e4k-data 4.109.45 → 4.110.71
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package/languages/ja.json
CHANGED
|
@@ -2080,11 +2080,46 @@
|
|
|
2080
2080
|
"ci_blueprint_RelicBeefStorageIncrease": "プレミアムビーフ保管建設アイテムの設計図",
|
|
2081
2081
|
"ci_blueprint_RelicBeefStorageIncrease_premium": "プレミアムビーフ収納ビルドアイテム",
|
|
2082
2082
|
"ci_primary_BeefStorageIncrease_premium": "プレミアムビーフ保管用建設アイテム",
|
|
2083
|
-
"butchershop_name": "
|
|
2083
|
+
"butchershop_name": "聖遺物の肉屋",
|
|
2084
2084
|
"butchershop_short_info": "城内のすべての牛の農場の生産性を向上させます",
|
|
2085
2085
|
"butchershop_upgrade_info": "城内のすべての畜産農場の生産性ボーナスを増加させる",
|
|
2086
2086
|
"ci_blueprint_BeefCapacityBonus_secondary_premium": "プレミアムレリックビーフ保管の設計図",
|
|
2087
|
-
"ci_secondary_BeefCapacityBonus_premium": "プレミアムビーフ保管用建設アイテム"
|
|
2087
|
+
"ci_secondary_BeefCapacityBonus_premium": "プレミアムビーフ保管用建設アイテム",
|
|
2088
|
+
"ci_appearance_AnniversaryBakery": "記念日ベーカリー",
|
|
2089
|
+
"ci_appearance_AnniversaryBakery_flavour": "パン屋では、壮大な記念日の準備が着々と進んでいます。バニラと砂糖でコーティングされた果物の甘い香りが廊下を漂い、ゲストやお祝いを楽しむ人々を魅了しています。",
|
|
2090
|
+
"ci_appearance_AnniversaryBWorkshop": "記念日の樽工房",
|
|
2091
|
+
"ci_appearance_AnniversaryBWorkshop_flavour": "職人たちは賑やかな工房で袖をまくり、金のフィリグリーが刻まれた装飾的な樽を作り上げ、記念祭のために最高のワインや美味を収める準備を整えています。",
|
|
2092
|
+
"ci_appearance_AnniversaryDefWorkshop": "記念日の防御ワークショップ",
|
|
2093
|
+
"ci_appearance_AnniversaryDefWorkshop_flavour": "祝賀の大砲が眩い紙吹雪と歓声で炸裂し、すべての古い友人や元ライバルを団結と記憶の祝典に招待します。",
|
|
2094
|
+
"ci_appearance_AnniversaryDwelling": "記念の住居",
|
|
2095
|
+
"ci_appearance_AnniversaryDwelling_flavour": "笑い声がキャンドルで照らされたホールに響き渡り、金色のリボンが夕暮れの光にきらめく。友人たちは乾杯のためにグラスを掲げ、温かい抱擁を交わしながら、音楽が高まり、思い出が再び語られます。",
|
|
2096
|
+
"ci_appearance_AnniversaryHoL2": "記念日の伝説のホール",
|
|
2097
|
+
"ci_appearance_AnniversaryHoL2_flavour": "この記念ホールの中で、どのような大切な思い出や長らく秘められた秘密が明らかになるのでしょうか...",
|
|
2098
|
+
"ci_appearance_AnniversaryOffWorkshop": "記念攻撃ワークショップ",
|
|
2099
|
+
"ci_appearance_AnniversaryOffWorkshop_flavour": "作業場では、火花が飛び、ハンマーが鳴り響き、職人たちが特別版の装備を鍛造しています - 磨かれ、刻まれ、記念日精神に満ちたものです。",
|
|
2100
|
+
"ci_appearance_AnniversaryQuarry": "記念日の採石場",
|
|
2101
|
+
"ci_appearance_AnniversaryQuarry_flavour": "石の上のエレガントな金箔は、彼らの輝きを高めるだけでなく、壮大な機会にふさわしい時を超えた魅力を加えます。",
|
|
2102
|
+
"ci_appearance_AnniversaryStorehouse": "記念品の倉庫",
|
|
2103
|
+
"ci_appearance_AnniversaryStorehouse_flavour": "ホールは、きらめくお菓子、流れるドリンク、そして輝く贈り物であふれており、すべての乾杯と物語が喜びの祝典の輝きに包まれています。",
|
|
2104
|
+
"ci_blueprint_BeefCapacityIncrease_premium": "プレミアムビーフの保管用建設アイテムの設計図",
|
|
2105
|
+
"ci_blueprint_RelicBeefCapacityIncrease_secondary_premium": "プレミアムビーフ収納の設計図",
|
|
2106
|
+
"ci_effect_beefCapacityBonus_blueprint": "牛肉の貯蔵容量の増加",
|
|
2107
|
+
"ci_effect_beefCapacityBonus_premium": "+{0} 牛肉の保管容量",
|
|
2108
|
+
"ci_primary_BeefCapacityBonus_premium": "プレミアム牛肉保管アイテム",
|
|
2109
|
+
"ci_primary_Beef_CapacityIncrease_premium": "プレミアムビーフ収納ビルドアイテム",
|
|
2110
|
+
"ci_secondary_RelicBeefCapacityIncrease_premium": "プレミアムビーフ保管ビルドアイテム",
|
|
2111
|
+
"deco_ExaltedGreenAnniversaryBalloon_name": "崇高な緑の記念日バルーン",
|
|
2112
|
+
"deco_ExaltedGreenAnniversaryCake_name": "崇高な緑の記念日ケーキ",
|
|
2113
|
+
"deco_ExaltedRedSweetSurpriseCake_name": "高貴な赤いスイートサプライズケーキ",
|
|
2114
|
+
"deco_ExaltedForgingOfFurysBlade_name": "高貴な怒りの剣の鍛冶",
|
|
2115
|
+
"deco_ExaltedGreenSweetSurpriseCake_name": "高貴な緑の甘いサプライズケーキ",
|
|
2116
|
+
"deco_ExaltedPurpleAnniversaryBalloon_name": "崇高な紫色の記念風船",
|
|
2117
|
+
"deco_ExaltedPurpleAnniversaryCake_name": "崇高な紫の記念日ケーキ",
|
|
2118
|
+
"deco_ExaltedPurpleSweetSurpriseCake_name": "高貴な紫の甘いサプライズケーキ",
|
|
2119
|
+
"deco_ExaltedRedAnniversaryBalloon_name": "崇高な赤い記念バルーン",
|
|
2120
|
+
"deco_ExaltedRedAnniversaryCake_name": "崇高な赤い記念日ケーキ",
|
|
2121
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_71_name": "聖遺物の肉屋",
|
|
2122
|
+
"deco_exaltedgreenfuryblade_name": "怒りの剣の崇高な鍛造"
|
|
2088
2123
|
},
|
|
2089
2124
|
"dialogs": {
|
|
2090
2125
|
"dialog_festival_desc": "食料を集めて宴会を開きましょう!\n宴会が続く限り、兵の雇用スピードがすべての城で速くなります。宴会が豪華になるほど、効果も大きくなります。",
|
|
@@ -3498,7 +3533,7 @@
|
|
|
3498
3533
|
"thornking_finalboss": "ネクロマンサーの城",
|
|
3499
3534
|
"bladecoast_surrounding": "海賊の船団",
|
|
3500
3535
|
"countdown_fameTitle": "次の称号がもらえるまで:",
|
|
3501
|
-
"dialog_fame_reward_C1Bonus": "
|
|
3536
|
+
"dialog_fame_reward_C1Bonus": "+{0}% NPCターゲットへの攻撃に対するコイン",
|
|
3502
3537
|
"dialog_alliance_rank1": "次官",
|
|
3503
3538
|
"dialog_alliance_rank2": "元帥",
|
|
3504
3539
|
"dialog_alliance_rank3": "財務係",
|
|
@@ -5791,7 +5826,7 @@
|
|
|
5791
5826
|
"dialog_faction_tutorial_topic4_title": "敵派閥を倒す",
|
|
5792
5827
|
"dialog_faction_tutorial_topic5_title": "ベリモントの特別ルール",
|
|
5793
5828
|
"dialog_faction_tutorial_dialogTitle": "マニュアル",
|
|
5794
|
-
"dialog_nobility_rewardAttackIncreaseYard": "
|
|
5829
|
+
"dialog_nobility_rewardAttackIncreaseYard": "{0}% 高い攻撃力が敵の庭で",
|
|
5795
5830
|
"dialog_nobility_rewardAuxiliaryCapacity": "義勇兵の駐屯数を{0}%多く駐屯させられる",
|
|
5796
5831
|
"dialog_nobility_rewardFoodBoostKingdoms": "王国の食料生産が{0}%上がる",
|
|
5797
5832
|
"dialog_nobility_rewardFoodBoostMainKingdom": "大帝国の食料生産が{0}%上がる",
|
|
@@ -12783,6 +12818,9 @@
|
|
|
12783
12818
|
"dialog_CoA_tooltip_reset": "変更をリセット",
|
|
12784
12819
|
"dialog_CoAcustomization_title": "同盟の紋章をカスタマイズする",
|
|
12785
12820
|
"dialog_EntryPointCoA": "アライアンスの紋章を変更",
|
|
12821
|
+
"dialog_CoALayoutDuration_desc": "エンブレムは最大で{0}までアクティブです",
|
|
12822
|
+
"dialog_CoALayoutObtainable_desc": "このイベントで入手可能なエンブレム:{0}",
|
|
12823
|
+
"dialog_CoA_tooltip_LayoutLocked": "エンブレムはまだ解除されていません",
|
|
12786
12824
|
"dialog_ciDisassembled_desc": "{0}を分解し、次のマテリアルを獲得しました:",
|
|
12787
12825
|
"dialog_ciDisassembled_tempCI_booster_desc": "{0}を分解し、次の建設アイテムブースターを獲得しました。",
|
|
12788
12826
|
"dialog_ciDisassembled_tempCI_currency_desc": "{0}を分解し、次の通貨を獲得しました。",
|
|
@@ -12802,8 +12840,8 @@
|
|
|
12802
12840
|
"title_SummerGacha": "運の砂",
|
|
12803
12841
|
"dialog_CoA_unsavedChanges": "未保存の変更がありますが、閉じてもよろしいですか?",
|
|
12804
12842
|
"dialog_alliance_chronic50": "貴族の家の紋章が変更されました",
|
|
12805
|
-
"dialog_legendTemple_sceat_71": "
|
|
12806
|
-
"dialog_legendTemple_sceat_71_desc": "
|
|
12843
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_71": "聖遺物の肉屋",
|
|
12844
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_71_desc": "遺物肉屋が解放されます",
|
|
12807
12845
|
"webshop_fruitbasket_VIP_name": "VIPフルーツバスケット",
|
|
12808
12846
|
"webshop_fruitbasket_extralarge_name": "エクストラフルーツバスケット",
|
|
12809
12847
|
"webshop_fruitbasket_giant_name": "巨大なフルーツバスケット",
|
|
@@ -12813,7 +12851,292 @@
|
|
|
12813
12851
|
"webshop_fruitbasket_small_name": "小さな果物のバスケット",
