e4k-data 4.109.45 → 4.110.71

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  13. package/data/generalSkills.json +2218 -0
  14. package/data/generalSlots.json +40 -0
  15. package/data/generals.json +1 -1
  16. package/data/globalEffects.json +3 -3
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package/languages/de.json CHANGED
@@ -2080,11 +2080,46 @@
2080
2080
  "ci_blueprint_RelicBeefStorageIncrease": "Premium-Rinderlagerbauplan",
2081
2081
  "ci_blueprint_RelicBeefStorageIncrease_premium": "Premium Rindfleischlager-Bauartikel",
2082
2082
  "ci_primary_BeefStorageIncrease_premium": "Premium-Rindfleischlager-Bauartikel",
2083
- "butchershop_name": "Metzgerei",
2083
+ "butchershop_name": "Reliktmetzgerei",
2084
2084
  "butchershop_short_info": "Steigert die Produktivität aller Rinderfarmen im Schloss",
2085
2085
  "butchershop_upgrade_info": "Erhöht den Produktivitätsbonus aller Rinderfarmen im Schloss",
2086
2086
  "ci_blueprint_BeefCapacityBonus_secondary_premium": "Bauplan für die Lagerung von Premium-Rindfleischreliquien",
2087
- "ci_secondary_BeefCapacityBonus_premium": "Premium-Rindfleischlager-Bauartikel"
2087
+ "ci_secondary_BeefCapacityBonus_premium": "Premium-Rindfleischlager-Bauartikel",
2088
+ "ci_appearance_AnniversaryBakery": "Jubiläumsbäckerei",
2089
+ "ci_appearance_AnniversaryBakery_flavour": "In der Bäckerei laufen die Vorbereitungen für das große Jubiläum bereits auf Hochtouren. Der süße Duft von Vanille und gezuckerten Früchten zieht durch die Flure und lockt Gäste und Feiernde mit unwiderstehlicher Wärme an.",
2090
+ "ci_appearance_AnniversaryBWorkshop": "Jubiläums-Fasswerkstatt",
2091
+ "ci_appearance_AnniversaryBWorkshop_flavour": "Die Handwerker krempeln ihre Ärmel in der lebhaften Werkstatt hoch und fertigen kunstvoll verzierte Fässer mit goldenen Filigran, bereit, die feinsten Weine und Köstlichkeiten für die Jubiläumsfeier zu halten.",
2092
+ "ci_appearance_AnniversaryDefWorkshop": "Jubiläums-Verteidigungswerkstatt",
2093
+ "ci_appearance_AnniversaryDefWorkshop_flavour": "Die Feierkanonen explodieren mit strahlendem Konfetti und Jubel und laden alle alten Freunde und ehemaligen Rivalen ein, sich dem Jubiläum der Einheit und des Gedenkens anzuschließen.",
2094
+ "ci_appearance_AnniversaryDwelling": "Jubiläumswohnhaus",
2095
+ "ci_appearance_AnniversaryDwelling_flavour": "Das Lachen hallt durch kerzenbeleuchtete Hallen, während goldene Streamer im Abendlicht schimmern. Freunde heben ihre Gläser in Freude, tauschen warme Umarmungen aus, während die Musik anschwillt und Erinnerungen erneut erzählt werden.",
2096
+ "ci_appearance_AnniversaryHoL2": "Jubiläums-Halle der Legenden",
2097
+ "ci_appearance_AnniversaryHoL2_flavour": "Welche geschätzten Erinnerungen und seit langem gehüteten Geheimnisse könnten in dieser Gedenkhall aufgedeckt werden...",
2098
+ "ci_appearance_AnniversaryOffWorkshop": "Jubiläums-Offensive Werkstatt",
2099
+ "ci_appearance_AnniversaryOffWorkshop_flavour": "In der Werkstatt fliegen Funken und Hämmer läuten, während Handwerker spezielle Editionen von Ausrüstung schmieden - poliert, graviert und voller Jubiläumsgeist.",
2100
+ "ci_appearance_AnniversaryQuarry": "Jubiläumssteinbruch",
2101
+ "ci_appearance_AnniversaryQuarry_flavour": "Die elegante Vergoldung der Steine verbessert nicht nur deren Brillanz, sondern verleiht auch einen Hauch zeitloser Anmut, der der großen Gelegenheit angemessen ist.",
2102
+ "ci_appearance_AnniversaryStorehouse": "Jubiläumslager",
2103
+ "ci_appearance_AnniversaryStorehouse_flavour": "Der Saal quillt über mit funkeln Süßigkeiten, fließenden Getränken und glänzenden Geschenken, sodass jeder Toast und jede Geschichte im Glanz freudiger Feierlichkeiten eingehüllt ist.",
2104
+ "ci_blueprint_BeefCapacityIncrease_premium": "Premium-Rindfleischlager-Bauplan",
2105
+ "ci_blueprint_RelicBeefCapacityIncrease_secondary_premium": "Bauplan für die Lagerung von Premium-Rindfleisch",
2106
+ "ci_effect_beefCapacityBonus_blueprint": "Erhöhung der Lagerkapazität für Rindfleisch",
2107
+ "ci_effect_beefCapacityBonus_premium": "+{0} Rindfleisch-Lagerkapazität",
2108
+ "ci_primary_BeefCapacityBonus_premium": "Premium-Rindfleischlagerartikel",
2109
+ "ci_primary_Beef_CapacityIncrease_premium": "Premium-Rinderlager-Bauartikel",
2110
+ "ci_secondary_RelicBeefCapacityIncrease_premium": "Premium-Rindfleischlager-Bauartikel",
2111
+ "deco_ExaltedGreenAnniversaryBalloon_name": "Erhabenes grünes Jubiläumsballon",
2112
+ "deco_ExaltedGreenAnniversaryCake_name": "Erhabene grüne Jubiläumstorte",
2113
+ "deco_ExaltedRedSweetSurpriseCake_name": "Erhabener roter süßer Überraschungskuchen",
2114
+ "deco_ExaltedForgingOfFurysBlade_name": "Erhabenes Schmieden der Klinge des Zorns",
2115
+ "deco_ExaltedGreenSweetSurpriseCake_name": "Erhabener grüner süßer Überraschungskuchen",
2116
+ "deco_ExaltedPurpleAnniversaryBalloon_name": "Erhabenes lila Jubiläumsballon",
2117
+ "deco_ExaltedPurpleAnniversaryCake_name": "Erhabene lila Jubiläumstorte",
2118
+ "deco_ExaltedPurpleSweetSurpriseCake_name": "Erhabener lila süßer Überraschungskuchen",
2119
+ "deco_ExaltedRedAnniversaryBalloon_name": "Erhabener roter Jubiläumsballon",
2120
+ "deco_ExaltedRedAnniversaryCake_name": "Erhabene rote Jubiläumstorte",
2121
+ "dialog_legendTemple_sceat_71_name": "Reliktmetzgerei",
2122
+ "deco_exaltedgreenfuryblade_name": "Erhabenes Schmieden der Klinge des Zorns"
2088
2123
  },
2089
2124
  "dialogs": {
2090
2125
  "dialog_festival_desc": "Setzt Nahrung ein, um ein Fest für Eure Bürger zu feiern!\nSolange das Fest läuft, wird die Rekrutierungsgeschwindigkeit in all Euren Burgen deutlich erhöht. Je größer das Fest ist, desto größer ist auch der Effekt.",
@@ -3498,7 +3533,7 @@
3498
3533
  "thornking_finalboss": "Nekromantenburg",
3499
3534
  "bladecoast_surrounding": "Seeräuberkonvoi",
3500
3535
  "countdown_fameTitle": "Nächste Titelvergabe in:",
3501
- "dialog_fame_reward_C1Bonus": "+{0}% Münzen bei ruhmreichen Angriffen",
3536
+ "dialog_fame_reward_C1Bonus": "+{0}% Münzen für Angriffe auf NPC-Ziele",
3502
3537
  "dialog_alliance_rank1": "Stellvertreter",
3503
3538
  "dialog_alliance_rank2": "Kriegsmarschall",
3504
3539
  "dialog_alliance_rank3": "Schatzmeister",
@@ -5791,7 +5826,7 @@
5791
5826
  "dialog_faction_tutorial_topic4_title": "Besiegt die Fraktion Eures Gegners",
5792
5827
  "dialog_faction_tutorial_topic5_title": "Sonderregeln in Berimond",
5793
5828
  "dialog_faction_tutorial_dialogTitle": "Einführung",
5794
- "dialog_nobility_rewardAttackIncreaseYard": "{0} % höhere Angriffskraft",
5829
+ "dialog_nobility_rewardAttackIncreaseYard": "{0}% höhere Angriffskraft in feindlichen Höfen",
5795
5830
  "dialog_nobility_rewardAuxiliaryCapacity": "{0}% mehr Platz für Freischärler",
5796
5831
  "dialog_nobility_rewardFoodBoostKingdoms": "Um {0}% erhöhte Nahrungsproduktion in Königreichen",
5797
5832
  "dialog_nobility_rewardFoodBoostMainKingdom": "Um {0}% erhöhte Nahrungsproduktion im Großen Imperium",
@@ -12783,6 +12818,9 @@
12783
12818
  "dialog_CoA_tooltip_reset": "Änderungen zurücksetzen",
12784
12819
  "dialog_CoAcustomization_title": "Anpassen des Wappens der Allianz",
12785
12820
  "dialog_EntryPointCoA": "Ändere das Wappen der Allianz",
12821
+ "dialog_CoALayoutDuration_desc": "Das Emblem kann bis zu {0} aktiv sein",
12822
+ "dialog_CoALayoutObtainable_desc": "Emblem, das bei diesem Ereignis erhältlich ist: {0}",
12823
+ "dialog_CoA_tooltip_LayoutLocked": "Emblem noch nicht freigeschaltet",
12786
12824
  "dialog_ciDisassembled_desc": "Ihr habt {0} zerlegt und folgende Materialien erhalten:",
12787
12825
  "dialog_ciDisassembled_tempCI_booster_desc": "Ihr habt {0} zerlegt und die folgenden Konstruktbooster erhalten:",
12788
12826
  "dialog_ciDisassembled_tempCI_currency_desc": "Ihr habt {0} zerlegt und folgende Währung erhalten:",
@@ -12802,8 +12840,8 @@
12802
12840
  "title_SummerGacha": "Sande des Glücks",
12803
12841
  "dialog_CoA_unsavedChanges": "Sie haben ungespeicherte Änderungen. Möchten Sie trotzdem schließen?",
12804
12842
  "dialog_alliance_chronic50": "Das Wappen des edlen Hauses wurde geändert",
12805
- "dialog_legendTemple_sceat_71": "Metzgerei",
12806
- "dialog_legendTemple_sceat_71_desc": "Schaltet die Metzgerei frei",
12843
+ "dialog_legendTemple_sceat_71": "Reliktmetzgerei",
12844
+ "dialog_legendTemple_sceat_71_desc": "Schaltet die Reliktmetzgerei frei",
12807
12845
  "webshop_fruitbasket_VIP_name": "VIP Obstkorb",
12808
12846
  "webshop_fruitbasket_extralarge_name": "Zusätzlicher Obstkorb",
12809
12847
  "webshop_fruitbasket_giant_name": "Riesenfrüchtekorb",
@@ -12813,7 +12851,292 @@
12813
12851
  "webshop_fruitbasket_small_name": "Kleine Obstschale",
12814
12852
  "webshop_giftsummer_name": "Sommerfest-Start",
12815
12853
  "ci_effect_beefCapacityBonus_tt": "Rindfleischlagerbonus:",
12816
- "dialog_merchantEvent_packageBanner_beef_desc": "Enthält {0} Rindfleisch, das sofort in das Lager Ihres Schlosses gesendet wird."
