@jjlmoya/utils-hardware 1.3.0 → 1.5.0
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/package.json +2 -1
- package/src/tests/faq_count.test.ts +1 -1
- package/src/tests/i18n_coverage.test.ts +36 -0
- package/src/tests/locale_completeness.test.ts +1 -1
- package/src/tests/slug_uniqueness.test.ts +81 -0
- package/src/tests/title_quality.test.ts +1 -1
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/de.ts +158 -0
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/id.ts +158 -0
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/it.ts +158 -0
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/ja.ts +158 -0
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/ko.ts +158 -0
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/nl.ts +158 -0
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/pl.ts +158 -0
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/pt.ts +158 -0
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/ru.ts +158 -0
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/sv.ts +158 -0
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/tr.ts +158 -0
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/zh.ts +158 -0
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/index.ts +15 -7
- package/src/tool/deadPixelTest/i18n/de.ts +218 -0
- package/src/tool/deadPixelTest/i18n/id.ts +218 -0
- package/src/tool/deadPixelTest/i18n/it.ts +218 -0
- package/src/tool/deadPixelTest/i18n/ja.ts +218 -0
- package/src/tool/deadPixelTest/i18n/ko.ts +218 -0
- package/src/tool/deadPixelTest/i18n/nl.ts +218 -0
- package/src/tool/deadPixelTest/i18n/pl.ts +218 -0
- package/src/tool/deadPixelTest/i18n/pt.ts +218 -0
- package/src/tool/deadPixelTest/i18n/ru.ts +218 -0
- package/src/tool/deadPixelTest/i18n/sv.ts +218 -0
- package/src/tool/deadPixelTest/i18n/tr.ts +218 -0
- package/src/tool/deadPixelTest/i18n/zh.ts +217 -0
- package/src/tool/deadPixelTest/index.ts +15 -7
- package/src/tool/gamepadTest/i18n/de.ts +186 -0
- package/src/tool/gamepadTest/i18n/id.ts +186 -0
- package/src/tool/gamepadTest/i18n/it.ts +186 -0
- package/src/tool/gamepadTest/i18n/ja.ts +186 -0
- package/src/tool/gamepadTest/i18n/ko.ts +186 -0
- package/src/tool/gamepadTest/i18n/nl.ts +186 -0
- package/src/tool/gamepadTest/i18n/pl.ts +186 -0
- package/src/tool/gamepadTest/i18n/pt.ts +186 -0
- package/src/tool/gamepadTest/i18n/ru.ts +186 -0
- package/src/tool/gamepadTest/i18n/sv.ts +186 -0
- package/src/tool/gamepadTest/i18n/tr.ts +186 -0
- package/src/tool/gamepadTest/i18n/zh.ts +186 -0
- package/src/tool/gamepadTest/index.ts +15 -7
- package/src/tool/gamepadVibrationTester/i18n/de.ts +155 -0
- package/src/tool/gamepadVibrationTester/i18n/id.ts +155 -0
- package/src/tool/gamepadVibrationTester/i18n/it.ts +155 -0
- package/src/tool/gamepadVibrationTester/i18n/ja.ts +155 -0
- package/src/tool/gamepadVibrationTester/i18n/ko.ts +155 -0
- package/src/tool/gamepadVibrationTester/i18n/nl.ts +155 -0
- package/src/tool/gamepadVibrationTester/i18n/pl.ts +155 -0
- package/src/tool/gamepadVibrationTester/i18n/pt.ts +155 -0
- package/src/tool/gamepadVibrationTester/i18n/ru.ts +155 -0
- package/src/tool/gamepadVibrationTester/i18n/sv.ts +155 -0
- package/src/tool/gamepadVibrationTester/i18n/tr.ts +155 -0
- package/src/tool/gamepadVibrationTester/i18n/zh.ts +155 -0
- package/src/tool/gamepadVibrationTester/index.ts +15 -7
- package/src/tool/keyboardTest/i18n/de.ts +146 -0
- package/src/tool/keyboardTest/i18n/id.ts +146 -0
- package/src/tool/keyboardTest/i18n/it.ts +146 -0
- package/src/tool/keyboardTest/i18n/ja.ts +146 -0
- package/src/tool/keyboardTest/i18n/ko.ts +146 -0
- package/src/tool/keyboardTest/i18n/nl.ts +146 -0
- package/src/tool/keyboardTest/i18n/pl.ts +146 -0
- package/src/tool/keyboardTest/i18n/pt.ts +146 -0
- package/src/tool/keyboardTest/i18n/ru.ts +146 -0
- package/src/tool/keyboardTest/i18n/sv.ts +146 -0
- package/src/tool/keyboardTest/i18n/tr.ts +146 -0
- package/src/tool/keyboardTest/i18n/zh.ts +146 -0
- package/src/tool/keyboardTest/index.ts +15 -7
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/de.ts +135 -0
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/id.ts +135 -0
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/it.ts +135 -0
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/ja.ts +135 -0
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/ko.ts +135 -0
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/nl.ts +135 -0
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/pl.ts +135 -0
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/pt.ts +135 -0
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/ru.ts +135 -0
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/sv.ts +135 -0
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/tr.ts +135 -0
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/zh.ts +135 -0
- package/src/tool/mousePollingTest/index.ts +15 -7
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/de.ts +146 -0
