@jjlmoya/utils-hardware 1.3.0 → 1.6.0
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- package/src/tool/toneGenerator/i18n/sv.ts +146 -0
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/tr.ts +146 -0
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/zh.ts +146 -0
- package/src/tool/toneGenerator/index.ts +15 -7
- package/src/types.ts +1 -1
|
@@ -0,0 +1,218 @@
|
|
|
1
|
+
import type { WithContext, FAQPage, HowTo, SoftwareApplication } from 'schema-dts';
|
|
2
|
+
import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
|
|
3
|
+
import type { PixelesPantallaUI } from '../ui';
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
const slug = 'tote-pixel-test-monitor-reparatur';
|
|
6
|
+
const title = 'Test auf tote Pixel und Bildschirm Reparatur Tool';
|
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7
|
+
const description =
|
|
8
|
+
'Prüfen Sie, ob Ihr Monitor tote oder hängengebliebene Pixel hat, und reparieren Sie diese online mit unserem Hochfrequenz-Stroboskop-Tool.';
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
const faqData = [
|
|
11
|
+
{
|
|
12
|
+
question: 'Was ist der Unterschied zwischen einem toten Pixel und einem hängengebliebenen Pixel?',
|
|
13
|
+
answer:
|
|
14
|
+
'Ein toter Pixel ist dauerhaft schwarz, da er keinen Strom erhält (durchgebrannter Transistor). Ein hängengebliebener Pixel (stuck pixel) leuchtet meist in einer hellen Farbe (Rot, Grün oder Blau) und kann oft durch eine schnelle Stroboskop-Stimulation wiederbelebt werden.',
|
|
15
|
+
},
|
|
16
|
+
{
|
|
17
|
+
question: 'Wie funktioniert das Reparatur-Tool (Strobe)?',
|
|
18
|
+
answer:
|
|
19
|
+
'Unser Tool erzeugt ein schnelles Blinken von Primärfarben mit hoher Geschwindigkeit. Dies kann den feststeckenden Flüssigkristall des Pixels dazu zwingen, sich zu lösen. Es wird empfohlen, das Tool 10 bis 30 Minuten laufen zu lassen.',
|
|
20
|
+
},
|
|
21
|
+
{
|
|
22
|
+
question: 'Können tote Pixel durch Temperatur entstehen?',
|
|
23
|
+
answer:
|
|
24
|
+
'Ja, extreme Temperaturen können das Panel beeinträchtigen. Die häufigsten Ursachen sind jedoch Herstellungsfehler oder physikalische Einwirkungen, die die elektrischen Kontakte des Flüssigkristalls beschädigen.',
|
|
25
|
+
},
|
|
26
|
+
{
|
|
27
|
+
question: 'Wie viele tote Pixel sind durch die Garantie abgedeckt?',
|
|
28
|
+
answer:
|
|
29
|
+
'Das hängt vom Hersteller und der ISO-Norm 9241-307 ab. Im Allgemeinen betrachten Marken bis zu 2 oder 3 helle Pixel bei Class-1-Panels als "normal", während Class-0-Panels keine erlauben.',
|
|
30
|
+
},
|
|
31
|
+
];
|
|
32
|
+
|
|
33
|
+
const howToData = [
|
|
34
|
+
{
|
|
35
|
+
name: 'Bildschirm reinigen',
|
|
36
|
+
text: 'Reinigen Sie Ihren Monitor vor Beginn gründlich mit einem Mikrofasertuch, um zu vermeiden, dass Staub mit einem toten Pixel verwechselt wird.',
|
|
37
|
+
},
|
|
38
|
+
{
|
|
39
|
+
name: 'Vollbildmodus aktivieren',
|
|
40
|
+
text: 'Drücken Sie F11 oder die Vollbild-Taste, damit die Browser-Oberfläche die Defekterkennung nicht stört.',
|
|
41
|
+
},
|
|
42
|
+
{
|
|
43
|
+
name: 'Farben wechseln',
|
|
44
|
+
text: 'Schalten Sie zwischen schwarzem, weißem, rotem, grünem und blauem Hintergrund um. Achten Sie auf Stellen, die nicht mit der Hintergrundfarbe übereinstimmen.',
|
|
45
|
+
},
|
|
46
|
+
{
|
|
47
|
+
name: 'Reparaturzyklus starten',
|
|
48
|
+
text: 'Wenn Sie eine leuchtende Stelle finden, positionieren Sie das Stroboskop-Tool darüber und lassen Sie es mindestens 20 Minuten lang laufen.',
|
|
49
|
+
},
|
|
50
|
+
];
|
|
51
|
+
|
|
52
|
+
const faqSchema: WithContext<FAQPage> = {
|
|
53
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
54
|
+
'@type': 'FAQPage',
|
|
55
|
+
mainEntity: faqData.map((item) => ({
|
|
56
|
+
'@type': 'Question',
|
|
57
|
+
name: item.question,
|
|
58
|
+
acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer },
|
|
59
|
+
})),
|
|
60
|
+
};
|
|
61
|
+
|
|
62
|
+
const howToSchema: WithContext<HowTo> = {
|
|
63
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
64
|
+
'@type': 'HowTo',
|
|
65
|
+
name: title,
|
|
66
|
+
description,
|
|
67
|
+
step: howToData.map((step, i) => ({
|
|
68
|
+
'@type': 'HowToStep',
|
|
69
|
+
position: i + 1,
|
|
70
|
+
name: step.name,
|
|
71
|
+
text: step.text,
|
|
72
|
+
})),
|
|
73
|
+
};
|
|
74
|
+
|
|
75
