@jjlmoya/utils-hardware 1.3.0 → 1.5.0
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/package.json +2 -1
- package/src/tests/faq_count.test.ts +1 -1
- package/src/tests/i18n_coverage.test.ts +36 -0
- package/src/tests/locale_completeness.test.ts +1 -1
- package/src/tests/slug_uniqueness.test.ts +81 -0
- package/src/tests/title_quality.test.ts +1 -1
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/de.ts +158 -0
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/id.ts +158 -0
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/it.ts +158 -0
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/ja.ts +158 -0
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/ko.ts +158 -0
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/nl.ts +158 -0
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/pl.ts +158 -0
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/pt.ts +158 -0
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/ru.ts +158 -0
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/sv.ts +158 -0
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/tr.ts +158 -0
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/zh.ts +158 -0
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/index.ts +15 -7
- package/src/tool/deadPixelTest/i18n/de.ts +218 -0
- package/src/tool/deadPixelTest/i18n/id.ts +218 -0
- package/src/tool/deadPixelTest/i18n/it.ts +218 -0
- package/src/tool/deadPixelTest/i18n/ja.ts +218 -0
- package/src/tool/deadPixelTest/i18n/ko.ts +218 -0
- package/src/tool/deadPixelTest/i18n/nl.ts +218 -0
- package/src/tool/deadPixelTest/i18n/pl.ts +218 -0
- package/src/tool/deadPixelTest/i18n/pt.ts +218 -0
- package/src/tool/deadPixelTest/i18n/ru.ts +218 -0
- package/src/tool/deadPixelTest/i18n/sv.ts +218 -0
- package/src/tool/deadPixelTest/i18n/tr.ts +218 -0
- package/src/tool/deadPixelTest/i18n/zh.ts +217 -0
- package/src/tool/deadPixelTest/index.ts +15 -7
- package/src/tool/gamepadTest/i18n/de.ts +186 -0
- package/src/tool/gamepadTest/i18n/id.ts +186 -0
- package/src/tool/gamepadTest/i18n/it.ts +186 -0
- package/src/tool/gamepadTest/i18n/ja.ts +186 -0
- package/src/tool/gamepadTest/i18n/ko.ts +186 -0
- package/src/tool/gamepadTest/i18n/nl.ts +186 -0
- package/src/tool/gamepadTest/i18n/pl.ts +186 -0
- package/src/tool/gamepadTest/i18n/pt.ts +186 -0
- package/src/tool/gamepadTest/i18n/ru.ts +186 -0
- package/src/tool/gamepadTest/i18n/sv.ts +186 -0
- package/src/tool/gamepadTest/i18n/tr.ts +186 -0
- package/src/tool/gamepadTest/i18n/zh.ts +186 -0
- package/src/tool/gamepadTest/index.ts +15 -7
- package/src/tool/gamepadVibrationTester/i18n/de.ts +155 -0
- package/src/tool/gamepadVibrationTester/i18n/id.ts +155 -0
- package/src/tool/gamepadVibrationTester/i18n/it.ts +155 -0
- package/src/tool/gamepadVibrationTester/i18n/ja.ts +155 -0
- package/src/tool/gamepadVibrationTester/i18n/ko.ts +155 -0
- package/src/tool/gamepadVibrationTester/i18n/nl.ts +155 -0
- package/src/tool/gamepadVibrationTester/i18n/pl.ts +155 -0
- package/src/tool/gamepadVibrationTester/i18n/pt.ts +155 -0
- package/src/tool/gamepadVibrationTester/i18n/ru.ts +155 -0
- package/src/tool/gamepadVibrationTester/i18n/sv.ts +155 -0
- package/src/tool/gamepadVibrationTester/i18n/tr.ts +155 -0
- package/src/tool/gamepadVibrationTester/i18n/zh.ts +155 -0
- package/src/tool/gamepadVibrationTester/index.ts +15 -7
- package/src/tool/keyboardTest/i18n/de.ts +146 -0
- package/src/tool/keyboardTest/i18n/id.ts +146 -0
- package/src/tool/keyboardTest/i18n/it.ts +146 -0
- package/src/tool/keyboardTest/i18n/ja.ts +146 -0
- package/src/tool/keyboardTest/i18n/ko.ts +146 -0
- package/src/tool/keyboardTest/i18n/nl.ts +146 -0
- package/src/tool/keyboardTest/i18n/pl.ts +146 -0
- package/src/tool/keyboardTest/i18n/pt.ts +146 -0
- package/src/tool/keyboardTest/i18n/ru.ts +146 -0
- package/src/tool/keyboardTest/i18n/sv.ts +146 -0
- package/src/tool/keyboardTest/i18n/tr.ts +146 -0
- package/src/tool/keyboardTest/i18n/zh.ts +146 -0
- package/src/tool/keyboardTest/index.ts +15 -7
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/de.ts +135 -0
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/id.ts +135 -0
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/it.ts +135 -0
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/ja.ts +135 -0
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/ko.ts +135 -0
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/nl.ts +135 -0
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/pl.ts +135 -0
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/pt.ts +135 -0
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/ru.ts +135 -0
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/sv.ts +135 -0
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/tr.ts +135 -0
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/zh.ts +135 -0
