smalruby-editor 0.0.12-x86-mingw32 → 0.1.0-x86-mingw32

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Potentially problematic release.


This version of smalruby-editor might be problematic. Click here for more details.

Files changed (179) hide show
  1. checksums.yaml +4 -4
  2. data/.rubocop.yml +5 -0
  3. data/.travis.yml +2 -0
  4. data/LEGAL +32 -0
  5. data/Rakefile +1 -1
  6. data/app/assets/demos/default.xml +126 -0
  7. data/app/assets/demos/rgb_led_anode.xml +83 -0
  8. data/app/assets/images/favicon.ico +0 -0
  9. data/app/assets/javascripts/application.js +18 -1
  10. data/app/assets/javascripts/block_mode.js.coffee.erb +10 -0
  11. data/app/assets/javascripts/blocks/blockly.js.coffee.erb +34 -0
  12. data/app/assets/javascripts/blocks/character.js.coffee.erb +76 -0
  13. data/app/assets/javascripts/blocks/control.js.coffee.erb +180 -0
  14. data/app/assets/javascripts/blocks/data.js.coffee.erb +6 -0
  15. data/app/assets/javascripts/blocks/etc.js.coffee.erb +6 -0
  16. data/app/assets/javascripts/blocks/events.js.coffee.erb +82 -0
  17. data/app/assets/javascripts/blocks/hardware.js.coffee.erb +313 -0
  18. data/app/assets/javascripts/blocks/looks.js.coffee.erb +163 -0
  19. data/app/assets/javascripts/blocks/motion.js.coffee.erb +297 -0
  20. data/app/assets/javascripts/blocks/operators.js.coffee.erb +279 -0
  21. data/app/assets/javascripts/blocks/pen.js.coffee.erb +6 -0
  22. data/app/assets/javascripts/blocks/ruby.js.coffee.erb +74 -0
  23. data/app/assets/javascripts/blocks/sensing.js.coffee.erb +241 -0
  24. data/app/assets/javascripts/blocks/sound.js.coffee.erb +75 -0
  25. data/{public/favicon.ico → app/assets/javascripts/collections/.keep} +0 -0
  26. data/app/assets/javascripts/collections/character_set.js.coffee +12 -0
  27. data/app/assets/javascripts/generators/ruby.js.coffee.erb +188 -0
  28. data/app/assets/javascripts/models/.keep +0 -0
  29. data/app/assets/javascripts/models/character.js.coffee +66 -0
  30. data/app/assets/javascripts/models/scene.js.coffee +5 -0
  31. data/app/assets/javascripts/models/source_code.js.coffee +64 -0
  32. data/app/assets/javascripts/routers/.keep +0 -0
  33. data/app/assets/javascripts/ruby_mode.js.coffee.erb +12 -0
  34. data/app/assets/javascripts/smalruby.js.coffee +97 -0
  35. data/app/assets/javascripts/views/.keep +0 -0
  36. data/app/assets/javascripts/views/character_modal_view.js.coffee +148 -0
  37. data/app/assets/javascripts/views/character_selector_view.js.coffee +109 -0
  38. data/app/assets/javascripts/views/main_menu_view.js.coffee +264 -0
  39. data/app/assets/stylesheets/editor.css.scss +318 -2
  40. data/app/assets/stylesheets/toolbox.css.scss.erb +62 -0
  41. data/app/assets/templates/.keep +0 -0
  42. data/app/controllers/application_controller.rb +19 -0
  43. data/app/controllers/editor_controller.rb +4 -0
  44. data/app/controllers/source_codes_controller.rb +8 -2
  45. data/app/helpers/application_helper.rb +1 -0
  46. data/app/helpers/editor_helper.rb +46 -0
  47. data/app/models/source_code.rb +49 -6
  48. data/app/views/editor/_block_tab.html.haml +53 -0
  49. data/app/views/editor/_character_modal.html.haml +53 -0
  50. data/app/views/editor/_toolbox.html.haml +384 -0
  51. data/app/views/editor/demo.html.erb +16 -0
  52. data/app/views/editor/index.html.haml +60 -0
  53. data/app/views/layouts/application.html.erb +7 -0
  54. data/config/application.rb +1 -0
  55. data/config/initializers/teaspoon.rb +79 -0
  56. data/config/routes.rb +4 -0
  57. data/lib/smalruby_editor/version.rb +1 -1