12854
+ "dialog_merchantEvent_packageBanner_beef_desc": "Enthält {0} Rindfleisch, das sofort in das Lager Ihres Schlosses gesendet wird.",
12855
+ "ame_rewardFromAlliance_subTitle": "Allianzbelohnungen aus dem großen Turnier",
12856
+ "ame_title": "Das große Turnier",
12857
+ "button_ame_quest_accept": "Quest annehmen",
12858
+ "button_ame_quest_available": "+{0}",
12859
+ "button_ame_quest_completed": "Fertig!",
12860
+ "button_ame_quest_rerrol": "Neurollen Quest",
12861
+ "button_ame_quest_skip_cooldown": "Abklingzeit überspringen",
12862
+ "button_ame_ranking_contribution": "Beitrag",
12863
+ "button_ame_ranking_division": "Division",
12864
+ "button_ame_ranking_rewards": "Belohnungen",
12865
+ "button_ame_ranking_subdivision": "Unterteilung",
12866
+ "button_ame_rewards_level": "GT-Level-Belohnungen",
12867
+ "button_ame_rewards_ranking": "Ranglistenbelohnungen",
12868
+ "button_ame_rules_mode_current_text": "Aktueller Modus",
12869
+ "button_ame_rules_mode_title_adjustments": "Anpassung",
12870
+ "button_ame_rules_mode_title_normal": "Rangliste",
12871
+ "button_ame_rules_mode_title_qualification": "Verteilung",
12872
+ "dialog_ame_start_desc1_desc": "Schließe dich mit deiner Allianz im Großen Turnier zusammen!\n\nVervollständige Quests, um gemeinsam in den Rängen aufzusteigen!\n\nVerdiene Ruhm, Reichtum und exklusive Belohnungen in deiner Allianz!\n\nStärke deine Bindungen und führe deine Allianz zum Sieg!",
12873
+ "dialog_ame_start_desc1_title": "Quests",
12874
+ "dialog_ame_start_desc2_desc": "Steigen Sie in den Ranglisten auf oder fallen Sie zurück im wettbewerbsintensiven Großen Turnier! \n\n Die Leistung Ihres Bündnisses bestimmt Ihre Platzierung in der Division. \n\n Schließen Sie Quests ab, um in höhere Stufen aufzusteigen und größere Belohnungen freizuschalten! \n\n Nur die Stärksten werden an die Spitze gelangen, wird Ihr Bündnis unter ihnen sein?",
12875
+ "dialog_ame_start_desc2_title": "Rangliste",
12876
+ "dialog_ame_start_desc3_desc": "Erziele verschiedene Belohnungen, indem du rivalisierende Allianzen im Großen Turnier übertrumpfst!\n\nSchließe Quests ab, um Punkte zu verdienen und wertvolle Belohnungen freizuschalten!\n\nJe mehr Punkte du erzielst, desto größer sind die Belohnungen für dich und deine Allianz.\n\nErreiche die höchsten Ränge, um exklusive Embleme und andere Preise zu beanspruchen, die den Besten der Besten vorbehalten sind!",
12877
+ "dialog_ame_start_desc3_title": "Belohnungen",
12878
+ "dialog_ame_start_header": "Willkommen zum Großen Turnier!",
12879
+ "dialog_ame_start_openHelpInfo": "Nutze die Chance und nimm am Großen Turnier teil!",
12880
+ "dialogue_ame_questboard_alliance_points": "Allianzpunkte:",
12881
+ "dialogue_ame_questboard_participants": "Teilnehmer:",
12882
+ "dialogue_ame_ranking_rewards_tooltip": "Berechtigt für Belohnungen, da genügend Punkte beigetragen wurden.",
12883
+ "dialogue_ame_rules_button_title": "Regeln",
12884
+ "dialogue_ame_rules_text_division": "1. Das große Turnier ist in 5 Divisionen unterteilt: Kupfer, Glas, Bronze, Silber und Gold.\n2. Es gibt 3 Regelsets, die aktiv sein können. (Überprüfen Sie den Regelmodus unten, um zu sehen, welcher derzeit gilt)\n3. Je höher die Division Ihrer Allianz, desto mehr Grand Tournament-Stufen können Sie erreichen und mehr und bessere Belohnungen freischalten.\n\nRegelmodus: Setzphase\n1. Die Setzphase findet nur während des allerersten großen Turniers statt.\n2. Jede Allianz beginnt in der Bronze-Division.\n3. Alle berechtigten Allianzen treten in einer großen Unterteilung gegeneinander an.\n4. Am Ende des Events wird Ihrer Allianz eine Division für das nächste große Turnier basierend auf ihrer Leistung zugewiesen.\n5. Das nächste Event beginnt entweder im "Ranking"-Regelmodus oder im "Anpassungs"-Regelmodus (siehe unten).\n\nRegelmodus: Ranking\n1. Dies ist der Standard-Regelmodus.\n2. Wenn Sie zum ersten Mal am großen Turnier teilnehmen, beginnen Sie in der Kupfer-Division.\n3. Ihre Allianz wird in eine Unterteilung mit anderen Allianzen aus derselben Division platziert.\n4. Jede Allianz wird am Ende des Events basierend auf ihrem Punktestand im großen Turnier eingestuft.\n5. Abhängig von Ihrem endgültigen Stand in der Unterteilung kann Ihre Allianz aufsteigen, absteigen oder in der gleichen Division bleiben.\n\nBeförderungen/Abstufungen der Division:\nKupfer: top {0} aufsteigen zu Glas\nGlas: top {0} aufsteigen zu Bronze; bottom {0} absteigen zu Kupfer\nBronze: top {0} aufsteigen zu Silber; bottom {0} absteigen zu Glas\nSilber: top {0} aufsteigen zu Gold; bottom {0} absteigen zu Bronze\nGold: bottom {0} absteigen zu Silber\n\nRegelmodus: Anpassung\n1. Dieser Regelmodus ist aktiv, wenn die Verteilung der Spieler zwischen den Divisionen angepasst werden muss.\n2. Alle berechtigten Allianzen treten in einer großen Unterteilung gegeneinander an.\n3. Am Ende des Events wird Ihrer Allianz eine Division für das nächste große Turnier basierend auf ihrer Leistung zugewiesen.\n4. Das nächste Event beginnt entweder im "Ranking"-Regelmodus oder im "Anpassungs"-Regelmodus.",
12885
+ "dialogue_ame_rules_text_gameplay": "1. Ihr Ziel ist es, so viele Punkte im großen Turnier wie möglich zu sammeln, indem Sie Quests abschließen und beanspruchen.\n2. Es sind gleichzeitig bis zu 24 Quests verfügbar.\n3. Sie können immer nur eine Quest gleichzeitig annehmen.\n4. Um eine Quest zu beanspruchen, müssen Sie die Anforderungen innerhalb des vorgegebenen Zeitrahmens annehmen und erfüllen. Wenn die Zeit abläuft, schlägt die Quest fehl. Alle Quests, die Sie abgeschlossen, aber bis zum Ende der Veranstaltung nicht beansprucht haben, werden automatisch beansprucht.\n5. Jeder Spieler der Allianz, der an der Veranstaltung teilnimmt, kann eine Quest, die noch nicht angenommen wurde, neu würfeln.\n6. Das Beanspruchen, Scheitern oder Neu-Würfeln einer Quest setzt den Quest-Slot auf Abklingzeit. Sie können die Abklingzeit umgehen, indem Sie Rubine ausgeben.\n7. Das Annehmen einer Quest verbraucht 1 Questticket. Sie beginnen die Veranstaltung mit bis zu 10 Questtickets und können 1 zusätzliches Questticket für Rubine kaufen. (Gekaufte Questtickets werden nicht ins nächste große Turnier übertragen!) Das Scheitern einer Quest erstattet das Questticket nicht.\n8. Jedes Mal, wenn Sie eine Quest beanspruchen, werden die Punkte des großen Turniers zu den Punktzahlen Ihrer Allianz hinzugefügt. Nach Erreichen bestimmter Punkteschwellen erhöht sich das Level Ihrer Allianz, wodurch jedem berechtigten Spieler in Ihrer Allianz eine Belohnung pro Levelaufstieg gewährt wird.\n9. Am Ende der Veranstaltung wird die Punktzahl Ihrer Allianz im großen Turnier mit anderen Allianzen verglichen, um weitere Belohnungen und Division-Rankings zu bestimmen. (Für weitere Informationen siehe Liga- oder Belohnungsregeln)",
12886
+ "dialogue_ame_rules_text_participation": "1. Um am Großen Turnier teilzunehmen, muss deine Allianz mindestens 5 Mitglieder mit mindestens Stufe 20 haben. (Auch du musst mindestens Stufe 20 sein, um teilnehmen zu können)\n2. Alle Mitglieder der Allianz müssen bereits vor Beginn der Veranstaltung in der Allianz sein.\n3. Du kannst nur für eine Allianz am Großen Turnier teilnehmen.\n4. Wenn du während der Veranstaltung deine Allianz verlässt, kannst du nicht mit einer anderen Allianz am laufenden Großen Turnier teilnehmen und du wirst keine Rangbelohnungen von deiner vorherigen Allianz erhalten.",
12887
+ "dialogue_ame_rules_text_rewards": "Du kannst zwei Arten von Belohnungen verdienen: Levelbelohnungen und Rangbelohnungen.\n\nLevelbelohnungen\n\n1. Levelbelohnungen werden jedes Mal verdient, wenn deine Allianz ein neues Grand-Tournament-Level erreicht, indem sie einen Punktegrenzwert überschreitet.\n2. Je höher die Division ist, in der du konkurrierst, desto mehr Level kannst du freischalten und desto besser werden die Belohnungen.\n3. Du kannst Levelbelohnungen sofort im Belohnungshub nach dem Levelaufstieg einfordern.\n\nRangbelohnungen\n\n1. Rangbelohnungen werden den besten Spielern in ihrer Unterdivision gegeben.\n2. Wenn du während des Events deine Allianz verlässt, erhältst du keine Rangbelohnungen.\n3. Um für Belohnungen berechtigt zu sein, musst du am Event teilnehmen und mindestens {0} Grand-Tournament-Punkte zu deiner Allianz beitragen.",
12888
+ "dialogue_ame_rules_text_topic_division": "Divisionsregeln",
12889
+ "dialogue_ame_rules_text_topic_gameplay": "Spielregeln",
12890
+ "dialogue_ame_rules_text_topic_participation": "Teilnahmevoraussetzungen",
12891
+ "dialogue_ame_rules_text_topic_rewards": "Belohnungen",
12892
+ "dialogue_ame_title": "Das große Turnier",
12893
+ "message_header_ame_start": "Großes Turnier!",
12894
+ "popup_ame_activate_currency_description": "Spenden Sie an die Allianzmittel, damit der Anführer die Allianz weiter ausbauen kann! Sie können Ressourcen nicht zurücknehmen, sobald sie gespendet wurden.",
12895
+ "popup_ame_activate_title": "Spenden",
12896
+ "popup_ame_endWithoutReward_desc": "Leider haben Sie oder Ihre Allianz nicht genug zum Event beigetragen, um Belohnungen zu erhalten. Viel Glück beim nächsten Mal!",
12897
+ "popup_ame_endWithoutReward_title": "Niedriges Finish",
12898
+ "popup_ame_gotFirstReward_desc": "Sie haben {0} Punkte im Großen Turnier gesammelt - mehr als jede andere Allianz in Ihrer Unterabteilung! Ihnen wurde die Grand Tournament Trophy als Anerkennung für Ihre Sorgfalt verliehen!",
12899
+ "popup_ame_gotFirstReward_title": "Gewinner des großen Turniers!",
12900
+ "popup_ame_gotReward_desc": "Deine Allianz hat bereits das Grand Tournament Level {0} erreicht! Dein Beitrag wurde nicht unbemerkt, und du hast folgende Belohnungen zur Ehrung deiner Taten erhalten:",
12901
+ "popup_ame_gotReward_title": "Allianzbelohnung erhalten",
12902
