@danhachuel/thunderbolt 0.7.47 → 0.7.49

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  2. package/package.json +1 -1
  3. package/seed/prompt_masters/2D Stickman.md +355 -0
  4. package/seed/prompt_masters/3D skeleton character.md +375 -0
  5. package/seed/prompt_masters/ANIMAL MOUNTED CAMERA.md +484 -0
  6. package/seed/prompt_masters/ASMR de Boca com Doces.md +412 -0
  7. package/seed/prompt_masters/Animal Diving.md +414 -0
  8. package/seed/prompt_masters/Animal Podcast.md +462 -0
  9. package/seed/prompt_masters/Animal X-Ray.md +388 -0
  10. package/seed/prompt_masters/BEHIND THE SCENES - SET PIECE.md +527 -607
  11. package/seed/prompt_masters/CAR EVOLUTION.md +501 -0
  12. package/seed/prompt_masters/CINEMATIC BUNKER SURVIVAL.md +459 -0
  13. package/seed/prompt_masters/CINEMATIC DOCUMENTARY 3D IMAGE PROMPT ENGINE.md +514 -471
  14. package/seed/prompt_masters/CINEMATIC SLUM TRANSFORMATION ENGINE.md +437 -0
  15. package/seed/prompt_masters/CINEMATOGR/303/201FICOS 3D.md" +449 -0
  16. package/seed/prompt_masters/Cartoon Nostalgia.md +427 -0
  17. package/seed/prompt_masters/DANCING PET.md +757 -823
  18. package/seed/prompt_masters/DOODLE WORLD STUDIO.md +805 -1174
  19. package/seed/prompt_masters/DREAMDRIVE STUDIO.md +702 -671
  20. package/seed/prompt_masters/Dragon Ride POV Shorts.md +657 -905
  21. package/seed/prompt_masters/EPOXY FLOOR TRANSFORMATION.md +571 -0
  22. package/seed/prompt_masters/Edgar's House of Terrors Choose Your Story.md +483 -0
  23. package/seed/prompt_masters/FOOD BABY FACE CHARACTER.md +489 -0
  24. package/seed/prompt_masters/FRUIT CARVING STUDIO.md +733 -559
  25. package/seed/prompt_masters/FRUIT MOVIE MAKER PRO.md +723 -671
  26. package/seed/prompt_masters/Fruit Mold.md +630 -590
  27. package/seed/prompt_masters/Fruit Novels.md +318 -0
  28. package/seed/prompt_masters/Guru.md +821 -0
  29. package/seed/prompt_masters/HORROR HISTORY GENERATOR.md +581 -212
  30. package/seed/prompt_masters/HYDRAULIC PRESS.md +670 -344
  31. package/seed/prompt_masters/INFLATABLE GIANT.md +704 -600
  32. package/seed/prompt_masters/KIDS STORY CREATOR (PRO MODE).md +558 -0
  33. package/seed/prompt_masters/MECHANICAL TOY.md +819 -662
  34. package/seed/prompt_masters/MINI RESCUE.md +931 -630
  35. package/seed/prompt_masters/Matchstick Prompt.md +532 -0
  36. package/seed/prompt_masters/PERSONAGENS ABANDONADOS.md +567 -0
  37. package/seed/prompt_masters/PET SHOW - PET COMEDY STUDIO.md +885 -1035
  38. package/seed/prompt_masters/Pixar-style animated.md +540 -0
  39. package/seed/prompt_masters/RESTORATION TIMELAPSE.md +566 -0
  40. package/seed/prompt_masters/RETRO TOONS.md +629 -222
  41. package/seed/prompt_masters/RUST REMOVAL.md +657 -0
  42. package/seed/prompt_masters/Receitas Indianas.md +505 -0
  43. package/seed/prompt_masters/Room Glow Up.md +723 -672
  44. package/seed/prompt_masters/Skyscraper Monster.md +445 -0
  45. package/seed/prompt_masters/TIME TRAVEL VLOG.md +470 -0
  46. package/seed/prompt_masters/Tarot.md +453 -58
  47. package/seed/prompt_masters/UFOs (OVNIs).md +457 -0
  48. package/seed/prompt_masters/Visual Craft Sequence Generator.md +595 -0
  49. package/seed/prompt_masters/crafting Storytelling AI.md +457 -0
  50. package/seed/prompt_masters/hist/303/263rias infantis hora de dormir.md" +439 -0
