的财富和土地。\n\n\n诸如博尔科、加马雷思和卡拉塞克这些名字一直在帝国的臣民中私下流传,每个名字都带着恐惧的寒意。然而名字并不重要,因为其目的只有一个:掠夺,夺取和支配。\n\n在他的恐怖统治期间,众多投机取巧的军阀涌向剥皮者沃尔夫甘德麾下,他们从他身上发现了一种冷酷无情的野心。即便在沃夫甘德倒下之后,他的黑暗军团余孽仍然在匪爵将军的旗帜之下继续为非作歹。\n\n匪爵对于大帝国的繁荣仍然是个永远不可忽视的威胁。然而,帝国忠实的臣民和勇敢的领主和淑女们同样坚定不移。他们拒绝向无法无天的掠夺者卑躬屈膝。在对抗匪爵的无尽浪潮之中,他们的勇气与英勇便是希望的灯塔。因为他们深知,团结是他们的力量,决心是他们的盾牌。\n\n匪爵或许代表着男爵残酷无情的力量,但大帝国同样拥有坚定的英雄,随时准备迎接挑战,随时决意保卫自己的王国。",
11934
11857
  "generals_characters_115_summary": "帝国灾祸",
11935
- "generals_characters_118_name": [
11936
- "火焰女郎伊戈丽思",
11937
- "伊戈丽思"
11938
- ],
11939
11858
  "generals_characters_118_narrative": "“别人把这里称之为荒野,但它不过是用来锻造未来的熔炉。”\n在大帝国的东方,景色出现了翻天覆地的变化。地平线上矗立起巨大的火山,它们那炽烈的中心喷涌出灰色的火山灰与熔岩流。这片荒芜之地上到处耸立着巨龙邪教的高塔和堡垒,由那些烈焰猛兽亲自镇守,它们黑暗而可怕的魔法控制着这些令人恐怖的传说生物。一个女人,无情而坚定地统治着这片动荡不安的大陆,她便是火焰女郎伊戈丽思。\n就像她手上精准而致命的纤细匕首一样,伊戈丽思机智无比,擅用尖酸刻薄的嘲讽,蛰起人来就像她匕首上的毒药一样刺痛。她那剃刀般的嬉笑不断提醒着人们牢记她的残忍,同时也是她坚定不移实施邪教无情统治的明证。她野心勃勃,不满足于只统治自己的火山王国。伊戈丽思心中有更宏伟的计划。她想伺机破坏大帝国,从内部将它腐蚀,令它屈服。\n伊戈丽思势力的崛起源自一次痛苦的背叛。她和她的堂姐托瑞尔被当作邪教领袖来培养,然而托瑞尔却选择逃离邪教的残酷,没想到伊戈丽思居然背叛自己的堂姐,用毒剑从背后刺伤了她。一方面,托瑞尔虽然保住性命逃了出去,但另一方面,伊戈丽思却不费吹灰之力,将邪教的控制权收入了囊中。\n伊戈丽思身材削瘦,留有一头短发,脸庞如同剃刀一般锋利,她常常咧着嘴,露出邪恶的笑容来实施统治。她的匕首就像她的舌头一样迅捷。她充满讽刺的幽默就像她精心调制的毒药一样致命。她从不害怕肆意使用黑暗禁术,能以出其精准的力道来运用自己的力量,她一心要破坏帝国,侵蚀帝国的基础。\n尽管伊戈丽思展现出了无比的力量,传播了无尽的恐怖,但她同样树敌不少。她的堂姐托瑞尔如今已是效忠于帝国的骁勇战士,她一面要对伊戈丽思的背叛实施报复,一面要努力结束这种残酷无边的火焰统治局面。二人之间的血海深仇,在流血的冲突之中变得愈发苦楚。浪人战士佐佐木在从旭日王国前往大帝国的途中遭到邪教伏击,同样是邪教又一个强大的对手。\n\n在火焰山荒凉的边界处,在巨龙徘徊不去的凝视和邪教警惕的目光下,伊戈丽思正在进行密谋。她将不惜一切代价使帝国覆灭,坐视帝国分崩离析,化为灰烬,就如同她骄傲无比地统治着的大陆一样。身为火焰女郎,伊戈丽思是一股不可忽视的力量。那些敢于挑战她的人,最好从托瑞尔的错误中吸取教训……小心自己的背后……",
11940
11859
  "generals_characters_118_summary": "火焰女郎",
11941
- "generals_characters_111_name": [
11942
- "恐怖女族长芭芭·瓦尔俱卡",
11943
- "尔俱卡"
11944
- ],
11860
+ "generals_characters_106_name": "剥皮者沃夫甘德",
11861
+ "generals_characters_116_name": "阿杀啦苏丹",
11862
+ "generals_characters_117_name": "欧拉弗森",
11863
+ "generals_characters_118_name": "伊戈丽思",
11864
+ "generals_characters_109_name": "乌什卡尔",
11865
+ "generals_characters_110_name": "明智",
11866
+ "generals_characters_112_name": "努卡莱阿",
11867
+ "generals_characters_115_name": "匪爵",
11868
+ "generals_characters_111_name": "尔俱卡",
11869
+ "generals_characters_113_name": "Leopold 三世",
11870
+ "generals_characters_114_name": "巨熊家族的 Grimbert",
11945
11871
  "minigameFeat_hud_desc": "玩我们的小游戏,助力黛安娜。",
11946
11872
  "minigameFeat_hud_header": "射手挑战",
11947
- "dialog_event_announcement_description_106": [
11948
- "一个全新的跨界事件正在呼唤您!\n加入来自 Goodgame Empire 和 Empire: Four Kingdoms 的其他君主们,为了王权再次投入战斗。您的子民正期待着您发出建设与征战的指令。这场新挑战,您准备好了吗?争夺王冠的征途中,将赢得全新且独一无二的奖励。\n现在就参与其中!",
11949
- "A new Crossplay event is calling for you!\nJoin other Queens and Kings from Goodgame Empire AND Empire: Four Kingdoms fighting once again for the throne. Your people are waiting for your order on how to build and fight. Can you manage this new challenge? Win new and unique rewards in your fight for the crown.\nJoin now!"
11950
- ],
11873
+ "dialog_event_announcement_description_106": "一个全新的跨界事件正在呼唤您!\n加入来自 Goodgame Empire 和 Empire: Four Kingdoms 的其他君主们,为了王权再次投入战斗。您的子民正期待着您发出建设与征战的指令。这场新挑战,您准备好了吗?争夺王冠的征途中,将赢得全新且独一无二的奖励。\n现在就参与其中!",
11951
11874
  "tut_secondQuestConfirmPlacement_minigame_copy": "确认建筑物的位置。您可以稍后将其移动。 \n\n做好准备,敌人会试图阻止建设!只要您一声令下,我和我那可靠的弓就会击退他们!",
11952
- "dialog_event_announcement_header_106": "Enter the Outer Realms",
11953
11875
  "dialog_chestOffer_desc_16": "满载帝国珍宝的宝库!",
11954
11876
  "dialog_chestOffer_title_16": "皇家骑士",
11955
11877
  "webshop_decoWithEffects_foodProductionFire_desc": "提升您城堡内的公共秩序+{0},\n 火焰峰堡垒的粮食产量额外增加+{1}%,\n 每个区域最多可建{2}个。",
@@ -12026,7 +11948,201 @@
12026
11948
  "dialog_zipCode_option2": "我在此声明我不是美国居民,因此无法提供邮政编码",
12027
11949
  "dialog_zipCode_privacyPolicy": "<a href",
12028
11950
  "dialog_zipCode_title": "感谢您的购买。",
12029
- "lord_effectlist_battleEffects_title": "当前战效状态"
11951
+ "lord_effectlist_battleEffects_title": "当前战效状态",
11952
+ "dialog_chestOffer_desc_17": "不容错过的复活节优惠。",
11953
+ "dialog_chestOffer_desc_18": "复活节大好机会!",
11954
+ "dialog_chestOffer_title_17": "复活节宝箱",
11955
+ "dialog_chestOffer_title_18": "隐蔽的彩蛋宝箱",
11956
+ "nk_saveYourAccount_title": "保存您的帐户",
11957
+ "webshop_EasterMeadBow_desc": "卓越而强大的节日远程防守士兵,防御力为{0}",
11958
+ "webshop_EasterMeadMace_desc": "节日强力近战防御者,防御力为{0}",
11959
+ "webshop_EasterMeadRanger_desc": "节日超强远程攻击者,攻击力为{0}",
11960
+ "webshop_EasterMeadShieldMaiden_desc": "出色的强大节日近战攻击士兵,攻击力为{0}",
11961
+ "webshop_decoWithEffects_HoneyFoodMeadProductionGeneric_desc": "提高城堡内的公共秩序 +{0},\n+{1} 蜂蜜生产奖励,\n+{2} 食物生产奖励,\n+{3} 蜜酒生产奖励,\n建筑物尺寸 {4}x{5}。",
11962
+ "webshop_decoWithEffects_RecrutSpeedRecrutCostGeneric_desc": "在您的城堡内提高公共秩序+{0},\n招募速度加成+{1}%,\n招勤金币成本降低{2}%。",
11963
+ "minigameFeat_leave_desc": "如果您未添加您的凭证,您可能会丢失账户!",
11964
+ "nk_saveYourAccount_desc": "亲爱的 {0},\n\n请填写必要信息以保存您的账户。\n\n因我们当前的登录系统即将关闭,我们需要您将账户迁移至我们的主登录系统。\n您将无法再使用 Facebook 登录和游戏。\n新密码仅适用于您的《帝国:四个王国》玩家账户。",
11965
+ "nk_savedAccount_desc": "感谢您成功地转移了您的帐户。\n在 <b>{0}</b> 之后,您将无法再通过以前的方法进行游戏。\n\n如果新方法无法使用,请联系我们的支持。",
11966
+ "nk_saveYourAccount_loginName": "玩家昵称:",
11967
+ "nk_saveYourAccount_choosePW": "输入密码",
11968
+ "nk_savedAccount_title": "保存成功",
11969
+ "dialog_options_saveAccount_enterEmail_desc": "输入电子邮件地址:",
11970
+ "webshop_decoCustomSize": "提高城堡内的公共秩序 +{0},\n建筑物大小 {1}x{2}。",
11971
+ "webshop_itemtemporary_desc_WaveUnitLimitDaysGeneric": "指挥官物品。+{0} 额外攻击波次,+{1}% 部队上限在侧翼,+{2}% 部队上限在前线。有效期为 {3} 天。",
11972
+ "webshop_itemtemporary_desc_WaveUnitLimitHoursGeneric": "指挥官物品。+{0} 额外进攻波,+{1}% 警戒区单位上限,+{2}% 正面部队上限。有效期 {3} 小时。",
11973
+ "webshop_itemtemporary_desc_771": "指挥官物品。+5 攻击波。激活时长:24 小时。",
11974
+ "webshop_attackUnitAmountFlankTCIcap_2008_desc": "临时建筑物品,为粮仓提供。在攻击时提供12小时侧翼部队数量加成 (+15%),效果有上限。",
11975
+ "webshop_attackUnitAmountFlankTCIcap_2010_desc": "粮仓建筑加成道具。在攻击时提供48小时侧翼部队数量加成(+20%),加成效果有上限。",
11976
+ "webshop_attackUnitAmountFlankTCIcap_2011_desc": "粮仓的临时建造物品,攻击时提供72小时部队侧翼数量加成(+30%)。效果有上限。",
11977
+ "webshop_attackUnitAmountFrontTCIcap_2004_desc": "粮仓的高级建筑物品。授予步兵攻击力加成12小时(+30%)。效果有上限。",
11978
+ "webshop_attackUnitAmountFrontTCIcap_2012_desc": "粮仓的临时建筑物品。攻击时,前线部队数量可获得12小时15%的额外加成。效果有上限。",
11979
+ "webshop_attackUnitAmountFrontTCIcap_2014_desc": "一种临时的粮仓建筑物品,可在攻击时为前线部队提供48小时的额外兵力数量加成(增加20%)。效果有上限。",
11980
+ "webshop_attackUnitAmountFrontTCIcap_2015_desc": "种粮仓的临时建筑物品。攻击时可为前线部队提供72小时额外兵力奖励(+30%)。效果有上限。",
11981
+ "webshop_offensiveMeleeBonusTCIcap_2006_desc": "粮仓建筑道具,授予步兵部队48小时攻击加成(+40%)。效果有封顶。",
11982
+ "webshop_offensiveMeleeBonusTCIcap_2007_desc": "临时建造的粮仓道具。授予步兵部队72小时攻击力加成(+50%)。效果有限。",
11983
+ "webshop_offensiveRangeBonusTCIcap_2000_desc": "一种粮仓临时建造物品。提供 12 小时远程部队攻击加成(+30%)。效果有上限。",
11984
+ "webshop_offensiveRangeBonusTCIcap_2002_desc": "一种粮仓的临时建筑物品。赋予远程部队48小时的攻击力加成(+40%)。效果有封顶。",
11985
+ "webshop_offensiveRangeBonusTCIcap_2003_desc": "种粮仓临时建造物品。提供 72 小时远程部队攻击加成(+50%)。效果有上限。",
11986
+ "webshop_warwagon_desc": "获得第 {0} 级攻城战车工具。",
11987
