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  363. package/huemagic/locales/it/hue-scene.json +32 -0
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  365. package/huemagic/locales/it/hue-speaker.json +38 -0
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  367. package/huemagic/locales/it/hue-syncbox-config.json +25 -0
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  475. package/huemagic/locales/tr/hue-brightness.json +37 -0
  476. package/huemagic/locales/tr/hue-buttons.html +59 -0
  477. package/huemagic/locales/tr/hue-buttons.json +42 -0
  478. package/huemagic/locales/tr/hue-contact.html +67 -0
  479. package/huemagic/locales/tr/hue-contact.json +35 -0
  480. package/huemagic/locales/tr/hue-group.html +87 -0
  481. package/huemagic/locales/tr/hue-group.json +46 -0
  482. package/huemagic/locales/tr/hue-light.html +97 -0
  483. package/huemagic/locales/tr/hue-light.json +44 -0
  484. package/huemagic/locales/tr/hue-magic.html +68 -0
  485. package/huemagic/locales/tr/hue-magic.json +26 -0
  486. package/huemagic/locales/tr/hue-motion.html +64 -0
  487. package/huemagic/locales/tr/hue-motion.json +36 -0
  488. package/huemagic/locales/tr/hue-rules.html +69 -0
  489. package/huemagic/locales/tr/hue-rules.json +30 -0
  490. package/huemagic/locales/tr/hue-scene.html +43 -0
  491. package/huemagic/locales/tr/hue-scene.json +32 -0
  492. package/huemagic/locales/tr/hue-speaker.html +80 -0
  493. package/huemagic/locales/tr/hue-speaker.json +38 -0
  494. package/huemagic/locales/tr/hue-syncbox-config.html +19 -0
  495. package/huemagic/locales/tr/hue-syncbox-config.json +25 -0
  496. package/huemagic/locales/tr/hue-syncbox.html +86 -0
  497. package/huemagic/locales/tr/hue-syncbox.json +30 -0
  498. package/huemagic/locales/tr/hue-temperature.html +69 -0
  499. package/huemagic/locales/tr/hue-temperature.json +33 -0
  500. package/huemagic/utils/api.js +158 -54
  501. package/huemagic/utils/color.js +20 -2
  502. package/huemagic/utils/merge.js +3 -2
  503. package/huemagic/utils/messages.js +506 -120
  504. package/huemagic/utils/sse.js +51 -0
  505. package/huemagic/utils/syncbox.js +84 -0
  506. package/package.json +19 -11
  507. package/.github/FUNDING.yml +0 -2
  508. package/.github/ISSUE_TEMPLATE/bug_report.md +0 -30
  509. package/.github/ISSUE_TEMPLATE/feature_request.md +0 -20
  510. package/.github/workflows/npm.yml +0 -18
  511. package/huemagic/locales/en-US/hue-bridge-config.json +0 -29
  512. package/huemagic/locales/en-US/hue-buttons.json +0 -34
  513. package/huemagic/locales/en-US/hue-light.json +0 -38
  514. /package/huemagic/locales/{en-US → en}/hue-bridge-config.html +0 -0
  515. /package/huemagic/locales/{en-US → en}/hue-magic.json +0 -0
@@ -0,0 +1,68 @@
1
+ <script type="text/markdown" data-help-name="hue-magic">
2
+ Le nœud « Hue Magic » peut appliquer des animations complexes et personnalisées à des lumières et des groupes.
3
+
4
+ ### Configuration
5
+
6
+ Donnez d'abord un nom au nœud afin de pouvoir identifier clairement votre animation dans l'interface Node-RED. Vous avez ensuite le choix entre les options « Boucle » et « Restaurer ». Sélectionnez l'option boucle si vous souhaitez que votre animation s'exécute indéfiniment sur une lumière ou un groupe jusqu'à ce que vous l'arrêtiez manuellement. Si vous souhaitez restaurer l'état précédent de la ressource cible (lumière / groupe) une fois l'animation terminée, cochez l'option « Restaurer ». Sinon, la dernière image de l'animation reste appliquée à la ressource concernée.
7
+
8
+ Vous pouvez ensuite choisir parmi les animations prêtes à l'emploi de HueMagic. Cliquez sur l'animation souhaitée pour la définir.
9
+
10
+ ### Lancer / arrêter l'animation
11
+
12
+ Pour lancer ou arrêter une animation, transmettez au nœud un objet ayant le contenu suivant :
13
+
14
+ : payload (boolean): `true` lance l'animation, `false` l'arrête
15
+
16
+ ### Animations personnalisées
17
+
18
+ Si vous transmettez votre propre animation au nœud, l'animation prédéfinie sélectionnée (le cas échéant) est temporairement remplacée par la vôtre. Les animations HueMagic personnalisées sont une séquence de commandes regroupées dans un tableau. Chaque élément du tableau constitue une étape, sachant qu'une étape peut elle-même comporter plusieurs images (effets de transition).
19
+
20
+ Créez un `array` contenant les différentes étapes de l'animation sous forme d'objet et transmettez-le au nœud HueMagic dans `msg.payload.steps`.
21
+
22
+ : delay (int): Nombre de millisecondes à attendre avant l'exécution de cette étape
23
+ : animation (object): L'objet contient la ou les actions à exécuter lors de cette étape. Paramètres identiques à ceux des nœuds « Hue Lumière » et « Hue Groupe »
24
+
25
+ ### Exemple d'animation personnalisée
26
+
27
+ Cet exemple montre à quoi pourrait ressembler une animation simple. Lors de la première étape, le délai de 500 millisecondes est respecté. La couleur de la lumière passe ensuite lentement au rouge sur une seconde. Dès que la lumière est entièrement passée au rouge, la deuxième étape est exécutée, elle aussi avec un délai de 500 millisecondes. Pour finir, la couleur passe au bleu.
28
+
29
+ Si vous avez réglé l'animation en boucle, ce processus se répète indéfiniment jusqu'à ce que vous arrêtiez l'animation manuellement ou redéployiez le nœud.
