wizz-method 2.2.0 → 2.3.1

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  1. package/README.md +62 -62
  2. package/SECURITY.md +15 -16
  3. package/THIRD-PARTY-NOTICES.md +49 -49
  4. package/package.json +1 -1
  5. package/src/bmm-skills/1-analysis/wizz-agent-analyst/customize.toml +1 -1
  6. package/src/bmm-skills/2-plan-workflows/wizz-agent-pm/customize.toml +1 -1
  7. package/src/bmm-skills/2-plan-workflows/wizz-agent-ux-designer/customize.toml +1 -1
  8. package/src/bmm-skills/3-solutioning/wizz-agent-architect/customize.toml +1 -1
  9. package/src/bmm-skills/4-implementation/wizz-agent-dev/customize.toml +1 -1
  10. package/src/core-skills/_shared/handoff-protocol.md +72 -71
  11. package/src/core-skills/wizz-review-adversarial-general/SKILL.md +1 -1
  12. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-funil/references/copy-das-paginas.md +39 -39
  13. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-funil/references/mapa-do-funil.md +23 -23
  14. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-metodologia/CATALOGO.md +72 -72
  15. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-metodologia/knowledge/01-principios.md +10 -10
  16. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-metodologia/knowledge/02-diagnostico-funil.md +50 -50
  17. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-metodologia/knowledge/03-campanha-bidcap.md +68 -68
  18. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-metodologia/knowledge/04-criativos.md +44 -44
  19. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-metodologia/knowledge/04a-criativos-ia.md +77 -77
  20. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-metodologia/knowledge/04b-criativos-formatos.md +121 -121
  21. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-metodologia/knowledge/05-oferta.md +35 -35
  22. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-metodologia/knowledge/06-pagina-vendas.md +122 -122
  23. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-metodologia/knowledge/06a-instagram.md +93 -93
  24. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-metodologia/knowledge/06b-player-vsl.md +57 -57
  25. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-metodologia/knowledge/07-funil-upsell.md +83 -83
  26. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-metodologia/knowledge/07a-copy-humanizacao.md +61 -61
  27. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-metodologia/knowledge/08-pesquisa-publico.md +11 -11
  28. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-metodologia/knowledge/09-especialista-coproducao.md +26 -26
  29. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-metodologia/knowledge/10-levantar-caixa.md +29 -29
  30. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-metodologia/knowledge/11-checklist-roi.md +22 -22
  31. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-metodologia/knowledge/12-mineracao-ofertas.md +80 -80
  32. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-metodologia/knowledge/12a-mineracao-veredito.md +72 -72
  33. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-metodologia/knowledge/12b-fabrica-de-ofertas.md +63 -63
  34. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-metodologia/knowledge/12c-anatomia-low-ticket.md +71 -71
  35. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-metodologia/knowledge/13-benchmarks-vsl.md +6 -6
  36. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-metodologia/knowledge/14-vocabulario.md +53 -51
  37. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-metodologia/knowledge/15-como-estender.md +26 -26
  38. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-metodologia/knowledge/17-rastreamento.md +76 -76
  39. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-metodologia/knowledge/18-copy-desejo-oferta.md +149 -149
  40. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-metodologia/knowledge/INDEX.md +45 -45
  41. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-metodologia/knowledge/guardrails.md +45 -45
  42. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-metodologia/knowledge/pontos-em-aberto.md +64 -66
  43. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-minerador/references/rubrica.md +63 -63
  44. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-pagina/references/metas-e-medicao.md +23 -23
  45. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-pagina/references/padroes-de-codigo.md +50 -50
  46. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-trafego/references/formato-do-diagnostico.md +9 -9
  47. package/src/modules/lowticket/skills/wizz-lowticket-trafego/references/reguas.md +42 -42
  48. package/src/modules/wizz/README.md +27 -27
  49. package/src/modules/wizz/_shared/cerebro.md +37 -37
  50. package/src/modules/wizz/_shared/communication-rules.md +15 -15
  51. package/src/modules/wizz/_shared/despacho-barato.md +6 -6
  52. package/src/modules/wizz/_shared/encerramento.md +23 -23
  53. package/src/modules/wizz/_shared/model-ladder.md +29 -29
  54. package/src/modules/wizz/_shared/planning-gate.md +30 -30
  55. package/src/modules/wizz/_shared/token-economy.md +28 -28
  56. package/src/modules/wizz/_shared/video-pipeline.md +42 -42
  57. package/src/modules/wizz/agents/wizz-ads/SKILL.md +16 -16
  58. package/src/modules/wizz/agents/wizz-ads/customize.toml +21 -21
  59. package/src/modules/wizz/agents/wizz-copy/SKILL.md +18 -18
  60. package/src/modules/wizz/agents/wizz-copy/customize.toml +24 -24
  61. package/src/modules/wizz/agents/wizz-designer/SKILL.md +24 -24
  62. package/src/modules/wizz/agents/wizz-designer/customize.toml +29 -29
  63. package/src/modules/wizz/agents/wizz-growth/SKILL.md +20 -20
  64. package/src/modules/wizz/agents/wizz-growth/customize.toml +34 -34
  65. package/src/modules/wizz/agents/wizz-maestro/SKILL.md +63 -63
  66. package/src/modules/wizz/agents/wizz-maestro/customize.toml +38 -38
  67. package/src/modules/wizz/agents/wizz-memoria/SKILL.md +19 -19
  68. package/src/modules/wizz/agents/wizz-memoria/customize.toml +24 -24
  69. package/src/modules/wizz/agents/wizz-qa/SKILL.md +22 -22
  70. package/src/modules/wizz/agents/wizz-qa/customize.toml +29 -29
  71. package/src/modules/wizz/agents/wizz-seo/SKILL.md +19 -19
  72. package/src/modules/wizz/agents/wizz-seo/customize.toml +27 -27
  73. package/src/modules/wizz/agents/wizz-social/SKILL.md +53 -53
  74. package/src/modules/wizz/agents/wizz-social/customize.toml +37 -37
  75. package/src/modules/wizz/agents/wizz-social/knowledge/analise-imagem-referencia.md +20 -20
  76. package/src/modules/wizz/agents/wizz-social/knowledge/biblioteca-prompts-imagem.md +71 -71
  77. package/src/modules/wizz/agents/wizz-social/knowledge/blueprint-roteiro-viral.md +196 -196
  78. package/src/modules/wizz/agents/wizz-social/knowledge/legenda-instagram.md +32 -32
  79. package/src/modules/wizz/agents/wizz-social/knowledge/prompts-imagem-video.md +48 -48
  80. package/src/modules/wizz/module.yaml +28 -28
  81. package/src/modules/wizz/overrides/wizz-agent-analyst.toml +17 -17
  82. package/src/modules/wizz/overrides/wizz-agent-architect.toml +21 -21
  83. package/src/modules/wizz/overrides/wizz-agent-dev.toml +20 -20
  84. package/src/modules/wizz/overrides/wizz-agent-pm.toml +11 -11
  85. package/src/modules/wizz/overrides/wizz-agent-tech-writer.toml +14 -14
  86. package/src/modules/wizz/overrides/wizz-agent-ux-designer.toml +14 -14
  87. package/src/modules/wizz/subagents/codex/wizz-exec-haiku.toml +17 -17
  88. package/src/modules/wizz/subagents/codex/wizz-exec-opus.toml +19 -19
  89. package/src/modules/wizz/subagents/codex/wizz-exec-review.toml +18 -18
  90. package/src/modules/wizz/subagents/codex/wizz-exec-sonnet.toml +18 -18
  91. package/src/modules/wizz/subagents/gemini/wizz-exec-haiku.md +17 -17
  92. package/src/modules/wizz/subagents/gemini/wizz-exec-opus.md +19 -19
  93. package/src/modules/wizz/subagents/gemini/wizz-exec-review.md +18 -18
  94. package/src/modules/wizz/subagents/gemini/wizz-exec-sonnet.md +18 -18
  95. package/src/modules/wizz/subagents/opencode/wizz-exec-haiku.md +17 -17
  96. package/src/modules/wizz/subagents/opencode/wizz-exec-opus.md +19 -19
  97. package/src/modules/wizz/subagents/opencode/wizz-exec-review.md +18 -18
  98. package/src/modules/wizz/subagents/opencode/wizz-exec-sonnet.md +18 -18
  99. package/src/modules/wizz/subagents/spec.yaml +84 -83
  100. package/src/modules/wizz/subagents/wizz-exec-haiku.md +17 -17