|
+
const appSchema: WithContext<SoftwareApplication> = {
|
|
76
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
77
|
+
'@type': 'SoftwareApplication',
|
|
78
|
+
name: title,
|
|
79
|
+
description,
|
|
80
|
+
applicationCategory: 'UtilityApplication',
|
|
81
|
+
operatingSystem: 'All',
|
|
82
|
+
offers: { '@type': 'Offer', price: '0', priceCurrency: 'EUR' },
|
|
83
|
+
inLanguage: 'de',
|
|
84
|
+
};
|
|
85
|
+
|
|
86
|
+
export const content: ToolLocaleContent<PixelesPantallaUI> = {
|
|
87
|
+
slug,
|
|
88
|
+
title,
|
|
89
|
+
description,
|
|
90
|
+
faqTitle: 'Häufig gestellte Fragen',
|
|
91
|
+
faq: faqData,
|
|
92
|
+
bibliographyTitle: 'Referenzen und Standards',
|
|
93
|
+
bibliography: [
|
|
94
|
+
{
|
|
95
|
+
name: 'ISO/IEC 9241-307: Ergonomie der Mensch-System-Interaktion',
|
|
96
|
+
url: 'https://www.iso.org/standard/72025.html',
|
|
97
|
+
},
|
|
98
|
+
{
|
|
99
|
+
name: 'Dead Pixel Policy - Gängige Standards (VESA)',
|
|
100
|
+
url: 'https://www.vesa.org/',
|
|
101
|
+
},
|
|
102
|
+
],
|
|
103
|
+
howTo: howToData,
|
|
104
|
+
schemas: [faqSchema, howToSchema, appSchema],
|
|
105
|
+
seo: [
|
|
106
|
+
{
|
|
107
|
+
type: 'title',
|
|
108
|
+
text: 'Vollständiger Leitfaden: Tote Pixel, hängengebliebene Pixel und deren Reparatur',
|
|
109
|
+
level: 2,
|
|
110
|
+
},
|
|
111
|
+
{
|
|
112
|
+
type: 'paragraph',
|
|
113
|
+
html: 'Haben Sie eine merkwürdige Stelle auf Ihrem Bildschirm bemerkt, die ihre Farbe nicht ändert? Es könnte ein Defekt des Panels sein. Dieses Tool hilft Ihnen zu diagnostizieren, ob Ihr Monitor <strong>tote Pixel</strong> oder <strong>hängengebliebene Pixel</strong> hat, und bietet eine Lösung an, um diese zu reparieren.',
|
|
114
|
+
},
|
|
115
|
+
{
|
|
116
|
+
type: 'title',
|
|
117
|
+
text: 'Was ist der Unterschied zwischen einem toten und einem hängengebliebenen Pixel?',
|
|
118
|
+
level: 3,
|
|
119
|
+
},
|
|
120
|
+
{
|
|
121
|
+
type: 'paragraph',
|
|
122
|
+
html: 'Es gibt zwei Hauptarten von Pixeldefekten bei modernen Monitoren, jede mit unterschiedlichen Merkmalen und Lösungen.',
|
|
123
|
+
},
|
|
124
|
+
{
|
|
125
|
+
type: 'title',
|
|
126
|
+
text: 'Hängengebliebener Pixel (Stuck Pixel)',
|
|
127
|
+
level: 4,
|
|
128
|
+
},
|
|
129
|
+
{
|
|
130
|
+
type: 'paragraph',
|
|
131
|
+
html: 'Dies ist der häufigste Defekt. Er tritt auf, wenn einer oder mehrere Subpixel (Rot, Grün oder Blau) im "Ein"-Zustand hängen bleiben. <strong>Symptom:</strong> Sie sehen einen permanenten hellen farbigen Punkt (rot, grün, blau oder weiß) auf dunklem Hintergrund. <strong>Oft reparierbar.</strong> Der Flüssigkristall reagiert noch; er ist lediglich in einer bestimmten Polarisation "gefangen". Unser Stroboskop-Reparatur-Tool versucht, ihn durch schnelle Spannungsstimulation zu lösen.',
|
|
132
|
+
},
|
|
133
|
+
{
|
|
134
|
+
type: 'title',
|
|
135
|
+
text: 'Toter Pixel',
|
|
136
|
+
level: 4,
|
|
137
|
+
},
|
|
138
|
+
{
|
|
139
|
+
type: 'paragraph',
|
|
140
|
+
html: 'Tritt auf, wenn der Transistor, der den Pixel steuert, komplett ausfällt und kein Licht mehr durchlässt. <strong>Symptom:</strong> Ein permanent schwarzer Punkt, der besonders auf hellen oder weißen Hintergründen sichtbar ist. <strong>Schwer zu reparieren (meist dauerhaft).</strong> Der Schaden liegt auf Hardwareebene (durchgebrannter Schaltkreis). Keine elektrische Stimulation kann dies beheben. In der Regel ist ein Austausch des Panels erforderlich.',
|
|
141
|
+
},
|
|
142
|
+
{
|
|
143
|
+
type: 'title',
|
|
144
|
+
text: 'Wie funktioniert das Stroboskop-Reparatur-Tool?',
|
|
145
|
+
level: 3,
|
|
146
|
+
},
|
|
147
|
+
{
|
|
148
|
+
type: 'paragraph',
|
|
149
|
+
html: 'Die Funktion "Pixel reparieren" nutzt eine Technik namens <strong>Pixel Exercising</strong>. Sie erzeugt ein hochfrequentes Zufallsrauschen (schneller Farbewechsel) über dem betroffenen Bereich.',
|
|
150
|
+
},
|
|
151
|
+
{
|
|
152
|
+
type: 'title',
|
|
153
|
+
text: 'Der Mechanismus: Flüssigkristall und Spannung',
|
|
154
|
+
level: 4,
|
|
155
|
+
},
|
|
156
|
+
{
|
|
157
|
+
type: 'paragraph',
|
|
158
|
+
html: 'LCD-Monitore verwenden Flüssigkristalle, die ihre Transparenz je nach angelegter Spannung ändern. Wenn ein Subpixel hängen bleibt, bedeutet das, dass der Kristall in einer bestimmten Polarisation "eingefroren" ist. Schnelle Spannungsänderungen (erreicht durch schnelle Primärfarbenwechsel) versuchen, den Kristall zu "trainieren" und zum Zustandswechsel zu zwingen.',