30
+
31
+ Transmettez l'objet suivant dans `msg.payload` pour lancer l'animation d'exemple.
32
+
33
+ {
34
+ "animate": true,
35
+ "steps": [
36
+ {
37
+ "delay": 500,
38
+ "animation": {
39
+ "hex": "#FF0000",
40
+ "transitionTime": 1
41
+ }
42
+ },
43
+ {
44
+ "delay": 500,
45
+ "animation": {
46
+ "hex": "#0000FF",
47
+ "transitionTime": 1
48
+ }
49
+ }
50
+ ]
51
+ }
52
+
53
+ ### Commandes spéciales
54
+
55
+ Il est parfois judicieux de jouer une animation de manière désordonnée, p. ex. pour imiter le feu de façon plus réaliste. Pour jouer les différentes étapes de manière aléatoire, vous pouvez transmettre la commande suivante dans `msg.payload.specials` :
56
+
57
+ : randomOrder (boolean | any): `true` active la lecture aléatoire des différentes étapes de l'animation
58
+
59
+ ### Conseils et remarques
60
+
61
+ Ce nœud n'émet aucun message de statut. Reliez la sortie du nœud à un groupe plutôt qu'à des lumières individuelles si vous souhaitez animer plusieurs lumières en même temps avec la même animation. Les aperçus des animations prêtes à l'emploi sont des simulations et peuvent différer légèrement (rythme, couleurs) de l'animation réelle sur une ressource.
62
+
63
+ ### Exemples de HueMagic
64
+
65
+ HueMagic met à disposition quelques exemples de configuration pour ce nœud. Pour importer un exemple complet dans votre interface Node-RED, cliquez sur l'icône de menu de Node-RED, sélectionnez « Importer » puis naviguez vers « Exemples » dans la barre latérale de la fenêtre. Sélectionnez ensuite le dossier HueMagic et le nœud souhaité pour importer un flux d'exemple.
66
+
67
+ ![examples](hue/assets/huemagic-examples.gif)
68
+ </script>
@@ -0,0 +1,26 @@
1
+ {
2
+ "hue-magic": {
3
+ "config": {
4
+ "name": "Nom",
5
+ "input-name": "Nom de l'animation",
6
+ "loop": "Boucle",
7
+ "loop-endless": "Répéter indéfiniment",
8
+ "restore": "Restaurer",
9
+ "restore-state": "Restaurer l'état précédent après l'arrêt",
10
+ "animation": "Animation",
11
+ "unknown-error": "Une erreur est survenue. Veuillez réessayer.",
12
+ "seconds": "s",
13
+ "minutes": "min"
14
+ },
15
+ "node": {
16
+ "title": "Hue Magic",
17
+ "no-animation": "aucune animation indiquée",
18
+ "animating": "animation en cours…",
19
+ "stopped": "arrêtée",
20
+ "input": "lancer / arrêter l'animation",
21
+ "output": "lumière ou groupe",
22
+ "command": "exécution de la commande…",
23
+ "playmsg": "Animation lancée…"
24
+ }
25
+ }
26
+ }
@@ -0,0 +1,64 @@
1
+ <script type="text/markdown" data-help-name="hue-motion">
2
+ Le nœud « Hue Mouvement » peut enregistrer et signaler les mouvements détectés par un capteur adapté relié au bridge.
3
+
4
+ ### Configuration
5
+
6
+ Sélectionnez le Hue Bridge préconfiguré et cliquez sur le bouton de recherche pour trouver tous les capteurs disponibles. Si vous connaissez déjà l'ID du capteur, vous pouvez également le saisir ici manuellement. Vous pouvez attribuer en interne un nouveau nom au capteur ou conserver son nom prédéfini. En option, vous pouvez désactiver tous les messages de statut automatiques de ce nœud à l'aide du réglage « Ignorer les messages du nœud ». Le nœud n'émettra alors plus de mises à jour d'appareil. Vous pouvez également choisir que le message d'initialisation du nœud ne soit pas supprimé au démarrage de Node-RED. Si vous activez ce réglage, vous recevrez un message de statut du capteur sélectionné après chaque déploiement. Si vous préférez que le nœud reste silencieux jusqu'à ce que vous lui envoyiez quelque chose, activez « Signaler uniquement après une commande ». Il ignorera alors les changements provenant de l'application ou d'un interrupteur et ne répondra qu'à vos propres commandes.
7
+
8
+ Si vous ne sélectionnez aucun capteur et utilisez la configuration du nœud de cette manière, le nœud fonctionne dans ce que l'on appelle le « mode universel ». Dans ce mode, le nœud reçoit et émet tous les messages de statut du même type. Vous pouvez également appliquer des réglages en mode universel à un capteur précis en transmettant l'ID du capteur correspondant sous forme de chaîne dans `msg.topic` avec vos réglages.
9
+
10
+ ### Interroger le statut
11
+
12
+ Émet le statut actuel du capteur dès qu'un objet `msg.payload` ayant le contenu suivant est transmis au nœud. Vous pouvez également appuyer sur le bouton dans l'interface Node-RED sans avoir à transmettre au préalable un message au nœud.