  58. data/lib/tasks/gem.rake +7 -4
  59. data/lib/tasks/release.rake +43 -0
  60. data/public/apple-touch-icon.png +0 -0
  61. data/public/blockly/media/1x1.gif +0 -0
  62. data/public/blockly/media/click.mp3 +0 -0
  63. data/public/blockly/media/click.ogg +0 -0
  64. data/public/blockly/media/click.wav +0 -0
  65. data/public/blockly/media/delete.mp3 +0 -0
  66. data/public/blockly/media/delete.ogg +0 -0
  67. data/public/blockly/media/delete.wav +0 -0
  68. data/public/blockly/media/handclosed.cur +0 -0
  69. data/public/blockly/media/handopen.cur +0 -0
  70. data/public/blockly/media/quote0.png +0 -0
  71. data/public/blockly/media/quote1.png +0 -0
  72. data/public/blockly/media/trashbody.png +0 -0
  73. data/public/blockly/media/trashlid.png +0 -0
  74. data/public/blockly/media/tree.png +0 -0
  75. data/public/browserconfig.xml +1 -0
  76. data/public/large.png +0 -0
  77. data/public/smalruby/assets/ball1.png +0 -0
  78. data/public/smalruby/assets/ball2.png +0 -0
  79. data/public/smalruby/assets/ball3.png +0 -0
  80. data/public/smalruby/assets/ball4.png +0 -0
  81. data/public/smalruby/assets/ball5.png +0 -0
  82. data/public/smalruby/assets/ball6.png +0 -0
  83. data/public/smalruby/assets/car1.png +0 -0
  84. data/public/smalruby/assets/car2.png +0 -0
  85. data/public/smalruby/assets/car3.png +0 -0
  86. data/public/smalruby/assets/car4.png +0 -0
  87. data/public/smalruby/assets/cat1.png +0 -0
  88. data/public/smalruby/assets/cat2.png +0 -0
  89. data/public/smalruby/assets/cat3.png +0 -0
  90. data/public/smalruby/assets/frog1.png +0 -0
  91. data/public/smalruby/assets/piano_do.wav +0 -0
  92. data/public/smalruby/assets/piano_do_2.wav +0 -0
  93. data/public/smalruby/assets/piano_fa.wav +0 -0
  94. data/public/smalruby/assets/piano_mi.wav +0 -0
  95. data/public/smalruby/assets/piano_ra.wav +0 -0
  96. data/public/smalruby/assets/piano_re.wav +0 -0
  97. data/public/smalruby/assets/piano_si.wav +0 -0
  98. data/public/smalruby/assets/piano_so.wav +0 -0
  99. data/public/square.png +0 -0
  100. data/public/tiny.png +0 -0
  101. data/public/wide.png +0 -0
  102. data/smalruby-editor.gemspec +4 -0
  103. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/character/new.feature +136 -0
  104. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/control/await.feature +20 -0
  105. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/control/await_until.feature +39 -0
  106. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/control/break.feature +20 -0
  107. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/control/if.feature +68 -0
  108. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/control/if_else.feature +78 -0
  109. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/control/loop.feature +45 -0
  110. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/control/next.feature +20 -0
  111. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/control/redo.feature +20 -0
  112. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/control/sleep.feature +41 -0
  113. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/control/times.feature +72 -0
  114. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/control/until.feature +68 -0
  115. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/events/on_click.feature +75 -0
  116. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/events/on_hit.feature +83 -0
  117. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/events/on_key_push_or_down.feature +171 -0
  118. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/events/on_start.feature +75 -0
