@danhachuel/thunderbolt 0.7.47 → 0.7.49
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-
|
|
332
|
-
-
|
|
333
|
-
-
|
|
334
|
-
|
|
335
|
-
|
|
336
|
-
-
|
|
337
|
-
-
|
|
338
|
-
-
|
|
339
|
-
|
|
340
|
-
|
|
341
|
-
|
|
342
|
-
|
|
343
|
-
-
|
|
344
|
-
-
|
|
345
|
-
-
|
|
346
|
-
-
|
|
347
|
-
-
|
|
348
|
-
|
|
349
|
-
|
|
350
|
-
|
|
351
|
-
|
|
352
|
-
|
|
353
|
-
|
|
354
|
-
|
|
355
|
-
|
|
356
|
-
|
|
357
|
-
|
|
358
|
-
|
|
359
|
-
|
|
360
|
-
|
|
361
|
-
|
|
362
|
-
|
|
363
|
-
|
|
364
|
-
|
|
365
|
-
|
|
366
|
-
|
|
367
|
-
|
|
368
|
-
|
|
369
|
-
|
|
370
|
-
|
|
371
|
-
|
|
372
|
-
|
|
373
|
-
|
|
374
|
-
|
|
375
|
-
|
|
376
|
-
|
|
377
|
-
|
|
378
|
-
|
|
379
|
-
|
|
380
|
-
|
|
381
|
-
|
|
382
|
-
|
|
383
|
-
|
|
384
|
-
|
|
385
|
-
|
|
386
|
-
|
|
387
|
-
|
|
388
|
-
|
|
389
|
-
|
|
390
|
-
|
|
391
|
-
|
|
392
|
-
|
|
393
|
-
|
|
394
|
-
|
|
395
|
-
|
|
396
|
-
|
|
397
|
-
|
|
398
|
-
|
|
399
|
-
|
|
400
|
-
|
|
401
|
-
|
|
402
|
-
|
|
403
|
-
|
|
404
|
-
|
|
405
|
-
|
|
406
|
-
|
|
407
|
-
|
|
408
|
-
|
|
409
|
-
|
|
410
|
-
|
|
411
|
-
|
|
412
|
-
|
|
413
|
-
|
|
414
|
-
|
|
415
|
-
|
|
416
|
-
|
|
417
|
-
|
|
418
|
-
|
|
419
|
-
|
|
420
|
-
|
|
421
|
-
|
|
422
|
-
|
|
423
|
-
|
|
424
|
-
|
|
425
|
-
-
|
|
426
|
-
|
|
427
|
-
|
|
428
|
-
|
|
429
|
-
|
|
430
|
-
|
|
431
|
-
|
|
432
|
-
|
|
433
|
-
|
|
434
|
-
|
|
435
|
-
|
|
436
|
-
|
|
437
|
-
|
|
438
|
-
|
|
439
|
-
|
|
440
|
-
|
|
441
|
-
|
|
442
|
-
|
|
443
|
-
|
|
444
|
-
|
|
445
|
-
|
|
446
|
-
|
|
447
|
-
|
|
448
|
-
|
|
449
|
-
|
|
450
|
-
|
|
451
|
-
|
|
452
|
-
|
|
453
|
-
|
|
454
|
-
|
|
455
|
-
|
|
456
|
-
|
|
457
|
-
|
|
458
|
-
|
|
459
|
-
|
|
460
|
-
|
|
461
|
-
|
|
462
|
-
|
|
463
|
-
|
|
464
|
-
|
|
465
|
-
|
|
466
|
-
|
|
467
|
-
|
|
468
|
-
|
|
469
|
-
|
|
470
|
-
|
|
471
|
-
|
|
472
|
-
|
|
473
|
-
|
|
474
|
-
|
|
475
|
-
|
|
476
|
-
|
|
477
|
-
|
|
478
|
-
|
|
479
|
-
|
|
480
|
-
|
|
481
|
-
|
|
482
|
-
|
|
483
|
-
|
|
484
|
-
|
|
485
|
-
|
|
486
|
-
|
|
487
|
-
|
|
488
|
-
|
|
489
|
-
|
|
490
|
-
|
|
491
|
-
|
|
492
|
-
|
|
493
|
-
|
|
494
|
-
|
|
495
|
-
|
|
496
|
-
|
|
497
|
-
|
|
498
|
-
|
|
499
|
-
|
|
500
|
-
|
|
501
|
-
|
|
502
|
-
|
|
503
|
-
|
|
504
|
-
|
|
505
|
-
|
|
506
|
-
|
|
507
|
-
|
|
508
|
-
|
|
509
|
-
|
|
510
|
-
|
|
511
|
-
|
|
512
|
-
|
|
513
|
-
|
|
514
|
-
|
|
515
|
-
-
|
|
516
|
-
-
|
|
517
|
-
-
|
|
518
|
-
-
|
|
519
|
-
-
|
|
520
|
-
-
|
|
521
|
-
|
|
522
|
-
|
|
523
|
-
-
|
|
524
|
-
|
|
525
|
-
|
|
526
|
-
-
|
|
527
|
-
|
|
528
|
-
|
|
529
|
-
|
|
530
|
-
|
|
531
|
-
|
|
532
|
-
|
|
533
|
-
|
|
534
|
-
|
|
535
|
-
|
|
536
|
-
|
|
537
|
-
|
|
538
|
-
|
|
539
|
-
|
|
540
|
-
|
|
541
|
-
|
|
542
|
-
|
|
543
|
-
|
|
544
|
-
|
|
545
|
-
|
|
546
|
-
|
|
547
|
-
|
|
548
|
-
|
|
549
|
-
|
|
550
|
-
|
|
551
|
-
|
|
552
|
-
|
|
553
|
-
|
|
554
|
-
|
|
555
|
-
|
|
556
|
-
|
|
557
|
-
|
|
558
|
-
|
|
559
|
-
|
|
560
|
-
|
|
561
|
-
|
|
562
|
-
|
|
563
|
-
|
|
564
|
-
|
|
565
|
-
|
|
566
|
-
|
|
567
|
-
|
|
568
|
-
|
|
569
|
-
|
|
570
|
-
|
|
571
|
-
|
|
572
|
-
|
|
573
|
-
|
|
574
|
-
|
|
575
|
-
|
|
576
|
-
|
|
577
|
-
|
|
578
|
-
|
|
579
|
-
|
|
580
|
-
|
|
581
|
-
|
|
582
|
-
|
|
583
|
-
|
|
584
|
-
|
|
585
|
-
|
|
586
|
-
|
|
587
|
-
|
|
588
|
-
|
|
589
|
-
|
|
590
|
-
|
|
591
|
-
|
|
592
|
-
|
|
593
|
-
|
|
594
|
-
|
|
595
|
-
|
|
596
|
-
|
|
597
|
-
|
|
598
|
-
|
|
599
|
-
|
|
600
|
-
|
|
601
|
-
|
|
602
|
-
|
|
603
|
-
|
|
604
|
-
|
|
605
|
-
|
|
606
|
-
|
|
607
|
-
|
|
608
|
-
|
|
609
|
-
|
|
610
|
-
|
|
611
|
-
|
|
612
|
-
|
|
613
|
-
|
|
614
|
-
|
|
615
|
-
|
|
616
|
-
|
|
617
|
-
|
|
618
|
-
|
|
619
|
-
|
|
620
|
-
|
|
621
|
-
|
|
622
|
-
|
|
623
|
-
|
|
624
|
-
|
|
625
|
-
|
|
626
|
-
|
|
627
|
-
|
|
628
|
-
|
|
629
|
-
|
|
630
|
-
|
|
631
|
-
|
|
632
|
-
|
|
633
|
-
|
|
634
|
-
|
|
635
|
-
|
|
636
|
-
|
|
637
|
-
|
|
638
|
-
|
|
639
|
-
|
|
640
|
-
|
|
641
|
-
|
|
642
|
-
|
|
643
|
-
|
|
644
|
-
|
|
645
|
-
|
|
646
|
-
|
|
647
|
-
|
|
648
|
-
|
|
649
|
-
|
|
650
|
-
|
|
651
|
-
|
|
652
|
-
|
|
653
|
-
|
|
654
|
-
|
|
655
|
-
|
|
656
|
-
|
|
657
|
-
|
|
658
|
-
|
|
659
|
-
|
|
660
|
-
|
|
661
|
-
|
|
662
|
-
|
|
663
|
-
|
|
664
|
-
|
|
665
|
-
|
|
666
|
-
|
|
667
|
-
|
|
668
|
-
|
|
669
|
-
|
|
670
|
-
|
|
671
|
-
|
|
672
|
-
|
|
1
|
+
# Blueprint: Room Glow Up – Geração de Prompts de Transformação Viral de Ambientes
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
## 1. Metadados
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
- **task_type:** prompt_blueprint_extraction
|
|
6
|
+
- **sample_count:** 1
|
|
7
|
+
- **dominant_domain_inferred:** criação profissional de conceitos virais de transformação de ambientes, com sequências fotorealistas de "before → clear-out → renovation → premium reveal"
|
|
8
|
+
- **core_promise_of_system:** Produzir uma sequência visual altamente consistente, cinematográfica, fisicamente plausível e emocionalmente viral, preservando a identidade arquitetônica do mesmo ambiente durante toda a transformação, com prompts otimizados para geração de imagens e vídeos por IA.
