@jjlmoya/utils-hardware 1.3.0 → 1.5.0

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  1. package/package.json +2 -1
  2. package/src/tests/faq_count.test.ts +1 -1
  3. package/src/tests/i18n_coverage.test.ts +36 -0
  4. package/src/tests/locale_completeness.test.ts +1 -1
  5. package/src/tests/slug_uniqueness.test.ts +81 -0
  6. package/src/tests/title_quality.test.ts +1 -1
  7. package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/de.ts +158 -0
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  14. package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/pt.ts +158 -0
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  16. package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/sv.ts +158 -0
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  25. package/src/tool/deadPixelTest/i18n/nl.ts +218 -0
  26. package/src/tool/deadPixelTest/i18n/pl.ts +218 -0
  27. package/src/tool/deadPixelTest/i18n/pt.ts +218 -0
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  95. package/src/tool/toneGenerator/i18n/tr.ts +146 -0
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  97. package/src/tool/toneGenerator/index.ts +15 -7
  98. package/src/types.ts +1 -1
@@ -0,0 +1,218 @@
1
+ import type { WithContext, FAQPage, HowTo, SoftwareApplication } from 'schema-dts';
2
+ import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
3
+ import type { PixelesPantallaUI } from '../ui';
4
+
5
+ const slug = 'test-pixel-morti-riparazione-schermo';
6
+ const title = 'Test Pixel Morti e Strumento Riparazione Schermo';
7
+ const description =
8
+ 'Verifica se il tuo monitor presenta pixel morti o bloccati e riparali con il nostro strumento stroboscopico ad alta frequenza online.';
9
+
10
+ const faqData = [
11
+ {
12
+ question: 'Qual è la differenza tra un pixel morto e un pixel bloccato?',
13
+ answer:
14
+ 'Un pixel morto è permanentemente nero perché non riceve alimentazione (transistor bruciato). Un pixel bloccato (stuck pixel) è solitamente di un colore brillante (rosso, verde o blu) e può essere riattivato tramite una stimolazione stroboscopica rapida.',
15
+ },
16
+ {
17
+ question: 'Come funziona lo strumento di riparazione (Strobe)?',
18
+ answer:
19
+ 'Il nostro strumento genera un rapido lampeggio dei colori primari ad alta velocità. Questo può forzare lo sblocco del cristallo liquido bloccato del pixel. Si consiglia di lasciarlo agire per 10-30 minuti.',
20
+ },
21
+ {
22
+ question: 'I pixel morti possono apparire a causa della temperatura?',
23
+ answer:
24
+ 'Sì, le temperature estreme possono influire sul pannello. Tuttavia, le cause più comuni sono difetti di fabbricazione o impatti fisici che danneggiano i contatti elettrici del cristallo liquido.',
25
+ },
26
+ {
27
+ question: 'Quanti pixel morti sono coperti dalla garanzia?',
28
+ answer:
29
+ 'Dipende dal produttore e dallo standard ISO 9241-307. Generalmente, i marchi considerano fino a 2 o 3 pixel luminosi come "normali" sui pannelli di Classe 1, mentre i pannelli di Classe 0 non ne consentono alcuno.',
30
+ },
31
+ ];
32
+