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/id.ts +146 -0
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/it.ts +146 -0
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/ja.ts +146 -0
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/ko.ts +146 -0
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/nl.ts +146 -0
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/pl.ts +146 -0
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/pt.ts +146 -0
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/ru.ts +146 -0
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/sv.ts +146 -0
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/tr.ts +146 -0
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/zh.ts +146 -0
- package/src/tool/toneGenerator/index.ts +15 -7
- package/src/types.ts +1 -1
|
@@ -0,0 +1,218 @@
|
|
|
1
|
+
import type { WithContext, FAQPage, HowTo, SoftwareApplication } from 'schema-dts';
|
|
2
|
+
import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
|
|
3
|
+
import type { PixelesPantallaUI } from '../ui';
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
const slug = 'dode-pixel-test-schermreparatie';
|
|
6
|
+
const title = 'Dode Pixel Test en Schermreparatie Tool';
|
|
7
|
+
const description =
|
|
8
|
+
'Controleer of uw monitor dode of vastgelopen pixels heeft en repareer ze online met onze hoogfrequente stroboscoop-tool.';
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
const faqData = [
|
|
11
|
+
{
|
|
12
|
+
question: 'Wat is het verschil tussen een dode pixel en een vastgelopen pixel?',
|
|
13
|
+
answer:
|
|
14
|
+
'Een dode pixel is permanent zwart omdat deze geen stroom krijgt (doorgebrande transistor). Een vastgelopen pixel (stuck pixel) is meestal een felle kleur (rood, groen of blauw) en kan vaak worden gereactiveerd door middel van snelle stroboscopische stimulatie.',
|
|
15
|
+
},
|
|
16
|
+
{
|
|
17
|
+
question: 'Hoe werkt de reparatietool (Strobe)?',
|
|
18
|
+
answer:
|
|
19
|
+
'Onze tool genereert snel knipperende primaire kleuren op hoge snelheid. Dit kan de vastgelopen vloeibare kristallen van de pixel dwingen om los te komen. Het wordt aanbevolen om het 10 tot 30 minuten te laten werken.',
|
|
20
|
+
},
|
|
21
|
+
{
|
|
22
|
+
question: 'Kunnen dode pixels ontstaan door temperatuur?',
|
|
23
|
+
answer:
|
|
24
|
+
'Ja, extreme temperaturen kunnen het paneel beïnvloeden. De meest voorkomende oorzaken zijn echter fabricagefouten of fysieke impact die de elektrische contacten van het vloeibare kristal beschadigen.',
|
|
25
|
+
},
|
|
26
|
+
{
|
|
27
|
+
question: 'Hoeveel dode pixels vallen onder de garantie?',
|
|
28
|
+
answer:
|
|
29
|
+
'Dit hangt af van de fabrikant en de ISO 9241-307 norm. Over het algemeen beschouwen merken tot 2 of 3 heldere pixels als "normaal" op Class 1 panelen, terwijl Class 0 panelen er geen toestaan.',
|
|
30
|
+
},
|
|
31
|
+
];
|
|
32
|
+
|
|
33
|
+
const howToData = [
|
|
34
|
+
{
|
|
35
|
+
name: 'Reinig het scherm',
|
|
36
|
+
text: 'Maak uw monitor voor aanvang grondig schoon met een microvezeldoek om te voorkomen dat u stof verwart met een dode pixel.',
|
|
37
|
+
},
|
|
38
|
+
{
|
|
39
|
+
name: 'Activeer de volledig scherm modus',
|
|
40
|
+
text: 'Druk op F11 of de knop voor volledig scherm, zodat de interface van de browser de defectdetectie niet hindert.',
|
|
41
|
+
},
|
|
42
|
+
{
|
|
43
|
+
name: 'Wissel van kleur',
|
|
44
|
+
text: 'Schakel tussen zwarte, witte, rode, groene en blauwe achtergronden. Zoek naar plekken die niet overeenkomen met de achtergrondkleur.',
|
|
45
|
+
},
|
|
46
|
+
{
|
|
47
|
+
name: 'Start de reparatiecyclus',
|
|
48
|
+
text: 'Als u een heldere plek vindt, plaatst u de Strobe-tool daaroverheen en laat u deze minimaal 20 minuten draaien.',
|
|
49
|
+
},
|
|
50
|
+
];
|
|
51
|
+
|
|
52
|
+
const faqSchema: WithContext<FAQPage> = {
|
|
53
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
54
|
+
'@type': 'FAQPage',
|
|
55
|
+
mainEntity: faqData.map((item) => ({
|
|
56
|
+
'@type': 'Question',
|
|
57
|
+
name: item.question,
|
|
58
|
+
acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer },
|
|
59
|
+
})),
|
|
60
|
+
};
|
|
61
|
+
|
|
62
|
+
const howToSchema: WithContext<HowTo> = {
|
|
63
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
64
|
+
'@type': 'HowTo',
|
|
65
|
+
name: title,
|
|
66
|
+
description,
|
|
67
|
+
step: howToData.map((step, i) => ({
|
|
68
|
+
'@type': 'HowToStep',
|
|
69
|
+
position: i + 1,
|
|
70
|
+
name: step.name,
|
|
71
|
+
text: step.text,
|
|
72
|
+
})),
|
|
73
|
+
};
|
|
74
|
+
|
|
75
|
+
const appSchema: WithContext<SoftwareApplication> = {
|
|
76
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
77
|
+
'@type': 'SoftwareApplication',
|
|
78
|
+
name: title,
|
|
79
|
+
description,
|
|
80
|
+
applicationCategory: 'UtilityApplication',
|
|
81
|
+
operatingSystem: 'All',
|
|
82
|
+