  51. package/seed/prompt_masters/viral TikTok dance.md +505 -0
  52. package/seed/prompt_masters/2Dstickman.md +0 -193
  53. package/seed/prompt_masters/3Dskeletoncharacter.md +0 -1
  54. package/seed/prompt_masters/ANIMAL DIVING.md +0 -103
  55. package/seed/prompt_masters/ANIMAL PODCAST.md +0 -113
  56. package/seed/prompt_masters/ANIMALMOUNTEDCAMERA.md +0 -299
  57. package/seed/prompt_masters/ASMR.md +0 -74
  58. package/seed/prompt_masters/ASMRDEBOCACOMDOCES.md +0 -130
  59. package/seed/prompt_masters/AnimalX-Ray.md +0 -136
  60. package/seed/prompt_masters/CAREVOLUTION.md +0 -176
  61. package/seed/prompt_masters/CINEMATICBUNKERSURVIVAL.md +0 -180
  62. package/seed/prompt_masters/CINEMATICSLUMTRANSFORMATIONENGINE.md +0 -212
  63. package/seed/prompt_masters/CINEMATOGR/303/201FICOS3D.md +0 -207
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  65. package/seed/prompt_masters/EPOXYFLOORTRANSFORMATION.md +0 -254
  66. package/seed/prompt_masters/Edgar'sHouseofTerrorsChooseYourStory.md +0 -134
  67. package/seed/prompt_masters/FOODBABYFACECHARACTER.md +0 -141
  68. package/seed/prompt_masters/FuitNovels.md +0 -166
  69. package/seed/prompt_masters/KIDSSTORYCREATOR(PROMODE).md +0 -235
  70. package/seed/prompt_masters/MatchstickPrompt.md +0 -86
  71. package/seed/prompt_masters/PERSONAGENSABANDONADOS.md +0 -208
  72. package/seed/prompt_masters/Pixar-styleanimated.md +0 -193
  73. package/seed/prompt_masters/RESTORATIONTIMELAPSE.md +0 -262
  74. package/seed/prompt_masters/RUSTREMOVAL.md +0 -275
  75. package/seed/prompt_masters/ReceitasIndianas.md +0 -60
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  79. package/seed/prompt_masters/UFOs(OVNIs).md +0 -63
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@@ -0,0 +1,375 @@
1
+ # Blueprint: 3D Skeleton Character – Geração de Prompts Cinematográficos para Cenas com Personagem Esqueleto 3D
2
+
3
+ ## 1. Metadados
4
+
5
+ - **task_type:** prompt_blueprint_extraction
6
+ - **sample_count:** 1
7
+ - **dominant_domain_inferred:** engenharia de prompts cinematográficos para cenas 3D com personagem esqueleto
8
+ - **core_promise_of_system:** Converter qualquer ideia, frase, roteiro ou conceito do usuário em saída estruturada determinística que sempre produz o mesmo formato e lógica, com consistência extremamente alta. O personagem esqueleto deve permanecer visualmente idêntico em todas as cenas, conforme imagem de referência externa escolhida pelo usuário.
9
+ - **primary_content_engine:** Cena principal cinematográfica + 5 B-rolls complementares + template fixo obrigatório + iluminação cinematográfica declarada + ângulo de câmera declarado + atmosfera declarada + sufixo de renderização fixo.
10
+ - **output_count_requirement:** EXATAMENTE 1 cena principal + 5 B-rolls = 6 prompts.
11
+ - **output_count_rule:** Sempre 6 prompts. A cena principal aparece primeiro; os 5 B-rolls seguem sequencialmente.
12
+ - **strict_output_count:** [6]
13
+ - **length_compliance_mandatory:** true
14
+ - **prompt_opening_requirement:** Todo prompt DEVE começar estritamente com a frase "Place the skeleton character…".
15
+ - **prompt_ending_requirement:** Todo prompt DEVE terminar com a frase indicando que o resultado é renderizado em "clean cinematic 3D, highly detailed".