13
+
14
+ : status (boolean): Renvoie le statut actuel du capteur
15
+
16
+ ### Activer / désactiver le capteur
17
+
18
+ Si nécessaire, le capteur peut être activé et désactivé à distance. Une fois désactivé, il n'enregistre plus aucun mouvement et n'en émet donc plus. Pour cela, transmettez un objet ayant le contenu suivant :
19
+
20
+ : payload (boolean): `true` active le capteur, `false` le désactive
21
+
22
+ ### Messages de statut du nœud
23
+
24
+ Dès que le capteur enregistre un mouvement, le nœud renvoie le message de statut suivant :
25
+
26
+ #### Objet de statut dans `msg.payload`
27
+
28
+ : active (boolean): Indique si le capteur est activé ou désactivé
29
+ : reachable (boolean | string): `true` si le capteur est connecté au bridge, `unknown` si le statut de connexion diverge
30
+ : connectionStatus (string): Le statut de connexion actuel avec le bridge sous forme de chaîne. Peut contenir `connected`, `disconnected`, `connectivity_issue` ou `unidirectional_incoming` comme valeur
31
+ : motion (boolean): Indique si un mouvement a été enregistré
32
+ : updated (string): Heure de la dernière mise à jour de la ressource par HueMagic (ISO 8601)
33
+
34
+ #### Informations sur le capteur dans `msg.info`
35
+
36
+ : id (string): Indique le nouvel ID du capteur
37
+ : idV1 (string | boolean): Indique l'ancien ID du capteur
38
+ : uniqueId (string): L'ID unique du capteur
39
+ : deviceId (string): L'ID unique de l'appareil
40
+ : name (string): Le nom actuellement attribué au capteur
41
+ : type (string): Le type du capteur (toujours `motion`)
42
+ : softwareVersion (string): Le micrologiciel actuel du capteur
43
+ : battery (float): Le niveau de batterie actuel du capteur
44
+ : batteryState (string): Le statut actuel du niveau de batterie. Peut contenir `normal`, `low` ou `critical` comme valeur
45
+ : model (object): Contient les informations de modèle du capteur dans `id`, `manufacturer`, `name`, `type` et `certified`
46
+
47
+ #### Changements d'état dans `msg.updated`
48
+
49
+ Énumère sous forme d'objet les paramètres qui ont changé par rapport au dernier état du capteur. Si aucun changement n'a été enregistré, cet objet est vide.
50
+
51
+ #### Dernier état du capteur dans `msg.lastState`
52
+
53
+ Contient l'objet de statut complet (voir les valeurs de sortie ci-dessus) du dernier état avant le dernier changement enregistré. Si HueMagic n'a pas encore enregistré le dernier état, `false` est émis.
54
+
55
+ #### Dernière commande dans `msg.command` (facultatif)
56
+
57
+ Si le statut du nœud a changé suite à une commande particulière, la commande complète qui a été exécutée est également émise. Sinon, cet objet n'est pas émis par le nœud.
58
+
59
+ ### Exemples de HueMagic
60
+
61
+ HueMagic met à disposition quelques exemples de configuration pour ce nœud. Pour importer un exemple complet dans votre interface Node-RED, cliquez sur l'icône de menu de Node-RED, sélectionnez « Importer » puis naviguez vers « Exemples » dans la barre latérale de la fenêtre. Sélectionnez ensuite le dossier HueMagic et le nœud souhaité pour importer un flux d'exemple.
62
+
63
+ ![examples](hue/assets/huemagic-examples.gif)
64
+ </script>
@@ -0,0 +1,36 @@
1
+ {
2
+ "hue-motion": {
3
+ "config": {
4
+ "name": "Nom",
5
+ "skipevents-node": "Ignorer les messages du nœud",
6
+ "sendinitevents-node": "Ne pas supprimer l'événement d'initialisation",
7
+ "onlycommands-node": "Signaler uniquement après une commande",
8
+ "unknown-error": "Une erreur est survenue. Veuillez réessayer.",
9
+ "bridge": "Bridge",
10
+ "universalevents": "Événements universels",
11
+ "universalevents-node": "Reçoit tous les messages des autres nœuds du même type (uniquement en mode universel)",
12
+ "input-name": "Nom du capteur",
13
+ "searching": "Recherche de détecteurs de mouvement…",
14
+ "none-found": "Aucun détecteur de mouvement trouvé !",
15
+ "sensor": "Capteur"
16
+ },
17
+ "node": {
18
+ "not-configured": "non configuré",
19
+ "not-reachable": "non joignable",
20
+ "activated": "activé",
21
+ "deactivated": "désactivé",
22
+ "universal": "mode universel",
23
+ "command": "exécution de la commande…",
24
+ "statusmsg": "Statut interrogé avec succès…",
25
+ "title": "Hue Mouvement",
26
+ "motion": "mouvement détecté",
27
+ "no-motion": "aucun mouvement",
28
+ "input": "activer / désactiver / statut",
29
+ "output": "mouvement détecté",
30
+ "error-no-id": "Veuillez indiquer un ID de capteur valide.",
31
+ "error-not-available": "Le capteur n'est pas encore disponible. Veuillez attendre que HueMagic ait établi la connexion avec le bridge ou vérifiez si l'ID de ressource indiqué dans la configuration est valide.",
32
+ "error-no-sensitivity": "Cette source de mouvement n'a pas de sensibilité réglable.",
33
+ "error-invalid-sensitivity": "Sensibilité non valide. Seules les valeurs de 0 à __max__ sont autorisées."
34
+ }
35
+ }
36
+ }
@@ -0,0 +1,69 @@
1
+ <script type="text/markdown" data-help-name="hue-rules">
2
+ Le nœud « Hue Règle » peut activer ou désactiver les règles enregistrées dans le bridge et consulter leurs réglages.
3
+
4
+ ### Configuration
5
+
6
+ Sélectionnez le Hue Bridge préconfiguré et cliquez sur le bouton de recherche pour trouver toutes les règles disponibles. Si vous connaissez déjà l'ID de la règle, vous pouvez également le saisir ici manuellement. Vous pouvez aussi attribuer un nouveau nom ou conserver le nom prédéfini de la règle. En option, vous pouvez désactiver tous les messages de statut automatiques de ce nœud à l'aide du réglage « Ignorer les messages du nœud ». Le nœud n'émettra alors plus de mises à jour. Vous pouvez également choisir que le message d'initialisation du nœud ne soit pas supprimé au démarrage de Node-RED. Si vous préférez que le nœud reste silencieux jusqu'à ce que vous lui envoyiez quelque chose, activez « Signaler uniquement après une commande ». Il ignorera alors les changements provenant de l'application ou d'un interrupteur et ne répondra qu'à vos propres commandes.