+ "popup_ame_gotTopXReward_desc": "Dein Bündnis hat {0} Grand Tournament Punkte gesammelt und mehrere konkurrierende Bündnisse besiegt! Als eines der {1} erfolgreichsten Bündnisse hast du dir diese ehrenvolle Belohnung wirklich verdient!",
12903
+ "popup_ame_gotTopXReward_title": "Podestplatz!",
12904
+ "popup_ame_level_row_title": "Stufe {0}",
12905
+ "popup_ame_purchase_quest_attempt": "Zusätzlicher Quest-Ticket",
12906
+ "popup_ame_purchase_quest_attempt_item_info_text": "Quest-Tickets werden benötigt, um Grand Tournament-Quests anzunehmen. Sie können pro Veranstaltung 1 zusätzlich kaufen. Gekaufte Tickets werden nicht auf zukünftige Grand Tournaments übertragen!",
12907
+ "popup_ame_purchase_quest_attempt_name": "Quest-Ticket kaufen",
12908
+ "popup_ame_quest_requirement_1": "1.000.000 Münzen ausgeben",
12909
+ "popup_ame_quest_requirement_10": "Gib 250.000 Olivenöl aus",
12910
+ "popup_ame_quest_requirement_11": "Gib 250.000 Eisenerz aus",
12911
+ "popup_ame_quest_requirement_12": "Erhalte 30.000 Aquamarin",
12912
+ "popup_ame_quest_requirement_13": "Erhalte 50 Kriegswagen (Stufe 3)",
12913
+ "popup_ame_quest_requirement_14": "Erhalte 50 Wandspitzenfallen (Stufe 10)",
12914
+ "popup_ame_quest_requirement_15": "Besiege 30 Raubritterburgen (min. Stufe 40)",
12915
+ "popup_ame_quest_requirement_16": "Besiege 30 Barbaren-Türme (min. Lv. 45)",
12916
+ "popup_ame_quest_requirement_17": "Besiege 30 Wüstentürme (min. Lv. 55)",
12917
+ "popup_ame_quest_requirement_18": "Besiege 30 Kultisten-Türme (min. Stufe 65)",
12918
+ "popup_ame_quest_requirement_19": "Geben Sie 100 5-Stunden-Zeitüberspringer aus",
12919
+ "popup_ame_quest_requirement_2": "Besiege 10 Raubritterburgen (min. Stufe 10)",
12920
+ "popup_ame_quest_requirement_20": "Gib 100 24h-Zeitüberspringer aus",
12921
+ "popup_ame_quest_requirement_21": "Gib 500 Soldatenkekse aus",
12922
+ "popup_ame_quest_requirement_22": "Erhalte 100.000 Aquamarin",
12923
+ "popup_ame_quest_requirement_23": "Gib 500 Sceats aus",
12924
+ "popup_ame_quest_requirement_24": "Erhalte 30.000 Einheiten mit mindestens 310 Fernkampfverteidigung",
12925
+ "popup_ame_quest_requirement_25": "Erhalten Sie 30.000 Einheiten mit mindestens 320 Nahkampfschutz",
12926
+ "popup_ame_quest_requirement_26": "Erhalten Sie 30.000 Einheiten mit mindestens 310 Fernangriff",
12927
+ "popup_ame_quest_requirement_27": "Erhalte 30.000 Einheiten mit min. 325 Nahkampfangriff",
12928
+ "popup_ame_quest_requirement_28": "Erhalte 6.500 Rubine",
12929
+ "popup_ame_quest_requirement_29": "Gib 150.000 Reliktsplitter aus",
12930
+ "popup_ame_quest_requirement_3": "Besiege 10 Barbarentürme (min. Stufe 20)",
12931
+ "popup_ame_quest_requirement_30": "Besiege 60 Raubritterburgen (min. Lv. 80)",
12932
+ "popup_ame_quest_requirement_31": "Besiege 60 Barbarentürme (min. Stufe 50)",
12933
+ "popup_ame_quest_requirement_32": "Besiege 60 Wüstentürme (min. Stufe 60)",
12934
+ "popup_ame_quest_requirement_33": "Besiege 60 Kultisten-Türme (min. Lv. 70)",
12935
+ "popup_ame_quest_requirement_34": "Geben Sie 10 2.500 Generals XP-Token aus",
12936
+ "popup_ame_quest_requirement_35": "Geben Sie 8 5.000 Generäle XP-Token aus",
12937
+ "popup_ame_quest_requirement_36": "Geben Sie 5 10.000 Generäle XP-Token aus",
12938
+ "popup_ame_quest_requirement_37": "Gib 10 Opfergaben an Beatrice aus",
12939
+ "popup_ame_quest_requirement_38": "Gib 15 Opfergaben an Ulrich aus",
12940
+ "popup_ame_quest_requirement_39": "Gib 30 Opfergaben für Ludwig aus",
12941
+ "popup_ame_quest_requirement_4": "Besiege 10 Wüstentürme (min. Stufe 35)",
12942
+ "popup_ame_quest_requirement_40": "Gib 500 Gips aus",
12943
+ "popup_ame_quest_requirement_41": "Gib 10 Allianz-Münzen aus",
12944
+ "popup_ame_quest_requirement_42": "Gib 750 legendäre Token aus",
12945
+ "popup_ame_quest_requirement_43": "Geben Sie 1.500 legendäre Materialien aus",
12946
+ "popup_ame_quest_requirement_44": "Gib 225 Kaiserliche Dukaten aus",
12947
+ "popup_ame_quest_requirement_45": "Geben Sie 350 Wohlstandstickets aus",
12948
+ "popup_ame_quest_requirement_46": "Erhalte 225 Wohlstandstickets",
12949
+ "popup_ame_quest_requirement_47": "15 5000 Generals XP Token ausgeben",
12950
+ "popup_ame_quest_requirement_48": "Gib 10.000 Generals XP Token aus",
12951
+ "popup_ame_quest_requirement_49": "Erhalten Sie 25.000 Einheiten mit min. 357 Fernverteidigung",
12952
+ "popup_ame_quest_requirement_5": "Besiege 10 Kultistentürme (min. Lv. 45)",
12953
+ "popup_ame_quest_requirement_50": "Erhalten Sie 25.000 Einheiten mit min. 368 Nahkampfverteidigung",
12954
+ "popup_ame_quest_requirement_51": "Erhalten Sie 25.000 Einheiten mit min. 372 Fernangriff",
12955
+ "popup_ame_quest_requirement_52": "Erhalten Sie 25.000 Einheiten mit min. 390 Nahkampfangriff",
12956
+ "popup_ame_quest_requirement_53": "Gib 5 Diana-Gaben an Ulrich aus",
12957
+ "popup_ame_quest_requirement_54": "Gib 5 Hasan-Angebote an Ludwig aus",
12958
+ "popup_ame_quest_requirement_55": "Gib 5 Tizi-Angebote an Sir Ulrich aus",
12959
+ "popup_ame_quest_requirement_56": "Erhalte 1.000 Soldatenkekse",
12960
+ "popup_ame_quest_requirement_57": "Erhalte 15.000 Rubine",
12961
+ "popup_ame_quest_requirement_58": "Kaufe 1 Allianz-Münze",
12962
+ "popup_ame_quest_requirement_59": "Erhalte 75.000 Rubine",
12963
+ "popup_ame_quest_requirement_6": "Geben Sie 20 5-Stunden-Zeitüberspringer aus",
12964
+ "popup_ame_quest_requirement_60": "Kaufe 3 Allianz-Münzen",
12965
+ "popup_ame_quest_requirement_61": "Erhalte 35.000 Rubine",
12966
+ "popup_ame_quest_requirement_62": "Kaufen Sie 25.000 Einheiten mit mindestens 310 Fernkampf-Verteidigung",
12967
+ "popup_ame_quest_requirement_63": "Kaufe 25.000 Einheiten mit min. 320 Nahkampfverteidigung",
12968
+ "popup_ame_quest_requirement_64": "Kaufen Sie 25.000 Einheiten mit min. 310 Fernangriff",
12969
+ "popup_ame_quest_requirement_65": "Kaufe 25.000 Einheiten mit min. 325 Nahkampfangriff",
12970
+ "popup_ame_quest_requirement_66": "Kaufe 7 Allianz-Münzen",
12971
+ "popup_ame_quest_requirement_7": "Geben Sie 20 24-Stunden-Zeitüberspringungen aus",
12972
+ "popup_ame_quest_requirement_8": "Gib 250.000 Glas aus",
12973
+ "popup_ame_quest_requirement_9": "Gib 250.000 Kohle aus",
12974
+ "popup_ame_quest_requirement_title": "Quest-Anforderung",
12975
+ "popup_ame_quest_reward": "Belohnung",
12976
+ "popup_ame_quest_ticket_counter": "+{0} Grand-Turnier-Punkte",
12977
+ "popup_ame_quest_ticket_counter_limit_tooltip": "Kaufgrenze erreicht.",
12978
+ "popup_ame_quest_ticket_counter_tooltip": "Kaufe ein Quest-Ticket, um die Quest anzunehmen.",
12979
+ "popup_ame_quest_title_1": "Münzausgeber",
12980
+ "popup_ame_quest_title_10": "Ölausgeber",
12981
+ "popup_ame_quest_title_11": "Eisen Ausgeber",
12982
+ "popup_ame_quest_title_12": "Aquamarinsammler",
12983
+ "popup_ame_quest_title_13": "Kriegswagen-Sammler",
12984
+ "popup_ame_quest_title_14": "Wandspitzen-Sammler",
12985
+ "popup_ame_quest_title_15": "Raubritter-Konflikt",
12986
+ "popup_ame_quest_title_16": "Barbaren-Kampf",
12987
+ "popup_ame_quest_title_17": "Wüstenkonflikt",
12988
+ "popup_ame_quest_title_18": "Kultistenkampf",
12989
+ "popup_ame_quest_title_19": "5h Zeitüberspringer +",
12990
+ "popup_ame_quest_title_2": "Raubritterkampf",
12991
+ "popup_ame_quest_title_20": "24h Zeitüberspringer +",
12992
+ "popup_ame_quest_title_21": "Soldatenkeks Ausgeber",
12993
+ "popup_ame_quest_title_22": "Aquamarinsammler +",
12994
+ "popup_ame_quest_title_23": "Sceat Spender",
12995
+ "popup_ame_quest_title_24": "Verteidigungsbereich Waffen",
12996
+ "popup_ame_quest_title_25": "Nahkampfwaffe",
12997
+ "popup_ame_quest_title_26": "Waffen außerhalb der Reichweite",
12998
+ "popup_ame_quest_title_27": "Nahkampf-Angreifer-Boost",
12999
+ "popup_ame_quest_title_28": "Rubinsammler",
13000
+ "popup_ame_quest_title_29": "Relikt Splitterspender",
13001
+ "popup_ame_quest_title_3": "Barbarische Schlacht",
13002
+ "popup_ame_quest_title_30": "Raubritterkrieg",
13003
+ "popup_ame_quest_title_31": "Barbarische Kriege",
13004
+ "popup_ame_quest_title_32": "Wüstenkrieg",
13005
+ "popup_ame_quest_title_33": "Kultistenkrieg",
13006
+ "popup_ame_quest_title_34": "2.500 Generäle XP Ausgeber",
13007
+ "popup_ame_quest_title_35": "5.000 Generäle XP",
13008
+ "popup_ame_quest_title_36": "10.000 Generäle XP",
13009
+ "popup_ame_quest_title_37": "Angebot der Prinzessin",
13010
+ "popup_ame_quest_title_38": "Ritter Angebot",
13011
+ "popup_ame_quest_title_39": "König der Angebote",
13012
+ "popup_ame_quest_title_4": "Wüstenkampf",
13013
+ "popup_ame_quest_title_40": "Putzspender",
13014
+ "popup_ame_quest_title_41": "Allianz-Münzausgeber",
13015
+ "popup_ame_quest_title_42": "Legendärer Token-Ausgeber",
13016
+ "popup_ame_quest_title_43": "Legendärer Materialausgeber",
13017
+ "popup_ame_quest_title_44": "Imperialer Dukatengeber",
13018
+ "popup_ame_quest_title_45": "Wohlstands-Ticketspender",
13019
+ "popup_ame_quest_title_46": "Wohlstands-Ticket-Sammler",
13020
+ "popup_ame_quest_title_47": "5.000 Generäle XP +",
13021
+ "popup_ame_quest_title_48": "10.000 Generäle XP +",
13022
+ "popup_ame_quest_title_49": "Defensivreichweite Waffe +",
13023
+ "popup_ame_quest_title_5": "Kultisten-Schlacht",
13024
+ "popup_ame_quest_title_50": "Nahkampf-Waffenverstärkung +",
13025
+ "popup_ame_quest_title_51": "Waffen außerhalb des Bereichs +",
13026
+ "popup_ame_quest_title_52": "Off Nahkampfwaffe +",
13027
+ "popup_ame_quest_title_53": "Diana-Angebot",
13028
+ "popup_ame_quest_title_54": "Hasan Angebot",
13029
+ "popup_ame_quest_title_55": "Tizi Ausgeber",
13030
+ "popup_ame_quest_title_56": "Soldatenkeks-Sammler",
13031
+ "popup_ame_quest_title_57": "Rubin-Sammler +",
13032
+ "popup_ame_quest_title_58": "Allianz-Münzkäufer",
13033
+ "popup_ame_quest_title_59": "Rubinsammler ++",
13034
+ "popup_ame_quest_title_6": "5 Stunden Zeitspender",
13035
+ "popup_ame_quest_title_60": "Allianz-Münz-Shopper +",