offers: { '@type': 'Offer', price: '0', priceCurrency: 'EUR' },
|
|
83
|
+
inLanguage: 'nl',
|
|
84
|
+
};
|
|
85
|
+
|
|
86
|
+
export const content: ToolLocaleContent<PixelesPantallaUI> = {
|
|
87
|
+
slug,
|
|
88
|
+
title,
|
|
89
|
+
description,
|
|
90
|
+
faqTitle: 'Veelgestelde Vragen',
|
|
91
|
+
faq: faqData,
|
|
92
|
+
bibliographyTitle: 'Referenties en Normen',
|
|
93
|
+
bibliography: [
|
|
94
|
+
{
|
|
95
|
+
name: 'ISO/IEC 9241-307: Ergonomie van beeldschermen en aanverwante apparatuur',
|
|
96
|
+
url: 'https://www.iso.org/standard/72025.html',
|
|
97
|
+
},
|
|
98
|
+
{
|
|
99
|
+
name: 'Dead Pixel Policy - Gangbare Normen (VESA)',
|
|
100
|
+
url: 'https://www.vesa.org/',
|
|
101
|
+
},
|
|
102
|
+
],
|
|
103
|
+
howTo: howToData,
|
|
104
|
+
schemas: [faqSchema, howToSchema, appSchema],
|
|
105
|
+
seo: [
|
|
106
|
+
{
|
|
107
|
+
type: 'title',
|
|
108
|
+
text: 'Volledige Gids: Dode Pixels, Vastgelopen Pixels en Hoe ze te Repareren',
|
|
109
|
+
level: 2,
|
|
110
|
+
},
|
|
111
|
+
{
|
|
112
|
+
type: 'paragraph',
|
|
113
|
+
html: 'Heeft u een vreemde plek op uw scherm opgemerkt die niet van kleur verandert? Het zou een defect aan het paneel kunnen zijn. Deze tool helpt u te diagnosticeren of uw monitor <strong>dode pixels</strong> of <strong>vastgelopen pixels</strong> heeft en biedt een oplossing om ze te proberen te repareren.',
|
|
114
|
+
},
|
|
115
|
+
{
|
|
116
|
+
type: 'title',
|
|
117
|
+
text: 'Wat is het verschil tussen een dode pixel en een vastgelopen pixel?',
|
|
118
|
+
level: 3,
|
|
119
|
+
},
|
|
120
|
+
{
|
|
121
|
+
type: 'paragraph',
|
|
122
|
+
html: 'Er zijn twee hoofdtypen pixeldefecten bij moderne monitoren, elk met verschillende kenmerken en oplossingen.',
|
|
123
|
+
},
|
|
124
|
+
{
|
|
125
|
+
type: 'title',
|
|
126
|
+
text: 'Vastgelopen Pixel (Stuck Pixel)',
|
|
127
|
+
level: 4,
|
|
128
|
+
},
|
|
129
|
+
{
|
|
130
|
+
type: 'paragraph',
|
|
131
|
+
html: 'Dit is het meest voorkomende defect. Het treedt op wanneer een of meer subpixels (Rood, Groen of Blauw) vast komen te zitten in de "aan"-stand. <strong>Symptoom:</strong> U ziet een permanent helder gekleurd puntje (rood, groen, blauw of wit) tegen een donkere achtergrond. <strong>Vaak repareerbaar.</strong> Het vloeibare kristal reageert nog; het is simpelweg "geblokkeerd" in een specifieke polarisatie. Onze Strobe-reparatietool probeert het te ontgrendelen met snelle spanningsstimulatie.',
|
|
132
|
+
},
|
|
133
|
+
{
|
|
134
|
+
type: 'title',
|
|
135
|
+
text: 'Dode Pixel',
|
|
136
|
+
level: 4,
|
|
137
|
+
},
|
|
138
|
+
{
|
|
139
|
+
type: 'paragraph',
|
|
140
|
+
html: 'Dit gebeurt wanneer de transistor die de pixel aanstuurt volledig faalt en geen licht doorlaat. <strong>Symptoom:</strong> Een permanent zwart puntje, vooral zichtbaar tegen lichte of witte achtergronden. <strong>Moeilijk te repareren (meestal permanent).</strong> De schade is op hardwareniveau (doorgebrand circuit). Geen enkele elektrische stimulatie kan dit verhelpen. Meestal is vervanging van het paneel nodig.',
|
|
141
|
+
},
|
|
142
|
+
{
|
|
143
|
+
type: 'title',
|
|
144
|
+
text: 'Hoe werkt de Strobe-reparatietool?',
|
|
145
|
+
level: 3,
|
|
146
|
+
},
|
|
147
|
+
{
|
|
148
|
+
type: 'paragraph',
|
|
149
|
+
html: 'De functie "Pixel Repareren" maakt gebruik van een techniek die bekend staat als <strong>Pixel Exercising</strong>. Het genereert een hoogfrequent willekeurig ruispatroon (snel knipperen van kleuren) over het getroffen gebied.',
|
|
150
|
+
},
|
|
151
|
+
{
|
|
152
|
+
type: 'title',
|
|
153
|
+
text: 'Het mechanisme: Vloeibaar Kristal en Spanning',
|
|
154
|
+
level: 4,
|
|
155
|
+
},
|
|
156
|
+
{
|
|
157
|
+
type: 'paragraph',
|
|
158
|
+
html: 'LCD-monitoren maken gebruik von vloeibare kristallen die hun transparantie veranderen op basis van de toegepaste spanning. Wanneer een subpixel vastloopt, betekent dit dat het kristal "bevroren" is in een specifieke polarisatie. Snelle spanningsveranderingen (bereikt door snelle primaire kleurverschuivingen) proberen het kristal te "trainen" en te dwingen van toestand te veranderen.',
|
|
159
|
+
},
|
|
160
|
+
{
|
|
161
|
+
type: 'title',
|
|
162
|
+
text: 'Aanbevelingen voor Gebruik',
|
|
163
|
+
level: 4,
|
|
164
|
+
},
|
|
165
|
+
{
|
|
166
|
+
type: 'paragraph',
|
|
167
|
+
html: '<ul><li>Het wordt aanbevolen om de tool minimaal <strong>10 tot 20 minuten</strong> over het getroffen gebied te laten draaien.</li><li>Als het niet werkt, probeer dan langere sessies (tot 1 uur) of oefen heel lichte druk uit met een microvezeldoek op de pixel (op eigen risico).</li><li>In sommige gevallen verbetert het voorzichtig verwarmen van de monitor met een föhn (op lage temperatuur) voordat u Strobe activeert de resultaten.</li></ul>',
|
|
168
|
+
},
|
|
169
|
+
{
|
|
170
|
+
type: 'title',
|
|
171
|
+
text: 'Waarschuwing voor Epilepsie',
|
|
172
|
+
level: 3,
|
|
173
|
+
},
|
|
174
|
+
{
|
|
175
|
+
type: 'paragraph',
|
|
176
|
+