- package/src/tool/mousePollingTest/index.ts +15 -7
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/de.ts +146 -0
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/id.ts +146 -0
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/it.ts +146 -0
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/ja.ts +146 -0
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/ko.ts +146 -0
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/nl.ts +146 -0
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/pl.ts +146 -0
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/pt.ts +146 -0
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/ru.ts +146 -0
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/sv.ts +146 -0
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/tr.ts +146 -0
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/zh.ts +146 -0
- package/src/tool/toneGenerator/index.ts +15 -7
- package/src/types.ts +1 -1
|
@@ -0,0 +1,155 @@
|
|
|
1
|
+
import type { WithContext, FAQPage, HowTo, SoftwareApplication } from 'schema-dts';
|
|
2
|
+
import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
|
|
3
|
+
import type { ProbadorVibracionMandoUI } from '../ui';
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
const slug = 'test-wibracji-pada-online';
|
|
6
|
+
const title = 'Test Wibracji Pada Online';
|
|
7
|
+
const description =
|
|
8
|
+
'Przetestuj silniki haptyczne i wibracje Dual-Rumble swojego pada w przeglądarce. Obsługuje pady Xbox, DualShock, DualSense i generyczne.';
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
const faqData = [
|
|
11
|
+
{
|
|
12
|
+
question: 'Czego potrzebuję, aby przetestować wibracje pada online?',
|
|
13
|
+
answer:
|
|
14
|
+
'Wystarczy podłączyć pad do komputera lub urządzenia mobilnego za pomocą kabla USB lub sparować go przez Bluetooth. Gdy zostanie połączony, naciśnij dowolny przycisk, aby został wykryty.',
|
|
15
|
+
},
|
|
16
|
+
{
|
|
17
|
+
question: 'Czy narzędzie działa z każdym modelem pada?',
|
|
18
|
+
answer:
|
|
19
|
+
'Większość nowoczesnych padów znanych marek (jak PlayStation czy Xbox) jest kompatybilna, jeśli Twoje urządzenie i system operacyjny je obsługują.',
|
|
20
|
+
},
|
|
21
|
+
{
|
|
22
|
+
question: 'Prawa strona mojego pada wibruje słabiej niż lewa, czy to normalne?',
|
|
23
|
+
answer:
|
|
24
|
+
'Tak, całkowicie normalne. Pady zazwyczaj mają asymetryczną konstrukcję, w której jedna strona odpowiada za silne, głębokie wibracje, a druga za szybkie, subtelne drżenia.',
|
|
25
|
+
},
|
|
26
|
+
{
|
|
27
|
+
question: 'Czy przeprowadzanie tych testów mocno zużywa baterię?',
|
|
28
|
+
answer:
|
|
29
|
+
'Wibracje są jedną z najbardziej energochłonnych funkcji w bezprzewodowym padzie. Przeprowadzanie ciągłych, długich testów rozładuje baterię szybciej niż zwykle.',
|
|
30
|
+
},
|
|
31
|
+
];
|
|
32
|
+
|
|
33
|
+
const howToData = [
|
|
34
|
+
{
|
|
35
|
+
name: 'Podłącz i włącz pad',
|
|
36
|
+
text: 'Połącz pad z komputerem PC, Mac lub urządzeniem mobilnym przez kabel USB lub Bluetooth.',
|
|
37
|
+
},
|
|
38
|
+
{
|
|
39
|
+
name: 'Naciśnij przycisk na padzie',
|
|
40
|
+
text: 'Przeglądarki wymagają naciśnięcia przynajmniej jednego przycisku, aby pad został wykryty i rozpoczęła się komunikacja webowa.',
|
|
41
|
+
},
|
|
42
|
+
{
|
|
43
|
+
name: 'Dostosuj silniki wibracji',
|
|
44
|
+
text: 'Skonfiguruj moc Silnego Silnika (Low) i Precyzyjnego Silnika (High) niezależnie od siebie.',
|
|
45
|
+
},
|
|
46
|
+
{
|
|
47
|
+
name: 'Uruchom wzorce',
|
|
48
|
+
text: 'Wybierz jedno z ustawień wstępnych lub ręcznie skonfiguruj parametry i wyślij sygnał, aby poczuć każdy element.',
|
|
49
|
+
},
|
|
50
|
+
];
|
|
51
|
+
|
|
52
|
+
const faqSchema: WithContext<FAQPage> = {
|
|
53
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
54
|
+
'@type': 'FAQPage',
|
|
55
|
+
mainEntity: faqData.map((item) => ({
|
|
56
|
+
'@type': 'Question',
|
|
57
|
+
name: item.question,
|
|
58
|
+
acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer },
|
|
59
|
+
})),
|
|
60
|
+
};
|
|
61
|
+
|
|
62
|
+
const howToSchema: WithContext<HowTo> = {
|
|
63
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
64
|
+
'@type': 'HowTo',
|
|
65
|
+
name: title,
|
|
66
|
+
description,
|
|
67
|
+
step: howToData.map((step, i) => ({
|
|
68
|
+
'@type': 'HowToStep',
|
|
69
|
+
position: i + 1,
|
|
70
|
+
name: step.name,
|
|
71
|
+
text: step.text,
|
|
72
|
+
})),
|
|
73
|
+
};
|
|
74
|
+
|
|
75
|
+
const appSchema: WithContext<SoftwareApplication> = {
|
|
76
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
77
|
+
'@type': 'SoftwareApplication',
|
|
78
|
+
name: title,
|
|
79
|
+
description,
|
|
80
|
+
applicationCategory: 'UtilityApplication',
|
|
81
|
+
operatingSystem: 'All',
|
|
82
|
+
offers: { '@type': 'Offer', price: '0', priceCurrency: 'EUR' },
|
|
83
