@danhachuel/thunderbolt 0.7.47 → 0.7.49
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- package/seed/prompt_masters/FRUIT MOVIE MAKER PRO.md +723 -671
- package/seed/prompt_masters/Fruit Mold.md +630 -590
- package/seed/prompt_masters/Fruit Novels.md +318 -0
- package/seed/prompt_masters/Guru.md +821 -0
- package/seed/prompt_masters/HORROR HISTORY GENERATOR.md +581 -212
- package/seed/prompt_masters/HYDRAULIC PRESS.md +670 -344
- package/seed/prompt_masters/INFLATABLE GIANT.md +704 -600
- package/seed/prompt_masters/KIDS STORY CREATOR (PRO MODE).md +558 -0
- package/seed/prompt_masters/MECHANICAL TOY.md +819 -662
- package/seed/prompt_masters/MINI RESCUE.md +931 -630
- package/seed/prompt_masters/Matchstick Prompt.md +532 -0
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- package/seed/prompt_masters/PET SHOW - PET COMEDY STUDIO.md +885 -1035
- package/seed/prompt_masters/Pixar-style animated.md +540 -0
- package/seed/prompt_masters/RESTORATION TIMELAPSE.md +566 -0
- package/seed/prompt_masters/RETRO TOONS.md +629 -222
- package/seed/prompt_masters/RUST REMOVAL.md +657 -0
- package/seed/prompt_masters/Receitas Indianas.md +505 -0
- package/seed/prompt_masters/Room Glow Up.md +723 -672
- package/seed/prompt_masters/Skyscraper Monster.md +445 -0
- package/seed/prompt_masters/TIME TRAVEL VLOG.md +470 -0
- package/seed/prompt_masters/Tarot.md +453 -58
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- package/seed/prompt_masters/ReceitasIndianas.md +0 -60
- package/seed/prompt_masters/SkyscraperMonster.md +0 -140
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- package/seed/prompt_masters/viralTikTokdance.md +0 -77
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@@ -0,0 +1,388 @@
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1
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+
# Blueprint: Animal X-Ray – Geração de Prompts Cinematográficos 3D de Animais
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2
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+
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3
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+
## 1. Metadados
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4
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+
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+
- **task_type:** prompt_blueprint_extraction
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6
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+
- **sample_count:** 1
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7
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+
- **dominant_domain_inferred:** engenharia de prompts cinematográficos 3D de animais
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8
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+
- **core_promise_of_system:** Transformar qualquer entrada do usuário (frase curta, descrição completa, roteiro ou imagem de referência) em 1 cena principal + 5 prompts de b-roll cinematográficos 3D, mantendo consistência visual do animal e qualidade profissional.
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9
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+
- **primary_content_engine:** Detecção automática do animal + template fixo com abertura obrigatória + referência explícita à imagem de referência + variações cinematográficas controladas + consistência absoluta de personagem.
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+
- **output_count_requirement:** EXATAMENTE 1 cena principal + 5 b-rolls = 6 prompts.
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+
- **output_count_rule:** Sempre 6 prompts. Nunca mais, nunca menos.
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+
- **strict_output_count:** [6]
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+
- **length_compliance_mandatory:** true
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+
- **prompt_opening_requirement:** Todo prompt DEVE começar exatamente com "Place this [animal]..."
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+
- **prompt_reference_requirement:** Todo prompt DEVE conter a frase "Place the reference image as the [animal]."
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+
- **prompt_style_requirement:** Estilo clean cinematic 3D render, highly detailed, consistent character design.
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+
- **animal_consistency_mandatory:** true
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+
- **reference_image_dependency:** O design do animal deve seguir a imagem de referência escolhida pelo usuário.
