bcdice 3.16.1 → 3.17.0

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@@ -0,0 +1,456 @@
1
+ ko_kr:
2
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3
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4
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5
+
6
+ action_roll:
7
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8
+ fumble: "펌블(랜덤한 사인이【식】으로 변화)"
9
+
10
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11
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12
+
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14
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15
+ type: "1D6"
16
+ items:
17
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+ - "사자자리"
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23
+
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+ name: "랜덤 별자리표B"
26
+ type: "1D6"
27
+ items:
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+ - "천칭자리"
29
+ - "전갈자리"
30
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33
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34
+
35
+ RTT:
36
+ items:
37
+ - ["소원", ["창조", "연구", "수호", "인연", "*게자리", "꿈", "*사자자리", "자유", "연애", "각광", "세계"]]
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+
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+ name: "주인 관계표"
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63
+ - "연정 / 불쾌감"
64
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+
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+ name: "기적표"
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69
+ items:
70
+ - "하늘에서 내리는 한 줄기 빛이 별인형의 몸을 감싸고, 신기한 힘을 준다."
71
+ - "수호성좌와 관련된 사람이나 동물들이 나타나며, 별인형에게 힘을 빌려준다."
72
+ - "운명이 부자연스러울 때까지 별인형의 편을 들고 모든 것이 잘 되어 간다."
73
+ - "별인형이 필요로 하는 것들이 공중에서 차례차례 나타난다."
74
+ - "잠시동안 <극장> 거주자가 정신을 차리고 일치단결해 별인형에게 협력해준다."
75
+ - "온몸에 성명력이 넘쳐나고, 한계를 넘어선 대규모 성술을 다룰 수 있게 된다."
76
+
77
+ BRT:
78
+ name: "전과표"
79
+ type: "1D6"
80
+ items:
81
+ - "소지하고 있는 아이템에서 하나를 선택하여 동일한 것을 하나 더 획득한다. 소지하지 않은 경우 다시 한 번 전과 표를 굴린다."
82
+ - "시계를 획득한다."
83
+ - "묵주를 획득한다."
84
+ - "콤파스를 획득한다."
85
+ - "별의 조각을 획득한다."
86
+ - "자유롭게 아이템을 하나 획득한다."
87
+
88
+ TRO:
89
+ name: "사건표"
90
+ type: "2D6"
91
+ items:
92
+ - "〈변정체〉를 손에 쥐자마자 인형 병사의 군대에게 들켜 쫒긴다…어떻게든 뿌리치자!"
93
+ - "〈변정체〉를 심은 물체가 하늘을 날고 있다. 접촉할 방법은 없을까…."
94
+ - "으스스한 상인이 나타났다. 가치 있는 것을 내밀면 〈변정체〉와 교환해 준다고 한다. 협상을 잘 해보자."
95
+ - "〈변정체〉의 영향으로 이성을 잃은 사람들이 크게 싸우고 있다. 이러면 정화하는 것도 곤란하다. 동료와 협력해 중재하자."
96
+ - "〈변정체〉는 건물 안에 있는 것 같은데 경비가 삼엄하다. 어떻게 들어갈까…."
97
+ - "무고한 사람들이〈변정체〉를 가진 적에게 사로잡혀 있다. 동료들과 함께사람들을 구해내고〈변정체〉를 정화하자."
98
+ - "〈변정체〉에 조종당한 사람들이 이쪽으로 적의를 보내고 있다. 위해를 가하고 싶진 않지만, 어떻게 해야…!"
99
+ - "〈변정체〉에 홀린 동물이 동료에게 덤벼들었다! 빨리 구해내야 해!"
100
+ - "동료가 적에게 납치당하고 말았다! 적은〈변정체〉도 가지고 있는 것 같다. 추적해서 동료를 돕자!"
101
+ - "뒤엉킨 장소에서 길을 잃고 말았다.〈변정체〉의 기척도 가깝지만 어디에 있는 걸까?"
102
+ - "〈변정체〉는 깊은 물 속에 잠겨 있는 것 같다. 정화할 방법이 없을까……."
103
+
104
+ ENC:
105
+ name: "조우표"
106
+ type: "1D6"
107
+ items:
108
+ - "『변사』귀뚜라미의 필란테\n지정특기: 《조화/인간성5》\n효과: 플라네타리 카드 룰 비채용 시 이 세션 중【성명력】을 1점 상승시킨다. 플라네타리 카드 룰 채용 시 베네픽을 1매 획득한다"
109
+ - "『항공사』비둘기의 콜롬보\n지정특기: 《열의/인간성4》\n효과: 콤파스를 하나 획득한다."
110
+ - "『의사』까마귀의 코르보\n지정특기: 《예절/인간성11》\n효과: 별의 조각을 하나 획득한다."
111
+ - "『마부』삽살개의 메도라\n지정특기: 《지혜/인간성3》\n효과: 시계를 하나 획득한다."
112
+ - "『어릿광대』광대의 알레키노\n지정특기: 《센스/인간성9》\n효과: 【관계】의 사용 체크를 모두 제거한다. 사용 체크가 없을 경우 알레키노와의 【관계】를 획득한다."
113
+ - "『소녀』염소의 카프레티나\n지정특기: 《애정/인간성7》\n효과: 묵주를 하나 획득한다."
114
+
115
+ FWT:
116
+ name: "치명상 표"
117
+ type: "1D6"
118
+ items:
119
+ - "적의 공격은 별인형의 눈동자를 직격하고 보석은 선혈처럼 부서졌다. PC는 형해화된다."
120
+ - "어떻게든 치명상은 면했지만 이제 전투는 어려워 보인다…PC는 전투에서 탈락한다."
121
+ - "마지막 힘을 쥐어짜, 별인형은 들고 있던 것을 동료에게 던졌다. PC는 소지한 아이템을 누군가에게 양도한 뒤 전투에서 탈락한다."
122
+ - "별인형은 자신의 마음을 누군가에게 맡기며 지면에 쓰러졌다. 동료들 중 누군가가 PC에 대한【관계】를 획득한 후 PC는 전투에서 탈락한다."
123
+ - "이대로 당할 수는 없어…! 별인형은 몸을 던져 공격한다. PC는 에너미 1체에게 무장의【내구치】와 같은 대미지를 준 후, 전투에서 탈락한다."
124
+ - "이런 데서 쓰러질 수는 없다. 별인형은【성명력】1점으로 전투에 복귀한다. 다시【성명력】이 0이 될 경우 PC는 치명상 표를 사용하지 않고 전투에서 탈락한다."