|
+
inLanguage: 'pl',
|
|
84
|
+
};
|
|
85
|
+
|
|
86
|
+
export const content: ToolLocaleContent<ProbadorVibracionMandoUI> = {
|
|
87
|
+
slug,
|
|
88
|
+
title,
|
|
89
|
+
description,
|
|
90
|
+
faqTitle: 'Często Zadawane Pytania',
|
|
91
|
+
faq: faqData,
|
|
92
|
+
bibliographyTitle: 'Referencje',
|
|
93
|
+
bibliography: [
|
|
94
|
+
{
|
|
95
|
+
name: 'Jak działają wibracje haptyczne — HobbyConsolas',
|
|
96
|
+
url: 'https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/como-funciona-vibracion-haptica-mando-dualsense-ps5-757673',
|
|
97
|
+
},
|
|
98
|
+
{
|
|
99
|
+
name: 'Gamepad API — W3C',
|
|
100
|
+
url: 'https://w3c.github.io/gamepad/',
|
|
101
|
+
},
|
|
102
|
+
],
|
|
103
|
+
howTo: howToData,
|
|
104
|
+
schemas: [faqSchema, howToSchema, appSchema],
|
|
105
|
+
seo: [
|
|
106
|
+
{ type: 'title', text: 'Jak sprawdzić wibracje swojego pada do gier', level: 2 },
|
|
107
|
+
{
|
|
108
|
+
type: 'paragraph',
|
|
109
|
+
html: 'Wibracje zwrotne to jeden z najbardziej immersyjnych elementów sprzętu do grania. Gdy silnik ulega awarii, pierwszymi symptomami są zazwyczaj nienaturalne brzęczenie lub asymetryczne wibracje. Wczesna diagnoza zapobiega poważniejszym usterkom.',
|
|
110
|
+
},
|
|
111
|
+
{ type: 'title', text: 'Po co przeprowadzać test wibracji?', level: 3 },
|
|
112
|
+
{
|
|
113
|
+
type: 'paragraph',
|
|
114
|
+
html: 'Przy zakupie używanego pada, po aktualizacji sterowników lub po upadku, testowanie silników haptycznych pomaga odróżnić rzeczywiste awarie sprzętowe od problemów z oprogramowaniem. Kompatybilne z padami Xbox, PlayStation 4, PlayStation 5 (DualSense), Nintendo Switch Pro oraz generycznymi padami USB.',
|
|
115
|
+
},
|
|
116
|
+
{ type: 'title', text: 'Architektura Dual-Rumble vs. Aktuator Liniowy', level: 3 },
|
|
117
|
+
{
|
|
118
|
+
type: 'paragraph',
|
|
119
|
+
html: 'Klasyczne pady (Xbox, DualShock) wykorzystują dwa asymetryczne mikrosilniki: lewy generuje głębokie, dudniące wibracje; prawy wytwarza szybkie, wysokie brzęczenie. Zaawansowane urządzenia, takie jak DualSense, wykorzystują aktuatory liniowe symulujące tekstury i opór.',
|
|
120
|
+
},
|
|
121
|
+
{ type: 'title', text: 'Przewodnik diagnostyczny oparty na symptomach', level: 3 },
|
|
122
|
+
{
|
|
123
|
+
type: 'paragraph',
|
|
124
|
+
html: 'Aktywuj każdy silnik niezależnie na 100%. Jeśli oba brzmią tak samo, pad może być repliką z jednym silnikiem. Jeśli jeden nie odpowiada, sprawdź połączenie przed otwarciem obudowy. Przetestuj różne natężenia: wysokiej jakości silniki reagują płynnie, a nie jak przełącznik włącz/wyłącz.',
|
|
125
|
+
},
|
|
126
|
+
],
|
|
127
|
+
ui: {
|
|
128
|
+
badge: 'Test Wibracji',
|
|
129
|
+
title: 'Tester Wibracji Pada',
|
|
130
|
+
description: 'Bezpośrednia kontrola nad silnikiem Dual-Rumble Twojego pada.',
|
|
131
|
+
deviceDisconnected: 'Pad rozłączony',
|
|
132
|
+
deviceDisconnectedSub: 'Naciśnij przycisk na padzie, aby rozpocząć',
|
|
133
|
+
deviceFallback: 'Pad połączony',
|
|
134
|
+
deviceConnectedSub: 'Stabilne połączenie. Gotowy do testu.',
|
|
135
|
+
noSupportWarning: "Nie wykryto obsługi Dual-Rumble w Twojej przeglądarce. Używanie podstawowych wibracji generycznych.",
|
|
136
|
+
tabPresets: 'Najlepsze presety',
|
|
137
|
+
tabCustom: 'Wysoka precyzja',
|
|
138
|
+
presetHeavyTitle: 'Uderzenie młota',
|
|
139
|
+
presetHeavyDesc: 'Ciężki silnik na maks. przez 300ms. Symuluje mocne uderzenie.',
|
|
140
|
+
presetLightTitle: 'Brzęczenie pszczoły',
|
|
141
|
+
presetLightDesc: 'Tylko prawy silnik. Idealny do wykrywania nietypowego brzęczenia.',
|
|
142
|
+
presetHeartbeatTitle: 'Bicie serca',
|
|
143
|
+
presetHeartbeatDesc: 'Subtelne kolejne impulsy. Idealne do sprawdzania retencji bezwładnościowej.',
|
|
144
|
+
presetSongTitle: 'Rytm monety',
|
|
145
|
+
presetSongDesc: 'Symuluje kolejne dźwięki monet. Krótki i haptyczny.',
|
|
146
|
+
presetRockYouTitle: 'Rock You!',
|
|
147
|
+
presetRockYouDesc: "Klasyk Queen w Twoich dłoniach: boom, boom, clap!",
|
|
148
|
+
presetEarthquakeTitle: 'Maksymalne trzęsienie!',
|
|
149
|
+
presetEarthquakeDesc: 'Oba silniki na 100% siły wybuchowej. BARDZO intensywne.',
|
|
150
|
+
customStrongLabel: 'Mocna siła (Lewy)',
|
|
151
|
+
customWeakLabel: 'Słaba siła (Prawy)',
|
|
152
|
+
customDurationLabel: 'Czas trwania impulsu',
|
|
153
|
+
btnSendSignal: 'WYŚLIJ SYGNAŁ TERAZ',
|
|
154
|
+
},
|
|
155
|
+
};
|
|
@@ -0,0 +1,155 @@
|
|
|
1
|
+
import type { WithContext, FAQPage, HowTo, SoftwareApplication } from 'schema-dts';
|
|
2
|
+
import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
|
|
3
|
+
import type { ProbadorVibracionMandoUI } from '../ui';
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
const slug = 'teste-vibracao-gamepad-online';
|
|
6
|
+
const title = 'Teste de Vibração de Gamepad Online';
|
|
7
|
+
const description =
|
|