13036
+ "popup_ame_quest_title_61": "Rubinsammler +++",
13037
+ "popup_ame_quest_title_62": "Definierter Bereich Einkäufer",
13038
+ "popup_ame_quest_title_63": "Nahkampf-Käufer",
13039
+ "popup_ame_quest_title_64": "Käufer außerhalb des Angebots",
13040
+ "popup_ame_quest_title_65": "Nahkampf-Shop",
13041
+ "popup_ame_quest_title_66": "Allianz-Münzkäufer ++",
13042
+ "popup_ame_quest_title_7": "24h Zeitüberspringer",
13043
+ "popup_ame_quest_title_8": "Glasspender",
13044
+ "popup_ame_quest_title_9": "Kohleausgeber",
13045
+ "popup_ame_ranking_row_title": "{0} Platz",
13046
+ "popup_ame_rewardsUnlocked_desc": "Deine Allianz hat bereits das Grand Tournament Level {0} erreicht! Dein Beitrag ist nicht unbemerkt geblieben, und du hast die folgenden Belohnungen für die Mittel deiner Allianz erhalten als Anerkennung für deine Taten:",
13047
+ "popup_ame_rewardsUnlocked_title": "Allianzbelohnung erhalten",
13048
+ "popup_ame_rewards_division_name_3": "Bronze",
13049
+ "popup_ame_rewards_division_name_1": "Kupfer",
13050
+ "popup_ame_rewards_division_name_2": "Glas",
13051
+ "popup_ame_rewards_division_name_5": "Gold",
13052
+ "popup_ame_rewards_division_name_4": "Silber",
13053
+ "popup_ame_rewards_level_info_text_bronze": "Wird freigeschaltet, nachdem Ihre Allianz die Bronze-Division erreicht.",
13054
+ "popup_ame_rewards_level_info_text_glass": "Entsperrt, nachdem Ihre Allianz die Glas-Division erreicht.",
13055
+ "popup_ame_rewards_level_info_text_gold": "Wird freigeschaltet, nachdem Ihre Allianz die Golddivision erreicht hat.",
13056
+ "popup_ame_rewards_level_info_text_silver": "Wird freigeschaltet, nachdem Ihre Allianz die Silberdivision erreicht hat.",
13057
+ "popup_ame_rewards_ranking_info_text_bronze": "Wird freigeschaltet, nachdem Ihre Allianz die Bronze-Division erreicht.",
13058
+ "popup_ame_rewards_ranking_info_text_glass": "Wird freigeschaltet, nachdem Ihre Allianz die Glasdivision erreicht hat.",
13059
+ "popup_ame_rewards_ranking_info_text_gold": "Wird freigeschaltet, nachdem Ihre Allianz die Golddivision erreicht hat.",
13060
+ "popup_ame_rewards_ranking_info_text_silver": "Wird freigeschaltet, nachdem Ihre Allianz die Silberdivision erreicht hat.",
13061
+ "popup_ame_rewards_title": "Belohnungen",
13062
+ "equip_effect_description_allianceFameGainBoost": "+{0}% Ruhmpunkte bei Angriffen verdient",
13063
+ "webshop_eventAME_VIP_name": "VIP Großes Turnier Schatz",
13064
+ "webshop_eventAME_extraLarge_name": "Extragroße Grand-Turniertruhe",
13065
+ "webshop_eventAME_giant_name": "Riesen Grand Turnier-Truhe",
13066
+ "webshop_eventAME_huge_name": "Große Grand-Turnier-Truhe",
13067
+ "webshop_eventAME_large_name": "Große Turniertruhe",
13068
+ "webshop_eventAME_medium_name": "Mittelgroße große Turniertruhe",
13069
+ "webshop_eventAME_small_name": "Kleine große Turniertruhe",
13070
+ "webshop_kaelrithbase_VIP_name": "VIP-Siegel der Glutlegion",
13071
+ "webshop_kaelrithbase_extraLarge_name": "Extra großes Siegel der Glühlegion",
13072
+ "webshop_kaelrithbase_giant_name": "Riesensiegel der Glutlegion",
13073
+ "webshop_kaelrithbase_huge_name": "Riesiges Siegel der Glühenden Legion",
13074
+ "webshop_kaelrithbase_large_name": "Großes Siegel der Glühenden Legion",
13075
+ "webshop_kaelrithbase_medium_name": "Mittleres Siegel der Feuerlegion",
13076
+ "webshop_kaelrithbase_small_name": "Kleines Siegel der Glutlegion",
13077
+ "currency_description_KaelrithToken": "Tauschen Sie mit Prinzessin Beatrice im Generalsgasthaus, um sehr wertvolle Belohnungen zu erhalten. Belohnungsauslosungen enthalten immer Fragmente f?r Kaelrith. Der Austausch von Kaelriths Angebot kann nur f?r eine begrenzte Zeit erfolgen!",
13078
+ "currency_description_ShardKaelrith": "Ein Symbol f?r die drachenhafte Macht von Kaelrith. Verwenden Sie es, um die Sternewertung von General Kaelrith freizuschalten oder zu verbessern.",
13079
+ "currency_name_KaelrithToken": "Kaelriths Angebot an Beatrice",
13080
+ "currency_name_ShardKaelrith": "Allgemeine Scherbe von Kaelrith",
13081
+ "dialog_generals_inn_drawChances_gamblingPrincess_KaelrithToken": "Dies sind die Ziehungswahrscheinlichkeiten f?r die Belohnungskategorien dieses Patrons mit dem ausgew?hlten Angebot. Jede Kategorie enth?lt bestimmte Belohnungstypen, die zuf?llig ausgew?hlt werden. F?r jedes bezahlte Angebot werden vier Ziehungen durchgef?hrt, jede Ziehung hat die unten aufgef?hrten Chancen.\n\nZiehungswahrscheinlichkeit Belohnungskategorien\n\n09.00% - Kaelriths Fragmente\n\n00.50% - Kaelriths Angebot an Beatrice\n\n03.00% - Angebot an Prinzessin Beatrice\n\n05.00% - Angebot an Sir Ulrich\n\n08.00% - Angebot an K?nig Ludwig\n\n02.00% - F?higkeiten-Reset Tokens\n\n03.40% - Ausr?stung\n\n22.00% - Belagerungs- und Verteidigungstools\n\n10.00% - Zeit?berspringen\n\n07.00% - Schnellreise Federn\n\n08.00% - Bauelemente\n\n05.00% - Gl?cksrad-Tickets\n\n12.00% - Milit?reinheiten\n\n05.10% - Dekorationen",
13082
+ "generals_characters_125_name": "Kaelrith",
13083
+ "generals_characters_125_narrative": "Der Drachengeborene Kriegsf?rst\nAus dem geschmolzenen Herzen eines gefallenen K?nigreichs, geschmiedet in Feuer und Wut, schreitet Kaelrith, der Drachengeborene Kriegsf?rst, voran. Gekleidet in obsidianbeschichteter R?stung und mit dem gl?henden Gro?schwert Emberfang, ist er das lebendige Echo eines vergessenen drachischen Zeitalters, in dem die Flamme herrschte und die Schwachen zu Asche wurden.\n\nFl?sterungen behaupten, Kaelrith sei mitten in einem Scheiterhaufen geboren worden, dessen Schreie nur von dem Br?llen gefl?gelter Bestien ?ber ihm ?bertroffen wurden. Ob Legende oder Wahrheit, das Schlachtfeld kennt nur eine Realit?t: Seine Anwesenheit ist Katastrophe. Mit jedem Schritt bebt der Boden. Mit jedem Schlag schmelzen Schilde und der Mut sinkt. Sein Kriegsschrei steigt wie das Br?llen eines Drachen, und diejenigen, die ihn h?ren, fallen oft, bevor sie die Klinge ?berhaupt sehen.\n\nKaelrith ist kein gedankenloser Zerst?rer; er ist ein erfahrener Krieger, dessen Meisterschaft durch endloses ?ben und blutgewinnen Siege gesch?rft wurde. Er sch?tzt Titanen ein und t?tet Riesen mit brutaler Effizienz, jede seiner Bewegungen ist darauf ausgelegt, die Moral zu brechen, bevor das erste Schwert gezogen wird. Feinde, die ihm in die Augen sehen, sprechen von ?berw?ltigendem Schrecken, einem Gewicht, das wie unsichtbare Fl?gel vom Himmel dr?ckt.\n\nDoch hinter seiner St?rke verbirgt sich etwas viel ?lteres, viel tieferes. Eine Pr?senz. Eine Flamme. Ein Echo der Drachen der alten Zeit. Wenn Kaelrith angreift, wirbeln Glut in seinem Gefolge. Seine Schl?ge rufen St?rme wie flatternde Fl?gel hervor. Einige schw?ren, dass sie die Silhouette von etwas Gro?em und Schuppenartigen sehen, das sich in der Schlacht hinter ihm erhebt - ein Phantom der Vergangenheit oder ein Hinweis auf eine Wahrheit, die zu schrecklich ist, um sie zu benennen.\n\nEr erobert nicht f?r Ruhm, noch herrscht er f?r Reichtum. Kaelrith k?mpft, um den Geist der antiken Welt neu zu entfachen, um sein Feuer auf ein Reich zu entfesseln, das kalt und schwach geworden ist. F?r ihn ist Krieg heilig. Feuer ist Reinheit. Und die Drachen, ob Mythos oder Erinnerung, sind mit dieser Welt noch nicht fertig.\n\nF?r seine Feinde ist er ein Albtraum in Gestalt. F?r seine Krieger ist er der Wille des Feuers, manifestiert. Und f?r die Welt?\n\nKaelrith ist der Sturm aus Flammen am Horizont, der letzte Atemzug der Drachenzeit, der wieder zum Leben erwacht.",
13084
+ "generals_characters_125_summary": "Fiercer Krieger und lodernder Avatar des Drachenfeuers",
13085
+ "dialog_gameCenterAlreadyUsed_desc": "Ein anderer Empire: Four Kingdoms-Spieleraccount ist bereits mit deiner Game Center-ID verbunden. Möchtest du dich in dieses Konto einloggen?",
13086
+ "currency_name_LuckySlice": "Glückliche Scheibe",
13087
+ "dialog_event_announcement_description_131": "Als das Königreich in Feiern explodiert, veranstaltet König Ludwig ein großes Jubiläumsbankett, seine königliche Schatztruhe glänzt mit unzähligen Schätzen. Um seine Magie zu entfesseln, sucht er nach Glücksscheiben, verzauberten Kuchenstücken, die mit Freude und Glück gebacken wurden. Biete deine Stücke an, um seine Gunst zu gewinnen, um atemberaubende königliche Belohnungen zu entdecken und in den Reihen des Banketts aufzusteigen, um exklusive Preise zu beanspruchen. Versäume nicht die Gelegenheit, an den Festlichkeiten teilzunehmen!",
13088
+ "dialog_event_announcement_header_131": "Königlicher Bankett",
13089
+ "event_end_description_AnniversaryGacha": "Als die letzten Töne verklingen und der Saal still wird, lächelt König Ludwig von seinem Thron. Die königliche Geschenkkiste schließt sich mit einem Schimmer, ihre Geheimnisse sind versiegelt. Vielen Dank für Ihre großzügigen Glücksscheiben. Bis zum Fest nächstes Jahr...",
13090
+ "event_end_header_AnniversaryGacha": "Ende des Königlichen Banketts",
13091
+ "event_title_131": "Königlicher Bankett",
13092
+ "gachaPull_button_AnniversaryGacha": "Geben",
13093
+ "gachaPull_milestone_AnniversaryGacha": "Angebot",
13094
+ "gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_AnniversaryGacha": "({0} Angebote übrig)",
13095
+ "gachaPull_milestone_tooltip_amount_AnniversaryGacha": "{0}/{1} Angebote",
13096
