e4k-data 4.71.13 → 4.82.61
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CHANGED
|
@@ -33,7 +33,6 @@
|
|
|
33
33
|
"requiredlevel_legendaryLevel_placeholder": "需要:傳奇等級 {0}",
|
|
34
34
|
"research_tab_1": "核心科技",
|
|
35
35
|
"research_201_title": "聖物斧戰士升級",
|
|
36
|
-
"research_202_title": "聖物鎚戰士升級",
|
|
37
36
|
"research_203_title": "聖物短弓手升級",
|
|
38
37
|
"research_204_title": "聖物長弓手升級",
|
|
39
38
|
"research_201_copy": "提高聖物斧戰士的部隊屬性。",
|
|
@@ -403,7 +402,7 @@
|
|
|
403
402
|
"achievementStep_desc_364": "在您的主城堡裡每小時生産 {0} 份蜜酒。",
|
|
404
403
|
"achievementStep_desc_365": "主城堡每小時生産 {0} 份蜂蜜。",
|
|
405
404
|
"achievementSeries_desc_363_short": "擁有 {0} {1}",
|
|
406
|
-
"achievementDesc_363": "擁有 {0}
|
|
405
|
+
"achievementDesc_363": "擁有 {0} {1} 等級 {2}",
|
|
407
406
|
"achievementDesc_360_singular": "在偉大的帝國的主城堡中擁有 {0} 座至少等級 {1} 的聖物溫室或聖物保存室",
|
|
408
407
|
"achievementStep_desc_360_singular": "在偉大的帝國的主城堡中擁有 {0} 座至少等級 {1} 的聖物溫室或聖物保存室",
|
|
409
408
|
"achievementSeries_desc_366_short": "擁有一名盾牌女戰士",
|
|
@@ -793,7 +792,7 @@
|
|
|
793
792
|
"dialog_noSpyMessage_copy": "您的間諜無法執行他們的任務,因為目的地已經不是原本持有人所有,或者目的地正處於保護狀態。",
|
|
794
793
|
"error_noGifts": "你沒有任何禮品包。從禮物商人那裡購買新的吧!",
|
|
795
794
|
"errorCode_81": "所選取的目標無法使用,無法發動攻擊。",
|
|
796
|
-
"dialog_shoppingCartPrimeDay_selectRewards": "
|
|
795
|
+
"dialog_shoppingCartPrimeDay_selectRewards": "現在有特別優惠!選擇 9 個你喜歡的獎勵,然後購買紅寶石來獲得這些獎勵。如果你在購買前沒有選擇任何獎勵,你將不會收到任何額外獎勵。\n你要先選擇獎勵嗎?",
|
|
797
796
|
"alert_giftInventoryFull": "你的禮物庫存已經滿了,你必須要先發送你已經購買的禮物,才能繼續購買。",
|
|
798
797
|
"alert_maxDailyGifts": "您今天已無法再贈送更多禮物。",
|
|
799
798
|
"errorCode_379": "此城堡領主的裝備庫存現已額滿,他們目前無法收到更多裝備物品。",
|
|
@@ -888,7 +887,8 @@
|
|
|
888
887
|
"email_confirm_old_request_error": "此確認連結似乎已經過期。",
|
|
889
888
|
"email_change_cancelation_old_request_error": "此取消連結似乎已經逾期。",
|
|
890
889
|
"email_change_cancelation_successful": "你的電子郵件更改要求已被取消。",
|
|
891
|
-
"email_change_cancelation_multiple_clicks_error": "此取消連結已被選取過。"
|
|
890
|
+
"email_change_cancelation_multiple_clicks_error": "此取消連結已被選取過。",
|
|
891
|
+
"errorCode_450": "已發送確認,可能需要最多一小時。您每天只能更改一次密碼,所以如果需要的話,請明天再試一次。"
|
|
892
892
|
},
|
|
893
893
|
"buildings_and_decorations": {
|
|
894
894
|
"bakery_name": "麵包房",
|
|
@@ -1863,39 +1863,18 @@
|
|
|
1863
1863
|
"MeadDistrict_name": "蜜酒特區",
|
|
1864
1864
|
"MeadDistrict_upgrade_info": "增加特區內的空間",
|
|
1865
1865
|
"MeadDistrict_short_info": "為蜜酒建築物建立空間",
|
|
1866
|
-
"deco_BeehiveMeadowHoneyMead_name": [
|
|
1867
|
-
"尊貴的豐收蜂巢牧場",
|
|
1868
|
-
"蜂巢草地"
|
|
1869
|
-
],
|
|
1870
|
-
"deco_ChessEconomy_name": [
|
|
1871
|
-
"豐饒之處崢嶸國際象棋花園",
|
|
1872
|
-
"高貴的棋盤花園"
|
|
1873
|
-
],
|
|
1874
|
-
"deco_ChessHybrid_name": [
|
|
1875
|
-
"卓天磐石棋處",
|
|
1876
|
-
"高貴的棋盤花園"
|
|
1877
|
-
],
|
|
1878
|
-
"deco_PoolOfTheBerimondKingsUnspecifiedTheme_name": [
|
|
1879
|
-
"權威的伯里蒙德凝聚池",
|
|
1880
|
-
"貝里蒙德國王的池塘"
|
|
1881
|
-
],
|
|
1882
|
-
"deco_RoyalBanquetFood_name": [
|
|
1883
|
-
"貴族豐盛宴會桌",
|
|
1884
|
-
"盛大週年紀念宴會"
|
|
1885
|
-
],
|
|
1886
|
-
"deco_SlayerOfTheWolvesDefenseCombat_name": [
|
|
1887
|
-
"擁護群狼的殺手",
|
|
1888
|
-
"崇高的狼獵人"
|
|
1889
|
-
],
|
|
1890
|
-
"deco_TimelessKingAttackCombat_name": [
|
|
1891
|
-
"永遠の王",
|
|
1892
|
-
"尊貴不朽的君王"
|
|
1893
|
-
],
|
|
1894
1866
|
"ci_appearance_xmasStronghold": "冬日要塞",
|
|
1895
1867
|
"ci_appearance_xmasStronghold_flavour": "當日短夜長,堅固的城牆與熱飲能禦寒,振奮士兵之心。",
|
|
1896
1868
|
"deco_christmasCarousel_name": "冬季旋轉木馬",
|
|
1897
1869
|
"deco_christmasKiosqueFountain_name": "天池",
|
|
1898
1870
|
"deco_xmasGluhweinStand_name": "冬日禮品攤",
|
|
1871
|
+
"deco_BeehiveMeadowHoneyMead_name": "蜂巢草地",
|
|
1872
|
+
"deco_ChessEconomy_name": "高貴的棋盤花園",
|
|
1873
|
+
"deco_ChessHybrid_name": "高貴的棋盤花園",
|
|
1874
|
+
"deco_PoolOfTheBerimondKingsUnspecifiedTheme_name": "貝里蒙德國王的池塘",
|
|
1875
|
+
"deco_RoyalBanquetFood_name": "盛大週年紀念宴會",
|
|
1876
|
+
"deco_SlayerOfTheWolvesDefenseCombat_name": "崇高的狼獵人",
|
|
1877
|
+
"deco_TimelessKingAttackCombat_name": "尊貴不朽的君王",
|
|
1899
1878
|
"deco_DessertKingdomScorpionTomb_name": "高貴蠍子神殿",
|
|
1900
1879
|
"deco_FireKingdomMoltenGiant_name": "崇高巨人的勝利",
|
|
1901
1880
|
"deco_GreenKingdomGoddessOfNature_name": "尊貴的自然女神",
|
|
@@ -1921,7 +1900,41 @@
|
|
|
1921
1900
|
"ci_appearance_octoberfestMarket": "十月節市場",
|
|
1922
1901
|
"ci_appearance_octoberfestMarket_flavor": "讓我們一邊換穿傳統服飾,一邊交換啤酒桶和讚美吧!",
|
|
1923
1902
|
"deco_Pedestal_name": "復活節彩蛋束",
|
|
1924
|
-
"
|
|
1903
|
+
"deco_EasterGiantDeco_name": "高貴復活節樂園",
|
|
1904
|
+
"deco_AnniversaryDecoWithEffect_name": "尊貴夏日涼亭位於小山上",
|
|
1905
|
+
"deco_CarnivalDecoWithEffect_name": "尊貴弄臣面具",
|
|
1906
|
+
"deco_ChristmasDecoWithEffect_name": "崇高的禮物基地",
|
|
1907
|
+
"deco_SpringDecoWithEffect_name": "崇高元素騎士",
|
|
1908
|
+
"deco_HalloweenDecoWithEffect_name": "高貴萬聖節祭壇",
|
|
1909
|
+
"deco_SummerDecoWithEffect_name": "尊貴海盜船",
|
|
1910
|
+
"deco_WinterDecoWithEffect_name": "崇高維京雕像",
|
|
1911
|
+
"dragonHoard_name": "龍之寶藏",
|
|
1912
|
+
"dragonHoard_short_info": "打造堅固耐用的龍材料",
|
|
1913
|
+
"dragonHoard_upgrade_info": "增加製作產量",
|
|
1914
|
+
"ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_1": "+{0}% 精煉廠資源額外輸出",
|
|
1915
|
+
"ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_2": "+{0}% 鍛工匠組件額外輸出",
|
|
1916
|
+
"effect_desc_CraftingQueueProductionBoost_3": "+{0}% 龍之寶藏部件產出加成",
|
|
1917
|
+
"dialog_reinforcedvault_header": "強化金庫",
|
|
1918
|
+
"help_reinforcedVault": "歡迎來到強化金庫,您的寶物將在此得到庇護。\n這座要塞不僅能保護您的寶貴裝備和寶石,還能容納額外的同盟部隊,大幅提升他們的防禦能力。\n升級強化金庫以擴增其容納空間並增加同盟防禦加成。\n不過,請小心謹慎,因為提升金庫的能力可能需要稀有且獨特的資源。",
|
|
1919
|
+
"hud_button_reinforcedault": "強化金庫",
|
|
1920
|
+
"panel_action_reinforcedVault": "強化金庫",
|
|
1921
|
+
"reinforcedVault_name": "強化金庫",
|
|
1922
|
+
"ringmenu_building_reinforcedVault": "強化金庫",
|
|
1923
|
+
"effect_name_CraftingQueueProductionBoost_3": "龍之寶藏部件產出獎勵",
|
|
1924
|
+
"deco_Tentaclestatue_name": "海怪之怒",
|
|
1925
|
+
"deco_ExaltedGreenLavaShrineofDuality_name": "雙重獨特的高貴綠色熔岩聖壇",
|
|
1926
|
+