html: 'De reparatiemodus maakt gebruik van snel knipperende lichten op hoge snelheid. Als u last heeft van lichtgevoelige epilepsie of overgevoeligheid voor licht, <strong>gebruik deze functie dan NIET</strong>. Blootstelling aan knipperende patronen kan bij gevoelige personen aanvallen veroorzaken.',
|
|
177
|
+
},
|
|
178
|
+
{
|
|
179
|
+
type: 'title',
|
|
180
|
+
text: 'Wanneer Garantie of Vervanging aanvragen',
|
|
181
|
+
level: 3,
|
|
182
|
+
},
|
|
183
|
+
{
|
|
184
|
+
type: 'paragraph',
|
|
185
|
+
html: 'Als u defecte pixels bevestigt (vooral meerdere dode pixels), kunt u onze test gebruiken als bewijs voor garantieclaims. Veel fabrikanten beschouwen meer dan 2-3 heldere pixels of 1 dode pixel als een fabricagefout die in aanmerking komt voor vervanging volgens de ISO 9241-307 (Class 1) norm.',
|
|
186
|
+
},
|
|
187
|
+
{
|
|
188
|
+
type: 'title',
|
|
189
|
+
text: 'Geschiedenis van Dode Pixel Normen',
|
|
190
|
+
level: 3,
|
|
191
|
+
},
|
|
192
|
+
{
|
|
193
|
+
type: 'paragraph',
|
|
194
|
+
html: 'Al decennialang hebben LCD-monitoren last van pixeldefecten vanwege de complexiteit van de fabricage. Een Full HD-paneel (1920×1080) bevat 6.220.800 pixels (18.662.400 subpixels). De statistische kans op defecten is onvermijdelijk. Daarom bestaan er normen zoals ISO 9241-307 om "acceptabele dode pixels" te definiëren op basis van de monitorklasse.',
|
|
195
|
+
},
|
|
196
|
+
],
|
|
197
|
+
ui: {
|
|
198
|
+
badge: 'Scherm Utility',
|
|
199
|
+
title: 'Dode of vastgelopen pixels?',
|
|
200
|
+
description:
|
|
201
|
+
'Controleer de staat van uw monitor met zuivere egale kleuren en repareer vastgelopen pixels met onze hoogfrequente stimulatietool.',
|
|
202
|
+
btnStartTest: 'Start Test',
|
|
203
|
+
btnStartFix: 'Pixel Repareren',
|
|
204
|
+
kbdFullscreen: 'F11',
|
|
205
|
+
kbdFullscreenLabel: 'Volledig Scherm',
|
|
206
|
+
kbdSpace: 'Spatie',
|
|
207
|
+
kbdSpaceLabel: 'Kleur Wijzigen',
|
|
208
|
+
kbdEsc: 'ESC',
|
|
209
|
+
kbdEscLabel: 'Afsluiten',
|
|
210
|
+
colorBlack: 'Zwart',
|
|
211
|
+
colorWhite: 'Wit',
|
|
212
|
+
colorRed: 'Rood',
|
|
213
|
+
colorGreen: 'Groen',
|
|
214
|
+
colorBlue: 'Blauw',
|
|
215
|
+
btnToggleFixer: 'Open Reparatietool (Strobe)',
|
|
216
|
+
btnExit: 'Afsluiten (ESC)',
|
|
217
|
+
},
|
|
218
|
+
};
|
|
@@ -0,0 +1,218 @@
|
|
|
1
|
+
import type { WithContext, FAQPage, HowTo, SoftwareApplication } from 'schema-dts';
|
|
2
|
+
import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
|
|
3
|
+
import type { PixelesPantallaUI } from '../ui';
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
const slug = 'test-martwych-pikseli-naprawa-monitora';
|
|
6
|
+
const title = 'Test Martwych Pikseli i Narzędzie do Naprawy Ekranu';
|
|
7
|
+
const description =
|
|
8
|
+
'Sprawdź, czy Twój monitor posiada martwe lub zablokowane piksele i napraw je online za pomocą naszego narzędzia stroboskopowego o wysokiej częstotliwości.';
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
const faqData = [
|
|
11
|
+
{
|
|
12
|
+
question: 'Jaka jest różnica między martwym a zablokowanym pikselem?',
|
|
13
|
+
answer:
|
|
14
|
+
'Martwy piksel jest trwale czarny, ponieważ nie otrzymuje zasilania (spalony tranzystor). Zablokowany piksel (stuck pixel) ma zazwyczaj jasny kolor (czerwony, zielony lub niebieski) i można go czasem ożywić poprzez szybką stymulację stroboskopową.',
|
|
15
|
+
},
|
|
16
|
+
{
|
|
17
|
+
question: 'Jak działa narzędzie do naprawy (Strobe)?',
|
|
18
|
+
answer:
|
|
19
|
+
'Nasze narzędzie generuje szybkie miganie kolorów podstawowych z dużą prędkością. Może to wymusić odblokowanie zablokowanego ciekłego kryształu w pikselu. Zaleca się pozostawienie narzędzia włączonego na 10 do 30 minut.',
|
|
20
|
+
},
|
|
21
|
+
{
|
|
22
|
+
question: 'Czy martwe piksele mogą pojawić się z powodu temperatury?',
|
|
23
|
+
answer:
|
|
24
|
+
'Tak, ekstremalne temperatury mogą wpływać na matrycę. Jednak najczęstszymi przyczynami są wady produkcyjne lub uszkodzenia fizyczne, które niszczą styki elektryczne ciekłego kryształu.',
|
|
25
|
+
},
|
|
26
|
+
{
|
|
27
|
+
question: 'Ile martwych pikseli obejmuje gwarancja?',
|
|
28
|
+
answer:
|
|
29
|
+
'Zależy to od producenta i normy ISO 9241-307. Zazwyczaj marki uznają do 2 lub 3 jasnych pikseli za "normalne" w panelach Klasy 1, podczas gdy panele Klasy 0 nie dopuszczają żadnych wad.',
|
|
30
|
+
},
|
|
31
|
+
];
|
|
32
|
+
|
|
33
|
+
const howToData = [
|
|
34
|
+
{
|
|
35
|
+
name: 'Wyczyść ekran',
|
|
36
|
+
text: 'Przed rozpoczęciem dokładnie wyczyść monitor ściereczką z mikrofibry, aby nie pomylić kurzu z martwym pikselem.',
|
|
37
|
+
},
|
|
38
|
+
{
|
|
39
|
+
name: 'Włącz tryb pełnoekranowy',
|
|
40
|
+
text: 'Naciśnij F11 lub przycisk pełnego ekranu, aby interfejs przeglądarki nie przeszkadzał w wykrywaniu wad.',
|
|
41
|
+
},
|
|
42
|
+
{
|
|
43
|
+
name: 'Zmieniaj kolory',
|
|
44
|
+