|
|
12814
12852
|
"webshop_giftsummer_name": "夏のパーティースタート",
|
|
12815
12853
|
"ci_effect_beefCapacityBonus_tt": "牛肉の保管ボーナス:",
|
|
12816
|
-
"dialog_merchantEvent_packageBanner_beef_desc": "{0}の牛肉が含まれており、すぐに城の倉庫に送られます。"
|
|
12854
|
+
"dialog_merchantEvent_packageBanner_beef_desc": "{0}の牛肉が含まれており、すぐに城の倉庫に送られます。",
|
|
12855
|
+
"ame_rewardFromAlliance_subTitle": "グランドトーナメントからの同盟報酬",
|
|
12856
|
+
"ame_title": "グランドトーナメント",
|
|
12857
|
+
"button_ame_quest_accept": "クエストを受け入れる",
|
|
12858
|
+
"button_ame_quest_available": "+{0}",
|
|
12859
|
+
"button_ame_quest_completed": "完了しました!",
|
|
12860
|
+
"button_ame_quest_rerrol": "リロールクエスト",
|
|
12861
|
+
"button_ame_quest_skip_cooldown": "クールダウンをスキップ",
|
|
12862
|
+
"button_ame_ranking_contribution": "貢献",
|
|
12863
|
+
"button_ame_ranking_division": "ディビジョン",
|
|
12864
|
+
"button_ame_ranking_rewards": "報酬",
|
|
12865
|
+
"button_ame_ranking_subdivision": "サブディビジョン",
|
|
12866
|
+
"button_ame_rewards_level": "GTレベルの報酬",
|
|
12867
|
+
"button_ame_rewards_ranking": "ランキング報酬",
|
|
12868
|
+
"button_ame_rules_mode_current_text": "現在のモード",
|
|
12869
|
+
"button_ame_rules_mode_title_adjustments": "調整",
|
|
12870
|
+
"button_ame_rules_mode_title_normal": "ランキング",
|
|
12871
|
+
"button_ame_rules_mode_title_qualification": "配布",
|
|
12872
|
+
"dialog_ame_start_desc1_desc": "グランドトーナメントであなたの同盟と力を合わせよう!\n\nクエストを完了して、一緒に階級を上げよう!\n\n名声、富、そしてあなたの同盟専用の報酬を獲得しよう!\n\n絆を深めて、あなたの同盟を勝利に導こう!",
|
|
12873
|
+
"dialog_ame_start_desc1_title": "クエスト",
|
|
12874
|
+
"dialog_ame_start_desc2_desc": "競争の激しいグランドトーナメントでランクを上げるか、取り残されるか!\n\nあなたの同盟のパフォーマンスが、あなたのディビジョンの順位を決定します。\n\nクエストを完了して上位のティアに昇進し、より大きな報酬を解除しましょう!\n\n最も強い者だけが頂点に達します。あなたの同盟はその中に入るでしょうか?",
|
|
12875
|
+
"dialog_ame_start_desc2_title": "ランキング",
|
|
12876
|
+
"dialog_ame_start_desc3_desc": "グランドトーナメントでライバルアライアンスを上回ってさまざまな報酬を獲得しよう!\n\n クエストをクリアしてポイントを獲得し、貴重な報酬をアンロックしよう!\n\n スコアが高ければ高いほど、あなたとあなたのアライアンスにとって報酬が大きくなります。\n\n トップランクに到達して、最高の中の最高のために予約された独占的なエンブレムやその他の賞品を獲得しよう!",
|
|
12877
|
+
"dialog_ame_start_desc3_title": "報酬",
|
|
12878
|
+
"dialog_ame_start_header": "グランドトーナメントへようこそ!",
|
|
12879
|
+
"dialog_ame_start_openHelpInfo": "チャンスをつかんでグランドトーナメントに参加しよう!",
|
|
12880
|
+
"dialogue_ame_questboard_alliance_points": "アライアンスポイント:",
|
|
12881
|
+
"dialogue_ame_questboard_participants": "参加者:",
|
|
12882
|
+
"dialogue_ame_ranking_rewards_tooltip": "十分なポイントが提供されたため、報酬の対象となります。",
|
|
12883
|
+
"dialogue_ame_rules_button_title": "ルール",
|
|
12884
|
+
"dialogue_ame_rules_text_division": "1. グランドトーナメントは、銅、ガラス、青銅、銀、金の5つの部門に分かれています。\n2. アクティブにできるルールセットは3つあります。(現在適用されているものを確認するには、下のルールモードをチェックしてください)\n3. あなたの同盟の部門が高いほど、到達できるグランドトーナメントのレベルが増え、より多くの優れた報酬がアンロックされます。\n\nルールモード:シーディングフェーズ\n1. シーディングフェーズは、最初のグランドトーナメントの際のみ発生します。\n2. すべての同盟は青銅部門から始まります。\n3. すべての資格のある同盟は、1つの大きなサブディビジョンで競い合います。\n4. イベントの終了時に、パフォーマンスに基づいて次のグランドトーナメントのための部門が割り当てられます。\n5. 次のイベントは、「ランキング」ルールモードまたは「調整」ルールモードで開始されます(以下参照)。\n\nルールモード:ランキング\n1. これは標準のルールモードです。\n2. グランドトーナメントに初めて参加する場合、銅部門から始まります。\n3. あなたの同盟は、同じ部門の他の同盟とともにサブディビジョンに配置されます。\n4. 各同盟は、イベントの終了時にグランドトーナメントのスコアに基づいてランク付けされます。\n5. サブディビジョンでの最終的な順位に応じて、同盟は昇格、降格、または同じ部門に留まる場合があります。\n\n部門の昇格/降格:\n銅:上位 {0} がガラスに昇格\nガラス:上位 {0} が青銅に昇格;下位 {0} が銅に降格\n青銅:上位 {0} が銀に昇格;下位 {0} がガラスに降格\n銀:上位 {0} が金に昇格;下位 {0} が青銅に降格\n金:下位 {0} が銀に降格\n\nルールモード:調整\n1. このルールモードは、部門間のプレイヤー分布を調整する必要がある場合にアクティブになります。\n2. すべての資格のある同盟は、1つの大きなサブディビジョンで競い合います。\n3. イベントの終了時に、パフォーマンスに基づいて次のグランドトーナメントのための部門が割り当てられます。\n4. 次のイベントは、「ランキング」ルールモードまたは「調整」ルールモードで開始されます。",
|
|
12885
|
+
"dialogue_ame_rules_text_gameplay": "1. あなたの目標は、クエストを完了し、報酬を受け取ることで、できるだけ多くのグランドトーナメントポイントを集めることです。\n2. 同時に最大24のクエストが利用可能です。\n3. 一度に受けられるクエストは1つだけです。\n4. クエストを受け取るには、与えられた時間内にその要件を受け入れ、完了しなければなりません。時間が切れると、クエストは失敗します。イベントの終了までに完了したが報酬を受け取らなかったクエストは、自動的に報酬を受け取ります。\n5. イベントに参加している同盟のプレイヤーは、まだ受け入れられていないクエストを再ロールすることができます。\n6. クエストを受け取ったり、失敗したり、再ロールしたりすると、そのクエストスロットはクールダウンに入ります。ルビーを使うことでクールダウンをスキップできます。\n7. クエストを受けるには、1つのクエストチケットを消費します。イベントの開始時に最大10枚のクエストチケットを持ち、ルビーで1枚の追加クエストチケットを購入できます。(購入したクエストチケットは次のグランドトーナメントに持ち越されません!)クエストに失敗してもクエストチケットは返金されません。\n8. クエストを受け取るたびに、グランドトーナメントポイントがあなたの同盟のグランドトーナメントポイントスコアに追加されます。特定のポイント閾値に達すると、あなたの同盟レベルが上がり、同盟内のすべての適格プレイヤーにレベルアップごとに報酬が与えられます。\n9. イベントの終了時に、あなたの同盟のグランドトーナメントポイントスコアは他の同盟と比較され、さらなる報酬やディビジョンランキングが決定されます。(詳細はリーグまたは報酬ルールを参照してください)",
|
|
12886
|
+
"dialogue_ame_rules_text_participation": "1. グランドトーナメントに参加するには、あなたの同盟にレベル20以上のメンバーが最低5人必要です。 (参加するには、あなた自身もレベル20以上である必要があります。)\n2. イベントが開始される前に、すべての同盟メンバーはすでに同盟に所属している必要があります。\n3. グランドトーナメントには、1つの同盟でしか参加できません。\n4. イベント中に同盟を離れた場合は、別の同盟で進行中のグランドトーナメントに参加できず、前の同盟からのランキング報酬は受け取れません。",
|
|
12887
|
+
"dialogue_ame_rules_text_rewards": "2種類の報酬を獲得できます:レベル報酬とランキング報酬。\n\nレベル報酬\n\n1. レベル報酬は、同盟が新しいグランドトーナメントレベルに到達し、ポイントの閾値を超えるたびに獲得されます。\n2. 競技するディビジョンが高いほど、より多くのレベルをアンロックでき、報酬が良くなります。\n3. レベルアップした際には、報酬ハブで直ちにレベル報酬を請求できます。\n\nランキング報酬\n\n1. ランキング報酬は、各サブディビジョンの上位プレイヤーに与えられます。\n2. イベント中に同盟を離れた場合、ランキング報酬は受け取れません。\n3. いかなる報酬を受け取るには、イベントに参加し、同盟に対して少なくとも{0}グランドトーナメントポイントを貢献する必要があります。",
|
|
12888
|
+
"dialogue_ame_rules_text_topic_division": "割り算のルール",
|
|
12889
|
+
"dialogue_ame_rules_text_topic_gameplay": "ゲームルール",
|
|
12890
|
+
"dialogue_ame_rules_text_topic_participation": "参加要件",
|
|
12891
|
+
"dialogue_ame_rules_text_topic_rewards": "報酬",
|
|
12892
|
+
"dialogue_ame_title": "グランドトーナメント",
|
|
12893
|
+
"message_header_ame_start": "グランドトーナメント!",
|
|
12894
|
+
"popup_ame_activate_currency_description": "同盟基金に寄付して、リーダーが同盟を拡大し続けられるようにしましょう!寄付された資源は取り戻せません。",
|
|
12895
|
+
"popup_ame_activate_title": "寄付する",
|
|
12896
|
+
"popup_ame_endWithoutReward_desc": "残念ながら、あなたまたはあなたの同盟はイベントに十分に貢献しなかったため、報酬を得ることができませんでした。次回は幸運を祈ります!",
|
|
12897
|
+
"popup_ame_endWithoutReward_title": "低い仕上げ",
|
|
12898
|
+
"popup_ame_gotFirstReward_desc": "{0} グランドトーナメントポイントを獲得しました - あなたのサブディビジョンの他のすべてのアライアンスよりも多く! あなたの勤勉を称えて、グランドトーナメントトロフィーの報酬が授与されました!",
|
|
12899
|
+
"popup_ame_gotFirstReward_title": "グランドトーナメントの勝者!",
|
|
12900
|
+
"popup_ame_gotReward_desc": "あなたの同盟はすでにグランドトーナメントレベル{0}に達しました!あなたの貢献は見逃されず、あなたの行いを称えて以下の報酬が授与されました:",
|
|
12901
|
+
"popup_ame_gotReward_title": "同盟報酬を受け取りました",
|
|
12902
|
+
"popup_ame_gotTopXReward_desc": "あなたの同盟は{0} グランドトーナメントポイントを集め、いくつかの競合同盟を打ち負かしました! {1} の最も成功した同盟の一つとして、この名誉ある報酬を確実に獲得しました!",
|
|
12903
|
+
"popup_ame_gotTopXReward_title": "表彰台フィニッシュ!",
|
|
12904
|
+
"popup_ame_level_row_title": "レベル {0}",
|
|
12905
|
+
"popup_ame_purchase_quest_attempt": "追加のクエストチケット",
|
|
12906
|
+
