@jjlmoya/utils-hardware 1.3.0 → 1.5.0

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  1. package/package.json +2 -1
  2. package/src/tests/faq_count.test.ts +1 -1
  3. package/src/tests/i18n_coverage.test.ts +36 -0
  4. package/src/tests/locale_completeness.test.ts +1 -1
  5. package/src/tests/slug_uniqueness.test.ts +81 -0
  6. package/src/tests/title_quality.test.ts +1 -1
  7. package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/de.ts +158 -0
  8. package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/id.ts +158 -0
  9. package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/it.ts +158 -0
  10. package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/ja.ts +158 -0
  11. package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/ko.ts +158 -0
  12. package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/nl.ts +158 -0
  13. package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/pl.ts +158 -0
  14. package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/pt.ts +158 -0
  15. package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/ru.ts +158 -0
  16. package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/sv.ts +158 -0
  17. package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/tr.ts +158 -0
  18. package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/zh.ts +158 -0
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  21. package/src/tool/deadPixelTest/i18n/id.ts +218 -0
  22. package/src/tool/deadPixelTest/i18n/it.ts +218 -0
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  24. package/src/tool/deadPixelTest/i18n/ko.ts +218 -0
  25. package/src/tool/deadPixelTest/i18n/nl.ts +218 -0
  26. package/src/tool/deadPixelTest/i18n/pl.ts +218 -0
  27. package/src/tool/deadPixelTest/i18n/pt.ts +218 -0
  28. package/src/tool/deadPixelTest/i18n/ru.ts +218 -0
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  30. package/src/tool/deadPixelTest/i18n/tr.ts +218 -0
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  34. package/src/tool/gamepadTest/i18n/id.ts +186 -0
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  69. package/src/tool/keyboardTest/i18n/tr.ts +146 -0
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  95. package/src/tool/toneGenerator/i18n/tr.ts +146 -0
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  97. package/src/tool/toneGenerator/index.ts +15 -7
  98. package/src/types.ts +1 -1
@@ -0,0 +1,158 @@
1
+ import type { WithContext, FAQPage, HowTo, SoftwareApplication } from 'schema-dts';
2
+ import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
3
+ import type { EstimadorSaludBateriaUI } from '../ui';
4
+
5
+ const slug = 'lithium-battery-health-calculator';
6
+ const title = '锂电池寿命健康度在线计算器';
7
+ const description =
8
+ '根据循环次数、电压和温度计算锂电池的健康状态 (SoH)。提供最大化能源寿命的科学指南。';
9
+
10
+ const faqData = [
11
+ {
12
+ question: '什么是电池的化学衰减?',
13
+ answer:
14
+ '在每次充放电循环中,锂电芯都会产生微小的裂纹和化学沉积物 (S.E.I.) 的积累,从而降低其储能能力。这是一个不可逆的过程,但可以通过良好的使用习惯来减缓。',
15
+ },
16
+ {
17
+ question: '为什么建议只充到 80%?',
18
+ answer:
19
+ '锂电池在极端电压(0% 和 100%)下会承受更大的压力。将电量保持在 20% 到 80% 之间,可以通过减少发热和内部压力,使电芯寿命延长三倍。',
20
+ },
21
+ {
22
+ question: '热量如何影响电池寿命?',
23
+ answer:
24
+ '热量是头号敌人。环境温度每超过最佳温度(25 度)10 度,化学衰减的速度大约会翻倍。',
25
+ },
26
+ {
27
+ question: '什么是完整的充电循环?',
28
+ answer:
29
+ '一个循环是指使用了 100% 的电池容量,但不一定是一次性用完。如果你今天用了 50%,充满电后明天再用 50%,就完成了一个完整的循环。',
30
+ },
31
+ ];
32
+
33
+ const howToData = [
34
+ {
35
+ name: '确认原始容量',
36
+ text: '在设备包装盒或制造商官网上查找电池出厂时的 mAh(毫安时)容量。',
37
+ },
38
+ {
39
+ name: '查看当前循环次数',
40
+ text: '许多系统(如 iOS 或 Android 14)允许你查看电池已累积的充电循环次数。',
41
+ },
