e4k-data 4.55.17 → 4.56.13
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/data/buildings.json +422 -40
- package/data/constructionItems.json +589 -0
- package/data/currencies.json +6 -0
- package/data/currencyCaps.json +2 -2
- package/data/effects.json +0 -12
- package/data/equipments.json +58 -0
- package/data/events.json +18 -2
- package/data/generalAbilities.json +162 -162
- package/data/generalAbilityEffects.json +135 -135
- package/data/leaguetypeEvents.json +33 -0
- package/data/merchants.json +1 -1
- package/data/packageCategories.json +4 -0
- package/data/packageCategoryCurrencyRelations.json +5 -0
- package/data/packageCategoryFilterRelations.json +4 -0
- package/data/packages.json +1409 -352
- package/data/relicLootOptions.json +66 -0
- package/data/rewards.json +496 -0
- package/data/units.json +72 -1
- package/data/version.json +1 -1
- package/data/versionInfo.json +3 -3
- package/images/x768.json +271 -0
- package/languages/da.json +70 -29
- package/languages/de.json +72 -31
- package/languages/el.json +72 -31
- package/languages/en.json +52 -11
- package/languages/es.json +72 -31
- package/languages/fi.json +72 -31
- package/languages/fr.json +72 -31
- package/languages/it.json +72 -31
- package/languages/ja.json +73 -32
- package/languages/ko.json +72 -31
- package/languages/nl.json +73 -32
- package/languages/no.json +71 -30
- package/languages/pl.json +72 -31
- package/languages/pt.json +70 -29
- package/languages/ru.json +72 -31
- package/languages/sv.json +72 -31
- package/languages/tr.json +72 -31
- package/languages/zh_CN.json +73 -32
- package/languages/zh_TW.json +72 -31
- package/package.json +1 -1
package/languages/no.json
CHANGED
|
@@ -1766,10 +1766,10 @@
|
|
|
1766
1766
|
"ci_appearance_MayaRelicBrewery": "Villmarksbryggeri",
|
|
1767
1767
|
"ci_appearance_MayaRelicBeekeeper_flavour": "Rebellpiraten Alyssa ventet seg noe annet da hun lette etter jungelens flytende gull.",
|
|
1768
1768
|
"ci_appearance_MayaRelicBeekeeper": "Villmarksbigård",
|
|
1769
|
-
"deco_shipwreckCove_name": "
|
|
1770
|
-
"deco_frozenShipwreckCove_name": "
|
|
1771
|
-
"ci_appearance_piratesMill_flavour": "
|
|
1772
|
-
"ci_appearance_piratesMill": "
|
|
1769
|
+
"deco_shipwreckCove_name": "Skipsvrak-bukt",
|
|
1770
|
+
"deco_frozenShipwreckCove_name": "Frossen bukt",
|
|
1771
|
+
"ci_appearance_piratesMill_flavour": "Skip med korn i lasten er alltid enkle mål. Mannskapet til Alyssa brukte denne improviserte møllen for å prosessere det næringsrike byttet.",
|
|
1772
|
+
"ci_appearance_piratesMill": "Sjørøvermølle"
|
|
1773
1773
|
},
|
|
1774
1774
|
"dialogs": {
|
|
1775
1775
|
"dialog_festival_desc": "Bruk mat til å holde en festival for folket! Rekrutteringshastigheten vil markant økes ved alle slottene dine så lenge festivalen varer. Desto større festival, jo bedre effekt.",
|
|
@@ -8029,7 +8029,7 @@
|
|
|
8029
8029
|
"leftFlank": "Venstre flanke",
|
|
8030
8030
|
"front": "Front",
|
|
8031
8031
|
"rightFlank": "Høyre flanke",
|
|
8032
|
-
"loc_redAlienInvasion": "Under blodravnkrigen dukker det opp blodravnslott på verdenskartet.
|
|
8032
|
+
"loc_redAlienInvasion": "Under blodravnkrigen dukker det opp blodravnslott på verdenskartet. Du kan spionere på dem og angripe dem for å oppnå heder og vinne belønninger i løpet av hendelsen. Når hendelsen har startet, kan du velge vanskelighetsnivå før du angriper et blodravnslott. Under hendelsen kan du velte fremmede Blodravn-slottsherrer av tronen for å sende dem i eksil, eller du kan tvinge dem til å forsterke slottene sine.",
|
|
8033
8033
|
"dialog_coinsMissing_header": "Ikke nok mynter",
|
|
8034
8034
|
"dialog_coinsMissing_traderActive_copy": "Du har ikke nok mynter til å kjøpe dette. Send skatteinnkreveren din ut for å samle mynter, eller kjøp flere mynter eller myntpakker fra ressursforhandleren.",
|
|
8035
8035
|
"dialog_coinsMissing_traderInactive_copy": "Du har ikke nok mynter til dette kjøpet.",
|
|
@@ -11295,7 +11295,7 @@
|
|
|
11295
11295
|
"-{0} % redusert angripende generals egenskaper overfor forsvarer"
|
|
11296
11296
|
],
|
|
11297
11297
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1014": "Økning tilsvarende {0} % av egne drepte enheters grunnkampstyrke",
|
|
11298
|
-
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1016": "
|
|
11298
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1016": "+{0} % murkapasitet",
|
|
11299
11299
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1018": "Færre enheter har en større innvirkning på kampstyrken",
|
|
11300
11300
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1020": "Reduksjonseffekt skaleres med {0} % per 1 % forskjell",
|
|
11301
11301
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1021": "Nullstiller egenskaper før kampen{0}.",
|
|
@@ -11418,12 +11418,12 @@
|
|
|
11418
11418
|
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_newEmail_desc": "Ny e-postadresse",
|
|
11419
11419
|
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_previousEmail_desc": "Forrige e-postadresse",
|
|
11420
11420
|
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_title": "E-postendring",
|
|
11421
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1011": "Øk angripernes nærkampstyrke på den delen med {0} % hvis forsvarernes nærkampstyrke overgår avstandsstyrken deres på en del av muren.",
|
|
11421
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1011": "Øk angripernes nærkampstyrke på den delen med {0} % hvis forsvarernes nærkampstyrke overgår grunn-avstandsstyrken deres på en del av muren.",
|
|
11422
11422
|
"generals_abilities_desc_attack_1010": "Angrep: Øk kampstyrken til angrepsenheter med ytterligere {0} % per angrepspulje.",
|
|
11423
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1019": "Angrep: Reduser kampstyrken til angrepsenheter med {1} % i
|
|
11424
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1029": "Angrep: Øk angrepsenhetenes kampstyrke med {0} % hvis
|
|
11423
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1019": "Angrep: Reduser kampstyrken til angrepsenheter med {1} % i puljer med oddetall, og øk deretter med {0} % i puljer med partall. Aktiveres hver angrepspulje.",
|
|
11424
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1029": "Angrep: Øk angrepsenhetenes kampstyrke med {0} % hvis mengden enheter og verktøy i en pulje matcher den forrige puljen nøyaktig.",
|
|
11425
11425
|
"generals_abilities_desc_defense_1010": "Forsvar: Øk kampstyrken til forsvarsenheter med ytterligere {0} % per angrepspulje.",
|
|
11426
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1011": "Øk forsvarernes nærkampstyrke på den delen med {0} % hvis angripernes nærkampstyrke overgår avstandsstyrken deres på en del av muren.",
|
|
11426
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1011": "Øk forsvarernes nærkampstyrke på den delen med {0} % hvis angripernes nærkampstyrke overgår grunn-avstandsstyrken deres på en del av muren.",
|
|
11427
11427
|
"generals_abilities_desc_defense_1019": "Ingen forsvarseffekt",
|
|
11428
11428
|
"generals_abilities_desc_defense_1029": "Forsvar: Øk forsvarsenhetenes kampstyrke med {0} % hvis typen forsvarende enheter i en pulje matcher den forrige puljen nøyaktig.",
|
|
11429
11429
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1010": "Økt kampstyrke for angrepsenheter",
|
|
@@ -11473,19 +11473,45 @@
|
|
|
11473
11473
|
"dialog_generals_inn_drawChances_offeringsRewardsList_subHeader": "Belønningsliste for {0}",
|
|
11474
11474
|
"dialog_generals_inn_noFreeDraw": "- Ingen tilgjengelige gratistrekninger\n- Gir bedre belønninger",
|
|
11475
11475
|
"dialog_generals_inn_drawChances_gamblingPrincess_SasakiToken": "Dette er sjansene for å få belønninger i kategoriene til denne personen, med den valgte offergaven. Alle kategoriene inneholder belønninger av bestemte typer, som velges tilfeldig. For hver betalte offergave trekkes det fire ganger, og hver trekning har sjansene oppført nedenfor.\n\n\nTrekningssjanse Belønningskategorier\n\n9,00 % - Sasaki-skår\n\n0,50 % - Sasakis offergave til Beatrice\n\n3,00 % - Offergave til prinsesse Beatrice\n\n5,00 % - Offergave til sir Ulrich\n\n8,00 % - Offergave til kong Ludwig\n\n2,00 % - Merker for tilbakestilling av ferdigheter\n\n3,40 % - Utstyr\n\n22,00 % - Beleirings- og forsvarsverktøy\n\n10,00 % - Tidshopp\n\n7,00 % - Hurtigreisefjær\n\n8,00 % - Byggegjenstander\n\n5,00 % - Lykkehjullodd\n\n12,00 % - Militærenheter\n\n5,10 % - Dekorasjoner",
|
|
11476
|
-
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_pirates": "