125
+
126
+ CAT:
127
+ name: "카타스트로피 표"
128
+ type: "1D6"
129
+ items:
130
+ - "〈극장〉 전체가 크게 흔들리고, 공간에 균열이 생긴다. 현실은 새롭게 칠해져…〈변용구〉로 변했다. 가장 두려워했던 사태에 별인형들은 멍하니 서 있을 수밖에 없었다."
131
+ - "거센 땅울림과 함께 인형병들의 증원이 밀려들어 형성이 역전되고 만다. 별인형들은 어쩔 수 없이 <극장>을 떠났다."
132
+ - "「시간이 다 됐어」 전장에〈악마파〉가 왔다. 별자리의 가호는 차단되고 별인형의 몸에서 힘이 빠져나간다.「언젠가 다시」라고 하는 소리를 마지막으로 별인형의 의식은 끊어지고…현실세계에서 눈을 떴다."
133
+ - "갑자기 <구형>이 괴로워하며 몸에 남아 있던 <악몽의 안개>를 폭발시켰다. 의식을 잃은 별인형들이 깨어난 것은 현실 세계였다. …아직 재도전할 시간은 있을 것이다."
134
+ - "〈구형〉은 자신을 제어할 수 없게 되어,〈악몽의 안개〉에 휩쓸려 모습을 감추어 버렸다. 주인을 잃은〈극장〉은 성장도 쇠퇴도 하지 않은 채, 거울 속에 계속 남게 될 것이다."
135
+ - "〈구형〉의 몸은 팽창하는〈악몽의 안개〉의 압력을 견디지 못하고, 안쪽으로부터 보석이 파괴되었다.〈구형〉에 남겨진 생명은 앞으로 얼마 남지 않았다. 별인형은〈구형〉의 최후를 지켜보게 된다."
136
+
137
+ JDSRT:
138
+ name: "〈마술사의 정원〉 회상표"
139
+ type: "1D6"
140
+ items:
141
+ - "일에 필요한 도구가 부족하여 급히 장보기로. 짐이 무거워서 키 NPC도 도와주게 되었다."
142
+ - "키 NPC는 당신의 일에 감사하며 선물을 보내주었다. 선물의 내용물은 키 NPC의 마음에 드는 일품인 것 같다."
143
+ - "주인은 손님과 이야기하고 있다. 당신이 방 한쪽에서 지루해 하고 있으면, 키 NPC와 눈이 마주쳤다."
144
+ - "정비 작업이 일단락된 시점에서 키 NPC가 차와 과자를 가져다 주었다. 잠깐 쉬자."
145
+ - "정비 중 별인형의 몸에서 발견된 상처. 어디서 다쳤을까? 당신은 키 NPC에게 물어보기로 했다."
146
+ - "방을 지나던 중 어떤 것이 눈에 들어온다. 그것은 키 NPC에게 있어 추억 깊은 물건인 모양이다."
147
+
148
+ SHRT:
149
+ name: "〈세븐스 헤븐〉 회상표"
150
+ type: "1D6"
151
+ items:
152
+ - "청소를 하고 있다 집의 물건에 걸려 넘어져 부숴버렸다! 거기에 키 NPC가 찾아와서……."
153
+ - "키 NPC는 조금 피곤해 보인다. 당신은 차와 과자를 들고와 위로해 주기로 했다."
154
+ - "요리 재료를 꺼내고 싶은데 선반에 손이 닿지 않는다……. 당신은 키 NPC에게 도움을 요청했다."
155
+ - "키 NPC의 일을 도와준다. 이런 체험은 처음이야! 당신은 설레며 도전한다."
156
+ - "손님의 별인형에게 유니폼을 대여해주고, 같이 사진 촬영을 한다. 쑥스러울까? 아니면 즐거울까?"
157
+ - "오늘은 세븐스 헤븐 팬 감사 이벤트. 행사장에는 간식을 든 키 NPC의 모습도 있다."
158
+
159
+ BCRT:
160
+ name: "〈축복의 종〉 회상표"
161
+ type: "1D6"
162
+ items:
163
+ - "종연 후 입구에서 인사를 하다보면 키 NPC가 누군가와 이야기하고 있다. 상황을 보러 갈까."
164
+ - "다음 공연을 위해 의상을 맞춰본다. 어떤 역할을 할까? 의상의 핏은 어때? 확인하고 있었는데, 키 NPC가 상황을 보러 왔다."
165
+ - "기초 연습, 꾸준한 루틴 워크 동안 조미료가 되어 주는 것은 키 NPC와의 수다다."
166
+ - "학교 공연이 끝난 후 아이들에게 둘러싸인다. 키 NPC는 아이들을 좋아했던가."
167
+ - "지방 순회 공연. 함께 이동하는 키 NPC와 이런저런 이야기를 하고 있으면, 의외의 화제로 옮겨가서……."
168
+ - "철수 작업도 막바지에 가까워지는 스테이지 위. 아무도 없는 객석을 키 NPC가 바라보고 있다."
169
+
170
+ ODRT:
171
+ name: "〈오메가 탐정사〉 회상표"
172
+ type: "1D6"
173
+ items:
174
+ - "사건 조사를 위해 키 NPC에게 탐문. 정보가 나올 수 있을까? 잡담이 되어버릴지도 모른다."
175
+ - "의뢰도 없이 평화로운 탐정사무소로, 키 NPC가 왔다. 이것이 사건의 서막…이 되는 것일까?"
176
+ - "다같이 이웃집 애완동물 찾기. 키 NPC가 알고 있는 애완동물이라 조금 걱정스러운 얼굴이 됐다."
177
+ - "경찰의 사건 조사를 돕는다. 키 NPC는 사건의 중요 참고인으로 불려진 것 같다."
178
+ - "착실히 잠복 수사를 하고 있었는데 키 NPC가 왔다. 당신에게 줄 선물도 있는 모양이다."
179
+ - "화려한 사건! 주인의 추리를 많이 도와주었다. 키 NPC도 당신에게 경의를 표한다."
180
+
181
+ SRT:
182
+ name: "종자 관계표"
183
+ type: "1D6"
184
+ items:
185
+ - "악우"
186
+ - "형제"
187
+ - "선배 / 후배"
188
+ - "상담 상대"
189
+ - "부하 / 가신"
190
+ - "쌍둥이"
191
+
192
+ TRS:
193
+ name: "종자 트러블표"
194
+ type: "2D6"
195
+ items:
196
+ - "〈변정체〉를 발견한 종자는 혼자서 「좁은 장소 / 높은 장소」에 가서 돌아올 수 없게 되어 버렸다. 도와주자."