  101. package/src/modules/wizz/subagents/wizz-exec-opus.md +19 -19
  102. package/src/modules/wizz/subagents/wizz-exec-review.md +18 -18
  103. package/src/modules/wizz/subagents/wizz-exec-sonnet.md +18 -18
  104. package/src/skills-lib/cerebro/SKILL.md +61 -61
  105. package/src/skills-lib/cerebro/references/comandos-pesquisa-e-memoria.md +46 -46
  106. package/src/skills-lib/cerebro/references/comandos-rotina-e-captura.md +65 -65
  107. package/src/skills-lib/cerebro/references/comandos-sessao.md +74 -74
  108. package/src/skills-lib/ctc-align/SKILL.md +37 -37
  109. package/src/skills-lib/find-skills/SKILL.md +19 -19
  110. package/src/skills-lib/pesquisa-de-publico-do-piva/README.md +33 -33
  111. package/src/skills-lib/pesquisa-de-publico-do-piva/SKILL.md +42 -42
  112. package/src/skills-lib/pesquisa-de-publico-do-piva/prompts.md +20 -20
  113. package/src/skills-lib/references/premium-agency-rules.md +63 -63
  114. package/src/skills-lib/security-audit-pentest/SKILL.md +31 -31
  115. package/src/skills-lib/security-audit-pentest/references/stage-1-validacao-entrada.md +37 -37
  116. package/src/skills-lib/security-audit-pentest/references/stage-2-autorizacao.md +61 -61
  117. package/src/skills-lib/security-audit-pentest/references/stage-3-abuso-volume.md +37 -37
  118. package/src/skills-lib/security-audit-pentest/references/stage-4-vazamento-resposta.md +52 -52
  119. package/src/skills-lib/site-launch-kit/SKILL.md +42 -42
  120. package/src/skills-lib/site-launch-kit/references/01-cta-principal.md +20 -20
  121. package/src/skills-lib/site-launch-kit/references/02-barra-fixa-mobile.md +24 -24
  122. package/src/skills-lib/site-launch-kit/references/03-tempo-de-resposta.md +21 -21
  123. package/src/skills-lib/site-launch-kit/references/04-prova-social.md +22 -22
  124. package/src/skills-lib/site-launch-kit/references/05-faq-decisao.md +28 -28
  125. package/src/skills-lib/site-launch-kit/references/06-imagens-reais.md +27 -27
  126. package/src/skills-lib/site-launch-kit/references/07-endereco-como-chegar.md +25 -25
  127. package/src/skills-lib/site-launch-kit/references/08-titles.md +30 -30
  128. package/src/skills-lib/site-launch-kit/references/09-open-graph.md +23 -23
  129. package/src/skills-lib/site-launch-kit/references/10-breadcrumbs.md +23 -23
  130. package/src/skills-lib/site-launch-kit/references/11-alt-text.md +28 -28
  131. package/src/skills-lib/site-launch-kit/references/12-schema-local.md +22 -22
  132. package/src/skills-lib/site-launch-kit/references/13-robots-sitemap.md +26 -26
  133. package/src/skills-lib/site-launch-kit/references/14-privacidade-termos.md +27 -27
  134. package/src/skills-lib/site-launch-kit/references/15-medicao.md +23 -23
  135. package/src/skills-lib/wizz-ai-product-design/SKILL.md +70 -70
  136. package/src/skills-lib/wizz-auth-and-secrets/SKILL.md +78 -78
  137. package/src/skills-lib/wizz-caching-and-queues/SKILL.md +40 -40
  138. package/src/skills-lib/wizz-cloud-and-infra/SKILL.md +22 -22
  139. package/src/skills-lib/wizz-database-and-deps/SKILL.md +52 -52
  140. package/src/skills-lib/wizz-database-scaling/SKILL.md +31 -31
  141. package/src/skills-lib/wizz-desktop-security/SKILL.md +49 -49
  142. package/src/skills-lib/wizz-implementation-planner/SKILL.md +56 -56
  143. package/src/skills-lib/wizz-implementation-planner/references/folder-structure-and-dependencies.md +14 -14
  144. package/src/skills-lib/wizz-implementation-planner/references/implementation-phases.md +15 -15
  145. package/src/skills-lib/wizz-implementation-planner/references/implementation-types.md +9 -9
  146. package/src/skills-lib/wizz-implementation-planner/references/motion-path-implementation.md +19 -19
  147. package/src/skills-lib/wizz-implementation-planner/references/performance-plan.md +27 -27
  148. package/src/skills-lib/wizz-infrastructure/SKILL.md +21 -21
  149. package/src/skills-lib/wizz-inicio-de-projeto/SKILL.md +63 -63
  150. package/src/skills-lib/wizz-inicio-de-projeto/references/implementacao-api-forms.md +27 -27
  151. package/src/skills-lib/wizz-inicio-de-projeto/references/padroes-arquiteturais-e-pastas.md +31 -31
  152. package/src/skills-lib/wizz-inicio-de-projeto/references/seguranca-e-regras-codigo.md +21 -21
  153. package/src/skills-lib/wizz-launch-readiness/SKILL.md +61 -61
  154. package/src/skills-lib/wizz-launch-readiness/references/01-tecnico-build.md +16 -16
  155. package/src/skills-lib/wizz-launch-readiness/references/02-seguranca.md +16 -16
  156. package/src/skills-lib/wizz-launch-readiness/references/03-seo-descoberta.md +16 -16
  157. package/src/skills-lib/wizz-launch-readiness/references/04-analytics-medicao.md +15 -15
  158. package/src/skills-lib/wizz-launch-readiness/references/05-conteudo-prova-social.md +15 -15
  159. package/src/skills-lib/wizz-launch-readiness/references/06-legal-lgpd.md +15 -15
  160. package/src/skills-lib/wizz-launch-readiness/references/07-infra-deploy-rollback.md +16 -16
  161. package/src/skills-lib/wizz-launch-readiness/references/08-fusao-priorizacao.md +19 -19
  162. package/src/skills-lib/wizz-launch-readiness/references/09-persistencia-project-context.md +26 -26
  163. package/src/skills-lib/wizz-motion-3d-director/SKILL.md +70 -70
  164. package/src/skills-lib/wizz-motion-3d-director/references/image-to-video-workflow.md +34 -35
  165. package/src/skills-lib/wizz-motion-3d-director/references/motion-paths.md +70 -70
  166. package/src/skills-lib/wizz-motion-3d-director/references/performance-and-handoff.md +17 -17
  167. package/src/skills-lib/wizz-offer-forge/README.md +9 -9
  168. package/src/skills-lib/wizz-offer-forge/SKILL.md +64 -64
  169. package/src/skills-lib/wizz-offer-forge/references/empilhamento-valor.md +17 -17
  170. package/src/skills-lib/wizz-offer-forge/references/garantia-reversa.md +16 -16
  171. package/src/skills-lib/wizz-offer-forge/references/mecanismo-unico.md +19 -19
  172. package/src/skills-lib/wizz-offer-forge/references/ponte-trafego.md +17 -17
  173. package/src/skills-lib/wizz-premium-landing-ui-researcher/SKILL.md +36 -36
  174. package/src/skills-lib/wizz-premium-landing-ui-researcher/references/audit-protocol.md +81 -82
  175. package/src/skills-lib/wizz-premium-landing-ui-researcher/references/component-sources.md +105 -105
  176. package/src/skills-lib/wizz-premium-landing-ui-researcher/references/core-goal.md +39 -39
  177. package/src/skills-lib/wizz-premium-landing-ui-researcher/references/dashboard-and-portfolio-modes.md +49 -50
  178. package/src/skills-lib/wizz-premium-landing-ui-researcher/references/handoffs.md +33 -34
  179. package/src/skills-lib/wizz-premium-landing-ui-researcher/references/landing-page-strategy.md +141 -142
  180. package/src/skills-lib/wizz-premium-landing-ui-researcher/references/mandatory-process.md +24 -24
  181. package/src/skills-lib/wizz-premium-landing-ui-researcher/references/output-format-and-quality.md +73 -73
  182. package/src/skills-lib/wizz-premium-landing-ui-researcher/references/prompt-templates.md +4 -4
  183. package/src/skills-lib/wizz-premium-landing-ui-researcher/references/site-levels.md +282 -283
  184. package/src/skills-lib/wizz-premium-landing-ui-researcher/references/source-first-protocol.md +39 -39
  185. package/src/skills-lib/wizz-premium-landing-ui-researcher/references/source-links.md +8 -8
  186. package/src/skills-lib/wizz-premium-landing-ui-researcher/references/stack-and-visual-direction.md +63 -64
  187. package/src/skills-lib/wizz-router/SKILL.md +38 -38
  188. package/src/skills-lib/wizz-router/references/auditoria-360.md +12 -12
  189. package/src/skills-lib/wizz-router/references/routing-table-flat.md +80 -80
  190. package/src/skills-lib/wizz-tracking-audit/SKILL.md +48 -48
  191. package/src/skills-lib/wizz-tracking-audit/references/modo-diagnostico.md +43 -43
  192. package/src/skills-lib/wizz-tracking-audit/references/modo-implantacao.md +59 -59
  193. package/src/skills-lib/wizz-tracking-audit/references/utm-e-atribuicao.md +35 -35
  194. package/src/skills-lib/wizz-web-security/SKILL.md +35 -35
  195. package/src/skills-lib/wizz-web-security/references/checklist-deploy.md +50 -50
  196. package/src/skills-lib/wizz-web-security/references/headers-rate-limit-cors.md +33 -33
  197. package/src/skills-lib/wizz-web-security/references/owasp-top5-detalhado.md +36 -36
  198. package/tools/hooks/session-rules.js +14 -11
@@ -1,341 +1,341 @@
1
- # Blueprint de Roteiro Viral · v2.0
1
+ # Viral Script Blueprint · v2.0
2
2
 