"deco_ExaltedPurpleLavaShrineofDuality_name": "雙重的尊貴紫色熔岩聖壇",
|
|
1927
|
+
"deco_ExaltedGreenWaterShrineofDuality_name": "雙重性的尊貴綠水聖壇",
|
|
1928
|
+
"deco_ExaltedPurpleWaterShrineofDuality_name": "雙重性的尊貴紫水聖壇",
|
|
1929
|
+
"dragonBreathForge_name": "龍息鍛造場",
|
|
1930
|
+
"dragonBreathForge_short_info": "製作更強大的龍材料",
|
|
1931
|
+
"dragonBreathForge_upgrade_info": "提升製作產量",
|
|
1932
|
+
"deco_SpiralStoneoftheSunlitShore_name": "陽光海岸的螺旋石",
|
|
1933
|
+
"help_dragonbreathforge": "龍息鐵匠鋪允許您將龍玻璃、龍鋼、龍護符和龍碎片製成龍單位的材料。升級龍息鐵匠鋪以改進製作過程。請注意,進一步升級龍息鐵匠鋪可能需要非常昂貴的獨家材料。要開始製作組件,只需選擇您想要製作的組件類型,然後點擊製作按鈕。製作過程將立即開始。每個製作過程都需要一個空的製作槽。您還可以排隊製作過程,一旦有空的製作槽,這些過程將自動開始。",
|
|
1934
|
+
"deco_ExaltedRedLavaShrineofDuality_name": "雙重紅色熔岩神殿",
|
|
1935
|
+
"imperialCouncilHall_name": "皇家議事廳",
|
|
1936
|
+
"imperialCouncilHall_short_info": "提升招募速度和武器生產速度",
|
|
1937
|
+
"imperialCouncilHall_upgrade_info": "加強獎勵加成"
|
|
1925
1938
|
},
|
|
1926
1939
|
"dialogs": {
|
|
1927
1940
|
"dialog_festival_desc": "用食物幫你的居民舉辦一場盛宴吧!在盛宴期間,你所有城堡的招募速度會大幅提高。宴會越大,效果越好。",
|
|
@@ -5401,6 +5414,7 @@
|
|
|
5401
5414
|
"dialog_fame_rewardMovementBoost": "提升 {0}% 的巡遊速度",
|
|
5402
5415
|
"dialog_fame_rewardAttackBoostPvp": "+{0}% 對抗城堡領主的進攻獎勵",
|
|
5403
5416
|
"dialog_giftList_desc_noConnection": "連線至 Facebook,您便能收到好友的禮物!",
|
|
5417
|
+
"push_2047_content": "快!來領取您的免費紅寶石!讓一切再次恢復秩序!",
|
|
5404
5418
|
"dialog_legendTemple_overview_paragonBonus": "傳奇加成",
|
|
5405
5419
|
"dialog_legendTemple_25_desc": "降低敵方護城河防護 {0}。只在對象是有傳奇等級的城堡領主時適用。",
|
|
5406
5420
|
"dialog_attack_wave7": "第 7 波",
|
|
@@ -5452,7 +5466,7 @@
|
|
|
5452
5466
|
"dialog_attackPlanning_autofill_wave7": "第 7 波",
|
|
5453
5467
|
"dialog_attackPlanning_autofill_wave8": "第 8 波",
|
|
5454
5468
|
"dialog_buildingLoc_desc": "這裡您可以看到所有您能夠建造或升級建築物的地點,以及您已達到完全升級的地點。您可以透過各個按鈕直接跳至各個不同地點。",
|
|
5455
|
-
"dialog_buildingLoc_savePer": "節省\n{0}%!",
|
|
5469
|
+
"dialog_buildingLoc_savePer": "節省\n {0}%!",
|
|
5456
5470
|
"dialog_buildingLoc_normal": "等級 {0}/{1}",
|
|
5457
5471
|
"dialog_buildingLoc_notBuild": "可建造",
|
|
5458
5472
|
"dialog_buildingLoc_upgrading": "升級到等級 {0}",
|
|
@@ -6035,10 +6049,6 @@
|
|
|
6035
6049
|
"pointsEvent_longPointsEvent_alienInvasion_condition02": "擊敗異邦城堡領主獲得至少 {0} 點榮耀得分",
|
|
6036
6050
|
"pointsEvent_longPointsEvent_nomadInvasion_condition01": "擊破一座遊牧民或可汗軍營來收集至少 1 點可汗點數",
|
|
6037
6051
|
"pointsEvent_longPointsEvent_nomadInvasion_condition02": "擊破一座遊牧民或可汗軍營來收集至少 {0} 點可汗點數",
|
|
6038
|
-
"pointsEvent_longPointsEvent_nomadInvasion_condition03": [
|
|
6039
|
-
"一次花費 {0} 面可汗字牌",
|
|
6040
|
-
"花費可汗字牌。一次購買中每 {0} 個代幣可獲得點數"
|
|
6041
|
-
],
|
|
6042
6052
|
"pointsEvent_longPointsEvent_alienInvasion_condition03": "擊敗異邦城堡領主獲得至少 {0} 點榮耀得分",
|
|
6043
6053
|
"dialog_longPointsEvent_rewards": "獎勵({0}/{1})",
|
|
6044
6054
|
"dialog_longPointsEvent_nextReward": "下個獎勵:{0} 分",
|
|
@@ -6051,7 +6061,7 @@
|
|
|
6051
6061
|
"dialog_longPointsEvent_message_header": "貴族大獎活動",
|
|
6052
6062
|
"dialog_longPointsEvent_specialTasks": "特殊任務",
|
|
6053
6063
|
"dialog_longPointsEvent_normalTasks": "普通任務",
|
|
6054
|
-
"dialog_longPointsEvent_progress_pointRewards": "積分獎勵
|
|
6064
|
+
"dialog_longPointsEvent_progress_pointRewards": "積分獎勵",
|
|
6055
6065
|
"dialog_longPointsEvent_progress_overall": "整體進度",
|
|
6056
6066
|
"longPointsEventBooster_name": "賽季得分加成藥水",
|
|
6057
6067
|
"longPointsEventBooster_short_info": "在每場大型貴族獎品競賽中提供更多賽季得分。",
|
|
@@ -7968,7 +7978,7 @@
|
|
|
7968
7978
|
"dialog_subscriptionHelp_OwnAll": "我是否能同時擁有多種訂閱?",
|
|
7969
7979
|
"dialog_subscriptionHelp_OwnAll_text_1": "可以,您可以同時訂閱所有訂閱。",
|
|
7970
7980
|
"dialog_conveniencePreview_title": "細節",
|
|
7971
|
-
"convenienceFeature_autoSpy_desc": "這些敵人目標已被自動偵查:\n\n- 匪爵城堡/要塞 \n- 蠻夷人的塔堡/要塞\n- 沙漠塔樓/要塞\n- 邪教徒之塔與龍\n- 風暴要塞\n- 游牧民/可汗營地\n- 異邦侵略者城堡\n- 武士營地\n\n您將不會收到任何訊息說明關於這些目標的訊息。",
|
|
7981
|
+
"convenienceFeature_autoSpy_desc": "這些敵人目標已被自動偵查:\n \n - 匪爵城堡/要塞 \n - 蠻夷人的塔堡/要塞\n - 沙漠塔樓/要塞\n - 邪教徒之塔與龍\n - 風暴要塞\n - 游牧民/可汗營地\n - 異邦侵略者城堡\n - 武士營地\n \n 您將不會收到任何訊息說明關於這些目標的訊息。",
|
|
7972
7982
|
"convenienceFeature_autoSellEquip_desc": "選擇你想在收到設備、英雄和寶石時自動出售他們。",
|
|
7973
7983
|
"ci_appearance_transylvanianStables": "吸血鬼城的畜舍",
|
|
7974
7984
|
"ci_appearance_transylvanianStables_flavour": "伯爵所豢養牲畜的血紅雙眼在萬聖節的黑夜閃爍。",
|
|
@@ -8099,7 +8109,7 @@
|
|
|
8099
8109
|
"dialog_samuraiInvasion_single_gotRoyalReward_copy": "您在戰場上的英勇表現已幫助偉大的帝國驅逐武士侵略者,並使您獲得排行榜的頂尖排名!\n您為國度奪回榮耀,值得這份超棒的獎勵!",
|
|
8100
8110
|
"dialog_samuraiInvasion_alliance_gotReward_copy": "您的同盟在戰場上展現無比英勇,幫助偉大的帝國驅逐了武士侵略者!\n你們為國度奪回榮耀,值得這份超棒的獎勵!",
|
|
8101
8111
|
"dialog_samuraiInvasion_alliance_gotTopXReward_copy": "您的同盟在戰場上展現無比英勇,幫助偉大的帝國驅逐了武士侵略者,並獲得同盟排行榜的頂尖排名!\n你們為國度奪回榮耀,值得這份超棒的獎勵!",
|
|
8102
|
-
"dialog_samuraiInvasion_alliance_gotRoyalReward_copy": "您的同盟在戰場上展現無比英勇,幫助偉大的帝國驅逐了武士侵略者,並獲得同盟排行榜的頂尖排名!\n你們為國度奪回榮耀,值得這份超棒的獎勵!",
|
|
8112
|
+
"dialog_samuraiInvasion_alliance_gotRoyalReward_copy": "您的同盟在戰場上展現無比英勇,幫助偉大的帝國驅逐了武士侵略者,並獲得同盟排行榜的頂尖排名!\n 你們為國度奪回榮耀,值得這份超棒的獎勵!",
|
|
8103
8113
|
"currency_name_SamuraiToken": "武士代幣",
|
|
8104
8114
|
"currency_description_SamuraiToken": "可於進攻武士軍營時掠得。可以用在將軍的軍營兌換貴重獎勵。",
|
|
8105
8115
|
"eventBuilding_samuraiToolVendor": "武士軍火商",
|
|
@@ -8306,7 +8316,7 @@
|
|
|
8306
8316
|
"status_inactive": "停用中",
|
|
8307
8317
|
"dialog_seasonLeague_seasonPass_purchase_copy": "解鎖整個聯賽賽季的升等勇者令和活動勇者令。價格會在賽季進行期間逐漸降低。剩餘的活動天數:{0}",
|
|
8308
8318
|
"dialog_seasonLeague_seasonPass_passGained_header": "勇者令已啟用",
|
|
8309
|
-
"dialog_seasonLeague_seasonPass_passGained_copy": "已購買賽季勇者令!\n現在您將收到額外的活動和升等獎勵。先前活動和升等的未解鎖獎勵已加入您的庫存。",
|
|
8319
|
+
"dialog_seasonLeague_seasonPass_passGained_copy": "已購買賽季勇者令!\n 現在您將收到額外的活動和升等獎勵。先前活動和升等的未解鎖獎勵已加入您的庫存。",
|
|
8310
8320
|
"dialog_seasonLeague_promotionGained_header": "升等",
|
|
8311
8321
|
"dialog_seasonLeague_promotionGained_copy": "您的努力讓您獲得應得的王國頭銜升等!為獎勵您的成就,您已獲頒這些貴重的獎勵。",
|
|
8312
8322
|
"dialog_seasonLeague_promotionGained_yourRewards_copy": "王國頭銜獎勵",
|
|
@@ -8446,7 +8456,7 @@