|
|
159
|
+
},
|
|
160
|
+
{
|
|
161
|
+
type: 'title',
|
|
162
|
+
text: 'Empfehlungen zur Nutzung',
|
|
163
|
+
level: 4,
|
|
164
|
+
},
|
|
165
|
+
{
|
|
166
|
+
type: 'paragraph',
|
|
167
|
+
html: '<ul><li>Es wird empfohlen, das Tool mindestens <strong>10 bis 20 Minuten</strong> über dem betroffenen Bereich laufen zu lassen.</li><li>Wenn es nicht funktioniert, versuchen Sie längere Sitzungen (bis zu 1 Stunde) oder üben Sie mit einem Mikrofasertuch ganz leichten Druck auf den Pixel aus (auf eigene Gefahr).</li><li>In einigen Fällen verbessert ein vorsichtiges Erwärmen des Monitors mit einem Haartrockner (auf niedriger Temperatur) vor der Aktivierung des Stroboskops die Ergebnisse.</li></ul>',
|
|
168
|
+
},
|
|
169
|
+
{
|
|
170
|
+
type: 'title',
|
|
171
|
+
text: 'Warnung vor Epilepsie',
|
|
172
|
+
level: 3,
|
|
173
|
+
},
|
|
174
|
+
{
|
|
175
|
+
type: 'paragraph',
|
|
176
|
+
html: 'Der Reparaturmodus verwendet schnell blinkende Lichter mit hoher Frequenz. Wenn Sie an photosensibler Epilepsie leiden oder lichtempfindlich sind, <strong>benutzen Sie diese Funktion NICHT</strong>. Die Exposition gegenüber blinkenden Mustern kann bei betroffenen Personen Anfälle auslösen.',
|
|
177
|
+
},
|
|
178
|
+
{
|
|
179
|
+
type: 'title',
|
|
180
|
+
text: 'Wann sollte man eine Garantie oder einen Austausch beantragen?',
|
|
181
|
+
level: 3,
|
|
182
|
+
},
|
|
183
|
+
{
|
|
184
|
+
type: 'paragraph',
|
|
185
|
+
html: 'Wenn Sie defekte Pixel bestätigen (insbesondere mehrere tote Pixel), können Sie unseren Test als Beweis für Garantieansprüche nutzen. Viele Hersteller betrachten mehr als 2-3 helle Pixel oder 1 toten Pixel als Herstellungsfehler, der gemäß der Norm ISO 9241-307 (Klasse 1) zum Austausch berechtigt.',
|
|
186
|
+
},
|
|
187
|
+
{
|
|
188
|
+
type: 'title',
|
|
189
|
+
text: 'Geschichte der Standards für tote Pixel',
|
|
190
|
+
level: 3,
|
|
191
|
+
},
|
|
192
|
+
{
|
|
193
|
+
type: 'paragraph',
|
|
194
|
+
html: 'Seit Jahrzehnten leiden LCD-Monitore aufgrund der komplexen Herstellung unter Pixeldefekten. Ein Full-HD-Panel (1920×1080) enthält 6.220.800 Pixel (18.662.400 Subpixel). Die statistische Wahrscheinlichkeit von Defekten ist unvermeidlich. Daher existieren Standards wie ISO 9241-307, um "akzeptable tote Pixel" basierend auf der Monitorklasse zu definieren.',
|
|
195
|
+
},
|
|
196
|
+
],
|
|
197
|
+
ui: {
|
|
198
|
+
badge: 'Bildschirm Utility',
|
|
199
|
+
title: 'Tote oder hängende Pixel?',
|
|
200
|
+
description:
|
|
201
|
+
'Prüfen Sie den Zustand Ihres Monitors mit reinen Vollfarben und reparieren Sie hängengebliebene Pixel mit unserem Hochfrequenz-Stimulations-Tool.',
|
|
202
|
+
btnStartTest: 'Test starten',
|
|
203
|
+
btnStartFix: 'Pixel reparieren',
|
|
204
|
+
kbdFullscreen: 'F11',
|
|
205
|
+
kbdFullscreenLabel: 'Vollbild',
|
|
206
|
+
kbdSpace: 'Leertaste',
|
|
207
|
+
kbdSpaceLabel: 'Farbe ändern',
|
|
208
|
+
kbdEsc: 'ESC',
|
|
209
|
+
kbdEscLabel: 'Beenden',
|
|
210
|
+
colorBlack: 'Schwarz',
|
|
211
|
+
colorWhite: 'Weiß',
|
|
212
|
+
colorRed: 'Rot',
|
|
213
|
+
colorGreen: 'Grün',
|
|
214
|
+
colorBlue: 'Blau',
|
|
215
|
+
btnToggleFixer: 'Reparatur-Tool öffnen (Strobe)',
|
|
216
|
+
btnExit: 'Beenden (ESC)',
|
|
217
|
+
},
|
|
218
|
+
};
|
|
@@ -0,0 +1,218 @@
|
|
|
1
|
+
import type { WithContext, FAQPage, HowTo, SoftwareApplication } from 'schema-dts';
|
|
2
|
+
import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
|
|
3
|
+
import type { PixelesPantallaUI } from '../ui';
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
const slug = 'tes-pixel-mati-perbaikan-layar';
|
|
6
|
+
const title = 'Tes Pixel Mati dan Alat Perbaikan Layar';
|
|
7
|
+
const description =
|
|
8
|
+
'Periksa apakah monitor Anda memiliki pixel mati atau macet dan perbaiki secara online dengan alat strobe frekuensi tinggi kami.';
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
const faqData = [
|
|
11
|
+
{
|
|
12
|
+
question: 'Apa perbedaan antara pixel mati dan pixel macet?',
|
|
13
|
+
answer:
|
|
14
|
+
'Pixel mati (dead pixel) secara permanen berwarna hitam karena tidak menerima daya (transistor terbakar). Pixel macet (stuck pixel) biasanya berwarna cerah (merah, hijau, atau biru) dan dapat diaktifkan kembali dengan stimulasi strobe cepat.',