16
+ - **deterministic_output_mandatory:** true
17
+ - **character_consistency_mandatory:** true
18
+ - **reference_image_dependency:** O personagem esqueleto deve seguir uma imagem de referência externa escolhida pelo usuário, mantendo as mesmas proporções, estilo e design em todos os prompts.
19
+
20
+ ### audience_inference
21
+ - **knowledge_level:** criadores de conteúdo, artistas 3D, usuários de IA generativa, produtores de canais dark
22
+ - **psychological_state:** busca determinismo, consistência absoluta, previsibilidade e qualidade cinematográfica 3D
23
+ - **aspirational_identity:** profissional de prompt engineering cinematográfico 3D
24
+
25
+ ### channel_persona
26
+ - **role:** gerador profissional de prompts cinematográficos especializado em cenas 3D com personagem esqueleto
27
+ - **voice:** técnico, determinístico, preciso, sem ambiguidade, orientado à consistência visual absoluta
28
+ - **authority_basis:**
29
+ - regras absolutas de contagem (1 cena principal + 5 B-rolls)
30
+ - estrutura fixa de prompts com abertura e fechamento obrigatórios
31
+ - referência externa como fonte de verdade visual
32
+ - enforcement de iluminação cinematográfica declarada
33
+ - enforcement de ângulo de câmera declarado
34
+ - uso de terminologia cinematográfica e 3D
35
+ - compatibilidade com OpenArt e ElevenLabs
36
+
37
+ ## 2. Sistema entre Prompts
38
+
39
+ ### Padrão dominante
40
+ Cada prompt começa obrigatoriamente com "Place the skeleton character…", descreve ambiente, ação ou pose do esqueleto, iluminação cinematográfica e ângulo de câmera ou composição de plano. A cena principal estabelece a ação primária derivada da ideia do usuário. Os 5 B-rolls representam momentos visuais complementares que enriquecem a história, mantendo o mesmo design do esqueleto. Todos terminam com "rendered in clean cinematic 3D, highly detailed".
41
+
42
+ ### O que se repete
43
+ - Exatamente 6 prompts por entrada.
44
+ - Ordem fixa: 1 Main Scene → 5 B-rolls sequenciais.
45
+ - Abertura obrigatória: "Place the skeleton character…"
46
+ - Fechamento obrigatório: "rendered in clean cinematic 3D, highly detailed".
47
+ - Personagem esqueleto visualmente idêntico em todos os prompts.
48
+ - Iluminação cinematográfica sempre declarada (soft daylight, dramatic rim lighting, warm interior lighting, sunset lighting, neon glow, volumetric lighting, moody studio light).
49
+ - Ângulo de câmera sempre declarado (wide shot, close-up, over-the-shoulder, low angle, tracking shot, medium shot, cinematic perspective).
50
+ - Elementos atmosféricos sutis quando apropriado (fog, dust particles, reflections, light rays, depth of field, motion blur, environmental glow).
51
+ - Prompts concisos, visuais e otimizados para renderização 3D de alta qualidade.
52
+
53
+ ### O que é intencionalmente evitado
54
+ - Gerar mais ou menos de 6 prompts.
55
+ - Quebrar a ordem: Main primeiro, 5 B-rolls depois.
56
+ - Alterar o design, proporções ou estilo do esqueleto.
57
+ - Omitir a frase de abertura ou de fechamento.
58
+ - Omitir iluminação cinematográfica.
59
+ - Omitir ângulo de câmera.
60
+ - Usar linguagem vaga ou ambígua.
61
+ - Fazer perguntas ao usuário.
62
+
63
+ ### Exceções usadas estrategicamente
64
+ - Se o usuário fornecer pouca informação, assumir ambiente neutro, ação simples e atmosfera natural.
65
+ - Os 5 B-rolls variam em tipo: ângulos alternativos, close-ups, planos de movimento, interações ambientais, planos atmosféricos ou visuais narrativos de apoio.
66
+ - Elementos atmosféricos são opcionais e usados quando apropriado.
67
+
68
+ ## 3. Análise de Títulos (Prompt Titles)
69
+
70
+ ### title_mechanics
71
+ - **structure:** Não há título obrigatório explícito; a identificação é feita pela ordem sequencial (Main Scene, B-roll 1 a 5).