  119. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/hardware/init_hardware.feature +44 -0
  120. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/hardware/led_off.feature +75 -0
  121. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/hardware/led_on.feature +75 -0
  122. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/hardware/on_sensor_change.feature +81 -0
  123. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/hardware/rgb_led_off.feature +81 -0
  124. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/hardware/rgb_led_on.feature +87 -0
  125. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/hardware/sensor_value.feature +100 -0
  126. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/looks/hide.feature +69 -0
  127. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/looks/say.feature +106 -0
  128. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/looks/show.feature +69 -0
  129. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/looks/vanish.feature +69 -0
  130. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/motion/change_x_by.feature +81 -0
  131. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/motion/change_y_by.feature +81 -0
  132. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/motion/move.feature +81 -0
  133. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/motion/reach_wall.feature +98 -0
  134. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/motion/rotate_left.feature +81 -0
  135. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/motion/rotate_right.feature +81 -0
  136. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/motion/self_angle.feature +92 -0
  137. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/motion/self_x.feature +92 -0
  138. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/motion/self_y.feature +92 -0
  139. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/motion/set_angle.feature +81 -0
  140. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/motion/set_x.feature +81 -0
  141. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/motion/set_x_y.feature +95 -0
  142. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/motion/set_y.feature +81 -0
  143. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/motion/turn.feature +69 -0
  144. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/motion/turn_if_reach_wall.feature +69 -0
  145. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/sensing/character_property.feature +114 -0
  146. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/sensing/hit.feature +110 -0
  147. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/sensing/input_key_push_or_down.feature +91 -0
  148. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/sensing/input_mouse_pos_x.feature +39 -0
  149. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/sensing/input_mouse_pos_y.feature +39 -0
  150. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/sensing/input_mouse_push_or_down.feature +91 -0
  151. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/sensing/time_now.feature +43 -0
  152. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/sound/play.feature +81 -0
  153. data/spec/acceptance/block_mode/demo.feature +49 -0
  154. data/spec/acceptance/{text_editor → ruby_mode}/base.feature +11 -2
  155. data/spec/acceptance/{standalone → ruby_mode}/check.feature +8 -9
  156. data/spec/acceptance/ruby_mode/download.feature +33 -0
  157. data/spec/acceptance/{text_editor → ruby_mode}/load.feature +13 -13