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- > Estúdio SOW · Análise de 17 Reels virais + expansão estratégica
4
- > Nicho: IA aplicada a negócios · Público: empreendedores e profissionais de marketing
5
- > Objetivo: criar roteiros dinâmicos, virais e que convertem em seguidores, DMs e vendas
3
+ > Estúdio SOW · Analysis of 17 viral Reels + strategic expansion
4
+ > Niche: AI applied to business · Audience: entrepreneurs and marketing professionals
5
+ > Goal: create dynamic, viral scripts that convert into followers, DMs, and sales
6
6
 
7
- Este é o conhecimento base do agente **wizz-social** (persona Rafa). Ele NUNCA aplica como template engessado. Adapta a cada roteiro.
7
+ This is the base knowledge for the **wizz-social** agent (Rafa persona). It NEVER applies this as a rigid template. It adapts to each script.
8
8
 
9
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  ---
10
10
 
11
- ## 1. Anatomia do Hook
11
+ ## 1. Hook Anatomy
12
12
 
13
- Em 100% dos Reels analisados, o hook está na primeira frase, sem exceção. Sem introdução, sem "oi, pessoal". A primeira palavra já é a isca.
13
+ In 100% of the Reels analyzed, the hook is in the first sentence, no exceptions. No introduction, no "hey everyone". The first word is already the bait.
14
14
 
15
- Os hooks se organizam em **7 tipos**, com 3 dominando a produção.
15
+ Hooks are organized into **7 types**, with 3 dominating production.
16
16
 
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- ### Hook Tipo 01 · A Façanha Pessoal (dominante)
18
- Você anuncia que já fez algo absurdo e inesperado. Verbo no passado + resultado hiperbólico.
17
+ ### Hook Type 01 · A Façanha Pessoal (Personal Feat, dominant)
18
+ You announce that you already did something absurd and unexpected. Past-tense verb + hyperbolic result.
19
19
  > "Eu acabei de [AÇÃO IMPOSSÍVEL/ABSURDA] e eu vou te ensinar como fazer isso também."
20
20
 
21
- Exige credibilidade prévia. Com conta nova, fortaleça com prova visual imediata na Fase 02.
21
+ Requires prior credibility. With a new account, reinforce it with immediate visual proof in Phase 02.
22
22
 
23
- ### Hook Tipo 02 · A Sentença de Morte (dominante)
24
- Uma ferramenta, profissão ou empresa é declarada morta ou obsoleta. Ativa medo de perder relevância.
23
+ ### Hook Type 02 · A Sentença de Morte (Death Sentence, dominant)
24
+ A tool, profession, or company is declared dead or obsolete. Triggers fear of losing relevance.
25
25
  > "[FERRAMENTA] acabou de matar o [CONCORRENTE]. Pode demitir o teu [PROFISSIONAL]."
26
26
 
27
- Alta viralização de alcance, mas satura rápido. Após 3-4 variações seguidas no mesmo nicho, a audiência cria anticorpo. Ver Seção 9.
27
+ High reach virality, but saturates fast. After 3-4 variations in a row in the same niche, the audience builds an antibody. See Section 9.
28
28
 
29
- ### Hook Tipo 03 · O Comando Provocador (dominante)
30
- Ordem direta que soa absurda e provocativa. Cria dissonância imediata.
29
+ ### Hook Type 03 · O Comando Provocador (Provocative Command, dominant)
30
+ A direct order that sounds absurd and provocative. Creates immediate dissonance.
31
31
  > "Pode [AÇÃO RADICAL] porque [NOVA REALIDADE QUE JUSTIFICA]."
32
32
 
33
- ### Hook Tipo 04 · A Pergunta de Resultado
34
- Abre com pergunta que o espectador quer responder. Melhor quando o resultado é específico e desejável.
33
+ ### Hook Type 04 · A Pergunta de Resultado (Result Question)
34
+ Opens with a question the viewer wants answered. Works best when the result is specific and desirable.
35
35
  > "Como você faz para [RESULTADO ESPECÍFICO E DESEJÁVEL] usando [FERRAMENTA]?"
36
36
 
37
- ### Hook Tipo 05 · A Lista Urgente
38
- Número + "coisas/prompts/segredos" cria expectativa estruturada. O cérebro quer completar a lista.
37
+ ### Hook Type 05 · A Lista Urgente (Urgent List)
38
+ Number + "things/prompts/secrets" creates structured expectation. The brain wants to complete the list.
39
39
  > "[NÚMERO] [coisas/prompts/segredos/erros] que você [precisa/tem que] [contexto]."
40
40
 
41
- ### Hook Tipo 06 · A Revelação de Erro
42
- Aponta algo que o espectador faz errado. Gera culpa imediata. Maior identificação pessoal, alta conversão em DM.
41
+ ### Hook Type 06 · A Revelação de Erro (Mistake Reveal)
42
+ Points out something the viewer does wrong. Generates immediate guilt. Highest personal identification, high DM conversion.
43
43
  > "Se você tá [AÇÃO COMUM], tu tá [CONSEQUÊNCIA NEGATIVA] sem nem perceber."
44
44
 
45
- ### Hook Tipo 07 · O Breaking News
46
- Trata novidade como manchete de jornal. Ativa FOMO informacional.
45
+ ### Hook Type 07 · O Breaking News
46
+ Treats a piece of news as a headline. Triggers informational FOMO.
47
47
  > "[FERRAMENTA/EMPRESA] acabou de [AÇÃO DE IMPACTO]. A partir de hoje, [NOVA REALIDADE]."
48
48
 
49
- Exige velocidade: deve sair no mesmo dia ou em até 24h. Passado o prazo, o FOMO evapora.
49
+ Requires speed: must go out the same day or within 24h. Once the window passes, the FOMO evaporates.
50
50
 