|
|
11477
|
-
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_pirates_singular": "
|
|
11478
|
-
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_pirates": "
|
|
11479
|
-
"dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_pirates": "
|
|
11480
|
-
"dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_pirates": "
|
|
11481
|
-
"dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_pirates": "
|
|
11482
|
-
"dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_pirates": "
|
|
11483
|
-
"dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_pirates": "
|
|
11484
|
-
"dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_pirates": "
|
|
11485
|
-
"dialog_longPointsEvent_hardMode_info_pirates": "
|
|
11486
|
-
"dialog_longPointsEvent_message_copy_pirates": "
|
|
11487
|
-
"dialog_longPointsEvent_message_header_pirates": "
|
|
11488
|
-
"eventBuilding_longPointEvent_pirates": "
|
|
11476
|
+
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_pirates": "Tidevannet flor og ebber, og sjørøverfesten er over. Du fikk {0} sesongpoeng i konkurransen og kom på {1}. plass på rankinglisten. Men ikke vær redd, for det er flere eventyr på vei!",
|
|
11477
|
+
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_pirates_singular": "Tidevannet flor og ebber, og sjørøverfesten er over. Du fikk {0} sesongpoeng i konkurransen og kom på {1}. plass på rankinglisten. Men ikke vær redd, for det er flere eventyr på vei!",
|
|
11478
|
+
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_pirates": "Festen er over!",
|
|
11479
|
+
"dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_pirates": "Sjørøverfest",
|
|
11480
|
+
"dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_pirates": "Ohoi og velkommen om bord! Bli med på sjørøverfesten, som er viden kjent på de syv hav! Hvis du utfører oppgavene i visse hendelser under disse muntre festlighetene, kommer du til å bli rikelig belønnet!",
|
|
11481
|
+
"dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_pirates": "Splitte mine bramseil! Du fikk {0} sesongpoeng på sjørøverfesten! Du har fått en helt unik sjørøverpremie for prestasjonen!",
|
|
11482
|
+
"dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_pirates": "Seier!",
|
|
11483
|
+
"dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_pirates": "Ved mitt flokete skjegg! Du fikk {0} sesongpoeng på sjørøverfesten, og du ble en av de {1} beste lordene i hendelsen. Du har fått en stor sjørøverskatt i belønning.",
|
|
11484
|
+
"dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_pirates": "Sjørøver-belønning",
|
|
11485
|
+
"dialog_longPointsEvent_hardMode_info_pirates": "Du store, du greide det! Du fikk alle belønningene på sjørøverfesten. Men du bør ikke hvile på laurbærene! Det venter mer bytte hvis du er tapper nok til å ta nok utfordring til. I tillegg kommer du til å få unike skatter hvis du viser deg å være en av de beste lordene i løpet av festlighetene.",
|
|
11486
|
+
"dialog_longPointsEvent_message_copy_pirates": "Ohoi og velkommen om bord! Bli med på sjørøverfesten, som er viden kjent på de syv hav! Hvis du utfører oppgavene i visse hendelser under disse muntre festlighetene, kommer du til å bli rikelig belønnet!",
|
|
11487
|
+
"dialog_longPointsEvent_message_header_pirates": "Sjørøverfest",
|
|
11488
|
+
"eventBuilding_longPointEvent_pirates": "Sjørøverfest",
|
|
11489
|
+
"generals_characters_Olafsson_summary": "The Barbarian King",
|
|
11490
|
+
"generals_characters_Olafsson_narrative": ""Where the weak cower, the strong take. I am the strongest."\n \nNorth of the Great Empire, where the biting winds of the Everwinter Glacier howl through frozen fjords and icy mountains, rules a king as harsh and unyielding as the land he commands: Olafsson the Barbarian King.\n \nA boisterous bruiser and a warlord of unyielding cruelty, Olafson’s philosophy is simple: the strength of ones arm and the edge of ones blade determine ones worth. With a booming laugh that rings across the icy tundra, he leads his Northmen in thunderous charges and lightning-quick raids. His axe, a fearsome weapon as cold and merciless as the northern winds, has cleaved many a foe in two. The villages in his territory bear the brunt of his harsh rule, reduced to destitution under his oppressive regime.\n \nHowever, not all northmen bow to Olafsson. Warriors such as Barin reject his reign, standing tall against his tyranny. Barin, considering himself the true embodiment of northman strength, refuses to bow to Olafsson and his rule. This conflict within the northmen ranks further fuels the fires of Olafssons wrath, his icy glare forever fixed on his defiant subjects.\n \nOlafssons foes are not confined to his frost-bitten realm. On the high seas, his longships clash with the pirate fleet led by the elusive Alyssa, the fierce naval battles lighting up the frosty northern seas. In the snowy wilderness, Olafsson must also contend with Leo the Hunter, a master of guile and sabotage, who has thwarted Olafssons campaigns time and again.\n \nHis greatest adversary, however, lies at the heart of the Great Empire. Veteran General Lord Horatio, the stalwart protector of the Empires northern marches, has repeatedly rebuffed Olafssons attempts to raid the Empire. Their bitter enmity is as relentless as the frost, their conflicts echoing in the winds that sweep across the icy tundra.\nYet, in the unforgiving cold of the Everwinter Glacier, Olafsson remains undeterred. His axe, as biting and cruel as the winter winds, is always ready to carve a path through friend and foe alike. After all, in the harsh north, only the strong can truly rule.",
|
|
11491
|
+
"generals_characters_Olafsson_name": "Olafsson the Barbarian King",
|
|
11492
|
+
"generals_characters_alKillah_summary": "Despot of the Burning Sands",
|
|
11493
|
+
"generals_characters_alKillah_narrative": ""Every grain of sand in this desert knows my name. Soon, you will too."\n \nIn the sun-drenched kingdom of the Burning Sands, beyond the Great Empires southern border, one man rules with an iron fist and a heart as cold as the desert night. That man is Sultan al-Killah.\n \nThis cruel and vain sultan holds the Burning Sands in a tight grip of fear. He takes what he desires without hesitation, his greed only matched by his arrogance. The jewel of his eye, his treasured emerald collection, is a glaring testament to his vanity. But for a long time, a most precious gem has eluded his collection: the fair Princess Fiorella, a maiden from the Great Empire.\n \nAs an adversary, Sultan al-Killah is not a foe to be underestimated. A skilled tactician, he thrives on cunning strategies, employing hidden traps, deceptive ambushes, and the treacherous terrain of the desert to confound and weaken his enemies. The towers and fortresses under his rule are formidable, their sturdy walls reflecting his unyielding determination. Meanwhile, his forces, ruthless desert warriors, are as unpredictable as a sandstorm, launching sudden and devastating assaults.\n \nThe sultans refusal to bow before any emperor speaks volumes about his audacious nature. He views the authority of the Emperor as nothing more than a fading mirage in his desert kingdom. The independent trading cities of the Burning Sands, under the Emperor’s protection and refusing to submit to the sultan’s reign, are a thorn in al-Killah side, fueling his despise and ire. Yet, his ambitions towards the free cities are constantly thwarted by a formidable adversary: Hassan the Engineer, a loyal servant of the Empire. The architect behind many of the defenses protecting the free desert cities, Hassans architectural brilliance is a constant hindrance to Sultan al-Killahs ambitions.\n \nIn the scorching heat of the Burning Sands, a daunting adversary awaits. To cross swords with him is to court death, but then again, isnt that what makes the game of power all the more thrilling? For in the desert, as the sultan himself knows too well, even the smallest grain of sand can tip the scale of fate.",
|
|
11494
|
+
"generals_characters_alKillah_name": "Sultan al-Killah, Despot of the Burning Sands",
|
|
11495
|
+
"autoCooldownSkip": "Hopp over automatisk",
|
|
11496
|
+
"convenienceFeature_featureAutoSkipCooldown_desc": "Beleilighetsfunksjonen «Hopp over ventetid automatisk» gjør det mulig for en hær å direkte hoppe over ventetiden til en nomade- eller samurai-leir. Når målet ankommer, blir tidshopp tatt direkte fra forrådene dine og brukt til å hoppe over ventetiden. Aldri før har det vært så enkelt å angripe fiendene! Funksjonen er tilgjengelig så lenge du har et aktivt abonnement nr. 2.",