8
|
+
'Teste os motores hápticos e a vibração Dual-Rumble do seu comando no navegador. Suporta Xbox, DualShock, DualSense e comandos genéricos.';
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
const faqData = [
|
|
11
|
+
{
|
|
12
|
+
question: 'O que preciso para testar o meu comando online?',
|
|
13
|
+
answer:
|
|
14
|
+
'Basta ligar o seu comando ao computador ou dispositivo móvel via cabo USB ou emparelhá-lo via Bluetooth. Uma vez ligado, prima qualquer botão para ser detetado.',
|
|
15
|
+
},
|
|
16
|
+
{
|
|
17
|
+
question: 'Funciona com qualquer modelo de comando?',
|
|
18
|
+
answer:
|
|
19
|
+
'A maioria dos comandos modernos de marcas conhecidas (como PlayStation ou Xbox) é compatível se o seu dispositivo e sistema operativo o suportarem.',
|
|
20
|
+
},
|
|
21
|
+
{
|
|
22
|
+
question: 'O lado direito do meu comando vibra menos que o esquerdo, é normal?',
|
|
23
|
+
answer:
|
|
24
|
+
'Sim, completamente normal. Os comandos costumam ter um design assimétrico onde um lado lida com vibrações fortes e profundas e o outro com vibrações rápidas e subtis.',
|
|
25
|
+
},
|
|
26
|
+
{
|
|
27
|
+
question: 'Executar estes testes consome muita bateria?',
|
|
28
|
+
answer:
|
|
29
|
+
'A vibração é uma das funções que mais consome energia num comando sem fios. Executar testes contínuos e longos irá esgotar a bateria mais depressa do que o habitual.',
|
|
30
|
+
},
|
|
31
|
+
];
|
|
32
|
+
|
|
33
|
+
const howToData = [
|
|
34
|
+
{
|
|
35
|
+
name: 'Ligar e ativar o comando',
|
|
36
|
+
text: 'Ligue o seu comando ao PC, Mac ou telemóvel via cabo USB ou Bluetooth.',
|
|
37
|
+
},
|
|
38
|
+
{
|
|
39
|
+
name: 'Premir um botão no comando',
|
|
40
|
+
text: 'Os navegadores exigem que prima pelo menos um botão para que o comando seja detetado e inicie a comunicação web.',
|
|
41
|
+
},
|
|
42
|
+
{
|
|
43
|
+
name: 'Ajustar os motores de vibração',
|
|
44
|
+
text: 'Configure a potência do Motor Forte (Low) e do Motor Fino (High) de forma independente.',
|
|
45
|
+
},
|
|
46
|
+
{
|
|
47
|
+
name: 'Executar os padrões',
|
|
48
|
+
text: 'Prima um dos presets ou configure manualmente os parâmetros e envie o sinal para sentir cada componente.',
|
|
49
|
+
},
|
|
50
|
+
];
|
|
51
|
+
|
|
52
|
+
const faqSchema: WithContext<FAQPage> = {
|
|
53
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
54
|
+
'@type': 'FAQPage',
|
|
55
|
+
mainEntity: faqData.map((item) => ({
|
|
56
|
+
'@type': 'Question',
|
|
57
|
+
name: item.question,
|
|
58
|
+
acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer },
|
|
59
|
+
})),
|
|
60
|
+
};
|
|
61
|
+
|
|
62
|
+
const howToSchema: WithContext<HowTo> = {
|
|
63
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
64
|
+
'@type': 'HowTo',
|
|
65
|
+
name: title,
|
|
66
|
+
description,
|
|
67
|
+
step: howToData.map((step, i) => ({
|
|
68
|
+
'@type': 'HowToStep',
|
|
69
|
+
position: i + 1,
|
|
70
|
+
name: step.name,
|
|
71
|
+
text: step.text,
|
|
72
|
+
})),
|
|
73
|
+
};
|
|
74
|
+
|
|
75
|
+
const appSchema: WithContext<SoftwareApplication> = {
|
|
76
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
77
|
+
'@type': 'SoftwareApplication',
|
|
78
|
+
name: title,
|
|
79
|
+
description,
|
|
80
|
+
applicationCategory: 'UtilityApplication',
|
|
81
|
+
operatingSystem: 'All',
|
|
82
|
+
offers: { '@type': 'Offer', price: '0', priceCurrency: 'EUR' },
|
|
83
|
+
inLanguage: 'pt',
|
|
84
|
+
};
|
|
85
|
+
|
|
86
|
+
export const content: ToolLocaleContent<ProbadorVibracionMandoUI> = {
|
|
87
|
+
slug,
|
|
88
|
+
title,
|
|
89
|
+
description,
|
|
90
|
+
faqTitle: 'Perguntas Frequentes',
|
|
91
|
+
faq: faqData,
|
|
92
|
+
bibliographyTitle: 'Referências',
|
|
93
|
+
bibliography: [
|
|
94
|
+
{
|
|
95
|
+
name: 'Como funciona a vibração háptica — HobbyConsolas',
|
|
96
|
+
url: 'https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/como-funciona-vibracion-haptica-mando-dualsense-ps5-757673',
|
|
97
|
+
},
|
|
98
|
+
{
|
|
99
|
+
name: 'Gamepad API — W3C',
|
|
100
|
+
url: 'https://w3c.github.io/gamepad/',
|
|
101
|
+
},
|
|
102
|
+
],
|
|
103
|
+
howTo: howToData,
|
|
104
|
+
schemas: [faqSchema, howToSchema, appSchema],
|
|
105
|
+
seo: [
|
|
106
|
+
{ type: 'title', text: 'Como auditar a vibração do seu comando de jogo', level: 2 },
|
|
107
|
+
{
|
|
108
|
+
type: 'paragraph',
|
|
109
|
+
html: 'O feedback háptico é um dos elementos mais imersivos do hardware de jogo. Quando um motor falha, os primeiros sintomas são geralmente zumbidos anormais ou vibrações assimétricas. Diagnosticá-los precocemente previne falhas maiores.',
|
|
110
|
+
},
|
|
111
|
+
{ type: 'title', text: 'Porquê executar o teste de vibração?', level: 3 },
|
|
112
|
+
{
|
|
113
|
+
type: 'paragraph',
|
|
114
|
+