42
+ {
43
+ name: '输入技术数据',
44
+ text: '调整当前电压、循环次数和温度,以便我们的计算引擎估算 SoH。',
45
+ },
46
+ {
47
+ name: '分析诊断结果',
48
+ text: '查看健康百分比。如果低于 80%,你可能会开始注意到电池性能下降或意外关机。',
49
+ },
50
+ ];
51
+
52
+ const faqSchema: WithContext<FAQPage> = {
53
+ '@context': 'https://schema.org',
54
+ '@type': 'FAQPage',
55
+ mainEntity: faqData.map((item) => ({
56
+ '@type': 'Question',
57
+ name: item.question,
58
+ acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer },
59
+ })),
60
+ };
61
+
62
+ const howToSchema: WithContext<HowTo> = {
63
+ '@context': 'https://schema.org',
64
+ '@type': 'HowTo',
65
+ name: title,
66
+ description,
67
+ step: howToData.map((step, i) => ({
68
+ '@type': 'HowToStep',
69
+ position: i + 1,
70
+ name: step.name,
71
+ text: step.text,
72
+ })),
73
+ };
74
+
75
+ const appSchema: WithContext<SoftwareApplication> = {
76
+ '@context': 'https://schema.org',
77
+ '@type': 'SoftwareApplication',
78
+ name: title,
79
+ description,
80
+ applicationCategory: 'UtilityApplication',
81
+ operatingSystem: 'All',
82
+ offers: { '@type': 'Offer', price: '0', priceCurrency: 'EUR' },
83
+ inLanguage: 'zh',
84
+ };
85
+
86
+ export const content: ToolLocaleContent<EstimadorSaludBateriaUI> = {
87
+ slug,
88
+ title,
89
+ description,
90
+ faqTitle: '常见问题',
91
+ faq: faqData,
92
+ bibliographyTitle: '参考资料',
93
+ bibliography: [
94
+ {
95
+ name: 'Journal of Power Sources',
96
+ url: 'https://www.sciencedirect.com/journal/journal-of-power-sources',
97
+ },
98
+ {
99
+ name: 'IEEE Xplore — Lithium-Ion Battery Life Prediction',
100
+ url: 'https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/11090151',
101
+ },
102
+ ],
103
+ howTo: howToData,
104
+ schemas: [faqSchema, howToSchema, appSchema],
105
+ seo: [
106
+ { type: 'title', text: '时间的化学:锂电池为何会老化', level: 2 },
107
+ {
108
+ type: 'paragraph',
109
+ html: '锂离子电池并不是一个静态的能量盒,而是一个自制造之日起就处于不断衰减中的动态化学生态系统。每一次充放电循环、每一次温度波动以及在极端电压下的每一分钟,都会产生阻碍离子流动的副产物。',
110
+ },
111
+ { type: 'title', text: '主要的衰减机制', level: 3 },
112
+ {
113
+ type: 'paragraph',
114
+ html: '<strong>SEI 层:</strong> 固体电解质界面随时间生长,消耗活性锂并增加内阻。 <strong>电解液氧化:</strong> 电压超过 4.1V 会加速氧化,并可能导致电池膨胀。 <strong>析锂现象:</strong> 在低温下充电会使锂以金属形式沉积,产生可能刺穿隔膜的枝晶。',
115
+ },
116
+ { type: 'title', text: '100% 的迷思:为什么通宵充电是个错误', level: 3 },
117
+ {
118
+ type: 'paragraph',
119
+ html: '对于锂离子来说,处于 100% 电量(4.2V)是一种高压状态。研究表明,将设备电量保持在 <strong>20% 到 80%</strong> 之间,循环寿命可延长两到三倍。此外,温度每超过 25°C 达 10°C,化学衰减率大约会翻倍。',
120
+ },
121
+ { type: 'title', text: '能源生存协议', level: 3 },
122
+ {
123
+ type: 'paragraph',
124
+ html: '切勿在 0°C 以下为电池充电:锂会沉积在负极上造成永久损坏。快速充电会产生局部热量和机械应力;仅在绝对必要时使用。长期存放时,请将电池保持在 50% 电量并置于阴凉处。',
125
+ },
126
+ ],
127
+ ui: {
128
+ badge: '锂电池',
129
+ title: '电池健康度估算',
130
+ description: '锂离子电芯的技术衰减诊断。',
131
+ paramsTitle: '电芯参数',
132
+ voltageLabel: '当前电压',
133
+ cyclesLabel: '充电循环',
134
+ tempLabel: '温度',
135
+ voltageHint: '额定范围:3.0V (空) 到 4.2V (满)。',
136
+ labelUsefulLife: '使用寿命',
137
+ yearsPrefix: '预计',
138
+ yearsSuffix: '年',
139
+ metricThermalStress: '热应力',
140
+ metricVoltageStress: '电压应力',
141
+ metricLithiumPlating: '析锂风险',
142
+ statusExcelente: '状态极佳',
143
+ statusBueno: '状态良好',
144
+ statusRegular: '状态一般',
145
+ statusCritico: '状态危急',
146
+ indicatorTempNormal: '正常',
147
+ indicatorTempCritical: '危急',
148
+ indicatorVoltageHigh: '高',
149
+ indicatorVoltageLow: '低',
150
+ indicatorPlatingRisk: '高风险',
151
+ indicatorPlatingOk: '无风险',
152
+ recTemp: '降低环境温度或改善通风以避免电解液氧化。',
153
+ recVoltageHigh: '避免让电池长时间保持 100% 电量 (4.2V)。',
154
+ recVoltageLow: '避免深度放电;将电量保持在 20% 到 80% 之间可使电池寿命翻倍。',
155
+ recSohLow: '容量已降至最佳标准以下。如果续航不足,请考虑更换电池。',
156