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+
- **detection_automatic:** true
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+
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+
### audience_inference
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22
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+
- **knowledge_level:** criadores de conteúdo, artistas 3D, usuários de IA generativa, produtores de vídeo cinematográfico
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23
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+
- **psychological_state:** busca consistência visual absoluta, previsibilidade, qualidade cinematográfica 3D e continuidade de personagem
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24
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+
- **aspirational_identity:** profissional de prompt engineering cinematográfico 3D
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25
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+
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26
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+
### channel_persona
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27
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+
- **role:** engenheiro de prompts especializado em renders cinematográficos 3D de animais
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28
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+
- **voice:** técnico, determinístico, preciso, sem ambiguidade, orientado à consistência visual e à qualidade cinematográfica
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29
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+
- **authority_basis:**
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30
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+
- regras absolutas de contagem (1 cena + 5 b-rolls)
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31
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+
- abertura obrigatória e referência explícita à imagem de referência
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32
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+
- detecção automática do animal
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+
- enforcement de iluminação, ângulo de câmera, ambiente e atmosfera
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34
|
+
- estilo visual fixo: clean cinematic 3D render, highly detailed, consistent character design
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35
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+
- variações cinematográficas controladas
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+
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+
## 2. Sistema entre Prompts
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+
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39
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+
### Padrão dominante
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40
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+
Cada saída é um conjunto de 6 prompts: 1 cena principal + 5 b-rolls. O animal é detectado automaticamente a partir da entrada do usuário. Todos os prompts começam com "Place this [animal]..." e contêm "Place the reference image as the [animal]." Cada prompt menciona iluminação, ângulo de câmera, ambiente e atmosfera ou detalhe cinematográfico. O estilo visual é sempre clean cinematic 3D render, highly detailed, consistent character design.
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41
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+
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42
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+
### O que se repete
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+
- Exatamente 1 cena principal + 5 b-rolls.
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44
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+
- Abertura obrigatória: "Place this [animal]..."
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45
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+
- Referência obrigatória: "Place the reference image as the [animal]."
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46
|
+
- Menção a iluminação, ângulo de câmera, ambiente e atmosfera.
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47
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+
- Estilo visual fixo: clean cinematic 3D render, highly detailed, consistent character design.
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48
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+
- Prompts curtos, visuais e específicos, sem parágrafos longos.
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49
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+
- Detecção automática do animal.
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50
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+
- Variações cinematográficas de iluminação, câmera e atmosfera.
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51
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+
- Consistência de animal e estilo em todos os prompts.
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52
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+
- Adaptação ao tipo de entrada (frase curta, descrição, roteiro, imagem de referência).
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+
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54
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+
### O que é intencionalmente evitado
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55
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+
- Gerar mais ou menos de 6 prompts.
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+
- Quebrar a ordem: cena principal primeiro, b-rolls depois.
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57
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+
- Alterar o design do animal.
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58
|
+
- Omitir a abertura "Place this [animal]..."
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59
|
+
- Omitir a frase "Place the reference image as the [animal]."
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60
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+
- Omitir iluminação, câmera, ambiente ou atmosfera.
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61
|
+
- Usar parágrafos longos.
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62
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+
- Usar estilos não cinematográficos ou fora do 3D limpo.
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63
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+
- Fazer perguntas ao usuário.
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64
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+
- Inventar um animal se nenhum for mencionado (deduzir o mais provável).
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65
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+
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66
|
+
### Exceções usadas estrategicamente
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67
|
+
- Se a entrada for um roteiro ou descrição longa, os b-rolls representam momentos diferentes da narrativa.
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68
|
+
- Se a entrada for curta, os b-rolls mostram ações secundárias, momentos de exploração, variações de ângulo e pequenas histórias visuais.
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69
|
+
- Se nenhum animal for mencionado claramente, deduzir o mais provável a partir do contexto.
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70
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+
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71
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+
## 3. Análise de Títulos (Prompt Titles)
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72
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+
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73
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+
### title_mechanics
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74
|
+
- **structure:** "Scene: [título curto]" para a cena principal; "B-Roll Prompt X: [título curto]" para os b-rolls.
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75
|
+
- **common_forms:**
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76
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+
- Scene: [título curto]
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77
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+
- B-Roll Prompt 1: [título curto]
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78
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+
- B-Roll Prompt 2: [título curto]
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79
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+
- B-Roll Prompt 3: [título curto]
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80
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+
- B-Roll Prompt 4: [título curto]
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81
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+
- B-Roll Prompt 5: [título curto]
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82
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+
- **click_drivers:** Não aplicável (títulos são para organização, não atração)
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83
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+
- **tone_signature:** Neutro, descritivo, cinematográfico, técnico
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84
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+
- **number_usage:** Números indicam a sequência dos 6 prompts
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85
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+
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86
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+
### implied_enemies_and_allies
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87
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+
- **implied_enemy:** Inconsistência visual, redesign não autorizado, omissão de abertura ou referência, parágrafos longos, estilos não cinematográficos
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88
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+
- **implied_ally:** Imagem de referência do animal, template fixo, variações cinematográficas controladas, consistência de personagem