  158. data/spec/acceptance/standalone/run.feature +17 -0
  159. data/spec/acceptance/standalone/save.feature +6 -6
  160. data/spec/helpers/editor_helper_spec.rb +110 -10
  161. data/spec/javascripts/collections/character_set_spec.coffee +41 -0
  162. data/spec/javascripts/models/character_spec.coffee +146 -0
  163. data/spec/javascripts/models/scene_spec.coffee +15 -0
  164. data/spec/javascripts/spec_helper.js +29 -0
  165. data/spec/spec_helper.rb +3 -8
  166. data/spec/steps/block_mode_steps.rb +37 -0
  167. data/spec/steps/global_variable.rb +30 -6
  168. data/spec/steps/text_editor_steps.rb +20 -2
  169. data/spec/teaspoon_env.rb +46 -0
  170. data/vendor/assets/javascripts/blockly/blockly_compressed.js +992 -0
  171. data/vendor/assets/javascripts/blockly/blocks_compressed.js +129 -0
  172. data/vendor/assets/javascripts/blockly/msg/js/ja.js +377 -0
  173. data/vendor/assets/javascripts/jquery.blockUI.js +619 -0
  174. metadata +290 -23
  175. data/app/assets/javascripts/editor.js.coffee.erb +0 -137
  176. data/app/views/editor/index.html.erb +0 -22
  177. data/spec/acceptance/text_editor/check.feature +0 -29
  178. data/spec/acceptance/text_editor/save.feature +0 -34
  179. data/spec/support/assets.rb +0 -18
@@ -0,0 +1,91 @@
1
+ # encoding: utf-8
2
+ # language: ja
3
+ @javascript
4
+ 機能: sensing_input_mouse_push_or_down - 「条件:マウスの[▼左ボタン]が[▼押された]」ブロック
5
+ シナリオ: [▼押された]ブロックのみ配置する
6
+ 前提 "ブロック" タブを表示する
7
+
8
+ もし 次のブロックを配置する:
9
+ """
10
+ %block{:type => "sensing_input_mouse_push_or_down", :x => "0", :y => "0"}
11
+ %field{:name => "MOUSE_BUTTON"}<
12
+ M_LBUTTON
13
+ %field{:name => "POD"}<
14
+ push
15
+ """
16
+ かつ ブロックからソースコードを生成する
17
+
18
+ ならば テキストエディタのプログラムは以下であること:
19
+ """
20
+ require "smalruby"
21
+
22
+ Input.mouse_push?(M_LBUTTON)
23
+
24
+ """
25
+
26
+ シナリオ: 文と[▼押された]ブロックを配置する
27
+ 前提 "ブロック" タブを表示する
28
+
29
+ もし 次のブロックを配置する:
30
+ """
31
+ %block{:type => "ruby_p", :x => "0", :y => "0", :inline => "true" }
32
+ %value{:name => "ARG"}
33
+ %block{:type => "sensing_input_mouse_push_or_down", :x => "0", :y => "0"}
34
+ %field{:name => "MOUSE_BUTTON"}<
35
+ M_LBUTTON
36
+ %field{:name => "POD"}<
37
+ push
38
+ """
39
+ かつ ブロックからソースコードを生成する
40
+
41
+ ならば テキストエディタのプログラムは以下であること:
42
+ """
43
+ require "smalruby"
44
+
45
+ p(Input.mouse_push?(M_LBUTTON))
46
+
47
+ """
48
+
49
+ シナリオ: [▼押され続けている]ブロックのみ配置する
50
+ 前提 "ブロック" タブを表示する
51
+
52
+ もし 次のブロックを配置する:
53
+ """
54
+ %block{:type => "sensing_input_mouse_push_or_down", :x => "0", :y => "0"}
55
+ %field{:name => "MOUSE_BUTTON"}<
56
+ M_LBUTTON
57
+ %field{:name => "POD"}<
58
+ down
59
+ """
60
+ かつ ブロックからソースコードを生成する
61
+
62
+ ならば テキストエディタのプログラムは以下であること:
63
+ """
64
+ require "smalruby"
65
+
66
+ Input.mouse_down?(M_LBUTTON)
67
+
68
+ """
69
+
70
+ シナリオ: 文と[▼押され続けている]ブロックを配置する
71
+ 前提 "ブロック" タブを表示する
72
+
73
+ もし 次のブロックを配置する:
74
+ """
75
+ %block{:type => "ruby_p", :x => "0", :y => "0", :inline => "true" }
76
+ %value{:name => "ARG"}
77
+ %block{:type => "sensing_input_mouse_push_or_down", :x => "0", :y => "0"}
78
+ %field{:name => "MOUSE_BUTTON"}<
79
+ M_LBUTTON
80
+ %field{:name => "POD"}<
81
+ down
82
+ """
83
+ かつ ブロックからソースコードを生成する
84
+
85
+ ならば テキストエディタのプログラムは以下であること:
86
+ """
87
+ require "smalruby"
88
+
89
+ p(Input.mouse_down?(M_LBUTTON))
90
+
91
+ """
@@ -0,0 +1,43 @@
1
+ # encoding: utf-8
2
+ # language: ja
3
+ @javascript
4
+ 機能: sensing_time_now - 「変数:現在の[▼時]」ブロック
5
+ シナリオ: ブロックのみ配置する
6
+ 前提 "ブロック" タブを表示する
7
+
8
+ もし 次のブロックを配置する:
9
+ """
10
+ %block{:type => "sensing_time_now", :x => "0", :y => "0"}
11