+ recDefault: '保持当前习惯 — 你的电池处于理想的工作范围内。',
157
+ },
158
+ };
@@ -7,10 +7,6 @@ import EstimadorSaludBateriaBibliography from './bibliography.astro';
7
7
  import type { EstimadorSaludBateriaUI } from './ui';
8
8
  export type EstimadorSaludBateriaLocaleContent = ToolLocaleContent<EstimadorSaludBateriaUI>;
9
9
 
10
- import { content as es } from './i18n/es';
11
- import { content as en } from './i18n/en';
12
- import { content as fr } from './i18n/fr';
13
-
14
10
  export const estimadorSaludBateria: HardwareToolEntry<EstimadorSaludBateriaUI> = {
15
11
  id: 'estimador-salud-bateria',
16
12
  icons: {
@@ -18,9 +14,21 @@ export const estimadorSaludBateria: HardwareToolEntry<EstimadorSaludBateriaUI> =
18
14
  fg: 'mdi:battery-charging-high',
19
15
  },
20
16
  i18n: {
21
- es: async () => es,
22
- en: async () => en,
23
- fr: async () => fr,
17
+ de: () => import('./i18n/de').then((m) => m.content),
18
+ en: () => import('./i18n/en').then((m) => m.content),
19
+ es: () => import('./i18n/es').then((m) => m.content),
20
+ fr: () => import('./i18n/fr').then((m) => m.content),
21
+ id: () => import('./i18n/id').then((m) => m.content),
22
+ it: () => import('./i18n/it').then((m) => m.content),
23
+ ja: () => import('./i18n/ja').then((m) => m.content),
24
+ ko: () => import('./i18n/ko').then((m) => m.content),
25
+ nl: () => import('./i18n/nl').then((m) => m.content),
26
+ pl: () => import('./i18n/pl').then((m) => m.content),
27
+ pt: () => import('./i18n/pt').then((m) => m.content),
28
+ ru: () => import('./i18n/ru').then((m) => m.content),
29
+ sv: () => import('./i18n/sv').then((m) => m.content),
30
+ tr: () => import('./i18n/tr').then((m) => m.content),
31
+ zh: () => import('./i18n/zh').then((m) => m.content),
24
32
  },
25
33
  };
26
34
 
@@ -0,0 +1,218 @@
1
+ import type { WithContext, FAQPage, HowTo, SoftwareApplication } from 'schema-dts';
2
+ import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
3
+ import type { PixelesPantallaUI } from '../ui';
4
+
5
+ const slug = 'tote-pixel-test-monitor-reparatur';
6
+ const title = 'Test auf tote Pixel und Bildschirm Reparatur Tool';
7
+ const description =
8
+ 'Prüfen Sie, ob Ihr Monitor tote oder hängengebliebene Pixel hat, und reparieren Sie diese online mit unserem Hochfrequenz-Stroboskop-Tool.';
9
+
10
+ const faqData = [
11
+ {
12
+ question: 'Was ist der Unterschied zwischen einem toten Pixel und einem hängengebliebenen Pixel?',
13
+ answer:
14
+ 'Ein toter Pixel ist dauerhaft schwarz, da er keinen Strom erhält (durchgebrannter Transistor). Ein hängengebliebener Pixel (stuck pixel) leuchtet meist in einer hellen Farbe (Rot, Grün oder Blau) und kann oft durch eine schnelle Stroboskop-Stimulation wiederbelebt werden.',
15
+ },
16
+ {
17
+ question: 'Wie funktioniert das Reparatur-Tool (Strobe)?',
18
+ answer:
19
+ 'Unser Tool erzeugt ein schnelles Blinken von Primärfarben mit hoher Geschwindigkeit. Dies kann den feststeckenden Flüssigkristall des Pixels dazu zwingen, sich zu lösen. Es wird empfohlen, das Tool 10 bis 30 Minuten laufen zu lassen.',
20
+ },
21
+ {
22
+ question: 'Können tote Pixel durch Temperatur entstehen?',
23
+ answer:
24
+ 'Ja, extreme Temperaturen können das Panel beeinträchtigen. Die häufigsten Ursachen sind jedoch Herstellungsfehler oder physikalische Einwirkungen, die die elektrischen Kontakte des Flüssigkristalls beschädigen.',
25
+ },
26
+ {
27
+ question: 'Wie viele tote Pixel sind durch die Garantie abgedeckt?',
28
+ answer:
29
+ 'Das hängt vom Hersteller und der ISO-Norm 9241-307 ab. Im Allgemeinen betrachten Marken bis zu 2 oder 3 helle Pixel bei Class-1-Panels als "normal", während Class-0-Panels keine erlauben.',