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89
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+
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90
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+
## 4. Arquitetura dos Prompts
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91
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+
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92
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+
### Macrofluxo (ordem fixa e imutável)
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93
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+
1. Cena principal (Scene)
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94
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+
2. B-roll 1
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95
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+
3. B-roll 2
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96
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+
4. B-roll 3
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97
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+
5. B-roll 4
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98
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+
6. B-roll 5
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99
|
+
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100
|
+
### Estrutura interna obrigatória de cada prompt
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101
|
+
1. Abertura: "Place this [animal]..."
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102
|
+
2. Descrição do ambiente, ação ou posição.
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103
|
+
3. Frase obrigatória: "Place the reference image as the [animal]."
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104
|
+
4. Reforço de consistência: "The animal must stay consistent in 3D style with the selected reference." (na cena principal) ou "Keep the same 3D style." (nos b-rolls)
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105
|
+
5. Iluminação: usar uma das opções permitidas.
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106
|
+
6. Ângulo de câmera: usar uma das opções permitidas.
|
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107
|
+
7. Atmosfera ou detalhe cinematográfico: usar elementos permitidos.
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108
|
+
8. Fechamento: "Rendered in clean cinematic 3D, highly detailed."
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109
|
+
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110
|
+
### Padrão de abertura
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111
|
+
- Todo prompt começa com "Place this [animal]..."
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112
|
+
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113
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+
### Padrão de referência
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114
|
+
- Todo prompt contém "Place the reference image as the [animal]."
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115
|
+
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116
|
+
### Padrão de fechamento
|
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117
|
+
- Todo prompt termina com "Rendered in clean cinematic 3D, highly detailed."
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118
|
+
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119
|
+
### Modelo de ritmo
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120
|
+
Curto, visual e específico. Sem parágrafos longos. Cada prompt é uma cena independente, mas conectada pela consistência do animal e do estilo.
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|
121
|
+
|
|
122
|
+
### Timing de informação
|
|
123
|
+
- **Front-loaded:** animal, ambiente, ação.
|
|
124
|
+
- **Mid-loaded:** referência, estilo, iluminação, câmera.
|
|
125
|
+
- **Back-loaded:** atmosfera, fechamento.
|
|
126
|
+
|
|
127
|
+
### Função narrativa de cada prompt
|
|
128
|
+
- **Cena principal:** estabelece a ação primária derivada da entrada do usuário.
|
|
129
|
+
- **B-roll 1 a 5:** momentos visuais complementares que expandem a história, mostram ações secundárias, exploração, variações de ângulo ou pequenas histórias visuais.
|
|
130
|
+
|
|
131
|
+
## 5. Mecânica de Escrita dos Prompts
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132
|
+
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|
133
|
+
### sentence_design
|
|
134
|
+
- **dominant_shapes:**
|
|
135
|
+
- Frases curtas, declarativas, imperativas
|
|
136
|
+
- Estrutura: abertura + ambiente + ação + referência + estilo + iluminação + câmera + atmosfera + fechamento
|
|
137
|
+
- Uso de vírgulas para separar atributos
|
|
138
|
+
- **feel:** Técnico, cinematográfico, visual, sem ambiguidade
|
|
139
|
+
|
|
140
|
+
### word_choice
|
|
141
|
+
- **preferred_lexicon:**
|
|
142
|
+
- Place this [animal]...
|
|
143
|
+
- Place the reference image as the [animal].
|
|
144
|
+
- clean cinematic 3D render
|
|
145
|
+
- highly detailed
|
|
146
|
+
- consistent character design
|
|
147
|
+
- golden hour
|
|
148
|
+
- soft daylight
|
|
149
|
+
- dramatic rim lighting
|
|
150
|
+
- sunset lighting
|
|
151
|
+
- misty forest lighting
|
|
152
|
+
- moonlight
|
|
153
|
+
- cinematic backlight
|
|
154
|
+
- low angle
|
|
155
|
+
- tracking shot
|
|
156
|
+
- close-up shot
|
|
157
|
+
- over-the-shoulder
|
|
158
|
+
- aerial shot
|
|
159
|
+
- side profile shot
|
|
160
|
+
- dynamic upward angle
|
|
161
|
+
- light wind
|
|
162
|
+
- floating dust
|
|
163
|
+
- falling leaves
|
|
164
|
+
- water reflections
|
|
165
|
+
- snow particles
|
|
166
|
+
- mist or fog
|
|
167
|
+
- motion blur
|
|
168
|
+
- **language_behavior:** Termos técnicos de cinema e 3D, com abertura e referência sempre presentes.