+ %field{:name => "METHOD"}<
12
+ hour
13
+ """
14
+ かつ ブロックからソースコードを生成する
15
+
16
+ ならば テキストエディタのプログラムは以下であること:
17
+ """
18
+ require "smalruby"
19
+
20
+ Time.now.hour
21
+
22
+ """
23
+
24
+ シナリオ: 文とブロックを配置する
25
+ 前提 "ブロック" タブを表示する
26
+
27
+ もし 次のブロックを配置する:
28
+ """
29
+ %block{:type => "ruby_p", :x => "0", :y => "0", :inline => "true" }
30
+ %value{:name => "ARG"}
31
+ %block{:type => "sensing_time_now", :x => "0", :y => "0"}
32
+ %field{:name => "METHOD"}<
33
+ hour
34
+ """
35
+ かつ ブロックからソースコードを生成する
36
+
37
+ ならば テキストエディタのプログラムは以下であること:
38
+ """
39
+ require "smalruby"
40
+
41
+ p(Time.now.hour)
42
+
43
+ """
@@ -0,0 +1,81 @@
1
+ # encoding: utf-8
2
+ # language: ja
3
+ @javascript
4
+ 機能: sound_play - 「[▼プリセット音声]の音を鳴らす」ブロック
5
+ シナリオ: ブロックのみ配置する
6
+ 前提 "ブロック" タブを表示する
7
+
8
+ もし 次のブロックを配置する:
9
+ """
10
+ %block{:type => "sound_play", :x => "0", :y => "0"}
11
+ %value{:name => "NAME"}
12
+ %block{:type => "text"}
13
+ %field{:name => "TEXT"}<
14
+ piano_do.wav
15
+ """
16
+ かつ ブロックからソースコードを生成する
17
+
18
+ ならば テキストエディタのプログラムは "" であること
19
+
20
+ シナリオ: キャラクターとブロックを配置する
21
+ 前提 "ブロック" タブを表示する
22
+ かつ 次のキャラクターを追加する:
23
+ | name | costumes | x | y | angle |
24
+ | car1 | car1.png | 0 | 0 | 0 |
25
+
26
+ もし 次のブロックを配置する:
27
+ """
28
+ %block{:type => "character_new", :x => "21", :y => "15"}
29
+ %field{:name => "NAME"}<
30
+ car1
31
+ %statement{:name => "DO"}
32
+ %block{:type => "sound_play", :x => "0", :y => "0"}
33
+ %value{:name => "NAME"}
34
+ %block{:type => "text"}
35
+ %field{:name => "TEXT"}<
36
+ piano_do.wav
37
+ """
38
+ かつ ブロックからソースコードを生成する
39
+
40
+ ならば テキストエディタのプログラムは以下であること:
41
+ """
42
+ require "smalruby"
43
+
44
+ car1 = Character.new(costume: "car1.png", x: 0, y: 0, angle: 0)
45
+ car1.play(name: "piano_do.wav")
46
+
47
+ """
48
+
49
+ シナリオ: キャラクターとイベントとブロックを配置する
50
+ 前提 "ブロック" タブを表示する
51
+ かつ 次のキャラクターを追加する:
52
+ | name | costumes | x | y | angle |
53
+ | car1 | car1.png | 0 | 0 | 0 |
54
+
55
+ もし 次のブロックを配置する:
56
+ """
57
+ %block{:type => "character_new", :x => "21", :y => "15"}
58
+ %field{:name => "NAME"}<
59
+ car1
60
+ %statement{:name => "DO"}
61
+ %block{:type => "events_on_start"}
62
+ %statement{:name => "DO"}
63
+ %block{:type => "sound_play", :x => "0", :y => "0"}
64
+ %value{:name => "NAME"}
65
+ %block{:type => "text"}
66
+ %field{:name => "TEXT"}<
67
+ piano_do.wav
68
+ """
69
+ かつ ブロックからソースコードを生成する
70
+
71
+ ならば テキストエディタのプログラムは以下であること:
72
+ """
73
+ require "smalruby"
74
+
75
+ car1 = Character.new(costume: "car1.png", x: 0, y: 0, angle: 0)
76
+
77
+ car1.on(:start) do
78
+ play(name: "piano_do.wav")
79
+ end
80
+
81
+ """
@@ -0,0 +1,49 @@
1
+ # encoding: utf-8
2
+ # language: ja
3
+ @javascript
4
+ 機能: Demo - デモモード
5
+ シナリオ: デモ用のブロックからRubyのソースコードを生成する
6
+ 前提 "デモページ" にアクセスする
7
+
8
+ もし "Rubyタブ" にタブを切り替える
9
+
10
+ ならば テキストエディタのプログラムは以下であること:
11
+ """
12
+ require "smalruby"
13
+
14
+ car1 = Character.new(costume: "car2.png", x: 0, y: 0, angle: 0)
15
+ car2 = Character.new(costume: "car3.png", x: 0, y: 415, angle: 0)
16
+ # 逃げる車
17
+
18
+ car1.on(:start) do
19
+ loop do
20
+ move(6)
21
+ if reach_wall?
22
+ turn
23
+ end
24
+ end
25
+ end
26
+
27
+ car1.on(:key_down, K_LEFT) do
28
+ rotate(-15)
29
+ end
30
+
31
+ car1.on(:key_down, K_RIGHT) do
32
+ rotate(15)
33
+ end
34
+
35
+ # 追いかける車
36
+
37
+ car2.on(:start) do
38
+ loop do
39
+ point_towards(car1)
40
+ move(3)
41
+ if hit?(car1)
42
+ say(message: "追いつきました!")
43
+ else
44
+ say(message: "")
45
+ end
46
+ end
47
+ end
48
+
49
+ """
@@ -5,15 +5,24 @@
5
5
  シナリオ: トップページにアクセスしてエディタ画面を表示する
6
6
  もし "トップページ" にアクセスする
7
7
 