"popup_ame_purchase_quest_attempt_item_info_text": "クエストチケットは、グランドトーナメントのクエストを受けるために必要です。イベントごとに追加の1枚を購入できます。購入したチケットは今後のグランドトーナメントに持ち越されません!",
|
|
12907
|
+
"popup_ame_purchase_quest_attempt_name": "クエストチケットを購入",
|
|
12908
|
+
"popup_ame_quest_requirement_1": "1,000,000コインを使う",
|
|
12909
|
+
"popup_ame_quest_requirement_10": "250,000オリーブオイルを使う",
|
|
12910
|
+
"popup_ame_quest_requirement_11": "250,000鉄鉱石を使う",
|
|
12911
|
+
"popup_ame_quest_requirement_12": "30,000アクアマリンを取得",
|
|
12912
|
+
"popup_ame_quest_requirement_13": "50台の戦車を取得する(レベル3)",
|
|
12913
|
+
"popup_ame_quest_requirement_14": "壁のスパイクトラップ50個を入手 (レベル10)",
|
|
12914
|
+
"popup_ame_quest_requirement_15": "強盗男爵の城を30個破壊する(最小レベル40)",
|
|
12915
|
+
"popup_ame_quest_requirement_16": "バーバリアンタワー30基を倒す(最少Lv.45)",
|
|
12916
|
+
"popup_ame_quest_requirement_17": "砂漠の塔30を打ち負かす(最小レベル55)",
|
|
12917
|
+
"popup_ame_quest_requirement_18": "30のカルトの塔を倒す(最小レベル65)",
|
|
12918
|
+
"popup_ame_quest_requirement_19": "5時間のタイムスキップを100回使う",
|
|
12919
|
+
"popup_ame_quest_requirement_2": "泥棒男爵の城を10個破壊する(最小レベル10)",
|
|
12920
|
+
"popup_ame_quest_requirement_20": "24時間のタイムスキップを100回使う",
|
|
12921
|
+
"popup_ame_quest_requirement_21": "500個の兵士ビスケットを使う",
|
|
12922
|
+
"popup_ame_quest_requirement_22": "100,000アクアマリンを取得",
|
|
12923
|
+
"popup_ame_quest_requirement_23": "500スケートを使う",
|
|
12924
|
+
"popup_ame_quest_requirement_24": "最小310の遠距離防御で30,000ユニットを獲得",
|
|
12925
|
+
"popup_ame_quest_requirement_25": "最小320の近接防御を持つ30,000ユニットを取得",
|
|
12926
|
+
"popup_ame_quest_requirement_26": "最小310の遠距離攻撃で30,000ユニットを取得",
|
|
12927
|
+
"popup_ame_quest_requirement_27": "325の近接攻撃を持つ30,000ユニットを取得",
|
|
12928
|
+
"popup_ame_quest_requirement_28": "6,500ルビーを取得",
|
|
12929
|
+
"popup_ame_quest_requirement_29": "150,000の遺物の破片を使う",
|
|
12930
|
+
"popup_ame_quest_requirement_3": "バーバリアンタワーを10個撃破(最小Lv.20)",
|
|
12931
|
+
"popup_ame_quest_requirement_30": "60の泥棒男爵城を倒す (最小レベル80)",
|
|
12932
|
+
"popup_ame_quest_requirement_31": "60のバーバリアンタワーを倒す(最小レベル50)",
|
|
12933
|
+
"popup_ame_quest_requirement_32": "60の砂漠の塔を倒す(最小Lv.60)",
|
|
12934
|
+
"popup_ame_quest_requirement_33": "60のカルトの塔を破壊する(最小レベル70)",
|
|
12935
|
+
"popup_ame_quest_requirement_34": "10の2,500将軍XPトークンを使う",
|
|
12936
|
+
"popup_ame_quest_requirement_35": "8 5.000将軍のXPトークンを使う",
|
|
12937
|
+
"popup_ame_quest_requirement_36": "5 10.000将軍XPトークンを使う",
|
|
12938
|
+
"popup_ame_quest_requirement_37": "ビアトリスに10の供物を捧げる",
|
|
12939
|
+
"popup_ame_quest_requirement_38": "ウルリッヒに15のオファリングを使う",
|
|
12940
|
+
"popup_ame_quest_requirement_39": "ルートヴィヒに30の献身を使う",
|
|
12941
|
+
"popup_ame_quest_requirement_4": "砂漠の塔を10撃破する(最小レベル35)",
|
|
12942
|
+
"popup_ame_quest_requirement_40": "500プラスターを使う",
|
|
12943
|
+
"popup_ame_quest_requirement_41": "アライアンスコインを10枚使う",
|
|
12944
|
+
"popup_ame_quest_requirement_42": "750の伝説のトークンを使う",
|
|
12945
|
+
"popup_ame_quest_requirement_43": "1,500の伝説的な素材を使う",
|
|
12946
|
+
"popup_ame_quest_requirement_44": "225帝国ダカットを使う",
|
|
12947
|
+
"popup_ame_quest_requirement_45": "350の富チケットを使う",
|
|
12948
|
+
"popup_ame_quest_requirement_46": "225 アフルエンスチケットを取得",
|
|
12949
|
+
"popup_ame_quest_requirement_47": "15 5,000将軍XPトークンを使う",
|
|
12950
|
+
"popup_ame_quest_requirement_48": "10.000将軍XPトークンを使う",
|
|
12951
|
+
"popup_ame_quest_requirement_49": "357の遠距離防御を持つ25000ユニットを取得",
|
|
12952
|
+
"popup_ame_quest_requirement_5": "10のカルトの塔を倒せ(最小レベル45)",
|
|
12953
|
+
"popup_ame_quest_requirement_50": "368の近接防御を持つ25,000ユニットを取得",
|
|
12954
|
+
"popup_ame_quest_requirement_51": "372の遠距離攻撃を最小限にして25,000ユニットを取得してください",
|
|
12955
|
+
"popup_ame_quest_requirement_52": "最小390の近接攻撃で25,000ユニットを取得",
|
|
12956
|
+
"popup_ame_quest_requirement_53": "ウルリッヒにダイアナの申し出を5つ使う",
|
|
12957
|
+
"popup_ame_quest_requirement_54": "ルートヴィヒに5つのハサンのオファーを使う",
|
|
12958
|
+
"popup_ame_quest_requirement_55": "ウルリッヒ卿に5つのティジの提供を使う",
|
|
12959
|
+
"popup_ame_quest_requirement_56": "兵士のビスケットを1,000個取得",
|
|
12960
|
+
"popup_ame_quest_requirement_57": "15,000ルビーを獲得",
|
|
12961
|
+
"popup_ame_quest_requirement_58": "1つのアライアンスコインを購入",
|
|
12962
|
+
"popup_ame_quest_requirement_59": "75,000ルビーを取得",
|
|
12963
|
+
"popup_ame_quest_requirement_6": "5時間のタイムスキップを20回使う",
|
|
12964
|
+
"popup_ame_quest_requirement_60": "アライアンスコインを3枚購入",
|
|
12965
|
+
"popup_ame_quest_requirement_61": "35,000ルビーを取得",
|
|
12966
|
+
"popup_ame_quest_requirement_62": "310の遠距離防御を持つ25,000ユニットを購入",
|
|
12967
|
+
"popup_ame_quest_requirement_63": "320の近接防御を持つ25,000ユニットを購入する",
|
|
12968
|
+
"popup_ame_quest_requirement_64": "最小310の射程攻撃で25,000ユニットを購入",
|
|
12969
|
+
"popup_ame_quest_requirement_65": "325の近接攻撃を持つ25,000ユニットを購入",
|
|
12970
|
+
"popup_ame_quest_requirement_66": "アライアンスコインを7枚購入する",
|
|
12971
|
+
"popup_ame_quest_requirement_7": "24時間のタイムスキップを20回使用する",
|
|
12972
|
+
"popup_ame_quest_requirement_8": "250,000ガラスを使う",
|
|
12973
|
+
"popup_ame_quest_requirement_9": "250,000の木炭を使う",
|
|
12974
|
+
"popup_ame_quest_requirement_title": "クエスト要件",
|
|
12975
|
+
"popup_ame_quest_reward": "報酬",
|
|
12976
|
+
"popup_ame_quest_ticket_counter": "+{0} グランドトーナメントポイント",
|
|
12977
|
+
"popup_ame_quest_ticket_counter_limit_tooltip": "購入制限に達しました。",
|
|
12978
|
+
"popup_ame_quest_ticket_counter_tooltip": "クエストを受けるにはクエストチケットを購入してください。",
|
|
12979
|
+
"popup_ame_quest_title_1": "コインスピンダー",
|
|
12980
|
+
"popup_ame_quest_title_10": "オイルスパンダー",
|
|
12981
|
+
"popup_ame_quest_title_11": "アイアン・スペンダー",
|
|
12982
|
+
"popup_ame_quest_title_12": "アクアマリンコレクター",
|
|
12983
|
+
"popup_ame_quest_title_13": "戦車コレクター",
|
|
12984
|
+
"popup_ame_quest_title_14": "壁のスパイクコレクター",
|
|
12985
|
+
"popup_ame_quest_title_15": "泥棒男爵の衝突",
|
|
12986
|
+
"popup_ame_quest_title_16": "野蛮人の衝突",
|
|
12987
|
+
"popup_ame_quest_title_17": "砂漠の衝突",
|
|
12988
|
+
"popup_ame_quest_title_18": "カルトの衝突",
|
|
12989
|
+
"popup_ame_quest_title_19": "5時間タイムスキップ支出 +",
|
|
12990
|
+
"popup_ame_quest_title_2": "泥棒男爵の戦い",
|
|
12991
|
+
"popup_ame_quest_title_20": "24時間タイムスキップ支出 +",
|
|
12992
|
+
"popup_ame_quest_title_21": "兵士のビスケット支出者",
|
|
12993
|
+
"popup_ame_quest_title_22": "アクアマリンコレクター +",
|
|
12994
|
+
"popup_ame_quest_title_23": "スケート・スペンダー",
|
|
12995
|
+
"popup_ame_quest_title_24": "防御兵器の射程",
|
|
12996
|
+
"popup_ame_quest_title_25": "近接武器",
|
|
12997
|
+
"popup_ame_quest_title_26": "範囲外の武器",
|
|
12998
|
+
"popup_ame_quest_title_27": "乱闘攻撃兵ブースト",
|
|
12999
|
+
"popup_ame_quest_title_28": "ルビー収集家",
|
|
13000
|
+
"popup_ame_quest_title_29": "遺物のスプライター",
|
|
13001
|
+
"popup_ame_quest_title_3": "バーバリアンバトル",
|
|
13002
|
+