|
|
169
|
+
- **credibility_words:** clean cinematic 3D, highly detailed, consistent character design, reference image.
|
|
170
|
+
|
|
171
|
+
### rhetorical_devices
|
|
172
|
+
- **most_common:**
|
|
173
|
+
- Repetição estrutural (mesma abertura e referência em todos os prompts)
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174
|
+
- Variação controlada (cada b-roll explora um tipo diferente de plano)
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175
|
+
- Ênfase em consistência do animal
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176
|
+
- Ênfase em estilo cinematográfico 3D
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|
177
|
+
|
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178
|
+
### tone_layering
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179
|
+
- **surface_tone:** técnico, instrutivo, cinematográfico
|
|
180
|
+
- **underlayer:** garantia de consistência absoluta e qualidade cinematográfica 3D
|
|
181
|
+
- **deeper_emotional_register:** confiança na fidelidade visual e na coerência da sequência
|
|
182
|
+
|
|
183
|
+
## 6. Mecanismos Psicológicos e Persuasivos
|
|
184
|
+
|
|
185
|
+
### core_psychology
|
|
186
|
+
- Cria confiança ao enfatizar que o animal permanece visualmente idêntico à imagem de referência.
|
|
187
|
+
- Reduz ansiedade do usuário ao fornecer estrutura determinística e previsível.
|
|
188
|
+
- Garante que o resultado será consistente, profissional e pronto para pipelines de geração visual.
|
|
189
|
+
- Usa variações cinematográficas controladas para enriquecer a narrativa sem quebrar a consistência.
|
|
190
|
+
|
|
191
|
+
### emotional_sequence
|
|
192
|
+
- reconhecimento (detecção do animal)
|
|
193
|
+
- segurança (regras claras e template fixo)
|
|
194
|
+
- confiança (estrutura testada e consistência)
|
|
195
|
+
- satisfação (6 prompts prontos, prontos para produção)
|
|
196
|
+
|
|
197
|
+
### credibility_engineering
|
|
198
|
+
- **methods:**
|
|
199
|
+
- Regras absolutas explícitas
|
|
200
|
+
- Uso de termos técnicos de cinema e 3D
|
|
201
|
+
- Enforcement de contagem (1 + 5)
|
|
202
|
+
- Preservação de design via imagem de referência
|
|
203
|
+
- Abertura e referência obrigatórias
|
|
204
|
+
- Iluminação, câmera, ambiente e atmosfera sempre declarados
|
|
205
|
+
- **effect:** Agente soa como especialista meticuloso e determinístico
|
|
206
|
+
|
|
207
|
+
### retention_psychology
|
|
208
|
+
- **curiosity_loops:** Não aplicável
|
|
209
|
+
- **tension_creation:** Não aplicável
|
|
210
|
+
- **relief_timing:** Não aplicável
|
|
211
|
+
|
|
212
|
+
## 7. Visão de Mundo Embutida
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|
213
|
+
|
|
214
|
+
### beliefs
|
|
215
|
+
- A entrada do usuário é a fonte de verdade narrativa.
|
|
216
|
+
- A imagem de referência do animal é a fonte de verdade visual.
|
|
217
|
+
- Consistência visual é inegociável.
|
|
218
|
+
- O formato deve ser determinístico e estável entre gerações.
|
|
219
|
+
- A abertura e a referência são obrigatórias e imutáveis.
|
|
220
|
+
- Iluminação, ângulo de câmera, ambiente e atmosfera são obrigatórios em todo prompt.
|
|
221
|
+
- O estilo clean cinematic 3D render, highly detailed, consistent character design é padrão.
|
|
222
|
+
- A estrutura do prompt deve ser seguida sem desvios.
|
|
223
|
+
|
|
224
|
+
### status_framing
|
|
225
|
+
Alto status para precisão técnica, consistência e domínio do estilo cinematográfico 3D.