html: 'Ao comprar um comando em segunda mão, após atualizar controladores ou após uma queda, testar os motores hápticos ajuda a distinguir falhas reais de hardware de problemas de software. Compatível com Xbox, PlayStation 4, PlayStation 5 (DualSense), Nintendo Switch Pro e comandos USB genéricos.',
|
|
115
|
+
},
|
|
116
|
+
{ type: 'title', text: 'Dual-Rumble vs. Arquitetura de Atuador Linear', level: 3 },
|
|
117
|
+
{
|
|
118
|
+
type: 'paragraph',
|
|
119
|
+
html: 'Os comandos clássicos (Xbox, DualShock) utilizam dois micromotores assimétricos: o esquerdo gera vibrações profundas e estrondosas; o direito produz zumbidos rápidos e agudos. Dispositivos avançados como o DualSense utilizam atuadores lineares que simulam texturas e resistência.',
|
|
120
|
+
},
|
|
121
|
+
{ type: 'title', text: 'Guia de diagnóstico baseado em sintomas', level: 3 },
|
|
122
|
+
{
|
|
123
|
+
type: 'paragraph',
|
|
124
|
+
html: 'Ative cada motor independentemente a 100%. Se ambos soarem da mesma forma, o comando pode ser uma réplica com um único motor. Se um não responder, verifique a ligação antes de abrir o chassis. Teste intensidades fracionadas: motores de qualidade respondem gradualmente, não como um interruptor on/off.',
|
|
125
|
+
},
|
|
126
|
+
],
|
|
127
|
+
ui: {
|
|
128
|
+
badge: 'Teste de Vibração',
|
|
129
|
+
title: 'Testador de Vibração de Comando',
|
|
130
|
+
description: 'Controlo direto sobre o motor Dual-Rumble do seu comando.',
|
|
131
|
+
deviceDisconnected: 'Comando Desligado',
|
|
132
|
+
deviceDisconnectedSub: 'Prima um botão no comando para começar',
|
|
133
|
+
deviceFallback: 'Comando Ligado',
|
|
134
|
+
deviceConnectedSub: 'Ligação estável. Pronto para testar.',
|
|
135
|
+
noSupportWarning: "Nenhum suporte Dual-Rumble detetado no navegador. A utilizar vibração genérica básica.",
|
|
136
|
+
tabPresets: 'Presets Principais',
|
|
137
|
+
tabCustom: 'Precisão Pura',
|
|
138
|
+
presetHeavyTitle: 'Golpe de Martelo',
|
|
139
|
+
presetHeavyDesc: 'Motor pesado no máximo por 300ms. Simula um golpe forte.',
|
|
140
|
+
presetLightTitle: 'Zumbido de Abelha',
|
|
141
|
+
presetLightDesc: 'Apenas motor direito. Ideal para detetar zumbidos invulgares.',
|
|
142
|
+
presetHeartbeatTitle: 'Batimento Cardíaco',
|
|
143
|
+
presetHeartbeatDesc: 'Pulsos consecutivos subtis. Perfeito para verificar a retenção inercial.',
|
|
144
|
+
presetSongTitle: 'Ritmo de Moeda',
|
|
145
|
+
presetSongDesc: 'Simula sons consecutivos de moedas. Curto e tátil.',
|
|
146
|
+
presetRockYouTitle: 'Rock You!',
|
|
147
|
+
presetRockYouDesc: "O clássico dos Queen nas suas mãos: boom, boom, clap!",
|
|
148
|
+
presetEarthquakeTitle: 'Terramoto Máximo!',
|
|
149
|
+
presetEarthquakeDesc: 'Ambos os motores a 100% de força explosiva. MUITO intenso.',
|
|
150
|
+
customStrongLabel: 'Força Forte (Esquerda)',
|
|
151
|
+
customWeakLabel: 'Força Fraca (Direita)',
|
|
152
|
+
customDurationLabel: 'Duração do Pulso',
|
|
153
|
+
btnSendSignal: 'ENVIAR SINAL AGORA',
|
|
154
|
+
},
|
|
155
|
+
};
|
|
@@ -0,0 +1,155 @@
|
|
|
1
|
+
import type { WithContext, FAQPage, HowTo, SoftwareApplication } from 'schema-dts';
|
|
2
|
+
import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
|
|
3
|
+
import type { ProbadorVibracionMandoUI } from '../ui';
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
const slug = 'test-vibracii-gejmpada-online';
|
|
6
|
+
const title = 'Онлайн тест вибрации геймпада';
|
|
7
|
+
const description =
|
|
8
|
+
'Проверьте тактильные моторы и вибрацию Dual-Rumble вашего геймпада в браузере. Поддерживает Xbox, DualShock, DualSense и обычные контроллеры.';
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
const faqData = [
|
|
11
|
+
{
|
|
12
|
+
question: 'Что мне нужно, чтобы протестировать геймпад онлайн?',
|
|
13
|
+
answer:
|
|
14
|
+
'Просто подключите геймпад к компьютеру или мобильному устройству через USB-кабель или соедините его по Bluetooth. После подключения нажмите любую кнопку, чтобы устройство было обнаружено.',
|
|
15
|
+
},
|
|
16
|
+
{
|
|
17
|
+
question: 'Работает ли это с любой моделью геймпада?',
|
|
18
|
+
answer:
|
|
19
|
+
'Большинство современных геймпадов известных брендов (таких как PlayStation или Xbox) совместимы, если ваше устройство и операционная система поддерживают их.',
|
|
20
|
+
},
|
|
21
|
+
{
|
|
22
|
+
question: 'Правая сторона моего геймпада вибрирует меньше левой, это нормально?',
|
|
23
|
+
answer:
|
|
24
|
+
'Да, совершенно нормально. Геймпады обычно имеют асимметричную конструкцию, где одна сторона отвечает за сильную, глубокую вибрацию, а другая — за быструю, легкую вибрацию.',
|
|
25
|
+
},
|
|
26
|
+
{
|
|
27
|
+
question: 'Сильно ли эти тесты расходуют заряд батареи?',
|
|
28
|
+
answer:
|
|
29
|
+
'Вибрация — одна из самых энергоемких функций беспроводного геймпада. Проведение непрерывных длительных тестов разрядит батарею быстрее, чем обычно.',
|
|
30
|
+
},
|
|
31
|
+
];
|
|
32
|
+
|
|