text: 'Przełączaj między tłem czarnym, białym, czerwonym, zielonym i niebieskim. Szukaj punktów, które nie pasują do koloru tła.',
|
|
45
|
+
},
|
|
46
|
+
{
|
|
47
|
+
name: 'Uruchom cykl naprawczy',
|
|
48
|
+
text: 'Jeśli znajdziesz jasny punkt, umieść nad nim narzędzie Strobe i pozostaw je włączone na co najmniej 20 minut.',
|
|
49
|
+
},
|
|
50
|
+
];
|
|
51
|
+
|
|
52
|
+
const faqSchema: WithContext<FAQPage> = {
|
|
53
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
54
|
+
'@type': 'FAQPage',
|
|
55
|
+
mainEntity: faqData.map((item) => ({
|
|
56
|
+
'@type': 'Question',
|
|
57
|
+
name: item.question,
|
|
58
|
+
acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer },
|
|
59
|
+
})),
|
|
60
|
+
};
|
|
61
|
+
|
|
62
|
+
const howToSchema: WithContext<HowTo> = {
|
|
63
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
64
|
+
'@type': 'HowTo',
|
|
65
|
+
name: title,
|
|
66
|
+
description,
|
|
67
|
+
step: howToData.map((step, i) => ({
|
|
68
|
+
'@type': 'HowToStep',
|
|
69
|
+
position: i + 1,
|
|
70
|
+
name: step.name,
|
|
71
|
+
text: step.text,
|
|
72
|
+
})),
|
|
73
|
+
};
|
|
74
|
+
|
|
75
|
+
const appSchema: WithContext<SoftwareApplication> = {
|
|
76
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
77
|
+
'@type': 'SoftwareApplication',
|
|
78
|
+
name: title,
|
|
79
|
+
description,
|
|
80
|
+
applicationCategory: 'UtilityApplication',
|
|
81
|
+
operatingSystem: 'All',
|
|
82
|
+
offers: { '@type': 'Offer', price: '0', priceCurrency: 'EUR' },
|
|
83
|
+
inLanguage: 'pl',
|
|
84
|
+
};
|
|
85
|
+
|
|
86
|
+
export const content: ToolLocaleContent<PixelesPantallaUI> = {
|
|
87
|
+
slug,
|
|
88
|
+
title,
|
|
89
|
+
description,
|
|
90
|
+
faqTitle: 'Często zadawane pytania',
|
|
91
|
+
faq: faqData,
|
|
92
|
+
bibliographyTitle: 'Referencje i normy',
|
|
93
|
+
bibliography: [
|
|
94
|
+
{
|
|
95
|
+
name: 'ISO/IEC 9241-307: Ergonomia wyświetlaczy i powiązanego sprzętu',
|
|
96
|
+
url: 'https://www.iso.org/standard/72025.html',
|
|
97
|
+
},
|
|
98
|
+
{
|
|
99
|
+
name: 'Polityka martwych pikseli - powszechne standardy (VESA)',
|
|
100
|
+
url: 'https://www.vesa.org/',
|
|
101
|
+
},
|
|
102
|
+
],
|
|
103
|
+
howTo: howToData,
|
|
104
|
+
schemas: [faqSchema, howToSchema, appSchema],
|
|
105
|
+
seo: [
|
|
106
|
+
{
|
|
107
|
+
type: 'title',
|
|
108
|
+
text: 'Kompletny przewodnik: Martwe piksele, zablokowane piksele i jak je naprawić',
|
|
109
|
+
level: 2,
|
|
110
|
+
},
|
|
111
|
+
{
|
|
112
|
+
type: 'paragraph',
|
|
113
|
+
html: 'Zauważyłeś na ekranie dziwną plamkę, która nie zmienia koloru? To może być wada matrycy. To narzędzie pomoże Ci zdiagnozować, czy Twój monitor ma <strong>martwe piksele</strong> lub <strong>zablokowane piksele</strong> oraz oferuje rozwiązanie pozwalające na próbę ich naprawy.',
|
|
114
|
+
},
|
|
115
|
+
{
|
|
116
|
+
type: 'title',
|
|
117
|
+
text: 'Jaka jest różnica między martwym a zablokowanym pikselem?',
|
|
118
|
+
level: 3,
|
|
119
|
+
},
|
|
120
|
+
{
|
|
121
|
+
type: 'paragraph',
|
|
122
|
+
html: 'W nowoczesnych monitorach istnieją dwa główne typy wad pikseli, z których każdy ma inną charakterystykę i wymaga innego rozwiązania.',
|
|
123
|
+
},
|
|
124
|
+
{
|
|
125
|
+
type: 'title',
|
|
126
|
+
text: 'Zablokowany piksel (Stuck Pixel)',
|
|
127
|
+
level: 4,
|
|
128
|
+
},
|
|
129
|
+
{
|
|
130
|
+
type: 'paragraph',
|
|
131
|
+
html: 'To najczęstsza wada. Występuje, gdy jeden lub więcej subpikseli (czerwony, zielony lub niebieski) blokuje się w stanie "włączonym". <strong>Objaw:</strong> Zobaczysz na ciemnym tle stały, jasny, kolorowy punkt (czerwony, zielony, niebieski lub biały). <strong>Często naprawialny.</strong> Ciekły kryształ nadal reaguje; jest po prostu "zablokowany" w określonej polaryzacji. Nasze narzędzie naprawcze Strobe próbuje go odblokować poprzez szybką stymulację napięciem.',
|
|
132
|
+
},
|
|
133
|
+
{
|
|
134
|
+
type: 'title',
|
|
135
|
+
text: 'Martwy piksel (Dead Pixel)',
|
|
136
|
+
level: 4,
|
|
137
|
+
},
|
|
138
|
+
{
|
|
139
|
+
type: 'paragraph',
|
|
140
|
+
html: 'Występuje, gdy tranzystor sterujący pikselem ulegnie całkowitej awarii i nie przepuszcza światła. <strong>Objaw:</strong> Stały czarny punkt, szczególnie widoczny na jasnym lub białym tle. <strong>Trudny do naprawy (zazwyczaj trwała wada).</strong> Uszkodzenie występuje na poziomie sprzętowym (spalony obwód). Żadna stymulacja elektryczna tego nie naprawi. Zazwyczaj wymaga wymiany matrycy.',
|
|
141
|
+
},
|
|
142
|
+
{
|
|
143
|
+
type: 'title',
|
|
144
|
+
text: 'Jak działa narzędzie naprawcze Strobe?',
|
|
145
|
+
level: 3,
|
|
146
|
+
},
|
|
147
|
+
{
|
|
148
|
+
type: 'paragraph',
|
|
149
|
+
html: 'Funkcja "Napraw piksel" wykorzystuje technikę znaną jako <strong>Pixel Exercising</strong>. Generuje ona wzorzec losowego szumu o wysokiej częstotliwości (szybkie miganie kolorów) nad obszarem dotkniętym wadą.',
|
|
150
|
+
},
|
|
151
|
+
{
|
|
152
|
+
type: 'title',
|
|
153
|
+
text: 'Mechanizm: Ciekły kryształ i napięcie',