33
+ const howToData = [
34
+ {
35
+ name: 'Pulire lo schermo',
36
+ text: 'Prima di iniziare, pulisci accuratamente il monitor con un panno in microfibra per evitare di confondere la polvere con un pixel morto.',
37
+ },
38
+ {
39
+ name: 'Attivare la modalità a schermo intero',
40
+ text: 'Premi F11 o il pulsante dello schermo intero affinché l\'interfaccia del browser non interferisca con il rilevamento dei difetti.',
41
+ },
42
+ {
43
+ name: 'Alternare i colori',
44
+ text: 'Passa tra sfondi neri, bianchi, rossi, verdi e blu. Cerca eventuali punti che non corrispondono al colore dello sfondo.',
45
+ },
46
+ {
47
+ name: 'Avviare il ciclo di riparazione',
48
+ text: 'Se trovi un punto luminoso, posiziona lo strumento Strobe su di esso e lascialo agire per almeno 20 minuti.',
49
+ },
50
+ ];
51
+
52
+ const faqSchema: WithContext<FAQPage> = {
53
+ '@context': 'https://schema.org',
54
+ '@type': 'FAQPage',
55
+ mainEntity: faqData.map((item) => ({
56
+ '@type': 'Question',
57
+ name: item.question,
58
+ acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer },
59
+ })),
60
+ };
61
+
62
+ const howToSchema: WithContext<HowTo> = {
63
+ '@context': 'https://schema.org',
64
+ '@type': 'HowTo',
65
+ name: title,
66
+ description,
67
+ step: howToData.map((step, i) => ({
68
+ '@type': 'HowToStep',
69
+ position: i + 1,
70
+ name: step.name,
71
+ text: step.text,
72
+ })),
73
+ };
74
+
75
+ const appSchema: WithContext<SoftwareApplication> = {
76
+ '@context': 'https://schema.org',
77
+ '@type': 'SoftwareApplication',
78
+ name: title,
79
+ description,
80
+ applicationCategory: 'UtilityApplication',
81
+ operatingSystem: 'All',
82
+ offers: { '@type': 'Offer', price: '0', priceCurrency: 'EUR' },
83
+ inLanguage: 'it',
84
+ };
85
+
86
+ export const content: ToolLocaleContent<PixelesPantallaUI> = {
87
+ slug,
88
+ title,
89
+ description,
90
+ faqTitle: 'Domande Frequenti',
91
+ faq: faqData,
92
+ bibliographyTitle: 'Riferimenti e Standard',
93
+ bibliography: [
94
+ {
95
+ name: 'ISO/IEC 9241-307: Ergonomia del display e apparecchiature correlate',
96
+ url: 'https://www.iso.org/standard/72025.html',
97
+ },
98
+ {
99
+ name: 'Dead Pixel Policy - Standard comuni (VESA)',
100
+ url: 'https://www.vesa.org/',
101
+ },
102
+ ],
103
+ howTo: howToData,
104
+ schemas: [faqSchema, howToSchema, appSchema],
105
+ seo: [
106
+ {
107
+ type: 'title',
108
+ text: 'Guida Completa: Pixel Morti, Pixel Bloccati e Come Ripararli',
109
+ level: 2,
110
+ },
111
+ {
112
+ type: 'paragraph',
113
+ html: 'Hai notato una strana macchia sullo schermo che non cambia colore? Potrebbe essere un difetto del pannello. Questo strumento ti aiuta a diagnosticare se il tuo monitor ha <strong>pixel morti</strong> o <strong>pixel bloccati</strong> e offre una soluzione per provare a ripararli.',
114
+ },
115
+ {
116
+ type: 'title',
117
+ text: 'Qual è la differenza tra un pixel morto e un pixel bloccato?',
118
+ level: 3,
119
+ },
120
+ {
121
+ type: 'paragraph',
122
+ html: 'Esistono due tipi principali di difetti dei pixel nei monitor moderni, ciascuno con caratteristiche e soluzioni distinte.',