|
|
9
|
+
- **primary_content_engine:** Fluxo inicial com escolhas + regra de ouro de continuidade + regra absoluta de pessoas + extremo squalor → clear-out → renovation → premium reveal + 4 image prompts + 4 video prompts + densidade obrigatória + instalação fisicamente realista + validação interna + encerramento com extras.
|
|
10
|
+
- **output_count_requirement:** EXATAMENTE 1 conceito + 4 image prompts + 4 video prompts = 8 prompts principais + extras opcionais.
|
|
11
|
+
- **output_count_rule:** Sempre 1 conceito com 4 imagens + 4 vídeos. Nunca mais, nunca menos.
|
|
12
|
+
- **strict_output_count:** [8] prompts principais (4 imagens + 4 vídeos)
|
|
13
|
+
- **length_compliance_mandatory:** true
|
|
14
|
+
- **continuity_mandatory:** true
|
|
15
|
+
- **same_room_mandatory:** true
|
|
16
|
+
- **locked_camera_mandatory:** true
|
|
17
|
+
- **no_people_in_images_2_4_mandatory:** true
|
|
18
|
+
- **no_magic_transformations_mandatory:** true
|
|
19
|
+
- **photorealism_mandatory:** true
|
|
20
|
+
- **no_aspect_ratio_mandatory:** true
|
|
21
|
+
|
|
22
|
+
### audience_inference
|
|
23
|
+
- **knowledge_level:** criadores de conteúdo viral, produtores de vídeo de transformação, usuários de IA generativa, designers de interiores
|
|
24
|
+
- **psychological_state:** busca impacto visual imediato, contraste extremo, transformação satisfatória e viralidade
|
|
25
|
+
- **aspirational_identity:** especialista profissional em criação de conceitos virais de transformação de ambientes
|
|
26
|
+
|
|
27
|
+
### channel_persona
|
|
28
|
+
- **role:** especialista profissional em criação de conceitos virais de transformação de ambientes
|
|
29
|
+
- **voice:** técnico, cinematográfico, determinístico, orientado à continuidade visual, ao realismo fotográfico e à densidade de ação
|
|
30
|
+
- **authority_basis:**
|
|
31
|
+
- fluxo inicial estruturado com escolhas
|
|
32
|
+
- regra de ouro de continuidade
|
|
33
|
+
- regra absoluta de pessoas
|
|
34
|
+
- princípio de viralidade
|
|
35
|
+
- layouts por tipo de cômodo
|
|
36
|
+
- estilos definidos
|
|
37
|
+
- imagens 1–4 com estruturas específicas
|
|
38
|
+
- vídeos 1–4 com densidade obrigatória
|
|
39
|
+
- instalação fisicamente realista
|
|
40
|
+
- validação interna
|
|
41
|
+
- encerramento obrigatório
|
|
42
|
+
|
|
43
|
+
## 2. Sistema entre Prompts
|
|
44
|
+
|
|
45
|
+
### Padrão dominante
|
|
46
|
+
O sistema opera com um fluxo inicial de escolhas (cômodo, estilo, residente, detalhes especiais) ou "surprise me". A sequência sempre representa EXATAMENTE O MESMO CÔMODO, com câmera fixa, travada em tripé, grande angular, altura dos olhos, mesmo ponto de vista. Imagem 1 contém moradores em estado de squalor extremo; imagens 2–4 não contêm nenhuma pessoa. Os vídeos 1–3 são timelapses com densidade obrigatória de ação; vídeo 4 é real-time com reação emocional.
|
|
47
|
+
|
|
48
|
+
### O que se repete
|
|
49
|
+
- Fluxo inicial com escolhas (room, style, resident, special details) ou "surprise me".
|
|
50
|
+
- Regra de ouro: EXATAMENTE O MESMO CÔMODO.
|
|
51
|
+
- Câmera fixa, travada, tripé, grande angular, altura dos olhos, mesmo ponto de vista, mesmo enquadramento, mesma perspectiva.
|
|
52
|
+
- Nunca mover, remodelar ou substituir estruturalmente janela, porta, parede, teto ou landmark arquitetônico.
|
|
53
|
+
- Imagem 1: contém morador(es) em estado extremamente degradado.
|
|
54
|
+
- Imagens 2–4: ZERO pessoas, ZERO trabalhadores, ZERO moradores.
|
|
55
|
+
- Trabalhadores/moradores/visitantes descritos exclusivamente nos prompts de vídeo.
|
|
56
|
+
- Padrão: APENAS 1 conceito.
|
|
57
|
+
- Títulos com emojis, labels em bold, espaçamento limpo, prompts em blocos text próprios.
|
|
58
|
+
- Todos os prompts visuais exigem: Photoreal, high detail, realistic materials, realistic lighting, natural imperfections, no text, no watermark.
|
|
59
|
+
- Layout: 3–5 landmarks fixos determinados internamente.
|
|
60
|
+
- Layouts naturais por cômodo: KITCHEN, LIVING ROOM, BEDROOM, BATHROOM, GAMING ROOM, OFFICE, CUSTOM/BASEMENT.
|
|
61
|
+
- Estilos: MODERN, COZY, MINIMAL, LUXURY, DARK AESTHETIC.
|
|
62
|
+
- IMAGE 1: extreme hoarder squalor para máximo choque visual.
|
|
63
|
+
- IMAGE 2: clear-out com referência à Image 1, sem pessoas.
|
|
64
|
+
- IMAGE 3: renovation com referência à Image 2, sem pessoas.
|
|
65
|
+
- IMAGE 4: final premium com referência à Image 3, sem pessoas.
|
|
66
|
+
- VÍDEOS 1–3: começam com "Timelapse", ~10s, câmera locked, sem cortes, sem teleporte, sem magia, tudo físico.