33
|
+
const howToData = [
|
|
34
|
+
{
|
|
35
|
+
name: 'Подключите и включите геймпад',
|
|
36
|
+
text: 'Подключите геймпад к ПК, Mac или мобильному телефону через USB-кабель или Bluetooth.',
|
|
37
|
+
},
|
|
38
|
+
{
|
|
39
|
+
name: 'Нажмите кнопку на геймпаде',
|
|
40
|
+
text: 'Браузеры требуют нажатия хотя бы одной кнопки, чтобы геймпад был обнаружен и началась веб-коммуникация.',
|
|
41
|
+
},
|
|
42
|
+
{
|
|
43
|
+
name: 'Настройте вибромоторы',
|
|
44
|
+
text: 'Настройте мощность сильного мотора (Low) и точного мотора (High) независимо друг от друга.',
|
|
45
|
+
},
|
|
46
|
+
{
|
|
47
|
+
name: 'Запустите паттерны',
|
|
48
|
+
text: 'Нажмите на один из пресетов или вручную настройте параметры и отправьте сигнал, чтобы почувствовать каждый компонент.',
|
|
49
|
+
},
|
|
50
|
+
];
|
|
51
|
+
|
|
52
|
+
const faqSchema: WithContext<FAQPage> = {
|
|
53
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
54
|
+
'@type': 'FAQPage',
|
|
55
|
+
mainEntity: faqData.map((item) => ({
|
|
56
|
+
'@type': 'Question',
|
|
57
|
+
name: item.question,
|
|
58
|
+
acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer },
|
|
59
|
+
})),
|
|
60
|
+
};
|
|
61
|
+
|
|
62
|
+
const howToSchema: WithContext<HowTo> = {
|
|
63
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
64
|
+
'@type': 'HowTo',
|
|
65
|
+
name: title,
|
|
66
|
+
description,
|
|
67
|
+
step: howToData.map((step, i) => ({
|
|
68
|
+
'@type': 'HowToStep',
|
|
69
|
+
position: i + 1,
|
|
70
|
+
name: step.name,
|
|
71
|
+
text: step.text,
|
|
72
|
+
})),
|
|
73
|
+
};
|
|
74
|
+
|
|
75
|
+
const appSchema: WithContext<SoftwareApplication> = {
|
|
76
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
77
|
+
'@type': 'SoftwareApplication',
|
|
78
|
+
name: title,
|
|
79
|
+
description,
|
|
80
|
+
applicationCategory: 'UtilityApplication',
|
|
81
|
+
operatingSystem: 'All',
|
|
82
|
+
offers: { '@type': 'Offer', price: '0', priceCurrency: 'EUR' },
|
|
83
|
+
inLanguage: 'ru',
|
|
84
|
+
};
|
|
85
|
+
|
|
86
|
+
export const content: ToolLocaleContent<ProbadorVibracionMandoUI> = {
|
|
87
|
+
slug,
|
|
88
|
+
title,
|
|
89
|
+
description,
|
|
90
|
+
faqTitle: 'Часто задаваемые вопросы',
|
|
91
|
+
faq: faqData,
|
|
92
|
+
bibliographyTitle: 'Ссылки',
|
|
93
|
+
bibliography: [
|
|
94
|
+
{
|
|
95
|
+
name: 'Как работает тактильная вибрация — HobbyConsolas',
|
|
96
|
+
url: 'https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/como-funciona-vibracion-haptica-mando-dualsense-ps5-757673',
|
|
97
|
+
},
|
|
98
|
+
{
|
|
99
|
+
name: 'Gamepad API — W3C',
|
|
100
|
+
url: 'https://w3c.github.io/gamepad/',
|
|
101
|
+
},
|
|
102
|
+
],
|
|
103
|
+
howTo: howToData,
|
|
104
|
+
schemas: [faqSchema, howToSchema, appSchema],
|
|
105
|
+
seo: [
|
|
106
|
+
{ type: 'title', text: 'Как проверить вибрацию геймпада', level: 2 },
|
|
107
|
+
{
|
|
108
|
+
type: 'paragraph',
|
|
109
|
+
html: 'Тактильная отдача — один из самых захватывающих элементов игрового оборудования. Когда мотор выходит из строя, первыми признаками обычно являются ненормальное жужжание или асимметричная вибрация. Ранняя диагностика предотвращает серьезные поломки.',
|
|
110
|
+
},
|
|
111
|
+
{ type: 'title', text: 'Зачем проводить тест вибрации?', level: 3 },
|
|
112
|
+
{
|
|
113
|
+
type: 'paragraph',
|
|
114
|
+
html: 'При покупке подержанного геймпада, после обновления драйверов или после падения тестирование тактильных моторов помогает отличить реальные аппаратные сбои от проблем с программным обеспечением. Совместим с Xbox, PlayStation 4, PlayStation 5 (DualSense), Nintendo Switch Pro и обычными USB-геймпадами.',
|
|
115
|
+
},
|
|
116
|
+
{ type: 'title', text: 'Dual-Rumble против архитектуры линейного привода', level: 3 },
|
|
117
|
+
{
|
|
118
|
+
type: 'paragraph',
|
|
119
|
+
html: 'Классические геймпады (Xbox, DualShock) используют два асимметричных микромотора: левый создает глубокую, грохочущую вибрацию; правый производит быстрое, высокое жужжание. Продвинутые устройства, такие как DualSense, используют линейные приводы, имитирующие текстуру и сопротивление.',
|
|
120
|
+
},
|
|
121
|
+
{ type: 'title', text: 'Руководство по диагностике симптомов', level: 3 },
|
|
122
|
+
{
|
|
123
|
+
type: 'paragraph',
|
|
124
|
+
html: 'Активируйте каждый мотор независимо на 100%. Если оба звучат одинаково, геймпад может быть подделкой с одним мотором. Если один не отвечает, проверьте соединение перед вскрытием корпуса. Проверьте промежуточную интенсивность: качественные моторы реагируют плавно, а не как обычный выключатель.',
|
|
125
|
+
},
|
|
126
|
+
],
|
|
127
|
+
ui: {
|
|
128
|
+
badge: 'Тест вибрации',
|
|
129
|
+
title: 'Тестер вибрации геймпада',
|
|
130
|
+
description: 'Прямое управление мотором Dual-Rumble вашего геймпада.',
|
|
131
|
+
deviceDisconnected: 'Геймпад отключен',
|
|
132
|
+