|
|
154
|
+
level: 4,
|
|
155
|
+
},
|
|
156
|
+
{
|
|
157
|
+
type: 'paragraph',
|
|
158
|
+
html: 'Monitory LCD wykorzystują ciekłe kryształy, które zmieniają swoją przezroczystość w zależności od przyłożonego napięcia. Gdy subpiksel się blokuje, oznacza to, że kryształ jest "zamrożony" w określonej polaryzacji. Szybkie zmiany napięcia (osiągane poprzez szybkie zmiany kolorów podstawowych) mają na celu "rozruszanie" kryształu i wymuszenie zmiany stanu.',
|
|
159
|
+
},
|
|
160
|
+
{
|
|
161
|
+
type: 'title',
|
|
162
|
+
text: 'Zalecenia dotyczące użytkowania',
|
|
163
|
+
level: 4,
|
|
164
|
+
},
|
|
165
|
+
{
|
|
166
|
+
type: 'paragraph',
|
|
167
|
+
html: '<ul><li>Zaleca się uruchomienie narzędzia nad obszarem dotkniętym wadą na co najmniej <strong>10 do 20 minut</strong>.</li><li>Jeśli to nie zadziała, spróbuj dłuższych sesji (do 1 godziny) lub zastosuj bardzo lekki nacisk ściereczką z mikrofibry na piksel (na własne ryzyko).</li><li>W niektórych przypadkach delikatne podgrzanie monitora suszarką do włosów (przy niskiej temperaturze) przed aktywacją Strobe poprawia rezultaty.</li></ul>',
|
|
168
|
+
},
|
|
169
|
+
{
|
|
170
|
+
type: 'title',
|
|
171
|
+
text: 'Ostrzeżenie o epilepsji',
|
|
172
|
+
level: 3,
|
|
173
|
+
},
|
|
174
|
+
{
|
|
175
|
+
type: 'paragraph',
|
|
176
|
+
html: 'Tryb naprawczy wykorzystuje szybko migające światła o dużej prędkości. Jeśli cierpisz na epilepsję fotogenną lub masz wrażliwość na światło, <strong>NIE używaj tej funkcji</strong>. Ekspozycja na migające wzorce może wywołać napady u osób podatnych.',
|
|
177
|
+
},
|
|
178
|
+
{
|
|
179
|
+
type: 'title',
|
|
180
|
+
text: 'Kiedy ubiegać się o gwarancję lub wymianę',
|
|
181
|
+
level: 3,
|
|
182
|
+
},
|
|
183
|
+
{
|
|
184
|
+
type: 'paragraph',
|
|
185
|
+
html: 'Jeśli potwierdzisz obecność wadliwych pikseli (szczególnie wielu martwych pikseli), możesz wykorzystać nasz test jako dowód w reklamacji gwarancyjnej. Wielu producentów uznaje więcej niż 2-3 jasne piksele lub 1 martwy piksel za wadę produkcyjną kwalifikującą do wymiany zgodnie z normą ISO 9241-307 (Klasa 1).',
|
|
186
|
+
},
|
|
187
|
+
{
|
|
188
|
+
type: 'title',
|
|
189
|
+
text: 'Historia standardów martwych pikseli',
|
|
190
|
+
level: 3,
|
|
191
|
+
},
|
|
192
|
+
{
|
|
193
|
+
type: 'paragraph',
|
|
194
|
+
html: 'Od dziesięcioleci monitory LCD borykają się z wadami pikseli ze względu na złożoność procesu produkcji. Panel Full HD (1920×1080) zawiera 6 220 800 pikseli (18 662 400 subpikseli). Statystyczne prawdopodobieństwo wystąpienia wad jest nieuniknione. Dlatego istnieją normy takie jak ISO 9241-307, które definiują "akceptowalne martwe piksele" w zależności od klasy monitora.',
|
|
195
|
+
},
|
|
196
|
+
],
|
|
197
|
+
ui: {
|
|
198
|
+
badge: 'Narzędzie Ekranowe',
|
|
199
|
+
title: 'Martwe czy zablokowane piksele?',
|
|
200
|
+
description:
|
|
201
|
+
'Sprawdź stan swojego monitora za pomocą czystych, jednolitych kolorów i napraw zablokowane piksele naszym narzędziem do stymulacji wysokiej częstotliwości.',
|
|
202
|
+
btnStartTest: 'Rozpocznij test',
|
|
203
|
+
btnStartFix: 'Napraw piksel',
|
|
204
|
+
kbdFullscreen: 'F11',
|
|
205
|
+
kbdFullscreenLabel: 'Pełny ekran',
|
|
206
|
+
kbdSpace: 'Spacja',
|
|
207
|
+
kbdSpaceLabel: 'Zmień kolor',
|
|
208
|
+
kbdEsc: 'ESC',
|
|
209
|
+
kbdEscLabel: 'Wyjdź',
|
|
210
|
+
colorBlack: 'Czarny',
|
|
211
|
+
colorWhite: 'Biały',
|
|
212
|
+
colorRed: 'Czerwony',
|
|
213
|
+
colorGreen: 'Zielony',
|
|
214
|
+
colorBlue: 'Niebieski',
|
|
215
|
+
btnToggleFixer: 'Otwórz narzędzie naprawcze (Strobe)',
|
|
216
|
+
btnExit: 'Wyjdź (ESC)',
|
|
217
|
+
},
|
|
218
|
+
};
|
|
@@ -0,0 +1,218 @@
|
|
|
1
|
+
import type { WithContext, FAQPage, HowTo, SoftwareApplication } from 'schema-dts';
|
|
2
|
+
import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
|
|
3
|
+
import type { PixelesPantallaUI } from '../ui';
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
const slug = 'teste-pixel-morto-reparacao-ecra';
|
|
6
|
+
const title = 'Teste de Pixel Morto e Ferramenta de Reparação de Ecrã';
|
|
7
|
+
const description =
|
|
8
|
+
'Verifique se o seu monitor tem píxeis mortos ou presos e repare-os com a nossa ferramenta estroboscópica de alta frequência online.';
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
const faqData = [
|
|
11
|
+
{
|
|
12
|
+
question: 'Qual é a diferença entre um pixel morto e um pixel preso?',
|
|
13
|
+
answer:
|
|
14
|
+
'Um pixel morto é permanentemente preto porque não recebe energia (transístor queimado). Um pixel preso (stuck pixel) é geralmente de uma cor brilhante (vermelho, verde ou azul) e pode ser reanimado por estimulação estroboscópica rápida.',
|
|
15
|
+
},
|
|
16
|
+
{
|
|
17
|
+
question: 'Como funciona a ferramenta de reparação (Strobe)?',
|
|
18
|
+
answer:
|
|
19
|
+