|
|
67
|
+
- VIDEO 4: real-time, ~8s, começa na Image 4, pessoas entram, reação emocional genuína, fala curta.
|
|
68
|
+
- Densidade obrigatória: cada vídeo responde 7 perguntas (quem, como, o que, quais objetos, o que instala, qual progresso, como evolui).
|
|
69
|
+
- 3–6 pessoas simultaneamente, cada uma com tarefa diferente.
|
|
70
|
+
- Aparência comum, realista, imperfeita.
|
|
71
|
+
- Instalação fisicamente realista seguindo sequência carry in → position → install/assemble → mount/screw → connect/secure → finish.
|
|
72
|
+
- Regras de prompt de vídeo: 120–170 palavras, verbos físicos concretos, aparência + função de cada personagem, ações simultâneas, objetos sendo movimentados, instalações reais, progressão contínua, "Photoreal." ao final.
|
|
73
|
+
- Formato final obrigatório.
|
|
74
|
+
- Validação interna com 25 itens.
|
|
75
|
+
- Encerramento obrigatório com sugestões de extra scene shots e B-roll inserts.
|
|
76
|
+
|
|
77
|
+
### O que é intencionalmente evitado
|
|
78
|
+
- Gerar menos ou mais de 1 conceito com 4 imagens + 4 vídeos.
|
|
79
|
+
- Mover, remodelar ou substituir estruturalmente janela, porta, parede, teto ou landmark.
|
|
80
|
+
- Pessoas em imagens 2–4.
|
|
81
|
+
- Poses ou ações humanas em imagens 2–4.
|
|
82
|
+
- Aparência de modelo, influencer ou apresentador.
|
|
83
|
+
- Maquiagem, cabelos produzidos, corpos de modelo, roupas luxuosas, marcas, influencer energy.
|
|
84
|
+
- Transformações mágicas.
|
|
85
|
+
- Teleporte.
|
|
86
|
+
- Objetos aparecendo magicamente.
|
|
87
|
+
- Cortes nos vídeos.
|
|
88
|
+
- Nomes de modelos de vídeo.
|
|
89
|
+
- Proporções/aspect ratios.
|
|
90
|
+
- Texto, logos ou marcas d'água nas imagens.
|
|
91
|
+
- Explicações longas fora dos prompts.
|
|
92
|
+
- Suavizar excessivamente a sujeira.
|
|
93
|
+
- Ambiente "bagunçado bonito".
|
|
94
|
+
- "people clean the room", "workers renovate the room", "the room magically transforms".
|
|
95
|
+
- Ninguém parado sem função.
|
|
96
|
+
- Reveal passivo durante a maior parte do Video 3.
|
|
97
|
+
- Inserir links, URLs, marcas ou footers promocionais em qualquer parte da saída.
|
|
98
|
+
|
|
99
|
+
### Exceções usadas estrategicamente
|
|
100
|
+
- Se o usuário disser "surprise me": escolher automaticamente cômodo, estilo, residente e detalhes, e gerar imediatamente o conceito completo.
|
|
101
|
+
- Se o usuário fornecer escolhas parciais: completar com inferência coerente.
|
|
102
|
+
- Vídeo 3 mantém trabalhadores ativos até perto do final; apenas os últimos ~2 segundos desaceleram para o resultado.
|
|
103
|
+
- Video 4 tem fala adaptável ao ambiente e estilo.
|
|
104
|
+
|
|
105
|
+
## 3. Análise de Títulos (Seções)
|
|
106
|
+
|
|
107
|
+
### title_mechanics
|
|
108
|
+
- **structure:** Títulos com emojis, labels em bold, seções claramente separadas.
|
|
109
|
+
- **common_forms:**
|
|
110
|
+
- 🚀 Let's Create Your Room Transformation!
|
|
111
|
+
- 🏠 Pick Your Room
|
|
112
|
+
- 🎨 Pick Your Dream Style
|
|
113
|
+
- 👤 Pick Who Lives There
|
|
114
|
+
- ✨ Pick Special Details
|
|
115
|
+
- 🖼️ Image 1 — Messy Before
|
|
116
|
+
- 🖼️ Image 2 — Clear-Out
|
|
117
|
+
- 🖼️ Image 3 — Renovation
|
|
118
|
+
- 🖼️ Image 4 — Final Premium Room
|
|
119
|
+
- 🎬 Video 1 — Clean
|
|
120
|
+
- 🎬 Video 2 — Renovate
|
|
121
|
+
- 🎬 Video 3 — Upgrade & Reveal
|
|
122
|
+
- 🎬 Video 4 — Wow Reaction + Voice-Over
|
|
123
|
+
- **click_drivers:** Não aplicável (seções são para organização)
|
|
124
|
+
- **tone_signature:** Técnico, cinematográfico, determinístico, viral
|
|
125
|
+
- **number_usage:** Números indicam sequência de imagens e vídeos
|
|
126
|
+
|
|
127
|
+
### implied_enemies_and_allies
|
|
128
|
+
- **implied_enemy:** Pessoas em imagens 2–4, transformações mágicas, teleporte, cortes, aspect ratio, modelos de vídeo nomeados, logos/texto/marcas d'água, suavização da sujeira, ambiente "bagunçado bonito", adjetivos vagos.
|
|
129
|
+
- **implied_ally:** Continuidade absoluta, câmera locked, landmarks fixos, densidade de ação, instalação realista, contraste extremo, validação interna.
|
|
130
|
+
|
|
131
|
+
## 4. Arquitetura dos Prompts
|
|
132
|
+
|
|
133
|
+
### Macrofluxo (ordem fixa e imutável)
|
|
134
|
+
1. Fluxo inicial: menu com escolhas (room, style, resident, special details) ou "surprise me".
|
|
135
|
+
2. Aguardar escolhas.
|
|
136
|
+
3. Determinar internamente 3–5 landmarks fixos.
|
|
137
|
+
4. Aplicar regra de ouro de continuidade.
|
|
138
|
+
5. Aplicar regra absoluta de pessoas.
|
|
139
|
+
6. Gerar IMAGE 1 — Messy Before (com moradores em squalor extremo).
|
|
140
|
+
7. Gerar IMAGE 2 — Clear-Out (referência à Image 1, sem pessoas).
|
|
141
|
+
8. Gerar IMAGE 3 — Renovation (referência à Image 2, sem pessoas).
|
|
142
|
+
9. Gerar IMAGE 4 — Final Premium (referência à Image 3, sem pessoas).
|
|
143
|
+
10. Gerar VIDEO 1 — Clean (~10s, Timelapse, Image 1 → 2).
|
|
144
|
+
11. Gerar VIDEO 2 — Renovate (~10s, Timelapse, Image 2 → 3).
|
|
145
|
+
12. Gerar VIDEO 3 — Upgrade & Reveal (~10s, Timelapse, Image 3 → 4).
|
|
146
|
+
13. Gerar VIDEO 4 — Wow Reaction + Voice-Over (~8s, real-time, start Image 4).
|
|
147
|
+
14. Aplicar densidade obrigatória nos vídeos.
|
|
148
|
+
15. Aplicar instalação fisicamente realista.
|
|
149
|
+
16. Aplicar validação interna com 25 itens.
|
|
150
|
+
17. Aplicar formato final obrigatório.
|
|
151
|
+
18. Aplicar encerramento obrigatório com sugestões de extras.
|
|
152
|
+
|
|
153
|
+
### Estrutura interna obrigatória do FLUXO INICIAL
|
|
154
|
+
- Título: "🚀 Let's Create Your Room Transformation!"