|
|
11497
|
+
"dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_active": "Hopp over automatisk aktivert",
|
|
11498
|
+
"dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_active_timeSkips_desc": "Automatiske tidshopp er aktivert for denne hæren. Tidshopp blir automatisk brukt til å hoppe over målets ventetid.",
|
|
11499
|
+
"dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_inactive": "Hopp over automatisk ikke aktivert",
|
|
11500
|
+
"dialog_battleLog_autoSkipNotPaid_desc": "Hopp over ikke betalt",
|
|
11501
|
+
"dialog_battleLog_autoSkipPaid_desc": "Hopp over betalt",
|
|
11502
|
+
"dialog_battleLog_autoSkipPaid_popup_desc": "«Hopp over automatisk» var aktivert for målets ventetid. Valuta brukt:",
|
|
11503
|
+
"dialog_cooldownSkip_unlockPreview_desc": "Hopp over automatisk: Tegn abonnement nr. 2 for å aktivere!",
|
|
11504
|
+
"dialog_noFightMessage_autoCooldownSkip": "Du har ikke nok valuta i forrådene dine til å hoppe over ventetiden.",
|
|
11505
|
+
"dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_active_radioButton_noSkip": "Ikke mulig å hoppe over automatisk",
|
|
11506
|
+
"dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_active_radioButton_timeSkip": "Hopp over automatisk med tidshopp",
|
|
11507
|
+
"dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_preview_help_desc": "Beleilighetsfunksjonen «Hopp over ventetid automatisk» gjør det mulig for en hær å direkte hoppe over ventetiden til et mål. Når målet ankommer, blir tidshopp tatt direkte fra forrådene dine og brukt til å hoppe over ventetiden. Aldri før har det vært så enkelt å angripe fiendene! Du kan lese mer om funksjonen i butikken.",
|
|
11508
|
+
"dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_preview_help_header": "Hopp over ventetid automatisk",
|
|
11509
|
+
"dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_preview_unlock_desc": "Hopp over ventetid automatisk:\nLås opp med abonnement nr. 2",
|
|
11510
|
+
"dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_warning_desc": "Du har valgt å automatisk hoppe over denne manøveren. Abonnementet som gjør dette mulig, kommer til å løpe ut før hæren når det tiltenkte målet. Da vil det ikke være mulig å automatisk hoppe over ventetiden. Vil du starte manøveren allikevel?",
|
|
11511
|
+
"subscription_effect_description_featureAutoSkipCooldown": "Aktiver alternativet «Hopp over automatisk» for kommando og samurai-leirer",
|
|
11512
|
+
"dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_inactive_timeSkips_desc": "This army has does not auto skip for time-skips active. Target cooldown will not be automatically skipped.",
|
|
11513
|
+
"convenienceFeature_AutoCooldownSkip_desc": "The automatic cooldown skip convenience feature allows an army to directly skip a target locations cooldown. \n\nTo use the feature, select the auto skip option in the travel planning interface. When your army arrives at the target and the target is in a cooldown phase, time skips are automatically taken from your stocks and used to skip the cooldown! Any excess time will be paid back in form of an appropriate amount of time skips.\nThe convenience feature is available for:\n- Nomad Camps\n- Samurai Camps\n\nThe automatic cooldown skip is active as long as you own the corresponding subscription. After unsubscribing, the travel planning interface will return to its default state.",
|
|
11514
|
+
"subscription_perk_featureAutoCooldownSkip": "Automatisk spionrapport"
|
|
11489
11515
|
},
|
|
11490
11516
|
"effects": {
|
|
11491
11517
|
"equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0} % reisehastighet for hær under erobringer",
|
|
@@ -12521,7 +12547,8 @@
|
|
|
12521
12547
|
"ci_effect_attackUnitAmountReinforcementBoost": "+{0} % til troppekapasiteten for siste angrep",
|
|
12522
12548
|
"effect_description_defenseUnitAmountYardBonus": "Kapasitet for forsvarstropper på gårdsplassen",
|
|
12523
12549
|
"effect_description_allianceDefenseUnitAmountYardBonus": "+{0} i kapasitet for alliansestøttetropper",
|
|
12524
|
-
"effect_description_hiddenSoldiersSpace": "Kapasitet i ly for enheter"
|
|
12550
|
+
"effect_description_hiddenSoldiersSpace": "Kapasitet i ly for enheter",
|
|
12551
|
+
"subscription_convenience_description_AutoCooldownSkip": "Enable option to automatically use time skips to skip attack cooldown of certain NPC targets."
|
|
12525
12552
|
},
|
|
12526
12553
|
"equipment_heroes_and_gems": {
|
|
12527
12554
|
"equipment_slotType_hero": "Helt",
|
|
@@ -16267,7 +16294,10 @@
|
|
|
16267
16294
|
"equipment_unique_2000_desc": "Gjør hæren din om til en praktfull tropp med solkrigere.",
|
|
16268
16295
|
"equipment_unique_2000": "De listiges solur",
|
|
16269
16296
|
"equipment_unique_1999": "De listiges solur",
|
|
16270
|
-
"equipment_unique_2001": "De listiges solur"
|
|
16297
|
+
"equipment_unique_2001": "De listiges solur",
|
|
16298
|
+
"equipment_unique_2001_desc": "Gjør hæren din om til en praktfull tropp med solkrigere.",
|
|
16299
|
+
"equipment_unique_2002": "Fortapt anker",
|
|
16300
|
+
"equipment_unique_2002_desc": "Gjør slottet om til en skipbrudden festning."
|
|
16271
16301
|
},
|
|
16272
16302
|
"generic": {
|
|
16273
16303
|
"activity": "Aktivitet",
|
|
@@ -18202,9 +18232,13 @@
|
|
|
18202
18232
|
"currency_description_mayaLTPEToken": "Disse gylne myntene fra solguden ble funnet i gamle jungelhelligdommer. Kan byttes mot belønninger hos mestersmeden i en kort periode.",
|
|
18203
18233
|
"currency_name_mayaLTPEToken": "Soloppgangsmynter",
|
|
18204
18234
|
"preCombat": "før kamp",
|
|
18205
|
-
"filters_category_115": "
|
|
18206
|
-
"currency_description_piratesLTPEToken": "
|
|
18207
|
-
"currency_name_piratesLTPEToken": "
|
|
18235
|
+
"filters_category_115": "Sjørøverpolletter",
|
|
18236
|
+
"currency_description_piratesLTPEToken": "Disse gylne hodeskallepollettene er lagd av bytte fra sjørøvere. De kan byttes mot belønninger hos mestersmeden i en kort periode.",
|
|
18237
|
+
"currency_name_piratesLTPEToken": "Sjørøverpolletter",
|
|
18238
|
+
"shopCurrentlyUnavailable": "Butikken er utilgjengelig for øyeblikket",
|
|
18239
|
+
"toTheShop": "Til butikken",
|
|
18240
|
+
"rewards_colon": "Belønninger",
|
|
18241
|
+
"offerings_colon": "Offerings:"
|
|
18208
18242
|
},
|
|
18209
18243
|
"help": {
|
|
18210
18244
|
"help_location": "Her har du en global oversikt over viktig innhold fra slottet ditt og utpostene.",
|
|
@@ -18579,7 +18613,8 @@
|
|
|
18579
18613
|
"help_generals_overview_01": "Her kan du bestyre generalene dine. Velg en general på listen til venstre for å samhandle med den.\nDu kan låse opp en general ved å donere en viss menge skår som den krever. \n\nGeneraler du har låst opp, er i din tjeneste og kan tilordnes til en kommandant eller slottsforvalter. Generalens ferdighet, egenskaper og effekter legges til angrepet eller forsvaret. Sørg for at du velger egenskaper som passer i det kommende slaget. \n\nDu kan aktivere og forbedre ferdigheter, egenskaper og effekter. Gå til ferdighetstreet og egenskapsmenyene for å administrere og endre ferdighetene og egenskapene til generalene. \nDu kan også heve nivået og stjernevurderingen til generalene i de tilknyttede undermenyene.\n\nMerk at enkelte hendelser ikke tillater at generaler blir sendt ut.",
|
|
18580
18614
|
"help_generals_abilityDialog": "Her kan du velge egenskapene til generalen din. \nEgenskaper forbedrer generalens og hærens styrke i kamp betraktelig. Under en viss fase av kampen aktiveres egenskaper som gir kraftige effekter til generalens hær og tropper.\nVelg en egenskap på venstre side for å tilordne den til en egenskapsplass til høyre. Det er bare egenskaper som er tilordnet til plasser, som vil bli aktivert i kamp. Sørg for at du lagrer eventuelle endringer før du lukker egenskapsmenyen.\n\nDu kan låse opp flere egenskapsplasser på ferdighetstreet, men enkelte generaler har et begrenset antall tilgjengelige egenskapsplasser.",
|
|
18581
18615
|
"help_generals_introduction_popup": "Her finner du en kort oversikt over generalene og ferdighetene deres.\nFor å skaffe deg en general kan du klikke på «Til generalene».",
|
|
18582
|
-
"help_defense_icon_allianceDefenseUnitAmount": "Antallet soldater og den totale troppekapasiteten for alliansestøtte i slottsfestningen din. Alliansemedlemmer kan sende soldater for å støtte forsvaret ditt. Alle tropper som overskrider støttekapasiteten, plasseres blant reservene og deltar ikke i kamp."