7
+
8
+ Si vous ne sélectionnez aucune règle et utilisez la configuration du nœud de cette manière, le nœud fonctionne dans ce que l'on appelle le « mode universel ». Dans ce mode, le nœud reçoit et émet tous les messages de statut du même type. Vous pouvez également appliquer des réglages en mode universel à une règle précise en transmettant l'ID de la règle correspondante sous forme de chaîne dans `msg.topic` avec vos réglages.
9
+
10
+ ### Interroger les propriétés et réglages
11
+
12
+ Émet les propriétés actuelles de la règle dès qu'un objet `msg.payload` ayant le contenu suivant est transmis au nœud. Vous pouvez également appuyer sur le bouton dans l'interface Node-RED sans avoir à transmettre au préalable un message au nœud.
13
+
14
+ : status (boolean): Renvoie le statut actuel de la règle
15
+
16
+ ### Activer / désactiver la règle
17
+
18
+ La règle peut être activée et désactivée si nécessaire. Une fois désactivée, elle ne s'exécutera plus dans le bridge jusqu'à ce que vous la réactiviez. Pour cela, transmettez un objet ayant le contenu suivant :
19
+
20
+ : payload (boolean): `true` active la règle, `false` la désactive
21
+
22
+ ### Messages de statut du nœud
23
+
24
+ Dès que le statut (activée / désactivée) d'une règle change, le nœud renvoie le message de statut suivant :
25
+
26
+ #### Objet de statut dans `msg.payload`
27
+
28
+ : enabled (boolean): Indique si la règle est activée ou désactivée
29
+ : triggered (string): Heure de la dernière exécution (ISO 8601)
30
+
31
+ #### Informations sur la règle dans `msg.info`
32
+
33
+ : id (string): L'ID unique de la règle
34
+ : created (string): Date de création de la règle (ISO 8601)
35
+ : name (string): Nom de la règle sur le bridge
36
+ : timesTriggered (int): Nombre de fois où la règle a été exécutée sur le bridge
37
+ : owner (string): ID du propriétaire de cette règle
38
+ : status (string): Statut de la règle sous forme de chaîne
39
+
40
+ #### Conditions de la règle dans `msg.conditions` (tableau)
41
+
42
+ : address (string): Chemin vers un attribut d'un capteur
43
+ : operator (string): Opérateur
44
+ : value (string): La valeur à vérifier
45
+
46
+ #### Actions de la règle dans `msg.actions` (tableau)
47
+
48
+ : address (string): L'adresse de destination de la ressource
49
+ : method (string): La méthode de la requête
50
+ : body (object): L'action à exécuter
51
+
52
+ #### Changements d'état dans `msg.updated`
53
+
54
+ Énumère sous forme d'objet les paramètres qui ont changé par rapport au dernier état de la règle. Si aucun changement n'a été enregistré, cet objet est vide.
55
+
56
+ #### Dernier état de la règle dans `msg.lastState`
57
+
58
+ Contient l'objet complet (voir les valeurs de sortie ci-dessus) du dernier état avant le dernier changement enregistré de la règle. Si HueMagic n'a pas encore enregistré le dernier état, `false` est émis.
59
+
60
+ #### Dernière commande dans `msg.command` (facultatif)
61
+
62
+ Si le statut du nœud a changé suite à une commande particulière, la commande complète qui a été exécutée est également émise. Sinon, cet objet n'est pas émis par le nœud.
63
+
64
+ ### Exemples de HueMagic
65
+
66
+ HueMagic met à disposition quelques exemples de configuration pour ce nœud. Pour importer un exemple complet dans votre interface Node-RED, cliquez sur l'icône de menu de Node-RED, sélectionnez « Importer » puis naviguez vers « Exemples » dans la barre latérale de la fenêtre. Sélectionnez ensuite le dossier HueMagic et le nœud souhaité pour importer un flux d'exemple.
67
+
68
+ ![examples](hue/assets/huemagic-examples.gif)
69
+ </script>
@@ -0,0 +1,30 @@
1
+ {
2
+ "hue-rules": {
3
+ "config": {
4
+ "name": "Nom",
5
+ "skipevents-node": "Ignorer les messages du nœud",
6
+ "sendinitevents-node": "Ne pas supprimer l'événement d'initialisation",
7
+ "onlycommands-node": "Signaler uniquement après une commande",
8
+ "unknown-error": "Une erreur est survenue. Veuillez réessayer.",
9
+ "bridge": "Bridge",
10
+ "input-name": "Nom de la règle",
11
+ "searching": "Recherche de règles…",
12
+ "none-found": "Aucune règle trouvée !",
13
+ "rule": "Règle"
14
+ },
15
+ "node": {
16
+ "init": "initialisation…",
17
+ "universal": "mode universel",
18
+ "command": "exécution de la commande…",
19
+ "statusmsg": "Statut interrogé avec succès…",
20
+ "title": "Hue Règle",
21
+ "no-rule": "aucune règle sélectionnée",
22
+ "enabled": "activée",
23
+ "disabled": "désactivée",
24
+ "output": "règle (déclenchée)",
25
+ "input": "activer / désactiver",
26
+ "error-no-id": "Veuillez indiquer un ID de règle valide.",
27
+ "error-not-available": "La règle n'est pas encore disponible. Veuillez attendre que HueMagic ait établi la connexion avec le bridge ou vérifiez si l'ID de ressource indiqué dans la configuration est valide."
28
+ }
29
+ }
30
+ }
@@ -0,0 +1,43 @@
1
+ <script type="text/markdown" data-help-name="hue-scene">
2
+ Le nœud « Hue Scène » peut rappeler des scènes enregistrées dans le bridge et les appliquer à certains groupes.
3
+
4
+ ### Configuration
5
+
6
+ Sélectionnez le Hue Bridge préconfiguré et cliquez sur le bouton de recherche pour trouver toutes les scènes disponibles. Les scènes sont d'abord triées par pièce ou zone, puis par nom, de sorte que les scènes d'une même pièce restent toujours regroupées dans la liste. Si vous connaissez déjà l'ID de la scène, vous pouvez également le saisir ici manuellement. Vous pouvez aussi attribuer en interne un nom à la scène ou conserver son nom prédéfini.