+ "dialog_setPassword_password": "密码(最少{0}位):",
11988
+ "dialog_crafting_dragonScaleTileInventory_tooltip": "您的物品栏中有龙鳞片",
11989
+ "dialog_crafting_goldTokenInventory_tooltip": "金币令牌在您的物品库中",
11990
+ "dialog_crafting_khanTabletInventory_tooltip": "您库存中的可汗碑牌",
11991
+ "dialog_crafting_legendaryMaterialInventory_tooltip": "您的物品栏中有传奇材料",
11992
+ "dialog_crafting_legendaryTokenInventory_tooltip": "您的库存中有传奇代币",
11993
+ "dialog_crafting_sceatTokenInventory_tooltip": "存放在您的物品栏中的雪特币",
11994
+ "dialog_researchTower_manualsCategory11_title": "龙鳞砖图纸",
11995
+ "dialog_legendTemple_imperialDucat_ImperialDucatLimit_tooltip": "您无法储存超过{0}的皇家权贵。",
11996
+ "dialog_legendTemple_imperialDucat_currency": "帝国铸币",
11997
+ "dialog_legendTemple_sceat_47_desc": "解锁8级要塞",
11998
+ "dialog_legendTemple_sceat_47_name": "翱翔",
11999
+ "dialog_legendTemple_sceat_48_desc": "解锁第 {0} 级巨龙宝藏",
12000
+ "dialog_legendTemple_sceat_48_name": "龙的贡品",
12001
+ "dialog_legendTemple_sceat_49_desc": "解锁第 6 级研究塔",
12002
+ "dialog_legendTemple_sceat_49_name": "思维时代",
12003
+ "dialog_legendTemple_sceat_50_desc": "解锁第 8 级酒馆",
12004
+ "dialog_legendTemple_sceat_50_name": "更好的年份",
12005
+ "dialog_legendTemple_sceat_51_desc": "升级至7级花卉磨坊",
12006
+ "dialog_legendTemple_sceat_51_name": "磨盘",
12007
+ "dialog_legendTemple_sceat_52_desc": "解锁蜂蜜园7级",
12008
+ "dialog_legendTemple_sceat_52_name": "蜂巢避难所",
12009
+ "dialog_legendTemple_sceat_53_desc": "解锁木桶工坊7级",
12010
+ "dialog_legendTemple_sceat_53_name": "棍棒铁匠铺",
12011
+ "dialog_legendTemple_sceat_54_desc": "为其他王国解锁精炼厂",
12012
+ "dialog_legendTemple_sceat_54_name": "为所有人提供更好的生活",
12013
+ "dialog_legendTemple_sceat_55_desc": "解锁其他王国的工具铺",
12014
+ "dialog_legendTemple_sceat_55_name": "全体毁灭武器",
12015
+ "dialog_legendTemple_sceat_56_desc": "解锁军营13级",
12016
+ "dialog_legendTemple_sceat_56_name": "崇高指挥官",
12017
+ "dialog_legendTemple_sceat_57_desc": "解锁第 {0} 级帝国议会大厅",
12018
+ "dialog_legendTemple_sceat_57_name": "理事会命令",
12019
+ "dialog_legendTemple_sceat_58_desc": "解锁第 {0} 级强化金库",
12020
+ "dialog_legendTemple_sceat_58_name": "保全",
12021
+ "dialog_legendTemple_sceat_59_desc": "解锁9级仓库",
12022
+ "dialog_legendTemple_sceat_59_name": "烟熏房",
12023
+ "dialog_legendTemple_sceat_60_desc": "为所有王国解锁第 5 级精炼厂",
12024
+ "dialog_legendTemple_sceat_60_name": "炼金术",
12025
+ "dialog_legendTemple_sceat_61_desc": "解锁第 {0} 级龙息锻造厂",
12026
+ "dialog_legendTemple_sceat_61_name": "铁与火",
12027
+ "dialog_legendTemple_sceat_62_desc": "解锁第 {0} 级牛场",
12028
+ "dialog_legendTemple_sceat_62_name": "牛庄园",
12029
+ "dialog_legendTemple_sceat_63_desc": "解锁兵营等级 {0}",
12030
+ "dialog_legendTemple_sceat_63_name": "强者时代",
12031
+ "dialog_legendTemple_sceat_64_desc": "解锁第 {0} 级玻璃翅膀弓箭手。兵种属性提升。",
12032
+ "dialog_legendTemple_sceat_64_name": "水晶标记箭手",
12033
+ "dialog_legendTemple_sceat_65_desc": "解锁第 {0} 级火焰喷射狂战士。兵种属性提升。",
12034
+ "dialog_legendTemple_sceat_65_name": "狂暴之焰",
12035
+ "dialog_legendTemple_sceat_66_desc": "解锁第 {0} 级的鳞甲守护兽。部队属性得到提升。",
12036
+ "dialog_legendTemple_sceat_66_name": "巨虫守卫",
12037
+ "dialog_legendTemple_sceat_67_desc": "解锁第 {0} 级鳞片碎裂射手。兵种属性提升。",
12038
+ "dialog_legendTemple_sceat_67_name": "巨龙射击",
12039
+ "dialog_legendTemple_sceat_preview_buildings": "新建筑即将到来!",
12040
+ "dialog_legendTemple_sceat_preview_tools": "新工具即将推出!",
12041
+ "dialog_legendTemple_sceat_preview_units": "新单位即将到来!",
12042
+ "dialog_legendTemple_title_keepSkill_7": "保持第 8 级:{0}",
12043
+ "dialog_legendTemple_title_keepSkill_8": "保持第 8 级:{0}",
12044
+ "dialog_legendTemple_imperialDucatCosts": "{0} 皇家铸币",
12045
+ "reinforcedVault_short_info": "额外装备和宝石容能,庭院部队容量以及联盟防御奖励",
12046
+ "reinforcedVault_upgrade_info": "提高能力、院子容量、联盟防御加成",
12047
+ "mysteryBoxHoL8_package_info_desc": "打开神秘箱子以领取传说大厅8级的奖励。神秘箱子钥匙可以增加获得高级奖励的机会。",
12048
+ "webshop_decoWithEffects_attackCombat_desc": "提升您城堡内部的秩序 {0}\n增加 {1}% 部队的最终近战攻击力\n增加 {2}% 部队的最终远程攻击力\n每个区域最多可置 {3}张",
12049
+ "dialog_legendTemple_sceat_24_desc": "解锁研究塔第 5 级",
12050
+ "beefwastage": "牛肉消耗",
12051
+ "beefwastage_value": "{0} 牛肉消耗",
12052
+ "dialog_hospital_filterMeleeMeadUnits_empty": "目前军事医院中没有伤病的近战攻击兵种。",
12053
+ "dialog_hospital_filterMeleeMeadUnits_tooltip": "近战兵受伤了",
12054
+ "dialog_hospital_filterRangedMeadUnits_empty": "目前军事医院中没有受伤的远程兵或近卫兵。",
12055
+ "dialog_hospital_filterRangedMeadUnits_tooltip": "远程防御士兵受伤",
12056
+ "meleeMeadUnits": "近战兵",
12057
+ "rangedMeadUnits": "远程防卫士兵",
12058
+ "beefProductionPerHour": "每小时牛肉产量",
12059
+ "beefProductionPerHour_freeze": "每小时冻结牛肉产量",
12060
+ "beefResource": "牛肉资源",
12061
+ "beef_frozen": "牛肉(冷冻)",
12062
+ "cattleFarm_name": "牧场",
12063
+ "cattleFarm_short_info": "生产大量牛肉",
12064
+ "cattleFarm_upgrade_info": "提高牛肉产量",
12065
+ "dialog_cattleFarm_header": "牧场",
12066
+ "dialog_crafting_kingdomToolsmithNotConstructed_tooltip": "工具铺 - 尚未建造的建筑物",
12067
+ "dialog_crafting_kingdomToolsmith_header": "工具铺",
12068
+ "dialog_desertedTroops_beefUnits_copy": "您的城堡的牛肉供应已耗尽!\n以此城堡的牛肉为食的士兵不得不缩减口粮,这导致了部分军队的损失!请务必留意牛肉存量,确保您有充足的牛肉供应,令士兵们满意并保持壮健!",
12069
+ "dialog_desertedTroops_beefUnits_title": "牛肉耗尽",
12070
+ "dialog_desertedTroops_beefUnits_tooltip": "失踪的兵种",
12071
+ "help_crafting_kingdomToolsmith": "兵器铺让您可以制作可用于在攻击和防守兵器工厂中制作强大武器的武器部件。\n\n制作武器部件需要三种核心原料的组合:王国资源、精炼资源和制作手册。\n\n- 王国资源是在大帝国之外的王国中生产的独特资源,可以运送到您的主城堡中进行制作。\n\n- 精炼资源是在您的主城堡的精炼厂中生产的。\n\n- 制作手册是在建造兵器铺时自动获得的,可修改每个过程的资源产量和制作时间。 \n\n要开始制作武器部件,只需选择要制作的武器部件类型,然后点击制作按钮。制作过程将立即开始。 \n\n每个制作过程都需要一个空的制作栏位。您还可以排队进行制作,一旦有空的制作栏位,排队中的制作过程就会自动开始。 \n\n可以使用钱币购买额外的制作栏位和排队栏位。租用后,这些栏位将在一定时间内可用,让您可以同时制作和排队更多武器部件。 \n\n兵器铺只能在您的主城堡中建造。",
12072
+ "hud_button_cattleFarm": "牧场",
12073
+ "hud_button_kingdomToolsmith": "工具铺",
12074
+ "kingdomToolsmith_name": "工具铺",
12075
+ "kingdomToolsmith_short_info": "制作打造组件",
12076
+ "kingdomToolsmith_upgrade_info": "提升王国资源的存储能力",
12077
+ "meadBeefUnits": "蜂蜜酒和牛肉单位",
12078
+ "message_header_desertedTroops_beefUnits_title": "牛肉消耗殆尽",
12079
+ "overseer_beef_copy_short": "提高您所有城堡和前哨的牛肉产量。",
12080
+ "panel_action_cattleFarm": "牧场",
12081
+ "panel_action_reinforcedVaultkingdomToolsmith": "工具铺",
12082
+ "ringmenu_building_cattleFarm": "牧场",
12083
+ "ringmenu_building_kingdomToolsmith": "工具铺",
12084
+ "unitType_beef": "兵种",
12085
+ "webshop_FlameBreathBerserker_desc": "卓越强大的冷却攻击型绑龙战士,攻击力为{0}",
12086
+ "webshop_GlassWingArcher_desc": "极其强大的龙界远程攻击者,攻击强度为 {0}",
12087
+ "dialog_building_missing_in_selected_kingdom": "建筑尚未在此王国中建立。你可以在建筑菜单中启动建造。",
12088
+ "dialog_research_missing_for_construction": "您尚未完成建造此建筑所需的研究。前往传奇大厅开始研究。",
12089
+ "webshop_offer_dailyBundle_springSpecial_desc": "春季特惠 +{0}% 更高奖励!",
12090
+ "dialog_globalEffects_header_castellans": "城主",
12091
+ "dialog_globalEffects_header_commander": "指挥官",
12092
+ "beefwastage_freeze": "牛肉消费(冷冻)",
12093
+ "beefwastage_freeze_value": "{0} 牛肉消耗(冷冻)",
12094
+ "dialog_desertedtroops_insufficientBeef": "您的牛肉供应不足。您的士兵很快就会损失!",
12095