8
+ ならば "ブロックタブ" が表示されていること
9
+ かつ "プログラム名の入力欄" が表示されていること
10
+ かつ "ダウンロードボタン" が表示されていること
11
+
12
+ シナリオ: エディタ画面を表示してRubyタブに切り替える
13
+ 前提 "エディタ" 画面を表示する
14
+
15
+ もし "Rubyタブ" にタブを切り替える
16
+
8
17
  ならば "Rubyタブ" が表示されていること
9
18
  かつ "テキストエディタ" が表示されていること
10
19
  かつ "プログラム名の入力欄" が表示されていること
11
- かつ "セーブボタン" が表示されていること
20
+ かつ "ダウンロードボタン" が表示されていること
12
21
  かつ テキストエディタにフォーカスがあること
13
22
  かつ テキストエディタの 0 行目の 0 文字目にカーソルがあること
14
23
 
15
24
  シナリオ: プログラムを入力後にページを遷移する
16
- 前提 "エディタ" 画面を表示する
25
+ 前提 "Ruby" タブを表示する
17
26
  かつ テキストエディタに "puts 'Hello, World!'" を入力済みである
18
27
  かつ プログラムの名前に "01.rb" を指定する
19
28
 
@@ -1,25 +1,24 @@
1
1
  # encoding: utf-8
2
2
  # language: ja
3
3
  @javascript
4
- @standalone
5
- 機能: Check - プログラムのエラーチェック(standaloneモード)
6
- シナリオ: セーブ後、プログラムにシンタックスエラーがないことをチェックできる
7
- 前提 "エディタ" 画面を表示する
8
- かつ テキストエディタに "puts 'Hello, World!'" を入力済みである
4
+ 機能: Check - プログラムのエラーチェック
5
+ シナリオ: チェックボタンを押してプログラムにシンタックスエラーがないことをチェックできる
6
+ 前提 "Ruby" タブを表示する
9
7
  かつ プログラムの名前に "01.rb" を指定する
8
+ かつ テキストエディタに "puts 'Hello, World!'" を入力済みである
10
9
 