+ "helpPopup_AnniversaryGacha": "Als die Dämmerung über die Marmortürme des Königreichs hereinbricht, flackern goldene Laternen im Großen Saal von Everfest auf. König Ludwig, wohlwollend und exzentrisch, bereitet ein großes Bankett vor, um das Jubiläum seiner Herrschaft zu feiern; eine Feier, über die in Tavernen und Türmen geflüstert wird. Im Herzen dieses fröhlichen Festes steht der König selbst, gehüllt in königlichen Samt und Schabernack. In seinen behandschuhten Händen ruht eine gewaltige Torte des Glanzes, deren Schichten mit Sternenstaub-Glasur und zuckersüßen Rosen, die mit Zauber summen, schimmern. Aus diesem göttlichen Dessert werden mit Präzision Scheiben geschnitten, jede ein Glücksstück, durchzogen von Freude, Glück und einem Hauch königlicher Magie. Doch König Ludwigs Geschenke werden nicht leichtfertig gegeben. Er sucht Festteilnehmer, die Glücksstücke beisteuern, um die Feierlaune zu befeuern. Diese kostbaren Portionen, mit Liebe gebacken und mit Glück durchzogen, sind der Schlüssel zum Öffnen der königlichen Schatzkammer. Einige Glücksstücke ruhen bereits zu seinen Füßen, schwach glühend wie die Glut vergangener Feiern. Doch es werden noch mehr benötigt, um den Zauber des Banketts lebendig zu halten. Biete deine Stücke an, und der König gewährt dir das Recht, aus seiner königlichen Geschenkkiste zu schöpfen; ein Schatz, der überquillt von seltenen Andenken, glänzenden Erbstücken und verzauberten Kuriositäten aus dem ganzen Reich. Ein königliches Punktesystem dokumentiert die Großzügigkeit jedes Gastes. Diejenigen, die die meisten Stücke bringen, steigen in den Rängen des Banketts auf und verdienen sich größere Ehren und noch größere Belohnungen. Stelle dich der Herausforderung, und König Ludwig könnte sogar deinen Namen in die Legende flüstern. Wirst du den König mit deinen Angeboten erfreuen? Oder lässt du dieses einmalige Bankett an dir vorbeiziehen?",
13097
+ "ranking_description_AnniversaryGacha": "Bieten Sie König Ludwig Ihre Glücklichen Scheiben an, und er wird die Schätze freischalten, die im königlichen Geschenkschatz verborgen sind! Das Rangsystem verfolgt Ihren Fortschritt und gewährt Belohnungen für Erfolge basierend auf Ihrem Endstand.",
13098
+ "title_AnniversaryGacha": "Königlicher Bankett",
13099
+ "dialogue_ame_rules_text_division_normal": "1. Das große Turnier ist in 5 Divisionen unterteilt: Kupfer, Glas, Bronze, Silber und Gold.\n2. Es gibt 3 Regelsets, die aktiv sein können. (Überprüfen Sie den Regelmodus, um zu sehen, welcher aktuell gilt)\n3. Je höher die Division Ihrer Allianz ist, desto mehr Grand-Tournament-Level können Sie erreichen, was mehr und bessere Belohnungen freischaltet.\n\nRegelmodus: Rangliste\n1. Dies ist der Standardregelmodus.\n2. Wenn Ihre Allianz zum ersten Mal am großen Turnier teilnimmt, starten Sie in der Kupferdivision.\n3. Wenn Ihre Allianz am vorherigen Grand Tournament teilgenommen hat, konkurrieren Sie in der entsprechenden Division, für die Sie sich qualifiziert haben.\n4. Jede Allianz wird in einer Unterdivision mit einigen anderen Allianzen aus derselben Division platziert und in ihrer Unterteilungs-Rangliste basierend auf ihrem Grand-Tournament-Punktestand eingestuft.\n5. Am Ende der Veranstaltung kann jede Allianz in einer Unterdivision aufsteigen, absteigen oder in derselben Division bleiben.\n6. Die nächste Veranstaltung beginnt entweder mit dem Regelmodus Rangliste oder dem Regelmodus Anpassung (siehe unten).\n\nBeförderungen/Abstufungen der Divisionen:\nGold: Die letzten 3 steigen auf Silber ab.\nSilber: Die ersten 3 steigen auf Gold auf; die letzten 9 steigen auf Bronze ab.\nBronze: Die ersten 3 steigen auf Silber auf; die letzten 8 steigen auf Glas ab.\nGlas: Die ersten 4 steigen auf Bronze auf; die letzten 12 steigen auf Kupfer ab.\nKupfer: Die ersten 6 steigen auf Glas auf.",
13100
+ "dialogue_ame_rules_text_division_qualification": "1. Das Große Turnier ist in 5 Divisionen unterteilt: Kupfer, Glas, Bronze, Silber und Gold.\n2. Es gibt 3 Regelsets, die aktiv sein können. (Überprüfen Sie den Regelmodus, um zu sehen, welcher derzeit gilt)\n3. Je höher die Division Ihrer Allianz, desto mehr Grand-Tournament-Level können Sie erreichen, was mehr und bessere Belohnungen freischaltet.\n\nRegelmodus: Verteilungsphase\n1. Die Verteilungsphase findet nur während des allerersten Großen Turniers statt.\n2. Jede Allianz beginnt in der Kupferdivision und konkurriert in einem großen Divisionen-Leaderboard um Aufstiege in höhere Divisionen, basierend auf ihrem Grand-Tournament-Score.\n3. Am Ende des Events wird jeder Allianz eine Division für das nächste Große Turnier basierend auf ihrer Leistung zugewiesen.\n4. Jede Allianz wird zusätzlich in einer Unterdivision mit anderen zufälligen Allianzen platziert und kämpft nur gegen diese Allianzen um Rangbelohnungen, basierend auf ihrem Grand-Tournament-Score.\n5. Das nächste Event beginnt im Regelmodus "Rangliste" (siehe unten).\n\nDivision Aufstiege:\nKupfer:\nPlatz 1 bis Platz 36 steigen auf Gold auf\nPlatz 37 bis Platz 60 steigen auf Silber auf\nPlatz 61 bis Platz 360 steigen auf Bronze auf\nPlatz 361 bis Platz 900 steigen auf Glas auf",
13101
+ "dialogue_ame_rules_text_gameplay_adjustment": "1. Ihr Ziel ist es, so viele Punkte im Grand Tournament wie möglich zu sammeln, indem Sie Quests abschließen und einfordern.\n2. Es sind gleichzeitig bis zu 24 Quests verfügbar.\n3. Sie können immer nur eine Quest gleichzeitig annehmen.\n4. Um eine Quest einzufordern, müssen Sie die Anforderungen innerhalb des vorgegebenen Zeitrahmens annehmen und erfüllen. Wenn die Zeit abläuft, schlägt die Quest fehl. Alle Quests, die Sie abgeschlossen, aber bis zum Ende der Veranstaltung nicht eingefordert haben, werden automatisch eingefordert.\n5. Jeder Spieler der Allianz, der an der Veranstaltung teilnimmt, kann eine Quest, die noch nicht angenommen wurde, neu würfeln.\n6. Das Einfordern, das Scheitern oder das Neuwürfeln einer Quest setzt den Quest-Slot auf Abkühlung. Sie können die Abkühlzeit umgehen, indem Sie Rubine ausgeben.\n7. Das Annehmen einer Quest verbraucht 1 Quest-Ticket. Sie starten die Veranstaltung mit bis zu 10 Quest-Tickets und können 1 zusätzliches Quest-Ticket für Rubine kaufen (gekaufte Quest-Tickets werden nicht ins nächste Grand Tournament übertragen!). Das Scheitern einer Quest erstattet das Quest-Ticket nicht.\n8. Jedes Mal, wenn Sie eine Quest einfordern, werden die Grand Tournament Punkte dem Punktestand Ihrer Allianz hinzugefügt. Nach Erreichen bestimmter Punkteschwellen erhöht sich Ihr Grand Tournament Level, was jedem berechtigten Spieler in Ihrer Allianz eine Belohnung pro Stufenaufstieg gewährt.\n9. Am Ende der Veranstaltung wird der Punktestand Ihrer Allianz im Grand Tournament mit anderen Allianzen verglichen, um weitere Belohnungen und Ranglisten in der Division zu bestimmen. (Für weitere Informationen siehe Liga- oder Belohnungsregeln)",
13102
+ "dialogue_ame_rules_text_gameplay_normal": "1. Ihr Ziel ist es, so viele Punkte im Grand Tournament wie möglich zu sammeln, indem Sie Quests abschließen und einfordern.\n2. Es sind gleichzeitig bis zu 24 Quests verfügbar.\n3. Sie können immer nur eine Quest gleichzeitig annehmen.\n4. Um eine Quest einzufordern, müssen Sie die Anforderungen innerhalb des vorgegebenen Zeitrahmens annehmen und erfüllen. Wenn die Zeit abläuft, schlägt die Quest fehl. Alle Quests, die Sie abgeschlossen, aber bis zum Ende der Veranstaltung nicht eingefordert haben, werden automatisch eingefordert.\n5. Jeder Spieler der Allianz, der an der Veranstaltung teilnimmt, kann eine Quest, die noch nicht angenommen wurde, neu würfeln.\n6. Das Einfordern, das Scheitern oder das Neuwürfeln einer Quest setzt den Quest-Slot auf Abkühlung. Sie können die Abkühlzeit umgehen, indem Sie Rubine ausgeben.\n7. Das Annehmen einer Quest verbraucht 1 Quest-Ticket. Sie starten die Veranstaltung mit bis zu 10 Quest-Tickets und können 1 zusätzliches Quest-Ticket für Rubine kaufen (gekaufte Quest-Tickets werden nicht ins nächste Grand Tournament übertragen!). Das Scheitern einer Quest erstattet das Quest-Ticket nicht.\n8. Jedes Mal, wenn Sie eine Quest einfordern, werden die Grand Tournament Punkte dem Punktestand Ihrer Allianz hinzugefügt. Nach Erreichen bestimmter Punkteschwellen erhöht sich Ihr Grand Tournament Level, was jedem berechtigten Spieler in Ihrer Allianz eine Belohnung pro Stufenaufstieg gewährt.\n9. Am Ende der Veranstaltung wird der Punktestand Ihrer Allianz im Grand Tournament mit anderen Allianzen verglichen, um weitere Belohnungen und Ranglisten in der Division zu bestimmen. (Für weitere Informationen siehe Liga- oder Belohnungsregeln)",
13103
+ "dialogue_ame_rules_text_gameplay_qualification": "1. Ihr Ziel ist es, so viele Punkte im Grand Tournament wie möglich zu sammeln, indem Sie Quests abschließen und einfordern.\n2. Es sind gleichzeitig bis zu 24 Quests verfügbar.\n3. Sie können immer nur eine Quest gleichzeitig annehmen.\n4. Um eine Quest einzufordern, müssen Sie die Anforderungen innerhalb des vorgegebenen Zeitrahmens annehmen und erfüllen. Wenn die Zeit abläuft, schlägt die Quest fehl. Alle Quests, die Sie abgeschlossen, aber bis zum Ende der Veranstaltung nicht eingefordert haben, werden automatisch eingefordert.\n5. Jeder Spieler der Allianz, der an der Veranstaltung teilnimmt, kann eine Quest, die noch nicht angenommen wurde, neu würfeln.\n6. Das Einfordern, das Scheitern oder das Neuwürfeln einer Quest setzt den Quest-Slot auf Abkühlung. Sie können die Abkühlzeit umgehen, indem Sie Rubine ausgeben.\n7. Das Annehmen einer Quest verbraucht 1 Quest-Ticket. Sie starten die Veranstaltung mit bis zu 10 Quest-Tickets und können 1 zusätzliches Quest-Ticket für Rubine kaufen (gekaufte Quest-Tickets werden nicht ins nächste Grand Tournament übertragen!). Das Scheitern einer Quest erstattet das Quest-Ticket nicht.\n8. Jedes Mal, wenn Sie eine Quest einfordern, werden die Grand Tournament Punkte dem Punktestand Ihrer Allianz hinzugefügt. Nach Erreichen bestimmter Punkteschwellen erhöht sich Ihr Grand Tournament Level, was jedem berechtigten Spieler in Ihrer Allianz eine Belohnung pro Stufenaufstieg gewährt.\n9. Am Ende der Veranstaltung wird der Punktestand Ihrer Allianz im Grand Tournament mit anderen Allianzen verglichen, um weitere Belohnungen und Ranglisten in der Division zu bestimmen. (Für weitere Informationen siehe Liga- oder Belohnungsregeln)",
13104