123
+ },
124
+ {
125
+ type: 'title',
126
+ text: 'Pixel Bloccato (Stuck Pixel)',
127
+ level: 4,
128
+ },
129
+ {
130
+ type: 'paragraph',
131
+ html: 'È il difetto più comune. Si verifica quando uno o più subpixel (Rosso, Verde o Blu) rimangono bloccati nello stato "acceso". <strong>Sintomo:</strong> vedrai un punto colorato permanentemente luminoso (rosso, verde, blu o bianco) su uno sfondo scuro. <strong>Spesso riparabile.</strong> Il cristallo liquido risponde ancora; è semplicemente "bloccato" in una specifica polarizzazione. Il nostro strumento di riparazione stroboscopica tenta di sbloccarlo con una rapida stimolazione di tensione.',
132
+ },
133
+ {
134
+ type: 'title',
135
+ text: 'Pixel Morto (Dead Pixel)',
136
+ level: 4,
137
+ },
138
+ {
139
+ type: 'paragraph',
140
+ html: 'Si verifica quando il transistor che controlla il pixel si guasta completamente e non lascia passare la luce. <strong>Sintomo:</strong> un punto nero permanente, particolarmente visibile su sfondi chiari o bianchi. <strong>Difficile da riparare (solitamente permanente).</strong> Il danno è a livello hardware (circuito bruciato). Nessuna stimolazione elettrica può risolverlo. In genere richiede la sostituzione del pannello.',
141
+ },
142
+ {
143
+ type: 'title',
144
+ text: 'Come funziona lo strumento di riparazione stroboscopica?',
145
+ level: 3,
146
+ },
147
+ {
148
+ type: 'paragraph',
149
+ html: 'La funzione "Riparazione Pixel" utilizza una tecnica nota come <strong>Pixel Exercising</strong>. Genera un pattern di rumore casuale ad alta frequenza (rapido lampeggio di colori) sull\'area interessata.',
150
+ },
151
+ {
152
+ type: 'title',
153
+ text: 'Il meccanismo: Cristalli Liquidi e Tensione',
154
+ level: 4,
155
+ },
156
+ {
157
+ type: 'paragraph',
158
+ html: 'I monitor LCD utilizzano cristalli liquidi che cambiano la loro trasparenza in base alla tensione applicata. Quando un subpixel si blocca, significa che il cristallo è "congelato" in una specifica polarizzazione. I rapidi cambiamenti di tensione (ottenuti attraverso rapidi cambiamenti dei colori primari) tentano di "esercitare" il cristallo e costringerlo a cambiare stato.',
159
+ },
160
+ {
161
+ type: 'title',
162
+ text: 'Raccomandazioni per l\'uso',
163
+ level: 4,
164
+ },
165
+ {
166
+ type: 'paragraph',
167
+ html: '<ul><li>Si consiglia di eseguire lo strumento sull\'area interessata per almeno <strong>10-20 minuti</strong>.</li><li>Se non funziona, prova sessioni più lunghe (fino a 1 ora) o applica una leggera pressione con un panno in microfibra sul pixel (a tuo rischio).</li><li>In alcuni casi, riscaldare leggermente il monitor con un asciugacapelli (a bassa temperatura) prima di attivare Strobe migliora i risultati.</li></ul>',
168
+ },
169
+ {
170
+ type: 'title',
171
+ text: 'Avviso Epilessia',
172
+ level: 3,
173
+ },
174
+ {
175
+ type: 'paragraph',
176