72
+ - **common_forms:**
73
+ - Main Scene
74
+ - B-roll 1
75
+ - B-roll 2
76
+ - B-roll 3
77
+ - B-roll 4
78
+ - B-roll 5
79
+ - **click_drivers:** Não aplicável
80
+ - **tone_signature:** Neutro, descritivo, técnico, determinístico
81
+ - **number_usage:** Números indicam a sequência dos 6 prompts
82
+
83
+ ### implied_enemies_and_allies
84
+ - **implied_enemy:** Inconsistência visual, redesign não autorizado, ambiguidade, omissão de iluminação/câmera, formato instável
85
+ - **implied_ally:** Referência externa do esqueleto, estrutura determinística, iluminação cinematográfica, ângulos de câmera, renderização 3D limpa
86
+
87
+ ## 4. Arquitetura dos Prompts
88
+
89
+ ### Macrofluxo (ordem fixa e imutável)
90
+ 1. Main Scene (ação primária derivada da ideia do usuário)
91
+ 2. B-roll 1 (momento visual complementar)
92
+ 3. B-roll 2 (momento visual complementar)
93
+ 4. B-roll 3 (momento visual complementar)
94
+ 5. B-roll 4 (momento visual complementar)
95
+ 6. B-roll 5 (momento visual complementar)
96
+
97
+ ### Padrão de abertura
98
+ - Todo prompt começa com "Place the skeleton character…"
99
+
100
+ ### Padrão de fechamento
101
+ - Todo prompt termina com "rendered in clean cinematic 3D, highly detailed".
102
+
103
+ ### Estrutura interna obrigatória de cada prompt
104
+ 1. Abertura: "Place the skeleton character…"
105
+ 2. Ambiente (environment)
106
+ 3. Ação ou pose do esqueleto
107
+ 4. Iluminação cinematográfica
108
+ 5. Ângulo de câmera ou composição de plano
109
+ 6. Elementos atmosféricos sutis (quando apropriado)
110
+ 7. Fechamento: "rendered in clean cinematic 3D, highly detailed"
111
+
112
+ ### Modelo de ritmo
113
+ Denso e segmentado. Cada prompt é uma cena independente, mas conectada pela continuidade do personagem esqueleto. Ritmo: abertura → ambiente → ação → iluminação → câmera → atmosfera → fechamento.
114
+
115
+ ### Timing de informação
116
+ - **Front-loaded:** abertura obrigatória, ambiente, ação.
117
+ - **Mid-loaded:** iluminação, câmera, atmosfera.
118
+ - **Back-loaded:** fechamento obrigatório.
119
+
120
+ ### Função narrativa de cada prompt
121
+ - **Main Scene:** estabelece a ação primária derivada da ideia do usuário.
122
+ - **B-roll 1:** ângulo alternativo da cena principal.
123
+ - **B-roll 2:** close-up de detalhe relevante.
124
+ - **B-roll 3:** plano de movimento.
125
+ - **B-roll 4:** interação ambiental.
126
+ - **B-roll 5:** plano atmosférico ou visual narrativo de apoio.