197
+ - "별인형의 활약을 질투했는지, 종자가 「장난을 시작했다 / 주눅이 들어 버렸다」 우정을 재확인시켜 주자."
198
+ - "심심해하던 종자는 훌쩍 어디론가 「놀이 / 탐색」을 하러 가버렸다. 종자가 갈만한 곳을 찾아보자."
199
+ - "종자가 「주민 / PC」에게 첫눈에 반해버린 것 같아 건성이다. 모험에 흥미를 돌려줄 수는 없을까."
200
+ - "종자의 모습이 보이지 않더니, 관심을 끈 「아이들/작은 동물들」에게 쫓기며 서로 빼앗으려고 한다. 도와줘야 한다!"
201
+ - "종자가〈변정체〉에 홀려 「날뛰기 시작했다/도망쳤다」. 어떻게든 제압해 정화하자!"
202
+ - "종자는 갑자기 돌아가고 싶다고 말하기 시작했다. 「별인형이 걱정됐다 / 모험이 두려워진 것 같다.」 이야기를 들어주자."
203
+ - "부주의해서인지 종자가 무언가를 「부셔버려서 / 훔쳐버려서」, 주민에게 혼나고있다. 중재해주자."
204
+ - "종자가「더 강해지고 싶다 / 더 아름다워지고 싶다」라고 상담해 왔다. 어떻게 대답해주면 좋을까?"
205
+ - "종자는 자신의 몸의 일부가「부러져버린 것에 / 더러워져버린 것에」 침울해 있는 것 같다. 고쳐줄 수는 없을까?"
206
+ - "주민이 종자를 탐내 억지로 「컬렉션 / 상품」에 추가하려 한다. 끌려가기 전에 구해내자."
207
+
208
+ RAL:
209
+ name: "리액션표 - 충성"
210
+ type: "1D6"
211
+ items:
212
+ - "분부대로"
213
+ - "아뇨. 그런 것은…"
214
+ - "주인의 판단은 옳습니다"
215
+ - "여기는 제게 맡겨주십시오"
216
+ - "…헛! 졸지 않았습니다"
217
+ - "(종자의 모습)의 기사로서 주인의 명을 다하겠습니다"
218
+
219
+ RAC:
220
+ name: "리액션표 - 냉정"
221
+ type: "1D6"
222
+ items:
223
+ - "기분 나쁜 예감이 드는군"
224
+ - "당신이 어떻게 하고 싶은지가 중요해"
225
+ - "나는 모르겠어"
226
+ - "신경 쓸 필요는 없어"
227
+ - "서두르자"
228
+ - "나는 (종자의 모습)이지만……너는 진정한 친구야"
229
+
230
+ RAM:
231
+ name: "리액션표 - 모성"
232
+ type: "1D6"
233
+ items:
234
+ - "어머나, 무슨 일일까"
235
+ - "머리를 쓰다듬어 줄게요"
236
+ - "근사한 일이에요"
237
+ - "당신이 하고싶은 대로 좋아요"
238
+ - "얼마나 사랑스러운 아이인지요"
239
+ - "(종자의 모습)인 나라도 좋다면 많이 의지해줘요"
240
+
241
+ RAO:
242
+ name: "리액션표 - 연장자"
243
+ type: "1D6"
244
+ items:
245
+ - "괜찮아, 걱정하지 않아도 돼"
246
+ - "자신을 믿는 거야"
247
+ - "후후, 너는 참 귀엽구나"
248
+ - "너의 힘은 이 정도가 아니잖아?"
249
+ - "내가 할 수 있는 일은 그리 많지 않단다"
250
+ - "(종자의 모습)인 나를 친구로 선택해주어서, 자랑스러워"
251
+
252
+ RAI:
253
+ name: "리액션표 - 천진난만"
254
+ type: "1D6"
255
+ items:
256
+ - "해치울까~?"
257
+ - "재밌겠네!"
258
+ - "내게 맡겨줘!"
259
+ - "나, 어려운 건 몰라~"
260
+ - "있잖아, 놀러가자~"
261
+ - "그런 말을 들어도……나, (종자의 모습)이니까"
262
+
263
+ RAE:
264
+ name: "리액션표 - 장로"
265
+ type: "1D6"
266
+ items:
267
+ - "허허, 기운이 좋군"
268
+ - "어디, 내가 해보지"
269
+ - "이거 깜짝 놀랐구나"
270
+ - "으흠? 으, 음. 그렇지……"
271
+ - "늙은이라고 생각하고 만만하게 보지 말거라"
272
+ - "나도 오랫동안 (종자의 모습)을 하고 있지만, 이런 일은 처음이로다"
273
+
274
+ JDSBT:
275
+ name: "〈마술사의 정원〉 출장표"
276
+ type: "1D6"
277
+ items:
278
+ - "정기 점검을 위해 다니던 조직에 일손이 부족해져 협조를 요청받았다. 당신은 주인의 부탁을 받아 도움을 주러 가게 되었다."
279
+ - "주인은 당신의 경험이 될 것이라며 한동안 다른 주인의 밑에서 일할 것을 권유했다."
280
+ - "「별인형을 파견할 수 없겠느냐」는 〈마술사의 정원〉 측의 상담이 들어와, 당신은 주인의 부탁으로 출장을 가게 되었다."
281
+ - "바빠서 별인형 점검에 시간을 낼 수 없는 클라이언트를 대신하여 잠시 당신이 별인형들의 점검을 맡게 되었다."
282
+ - "몸에 위화감을 느끼는 별인형이 있다는 듯 하다. 손이 비어있던 당신은 클라이언트의 집에 머물며 상황을 관찰하게 되었다."
283
+ - "〈마술사의 정원〉의 업무에 지루해져 버린 당신은 다른 직장을 체험해 보기로 했다."
284
+
285
+ SHBT:
286
+ name: "〈세븐스 헤븐〉 출장표"
287
+ type: "1D6"
288
+ items:
289
+ - "이전의 클라이언트가 일손 부족으로 협력을 요청받았다. 당신은 주인의 부탁을 받아 도움을 주러 가게 되었다."
290
+ - "주인의 지인이 요청하여 당신은 특별히 파견 메이드로 왕래하게 되었다. 필요하다면 업무를 도와주는 장면도 있을지도 모른다."
291
+ - "당신은 클라이언트의 별인형들에게 집안일을 가르치기 위해 잠시 출장지에 체류하게 되었다."