7
+
8
+ ### Activer une scène
9
+
10
+ Vous pouvez activer une scène prédéfinie en transmettant un objet ayant le contenu suivant :
11
+
12
+ : payload (boolean): Active une scène préconfigurée
13
+ : transitionTime (float): Temps de transition de la scène en secondes. Si `0` est transmis, la scène est appliquée immédiatement. Si vous transmettez `3`, les lumières fondent vers la scène en 3 secondes. Le bridge accepte jusqu'à 6000 secondes
14
+ : brightness (float): Luminosité de l'ensemble de la scène en pourcentage (`0` – `100`), ce qui vous permet de rappeler une même scène plus claire ou plus tamisée selon l'heure de la journée
15
+
16
+ > [!NOTE]
17
+ > Ces deux réglages ne sont disponibles que pour les scènes normales. Une scène intelligente suit les horaires que vous avez définis pour elle dans l'application Philips Hue.
18
+
19
+ ### Activer une scène en mode universel
20
+
21
+ Si vous utilisez ce nœud dans ce que l'on appelle le « mode universel » et que vous n'avez défini aucune scène dans la configuration du nœud, vous pouvez également transmettre au nœud la scène souhaitée sous forme de commande. Pour cela, transmettez un objet `msg.payload` ayant le contenu suivant :
22
+
23
+ : scene (string): ID de la scène à activer sur le bridge
24
+
25
+ ### Activer une scène sur certains groupes
26
+
27
+ Reliez la sortie de ce nœud à un ou plusieurs groupes pour appliquer une scène à des groupes précis. Vous pouvez également le faire « dynamiquement » en transmettant au nœud un objet `msg.payload` ayant le contenu suivant :
28
+
29
+ : group (string | array [string,…]): ID du groupe ou tableau contenant les ID de plusieurs groupes afin de limiter la scène à ces groupes
30
+
31
+ ### Informations complémentaires sur le nœud
32
+
33
+ Ce nœud n'émet aucun message de statut.
34
+
35
+ > [!IMPORTANT]
36
+ > Vous ne pouvez appliquer des scènes à des groupes que si ceux-ci sont déjà liés à la scène correspondante sur le bridge. Sinon, rien ne sera appliqué.
37
+
38
+ ### Exemples de HueMagic
39
+
40
+ HueMagic met à disposition quelques exemples de configuration pour ce nœud. Pour importer un exemple complet dans votre interface Node-RED, cliquez sur l'icône de menu de Node-RED, sélectionnez « Importer » puis naviguez vers « Exemples » dans la barre latérale de la fenêtre. Sélectionnez ensuite le dossier HueMagic et le nœud souhaité pour importer un flux d'exemple.
41
+
42
+ ![examples](hue/assets/huemagic-examples.gif)
43
+ </script>
@@ -0,0 +1,32 @@
1
+ {
2
+ "hue-scene": {
3
+ "config": {
4
+ "name": "Nom",
5
+ "input-name": "Nom de la scène",
6
+ "skipevents-node": "Ignorer les messages du nœud",
7
+ "sendinitevents-node": "Ne pas supprimer l'événement d'initialisation",
8
+ "searching": "Recherche de scènes…",
9
+ "none-found": "Aucune scène trouvée !",
10
+ "unknown-error": "Une erreur est survenue. Veuillez réessayer.",
11
+ "scene": "Scène",
12
+ "group": "Groupe",
13
+ "group-none-found": "Aucun groupe trouvé !",
14
+ "group-searching": "Recherche de groupes…",
15
+ "groups-all": "Tous les groupes / lumières",
16
+ "bridge": "Bridge"
17
+ },
18
+ "node": {
19
+ "title": "Hue Scène",
20
+ "not-configured": "non configuré",
21
+ "recalled": "scène activée",
22
+ "recalled-on-group": "scène activée sur le groupe",
23
+ "no-id": "Aucun ID de scène.",
24
+ "input": "activer la scène",
25
+ "output": "groupe(s) cible(s)",
26
+ "command": "exécution de la commande…",
27
+ "statusmsg": "Activation de la scène…",
28
+ "error-not-available": "La scène n'est pas encore disponible. Veuillez attendre que HueMagic ait établi la connexion avec le bridge ou vérifiez si l'ID de ressource indiqué dans la configuration est valide.",
29
+ "error-invalid-brightness": "Réglage de luminosité non valide. Seules les valeurs de 0 à 100 pour cent sont autorisées."
30
+ }
31
+ }
32
+ }
@@ -0,0 +1,80 @@
1
+ <script type="text/markdown" data-help-name="hue-speaker">
2
+ Le nœud « Hue Haut-parleur » peut jouer les sons d'un carillon Hue Secure et l'utiliser comme sirène d'intérieur.
3
+
4
+ ### Configuration
5
+
6
+ Sélectionnez le Hue Bridge préconfiguré et cliquez sur le bouton de recherche pour trouver tous les haut-parleurs disponibles. Si vous connaissez déjà l'ID du haut-parleur, vous pouvez également le saisir ici manuellement. Vous pouvez attribuer en interne un nouveau nom au haut-parleur ou conserver son nom prédéfini. En option, vous pouvez désactiver tous les messages de statut automatiques de ce nœud à l'aide du réglage « Ignorer les messages du nœud ». Le nœud n'émettra alors plus de mises à jour d'appareil. Vous pouvez également choisir que le message d'initialisation du nœud ne soit pas supprimé au démarrage de Node-RED. Si vous activez ce réglage, vous recevrez un message de statut du haut-parleur sélectionné après chaque déploiement. Si vous préférez que le nœud reste silencieux jusqu'à ce que vous lui envoyiez quelque chose, activez « Signaler uniquement après une commande ». Il ignorera alors les changements provenant de l'application ou d'un interrupteur et ne répondra qu'à vos propres commandes.