+ "dialog_desertedtroops_sufficientBeef": "您的士兵生产的牛肉已经足够了。",
12096
+ "dialog_desertedTroops_fUnits_title": "食物短缺",
12097
+ "dialog_desertedTroops_fUnits_copy": "您的城堡里食物不足了,所以失去了部分士兵! 请确保食物储备充足。",
12098
+ "dialog_desertedTroops_overseer_beef": "提高牛肉产量",
12099
+ "dialog_desertedTroops_overseer_f": "提高食物产量",
12100
+ "dialog_desertedTroops_overseer_mead": "提高蜂蜜酒产量",
12101
+ "dialog_researchTower_manualsCategory12_title": "龙符魔法手册",
12102
+ "dialog_researchTower_manualsCategory13_title": "钢铁手册",
12103
+ "dialog_researchTower_manualsCategory14_title": "龙玻璃手册",
12104
+ "dialog_researchTower_manualsCategory15_title": "双火焰斧头手册",
12105
+ "dialog_researchTower_manualsCategory16_title": "龙玻璃箭头手册",
12106
+ "dialog_researchTower_manualsCategory17_title": "龙鳞甲手册",
12107
+ "dialog_researchTower_manualsCategory18_title": "龙鳞箭手册",
12108
+ "webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "提高城堡内的公共秩序 +{0},\n每小时 +{1} 食物生产奖励(最高 +40000),\n每小时 +{2} 蜂蜜生产奖励(最高 +40000),\n每小时 +{3} 蜜酒生产奖励(最高 +400000),\n建筑物规模 {4}x{5}。",
12109
+ "webshop_decoWithEffects_XP2BarrowsCapacity_desc": "提高城堡内的公共秩序 +{0},\n+{1}% 从战斗中获得的经验值提高,\n+{2}% 从建造中获得的经验值提高,\n{3} 市场手推车容量奖励,\n建筑物尺寸 {4}x{5}。",
12110
+ "webshop_FruitPirate_desc": "出色的夏日近战攻击士兵,攻击力为{0}",
12111
+ "webshop_SummerHuntress_desc": "出色的夏季远攻士兵,攻击力为{0}",
12112
+ "webshop_FruitBreaker_desc": "出色的夏日近战守军,防御力值为{0}",
12113
+ "webshop_SummerMarksman_desc": "出色的夏日远程防守士兵,防御力值为{0}",
12114
+ "webshop_summerDecoE_Resources": "炽热夏日装饰品优惠的资源",
12115
+ "webshop_summerDecoE_XP": "炽热夏日装饰品特惠体验",
12116
+ "webshop_itemtemporary_desc_CommStrTroopMRDaysGeneric": "指挥官物品。额外增加{0}波进攻,步兵单位增加{1}%战斗力,远程单位增加{2}%战斗力。效果持续{3}天。",
12117
+ "ebshop_summer2_medium_name": "中等级炎炎夏日捆绑包",
12118
+ "webshop_itemtemporary_desc_CastStrDefYardWallLimitDaysGeneric": "城主物品。+{0}% 防守内城时的战斗力,+{1}% 城墙上的兵种上限。启用时长:{3} 天。",
12119
+ "webshop_itemtemporary_desc_CastStrDefYardWallLimitHoursGeneric": "城主物品。防守内城时战斗力提高 {0}%,城墙上的兵种上限提高 {1}%。启用时长:{3}小时。",
12120
+ "webshop_itemtemporary_desc_CommStrTroopMRHoursGeneric": "指挥官物品。+{0}波额外攻击,+{1}%对于近战单位的战斗力,+{2}%对于远程单位的战斗力。持续{3}小时。",
12121
+ "webshop_summer2_VIP_name": "VIP↵炎炎夏日套装包",
12122
+ "webshop_summer2_extraLarge_name": "特大号↵酷热夏季捆绑包",
12123
+ "webshop_summer2_giant_name": "巨型炎热夏季包",
12124
+ "webshop_summer2_huge_name": "巨大↵炎炎夏日大礼包",
12125
+ "webshop_summer2_large_name": "大型↵炎炎夏日套装包",
12126
+ "webshop_summer2_small_name": "小型炎炎夏日捆绑包",
12127
+ "webshop_summerDecoE_Combat": "夏季热卖装饰品战斗包",
12128
+ "dialog_crafting_recipe_buildingRequired": "此配方需要解锁以下建筑:\n{0}",
12129
+ "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCap_desc": "提升城堡内的公共秩序 +{0},城墙防御部队容量额外增加 +{1}%,守城时内院实力增加 +{2}%(最多 +120%),内院防守部队容量额外增加 +{3}(上限 +100000),建筑尺寸 {4}x{5},最大建造数量 {6}。",
12130
+ "merchantitem_resources_3569_name": "高级牛肉礼包",
12131
+ "webshop_beeftoolsmithdays_desc": "工具匠的临时建造物品。每小时提供 +{0} 的牛肉生产,持续 {1} 天。",
12132
+ "webshop_beefgrannarydays_desc": "粮仓的临时建造项目。每小时提供+{0}的牛肉产量,持续{1}天。",
12133
+ "webshop_decoWithEffects_BeefProductionGeneric_desc": "增加你城堡内的公共秩序 +{0},+{1}牛肉生产的奖励(最多 +60000)。",
12134
+ "webshop_permacastellan_desc": "永久城主外观物品。",
12135
+ "webshop_BeefProduction_VIP_name": "VIP优质切割",
12136
+ "webshop_BeefProduction_extraLarge_name": "特大优质切割",
12137
+ "webshop_BeefProduction_giant_name": "巨型上等肉块",
12138
+ "webshop_BeefProduction_huge_name": "巨大的优质肉",
12139
+ "webshop_BeefProduction_large_name": "大块优质肉",
12140
+ "webshop_BeefProduction_medium_name": "中等优质肉块",
12141
+ "webshop_BeefProduction_small_name": "小优质肉块",
12142
+ "webshop_AnniversaryEstateTCI_220_desc": "房地产的临时建筑物品。提供7天内研究资源成本的-15%折扣。",
12143
+ "mightPoints_combined": "组合力量积分",
12144
+ "publicOrder_combined": "综合公共秩序",
12145
+ "dialog_DecoDistrict1_header": "致命植物花园"
12030
12146
  },
12031
12147
  "effects": {
12032
12148
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% 征服期间的军队行军速度",
@@ -13077,14 +13193,6 @@
13077
13193
  "equip_effect_description_attackBoostUnitBloodcrows": "+{0}% 进攻血鸦城堡时的战斗力(建造物品效果)",
13078
13194
  "effect_name_attackBoostYard": "内城进攻战斗力加成",
13079
13195
  "effect_name_attackUnitAmountFront": "正面部队攻击力加成",
13080
- "effect_name_battleXPBoost": [
13081
- "战斗中获得的额外经验值加成",
13082
- "攻击时额外获得经验值加成"
13083
- ],
13084
- "effect_name_buildingXPBoost": [
13085
- "建造中的建筑的XP收益提高",
13086
- "建筑升级经验加成"
13087
- ],
13088
13196
  "effect_name_defenseBoostYard": "加成庭院防御战斗力",
13089
13197
  "effect_name_defenseUnitAmountWall": "增加城堡中酿酒厂的生产力加成",
13090
13198
  "effect_name_defenseUnitAmountYardBonus": "提高后院防守队伍的容量",
@@ -13092,17 +13200,16 @@
13092
13200
  "effect_name_foodProductionBonusBaronEconomy": "用于提高城堡内的食物产量",
13093
13201
  "effect_name_honeyCapacityBonusBaronEconomy": "提高城堡蜂蜜存储能力的奖励",
13094
13202
  "effect_name_marketCarriageCapacityBoost": "提升市场独轮车的额外载重能力",
13095
- "effect_name_marketSpeedOwnBoost": [
13096
- "提高货物手推车的速度",
13097
- "提升己方城堡及地标间市场推车速度"
13098
- ],
13099
13203
  "effect_name_meadProductionBoost": "提升城堡中蜜酒的产量",
13100
- "effect_name_offensiveMeleeBonus": "It seems there was an error trying to quote the relevant passage from the Glossary file. Let me try a different approach to provide you with the improved translation.",
13204
+ "effect_name_offensiveMeleeBonus": "近战兵种攻击力加成",
13101
13205
  "effect_name_offensiveRangeBonus": "远程单位攻击力加成",
13102
13206
  "effect_name_recruitmentCostDecreaseAll": "降低招募金币花费",
13103
13207
  "effect_name_recruitmentSpeedBoostAll": "招募速度的加成",
13104
13208
  "effect_name_toolProductionSpeedBoostAll": "工具生产速度奖励",
13105
13209
  "effect_name_unboostedHoneyProduction": "每小时高级基本蜂蜜生产奖励",
13210
+ "effect_name_battleXPBoost": "攻击时额外获得经验值加成",
13211
+ "effect_name_marketSpeedOwnBoost": "提升己方城堡及地标间市场推车速度",
13212
+ "effect_name_buildingXPBoost": "建筑升级经验加成",
13106
13213
  "effect_name_ironProductionBoost": "城堡铁产量加成",
13107
13214
  "effect_name_stoneProductionBoost": "城堡中的石材产量加成",
13108
13215
  "effect_name_foodProductionBoost": "用于提高城堡内的食物产量",
@@ -13131,20 +13238,18 @@
13131
13238
  "equip_effect_description_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "+{0}% 招募金币花费(上限)",
13132
13239
  "equip_effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0}%招募速度(封顶)",
13133
13240
  "equip_effect_description_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}%工具生产速度(上限)",
13134
- "effects_ltpe_tci_dragonriderSiegeWorkshop": "Placeholder text for the TCI: dragonriderSiegeWorkshop",
13135
- "effects_ltpe_tci_octoberfestMarket": "Placeholder text for the TCI: octoberfestMarket",
13136
- "effect_name_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "近战兵种攻击力加成(上限)",
13137
- "effect_name_offensiveRangeBonusDecoCapped": "远程兵种的攻击力加成(封顶)",
13138
- "effect_name_AttackBoostYardDecoCapped": "内城攻击力加成(封顶)",
13241
+ "effect_name_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "近战兵种攻击力加成",
13242
+ "effect_name_offensiveRangeBonusDecoCapped": "远程兵种的攻击力加成",
13243