+ "dialogue_ame_rules_text_participation_adjustment": "1. Um am Großen Turnier teilzunehmen, müssen Sie mindestens Level 30 sein.\n2. Alle Mitglieder der Allianz müssen bereits vor Beginn der Veranstaltung in der Allianz sein.\n3. Sie können nur für eine Allianz am großen Turnier teilnehmen.\n4. Wenn Sie Ihre Allianz während der Veranstaltung verlassen, können Sie nicht mit einer anderen Allianz am laufenden Großen Turnier teilnehmen und Sie erhalten keine Rangbelohnungen von Ihrer vorherigen Allianz.",
13105
+ "dialogue_ame_rules_text_participation_normal": "1. Um am Großen Turnier teilzunehmen, müssen Sie mindestens Level 30 sein.\n2. Alle Mitglieder der Allianz müssen bereits vor Beginn der Veranstaltung in der Allianz sein.\n3. Sie können nur für eine Allianz am großen Turnier teilnehmen.\n4. Wenn Sie Ihre Allianz während der Veranstaltung verlassen, können Sie nicht mit einer anderen Allianz am laufenden Großen Turnier teilnehmen und Sie erhalten keine Rangbelohnungen von Ihrer vorherigen Allianz.",
13106
+ "dialogue_ame_rules_text_participation_qualification": "1. Um am Großen Turnier teilzunehmen, müssen Sie mindestens Level 30 sein.\n2. Alle Mitglieder der Allianz müssen bereits vor Beginn der Veranstaltung in der Allianz sein.\n3. Sie können nur für eine Allianz am großen Turnier teilnehmen.\n4. Wenn Sie Ihre Allianz während der Veranstaltung verlassen, können Sie nicht mit einer anderen Allianz am laufenden Großen Turnier teilnehmen und Sie erhalten keine Rangbelohnungen von Ihrer vorherigen Allianz.",
13107
+ "dialogue_ame_rules_text_rewards_adjustment": "Sie können zwei Arten von Belohnungen verdienen: Belohnungen auf Grand-Tournament-Niveau und Rangbelohnungen.\nUm für Belohnungen in Frage zu kommen, müssen Sie an dem Event teilnehmen und mindestens {0} Grand-Tournament-Punkte zu Ihrer Allianz beitragen. Sie können im Register für Beiträge nachsehen, wie viele Punkte Sie gesammelt haben.\n\nBelohnungen auf Grand-Tournament-Niveau\n\n1. Grand-Tournament-Niveau-Belohnungen werden jedes Mal verdient, wenn Ihre Allianz ein neues Grand-Tournament-Niveau erreicht, indem sie eine Punktegrenze überschreitet.\n2. Je höher die Division, in der Sie antreten, desto mehr Stufen können Sie freischalten und desto besser werden die Belohnungen.\n3. Grand-Tournament-Niveau-Belohnungen werden automatisch beim Aufstieg auf das nächste Niveau vergeben.\n\nRangbelohnungen\n\n1. Rangbelohnungen werden den besten Allianzen in jeder einzelnen Unterdivision vergeben.\n2. Wenn Sie Ihre Allianz während des Events verlassen, erhalten Sie keine Rangbelohnungen.",
13108
+ "dialogue_ame_rules_text_rewards_normal": "Sie können zwei Arten von Belohnungen verdienen: Belohnungen auf Grand-Tournament-Niveau und Rangbelohnungen.\nUm für Belohnungen in Frage zu kommen, müssen Sie an dem Event teilnehmen und mindestens {0} Grand-Tournament-Punkte zu Ihrer Allianz beitragen. Sie können im Register für Beiträge nachsehen, wie viele Punkte Sie gesammelt haben.\n\nBelohnungen auf Grand-Tournament-Niveau\n\n1. Grand-Tournament-Niveau-Belohnungen werden jedes Mal verdient, wenn Ihre Allianz ein neues Grand-Tournament-Niveau erreicht, indem sie eine Punktegrenze überschreitet.\n2. Je höher die Division, in der Sie antreten, desto mehr Stufen können Sie freischalten und desto besser werden die Belohnungen.\n3. Grand-Tournament-Niveau-Belohnungen werden automatisch beim Aufstieg auf das nächste Niveau vergeben.\n\nRangbelohnungen\n\n1. Rangbelohnungen werden den besten Allianzen in jeder einzelnen Unterdivision vergeben.\n2. Wenn Sie Ihre Allianz während des Events verlassen, erhalten Sie keine Rangbelohnungen.",
13109
+ "dialogue_ame_rules_text_rewards_qualification": "Sie können zwei Arten von Belohnungen verdienen: Belohnungen auf Grand-Tournament-Niveau und Rangbelohnungen.\nUm für Belohnungen in Frage zu kommen, müssen Sie an dem Event teilnehmen und mindestens {0} Grand-Tournament-Punkte zu Ihrer Allianz beitragen. Sie können im Register für Beiträge nachsehen, wie viele Punkte Sie gesammelt haben.\n\nBelohnungen auf Grand-Tournament-Niveau\n\n1. Grand-Tournament-Niveau-Belohnungen werden jedes Mal verdient, wenn Ihre Allianz ein neues Grand-Tournament-Niveau erreicht, indem sie eine Punktegrenze überschreitet.\n2. Je höher die Division, in der Sie antreten, desto mehr Stufen können Sie freischalten und desto besser werden die Belohnungen.\n3. Grand-Tournament-Niveau-Belohnungen werden automatisch beim Aufstieg auf das nächste Niveau vergeben.\n\nRangbelohnungen\n\n1. Rangbelohnungen werden den besten Allianzen in jeder einzelnen Unterdivision vergeben.\n2. Wenn Sie Ihre Allianz während des Events verlassen, erhalten Sie keine Rangbelohnungen.",
13110
+ "dialogue_ame_rules_text_topic_division_adjustment": "Divisionsregeln",
13111
+ "dialogue_ame_rules_text_topic_division_normal": "Divisionsregeln",
13112
+ "dialogue_ame_rules_text_topic_division_qualification": "Divisionsregeln",
13113
+ "dialogue_ame_rules_text_topic_gameplay_adjustment": "Spielregeln",
13114
+ "dialogue_ame_rules_text_topic_gameplay_normal": "Spielregeln",
13115
+ "dialogue_ame_rules_text_topic_gameplay_qualification": "Spielregeln",
13116
+ "dialogue_ame_rules_text_topic_participation_adjustment": "Teilnahmebedingungen",
13117
+ "dialogue_ame_rules_text_topic_participation_normal": "Teilnahmebedingungen",
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+ "dialogue_ame_rules_text_topic_participation_qualification": "Teilnahmebedingungen",
13119
+ "dialogue_ame_rules_text_topic_rewards_adjustment": "Belohnungen",
13120
+ "dialogue_ame_rules_text_topic_rewards_normal": "Belohnungen",
13121
+ "dialogue_ame_rules_text_topic_rewards_qualification": "Belohnungen",
13122
+ "dialogue_ame_rules_text_division_adjustment": "1. Das Große Turnier ist in 5 Divisionen unterteilt: Kupfer, Glas, Bronze, Silber und Gold.\n2. Es gibt 3 Regelsets, die aktiv sein können. (Überprüfen Sie den Regelmodus unten, um zu sehen, welcher derzeit gilt.)\n3. Je höher die Division Ihrer Allianz ist, desto mehr Grand Tournament-Stufen können Sie erreichen und bessere und mehr Belohnungen freischalten.\n\nRegelmodus: Anpassung\n1. Der Anpassungsregelmodus gilt, wenn die Verteilung der Allianzen zwischen den Divisionen optimiert werden muss.\n2. Wenn Ihre Allianz zum ersten Mal am Grand Tournament teilnimmt, starten Sie in der Kupferdivision.\n3. Jede Allianz beginnt in ihrer jeweiligen Division und tritt in der Rangliste ihrer Division um Beförderungen und Abstufungen in die anderen Divisionen an, basierend auf ihrem Grand Tournament-Score.\n4. Am Ende der Veranstaltung wird jeder Allianz auf Grundlage ihrer Leistung eine Division für das nächste Grand Tournament zugewiesen.\n5. Jede Allianz wird nur in einer Unterdivision mit anderen Allianzen aus derselben Division platziert und in ihrer Unterdivision Rangliste basierend auf ihrem Grand Tournament-Score eingestuft.\n6. Die nächste Veranstaltung beginnt mit dem Ranking-Regelmodus (siehe unten).\n\nDie genaue Verteilung der Allianzen zwischen den Divisionen wird angezeigt, wenn der Anpassungsmodus aktiv ist.",
13123
+ "currency_description_BarinToken": "Tausch mit Sir Ulrich im Gener?le Inn, um sehr wertvolle Belohnungen zu erhalten. Die Belohnungsauslosungen enthalten immer Fragmente f?r Barin. Der Austausch von Barins Angebot kann nur f?r eine begrenzte Zeit erfolgen!",
13124
+ "currency_description_ShardBarin": "Ein Symbol f?r Barins wilde Wut. Kann verwendet werden, um die Sternenbewertung von General Barin freizuschalten oder zu verbessern.",
13125
+ "currency_name_BarinToken": "Barins Angebot an Ulrich",
13126
+ "currency_name_ShardBarin": "Barins allgemeine Scherbe",
13127
+ "dialog_generals_inn_drawChances_drunkKnight_BarinToken": "Dies sind die Ziehchancen f?r die Belohnungskategorien dieses Patrons mit dem ausgew?hlten Angebot. Jede Kategorie enth?lt spezifische Belohnungstypen, die zuf?llig ausgew?hlt werden. F?r jedes bezahlte Angebot werden vier Ziehungen durchgef?hrt, jede Ziehung hat die unten angegebenen Chancen.\nZiehchance Belohnungskategorien\n09.00% - Barin-Splitter\n00.50% - Barins Angebot an Ulrich\n03.00% - Angebot an Prinzessin Beatrice\n05.00% - Angebot an Sir Ulrich\n08.00% - Angebot an K?nig Ludwig\n02.00% - Token f?r das Zur?cksetzen von F?higkeiten\n03.40% - Ausr?stung\n22.00% - Belagerungs- und Verteidigungswerkzeuge\n10.00% - Zeit?berspringen\n07.00% - Schnellreise-Federn\n08.00% - Bauelemente\n05.00% - Gl?cksrad-Tickets\n12.00% - Milit?rische Einheiten\n05.10% - Dekorationen",
13128
+ "generals_characters_127_name": "Barin",
13129
+ "generals_characters_127_narrative": "Der Lachende Metzger\n\n"Ruhm wartet nicht auf K?nige oder Kronen - er reitet mit denen, die mutig genug sind, ihn mit Gewalt zu erlangen."\n\nUnter den rauchenden ?berresten eroberter Au?enposten und zerbrochener Wacht?rme verbreiten sich Geschichten von einem Krieger, der kein Banner und keinen Segen braucht, nur einen blutverschmierten Pfad und eine Streitaxt in der Hand. Sein Name ist Barin, der Sch?deltr?ger, R?uber der Grenzlande, Gei?el der Patrouillen und das gnadenlose Grinsen im Sturm aus Stahl.\n\nAufgewachsen unter den brutalen Clans der n?rdlichen Highlands war Barins Kindheit ein Schmelztiegel aus ?berf?llen, Hinterhalten und endlosen Blutfehden. Er lernte fr?h, hart zuzuschlagen, schnell zu nehmen und nur Feuer zur?ckzulassen. Jeder ?berfall sch?rfte seine Instinkte, lehrte ihn, wo er Gold finden kann, das unter Dielen verborgen ist, welche W?nde am schnellsten in Flammen aufgehen und welche Soldaten im Kampf zuerst brechen. Er brauchte keine Krone, keinen Befehl - nur den Nervenkitzel des Angriffs und die Beute, die er mitbrachte.\n\nBarin tr?gt wenig R?stung, eine Wahl, die nicht aus R?cksichtslosigkeit, sondern aus Verachtung geboren ist. Er bewegt sich schnell, k?mpft schneller und fordert seine Feinde heraus, zuzuschlagen, bevor er seine Axt in ihren Bauch begr?bt. Sein K?rper ist mit den Siegen seiner Vergangenheit t?towiert, sein Bart dick mit Asche und Blut, und sein G?rtel ges?umt mit d?steren Troph?en aus jedem gewonnenen Kampf. Im Chaos des Krieges wankt sein Wille nie, und egal, wie viele Feinde sich ihm in den Weg stellen, seine Axt findet sie alle. Ganze Reihen brechen unter seiner Wut zusammen, und Riesen fallen wie B?ume vor dem Sturm.\n\nEr f?hrt nicht mit Reden, sondern mit dem Donner von Stiefeln hinter sich und dem Echo von Kriegsh?rnern in seinem Gefolge. Seine Krieger folgen, weil sie wissen, dass Barin niemals flieht, niemals wankt und immer teilt, was er nimmt. Er ist der Erste, der angreift, der Letzte, der geht, und der, der immer mit einem Schatz in der Hand und Lachen im Hals zur?ckkommt.\n\nF?r Adelige ist er eine Plage. F?r Feinde ein Albtraum. F?r seine Verwandten eine lebende Legende.\n\nBarin, der Sch?deltr?ger, ist der Hammer des ?berfalls, das Lachen im Gemetzel, und das Versprechen, dass, wenn du Kriegstrommeln in den H?geln h?rst, es bereits zu sp?t ist.",