51
- **Padrão fundamental:** todo hook existe entre dois polos, **provocação** (você está errado / sua profissão vai acabar) e **promessa** (eu descobri algo que você precisa saber). Os mais fortes ativam os dois ao mesmo tempo.
51
+ **Fundamental pattern:** every hook exists between two poles, **provocation** (you're wrong / your profession is ending) and **promise** (I discovered something you need to know). The strongest ones trigger both at once.
52
52
 
53
53
  ---
54
54
 
55
- ## 2. Estrutura Narrativa
55
+ ## 2. Narrative Structure
56
56
 
57
- Duas estruturas. A **Tutorial Bombástico** (~75%) e a **Revelação de Sistema** (~25%). Nenhuma frase é desperdiçada.
57
+ Two structures. The **Bombastic Tutorial** (~75%) and the **System Reveal** (~25%). No sentence is wasted.
58
58
 
59
- ### Estrutura Dominante · Tutorial Bombástico
60
- - **[0-3 seg] FASE 01 · A Bomba (Hook):** declaração absurda, pergunta ou sentença de morte. Sem contexto.
61
- - **[3-8 seg] FASE 02 · A Prova da Promessa (Amplificação):** número específico + especificidade visceral. Não é só o número, é o número com contexto sensorial ou situacional.
62
- - **[8-45 seg] FASE 03 · O Tutorial Acelerado (Corpo):** passo a passo denso. Verbos de ação em segunda pessoa. Nomeia o botão, campo, URL exatos. Micro-gancho interno no meio. Sem filosofia.
63
- - **[45-55 seg] FASE 04 · O Resultado Visual (Virada):** "Olha" ou "Esse é o resultado". Prova social da promessa. Variantes: resultado na tela, antes/depois, número de validação.
64
- - **[55-60 seg] FASE 05 · Fechamento + Sistema de Conversão (CTA Triplo):** isca de comentário + palavra-chave, CTA de seguidor, assinatura verbal. Sempre nessa ordem.
59
+ ### Dominant Structure · Bombastic Tutorial
60
+ - **[0-3 sec] PHASE 01 · The Bomb (Hook):** absurd statement, question, or death sentence. No context.
61
+ - **[3-8 sec] PHASE 02 · Proof of the Promise (Amplification):** specific number + visceral specificity. It's not just the number, it's the number with sensory or situational context.
62
+ - **[8-45 sec] PHASE 03 · The Accelerated Tutorial (Body):** dense step-by-step. Action verbs in the second person. Names the exact button, field, URL. Internal micro-hook in the middle. No philosophizing.
63
+ - **[45-55 sec] PHASE 04 · The Visual Result (Turn):** "Look" or "This is the result". Social proof of the promise. Variants: result on screen, before/after, validation number.
64
+ - **[55-60 sec] PHASE 05 · Closing + Conversion System (Triple CTA):** comment bait + keyword, follow CTA, verbal signature. Always in that order.
65
65
 
66
- ### Estrutura Alternativa · Revelação de Sistema
67
- Corpo em componentes numerados com papel definido, não em passos. Gera mais compartilhamentos.
68
- > Mapa: `HOOK_FAÇANHA → COMPONENTE 1 + PAPEL → COMPONENTE 2 + PAPEL → ... → RESULTADO SISTÊMICO → CTA`
66
+ ### Alternative Structure · System Reveal
67
+ Body organized into numbered components with a defined role, not steps. Generates more shares.
68
+ > Map: `HOOK_FEAT → COMPONENT 1 + ROLE → COMPONENT 2 + ROLE → ... → SYSTEMIC RESULT → CTA`
69
69
 
70
- Use quando o valor está na arquitetura do sistema, não nos passos. Ideal para audiência avançada.
70
+ Use when the value is in the system's architecture, not in the steps. Ideal for an advanced audience.
71
71
 
72
- ### Ritmo e Pacing
73
- Alta densidade de informação, sem respiração filosófica. Sem "então", "portanto", "bom, pessoal". Cada frase é instrução ou prova. O único desacelerar é na apresentação do resultado visual, o único respiro do Reel.
72
+ ### Rhythm and Pacing
73
+ High information density, no philosophical breathing room. No "so", "therefore", "well, guys". Every sentence is either instruction or proof. The only slowdown is presenting the visual result, the Reel's only breather.
74
74
 
75
75
  ---
76
76
 
77
- ## 3. Tensão e Retenção · O Motor Invisível
77
+ ## 3. Tension and Retention · The Invisible Engine
78
78
 
79
- O algoritmo mede watch-time por quartil (25/50/75/100%). Cada quartil é chance de perder o espectador. Plante um novo motivo para ficar em cada ponto.
79
+ The algorithm measures watch-time by quartile (25/50/75/100%). Each quartile is a chance to lose the viewer. Plant a new reason to stay at each point.
80
80
 
81
- ### Os 3 Tipos de Loop
82
- - **Loop de Promessa (macro):** criado no hook, fecha só com a prova visual no final.
83
- - **Loop de Segredo (interno):** plantado no meio do tutorial para segurar quem está a 50%. "Mas agora vem o pulo do gato que 95% não sabem..."
84
- - **Loop de Completude (estrutural):** listas criam loop automático. Anunciou "5 prompts", o espectador precisa dos 5.
81
+ ### The 3 Types of Loop
82
+ - **Promise Loop (macro):** created in the hook, only closes with the visual proof at the end.
83
+ - **Secret Loop (internal):** planted in the middle of the tutorial to hold whoever is at 50%. "But now here comes the trick that 95% don't know..."
84
+ - **Completeness Loop (structural):** lists create an automatic loop. You announced "5 prompts", the viewer needs all 5.
85
85
 
86
- ### Onde Plantar os Loops
86
+ ### Where to Plant the Loops
87
87
  ```
88
- [0-3 seg] → LOOP MACRO ABERTO (hook cria promessa)
89
- [8-15 seg] → MICRO-COMPROMETIMENTO (passo 1 = investimento)
90
- [25-35 seg] → LOOP INTERNO PLANTADO ("agora vem o pulo do gato")
91
- [45-50 seg] → LOOP INTERNO FECHADO (resultado parcial)
92
- [55-60 seg] → LOOP MACRO FECHADO (prova visual) + LOOP DE CTA ABERTO
88
+ [0-3 sec] → MACRO LOOP OPENED (hook creates promise)
89
+ [8-15 sec] → MICRO-COMMITMENT (step 1 = investment)
90
+ [25-35 sec] → INTERNAL LOOP PLANTED ("now here comes the trick")
91
+ [45-50 sec] → INTERNAL LOOP CLOSED (partial result)
92
+ [55-60 sec] → MACRO LOOP CLOSED (visual proof) + CTA LOOP OPENED
93
93
  ```
94
94
 
95
- O CTA cria o último loop: comentar a palavra-chave para "receber o conteúdo completo". O Reel fecha, mas abre um novo loop no DM.
95
+ The CTA creates the last loop: comment the keyword to "receive the full content". The Reel closes, but opens a new loop in the DM.
96
96
 
97
- ### Micro-Comprometimento como Cola
98
- Cada passo que o espectador executa mentalmente aumenta o investimento. Verbos na segunda pessoa em sequência rápida:
97
+ ### Micro-Commitment as Glue
98
+ Every step the viewer mentally executes increases their investment. Second-person verbs in rapid sequence:
99
99
  > "Você vai entrar → vai clicar → vai copiar → agora cola → pronto."
100
100
 
101
101
  ---
102
102
 
103
- ## 4. Gatilhos Emocionais e Psicológicos
103
+ ## 4. Emotional and Psychological Triggers
104
104
 