+ "effect_name_AttackBoostYardDecoCapped": "内城攻击力加成",
13139
13244
  "equip_effect_description_decoUnboostedMeadProductionCapped": "+{0}% 蜂蜜酒生产/小时上限",
13140
13245
  "equip_effect_description_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "+{0}% 每小时食物产量(上限)",
13141
13246
  "equip_effect_description_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "+{0}%/h蜂蜜产量(上限)",
13142
- "effect_name_decoUnboostedMeadProductionCapped": "每小时蜂蜜酒生产奖励(上限)",
13143
- "effect_name_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "每小时食物生产奖励(上限)",
13144
- "effect_name_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "每小时蜂蜜生产加成(封顶)",
13145
- "effect_name_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "招募成本降低(封顶)",
13247
+ "effect_name_decoUnboostedMeadProductionCapped": "每小时蜂蜜酒生产奖励",
13248
+ "effect_name_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "每小时食物生产奖励",
13249
+ "effect_name_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "每小时蜂蜜生产加成",
13250
+ "effect_name_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "招募成本降低",
13146
13251
  "effect_name_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "加速招募的上限",
13147
- "effect_name_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "生产工具加速度加成(上限)",
13252
+ "effect_name_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "生产工具加速度加成",
13148
13253
  "effect_category_1": "兵种效果",
13149
13254
  "effect_category_2": "防御设施效果",
13150
13255
  "effect_category_3": "进攻效果",
@@ -13264,7 +13369,69 @@
13264
13369
  "effect_group_5_4_passive": "侦测到即将到来的进攻的几率",
13265
13370
  "effect_group_6_2_passive": "占领时间缩短",
13266
13371
  "effect_group_6_3_passive": "胜利后冷却时间缩短",
13267
- "effect_group_6_4_passive": "部队劫掠容量加成"
13372
+ "effect_group_6_4_passive": "部队劫掠容量加成",
13373
+ "ci_effect_attackUnitAmountFrontCapped": "正面 +{0}% 单位限制(上限)",
13374
+ "ci_effect_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% 进攻时的侧翼兵种上限(上限值)",
13375
+ "ci_effect_defenseBoostYardCapped": "内城防御战斗力增加{0}%(上限)",
13376
+ "ci_effect_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0} 壁垒防御部队容量(已达上限)",
13377
+ "ci_effect_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} 内城守军容量(上限)",
13378
+ "ci_effect_offensiveMeleeBonusTCICapped": "提高{0}%的近战单位攻击力(上限)",
13379
+ "ci_effect_offensiveRangeBonusTCICapped": "远程兵种攻击力增加{0}%(上限)",
13380
+ "effect_name_attackUnitAmountFlankCapped": "提高进攻时的侧翼兵种上限",
13381
+ "effect_name_attackUnitAmountFrontCapped": "正面进攻兵力上限加成",
13382
+ "effect_name_defenseBoostYardCapped": "内城防御力",
13383
+ "effect_name_defenseUnitAmountWallCapped": "城墙防御部队的容量加成",
13384
+ "effect_name_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "内城防御部队容量加成",
13385
+ "effect_name_offensiveMeleeBonusTCICapped": "近战兵种攻击力加成",
13386
+ "effect_name_offensiveRangeBonusTCICapped": "远程兵种攻击力加成",
13387
+ "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% 进攻时的侧翼兵种上限(上限值)",
13388
+ "equip_effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "正面 +{0}% 单位限制(上限)",
13389
+ "equip_effect_description_defenseBoostYardCapped": "内城防御战斗力增加{0}%(上限)",
13390
+ "equip_effect_description_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0} 壁垒防御部队容量(已达上限)",
13391
+ "equip_effect_description_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} 内城守军容量(上限)",
13392
+ "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusTCICapped": "提高{0}%的近战单位攻击力(上限)",
13393
+ "equip_effect_description_offensiveRangeBonusTCICapped": "远程兵种攻击力增加{0}%(上限)",
13394
+ "effect_group_5_5_active": "+{0}% 速度加成",
13395
+ "effect_group_5_5_active_malus": "-{0}% 速度加成",
13396
+ "effect_group_5_5_passive": "兵种速度加成",
13397
+ "effect_group_5_6_active": "+{0}波外加攻击",
13398
+ "effect_group_5_6_active_malus": "-{0}额外攻击波次",
13399
+ "effect_group_5_6_passive": "额外的进攻波数",
13400
+ "effect_group_8_4_active": "防御庭院时+{0}兵力容量",
13401
+ "effect_group_1_11_active": "+{0}% 几率增加侧翼20%的战斗力",
13402
+ "effect_desc_CraftingQueueProductionBoost_4": "{0}% 龙的宝藏部件产量奖励",
13403
+ "effect_name_CraftingQueueProductionBoost_4": "提高龙息锻造厂部件产量的奖励",
13404
+ "ci_effect_lootBonusPVE": "+{0}% 从NPC目标掠夺的资源",
13405
+ "ci_effect_defenseBonusNotMainCastle": "+{0}% 前哨和地标中驻扎兵种的实力",
13406
+ "ci_effect_unboostedBeefProduction": "每小时牛肉产量增加+{0}",
13407
+ "effect_name_unboostedBeefProduction": "每小时牛肉生产奖励",
13408
+ "effect_name_unboostedBeefProductionCapped": "每小时牛肉生产奖励",
13409
+ "ci_effect_unboostedBeefProduction_tt": "每小时牛肉产出:",
13410
+ "ci_effect_BeefProductionIncrease": "+{0} 牛肉生产加成",
13411
+ "effect_name_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "联盟支持部队容量的奖励(有限)",
13412
+ "effect_name_attackBoostYardCapped": "庭院攻击战斗力的奖励(上限)",
13413
+ "effect_name_battleXPBoostCapped": "攻击中获得的经验值奖励(有限制)",
13414
+ "effect_name_buildingXPBoostCapped": "建筑物建造获得的经验值奖励(上限)",
13415
+ "effect_name_coalProductionBoostCapped": "城堡中的煤炭生产奖励(上限)",
13416
+ "effect_name_foodCapacityBonusBaronEconomyCapped": "对城堡食物存储能力的奖励(上限)",
13417
+ "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "城堡的食品生产奖金(上限)",
13418
+ "effect_name_glassProductionBoostCapped": "城堡玻璃生产的奖金(上限)",
13419
+ "effect_name_honeyCapacityBonusBaronEconomyCapped": "城堡蜂蜜储存容量的奖金(上限)",
13420
+ "effect_name_ironProductionBoostCapped": "城堡铁生产的奖励(有上限)",
13421
+ "effect_name_marketCarriageCapacityBoostCapped": "市场手推车容量的奖励(有限制)",
13422
+ "effect_name_marketSpeedOwnBoostCapped": "在您自己的城堡和地标之间市场手推车速度的奖励(上限)",
13423
+ "effect_name_meadCapacityBonusBaronEconomyCapped": "城堡中蜜酒存储容量的奖励(限定)",
13424
+ "effect_name_meadProductionBoostCapped": "城堡中的蜜酒生产奖金(有限)",
13425
+ "effect_name_oilProductionBoostCapped": "城堡内橄榄油生产的奖金(上限)",
13426
+ "effect_name_stoneProductionBoostDesertCapped": "燃烧沙城的石材生产奖励(上限)",
13427
+ "effect_name_stoneProductionBoostFireCapped": "火焰山城堡的石材生产奖金(有限)",
13428
+ "effect_name_stoneProductionBoostIceCapped": "在永冬冰川城堡中生产石材的奖金(上限)",
13429
+ "effect_name_stoneProductionBoostMainCapped": "大帝国城堡的石材生产奖励(上限)",
13430
+ "effect_name_unboostedMeadProductionCapped": "城堡的蜜酒生产奖金(上限)",
13431
+ "effect_name_woodProductionBoostDesertCapped": "燃烧沙城的木材生产奖励(封顶)",
13432
+ "effect_name_woodProductionBoostFireCapped": "在火峰城堡中木材生产的奖励(上限)",
13433
+ "effect_name_woodProductionBoostIceCapped": "永冬冰川城堡的木材生产奖励(上限)",
13434
+ "effect_name_woodProductionBoostMainCapped": "伟大帝国城堡的木材生产奖金(上限)"
13268
13435
  },
13269
13436
  "equipment_heroes_and_gems": {
13270
13437
  "equipment_slotType_hero": "英雄",
@@ -16574,20 +16741,20 @@
16574
16741
  "equipment_unique_1050": "春铃",
16575
16742
  "equipment_unique_1040_desc": "将您的部队变成死亡骑士。无法镶嵌宝石,效果持续 14 天。",
16576
16743
  "equipment_unique_1040": "狡诈日冕",
16577
- "equipment_unique_1045_desc": "将您的部队变成死亡骑士。无法镶嵌宝石,效果持续 14 天。",
16744
+ "equipment_unique_1045_desc": "将您的军队变成一队耀眼的太阳战士。",
16578
16745
  "equipment_unique_1045": "狡诈日冕",
16579
- "equipment_unique_1046_desc": "将您的部队变成死亡骑士。无法镶嵌宝石,效果持续 14 天。",
16580
- "equipment_unique_1047_desc": "将您的部队变成死亡骑士。无法镶嵌宝石,效果持续 14 天。",
16581