|
|
18616
|
+
"help_defense_icon_allianceDefenseUnitAmount": "Antallet soldater og den totale troppekapasiteten for alliansestøtte i slottsfestningen din. Alliansemedlemmer kan sende soldater for å støtte forsvaret ditt. Alle tropper som overskrider støttekapasiteten, plasseres blant reservene og deltar ikke i kamp.",
|
|
18617
|
+
"help_travelPlanning_autoCooldownSkip": "Her kan du velge en form for transport for å øke reisehastigheten. Effekten og kostnaden kommer an på hva du velger. Du kan også sette ned farten til valgte enheter, slik at de kommer frem nøyaktig når du trenger det.\n\nAktiver «Hopp over automatisk» for å umiddelbart hoppe over en aktiv ventetid når hæren når målet. De nødvendige tidshoppene blir tatt fra forrådene dine ved ankomst. Eventuell overflødig tidshoppverdi blir betalt tilbake i form av tidshopp."
|
|
18583
18618
|
},
|
|
18584
18619
|
"playertitles": {
|
|
18585
18620
|
"playerTitle_50_jap": "Stormherre",
|
|
@@ -22650,7 +22685,13 @@
|
|
|
22650
22685
|
"largekhantabletchest_short_info": "Øker mengden Khan-tavler som plyndres.",
|
|
22651
22686
|
"hugesamuraitokenchest_short_info": "Gir flere samuraimynter under plyndring.",
|
|
22652
22687
|
"largesamuraitokenchest_short_info": "Gir flere samuraimynter under plyndring.",
|
|
22653
|
-
"generals_skill_desc_unitAmountWallLegendary": "+{0} % enhetsgrense på slottsmuren"
|
|
22688
|
+
"generals_skill_desc_unitAmountWallLegendary": "+{0} % enhetsgrense på slottsmuren",
|
|
22689
|
+
"USAGloryFlag_name_short_info": "Øker mengden hederspoeng du mottar i kamp betraktelig",
|
|
22690
|
+
"USAGloryFlag_name": "Banner med stjerner og striper",
|
|
22691
|
+
"EliteRankrewardrangeUSA_short_info": "Ekstremt mektig avstandsangriper. Ideell mot avstandsforsvarere.",
|
|
22692
|
+
"EliteRankrewardrangeUSA_name": "Stjernespraglet dødelig frykt (veteran)",
|
|
22693
|
+
"EliteRankrewardmeleeUSA_short_info": "Ekstremt mektig nærkampangriper. Ideell mot avstandsforsvarere.",
|
|
22694
|
+
"EliteRankrewardmeleeUSA_name": "Stjernespraglet demonsk frykt (veteran)"
|
|
22654
22695
|
},
|
|
22655
22696
|
"generic_flash": {
|
|
22656
22697
|
"Footer": {
|
package/languages/pl.json
CHANGED
|
@@ -1766,10 +1766,10 @@
|
|
|
1766
1766
|
"ci_appearance_MayaRelicBrewery": "Browar w puszczy",
|
|
1767
1767
|
"ci_appearance_MayaRelicBeekeeper_flavour": "Rebeliancka piratka Alyssa oczekiwała czegoś innego, gdy wyprawiła się na poszukiwania płynnego złota dżungli.",
|
|
1768
1768
|
"ci_appearance_MayaRelicBeekeeper": "Pasieka w puszczy",
|
|
1769
|
-
"deco_shipwreckCove_name": "
|
|
1770
|
-
"deco_frozenShipwreckCove_name": "
|
|
1771
|
-
"ci_appearance_piratesMill_flavour": "
|
|
1772
|
-
"ci_appearance_piratesMill": "
|
|
1769
|
+
"deco_shipwreckCove_name": "Zatoka Wraku",
|
|
1770
|
+
"deco_frozenShipwreckCove_name": "Zamarznięta Zatoka",
|
|
1771
|
+
"ci_appearance_piratesMill_flavour": "Statki ze zbożem są łatwym celem. Załoga Alyssy używała tego zaimprowizowanego młyna do przetwarzania pożywnych łupów.",
|
|
1772
|
+
"ci_appearance_piratesMill": "Piracki młyn"
|
|
1773
1773
|
},
|
|
1774
1774
|
"dialogs": {
|
|
1775
1775
|
"dialog_festival_desc": "Użyj jedzenia, aby zorganizować święto dla Twoich obywateli! Szybkość rekrutacji znacznie będzie rosła we wszystkich twoich zamkach przez czas obchodów święta. Im większe święto, tym większe efekty.",
|
|
@@ -8029,7 +8029,7 @@
|
|
|
8029
8029
|
"leftFlank": "Lewe skrzydło",
|
|
8030
8030
|
"front": "Front",
|
|
8031
8031
|
"rightFlank": "Prawe skrzydło",
|
|
8032
|
-
"loc_redAlienInvasion": "Podczas Wojny Krwawych Kruków na mapie świata pojawiają się zamki Krwawych Kruków
|
|
8032
|
+
"loc_redAlienInvasion": "Podczas Wojny Krwawych Kruków na mapie świata pojawiają się zamki Krwawych Kruków. Możesz je szpiegować i atakować, a w zamian zdobędziesz chwałę i nagrody Wojny Krwawych Kruków. Przed zaatakowaniem zamku Krwawych Kruków wybierz poziom trudności starcia. W trakcie wydarzenia możesz korzystać z funkcji detronizacji, aby wygnać władcę zamku Krwawych Kruków lub zmusić go do jego fortyfikacji.",
|
|
8033
8033
|
"dialog_coinsMissing_header": "Za mało monet",
|
|
8034
8034
|
"dialog_coinsMissing_traderActive_copy": "Masz za mało monet, żeby dokonać tego zakupu. Wyślij poborcę podatkowego, żeby zebrał ich więcej, lub kup dodatkowe monety lub pakiety monet u handlarza zasobami.",
|
|
8035
8035
|
"dialog_coinsMissing_traderInactive_copy": "Masz za mało monet, żeby dokonać tego zakupu.",
|
|
@@ -11186,7 +11186,7 @@
|
|
|
11186
11186
|
"dialog_chestOffer_desc_14": "Skrzynia wypełniona rzadkimi skarbami Cesarstwa!",
|
|
11187
11187
|
"dialog_chestOffer_title_14": "Skrzynia rocznicowa",
|
|
11188
11188
|
"generals_characters_105_summary": "Nieugięta napastniczka i inspirująca przywódczyni",
|
|
11189
|
-
"generals_characters_105_narrative": "Ronin Sasaki\n \n„Ostrze bez pana\nJak kwiat wiśni na wietrze\nWędruje przez świat”.\n \nDaleko na wschodzie, na skraju znanego świata, leżą Królestwa Wschodzącego Słońca. Niewielu podróżników z Wielkiego Cesarstwa wyprawia się w tamte strony, lecz ci, którzy stamtąd wracają, opowiadają nieprawdopodobne historie o egzotycznej krainie tysiąca wysp. W ich relacjach co rusz pojawiają się wiecznie kwitnące wiśnie, wysokie góry zwieńczone potężnymi zamkami oraz ludzie, których serca i dusze zakorzenione są w filozofii bushido – drodze samurajskiego wojownika. \n \nSasaki podąża drogą wojownika od najwcześniejszego dzieciństwa. W Królestwach Wschodzącego Słońca każde dziecko otrzymuje na trzecie urodziny trzy przedmioty: narzędzie, monetę oraz miecz.