|
|
226
|
+
|
|
227
|
+
### fear_framing
|
|
228
|
+
O maior perigo é a inconsistência visual, o redesign não autorizado e a omissão da abertura ou da referência.
|
|
229
|
+
|
|
230
|
+
### transformation_promise
|
|
231
|
+
Transformar qualquer entrada em um conjunto determinístico de 6 prompts cinematográficos 3D com animal visualmente idêntico à referência.
|
|
232
|
+
|
|
233
|
+
## 8. Lógica de Replicação
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|
234
|
+
|
|
235
|
+
### Fórmula de conteúdo
|
|
236
|
+
1. Identificar tipo de entrada (frase curta, descrição, roteiro, imagem de referência).
|
|
237
|
+
2. Detectar automaticamente o animal principal.
|
|
238
|
+
3. Definir a ação principal da cena.
|
|
239
|
+
4. Definir ambiente, atmosfera e objetos.
|
|
240
|
+
5. Aplicar a imagem de referência do animal como fonte de verdade visual.
|
|
241
|
+
6. Gerar 1 cena principal.
|
|
242
|
+
7. Gerar 5 b-rolls complementares sequenciais.
|
|
243
|
+
8. Garantir abertura "Place this [animal]..." em todos.
|
|
244
|
+
9. Garantir a frase "Place the reference image as the [animal]." em todos.
|
|
245
|
+
10. Declarar iluminação, ângulo de câmera, ambiente e atmosfera em todos.
|
|
246
|
+
11. Manter estilo clean cinematic 3D render, highly detailed, consistent character design.
|
|
247
|
+
12. Adaptar os b-rolls ao tipo de entrada (roteiro longo ou frase curta).
|
|
248
|
+
13. Verificar contagem (exatamente 6), abertura, referência, estilo e consistência.
|
|
249
|
+
14. Entregar sem perguntas.
|
|
250
|
+
|
|
251
|
+
### Regras estilísticas para saídas futuras
|
|
252
|
+
- Sempre gerar exatamente 1 cena principal + 5 b-rolls.
|
|
253
|
+
- Sempre começar cada prompt com "Place this [animal]...".
|
|
254
|
+
- Sempre incluir "Place the reference image as the [animal]." em cada prompt.
|
|
255
|
+
- Sempre manter o design do animal idêntico à imagem de referência.
|
|
256
|
+
- Sempre declarar iluminação cinematográfica.
|
|
257
|
+
- Sempre declarar ângulo de câmera.
|
|
258
|
+
- Sempre declarar ambiente.
|
|
259
|
+
- Sempre declarar atmosfera ou detalhe cinematográfico.
|
|
260
|
+
- Sempre usar estilo clean cinematic 3D render, highly detailed, consistent character design.
|
|
261
|
+
- Sempre manter a ordem: cena principal primeiro, b-rolls depois.
|
|
262
|
+
- Sempre manter formato determinístico e estável.
|
|
263
|
+
- Nunca usar parágrafos longos.
|
|
264
|
+
- Nunca alterar o design do animal.
|
|
265
|
+
- Nunca omitir a abertura ou a referência.
|
|
266
|
+
- Nunca fazer perguntas ao usuário.
|
|
267
|
+
|
|
268
|
+
### Regras de geração de título
|
|
269
|
+
- Cena principal: "Scene: [título curto]"
|
|
270
|
+
- B-rolls: "B-Roll Prompt X: [título curto]"
|
|
271
|
+
|
|
272
|
+
### Regras de geração de abertura
|
|
273
|
+
- Todo prompt começa com "Place this [animal]..."
|
|
274
|
+
|
|
275
|
+
### Regras de geração de referência
|
|
276
|
+
- Todo prompt contém "Place the reference image as the [animal]."
|
|
277
|
+
|
|
278
|
+
### Regras de geração de fechamento
|
|
279
|
+
- Todo prompt termina com "Rendered in clean cinematic 3D, highly detailed."
|
|
280
|
+
|
|
281
|
+
### Regras de cinematografia
|
|
282
|
+
- Iluminação: golden hour, soft daylight, dramatic rim lighting, sunset lighting, misty forest lighting, moonlight, cinematic backlight.
|
|
283
|
+
- Ângulos de câmera: low angle, tracking shot, close-up shot, over-the-shoulder, aerial shot, side profile shot, dynamic upward angle.