+ html: 'La modalità di riparazione utilizza luci che lampeggiano rapidamente ad alta velocità. Se soffri di epilessia fotosensibile o sensibilità alla luce, <strong>NON utilizzare questa funzione</strong>. L\'esposizione a pattern lampeggianti può scatenare crisi in individui suscettibili.',
177
+ },
178
+ {
179
+ type: 'title',
180
+ text: 'Quando richiedere la garanzia o la sostituzione',
181
+ level: 3,
182
+ },
183
+ {
184
+ type: 'paragraph',
185
+ html: 'Se confermi la presenza di pixel difettosi (specialmente più pixel morti), puoi utilizzare il nostro test come prova per i reclami in garanzia. Molti produttori considerano più di 2-3 pixel luminosi o 1 pixel morto un difetto di fabbricazione che dà diritto alla sostituzione secondo lo standard ISO 9241-307 (Classe 1).',
186
+ },
187
+ {
188
+ type: 'title',
189
+ text: 'Storia degli Standard dei Pixel Morti',
190
+ level: 3,
191
+ },
192
+ {
193
+ type: 'paragraph',
194
+ html: 'Per decenni, i monitor LCD hanno sofferto di difetti dei pixel a causa della complessità di fabbricazione. Un pannello Full HD (1920×1080) contiene 6.220.800 pixel (18.662.400 subpixel). La probabilità statistica di difetti è inevitabile. Per questo esistono standard come l\'ISO 9241-307 per definire i "pixel morti accettabili" in base alla classe del monitor.',
195
+ },
196
+ ],
197
+ ui: {
198
+ badge: 'Utility Schermo',
199
+ title: 'Pixel morti o bloccati?',
200
+ description:
201
+ 'Controlla lo stato del tuo monitor con colori solidi puri e ripara i pixel bloccati con il nostro strumento di stimolazione ad alta frequenza.',
202
+ btnStartTest: 'Inizia Test',
203
+ btnStartFix: 'Ripara Pixel',
204
+ kbdFullscreen: 'F11',
205
+ kbdFullscreenLabel: 'Schermo Intero',
206
+ kbdSpace: 'Spazio',
207
+ kbdSpaceLabel: 'Cambia Colore',
208
+ kbdEsc: 'ESC',
209
+ kbdEscLabel: 'Esci',
210
+ colorBlack: 'Nero',
211
+ colorWhite: 'Bianco',
212
+ colorRed: 'Rosso',
213
+ colorGreen: 'Verde',
214
+ colorBlue: 'Blu',
215
+ btnToggleFixer: 'Apri Strumento Riparazione (Strobe)',
216
+ btnExit: 'Esci (ESC)',
217
+ },
218
+ };
@@ -0,0 +1,218 @@
1
+ import type { WithContext, FAQPage, HowTo, SoftwareApplication } from 'schema-dts';
2
+ import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
3
+ import type { PixelesPantallaUI } from '../ui';
4
+
5
+ const slug = 'dead-pixel-tester';
6
+ const title = 'ドット抜けテスト・液晶修復ツール';
7
+ const description =
8
+ 'モニターにドット抜け(死んでいる画素)やスタックピクセル(固まっている画素)がないか確認し、高周波ストロボツールでオンライン修復を試みることができます。';
9
+
10
+ const faqData = [
11
+ {
12
+ question: '「デッドピクセル(死んだ画素)」と「スタックピクセル(固まった画素)」の違いは何ですか?',
13
+ answer:
14
+ 'デッドピクセルは、電力が供給されていないため(トランジスタの故障)常に黒い状態です。スタックピクセルは通常、明るい色(赤、緑、青)で表示され、高速なストロボ刺激によって修復できる可能性があります。',
15
+ },
16
+ {
17
+ question: '修復ツール(ストロボ)はどのように機能しますか?',
18
+ answer:
19
+ '当ツールは、三原色を高速で点滅させます。これにより、固まっている画素の液晶分子を強制的に動かし、ロックを解除させます。10分から30分程度実行することをお勧めします。',
20
+ },
21
+ {
22
+ question: '温度によってドット抜けが発生することはありますか?',
23
+ answer:
24
+ 'はい、極端な温度はパネルに影響を与える可能性があります。しかし、最も一般的な原因は製造上の欠陥や、液晶の電気接点を損傷する物理的な衝撃です。',
25
+ },
26
+ {
27
+ question: '保証でカバーされるドット抜けの数は?',
28
+ answer:
29
+ 'メーカーやISO 9241-307規格によります。一般的に、Class 1パネルでは2〜3個程度の輝点までは「正常」とみなされることが多いですが、Class 0パネルでは1つも許容されません。',
30
+ },
31