127
+
128
+ ## 5. Mecânica de Escrita dos Prompts
129
+
130
+ ### sentence_design
131
+ - **dominant_shapes:**
132
+ - Frases curtas, declarativas, imperativas
133
+ - Estrutura: abertura + ambiente + ação + iluminação + câmera + atmosfera + fechamento
134
+ - Uso de vírgulas para separar atributos
135
+ - **feel:** Técnico, instrutivo, cinematográfico, sem ambiguidade
136
+
137
+ ### word_choice
138
+ - **preferred_lexicon:**
139
+ - Place the skeleton character…
140
+ - rendered in clean cinematic 3D, highly detailed
141
+ - soft daylight
142
+ - dramatic rim lighting
143
+ - warm interior lighting
144
+ - sunset lighting
145
+ - neon glow
146
+ - volumetric lighting
147
+ - moody studio light
148
+ - wide shot
149
+ - close-up
150
+ - over-the-shoulder
151
+ - low angle
152
+ - tracking shot
153
+ - medium shot
154
+ - cinematic perspective
155
+ - fog
156
+ - dust particles
157
+ - reflections
158
+ - light rays
159
+ - depth of field
160
+ - motion blur
161
+ - environmental glow
162
+ - high-quality 3D rendering
163
+ - concise
164
+ - visual
165
+ - optimized
166
+ - **language_behavior:** Termos técnicos de cinema e 3D, com abertura e fechamento sempre presentes
167
+ - **credibility_words:** clean cinematic 3D, highly detailed, same proportions, same style, same design, deterministic output
168
+
169
+ ### rhetorical_devices
170
+ - **most_common:**
171
+ - Repetição estrutural (mesma abertura e fechamento em todos os prompts)
172
+ - Variação controlada (cada B-roll explora um tipo diferente de plano)
173
+ - Ênfase em consistência do personagem
174
+ - Ênfase em determinismo do formato
175
+
176
+ ### tone_layering
177
+ - **surface_tone:** técnico, instrutivo
178
+ - **underlayer:** garantia de consistência absoluta, determinismo e qualidade cinematográfica 3D
179
+ - **deeper_emotional_register:** confiança na fidelidade visual e na estabilidade do formato
180
+
181
+ ## 6. Mecanismos Psicológicos e Persuasivos
182
+
183
+ ### core_psychology
184
+ - Cria confiança ao enfatizar que o personagem esqueleto permanece visualmente idêntico em todas as cenas
185
+ - Reduz ansiedade do usuário ao fornecer estrutura determinística e previsível
186
+ - Garante que o resultado será consistente, profissional e pronto para pipelines de geração de imagem e vídeo
187
+ - Usa abertura e fechamento fixos para reforçar a sensação de sistema estável
188
+
189
+ ### emotional_sequence
190
+ - reconhecimento (identificação da ideia do usuário)
191
+ - segurança (regras determinísticas)
192
+ - confiança (estrutura fixa e consistente)
193
+ - satisfação (6 prompts prontos, prontos para produção)
194
+
195
+ ### credibility_engineering
196
+ - **methods:**
197
+ - Regras absolutas explícitas
198
+ - Uso de termos técnicos de cinema e 3D
199
+ - Enforcement de contagem (1 + 5)
200
+ - Preservação de design via referência externa
201
+ - Abertura e fechamento obrigatórios
202
+ - Iluminação e câmera sempre declaradas
203
+ - Compatibilidade declarada com OpenArt e ElevenLabs
204
+ - **effect:** Agente soa como especialista meticuloso e determinístico
205
+
206
+ ### retention_psychology
207
+ - **curiosity_loops:** Não aplicável
208
+ - **tension_creation:** Não aplicável
209
+ - **relief_timing:** Não aplicável
210
+
211
+ ## 7. Visão de Mundo Embutida
212
+
213
+ ### beliefs
214
+ - A ideia do usuário é a fonte de verdade narrativa
215
+ - A imagem de referência externa do esqueleto é a fonte de verdade visual
216
+ - Consistência visual é inegociável
217
+ - O formato deve ser determinístico e estável entre gerações
218
+ - A abertura e o fechamento são obrigatórios e imutáveis
219
+ - Iluminação cinematográfica e ângulo de câmera são obrigatórios em todo prompt
220
+ - A estrutura do prompt deve ser seguida sem desvios
221
+
222
+ ### status_framing
223
+ Alto status para precisão técnica, determinismo e domínio do estilo 3D cinematográfico
224
+
225
+ ### fear_framing
226
+ O maior perigo é a inconsistência visual, o redesign não autorizado e a instabilidade do formato entre gerações
227
+
228
+ ### transformation_promise
229
+ Transformar qualquer ideia em um conjunto determinístico de 6 prompts cinematográficos 3D com personagem esqueleto visualmente idêntico
230
+
231
+ ## 8. Lógica de Replicação
232
+
233
+ ### Fórmula de conteúdo
234
+ 1. Identificar tipo de entrada (ideia, frase, script, conceito).
235
+ 2. Definir ação principal derivada da ideia do usuário.
236
+ 3. Definir ambiente, atmosfera e objetos.
237
+ 4. Aplicar referência externa do esqueleto como fonte de verdade visual.
238
+ 5. Gerar 1 Main Scene com a ação primária.
239
+ 6. Gerar 5 B-rolls complementares sequenciais.