30
+ },
31
+ ];
32
+
33
+ const howToData = [
34
+ {
35
+ name: 'Bildschirm reinigen',
36
+ text: 'Reinigen Sie Ihren Monitor vor Beginn gründlich mit einem Mikrofasertuch, um zu vermeiden, dass Staub mit einem toten Pixel verwechselt wird.',
37
+ },
38
+ {
39
+ name: 'Vollbildmodus aktivieren',
40
+ text: 'Drücken Sie F11 oder die Vollbild-Taste, damit die Browser-Oberfläche die Defekterkennung nicht stört.',
41
+ },
42
+ {
43
+ name: 'Farben wechseln',
44
+ text: 'Schalten Sie zwischen schwarzem, weißem, rotem, grünem und blauem Hintergrund um. Achten Sie auf Stellen, die nicht mit der Hintergrundfarbe übereinstimmen.',
45
+ },
46
+ {
47
+ name: 'Reparaturzyklus starten',
48
+ text: 'Wenn Sie eine leuchtende Stelle finden, positionieren Sie das Stroboskop-Tool darüber und lassen Sie es mindestens 20 Minuten lang laufen.',
49
+ },
50
+ ];
51
+
52
+ const faqSchema: WithContext<FAQPage> = {
53
+ '@context': 'https://schema.org',
54
+ '@type': 'FAQPage',
55
+ mainEntity: faqData.map((item) => ({
56
+ '@type': 'Question',
57
+ name: item.question,
58
+ acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer },
59
+ })),
60
+ };
61
+
62
+ const howToSchema: WithContext<HowTo> = {
63
+ '@context': 'https://schema.org',
64
+ '@type': 'HowTo',
65
+ name: title,
66
+ description,
67
+ step: howToData.map((step, i) => ({
68
+ '@type': 'HowToStep',
69
+ position: i + 1,
70
+ name: step.name,
71
+ text: step.text,
72
+ })),
73
+ };
74
+
75
+ const appSchema: WithContext<SoftwareApplication> = {
76
+ '@context': 'https://schema.org',
77
+ '@type': 'SoftwareApplication',
78
+ name: title,
79
+ description,
80
+ applicationCategory: 'UtilityApplication',
81
+ operatingSystem: 'All',
82
+ offers: { '@type': 'Offer', price: '0', priceCurrency: 'EUR' },
83
+ inLanguage: 'de',
84
+ };
85
+
86
+ export const content: ToolLocaleContent<PixelesPantallaUI> = {
87
+ slug,
88
+ title,
89
+ description,
90
+ faqTitle: 'Häufig gestellte Fragen',
91
+ faq: faqData,
92
+ bibliographyTitle: 'Referenzen und Standards',
93
+ bibliography: [
94
+ {
95
+ name: 'ISO/IEC 9241-307: Ergonomie der Mensch-System-Interaktion',
96
+ url: 'https://www.iso.org/standard/72025.html',
97
+ },
98
+ {
99
+ name: 'Dead Pixel Policy - Gängige Standards (VESA)',
100
+ url: 'https://www.vesa.org/',
101
+ },
102
+ ],
103
+ howTo: howToData,
104
+ schemas: [faqSchema, howToSchema, appSchema],
105
+ seo: [
106
+ {
107
+ type: 'title',
108
+ text: 'Vollständiger Leitfaden: Tote Pixel, hängengebliebene Pixel und deren Reparatur',
109
+ level: 2,
110
+ },
111
+ {
112
+ type: 'paragraph',
113
+ html: 'Haben Sie eine merkwürdige Stelle auf Ihrem Bildschirm bemerkt, die ihre Farbe nicht ändert? Es könnte ein Defekt des Panels sein. Dieses Tool hilft Ihnen zu diagnostizieren, ob Ihr Monitor <strong>tote Pixel</strong> oder <strong>hängengebliebene Pixel</strong> hat, und bietet eine Lösung an, um diese zu reparieren.',
114
+ },
115
+ {
116
+ type: 'title',
117
+ text: 'Was ist der Unterschied zwischen einem toten und einem hängengebliebenen Pixel?',
118
+ level: 3,
119
+ },
120
+ {
121
+ type: 'paragraph',
122
+ html: 'Es gibt zwei Hauptarten von Pixeldefekten bei modernen Monitoren, jede mit unterschiedlichen Merkmalen und Lösungen.',
123
+ },
124
+ {
125
+ type: 'title',
126
+ text: 'Hängengebliebener Pixel (Stuck Pixel)',
127
+ level: 4,
128
+ },
129
+ {
130
+ type: 'paragraph',
131