- "equipment_unique_1048_desc": "将您的部队变成死亡骑士。无法镶嵌宝石,效果持续 14 天。",
16582
- "equipment_unique_1049_desc": "将您的部队变成死亡骑士。无法镶嵌宝石,效果持续 14 天。",
16746
+ "equipment_unique_1046_desc": "将您的军队变成一队耀眼的太阳战士。",
16747
+ "equipment_unique_1047_desc": "将您的军队变成一队耀眼的太阳战士。",
16748
+ "equipment_unique_1048_desc": "将您的军队变成一队耀眼的太阳战士。",
16749
+ "equipment_unique_1049_desc": "将您的军队变成一队耀眼的太阳战士。",
16583
16750
  "equipment_unique_1046": "狡诈日冕",
16584
16751
  "equipment_unique_1047": "狡诈日冕",
16585
16752
  "equipment_unique_1048": "狡诈日冕",
16586
16753
  "equipment_unique_1049": "狡诈日冕",
16587
- "equipment_unique_1041_desc": "将您的部队变成死亡骑士。无法镶嵌宝石,效果持续 14 天。",
16588
- "equipment_unique_1042_desc": "将您的部队变成死亡骑士。无法镶嵌宝石,效果持续 14 天。",
16589
- "equipment_unique_1043_desc": "将您的部队变成死亡骑士。无法镶嵌宝石,效果持续 14 天。",
16590
- "equipment_unique_1044_desc": "将您的部队变成死亡骑士。无法镶嵌宝石,效果持续 14 天。",
16754
+ "equipment_unique_1041_desc": "将您的军队变成一队耀眼的太阳战士。",
16755
+ "equipment_unique_1042_desc": "将您的军队变成一队耀眼的太阳战士。",
16756
+ "equipment_unique_1043_desc": "将您的军队变成一队耀眼的太阳战士。",
16757
+ "equipment_unique_1044_desc": "将您的军队变成一队耀眼的太阳战士。",
16591
16758
  "equipment_unique_1051_desc": "将您的城堡变成一座卓越堡垒。无法镶嵌宝石,效果持续 14 天。",
16592
16759
  "equipment_unique_1052_desc": "将您的城堡变成一座卓越堡垒。无法镶嵌宝石,效果持续 14 天。",
16593
16760
  "equipment_unique_1051": "春铃",
@@ -16661,7 +16828,6 @@
16661
16828
  "equipment_unique_940": "毁灭戒指",
16662
16829
  "gem_unique_447_desc": "魔法师的暗影尖刺总需要谨慎对待。",
16663
16830
  "gem_unique_386_desc": "一块神秘力量宝石",
16664
- "gem_unique_1364_desc": "掌握变形者邪教徒奥术力量的大师。",
16665
16831
  "gem_unique_448_desc": "视之宝贵,触之毙命。",
16666
16832
  "gem_unique_449_desc": "据说装有变形者献祭的灵魂... 直到它们逃脱。",
16667
16833
  "gem_unique_384_desc": "视之宝贵,触之毙命。",
@@ -16941,8 +17107,6 @@
16941
17107
  "equipment_unique_1168_desc": "将您的城堡变成一座舒适的小木屋,受到巨大云杉树的保护,能够抵御永冬冰川的寒风侵袭。",
16942
17108
  "equipment_unique_1169": "冬季种子",
16943
17109
  "equipment_unique_1169_desc": "将您的城堡变成一座舒适的小木屋,受到巨大云杉树的保护,能够抵御永冬冰川的寒风侵袭。",
16944
- "equipment_unique_2622": "冬季种子",
16945
- "equipment_unique_2622_desc": "将您的城堡变成一座舒适的小木屋,受到巨大云杉树的保护,能够抵御永冬冰川的寒风侵袭。",
16946
17110
  "equipment_unique_1170": "幸运三叶草",
16947
17111
  "equipment_unique_1170_desc": "为了翡翠节,把幸运掌控在自己手中吧。将您的城堡变成一座覆盖着三叶草的堡垒。",
16948
17112
  "equipment_unique_1172_desc": "为了翡翠节,把幸运掌控在自己手中吧。将您的城堡变成一座覆盖着三叶草的堡垒。",
@@ -17040,7 +17204,51 @@
17040
17204
  "equipment_unique_2012": "精灵雪花",
17041
17205
  "equipment_unique_990": "复活节巡游",
17042
17206
  "equipment_unique_994": "复活节巡游",
17043
- "baron_toolTip_isFree": "未指定城主"
17207
+ "baron_toolTip_isFree": "未指定城主",
17208
+ "equipment_unique_990_desc": "珍贵的复活节圣蛋正在受护卫并公开展示。",
17209
+ "equipment_unique_994_desc": "珍贵的复活节圣蛋正在受护卫并公开展示。",
17210
+ "equipment_unique_1081": "幸运先生",
17211
+ "equipment_unique_1081_desc": "将您的城堡变为夏季泳池。",
17212
+ "equipment_unique_1082": "蛇吃者的皮",
17213
+ "equipment_unique_1082_desc": "变形成恐怖的蛇形大军",
17214
+ "equipment_unique_2017": "大象神像",
17215
+ "equipment_unique_2017_desc": "将您的军队转变成来自香料群岛的异域部队。",
17216
+ "equipment_unique_2018": "大象神像",
17217
+ "equipment_unique_2018_desc": "将您的军队转变成来自香料群岛的异域部队。",
17218
+ "equipment_unique_2019": "大象神像",
17219
+ "equipment_unique_2019_desc": "将您的军队转变成来自香料群岛的异域部队。",
17220
+ "equipment_unique_2020": "大象神像",
17221
+ "equipment_unique_2020_desc": "将您的军队转变成来自香料群岛的异域部队。",
17222
+ "equipment_unique_2021": "大象神像",
17223
+ "equipment_unique_2021_desc": "将您的军队转变成来自香料群岛的异域部队。",
17224
+ "equipment_unique_2022": "大象神像",
17225
+ "equipment_unique_2022_desc": "将您的军队转变成来自香料群岛的异域部队。",
17226
+ "equipment_unique_2023": "大象神像",
17227
+ "equipment_unique_2023_desc": "将您的军队转变成来自香料群岛的异域部队。",
17228
+ "equipment_unique_2024": "大象神像",
17229
+ "equipment_unique_2024_desc": "将您的军队转变成来自香料群岛的异域部队。",
17230
+ "equipment_unique_2025": "大象神像",
17231
+ "equipment_unique_2025_desc": "将您的军队转变成来自香料群岛的异域部队。",
17232
+ "equipment_unique_2026": "星象罗盘",
17233
+ "equipment_unique_2026_desc": "将您的军队变成天国战士。",
17234
+ "equipment_unique_2027": "星象罗盘",
17235
+ "equipment_unique_2027_desc": "将您的军队变成天国战士。",
17236
+ "equipment_unique_1083": "瓜将军",
17237
+ "equipment_unique_1083_desc": "将您的军队转变为一支西瓜骑士团。",
17238
+ "equipment_unique_1085": "菠萝男爵装备",
17239
+ "equipment_unique_1085_desc": "将您的城堡变成一颗巨大的菠萝。",
17240
+ "equipment_unique_1084": "瓜将军",
17241
+ "equipment_unique_1084_desc": "将您的军队转变为一支西瓜骑士团。",
17242
+ "equipment_unique_1086": "菠萝男爵装备",
17243
+ "equipment_unique_1086_desc": "将您的城堡变成一颗巨大的菠萝。",
17244
+ "equipment_unique_1087": "周年派对徽章",
17245
+ "equipment_unique_1087_desc": "大帝国周年纪念的庆祝时刻到了!将您的军队变成派对队伍。",
17246
+ "equipment_unique_1088": "周年派对徽章",
17247
+ "equipment_unique_1088_desc": "大帝国周年纪念的庆祝时刻到了!将您的军队变成派对队伍。",
17248
+ "equipment_unique_1090_desc": "将您的城堡变成一座衰败庆典的堡垒。",
17249
+ "equipment_unique_1089_desc": "将您的城堡变成一座衰败庆典的堡垒。",
17250
+ "equipment_unique_1090": "周年派对大炮",
17251
+ "equipment_unique_1089": "周年派对大炮"
17044
17252
  },
17045
17253
  "generic": {
17046
17254
  "activity": "活动",
@@ -17892,7 +18100,7 @@
17892
18100
  "update_7_itunes": "致所有堡主的好消息:我们为你准备了重大更新! \n\n新建筑\n5 座新建筑,20个新等级! \n\n新的研究项目\n- 众多研究领域都有全新的等级,等你探索!\n\n探索永冬冰川\n- 在寒冷的北方,你的伐木工和现在可以生产更多的资源,以帮助你在新的王国中崛起。\n\n性能改进\n我们一直在改进和优化《帝国:四国霸战》背后的技术。\n\n如果你有任何建议和主意,请到《帝国:四国霸战》论坛中注册,并和其他城堡的领主讨论。\n\nhttp://en.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms\n\n在 Facebook 上成为我们的粉丝,并随时了解最新消息: \n\nhttps://www.facebook.com/EmpireFourKingdoms\n\n----------------------------------------------------------------------\n\n请记住在每次更新后评价我们的应用!",
17893
18101
  "update_7_google": "为堡主们准备的重大更新!\n\n新建筑\n—5 座新建筑,20个新等级!\n\n新研究项目\n—众多研究领域都有全新的等级,等你探索!\n\n探索永冬冰川\n—在寒冷的北方,你的工人现在可以生产更多的资源,以帮助你在新的王国中崛起。\n\n请到论坛看看: http://en.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms",
17894
18102
  "update_8_itunes": "",
17895
- "update_0_all_stores_general": "- 常规性能优化\n\n如果您想和我们分享任何意见或建议,请注册《帝国:四国霸战》论坛,与其他城堡领主进行讨论。\n\nhttp://en.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms \n\n关注我们的Facebook页面,掌握最新动态: \n\nhttps://www.facebook.com/EmpireFourKingdoms\n\n----------------------------------------------------------------------\n\n每次更新后,请记得给应用评分!",
18103
+ "update_0_all_stores_general": "- 常规性能优化\n \n 如果您想和我们分享任何意见或建议,请注册《帝国:四国霸战》论坛,与其他城堡领主进行讨论。\n \n http://en.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms \n \n 关注我们的Facebook页面,掌握最新动态: \n \n https://www.facebook.com/EmpireFourKingdoms\n \n ----------------------------------------------------------------------\n \n 每次更新后,请记得给应用评分!",
17896
18104
  "update_0_all_stores_optimizations": "- 常规性能提升",
17897
18105
  "update_9_itunes": "新的兵种和建筑物等级!\n- 在新王国的每日活动中解锁劫匪、纵火狂和叛军。\n- 建筑师盛事有助于你升级建筑物。\n\n更多战术战斗!\n- 发挥你的战略本领:现在策划分多次攻击。\n\n改进联盟功能!\n- 可在新的小型联盟聊天中始终跟进联盟中的谈话。\n- 一旦你的盟友受到攻击,就会有新的被袭号角提前向你发出警报。\n\n更多改进!\n到游戏论坛中可查看完整的改进列表!",
17898
18106
  "update_9_google": "- 在每日活动中解锁新的兵种和建筑物升级关卡!\n\n- 利用战术敏锐性策划攻击,多亏了可以攻击更多轮!\n\n- 联盟改进:给您好友的新联盟聊天和被袭警报!\n\n- 更多改进:到游戏论坛中可查看完整的改进列表!",
@@ -17914,7 +18122,7 @@