"popup_ame_quest_title_30": "略奪貴族の戦争",
|
|
13003
|
+
"popup_ame_quest_title_31": "バーバリアンウォー",
|
|
13004
|
+
"popup_ame_quest_title_32": "砂漠の戦争",
|
|
13005
|
+
"popup_ame_quest_title_33": "カルトの戦争",
|
|
13006
|
+
"popup_ame_quest_title_34": "2.500将軍のXPスペンダー",
|
|
13007
|
+
"popup_ame_quest_title_35": "5.000将軍XP",
|
|
13008
|
+
"popup_ame_quest_title_36": "10,000将軍XP",
|
|
13009
|
+
"popup_ame_quest_title_37": "プリンセスの提供",
|
|
13010
|
+
"popup_ame_quest_title_38": "騎士のオファー",
|
|
13011
|
+
"popup_ame_quest_title_39": "王の贈り物",
|
|
13012
|
+
"popup_ame_quest_title_4": "砂漠の戦い",
|
|
13013
|
+
"popup_ame_quest_title_40": "プラスター分配器",
|
|
13014
|
+
"popup_ame_quest_title_41": "アライアンスコインの使い手",
|
|
13015
|
+
"popup_ame_quest_title_42": "伝説のトークン使い",
|
|
13016
|
+
"popup_ame_quest_title_43": "伝説の素材支出者",
|
|
13017
|
+
"popup_ame_quest_title_44": "帝国ダカットの支出者",
|
|
13018
|
+
"popup_ame_quest_title_45": "富裕チケットの使い手",
|
|
13019
|
+
"popup_ame_quest_title_46": "富裕チケットコレクター",
|
|
13020
|
+
"popup_ame_quest_title_47": "5,000将軍XP +",
|
|
13021
|
+
"popup_ame_quest_title_48": "10,000将軍XP +",
|
|
13022
|
+
"popup_ame_quest_title_49": "防御範囲武器 +",
|
|
13023
|
+
"popup_ame_quest_title_5": "カルトの戦い",
|
|
13024
|
+
"popup_ame_quest_title_50": "近接武器強化 +",
|
|
13025
|
+
"popup_ame_quest_title_51": "レンジ外の武器 +",
|
|
13026
|
+
"popup_ame_quest_title_52": "近接武器オフ +",
|
|
13027
|
+
"popup_ame_quest_title_53": "ダイアナのオファー",
|
|
13028
|
+
"popup_ame_quest_title_54": "ハサンのオファリング",
|
|
13029
|
+
"popup_ame_quest_title_55": "ティジオファリングスパンダー",
|
|
13030
|
+
"popup_ame_quest_title_56": "兵士ビスケットコレクター",
|
|
13031
|
+
"popup_ame_quest_title_57": "ルビーコレクター +",
|
|
13032
|
+
"popup_ame_quest_title_58": "アライアンスコインショッパー",
|
|
13033
|
+
"popup_ame_quest_title_59": "ルビーコレクター ++",
|
|
13034
|
+
"popup_ame_quest_title_6": "5時間のタイムスキップ支出者",
|
|
13035
|
+
"popup_ame_quest_title_60": "アライアンスコインショッパー +",
|
|
13036
|
+
"popup_ame_quest_title_61": "ルビーコレクター +++",
|
|
13037
|
+
"popup_ame_quest_title_62": "定義された範囲の顧客",
|
|
13038
|
+
"popup_ame_quest_title_63": "近接戦闘者",
|
|
13039
|
+
"popup_ame_quest_title_64": "範囲外の買い物客",
|
|
13040
|
+
"popup_ame_quest_title_65": "近接戦闘ショップ",
|
|
13041
|
+
"popup_ame_quest_title_66": "アライアンスコインショッパー ++",
|
|
13042
|
+
"popup_ame_quest_title_7": "24時間タイムスキップの支出者",
|
|
13043
|
+
"popup_ame_quest_title_8": "ガラスの分配器",
|
|
13044
|
+
"popup_ame_quest_title_9": "コールスぺンダー",
|
|
13045
|
+
"popup_ame_ranking_row_title": "{0} 場所",
|
|
13046
|
+
"popup_ame_rewardsUnlocked_desc": "あなたの同盟はすでにグランドトーナメントレベル{0}に達しています!あなたの貢献は見逃されておらず、あなたの行動を称えるために、同盟の資金に対して以下の報酬が授与されました:",
|
|
13047
|
+
"popup_ame_rewardsUnlocked_title": "同盟報酬を受け取りました",
|
|
13048
|
+
"popup_ame_rewards_division_name_3": "ブロンズ",
|
|
13049
|
+
"popup_ame_rewards_division_name_1": "銅",
|
|
13050
|
+
"popup_ame_rewards_division_name_2": "ガラス",
|
|
13051
|
+
"popup_ame_rewards_division_name_5": "金",
|
|
13052
|
+
"popup_ame_rewards_division_name_4": "銀",
|
|
13053
|
+
"popup_ame_rewards_level_info_text_bronze": "あなたの同盟がブロンズディビジョンに到達するとアンロックされます。",
|
|
13054
|
+
"popup_ame_rewards_level_info_text_glass": "同盟がガラス部門に到達した後に解除されます。",
|
|
13055
|
+
"popup_ame_rewards_level_info_text_gold": "あなたの同盟がゴールドディビジョンに到達するとアンロックされます。",
|
|
13056
|
+
"popup_ame_rewards_level_info_text_silver": "あなたの同盟がシルバーディビジョンに到達した後に解除されます。",
|
|
13057
|
+
"popup_ame_rewards_ranking_info_text_bronze": "あなたの同盟がブロンズディビジョンに到達した後に解除されます。",
|
|
13058
|
+
"popup_ame_rewards_ranking_info_text_glass": "あなたの同盟がガラス部門に到達した後にアンロックされます。",
|
|
13059
|
+
"popup_ame_rewards_ranking_info_text_gold": "あなたの同盟がゴールドディビジョンに到達するとアンロックされます。",
|
|
13060
|
+
"popup_ame_rewards_ranking_info_text_silver": "あなたの同盟がシルバーディビジョンに到達した後に解除されます。",
|
|
13061
|
+
"popup_ame_rewards_title": "報酬",
|
|
13062
|
+
"equip_effect_description_allianceFameGainBoost": "+{0}% 攻撃時に獲得した栄光ポイント",
|
|
13063
|
+
"webshop_eventAME_VIP_name": "VIPグランドトーナメントチェスト",
|
|
13064
|
+
"webshop_eventAME_extraLarge_name": "エクストララージグランドトーナメントチェスト",
|
|
13065
|
+
"webshop_eventAME_giant_name": "巨大なグランドトーナメントの宝箱",
|
|
13066
|
+
"webshop_eventAME_huge_name": "巨大なグランドトーナメントの宝箱",
|
|
13067
|
+
"webshop_eventAME_large_name": "大きな大会の宝箱",
|
|
13068
|
+
"webshop_eventAME_medium_name": "中型グランドトーナメントチェスト",
|
|
13069
|
+
"webshop_eventAME_small_name": "小さなグランドトーナメントチェスト",
|
|
13070
|
+
"webshop_kaelrithbase_VIP_name": "炎の軍団のVIPシール",
|
|
13071
|
+
"webshop_kaelrithbase_extraLarge_name": "エンバー軍団の超大型印",
|
|
13072
|
+
"webshop_kaelrithbase_giant_name": "エンバー軍団の巨大な印",
|
|
13073
|
+
"webshop_kaelrithbase_huge_name": "エンバー軍団の巨大な印",
|
|
13074
|
+
"webshop_kaelrithbase_large_name": "炎の軍団の大印",
|
|
13075
|
+
"webshop_kaelrithbase_medium_name": "炎の軍団の中級印",
|
|
13076
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+
"webshop_kaelrithbase_small_name": "小さなエンバー軍団の印",
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13077
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+
"currency_description_KaelrithToken": "将軍の宿でビアトリス姫と交換して非常に貴重な報酬を得ましょう。報酬の抽選には常にケイルリスの破片が含まれます。ケイルリスの提供は限られた時間のみ行うことができます!",
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13078
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+
"currency_description_ShardKaelrith": "ケールリスのドラゴニックな力のシンボル。これを使用して、ケールリス将軍の星評価を解除または強化します。",
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13079
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+
"currency_name_KaelrithToken": "ケールリスのビアトリスへの捧げ物",
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13080
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+
"currency_name_ShardKaelrith": "カエルリスの一般的な破片",
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13081
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+
"dialog_generals_inn_drawChances_gamblingPrincess_KaelrithToken": "このパトロンの報酬カテゴリーに対する抽選のチャンスは、選択した提供物に基づいています。各カテゴリーには特定の報酬タイプが含まれ、ランダムに選ばれます。有料提供ごとに4回の抽選が行われ、各抽選のチャンスは以下の通りです。\n\n抽選チャンス 報酬カテゴリー\n\n09.00% - カエルリスのかけら\n\n00.50% - カエルリスのビアトリスへの提供\n\n03.00% - ビアトリス姫への提供\n\n05.00% - ウルリッヒ卿への提供\n\n08.00% - ルートヴィヒ王への提供\n\n02.00% - スキルリセットトークン\n\n03.40% - 装備\n\n22.00% - 包囲・防御ツール\n\n10.00% - 時間スキップ\n\n07.00% - 高速移動羽根\n\n08.00% - 建設アイテム\n\n05.00% - 運命の輪のチケット\n\n12.00% - 軍事ユニット\n\n05.10% - 装飾品",
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13082
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+
"generals_characters_125_name": "ケールリス",
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13083
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+