deviceDisconnectedSub: 'Нажмите кнопку на геймпаде, чтобы начать',
|
|
133
|
+
deviceFallback: 'Геймпад подключен',
|
|
134
|
+
deviceConnectedSub: 'Соединение стабильно. Готов к тесту.',
|
|
135
|
+
noSupportWarning: "В вашем браузере не обнаружена поддержка Dual-Rumble. Используется базовая общая вибрация.",
|
|
136
|
+
tabPresets: 'Лучшие пресеты',
|
|
137
|
+
tabCustom: 'Чистая точность',
|
|
138
|
+
presetHeavyTitle: 'Удар молота',
|
|
139
|
+
presetHeavyDesc: 'Тяжелый мотор на максимум на 300 мс. Имитирует сильный удар.',
|
|
140
|
+
presetLightTitle: 'Жужжание пчелы',
|
|
141
|
+
presetLightDesc: 'Только правый мотор. Идеально для обнаружения необычного жужжания.',
|
|
142
|
+
presetHeartbeatTitle: 'Биение сердца',
|
|
143
|
+
presetHeartbeatDesc: 'Тонкие последовательные импульсы. Идеально для проверки инерционного удержания.',
|
|
144
|
+
presetSongTitle: 'Ритм монет',
|
|
145
|
+
presetSongDesc: 'Имитирует последовательные звуки монет. Коротко и тактильно.',
|
|
146
|
+
presetRockYouTitle: 'Rock You!',
|
|
147
|
+
presetRockYouDesc: "Классика Queen в ваших руках: бум, бум, хлоп!",
|
|
148
|
+
presetEarthquakeTitle: 'Максимальное землетрясение!',
|
|
149
|
+
presetEarthquakeDesc: 'Оба мотора на 100% взрывной силы. ОЧЕНЬ интенсивно.',
|
|
150
|
+
customStrongLabel: 'Сильный мотор (Левый)',
|
|
151
|
+
customWeakLabel: 'Слабый мотор (Правый)',
|
|
152
|
+
customDurationLabel: 'Длительность импульса',
|
|
153
|
+
btnSendSignal: 'ОТПРАВИТЬ СИГНАЛ',
|
|
154
|
+
},
|
|
155
|
+
};
|
|
@@ -0,0 +1,155 @@
|
|
|
1
|
+
import type { WithContext, FAQPage, HowTo, SoftwareApplication } from 'schema-dts';
|
|
2
|
+
import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
|
|
3
|
+
import type { ProbadorVibracionMandoUI } from '../ui';
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
const slug = 'vibrationstest-gamepad-online';
|
|
6
|
+
const title = 'Vibrationstest för Gamepad Online';
|
|
7
|
+
const description =
|
|
8
|
+
'Testa haptikmotorerna och Dual-Rumble-vibrationen på din gamepad i webbläsaren. Stöder Xbox, DualShock, DualSense och generiska kontroller.';
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
const faqData = [
|
|
11
|
+
{
|
|
12
|
+
question: 'Vad behöver jag för att testa min gamepad online?',
|
|
13
|
+
answer:
|
|
14
|
+
'Anslut bara din gamepad till datorn eller mobilen via USB-kabel eller para ihop den via Bluetooth. När den är ansluten, tryck på valfri knapp för att bli upptäckt.',
|
|
15
|
+
},
|
|
16
|
+
{
|
|
17
|
+
question: 'Fungerar det med alla gamepadmodeller?',
|
|
18
|
+
answer:
|
|
19
|
+
'De flesta moderna gamepads från kända märken (som PlayStation eller Xbox) är kompatibla om din enhet och ditt operativsystem stöder det.',
|
|
20
|
+
},
|
|
21
|
+
{
|
|
22
|
+
question: 'Höger sida av min gamepad vibrerar mindre än vänster, är det normalt?',
|
|
23
|
+
answer:
|
|
24
|
+
'Ja, helt normalt. Gamepads har vanligtvis en asymmetrisk design där ena sidan hanterar starka, djupa vibrationer och den andra hanterar snabba, subtila vibrationer.',
|
|
25
|
+
},
|
|
26
|
+
{
|
|
27
|
+
question: 'Drar dessa tester mycket batteri?',
|
|
28
|
+
answer:
|
|
29
|
+
'Vibration är en av de mest energikrävande funktionerna i en trådlös gamepad. Att köra kontinuerliga, långa tester kommer att tömma batteriet snabbare än vanligt.',
|
|
30
|
+
},
|
|
31
|
+
];
|
|
32
|
+
|
|
33
|
+
const howToData = [
|
|
34
|
+
{
|
|
35
|
+
name: 'Anslut och slå på din gamepad',
|
|
36
|
+
text: 'Anslut din gamepad till din PC, Mac eller mobil via USB-kabel eller Bluetooth.',
|
|
37
|
+
},
|
|
38
|
+
{
|
|
39
|
+
name: 'Tryck på en knapp på gamepadden',
|
|
40
|
+
text: 'Webbläsare kräver att du trycker på minst en knapp för att gamepadden ska upptäckas och webbkommunikation ska starta.',
|
|
41
|
+
},
|
|
42
|
+
{
|
|
43
|
+
name: 'Justera vibrationsmotorerna',
|
|
44
|
+
text: 'Konfigurera styrkan för den tunga motorn (Low) och den fina motorn (High) oberoende av varandra.',
|
|
45
|
+
},
|
|
46
|
+
{
|
|
47
|
+
name: 'Kör mönstren',
|
|
48
|
+
text: 'Tryck på en av förinställningarna eller konfigurera parametrarna manuellt och skicka signalen för att känna varje komponent.',
|
|
49
|
+
},
|
|
50
|
+
];
|
|
51
|
+
|
|
52
|
+
const faqSchema: WithContext<FAQPage> = {
|
|
53
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
54
|
+
'@type': 'FAQPage',
|
|
55
|
+
mainEntity: faqData.map((item) => ({
|
|
56
|
+
'@type': 'Question',
|
|
57
|
+
name: item.question,
|
|
58
|
+
acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer },
|
|
59
|
+
})),
|
|
60
|
+
};
|
|
61
|
+
|
|
62
|
+
const howToSchema: WithContext<HowTo> = {
|
|
63
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
64
|
+
'@type': 'HowTo',
|
|
65
|
+
name: title,
|
|
66
|
+
description,
|
|
67
|
+
step: howToData.map((step, i) => ({
|
|
68
|
+