|
|
|
8446
8456
|
"dialog_seasonLeague_seasonEnd_medalsProgress": "獎章進度\n在王國聯賽賽季中贏得的總獎章數。",
|
|
8447
8457
|
"dialog_tempServer_overview_desc": "域外國度是一項特別活動,您可和世界各地的城堡領主在一個新的臨時活動伺服器上競爭。\n\n域外國度充滿崇高的獎勵,但需要英勇的城堡領主運用技巧、戰略和力量來提升排名,才能稱霸這些人跡未至的土地。\n\n如何收集排名得分則會隨每一版活動變化,因此請務必在每場活動開始時查看得分概要。\n\n雖然域外國度充滿了誘人的寶藏,但當地空間有限,因此請務必在域外人滿為患之前進入!",
|
|
8448
8458
|
"dialog_tempServer_forPoints": "取得 {0} 分",
|
|
8449
|
-
"dialog_tempServer_dailyRanking_desc": "每天的相同時間,將會根據您城堡中建築物和裝飾品的力量積分總分計算每日排名得分。在每天計算排名得分的時間,著火中或仍在施工中的建築物和裝飾品,其力量積分將不會納入計算。\n\n活動期間,整個伺服器都將會啟用一組每日排名積分倍數,以便進一步輔助您的發展。該倍數強度將隨活動發展而增加,因此請務必持續努力發展您的城堡!\n\n您在活動期間收集到的每日排名得分,將用來決定您的整體總分和排名。",
|
|
8459
|
+
"dialog_tempServer_dailyRanking_desc": "每天的相同時間,將會根據您城堡中建築物和裝飾品的力量積分總分計算每日排名得分。在每天計算排名得分的時間,著火中或仍在施工中的建築物和裝飾品,其力量積分將不會納入計算。\n \n 活動期間,整個伺服器都將會啟用一組每日排名積分倍數,以便進一步輔助您的發展。該倍數強度將隨活動發展而增加,因此請務必持續努力發展您的城堡!\n \n 您在活動期間收集到的每日排名得分,將用來決定您的整體總分和排名。",
|
|
8450
8460
|
"dialog_tempServer_buildingCastle_desc": "請等候我們創建您的城堡……",
|
|
8451
8461
|
"message_header_tempServer_start": "域外國度",
|
|
8452
8462
|
"dialog_tempServer_start_header": "進入域外國度",
|
|
@@ -8489,6 +8499,7 @@
|
|
|
8489
8499
|
"dialog_seasonLeague_seasonRanking_tab_tooltip": "賽季排名",
|
|
8490
8500
|
"dialog_seasonLeague_infoSection_tab_tooltip": "聯賽指南",
|
|
8491
8501
|
"dialog_autofill_toolType_desc": "啟用的武器類型:",
|
|
8502
|
+
"push_1043_title": "血鴉族之戰!",
|
|
8492
8503
|
"ci_appearance_winterStonemason": "冬季石匠坊",
|
|
8493
8504
|
"ci_appearance_winterStonemason_flavour": "石匠坊永不停歇地工作,即使大地已被冰霜覆蓋也一樣。",
|
|
8494
8505
|
"ci_effect_winterStonemason": "+{0} 公共秩序",
|
|
@@ -8717,7 +8728,7 @@
|
|
|
8717
8728
|
"dialog_merchantHub_title": "商人市場",
|
|
8718
8729
|
"dialog_merchantHub_help": "所有出現在您城堡前的商人都會列在商人市場中。您可在此直接存取各商人。此外,您還可一覽商人剩餘時間和他要前往的地點。",
|
|
8719
8730
|
"dialog_merchantHub_empty": "所有商人都已離開,請稍後再光顧。",
|
|
8720
|
-
"merchants_filter_empty": "
|
|
8731
|
+
"merchants_filter_empty": "沒有符合篩選條件的優惠,或等級不足以滿足其最低要求。",
|
|
8721
8732
|
"relicequip_dialog_tempRelic_desc": "臨時裝備",
|
|
8722
8733
|
"relicequip_dialog_tempRelic_timer_desc": "失效倒數:{0}",
|
|
8723
8734
|
"relicequip_dialog_randomRelic_name": "未定義的裝備",
|
|
@@ -9265,10 +9276,6 @@
|
|
|
9265
9276
|
"dialog_beyondTheHorizon_main_performance_title": "表現",
|
|
9266
9277
|
"dialog_alliance_temporaryBoost_healingSpeedIncreaseBoostPremium_desc": "增加紅寶石和錢幣部隊的治療速度加成。使用同盟基金支付費用。",
|
|
9267
9278
|
"dialog_alliance_temporaryBoost_healingSpeedIncreaseBoostPremium_percentage": "紅寶石和錢幣部隊的治療速度加成:+{0}%",
|
|
9268
|
-
"dialog_alliance_chronic44_20": [
|
|
9269
|
-
"暫時增加紅寶石和錢幣部隊的治療速度加成",
|
|
9270
|
-
"暫時縮短針對武士軍營的攻擊冷卻時間"
|
|
9271
|
-
],
|
|
9272
9279
|
"dialog_alliance_chronic44_19": "暫時增加紅寶石和錢幣部隊的治療速度加成",
|
|
9273
9280
|
"dialog_tempServer_scoring_desc_rankSwap": "向偉大帝國中的敵人主城堡發起進攻來收集排名得分,並和對方交換名次。符合交換名次資格的玩家將在每日排名清單中標記起來。",
|
|
9274
9281
|
"dialog_primeDayPO_desc_07": "滿載夏季的閃亮財富",
|
|
@@ -9559,8 +9566,6 @@
|
|
|
9559
9566
|
"dialog_desertedTroops_meadUnits_title": "蜜酒已耗盡",
|
|
9560
9567
|
"dialog_desertedTroops_meadUnits_copy": "您的城堡已用完蜜酒!由此城堡提供蜜酒的士兵不得不減少軍糧,導致損失了一些部隊!請留意您的蜜酒供應量以確保隨時擁有足夠的蜜酒以維持士兵身心健康!",
|
|
9561
9568
|
"dialog_desertedTroops_meadUnits_tooltip": "損失的部隊數",
|
|
9562
|
-
"meleeMeadUnits": "近戰蜜酒兵",
|
|
9563
|
-
"rangedMeadUnits": "遠距離蜜酒兵",
|
|
9564
9569
|
"dialog_hospital_category_meadUnits_title": "受傷的近戰蜜酒兵",
|
|
9565
9570
|
"dialog_hospital_category_ruby_title": "受傷的紅寶石兵",
|
|
9566
9571
|
"dialog_legendTemple_5_desc_short": "+{0}% 額外間諜",
|
|
@@ -9571,7 +9576,7 @@
|
|
|
9571
9576
|
"dialog_legendTemple_setSkills": "分配傳奇點數",
|
|
9572
9577
|
"dialog_legendTemple_usedPoints": "已分配傳奇點數:",
|
|
9573
9578
|
"dialog_legendTemple_sovereign_title": "傳奇大廳:主權技能",
|
|
9574
|
-
"dialog_legendTemple_sovereign_desc": "
|
|
9579
|
+
"dialog_legendTemple_sovereign_desc": "使用銳意和皇家銀幣來解鎖新穎且強力的建築和兵種。",
|
|
9575
9580
|
"dialog_legendTemple_sovereign_currency": "厚銀幣:",
|
|
9576
9581
|
"dialog_legendTemple_sovereign_keepLevel": "城樓等級 {0}/{1}",
|
|
9577
9582
|
"dialog_legendTemple_sovereign_skillStats": "技能數值",
|
|
@@ -9602,7 +9607,7 @@
|
|
|
9602
9607
|
"dialog_legendTemple_sceat_11_desc": "提升盾牌女戰士的各種屬性",
|
|
9603
9608
|
"dialog_legendTemple_sceat_12_name": "遊騎女武神訓練",
|
|
9604
9609
|
"dialog_legendTemple_sceat_12_desc": "提升遊騎女武神的各種屬性",
|
|
9605
|
-
"dialog_hospital_category_meadUnits_empty": "
|
|
9610
|
+
"dialog_hospital_category_meadUnits_empty": "目前軍事醫院內沒有受傷的蜂蜜酒或牛肉士兵。",
|
|
9606
9611
|
"dialog_hospital_category_ruby_empty": "目前軍醫院裡沒有受傷的紅寶石兵。",
|
|
9607
9612
|
"dialog_relicBrewery_status_productionFreeze_copy": "生產暫停:全伺服器凍結生產",
|
|
9608
9613
|
"dialog_relicBrewery_productionRate_tooltip": "生產率",
|
|
@@ -9683,7 +9688,7 @@
|
|
|
9683
9688
|
"webshop_banner_ad1_title": "廣告退散!",
|
|
9684
9689
|
"webshop_banner_exceptionGrowthFund": "*成長基金除外",
|
|
9685
9690
|
"webshop_berimondInvasion_VIP_name": "VIP\n白理蒙侵略軍",
|
|
9686
|
-
"webshop_berimondInvasion_extraLarge_name": "特大\n白理蒙侵略軍",
|
|
9691
|
+
"webshop_berimondInvasion_extraLarge_name": "特大\n 白理蒙侵略軍",
|
|
9687
9692
|
"webshop_berimondInvasion_giant_name": "龐大\n白理蒙侵略軍",
|
|
9688
9693
|
"webshop_berimondInvasion_huge_name": "超大\n白理蒙侵略軍",
|
|
9689
9694
|
"webshop_berimondInvasion_large_name": "大\n白理蒙侵略軍",
|
|
@@ -9967,8 +9972,8 @@
|
|
|
9967
9972
|
"ci_effect_unboostedMeadProduction_tt": "每小時蜜酒產量:",
|
|
9968
9973
|
"ci_effect_HoneyProductionincrease_tt": "蜂蜜產量加成:",
|
|
9969
9974
|
"ci_effect_MeadProductionincrease_tt": "蜜酒產量加成:",
|
|
9970
|
-
"dialog_legendTemple_building_desc": "
|
|
9971
|
-
"dialog_legendTemple_units_desc": "
|
|
9975
|
+
"dialog_legendTemple_building_desc": "使用古幣和皇家公爵幣來解鎖新的強大部隊。每項技能都有一些必須先達成的條件,才能解鎖該技能。",
|
|
9976
|
+
"dialog_legendTemple_units_desc": "使用錢幣和皇家銀幣來解鎖新的強大建築。每項技能在解鎖前都須滿足特定條件。",
|
|
9972
9977
|
"dialog_crestSymbol_doubleEffect": "使用相同的符號兩次使效果變成兩倍",
|
|
9973
9978
|
"dialog_crestSymbol_largeEffect": "一個大標誌,或多次使用同一個標誌會加倍效果。",
|
|
9974
9979
|