105
- | Gatilho | Como usar | Intensidade |
105
+ | Trigger | How to use it | Intensity |
106
106
  |---|---|---|
107
- | Medo de obsolescência | "Pode demitir o teu social media" / "acabou de matar o Canva" | Alta |
108
- | FOMO informacional | "Isso deveria ser proibido de ensinar" / "cinco prompts secretos" | Alta |
109
- | Identidade aspiracional | "A partir de agora tu tem um designer trabalhando 24h pra você" | Média-alta |
110
- | Prova social por número | "130 agentes", "95% das pessoas" | Média-alta |
111
- | Culpa imediata | "Tu tá queimando os teus tokens sem nem perceber" | Alta |
112
- | Curiosidade progressiva | "Mas agora vem o pulo do gato" | Média-alta |
113
- | Pertencimento / tribo | "Comenta 'IA' que eu te mando" / "Tamo junto" | Média |
114
- | Escassez percebida | "Deveria ser proibido de ensinar" / "prompts secretos" | Média-alta |
115
- | Alívio imediato | "Em menos de 2 minutos" / "totalmente gratuito" | Média-alta |
116
-
117
- ### Combinações por Objetivo
118
- - **Máximo alcance:** Medo de obsolescência + FOMO + Prova por número
119
- - **Máxima conversão em DM:** Culpa imediata + Alívio imediato + Pertencimento
120
- - **Autoridade de nicho:** Identidade aspiracional + Prova por número + Curiosidade progressiva
121
-
122
- ### Os 5 Triggers de Blair Warren (aplicados ao Reel)
123
- - **Encorajar os sonhos:** mostre a visão do possível antes de explicar o como.
124
- - **Justificar as falhas:** "Você não sabia porque ninguém ensinou isso direito."
125
- - **Aliviar os medos:** "Não precisa saber programar. Não precisa de equipe."
126
- - **Confirmar as suspeitas:** "Você sempre suspeitou que o processo manual era perda de tempo. Era."
127
- - **Ajudar a atacar inimigos:** "Chega de pagar [R$XXX] por mês pra ferramenta que faz menos que isso."
107
+ | Fear of obsolescence | "Pode demitir o teu social media" / "acabou de matar o Canva" | High |
108
+ | Informational FOMO | "Isso deveria ser proibido de ensinar" / "cinco prompts secretos" | High |
109
+ | Aspirational identity | "A partir de agora tu tem um designer trabalhando 24h pra você" | Medium-high |
110
+ | Social proof via numbers | "130 agentes", "95% das pessoas" | Medium-high |
111
+ | Immediate guilt | "Tu tá queimando os teus tokens sem nem perceber" | High |
112
+ | Progressive curiosity | "Mas agora vem o pulo do gato" | Medium-high |
113
+ | Belonging / tribe | "Comenta 'IA' que eu te mando" / "Tamo junto" | Medium |
114
+ | Perceived scarcity | "Deveria ser proibido de ensinar" / "prompts secretos" | Medium-high |
115
+ | Immediate relief | "Em menos de 2 minutos" / "totalmente gratuito" | Medium-high |
116
+
117
+ ### Combinations by Goal
118
+ - **Maximum reach:** Fear of obsolescence + FOMO + Proof via numbers
119
+ - **Maximum DM conversion:** Immediate guilt + Immediate relief + Belonging
120
+ - **Niche authority:** Aspirational identity + Proof via numbers + Progressive curiosity
121
+
122
+ ### Blair Warren's 5 Triggers (applied to the Reel)
123
+ - **Encourage their dreams:** show the vision of what's possible before explaining the how.
124
+ - **Justify their failures:** "Você não sabia porque ninguém ensinou isso direito."
125
+ - **Allay their fears:** "Não precisa saber programar. Não precisa de equipe."
126
+ - **Confirm their suspicions:** "Você sempre suspeitou que o processo manual era perda de tempo. Era."
127
+ - **Help them throw stones at their enemies:** "Chega de pagar [R$XXX] por mês pra ferramenta que faz menos que isso."
128
128
 
129
129
  ---
130
130
 
131
- ## 5. CTA e Sistema de Conversão
131
+ ## 5. CTA and Conversion System
132
132
 
133
- O CTA não é uma frase, é um sistema. Sem o fluxo configurado antes de gravar, o Reel gera engajamento sem gerar negócio.
133
+ The CTA isn't a sentence, it's a system. Without the flow configured before recording, the Reel generates engagement without generating business.
134
134
 
135
- ### As 3 Camadas
136
- 1. **Isca de Palavra-Chave:** comenta uma palavra → recebe conteúdo no DM. "Comenta 'IA' que eu te mando pelo Direct."
137
- 2. **Promessa de Continuidade:** convite a seguir com promessa de mais conteúdo.
138
- 3. **Assinatura Verbal:** "Tamo junto" (pertencimento) + "Let's go" (energia). Identidade sonora de marca.
135
+ ### The 3 Layers
136
+ 1. **Keyword Bait:** comment a word → receive content in the DM. "Comenta 'IA' que eu te mando pelo Direct."
137
+ 2. **Continuity Promise:** invitation to follow with a promise of more content.
138
+ 3. **Verbal Signature:** "Tamo junto" (belonging) + "Let's go" (energy). The brand's sonic identity.
139
139
 
140
- ### Configuração Obrigatória (Manychat)
140
+ ### Mandatory Setup (Manychat)
141
141
  ```
142
- 1. Trigger: comentário contendo a palavra-chave
143
- 2. Ação: DM automático com o material prometido
144
- 3. Sequência: 2-3 mensagens de follow-up nos próximos 3 dias
145
- 4. Ponto de oferta: follow-up direciona para produto/serviço
142
+ 1. Trigger: comment containing the keyword
143
+ 2. Action: automatic DM with the promised material
144
+ 3. Sequence: 2-3 follow-up messages over the next 3 days
145
+ 4. Offer point: follow-up directs to product/service
146
146
  ```
147
- Erros comuns: publicar sem fluxo ativo, palavra-chave genérica ("IA"), fluxo sem follow-up.
147
+ Common mistakes: publishing without an active flow, a generic keyword ("IA"), a flow with no follow-up.
148
148
 
149
- ### Ordem Correta do CTA Triplo
149
+ ### Correct Order of the Triple CTA
150
150
  ```
151
- 1. [ISCA DE DM] "Comenta [PALAVRA] que eu te mando [O QUÊ] pelo Direct."
152
- 2. [SEGUIDOR] "E se tu quer mais sobre [TEMA], já me segue aqui."
153
- 3. [ASSINATURA] "Tamo junto e let's go!"
151
+ 1. [DM BAIT] "Comenta [PALAVRA] que eu te mando [O QUÊ] pelo Direct."
152
+ 2. [FOLLOW] "E se tu quer mais sobre [TEMA], já me segue aqui."
153
+ 3. [SIGNATURE] "Tamo junto e let's go!"
154
154
  ```
155
- Nunca inverta. O DM vem primeiro (maior valor). O seguidor depois. A assinatura sempre fecha.
155
+ Never reverse it. The DM comes first (highest value). The follow comes after. The signature always closes.
156
156
 
157
157
  ---
158
158
 
159
- ## 6. Padrões de Linguagem e Voz
159
+ ## 6. Language and Voice Patterns
160
160
 
161
- Vocabulário de alta frequência: "Let's go / Tamo junto" (17/17 Reels, assinatura), "A partir de agora" (marca de transformação), "Pode demitir" (comando provocador), "Eu acabei de" (passado recente), "Totalmente gratuito" (remove barreira), "Olha o resultado" (transição para prova), "Insano / Literalmente" (amplificadores), "Agora vem o segredo / Pulo do gato" (loop interno), "Tu / Teu" (tuteo informal, proximidade).
161
+ High-frequency vocabulary: "Let's go / Tamo junto" (17/17 Reels, signature), "A partir de agora" (marker of transformation), "Pode demitir" (provocative command), "Eu acabei de" (recent past), "Totalmente gratuito" (removes the barrier), "Olha o resultado" (transition to proof), "Insano / Literalmente" (amplifiers), "Agora vem o segredo / Pulo do gato" (internal loop), "Tu / Teu" (informal address, closeness).
162
162
 
163
- Tom: informal e autoritativo ao mesmo tempo. Fala como um amigo que sabe mais, não um professor. Nunca pede desculpa por afirmar algo radical.
163
+ Tone: informal and authoritative at the same time. Talks like a friend who knows more, not a teacher. Never apologizes for stating something radical.
164
164
 