"generals_characters_125_narrative": "ドラゴンボーンの将軍\nかつての王国の溶融した心臓から、炎と怒りの中で鍛えられたカエルリス、ドラゴンボーンの将軍が歩み出る。黒曜石の鱗の鎧に身を包み、燃え盛る大剣エンバーファングを携えた彼は、炎が支配し、弱者が灰と化した忘れ去られたドラゴンの時代の生きたエコーである。\n\nささやきによれば、カエルリスは火葬の中で生まれ、その泣き声は頭上で旋回する翼のある獣たちの咆哮に匹敵すると言われている。伝説であれ真実であれ、戦場が知る現実は一つ:彼の存在は壊滅である。一歩ごとに地面は震え、攻撃ごとに盾は溶け、勇気は揺らぐ。彼の戦いの叫びはドラゴンの咆哮のように高まり、それを聞いた者は刃を見る前に倒れてしまうことが多い。\n\nカエルリスは無思考の破壊者ではない。彼は無限の訓練と血で得た勝利によって磨かれた熟練の戦士である。彼はタイタンを測り、巨人を無慈悲に倒し、すべての動きは第一の剣が引かれる前に士気を砕くために計算されている。彼と目を合わせた敵は圧倒的な恐怖を語り、空からの見えない翼のように重圧を感じる。\n\nしかし、彼の力の奥には、はるかに古く、深い何かがある。存在。炎。古きドラゴンのエコー。カエルリスが突進すると、彼の後ろに燃えさかる炭火が渦巻く。彼の一撃は、羽ばたく翼のように暴風を呼び寄せる。戦闘中、彼の背後に広がる巨大で鱗のある何かのシルエットを目撃したと誓う者もいる。それは過去の幻影か、名付けるにはあまりにも恐ろしい真実のヒントである。\n\n彼は栄光のために征服せず、富のために支配しない。カエルリスは古代の世界の精神を再燃させるために戦い、冷たく弱くなった領域にその炎を解き放とうとする。彼にとって、戦争は神聖であり、火は純粋であり、ドラゴンは神話であれ記憶であれ、この世界での役目をまだ終えていない。\n\n彼の敵にとって、彼は形を持った悪夢である。彼の戦士にとって、彼は火の意志の具現である。そして世界にとって?\n\nカエルリスは水平線に現れる炎の嵐、ドラゴンの時代の最後の息吹であり、再び命を吹き返す。",
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13084
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+
"generals_characters_125_summary": "凶暴な武将と燃え上がるドラゴンファイアのアバター",
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13085
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+
"dialog_gameCenterAlreadyUsed_desc": "別のEmpire: Four Kingdomsのプレイヤーアカウントは、すでにあなたのGame Center IDに接続されています。このアカウントにログインしますか?",
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13086
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"currency_name_LuckySlice": "ラッキー スライス",
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13087
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+
"dialog_event_announcement_description_131": "王国が祝賀に包まれる中、ルートヴィヒ王は豪華な記念晩餐会を主催し、彼のロイヤルギフトチェストは無限の宝物で輝いています。その魔法を解放するために、彼は幸運のスライス、喜びと幸運で焼かれた魔法のケーキの一片を探しています。あなたのスライスを提供して彼の好意を得て、素晴らしい王室の報酬を明らかにし、晩餐会のランキングを上昇させて独占的な賞を獲得しましょう。祝賀会に参加するチャンスをお見逃しなく!",
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13088
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+
"dialog_event_announcement_header_131": "王の宴",
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13089
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+
"event_end_description_AnniversaryGacha": "最後の音符が消え、ホールが静まり返ると、ルートヴィヒ王が王座から微笑みます。ロイヤルギフトチェストが輝きと共に閉じられ、その秘密は封印されます。あなたの寛大なラッキースライスに感謝します。来年の饗宴まで…",
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|
13090
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+
"event_end_header_AnniversaryGacha": "王の宴の終わり",
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13091
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+
"event_title_131": "王の宴",
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13092
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+
"gachaPull_button_AnniversaryGacha": "与える",
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13093
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+
"gachaPull_milestone_AnniversaryGacha": "提供",
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13094
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+
"gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_AnniversaryGacha": "({0} オファーが残っています)",
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13095
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+
"gachaPull_milestone_tooltip_amount_AnniversaryGacha": "{0}/{1} オファー",
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13096
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+
"helpPopup_AnniversaryGacha": "黄昏が王国の大理石の尖塔に沈むにつれ、金色のランタンがエバーフェストの大広間で灯りをともします。王ルートヴィヒは、彼の治世の周年を祝うために華やかな宴を準備しています。それは居酒屋や塔でささやかれているお祝いです。この喜びに満ちた宴の中心には、王自身が立っており、王室のベルベットといたずらに身を包んでいます。彼の手袋をはめた手の中には、星の粉で輝く層と、魔法のように鳴るキャンディローズで飾られた壮大な「栄光のケーキ」があります。この神聖なデザートからは、正確にスライスが切り取られ、各スライスは「ラッキー・スライス」となり、喜び、運、そして王室の魔法のひとさじが注入されています。しかし、ルートヴィヒ王の贈り物は軽々しく与えられません。彼は楽しませてくれる人々を探しています。「ラッキー・スライス」を提供して、祝宴を盛り上げるために。これらの貴重な部分は、愛を込めて焼かれ、運に恵まれたものであり、王の宝物庫を開く鍵です。すでにいくつかの「ラッキー・スライス」が彼の足元にあり、過去の祝宴の炭火のように微かに光っています。しかし、宴の魔法を生き生きと保つためには、もっと多くが必要です。あなたのスライスを提供すると、王はあなたに彼の「ロイヤル・ギフト・チェスト」から引き出す権利を与えます。それは、珍しい記念品、輝く遺産、そして王国中の魅惑的な好奇心が詰まった宝物です。王室のスコアボードが各ゲストの寛大さを記録します。最も多くのスライスを持参する者は、宴のランクを昇進し、より大きな名誉とさらなる報酬を得ます。この機会に応えれば、ルートヴィヒ王があなたの名前を伝説にささやくかもしれません。あなたは王を喜ばせるためにオファーをしますか?それとも、この一生に一度の宴を見逃すのでしょうか?",
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13097
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+
"ranking_description_AnniversaryGacha": "ルートヴィヒ王にあなたのラッキー スライスを提供すると、彼はロイヤル ギフト チェストに隠された宝物をアンロックします! ランキング システムは、最終的な順位に基づいて達成報酬を付与しながら、あなたの進行状況を追跡します。",
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13098
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+
"title_AnniversaryGacha": "王の宴",
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13099
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+
"dialogue_ame_rules_text_division_normal": "1. グランドトーナメントは、銅、ガラス、ブロンズ、銀、金の5つの部門に分かれています。\n2. 有効にできるルールセットは3つあります。(現在適用されているルールモードを確認してください)\n3. あなたの同盟の部門が高いほど、より多くのグランドトーナメントレベルに到達でき、より良い報酬がアンロックされます。\n\nルールモード:ランキング\n1. これは標準のルールモードです。\n2. あなたの同盟がグランドトーナメントに初めて参加する場合、銅部門からスタートします。\n3. あなたの同盟が前回のグランドトーナメントに参加した場合、資格を得た部門で競います。\n4. すべての同盟は、同じ部門の他の同盟とともにサブディビジョンに配置され、グランドトーナメントスコアに基づいてサブディビジョンリーダーボードでランク付けされます。\n5. イベントの終了時に、各サブディビジョンの同盟はランクアップ、ランクダウン、または同じ部門に留まる可能性があります。\n6. 次のイベントは、ランキングルールモードまたは調整ルールモードのいずれかで開始されます(下記参照)。\n\n部門の昇進/降格:\n金:下位3位が銀に降格\n銀:上位3位が金に昇格;下位9位がブロンズに降格\nブロンズ:上位3位が銀に昇格;下位8位がガラスに降格\nガラス:上位4位がブロンズに昇格;下位12位が銅に降格\n銅:上位6位がガラスに昇格",
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|
13100
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+
"dialogue_ame_rules_text_division_qualification": "1. グランドトーナメントは、銅、ガラス、ブロンズ、シルバー、ゴールドの5つの部門に分かれています。\n2. アクティブにできるルールセットは3つあります。(現在適用されているルールモードを確認してください)\n3. あなたの同盟の部門が高いほど、到達できるグランドトーナメントレベルが増え、より多くの報酬がアンロックされます。\n\nルールモード:配分フェーズ\n1. 配分フェーズは、初回のグランドトーナメント中のみ発生します。\n2. 各同盟は銅部門からスタートし、グランドトーナメントスコアに基づいて、昇格のために1つの大きな部門リーダーボードで競います。\n3. イベントの終了時に、各同盟はパフォーマンスに基づいて次回のグランドトーナメントの部門が割り当てられます。\n4. 各同盟はさらに他のランダムな同盟と一緒にサブディビジョンに配置され、これらの同盟に対してのみ、グランドトーナメントスコアに基づいてランキング報酬のために競います。\n5. 次のイベントは「ランキング」ルールモードで開始されます(以下を参照)。\n\n部門昇格:\n銅:\n1位から36位までゴールドに昇格\n37位から60位までシルバーに昇格\n61位から360位までブロンズに昇格\n361位から900位までガラスに昇格",
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13101
|
+