"dialog_info_message_description_162": "您是否願意接受挑戰並整備您的軍隊?新世界地圖不僅有其他領主的領地,還有半獸人會入侵。這些邪惡的暴徒威脅著每個王國。\n\n您是否願意馳騁沙場,面對這項新挑戰?\n\n<a href",
|
|
@@ -10336,7 +10341,6 @@
|
|
|
10336
10341
|
"dialog_legendTemple_sceat_22_name": "戰場災星",
|
|
10337
10342
|
"dialog_legendTemple_sceat_23_desc": "解鎖等級 4 防禦性武器工坊",
|
|
10338
10343
|
"dialog_legendTemple_sceat_23_name": "最後防線",
|
|
10339
|
-
"dialog_legendTemple_sceat_24_desc": "解鎖等級 4 研究之塔",
|
|
10340
10344
|
"dialog_legendTemple_sceat_24_name": "未來就在現在",
|
|
10341
10345
|
"dialog_legendTemple_sceat_25_desc": "解鎖額外的城堡擴建等級",
|
|
10342
10346
|
"dialog_legendTemple_sceat_25_name": "向前和向外",
|
|
@@ -10944,7 +10948,7 @@
|
|
|
10944
10948
|
"dialog_generals_skillTree_header": "將軍的技能樹",
|
|
10945
10949
|
"dialog_generals_skillTree_pointsAvailable": "可用的技能點數:{0}",
|
|
10946
10950
|
"dialog_generals_skillTree_pointsSpend": "消耗的技能點數:{0}",
|
|
10947
|
-
"dialog_generals_skillTree_resetDialog_desc": "你想重設{0}將軍的技能樹嗎?\n\n所有分配的技能點數都將被重設並從各技能移除,所有技能都會停用,且所有技能層級都會被重設。此將軍裝備的所有能力也會被停用並卸除。\n\n你會保留全部所有技能點數,並可再次用來啟用技能。待你啟用各技能後,請記得再次裝備能力!",
|
|
10951
|
+
"dialog_generals_skillTree_resetDialog_desc": "你想重設{0}將軍的技能樹嗎?\n \n 所有分配的技能點數都將被重設並從各技能移除,所有技能都會停用,且所有技能層級都會被重設。此將軍裝備的所有能力也會被停用並卸除。\n \n 你會保留全部所有技能點數,並可再次用來啟用技能。待你啟用各技能後,請記得再次裝備能力!",
|
|
10948
10952
|
"dialog_generals_skillTree_resetDialog_header": "重設技能樹",
|
|
10949
10953
|
"dialog_generals_skillTree_resetSkills_button": "重設技能",
|
|
10950
10954
|
"dialog_generals_skillTree_unlockRequirement_desc": "在前一層級消耗 {0} 點技能點數來解鎖!",
|
|
@@ -11010,10 +11014,6 @@
|
|
|
11010
11014
|
"generals_abilities_desc_attack_1006": "攻擊:波勢中每有 100 名攻擊兵,進攻部隊戰鬥力即 +{0}%。每隔 {1} 波發動。",
|
|
11011
11015
|
"generals_abilities_desc_attack_1007": "攻擊:在波勢中城牆上每有 100 名敵部隊,進攻部隊戰鬥力即 +{0}%。每隔 {1} 波發動。",
|
|
11012
11016
|
"generals_abilities_desc_attack_1008": "攻擊:依防守兵超過進攻兵的人數而提高進攻部隊的戰鬥力。每回第 {1} 波發動。",
|
|
11013
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1012": [
|
|
11014
|
-
"無攻擊效果。請見防守效果。",
|
|
11015
|
-
"攻擊:使防守將軍針對進攻軍隊的能力效果降低 {0}%。每波發動。"
|
|
11016
|
-
],
|
|
11017
11017
|
"generals_abilities_desc_attack_1013": "攻擊:使城牆上防守兵武器的戰鬥效果減少 -{0}%。每隔 {1} 波發動。",
|
|
11018
11018
|
"generals_abilities_desc_attack_1015": "攻擊:計算攻擊兵傷亡時遠距防守兵的戰鬥力 -{0}%。每隔 {1} 波發動。",
|
|
11019
11019
|
"generals_abilities_desc_attack_1018": "無",
|
|
@@ -11031,10 +11031,6 @@
|
|
|
11031
11031
|
"generals_abilities_desc_defense_1006": "防守:波勢中每有 100 名防守兵,防守部隊戰鬥力即 +{0}%。每隔 {1} 波發動。",
|
|
11032
11032
|
"generals_abilities_desc_defense_1007": "防守:在波勢中每有 100 名進攻部隊,防守部隊戰鬥力即 +{0}%。每隔 {1} 波發動。",
|
|
11033
11033
|
"generals_abilities_desc_defense_1008": "防守:依進攻兵超過防守兵的人數而提高防守部隊的戰鬥力。每隔 {1} 波發動。",
|
|
11034
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1012": [
|
|
11035
|
-
"防守:城牆區追加防守部隊。追加數量相當於城牆區總部隊容量的 {0}%。每隔 {1} 波發動。",
|
|
11036
|
-
"防守:使進攻將軍針對防守軍隊的能力效果降低 {0}%。每波發動。"
|
|
11037
|
-
],
|
|
11038
11034
|
"generals_abilities_desc_defense_1013": "防守:使攻擊兵用來對付城牆的武器戰鬥效果減少 -{0}%。每隔 {1} 波發動。",
|
|
11039
11035
|
"generals_abilities_desc_defense_1015": "防守:計算防守兵傷亡時遠距進攻兵的戰鬥力 -{0}%。每隔 {1} 波發動。",
|
|
11040
11036
|
"generals_abilities_desc_defense_1018": "防守:提高側面防守部隊的戰鬥力。側面部隊越少,加成越高。每回第 {1} 波發動。上限:50%",
|
|
@@ -11052,10 +11048,6 @@
|
|
|
11052
11048
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1006": "提高進攻部隊的戰鬥力",
|
|
11053
11049
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1007": "提高進攻部隊的戰鬥力",
|
|
11054
11050
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1008": "提高進攻部隊的戰鬥力",
|
|
11055
|
-
"generals_abilities_desc_short_attack_1012": [
|
|
11056
|
-
"無攻擊效果",
|
|
11057
|
-
"降低防守將軍針對進攻兵的能力效果"
|
|
11058
|
-
],
|
|
11059
11051
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1013": "減少防守兵武器的戰鬥效果",
|
|
11060
11052
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1015": "降低遠距防守兵的戰鬥力",
|
|
11061
11053
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1018": "無攻擊效果",
|
|
@@ -11073,10 +11065,6 @@
|
|
|
11073
11065
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1006": "提高防守部隊的戰鬥力",
|
|
11074
11066
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1007": "提高防守部隊的戰鬥力",
|
|
11075
11067
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1008": "提高防守部隊的戰鬥力",
|
|
11076
|
-
"generals_abilities_desc_short_defense_1012": [
|
|
11077
|
-
"增加城牆防禦部隊數",
|
|
11078
|
-
"降低進攻將軍針對防守兵的能力效果"
|
|
11079
|
-
],
|
|
11080
11068
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1013": "減少攻擊兵武器的戰鬥效果",
|
|
11081
11069
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1015": "降低遠距攻擊兵的戰鬥力",
|
|
11082
11070
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1018": "提高側面防守部隊的戰鬥力",
|
|
@@ -11094,10 +11082,6 @@
|
|
|
11094
11082
|
"generals_abilities_name_1006": "團結力量大",
|
|
11095
11083
|
"generals_abilities_name_1007": "破軍猛將",
|
|
11096
11084
|
"generals_abilities_name_1008": "敵軍越多,榮耀越高",
|
|
11097
|
-
"generals_abilities_name_1012": [
|
|
11098
|
-
"生力軍",
|
|
11099
|
-
"鋼鐵意志"
|
|
11100
|
-
],
|
|
11101
11085
|
"generals_abilities_name_1013": "破壞武器",
|
|
11102
11086
|
"generals_abilities_name_1015": "層層盾塔",
|
|
11103
11087
|
"generals_abilities_name_1018": "英勇防禦",
|
|
@@ -11155,10 +11139,6 @@
|
|
|
11155
11139
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1006": "+{0}% 進攻部隊的戰鬥力",
|
|
11156
11140
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1007": "+{0}% 進攻部隊的戰鬥力",
|
|
11157
11141
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1008": "+{0}% 進攻部隊的戰鬥力",
|
|
11158
|
-
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1012": [
|
|
11159
|
-
"無攻擊效果",
|
|
11160
|
-
"防守將軍針對進攻兵的能力效果 -{0}%"
|
|
11161
|
-
],
|
|
11162
11142
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1013": "-{0}% 防守兵武器的戰鬥效果",
|
|
11163
11143
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1015": "-{0}% 遠距防守兵的戰鬥力",
|
|
11164
11144
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1018": "無攻擊效果",
|
|
@@ -11176,10 +11156,6 @@
|
|
|
11176
11156
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1006": "+{0}% 防守部隊的戰鬥力",
|
|
11177
11157