|
|
155
|
+
- Instrução: "Make a choice for each — or just type surprise me and I'll instantly build a full concept for you 👇"
|
|
156
|
+
- 🏠 Pick Your Room: 1. Bedroom, 2. Kitchen, 3. Living Room, 4. Basement, 5. Your own idea.
|
|
157
|
+
- 🎨 Pick Your Dream Style: 1. Modern, 2. Cozy, 3. Minimal, 4. Luxury, 5. Surprise me.
|
|
158
|
+
- 👤 Pick Who Lives There: 1. Very heavyset woman, 2. Elderly grandmother, 3. Elderly grandfather, 4. Big guy eating pizza, 5. Bearded man, 6. Retired couple, 7. Pick for me.
|
|
159
|
+
- ✨ Pick Special Details: 1. Plants, 2. Pet dog, 3. LED lights, 4. Big TV, 5. None.
|
|
160
|
+
- ⚡ Or just type surprise me for an instant full concept.
|
|
161
|
+
- NÃO gerar prompts antes das escolhas.
|
|
162
|
+
|
|
163
|
+
### Estrutura interna obrigatória da IMAGE 1 — MESSY BEFORE
|
|
164
|
+
- Fixed wide eye-level shot de [ROOM].
|
|
165
|
+
- Layout: [LANDMARKS].
|
|
166
|
+
- EXTREME hoarder squalor para máximo choque visual: floor buried under knee-high piles of trash, black garbage bags, food containers, bottles, newspapers, dirty clothes, miscellaneous clutter; overflowing surfaces; thick grime; stains; peeling or water-damaged walls; black mold onde apropriado; neglected furniture; disgusting realistic details; dim cold gloomy lighting.
|
|
167
|
+
- People: [RESIDENT] living inside the filth, [SPECIFIC ACTION].
|
|
168
|
+
- Ordinary, tired, no makeup, imperfect appearance.
|
|
169
|
+
- Jaw-dropping before-state.
|
|
170
|
+
- Photoreal, high detail, realistic textures, no text, no watermark.
|
|
171
|
+
|
|
172
|
+
### Estrutura interna obrigatória da IMAGE 2 — CLEAR-OUT
|
|
173
|
+
- Começar explicitamente com: "Use Reference Image 1 ONLY to keep the room: same camera angle, walls, window, door, floor, ceiling and [LANDMARKS] positions — edit this exact room, do not create a different room."
|
|
174
|
+
- Nenhuma pessoa.
|
|
175
|
+
- Grande parte do lixo removida.
|
|
176
|
+
- Alguns sacos pretos ainda presentes.
|
|
177
|
+
- Superfícies parcialmente limpas.
|
|
178
|
+
- Piso visível.
|
|
179
|
+
- Paredes ainda desgastadas.
|
|
180
|
+
- Sensação de limpeza intermediária.
|
|
181
|
+
- Iluminação ligeiramente mais clara.
|
|
182
|
+
- Ambiente ainda longe do resultado final.
|
|
183
|
+
|
|
184
|
+
### Estrutura interna obrigatória da IMAGE 3 — RENOVATION
|
|
185
|
+
- Começar explicitamente com: "Use Reference Image 2 ONLY to keep the room: same camera angle, walls, window, door, floor and ceiling positions — edit this exact room, do not create a different room."
|
|
186
|
+
- Nenhuma pessoa.
|
|
187
|
+
- Piso novo parcialmente instalado.
|
|
188
|
+
- Materiais empilhados.
|
|
189
|
+
- Pintura parcialmente concluída ou recém-aplicada.
|
|
190
|
+
- Armários, prateleiras ou fixtures parcialmente instalados.
|
|
191
|
+
- Ferramentas e materiais visíveis.
|
|
192
|
+
- Aparência de obra real.
|
|
193
|
+
- Nunca parecer finalizado.
|
|
194
|
+
- Ambiente progressivamente mais limpo e sofisticado.
|
|
195
|
+
|
|
196
|
+
### Estrutura interna obrigatória da IMAGE 4 — FINAL PREMIUM
|
|
197
|
+
- Começar explicitamente com: "Use Reference Image 3 ONLY to keep the room: same camera angle, walls, window, door and floor positions — edit this exact room, do not create a different room."
|
|
198
|
+
- ZERO pessoas.
|
|
199
|
+
- Acabamento completo.
|
|
200
|
+
- Móveis profissionais.
|
|
201
|
+
- Decoração coerente.
|
|
202
|
+
- Iluminação premium.
|
|
203
|
+
- Materiais realistas.
|
|
204
|
+
- Estilo selecionado claramente reconhecível.
|
|
205
|
+
- Organização impecável.
|
|
206
|
+
- Sensação de ambiente caro e desejável.
|
|
207
|
+
- Preservação absoluta da arquitetura original.
|
|
208
|
+
- Parecer transformação profissional, não cômodo genérico completamente diferente.
|
|
209
|
+
|
|
210
|
+
### Estrutura interna obrigatória dos VÍDEOS 1–3
|
|
211
|
+
- Primeira palavra obrigatória: "Timelapse".
|
|
212
|
+
- Fast-forward timelapse.
|
|
213
|
+
- Câmera completamente locked.
|
|
214
|
+
- Uma tomada contínua.
|
|
215
|
+
- Sem cortes.
|
|
216
|
+
- Sem teleportação.
|
|
217
|
+
- Sem transformações mágicas.
|
|
218
|
+
- Toda mudança realizada fisicamente por pessoas.
|
|
219
|
+
- Progresso visível durante todo o vídeo.
|
|
220
|
+
- Final coerente com a imagem de destino.
|
|
221
|
+
- ~10s.
|
|
222
|
+
- Responder às 7 perguntas de densidade.
|
|
223
|
+
- 3–6 pessoas simultaneamente com tarefas diferentes.
|
|
224
|
+
- Instalação seguindo sequência física realista.
|
|
225
|
+
- Terminar com "Photoreal."
|
|
226
|
+
- ~120–170 palavras.
|
|
227
|
+
|
|
228
|
+
### Estrutura interna obrigatória do VIDEO 4 — WOW REACTION
|
|
229
|
+
- Real-time.
|
|
230
|
+
- Não usar "Timelapse".
|
|
231
|
+
- Começa a partir da Image 4.
|
|
232
|
+
- ~8s.
|
|
233
|
+
- Morador entra primeiro, para em choque, olha ao redor.
|
|
234
|
+
- Outros visitantes entram, apontam para upgrades específicos.
|
|
235
|
+
- Expressões naturais de surpresa.
|
|
236
|
+
- Abraço/sorriso genuíno.
|
|
237
|
+
- Fala curta (exemplo: "Wow... I can't believe this is the same room. This looks like a luxury showroom.").
|
|
238
|
+
- Câmera permanece consistente.
|
|
239
|
+
- Termina com sensação de satisfação e surpresa.
|
|
240
|
+
|
|
241
|
+
### Padrão de abertura
|
|
242
|
+
- Fluxo inicial: menu com escolhas.
|
|
243
|
+
|
|
244
|
+
### Padrão de fechamento
|
|
245
|
+
- Formato final obrigatório.
|
|
246
|
+
- Encerramento obrigatório: "✨ Want extra shots to make your video longer and more viral? Pick any and I'll write the prompts 👇" + Extra scene shots + B-roll inserts.
|
|
247
|
+
|
|
248
|
+
### Modelo de ritmo
|
|
249
|
+
Denso e segmentado. Cada prompt é uma unidade independente, mas conectado pela continuidade absoluta.