"dialogue_ame_rules_text_gameplay_adjustment": "1. あなたの目標は、クエストを完了して請求することで、できるだけ多くのグランドトーナメントポイントを集めることです。\n2. 同時に最大24のクエストが利用可能です。\n3. 一度に受けられるクエストは1つだけです。\n4. クエストを請求するには、その要件を指定された時間内に受け入れて完了する必要があります。時間が切れると、クエストは失敗します。イベントの終了時までに請求しなかったクエストは自動的に請求されます。\n5. イベントに参加している同盟のプレイヤーは、まだ受け入れられていないクエストを再ロールすることができます。\n6. クエストを請求、失敗、または再ロールすると、クエストスロットはクールダウン状態になります。ルビーを使うことでクールダウンをスキップできます。\n7. クエストを受け入れると、1つのクエストチケットが消費されます。イベントの開始時に最大10枚のクエストチケットを持ち、ルビーで1枚の追加クエストチケットを購入できます(購入したクエストチケットは次のグランドトーナメントには持ち越されません!)。クエストに失敗してもクエストチケットは返金されません。\n8. クエストを請求するたびに、グランドトーナメントポイントがあなたの同盟のグランドトーナメントポイントスコアに加算されます。特定のポイント閾値に達すると、グランドトーナメントレベルが上昇し、同盟のすべての資格を持つプレイヤーにレベルアップごとに報酬が与えられます。\n9. イベントの終了時に、あなたの同盟のグランドトーナメントポイントスコアが他の同盟と比較され、さらなる報酬と部門ランキングが決定されます。(詳細については、リーグまたは報酬のルールを参照してください)",
|
|
13102
|
+
"dialogue_ame_rules_text_gameplay_normal": "1. あなたの目標は、クエストを完了して請求することで、できるだけ多くのグランドトーナメントポイントを集めることです。\n2. 同時に最大24のクエストが利用可能です。\n3. 一度に受けられるクエストは1つだけです。\n4. クエストを請求するには、その要件を指定された時間内に受け入れて完了する必要があります。時間が切れると、クエストは失敗します。イベントの終了時までに請求しなかったクエストは自動的に請求されます。\n5. イベントに参加している同盟のプレイヤーは、まだ受け入れられていないクエストを再ロールすることができます。\n6. クエストを請求、失敗、または再ロールすると、クエストスロットはクールダウン状態になります。ルビーを使うことでクールダウンをスキップできます。\n7. クエストを受け入れると、1つのクエストチケットが消費されます。イベントの開始時に最大10枚のクエストチケットを持ち、ルビーで1枚の追加クエストチケットを購入できます(購入したクエストチケットは次のグランドトーナメントには持ち越されません!)。クエストに失敗してもクエストチケットは返金されません。\n8. クエストを請求するたびに、グランドトーナメントポイントがあなたの同盟のグランドトーナメントポイントスコアに加算されます。特定のポイント閾値に達すると、グランドトーナメントレベルが上昇し、同盟のすべての資格を持つプレイヤーにレベルアップごとに報酬が与えられます。\n9. イベントの終了時に、あなたの同盟のグランドトーナメントポイントスコアが他の同盟と比較され、さらなる報酬と部門ランキングが決定されます。(詳細については、リーグまたは報酬のルールを参照してください)",
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|
13103
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+
"dialogue_ame_rules_text_gameplay_qualification": "1. あなたの目標は、クエストを完了して請求することで、できるだけ多くのグランドトーナメントポイントを集めることです。\n2. 同時に最大24のクエストが利用可能です。\n3. 一度に受けられるクエストは1つだけです。\n4. クエストを請求するには、その要件を指定された時間内に受け入れて完了する必要があります。時間が切れると、クエストは失敗します。イベントの終了時までに請求しなかったクエストは自動的に請求されます。\n5. イベントに参加している同盟のプレイヤーは、まだ受け入れられていないクエストを再ロールすることができます。\n6. クエストを請求、失敗、または再ロールすると、クエストスロットはクールダウン状態になります。ルビーを使うことでクールダウンをスキップできます。\n7. クエストを受け入れると、1つのクエストチケットが消費されます。イベントの開始時に最大10枚のクエストチケットを持ち、ルビーで1枚の追加クエストチケットを購入できます(購入したクエストチケットは次のグランドトーナメントには持ち越されません!)。クエストに失敗してもクエストチケットは返金されません。\n8. クエストを請求するたびに、グランドトーナメントポイントがあなたの同盟のグランドトーナメントポイントスコアに加算されます。特定のポイント閾値に達すると、グランドトーナメントレベルが上昇し、同盟のすべての資格を持つプレイヤーにレベルアップごとに報酬が与えられます。\n9. イベントの終了時に、あなたの同盟のグランドトーナメントポイントスコアが他の同盟と比較され、さらなる報酬と部門ランキングが決定されます。(詳細については、リーグまたは報酬のルールを参照してください)",
|
|
13104
|
+
"dialogue_ame_rules_text_participation_adjustment": "1. グランドトーナメントに参加するには、レベル30以上でなければなりません。\n2. すべての同盟メンバーは、イベント開始前にすでに同盟に所属している必要があります。\n3. グランドトーナメントには1つの同盟でのみ参加できます。\n4. イベント中に同盟を離れた場合、他の同盟で進行中のグランドトーナメントに参加できず、以前の同盟からのランキング報酬を受け取ることはできません。",
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13105
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+
"dialogue_ame_rules_text_participation_normal": "1. グランドトーナメントに参加するには、レベル30以上でなければなりません。\n2. すべての同盟メンバーは、イベント開始前にすでに同盟に所属している必要があります。\n3. グランドトーナメントには1つの同盟でのみ参加できます。\n4. イベント中に同盟を離れた場合、他の同盟で進行中のグランドトーナメントに参加できず、以前の同盟からのランキング報酬を受け取ることはできません。",
|
|
13106
|
+
"dialogue_ame_rules_text_participation_qualification": "1. グランドトーナメントに参加するには、レベル30以上でなければなりません。\n2. すべての同盟メンバーは、イベント開始前にすでに同盟に所属している必要があります。\n3. グランドトーナメントには1つの同盟でのみ参加できます。\n4. イベント中に同盟を離れた場合、他の同盟で進行中のグランドトーナメントに参加できず、以前の同盟からのランキング報酬を受け取ることはできません。",
|
|
13107
|
+
"dialogue_ame_rules_text_rewards_adjustment": "2種類の報酬を獲得できます:グランドトーナメントレベル報酬とランキング報酬。\n報酬を受け取るには、イベントに参加し、アライアンスに少なくとも{0}グランドトーナメントポイントを貢献する必要があります。獲得したポイントは貢献タブで確認できます。\n\nグランドトーナメントレベル報酬\n\n1. グランドトーナメントレベル報酬は、アライアンスがポイントの閾値を超えて新しいグランドトーナメントレベルに到達するたびに獲得されます。\n2. 競技するディビジョンが高いほど、解放できるレベルが増え、報酬が良くなります。\n3. グランドトーナメントレベル報酬は、レベルアップ時に自動的に支給されます。\n\nランキング報酬\n\n1. ランキング報酬は、各個別のサブディビジョンで上位のアライアンスに与えられます。\n2. イベント中にアライアンスを離れると、ランキング報酬は受け取れません。",
|
|
13108
|
+
"dialogue_ame_rules_text_rewards_normal": "2種類の報酬を獲得できます:グランドトーナメントレベル報酬とランキング報酬。\n報酬を受け取るには、イベントに参加し、アライアンスに少なくとも{0}グランドトーナメントポイントを貢献する必要があります。獲得したポイントは貢献タブで確認できます。\n\nグランドトーナメントレベル報酬\n\n1. グランドトーナメントレベル報酬は、アライアンスがポイントの閾値を超えて新しいグランドトーナメントレベルに到達するたびに獲得されます。\n2. 競技するディビジョンが高いほど、解放できるレベルが増え、報酬が良くなります。\n3. グランドトーナメントレベル報酬は、レベルアップ時に自動的に支給されます。\n\nランキング報酬\n\n1. ランキング報酬は、各個別のサブディビジョンで上位のアライアンスに与えられます。\n2. イベント中にアライアンスを離れると、ランキング報酬は受け取れません。",
|
|
13109
|
+
"dialogue_ame_rules_text_rewards_qualification": "2種類の報酬を獲得できます:グランドトーナメントレベル報酬とランキング報酬。\n報酬を受け取るには、イベントに参加し、アライアンスに少なくとも{0}グランドトーナメントポイントを貢献する必要があります。獲得したポイントは貢献タブで確認できます。\n\nグランドトーナメントレベル報酬\n\n1. グランドトーナメントレベル報酬は、アライアンスがポイントの閾値を超えて新しいグランドトーナメントレベルに到達するたびに獲得されます。\n2. 競技するディビジョンが高いほど、解放できるレベルが増え、報酬が良くなります。\n3. グランドトーナメントレベル報酬は、レベルアップ時に自動的に支給されます。\n\nランキング報酬\n\n1. ランキング報酬は、各個別のサブディビジョンで上位のアライアンスに与えられます。\n2. イベント中にアライアンスを離れると、ランキング報酬は受け取れません。",
|
|
13110
|
+
"dialogue_ame_rules_text_topic_division_adjustment": "分割ルール",
|
|
13111
|
+
"dialogue_ame_rules_text_topic_division_normal": "分割ルール",
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|
13112
|
+
"dialogue_ame_rules_text_topic_division_qualification": "分割ルール",
|
|
13113
|
+
"dialogue_ame_rules_text_topic_gameplay_adjustment": "ゲームのルール",
|
|
13114
|
+
"dialogue_ame_rules_text_topic_gameplay_normal": "ゲームのルール",
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|
13115
|
+
"dialogue_ame_rules_text_topic_gameplay_qualification": "ゲームのルール",
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|
13116
|
+
"dialogue_ame_rules_text_topic_participation_adjustment": "参加要件",
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13117
|
+
"dialogue_ame_rules_text_topic_participation_normal": "参加要件",
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13118
|
+
"dialogue_ame_rules_text_topic_participation_qualification": "参加要件",
|
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13119
|
+
"dialogue_ame_rules_text_topic_rewards_adjustment": "報酬",
|
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13120
|
+
"dialogue_ame_rules_text_topic_rewards_normal": "報酬",
|
|
13121
|
+
"dialogue_ame_rules_text_topic_rewards_qualification": "報酬",
|
|
13122
|
+
"dialogue_ame_rules_text_division_adjustment": "1. グランドトーナメントは5つの部門に分かれています:銅、ガラス、ブロンズ、銀、金。\n2. 有効なルールセットは3つあります。(下のルールモードを確認して、現在適用されているものを確認してください)\n3. あなたの同盟の部門が高いほど、到達できるグランドトーナメントのレベルが増え、より多くの報酬がアンロックされます。\n\nルールモード: 調整\n1. 調整ルールモードは、部門間の同盟の分配を最適化する必要がある場合に適用されます。\n2. あなたの同盟がグランドトーナメントに初めて参加する場合、銅部門から始まります。\n3. すべての同盟はそれぞれの部門から始まり、グランドトーナメントのスコアに基づいて他の部門への昇格や降格のためにその部門のリーダーボードで競います。\n4. イベントの終了時に、各同盟はそのパフォーマンスに基づいて次のグランドトーナメントの部門が割り当てられます。\n5. 各同盟は同じ部門の他の同盟とともにサブディビジョンに配置され、グランドトーナメントのスコアに基づいてそのサブディビジョンのリーダーボードでランク付けされます。\n6. 次のイベントはランキングルールモードで開始されます(下記参照)。\n\n調整モードがアクティブなとき、部門間の同盟の正確な分配が表示されます。",
|
|
13123
|
+
"currency_description_BarinToken": "将軍の宿でウルリッヒ卿と交換して非常に貴重な報酬を手に入れましょう。報酬の抽選には常にバリンの破片が含まれます。バリンの提供物の交換は、限られた時間内でのみ行えます!",
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|