292
+ - "클라이언트로부터 별인형에게 서프라이즈 파티를 열어주고 싶다고 상담받았다. 당신은 업무를 도와주는 척하며 별인형에 대한 사전 조사를 하기로 했다."
293
+ - "당신의 메이드 차림을 무척 좋아하는 클라이언트로부터 열성적인 출장 의뢰가 들어왔다. 당신은 싫은 예감을 느끼며 출장지로 향한다."
294
+ - "업무 능력 향상을 하고 싶었던 당신은 혼자 출장을 떠나 다른 주인 밑에서 집안일을 담당하게 되었다."
295
+
296
+ BCBT:
297
+ name: "〈축복의 종〉 출장표"
298
+ type: "1D6"
299
+ items:
300
+ - "언제나 응원해주던 조직이 일손 부족이 되어 협력을 요청받았다. 당신은 주인의 부탁을 받아 도움을 주러 가게 되었다."
301
+ - "당신은 다음 배역과 각본을 연구하기 위해 다른 직장에 머물며 일을 관찰하게 되었다."
302
+ - "당신은 TV 프로그램이나 잡지 등의 기획을 통해 다른 직장에서 직업 체험을 하게 되었다."
303
+ - "본방이 다가오면서 연습 시간이 한시라도 아까워졌다. 당신은 연습실에서 가까운 지인의 집에 잠시 머무르기로 했다."
304
+ - "극단의 광팬이라는 별인형(혹은 주인)의 열렬한 부탁으로 당신은 오프일 동안, 출장지에 체류하게 되었다."
305
+ - "다음 공연까지 장기 휴가를 받은 당신은 기분 전환으로 다른 주인의 곁에서 생활하게 되었다."
306
+
307
+ ODBT:
308
+ name: "〈오메가 탐정사〉 출장표"
309
+ type: "1D6"
310
+ items:
311
+ - "이전에 수사 협력해 준 조직이 일손 부족이 되어 협력을 요청받았다. 당신은 주인의 부탁을 받아 도움을 주러 가게 되었다."
312
+ - "당신은 클라이언트의 주변에서 일어나고 있는 작은 사건의 해결을 의뢰받아 체류하면서 조사하게 되었다."
313
+ - "당신은 타겟에게 마크되지 않기 위해 다른 주인이 소지한 별인형을 연기하게 되었다."
314
+ - "당신의 직감은 출장지의 주인이나 별인형이 수상하다고 말하고 있다⋯⋯! 당신은 잠입하여 조사를 하기로 했다."
315
+ - "당신은 수사를 위해 사건 현장에서 가까운 다른 주인의 집에 체류하게 되었다."
316
+ - "의뢰가 오지 않아⋯⋯! 따분해하는 당신을 배려하여 주인은 당신을 다른 주인의 곁에서 도와주도록 했다."
317
+
318
+ ASBT:
319
+ name: "〈은하수 상점가〉 출장표"
320
+ type: "1D6"
321
+ items:
322
+ - "가게의 단골이 일손 부족이 되어 협력을 요청받았다. 당신은 주인의 부탁을 받아 도움을 주러 가게 되었다."
323
+ - "출장지의 조직이 상점가의 이벤트에 협력하게 되었다. 상대를 잘 알아두고 싶다고 생각한 당신은 체류하면서 협의를 진행하게 되었다."
324
+ - "신상품이나 새로운 서비스의 아이디어를 얻기 위해 당신은 다른 조직으로 출장을 가게 되었다."
325
+ - "이전에 출장을 와준 답례로 이번에는 당신이 출장을 가게 되었다. 열심히 일해서 은혜를 갚자."
326
+ - "점포의 리뉴얼 공사로 인해 가게가 장기 휴업에 들어갔다. 당신은 그동안 다른 주인의 곁에서 업무를 돕게 되었다."
327
+ - "가게 단골과 친해진 당신은 주인의 주선으로 출장을 가게 되었다. 즐거운 추억을 잔뜩 만들자."
328
+
329
+ PABT:
330
+ name: "〈폴라리스 성학원〉 출장표"
331
+ type: "1D6"
332
+ items:
333
+ - "학급의 시간 강사가 일손 부족이 되어 협력을 요청받았다. 당신은 선생님의 부탁을 받아 도움을 주러 가게 되었다."
334
+ - "사회과 견학의 일환으로 당신은 다른 주인 밑으로 출장을 가게 되었다."
335
+ - "당신은 학급 신문의 취재를 위해 다른 주인의 곁으로 출장을 가서 정보를 모으게 되었다."
336
+ - "학교 이벤트가 다가오는데 준비가 끝나지 않아! 당신은 학급 친구의 집에서 하룻밤을 머물며 준비를 해나가게 되었다."
337
+ - "비정규 강사로 온 주인이 신경 쓰여 어쩔줄 모르는 당신은 자신의 주인에게 부탁하여 출장을 가게 되었다."
338
+ - "당신은 국내 유학으로 다른 학원에 일시적으로 전입하게 되었다. 새로운 만남에 부풀어 오른 기대를 안고 당신은 출장을 떠난다."
339
+
340
+ SCBT:
341
+ name: "〈인형 기사단〉 출장표"
342
+ type: "1D6"
343
+ items:
344
+ - "아는 주인이 일손 부족이 되어 당신은 정체를 숨긴 채 도움을 주러 가게 되었다."
345
+ - "당신이 눈을 뜨니 그곳은 낯선 조직이었다. 부상 당한 당신을 숨겨주고 있었던 모양이다. 당신은 은혜를 갚기 위해 도움을 주게 되었다."
346
+ - "예지몽을 통해 〈구형〉의 출현을 알게 된 당신은 꿈에 따라 다른 주인의 곁으로 출장가서 출현을 기다리기로 했다."
347
+ - "당신의 아지트가 적습을 받았다. 적에게 아지트가 특정되어 버린 것 같다. 행적을 추적당하지 않기 위해서 당신은 잠시간 출장을 가게 되었다."
348
+ - "이 무렵 전투가 끊이지 않던 당신은 다른 주인에게로 출장을 가서 기분 전환을 하라는 지시를 받았다."
349
+ - "주인은 「자신이 지키고 있는 것을 잘 아는 것도 중요하다」며 당신에게 출장을 권유했다."
350
+
351
+ TOSCBT:
352
+ name: "〈인형 기사단〉으로의 출장표"
353
+ type: "1D6"
354
+ items:
355
+ - "당신의 직장이〈구형〉에게 습격당했다. 주인은 부상으로 인해 입원, 당신은 습격 당시 가세하러 온 〈인형 기사단〉에 몸을 숨기게 되었다."