17914
18122
  "update_25_general_lando": "外部帝国入侵\n在史诗般的PvP战斗中,与来自其他世界的强大勇士作战!\n\n荣耀之旗\n从进攻中获得荣耀值!\n\n自动宣战\n现在您可以选择是否将进攻和失败的破坏活动设置为自动触发战斗状态!\n\n收藏\n在世界地图上轻松定位!\n\n建造\n使用全新的进度圆圈控制并跟踪您的建造进度!",
17915
18123
  "update_26_general_millenniumfalcon": "新活动:Berimond之战\n从30级开始,您就可以在该全新的PVP活动中加入两个阵营中的一个,为权力而战!\n\n招募进度条\n您可以在城堡界面看到类似建造进度条的招募进度条。\n\n联盟受到攻击\n您和您盟友将要遭受的进攻数量会显示在号角旁边。\n\n颜色显示士兵的战斗力\n您现在可以通过士兵的颜色辨别其战斗力。",
17916
18124
  "update_27_general_naboo": "传奇级别\n所有升到70级的领主均可解锁全新的传奇级别;传奇级别最高可以升到500级,并可以解锁新的建筑物、技能和效果强大的奖励。\n\n医院改进\n在战斗中损失的所有部队的一部分会自动进入医院接受治疗,并重新投入战斗!\n\n自动补充进攻\n使用该功能,自动为进攻选择最佳的武器和兵种阵容搭配。",
17917
- "update_28_general_OldRepublic": "新活动与新王国:风暴岛屿\n现在,达到35级后您即可开始一段新冒险!\n把您的部队派往一片遥远的群岛,岛上满是价值不菲的海蓝宝石。一座带有一些建筑和饰品的小城堡将作为您在那里的基地。\n和您的联盟成员一起尽可能多地收集海蓝宝石来获得点数。参加活动的玩家有机会赢取珍贵奖励,最为成功联盟的领袖还会被加冕为风暴领主!",
18125
+ "update_28_general_OldRepublic": "新活动与新王国:风暴岛屿\n 现在,达到35级后您即可开始一段新冒险!\n 把您的部队派往一片遥远的群岛,岛上满是价值不菲的海蓝宝石。一座带有一些建筑和饰品的小城堡将作为您在那里的基地。\n 和您的联盟成员一起尽可能多地收集海蓝宝石来获得点数。参加活动的玩家有机会赢取珍贵奖励,最为成功联盟的领袖还会被加冕为风暴领主!",
17918
18126
  "update_29_general_Palpatine": "Facebook连接\n您现在可以在任何设备上进入您的《帝国:四国霸战》帐户:只要使用Facebook登录即可! 您也可以邀请新玩家加入游戏!\n\n邀请好友\n凭借新的邀请系统,您和您的朋友可以在同一个服务器上进行游戏,并获得各种各样的奖励。团结一心去收获财富吧,这就是我们常说的双赢!\n\n好友列表\n在好友列表中,您能看到您在同一个服务器中邀请的所有好友。",
17919
18127
  "update_30_general_Palpatine": "游牧部落入侵\n战争召唤!6级即可参加本次新活动。各种级别的游牧部落营地出现在了世界地图上,并开始攻击您。集结您的联盟并防卫您的帝国来获得奖励!\n\n联盟增益\n大型联盟现在可以激活不同效果的临时增益,比如提高进攻或防御时的战斗力。\n\n幸运转盘优化\n除了其他优化外,您现在还可以赢得珍贵的装饰品:宏伟水晶宫殿。",
17920
18128
  "currency_DE": "€",
@@ -18129,7 +18337,7 @@
18129
18337
  "playerTitle_26": "闻风丧胆",
18130
18338
  "playerTitle_26_jap": "令人闻风丧胆的",
18131
18339
  "playerTitle_26_jap_stormlord": "令人闻风丧胆的",
18132
- "panel_action_factionRanking": "Berimond\n排名",
18340
+ "panel_action_factionRanking": "Berimond\n 排名",
18133
18341
  "random_hero_common": "随机普通英雄",
18134
18342
  "random_hero_rare": "随机稀有英雄",
18135
18343
  "random_hero_epic": "随机史诗英雄",
@@ -18149,7 +18357,7 @@
18149
18357
  "premiumCoinBoost_short_info": "可以大幅提高从游牧部落营地掠夺的金币数量",
18150
18358
  "eliteCoinBoost_name": "金色存钱罐",
18151
18359
  "eliteCoinBoost_short_info": "可以极大地提高从游牧部落营地掠夺的金币数量",
18152
- "update_36_general_Wookie": "全新的宝石\n奔赴战场,从匪爵手里掠夺闪亮的宝石来强化您的装备!高举武器,期待着收获宝石奖励吧!您可以在攻击的时候随机掠夺宝石或装备。将这些宝石装到盔甲上后,就能带来强大的效果。\n\n宝石打造\n在铁匠那里强化新宝石,并花费金币来提高成功率。将宝石提升到10级,提高您的实力!",
18360
+ "update_36_general_Wookie": "全新的宝石\n 奔赴战场,从匪爵手里掠夺闪亮的宝石来强化您的装备!高举武器,期待着收获宝石奖励吧!您可以在攻击的时候随机掠夺宝石或装备。将这些宝石装到盔甲上后,就能带来强大的效果。\n \n 宝石打造\n 在铁匠那里强化新宝石,并花费金币来提高成功率。将宝石提升到10级,提高您的实力!",
18153
18361
  "caravanCapacity": "运输能力",
18154
18362
  "playerTitle_21": "钢铁意志",
18155
18363
  "playerTitle_21_jap": "钢铁意志的",
@@ -18446,7 +18654,6 @@
18446
18654
  "filters_filter_7": "领主类型",
18447
18655
  "filters_filter_20": "用途",
18448
18656
  "filters_filter_21": "类型",
18449
- "filters_filter_22": "武器用途",
18450
18657
  "filters_filter_23": "武器效果",
18451
18658
  "filters_filter_61": "材料",
18452
18659
  "filters_filter_80": "资源类型",
@@ -18629,7 +18836,7 @@
18629
18836
  "event_title_500": "武士入侵",
18630
18837
  "btn_ignoredPlayers": "被忽略的玩家",
18631
18838
  "dialog_resetAccount_title": "重置帐户数据",
18632
- "dialog_resetAccount_desc": "是否要重置您手机上保存的帐户数据?\n\n这样做会开始新游戏,但您以后可以随时登录现有帐户。",
18839
+ "dialog_resetAccount_desc": "是否要重置您手机上保存的帐户数据?\n \n 这样做会开始新游戏,但您以后可以随时登录现有帐户。",
18633
18840
  "resetAccount": "重置帐户",
18634
18841
  "event_title_89": "不可思议影响力之轮",
18635
18842
  "event_title_117": "占卜师",
@@ -18684,7 +18891,7 @@
18684
18891
  "mead": "蜂蜜酒",
18685
18892
  "message_header_desertedTroops_meadUnits_title": "蜂蜜酒耗尽",
18686
18893
  "currencies": "货币",
18687
- "meadResource": "蜂蜜酒和蜂蜜资源",
18894
+ "meadResource": "蜜酒、蜂蜜与牛肉资源",
18688
18895
  "buildings": "建筑物",
18689
18896
  "units": "兵种",
18690
18897
  "currency_name_sceatToken": "古币",
@@ -18990,7 +19197,94 @@
18990
19197
  "target_placeholder": "目标 {0}",
18991
19198
  "changed": "更换成功",
18992
19199
  "currency_description_ImperialPatronageCharter": "专为皇家赞助而设。",
18993
- "currency_name_ImperialPatronageCharter": "帝国特许状"
19200
+ "currency_name_ImperialPatronageCharter": "帝国特许状",
19201
+ "beef": "牛肉",
19202
+ "beef_short_info": "真正的巨龙战士的唯一食物",
19203
+ "beefproduction": "牛肉生产",
19204
+ "currency_description_DragonScaleTile": "您根本无法想象龙的鳞片有多么坚固。试想一下,有了它们您能打造出多么出色的物品!",
19205
+ "currency_description_ImperialDucat": "印有皇帝头像的贵金属币,保值性极高。仅用于最重要的交易。",
19206
+ "currency_description_plaster": "这种石膏是最佳选择。",
19207
+ "currency_name_DragonScaleTile": "龙鳞片",
19208
+ "currency_name_ImperialDucat": "帝国达克特",
19209
+ "currency_name_plaster": "灰泥",
19210
+ "dialog_dragonhoard_header": "巨龙宝藏",
19211
+ "dragonCharm": "巨龙护符",
19212
+ "dragonCharm_short_info": "需要二级龙素材",
19213
+ "dragonCharmproduction": "巨龙魅力生产",
19214
+ "dragonGlass": "龙玻璃",
19215
+ "dragonGlassArrows": "龙晶箭",
19216
+ "dragonGlassArrows_short_info": "尖端龙晶箭矢用于龙单位",
19217
+ "dragonGlassArrowsproduction": "制作龙玻璃箭",
19218
+ "dragonGlass_short_info": "制作需要龙玻璃箭矢",
19219
+ "dragonGlassproduction": "龙玻璃生产",
19220
+ "dragonScaleArmor": "龙鳞盔甲",
19221
+ "dragonScaleArmor_short_info": "坚不可摧的龙族装甲",
19222
+ "dragonScaleArmorproduction": "龙鳞铠甲生产",
19223
+ "dragonScaleArrows": "龙鳞箭矢",
19224
+ "dragonScaleArrows_short_info": "龙骑兵专用的坚不可摧的龙鳞箭矢",
19225
+ "dragonScaleArrowsproduction": "制造龙鳞箭",
19226
+ "dragonScaleSplinters": "龙鳞碎片",
19227
+ "dragonScaleSplinters_short_info": "用于制作龙鳞盔甲和箭矢",
19228
+ "dragonScaleSplintersproduction": "龙鳞碎片生产",
19229
+ "hud_button_dragonhoard": "巨龙宝藏",
19230
+ "panel_action_dragonhoard": "巨龙宝藏",
19231
+ "resAmount_beef": "牛肉:{0}",
19232
+ "resAmount_dragonCharm": "巨龙护符:{0}",
19233
+ "resAmount_dragonGlass": "龙晶:{0}",
19234
+ "resAmount_dragonGlassArrows": "龙之箭:{0}",
19235
+ "resAmount_dragonScaleArmor": "龙鳞盔甲:{0}",
19236
+ "resAmount_dragonScaleArrows": "龙鳞箭矢:{0}",
19237
+ "resAmount_dragonScaleSplinters": "龙鳞碎片:{0}",
19238
+ "resAmount_steel": "钢材:{0}",
19239
+ "resAmount_twinFlameAxes": "双焰斧:{0}",
19240
+ "ringmenu_building_DragonHoard": "巨龙宝藏",
19241
+ "steel": "钢材",
19242
+ "steel_shortinfo": "需要双焰斧",
19243
+ "steelproduction": "钢铁生产",
19244
+ "twinFlameAxes": "双焰斧",
19245
+ "twinFlameAxes_short_info": "龙战士的锋利重型武器",
19246
+ "twinFlameAxesproduction": "双头斧生产",
19247
+ "help_dragonhoard": "龙藏允许您将建筑标识和升级标识制作成龙鳞瓦片和龙饰。升级龙藏可以改进制作过程。有传言说,如果您在未来赢得它,龙甚至可能会授予您一份特殊的恩惠。请注意,进一步升级龙藏可能会花费非常独特的材料。要开始制作组件,只需选择您要制作的组件类型,然后点击制作按钮。制作过程将立即开始。每个制作过程都需要一个空的制作插槽。您还可以队列制作过程,一旦有可用的制作插槽,制作将自动开始。",
19248
+ "mysteryBox_boxName_HoL8BoxBig_4": "大龙宝箱",
19249
+ "mysteryBox_boxName_HoL8BoxLittle_1": "小型巨龙宝箱",
19250
+ "currency_description_DragonCharm": "龙鳞片",
19251
+ "currency_description_DragonGlass": "用于制作龙玻璃箭矦",
19252
+ "currency_description_DragonGlassArrows": "切割龙玻璃箭矢,用于龙单位",
19253
+ "currency_description_DragonScaleArmor": "巨龙守卫铠甲",
19254
+ "currency_description_DragonScaleArrows": "坚不可摧的龙单位鳞片箭矢",
19255
+ "currency_description_DragonScaleSplinters": "用于龙鳞铠甲和箭矢",