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1007": "+{0}% 防守部隊的戰鬥力",
|
|
11178
11158
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1008": "+{0}% 防守部隊的戰鬥力",
|
|
11179
|
-
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1012": [
|
|
11180
|
-
"+{0} 城牆區的防守部隊",
|
|
11181
|
-
"進攻將軍針對防守兵的能力效果 -{0}%"
|
|
11182
|
-
],
|
|
11183
11159
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1013": "-{0}% 進攻兵武器的戰鬥效果",
|
|
11184
11160
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1015": "-{0}% 遠距進攻兵的戰鬥力",
|
|
11185
11161
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1018": "+{0}% 側面防守部隊的戰鬥力",
|
|
@@ -11306,16 +11282,13 @@
|
|
|
11306
11282
|
"dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_fatKingToken": "以下是本贊助者的各獎勵類別抽獎機率。每個類別都有特定獎勵類型,並會隨機選出。每一筆付費獻禮可執行四次抽獎,每一抽均有下列機率:\n\n抽獎機率 獎勵類別\n\n12.50% - 將軍碎片\n\n00.50% - 給路德維國王的獻禮\n\n01.50% - 技能重置代幣\n\n00.50% - 裝備\n\n18.22% - 攻城和防禦武器\n\n15.00% - 略過時間\n\n19.50% - 將軍經驗值提升\n\n05.00% - 快速巡遊羽毛\n\n00.15% - 建築物品\n\n11.00% - 資源\n\n06.00% - 紅寶石\n\n10.00% - 軍事部隊\n\n00.13% - 裝飾品",
|
|
11307
11283
|
"dialog_npcName_38": "霍雷修爵士",
|
|
11308
11284
|
"dialog_generals_inn_buyOffering_button": "購買獻禮",
|
|
11309
|
-
"generals_characters_106_name": [
|
|
11310
|
-
"狼扒皮",
|
|
11311
|
-
"狼扒皮"
|
|
11312
|
-
],
|
|
11313
11285
|
"dialog_generals_levelUpDialog_starRating_header": "將軍的星等",
|
|
11314
11286
|
"dialog_generals_levelUpDialog_header": "升級將軍",
|
|
11315
11287
|
"dialog_generals_abilityDialog_generalTravelling_popup": "此將軍目前正帶兵行進中。將軍行進期間無法更改或重設技能。",
|
|
11316
11288
|
"dialog_generals_overview_noAbilityUnlocked": "未啟用能力。請在技能樹解鎖能力或在能力清單中選擇能力。",
|
|
11317
11289
|
"unitsInCourtyard_limit_support": "內城支援容量",
|
|
11318
11290
|
"generic_timeSkips_inventoryFull_warning_desc": "所選類型的時間略過庫存已滿。將會失去新增的任何時間庫存。仍要繼續嗎?",
|
|
11291
|
+
"pointsEvent_longPointsEvent_nomadInvasion_condition03": "花費可汗字牌。一次購買中每 {0} 個代幣可獲得點數",
|
|
11319
11292
|
"pointsEvent_longPointsEvent_samuraiInvasion_condition03_new": "花費武士字牌。一次購買中每 {0} 個代幣可獲得點數",
|
|
11320
11293
|
"allianceDefenseUnitAmount": "同盟支援部隊容量",
|
|
11321
11294
|
"equip_effect_description_allianceDefenseUnitAmountYardBonus": "同盟支援部隊容量 +{0}",
|
|
@@ -11363,10 +11336,6 @@
|
|
|
11363
11336
|
"generals_abilities_desc_defense_1039": "在後續 2 波中使敵人力量減少 -{0}% 。每回第 {1} 波發動。",
|
|
11364
11337
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1003": "提高進攻部隊的戰鬥力",
|
|
11365
11338
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1014": "提高進攻部隊的戰鬥力",
|
|
11366
|
-
"generals_abilities_desc_short_attack_1021": [
|
|
11367
|
-
"使敵人將軍的能力無效化至一個特定程度",
|
|
11368
|
-
"使敵人將軍在戰鬥前{0}生效的所有能力無效化"
|
|
11369
|
-
],
|
|
11370
11339
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1022": "擊殺的城牆防守部隊",
|
|
11371
11340
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1028": "增加 NPC 目標的戰利品和我方部隊的掠奪能力",
|
|
11372
11341
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1033": "降低遠距離防守力量和提高遠距離進攻力量",
|
|
@@ -11375,10 +11344,6 @@
|
|
|
11375
11344
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1003": "提高防守部隊的戰鬥力",
|
|
11376
11345
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1014": "提高防守部隊的戰鬥力",
|
|
11377
11346
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1016": "增加城牆容量",
|
|
11378
|
-
"generals_abilities_desc_short_defense_1021": [
|
|
11379
|
-
"使敵人將軍的能力無效化至一個特定程度",
|
|
11380
|
-
"使敵人將軍在戰鬥前{0}生效的所有能力無效化"
|
|
11381
|
-
],
|
|
11382
11347
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1022": "在進攻部隊抵達你的城堡前將其擊殺",
|
|
11383
11348
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1028": "減少遭劫掠後損失的資源",
|
|
11384
11349
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1033": "降低遠距離進攻力量和提高遠距離防守力量",
|
|
@@ -11386,10 +11351,6 @@
|
|
|
11386
11351
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1039": "在後續 2 波中降低敵人的力量",
|
|
11387
11352
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1003": "+{0} 進攻部隊的戰鬥力",
|
|
11388
11353
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1014": "+{0} 進攻部隊的戰鬥力",
|
|
11389
|
-
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1021": [
|
|
11390
|
-
"戰鬥前{0}的敵人能力無效果",
|
|
11391
|
-
"使敵人將軍在 {0} 的所有能力無效化"
|
|
11392
|
-
],
|
|
11393
11354
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1022": "擊殺 {0} 支城牆防守部隊",
|
|
11394
11355
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1028": "+{0}% 增加 NPC 戰利品以及 +{1}% 部隊掠奪能力",
|
|
11395
11356
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1033": "-{0}% 遠距防守力量以及 +{1}% 遠距進攻力量",
|
|
@@ -11398,10 +11359,6 @@
|
|
|
11398
11359
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1003": "+{0} 防守部隊的戰鬥力",
|
|
11399
11360
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1014": "+{0} 防守部隊的戰鬥力",
|
|
11400
11361
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1016": "+{0}% 城牆容量",
|
|
11401
|
-
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1021": [
|
|
11402
|
-
"戰鬥前{0}的敵人能力無效果",
|
|
11403
|
-
"使敵人將軍在 {0} 的所有能力無效化"
|
|
11404
|
-
],
|
|
11405
11362
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1022": "擊殺 {0} 支城牆進攻部隊",
|
|
11406
11363
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1028": "減少 {0}% 遭劫掠後損失的資源",
|
|
11407
11364
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1033": "-{0}% 遠距進攻力量以及 +{1}% 遠距防守力量",
|
|
@@ -11444,10 +11401,6 @@
|
|
|
11444
11401
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1003": "相當於總內城戰鬥力 {0}% 的固定加成",
|
|
11445
11402
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1005": "你的力量優勢對敵人部隊有較大效果",
|
|
11446
11403
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1008": "敵人的力量優勢對我方部隊有較大效果",
|
|
11447
|
-
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1012": [
|
|
11448
|
-
"增加相當於城牆部隊容量 {0}% 的部隊數",
|
|
11449
|
-
"使進攻將軍針對防守兵的能力效果 -{0}%"
|
|
11450
|
-
],
|
|
11451
11404
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1014": "提高相當於我方陣亡部隊基本戰鬥力 {0}% 的力量",
|
|
11452
11405
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1016": "+{0}% 城牆容量",