+ ];
32
+
33
+ const howToData = [
34
+ {
35
+ name: '画面を清掃する',
36
+ text: '開始前に、ホコリをドット抜けと見間違えないよう、マイクロファイバークロスでモニターをきれいに拭いてください。',
37
+ },
38
+ {
39
+ name: '全画面表示にする',
40
+ text: 'F11キーまたは全画面ボタンを押し、ブラウザのインターフェースが欠陥の検出を妨げないようにします。',
41
+ },
42
+ {
43
+ name: '色を切り替える',
44
+ text: '黒、白、赤、緑、青の背景を順に切り替えます。背景色と一致していない点がないか探してください。',
45
+ },
46
+ {
47
+ name: '修復サイクルを開始する',
48
+ text: '輝点を見つけた場合は、ストロボツールをその位置に合わせ、少なくとも20分間実行してください。',
49
+ },
50
+ ];
51
+
52
+ const faqSchema: WithContext<FAQPage> = {
53
+ '@context': 'https://schema.org',
54
+ '@type': 'FAQPage',
55
+ mainEntity: faqData.map((item) => ({
56
+ '@type': 'Question',
57
+ name: item.question,
58
+ acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer },
59
+ })),
60
+ };
61
+
62
+ const howToSchema: WithContext<HowTo> = {
63
+ '@context': 'https://schema.org',
64
+ '@type': 'HowTo',
65
+ name: title,
66
+ description,
67
+ step: howToData.map((step, i) => ({
68
+ '@type': 'HowToStep',
69
+ position: i + 1,
70
+ name: step.name,
71
+ text: step.text,
72
+ })),
73
+ };
74
+
75
+ const appSchema: WithContext<SoftwareApplication> = {
76
+ '@context': 'https://schema.org',
77
+ '@type': 'SoftwareApplication',
78
+ name: title,
79
+ description,
80
+ applicationCategory: 'UtilityApplication',
81
+ operatingSystem: 'All',
82
+ offers: { '@type': 'Offer', price: '0', priceCurrency: 'EUR' },
83
+ inLanguage: 'ja',
84
+ };
85
+
86
+ export const content: ToolLocaleContent<PixelesPantallaUI> = {
87
+ slug,
88
+ title,
89
+ description,
90
+ faqTitle: 'よくある質問',
91
+ faq: faqData,
92
+ bibliographyTitle: '参考文献と規格',
93
+ bibliography: [
94
+ {
95
+ name: 'ISO/IEC 9241-307:ディスプレイの人間工学および関連機器',
96
+ url: 'https://www.iso.org/standard/72025.html',
97
+ },
98
+ {
99
+ name: 'ドット抜けに関するポリシー - 一般的な規格 (VESA)',
100
+ url: 'https://www.vesa.org/',
101
+ },
102
+ ],
103
+ howTo: howToData,
104
+ schemas: [faqSchema, howToSchema, appSchema],
105
+ seo: [
106
+ {
107
+ type: 'title',
108
+ text: '完全ガイド:ドット抜け、輝点、そしてそれらを修復する方法',
109
+ level: 2,
110
+ },
111
+ {
112
+ type: 'paragraph',
113
+ html: '画面上に色が変わらない奇妙な点があることに気づきましたか?それはパネルの欠陥かもしれません。このツールは、モニターに<strong>デッドピクセル(死んでいる画素)</strong>や<strong>スタックピクセル(固まっている画素)</strong>があるかどうかを診断し、それらを修復するためのソリューションを提供します。',
114
+ },
115
+ {
116
+ type: 'title',
117
+ text: 'デッドピクセルとスタックピクセルの違いは何ですか?',
118
+ level: 3,
119
+ },
120
+ {
121
+ type: 'paragraph',
122
+ html: '現代のモニターにおける画素の欠陥には主に2つのタイプがあり、それぞれ特徴と解決策が異なります。',
123
+ },
124
+ {
125
+ type: 'title',
126
+ text: 'スタックピクセル(輝点)',
127
+ level: 4,
128
+ },
129
+ {
130
+ type: 'paragraph',
131
+ html: '最も一般的な欠陥です。1つ以上のサブピクセル(赤、緑、青)が「オン」の状態で固まってしまうことで発生します。<strong>症状:</strong>暗い背景に対して、常に明るい色の点(赤、緑、青、または白)が見えます。<strong>多くの場合、修復可能です。</strong>液晶自体はまだ反応しており、特定の偏光状態で「ロック」されているだけです。当ツールのストロボ機能は、急速な電圧刺激によってこのロックを解除しようと試みます。',
132
+ },
133
+ {
134
+ type: 'title',
135
+ text: 'デッドピクセル(ドット落ち)',
136
+ level: 4,
137
+ },
138
+ {
139
+ type: 'paragraph',
140
+ html: '画素を制御するトランジスタが完全に故障し、光を通さなくなったときに発生します。<strong>症状:</strong>常に黒い点で、特に明るい背景や白い背景で目立ちます。<strong>修復は困難です(通常は永久的)。</strong>損傷はハードウェアレベル(回路の焼損)にあります。電気的な刺激で直ることはありません。通常、パネルの交換が必要になります。',