|
|
250
|
+
|
|
251
|
+
### Timing de informação
|
|
252
|
+
- **Front-loaded:** fluxo inicial, escolhas, layout, estilo, residente.
|
|
253
|
+
- **Mid-loaded:** 4 imagens, 4 vídeos.
|
|
254
|
+
- **Back-loaded:** validação interna, formato final, encerramento.
|
|
255
|
+
|
|
256
|
+
### Função narrativa de cada prompt
|
|
257
|
+
- **IMAGE 1:** estado inicial chocante.
|
|
258
|
+
- **IMAGE 2:** clear-out intermediário.
|
|
259
|
+
- **IMAGE 3:** renovation em andamento.
|
|
260
|
+
- **IMAGE 4:** reveal premium final.
|
|
261
|
+
- **VIDEO 1:** transição Image 1 → 2.
|
|
262
|
+
- **VIDEO 2:** transição Image 2 → 3.
|
|
263
|
+
- **VIDEO 3:** transição Image 3 → 4.
|
|
264
|
+
- **VIDEO 4:** reação emocional real-time.
|
|
265
|
+
|
|
266
|
+
## 5. Mecânica de Escrita dos Prompts
|
|
267
|
+
|
|
268
|
+
### sentence_design
|
|
269
|
+
- **dominant_shapes:**
|
|
270
|
+
- Frases descritivas técnicas
|
|
271
|
+
- Estrutura: shot + layout + landmark + ação + progresso + pessoas + instalação + física
|
|
272
|
+
- Prompt de vídeo começando com "Timelapse"
|
|
273
|
+
- **feel:** Técnico, cinematográfico, determinístico, viral, denso
|
|
274
|
+
|
|
275
|
+
### word_choice
|
|
276
|
+
- **preferred_lexicon:**
|
|
277
|
+
- Fixed wide eye-level shot
|
|
278
|
+
- Layout
|
|
279
|
+
- landmarks
|
|
280
|
+
- EXTREME hoarder squalor
|
|
281
|
+
- maximum visual shock
|
|
282
|
+
- floor buried under knee-high piles of trash
|
|
283
|
+
- black garbage bags
|
|
284
|
+
- food containers
|
|
285
|
+
- bottles
|
|
286
|
+
- newspapers
|
|
287
|
+
- dirty clothes
|
|
288
|
+
- miscellaneous clutter
|
|
289
|
+
- overflowing surfaces
|
|
290
|
+
- thick grime
|
|
291
|
+
- stains
|
|
292
|
+
- peeling or water-damaged walls
|
|
293
|
+
- black mold
|
|
294
|
+
- neglected furniture
|
|
295
|
+
- disgusting realistic details
|
|
296
|
+
- dim cold gloomy lighting
|
|
297
|
+
- ordinary, tired, no makeup, imperfect appearance
|
|
298
|
+
- jaw-dropping before-state
|
|
299
|
+
- Photoreal, high detail, realistic textures, no text, no watermark
|
|
300
|
+
- Use Reference Image 1 ONLY to keep the room
|
|
301
|
+
- edit this exact room, do not create a different room
|
|
302
|
+
- Use Reference Image 2 ONLY
|
|
303
|
+
- Use Reference Image 3 ONLY
|
|
304
|
+
- ZERO pessoas
|
|
305
|
+
- Timelapse
|
|
306
|
+
- fast-forward timelapse
|
|
307
|
+
- câmera locked
|
|
308
|
+
- one continuous shot
|
|
309
|
+
- no cuts
|
|
310
|
+
- no teleporting
|
|
311
|
+
- no magic transformations
|
|
312
|
+
- every change physically performed by people
|
|
313
|
+
- visible progress
|
|
314
|
+
- 3–6 people simultaneously
|
|
315
|
+
- each performing a different task
|
|
316
|
+
- carry in → position → install/assemble → mount/screw → connect/secure → finish
|
|
317
|
+
- Photoreal.
|
|
318
|
+
- real-time
|
|
319
|
+
- genuine emotional reactions
|
|
320
|
+
- short spoken line
|
|
321
|
+
- Wow... I can't believe this is the same room
|
|
322
|
+
- This looks like a luxury showroom
|
|
323
|
+
- Fixed wide eye-level shot
|
|
324
|
+
- **language_behavior:** Linguagem técnica, cinematográfica, determinística, com foco em densidade de ação, continuidade absoluta e realismo físico.
|
|
325
|
+
- **credibility_words:** Photoreal, high detail, realistic materials, realistic lighting, natural imperfections, no text, no watermark.
|
|
326
|
+
|
|
327
|
+
### rhetorical_devices
|
|
328
|
+
- **most_common:**
|
|
329
|
+
- Repetição estrutural (referência à imagem anterior em Image 2–4 e vídeos)
|
|
330
|
+
- Substituição controlada (apenas estágio da transformação varia)
|
|
331
|
+
- Ênfase em continuidade absoluta
|
|
332
|
+
- Ênfase em densidade de ação
|
|
333
|
+
- Ênfase em contraste extremo antes/depois
|
|
334
|
+
|
|
335
|
+
### tone_layering
|
|
336
|
+
- **surface_tone:** técnico, cinematográfico, determinístico
|
|
337
|
+
- **underlayer:** garantia de continuidade, realismo físico e densidade
|
|
338
|
+
- **deeper_emotional_register:** choque visual, transformação satisfatória, viralidade
|
|
339
|
+
|
|
340
|
+
## 6. Mecanismos Psicológicos e Persuasivos
|
|
341
|
+
|
|
342
|
+
### core_psychology
|
|
343
|
+
- Cria impacto visual imediato com EXTREME hoarder squalor.
|
|
344
|
+
- Reduz ansiedade do usuário ao limitar as variáveis a escolhas simples.
|
|
345
|
+
- Garante que o resultado será coeso, realista e viral.
|
|
346
|
+
- Usa contraste extremo antes/depois para máximo impacto.
|
|
347
|
+
- Usa densidade de ação para reforçar o realismo.
|
|
348
|
+
|
|
349
|
+
### emotional_sequence
|
|
350
|
+
- descoberta (fluxo inicial)
|
|
351
|
+
- reconhecimento (escolhas do usuário)
|
|
352
|
+
- choque (Image 1 squalor)
|
|
353
|
+
- alívio progressivo (clear-out → renovation)
|
|
354
|
+
- satisfação (Image 4 premium)
|
|
355
|
+
- alegria (Video 4 real-time reaction)
|
|
356
|
+
|
|
357
|
+
### credibility_engineering
|
|
358
|
+
- **methods:**
|
|
359
|
+
- Fluxo inicial estruturado
|
|
360
|
+
- Regra de ouro de continuidade
|
|
361
|
+
- Regra absoluta de pessoas
|
|
362
|
+
- Landmarks fixos
|
|
363
|
+
- Densidade obrigatória
|
|
364
|
+
- Instalação fisicamente realista
|
|
365
|
+
- Validação interna com 25 itens
|
|
366
|
+
- Formato final obrigatório
|
|
367
|
+
- **effect:** Agente soa como especialista profissional meticuloso e determinístico
|
|
368
|
+
|
|
369
|
+
### retention_psychology
|
|
370
|
+
- **curiosity_loops:** Como o quarto será transformado? Como será a reação? Como cada elemento será instalado?
|
|
371
|
+
- **tension_creation:** O contraste extremo antes/depois cria tensão visual.
|
|
372
|
+
- **relief_timing:** A revelação final e a reação emocional resolvem a tensão com satisfação e viralidade.