7
+
8
+ Si vous ne sélectionnez aucun haut-parleur et utilisez la configuration du nœud de cette manière, le nœud fonctionne dans ce que l'on appelle le « mode universel ». Dans ce mode, le nœud reçoit et émet tous les messages de statut du même type. Vous pouvez également appliquer des réglages en mode universel à un haut-parleur précis en transmettant l'ID du haut-parleur correspondant sous forme de chaîne dans `msg.topic` avec vos réglages.
9
+
10
+ ### Interroger le statut
11
+
12
+ Émet le statut actuel du haut-parleur dès qu'un objet `msg.payload` ayant le contenu suivant est transmis au nœud. Vous pouvez également appuyer sur le bouton dans l'interface Node-RED sans avoir à transmettre au préalable un message au nœud.
13
+
14
+ : status (boolean): Renvoie le statut actuel du haut-parleur
15
+
16
+ ### Jouer un son
17
+
18
+ Un haut-parleur connaît trois canaux distincts. `chime` est le son de la sonnette, `alarm` la sirène et `alert` une courte notification. Les sons réellement connus d'un appareil sont listés sous `msg.info.sounds`. Transmettez les paramètres suivants dans un objet `msg.payload` :
19
+
20
+ : chime (string | object | boolean): Nom du son de la sonnette ; `false` l'arrête à nouveau
21
+ : alarm (string | object | boolean): Nom du son de la sirène ; `false` l'arrête à nouveau
22
+ : alert (string | object | boolean): Nom du son de notification ; `false` l'arrête à nouveau
23
+ : mute (boolean): `true` met le haut-parleur en sourdine, `false` réactive le son
24
+
25
+ Au lieu d'un simple nom de son, vous pouvez également transmettre un objet pour contrôler le volume et la durée :
26
+
27
+ : sound (string): Nom du son, p. ex. `ding_dong_classic` ou `siren`
28
+ : volume (int): Volume en pourcentage (0-100)
29
+ : duration (float): Durée de lecture en secondes
30
+
31
+ ### Messages de statut du nœud
32
+
33
+ Dès que le haut-parleur commence ou cesse de jouer, le nœud renvoie le message de statut suivant.
34
+
35
+ > [!NOTE]
36
+ > Le bridge signale le dernier son joué et ne le réinitialise que bien après la fin de la lecture ; ces valeurs sont donc légèrement en retard sur l'audio.
37
+
38
+ #### Objet de statut dans `msg.payload`
39
+
40
+ : reachable (boolean | string): `true` si le haut-parleur est connecté au bridge, `unknown` si le statut de connexion diverge
41
+ : connectionStatus (string): Le statut de connexion actuel avec le bridge sous forme de chaîne. Peut contenir `connected`, `disconnected`, `connectivity_issue` ou `unidirectional_incoming` comme valeur
42
+ : playing (boolean): `true` tant que le haut-parleur joue un son quelconque
43
+ : chime (string | boolean): Nom du son de sonnette en cours de lecture ou `false`
44
+ : alarm (string | boolean): Nom du son de sirène en cours de lecture ou `false`
45
+ : alert (string | boolean): Nom du son de notification en cours de lecture ou `false`
46
+ : muted (boolean): Indique si le haut-parleur est en sourdine
47
+ : updated (string): Heure de la dernière mise à jour de la ressource par HueMagic (ISO 8601)
48
+
49
+ #### Informations sur le haut-parleur dans `msg.info`
50
+
51
+ : id (string): Indique le nouvel ID du haut-parleur
52
+ : idV1 (string | boolean): Indique l'ancien ID du haut-parleur
53
+ : uniqueId (string): L'ID unique du haut-parleur
54
+ : deviceId (string): L'ID unique de l'appareil
55
+ : name (string): Le nom actuellement attribué au haut-parleur
56
+ : type (string): Le type de l'appareil (toujours `speaker`)
57
+ : softwareVersion (string): Le micrologiciel actuel du haut-parleur
58
+ : battery (float | boolean): Le niveau de batterie actuel du haut-parleur, `false` s'il n'y a pas de batterie
59
+ : batteryState (string | boolean): Le statut actuel du niveau de batterie. Peut contenir `normal`, `low` ou `critical` comme valeur, `false` s'il n'y a pas de batterie
60
+ : sounds (object): Contient les sons connus de cet appareil dans `chime`, `alarm` et `alert`
61
+ : model (object): Contient les informations de modèle du haut-parleur dans `id`, `manufacturer`, `name`, `type` et `certified`
62
+
63
+ #### Changements d'état dans `msg.updated`
64
+
65
+ Énumère sous forme d'objet les paramètres qui ont changé par rapport au dernier état du haut-parleur. Si aucun changement n'a été enregistré, cet objet est vide.
66
+
67
+ #### Dernier état du haut-parleur dans `msg.lastState`
68
+
69
+ Contient l'objet de statut complet (voir les valeurs de sortie ci-dessus) du dernier état avant le dernier changement enregistré. Si HueMagic n'a pas encore enregistré le dernier état, `false` est émis.
70
+
71
+ #### Dernière commande dans `msg.command` (facultatif)
72
+
73
+ Si le statut du nœud a changé suite à une commande particulière, la commande complète qui a été exécutée est également émise. Sinon, cet objet n'est pas émis par le nœud.
74
+
75
+ ### Exemples de HueMagic
76
+
77
+ HueMagic met à disposition quelques exemples de configuration pour ce nœud. Pour importer un exemple complet dans votre interface Node-RED, cliquez sur l'icône de menu de Node-RED, sélectionnez « Importer » puis naviguez vers « Exemples » dans la barre latérale de la fenêtre. Sélectionnez ensuite le dossier HueMagic et le nœud souhaité pour importer un flux d'exemple.