|
|
11189
|
+
"generals_characters_105_narrative": "Ronin Sasaki\n \n„Ostrze bez pana\nJak kwiat wiśni na wietrze\nWędruje przez świat”.\n \nDaleko na wschodzie, na skraju znanego świata, leżą Królestwa Wschodzącego Słońca. Niewielu podróżników z Wielkiego Cesarstwa wyprawia się w tamte strony, lecz ci, którzy stamtąd wracają, opowiadają nieprawdopodobne historie o egzotycznej krainie tysiąca wysp. W ich relacjach co rusz pojawiają się wiecznie kwitnące wiśnie, wysokie góry zwieńczone potężnymi zamkami oraz ludzie, których serca i dusze zakorzenione są w filozofii bushido – drodze samurajskiego wojownika. \n \nSasaki podąża drogą wojownika od najwcześniejszego dzieciństwa. W Królestwach Wschodzącego Słońca każde dziecko otrzymuje na trzecie urodziny trzy przedmioty: narzędzie, monetę oraz miecz. Przedmiot, który wybierze dziecko, pokieruje jego przeznaczeniem. Tego dnia, w cieniu kwitnących wiśni, młoda Sasaki bez chwili wahania wybrała miecz. Sprawiło to, że wkrótce potem została wysłana do zamku szoguna Takemury, gdzie rozpoczęła szkolenie jako wojowniczka samurajów. Takemura i jego wojownicy nauczyli Sasaki sztuki walki mieczem oraz drogi wojownika, a młoda kobieta wkrótce została mistrzynią katany. Jej umysł został zaś wyostrzony dzięki naukom i przebiegłości ciotki Takemury, czcigodnej Obâ-san.\n \nBiegłość w posługiwaniu się bronią i sztuką wojenną, znajomość sztuk walki, męstwo w bitwie, honor, a zwłaszcza lojalność… Oto esencja wojownika, dogmat który brzmiałby znajomo dla każdego rycerza z Wielkiego Cesarstwa. A jednak, jakże często w życiu… W nieodpowiednich okolicznościach szlachetne idee mogą zostać przekute w coś złowrogiego… W narzędzie hańby i zła.\n \nNieużywane ostrze tępieje. Narzędzie leżące w szopie z czasem zaczyna pokrywać się rdzą. Zasady honoru i uprzejmości zamieniają się zaś w kajdany w chwili, gdy przestają mieć znaczenie. Jaki jest cel wojownika, którego królestwo zaznało pokoju? Jaka jest rola ostrza, które nigdy nie jest dobywane? Królestwa Wschodzącego Słońca od dawna cieszyły się pokojem… Jak dla niektórych samurajów, od zbyt dawna. Jeśli honoru nie można dostąpić w domu, wojownicy bushido będą szukać go w odległych stronach. Tak też rozpoczęły się przerażające inwazje samurajów.\n \nDowodzone przez nikczemnego szoguna Akechiego armie fanatycznych samurajów przypuściły brutalny atak na ziemie na wybrzeżach Oceanu Sztormu. Sasaki, która po ukończeniu swego szkolenia wstąpiła na służbę u Akechiego, brała udział w wielu bitwach – uczestniczyła w podboju Archipelagu Przypraw, a także była widziana w Poplątanej Puszczy, gdzie potykała się zarówno z tubylcami, jak i z Łowcą Leo z Dzikich Ostępów. Skrzyżowała nawet miecze z Alyssą, gdy piracka flota zaatakowała siły Akechiego na Archipelagu Sztormu.\nNiemniej jednak – wraz z każdą stoczoną bitwą, wraz z każdym powalonym wrogiem, wraz z każdą splądrowaną i spaloną fortecą serce Sasaki stawało się coraz cięższe. Nie potrafiła znaleźć wytłumaczenia dla całego tego rozlewu krwi. Samurajowie nie walczyli w obronie swoich domów i swych bliskich – przeciwnie, wyprawiali się w odległe strony, aby walczyć z ludźmi, którzy nigdy nie mieli złych zamiarów względem Królestw Wschodzącego Słońca. Z rosnącym przerażeniem Sasaki zaczęła zdawać sobie sprawę, że zbyt wielu jej towarzyszy zapomniało o dogmatach Bushido – dążenie do doskonałości i zdobywanie zaszczytów bitewnych stało się dla nich celem samym w sobie, a działania te przestały być wykorzystywane do ochrony słabych i bezbronnych. Ona sama splamiła zaś tak swoje ostrze, jak i swój honor krwią niewinnych.\n \nGdy Akechi rozpoczął swoją haniebną inwazję na Wielkie Cesarstwo, Sasaki wiedziała, iż nie może pozostać bezczynna, i wyzwała zbuntowanego szoguna na honorowy pojedynek. Chociaż ataki Akechiego były równie brutalne i potężne jak zimowa nawałnica, Sasaki umiejętnie wykorzystała swoją szybkość oraz talent szermierczy i jednym szybkim uderzeniem roztrzaskała ostrze Akechiego! Nim jednak miała okazję przeciąć nić życia szalonego watażki, jego poplecznicy rzucili się na Sasaki z łukami i lancami, obracając honorowy pojedynek w farsę! W obliczu przewagi liczebnej wroga niepokonana Sasaki przedarła się przez szeregi przeciwników i zbiegła – wpierw z zamku nikczemnego Akechiego, a następnie z Królestw Wschodzącego Słońca!\n \nPo przybyciu do Wielkiego Cesarstwa, Sasaki poprzysięgła, że nigdy więcej nie zhańbi swojego miecza ani nie pozwoli dłużej zwodzić się fałszywym autorytetom. Narzucając na ramiona płaszcz ronina, wojowniczki samurajów bez pana, Sasaki postanowiła walczyć w obronie tych, którzy zostali skrzywdzeni przez jej dawnych rodaków.\nNa razie Sasaki pozostanie w Wielkim Cesarstwie, gdzie zamierza oferować swoje usługi władcom i damom królestwa. Zwyczaje w tych stronach zdają się jej osobliwe, lokalne jedzenie nie przypadło jej do gustu, a uczty lorda Horatia są według niej nazbyt hałaśliwe… Sasaki wie jednak, że czekające ją bitwy będą chwalebne i sprawiedliwe. Nareszcie będzie mogła należycie podążać drogą Bushido.",
|
|
11190
11190
|
"generals_characters_105_name": "Sasaki",
|
|
11191
11191
|
"dialog_generals_levelUpDialog_levelThresholdWarning_desc": "Użycie tego pominięcia podniesie poziom PD generała do progu poziomu. {0} PD z wybranego boostera zostanie utracone. Rozważ użycie mniejszego boostera, a następnie zwiększ poziom gwiazdkowy generała. \nCzy na pewno chcesz kontynuować?",
|
|
11192
11192
|
"dialog_generals_levelUpDialog_levelCapXpLoss_desc": "Użycie tego boostera sprawi, że wskazany generał osiągnie najwyższy możliwy poziom. Utracisz {0} PD generałów. Kontynuować mimo to?",
|
|
@@ -11295,7 +11295,7 @@
|
|
|
11295
11295
|
"-{0}% do zdolności generała napastników wymierzonych w obrońców"
|
|
11296
11296
|
],
|
|
11297
11297
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1014": "Wzrost równy {0}% podstawowej siły bojowej utraconych jednostek własnych",
|
|
11298
|
-
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1016": "
|
|
11298
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1016": "+{0}% miejsca na murach",
|
|
11299
11299
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1018": "Posiadanie mniejszej liczby jednostek wywiera większy efekt na siłę bojową",
|
|
11300
11300
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1020": "Efekt redukcji zmienia się o {0}% za każdy 1% różnicy",
|
|
11301
11301
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1021": "Anuluje zdolności przed walką{0}.",
|
|
@@ -11418,12 +11418,12 @@
|
|
|
11418
11418
|
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_newEmail_desc": "Nowy adres e-mail",
|
|
11419
11419
|
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_previousEmail_desc": "Stary adres e-mail",
|
|
11420
11420
|
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_title": "Zmiana adresu e-mail",
|
|
11421
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1011": "Zwiększa siłę bojową napastników w walce wręcz na tym odcinku muru o {0}%, jeśli siła obrońców w walce wręcz przewyższa ich siłę w walce na dystans na danym odcinku muru.",
|
|
11421
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1011": "Zwiększa siłę bojową napastników w walce wręcz na tym odcinku muru o {0}%, jeśli podstawowa siła obrońców w walce wręcz przewyższa ich podstawową siłę w walce na dystans na danym odcinku muru.",
|
|
11422
11422
|
"generals_abilities_desc_attack_1010": "Atak: Zwiększa siłę bojową jednostek atakujących o {0}% z każdą falą ataku.",
|
|
11423
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1019": "Atak: Redukuje siłę bojową jednostek atakujących o {1}% w
|
|
11424
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1029": "Atak: Zwiększa siłę bojową jednostek atakujących o {0}%, jeśli
|
|
11423
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1019": "Atak: Redukuje siłę bojową jednostek atakujących o {1}% w nieparzystych falach, a następnie zwiększa ją o {0}% w parzystych falach. Aktywne w każdej fali ataku.",