141
+ },
142
+ {
143
+ type: 'title',
144
+ text: 'ストロボ修復ツールはどのように機能しますか?',
145
+ level: 3,
146
+ },
147
+ {
148
+ type: 'paragraph',
149
+ html: '「液晶修復」機能は、<strong>Pixel Exercising</strong>として知られる技術を使用しています。対象エリアに対して高周波のランダムノイズパターン(高速な色の切り替え)を生成します。',
150
+ },
151
+ {
152
+ type: 'title',
153
+ text: 'メカニズム:液晶と電圧',
154
+ level: 4,
155
+ },
156
+ {
157
+ type: 'paragraph',
158
+ html: '液晶モニターは、印加される電圧に基づいて透明度が変わる液晶を使用しています。サブピクセルが固まるということは、結晶が特定の偏光状態で「凍結」していることを意味します。急速な電圧変化(高速な三原色の切り替えによって実現)によって結晶を「運動」させ、状態を変化させようとします。',
159
+ },
160
+ {
161
+ type: 'title',
162
+ text: '使用上の推奨事項',
163
+ level: 4,
164
+ },
165
+ {
166
+ type: 'paragraph',
167
+ html: '<ul><li>影響のある箇所に対して、少なくとも<strong>10分から20分間</strong>ツールを実行することをお勧めします。</li><li>効果がない場合は、より長い時間(最大1時間)試すか、マイクロファイバークロス越しに画素を非常に軽く圧迫してみてください(自己責任で行ってください)。</li><li>場合によっては、ストロボを起動する前にドライヤーなどでモニターを軽く温める(低温設定)と効果が向上することがあります。</li></ul>',
168
+ },
169
+ {
170
+ type: 'title',
171
+ text: 'てんかんに関する警告',
172
+ level: 3,
173
+ },
174
+ {
175
+ type: 'paragraph',
176
+ html: '修復モードでは、高速で点滅する光を使用します。光刺激感受性てんかんのある方や、光に敏感な方は、<strong>この機能を使用しないでください</strong>。点滅パターンへの曝露は、感受性のある個人において発作を引き起こす可能性があります。',
177
+ },
178
+ {
179
+ type: 'title',
180
+ text: '保証や交換を検討するタイミング',
181
+ level: 3,
182
+ },
183
+ {
184
+ type: 'paragraph',
185
+ html: '欠陥のある画素(特に複数のデッドピクセル)を確認した場合は、当ツールのテスト結果を保証請求の証拠として使用できます。多くのメーカーは、ISO 9241-307(Class 1)規格に基づき、2〜3個以上の輝点や1個のデッドピクセルを交換対象の製造欠陥とみなしています。',
186
+ },
187
+ {
188
+ type: 'title',
189
+ text: 'ドット抜け規格の歴史',
190
+ level: 3,
191
+ },
192
+ {
193
+ type: 'paragraph',
194
+ html: '何十年もの間、液晶モニターは製造の複雑さゆえに画素の欠陥に悩まされてきました。フルHDパネル(1920×1080)には6,220,800個の画素(18,662,400個のサブピクセル)が含まれています。統計的に欠陥をゼロにすることは不可能です。そのため、モニターのクラスに基づいて「許容可能なドット抜け」を定義するISO 9241-307のような規格が存在します。',
195
+ },
196
+ ],
197
+ ui: {
198
+ badge: '画面ユーティリティ',
199
+ title: 'ドット抜け・輝点チェック',
200
+ description:
201
+ '純粋な単色表示でモニターの状態を確認し、高周波刺激ツールで固まった画素の修復を試みます。',
202
+ btnStartTest: 'テスト開始',
203
+ btnStartFix: '画素を修復する',
204
+ kbdFullscreen: 'F11',
205
+ kbdFullscreenLabel: '全画面表示',
206
+ kbdSpace: 'Space',
207
+ kbdSpaceLabel: '色を切り替え',
208
+ kbdEsc: 'ESC',
209
+ kbdEscLabel: '終了',
210
+ colorBlack: '黒',
211
+ colorWhite: '白',
212
+ colorRed: '赤',
213
+ colorGreen: '緑',
214
+ colorBlue: '青',
215
+ btnToggleFixer: '修復ツール(ストロボ)を開く',
216
+ btnExit: '終了 (ESC)',
217
+ },
218
+ };
@@ -0,0 +1,218 @@
1
+ import type { WithContext, FAQPage, HowTo, SoftwareApplication } from 'schema-dts';
2
+ import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
3
+ import type { PixelesPantallaUI } from '../ui';
4
+
5
+ const slug = 'dead-pixel-tester';
6
+ const title = '불량 화소 테스트 및 화면 복구 도구';
7
+ const description =
8
+ '모니터에 데드 픽셀이나 스턱 픽셀이 있는지 확인하고 온라인 고주파 스트로브 도구로 복구를 시도해 보세요.';
9
+
10
+ const faqData = [
11
+ {
12
+ question: '데드 픽셀과 스턱 픽셀의 차이점은 무엇인가요?',
13
+ answer:
14
+ '데드 픽셀(Dead Pixel)은 전력이 공급되지 않아(트랜지스터 고장) 영구적으로 검은 상태입니다. 스턱 픽셀(Stuck Pixel)은 대개 밝은 색상(빨강, 초록 또는 파랑)으로 나타나며, 빠른 스트로브 자극으로 되살릴 수 있는 경우가 많습니다.',
15
+ },
16
+ {
17
+ question: '복구 도구(Strobe)는 어떻게 작동하나요?',