+ html: 'Dies ist der häufigste Defekt. Er tritt auf, wenn einer oder mehrere Subpixel (Rot, Grün oder Blau) im "Ein"-Zustand hängen bleiben. <strong>Symptom:</strong> Sie sehen einen permanenten hellen farbigen Punkt (rot, grün, blau oder weiß) auf dunklem Hintergrund. <strong>Oft reparierbar.</strong> Der Flüssigkristall reagiert noch; er ist lediglich in einer bestimmten Polarisation "gefangen". Unser Stroboskop-Reparatur-Tool versucht, ihn durch schnelle Spannungsstimulation zu lösen.',
132
+ },
133
+ {
134
+ type: 'title',
135
+ text: 'Toter Pixel',
136
+ level: 4,
137
+ },
138
+ {
139
+ type: 'paragraph',
140
+ html: 'Tritt auf, wenn der Transistor, der den Pixel steuert, komplett ausfällt und kein Licht mehr durchlässt. <strong>Symptom:</strong> Ein permanent schwarzer Punkt, der besonders auf hellen oder weißen Hintergründen sichtbar ist. <strong>Schwer zu reparieren (meist dauerhaft).</strong> Der Schaden liegt auf Hardwareebene (durchgebrannter Schaltkreis). Keine elektrische Stimulation kann dies beheben. In der Regel ist ein Austausch des Panels erforderlich.',
141
+ },
142
+ {
143
+ type: 'title',
144
+ text: 'Wie funktioniert das Stroboskop-Reparatur-Tool?',
145
+ level: 3,
146
+ },
147
+ {
148
+ type: 'paragraph',
149
+ html: 'Die Funktion "Pixel reparieren" nutzt eine Technik namens <strong>Pixel Exercising</strong>. Sie erzeugt ein hochfrequentes Zufallsrauschen (schneller Farbewechsel) über dem betroffenen Bereich.',
150
+ },
151
+ {
152
+ type: 'title',
153
+ text: 'Der Mechanismus: Flüssigkristall und Spannung',
154
+ level: 4,
155
+ },
156
+ {
157
+ type: 'paragraph',
158
+ html: 'LCD-Monitore verwenden Flüssigkristalle, die ihre Transparenz je nach angelegter Spannung ändern. Wenn ein Subpixel hängen bleibt, bedeutet das, dass der Kristall in einer bestimmten Polarisation "eingefroren" ist. Schnelle Spannungsänderungen (erreicht durch schnelle Primärfarbenwechsel) versuchen, den Kristall zu "trainieren" und zum Zustandswechsel zu zwingen.',
159
+ },
160
+ {
161
+ type: 'title',
162
+ text: 'Empfehlungen zur Nutzung',
163
+ level: 4,
164
+ },
165
+ {
166
+ type: 'paragraph',
167
+ html: '<ul><li>Es wird empfohlen, das Tool mindestens <strong>10 bis 20 Minuten</strong> über dem betroffenen Bereich laufen zu lassen.</li><li>Wenn es nicht funktioniert, versuchen Sie längere Sitzungen (bis zu 1 Stunde) oder üben Sie mit einem Mikrofasertuch ganz leichten Druck auf den Pixel aus (auf eigene Gefahr).</li><li>In einigen Fällen verbessert ein vorsichtiges Erwärmen des Monitors mit einem Haartrockner (auf niedriger Temperatur) vor der Aktivierung des Stroboskops die Ergebnisse.</li></ul>',
168
+ },
169
+ {
170
+ type: 'title',
171
+ text: 'Warnung vor Epilepsie',
172
+ level: 3,
173
+ },
174
+ {
175
+ type: 'paragraph',
176
+ html: 'Der Reparaturmodus verwendet schnell blinkende Lichter mit hoher Frequenz. Wenn Sie an photosensibler Epilepsie leiden oder lichtempfindlich sind, <strong>benutzen Sie diese Funktion NICHT</strong>. Die Exposition gegenüber blinkenden Mustern kann bei betroffenen Personen Anfälle auslösen.',
177
+ },
178
+ {
179
+ type: 'title',
180
+ text: 'Wann sollte man eine Garantie oder einen Austausch beantragen?',
181
+ level: 3,
182
+ },
183
+ {
184
+ type: 'paragraph',
185
+ html: 'Wenn Sie defekte Pixel bestätigen (insbesondere mehrere tote Pixel), können Sie unseren Test als Beweis für Garantieansprüche nutzen. Viele Hersteller betrachten mehr als 2-3 helle Pixel oder 1 toten Pixel als Herstellungsfehler, der gemäß der Norm ISO 9241-307 (Klasse 1) zum Austausch berechtigt.',
186
+ },
187
+ {
188
+ type: 'title',
189
+ text: 'Geschichte der Standards für tote Pixel',
190
+ level: 3,
191
+ },
192
+ {
193
+ type: 'paragraph',
194