|
|
11424
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1029": "Atak: Zwiększa siłę bojową jednostek atakujących o {0}%, jeśli liczba jednostek i narzędzi w danej fali odpowiada ustawieniom poprzedniej fali.",
|
|
11425
11425
|
"generals_abilities_desc_defense_1010": "Obrona: Zwiększa siłę bojową jednostek broniących o {0}% z każdą falą ataku.",
|
|
11426
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1011": "Zwiększa siłę bojową obrońców w walce wręcz na tym odcinku muru o {0}%, jeśli siła napastników w walce wręcz przewyższa ich siłę w walce na dystans na danym odcinku muru.",
|
|
11426
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1011": "Zwiększa siłę bojową obrońców w walce wręcz na tym odcinku muru o {0}%, jeśli podstawowa siła napastników w walce wręcz przewyższa ich podstawową siłę w walce na dystans na danym odcinku muru.",
|
|
11427
11427
|
"generals_abilities_desc_defense_1019": "Brak efektu obronnego",
|
|
11428
11428
|
"generals_abilities_desc_defense_1029": "Obrona: Zwiększa siłę bojową jednostek broniących o {0}%, jeśli rodzaj i liczba jednostek i narzędzi w danej fali odpowiada ustawieniom poprzedniej fali.",
|
|
11429
11429
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1010": "Zwiększona siła bojowa jednostek atakujących",
|
|
@@ -11473,19 +11473,45 @@
|
|
|
11473
11473
|
"dialog_generals_inn_drawChances_offeringsRewardsList_subHeader": "{0} – lista nagród",
|
|
11474
11474
|
"dialog_generals_inn_noFreeDraw": "- Brak darmowych losowań\n- Zapewnia lepsze nagrody",
|
|
11475
11475
|
"dialog_generals_inn_drawChances_gamblingPrincess_SasakiToken": "Oto szanse na wylosowanie dla kategorii nagród oferowanych przez tego bywalca przybytku w zamian za wybraną ofertę. Każda kategoria zawiera określone rodzaje nagród, które wybierane są w losowy sposób. Każda płatna oferta zapewnia cztery losowania, a szanse na powodzenie każdego z losowań znajdują się poniżej.\n\n\nSzansa na wylosowanie Kategorie nagród\n\n09,00% - Okruchy generała: Sasaki\n\n00.50% - Sasaki: Oferta dla Beatrice\n\n03,00% - Oferta dla Beatrice\n\n05,00% - Oferta dla Ulryka\n\n08,00% - Oferta dla Ludwika\n\n02,00% - Żetony zerowania umiejętności\n\n03,40% - Wyposażenie\n\n22,00% - Narzędzia oblężnicze i obronne\n\n10,00% - Pominięcia czasu\n\n07,00% - Pióra szybkiej podróży\n\n08,00% - Elementy budynków\n\n05,00% - Losy Koła Fortuny\n\n12,00% - Jednostki wojskowe\n\n05,10% - Dekoracje",
|
|
11476
|
-
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_pirates": "
|
|
11477
|
-
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_pirates_singular": "
|
|
11478
|
-
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_pirates": "
|
|
11479
|
-
"dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_pirates": "
|
|
11480
|
-
"dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_pirates": "
|
|
11481
|
-
"dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_pirates": "
|
|
11482
|
-
"dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_pirates": "
|
|
11483
|
-
"dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_pirates": "
|
|
11484
|
-
"dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_pirates": "
|
|
11485
|
-
"dialog_longPointsEvent_hardMode_info_pirates": "
|
|
11486
|
-
"dialog_longPointsEvent_message_copy_pirates": "
|
|
11487
|
-
"dialog_longPointsEvent_message_header_pirates": "
|
|
11488
|
-
"eventBuilding_longPointEvent_pirates": "
|
|
11476
|
+
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_pirates": "Przypływ się cofa, więc to koniec zabawy. Zakończył się Zlot pod Piracką Banderą. Udało ci się zdobyć {0} punktów sezonowych i zająć {1}. miejsce w rankingu. Nie obawiaj się, żeglarzu, nowe przygody czekają!",
|
|
11477
|
+
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_pirates_singular": "Przypływ się cofa, więc to koniec zabawy. Zakończył się Zlot pod piracką banderą. Udało ci się zdobyć {0} punkt sezonowy i zająć {1}. miejsce w rankingu. Nie obawiaj się, żeglarzu, nowe przygody czekają!",
|
|
11478
|
+
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_pirates": "Koniec zlotu!",
|
|
11479
|
+
"dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_pirates": "Zlot pod Piracką Banderą",
|
|
11480
|
+
"dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_pirates": "Ahoj, kompani! Witajcie na Zlocie pod Piracką Banderą – to święto obchodzone na pełnym morzu! Jeśli sprostacie zadaniom z wydarzeń rozgrywanych podczas tej radosnej zabawy, obdarzymy Was obfitymi zdobyczami!",
|
|
11481
|
+
"dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_pirates": "Niech mnie kule biją! Zdobywasz {0} punktów sezonowych w Zlocie pod Piracką Banderą i otrzymujesz specjalną piracką nagrodę, aby upamiętnić ten wyczyn!",
|
|
11482
|
+
"dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_pirates": "Zwycięstwo!",
|
|
11483
|
+
"dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_pirates": "Ahoj! Zdobywasz {0} punktów sezonowych w Zlocie pod Piracką Banderą, dzięki czemu zajmujesz miejsce wśród {1} najlepszych lordów w wydarzeniu. Za swe wysiłki otrzymujesz bogaty piracki skarb.",
|
|
11484
|
+
"dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_pirates": "Nagroda pirackiej bandery",
|
|
11485
|
+
"dialog_longPointsEvent_hardMode_info_pirates": "O rety, co za wyczyn! Zgarniasz wszystkie nagrody Zlotu pod Piracką Banderą. Jednak nie spocznij na laurach! Jeśli masz dość odwagi, by zmierzyć się z kolejnym wyzwaniem, czeka na ciebie jeszcze więcej łupów. Ponadto zdobędziesz specjalne skarby, pod warunkiem że znajdziesz się wśród najlepszych lordów w rozgrywanych wydarzeniach.",
|
|
11486
|
+
"dialog_longPointsEvent_message_copy_pirates": "Ahoj, kompani! Witajcie na Zlocie pod Piracką Banderą – to święto obchodzone na pełnym morzu! Jeśli sprostacie zadaniom z wydarzeń rozgrywanych podczas tej radosnej zabawy, obdarzymy Was obfitymi zdobyczami!",
|
|
11487
|
+
"dialog_longPointsEvent_message_header_pirates": "Zlot pod Piracką Banderą",
|
|
11488
|
+
"eventBuilding_longPointEvent_pirates": "Zlot pod Piracką Banderą",
|
|
11489
|
+
"generals_characters_Olafsson_summary": "The Barbarian King",
|
|
11490
|
+
"generals_characters_Olafsson_narrative": ""Where the weak cower, the strong take. I am the strongest."\n \nNorth of the Great Empire, where the biting winds of the Everwinter Glacier howl through frozen fjords and icy mountains, rules a king as harsh and unyielding as the land he commands: Olafsson the Barbarian King.\n \nA boisterous bruiser and a warlord of unyielding cruelty, Olafson’s philosophy is simple: the strength of ones arm and the edge of ones blade determine ones worth. With a booming laugh that rings across the icy tundra, he leads his Northmen in thunderous charges and lightning-quick raids. His axe, a fearsome weapon as cold and merciless as the northern winds, has cleaved many a foe in two. The villages in his territory bear the brunt of his harsh rule, reduced to destitution under his oppressive regime.\n \nHowever, not all northmen bow to Olafsson. Warriors such as Barin reject his reign, standing tall against his tyranny. Barin, considering himself the true embodiment of northman strength, refuses to bow to Olafsson and his rule. This conflict within the northmen ranks further fuels the fires of Olafssons wrath, his icy glare forever fixed on his defiant subjects.\n \nOlafssons foes are not confined to his frost-bitten realm. On the high seas, his longships clash with the pirate fleet led by the elusive Alyssa, the fierce naval battles lighting up the frosty northern seas. In the snowy wilderness, Olafsson must also contend with Leo the Hunter, a master of guile and sabotage, who has thwarted Olafssons campaigns time and again.\n \nHis greatest adversary, however, lies at the heart of the Great Empire. Veteran General Lord Horatio, the stalwart protector of the Empires northern marches, has repeatedly rebuffed Olafssons attempts to raid the Empire. Their bitter enmity is as relentless as the frost, their conflicts echoing in the winds that sweep across the icy tundra.\nYet, in the unforgiving cold of the Everwinter Glacier, Olafsson remains undeterred. His axe, as biting and cruel as the winter winds, is always ready to carve a path through friend and foe alike. After all, in the harsh north, only the strong can truly rule.",