|
|
11453
11406
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1018": "較少部隊時對戰鬥力的效果較大",
|
|
@@ -11466,10 +11419,6 @@
|
|
|
11466
11419
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1006": "+{0}% 進攻部隊的戰鬥力",
|
|
11467
11420
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1007": "+{0}% 進攻部隊的戰鬥力",
|
|
11468
11421
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1007": "+{0}% 防守部隊的戰鬥力",
|
|
11469
|
-
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1012": [
|
|
11470
|
-
"無攻擊效果",
|
|
11471
|
-
"使防守將軍針對進攻兵的能力效果 -{0}%"
|
|
11472
|
-
],
|
|
11473
11422
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1025": "防守兵的遠距離降低效果 -{0}%",
|
|
11474
11423
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1025": "進攻兵的遠距離降低效果 -{0}%",
|
|
11475
11424
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1013": "-{0}% 防守兵武器的戰鬥效果",
|
|
@@ -11574,38 +11523,47 @@
|
|
|
11574
11523
|
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_title": "更改電子郵件",
|
|
11575
11524
|
"generals_abilities_desc_attack_1011": "如果一面城牆的防守兵基本近戰力量超越其基本遠距力量,即會使進攻兵在該面城牆的近戰攻擊力提高 {0}%。",
|
|
11576
11525
|
"generals_abilities_desc_attack_1010": "攻擊:提高進攻部隊的戰鬥力,每一波進攻波勢追加 {0}%。",
|
|
11526
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1012": "攻擊:使防守將軍針對進攻軍隊的能力效果降低 {0}%。每波發動。",
|
|
11577
11527
|
"generals_abilities_desc_attack_1019": "攻擊:使進攻部隊在奇數波攻勢中的戰鬥力減少 {1}%,然後在偶數波增加 {0}%。在每波攻擊波勢發動。",
|
|
11578
11528
|
"generals_abilities_desc_attack_1029": "攻擊:如果一波攻勢中的部隊和武器的數量和前一波攻勢完全一致,則使進攻部隊的戰鬥力提高 {0}%。",
|
|
11579
11529
|
"generals_abilities_desc_defense_1010": "防守:提高防守部隊的戰鬥力,每一波進攻波勢追加 {0}%。",
|
|
11580
11530
|
"generals_abilities_desc_defense_1011": "如果一面城牆的進攻兵基本近戰力量超越其基本遠距力量,即會使防守兵在該面城牆的基本近戰攻擊力提高 {0}%。",
|
|
11531
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1012": "防守:使進攻將軍針對防守軍隊的能力效果降低 {0}%。每波發動。",
|
|
11581
11532
|
"generals_abilities_desc_defense_1019": "無防禦性效果",
|
|
11582
11533
|
"generals_abilities_desc_defense_1029": "防守:如果一波攻勢中的防守部隊類型與前一波攻勢完全一致,則使防守部隊的戰鬥力提高 {0}%。",
|
|
11583
11534
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1010": "提高進攻部隊的戰鬥力",
|
|
11584
11535
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1011": "提高進攻部隊的近戰戰鬥力",
|
|
11536
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1012": "降低防守將軍針對進攻兵的能力效果",
|
|
11585
11537
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1019": "在各波攻勢中交替減少和增加進攻兵戰鬥力。",
|
|
11586
11538
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1029": "提高進攻部隊的戰鬥力",
|
|
11587
11539
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1010": "提高防守部隊的戰鬥力",
|
|
11588
11540
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1011": "提高防守部隊的近戰戰鬥力",
|
|
11541
|
+
"generals_abilities_desc_short_defense_1012": "降低進攻將軍針對防守兵的能力效果",
|
|
11589
11542
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1019": "無防禦性效果",
|
|
11590
11543
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1029": "提高防守部隊的戰鬥力",
|
|
11591
11544
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1010": "+{0}% 進攻部隊的追加戰鬥力",
|
|
11592
11545
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1011": "+{0}% 進攻部隊的近戰戰鬥力",
|
|
11546
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1012": "使防守將軍針對進攻兵的能力效果 -{0}%",
|
|
11593
11547
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1019": "{1}% 然後再 {0}% 進攻部隊戰鬥力",
|
|
11594
11548
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1029": "+{0}% 進攻部隊的戰鬥力",
|
|
11595
11549
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1010": "+{0}% 防守部隊的追加戰鬥力",
|
|
11596
11550
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1011": "+{0}% 防守部隊的近戰戰鬥力",
|
|
11551
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1012": "使進攻將軍針對防守兵的能力效果 -{0}%",
|
|
11597
11552
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1019": "無防禦性效果",
|
|
11598
11553
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1029": "+{0}% 防守部隊的戰鬥力",
|
|
11599
11554
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1010": "+{0}% 進攻部隊的戰鬥力",
|
|
11600
11555
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1011": "+{0}% 進攻部隊的近戰戰鬥力",
|
|
11556
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1012": "防守將軍針對進攻兵的能力效果 -{0}%",
|
|
11601
11557
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1019": "{0}% 進攻部隊戰鬥力",
|
|
11602
11558
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1029": "+{0}% 進攻部隊的戰鬥力",
|
|
11603
11559
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1010": "+{0}% 防守部隊的戰鬥力",
|
|
11604
11560
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1011": "+{0}% 防守部隊的近戰戰鬥力",
|
|
11561
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1012": "進攻將軍針對防守兵的能力效果 -{0}%",
|
|
11605
11562
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1019": "無防守效果",
|
|
11606
11563
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1029": "+{0}% 防守部隊的戰鬥力",
|
|
11607
11564
|
"generals_abilities_name_1010": "無限修行",
|
|
11608
11565
|
"generals_abilities_name_1011": "劍之道",
|
|
11566
|
+
"generals_abilities_name_1012": "鋼鐵意志",
|
|
11609
11567
|
"generals_abilities_name_1019": "暴風雨前的寧靜",
|
|
11610
11568
|
"generals_abilities_name_1029": "完美戰術",
|
|
11611
11569
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1038": "+{0}% 內城防守部隊的紅利戰鬥力",
|
|
@@ -11622,6 +11580,10 @@
|
|
|
11622
11580
|
"dialog_longPointsEvent_hardMode_info_maya": "讚頌太陽!你贏得了夏至盛宴活動裡的所有獎勵。但別停下腳步!若你敢面對另一個挑戰,還有更多的獎勵在等著你。此外,若你在慶典活動裡成為前幾名的城堡領主,還會獲得特別獎勵。",
|
|
11623
11581
|
"dialog_longPointsEvent_message_header_maya": "夏至盛宴",
|
|
11624
11582
|
"eventBuilding_longPointEvent_maya": "夏至盛宴",
|
|
11583
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1021": "使敵人將軍在 {0} 的所有能力無效化",
|
|
11584
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1021": "使敵人將軍在 {0} 的所有能力無效化",
|
|
11585
|
+
"generals_abilities_desc_short_defense_1021": "使敵人將軍在戰鬥前{0}生效的所有能力無效化",
|
|
11586
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1021": "使敵人將軍在戰鬥前{0}生效的所有能力無效化",
|
|
11625
11587
|