+ html: 'Seit Jahrzehnten leiden LCD-Monitore aufgrund der komplexen Herstellung unter Pixeldefekten. Ein Full-HD-Panel (1920×1080) enthält 6.220.800 Pixel (18.662.400 Subpixel). Die statistische Wahrscheinlichkeit von Defekten ist unvermeidlich. Daher existieren Standards wie ISO 9241-307, um "akzeptable tote Pixel" basierend auf der Monitorklasse zu definieren.',
195
+ },
196
+ ],
197
+ ui: {
198
+ badge: 'Bildschirm Utility',
199
+ title: 'Tote oder hängende Pixel?',
200
+ description:
201
+ 'Prüfen Sie den Zustand Ihres Monitors mit reinen Vollfarben und reparieren Sie hängengebliebene Pixel mit unserem Hochfrequenz-Stimulations-Tool.',
202
+ btnStartTest: 'Test starten',
203
+ btnStartFix: 'Pixel reparieren',
204
+ kbdFullscreen: 'F11',
205
+ kbdFullscreenLabel: 'Vollbild',
206
+ kbdSpace: 'Leertaste',
207
+ kbdSpaceLabel: 'Farbe ändern',
208
+ kbdEsc: 'ESC',
209
+ kbdEscLabel: 'Beenden',
210
+ colorBlack: 'Schwarz',
211
+ colorWhite: 'Weiß',
212
+ colorRed: 'Rot',
213
+ colorGreen: 'Grün',
214
+ colorBlue: 'Blau',
215
+ btnToggleFixer: 'Reparatur-Tool öffnen (Strobe)',
216
+ btnExit: 'Beenden (ESC)',
217
+ },
218
+ };
@@ -0,0 +1,218 @@
1
+ import type { WithContext, FAQPage, HowTo, SoftwareApplication } from 'schema-dts';
2
+ import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
3
+ import type { PixelesPantallaUI } from '../ui';
4
+
5
+ const slug = 'tes-pixel-mati-perbaikan-layar';
6
+ const title = 'Tes Pixel Mati dan Alat Perbaikan Layar';
7
+ const description =
8
+ 'Periksa apakah monitor Anda memiliki pixel mati atau macet dan perbaiki secara online dengan alat strobe frekuensi tinggi kami.';
9
+
10
+ const faqData = [
11
+ {
12
+ question: 'Apa perbedaan antara pixel mati dan pixel macet?',
13
+ answer:
14
+ 'Pixel mati (dead pixel) secara permanen berwarna hitam karena tidak menerima daya (transistor terbakar). Pixel macet (stuck pixel) biasanya berwarna cerah (merah, hijau, atau biru) dan dapat diaktifkan kembali dengan stimulasi strobe cepat.',
15
+ },
16
+ {
17
+ question: 'Bagaimana cara kerja alat perbaikan (Strobe)?',
18
+ answer:
19
+ 'Alat kami menghasilkan kedipan cepat warna-warna primer dengan kecepatan tinggi. Ini dapat memaksa kristal cair pixel yang macet untuk terlepas. Disarankan untuk membiarkannya bekerja selama 10 hingga 30 menit.',
20
+ },
21
+ {
22
+ question: 'Bisakah pixel mati muncul karena suhu?',
23
+ answer:
24
+ 'Ya, suhu ekstrem dapat memengaruhi panel. Namun, penyebab paling umum adalah cacat manufaktur atau benturan fisik yang merusak kontak listrik kristal cair.',
25
+ },
26
+ {
27
+ question: 'Berapa banyak pixel mati yang tercakup dalam garansi?',
28
+ answer:
29
+ 'Ini tergantung pada produsen dan standar ISO 9241-307. Umumnya, merek menganggap hingga 2 atau 3 pixel terang sebagai "normal" pada panel Kelas 1, sementara panel Kelas 0 tidak memperbolehkan cacat sama sekali.',
30
+ },
31
+ ];
32
+
33
+ const howToData = [
34
+ {
35
+ name: 'Bersihkan layar',
36
+ text: 'Sebelum memulai, bersihkan monitor Anda secara menyeluruh dengan kain mikrofiber untuk menghindari kekeliruan antara debu dengan pixel mati.',
37
+ },
38
+ {
39
+ name: 'Masuk ke mode layar penuh',
40
+ text: 'Tekan F11 atau tombol layar penuh agar antarmuka browser tidak mengganggu deteksi cacat.',
41
+ },
42
+ {
43
+ name: 'Ganti warna',
44
+ text: 'Beralih di antara latar belakang hitam, putih, merah, hijau, dan biru. Cari titik apa pun yang tidak sesuai dengan warna latar belakang.',
45
+ },
46
+ {
47
+ name: 'Mulai siklus perbaikan',
48
+ text: 'Jika Anda menemukan titik terang, posisikan alat Strobe di atasnya dan biarkan berjalan setidaknya selama 20 menit.',