78
+
79
+ ![examples](hue/assets/huemagic-examples.gif)
80
+ </script>
@@ -0,0 +1,38 @@
1
+ {
2
+ "hue-speaker": {
3
+ "config": {
4
+ "name": "Nom",
5
+ "skipevents-node": "Ignorer les messages du nœud",
6
+ "sendinitevents-node": "Ne pas supprimer l'événement d'initialisation",
7
+ "onlycommands-node": "Signaler uniquement après une commande",
8
+ "unknown-error": "Une erreur est survenue. Veuillez réessayer.",
9
+ "bridge": "Bridge",
10
+ "universalevents": "Événements universels",
11
+ "universalevents-node": "Reçoit tous les messages des autres nœuds du même type (uniquement en mode universel)",
12
+ "input-name": "Nom du haut-parleur",
13
+ "searching": "Recherche de haut-parleurs…",
14
+ "none-found": "Aucun haut-parleur trouvé !",
15
+ "speaker": "Haut-parleur"
16
+ },
17
+ "node": {
18
+ "not-configured": "non configuré",
19
+ "not-reachable": "non joignable",
20
+ "universal": "mode universel",
21
+ "command": "exécution de la commande…",
22
+ "statusmsg": "Statut interrogé avec succès…",
23
+ "title": "Hue Haut-parleur",
24
+ "silent": "silencieux",
25
+ "muted": "muet",
26
+ "playing-alarm": "alarme (__sound__)",
27
+ "playing-chime": "carillon (__sound__)",
28
+ "playing-alert": "alerte (__sound__)",
29
+ "input": "jouer un son / statut",
30
+ "output": "haut-parleur",
31
+ "error-no-id": "Veuillez indiquer un ID de haut-parleur valide.",
32
+ "error-not-available": "Le haut-parleur n'est pas encore disponible. Veuillez attendre que HueMagic ait établi la connexion avec le bridge ou vérifiez si l'ID de ressource indiqué dans la configuration est valide.",
33
+ "error-no-channel": "Ce haut-parleur n'a pas de son de type __channel__.",
34
+ "error-invalid-sound": "Son __channel__ non valide. Sons autorisés : __sounds__",
35
+ "error-invalid-volume": "Réglage de volume non valide. Seules les valeurs de 0 à 100 sont autorisées."
36
+ }
37
+ }
38
+ }
@@ -0,0 +1,19 @@
1
+ <script type="text/markdown" data-help-name="hue-syncbox-config">
2
+ Se connecte à une Philips Hue Play HDMI Sync Box.
3
+
4
+ ### Nom
5
+
6
+ Vous pouvez attribuer à la sync box un autre nom interne ou conserver le nom par défaut.
7
+
8
+ ### IP de la Sync Box
9
+
10
+ L'adresse IP de votre sync box dans votre réseau local. Dès que vous l'avez saisie, HueMagic tente de lire le nom du boîtier et le renseigne pour vous.
11
+
12
+ ### Jeton d'accès
13
+
14
+ La sync box ne fait pas partie de votre Hue Bridge et nécessite son propre jeton. Cliquez sur le bouton à côté du champ, puis maintenez enfoncé le bouton de la sync box jusqu'à ce que sa LED clignote en vert. HueMagic interroge le boîtier pendant une minute et enregistre le jeton dès qu'il répond.
15
+
16
+ ### Actualisation
17
+
18
+ La sync box n'envoie pas son état d'elle-même : HueMagic l'interroge donc régulièrement. Ce réglage définit le nombre de secondes entre deux requêtes. La valeur par défaut de 10 secondes est un bon compromis entre réactivité du statut et trafic réseau — ne la baissez pas plus que nécessaire.
19
+ </script>
@@ -0,0 +1,25 @@
1
+ {
2
+ "hue-syncbox-config": {
3
+ "config": {
4
+ "name": "Nom",
5
+ "syncbox-ip": "IP de la Sync Box",
6
+ "token": "Jeton d'accès",
7
+ "pollinterval": "Actualisation (s)",
8
+ "missing-ip": "IP de la Hue Sync Box manquante…",
9
+ "connecting": "Connexion à la sync box…",
10
+ "invalid": "Désolé. La Hue Sync Box sélectionnée n'est pas valide : ",
11
+ "error-select-first": "Veuillez saisir l'IP de votre Hue Sync Box avant de créer un nouveau jeton !",
12
+ "waiting": "en attente de l'appui sur le bouton…",
13
+ "new-user-press": "Maintenez le bouton de votre Hue Sync Box enfoncé jusqu'à ce que la LED clignote en vert !",
14
+ "retry": "Aucun appui détecté. Veuillez réessayer…",
15
+ "success": "Jeton d'accès créé avec succès !"
16
+ },
17
+ "node": {
18
+ "title": "Hue Sync Box",
19
+ "initializing": "Initialisation de la sync box (__syncbox__)…",
20
+ "connected": "Connecté à la sync box",
21
+ "request-error": "Erreur lors de la demande d'informations à la sync box (__error__)",
22
+ "statusmsg": "Statut interrogé avec succès…"
23
+ }
24
+ }
25
+ }
@@ -0,0 +1,86 @@
1
+ <script type="text/markdown" data-help-name="hue-syncbox">
2
+ Le nœud « Hue Sync Box » commande une Philips Hue Play HDMI Sync Box et signale ce qu'elle est en train de faire.
3
+
4
+ ### Configuration
5
+
6
+ La sync box n'est pas reliée à votre Hue Bridge mais parle sa propre API locale : elle nécessite donc sa propre configuration. Saisissez l'adresse IP de votre sync box et cliquez sur le bouton à côté du champ du jeton d'accès. Maintenez ensuite enfoncé le bouton de la sync box jusqu'à ce que sa LED clignote en vert — HueMagic interroge le boîtier pendant une minute et enregistre le jeton dès qu'il répond.
7
+
8
+ Comme la sync box n'envoie pas son état d'elle-même, HueMagic l'interroge régulièrement. Vous pouvez définir la fréquence dans la configuration ; la valeur par défaut est de 10 secondes. En option, vous pouvez désactiver tous les messages de statut automatiques de ce nœud à l'aide du réglage « Ignorer les messages du nœud ». Vous pouvez également choisir que le message d'initialisation du nœud ne soit pas supprimé au démarrage de Node-RED. Si vous préférez que le nœud reste silencieux jusqu'à ce que vous lui envoyiez quelque chose, activez « Signaler uniquement après une commande ». Il ignorera alors les changements provenant de l'application ou d'un interrupteur et ne répondra qu'à vos propres commandes.