18
+ answer:
19
+ '당사의 도구는 기본 색상을 고속으로 빠르게 깜빡이게 합니다. 이는 픽셀의 고정된 액정을 강제로 움직여 잠금을 해제하도록 유도합니다. 10분에서 30분 정도 실행하는 것을 권장합니다.',
20
+ },
21
+ {
22
+ question: '온도 때문에 불량 화소가 생길 수 있나요?',
23
+ answer:
24
+ '네, 극한의 온도는 패널에 영향을 줄 수 있습니다. 하지만 가장 흔한 원인은 제조 공정상의 결함이나 액정 전기 접점을 손상시키는 물리적 충격입니다.',
25
+ },
26
+ {
27
+ question: '불량 화소 몇 개부터 보증 수리가 가능한가요?',
28
+ answer:
29
+ '제조사와 ISO 9241-307 표준에 따라 다릅니다. 일반적으로 Class 1 패널의 경우 밝은 픽셀 2~3개까지는 "정상"으로 간주되기도 하지만, Class 0 패널은 단 한 개의 불량도 허용하지 않습니다.',
30
+ },
31
+ ];
32
+
33
+ const howToData = [
34
+ {
35
+ name: '화면 청소하기',
36
+ text: '시작하기 전에 먼지를 불량 화소로 오해하지 않도록 마이크로파이버 천으로 모니터를 깨끗이 닦으세요.',
37
+ },
38
+ {
39
+ name: '전체 화면 모드 전환',
40
+ text: '브라우저 인터페이스가 결함 탐색을 방해하지 않도록 F11 키나 전체 화면 버튼을 누르세요.',
41
+ },
42
+ {
43
+ name: '색상 전환하기',
44
+ text: '검정, 흰색, 빨강, 초록, 파랑 배경을 번갈아 확인하세요. 배경색과 일치하지 않는 지점이 있는지 찾습니다.',
45
+ },
46
+ {
47
+ name: '복구 사이클 시작',
48
+ text: '밝은 지점을 발견했다면 그 위치에 스트로브 도구를 놓고 최소 20분간 작동시키세요.',
49
+ },
50
+ ];
51
+
52
+ const faqSchema: WithContext<FAQPage> = {
53
+ '@context': 'https://schema.org',
54
+ '@type': 'FAQPage',
55
+ mainEntity: faqData.map((item) => ({
56
+ '@type': 'Question',
57
+ name: item.question,
58
+ acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer },
59
+ })),
60
+ };
61
+
62
+ const howToSchema: WithContext<HowTo> = {
63
+ '@context': 'https://schema.org',
64
+ '@type': 'HowTo',
65
+ name: title,
66
+ description,
67
+ step: howToData.map((step, i) => ({
68
+ '@type': 'HowToStep',
69
+ position: i + 1,
70
+ name: step.name,
71
+ text: step.text,
72
+ })),
73
+ };
74
+
75
+ const appSchema: WithContext<SoftwareApplication> = {
76
+ '@context': 'https://schema.org',
77
+ '@type': 'SoftwareApplication',
78
+ name: title,
79
+ description,
80
+ applicationCategory: 'UtilityApplication',
81
+ operatingSystem: 'All',
82
+ offers: { '@type': 'Offer', price: '0', priceCurrency: 'EUR' },
83
+ inLanguage: 'ko',
84
+ };
85
+
86
+ export const content: ToolLocaleContent<PixelesPantallaUI> = {
87
+ slug,
88
+ title,
89
+ description,
90
+ faqTitle: '자주 묻는 질문',
91
+ faq: faqData,
92
+ bibliographyTitle: '참고 문헌 및 표준',
93
+ bibliography: [
94
+ {
95
+ name: 'ISO/IEC 9241-307: 디스플레이 인체공학 및 관련 장비',
96
+ url: 'https://www.iso.org/standard/72025.html',
97
+ },
98
+ {
99
+ name: '불량 화소 정책 - 일반 표준 (VESA)',
100
+ url: 'https://www.vesa.org/',
101
+ },
102
+ ],
103
+ howTo: howToData,
104
+ schemas: [faqSchema, howToSchema, appSchema],
105
+ seo: [
106
+ {
107
+ type: 'title',
108
+ text: '완벽 가이드: 데드 픽셀, 스턱 픽셀 및 복구 방법',
109
+ level: 2,
110
+ },
111
+ {
112
+ type: 'paragraph',
113
+ html: '화면에 색상이 변하지 않는 이상한 점이 있나요? 패널 결함일 수 있습니다. 이 도구는 모니터에 <strong>데드 픽셀</strong>이나 <strong>스턱 픽셀</strong>이 있는지 진단하고 복구를 시도할 수 있는 기능을 제공합니다.',
114
+ },
115
+ {
116
+ type: 'title',
117
+ text: '데드 픽셀과 스턱 픽셀의 차이점은 무엇인가요?',
118
+ level: 3,
119
+ },
120
+ {
121
+ type: 'paragraph',
122
+ html: '현대 모니터에는 두 가지 주요 화소 결함 유형이 있으며, 각각의 특성과 해결 방법이 다릅니다.',
123
+ },
124
+ {
125
+ type: 'title',
126
+ text: '스턱 픽셀(Stuck Pixel)',
127
+ level: 4,
128
+ },
129
+ {
130
+ type: 'paragraph',