49
+ },
50
+ ];
51
+
52
+ const faqSchema: WithContext<FAQPage> = {
53
+ '@context': 'https://schema.org',
54
+ '@type': 'FAQPage',
55
+ mainEntity: faqData.map((item) => ({
56
+ '@type': 'Question',
57
+ name: item.question,
58
+ acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer },
59
+ })),
60
+ };
61
+
62
+ const howToSchema: WithContext<HowTo> = {
63
+ '@context': 'https://schema.org',
64
+ '@type': 'HowTo',
65
+ name: title,
66
+ description,
67
+ step: howToData.map((step, i) => ({
68
+ '@type': 'HowToStep',
69
+ position: i + 1,
70
+ name: step.name,
71
+ text: step.text,
72
+ })),
73
+ };
74
+
75
+ const appSchema: WithContext<SoftwareApplication> = {
76
+ '@context': 'https://schema.org',
77
+ '@type': 'SoftwareApplication',
78
+ name: title,
79
+ description,
80
+ applicationCategory: 'UtilityApplication',
81
+ operatingSystem: 'All',
82
+ offers: { '@type': 'Offer', price: '0', priceCurrency: 'EUR' },
83
+ inLanguage: 'id',
84
+ };
85
+
86
+ export const content: ToolLocaleContent<PixelesPantallaUI> = {
87
+ slug,
88
+ title,
89
+ description,
90
+ faqTitle: 'Pertanyaan yang Sering Diajukan',
91
+ faq: faqData,
92
+ bibliographyTitle: 'Referensi dan Standar',
93
+ bibliography: [
94
+ {
95
+ name: 'ISO/IEC 9241-307: Ergonomi tampilan dan peralatan terkait',
96
+ url: 'https://www.iso.org/standard/72025.html',
97
+ },
98
+ {
99
+ name: 'Kebijakan Pixel Mati - Standar Umum (VESA)',
100
+ url: 'https://www.vesa.org/',
101
+ },
102
+ ],
103
+ howTo: howToData,
104
+ schemas: [faqSchema, howToSchema, appSchema],
105
+ seo: [
106
+ {
107
+ type: 'title',
108
+ text: 'Panduan Lengkap: Pixel Mati, Pixel Macet, dan Cara Memperbaikinya',
109
+ level: 2,
110
+ },
111
+ {
112
+ type: 'paragraph',
113
+ html: 'Melihat titik aneh di layar Anda yang tidak berubah warna? Itu bisa jadi merupakan cacat panel. Alat ini membantu Anda mendiagnosis apakah monitor Anda memiliki <strong>pixel mati</strong> atau <strong>pixel macet</strong> dan menawarkan solusi untuk mencoba memperbaikinya.',
114
+ },
115
+ {
116
+ type: 'title',
117
+ text: 'Apa Perbedaan Antara Pixel Mati dan Pixel Macet?',
118
+ level: 3,
119
+ },
120
+ {
121
+ type: 'paragraph',
122
+ html: 'Ada dua jenis utama cacat pixel pada monitor modern, masing-masing dengan karakteristik dan solusi yang berbeda.',
123
+ },
124
+ {
125
+ type: 'title',
126
+ text: 'Pixel Macet (Stuck Pixel)',
127
+ level: 4,
128
+ },
129
+ {
130
+ type: 'paragraph',
131
+ html: 'Ini adalah cacat yang paling umum. Terjadi ketika satu atau lebih subpixel (Merah, Hijau, atau Biru) macet dalam kondisi "menyala". <strong>Gejala:</strong> Anda akan melihat titik berwarna terang yang permanen (merah, hijau, biru, atau putih) pada latar belakang gelap. <strong>Sering kali dapat diperbaiki.</strong> Kristal cair masih merespons; ia hanya "terkunci" pada polarisasi tertentu. Alat perbaikan Strobe kami mencoba membukanya dengan stimulasi tegangan cepat.',
132
+ },
133
+ {
134
+ type: 'title',
135
+ text: 'Pixel Mati (Dead Pixel)',
136
+ level: 4,
137
+ },
138
+ {
139
+ type: 'paragraph',
140
+ html: 'Terjadi ketika transistor yang mengontrol pixel gagal total dan tidak membiarkan cahaya lewat. <strong>Gejala:</strong> Titik hitam permanen, terutama terlihat pada latar belakang terang atau putih. <strong>Sulit diperbaiki (biasanya permanen).</strong> Kerusakan terjadi pada tingkat hardware (sirkuit terbakar). Tidak ada stimulasi listrik yang dapat memperbaikinya. Biasanya memerlukan penggantian panel.',
141
+ },
142
+ {
143
+ type: 'title',
144