356
+ - "당신은〈구형〉을 잘 아는 인물로서 협력을 요청받았다. 함께 동료를 구출해내자."
357
+ - "예지몽을 통해서 당신은 〈인형 기사단〉에 협력해야 한다는 것을 알게 되었다."
358
+ - "당신은 〈인형 기사단〉의 전투를 우연히 목격하여 함께 싸우고 싶다고 느꼈다. 그들처럼 강해지길 바랬을지도 모른다."
359
+ - "〈인형 기사단〉이 나타나서 당신이 〈구형〉에게 노려지고 있다는 것을 알려 주었다. 당분간은 함께 행동하는 것이 좋을 것이다."
360
+ - "일찍이 당신은 〈인형 기사단〉과 공투를 벌였고 언제든 다시 협력하겠다고 약속했었다. 그 약속을 이행할 때가 온 것 같다. 당신은 주인에게 요청했다."
361
+
362
+ TROF:
363
+ name: "숲 사건표"
364
+ type: "2D6"
365
+ items:
366
+ - "<변정체>에 홀린 식충 식물이 동료를 삼켜버렸다. 빨리 도와야 해!"
367
+ - "<변정체>는 용소 속에 잠겨 있는 듯하다. 그러나 직접 손에 넣으려 한다면, 흐름에 휘말려 나갈 수 없게 되고 말 것이다."
368
+ - "새의 둥지 안에 <변정체>가 있는 것 같다. 어미 새는 새끼를 지키려고 경계하고 있다. 마음이 잘 전해지게 할 수는 없을까?"
369
+ - "거암 속에 <변정체>의 기척이 있다…. 파괴하지 않으면 꺼낼 수 없을 것이다."
370
+ - "<변정체>에 빙의된 작은 동물이, 굴속에 들어가 버렸다…. 유인할 방법은 없을까?"
371
+ - "<변정체>에 빙의된 동물이, 동료의 소중한 것을 훔쳐 가 버렸다. 쫓아가서 되찾자!"
372
+ - "<변정체>에 빙의된 사나운 동물이 숨소리를 내고 있다. 깨우지 않고 가까이 다가갈 수는 없을까."
373
+ - "<변정체>를 가진 인형병들이 빙 둘러앉아 무언가를 상담하고 있다. 다행히 상대는 이쪽을 눈치채지 못했다. 지금이라면…!"
374
+ - "동료가 함정에 빠져버렸다. 구멍 바닥에는 <변정체>가 있는 것 같다. 구출하고 정화하자."
375
+ - "물 속을 헤엄쳐 다니는 물고기가 <변정체>를 삼키고 있는 것 같다. 어떻게 손에 넣은 것일까…."
376
+ - "절벽에 걸린 너덜너덜한 현수교 중앙에서 <변정체>를 발견했다. 함정일까. 그냥 가지러 간다면 다리가 떨어져 버릴 것 같은데…."
377
+
378
+ TROG:
379
+ name: "정원 사건표"
380
+ type: "2D6"
381
+ items:
382
+ - "신사의 수집가가 가방 속에 <변정체>를 넣어서 다니는 것 같다. 어떻게든 상대를 해치지 않고 손에 넣고 싶은데, 어떻게 할까."
383
+ - "<변정체>를 품은 이중형이, 당신에게 술래잡기를 도전해 왔다. 잡으면 정화할 수 있겠지만, 과연 따라잡을 수 있을까…?"
384
+ - "정원수에 <변정체>가 빙의하여 하늘 높이 뻗어간다. <변정체>는 나무 끝에 있는 것 같은데, 가지러 갈 수 있을까."
385
+ - "허리를 다쳐버린 늙은 정원사가 「대신 나무를 베어준다면 <변정체>의 있는 곳을 알려주마」라고 한다. 빨리 끝내는 방법은…."
386
+ - "장미의 가시로 칭칭 얽혀 엄중히 지켜진 <변정체>를 발견하였다. 안전히 손에 넣을 방법이 있을까…."
387
+ - "「침입자다!」 <변정체>에 홀린 인형병들이 무기를 들고 당신을 덮친다!"
388
+ - "사나워 보이는 경비견이 으르렁거리며 당신들에게 적의의 눈빛을 보내고 있다. <변정체>에 빙의되어 있는 것 같다."
389
+ - "<변정체>에 씐 꽃이 덩굴을 뻗어, 일행의 몸을 옥죈다. 꼼짝도 할 수 없지만, 탈출하지 않으면…!"
390
+ - "<변정체>가 들어있는 벌집에서, 벌이 일제히 덮쳐 온다! 통상의 공격으로는 효과가 없을 것 같은데, 뭔가 방법은 없을까?"
391
+ - "점잖은 여성이 의상의 흐트러짐을 신경 쓰고 있다. 수선할 수 있으면 <변정체>의 있는 곳을 가르쳐주는 것 같다."
392
+ - "소각로 안에서 <변정체>가 활활 타오르며, 주변에 <악몽의 안개>를 흩뿌리고 있다. 이 거센 불길을 멈추지 않으면 정화는 가능할 것 같지 않다."
393
+
394
+ TROC:
395
+ name: "성내 사건표"
396
+ type: "2D6"
397
+ items:
398
+ - "「당신은 왕(또는 공주)을 구할 수 있습니까?」 여자가 당신에게 묻는다. 당신이 힘을 보여주면 <변정체>의 위치를 알려줄 것 같다."
399
+ - "무겁고 큰 항아리 속에서 <변정체>를 발견하였다. 항아리의 입구는 좁아서 손으로는 못 잡을 것 같다. 어떻게 손에 넣을 수 있을까…?"
400
+ - "적병의 무기 장식에 <변정체>가 박혀 있다. 가능한 한 원만하게 회수하고 싶지만…."
401
+ - "천장에 매달린 샹들리에에 <변정체>가 걸려 섬뜩한 그림자를 드리우고 있다. 어떻게 하면 손이 닿을 수 있을까?"
402
+ - "<추락자>를 꼭 닮은 조각상을 발견했다. 왕관에는 <변정체>가 사용되고 있는 것 같다. 파수꾼에게 들키지 않게 회수하자."
403
+ - "통로에 장식되어 있던 갑옷이 갑자기 움직이기 시작하며 덮쳐왔다! <변정체>에 조종당하고 있는 것처럼 보인다."
404
+ - "쥐가 <변정체>를 물고 벽에 난 작은 구멍으로 도망갔다. 어떻게 하면 잡을 수 있을까…?"
405
+ - "벽의 맞은편에서 <변정체>의 기색이 있다. 어딘가에 숨겨진 통로가 있는 것 같은데, 어떻게 하면 찾을 수 있을까."