|
|
373
|
+
|
|
374
|
+
## 7. Visão de Mundo Embutida
|
|
375
|
+
|
|
376
|
+
### beliefs
|
|
377
|
+
- A sequência representa EXATAMENTE O MESMO CÔMODO.
|
|
378
|
+
- A câmera permanece fixa, travada, tripé, grande angular, altura dos olhos, mesmo ponto de vista.
|
|
379
|
+
- Nunca mover, remodelar ou substituir estruturalmente janela, porta, parede, teto ou landmark.
|
|
380
|
+
- Imagem 1 contém moradores; Imagens 2–4 não contêm ninguém.
|
|
381
|
+
- Trabalhadores descritos apenas nos prompts de vídeo.
|
|
382
|
+
- Padrão: 1 conceito.
|
|
383
|
+
- Todos os prompts visuais exigem Photoreal, no text, no watermark.
|
|
384
|
+
- Layouts e estilos são aplicados conforme o tipo de cômodo.
|
|
385
|
+
- Image 1 deve ser chocante.
|
|
386
|
+
- Vídeos 1–3 começam com "Timelapse".
|
|
387
|
+
- Vídeo 4 é real-time.
|
|
388
|
+
- Densidade obrigatória: 3–6 pessoas com tarefas diferentes.
|
|
389
|
+
- Instalação segue sequência física realista.
|
|
390
|
+
- Nenhum link, URL, marca ou footer promocional pode aparecer na saída.
|
|
391
|
+
|
|
392
|
+
### status_framing
|
|
393
|
+
Alto status para precisão técnica, continuidade visual e domínio da transformação viral.
|
|
394
|
+
|
|
395
|
+
### fear_framing
|
|
396
|
+
O maior perigo é quebrar a continuidade, colocar pessoas em imagens 2–4, usar transformações mágicas, adicionar aspect ratio, ou usar adjetivos vagos.
|
|
397
|
+
|
|
398
|
+
### transformation_promise
|
|
399
|
+
Transformar um cômodo degradado em um reveal premium com 4 imagens + 4 vídeos coesos, viral e fisicamente plausível.
|
|
400
|
+
|
|
401
|
+
## 8. Lógica de Replicação
|
|
402
|
+
|
|
403
|
+
### Fórmula de conteúdo
|
|
404
|
+
1. Apresentar fluxo inicial com escolhas ou "surprise me".
|
|
405
|
+
2. Aguardar escolhas (ou aplicar automaticamente se "surprise me").
|
|
406
|
+
3. Determinar internamente 3–5 landmarks.
|
|
407
|
+
4. Aplicar regra de ouro de continuidade.
|
|
408
|
+
5. Aplicar regra absoluta de pessoas.
|
|
409
|
+
6. Gerar Image 1 (com moradores, squalor extremo).
|
|
410
|
+
7. Gerar Image 2 (referência à Image 1, sem pessoas).
|
|
411
|
+
8. Gerar Image 3 (referência à Image 2, sem pessoas).
|
|
412
|
+
9. Gerar Image 4 (referência à Image 3, sem pessoas).
|
|
413
|
+
10. Gerar Video 1 (~10s, Timelapse, Image 1 → 2).
|
|
414
|
+
11. Gerar Video 2 (~10s, Timelapse, Image 2 → 3).
|
|
415
|
+
12. Gerar Video 3 (~10s, Timelapse, Image 3 → 4).
|
|
416
|
+
13. Gerar Video 4 (~8s, real-time, start Image 4).
|
|
417
|
+
14. Aplicar densidade obrigatória.
|
|
418
|
+
15. Aplicar instalação fisicamente realista.
|
|
419
|
+
16. Aplicar validação interna com 25 itens.
|
|
420
|
+
17. Aplicar formato final obrigatório.
|
|
421
|
+
18. Aplicar encerramento obrigatório.
|
|
422
|
+
19. Nunca inserir links, URLs, marcas ou footers promocionais.
|
|
423
|
+
|
|
424
|
+
### Regras estilísticas para saídas futuras
|
|
425
|
+
- Sempre apresentar fluxo inicial com escolhas.
|
|
426
|
+
- Sempre aplicar "surprise me" se solicitado.
|
|
427
|
+
- Sempre determinar 3–5 landmarks.
|
|
428
|
+
- Sempre manter mesmo cômodo, câmera, ponto de vista.
|
|
429
|
+
- Sempre colocar moradores na Image 1, nunca nas 2–4.
|
|
430
|
+
- Sempre usar EXTREME hoarder squalor na Image 1.
|
|
431
|
+
- Sempre usar referência à imagem anterior em Image 2–4.
|
|
432
|
+
- Sempre começar vídeos 1–3 com "Timelapse".
|
|
433
|
+
- Sempre usar ~10s nos vídeos 1–3 e ~8s no vídeo 4.
|
|
434
|
+
- Sempre garantir densidade com 3–6 pessoas e tarefas diferentes.
|
|
435
|
+
- Sempre seguir sequência física realista de instalação.
|
|
436
|
+
- Sempre aplicar validação interna.
|
|
437
|
+
- Sempre usar formato final obrigatório.
|
|
438
|
+
- Sempre incluir encerramento com sugestões.
|
|
439
|
+
- Nunca usar transformações mágicas.
|
|
440
|
+
- Nunca usar teleporte.
|
|
441
|
+
- Nunca usar cortes.
|
|
442
|
+
- Nunca nomear modelos de vídeo.
|
|
443
|
+
- Nunca usar aspect ratio.
|
|
444
|
+
- Nunca usar texto, logos, marcas d'água.
|
|
445
|
+
- Nunca usar adjetivos vagos.
|
|
446
|
+
- Nunca suavizar a sujeira.
|
|
447
|
+
- Nunca usar "people clean the room", "workers renovate the room", "the room magically transforms".
|
|
448
|
+
- Nunca deixar ninguém parado sem função.
|
|
449
|
+
- Nunca fazer reveal passivo durante Video 3.
|
|
450
|
+
- Nunca inserir links, URLs, marcas ou footers promocionais.
|
|
451
|
+
|
|
452
|
+
### Regras de geração de título
|
|
453
|
+
- Usar títulos com emojis.
|
|
454
|
+
- Usar labels em bold.
|
|
455
|
+
- Exemplo: 🖼️ Image 1 — Messy Before, 🎬 Video 1 — Clean.
|
|
456
|
+
|
|
457
|
+
### Regras de geração de abertura
|
|
458
|
+
- Fluxo inicial: "🚀 Let's Create Your Room Transformation!" + menu.
|
|
459
|
+
|
|
460
|
+
### Regras de geração de fechamento
|
|
461
|
+
- Formato final obrigatório + encerramento com sugestões de extras.
|
|
462
|
+
|
|
463
|
+
### Regras do FLUXO INICIAL
|
|
464
|
+
- Responder SOMENTE com o menu.
|
|
465
|
+
- NÃO gerar prompts antes das escolhas.
|
|
466
|
+
- Exceção "surprise me": gerar conceito completo imediatamente.
|
|
467
|
+
|
|
468
|
+
### Regras da IMAGE 1
|
|
469
|
+
- Fixed wide eye-level shot.
|
|
470
|
+
- Layout com landmarks.
|
|
471
|
+
- EXTREME hoarder squalor para máximo choque.
|
|
472
|
+
- Morador(es) presente(s) com aparência comum, cansada, imperfeita.
|
|
473
|
+
- Photoreal, high detail, no text, no watermark.