"currency_description_SasakiToken": "在將軍旅館中和碧翠絲公主兌換以取得非常貴重的獎勵。獎勵抽選中永遠都會包含佐佐木的碎片。只能在限定時間內兌換佐佐木的獻禮!",
|
|
11626
11588
|
"currency_name_SasakiToken": "佐佐木送給碧翠絲的獻禮",
|
|
11627
11589
|
"dialog_generals_inn_drawChances_offeringsRewardsList_subHeader": "{0}獎勵清單",
|
|
@@ -11642,16 +11604,8 @@
|
|
|
11642
11604
|
"eventBuilding_longPointEvent_pirates": "海盜狂歡會",
|
|
11643
11605
|
"generals_characters_117_summary": "蠻夷王",
|
|
11644
11606
|
"generals_characters_117_narrative": "「弱者屈服,強者取之。而我乃最強者。」\n\n在偉大帝國北方,永冬冰河的刺骨寒風在冰凍的峽灣和山脈呼嘯之地,有一位苛刻堅忍如這片土地的君王統治這裡:蠻夷王歐拉佛森。\n\n歐拉佛森是一名聲如洪鐘的大漢,也是極為殘暴的軍閥。他的哲學很簡單:一個人的力量多大和刀刃多鋒利,決定他的價值。他總是一邊發出響徹冰原的笑聲,一邊率領著他的北地戰士進行雷霆衝鋒和閃電突襲。他的戰斧是一把有如北風般寒冷無情的恐怖武器,斧下亡魂無數。他領土中的村莊飽受苛政的衝擊,在他的高壓統治之下深陷貧困境地。\n\n然而,並非所有北地人都臣服歐拉佛森。一些戰士如巴林等人拒絕接受他的統治,挺身對抗暴政。巴林認為自己才具備真正的北地人力量,拒絕向歐拉佛森低頭接受他的統治。北地人之間的衝突大大激起歐拉佛森的怒火,他冰冷的眼神緊盯著那些反叛的子民。\n\n歐拉佛森的敵人不只限於在他天寒地凍的領土之內。在北方諸海,他的長船面臨神出鬼沒的艾麗莎所率領的海盜艦隊,雙方的激烈海戰幾要點燃冰冷的北方諸海。在大雪紛飛的荒原,歐拉佛森也必須和智謀與破壞的大師獵人雷歐爭鬥,雷歐已經數次擊退歐拉佛森的出征。\n\n然而他最大的對手則是帝國北方邊境的堅定守護者,偉大帝國的沙場老將霍雷修爵士,歐拉佛森多次試圖襲擊帝國均被爵士擊退。他們的血腥鬥爭正如冰天雪地一般殘酷,迴盪在橫掃凍原的冷風中。\n話雖如此,歐拉佛森在嚴寒的永冬冰河中仍然無人能敵。他的戰斧猶然冷酷如刺骨寒風,不論身在敵陣或己方,隨時準備殺出一條血路。畢竟在嚴酷的北方,只有擁有力量才能真正統治。",
|
|
11645
|
-
"generals_characters_117_name": [
|
|
11646
|
-
"蠻夷王歐拉佛森",
|
|
11647
|
-
"奧拉夫森"
|
|
11648
|
-
],
|
|
11649
11607
|
"generals_characters_116_summary": "燃燒沙地的暴君",
|
|
11650
11608
|
"generals_characters_116_narrative": "「這片沙漠裡的每一粒沙子都知道我的名字。你很快就會知道。」\n\n在偉大帝國南方邊界之外,有一個男人以鐵腕和如沙漠之夜的冷血統治著烈日曝曬的燃燒沙地王國。此人就是蘇丹王阿砍拉。\n\n這名殘酷又好大喜功的蘇丹以恐怖統治牢牢掌握著燃燒的沙地。他的貪婪一如他的傲慢,他會毫不猶豫奪取他想要之物。而他珍視的那套寶貴綠寶石收藏,正好見證了他的虛榮心。但長久以來,他的收藏缺少最稀世的珍寶:偉大帝國的美麗公主花合娜。\n\n作為對手,蘇丹王阿砍拉則是不容低估的敵人。他是高明的戰術家,熱衷於狡猾的戰略、部署隱密的陷阱、欺敵的偷襲,並利用沙漠詭譎的地形來擾亂及弱化他的敵人。他麾下的高塔和要塞均易守難攻,堅實的城牆反映出他不屈不撓的決心。另一方面,他的無情沙漠戰士部隊則像沙暴一般難以捉摸,會在瞬息之間發動毀滅性的突襲。\n\n蘇丹拒絕向任何帝王低頭,也說明了他膽大妄為的天性。皇帝的權威在他看來只不過是他沙漠王國中的海市蜃樓。因此,燃燒沙地中那些受皇帝保護,拒絕臣服於蘇丹的獨立商貿城市就成了他的背上芒刺,激發著他的厭惡和憤怒。然而,他對那些自由城市的野心卻不斷被一名強大的對手阻撓:帝國的忠臣工程師哈珊。這位建築師打造的諸多防禦工事保護著自由沙漠城市,哈珊高超的建築工藝對蘇丹王阿砍拉的野心而言,無疑是一大障礙。\n\n在這熾熱的燃燒沙地,有個令人畏懼的對手正等著你,和他交手有如自尋死路。但話說回來,這不就是權力遊戲最刺激的地方?因為在沙漠,蘇丹本人也最清楚,即使是最微小的一粒沙子都可能改變戰局的命運。",
|
|
11651
|
-
"generals_characters_116_name": [
|
|
11652
|
-
"燃燒沙地的暴君,蘇丹王阿砍拉",
|
|
11653
|
-
"蘇丹王阿砍拉"
|
|
11654
|
-
],
|
|
11655
11609
|
"autoCooldownSkip": "自動略過",
|
|
11656
11610
|
"convenienceFeature_featureAutoSkipCooldown_desc": "自動略過冷卻時間便利功能可讓軍隊直接略過游牧民或武士軍營的冷卻時間。一抵達目標所在地點,即會自動取用庫存中的略過時間來略過目標的冷卻時間!進攻敵人從未如此方便!啟用訂閱 #2 時即可使用本功能。",
|
|
11657
11611
|
"dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_active": "啟用自動略過",
|
|
@@ -11691,11 +11645,12 @@
|
|
|
11691
11645
|
"alert_writeNewMessage_blocked_lowLevel": "等你達到等級 16,就可發送訊息給其他玩家。請提升你的經驗等級。",
|
|
11692
11646
|
"alert_writeNewMessage_blocked_dailyLimit": "你已達到每日上限。你今天已無法再發送更多訊息。請明天再試。",
|
|
11693
11647
|
"ci_effect_Meadreduction_tt": "每小時蜜酒消耗量:",
|
|
11694
|
-
"panel_collector_HUDButton_Anniversary": "元素 \n騎士",
|
|
11648
|
+
"panel_collector_HUDButton_Anniversary": "元素 \n 騎士",
|
|
11695
11649
|
"research_need_three": "需要等級 {1} 的 {0}、等級 {3} 的 {2},以及等級 {5} 的 {4}",
|
|
11696
11650
|
"dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDaimyoCooldownReduction_desc": "縮短大名城堡的冷卻時間。費用是使用同盟基金支付。",
|
|
11697
11651
|
"dialog_alliance_temporaryBoost_allianceSamuraiCooldownReduction_desc": "縮短武士軍營的冷卻時間。費用是使用同盟基金支付。",
|
|
11698
11652
|
"dialog_alliance_chronic44_21": "暫時縮短針對大名城堡的攻擊冷卻時間",
|
|
11653
|
+
"dialog_alliance_chronic44_20": "暫時縮短針對武士軍營的攻擊冷卻時間",
|
|
11699
11654
|
"dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDaimyoCooldownReduction_percentage": "針對大名城堡的攻擊冷卻時間:-{0}%",
|
|
11700
11655
|
"dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDaimyoCooldownReduction": "針對大名城堡的攻擊冷卻時間",
|
|
11701
11656
|
"dialog_alliance_temporaryBoost_allianceSamuraiCooldownReduction_percentage": "對武士軍營的進攻冷卻時間:-{0}%",
|
|
@@ -11857,7 +11812,6 @@
|
|
|
11857
11812
|
"webshop_offer_dailyBundle_blackFriday_desc": "黑色星期五限定特賣 + {0}% 額外優惠!",
|
|
11858
11813
|
"webshop_offer_dailyBundle_blackFridayBonus_desc": "黑色星期五特賣 + {0}% 更高獎勵!",
|
|
11859
11814
|
"minigameFeat_winGame": "勝利",
|
|
11860
|
-
"webshop_decoWithEffects_attackCombat_desc": "提升你城堡內的秩序↵+{0}% 武力結實(近戰)的終值↵+{1}% 武力結實(遠戰)的終值↵每區域上限 {2}",
|
|
11861
11815
|
"webshop_decoWithEffects_defenderStrength_desc": "增強城堡內的秩序↵內城中部隊的力量提升 {0}%↵每區域上限 {2}",
|
|
11862
11816
|
"webshop_decoWithEffects_food_desc": "提升你城堡中的秩序↵+{0} 食物產量↵+{1} 食物庫儲存空間↵各區域最高 {2}",
|
|
11863
11817
|
"webshop_decoWithEffects_marketBarrows_desc": "增加您城堡內的秩序↵+{0}市集手推車容納空間↵+{1}%市集手推車移動速度↵每個地區上限為 {2}",
|
|
@@ -11894,60 +11848,36 @@
|
|
|
11894
11848
|
"webshop_samuraiTokenBooster9_desc": "增加擄獲的武士代幣數量(9%)",
|
|
11895
11849
|
"generals_characters_106_narrative": "「每一座要塞都有弱點。每一道防禦工事都有缺口。狼會等待,盯著,然後殺無赦。」\n\n多年前,他還只存在於民間的私語,只是偉大帝國多舛歷史中的警惕故事。狼扒皮:一個殘忍狡猾的男人,原是帝國最高階的將軍之一,卻為了個人的無情野心背叛了這份職責。\n\n狼扒皮的眼中閃爍著危險的掠食者智慧。他那狼一般的微笑和敏銳的特質,冷酷見證了他的兇殘天性。他一手持著寬刃劍,一手握著匕首,凶狠出擊搏得他的駭人稱號。\n\n在帝國的往日事蹟中,狼扒皮是聞名遐邇的瘟神。他的兇殘惡名昭彰,手下的盜賊和惡徒也不遑多讓。他的忠誠爪牙狡猾格力馬和其他物以類聚之徒劫掠村莊,在整個帝國的蒼翠大地散播混亂,甚至還會綁架貴族的女眷。但狼扒皮的野心也導致他的挫敗:他的暴行被反抗之士擊潰,勢力瓦解,狼扒皮也遭到他企圖推翻的帝國放逐。\n\n但惡夢不會消失,它們只是在黎明和黃昏之間伏伺……狼扒皮只是在被放逐的帝國邊緣觀察、等候,密謀著東山再起。這個惡名昭彰的軍閥集結了一群混雜盜賊和叛軍的軍隊,準備展開一場足以粉碎帝國的大屠殺。\n\n狼扒皮從放逐回歸的消息震撼了整個帝國,他對霍雷修的城寨進行凶狠的突擊,迫使這位忠誠的守護神不得不撤退。然而,狡猾的狼軍不會稱勝太久。霍雷修重整態勢,並率領帝國領主們的強大軍隊反攻匪軍,迫使狼扒皮的叛軍再次撤退。但是,即使狼扒皮已被擊敗,他的威脅仍深深籠罩著在帝國:「別慶祝勝利太久,霍雷修!我們還會再見面!我一定會將你和你那腐敗的帝國挫骨揚灰!」\n\n帝國雖然歡慶狼扒皮的敗退,但在振奮歡慶之中,霍雷修和國度的領主們仍然憂心。狼扒皮的不祥威嚇言猶在耳。帝國務必保持警覺並團結起來對抗這名凶狠不懈的掠食者。\n\n因為狡猾的狼總是好整以暇,等候他的目標露出弱點……出擊撲殺!",
|
|
11896
11850
|
"generals_characters_106_summary": "狼扒皮",
|
|
11897
|
-
"generals_characters_109_name": [
|
|
11898
|
-
"荒原閃電烏什卡",
|
|
11899
|
-
"烏什卡"
|
|
11900
|
-
],
|
|
11901
11851
|