131
+ html: '가장 흔한 결함입니다. 하나 이상의 서브 픽셀(빨강, 초록, 파랑)이 "켜짐" 상태로 고정될 때 발생합니다. <strong>증상:</strong> 어두운 배경에서 영구적으로 밝은 색상의 점(빨강, 초록, 파랑 또는 흰색)이 보입니다. <strong>대개 복구가 가능합니다.</strong> 액정 자체는 여전히 반응하며 특정 편광 상태에 "잠겨" 있는 것뿐입니다. 당사의 스트로브 복구 도구는 빠른 전압 자극을 통해 이 잠금을 해제하려고 시도합니다.',
132
+ },
133
+ {
134
+ type: 'title',
135
+ text: '데드 픽셀(Dead Pixel)',
136
+ level: 4,
137
+ },
138
+ {
139
+ type: 'paragraph',
140
+ html: '픽셀을 제어하는 트랜지스터가 완전히 고장 나 빛을 통과시키지 못할 때 발생합니다. <strong>증상:</strong> 영구적인 검은 점으로, 특히 밝거나 하얀 배경에서 잘 보입니다. <strong>복구가 어렵습니다(대개 영구적임).</strong> 손상이 하드웨어 수준(회로 소손)에서 발생한 것이기 때문입니다. 전기적 자극으로는 고칠 수 없으며 대개 패널 교체가 필요합니다.',
141
+ },
142
+ {
143
+ type: 'title',
144
+ text: '스트로브 복구 도구는 어떻게 작동하나요?',
145
+ level: 3,
146
+ },
147
+ {
148
+ type: 'paragraph',
149
+ html: '"픽셀 복구" 기능은 <strong>Pixel Exercising</strong>(픽셀 운동)이라고 알려진 기술을 사용합니다. 해당 영역에 고주파 무작위 노이즈 패턴(빠른 색상 깜빡임)을 생성합니다.',
150
+ },
151
+ {
152
+ type: 'title',
153
+ text: '메커니즘: 액정과 전압',
154
+ level: 4,
155
+ },
156
+ {
157
+ type: 'paragraph',
158
+ html: 'LCD 모니터는 인가된 전압에 따라 투명도가 변하는 액정을 사용합니다. 서브 픽셀이 고정되었다는 것은 결정이 특정 편광 상태에서 "얼어붙어" 있음을 의미합니다. 빠른 전압 변화(빠른 기본 색상 전환을 통해 달성)를 통해 결정에 "운동"을 주어 상태 변화를 강제하려고 시도합니다.',
159
+ },
160
+ {
161
+ type: 'title',
162
+ text: '권장 사용법',
163
+ level: 4,
164
+ },
165
+ {
166
+ type: 'paragraph',
167
+ html: '<ul><li>해당 영역에 도구를 최소 <strong>10~20분</strong> 동안 실행하는 것이 좋습니다.</li><li>효과가 없다면 더 긴 시간(최대 1시간) 동안 시도하거나, 마이크로파이버 천을 대고 픽셀 위를 아주 살짝 누르는 방법도 있습니다(위험 부담은 사용자에게 있습니다).</li><li>경우에 따라 스트로브를 작동하기 전에 헤어드라이어(저온 설정)로 모니터를 살짝 데워주면 효과가 좋아질 수 있습니다.</li></ul>',
168
+ },
169
+ {
170
+ type: 'title',
171
+ text: '간질 주의 경고',
172
+ level: 3,
173
+ },
174
+ {
175
+ type: 'paragraph',
176
+ html: '복구 모드는 고속으로 빠르게 깜빡이는 빛을 사용합니다. 광과민성 간질이 있거나 빛에 민감한 경우 <strong>이 기능을 사용하지 마세요</strong>. 깜빡이는 패턴에 노출되면 민감한 사람에게 발작을 일으킬 수 있습니다.',
177
+ },
178
+ {
179
+ type: 'title',
180
+ text: '보증 서비스나 교체를 신청해야 할 때',
181
+ level: 3,
182
+ },
183
+ {
184
+ type: 'paragraph',
185
+ html: '결함이 있는 픽셀(특히 여러 개의 데드 픽셀)을 확인한 경우 이 테스트 결과를 보증 청구의 증거로 사용할 수 있습니다. 많은 제조사에서 ISO 9241-307(Class 1) 표준에 따라 2~3개 이상의 밝은 픽셀이나 1개의 데드 픽셀을 교체 가능한 제조 결함으로 간주합니다.',
186
+ },
187
+ {
188
+ type: 'title',
189
+ text: '불량 화소 표준의 역사',
190
+ level: 3,
191
+ },
192
+ {
193
+ type: 'paragraph',
194
+ html: '수십 년 동안 LCD 모니터는 제조 공정의 복잡성으로 인해 화소 결함 문제를 겪어왔습니다. Full HD 패널(1920×1080)에는 6,220,800개의 픽셀(18,662,400개의 서브 픽셀)이 포함되어 있습니다. 통계적으로 결함은 피할 수 없는 부분입니다. 그래서 모니터 등급에 따라 "허용 가능한 불량 화소"를 정의하는 ISO 9241-307과 같은 표준이 존재합니다.',
195
+ },
196
+ ],
197
+ ui: {
198
+ badge: '화면 유틸리티',
199
+ title: '데드 픽셀 또는 스턱 픽셀?',
200
+ description:
201
+ '순수 원색 배경으로 모니터 상태를 확인하고 고주파 자극 도구로 스턱 픽셀 복구를 시도해 보세요.',
202
+ btnStartTest: '테스트 시작',
203
+ btnStartFix: '픽셀 복구',
204
+ kbdFullscreen: 'F11',
205
+ kbdFullscreenLabel: '전체 화면',
206
+ kbdSpace: 'Space',
207
+ kbdSpaceLabel: '색상 변경',
208
+ kbdEsc: 'ESC',
209
+ kbdEscLabel: '종료',
210
+ colorBlack: '검정',
211
+ colorWhite: '흰색',
212
+ colorRed: '빨강',
213
+ colorGreen: '초록',
214
+ colorBlue: '파랑',
215
+ btnToggleFixer: '복구 도구 열기 (Strobe)',
216
+ btnExit: '종료 (ESC)',
217
+ },
218
+ };