9
+
10
+ ### Interroger le statut
11
+
12
+ Émet le statut actuel de la sync box dès qu'un objet `msg.payload` ayant le contenu suivant est transmis au nœud. Vous pouvez également appuyer sur le bouton dans l'interface Node-RED sans avoir à transmettre au préalable un message au nœud.
13
+
14
+ : status (boolean): Renvoie le statut actuel de la sync box
15
+
16
+ ### Allumer / éteindre (mode simple)
17
+
18
+ Pour allumer ou éteindre rapidement la sync box, transmettez au nœud un objet ayant le contenu suivant. À l'allumage, le dernier mode de synchronisation utilisé est rétabli.
19
+
20
+ : payload (boolean): `true` lance la synchronisation, `false` met le boîtier en veille
21
+
22
+ ### Commandes de la sync box (étendu)
23
+
24
+ Transmettez les paramètres suivants dans un objet `msg.payload` pour commander la sync box plus finement :
25
+
26
+ : mode (string): L'un des modes `powersave`, `passthrough`, `video`, `game`, `music` ou `ambient`
27
+ : sync (boolean): `true` lance la synchronisation, `false` l'arrête
28
+ : toggle (boolean | any): Bascule la synchronisation selon l'état précédent
29
+ : passthrough (boolean): `true` transmet l'image à votre téléviseur sans synchronisation
30
+ : intensity (string): L'intensité avec laquelle les lumières suivent l'image. L'une des valeurs `subtle`, `moderate`, `high` ou `intense`
31
+ : brightness (int): Valeur en pourcentage de la luminosité (0-100)
32
+ : brightnessLevel (int): Valeur numérique de la luminosité telle que le boîtier la compte (0-200, 100 étant la valeur de référence)
33
+ : incrementBrightness (int | boolean): Indique de combien de pour cent la luminosité de la sync box doit être augmentée, ou `true` pour des pas de 10 %
34
+ : decrementBrightness (int | boolean): Indique de combien de pour cent la luminosité de la sync box doit être réduite, ou `true` pour des pas de 10 %
35
+ : input (string | int): L'entrée HDMI à afficher, soit `input1` à `input4`, soit simplement `1` à `4`
36
+ : entertainmentArea (string): La zone de divertissement que le boîtier doit piloter, p. ex. `groups/13`
37
+
38
+ ### Messages de statut du nœud
39
+
40
+ Chaque fois que l'état de la sync box change, le nœud renvoie le message de statut suivant :
41
+
42
+ #### Objet de statut dans `msg.payload`
43
+
44
+ : on (boolean): `false` tant que le boîtier est en veille
45
+ : syncing (boolean): `true` tant que les lumières suivent l'image
46
+ : passthrough (boolean): `true` tant que le boîtier transmet l'image sans synchronisation
47
+ : mode (string): Le mode actuellement actif
48
+ : lastSyncMode (string): Le dernier mode de synchronisation utilisé
49
+ : intensity (string | boolean): Intensité du mode actuellement actif
50
+ : brightness (int | boolean): Luminosité en pourcentage
51
+ : brightnessLevel (int | boolean): Luminosité telle que le boîtier la compte (0-200)
52
+ : input (string | boolean): L'entrée HDMI actuellement affichée
53
+ : inputs (object): Les quatre entrées HDMI avec leur `name`, `type`, `status` (`unplugged`, `plugged`, `linked` ou `unknown`) et si elles sont `active`
54
+ : entertainmentArea (string | boolean): La zone de divertissement pilotée par le boîtier
55
+ : updated (string): Heure de la dernière mise à jour de la ressource par HueMagic (ISO 8601)
56
+
57
+ #### Informations sur la sync box dans `msg.info`
58
+
59
+ : id (string | boolean): L'ID unique de la sync box
60
+ : name (string | boolean): Le nom actuellement attribué à la sync box
61
+ : type (string): Le type de l'appareil (toujours `syncbox`)
62
+ : ipAddress (string | boolean): L'adresse IP que le boîtier indique pour lui-même
63
+ : softwareVersion (string | boolean): Le micrologiciel actuel de la sync box
64
+ : apiLevel (int | boolean): Le niveau d'API de la sync box
65
+ : ledMode (int | boolean): Le mode LED actuellement configuré
66
+ : wifi (object | boolean): Contient `ssid` et `strength` de la connexion sans fil
67
+ : model (object): Contient les informations de modèle de la sync box dans `id`, `manufacturer` et `name`
68
+
69
+ #### Changements d'état dans `msg.updated`
70
+
71
+ Énumère sous forme d'objet les paramètres qui ont changé par rapport au dernier état de la sync box. Si aucun changement n'a été enregistré, cet objet est vide.
72
+
73
+ #### Dernier état de la sync box dans `msg.lastState`
74
+
75
+ Contient l'objet de statut complet (voir les valeurs de sortie ci-dessus) du dernier état avant le dernier changement enregistré. Si HueMagic n'a pas encore enregistré le dernier état, `false` est émis.
76
+
77
+ #### Dernière commande dans `msg.command` (facultatif)
78
+
79
+ Si le statut du nœud a changé suite à une commande particulière, la commande complète qui a été exécutée est également émise. Sinon, cet objet n'est pas émis par le nœud.
80
+
81
+ ### Exemples de HueMagic
82
+
83
+ HueMagic met à disposition quelques exemples de configuration pour ce nœud. Pour importer un exemple complet dans votre interface Node-RED, cliquez sur l'icône de menu de Node-RED, sélectionnez « Importer » puis naviguez vers « Exemples » dans la barre latérale de la fenêtre. Sélectionnez ensuite le dossier HueMagic et le nœud souhaité pour importer un flux d'exemple.
84
+
85
+ ![examples](hue/assets/huemagic-examples.gif)
86
+ </script>