11
- もし "セーブボタン" をクリックする
10
+ もし サブメニューの "チェックボタン" をクリックする
12
11
  かつ JavaScriptによるリクエストが終わるまで待つ
13
12
 
14
13
  ならば "メッセージ" に "チェックしました" を含むこと
15
14
  かつ "メッセージ" に "ただし、プログラムを動かすとエラーが見つかるかもしれません。" を含むこと
16
15
 
17
- シナリオ: セーブ後、プログラムにシンタックスエラーがあることをチェックできる
18
- 前提 "エディタ" 画面を表示する
16
+ シナリオ: チェックボタンを押してプログラムにシンタックスエラーがあることをチェックできる
17
+ 前提 "Ruby" タブを表示する
19
18
  かつ プログラムの名前に "01.rb" を指定する
20
19
  かつ テキストエディタに "puts Hello, World!'" を入力済みである
21
20
 
22
- もし "セーブボタン" をクリックする
21
+ もし サブメニューの "チェックボタン" をクリックする
23
22
  かつ JavaScriptによるリクエストが終わるまで待つ
24
23
 
25
24
  ならば "メッセージ" に "エラー" を含むこと
@@ -0,0 +1,33 @@
1
+ # encoding: utf-8
2
+ # language: ja
3
+ @javascript
4
+ 機能: Download - プログラムのダウンロード
5
+ シナリオ: ダウンロードボタンを押してプログラムを保存できる
6
+ 前提 "Ruby" タブを表示する
7
+ かつ テキストエディタに "puts 'Hello, World!'" を入力済みである
8
+ かつ プログラムの名前に "01.rb" を指定する
9
+
10
+ もし "ダウンロードボタン" をクリックする
11
+ かつ JavaScriptによるリクエストが終わるまで待つ
12
+
13
+ ならば "01.rb" をダウンロードすること
14
+ かつ "メッセージ" に "ダウンロードしました" を含むこと
15
+
16
+ シナリオ: 日本語のファイル名でプログラムを保存できる
17
+ 前提 "Ruby" タブを表示する
18
+ かつ テキストエディタに "puts 'Hello, World!'" を入力済みである
19
+ かつ プログラムの名前に "日本語.rb" を指定する
20
+
21
+ もし "ダウンロードボタン" をクリックする
22
+ かつ JavaScriptによるリクエストが終わるまで待つ
23
+
24
+ ならば "日本語.rb" をダウンロードすること
25
+ かつ "メッセージ" に "ダウンロードしました" を含むこと
26
+
27
+ シナリオ: ファイル名を入力せずにダウンロードボタンを押す
28
+ 前提 "Ruby" タブを表示する
29
+
30
+ もし "ダウンロードボタン" をクリックする
31
+
32
+ ならば "1.rb" をダウンロードすること
33
+ かつ "メッセージ" に "ダウンロードしました" を含むこと
@@ -3,7 +3,7 @@
3
3
  @javascript
4
4
  機能: Load - プログラムのロード
5
5
  シナリオ: プログラムを読み込む
6
- 前提 "エディタ" 画面を表示する
6
+ 前提 "Ruby" タブを表示する
7
7
 
8
8
  もし "files/01.rb" をロードする
9
9
  かつ JavaScriptによるリクエストが終わるまで待つ
@@ -15,7 +15,7 @@
15
15
  かつ "メッセージ" に "ロードしました" を含むこと
16
16
 
17
17
  シナリオ: プログラムを入力済み状態でプログラムを読み込む
18
- 前提 "エディタ" 画面を表示する
18
+ 前提 "Ruby" タブを表示する
19
19
  かつ テキストエディタに "puts 'Hello, World!'" を入力済みである
20
20
 
21
21
  もし "files/01.rb" をロードする
@@ -28,7 +28,7 @@
28
28
  かつ "メッセージ" に "ロードしました" を含むこと
29
29
 
30
30
  シナリオ: 間違って画像を読み込もうとする
31
- 前提 "エディタ" 画面を表示する
31
+ 前提 "Ruby" タブを表示する
32
32
 
33
33
  もし "files/favicon.ico" をロードする
34
34
  かつ JavaScriptによるリクエストが終わるまで待つ
@@ -39,43 +39,43 @@
39
39
  かつ "メッセージ" に "ロードしました" を含まないこと
40
40
 