406
+ - "「이것보다 나에게 어울리는 장식품을 찾으면 교환해 주마」 귀족 남성이 가슴팍에 <변정체>의 브로치를 달고 있다."
407
+ - "<변정체>가 들어간 대포가 금방이라도 착화할 것 같다. 빨리 멈추지 않으면 성밖의 아득한 먼 곳까지 날아가 버린다…!"
408
+ - "「도와준다면, <변정체>의 있는 곳을 가르쳐 줄게」 수갑과 족쇄를 찬 별인형이 당신에게 호소한다. 인형병과 달리 분명히 의식이 있는 것 같다."
409
+
410
+ TROT:
411
+ name: "도시 사건표"
412
+ type: "2D6"
413
+ items:
414
+ - "신호가 갑자기 엉망이 되어 혼란이 일어나고 있다. 신호등에 <변정체>가 빙의하고 있는 것 같다. 폭주하는 차를 헤치고 신호등에 도달하자."
415
+ - "길 잃은 소녀가 울면서「이거 줄 테니까 엄마한테 데려다줘!」라며 묘한 돌을 내민다. …<변정체>가 아닌가!"
416
+ - "「거기 너, 나쁜 관상을 하고 있네」 점쟁이 노파에게 붙잡혔다. 수중에는 수정 대신에 <변정체>가…!"
417
+ - "<변정체>를 실은 폭주 트럭이 당신들에게 돌진해 왔다. 어떻게든 멈추지 않으면 <변정체>가 모두 제각각으로 흩어지고 말 것이다!"
418
+ - "인파 속에서 <변정체>의 기색을 느꼈다. 이 중 누군가가 가지고 있을 것이다. 하지만 어떻게 찾아낼까?"
419
+ - "엄중한 열쇠가 달린 쇼케이스 속에서 <변정체>를 발견했다. 뭔가 여는 방법은 없을까…?"
420
+ - "「날치기야!」 여성의 외침에 고개를 들자 <변정체>에 홀린 남성이 도망가고 있다!"
421
+ - "공사 차량의 짐칸에 잔해째로 <변정체>가 쌓여있다. 운반되기 전에 수거해야 하는데…."
422
+ - "도시공원의 물가가 검고 탁하다. 안에 <변정체>가 가라앉아 있는 것 같다. 잘 찾아낼 방법이 없을까?"
423
+ - "<변정체>를 손에 넣자마자 까마귀 떼가 덤벼들었다! 반짝거리는 <변정체>를 노리고 있는 것 같다."
424
+ - "길거리에서 남자들끼리 싸우고 있는데, 상태가 이상하다. 때리려는 남자의 손에는 <변정체>가! 싸움을 중재해서 <변정체>를 손에 넣자."
425
+
426
+ TROL:
427
+ name: "도서관 사건표"
428
+ type: "2D6"
429
+ items:
430
+ - "책장에 누군가의 일기가 섞여 있는 것을 발견했다. 안에는 「사악한 검은 보석을 입수했다」라고 적혀 있다. 주인을 찾으면, <변정체>를 손에 넣을 수 있을지도 모른다."
431
+ - "「찾고 있는 것을 발견할 수 있는 책」을 발견했다. 글씨도 페이지도 꽤 많은 책이지만, <변정체>의 위치가 적힌 페이지를 찾을 수 있을까…?"
432
+ - "관원이 <변정체>가 있는 곳을 가르쳐 주었지만, 길 안내의 내용이 상당히 복잡하다…. 어떻게든 도달할 방법은…."
433
+ - "책이 쌓여 생긴 거대한 탑에서, <변정체>의 기색이 느껴진다. 책을 어떻게든 치워낼 수는 없을까."
434
+ - "책에 닿자마자 <악몽의 안개>가 뿜어져 나와 시야를 빼앗긴다. 캄캄해서 아무것도 보이지 않지만, 빨리 <변정체>의 영향을 받은 책을 찾아보자."
435
+ - "<변정체>를 발견한 직후, 거대한 책장이 쓰러졌다. 이대로라면 <변정체>를 손에 넣기 전에 모두 깔려 버린다…!"
436
+ - "그림책을 펼치자, 이야기의 등장인물이 뛰어나와 덮쳐왔다. 상대는 <변정체>에 홀려 있는 것 같다."
437
+ - "<변정체>가 깃든 책을 두 명의 인형병이 감시하고 있다. 그들의 주의를 끌 방법이 없을까…?"
438
+ - "책장 맨 윗줄에 <변정체>가 끼어 있지만, 사다리 같은 것은 찾아볼 수 없다. 기어오를 수밖에 없는 것일까…?"
439
+ - "당신은 <변정체>를 손에 넣었지만, 이중형에게 빼앗기고 만다. 「내가 모르는 이야기를 들려주면 돌려줄게」라고 이중형은 말하지만…."
440
+ - "「책 좀 읽어주시겠어요?」 소녀는 <악몽의 안개>에서 검게 녹은 책을 끌어안고 말한다. 부탁을 들어주지 못하면 <변정체>가 숨어든 책은 놓아주지 않을 것 같다."
441
+
442
+ TROS:
443
+ name: "역 사건표"
444
+ type: "2D6"
445
+ items:
446
+ - "「여행 캠페인 신청자에게는 <변정체>를 선물!」이라고 적힌 벽보를 발견한다. 누군가의 손에 넘어가기 전에 회수하자!"
447
+ - "분실물을 찾고 있는 노인을 만난다. 찾아준다면 <변정체>와 교환해 주는 것 같다."
448
+ - "개찰구 너머에서 <변정체>를 발견했지만, 「표가 없으면 통과할 수 없어요」라며 멈춰 세워졌다. 하지만 매표소도 찾을 수 없고, 어떻게 지나가야 할까…."
449
+ - "여러 마리의 비둘기가 <변정체>를 쪼며 놀고 있다. 비둘기에게 <변정체>의 영향이 나타나기 전에 회수하자."
450
+ - "「이게 뭐지?」 역무원들이 <변정체>를 둘러싸고 고개를 갸우뚱거리고 있다. 어떻게든 설득해서 <변정체>를 건네달라고 하자."
451
+ - "선로 위에 <변정체>가 떨어져 있지만, 이제 곧 열차가 온다! 열차가 통과한 후, 제자리에 있을지는 알 수 없다…!"
452
+ - "<변정체>를 든 인형병들이 당신들을 쫓다가, 인파 속에서 놓쳐버린다. 이용객에 잘 섞여 든다면 싸우지 않고 정화할 수 있을지도 모른다."