13130
+ "generals_characters_127_summary": "Unerm?dlicher Berserker und loyaler Verteidiger des Imperiums.",
13131
+ "currency_description_EdricToken": "Tausch mit K?nig Ludwig in der Gener?lschenke, um sehr wertvolle Belohnungen zu erhalten. Die Belohnungsauslosungen enthalten immer Fragmente f?r Edric. Der Austausch von Edrics Angebot kann nur f?r eine begrenzte Zeit erfolgen!",
13132
+ "currency_description_ShardEdric": "Ein Symbol f?r Edrics unersch?tterliche Loyalit?t zu seiner Crew. Kann verwendet werden, um die Sternbewertung von General Edric freizuschalten oder zu verbessern.",
13133
+ "currency_name_EdricToken": "Edrics Angebot an Ludwig",
13134
+ "currency_name_ShardEdric": "Edrics allgemeiner Splitter",
13135
+ "dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_EdricToken": "Dies sind die Ziehungswahrscheinlichkeiten f?r die Belohnungskategorien dieses Patrons mit dem ausgew?hlten Angebot. Jede Kategorie enth?lt spezifische Belohnungstypen, die zuf?llig ausgew?hlt werden. F?r jedes bezahlte Angebot werden vier Ziehungen durchgef?hrt, jede Ziehung hat die unten aufgef?hrten Wahrscheinlichkeiten.\nZiehungswahrscheinlichkeit Belohnungskategorien\n09,00% - Edric-Splitter\n00,50% - Edrics Angebot an Ludwig\n03,00% - Angebot an Prinzessin Beatrice\n05,00% - Angebot an Sir Ulrich\n08,00% - Angebot an K?nig Ludwig\n02,00% - Skill-Reset-Marken\n03,40% - Ausr?stung\n22,00% - Belagerungs- & Verteidigungsmittel\n10,00% - Zeit?berspringen\n07,00% - Schnellreise-Federn\n08,00% - Bauartikel\n05,00% - Gl?cksrad-Tickets\n12,00% - Milit?rische Einheiten\n05,10% - Dekorationen",
13136
+ "generals_characters_126_name": "Edric",
13137
+ "generals_characters_126_narrative": "Der Tidebound Sentinel\n\n"Der Rumpf eines Schiffs und die Mauer einer Festung teilen eine Wahrheit – beide benötigen eine starke Hand, um aufrecht zu stehen."\n\nUnter sturmgepeitschten Himmel und auf knarrenden Decks, die mit Salz und Blut beschichtet sind, steht ein Mann fest, wenn alle anderen wanken. Edric, bekannt bei Freunden und Feinden als der Eisen Tide, ist kein gewöhnlicher Pirat. Wo andere nach Gold und Ruhm gieren, ist er der Fels, an dem seine Crew anlegt, ein Bollwerk der Entschlossenheit gegen das Chaos der Schlacht.\n\nGeboren ohne Namen, nur das Flüstern des Meeres, begann Edrics Reise als einfacher Deckhand in einer Flotte von Messerstechern und Plünderern. Doch Entbehrungen härteten ihn wie Eisen, und Feuer schmiedete seinen Zweck. Er stieg nicht durch Ehrgeiz auf, sondern durch Zähigkeit und Standhaftigkeit, und bewies immer wieder, dass es besser ist, ein Schild zu haben, das nicht nachgibt, als ein Schwert, das prahlt.\n\nGekleidet in seegegerbte Rüstung und mit einem schweren Plankenschild, geschnitzt aus dem Rumpf eines gestrandeten Kriegsschiffs, ist Edric eine bewegliche Festung. Er stürzt sich mit unerschütterlicher Entschlossenheit in Bordkämpfe, seine Axt beißt in Feinde, die seine Crew bedrohen. Seine bloße Anwesenheit zieht Verbündete an seine Seite wie Wellen, die an die Küste gezogen werden, und mobilisiert hinter seiner stillen Stärke, wenn die Hoffnung verloren scheint.\n\nEr spricht nicht oft, aber wenn er es tut, durchschneidet seine Stimme den Sturm mit der Gewissheit eines Kommandos des Kapitäns. Er beobachtet die Gezeiten, spürt den Rhythmus des Meeres und bleibt standhaft, wenn andere fliehen würden. Feinde prallen gegen ihn wie Brecher gegen Stein, nur um mit zerschmetternder Kraft zurückgeworfen zu werden.\n\nEdric jagt keinen Ruhm, er hungert nicht nach Beute. Sein Preis ist das Überleben, sein Schatz ist Vertrauen. Und diejenigen, die mit ihm segeln, wissen mit ungesprochenem Vertrauen, dass sie nicht allein sind, solange Edric steht.\n\nFür das Imperium ist er eine Bedrohung. Für seine Feinde eine Wand aus Stahl und Salz. Aber für seine Crew ist er alles. Edric, der Eisen Tide, ist die letzte Verteidigungslinie und das stille Versprechen, dass kein Sturm ewig währt.",
13138
+ "generals_characters_126_summary": "Unersch?tterlicher W?chter und unersch?tterliches Schild der Meere.",
13139
+ "currency_description_LuckySlice": "Glückliche Scheiben, die mit edler Süße überquellen, sind am Königshof geschätzt. Bieten Sie sie während des Königsbanketts an, um majestätische Belohnungen zu verdienen!"
12817
13140
  },
12818
13141
  "effects": {
12819
13142
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% Einheit Kampfkraft beim Angreifen",
@@ -13872,7 +14195,7 @@
13872
14195
  "effect_name_recruitmentSpeedBoostAll": "Bonus auf Rekrutierungsgeschwindigkeit",
13873
14196
  "effect_name_toolProductionSpeedBoostAll": "Bonustempo zur Werkzeugproduktion",
13874
14197
  "effect_name_unboostedHoneyProduction": "Bonus auf Honigproduktion pro Stunde",
13875
- "effect_name_battleXPBoost": "Bonus auf XP bei Angriffen",
14198
+ "effect_name_battleXPBoost": "Bonus für in der Schlacht verdientes XP",
13876
14199
  "effect_name_marketSpeedOwnBoost": "Bonus auf die Geschwindigkeit der Marktkarren zwischen euren eigenen Burgen und Wahrzeichen",
13877
14200
  "effect_name_buildingXPBoost": "Bonus auf durch Gebäudebau verdiente XP",
13878
14201
  "effect_name_ironProductionBoost": "Eisenerzproduktionsbonus in der Burg",
@@ -13972,7 +14295,7 @@
13972
14295
  "ci_effect_BeefProductionIncrease": "+{0} Bonus auf Rindfleischproduktion",
13973
14296
  "effect_name_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "Bonus zur Kapazität der Unterstützungstruppen der Allianz",
13974
14297
  "effect_name_attackBoostYardCapped": "Bonus zur Kampfkraft beim Angriff auf den Innenhof",
13975
- "effect_name_battleXPBoostCapped": "Bonus für in Angriffen verdiente XP",
14298
+ "effect_name_battleXPBoostCapped": "Bonus für in der Schlacht verdientes XP",
13976
14299
  "effect_name_buildingXPBoostCapped": "Bonus auf XP, die durch den Bau von Gebäuden verdient werden",
13977
14300
  "effect_name_coalProductionBoostCapped": "Bonus für die Kohlenproduktion im Schloss",
13978
14301
  "effect_name_foodCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bonus für die Lagerkapazität des Schlosses",
@@ -14188,7 +14511,20 @@
14188
14511
  "equip_effect_description_FireBrigadeBoostBuilding": "-{0}% erlittenen Feuerschaden",
14189
14512
  "equip_effect_description_SightRadiusBonus": "+{0}% Sichtradius",
14190
14513
  "equip_effect_description_SurvivalBoost": "+{0}% mehr überlebende Soldaten nach der Verteidigung",
14191
- "equip_effect_description_xpBoost": "+{0} Bonus auf alle gesammelten Erfahrungspunkte"
14514
+ "equip_effect_description_xpBoost": "+{0}% Bonus auf alle verdienten Erfahrungspunkte",
14515
+ "equip_description_attackBonusUnitSamurai": "+{0} Kampfkraft beim Angriff auf Samurai-Ziele",
14516
+ "equip_effect_description_amountPeasantBoost": "+{0}% Miliz im Schloss",
14517
+ "equip_effect_description_attackBonusUnit": "+{0} Kampfkraft beim Angriff",
14518
+ "equip_effect_description_attackBonusUnitAlien": "+{0} Kampfkraft beim Angriff auf fremde Burgen",
14519
+ "equip_effect_description_attackBonusUnitBloodcrows": "+{0} Kampfkraft beim Angriff auf Blutkrähenburgen",
14520
+ "equip_effect_description_factionPointGainBoost": "+{0}% Tapferkeit",
14521
+ "equip_effect_description_fameBoostUnitAlienBC": "+{0}% Ruhmpunkte, die beim Angreifen ausländischer Burgen verdient wurden",
14522
+ "equip_effect_description_lootCapacityBoost": "+{0}% Loot-Kapazität",
14523
+ "equip_effect_description_speedBonusBerimond": "+{0}% Reisewgeschwindigkeit der Armee beim Angriff auf Bermiond-Invasionsziele",
14524
+ "equip_effect_description_tempServerCollectorBoost": "+{0}% Erbe beim Angriff auf feindliche Burgherren",
14525
+ "equip_effect_description_travelWarAttackBoost": "+{0} Angriff - Reisegeschwindigkeit",
14526
+ "effect_description_lootBonus": "+{0}% Ressourcen geplündert beim Plündern",
14527
+ "equip_effect_description_attackBonusUnitSamurai": "+{0} Kampfstärke beim Angriff auf Samurai-Ziele"
14192
14528
  },
14193
14529
  "equipment_heroes_and_gems": {
14194
14530
  "equipment_slotType_hero": "Held",
@@ -18266,7 +18602,22 @@
18266
18602
  "equipment_unique_1290": "Piratensteuerrad",
18267
18603
  "equipment_unique_1290_desc": "Verwandeln Sie Ihr Schloss in eine Piratenbucht, wo zerschlissene Fahnen im Meereswind tanzen und goldene Münzen wie Geheimnisse herausfallen, ein ungezähmtes Paradies aus Segeln, Salz und legendärer Beute.",
18268
18604
  "equipment_unique_1291": "Piratensteuerrad",
18269
- "equipment_unique_1291_desc": "Verwandeln Sie Ihr Schloss in eine Piratenbucht, wo zerschlissene Fahnen im Meereswind tanzen und goldene Münzen wie Geheimnisse herausfallen, ein ungezähmtes Paradies aus Segeln, Salz und legendärer Beute."