165
- Sintaxe dominante: **Você + Verbo de Ação + Objeto Específico**. Transforma o espectador em protagonista ativo.
165
+ Dominant syntax: **You + Action Verb + Specific Object**. Turns the viewer into an active protagonist.
166
166
 
167
- Mistura de línguas como marcador de nicho: português + inglês técnico sem traduções (Claude Code, MCP, CLI, prompt, API). Quem entende sabe que está no lugar certo.
167
+ Language mixing as a niche marker: Portuguese + technical English with no translation (Claude Code, MCP, CLI, prompt, API). Whoever understands it knows they're in the right place.
168
168
 
169
169
  ---
170
170
 
171
- ## 7. Hierarquia de Performance por Hook
171
+ ## 7. Performance Hierarchy by Hook
172
172
 
173
- | Hook | Alcance | Conversão DM | Requer Autoridade | Saturação | Ideal para |
173
+ | Hook | Reach | DM Conversion | Requires Authority | Saturation | Ideal for |
174
174
  |---|---|---|---|---|---|
175
- | Façanha Pessoal | Alto | Médio | Alta | Média | Conta consolidada, autoridade |
176
- | Sentença de Morte | Alto | Baixo | Baixa | **Alta** | Crescimento, contas novas |
177
- | Comando Provocador | Médio-alto | Médio | Baixa | Média | Qualquer estágio |
178
- | Pergunta de Resultado | Médio | Alto | Baixa | Baixa | Conversão de DM, leads |
179
- | Lista Urgente | Médio | Médio | Baixa | Baixa | Educativo, audiência nova |
180
- | Revelação de Erro | Médio | Alto | Baixa | Baixa | Lead qualificado, quem já usa |
181
- | Breaking News | Alto | Baixo | Baixa | **Muito Alta** | Novidade, crescimento rápido |
182
-
183
- ### Recomendações por Estágio
184
- - **Conta nova (0-5k):** Sentença de Morte, Comando Provocador, Breaking News. Evite Façanha Pessoal.
185
- - **Em crescimento (5k-50k):** intercale alcance (Morte) com conversão (Erro, Pergunta). Comece Façanha Pessoal.
186
- - **Consolidada (50k+):** qualquer hook. Foque Façanha e Revelação de Sistema.
175
+ | Façanha Pessoal | High | Medium | High | Medium | Established account, authority |
176
+ | Sentença de Morte | High | Low | Low | **High** | Growth, new accounts |
177
+ | Comando Provocador | Medium-high | Medium | Low | Medium | Any stage |
178
+ | Pergunta de Resultado | Medium | High | Low | Low | DM conversion, leads |
179
+ | Lista Urgente | Medium | Medium | Low | Low | Educational, new audience |
180
+ | Revelação de Erro | Medium | High | Low | Low | Qualified lead, existing users |
181
+ | Breaking News | High | Low | Low | **Very high** | News, fast growth |
182
+
183
+ ### Recommendations by Stage
184
+ - **New account (0-5k):** Sentença de Morte, Comando Provocador, Breaking News. Avoid Façanha Pessoal.
185
+ - **Growing (5k-50k):** alternate reach (Morte) with conversion (Erro, Pergunta). Start using Façanha Pessoal.
186
+ - **Established (50k+):** any hook. Focus on Façanha and Revelação de Sistema.
187
187
 
188
188
  ---
189
189
 
190
- ## 8. Viral de Alcance vs. Viral de Conversão
190
+ ## 8. Reach Virality vs. Conversion Virality
191
191
 
192
- **Alcance:** explode em impressões e seguidores, converte pouco. Hook de Morte/News, tema amplo e emocional, fácil de compartilhar. Métricas: alcance, impressões, seguidores, shares.
192
+ **Reach:** explodes in impressions and followers, converts little. Death/News hook, broad and emotional topic, easy to share. Metrics: reach, impressions, followers, shares.
193
193
 
194
- **Conversão:** alcance moderado, gera DMs qualificados e leads. Hook de Erro/Pergunta, tema específico, CTA com palavra-chave de alta intenção. Métricas: comentários com palavra-chave, DMs, CTR do link.
194
+ **Conversion:** moderate reach, generates qualified DMs and leads. Mistake/Question hook, specific topic, CTA with a high-intent keyword. Metrics: comments with the keyword, DMs, link CTR.
195
195
 
196
- ### Mix ideal
196
+ ### Ideal mix
197
197
  ```
198
- 3 Reels de Alcance : 2 de Conversão por semana
199
- SEG: Alcance (provocador) · QUA: Conversão (erro/pergunta) · SEX: Alcance (news/façanha)
198
+ 3 Reach Reels : 2 Conversion Reels per week
199
+ MON: Reach (provocative) · WED: Conversion (mistake/question) · FRI: Reach (news/feat)
200
200
  ```
201
201
 
202
202
  ---
203
203
 
204
- ## 9. Rotação de Formatos · Evitando Saturação
204
+ ## 9. Format Rotation · Avoiding Saturation
205
205
 
206
- A audiência não satura do estilo, satura do padrão previsível.
206
+ The audience doesn't get tired of the style, it gets tired of the predictable pattern.
207
207
 
208
- | Formato | Pico | Início de Saturação | Renovar quando |
208
+ | Format | Peak | Saturation Onset | Renew when |
209
209
  |---|---|---|---|
210
- | Sentença de Morte | 1a-3a vez | 4a seguida | Mudar alvo (ferramenta → profissão) |
211
- | Breaking News | 1a publicação | 24h após | Aparece nova novidade |
212
- | Tutorial Passo a Passo | Evergreen | Após 5+ idênticos | Mudar ferramenta ou resultado |
213
- | Revelação de Sistema | Evergreen | Baixa | Repetir com sistemas diferentes |
214
- | Revelação de Erro | Médio prazo | Após 3+ do mesmo tipo | Mudar categoria de erro |
210
+ | Sentença de Morte | 1st-3rd time | 4th in a row | Change target (tool → profession) |
211
+ | Breaking News | 1st post | 24h after | New news appears |
212
+ | Step-by-Step Tutorial | Evergreen | After 5+ identical | Change tool or result |
213
+ | Revelação de Sistema | Evergreen | Low | Repeat with different systems |
214
+ | Revelação de Erro | Medium term | After 3+ of the same type | Change mistake category |
215
215
 
216
- Como renovar sem perder o padrão: variar o alvo, a perspectiva do tutorial, o protagonista ("eu fiz" → "um cliente fez" → "qualquer um faz"), o formato de prova.
216
+ How to renew without losing the pattern: vary the target, the tutorial's perspective, the protagonist ("I did it" → "a client did it" → "anyone can do it"), the proof format.
217
217
 
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218
  ---
219
219
 
220
- ## 10. O Framework Replicável
220
+ ## 10. The Replicable Framework
221
221
 
222
- ### Template Mestre · Tutorial Bombástico
222
+ ### Master Template · Bombastic Tutorial
223
223
  ```
224
- HOOK (escolha um tipo):
224
+ HOOK (choose one type):
225
225
  A: "Eu acabei de [AÇÃO ABSURDA]. Vou te ensinar como."
226
226
  B: "[FERRAMENTA] acabou de matar o [CONCORRENTE]. Pode demitir o teu [PROFISSIONAL]."
227
227
  C: "Como você faz para [RESULTADO] usando [FERRAMENTA]?"
228
228
  D: "Se você tá [AÇÃO COMUM], tu tá [ERRO/PERDA] sem nem perceber."
229
229
  E: "[NÚMERO] [coisas/prompts/erros] que você precisa saber agora."
230
230
 
231
- AMPLIFICAÇÃO:
231
+ AMPLIFICATION:
232
232
  "[NÚMERO] [RECURSO] trabalhando pra você, desde [CAPACIDADE 1] até [CAPACIDADE 2],
233
233
  incluindo [CAPACIDADE VISCERAL ESPECÍFICA]. [FRASE DE INTENSIDADE OPCIONAL]"
234
234
 
235
- TUTORIAL PASSO A PASSO:
235
+ STEP-BY-STEP TUTORIAL:
236
236
  "Primeiro você vai [AÇÃO 1]. Vai [AÇÃO 2]. [DETALHE: botão/campo/URL exato].
237
237
  Agora você [AÇÃO 3]. [LOOP INTERNO antes de 50%: 'vem o pulo do gato']. [AÇÃO FINAL]."
238
238
 
239
- RESULTADO VISUAL:
239
+ VISUAL RESULT:
240
240
  "Olha o resultado. [DESCRIÇÃO]. [REFORÇO: 'em menos de X min' / 'olha o nível' / 'custaria R$X']"
241
241
 
242
- CTA TRIPLO (sempre nesta ordem):
242
+ TRIPLE CTA (always in this order):
243
243
  "Comenta '[PALAVRA-CHAVE TEMÁTICA]' que eu te mando [O QUÊ] pelo Direct.
244
244
  E se quer mais sobre [TEMA], já me segue. Tamo junto e let's go!"
245
245
  ```
246
246
 