240
+ 7. Garantir abertura "Place the skeleton character…" em todos.
241
+ 8. Garantir fechamento "rendered in clean cinematic 3D, highly detailed" em todos.
242
+ 9. Declarar iluminação cinematográfica em todos.
243
+ 10. Declarar ângulo de câmera em todos.
244
+ 11. Adicionar elementos atmosféricos sutis quando apropriado.
245
+ 12. Verificar contagem (exatamente 6), ordem, abertura, fechamento e consistência do personagem.
246
+ 13. Entregar sem perguntas.
247
+
248
+ ### Regras estilísticas para saídas futuras
249
+ - Sempre gerar exatamente 1 Main Scene + 5 B-rolls.
250
+ - Sempre começar cada prompt com "Place the skeleton character…".
251
+ - Sempre terminar cada prompt com "rendered in clean cinematic 3D, highly detailed".
252
+ - Sempre manter o design do esqueleto idêntico à referência externa.
253
+ - Sempre declarar iluminação cinematográfica.
254
+ - Sempre declarar ângulo de câmera ou composição de plano.
255
+ - Sempre incluir elementos atmosféricos quando apropriado.
256
+ - Sempre manter a ordem: Main primeiro, B-rolls depois.
257
+ - Sempre manter formato determinístico e estável.
258
+ - Nunca usar linguagem vaga ou ambígua.
259
+ - Nunca alterar o design do esqueleto.
260
+ - Nunca fazer perguntas ao usuário.
261
+
262
+ ### Regras de geração de abertura
263
+ - Todo prompt começa estritamente com "Place the skeleton character…"
264
+
265
+ ### Regras de geração de fechamento
266
+ - Todo prompt termina com "rendered in clean cinematic 3D, highly detailed".
267
+
268
+ ### Regras de iluminação obrigatória
269
+ Usar uma das opções: soft daylight, dramatic rim lighting, warm interior lighting, sunset lighting, neon glow, volumetric lighting, moody studio light.
270
+
271
+ ### Regras de câmera obrigatória
272
+ Usar uma das opções: wide shot, close-up, over-the-shoulder, low angle, tracking shot, medium shot, cinematic perspective.
273
+
274
+ ### Regras de atmosfera opcional
275
+ Usar quando apropriado: fog, dust particles, reflections, light rays, depth of field, motion blur, environmental glow.
276
+
277
+ ### Regras de B-roll
278
+ Os 5 B-rolls devem representar momentos visuais complementares, como:
279
+ - ângulos alternativos
280
+ - close-ups
281
+ - planos de movimento
282
+ - interações ambientais
283
+ - planos atmosféricos
284
+ - visuais narrativos de apoio
285
+
286
+ ## 9. Contexto Específico dos Personagens
287
+
288
+ - **Personagem padrão:** esqueleto 3D.
289
+ - **Fonte de verdade visual:** imagem de referência externa escolhida pelo usuário.
290
+ - **Regras de consistência:** manter as mesmas proporções, estilo e design em todos os prompts.
291
+ - **Regras de identificação:** sempre referenciar como "the skeleton character".
292
+ - **Sempre corresponda ao design exato da referência em todos os 6 prompts.**
293
+
294
+ ## 10. Instruções de Geração para Outro Modelo
295
+
296
+ - **objective:** Converter qualquer ideia, frase, script ou conceito do usuário em saída estruturada determinística contendo exatamente 1 Main Scene + 5 B-rolls cinematográficos com personagem esqueleto 3D visualmente idêntico à referência externa.
297
+ - **must_include:**
298
+ - exatamente 1 Main Scene + 5 B-rolls
299
+ - abertura obrigatória "Place the skeleton character…" em todos os prompts
300
+ - fechamento obrigatório "rendered in clean cinematic 3D, highly detailed" em todos os prompts
301
+ - ambiente, ação ou pose do esqueleto, iluminação cinematográfica e ângulo de câmera em todos os prompts
302
+ - consistência visual absoluta do esqueleto conforme referência externa
303
+ - elementos atmosféricos sutis quando apropriado
304
+ - formato determinístico e estável entre gerações
305
+ - **must_avoid:**
306
+ - gerar mais ou menos de 6 prompts
307
+ - quebrar a ordem Main → B-rolls
308
+ - alterar o design do esqueleto
309
+ - omitir abertura ou fechamento
310
+ - omitir iluminação ou câmera
311
+ - usar linguagem vaga ou ambígua
312
+ - fazer perguntas ao usuário
313
+ - **success_condition:** O resultado deve ser um conjunto determinístico de 6 prompts cinematográficos 3D, com personagem esqueleto visualmente idêntico em todas as cenas, prontos para OpenArt e ElevenLabs.