|
|
15
|
+
},
|
|
16
|
+
{
|
|
17
|
+
question: 'Bagaimana cara kerja alat perbaikan (Strobe)?',
|
|
18
|
+
answer:
|
|
19
|
+
'Alat kami menghasilkan kedipan cepat warna-warna primer dengan kecepatan tinggi. Ini dapat memaksa kristal cair pixel yang macet untuk terlepas. Disarankan untuk membiarkannya bekerja selama 10 hingga 30 menit.',
|
|
20
|
+
},
|
|
21
|
+
{
|
|
22
|
+
question: 'Bisakah pixel mati muncul karena suhu?',
|
|
23
|
+
answer:
|
|
24
|
+
'Ya, suhu ekstrem dapat memengaruhi panel. Namun, penyebab paling umum adalah cacat manufaktur atau benturan fisik yang merusak kontak listrik kristal cair.',
|
|
25
|
+
},
|
|
26
|
+
{
|
|
27
|
+
question: 'Berapa banyak pixel mati yang tercakup dalam garansi?',
|
|
28
|
+
answer:
|
|
29
|
+
'Ini tergantung pada produsen dan standar ISO 9241-307. Umumnya, merek menganggap hingga 2 atau 3 pixel terang sebagai "normal" pada panel Kelas 1, sementara panel Kelas 0 tidak memperbolehkan cacat sama sekali.',
|
|
30
|
+
},
|
|
31
|
+
];
|
|
32
|
+
|
|
33
|
+
const howToData = [
|
|
34
|
+
{
|
|
35
|
+
name: 'Bersihkan layar',
|
|
36
|
+
text: 'Sebelum memulai, bersihkan monitor Anda secara menyeluruh dengan kain mikrofiber untuk menghindari kekeliruan antara debu dengan pixel mati.',
|
|
37
|
+
},
|
|
38
|
+
{
|
|
39
|
+
name: 'Masuk ke mode layar penuh',
|
|
40
|
+
text: 'Tekan F11 atau tombol layar penuh agar antarmuka browser tidak mengganggu deteksi cacat.',
|
|
41
|
+
},
|
|
42
|
+
{
|
|
43
|
+
name: 'Ganti warna',
|
|
44
|
+
text: 'Beralih di antara latar belakang hitam, putih, merah, hijau, dan biru. Cari titik apa pun yang tidak sesuai dengan warna latar belakang.',
|
|
45
|
+
},
|
|
46
|
+
{
|
|
47
|
+
name: 'Mulai siklus perbaikan',
|
|
48
|
+
text: 'Jika Anda menemukan titik terang, posisikan alat Strobe di atasnya dan biarkan berjalan setidaknya selama 20 menit.',
|
|
49
|
+
},
|
|
50
|
+
];
|
|
51
|
+
|
|
52
|
+
const faqSchema: WithContext<FAQPage> = {
|
|
53
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
54
|
+
'@type': 'FAQPage',
|
|
55
|
+
mainEntity: faqData.map((item) => ({
|
|
56
|
+
'@type': 'Question',
|
|
57
|
+
name: item.question,
|
|
58
|
+
acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer },
|
|
59
|
+
})),
|
|
60
|
+
};
|
|
61
|
+
|
|
62
|
+
const howToSchema: WithContext<HowTo> = {
|
|
63
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
64
|
+
'@type': 'HowTo',
|
|
65
|
+
name: title,
|
|
66
|
+
description,
|
|
67
|
+
step: howToData.map((step, i) => ({
|
|
68
|
+
'@type': 'HowToStep',
|
|
69
|
+
position: i + 1,
|
|
70
|
+
name: step.name,
|
|
71
|
+
text: step.text,
|
|
72
|
+
})),
|
|
73
|
+
};
|
|
74
|
+
|
|
75
|
+
const appSchema: WithContext<SoftwareApplication> = {
|
|
76
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
77
|
+
'@type': 'SoftwareApplication',
|
|
78
|
+
name: title,
|
|
79
|
+
description,
|
|
80
|
+
applicationCategory: 'UtilityApplication',
|
|
81
|
+
operatingSystem: 'All',
|
|
82
|
+
offers: { '@type': 'Offer', price: '0', priceCurrency: 'EUR' },
|
|
83
|
+
inLanguage: 'id',
|
|
84
|
+
};
|
|
85
|
+
|
|
86
|
+
export const content: ToolLocaleContent<PixelesPantallaUI> = {
|
|
87
|
+
slug,
|
|
88
|
+
title,
|
|
89
|
+
description,
|
|
90
|
+
faqTitle: 'Pertanyaan yang Sering Diajukan',
|
|
91
|
+
faq: faqData,
|
|
92
|
+
bibliographyTitle: 'Referensi dan Standar',
|
|
93
|
+
bibliography: [
|
|
94
|
+
{
|
|
95
|
+
name: 'ISO/IEC 9241-307: Ergonomi tampilan dan peralatan terkait',
|
|
96
|
+
url: 'https://www.iso.org/standard/72025.html',
|
|
97
|
+
},
|
|
98
|
+
{
|
|
99
|
+
name: 'Kebijakan Pixel Mati - Standar Umum (VESA)',
|
|
100
|
+
url: 'https://www.vesa.org/',
|
|
101
|
+
},
|
|
102
|
+
],
|
|
103
|
+
howTo: howToData,
|
|
104
|
+
schemas: [faqSchema, howToSchema, appSchema],
|
|
105
|
+
seo: [
|
|
106
|
+
{
|
|
107
|
+
type: 'title',
|
|
108
|
+
text: 'Panduan Lengkap: Pixel Mati, Pixel Macet, dan Cara Memperbaikinya',
|
|
109
|
+
level: 2,
|
|
110
|
+
},
|
|
111
|
+
{
|
|
112
|
+
type: 'paragraph',
|
|
113
|
+
html: 'Melihat titik aneh di layar Anda yang tidak berubah warna? Itu bisa jadi merupakan cacat panel. Alat ini membantu Anda mendiagnosis apakah monitor Anda memiliki <strong>pixel mati</strong> atau <strong>pixel macet</strong> dan menawarkan solusi untuk mencoba memperbaikinya.',