247
- ### Template Alternativo · Revelação de Sistema
247
+ ### Alternative Template · System Reveal
248
248
  ```
249
249
  HOOK: "Eu [substituí/criei] [ENTIDADE CARA] inteiro usando IA. [N] agentes, zero [CUSTO]."
250
- COMPONENTE 1: "O primeiro é o [NOME]. O papel dele é [FUNÇÃO ESPECÍFICA]."
251
- COMPONENTE 2: "O segundo é o [NOME]. Pega o output do primeiro e [TRANSFORMA] [RESULTADO]."
252
- COMPONENTE N: [máximo 5 para caber em 60 seg]
253
- RESULTADO SISTÊMICO: "E o resultado final é [RESULTADO]. Em [TEMPO]. Com zero [CUSTO]."
250
+ COMPONENT 1: "O primeiro é o [NOME]. O papel dele é [FUNÇÃO ESPECÍFICA]."
251
+ COMPONENT 2: "O segundo é o [NOME]. Pega o output do primeiro e [TRANSFORMA] [RESULTADO]."
252
+ COMPONENT N: [maximum 5 to fit in 60 sec]
253
+ SYSTEMIC RESULT: "E o resultado final é [RESULTADO]. Em [TEMPO]. Com zero [CUSTO]."
254
254
  CTA: "Comenta '[PALAVRA]' que eu te mando o sistema completo. Tamo junto e let's go!"
255
255
  ```
256
256
 
257
- ### As 5 Fórmulas Mais Fortes
258
- 1. **Façanha + Tutorial + Prova:** `HOOK_FAÇANHA → AMPLIFICAÇÃO_VISCERAL → TUTORIAL → RESULTADO → CTA`. Alcance + conversão. Autoridade média-alta.
259
- 2. **Sentença de Morte + Substituto Gratuito:** `HOOK_MORTE → PROMESSA_GRATUITA → TUTORIAL → PROVA → CTA`. Alcance máximo. Autoridade baixa.
260
- 3. **Revelação de Erro + Solução Imediata:** `HOOK_ERRO → CAUSA → SOLUÇÃO → TUTORIAL → CTA`. DM qualificado. Autoridade baixa.
261
- 4. **Breaking News + Tutorial de Conexão:** `HOOK_NEWS → CONTEXTO_RÁPIDO → TUTORIAL_CONEXÃO → BENEFÍCIOS → CTA`. Alcance rápido. Janela até 24h.
262
- 5. **Revelação de Sistema com Componentes:** `HOOK_FAÇANHA → COMPONENTE+PAPEL (xN) → RESULTADO_SISTÊMICO → CTA`. Autoridade de nicho + shares.
257
+ ### The 5 Strongest Formulas
258
+ 1. **Feat + Tutorial + Proof:** `HOOK_FEAT → VISCERAL_AMPLIFICATION → TUTORIAL → RESULT → CTA`. Reach + conversion. Medium-high authority.
259
+ 2. **Death Sentence + Free Substitute:** `HOOK_DEATH → FREE_PROMISE → TUTORIAL → PROOF → CTA`. Maximum reach. Low authority.
260
+ 3. **Mistake Reveal + Immediate Solution:** `HOOK_MISTAKE → CAUSE → SOLUTION → TUTORIAL → CTA`. Qualified DM. Low authority.
261
+ 4. **Breaking News + Connection Tutorial:** `HOOK_NEWS → QUICK_CONTEXT → CONNECTION_TUTORIAL → BENEFITS → CTA`. Fast reach. Window up to 24h.
262
+ 5. **System Reveal with Components:** `HOOK_FEAT → COMPONENT+ROLE (xN) → SYSTEMIC_RESULT → CTA`. Niche authority + shares.
263
263
 
264
264
  ---
265
265
 
266
- ## 11. Checklist de Validação (antes de gravar)
266
+ ## 11. Validation Checklist (before recording)
267
267
 
268
- **HOOK:** está na primeira frase? pertence a um dos 7 tipos? ativa provocação, promessa ou os dois?
269
- **CORPO:** tem número específico na amplificação? especificidade visceral? cada passo tem verbo de ação? loop interno antes de 50%?
270
- **PROVA:** existe resultado visual? ele fecha a promessa do hook?
271
- **CTA:** qual a palavra-chave (temática, específica)? fluxo Manychat configurado? fecha com "Tamo junto e let's go"?
272
- **ESTRATÉGIA:** é de alcance ou conversão? qual foi o último hook type usado (rotação)? o tema é acionável hoje?
268
+ **HOOK:** is it in the first sentence? does it belong to one of the 7 types? does it trigger provocation, promise, or both?
269
+ **BODY:** does the amplification have a specific number? visceral specificity? does each step have an action verb? internal loop before 50%?
270
+ **PROOF:** is there a visual result? does it close the hook's promise?
271
+ **CTA:** what's the keyword (thematic, specific)? is the Manychat flow configured? does it close with "Tamo junto e let's go"?
272
+ **STRATEGY:** is it for reach or conversion? what was the last hook type used (rotation)? is the topic actionable today?
273
273
 
274
274
  ---
275
275
 
276
- ## 12. Formato 3D-Personagem-Falante (esteira completa)
276
+ ## 12. 3D-Talking-Character Format (full pipeline)
277
277
 
278
- Um formato específico, hoje muito viral: um objeto, logo ou personagem ganha vida em animação 3D e fala direto para a câmera com personalidade, humor e atitude. Vídeos de 20 a 40 segundos, 3 a 6 cenas, cada cena com sua própria identidade visual. Esta seção é o método fechado desse formato, do roteiro até os prompts de geração.
278
+ A specific format, very viral today: an object, logo, or character comes to life in 3D animation and speaks directly to the camera with personality, humor, and attitude. Videos of 20 to 40 seconds, 3 to 6 scenes, each scene with its own visual identity. This section is the closed-form method for this format, from the script to the generation prompts.
279
279
 
280
- ### 12.1. Regra de ouro: entregue sem perguntar
280
+ ### 12.1. Golden rule: deliver without asking
281
281
 
282
- Recebeu o tema, entrega a Etapa 1 completa na primeira resposta. NÃO pergunte "qual personagem", "qual tom", "quantas cenas", "posso pesquisar". Decida você:
283
- - Tema sobre produto ou marca: o personagem é o logo. Se for um assunto genérico (café, sono, foco), o personagem é o objeto-símbolo do tema.
284
- - Tom: escolha o melhor e proponha. O usuário ajusta se quiser.
285
- - Cenas: 3 a 6, o que fizer sentido.
286
- - Pesquisa factual: faça automaticamente, sem pedir permissão.
282
+ Once you get the topic, deliver the full Step 1 in the first response. Do NOT ask "which character", "which tone", "how many scenes", "can I research". Decide it yourself:
283
+ - Topic about a product or brand: the character is the logo. If it's a generic subject (coffee, sleep, focus), the character is the object-symbol of the topic.
284
+ - Tone: pick the best one and propose it. The user can adjust if they want.
285
+ - Scenes: 3 to 6, whatever makes sense.
286
+ - Factual research: do it automatically, without asking permission.
287
287
 