13124
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+
"currency_description_ShardBarin": "バリンの野蛮な怒りの象徴。バリン将軍の星評価を解除またはアップグレードするために使用できます。",
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|
13125
|
+
"currency_name_BarinToken": "バリンのウルリッヒへのオファー",
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|
13126
|
+
"currency_name_ShardBarin": "バリンの一般的な破片",
|
|
13127
|
+
"dialog_generals_inn_drawChances_drunkKnight_BarinToken": "これは、選択したオファーに対するこのパトロンの報酬カテゴリの抽選確率です。各カテゴリには特定の報酬タイプが含まれており、ランダムに選ばれます。有料オファーごとに、4回の抽選が行われます。各抽選の確率は以下の通りです。\n抽選確率 報酬カテゴリ\n09.00% - バリンの破片\n00.50% - ウルリッヒへのバリンのオファー\n03.00% - ビアトリス姫へのオファー\n05.00% - ウルリッヒ卿へのオファー\n08.00% - ルートヴィヒ王へのオファー\n02.00% - スキルリセットトークン\n03.40% - 装備\n22.00% - 包囲および防御用ツール\n10.00% - 時間のスキップ\n07.00% - 高速旅行用の羽\n08.00% - 建設アイテム\n05.00% - 幸運の輪のチケット\n12.00% - 軍事ユニット\n05.10% - 装飾品",
|
|
13128
|
+
"generals_characters_127_name": "バリン",
|
|
13129
|
+
"generals_characters_127_narrative": "笑う肉屋\n\n「栄光は王や王冠を待たず、それを力で奪う勇敢な者たちに乗っている。」\n\n征服された前哨基地と壊れた見張り塔の煙る残骸の中で、旗も祝福も必要としない戦士の物語が広まり、ただ血に染まった道と手に持った戦斧だけを求めている。彼の名前はバリン、頭蓋骨を持つ者、国境の襲撃者、パトロールの災厄、そして鋼の嵐の中での無慈悲な笑みである。\n\n北の高地の残忍な部族の中で育ったバリンの子供時代は、襲撃、待ち伏せ、そして終わりのない血の復讐の溶鉱炉であった。彼は早くから強く打ち、素早く奪い、そして後に火だけを残すことを学んだ。すべての襲撃は彼の本能を研ぎ澄まし、床板の下に隠された金を見つける場所、炎に最も早く崩れる壁、戦闘で最初に崩れる兵士を教えてくれた。彼には冠も指揮も必要なかった—ただ突撃のスリルとそれがもたらす戦利品だけが。\n\nバリンはほとんど鎧を着ておらず、それは軽率からではなく、軽蔑から来ている選択である。彼は素早く動き、さらに速く戦い、敵が彼の斧を腹に突き刺す前に攻撃することを挑む。彼の体には過去の勝利のタトゥーがあり、彼のひげは灰と血で濃く、彼のベルトには勝利した戦闘からの厳しいトロフィーが並んでいる。戦争の混乱の中で、彼の意志は決して揺らがず、どれだけの敵が彼の前に立ち塞がろうとも、彼の斧はすべてを見つけ出す。彼の怒りの下で全ての部隊が崩れ、巨人は嵐の前の木のように倒れる。\n\n彼は演説で指導するのではなく、彼の後ろのブーツの雷鳴と彼の後ろに響く戦の角笛で導く。彼の戦士たちはバリンが決して逃げず、決してたじろがず、常に奪ったものを共有することを知っているので、彼に従う。彼は最初に突撃し、最後に去り、常に手に財宝を持ち、喉に笑いを携えて戻ってくる者である。\n\n貴族にとって彼は脅威である。敵にとっては悪夢である。彼の親族にとっては生きた伝説である。\n\nバリン、頭蓋骨を持つ者は、襲撃のハンマー、虐殺の中の笑い、そして丘の上で戦の太鼓が聞こえたらすでに手遅れであるという約束である。",
|
|
13130
|
+
"generals_characters_127_summary": "容赦ないバーサーカーと帝国の忠実な守護者。",
|
|
13131
|
+
"currency_description_EdricToken": "将軍の宿でルートヴィヒ王と交換し、非常に貴重な報酬を手に入れましょう。報酬の抽選には常にエドリック用の破片が含まれています。エドリックのオファーの交換は、限られた時間内でのみ行うことができます!",
|
|
13132
|
+
"currency_description_ShardEdric": "エドリックの船員への揺るぎない忠誠の象徴。エドリック将軍の星評価を解除またはアップグレードするのに使用できます。",
|
|
13133
|
+
"currency_name_EdricToken": "エドリックのルートヴィヒへの捧げ物",
|
|
13134
|
+
"currency_name_ShardEdric": "エドリックの一般的な破片",
|
|
13135
|
+
"dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_EdricToken": "これらは、選択した提供品に対するこのパトロンの報酬カテゴリの抽選確率です。各カテゴリには、特定の報酬タイプが含まれており、ランダムに選択されます。有料オファーごとに4回の抽選が行われ、各抽選には以下の確率が記載されています。抽選確率報酬カテゴリ 09.00% - エドリックの破片 00.50% - ルートヴィヒへのエドリックのオファー 03.00% - ビアトリス姫へのオファー 05.00% - ウルリッヒ卿へのオファー 08.00% - ルートヴィヒ王へのオファー 02.00% - スキルリセットトークン 03.40% - 装備品 22.00% - 襲撃と防御ツール 10.00% - 時間スキップ 07.00% - 高速移動の羽 08.00% - ビルドアイテム 05.00% - ルーレットのチケット 12.00% - 軍事ユニット 05.10% - 装飾品",
|
|
13136
|
+
"generals_characters_126_name": "エドリック",
|
|
13137
|
+
"generals_characters_126_narrative": "潮の守護者\n\n「船の船体と要塞の壁は一つの真実を共有している—どちらも立ち続けるためには強い手が必要だ。」\n\n嵐に ravaged skies の下、塩と血で滑るきしむデッキの上で、他の全てが躊躇う中、ただ一人の男が堅固に立ち続ける。エドリック、友人にも敵にもアイアンタイドとして知られる彼は、普通の海賊ではない。 他の者が金と栄光を渇望する中、彼は彼の乗組員が寄り添う岩であり、戦闘の混沌に対する決意の防壁である。\n\n名前もなく海の囁きのように生まれたエドリックの旅は、切り裂き者や scavengers からなる艦隊の下っ端デッキハンドとして始まった。しかし、苦難は彼を鉄のように鍛え、火は彼の目的を鍛えた。彼は野心ではなく、根気と不屈の精神で昇進し、危険が襲うときには、誇る剣よりも屈しない盾を持つ方が良いことを繰り返し証明した。\n\n海に磨かれた鎧をまとい、沈んだ戦艦の船体から彫られた重い木製の盾を持つエドリックは、動く要塞である。彼は揺るぎない決意でボーディングの小競り合いに挑み、彼の乗組員を脅かす敵に斧を突き立てる。彼の存在そのものが、希望が失われたときに静かな力の後ろに集まる波のように、彼の側に仲間を引き寄せる。\n\n彼はあまり話さないが、話すときには、彼の声は船長の命令の確実性で嵐を切り裂く。彼は潮の動きを見守り、海のリズムを感じ、他の者が逃げるときにしっかりと立ち続ける。敵は石に波が打ち寄せるように彼に衝突し、圧倒的な力で反撃される。\n\nエドリックは名声を追い求めず、略奪を渇望しない。彼の賞は生存であり、彼の宝は信頼である。そして、彼と共に航海する者たちは、沈黙の確信を持って、エドリックが立ち続ける限り、彼らは決して一人ではないことを知っている。\n\n帝国にとって、彼は脅威である。敵にとっては、鋼と塩の壁である。しかし、彼の乗組員にとって、彼はすべてである。エドリック、アイアンタイドは、最後の防衛線であり、どんな嵐も永遠には続かないという静かな約束である。",
|
|
13138
|
+
"generals_characters_126_summary": "揺るぎない守護者と揺るがぬ海の盾。",
|
|
13139
|
+
"currency_description_LuckySlice": "高貴な甘さで満ちたラッキー・スライスは、王室に大切にされています。王の宴会で提供して、素晴らしい報酬を得ましょう!"
|
|
12817
13140
|
},
|
|
12818
13141
|
"effects": {
|
|
12819
13142
|
"dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% ユニットの攻撃時の戦闘力",
|
|
@@ -13872,7 +14195,7 @@
|
|
|
13872
14195
|
"effect_name_recruitmentSpeedBoostAll": "雇用スピードボーナス",
|
|
13873
14196
|
"effect_name_toolProductionSpeedBoostAll": "道具製造速度ボーナス",
|
|
13874
14197
|
"effect_name_unboostedHoneyProduction": "1時間の蜂蜜の生産ボーナス",
|
|
13875
|
-
"effect_name_battleXPBoost": "
|
|
14198
|
+
"effect_name_battleXPBoost": "戦闘で得たXPのボーナス",
|
|
13876
14199
|
"effect_name_marketSpeedOwnBoost": "自分の城とランドマークの間の市場の荷車の速さのボーナス",
|
|
13877
14200
|
"effect_name_buildingXPBoost": "建設中の建物によって獲得されるXPボーナスが増加",
|
|
13878
14201
|
"effect_name_ironProductionBoost": "城の鉄生産ボーナス",
|
|
@@ -13972,7 +14295,7 @@
|
|
|
13972
14295
|
"ci_effect_BeefProductionIncrease": "牛肉の生産ボーナス +{0}",
|
|
13973
14296
|
"effect_name_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "同盟支援軍の容量へのボーナス",
|
|
13974
14297
|
"effect_name_attackBoostYardCapped": "中庭攻撃の戦闘力ボーナス",
|
|
13975
|
-
"effect_name_battleXPBoostCapped": "
|
|
14298
|
+
"effect_name_battleXPBoostCapped": "戦闘で得たXPのボーナス",
|
|
13976
14299
|
"effect_name_buildingXPBoostCapped": "建物建設によって得られるXPへのボーナス",
|
|
13977
14300
|
"effect_name_coalProductionBoostCapped": "城の石炭生産ボーナス",
|
|
13978
14301
|
"effect_name_foodCapacityBonusBaronEconomyCapped": "城の食料保管能力へのボーナス",
|
|
@@ -14188,7 +14511,20 @@
|
|
|
14188
14511
|
"equip_effect_description_FireBrigadeBoostBuilding": "-{0}%の火災被害を受けました",
|
|
14189
14512
|
"equip_effect_description_SightRadiusBonus": "+{0}% 視界半径",
|
|
14190
14513
|
"equip_effect_description_SurvivalBoost": "+{0}% 防御後の生存者兵士が増加",
|
|
14191
|
-
"equip_effect_description_xpBoost": "+{0} 獲得したすべての経験値にボーナス"
|
|
14514
|
+
"equip_effect_description_xpBoost": "+{0}% 獲得したすべての経験値にボーナス",
|
|
14515
|
+
"equip_description_attackBonusUnitSamurai": "+{0} 侍のターゲットを攻撃する際の戦闘力",
|
|
14516
|
+
"equip_effect_description_amountPeasantBoost": "+{0}% 民兵が城にいる",
|
|
14517
|
+
"equip_effect_description_attackBonusUnit": "+{0} 攻撃時の戦闘力",
|
|
14518
|
+
"equip_effect_description_attackBonusUnitAlien": "+{0} 外国の城を攻撃する際の戦闘力",
|
|
14519
|
+
"equip_effect_description_attackBonusUnitBloodcrows": "+{0} 戦闘力 血のカラスの城を攻撃する時",
|
|
14520
|
+
"equip_effect_description_factionPointGainBoost": "+{0}% 勇気",
|
|
14521
|
+
"equip_effect_description_fameBoostUnitAlienBC": "+{0}% 名誉ポイントを外国の城に攻撃して獲得",
|
|
14522
|
+
"equip_effect_description_lootCapacityBoost": "+{0}% 略奪物の容量",
|
|
14523
|
+
"equip_effect_description_speedBonusBerimond": "+{0}% 軍の移動速度(ベルミオンド侵略目標に攻撃する際)",
|
|
14524