|
|
114
|
+
},
|
|
115
|
+
{
|
|
116
|
+
type: 'title',
|
|
117
|
+
text: 'Apa Perbedaan Antara Pixel Mati dan Pixel Macet?',
|
|
118
|
+
level: 3,
|
|
119
|
+
},
|
|
120
|
+
{
|
|
121
|
+
type: 'paragraph',
|
|
122
|
+
html: 'Ada dua jenis utama cacat pixel pada monitor modern, masing-masing dengan karakteristik dan solusi yang berbeda.',
|
|
123
|
+
},
|
|
124
|
+
{
|
|
125
|
+
type: 'title',
|
|
126
|
+
text: 'Pixel Macet (Stuck Pixel)',
|
|
127
|
+
level: 4,
|
|
128
|
+
},
|
|
129
|
+
{
|
|
130
|
+
type: 'paragraph',
|
|
131
|
+
html: 'Ini adalah cacat yang paling umum. Terjadi ketika satu atau lebih subpixel (Merah, Hijau, atau Biru) macet dalam kondisi "menyala". <strong>Gejala:</strong> Anda akan melihat titik berwarna terang yang permanen (merah, hijau, biru, atau putih) pada latar belakang gelap. <strong>Sering kali dapat diperbaiki.</strong> Kristal cair masih merespons; ia hanya "terkunci" pada polarisasi tertentu. Alat perbaikan Strobe kami mencoba membukanya dengan stimulasi tegangan cepat.',
|
|
132
|
+
},
|
|
133
|
+
{
|
|
134
|
+
type: 'title',
|
|
135
|
+
text: 'Pixel Mati (Dead Pixel)',
|
|
136
|
+
level: 4,
|
|
137
|
+
},
|
|
138
|
+
{
|
|
139
|
+
type: 'paragraph',
|
|
140
|
+
html: 'Terjadi ketika transistor yang mengontrol pixel gagal total dan tidak membiarkan cahaya lewat. <strong>Gejala:</strong> Titik hitam permanen, terutama terlihat pada latar belakang terang atau putih. <strong>Sulit diperbaiki (biasanya permanen).</strong> Kerusakan terjadi pada tingkat hardware (sirkuit terbakar). Tidak ada stimulasi listrik yang dapat memperbaikinya. Biasanya memerlukan penggantian panel.',
|
|
141
|
+
},
|
|
142
|
+
{
|
|
143
|
+
type: 'title',
|
|
144
|
+
text: 'Bagaimana Cara Kerja Alat Perbaikan Strobe?',
|
|
145
|
+
level: 3,
|
|
146
|
+
},
|
|
147
|
+
{
|
|
148
|
+
type: 'paragraph',
|
|
149
|
+
html: 'Fungsi "Perbaiki Pixel" menggunakan teknik yang dikenal sebagai <strong>Pixel Exercising</strong>. Alat ini menghasilkan pola noise acak frekuensi tinggi (kedipan warna cepat) di atas area yang terkena dampak.',
|
|
150
|
+
},
|
|
151
|
+
{
|
|
152
|
+
type: 'title',
|
|
153
|
+
text: 'Mekanisme: Kristal Cair dan Tegangan',
|
|
154
|
+
level: 4,
|
|
155
|
+
},
|
|
156
|
+
{
|
|
157
|
+
type: 'paragraph',
|
|
158
|
+
html: 'Monitor LCD menggunakan kristal cair yang mengubah transparansinya berdasarkan tegangan yang diberikan. Ketika subpixel macet, itu berarti kristal tersebut "membeku" dalam polarisasi tertentu. Perubahan tegangan yang cepat (dicapai melalui pergeseran warna primer yang cepat) mencoba untuk "melatih" kristal dan memaksanya untuk berubah status.',
|
|
159
|
+
},
|
|
160
|
+
{
|
|
161
|
+
type: 'title',
|
|
162
|
+
text: 'Rekomendasi Penggunaan',
|
|
163
|
+
level: 4,
|
|
164
|
+
},
|
|
165
|
+
{
|
|
166
|
+
type: 'paragraph',
|
|
167
|
+
html: '<ul><li>Disarankan untuk menjalankan alat ini di atas area yang terkena dampak setidaknya selama <strong>10 hingga 20 menit</strong>.</li><li>Jika tidak berhasil, coba sesi yang lebih lama (hingga 1 jam) atau berikan tekanan yang sangat ringan dengan kain mikrofiber di atas pixel tersebut (dengan risiko Anda sendiri).</li><li>Dalam beberapa kasus, menghangatkan monitor secara lembut dengan pengering rambut (pada suhu rendah) sebelum mengaktifkan Strobe dapat meningkatkan hasil.',
|
|
168
|
+
},
|
|
169
|
+
{
|
|
170
|
+
type: 'title',
|
|
171
|
+
text: 'Peringatan Epilepsi',
|
|
172
|
+
level: 3,
|
|
173
|
+
},
|
|
174
|
+
{
|
|
175
|
+
type: 'paragraph',
|
|
176
|
+
html: 'Mode perbaikan menggunakan lampu yang berkedip cepat dengan kecepatan tinggi. Jika Anda memiliki epilepsi fotosensitif atau sensitivitas cahaya, <strong>JANGAN gunakan fungsi ini</strong>. Paparan terhadap pola berkedip dapat memicu kejang pada individu yang rentan.',
|
|
177
|
+
},
|
|
178
|
+
{
|
|
179
|
+
type: 'title',
|
|
180
|
+
text: 'Kapan Harus Mencari Garansi atau Penggantian',
|
|
181
|
+
level: 3,
|
|
182
|
+
},
|
|
183
|
+
{
|
|
184
|
+
type: 'paragraph',
|
|
185
|
+
html: 'Jika Anda mengonfirmasi pixel yang rusak (terutama beberapa pixel mati), Anda dapat menggunakan tes kami sebagai bukti untuk klaim garansi. Banyak produsen menganggap lebih dari 2-3 pixel terang atau 1 pixel mati sebagai cacat manufaktur yang memenuhi syarat untuk penggantian berdasarkan standar ISO 9241-307 (Kelas 1).',