288
- A única pergunta válida é "Aprova? Quer ajustar algo?" ao final de cada etapa.
288
+ The only valid question is "Aprova? Quer ajustar algo?" at the end of each step.
289
289
 
290
- ### 12.2. Qualidade alta em tudo (o que separa viral de genérico)
290
+ ### 12.2. High quality across the board (what separates viral from generic)
291
291
 
292
- - **Tom geral:** não descreva, crie uma metáfora ou imagem. Genérico: "café frustrado porque ninguém usa direito". Bom: "café indignado porque as pessoas só usam ele pra acordar, como se tivessem um sommelier particular e só pedissem água".
293
- - **Emoção da cena:** emoção + frase entre aspas que captura a vibe, nunca rótulo seco. Genérico: "orgulho profissional". Bom: `orgulho, demonstração de poder: "Eu tenho 800 compostos aromáticos. Vinho só tem 200. Me respeita."`
294
- - **Situação visual:** descreva a cena inteira (cenário, objetos, iluminação, ação, roupa do personagem), não só a expressão facial.
295
- - **Transição visual entre cenas:** o personagem EVOLUI. Ex: preso na lixeira (vítima) para jaleco de cientista (autoridade) para aura holográfica (poder) para braços cruzados (deboche). Cada cena tem atmosfera própria e a mudança reforça a mensagem.
296
- - **Falas com personalidade:** leia em voz alta. Se soa como IA genérica, reescreva. Genérico: "o café possui compostos que proporcionam benefícios". Bom: "eu tenho 800 compostos e ninguém liga. É como ter um sommelier e só pedir água."
292
+ - **Overall tone:** don't describe, create a metaphor or image. Generic: "café frustrado porque ninguém usa direito". Good: "café indignado porque as pessoas só usam ele pra acordar, como se tivessem um sommelier particular e só pedissem água".
293
+ - **Scene emotion:** emotion + a quoted phrase that captures the vibe, never a dry label. Generic: "orgulho profissional". Good: `orgulho, demonstração de poder: "Eu tenho 800 compostos aromáticos. Vinho só tem 200. Me respeita."`
294
+ - **Visual situation:** describe the whole scene (setting, objects, lighting, action, the character's outfit), not just the facial expression.
295
+ - **Visual transition between scenes:** the character EVOLVES. E.g.: trapped in the trash can (victim) to a scientist's lab coat (authority) to a holographic aura (power) to crossed arms (mockery). Each scene has its own atmosphere and the change reinforces the message.
296
+ - **Lines with personality:** read them out loud. If it sounds like generic AI, rewrite it. Generic: "o café possui compostos que proporcionam benefícios". Good: "eu tenho 800 compostos e ninguém liga. É como ter um sommelier e só pedir água."
297
297
 
298
- ### 12.3. Etapa 1: planejamento de conteúdo
298
+ ### 12.3. Step 1: content planning
299
299
 
300
- Pesquise (se factual) e entregue:
301
- - **Tom geral:** a metáfora, em 1 a 2 frases.
302
- - **Arco narrativo:** progressão das cenas com setas, 2 a 3 frases.
303
- - **Tabela de cenas:** colunas Cena · Função narrativa · Aprendizado · Emoção (com a frase da vibe).
300
+ Research (if factual) and deliver:
301
+ - **Overall tone:** the metaphor, in 1 to 2 sentences.
302
+ - **Narrative arc:** scene progression with arrows, 2 to 3 sentences.
303
+ - **Scene table:** columns Scene · Narrative function · Takeaway · Emotion (with the vibe phrase).
304
304
 
305
- Termine com "Aprova essa estrutura? Quer ajustar algo antes do roteiro completo?".
305
+ Close with "Aprova essa estrutura? Quer ajustar algo antes do roteiro completo?".
306
306
 
307
- ### 12.4. Etapa 2: roteiro completo (por cena)
307
+ ### 12.4. Step 2: full script (per scene)
308
308
 
309
- Após aprovação, para cada cena:
309
+ After approval, for each scene:
310
310
  - **CENA X · [Nome/Personagem]**
311
- - **Situação visual:** descrição rica (cenário, posição, objetos, iluminação, ações, roupa/acessórios).
312
- - **Emoção:** a emoção principal.
313
- - **Fala:** *"[texto exato]"* ([contagem] palavras).
314
- - **Dica por trás:** o aprendizado real por trás da cena.
311
+ - **Visual situation:** rich description (setting, position, objects, lighting, actions, outfit/accessories).
312
+ - **Emotion:** the main emotion.
313
+ - **Line:** *"[exact text]"* ([count] words).
314
+ - **The lesson behind it:** the real takeaway behind the scene.
315
315
 
316
- Termine com "Aprova o roteiro? Quer ajustar alguma fala ou descrição visual?".
316
+ Close with "Aprova o roteiro? Quer ajustar alguma fala ou descrição visual?".
317
317
 
318
- ### 12.5. Regras das falas (não negociável)
318
+ ### 12.5. Line rules (non-negotiable)
319
319
 
320
- 1. **Máximo 35 palavras por fala.** Conte sempre. Passou, corte.
321
- 2. **Linguagem acessível:** traduza termo técnico para o dia a dia.
322
- 3. **Coloquial:** "tô", "tá", "pra", "né".
323
- 4. **Personalidade obrigatória:** debochado, irônico, dramático ou nervoso. Nunca neutro.
324
- 5. **Comece com impacto:** "Socorro!", "Me tira daqui!", "E o melhor?".
325
- 6. **Termine com força:** frase marcante ou engraçada.
320
+ 1. **Maximum 35 words per line.** Always count. Over the limit, cut it.
321
+ 2. **Accessible language:** translate technical terms into everyday language.
322
+ 3. **Colloquial:** "tô", "tá", "pra", "né".
323
+ 4. **Personality is mandatory:** mocking, ironic, dramatic, or nervous. Never neutral.
324
+ 5. **Start with impact:** "Socorro!", "Me tira daqui!", "E o melhor?".
325
+ 6. **End with force:** a striking or funny line.
326
326
 
327
- ### 12.6. A Cena 1 decide tudo
327
+ ### 12.6. Scene 1 decides everything
328
328
 
329
- Ela é o hook do formato. Precisa de:
330
- 1. Algo ACONTECENDO com o personagem (situação visual dramática), não só expressão.
331
- 2. Fala curta de impacto ("Me tira daqui!", "Para!").
329
+ It's the format's hook. It needs:
330
+ 1. Something HAPPENING to the character (dramatic visual situation), not just an expression.
331
+ 2. A short, impactful line ("Me tira daqui!", "Para!").
332
332
 
333
- Se a Cena 1 não faria alguém parar o scroll, refaça antes de mostrar.
333
+ If Scene 1 wouldn't make someone stop scrolling, redo it before showing it.
334
334
 
335
- ### 12.7. Da cena ao vídeo (ponte para os prompts)
335
+ ### 12.7. From scene to video (bridge to the prompts)
336
336
 
337
- Roteiro aprovado vira dois prompts por cena (imagem 3D + animação com voz). Todo o método de geração (templates em inglês, campos de expressão/ambiente/voz, consistência de personagem entre cenas) está em `knowledge/prompts-imagem-video.md`. A legenda do post fica em `knowledge/legenda-instagram.md`. Recriar um estilo visual a partir de uma imagem de referência: `knowledge/analise-imagem-referencia.md`.
337
+ An approved script becomes two prompts per scene (3D image + voiced animation). The whole generation method (English templates, expression/environment/voice fields, character consistency across scenes) is in `knowledge/prompts-imagem-video.md`. The post caption lives in `knowledge/legenda-instagram.md`. Recreating a visual style from a reference image: `knowledge/analise-imagem-referencia.md`.
338
338
 
339
339
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340
340
 
341
- *Blueprint de Roteiro Viral v2.0 · Estúdio SOW · Baseado em análise de 17 Reels virais. Seção 12 (Formato 3D) incorporada do método Projeto 1.*
341
+ *Viral Script Blueprint v2.0 · Estúdio SOW · Based on the analysis of 17 viral Reels. Section 12 (3D Format) incorporated from the Projeto 1 method.*