'A nossa ferramenta gera um piscar rápido das cores primárias a alta velocidade. Isto pode forçar o cristal líquido preso do pixel a desbloquear. Recomenda-se deixá-la funcionar durante 10 a 30 minutos.',
|
|
20
|
+
},
|
|
21
|
+
{
|
|
22
|
+
question: 'Podem aparecer píxeis mortos devido à temperatura?',
|
|
23
|
+
answer:
|
|
24
|
+
'Sim, temperaturas extremas podem afetar o painel. No entanto, as causas mais comuns são defeitos de fabrico ou impactos físicos que danificam os contactos elétricos do cristal líquido.',
|
|
25
|
+
},
|
|
26
|
+
{
|
|
27
|
+
question: 'Quantos píxeis mortos são cobertos pela garantia?',
|
|
28
|
+
answer:
|
|
29
|
+
'Depende do fabricante e da norma ISO 9241-307. Geralmente, as marcas consideram até 2 ou 3 píxeis brilhantes como "normais" em painéis de Classe 1, enquanto os painéis de Classe 0 não permitem nenhum.',
|
|
30
|
+
},
|
|
31
|
+
];
|
|
32
|
+
|
|
33
|
+
const howToData = [
|
|
34
|
+
{
|
|
35
|
+
name: 'Limpar o ecrã',
|
|
36
|
+
text: 'Antes de começar, limpe bem o seu monitor com um pano de microfibras para evitar confundir pó com um pixel morto.',
|
|
37
|
+
},
|
|
38
|
+
{
|
|
39
|
+
name: 'Entrar no modo de ecrã inteiro',
|
|
40
|
+
text: 'Prima F11 ou o botão de ecrã inteiro para que a interface do navegador não interfira com a deteção de defeitos.',
|
|
41
|
+
},
|
|
42
|
+
{
|
|
43
|
+
name: 'Alternar cores',
|
|
44
|
+
text: 'Alterne entre fundos preto, branco, vermelho, verde e azul. Procure por quaisquer pontos que não correspondam à cor de fundo.',
|
|
45
|
+
},
|
|
46
|
+
{
|
|
47
|
+
name: 'Iniciar o ciclo de reparação',
|
|
48
|
+
text: 'Se encontrar um ponto brilhante, posicione a ferramenta Strobe sobre ele e deixe-a funcionar durante pelo menos 20 minutos.',
|
|
49
|
+
},
|
|
50
|
+
];
|
|
51
|
+
|
|
52
|
+
const faqSchema: WithContext<FAQPage> = {
|
|
53
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
54
|
+
'@type': 'FAQPage',
|
|
55
|
+
mainEntity: faqData.map((item) => ({
|
|
56
|
+
'@type': 'Question',
|
|
57
|
+
name: item.question,
|
|
58
|
+
acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer },
|
|
59
|
+
})),
|
|
60
|
+
};
|
|
61
|
+
|
|
62
|
+
const howToSchema: WithContext<HowTo> = {
|
|
63
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
64
|
+
'@type': 'HowTo',
|
|
65
|
+
name: title,
|
|
66
|
+
description,
|
|
67
|
+
step: howToData.map((step, i) => ({
|
|
68
|
+
'@type': 'HowToStep',
|
|
69
|
+
position: i + 1,
|
|
70
|
+
name: step.name,
|
|
71
|
+
text: step.text,
|
|
72
|
+
})),
|
|
73
|
+
};
|
|
74
|
+
|
|
75
|
+
const appSchema: WithContext<SoftwareApplication> = {
|
|
76
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
77
|
+
'@type': 'SoftwareApplication',
|
|
78
|
+
name: title,
|
|
79
|
+
description,
|
|
80
|
+
applicationCategory: 'UtilityApplication',
|
|
81
|
+
operatingSystem: 'All',
|
|
82
|
+
offers: { '@type': 'Offer', price: '0', priceCurrency: 'EUR' },
|
|
83
|
+
inLanguage: 'pt',
|
|
84
|
+
};
|
|
85
|
+
|
|
86
|
+
export const content: ToolLocaleContent<PixelesPantallaUI> = {
|
|
87
|
+
slug,
|
|
88
|
+
title,
|
|
89
|
+
description,
|
|
90
|
+
faqTitle: 'Perguntas Frequentes',
|
|
91
|
+
faq: faqData,
|
|
92
|
+
bibliographyTitle: 'Referências e Normas',
|
|
93
|
+
bibliography: [
|
|
94
|
+
{
|
|
95
|
+
name: 'ISO/IEC 9241-307: Ergonomia do ecrã e equipamento relacionado',
|
|
96
|
+
url: 'https://www.iso.org/standard/72025.html',
|
|
97
|
+
},
|
|
98
|
+
{
|
|
99
|
+
name: 'Dead Pixel Policy - Normas Comuns (VESA)',
|
|
100
|
+
url: 'https://www.vesa.org/',
|
|
101
|
+
},
|
|
102
|
+
],
|
|
103
|
+
howTo: howToData,
|
|
104
|
+
schemas: [faqSchema, howToSchema, appSchema],
|
|
105
|
+
seo: [
|
|
106
|
+
{
|
|
107
|
+
type: 'title',
|
|
108
|
+
text: 'Guia Completo: Píxeis Mortos, Píxeis Presos e Como Repará-los',
|
|
109
|
+
level: 2,
|
|
110
|
+
},
|
|
111
|
+
{
|
|
112
|
+
type: 'paragraph',
|
|
113
|
+
html: 'Notou um ponto estranho no seu ecrã que não muda de cor? Pode ser um defeito do painel. Esta ferramenta ajuda-o a diagnosticar se o seu monitor tem <strong>píxeis mortos</strong> ou <strong>píxeis presos</strong> e oferece uma solução para tentar repará-los.',
|
|
114
|
+
},
|
|
115
|
+
{
|
|
116
|
+
type: 'title',
|
|
117
|
+
text: 'Qual é a diferença entre um pixel morto e um pixel preso?',
|
|
118
|
+
level: 3,
|
|
119
|
+
},
|
|
120
|
+
{
|
|
121
|
+
type: 'paragraph',
|
|
122
|
+
html: 'Existem dois tipos principais de defeitos de píxeis em monitores modernos, cada um com características e soluções distintas.',
|
|
123
|
+
},
|
|
124
|
+
{
|
|
125
|
+
type: 'title',
|
|
126
|
+
text: 'Pixel Preso (Stuck Pixel)',
|
|
127
|
+
level: 4,
|
|
128
|
+
},
|
|
129
|
+
{
|
|
130
|
+
type: 'paragraph',
|
|
131
|
+
html: 'Este é o defeito mais comum. Ocorre quando um ou mais subpíxeis (Vermelho, Verde ou Azul) ficam presos no estado "ligado". <strong>Sintoma:</strong> Verá um ponto colorido brilhante permanente (vermelho, verde, azul ou branco) contra um fundo escuro. <strong>Muitas vezes reparável.</strong> O cristal líquido ainda responde; está simplesmente "bloqueado" numa polarização específica. A nossa ferramenta de reparação Strobe tenta desbloqueá-lo com estimulação rápida de voltagem.',