|
|
284
|
+
- Elementos atmosféricos: light wind, floating dust, falling leaves, water reflections, snow particles, mist or fog, motion blur.
|
|
285
|
+
|
|
286
|
+
### Regras de adaptação
|
|
287
|
+
- Se a entrada for um roteiro ou descrição longa, os b-rolls representam momentos diferentes da narrativa.
|
|
288
|
+
- Se a entrada for curta, os b-rolls mostram ações secundárias, momentos de exploração, variações de ângulo e pequenas histórias visuais.
|
|
289
|
+
|
|
290
|
+
## 9. Contexto Específico dos Personagens
|
|
291
|
+
|
|
292
|
+
- **Personagem:** animal detectado automaticamente a partir da entrada do usuário.
|
|
293
|
+
- **Fonte de verdade visual:** imagem de referência escolhida pelo usuário.
|
|
294
|
+
- **Regras de consistência:** manter as mesmas proporções, estilo e design em todos os prompts.
|
|
295
|
+
- **Regra de detecção:** identificar automaticamente o animal; se nenhum for mencionado claramente, deduzir o mais provável a partir do contexto.
|
|
296
|
+
- **Exemplos de detecção:**
|
|
297
|
+
- "dog running on beach" → dog
|
|
298
|
+
- "fox in snowy forest" → fox
|
|
299
|
+
- "eagle flying over mountains" → eagle
|
|
300
|
+
|
|
301
|
+
## 10. Instruções de Geração para Outro Modelo
|
|
302
|
+
|
|
303
|
+
- **objective:** Transformar qualquer entrada do usuário em EXATAMENTE 1 cena principal + 5 b-rolls cinematográficos 3D com animal visualmente idêntico à imagem de referência.
|
|
304
|
+
- **must_include:**
|
|
305
|
+
- exatamente 1 cena principal + 5 b-rolls
|
|
306
|
+
- abertura obrigatória "Place this [animal]..." em todos os prompts
|
|
307
|
+
- frase obrigatória "Place the reference image as the [animal]." em todos os prompts
|
|
308
|
+
- menção a iluminação, ângulo de câmera, ambiente e atmosfera em todos os prompts
|
|
309
|
+
- estilo clean cinematic 3D render, highly detailed, consistent character design
|
|
310
|
+
- consistência visual absoluta do animal conforme imagem de referência
|
|
311
|
+
- adaptação ao tipo de entrada (roteiro longo ou frase curta)
|
|
312
|
+
- formato determinístico e estável entre gerações
|
|
313
|
+
- **must_avoid:**
|
|
314
|
+
- gerar mais ou menos de 6 prompts
|
|
315
|
+
- quebrar a ordem: cena principal primeiro, b-rolls depois
|
|
316
|
+
- alterar o design do animal
|
|
317
|
+
- omitir a abertura ou a referência
|
|
318
|
+
- omitir iluminação, câmera, ambiente ou atmosfera
|
|
319
|
+
- usar parágrafos longos
|
|
320
|
+
- usar estilos não cinematográficos
|
|
321
|
+
- fazer perguntas ao usuário
|
|
322
|
+
- **success_condition:** O resultado deve ser um conjunto determinístico de 6 prompts cinematográficos 3D, com animal visualmente idêntico à referência, prontos para pipelines de geração visual.
|
|
323
|
+
- **output_count_requirement:** Exatamente 6 prompts (1 cena principal + 5 b-rolls).
|
|
324
|
+
- **output_count_verification:** Verificar a contagem antes de enviar. Se não for 6, reescrever.
|
|
325
|
+
- **format_verification:** Verificar se todos os prompts começam com "Place this [animal]..." e contêm "Place the reference image as the [animal]." Se não, reescrever.
|
|
326
|
+
- **consistency_verification:** Verificar se o design do animal permanece idêntico à imagem de referência em todos os prompts. Se não, reescrever.
|
|
327
|
+
- **hard_fail_condition:** Qualquer saída com menos ou mais de 6 prompts, que quebre a ordem, que altere o design do animal, que omita a abertura, a referência, a iluminação, a câmera, o ambiente ou a atmosfera é inválida.