18605
+ "equipment_unique_1291_desc": "Verwandeln Sie Ihr Schloss in eine Piratenbucht, wo zerschlissene Fahnen im Meereswind tanzen und goldene Münzen wie Geheimnisse herausfallen, ein ungezähmtes Paradies aus Segeln, Salz und legendärer Beute.",
18606
+ "equip_effect_description_battleXPBoost": "+{0}% XP im Kampf verdient",
18607
+ "equipment_unique_1312": "Festliche Truhe",
18608
+ "equipment_unique_1312_desc": "Verwandle deine Armee in eine jubilierende Brigade, die eine große festliche Truhe trägt, die geheimnisvoll schimmert; jeder Schritt ein Trommelschlag der Feier, jeder Krieger ein Herold der Freude, des Triumphes und unermesslichen Schatzes.",
18609
+ "equipment_unique_1313": "Festlicher Kuchen",
18610
+ "equipment_unique_1313_desc": "Verwandeln Sie Ihr Schloss in ein zuckersüßes Schauspiel, in dem die Glasur wie Feenstaub tropft und die schimmernden Schichten in Pink erstrahlen, ein fantasievolles Paradies voller Streusel, Lachen und süßer Feier.",
18611
+ "equipment_unique_1314": "Feierrakete",
18612
+ "equipment_unique_1314_desc": "Wurde ursprünglich verwendet, um fliegende Drachen zu vertreiben, bis zufällig sein Potenzial entdeckt wurde, um Partys aufzuhellen. Verwandelt deine Armee in eine feierliche Karawane, die bereit ist, an den Feierlichkeiten zum Jubiläum teilzunehmen.",
18613
+ "equipment_unique_1315": "Feierrakete",
18614
+ "equipment_unique_1315_desc": "Wurde ursprünglich verwendet, um fliegende Drachen zu vertreiben, bis zufällig sein Potenzial entdeckt wurde, um Partys aufzuhellen. Verwandelt deine Armee in eine feierliche Karawane, die bereit ist, an den Feierlichkeiten zum Jubiläum teilzunehmen.",
18615
+ "equipment_unique_1316": "Feierrakete",
18616
+ "equipment_unique_1316_desc": "Wurde ursprünglich verwendet, um fliegende Drachen zu vertreiben, bis zufällig sein Potenzial entdeckt wurde, um Partys aufzuhellen. Verwandelt deine Armee in eine feierliche Karawane, die bereit ist, an den Feierlichkeiten zum Jubiläum teilzunehmen.",
18617
+ "equipment_unique_1317": "Jubiläumsfeierkanone",
18618
+ "equipment_unique_1317_desc": "Verwandeln Sie Ihr Schloss in eine Festung der dekadenten Feier.",
18619
+ "equipment_unique_1318": "Glasierte Jubiläumstorte",
18620
+ "equipment_unique_1318_desc": "Verwandelt Ihre Armee in eine königliche Kucheneinheit und erhöht die Anzahl der Partyballons, die bei erfolgreichen Angriffen auf Ihre Feinde beansprucht werden. Edelsteine können eingebettet werden."
18270
18621
  },
18271
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  "generic": {
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  "activity": "Aktivität",
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  "allianceCoat_Layout_name_12": "Blutkrähen-Zornemblem",
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  "allianceCoat_Layout_name_9": "Emblem des Zorns der Nomaden",
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  "dialog_CoACamp_name": "Statue der Treue",
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- "dialog_CoALayoutDuration_desc": "Das Layout kann bis zu {0} aktiv sein.",
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- "dialog_CoALayoutObtainable_desc": "Layout, das in diesem Event erhältlich ist: {0}.",
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  "dialog_CoARewardPopUp_desc": "Dies ist eine Allianzbelohnung",
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- "dialog_CoA_tooltip_LayoutLocked": "Layout ist noch nicht freigeschaltet",
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  "dialog_CoA_tooltip_NoChanges": "Keine Änderungen vorgenommen",
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  "dialog_meadproduction_allianceCoA_desc": "Honigproduktion Bonus aus dem Wappen der Allianz pro Stunde",
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  "dialog_CoA_tooltip_autoEquip": "Sobald der Timer abgelaufen ist, wird Ihr zuletzt ausgestattetes nicht temporäres Emblem wieder ausgestattet",
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20370
20718
  "generals_characters_124_narrative": "Der Wolf-Flüsterer\n\n"Nicht jeder Ruf der Wildnis ist dazu bestimmt, beantwortet zu werden, aber wenn du genau genug hörst, wird dir das Land seinen Weg zeigen."\n\nIn den nebelverhangenen Regenwäldern der Westküste, wo die Bäume alte Geheimnisse flüstern und Bestien sich wie Schatten bewegen, wandelt eine einsame Gestalt, die nur als Ashira, der Wolf-Flüsterer, bekannt ist. Eine Jägerin, eine Wächterin, ein Rätsel für viele, ist sie die stille Stimme der Wildnis und ihre furchtlose Verteidigerin.\n\nIn einem Dorf tief im Wald aufgewachsen, wurde Ashira gelehrt, zuzuhören, anstatt zu sprechen, zu beobachten, anstatt zuzuschlagen. Ihre Verwandten glaubten, dass der Wald einen Geist hat, und Ashira konnte, mehr als jeder andere, seine Stimme hören. Tiere reagierten auf ihre Anwesenheit mit ungewöhnlichem Vertrauen, und im Laufe der Zeit knüpfte sie Bindungen zu Kreaturen, vor denen andere Angst hatten. Der große Falke Ayala, Begleiter ihres Kindheitsfreundes Leo, kommt ihr zu Hilfe, wenn sie ihn ruft. Wölfe laufen an ihrer Seite, nicht als Haustiere, sondern als Verbündete, bereit, aus dem Unterholz zu schlagen, wenn ihr Signal gegeben wird.\n\nBewaffnet mit einem Langbogen und verstärkten Pfeilen ist Ashiras Präzision unerreicht. Wo andere auf rohe Gewalt setzen, lässt sie Geduld und Instinkt ihre Hand leiten. Selbst Bestien, die für unbesiegbar gehalten werden, sind einem einzigen Pfeil aus ihrem Bogen zum Opfer gefallen. Ihre Taktik ist ebenso flüssig wie der Wald, den sie Heimat nennt, sie schlägt aus den Schatten zu, verschwindet im Grünen und erschöpft Eindringlinge mit unermüdlichen Überfällen. Sie benötigt keine Armee, nur das Land und die Kreaturen, die darin leben.\n\nObwohl ihr Herz mit Rebellion gegen die Grausamkeit der Imperien schlägt, kämpft sie nicht um Kronen oder Ruhm. Wenn das Gleichgewicht der Wildnis bedroht ist, tritt Ashira hervor. Für die Bedürftigen wird sie zu einer stillen Wache, die aus dem Wald auftaucht, um die Hilflosen zu beschützen und das Unnatürliche zurückzudrängen. Ihre Stärke liegt nicht in Zahlen, sondern in Mut, Intuition und dem unerschütterlichen Band, das sie mit der natürlichen Welt teilt.\n\nFür einige ist sie ein Geist. Für andere ein Mythos. Aber für die, die sie kämpfen gesehen haben oder von ihrer Gnade verschont wurden, ist sie eine Legende. Ashira, der Wolf-Flüsterer, ist die ungezähmte Seele der Wildnis, eine Bogensehne, die in der Verteidigung der Natur gespannt ist, und eine Erinnerung daran, dass selbst die sanfteste Stimme mit Donner schlagen kann, wenn das Land selbst ruft.",
20371
20719
  "generals_characters_124_summary": "Stiller Jäger und wilder Beschützer.",
20372
20720
  "currency_description_Orange": "Wunschorangen, voller Midsommer-Magie, werden vom Sonnenwächter geschätzt. Biete sie während des Midsummer Mirage-Events an, um strahlende Belohnungen freizuschalten!",
20373
- "currency_description_AllianceCoin": "Ein Symbol vereinter Stärke. Verwenden Sie sie, um Aufgaben im Großen Turnier abzuschließen. Sie können im Shop gekauft oder als Belohnung bei einigen Allianzveranstaltungen gewonnen werden. Ihr Wert wird steigen, wenn neue Allianzherausforderungen auftauchen.",
20721
+ "currency_description_AllianceCoin": "Ein Symbol vereinter Stärke. Spenden Sie sie in die Allianzmittel, um Aufgaben im Großen Turnier abzuschließen. Sie können im Shop gekauft oder als Belohnung bei einigen Allianzveranstaltungen gewonnen werden. Ihr Wert wird steigen, wenn neue Allianzherausforderungen auftauchen.",
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20722
  "currency_name_AllianceCoin": "Allianz-Münze",
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20723
  "effect_name_fameBoost": "Ruhmpunkte",
20376
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  "effect_name_fireBrigadeBoostBuilding": "Reduziert Feuerschaden",
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  "effect_name_sightRadiusBonus": "Erweitertes Sichtfeld",
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  "effect_name_survivalBoost": "Prozentsatz der Überlebenden",
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  "effect_name_xpBoost": "Bonus auf alle verdienten Erfahrungspunkte",
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- "beefbooster": "Rindfleischproduktionsbooster"
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+ "beefbooster": "Rindfleischproduktionsbooster",
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+ "allianceCoat_Layout_name_13": "Bronzener Erobereremblem",
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+ "allianceCoat_Layout_name_14": "Silbernes Erobereremblem",
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+ "allianceCoat_Layout_name_15": "Goldener Eroberer-Emblem"
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  "help": {
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  "help_location": "Hier seht Ihr eine globale Übersicht über die wichtigen \nBesitztümer Eurer Burg und aller Außenposten.",
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25325
  "ChristmasWarrior_short_info": "Extrem mächtiger Nahkampfangreifer",
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  "nomadcoinbooststone_name": "Nomaden-Sparschwein",
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  "nomadcoinbooststone_short_info": "Erhöht die Anzahl der in Nomadenlagern geraubten Münzen",
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- "advisor_AttackFailed_reason3": "Der Angriff Ihres Beraters kann nicht fortgesetzt werden. Es sind nicht genügend Rubine oder Schnellreise-Federn vorhanden, um den Angriff zu starten. Auch andere Kommandanten können ihre Angriffe nicht starten, wenn die Ressourcen nicht aufgefüllt werden."
25328
+ "advisor_AttackFailed_reason3": "Der Angriff Ihres Beraters kann nicht fortgesetzt werden. Es sind nicht genügend Rubine oder Schnellreise-Federn vorhanden, um den Angriff zu starten. Auch andere Kommandanten können ihre Angriffe nicht starten, wenn die Ressourcen nicht aufgefüllt werden.",
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+ "AnniversaryTroopMeleeDef_name": "Festlicher Wächter",
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+ "AnniversaryTroopMeleeDef_short_info": "Extrem mächtiger Nahkampf-Verteidiger",
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+ "AnniversaryTroopRangedDef_short_info": "Extrem mächtiger Fernkampf-Verteidiger",
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+ "AnniversaryTroopRangedOff_short_info": "Extrem mächtiger Fernangreifer"
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