|
|
132
|
+
},
|
|
133
|
+
{
|
|
134
|
+
type: 'title',
|
|
135
|
+
text: 'Pixel Morto (Dead Pixel)',
|
|
136
|
+
level: 4,
|
|
137
|
+
},
|
|
138
|
+
{
|
|
139
|
+
type: 'paragraph',
|
|
140
|
+
html: 'Ocorre quando o transístor que controla o pixel falha completamente e não deixa passar luz. <strong>Sintoma:</strong> Um ponto preto permanente, especialmente visível contra fundos claros ou brancos. <strong>Difícil de reparar (geralmente permanente).</strong> O dano é ao nível do hardware (circuito queimado). Nenhuma estimulação elétrica pode corrigi-lo. Geralmente requer a substituição do painel.',
|
|
141
|
+
},
|
|
142
|
+
{
|
|
143
|
+
type: 'title',
|
|
144
|
+
text: 'Como funciona a ferramenta de reparação Strobe?',
|
|
145
|
+
level: 3,
|
|
146
|
+
},
|
|
147
|
+
{
|
|
148
|
+
type: 'paragraph',
|
|
149
|
+
html: 'A função "Reparar Pixel" utiliza uma técnica conhecida como <strong>Pixel Exercising</strong>. Gera um padrão de ruído aleatório de alta frequência (piscar rápido de cores) sobre a área afetada.',
|
|
150
|
+
},
|
|
151
|
+
{
|
|
152
|
+
type: 'title',
|
|
153
|
+
text: 'O Mecanismo: Cristal Líquido e Voltagem',
|
|
154
|
+
level: 4,
|
|
155
|
+
},
|
|
156
|
+
{
|
|
157
|
+
type: 'paragraph',
|
|
158
|
+
html: 'Os monitores LCD utilizam cristais líquidos que alteram a sua transparência com base na voltagem aplicada. Quando um subpixel fica preso, significa que o cristal está "congelado" numa polarização específica. Mudanças rápidas de voltagem (alcançadas através de mudanças rápidas de cores primárias) tentam "exercitar" o cristal e forçá-lo a mudar de estado.',
|
|
159
|
+
},
|
|
160
|
+
{
|
|
161
|
+
type: 'title',
|
|
162
|
+
text: 'Recomendações de Utilização',
|
|
163
|
+
level: 4,
|
|
164
|
+
},
|
|
165
|
+
{
|
|
166
|
+
type: 'paragraph',
|
|
167
|
+
html: '<ul><li>Recomenda-se executar a ferramenta sobre a área afetada durante pelo menos <strong>10 a 20 minutos</strong>.</li><li>Se não funcionar, tente sessões mais longas (até 1 hora) ou aplique uma pressão muito ligeira com um pano de microfibras sobre o pixel (por sua conta e risco).</li><li>Em alguns casos, aquecer ligeiramente o monitor com um secador de cabelo (em temperatura baixa) antes de ativar o Strobe melhora os resultados.</li></ul>',
|
|
168
|
+
},
|
|
169
|
+
{
|
|
170
|
+
type: 'title',
|
|
171
|
+
text: 'Aviso de Epilepsia',
|
|
172
|
+
level: 3,
|
|
173
|
+
},
|
|
174
|
+
{
|
|
175
|
+
type: 'paragraph',
|
|
176
|
+
html: 'O modo de reparação utiliza luzes que piscam rapidamente a alta velocidade. Se tem epilepsia fotossensível ou sensibilidade à luz, <strong>NÃO utilize esta função</strong>. A exposição a padrões intermitentes pode desencadear convulsões em indivíduos suscetíveis.',
|
|
177
|
+
},
|
|
178
|
+
{
|
|
179
|
+
type: 'title',
|
|
180
|
+
text: 'Quando procurar garantia ou substituição',
|
|
181
|
+
level: 3,
|
|
182
|
+
},
|
|
183
|
+
{
|
|
184
|
+
type: 'paragraph',
|
|
185
|
+
html: 'Se confirmar píxeis defeituosos (especialmente vários píxeis mortos), pode utilizar o nosso teste como prova para reclamações de garantia. Muitos fabricantes consideram mais de 2-3 píxeis brilhantes ou 1 pixel morto um defeito de fabrico que qualifica para substituição sob a norma ISO 9241-307 (Classe 1).',
|
|
186
|
+
},
|
|
187
|
+
{
|
|
188
|
+
type: 'title',
|
|
189
|
+
text: 'História das Normas de Píxeis Mortos',
|
|
190
|
+
level: 3,
|
|
191
|
+
},
|
|
192
|
+
{
|
|
193
|
+
type: 'paragraph',
|
|
194
|
+
html: 'Durante décadas, os monitores LCD sofreram defeitos de píxeis devido à complexidade do fabrico. Um painel Full HD (1920×1080) contém 6.220.800 píxeis (18.662.400 subpíxeis). A probabilidade estatística de defeitos é inevitável. É por isso que existem normas como a ISO 9241-307 para definir "píxeis mortos aceitáveis" com base na classe do monitor.',
|
|
195
|
+
},
|
|
196
|
+
],
|
|
197
|
+
ui: {
|
|
198
|
+
badge: 'Utilitário de Ecrã',
|
|
199
|
+
title: 'Píxeis mortos ou presos?',
|
|
200
|
+
description:
|
|
201
|
+
'Verifique o estado do seu monitor com cores sólidas puras e repare píxeis presos com a nossa ferramenta de estimulação de alta frequência.',
|
|
202
|
+
btnStartTest: 'Iniciar Teste',
|
|
203
|
+
btnStartFix: 'Reparar Pixel',
|
|
204
|
+
kbdFullscreen: 'F11',
|
|
205
|
+
kbdFullscreenLabel: 'Ecrã Inteiro',
|
|
206
|
+
kbdSpace: 'Espaço',
|
|
207
|
+
kbdSpaceLabel: 'Mudar Cor',
|
|
208
|
+
kbdEsc: 'ESC',
|
|
209
|
+
kbdEscLabel: 'Sair',
|
|
210
|
+
colorBlack: 'Preto',
|
|
211
|
+
colorWhite: 'Branco',
|
|
212
|
+
colorRed: 'Vermelho',
|
|
213
|
+
colorGreen: 'Verde',
|
|
214
|
+
colorBlue: 'Azul',
|
|
215
|
+
btnToggleFixer: 'Abrir Ferramenta de Reparação (Strobe)',
|
|
216
|
+
btnExit: 'Sair (ESC)',
|
|
217
|
+
},
|
|
218
|
+
};
|