|
|
186
|
+
},
|
|
187
|
+
{
|
|
188
|
+
type: 'title',
|
|
189
|
+
text: 'Sejarah Standar Pixel Mati',
|
|
190
|
+
level: 3,
|
|
191
|
+
},
|
|
192
|
+
{
|
|
193
|
+
type: 'paragraph',
|
|
194
|
+
html: 'Selama beberapa dekade, monitor LCD telah mengalami cacat pixel karena kompleksitas manufaktur. Panel Full HD (1920×1080) berisi 6.220.800 pixel (18.662.400 subpixel). Probabilitas statistik cacat tidak dapat dihindari. Itulah sebabnya standar seperti ISO 9241-307 ada untuk menentukan "pixel mati yang dapat diterima" berdasarkan kelas monitor.',
|
|
195
|
+
},
|
|
196
|
+
],
|
|
197
|
+
ui: {
|
|
198
|
+
badge: 'Utilitas Layar',
|
|
199
|
+
title: 'Pixel mati atau macet?',
|
|
200
|
+
description:
|
|
201
|
+
'Periksa kondisi monitor Anda dengan warna solid murni dan perbaiki pixel yang macet dengan alat stimulasi frekuensi tinggi kami.',
|
|
202
|
+
btnStartTest: 'Mulai Tes',
|
|
203
|
+
btnStartFix: 'Perbaiki Pixel',
|
|
204
|
+
kbdFullscreen: 'F11',
|
|
205
|
+
kbdFullscreenLabel: 'Layar Penuh',
|
|
206
|
+
kbdSpace: 'Spasi',
|
|
207
|
+
kbdSpaceLabel: 'Ganti Warna',
|
|
208
|
+
kbdEsc: 'ESC',
|
|
209
|
+
kbdEscLabel: 'Keluar',
|
|
210
|
+
colorBlack: 'Hitam',
|
|
211
|
+
colorWhite: 'Putih',
|
|
212
|
+
colorRed: 'Merah',
|
|
213
|
+
colorGreen: 'Hijau',
|
|
214
|
+
colorBlue: 'Biru',
|
|
215
|
+
btnToggleFixer: 'Buka Alat Perbaikan (Strobe)',
|
|
216
|
+
btnExit: 'Keluar (ESC)',
|
|
217
|
+
},
|
|
218
|
+
};
|
|
@@ -0,0 +1,218 @@
|
|
|
1
|
+
import type { WithContext, FAQPage, HowTo, SoftwareApplication } from 'schema-dts';
|
|
2
|
+
import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
|
|
3
|
+
import type { PixelesPantallaUI } from '../ui';
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
const slug = 'test-pixel-morti-riparazione-schermo';
|
|
6
|
+
const title = 'Test Pixel Morti e Strumento Riparazione Schermo';
|
|
7
|
+
const description =
|
|
8
|
+
'Verifica se il tuo monitor presenta pixel morti o bloccati e riparali con il nostro strumento stroboscopico ad alta frequenza online.';
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
const faqData = [
|
|
11
|
+
{
|
|
12
|
+
question: 'Qual è la differenza tra un pixel morto e un pixel bloccato?',
|
|
13
|
+
answer:
|
|
14
|
+
'Un pixel morto è permanentemente nero perché non riceve alimentazione (transistor bruciato). Un pixel bloccato (stuck pixel) è solitamente di un colore brillante (rosso, verde o blu) e può essere riattivato tramite una stimolazione stroboscopica rapida.',
|
|
15
|
+
},
|
|
16
|
+
{
|
|
17
|
+
question: 'Come funziona lo strumento di riparazione (Strobe)?',
|
|
18
|
+
answer:
|
|
19
|
+
'Il nostro strumento genera un rapido lampeggio dei colori primari ad alta velocità. Questo può forzare lo sblocco del cristallo liquido bloccato del pixel. Si consiglia di lasciarlo agire per 10-30 minuti.',
|
|
20
|
+
},
|
|
21
|
+
{
|
|
22
|
+
question: 'I pixel morti possono apparire a causa della temperatura?',
|
|
23
|
+
answer:
|
|
24
|
+
'Sì, le temperature estreme possono influire sul pannello. Tuttavia, le cause più comuni sono difetti di fabbricazione o impatti fisici che danneggiano i contatti elettrici del cristallo liquido.',
|
|
25
|
+
},
|
|
26
|
+
{
|
|
27
|
+
question: 'Quanti pixel morti sono coperti dalla garanzia?',
|
|
28
|
+
answer:
|
|
29
|
+
'Dipende dal produttore e dallo standard ISO 9241-307. Generalmente, i marchi considerano fino a 2 o 3 pixel luminosi come "normali" sui pannelli di Classe 1, mentre i pannelli di Classe 0 non ne consentono alcuno.',
|
|
30
|
+
},
|
|
31
|
+
];
|
|
32
|
+
|
|
33
|
+
const howToData = [
|
|
34
|
+
{
|
|
35
|
+
name: 'Pulire lo schermo',
|
|
36
|
+
text: 'Prima di iniziare, pulisci accuratamente il monitor con un panno in microfibra per evitare di confondere la polvere con un pixel morto.',
|
|
37
|
+
},
|
|
38
|
+
{
|
|
39
|
+
name: 'Attivare la modalità a schermo intero',
|
|
40
|
+
text: 'Premi F11 o il pulsante dello schermo intero affinché l\'interfaccia del browser non interferisca con il rilevamento dei difetti.',
|
|
41
|
+
},
|
|
42
|
+
{
|
|
43
|
+
name: 'Alternare i colori',
|
|
44
|
+
text: 'Passa tra sfondi neri, bianchi, rossi, verdi e blu. Cerca eventuali punti che non corrispondono al colore dello sfondo.',