19256
+ "currency_description_Steel": "双焰斧需求",
19257
+ "currency_description_TwinFlameAxes": "巨龙守卫",
19258
+ "currency_name_DragonCharm": "巨龙护符",
19259
+ "currency_name_DragonGlass": "巨龙玻璃",
19260
+ "currency_name_DragonGlassArrows": "龙玻璃箭",
19261
+ "currency_name_DragonScaleArmor": "巨龙铠甲",
19262
+ "currency_name_DragonScaleArrows": "巨龙箭矢",
19263
+ "currency_name_DragonScaleSplinters": "龙鳞片",
19264
+ "currency_name_Steel": "钢材",
19265
+ "currency_name_TwinFlameAxes": "双焰双斧",
19266
+ "dialog_desertedTroops_insufficientBeef_freeze": "在牛肉消耗冻结期间,您的士兵将不会丧失。",
19267
+ "beefStorage": "牛肉存储容量",
19268
+ "message_productionDownTime_freeze_desc": "此服务器上所有玩家的食物、蜂蜜酒和牛肉的生产和消耗暂时被冻结。冻结期间:\n- 所有城堡中的食物、蜂蜜酒和牛肉生产将被暂停。\n- 部队既不会消耗食物、蜂蜜酒和牛肉,也不会因饥饿而丧失。\n\n一旦食物、蜂蜜酒和牛肉冻结结束,您将收到游戏内消息通知。",
19269
+ "message_productionDownTime_freeze_header": "食品、蜂酒和牛肉冻结",
19270
+ "message_productionDownTime_unfreeze_desc": "冻结已结束。该服务器上所有玩家的食物、蜂蜜酒和牛肉的生产和消耗已恢复正常:\n- 所有城堡已恢复食物、蜂蜜酒和牛肉的生产。\n- 部队已恢复消耗食物、蜂蜜酒和牛肉,并可能因饥饿而损失。\n\n本消息发送给该服务器上的玩家之时起,所有变更立即生效。",
19271
+ "message_productionDownTime_unfreeze_header": "冻结结束",
19272
+ "xPerHour_freeze": "每小时 {0}(冻结)",
19273
+ "beefproduction_freeze_value": "{0} 牛肉生产(冻结)",
19274
+ "dialog_recruit_units_beefConsumptionTotal_tooltip": "新兵总共消耗的牛肉",
19275
+ "beefproduction_freeze": "冻结牛肉生产",
19276
+ "dialog_dragonbreathforge_header": "龙息锻造厂",
19277
+ "hud_button_dragonbreathforge": "龙息锻造厂",
19278
+ "panel_action_dragonbreathforge": "龙息锻造厂",
19279
+ "ringmenu_building_dragonbreathforge": "龙息锻造厂",
19280
+ "dialog_imperialCouncilHall_header": "皇室议事厅",
19281
+ "help_imperialCouncilHall": "城市中最具影响力的人士汇聚于帝国议会大厅。在此,他们做出重大决策,互相奉迎与交换利益,并集合资源与货币。这促进了更好的组织与合作,即使是在政治斗争的博弈中。只要街头百姓不造反,一切井然有序。\n帝国议会大厅提升了招募速度和工具生产速度,和演练场、锻造坊等其他设施一样。此外,它的外观也极尽奢华。升级大厅需要稀有珍贵的龙鳞瓦片和石膏资源,你可能得大量消耗储存以供使用。但随之而来的是更强大的奖励,以及令人印象深刻的议会大厅新风貌,足以让朋友和敌人都感到敬畏。",
19282
+ "hud_button_imperialCouncilHall": "皇室议事厅",
19283
+ "panel_action_imperialCouncilHall": "皇家议会大厅",
19284
+ "hud_button_community": "社区",
19285
+ "hud_button_supportChat": "支持聊天",
19286
+ "currency_description_DecoDistrict1UpgradeToken": "用于升级致命花园的宝贵代币。可以在商人处购买或通过特殊优惠获得。",
19287
+ "currency_name_DecoDistrict1UpgradeToken": "植物代币"
18994
19288
  },
18995
19289
  "help": {
18996
19290
  "help_location": "您可以在这里看到您城堡和所有前哨的重要信息。",
@@ -19200,7 +19494,7 @@
19200
19494
  "ingameHelp_category_2": "您的城堡",
19201
19495
  "ingameHelp_category_2_text_1": "城堡是您的势力范围,不能被其他玩家攻占。 \n\n通过升级城墙和塔楼,您可以有效增强防御,抵抗对您的城堡的进攻。\n\n一旦显示自己的实力并提高您的影响力和<9等级<,您就可以建造更多作为<3前哨<的城堡,扩大您的帝国。 \n\n如何修改城堡名称和纹章?\n您可以在管理中的经济菜单中支付<7红宝石<来修改城堡名称和纹章。",
19202
19496
  "ingameHelp_category_3": "前哨",
19203
- "ingameHelp_category_3_text_1": "前哨是您在<10世界地图<上可以攻占并升级的城堡。\n\n每个前哨能够让您收集两种<5资源<。在前哨能建造的<4建筑<比<2您的城堡<要小的多。\n\n\n 什么时候能占领前哨?\n从第13<9级<开始,建立庄园之后就可以占领前哨了。\n\n可以占领多少前哨? \n在这个游戏中,您最多能够拥有3处前哨。",
19497
+ "ingameHelp_category_3_text_1": "前哨是您可以占领和升级的世界地图上的城堡。\n\n每个前哨都可以让您收集2种资源。您在前哨可以建造的建筑种类比在城堡里少。\n\n您什么时候可以获得前哨?\n您可以从13级开始,建造了庄园之后,才可以占领前哨。\n\n您最多可以拥有多少个前哨?\n您在游戏中最多可以拥有3个前哨。",
19204
19498
  "ingameHelp_category_4": "建筑物",
19205
19499
  "ingameHelp_category_4_text_1": "您可以在建造菜单修建新的建筑物。\n\n有哪些建筑物类型?\n- 民用建筑(比如增加<6人口<的建筑) \n- 军事建筑(比如招募<11士兵<的建筑)\n- 提高<13防御<的建筑 \n- 提高<8公共秩序<的装饰品 \n\n当您点击一栋建筑物,您可以选择升级、迁址、甚至拆除以腾出空间并回收一些建筑材料。\n\n您的主堡的等级决定了建筑物修建和升级的速度。 \n\n 在打开“建造”菜单时,您可以点击箭头,用<5资源<或者<7红宝石<扩大工地面积,延伸城墙的范围。",
19206
19500
  "ingameHelp_category_5": "资源",
@@ -19227,7 +19521,7 @@
19227
19521
  "ingameHelp_category_16_text_1": "城堡领主的荣誉值决定了他的总排名。\n\n如何获取荣誉值?\n在与其他城堡领主作战时,您可以赢取荣誉值,但也有可能损失荣誉值。<12攻击<成功就可以获得荣誉值,<13防守<失败就会损失荣誉值。但是,您的荣誉值不会降为零。一般来说,您只能从攻击中获得荣誉值,防守不会为您带来荣誉值。\n\n您可以赢取多少荣誉值?\n攻击方与防守方的荣誉值差距决定了你在战斗中获得或失去的荣誉值。记住,如果您攻打经验等级比您低很多的城堡领主,则将赢得很少或不会赢得荣誉值。如果双方的经验等级差距很大,您甚至还会损失一些荣誉值。\n\n您的荣誉值越高,则战斗中赢得的荣耀就越高。",
19228
19522
  "ingameHelp_category_16": "荣誉",
19229
19523
  "ingameHelp_category_15": "匪爵城堡",
19230
- "ingameHelp_category_15_text_1": "土匪盘踞的匪爵城堡在<10世界地图<上以塔楼标记。\n\n如果您<12攻击<一座匪爵城堡成功,您就可以劫掠<5资源<和<6金币<。如果这座匪爵城堡是3<9级<或以上,您还可以获得<7红宝石<。 \n\n如果您击败匪爵城堡的次数足够多,它的<9级别<会提高。每个玩家自己都会提高那些匪爵城堡的级别。\n\n您在多次<12进攻<匪爵城堡后,并不能削弱它,因为每次他们都会回来再次占领那个城堡。",
19524
+ "ingameHelp_category_15_text_1": "被强盗占据的盗贼堡垒在世界地图上标为塔楼。\n\n若您指挥一次成功的对盗贼堡垒的攻击,可在之后抢夺资源与金币。若盗贼堡垒达到3级或以上,您还有机会获得红宝石。\n\n多次击败盗贼堡垒会使其等级提升。各位领主仅能为自己提升盗贼堡垒的等级。\n\n由于每次攻击之后盗贼堡垒会立刻被重新占据,您无法通过连续攻击来削弱它。",
19231
19525
  "ingameHelp_category_14_text_1": "要防守<2您的城堡<,可以轻按塔楼或军事按钮打开防御菜单。\n\n使用滑块在三个城墙区域设置<11兵种<分配。您还可以设置每个城墙区域中近战兵和远程兵的比例。\n\n根据<2您的城堡<的城墙和城门的级别,您的士兵会受到额外的保护。您还可以利用<11防御性武器<进一步加强防守。\n\n<2您的城堡<的塔楼的数量和级别决定了您能在城墙上部署士兵的数量以及这些士兵可以受到何种程度的防御保护。\n\n部队移动\n敌军从出发地到目的地的行程时间取决于两地在<10世界地图<上的距离以及军队的行进速度。\n\n如果敌军在<10世界地图<上距离您的城堡很近,那个箭头会变成红色。这时,您可以看到对方更详细的<11士兵和攻城武器<的组成情况,并部署相应的防御工事。\n\n然而,如果另一个玩家打败了您,您会失去<15盛誉值<,总排名会后退。",
19232
19526
  "ingameHelp_category_14": "防御",
19233
19527
  "ingameHelp_category_13_text_1": "要攻打<14匪爵城堡<或其他玩家的城堡,请在<10世界地图<上选择敌军城堡图标,然后在环形菜单上选择攻击。\n\n敌人的城堡分为正面战场和两个侧面战场。选择一处或者几处城墙部分发起进攻,部署<11兵种和攻城武器<。您的勇士会对城墙区域发动几次攻击。您的等级越高,可以进攻的次数就越多。另一方面,目标的等级越高,攻击的次数就越低。\n\n使用<18间谍<来寻找防御弱点总是有所回报。\n\n\n部队行军\n部队从出发点到目的地行军所需的时间,取决于<10世界地图<上的距离和部队的行军速度。\n\n距离越远,部队规模越大,行军成本就越高。\n军队在<10世界地图<上向城堡行军时,只要出现在视野中,就会被城堡领主发现。\n\n击败敌军城堡之后,获取的<11部队<会掠夺敌军军营中的<5资源<。每个兵种都有不同的掠夺值,决定了可以携带的战利品数量。\n\n不过,主堡里有一个保险库,可以保护一些物资不被敌人抢走。\n\n如果您打败了另一个玩家,您可以获得<15荣誉值<,并且排名会有所提升。\n\n视攻击者的数量多少,被洗劫的城堡里的<4建筑物<会遭到不同程度的破坏。这将降低那座城堡里的<8公共秩序<。",
@@ -19568,7 +19862,6 @@
19568
19862
  "push_2044_content": "归来就能领取奖励!",
19569
19863
  "push_2045_content": "给您的王国准备的免费红宝石!快来领取吧!",
19570
19864
  "push_2046_content": "立刻领取免费红宝石!您的人民在翘首等待!",
19571
- "push_2047_content": "快来领取免费红宝石!让一切重回秩序!",
19572
19865
  "push_2048_content": "立刻领取免费红宝石!击退敌军!",
19573
19866
  "push_2049_content": "为您的城堡准备的免费红宝石!重新扩张实力吧!",
19574
19867
  "push_2051_title": "注册礼物",
@@ -19625,7 +19918,6 @@
19625
19918
  "push_1040_content": "现在购买,额外可得 {1}% 红宝石!",
19626
19919
  "push_1041_title": "Berimond 之战!",
19627
19920
  "push_1042_title": "外国入侵!",
19628
- "push_1043_title": "血鸦之战!",
19629
19921
  "push_1044_title": "游牧侵略!",
19630
19922
  "push_1045_title": "武士入侵!",
19631
19923
  "push_1046_title": "外部国度!",
@@ -20184,7 +20476,7 @@
20184
20476
  "questID_1006_info": "万物都冻得硬邦邦。我们必须带足物资,存储妥当。先来扩大存储容量吧。",
20185
20477
  "questID_1006_tip": "在这里您想建多少仓库都可以,它们可以提高总储备量。",
20186
20478
  "questID_1007_finish": "既然您的队伍到了,我们终于可以继续了!",
20187
- "questID_1007_info": "这个营地可以入住第一拨队伍了。\n您可以从故土向这里派兵了。",
20479
+ "questID_1007_info": "这个营地可以入住第一拨队伍了。\n 您可以从故土向这里派兵了。",
20188
20480
  "questID_1007_tip": "您可以在活动页面向北方冰原输送战士和物资,但这需要些时间。",
20189
20481
  "questID_1008_info": "可以部署部队了!\n\n让那些诺斯曼人看看我们有多强大!",
20190
20482
  "questID_1009_finish": "终于迎来了第一场胜利!\n\n我把这些英勇骑士的指挥权交给您了。 愿他们时刻追随并效忠您。",
@@ -20249,7 +20541,7 @@
20249
20541
  "questID_1034_info": "我这片土地如今已遭污染,什么都长不出来了!不过您可以运送或者去掠夺些资源,无论如何先扩大下存储容量吧。",
20250
20542
  "questID_1034_tip": "在这里您想建多少仓库都可以,它们可以提高总储备量。",
20251
20543