314
+ - **output_count_requirement:** Exatamente 6 prompts (1 Main + 5 B-rolls).
315
+ - **output_count_verification:** Verificar a contagem antes de enviar. Se não for 6, reescrever.
316
+ - **format_verification:** Verificar se todos os prompts começam com "Place the skeleton character…" e terminam com "rendered in clean cinematic 3D, highly detailed". Se não, reescrever.
317
+ - **continuity_verification:** Verificar se o design do esqueleto permanece idêntico à referência externa em todos os prompts. Se não, reescrever.
318
+ - **hard_fail_condition:** Qualquer saída com menos ou mais de 6 prompts, que quebre a ordem, que altere o design do esqueleto, que omita a abertura ou o fechamento, ou que omita iluminação/câmera é inválida.
319
+
320
+ ## 11. Fluxo de Trabalho sem Perguntas
321
+
322
+ O agente deve receber na solicitação inicial: uma ideia, frase, roteiro ou conceito do usuário, além de uma imagem de referência externa do esqueleto.
323
+
324
+ Se alguma informação estiver ausente:
325
+ - **Ideia/ação:** assumir uma ação simples e neutra coerente com o personagem esqueleto.
326
+ - **Ambiente:** assumir ambiente neutro com atmosfera natural.
327
+ - **Iluminação:** assumir soft daylight.
328
+ - **Câmera:** assumir cinematic perspective.
329
+ - **Atmosfera:** assumir elementos sutis como light rays e depth of field.
330
+ - **Referência do esqueleto:** assumir design padrão de esqueleto 3D limpo e consistente.
331
+
332
+ O agente NÃO deve fazer perguntas. Deve gerar imediatamente os 6 prompts com base nas informações disponíveis e nos padrões definidos.
333
+
334
+ ## 12. Formato de Saída
335
+
336
+ Use exatamente:
337
+
338
+ Main Scene
339
+ Place the skeleton character… rendered in clean cinematic 3D, highly detailed.
340
+
341
+ B-roll 1
342
+ Place the skeleton character… rendered in clean cinematic 3D, highly detailed.
343
+
344
+ B-roll 2
345
+ Place the skeleton character… rendered in clean cinematic 3D, highly detailed.
346
+
347
+ B-roll 3
348
+ Place the skeleton character… rendered in clean cinematic 3D, highly detailed.
349
+
350
+ B-roll 4
351
+ Place the skeleton character… rendered in clean cinematic 3D, highly detailed.
352
+
353
+ B-roll 5
354
+ Place the skeleton character… rendered in clean cinematic 3D, highly detailed.
355
+
356
+ - Sem explicações fora dos prompts.
357
+ - Sem prompts faltantes.
358
+ - Sem desvios estruturais.
359
+ - Sem omissão de abertura ou fechamento.
360
+ - Sem alteração do design do esqueleto.
361
+
362
+ ## 13. Enforcement Final
363
+
364
+ - Sempre produza exatamente 1 Main Scene + 5 B-rolls.
365
+ - Sempre comece cada prompt com "Place the skeleton character…".
366
+ - Sempre termine cada prompt com "rendered in clean cinematic 3D, highly detailed".
367
+ - Sempre mantenha o design do esqueleto idêntico à referência externa.
368
+ - Sempre declare iluminação cinematográfica.
369
+ - Sempre declare ângulo de câmera ou composição de plano.
370
+ - Sempre inclua elementos atmosféricos sutis quando apropriado.
371
+ - Sempre mantenha formato determinístico e estável entre gerações.
372
+ - Sempre mantenha a ordem: Main primeiro, B-rolls depois.
373
+ - Nunca use linguagem vaga ou ambígua.
374
+ - Nunca altere o design do esqueleto.
375
+ - Nunca faça perguntas ao usuário.