+ text: 'Bagaimana Cara Kerja Alat Perbaikan Strobe?',
145
+ level: 3,
146
+ },
147
+ {
148
+ type: 'paragraph',
149
+ html: 'Fungsi "Perbaiki Pixel" menggunakan teknik yang dikenal sebagai <strong>Pixel Exercising</strong>. Alat ini menghasilkan pola noise acak frekuensi tinggi (kedipan warna cepat) di atas area yang terkena dampak.',
150
+ },
151
+ {
152
+ type: 'title',
153
+ text: 'Mekanisme: Kristal Cair dan Tegangan',
154
+ level: 4,
155
+ },
156
+ {
157
+ type: 'paragraph',
158
+ html: 'Monitor LCD menggunakan kristal cair yang mengubah transparansinya berdasarkan tegangan yang diberikan. Ketika subpixel macet, itu berarti kristal tersebut "membeku" dalam polarisasi tertentu. Perubahan tegangan yang cepat (dicapai melalui pergeseran warna primer yang cepat) mencoba untuk "melatih" kristal dan memaksanya untuk berubah status.',
159
+ },
160
+ {
161
+ type: 'title',
162
+ text: 'Rekomendasi Penggunaan',
163
+ level: 4,
164
+ },
165
+ {
166
+ type: 'paragraph',
167
+ html: '<ul><li>Disarankan untuk menjalankan alat ini di atas area yang terkena dampak setidaknya selama <strong>10 hingga 20 menit</strong>.</li><li>Jika tidak berhasil, coba sesi yang lebih lama (hingga 1 jam) atau berikan tekanan yang sangat ringan dengan kain mikrofiber di atas pixel tersebut (dengan risiko Anda sendiri).</li><li>Dalam beberapa kasus, menghangatkan monitor secara lembut dengan pengering rambut (pada suhu rendah) sebelum mengaktifkan Strobe dapat meningkatkan hasil.',
168
+ },
169
+ {
170
+ type: 'title',
171
+ text: 'Peringatan Epilepsi',
172
+ level: 3,
173
+ },
174
+ {
175
+ type: 'paragraph',
176
+ html: 'Mode perbaikan menggunakan lampu yang berkedip cepat dengan kecepatan tinggi. Jika Anda memiliki epilepsi fotosensitif atau sensitivitas cahaya, <strong>JANGAN gunakan fungsi ini</strong>. Paparan terhadap pola berkedip dapat memicu kejang pada individu yang rentan.',
177
+ },
178
+ {
179
+ type: 'title',
180
+ text: 'Kapan Harus Mencari Garansi atau Penggantian',
181
+ level: 3,
182
+ },
183
+ {
184
+ type: 'paragraph',
185
+ html: 'Jika Anda mengonfirmasi pixel yang rusak (terutama beberapa pixel mati), Anda dapat menggunakan tes kami sebagai bukti untuk klaim garansi. Banyak produsen menganggap lebih dari 2-3 pixel terang atau 1 pixel mati sebagai cacat manufaktur yang memenuhi syarat untuk penggantian berdasarkan standar ISO 9241-307 (Kelas 1).',
186
+ },
187
+ {
188
+ type: 'title',
189
+ text: 'Sejarah Standar Pixel Mati',
190
+ level: 3,
191
+ },
192
+ {
193
+ type: 'paragraph',
194
+ html: 'Selama beberapa dekade, monitor LCD telah mengalami cacat pixel karena kompleksitas manufaktur. Panel Full HD (1920×1080) berisi 6.220.800 pixel (18.662.400 subpixel). Probabilitas statistik cacat tidak dapat dihindari. Itulah sebabnya standar seperti ISO 9241-307 ada untuk menentukan "pixel mati yang dapat diterima" berdasarkan kelas monitor.',
195
+ },
196
+ ],
197
+ ui: {
198
+ badge: 'Utilitas Layar',
199
+ title: 'Pixel mati atau macet?',
200
+ description:
201
+ 'Periksa kondisi monitor Anda dengan warna solid murni dan perbaiki pixel yang macet dengan alat stimulasi frekuensi tinggi kami.',
202
+ btnStartTest: 'Mulai Tes',
203
+ btnStartFix: 'Perbaiki Pixel',
204
+ kbdFullscreen: 'F11',
205
+ kbdFullscreenLabel: 'Layar Penuh',
206
+ kbdSpace: 'Spasi',
207
+ kbdSpaceLabel: 'Ganti Warna',
208
+ kbdEsc: 'ESC',
209
+ kbdEscLabel: 'Keluar',
210
+ colorBlack: 'Hitam',
211
+ colorWhite: 'Putih',
212
+ colorRed: 'Merah',
213
+ colorGreen: 'Hijau',
214
+ colorBlue: 'Biru',
215
+ btnToggleFixer: 'Buka Alat Perbaikan (Strobe)',
216
+ btnExit: 'Keluar (ESC)',
217
+ },
218
+ };