'@type': 'HowToStep',
|
|
69
|
+
position: i + 1,
|
|
70
|
+
name: step.name,
|
|
71
|
+
text: step.text,
|
|
72
|
+
})),
|
|
73
|
+
};
|
|
74
|
+
|
|
75
|
+
const appSchema: WithContext<SoftwareApplication> = {
|
|
76
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
77
|
+
'@type': 'SoftwareApplication',
|
|
78
|
+
name: title,
|
|
79
|
+
description,
|
|
80
|
+
applicationCategory: 'UtilityApplication',
|
|
81
|
+
operatingSystem: 'All',
|
|
82
|
+
offers: { '@type': 'Offer', price: '0', priceCurrency: 'EUR' },
|
|
83
|
+
inLanguage: 'sv',
|
|
84
|
+
};
|
|
85
|
+
|
|
86
|
+
export const content: ToolLocaleContent<ProbadorVibracionMandoUI> = {
|
|
87
|
+
slug,
|
|
88
|
+
title,
|
|
89
|
+
description,
|
|
90
|
+
faqTitle: 'Vanliga frågor',
|
|
91
|
+
faq: faqData,
|
|
92
|
+
bibliographyTitle: 'Referenser',
|
|
93
|
+
bibliography: [
|
|
94
|
+
{
|
|
95
|
+
name: 'Hur haptisk vibration fungerar — HobbyConsolas',
|
|
96
|
+
url: 'https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/como-funciona-vibracion-haptica-mando-dualsense-ps5-757673',
|
|
97
|
+
},
|
|
98
|
+
{
|
|
99
|
+
name: 'Gamepad API — W3C',
|
|
100
|
+
url: 'https://w3c.github.io/gamepad/',
|
|
101
|
+
},
|
|
102
|
+
],
|
|
103
|
+
howTo: howToData,
|
|
104
|
+
schemas: [faqSchema, howToSchema, appSchema],
|
|
105
|
+
seo: [
|
|
106
|
+
{ type: 'title', text: 'Hur du kontrollerar vibrationen på din spelkontroll', level: 2 },
|
|
107
|
+
{
|
|
108
|
+
type: 'paragraph',
|
|
109
|
+
html: 'Haptisk feedback är ett av de mest inlevelsefulla elementen i spelhårdvara. När en motor slutar fungera är de första symtomen vanligtvis onormalt surrande eller asymmetriska vibrationer. Att diagnostisera dem tidigt förhindrar större fel.',
|
|
110
|
+
},
|
|
111
|
+
{ type: 'title', text: 'Varför köra vibrationstestet?', level: 3 },
|
|
112
|
+
{
|
|
113
|
+
type: 'paragraph',
|
|
114
|
+
html: 'När du köper en begagnad gamepad, efter att ha uppdaterat drivrutiner eller efter ett fall, hjälper testning av haptikmotorerna till att skilja verkliga hårdvarufel från mjukvaruproblem. Kompatibel med Xbox, PlayStation 4, PlayStation 5 (DualSense), Nintendo Switch Pro och generiska USB-gamepads.',
|
|
115
|
+
},
|
|
116
|
+
{ type: 'title', text: 'Dual-Rumble vs. Linjär Aktuator-arkitektur', level: 3 },
|
|
117
|
+
{
|
|
118
|
+
type: 'paragraph',
|
|
119
|
+
html: 'Klassiska gamepads (Xbox, DualShock) använder två asymmetriska mikromotorer: den vänstra genererar djupa, mullrande vibrationer; den högra producerar snabbt, gällt surrande. Avancerade enheter som DualSense använder linjära aktuatorer som simulerar texturer och motstånd.',
|
|
120
|
+
},
|
|
121
|
+
{ type: 'title', text: 'Symtombaserad diagnosguide', level: 3 },
|
|
122
|
+
{
|
|
123
|
+
type: 'paragraph',
|
|
124
|
+
html: 'Aktivera varje motor oberoende på 100 %. Om båda låter likadant kan gamepadden vara en replika med en enda motor. Om en inte svarar, kontrollera anslutningen innan du öppnar höljet. Testa olika intensiteter: kvalitetsmotorer svarar gradvis, inte som en på/av-knapp.',
|
|
125
|
+
},
|
|
126
|
+
],
|
|
127
|
+
ui: {
|
|
128
|
+
badge: 'Vibrationstest',
|
|
129
|
+
title: 'Vibrationsutprovare för Gamepad',
|
|
130
|
+
description: 'Direkt kontroll över Dual-Rumble-motorn på din gamepad.',
|
|
131
|
+
deviceDisconnected: 'Gamepad Frånkopplad',
|
|
132
|
+
deviceDisconnectedSub: 'Tryck på en knapp på din gamepad för att starta',
|
|
133
|
+
deviceFallback: 'Gamepad Ansluten',
|
|
134
|
+
deviceConnectedSub: 'Stabil anslutning. Redo att testa.',
|
|
135
|
+
noSupportWarning: "Inget Dual-Rumble-stöd upptäcktes i din webbläsare. Använder grundläggande generisk vibration.",
|
|
136
|
+
tabPresets: 'Bästa förinställningar',
|
|
137
|
+
tabCustom: 'Ren precision',
|
|
138
|
+
presetHeavyTitle: 'Hammarslag',
|
|
139
|
+
presetHeavyDesc: 'Tung motor på max i 300ms. Simulerar en hård stöt.',
|
|
140
|
+
presetLightTitle: 'Bisurr',
|
|
141
|
+
presetLightDesc: 'Endast höger motor. Idealisk för att upptäcka ovanligt surrande.',
|
|
142
|
+
presetHeartbeatTitle: 'Hjärtslag',
|
|
143
|
+
presetHeartbeatDesc: 'Subtila på varandra följande pulser. Perfekt för att kontrollera tröghetsretention.',
|
|
144
|
+
presetSongTitle: 'Myntrytm',
|
|
145
|
+
presetSongDesc: 'Simulerar på varandra följande myntljud. Kort och taktilt.',
|
|
146
|
+
presetRockYouTitle: 'Rock You!',
|
|
147
|
+
presetRockYouDesc: "Queens klassiker i dina händer: boom, boom, clap!",
|
|
148
|
+
presetEarthquakeTitle: 'Maximal jordbävning!',
|
|
149
|
+
presetEarthquakeDesc: 'Båda motorerna på 100 % explosiv kraft. MYCKET intensivt.',
|
|
150
|
+
customStrongLabel: 'Stark kraft (Vänster)',
|
|
151
|
+
customWeakLabel: 'Svag kraft (Höger)',
|
|
152
|
+
customDurationLabel: 'Pulslängd',
|
|
153
|
+
btnSendSignal: 'SKICKA SIGNAL NU',
|
|
154
|
+
},
|
|
155
|
+
};
|