|
+
"equip_effect_description_tempServerCollectorBoost": "+{0}% 遺産 敵の城主を攻撃する際",
|
|
14525
|
+
"equip_effect_description_travelWarAttackBoost": "+{0} 攻撃 - 移動速度",
|
|
14526
|
+
"effect_description_lootBonus": "+{0}% 資源が略奪されたときの戦利品",
|
|
14527
|
+
"equip_effect_description_attackBonusUnitSamurai": "+{0} サムライ目標に攻撃する際の戦闘力"
|
|
14192
14528
|
},
|
|
14193
14529
|
"equipment_heroes_and_gems": {
|
|
14194
14530
|
"equipment_slotType_hero": "英雄",
|
|
@@ -18266,7 +18602,22 @@
|
|
|
18266
18602
|
"equipment_unique_1290": "海賊の操縦輪",
|
|
18267
18603
|
"equipment_unique_1290_desc": "あなたの城を海賊の湾に変え、ぼろぼろの旗が海の風に舞い、金貨が秘密のようにこぼれ落ち、帆、塩、伝説的な戦利品の野生の楽園を作りましょう。",
|
|
18268
18604
|
"equipment_unique_1291": "海賊の操縦輪",
|
|
18269
|
-
"equipment_unique_1291_desc": "あなたの城を海賊の湾に変え、ぼろぼろの旗が海の風に舞い、金貨が秘密のようにこぼれ落ち、帆、塩、伝説的な戦利品の野生の楽園を作りましょう。"
|
|
18605
|
+
"equipment_unique_1291_desc": "あなたの城を海賊の湾に変え、ぼろぼろの旗が海の風に舞い、金貨が秘密のようにこぼれ落ち、帆、塩、伝説的な戦利品の野生の楽園を作りましょう。",
|
|
18606
|
+
"equip_effect_description_battleXPBoost": "+{0}% 戦闘で獲得したXP",
|
|
18607
|
+
"equipment_unique_1312": "祝祭の宝箱",
|
|
18608
|
+
"equipment_unique_1312_desc": "あなたの軍を喜びに満ちた旅団に変え、神秘的に輝く壮大な祝祭の宝箱を携えさせましょう。各ステップは祝祭のドラムビートであり、各戦士は喜び、勝利、そして無限の宝物の使者です。",
|
|
18609
|
+
"equipment_unique_1313": "お祝いのケーキ",
|
|
18610
|
+
"equipment_unique_1313_desc": "あなたの城を、フロスティングが妖精の粉のように滴り、そびえ立つ層がピンクの色合いで輝く甘美なスペクタクルに変身させてください。スプリンクル、笑い、甘いお祝いの幻想的な楽園です。",
|
|
18611
|
+
"equipment_unique_1314": "大騒ぎのロケット",
|
|
18612
|
+
"equipment_unique_1314_desc": "元々は飛ぶドラゴンを追い払うために使われていましたが、偶然にパーティーを盛り上げる可能性が発見されました。あなたの軍隊を祝賀キャラバンに変身させ、記念日のお祝いに参加できる準備を整えます。",
|
|
18613
|
+
"equipment_unique_1315": "大騒ぎのロケット",
|
|
18614
|
+
"equipment_unique_1315_desc": "元々は飛ぶドラゴンを追い払うために使われていましたが、偶然にパーティーを盛り上げる可能性が発見されました。あなたの軍隊を祝賀キャラバンに変身させ、記念日のお祝いに参加できる準備を整えます。",
|
|
18615
|
+
"equipment_unique_1316": "大騒ぎのロケット",
|
|
18616
|
+
"equipment_unique_1316_desc": "元々は飛ぶドラゴンを追い払うために使われていましたが、偶然にパーティーを盛り上げる可能性が発見されました。あなたの軍隊を祝賀キャラバンに変身させ、記念日のお祝いに参加できる準備を整えます。",
|
|
18617
|
+
"equipment_unique_1317": "アニバーサリーパーティーの大砲",
|
|
18618
|
+
"equipment_unique_1317_desc": "あなたの城を贅沢な祝賀の要塞に変えます。",
|
|
18619
|
+
"equipment_unique_1318": "記念日のフロストケーキ",
|
|
18620
|
+
"equipment_unique_1318_desc": "あなたの軍を王室のケーキ護衛に変え、敵に対する成功した攻撃から得たパーティー風船の数を増やします。宝石を埋め込むことができます。"
|
|
18270
18621
|
},
|
|
18271
18622
|
"generic": {
|
|
18272
18623
|
"activity": "アクティビティ",
|
|
@@ -20337,10 +20688,7 @@
|
|
|
20337
20688
|
"allianceCoat_Layout_name_12": "ブラッドクロウの怒りのエンブレム",
|
|
20338
20689
|
"allianceCoat_Layout_name_9": "ノマドの怒りのエンブレム",
|
|
20339
20690
|
"dialog_CoACamp_name": "忠誠の像",
|
|
20340
|
-
"dialog_CoALayoutDuration_desc": "レイアウトは最大 {0} までアクティブにできます。",
|
|
20341
|
-
"dialog_CoALayoutObtainable_desc": "このイベントで入手可能なレイアウト: {0}。",
|
|
20342
20691
|
"dialog_CoARewardPopUp_desc": "これは同盟の報酬です",
|
|
20343
|
-
"dialog_CoA_tooltip_LayoutLocked": "レイアウトはまだロック解除されていません",
|
|
20344
20692
|
"dialog_CoA_tooltip_NoChanges": "変更はありません",
|
|
20345
20693
|
"dialog_meadproduction_allianceCoA_desc": "同盟の紋章からの蜂蜜酒生産ボーナス(1時間)",
|
|
20346
20694
|
"dialog_CoA_tooltip_autoEquip": "タイマーが切れると、最後に装備した一時的でないエンブレムが再装備されます",
|
|
@@ -20370,14 +20718,17 @@
|
|
|
20370
20718
|
"generals_characters_124_narrative": "オオカミの囁き手\n\n「野生の呼び声がすべて応えるためにあるわけではない。しかし、十分に耳を傾ければ、土地はあなたに道を示してくれる。」\n\n西海岸の霧に包まれた熱帯雨林の中、木々が古代の秘密を囁き、獣たちが影のように動く場所に、アシラという名前だけで知られる孤独な存在が歩いている。彼女は狩人であり、守護者であり、多くの人にとっての謎であり、自然の静かな声であり、猛烈な守護者である。\n\n森の奥深くにある村で育ったアシラは、話すよりも聞くこと、攻撃するよりも見守ることを教えられた。彼女の一族は森に精霊が宿ると信じており、アシラは誰よりもその声を聞くことができた。動物たちは彼女の存在に対して異常な信頼を示し、時間が経つにつれて、他の者が恐れていた生き物たちと絆を結んだ。幼馴染のレオと共にいる大鷹アヤラは、彼女が呼んだ時に助けに来る。オオカミたちは彼女の横で走り、ペットとしてではなく、同盟者として、彼女の合図が出されたときに草むらから襲う準備をしている。\n\n長弓と強化された矢を持つアシラの精度は比類がない。力任せに頼る者たちの中で、彼女は忍耐と本能に手を委ねる。無敵と考えられていた獣たちも、彼女の弓からの一矢によって倒れた。彼女の戦術は、彼女が故郷と呼ぶ森のように流動的であり、影から襲いかかり、緑の中に消え、疲れを知らない待ち伏せで侵入者を弱らせる。彼女は軍隊を必要とせず、ただ土地とその中に住む生き物たちがあればいい。\n\n彼女の心は帝国の残酷さに対する反乱の鼓動を打っているが、彼女は王冠や栄光のために戦っているわけではない。野生のバランスが脅かされたとき、アシラは前に出る。助けを必要とする者たちのために、彼女は静かな見張りとなり、森から現れて無力な者たちを守り、不自然なものを追い返す。彼女の力は数にあるのではなく、勇気、直感、そして自然界との揺るぎない絆にある。\n\n彼女はある人にとっては幽霊であり、他の人にとっては神話である。しかし、彼女の戦う姿を見たことがある者、または彼女の慈悲によって助けられた者にとって、彼女は伝説である。アシラ、オオカミの囁き手は、自然の野生の魂であり、自然の防衛のために引かれた弓の弦であり、最も柔らかな声でさえも土地が呼ぶ時には雷のごとく衝撃を与えることができるということを思い出させる存在である。",
|
|
20371
20719
|
"generals_characters_124_summary": "静かな狩人と野生の激しい守護者。",
|
|
20372
20720
|
"currency_description_Orange": "真夏の魔法で溢れる願いのオレンジは、太陽の守護者に大切にされています。ミッドサマーミラージュイベント中に提供して、輝かしい報酬を解放しましょう!",
|
|
20373
|
-
"currency_description_AllianceCoin": "
|
|
20721
|
+
"currency_description_AllianceCoin": "団結した力の象徴です。グランドトーナメントのクエストを完了するために、アライアンス基金に寄付してください。ショップで購入するか、一部のアライアンスイベントで報酬として獲得できます。新しいアライアンスの挑戦が出現するにつれて、その価値が増します。",
|
|
20374
20722
|
"currency_name_AllianceCoin": "アライアンスコイン",
|
|
20375
20723
|
"effect_name_fameBoost": "栄光ポイント",
|
|
20376
20724
|
"effect_name_fireBrigadeBoostBuilding": "火によるダメージを減少させる",
|
|
20377
20725
|
"effect_name_sightRadiusBonus": "拡張視野",
|
|
20378
20726
|
"effect_name_survivalBoost": "生存する割合",
|
|
20379
20727
|
"effect_name_xpBoost": "獲得したすべての経験値に対するボーナス",
|
|
20380
|
-
"beefbooster": "牛肉生産ブースター"
|
|
20728
|
+
"beefbooster": "牛肉生産ブースター",
|
|
20729
|
+
"allianceCoat_Layout_name_13": "ブロンズ征服者のエンブレム",
|
|
20730
|
+
"allianceCoat_Layout_name_14": "銀の征服者のエンブレム",
|
|
20731
|
+
"allianceCoat_Layout_name_15": "金の征服者のエンブレム"
|
|
20381
20732
|
},
|
|
20382
20733
|
"help": {
|
|
20383
20734
|
"help_location": "ここから、城や基地の\n重要な情報を見ることができます。",
|
|
@@ -24974,7 +25325,15 @@
|
|
|
24974
25325
|
"ChristmasWarrior_short_info": "非常に強力な近接攻撃者",
|
|
24975
25326
|
"nomadcoinbooststone_name": "遊牧民の金箱",
|
|
24976
25327
|
"nomadcoinbooststone_short_info": "遊牧民キャンプで略奪されたコインの数を増やす",
|
|
24977
|
-
"advisor_AttackFailed_reason3": "あなたのアドバイザーの攻撃は続行できません。攻撃を開始するためのルビーまたはファストトラベルフェザーが不足しています。他の指揮官も、リソースが補充されていない場合は攻撃を開始できない可能性があります。"
|
|
25328
|
+
"advisor_AttackFailed_reason3": "あなたのアドバイザーの攻撃は続行できません。攻撃を開始するためのルビーまたはファストトラベルフェザーが不足しています。他の指揮官も、リソースが補充されていない場合は攻撃を開始できない可能性があります。",
|
|
25329
|
+
"AnniversaryTroopMeleeDef_name": "祝祭の守護者",
|
|
25330
|
+
"AnniversaryTroopMeleeDef_short_info": "非常に強力な近接防御兵",
|
|
25331
|
+
"AnniversaryTroopMeleeOff_name": "祭りの戦士",
|
|
25332
|
+
"AnniversaryTroopMeleeOff_short_info": "非常に強力な近接攻撃者",
|
|
25333
|
+
"AnniversaryTroopRangedDef_name": "祭りの狩人",
|
|
25334
|
+
"AnniversaryTroopRangedDef_short_info": "非常に強力な遠距離防御兵",
|
|
25335
|
+
"AnniversaryTroopRangedOff_name": "祝祭の弓使い",
|
|
25336
|
+
"AnniversaryTroopRangedOff_short_info": "非常に強力な遠距離攻撃者"
|
|
24978
25337
|
},
|
|
24979
25338
|
"generic_flash": {
|
|
24980
25339
|
"Footer": {
|