453
+ - "정차 중인 전차가 <악몽의 안개>에 휩싸여, 승객들은 패닉 상태에 빠졌다. 저 안에 <변정체>가 있을 것이다. 그러나 우선 승객을 구출하자."
454
+ - "<변정체>를 품은 이중형이 당신을 선로에 밀어 떨어뜨리기 위해 부딪혀왔다. 어떻게든 이 상황을 이겨내고 이중형을 붙잡자!"
455
+ - "시간표에 <변정체> 열차라고 표시된다. <변정체>에 빙의된 열차가 통과하는 듯하다. 열차를 멈추는 것은 가능할까…?!"
456
+ - "길거리 콘서트 관객들의 모습이 이상하다. 자세히 보니 연주자의 악기에 <변정체>가 박혀 있다! 빨리 정화해서 모두의 눈을 뜨게 만들자."
@@ -6,9 +6,9 @@ ja_jp:
6
6
  items:
7
7
  - ['主義', ['過去', '恋人', '仲間', '家族', '自分', '今', '理由', '夢', '世界', '幸せ', '未来']]
8
8
  - ['身体', ['頭', '目', '耳', '口', '胸', '心臓', '血', '背中', '手', 'XXX', '足']]
9
- - ['モチーフ', ['闇', '武器', '魔法', '獣', '町', '歌', '食べ物', '花', '空', '季節', '光']]
10
- - ['エモーション', ['悲しい', '怒り', '不安', '恐怖', '驚き', '高鳴り', '情熱', '確信', '期待', '楽しい', '喜び']]
11
- - ['行動', ['泣く', '忘れる', '消す', '壊す', '叫ぶ', '歌う', '踊る', '走る', '鳴らす', '呼ぶ', '笑う']]
9
+ - ['モチーフ', ['闇', '武器', '魔法', '獣', '町', '歌', '', '花', '空', '季節', '光']]
10
+ - ['情緒', ['悲しい', '怒り', '不安', '恐怖', '驚き', '高鳴り', '情熱', '確信', '期待', '楽しい', '喜び']]
11
+ - ['行動', ['泣く', '忘れる', '消す', '壊す', '叫ぶ', '歌う', '踊る', '走る', '出会う', '呼ぶ', '笑う']]
12
12
  - ['逆境', ['死', '喪失', '暴力', '孤独', '後悔', '実力', '退屈', '本性', '富', '恋愛', '生']]
13
13
  rtt_format: '特技リスト > [%<category_dice>d,%<row_dice>d] > %<text>s'
14
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  rttn_format: '特技リスト(%<category_name>s分野) > [%<row_dice>d] > %<text>s'
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83
83
  - 仲間と一緒にご飯を食べていると、会話は自然とあの話に……。
84
84
  - 笑い声に満ちた空間。ずっとこんな時間が続けばいいのに。
85
85
  - 日の当たる場所。毎日の忙しさを離れ、穏やかな時間が過ぎていく。
86
- - スマートフォンに着信の通知がついていた。電話? メッセージ? 誰からだろう。
86
+ - スマートフォンに着信の通知がやって来た。電話? メッセージ? 誰からだろう。
87
87
  - 突然、あなたのもとに来訪者が現れた。何か伝えたいことがあるようだ。
88
88
  - 誰かの忘れ物を見つけた。届けてあげたほうがいいだろうか。
89
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  - 誰かが噂話をしている。聞くつもりはなくとも、それは勝手に耳に入ってきた。
@@ -116,15 +116,15 @@ ja_jp:
116
116
  - 移動教室だ。渡り廊下から下を見ると、見覚えのある人物がいた。
117
117
  - 昼休み。生徒は思い思いの場所で昼食を取っている。さて、自分はどこで食べようか。
118
118
  - 先生から頼まれごとを引き受けてしまった。さっさと済ませてしまおう。
119
- - そろそろ学校が閉まる時間だ。明かりのついている教室はもうほとんどない。
120
- - スピーカーから校内放送が聞こえた。誰かを呼んでいるようだが……?
119
+ - そろそろ学校が閉まる時間だ。明かりの付いている教室はもうほとんどない。
120
+ - スピーカーから校内放送が聞こえてきた。誰かを呼んでいるようだが……?
121
121
  BAND:
122
122
  name: バンドシーン表(P199)
123
123
  type: 2D6
124
124
  items:
125
- - 音楽専門のニュースサイトをチェック。大小様々な記事が投稿されている。
125
+ - 音楽専門のネットニュースサイトをチェック。大小様々な記事が投稿されている。
126
126
  - 意外なところで練習している人物を発見。少し声をかけてみようか。
127
- - ちょっとした壁に衝突。誰かに相談した方がいいかも……。
127
+ - ちょっとした壁に衝突。誰かに相談したほうがいいかも……。
128
128
  - ライブを見るためライブハウスへとやってきた。どんなステージになるのだろう。
129
129
  - 打ち合わせに行ったライブハウス。来ているのは自分たちだけじゃないようだ。
130
130
  - 練習が終わった帰り道。あいつも練習が終わった頃だろうか。
@@ -1,5 +1,7 @@
1
1
  ja_jp:
2
2
  SwordWorld2_5:
3
+ special_failure: "特殊失敗"
4
+
3
5
  AbyssCurseTable:
4
6
  name: アビスカース表
5
7
  items:
@@ -55,3 +57,49 @@ ja_jp:
55
57
  name: アビスカース属性決定表
56
58
  odd: ["土", "水・氷", "炎", "風", "雷", "純粋エネルギー"]
57
59
  even: ["断空", "衝撃", "毒", "病気", "呪い", "精神効果"]
60
+
61
+ AdditionalAbyssCurseTable:
62
+ name: 追加アビスカース表
63
+ items:
64
+ -
65
+ - 「衰退の」 携行時 戦闘準備のタイミングで「1d」を3回振り、対応する能力値が1点ずつ減少する。同じ出目の場合、その回数だけ能力値が1点減少する。「生命力」「精神力」が減少した場合、HP、MPの最大値が現在値ごと減少する。この効果でいずれかの能力値が0以下になった場合、生死判定を行わずに死亡する。減少した能力値は戦闘終了時に元に戻る。
66
+ - 「怠惰の」 携行時 戦闘準備のタイミングで「1d」を1回振り、対応する能力値が3点減少する。「生命力」「精神力」が減少した場合、HP、MPの最大値が現在値ごと減少する。 この効果でいずれかの能力値が0以下になった場合、生死判定を行わずに死亡する。減少した能力値は戦闘終了時に元に戻る。
67
+ - 「慌てる」 携行時 戦闘準備と1ラウンド目先攻時の行動判定に-2のペナルティ修正を受ける。
68
+ - 「喉が詰まる」 携行時 戦争準備と1ラウンド目先攻時に会話と発声が行えなくなる。