|
|
45
|
+
},
|
|
46
|
+
{
|
|
47
|
+
name: 'Avviare il ciclo di riparazione',
|
|
48
|
+
text: 'Se trovi un punto luminoso, posiziona lo strumento Strobe su di esso e lascialo agire per almeno 20 minuti.',
|
|
49
|
+
},
|
|
50
|
+
];
|
|
51
|
+
|
|
52
|
+
const faqSchema: WithContext<FAQPage> = {
|
|
53
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
54
|
+
'@type': 'FAQPage',
|
|
55
|
+
mainEntity: faqData.map((item) => ({
|
|
56
|
+
'@type': 'Question',
|
|
57
|
+
name: item.question,
|
|
58
|
+
acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer },
|
|
59
|
+
})),
|
|
60
|
+
};
|
|
61
|
+
|
|
62
|
+
const howToSchema: WithContext<HowTo> = {
|
|
63
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
64
|
+
'@type': 'HowTo',
|
|
65
|
+
name: title,
|
|
66
|
+
description,
|
|
67
|
+
step: howToData.map((step, i) => ({
|
|
68
|
+
'@type': 'HowToStep',
|
|
69
|
+
position: i + 1,
|
|
70
|
+
name: step.name,
|
|
71
|
+
text: step.text,
|
|
72
|
+
})),
|
|
73
|
+
};
|
|
74
|
+
|
|
75
|
+
const appSchema: WithContext<SoftwareApplication> = {
|
|
76
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
77
|
+
'@type': 'SoftwareApplication',
|
|
78
|
+
name: title,
|
|
79
|
+
description,
|
|
80
|
+
applicationCategory: 'UtilityApplication',
|
|
81
|
+
operatingSystem: 'All',
|
|
82
|
+
offers: { '@type': 'Offer', price: '0', priceCurrency: 'EUR' },
|
|
83
|
+
inLanguage: 'it',
|
|
84
|
+
};
|
|
85
|
+
|
|
86
|
+
export const content: ToolLocaleContent<PixelesPantallaUI> = {
|
|
87
|
+
slug,
|
|
88
|
+
title,
|
|
89
|
+
description,
|
|
90
|
+
faqTitle: 'Domande Frequenti',
|
|
91
|
+
faq: faqData,
|
|
92
|
+
bibliographyTitle: 'Riferimenti e Standard',
|
|
93
|
+
bibliography: [
|
|
94
|
+
{
|
|
95
|
+
name: 'ISO/IEC 9241-307: Ergonomia del display e apparecchiature correlate',
|
|
96
|
+
url: 'https://www.iso.org/standard/72025.html',
|
|
97
|
+
},
|
|
98
|
+
{
|
|
99
|
+
name: 'Dead Pixel Policy - Standard comuni (VESA)',
|
|
100
|
+
url: 'https://www.vesa.org/',
|
|
101
|
+
},
|
|
102
|
+
],
|
|
103
|
+
howTo: howToData,
|
|
104
|
+
schemas: [faqSchema, howToSchema, appSchema],
|
|
105
|
+
seo: [
|
|
106
|
+
{
|
|
107
|
+
type: 'title',
|
|
108
|
+
text: 'Guida Completa: Pixel Morti, Pixel Bloccati e Come Ripararli',
|
|
109
|
+
level: 2,
|
|
110
|
+
},
|
|
111
|
+
{
|
|
112
|
+
type: 'paragraph',
|
|
113
|
+
html: 'Hai notato una strana macchia sullo schermo che non cambia colore? Potrebbe essere un difetto del pannello. Questo strumento ti aiuta a diagnosticare se il tuo monitor ha <strong>pixel morti</strong> o <strong>pixel bloccati</strong> e offre una soluzione per provare a ripararli.',
|
|
114
|
+
},
|
|
115
|
+
{
|
|
116
|
+
type: 'title',
|
|
117
|
+
text: 'Qual è la differenza tra un pixel morto e un pixel bloccato?',
|
|
118
|
+
level: 3,
|
|
119
|
+
},
|
|
120
|
+
{
|
|
121
|
+
type: 'paragraph',
|
|
122
|
+
html: 'Esistono due tipi principali di difetti dei pixel nei monitor moderni, ciascuno con caratteristiche e soluzioni distinte.',
|
|
123
|
+
},
|
|
124
|
+
{
|
|
125
|
+
type: 'title',
|
|
126
|
+
text: 'Pixel Bloccato (Stuck Pixel)',
|
|
127
|
+
level: 4,
|
|
128
|
+
},
|
|
129
|
+
{
|
|
130
|
+
type: 'paragraph',
|
|
131
|
+
html: 'È il difetto più comune. Si verifica quando uno o più subpixel (Rosso, Verde o Blu) rimangono bloccati nello stato "acceso". <strong>Sintomo:</strong> vedrai un punto colorato permanentemente luminoso (rosso, verde, blu o bianco) su uno sfondo scuro. <strong>Spesso riparabile.</strong> Il cristallo liquido risponde ancora; è semplicemente "bloccato" in una specifica polarizzazione. Il nostro strumento di riparazione stroboscopica tenta di sbloccarlo con una rapida stimolazione di tensione.',
|
|
132
|
+
},
|
|
133
|
+
{
|
|
134
|
+
type: 'title',
|
|
135
|
+
text: 'Pixel Morto (Dead Pixel)',
|
|
136
|
+
level: 4,
|
|
137
|
+
},
|
|
138
|
+
{
|
|
139
|
+
type: 'paragraph',
|
|
140
|
+
html: 'Si verifica quando il transistor che controlla il pixel si guasta completamente e non lascia passare la luce. <strong>Sintomo:</strong> un punto nero permanente, particolarmente visibile su sfondi chiari o bianchi. <strong>Difficile da riparare (solitamente permanente).</strong> Il danno è a livello hardware (circuito bruciato). Nessuna stimolazione elettrica può risolverlo. In genere richiede la sostituzione del pannello.',