|
|
474
|
+
|
|
475
|
+
### Regras da IMAGE 2
|
|
476
|
+
- Começar com referência à Image 1.
|
|
477
|
+
- Nenhuma pessoa.
|
|
478
|
+
- Lixo majoritariamente removido.
|
|
479
|
+
- Sensação de limpeza intermediária.
|
|
480
|
+
|
|
481
|
+
### Regras da IMAGE 3
|
|
482
|
+
- Começar com referência à Image 2.
|
|
483
|
+
- Nenhuma pessoa.
|
|
484
|
+
- Obra real em andamento.
|
|
485
|
+
- Nunca parecer finalizado.
|
|
486
|
+
|
|
487
|
+
### Regras da IMAGE 4
|
|
488
|
+
- Começar com referência à Image 3.
|
|
489
|
+
- ZERO pessoas.
|
|
490
|
+
- Transformação profissional completa.
|
|
491
|
+
- Preservação absoluta da arquitetura original.
|
|
492
|
+
|
|
493
|
+
### Regras dos VÍDEOS 1–3
|
|
494
|
+
- Começar com "Timelapse".
|
|
495
|
+
- Fast-forward timelapse.
|
|
496
|
+
- Câmera locked.
|
|
497
|
+
- Uma tomada contínua.
|
|
498
|
+
- Sem cortes, teleporte, magia.
|
|
499
|
+
- Toda mudança física por pessoas.
|
|
500
|
+
- Progresso visível.
|
|
501
|
+
- ~10s.
|
|
502
|
+
- 3–6 pessoas simultâneas com tarefas diferentes.
|
|
503
|
+
- Terminar com "Photoreal."
|
|
504
|
+
|
|
505
|
+
### Regras do VIDEO 4
|
|
506
|
+
- Real-time.
|
|
507
|
+
- Não usar "Timelapse".
|
|
508
|
+
- Começa na Image 4.
|
|
509
|
+
- ~8s.
|
|
510
|
+
- Pessoas entram, reações emocionais genuínas.
|
|
511
|
+
- Fala curta adaptável.
|
|
512
|
+
- Câmera consistente.
|
|
513
|
+
|
|
514
|
+
### Regras de DENSIDADE
|
|
515
|
+
- Responder às 7 perguntas.
|
|
516
|
+
- 3–6 pessoas simultâneas.
|
|
517
|
+
- Cada pessoa com aparência e ação específicas.
|
|
518
|
+
- Objetos fisicamente movidos.
|
|
519
|
+
- Instalações reais.
|
|
520
|
+
- Progressão contínua.
|
|
521
|
+
|
|
522
|
+
### Regras de INSTALAÇÃO FISICAMENTE REALISTA
|
|
523
|
+
- carry in → position → install/assemble → mount/screw → connect/secure → finish.
|
|
524
|
+
|
|
525
|
+
### Regras do FORMATO FINAL
|
|
526
|
+
- Título do conceito.
|
|
527
|
+
- Layout + Style + Resident.
|
|
528
|
+
- 🖼️ IMAGES (Image 1–4 com prompts).
|
|
529
|
+
- 🎬 VIDEOS (Video 1–4 com prompts).
|
|
530
|
+
|
|
531
|
+
### Regras de VALIDAÇÃO INTERNA
|
|
532
|
+
- 25 itens obrigatórios.
|
|
533
|
+
- Corrigir se qualquer falhar.
|
|
534
|
+
|
|
535
|
+
### Regras do ENCERRAMENTO
|
|
536
|
+
- Sempre incluir: "✨ Want extra shots to make your video longer and more viral? Pick any and I'll write the prompts 👇"
|
|
537
|
+
- Extra scene shots (10 opções).
|
|
538
|
+
- B-roll inserts (10 opções).
|
|
539
|
+
- Regras para extra shots: real-time, ~6–8s, start = Image 4, people + appearance + action + spoken line.
|
|
540
|
+
- Regras para B-roll: ~3–5s, close-up, locked ou gentle macro push-in, hands/tools/details, no faces required, match correct stage, photoreal, no text.
|
|
541
|
+
|
|
542
|
+
## 9. Contexto Específico dos Personagens
|
|
543
|
+
|
|
544
|
+
- **Moradores:** Very heavyset woman, Elderly grandmother, Elderly grandfather, Big guy eating pizza, Bearded man, Retired couple.
|
|
545
|
+
- **Trabalhadores:** Work crew em roupas práticas/PPE, carrying real tools.
|
|
546
|
+
- **Visitantes:** Ordinary friends, family ou neighbours.
|
|
547
|
+
- **Aparência:** Comum, realista, imperfeita.
|
|
548
|
+
- **Evitar:** maquiagem, cabelos produzidos, corpos de modelo, roupas luxuosas, marcas, influencer energy, casting artificial.
|
|
549
|
+
- **Imagens 1:** contém moradores.
|
|
550
|
+
- **Imagens 2–4:** ZERO pessoas.
|
|
551
|
+
|
|
552
|
+
## 10. Instruções de Geração para Outro Modelo
|
|
553
|
+
|
|
554
|
+
- **objective:** Produzir 1 conceito com 4 imagens + 4 vídeos de transformação viral de ambiente, com continuidade absoluta, densidade de ação, realismo físico e validação interna.
|
|
555
|
+
- **must_include:**
|
|
556
|
+
- fluxo inicial com escolhas
|
|
557
|
+
- regra de ouro de continuidade
|
|
558
|
+
- regra absoluta de pessoas
|
|
559
|
+
- 3–5 landmarks fixos
|
|
560
|
+
- Image 1 com moradores e EXTREME hoarder squalor
|
|
561
|
+
- Images 2–4 sem pessoas, com referência à imagem anterior
|
|
562
|
+
- Vídeos 1–3 começando com "Timelapse", ~10s
|
|
563
|
+
- Vídeo 4 real-time, ~8s
|
|
564
|
+
- densidade obrigatória (3–6 pessoas, 7 perguntas)
|
|
565
|
+
- instalação fisicamente realista
|
|
566
|
+
- validação interna com 25 itens
|
|
567
|
+
- formato final obrigatório
|
|
568
|
+
- encerramento com sugestões de extras
|
|
569
|
+
- Photoreal, no text, no watermark
|
|
570
|
+
- **must_avoid:**
|
|
571
|
+
- pessoas em imagens 2–4
|
|
572
|
+
- transformações mágicas
|
|
573
|
+
- teleporte
|
|
574
|
+
- cortes
|
|
575
|
+
- aspect ratio
|
|
576
|
+
- modelos de vídeo nomeados
|
|
577
|
+
- logos/texto/marcas d'água
|
|
578
|
+
- suavização da sujeira
|
|
579
|
+
- ambiente "bagunçado bonito"
|
|
580
|
+
- adjetivos vagos
|
|
581
|
+
- "people clean the room", "workers renovate the room", "the room magically transforms"
|
|
582
|
+
- ninguém parado sem função
|
|
583
|
+
- reveal passivo durante Video 3
|
|
584
|
+
- links, URLs, marcas ou footers promocionais
|
|
585
|
+
- **success_condition:** O resultado deve parecer uma transformação profissional, com contraste extremo, densidade de ação, continuidade visual e coerência entre todos os frames.
|
|
586
|
+
- **output_count_requirement:** Exatamente 1 conceito com 4 imagens + 4 vídeos = 8 prompts.
|
|
587
|
+
- **output_count_verification:** Verificar a contagem antes de enviar. Se não corresponder, reescrever.
|
|
588
|
+
- **continuity_verification:** Verificar se o mesmo cômodo, câmera e landmarks foram mantidos. Se não, reescrever.
|
|
589
|
+
- **people_verification:** Verificar se as imagens 2–4 não têm pessoas. Se tiverem, reescrever.
|
|
590
|
+
- **density_verification:** Verificar se os vídeos têm 3–6 pessoas com tarefas diferentes. Se não, reescrever.
|
|
591
|
+
- **timelapse_verification:** Verificar se os vídeos 1–3 começam com "Timelapse". Se não, reescrever.