41
41
  シナリオ: プログラムを修正後にロードボタンを押す
42
- 前提 "エディタ" 画面を表示する
42
+ 前提 "Ruby" タブを表示する
43
43
  かつ テキストエディタに "puts 'Hello, World!'" を入力済みである
44
44
 
45
- もし "ロードボタン" をクリックする
45
+ もし サブメニューの "ロードボタン" をクリックする
46
46
 
47
47
  ならば 確認メッセージ "まだセーブしていないのでロードするとプログラムが消えてしまうよ!\nそれでもロードしますか?" を表示すること
48
48
 
49
- シナリオ: プログラムを修正後にセーブしてからロードボタンを押す
50
- 前提 "エディタ" 画面を表示する
49
+ シナリオ: プログラムを修正後にダウンロードしてからロードボタンを押す
50
+ 前提 "Ruby" タブを表示する
51
51
  かつ テキストエディタに "puts 'Hello, World!'" を入力済みである
52
52
  かつ プログラムの名前に "01.rb" を指定する
53
- かつ "セーブボタン" をクリックする
53
+ かつ "ダウンロードボタン" をクリックする
54
54
  かつ JavaScriptによるリクエストが終わるまで待つ
55
55
  かつ ダウンロードが完了するまで待つ
56
56
  かつ 実際にはファイルをロードしないようにしておく
57
57
 
58
- もし "ロードボタン" をクリックする
58
+ もし サブメニューの "ロードボタン" をクリックする
59
59
 
60
60
  ならば 確認メッセージを表示しないこと
61
61
 
62
62
  シナリオ: プログラムを修正後にプログラムをロードしてからロードボタンを押す
63
- 前提 "エディタ" 画面を表示する
63
+ 前提 "Ruby" タブを表示する
64
64
  かつ テキストエディタに "puts 'Hello, World!'" を入力済みである
65
65
  かつ "files/01.rb" をロードする
66
66
  かつ JavaScriptによるリクエストが終わるまで待つ
67
67
  かつ 実際にはファイルをロードしないようにしておく
68
68
 
69
- もし "ロードボタン" をクリックする
69
+ もし サブメニューの "ロードボタン" をクリックする
70
70
 
71
71
  ならば 確認メッセージを表示しないこと
72
72
 
73
73
  シナリオ: プログラムを修正後に間違って画像をロードしてからロードボタンを押す
74
- 前提 "エディタ" 画面を表示する
74
+ 前提 "Ruby" タブを表示する
75
75
  かつ テキストエディタに "puts 'Hello, World!'" を入力済みである
76
76
  かつ "files/favicon.ico" をロードする
77
77
  かつ JavaScriptによるリクエストが終わるまで待つ
78
78
 
79
- もし "ロードボタン" をクリックする
79
+ もし サブメニューの "ロードボタン" をクリックする
80
80
 
81
81
  ならば 確認メッセージ "まだセーブしていないのでロードするとプログラムが消えてしまうよ!\nそれでもロードしますか?" を表示すること
@@ -0,0 +1,17 @@
1
+ # encoding: utf-8
2
+ # language: ja
3
+ @javascript
4
+ @standalone
5
+ 機能: Run - プログラムの実行(standaloneモード)
6
+ シナリオ: 実行前にプログラムのシンタックスエラーをチェックできる
7
+ 前提 "Ruby" タブを表示する
8
+ かつ プログラムの名前に "01.rb" を指定する
9
+ かつ テキストエディタに "puts Hello, World!'" を入力済みである
10
+
11
+ もし "実行ボタン" をクリックする
12
+ かつ JavaScriptによるリクエストが終わるまで待つ
13
+
14
+ ならば "メッセージ" に "エラー" を含むこと
15
+ かつ "メッセージ" に "プログラムを実行できませんでした" を含むこと
16
+ かつ "メッセージ" に "1行、19文字: syntax error, unexpected tSTRING_BEG, expecting keyword_do or '{' or '('" を含むこと
17
+ かつ "メッセージ" に "1行: unterminated string meets end of file" を含むこと