  "questID_1035_finish": "既然您的队伍到了,我们终于可以继续了!",
20252
- "questID_1035_info": "这个营地可以入住第一拨队伍了。\n您可以从故土向这里派兵了。",
20544
+ "questID_1035_info": "这个营地可以入住第一拨队伍了。\n 您可以从故土向这里派兵了。",
20253
20545
  "questID_1035_tip": "您可以在活动页面运送战士和资源。但这得花点时间,还得花点钱。",
20254
20546
  "questID_1036_info": "军队准备就绪!\n\n是时候给那些怪物点厉害看看,把黑暗驱逐出这片土地了!",
20255
20547
  "questID_1037_finish": "终于迎来了第一场胜利!\n我把这些英勇骑士的指挥权交给您了。 愿他们时刻追随并效忠您。",
@@ -21582,7 +21874,7 @@
21582
21874
  "tut_tapOnQuestCond_copy_OLD": "使用这种快捷的方式可以更快完成任务。",
21583
21875
  "questSeriesID_307": "准备防守",
21584
21876
  "questSeriesID_311": "装饰一番吧!",
21585
- "questID_3209_info": "你的城堡越来越宏伟了!\n装饰品可以提高城堡内的公共秩序,民宅则恰恰相反。",
21877
+ "questID_3209_info": "你的城堡越来越宏伟了!\n 装饰品可以提高城堡内的公共秩序,民宅则恰恰相反。",
21586
21878
  "questSeriesID_314": "取个名字!",
21587
21879
  "questID_3211_info": "如果你想成为国王,那么你需要起个令人敬畏并能引发尊重的名字。",
21588
21880
  "questSeriesID_320": "攻城武器",
@@ -21607,7 +21899,7 @@
21607
21899
  "questSeriesID_305_OLD": "恭喜!",
21608
21900
  "questID_3200_info_OLD": "你的城堡开始有些君主的样子了!我现在要去处理下其他事务,但我很快就会回来向你提供更多指导。与此同时,我会让我最可靠的顾问来助你一臂之力。记得要经常查看任务记录,学习城堡昌盛之道。",
21609
21901
  "questSeriesID_306": "自己的军队!",
21610
- "questID_3202_info": "非常好,我看到你建造了几座兵营。城墙之外的土地危机四伏,所以一支训练有素的军队很有必要。\n\n让我们去招募一些士兵吧。",
21902
+ "questID_3202_info": "非常好,我看到你建造了几座兵营。城墙之外的土地危机四伏,所以一支训练有素的军队很有必要。\n \n 让我们去招募一些士兵吧。",
21611
21903
  "tut_secondQuestBuildWoodcutter_copy_duplicate_OLD": "轻触伐木场,把它放置在城堡中!",
21612
21904
  "tut_secondQuestConfirmPlacement_copy_duplicate_OLD": "现在请确认位置。\n\n您可以随时将建筑物迁往别处。",
21613
21905
  "tut_fourthQuestClickExpandCastle_copy_duplicate_OLD": "轻触最上方的“扩建”,扩大城堡范围!",
@@ -22500,6 +22792,10 @@
22500
22792
  "questID_53347_info": "精彩!多么值得称道的防御!沃夫甘德对你城堡的攻击以惨败告终。让我们开始着手复仇吧!让我带领你的部队对沃夫甘德的老巢发起反击。当你计划进攻时,把我分派到军队中即可。",
22501
22793
  "questCondition_visitGeneralsOverview": "前往将军概览"
22502
22794
  },
22795
+ "research": {
22796
+ "research_202_title": "圣物锤兵升级",
22797
+ "dialog_researchTower_blueprintsCategory6_Title": "仓库(圣物)"
22798
+ },
22503
22799
  "tooltips": {
22504
22800
  "webshop_hudIcon_tt": "促销!",
22505
22801
  "webshop_affluenceTickets_desc": "可让您转动城堡外的不可思议影响力之轮",
@@ -23385,10 +23681,6 @@
23385
23681
  "SceatDefWallRange_short_info": "增加城墙防护,增加远程防守士兵的战斗力。",
23386
23682
  "SceatFameShield_name": "荣耀塔楼",
23387
23683
  "SceatFameShield_short_info": "降低远程防守士兵的力量,提高所获的荣耀值。",
23388
- "SceatSuppDefKillAttackers_name": [
23389
- "手持火炮",
23390
- "长矛陷阱"
23391
- ],
23392
23684
  "SceatSuppAttAttackPower_short_info": "支援型武器。增加进攻部队的战斗力。",
23393
23685
  "SceatSuppAttPowerYard_name": "突袭火焰喷射器",
23394
23686
  "SceatSuppAttPowerYard_short_info": "支援型武器。增加所有进攻部队在内城战中的战斗力。",
@@ -23418,6 +23710,7 @@
23418
23710
  "effect_description_bonusYardDefensePower": "+{0}% 防守内城时的战斗力",
23419
23711
  "effect_description_bonusWallCapacity": "+{0}% 城堡城墙上的兵种上限",
23420
23712
  "effect_description_bonusDefencePower": "+{0}% 防守兵种的战斗力",
23713
+ "SceatSuppDefKillAttackers_name": "长矛陷阱",
23421
23714
  "additionalWaves": "增加可用的进攻波数",
23422
23715
  "attackBonus": "提高进攻兵种的实力",
23423
23716
  "attackBoostYard": "提高内城中的兵种攻击力",
@@ -23459,10 +23752,7 @@
23459
23752
  "EnormousNomadTabletChest_name": "庞大的游牧部落圣碑宝箱",
23460
23753
  "EnormousNomadTabletChest_short_info": "可以提升劫掠可汗碑的数量",
23461
23754
  "EnormousSamuraiTokenChest_name": "巨型武士币宝箱",
23462
- "enormousSamuraiTokenChest_short_info": [
23463
- "可以增加掠夺的武士币数",
23464
- "能增加掠夺的武士币数目。"
23465
- ],
23755
+ "enormousSamuraiTokenChest_short_info": "可以增加掠夺的武士币数",
23466
23756
  "GiantNomadTabletChest_name": "游牧巨人的碑文宝盒",
23467
23757
  "GiantSamuraiTokenChest_name": "巨型武士道代币宝箱",
23468
23758
  "GiantSamuraiTokenChest_short_info": "可增加武士风币掠夺数量",
@@ -23476,18 +23766,44 @@
23476
23766
  "GingerBreadMaiden_short_info": "非常强大的近战进攻士兵,是对抗远程防守士兵的理想选择。",
23477
23767
  "GingerBreadRanger_name": "欢乐姜饼狙击手",
23478
23768
  "GingerBreadRanger_short_info": "非常强大的远攻战士,是对抗远攻防守士兵的理想兵种。",
23479
- "CelestialMarksman_desc": "这名射手洋溢着天界的力量,他能够远距离防守时展现无与伦比的精准度,其优雅与精确正如复活节庆典期间的天体神灵。",
23480
- "CelestialMarksman_name": "天国射手",
23481
- "CelestialMarksman_short_info": "强大的复活节远程防守士兵",
23482
- "EasterChampioness_desc": "这个单位体现了复活节的精神,其拥有增强的力量与凶猛,准备以新的活力冲入战场。",
23483
- "EasterChampioness_name": "复活节女战士",
23484
- "EasterChampioness_short_info": "强力复活节近战攻击者",
23485
- "GuardianOfSpring_desc": "这个装备有着复活节季节大自然的象征,它坚定地守护着阵地,用春天的精华加固了防御。",
23486
- "GuardianOfSpring_name": "近战防守士兵",
23487
- "GuardianOfSpring_short_info": "春之守护者",
23488
- "ValkyrieHuntress_desc": "精准敏捷的神射手,像老练战士般狩猎敌人,复活节期间更是精神抖擞。",
23489
- "ValkyrieHuntress_name": "瓦尔基里女猎手",
23490
- "ValkyrieHuntress_short_info": "强大复活节远程进攻士兵"
23769
+ "EasterMeadBow_desc": "这名射手洋溢着天界的力量,他能够远距离防守时展现无与伦比的精准度,其优雅与精确正如复活节庆典期间的天体神灵。",
23770
+ "EasterMeadBow_name": "天国射手",
23771
+ "EasterMeadBow_short_info": "强大的复活节远程防守士兵",
23772
+ "EasterMeadShieldMaiden_desc": "这个单位体现了复活节的精神,其拥有增强的力量与凶猛,准备以新的活力冲入战场。",
23773
+ "EasterMeadShieldMaiden_name": "复活节女战士",
23774
+ "EasterMeadShieldMaiden_short_info": "强力复活节近战攻击者",
23775
+ "EasterMeadMace_desc": "这个装备有着复活节季节大自然的象征,它坚定地守护着阵地,用春天的精华加固了防御。",
23776
+ "EasterMeadMace_name": "春季守护者",
23777
+ "EasterMeadMace_short_info": "强大的复活节近战防守士兵",
23778
+ "EasterMeadRanger_desc": "精准敏捷的神射手,像老练战士般狩猎敌人,复活节期间更是精神抖擞。",
23779
+ "EasterMeadRanger_name": "瓦尔基里女猎手",
23780
+ "EasterMeadRanger_short_info": "强大复活节远程进攻士兵",
23781
+ "FlameBreathBerserker_desc": "无畏的战士们挥舞着火焰之刃冲锋陷阵,他们的意志坚定不移,攻势凶猛无比。",
23782
+ "FlameBreathBerserker_name": "狂战士",
23783
+ "FlameBreathBerserker_short_info": "近战龙裔攻击者",
23784
+ "GlassWingArcher_desc": "精准优雅的箭手大师们,他们在战场上用魔法之弓降下箭雨。",
23785
+ "GlassWingArcher_name": "守望者弓箭手",
23786
+ "GlassWingArcher_short_info": "受龙之盔护卫的远程进攻者",
23787
+ "ScaleboundGuardian_desc": "身穿龙鳞制成的坚不可摧的盔甲,这些坚定的攻击者无论面对什么防御都屹立不倒。",
23788
+ "ScaleboundGuardian_name": "荷花王的守护者",
23789
+ "ScaleboundGuardian_short_info": "龙之近战攻击者",
23790
+ "ScaleShardMarksman_desc": "在冲向目标时,这些精英神射手会猛烈地射出致命的箭雨。",
23791
+ "ScaleShardMarksman_short_info": "龙之远程攻击者",
23792
+ "webshop_ScaleboundGuardian_desc": "极其强大的龙之近战攻击者,攻击力为 {0}",
23793
+ "webshop_ScaleShardMarksman_desc": "极其强大的龙绑定远程攻击者,拥有{0}的攻击力",
23794
+ "FruitBreaker_short_info": "强大的夏季近战防御兵",
23795
+ "SummerHuntress_desc": "夏日女猎手能够迅速、无声地从远处袭击,她的箭矢能够精准命中目标。她是一位猎场上的凶猛战士。",
23796
+ "SummerHuntress_name": "夏日女猎手",
23797
+ "SummerHuntress_short_info": "强大的夏季远程进攻者",
23798
+ "FruitPirate_desc": "水果海盗凶猛地冲入战场,用他的短剑劈开敌人。他是夏日热情的勇猛进攻者。",
23799
+ "FruitPirate_name": "水果海盗",
23800
+ "FruitPirate_short_info": "强大的夏季近战进攻者",
23801
+ "SummerMarksman_desc": "夏日神箭手能够远距离精准射击,箭矢能够穿透任何敌人。他是夏日天空的警惕守护者。",
23802
+ "SummerMarksman_name": "夏日神箭手",
23803
+ "SummerMarksman_short_info": "强大的夏季远程防守战士",
23804
+ "FruitBreaker_desc": "果汁捣碎者拥有无与伦比的防御力,只需挥舞他那强大的狼牙棒,便能将敌人碾成碎片。他是夏日国度的强大守护者。",
23805
+ "FruitBreaker_name": "果实粉碎者",
23806
+ "ScaleShardMarksman_name": "鳞甲弓箭手"
23491
23807
  },
23492
23808
  "generic_flash": {
23493
23809
  "Footer": {