|
|
11491
|
+
"generals_characters_Olafsson_name": "Olafsson the Barbarian King",
|
|
11492
|
+
"generals_characters_alKillah_summary": "Despot of the Burning Sands",
|
|
11493
|
+
"generals_characters_alKillah_narrative": ""Every grain of sand in this desert knows my name. Soon, you will too."\n \nIn the sun-drenched kingdom of the Burning Sands, beyond the Great Empires southern border, one man rules with an iron fist and a heart as cold as the desert night. That man is Sultan al-Killah.\n \nThis cruel and vain sultan holds the Burning Sands in a tight grip of fear. He takes what he desires without hesitation, his greed only matched by his arrogance. The jewel of his eye, his treasured emerald collection, is a glaring testament to his vanity. But for a long time, a most precious gem has eluded his collection: the fair Princess Fiorella, a maiden from the Great Empire.\n \nAs an adversary, Sultan al-Killah is not a foe to be underestimated. A skilled tactician, he thrives on cunning strategies, employing hidden traps, deceptive ambushes, and the treacherous terrain of the desert to confound and weaken his enemies. The towers and fortresses under his rule are formidable, their sturdy walls reflecting his unyielding determination. Meanwhile, his forces, ruthless desert warriors, are as unpredictable as a sandstorm, launching sudden and devastating assaults.\n \nThe sultans refusal to bow before any emperor speaks volumes about his audacious nature. He views the authority of the Emperor as nothing more than a fading mirage in his desert kingdom. The independent trading cities of the Burning Sands, under the Emperor’s protection and refusing to submit to the sultan’s reign, are a thorn in al-Killah side, fueling his despise and ire. Yet, his ambitions towards the free cities are constantly thwarted by a formidable adversary: Hassan the Engineer, a loyal servant of the Empire. The architect behind many of the defenses protecting the free desert cities, Hassans architectural brilliance is a constant hindrance to Sultan al-Killahs ambitions.\n \nIn the scorching heat of the Burning Sands, a daunting adversary awaits. To cross swords with him is to court death, but then again, isnt that what makes the game of power all the more thrilling? For in the desert, as the sultan himself knows too well, even the smallest grain of sand can tip the scale of fate.",
|
|
11494
|
+
"generals_characters_alKillah_name": "Sultan al-Killah, Despot of the Burning Sands",
|
|
11495
|
+
"autoCooldownSkip": "Automatycznie pomiń",
|
|
11496
|
+
"convenienceFeature_featureAutoSkipCooldown_desc": "Funkcja automatycznego pominięcia czasu ochłonięcia umożliwia armii na bezpośrednie pomijanie czasu ochłonięcia obozów samurajów lub nomadów. Po dotarciu do celu pominięcie czasu jest odbierane bezpośrednio z zasobów i używane w celu pominięcia czasu ochłonięcia! Atakowanie wrogów nigdy nie było łatwiejsze! Ta funkcja jest dostępna, gdy masz aktywną subskrypcję nr 2.",
|
|
11497
|
+
"dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_active": "Automatyczne pominięcie aktywne",
|
|
11498
|
+
"dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_active_timeSkips_desc": "Ta armia ma włączoną funkcję automatycznego pominięcia przy użyciu pominięć czasu. Będą one automatycznie używane w celu pominięcia czasu ochłonięcia celu",
|
|
11499
|
+
"dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_inactive": "Automatyczne pominięcie nieaktywne",
|
|
11500
|
+
"dialog_battleLog_autoSkipNotPaid_desc": "Autopominięcie nieopłacone",
|
|
11501
|
+
"dialog_battleLog_autoSkipPaid_desc": "Autopominięcie opłacone",
|
|
11502
|
+
"dialog_battleLog_autoSkipPaid_popup_desc": "Automatyczne pominięcie było aktywne dla czasu ochłonięcia celu. Zużyta waluta:",
|
|
11503
|
+
"dialog_cooldownSkip_unlockPreview_desc": "Automatyczne pominięcie: odbierz subskrypcję nr 2 i aktywuj!",
|
|
11504
|
+
"dialog_noFightMessage_autoCooldownSkip": "Twoje zasoby waluty były za małe, aby pominąć czas ochłonięcia.",
|
|
11505
|
+
"dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_active_radioButton_noSkip": "Brak automatycznego pominięcia",
|
|
11506
|
+
"dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_active_radioButton_timeSkip": "Automatyczne pominięcie przy użyciu pominięć czasu",
|
|
11507
|
+
"dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_preview_help_desc": "Funkcja automatycznego pominięcia czasu ochłonięcia umożliwia armii bezpośrednie pomijanie czasu ochłonięcia celu. Po dotarciu do celu pominięcie czasu jest odbierane bezpośrednio z zasobów i używane w celu pominięcia czasu ochłonięcia! Atakowanie wrogów nigdy nie było łatwiejsze! Więcej szczegółów można znaleźć w sklepie.",
|
|
11508
|
+
"dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_preview_help_header": "Automatyczne pominięcie czasu ochłonięcia",
|
|
11509
|
+
"dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_preview_unlock_desc": "Automatyczne pominięcie czasu ochłonięcia:\nOdblokuj przy użyciu subskrypcji nr 2",
|
|
11510
|
+
"dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_warning_desc": "Wybrano automatyczne pominięcie w tym ruchu. Subskrypcja umożliwiająca automatyczne pominięcie wyczerpie się, zanim armia osiągnie zamierzony cel. W efekcie automatycznego pominięcia nie będzie można użyć w celu pominięcia czasu ochłonięcia. Czy mimo tego chcesz rozpocząć wykonywanie tego ruchu?",
|
|
11511
|
+
"subscription_effect_description_featureAutoSkipCooldown": "Włącz opcję automatycznego pominięcia czasu ochłonięcia dla obozów samurajów i nomadów",
|
|
11512
|
+
"dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_inactive_timeSkips_desc": "This army has does not auto skip for time-skips active. Target cooldown will not be automatically skipped.",
|
|
11513
|
+
"convenienceFeature_AutoCooldownSkip_desc": "The automatic cooldown skip convenience feature allows an army to directly skip a target locations cooldown. \n\nTo use the feature, select the auto skip option in the travel planning interface. When your army arrives at the target and the target is in a cooldown phase, time skips are automatically taken from your stocks and used to skip the cooldown! Any excess time will be paid back in form of an appropriate amount of time skips.\nThe convenience feature is available for:\n- Nomad Camps\n- Samurai Camps\n\nThe automatic cooldown skip is active as long as you own the corresponding subscription. After unsubscribing, the travel planning interface will return to its default state.",
|
|
11514
|
+
"subscription_perk_featureAutoCooldownSkip": "Automatyczny raport szpiegowski"
|
|
11489
11515
|
},
|
|
11490
11516
|
"effects": {
|
|
11491
11517
|
"equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% prędkości przemieszczania armii podczas podbojów",
|
|
@@ -12521,7 +12547,8 @@
|
|
|
12521
12547
|
"ci_effect_attackUnitAmountReinforcementBoost": "+{0}% do limitu wojsk podczas ostatecznego ataku",
|
|
12522
12548
|
"effect_description_defenseUnitAmountYardBonus": "Limit jednostek defensywnych broniących dziedzińca",
|
|
12523
12549
|
"effect_description_allianceDefenseUnitAmountYardBonus": "+{0} do limitu wojsk wsparcia sojuszu",
|
|
12524
|
-
"effect_description_hiddenSoldiersSpace": "Pojemność schronienia dla jednostek"
|
|
12550
|
+
"effect_description_hiddenSoldiersSpace": "Pojemność schronienia dla jednostek",
|
|
12551
|
+
"subscription_convenience_description_AutoCooldownSkip": "Enable option to automatically use time skips to skip attack cooldown of certain NPC targets."