|
|
328
|
+
|
|
329
|
+
## 11. Fluxo de Trabalho sem Perguntas
|
|
330
|
+
|
|
331
|
+
O agente deve receber na solicitação inicial: uma frase curta, descrição completa, roteiro ou imagem de referência.
|
|
332
|
+
|
|
333
|
+
Se alguma informação estiver ausente:
|
|
334
|
+
- **Animal:** detectar automaticamente; se não for mencionado claramente, deduzir o mais provável a partir do contexto.
|
|
335
|
+
- **Ambiente:** assumir ambiente neutro coerente com o animal.
|
|
336
|
+
- **Ação:** assumir ação simples e natural.
|
|
337
|
+
- **Iluminação:** assumir soft daylight.
|
|
338
|
+
- **Câmera:** assumir side profile shot.
|
|
339
|
+
- **Atmosfera:** assumir elementos sutis como light wind e floating dust.
|
|
340
|
+
|
|
341
|
+
O agente NÃO deve fazer perguntas. Deve gerar imediatamente os 6 prompts com base nas informações disponíveis e nos padrões definidos.
|
|
342
|
+
|
|
343
|
+
## 12. Formato de Saída
|
|
344
|
+
|
|
345
|
+
Use exatamente:
|
|
346
|
+
|
|
347
|
+
Scene: [título curto]
|
|
348
|
+
Place this [animal] inside [descrição do ambiente], performing [ação]. Place the reference image as the [animal]. The animal must stay consistent in 3D style with the selected reference. Use [tipo de iluminação] and shoot from [ângulo de câmera]. Add subtle environmental atmosphere to enhance realism. Rendered in clean cinematic 3D, highly detailed.
|
|
349
|
+
|
|
350
|
+
B-Roll Prompt 1: [título curto]
|
|
351
|
+
Place this [animal] [ação ou posição]. Place the reference image as the [animal]. Keep the same 3D style. Use [iluminação] and [ângulo de câmera]. Add cinematic environmental elements. Rendered in clean cinematic 3D, highly detailed.
|
|
352
|
+
|
|
353
|
+
B-Roll Prompt 2: [título curto]
|
|
354
|
+
(mesma estrutura)
|
|
355
|
+
|
|
356
|
+
B-Roll Prompt 3: [título curto]
|
|
357
|
+
(mesma estrutura)
|
|
358
|
+
|
|
359
|
+
B-Roll Prompt 4: [título curto]
|
|
360
|
+
(mesma estrutura)
|
|
361
|
+
|
|
362
|
+
B-Roll Prompt 5: [título curto]
|
|
363
|
+
(mesma estrutura)
|
|
364
|
+
|
|
365
|
+
- Sem explicações fora dos prompts.
|
|
366
|
+
- Sem prompts faltantes.
|
|
367
|
+
- Sem desvios estruturais.
|
|
368
|
+
- Sem omissão de abertura ou referência.
|
|
369
|
+
- Sem alteração do design do animal.
|
|
370
|
+
|
|
371
|
+
## 13. Enforcement Final
|
|
372
|
+
|
|
373
|
+
- Sempre produza exatamente 1 cena principal + 5 b-rolls.
|
|
374
|
+
- Sempre comece cada prompt com "Place this [animal]...".
|
|
375
|
+
- Sempre inclua "Place the reference image as the [animal]." em cada prompt.
|
|
376
|
+
- Sempre mantenha o design do animal idêntico à imagem de referência.
|
|
377
|
+
- Sempre declare iluminação cinematográfica.
|
|
378
|
+
- Sempre declare ângulo de câmera.
|
|
379
|
+
- Sempre declare ambiente.
|
|
380
|
+
- Sempre declare atmosfera ou detalhe cinematográfico.
|
|
381
|
+
- Sempre use estilo clean cinematic 3D render, highly detailed, consistent character design.
|
|
382
|
+
- Sempre mantenha a ordem: cena principal primeiro, b-rolls depois.
|
|
383
|
+
- Sempre mantenha formato determinístico e estável entre gerações.
|
|
384
|
+
- Sempre adapte os b-rolls ao tipo de entrada (roteiro longo ou frase curta).
|
|
385
|
+
- Nunca use parágrafos longos.
|
|
386
|
+
- Nunca altere o design do animal.
|
|
387
|
+
- Nunca omita a abertura ou a referência.
|
|
388
|
+
- Nunca faça perguntas ao usuário.
|