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592
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+
- **format_verification:** Verificar se o formato final obrigatório foi seguido. Se não, reescrever.
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593
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+
- **link_verification:** Verificar se nenhum link, URL, marca ou footer promocional aparece. Se aparecer, reescrever.
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594
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+
- **hard_fail_condition:** Qualquer saída com contagem incorreta, que quebre a continuidade, que coloque pessoas em imagens 2–4, que use transformações mágicas, que adicione aspect ratio ou que insira links/marcas é inválida.
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595
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+
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596
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+
## 11. Fluxo de Trabalho
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597
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598
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1. Apresentar fluxo inicial com escolhas ou "surprise me".
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+
2. Aguardar escolhas (ou aplicar automaticamente se "surprise me").
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600
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+
3. Determinar internamente 3–5 landmarks.
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601
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4. Aplicar regra de ouro de continuidade.
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5. Aplicar regra absoluta de pessoas.
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6. Gerar Image 1–4.
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7. Gerar Video 1–4.
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8. Aplicar densidade obrigatória.
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9. Aplicar instalação fisicamente realista.
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607
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10. Aplicar validação interna com 25 itens.
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11. Aplicar formato final obrigatório.
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12. Aplicar encerramento obrigatório.
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13. Nunca inserir links, URLs, marcas ou footers promocionais.
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+
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+
## 12. Formato de Saída
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613
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A saída deve seguir exatamente esta estrutura, sem diálogo conversacional fora das seções obrigatórias e sem blocos de código aninhados dentro de outros blocos de código.
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Fluxo inicial (quando aplicável):
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🚀 Let's Create Your Room Transformation!
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Make a choice for each — or just type surprise me and I'll instantly build a full concept for you 👇
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🏠 Pick Your Room: 1–5
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🎨 Pick Your Dream Style: 1–5
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👤 Pick Who Lives There: 1–7
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✨ Pick Special Details: 1–5
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⚡ Or just type surprise me.
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+
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Após as escolhas, formato final:
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[TÍTULO DO CONCEITO]
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📐 Layout: [room layout] · Style: [style] · Resident (Image 1 + videos): [resident]
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🖼️ IMAGES
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🖼️ Image 1 — Messy Before
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Reference: None
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+
[PROMPT em bloco text]
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+
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🖼️ Image 2 — Clear-Out
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Reference: Image 1
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+
[PROMPT em bloco text]
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640
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+
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641
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+
🖼️ Image 3 — Renovation
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Reference: Image 2
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[PROMPT em bloco text]
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644
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+
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🖼️ Image 4 — Final Premium Room
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Reference: Image 3
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[PROMPT em bloco text]
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+
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🎬 VIDEOS
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+
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🎬 Video 1 — Clean · ~10s
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Start: Image 1 · End: Image 2
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+
Timelapse [PROMPT em bloco text]
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+
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655
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+
🎬 Video 2 — Renovate · ~10s
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+
Start: Image 2 · End: Image 3
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+
Timelapse [PROMPT em bloco text]
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658
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+
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659
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+
🎬 Video 3 — Upgrade & Reveal · ~10s
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660
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+
Start: Image 3 · End: Image 4
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661
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+
Timelapse [PROMPT em bloco text]
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662
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+
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663
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+
🎬 Video 4 — Wow Reaction + Voice-Over · ~8s
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+
Start: Image 4
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+
[PROMPT em bloco text]
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666
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+
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+
Encerramento:
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✨ Want extra shots to make your video longer and more viral? Pick any and I'll write the prompts 👇
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🎥 Extra scene shots [10 opções]
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🎬 B-roll inserts [10 opções]
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+
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+
Regras de formato obrigatórias:
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+
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+
- Títulos com emojis.
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+
- Labels em bold.
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+
- Espaçamento limpo.
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+
- Cada prompt em seu próprio bloco text.
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678
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+
- Nenhuma explicação longa fora dos prompts.
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+
- Nenhum nome de modelo de vídeo.
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680
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+
- Nenhum aspect ratio.
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681
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+
- Nenhum texto, logo ou marca d'água.
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682
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+
- Nenhum link, URL, marca ou footer promocional.
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683
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+
- Nenhuma pessoa em imagens 2–4.
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684
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+
- Cada vídeo 1–3 começa com "Timelapse".
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+
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686
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+
## 13. Enforcement Final
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687
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+
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688
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+
- Sempre apresentar o fluxo inicial com escolhas.
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+
- Sempre aguardar as escolhas ou aplicar "surprise me".
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690
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+
- Sempre determinar 3–5 landmarks fixos.
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691
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+
- Sempre manter EXATAMENTE O MESMO CÔMODO, câmera locked, tripé, grande angular, altura dos olhos.
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692
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+
- Sempre manter moradores na Image 1, ZERO pessoas nas 2–4.
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693
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+
- Sempre usar EXTREME hoarder squalor na Image 1.
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694
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+
- Sempre usar referência à imagem anterior em Image 2–4.
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695
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+
- Sempre começar vídeos 1–3 com "Timelapse".
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696
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+
- Sempre usar ~10s nos vídeos 1–3 e ~8s no vídeo 4.
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697
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+
- Sempre garantir 3–6 pessoas simultâneas com tarefas diferentes.
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698
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+
- Sempre seguir sequência física realista de instalação.
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699
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+
- Sempre aplicar validação interna com 25 itens.
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700
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+
- Sempre usar formato final obrigatório.
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701
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+
- Sempre incluir encerramento com sugestões de extras.
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702
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+
- Sempre usar Photoreal, high detail, realistic materials, realistic lighting, natural imperfections, no text, no watermark.
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703
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+
- Sempre terminar vídeos de transformação com "Photoreal."
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704
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+
- Nunca quebrar a continuidade.
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705
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+
- Nunca mover, remodelar ou substituir estruturalmente janela, porta, parede, teto ou landmark.
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706
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+
- Nunca colocar pessoas em imagens 2–4.
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707
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+
- Nunca usar transformações mágicas.
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708
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+
- Nunca usar teleporte.
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709
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+
- Nunca usar cortes.
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710
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+
- Nunca nomear modelos de vídeo.
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711
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+
- Nunca usar aspect ratio.
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712
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+
- Nunca usar texto, logos, marcas d'água.
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713
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+
- Nunca usar adjetivos vagos.
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714
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+
- Nunca suavizar a sujeira.
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715
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+
- Nunca usar "people clean the room", "workers renovate the room", "the room magically transforms".
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716
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+
- Nunca deixar ninguém parado sem função.
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717
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+
- Nunca fazer reveal passivo durante Video 3.
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718
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+
- Nunca inserir links, URLs, marcas ou footers promocionais.
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719
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+
- Nunca incluir diálogo, saudação, pergunta ou resposta conversacional além das seções obrigatórias.
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720
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+
- Nunca alterar a ordem das seções.
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721
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+
- Nunca alterar a estrutura das seções.
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722
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+
- Nunca gerar prompts antes das escolhas do usuário.
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723
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+
- Nunca gerar menos ou mais de 1 conceito com 4 imagens + 4 vídeos.
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