|
|
12525
12552
|
},
|
|
12526
12553
|
"equipment_heroes_and_gems": {
|
|
12527
12554
|
"equipment_slotType_hero": "Bohater",
|
|
@@ -16267,7 +16294,10 @@
|
|
|
16267
16294
|
"equipment_unique_2000_desc": "Przekształca twoją armię w olśniewający oddział słonecznych wojowników.",
|
|
16268
16295
|
"equipment_unique_2000": "Zegar słoneczny Przebiegłości",
|
|
16269
16296
|
"equipment_unique_1999": "Zegar słoneczny Przebiegłości",
|
|
16270
|
-
"equipment_unique_2001": "Zegar słoneczny Przebiegłości"
|
|
16297
|
+
"equipment_unique_2001": "Zegar słoneczny Przebiegłości",
|
|
16298
|
+
"equipment_unique_2001_desc": "Przekształca twoją armię w olśniewający oddział słonecznych wojowników.",
|
|
16299
|
+
"equipment_unique_2002": "Zaginiona kotwica",
|
|
16300
|
+
"equipment_unique_2002_desc": "Przekształca twój zamek w fortecę rozbitków."
|
|
16271
16301
|
},
|
|
16272
16302
|
"generic": {
|
|
16273
16303
|
"activity": "Działania",
|
|
@@ -18202,9 +18232,13 @@
|
|
|
18202
18232
|
"currency_description_mayaLTPEToken": "Te złote żetony Boga Słońca zostały odnalezione w pradawnych kapliczkach w dżungli. Przez ograniczony czas można wymienić je na nagrody u mistrza kowalskiego.",
|
|
18203
18233
|
"currency_name_mayaLTPEToken": "Słoneczne żetony",
|
|
18204
18234
|
"preCombat": "przed walką",
|
|
18205
|
-
"filters_category_115": "
|
|
18206
|
-
"currency_description_piratesLTPEToken": "
|
|
18207
|
-
"currency_name_piratesLTPEToken": "
|
|
18235
|
+
"filters_category_115": "Żetony pirackiej bandery",
|
|
18236
|
+
"currency_description_piratesLTPEToken": "Te złote żetony z czaszkami zostały wybite z pirackich łupów. Przez ograniczony czas można je wymieniać na nagrody u mistrza kowalskiego.",
|
|
18237
|
+
"currency_name_piratesLTPEToken": "Żetony pirackiej bandery",
|
|
18238
|
+
"shopCurrentlyUnavailable": "Sklep jest aktualnie niedostępny",
|
|
18239
|
+
"toTheShop": "Do sklepu",
|
|
18240
|
+
"rewards_colon": "Nagrody",
|
|
18241
|
+
"offerings_colon": "Offerings:"
|
|
18208
18242
|
},
|
|
18209
18243
|
"help": {
|
|
18210
18244
|
"help_location": "W tym miejscu masz globalny przegląd ważnych elementów zamku oraz wszystkich posterunków.",
|
|
@@ -18579,7 +18613,8 @@
|
|
|
18579
18613
|
"help_generals_overview_01": "W tym miejscu możesz zarządzać swoimi generałami. Wybierz generała z listy po lewej stronie, aby rozpocząć interakcję.\nMożesz odblokować wybranego generała, przekazując określoną liczbę okruchów związanych z generałem. \n\nOdblokowani generałowie rozpoczynają u ciebie służbę i można przypisać ich do dowódców lub kasztelanów. Umiejętności, zdolności i efekty generała są dodawane do ataku lub obrony. Pamiętaj o wybraniu zdolności, które przydadzą ci się w nadchodzącym starciu. \n\nMożesz aktywować i ulepszać umiejętności, zdolności i efekty. Przejdź na ekran drzewa umiejętności i do menu zdolności, aby zarządzać umiejętnościami i zdolnościami generała. \nMożesz też podnieść poziom i wartość gwiazdkową generała na ekranach stosownych menu.\n\nPamiętaj, że niektóre wydarzenia nie pozwalają na użycie generałów.",
|
|
18580
18614
|
"help_generals_abilityDialog": "W tym miejscu możesz wybrać zdolności twojego generała. \nZdolności znacząco zwiększają siłę bojową generała i przynależnej mu armii. Zdolności aktywowane są w określonej fazie bitwy, zapewniając potężne efekty generałowi i jego wojskom.\nWybierz zdolność po lewej stronie, aby przypisać ją do pola zdolności po prawej. Jedynie zdolności przypisane do pól będą aktywne w bitwie! Pamiętaj też o zapisaniu wszelkich zmian przed zamknięciem menu zdolności!\n\nDodatkowe pola zdolności mogą zostać odblokowane na drzewie umiejętności, aczkolwiek warto pamiętać, że niektórzy generałowie dysponują ograniczoną liczbą dostępnych pól zdolności.",
|
|
18581
18615
|
"help_generals_introduction_popup": "Tu znajdziesz przegląd generałów i ich umiejętności.\nAby zdobyć generała, kliknij przycisk „Do generałów”.",
|
|
18582
|
-
"help_defense_icon_allianceDefenseUnitAmount": "Liczba żołnierzy i całkowity limit wojsk dla wsparcia sojuszu w twojej warowni zamkowej. Członkowie sojuszu mogą wysyłać żołnierzy do wsparcia twojej obrony. Wszystkie oddziały przekraczające limit wsparcia trafiają do rezerwy i nie biorą udziału w bitwie."
|
|
18616
|
+
"help_defense_icon_allianceDefenseUnitAmount": "Liczba żołnierzy i całkowity limit wojsk dla wsparcia sojuszu w twojej warowni zamkowej. Członkowie sojuszu mogą wysyłać żołnierzy do wsparcia twojej obrony. Wszystkie oddziały przekraczające limit wsparcia trafiają do rezerwy i nie biorą udziału w bitwie.",
|
|
18617
|
+
"help_travelPlanning_autoCooldownSkip": "Tutaj możesz wybrać sposób transportu, aby zwiększyć prędkość przemieszczania. Efekt i koszty zależą od tego, co wybierzesz. Możesz także spowalniać wybrane jednostki, aby docierały dokładnie wtedy, gdy ich potrzebujesz.\n\nAktywuj automatyczne pominięcie, aby natychmiastowo pominąć aktywny czas ochłonięcia, gdy armia dotrze do celu. Po dotarciu do celu pominięcie czasu jest odbierane bezpośrednio z zasobów. Wszelkie nadmiarowe wartości pominięcia czasu są zwracane w formie pominięć czasu."
|
|
18583
18618
|
},
|
|
18584
18619
|
"playertitles": {
|
|
18585
18620
|
"playerTitle_50_jap": "Władca Sztormu",
|
|
@@ -22650,7 +22685,13 @@
|
|
|
22650
22685
|
"largekhantabletchest_short_info": "Zwiększa liczbę rabowanych tabliczek chana",
|
|
22651
22686
|
"hugesamuraitokenchest_short_info": "Zwiększa liczbę rabowanych żetonów samurajów",
|
|
22652
22687
|
"largesamuraitokenchest_short_info": "Zwiększa liczbę rabowanych żetonów samurajów",
|
|
22653
|
-
"generals_skill_desc_unitAmountWallLegendary": "+{0}% jednostek dostępnych na murach zamkowych"
|
|
22688
|
+
"generals_skill_desc_unitAmountWallLegendary": "+{0}% jednostek dostępnych na murach zamkowych",
|
|
22689
|
+
"USAGloryFlag_name_short_info": "Zwiększa istotnie liczbę punktów chwały otrzymywanych w bitwach",
|
|
22690
|
+
"USAGloryFlag_name": "Gwiaździsta chorągiew",
|
|
22691
|
+
"EliteRankrewardrangeUSA_short_info": "Niezwykle potężny napastnik walczący na dystans. Idealny w starciu z obrońcami dystansowymi.",
|
|
22692
|
+
"EliteRankrewardrangeUSA_name": "Gwiaździsty zabójczy wojownik weteran",
|
|
22693
|
+
"EliteRankrewardmeleeUSA_short_info": "Niezwykle potężny napastnik walczący wręcz. Idealny w starciu z obrońcami dystansowymi.",
|
|
22694
|
+
"EliteRankrewardmeleeUSA_name": "Gwiaździsty demoniczny wojownik weteran"
|
|
22654
22695
|
},
|
|
22655
22696
|
"generic_flash": {
|
|
22656
22697
|
"Footer": {
|