|
|
141
|
+
},
|
|
142
|
+
{
|
|
143
|
+
type: 'title',
|
|
144
|
+
text: 'Come funziona lo strumento di riparazione stroboscopica?',
|
|
145
|
+
level: 3,
|
|
146
|
+
},
|
|
147
|
+
{
|
|
148
|
+
type: 'paragraph',
|
|
149
|
+
html: 'La funzione "Riparazione Pixel" utilizza una tecnica nota come <strong>Pixel Exercising</strong>. Genera un pattern di rumore casuale ad alta frequenza (rapido lampeggio di colori) sull\'area interessata.',
|
|
150
|
+
},
|
|
151
|
+
{
|
|
152
|
+
type: 'title',
|
|
153
|
+
text: 'Il meccanismo: Cristalli Liquidi e Tensione',
|
|
154
|
+
level: 4,
|
|
155
|
+
},
|
|
156
|
+
{
|
|
157
|
+
type: 'paragraph',
|
|
158
|
+
html: 'I monitor LCD utilizzano cristalli liquidi che cambiano la loro trasparenza in base alla tensione applicata. Quando un subpixel si blocca, significa che il cristallo è "congelato" in una specifica polarizzazione. I rapidi cambiamenti di tensione (ottenuti attraverso rapidi cambiamenti dei colori primari) tentano di "esercitare" il cristallo e costringerlo a cambiare stato.',
|
|
159
|
+
},
|
|
160
|
+
{
|
|
161
|
+
type: 'title',
|
|
162
|
+
text: 'Raccomandazioni per l\'uso',
|
|
163
|
+
level: 4,
|
|
164
|
+
},
|
|
165
|
+
{
|
|
166
|
+
type: 'paragraph',
|
|
167
|
+
html: '<ul><li>Si consiglia di eseguire lo strumento sull\'area interessata per almeno <strong>10-20 minuti</strong>.</li><li>Se non funziona, prova sessioni più lunghe (fino a 1 ora) o applica una leggera pressione con un panno in microfibra sul pixel (a tuo rischio).</li><li>In alcuni casi, riscaldare leggermente il monitor con un asciugacapelli (a bassa temperatura) prima di attivare Strobe migliora i risultati.</li></ul>',
|
|
168
|
+
},
|
|
169
|
+
{
|
|
170
|
+
type: 'title',
|
|
171
|
+
text: 'Avviso Epilessia',
|
|
172
|
+
level: 3,
|
|
173
|
+
},
|
|
174
|
+
{
|
|
175
|
+
type: 'paragraph',
|
|
176
|
+
html: 'La modalità di riparazione utilizza luci che lampeggiano rapidamente ad alta velocità. Se soffri di epilessia fotosensibile o sensibilità alla luce, <strong>NON utilizzare questa funzione</strong>. L\'esposizione a pattern lampeggianti può scatenare crisi in individui suscettibili.',
|
|
177
|
+
},
|
|
178
|
+
{
|
|
179
|
+
type: 'title',
|
|
180
|
+
text: 'Quando richiedere la garanzia o la sostituzione',
|
|
181
|
+
level: 3,
|
|
182
|
+
},
|
|
183
|
+
{
|
|
184
|
+
type: 'paragraph',
|
|
185
|
+
html: 'Se confermi la presenza di pixel difettosi (specialmente più pixel morti), puoi utilizzare il nostro test come prova per i reclami in garanzia. Molti produttori considerano più di 2-3 pixel luminosi o 1 pixel morto un difetto di fabbricazione che dà diritto alla sostituzione secondo lo standard ISO 9241-307 (Classe 1).',
|
|
186
|
+
},
|
|
187
|
+
{
|
|
188
|
+
type: 'title',
|
|
189
|
+
text: 'Storia degli Standard dei Pixel Morti',
|
|
190
|
+
level: 3,
|
|
191
|
+
},
|
|
192
|
+
{
|
|
193
|
+
type: 'paragraph',
|
|
194
|
+
html: 'Per decenni, i monitor LCD hanno sofferto di difetti dei pixel a causa della complessità di fabbricazione. Un pannello Full HD (1920×1080) contiene 6.220.800 pixel (18.662.400 subpixel). La probabilità statistica di difetti è inevitabile. Per questo esistono standard come l\'ISO 9241-307 per definire i "pixel morti accettabili" in base alla classe del monitor.',
|
|
195
|
+
},
|
|
196
|
+
],
|
|
197
|
+
ui: {
|
|
198
|
+
badge: 'Utility Schermo',
|
|
199
|
+
title: 'Pixel morti o bloccati?',
|
|
200
|
+
description:
|
|
201
|
+
'Controlla lo stato del tuo monitor con colori solidi puri e ripara i pixel bloccati con il nostro strumento di stimolazione ad alta frequenza.',
|
|
202
|
+
btnStartTest: 'Inizia Test',
|
|
203
|
+
btnStartFix: 'Ripara Pixel',
|
|
204
|
+
kbdFullscreen: 'F11',
|
|
205
|
+
kbdFullscreenLabel: 'Schermo Intero',
|
|
206
|
+
kbdSpace: 'Spazio',
|
|
207
|
+
kbdSpaceLabel: 'Cambia Colore',
|
|
208
|
+
kbdEsc: 'ESC',
|
|
209
|
+
kbdEscLabel: 'Esci',
|
|
210
|
+
colorBlack: 'Nero',
|
|
211
|
+
colorWhite: 'Bianco',
|
|
212
|
+
colorRed: 'Rosso',
|
|
213
|
+
colorGreen: 'Verde',
|
|
214
|
+
colorBlue: 'Blu',
|
|
215
|
+
btnToggleFixer: 'Apri Strumento Riparazione (Strobe)',
|
|
216
|
+
btnExit: 'Esci (ESC)',
|
|
217
|
+
},
|
|
218
|
+
};
|