69
+ - 「無駄遣いの」 携行時 〈魔晶石〉を使用するとき、本来の消費に加えて1点余分に〈魔晶石〉のMPを消費しなければならなくなる。自身のMPと併用する場合でも同様。
70
+ - 「空腹の」 携行時 すぐに空腹になる。通常の3倍の食事を必要とする。保存食であれば1日に3日分を消費しなければならず、食事に必要な費用は3倍となる。これらを消費できない場合、空腹によるペナルティ修正を受ける。
71
+ -
72
+ - 「疲れが取れない」 携行時 長い時間の睡眠を必要とする。HP、MPを回復するために必要な睡眠時間が、倍の時間(6時間、12時間)必要になる。
73
+ - 「薬物が効きにくい」 携行時 薬草・ポーション類は、1回の使用で本来の2倍の量を消費しなければ効果が現れない。 2倍の量を使用する際でも、所要時間に変化はない。
74
+ - 「死体漁りの」 携行時 戦闘終了時、戦利品を取得できる機会がある場合、必ずそれを行う。戦利品決定の2dの出目が常に-1される。
75
+ - 「従わない」 携行時 仲間キャラクターが使用する鼓胞の効果を受けない(必ず拒否する)。
76
+ - 「一服を取る」 携行時 戦闘終了時、1時間経過するまでその場で休憩を求めるようになる。 休憩しなかった場合、1時間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。
77
+ - 「余裕を見せる」 携行時 HP現在値が最大値の80%を超えている場合、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。
78
+ -
79
+ - 「息が荒い」 携行時 練技使用時、 効果時間が本来の3分の2になる(10秒単位、端数切り上げ)
80
+ - 「音痴の」 携行時 バード技能を基準とするすべての行為判定に-2のペナルティ修正を受ける。
81
+ - 「信頼しきれない」 携行時 手番開始時に「1d」し、出目が「1」なら、10秒 (1ラウンド)の間、自身の騎獣の行為判定に-2のペナルティ修正を受ける。
82
+ - 「手から零れる」 携行時 賦術使用時「1d」し、出目が「1」なら、消費したカードと同じ量のカードを追加で消費しなければならない。消費できない場合、術は効果を発揮しない(本来の消費カードは失われる)。
83
+ - 「喉が詰まる」 携行時時 その武具を常に華美に飾りたくなる。収入を得るたび、その1割以上をこの武具の装飾に費やさなければならない(効果などに変化はない)。
84
+ - 「天地荒ぶる」 携行時 手番開始時に「1d-2」し、出目に等しいだけの「陣気」を失う(最低O)。
85
+ -
86
+ - 「失敗を嘲る」 携行時 自身の周囲30m内で仲間キャラクターが行為判定を行い、自動失敗した場合、10分の間笑いが止まらなくなる。発声が必要な動作に-1のペナルティ修正を受け、隠密判定に-4のペナルティ修正を受ける。
87
+ - 「学ばない」 携行時 自動失敗時に取得できる経験点が50点ではなく10点になる。
88
+ - 「完璧主義な」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら近接攻撃を含む「射程:接触」の対象に効果を使用する際、対象は同じ位置(エリア、座標)の全てのキャラクター(敵味方含む)から無作為に選ばれる。
89
+ - 「華美を嫌う」 携行時 「観察判定パッケージ」の判定を行う際、通常の2倍の時間を必要とする。
90
+ - 「昏睡の」 携行時 このキャラクターの睡眠は達成値20の「精神効果」として扱い、6時間経過しなければ解除されない(弱ではない)。
91
+ - 「烙印を受ける」 携行時 このキャラクターが「毒」「病気」「呪い」「精神効果」属性の効果を受けた場合、その効果の達成値を+4する(解除しにくくなる)。
92
+ -
93
+ - 「散漫な」 携行時 「異常感知判定」「危険感知判定」「罠回避判定」に-4のペナルティ修正を受ける。
94
+ - 「命を削る」 装備時 ラウンド終了時、「ラウンド数」と同じ点数の確定ダメージをHPに受ける。
95
+ - 「マナを削る」 装備時 ラウンド終了時、「ラウンド数」と同じ点数の確定ダメージをMPに受ける。
96
+ - 「誇示する」 装備時 自身の手番でいずれかのキャラクターのHPを1点以上減少させた場合、10秒 (1ラウンド) の間、回避力判定と生命・精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。
97
+ - 「踏ん張りがきかない」 装備時 1回のダメージ処理でHPが10点以上減少した場合、その場に転倒する。
98
+ - 「身を晒す」 装備時 「形状:貫通」「形状:突破」の効果範囲に存在する場合、1dを振らず、必ず効果を受ける。
99
+ -
100
+ - 「いたぶる」 装備時 複数の部位を持つ敵キャラクターを対象に取る場合、コア部位以外のHPが1以上あるなら、必ずコア部位を除外し、コア部位以外を対象に取らなければならない。
101
+ - 「残心の」 装備時 いずれかのキャラクターのHPを0以下にした場合、10秒(1ラウンド)の間、回避力と生命・精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受ける。
102
+ - 「マナが漏れやすい」 装備時 いずれかの魔法の対象となったとき、本来の効果に加えて、MPが1点減少する。「抵抗:消滅」や「抵抗:任意」の効果に抵抗した場合、この効果は受けない。
103
+ - 「退けたがる」 装備時 戦闘中、自身が手番で、自身に最も近い敵キャラクターのHPを「1」点以上減少できなかった場合、手番終了時に「2d」点の確定ダメージを受ける。
104
+ - 「手加減する」 装備時 戦闘中、HPが最大値の半分以下の敵キャラクターに対する行動判定に-2のペナルティ修正を受ける。
105
+ - 「調子が悪い」 装備時 行為判定、威力表の使用などで「2d」したときの出目が「7」の場合、すべて「6」として扱う。出目を変更する効果などを適用する場合、適用された最終的な出目が「7」だったなら、この効果を改めて適用する。
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+ ja_jp:
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+ special: スペシャル
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+ level_gap: "ギャップボーナス(%<gap>d)"
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+ ko_kr:
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+ Ventangle:
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+ ja_jp:
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+ YearZeroEngine:
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+ success_count: "成功数"
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