"generals_characters_109_narrative": "「在你們的堡壘裡躲好,在城牆邊縮好。不過要知道,你們只是被困在樹頂上的小動物,眼巴巴看著樹下沖走一切的浪潮。我們就是那道浪,而且就像洪水一樣,沒有任何力量能阻擋我們!」\n\n在火焰山峰之外的神祕境地,人跡未至的平原之地,有一名可怕的強者烏什卡。這位大可汗的忠誠將軍會率領遊牧民大軍橫越大陸,他們的鐵蹄如電,戰意不動如山。\n\n烏什卡旗下的遊牧民部隊堅毅如橫掃過這片荒原的冷風。他們無視邊界,也無視王國和帝國之限;對他們來說,只有眼前無限延伸的世界。他們是自由又強烈獨立的生物,隨心所欲強取豪奪、來去自如。他們依循的路徑不是地圖上的線條,而是隨著誘人的地平線和未知的呼喚而行。\n\n強大的遊牧民將軍烏十卡則是這些戰士中的巨人, 而且絕對是一條不容忽視的身影。他以強而有力又優雅的動作揮灑愛用的武器:一把快捷的彎刀和一面堅實的圓盾,有如奔騰的駿馬所向披靡。然而烏什卡並非只有蠻勇。他的強悍也包含敏銳的戰略思維,攻防兩道同樣高明。他的戰士們都是衝鋒和側翼進攻的專家,會如沙暴般猛烈攻擊。除此之外,他們建立的軍營堅韌幾近於要塞,有重兵防守更有森嚴的防護,正好見證烏什卡深知何謂全面性的防禦。\n除了勇武之外,烏什卡也是一位遵奉榮譽的男人。他會尊重招待外交使節,並會以貴客之禮款待賓客,歡迎他們參加遊牧民的盛宴,暢飲發酵的馬奶和大啖多汁的犛牛烤肉。即使是和他激烈交鋒的宿敵如霍雷修爵士,也認可他的待客之道和他的榮譽之心。事實上,據說帝國有些最卓越的藝術品靈感都是來自於遊牧民的精緻工藝,他們的作品名聞天下,廣受喜愛與珍視;而且即使是最鐵石心腸的騎士和女爵,聽到遊牧民歌手詠唱的史詩悲曲「遊牧民公主的飛翔」,也會感動得熱淚盈眶。\n\n但千萬別誤會,在榮譽以及盛宴之下,遊牧民的本質仍是戰士。他們仍會隨心所欲橫掃各地王國,奪取他們想要的東西。任何敵對者都會面臨大軍的雷霆衝鋒,他們將會以武力彌平所有抵抗勢力。荒原是自由奔放的,遊牧民也是。任何人企圖限制他們的自由,都將面臨荒原閃電烏什卡的無匹怒火。",
|
|
11902
11852
|
"generals_characters_109_summary": "荒原閃電",
|
|
11903
|
-
"generals_characters_110_name": [
|
|
11904
|
-
"鋼鐵幕府將軍明智",
|
|
11905
|
-
"明智"
|
|
11906
|
-
],
|
|
11907
11853
|
"generals_characters_110_narrative": "「戰士之道崎嶇難行,\n在櫻花艷影之下,\n榮譽的真面目何以得見。」\n\n在櫻花飛舞、武士道被視為法律的日出王國,矗立著一道強大的身影:鋼鐵的幕府將軍明智。\n此人具有極大的反差,甚至也欣賞盆栽的寧靜之美,以及歌舞伎戲劇的藝術表現。明智擁有精雕細琢的外觀,談吐優雅但隱含著殘忍的性格,常以禮儀細心偽飾著冒犯與嘲諷之意。然而,在這副精緻文雅的面貌之下卻是一名野心勃勃的軍閥;所謂的武士道,已被他曲解成對權力的慾望。對明智而言,戰士之道就是無盡的征戰。他那扭曲的信仰演變成高舉榮譽與責任大旗的武士們殘暴入侵鄰國。\n\n明智擁有非凡強大的氣勢,高大的體型散發著融合力量與速度的威嚴。他的攻擊一如他凌厲的言語,打著榮譽的口號精準打擊敵人。然而,眾所周知他在面臨威脅時,只要能達成他的訴求或保住性命,他就會拋下那些原則,毫不忌諱採取不名譽的手段。\n他和竹村將軍的宿命之爭歷時已久,形成一場牽動日出王國未來與靈魂的權謀之戰。他與備受尊崇的姨母大人之間的花札牌戲則鮮為人知,卻同樣激烈;但即使權謀狡猾如明智也未能在這種智慧與毅力的戰局中攻克年邁的女長老。\n不過他最大的妨礙卻是浪人戰士佐佐木。她叛離明智出走日出王國之舉,深深刺傷這名軍閥的驕傲,難以平復。她在戰鬥中力壓明智,每一擊都是對他的榮譽難以抹滅的傷疤。明智準備將此恨十倍奉還佐佐木,即使切腹自盡也絕無法抵銷這名叛徒的卑劣罪過。\n他的四處進犯並不順利。他在偉大帝國和托瑞爾和霍雷修激烈交鋒,他企圖侵略風暴島嶼也被頑強的亞麗莎擊退。但儘管明智遭遇挫折,他仍在深刻的怨恨與強韌的決心驅使下不屈不撓。\n\n他藏身在禮儀的簾幕之後,在盆栽庭園的靜謐之中運籌帷幄著後續的行動。對他而言,世界就是個舞台,而他既是歌舞伎也是指導者。與他交鋒者務必小心警惕,因為幕府將軍的復仇將是一場血淚交織而成的劇目。他一方面渴望目睹往日愛徒佐佐木的悲慘輓歌,一方面夢想著在武士軍鐵蹄之下,自己的威名會成為震懾四方的驚恐耳語。\n\n「葉落、\n無聲、\n鐵鳴。叛者正法。」",
|
|
11908
11854
|
"generals_characters_110_summary": "鋼鐵幕府將軍",
|
|
11909
11855
|
"generals_characters_111_narrative": "「善將成惡,惡終成善 / 愚者無能參透 / 吾輩仇敵旋將絕望 / 吾輩之世必將來臨!」\n\n在帝國的貴族之中,一個墮落的團體暗暗伸出它們的魔爪。這就是以乖戾的族母芭芭瓦柳卡馬首是瞻的血鴉族邪惡領域。她是帝國貴族的一幢扭曲倒影,外表矯飾著貴族理應體現的崇高與榮譽,內在的本質卻早已換成虛妄與背叛。\n芭芭瓦柳卡也許有著貴族女性的外貌,但她眼中的凶光和狠毒的言語,在在透露出此人惡劣的本性毫無榮譽可言。她在敵人之中表現著世家女爵的優雅,言語之間即使威嚇也十分含蓄,更帶著空洞的禮儀。他人遵行榮譽之處,她虛以委蛇;他人為榮譽而戰之際,她則報以背叛之惡。她的每一句發言都含有背叛的意圖,每個看似無害的舉止,接下來都可能是用那把藏在背後的匕首致命背刺。\n她的從眾血鴉族則是帝國貴族中的暗影,邪惡腐朽的陰暗幽靈。他們是蟄伏在最黑暗森林和最原始山脈中的狡猾掠食者,一發現弱者就會從黑影中撲殺而出。他們以禁忌的儀式和黑暗魔法汲取力量,扭曲生命的本質來延伸他們的影響力和觸角。血鴉族是掐住帝國心臟的一隻血腥魔爪,吸取帝國的生命力。\n傳聞芭芭瓦柳卡的血魔法賦予她青春永駐的外貌,然而她的面容卻暴露了這種巫術的可怕代價。在戰鬥中,她是一名狡猾的掠食者,偏好側面攻敵、設下陷阱和假象,而不喜正面對決。只有愚蠢的將軍才會低估這隻狡猾的烏鴉和她的一眾狂熱從眾。\n往日軼事提及,芭芭瓦柳卡曾有機會教育日後將繼任皇帝之位的年輕太子然而,彼時仍只是年輕侍從的霍雷修就已經是一名稱職的守護者,成功幫助太子擺脫她的惡性影響,並將她逐出宮廷。自當日起,芭芭瓦柳卡就對霍雷修懷抱瀰天之恨。她的敵意還延伸到持續在森林和山中追緝血鴉族的雷歐,以及帶領太陽教團對抗血鴉族擴張影響力的女祭司瓦倫提娜身上。\n除了她灌輸的恐怖以及她施展的黑暗力量,芭芭瓦柳卡更是一個嚴肅的警訊。她象徵失控野心以及黑暗慾望的代價。儘管她擁有永恆的青春,但她詭異的外表卻顯露著這種邪惡魔法的傷痕。然而她仍持續糾纏,成為帝國中的一道黑暗幽靈,提醒著整個文明野心的催眠曲只會指向黑暗。",
|
|
11910
11856
|
"generals_characters_111_summary": "恐懼的族母",
|
|
11911
|
-
"generals_characters_112_name": [
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|
11912
|
-
"異界掠奪者努克拉亞",
|
|
11913
|
-
"努克拉亞"
|
|
11914
|
-
],
|
|
11915
11857
|
"generals_characters_112_narrative": "從我們無法理解的次元來臨,一道無形的黑影在真實的面紗之外竄起。一個異世界的威脅在一陣閃爍的紫光籠罩之下顯現成真。這些陌生異形擁有與我們相似的形象,卻又邪惡又駭人。他們是一種詭異的存在。從我們無法理解的異世界率領這些生命體前來的,乃是異界掠奪者努克拉亞。\n\n他的外貌是一名將軍內外倒置的怪異模樣,一種驚駭懾人的邪惡人類形體。他們的形貌讓最勇敢的心靈也不寒而慄,彷彿現實在他們冰冷險惡的目光下變形顫動。他們揮舞的帶刺武器迴響著大地的嘯音,以驚愕的精準度破空砍劈。每一擊都帶來恐怖和絕望。曾與努克拉亞交鋒的倖存者喃喃訴說著這場凜冬般冰冷,又如末日般無情的遭遇。沒有任何聲響能逃過這名異形將軍的聽覺,他那面具般的臉孔也不曾流露任何情緒。他不需言語,僅憑堅定又恐怖的意念沉默冷然地指揮異形大軍。\n\n努克拉亞指揮的陌生異形既無理性也不接受交涉,冷漠、高效、窮追不捨,彷彿沒有靈魂的機器,對帝國執行無情的精確攻擊。各王國的邊界向他們尋求外交談判,但在他們冰冷的目光之下,如此行動只被視為壓制的良機,更欲藉此擴張異界,以邪惡染指帝國。他們的城堡透出不祥的紫色光芒,不顯宏偉壯觀,反而像是汙染大地的恐怖凶兆。每一棟塔樓、每一面城牆,都是人類建築的懾人模擬,散發出混合熟悉與異質的不安氣息。\n\n然而,儘管這些陌生異形帶來無窮恐怖,希望仍未滅絕。在我們世界中有一股無可撼動的力量——即無情流逝的時間,似乎就是他們最大的敵人。屠殺肆虐之後,這些陌生異形又被逐回他們的謎樣次元,他們兇惡的城堡也隨之消散,彷彿一切只是幻覺。但令人不寒而慄的是,就像揮之不去的夢魘一般,他們勢必會再度出現。只要努克拉亞還在,和平就只是一場遙不可及的夢,在異界的掠奪者虎視眈眈之下,永遠只能算是片刻的喘息。他們的目的仍然成謎,他們的所求無從得知。努克拉亞不會向平凡人類表露他們的想法,而且如果他們真的披露……也許真相比什麼都不知道更可怕。",
|
|
11916
11858
|
"generals_characters_112_summary": "異界掠奪者",
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11917
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-
"generals_characters_113_name": [
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11918
|
-
"雄獅之家的利奧波三世",
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11919
|
-
"利奥波三世"
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11920
|
-
],
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11921
11859
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"generals_characters_113_narrative": "「讓雄獅之家的咆哮響徹白理蒙之心!」\n\n在飽經戰火蹂躪的白理蒙國度,雄獅之家利奧波三世的高貴身影代表著一絲不讓的堅定決心。鮮紅鐫刻的雄獅之印訴說著他威猛的勇氣,也代表他一向強調的皇室血統。他的部屬私下談論著一場猛獅的進攻,利奧波的神情總是讓人想起他 身經百戰的往昔。在雄獅般身影和尊貴風範之下,隱藏著心機深沉的野心和細心控制的憤怒。\n\n利奧波精通戰事,以獅子的耐心用兵,比起蠻勇攻擊,更偏好運籌帷幄。然而,被激怒時,他會以家傳獅印的精神猛烈攻擊,讓敵人在他的怒火之下心驚膽戰。利奧波的名言在戰場上迴響著:「雄獅之心,是以耐心驅動烈火。我們會等待時機,但當我們出擊,我們的咆哮會響徹雲霄,而我們的軍威力震山河。」\n\n利奧波對宿敵巨熊格林伯的鄙視之深,猶如白理蒙的歷史之久。他只視格林伯為粗野的暴發戶、白理蒙崇高風範中的汙點,也是一個令他厭煩的傢伙。國民和貴族等,都曾目擊兩家宿敵的亂鬥和對決,即使在皇城首都的大街上也不例外。然而一直也有傳言指出,偶爾有人目睹這兩名王者會在酒館最隱密的一席上像多年同志般共飲,身上還帶著鬥毆的傷痕。也許有人好奇,我們的宿敵之爭帶給我們何種啟發……不過想當然,兩位王者都聲稱這些謠言只是無稽之談。\n\n 然而,利奧波對傳統的重視以及他堅信自己具有王權血統,在在驅使他對重振白理蒙往日榮光的堅定決心,矢志對抗格林柏求變的野心。利奥波三世象徵著緬懷舊世界的燈塔,堅定守護王國的驕傲血統。白理蒙的雄獅會等待、觀察;一旦時機到來,他就會以不負其名的勇猛強勢出擊。\n\n附註:「如果格林柏花費在治理上的心思也像他對飲酒那麼熱衷,說不定白理蒙就不會如此混亂失序了!」",
|
|
11922
11860
|
"generals_characters_113_summary": "白理蒙的正統國王",
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|
11923
|
-
"generals_characters_114_name": [
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11924
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-
"巨熊之家的格林伯",
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11925
|
-
"巨熊之家"
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11926
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-
],
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11927
11861
|
"generals_characters_114_narrative": "「讓巨熊的力量在白理蒙的血脈奔流!」\n\n在白理蒙的紛爭與混亂之中,一名充滿原始力量和無比生命力的戰士挺身對抗戰爭的浪潮,他就是巨熊之家的格林伯。明亮鮮藍的巨熊之印蘊含著他那不屈的力量和透過英勇血戰博得的崇高地位。格林伯常因他的魁梧體型、火紅頭髮和粗曠的特質而被誤認為只是蠻勇之輩,然而在如此面貌之下,他卻有一副足以出奇制服最老練戰術家的狡猾頭腦。\n\n格林伯以直接又無情的戰法聞名,他相信展現力量足以粉碎敵人的意志。他在戰場上的雷霆衝刺宛如巨熊的兇猛攻擊,讓友軍和敵軍同時又驚懼又敬畏。格林伯的軍事準則在白理蒙的戰場上如雷貫耳:「巨熊之心就是力量和勇氣的歸宿。我們絕不坐等,我們只會行動。我們嘯聲震天,力拔山河。」\n\n他和雄獅之家的利奧波三世之間的宿命對敵已經蔚為傳說。在格林伯眼裡,利奧波只是養尊處優的貴族,他聲稱自己擁有統治資格只是源於祖先的名字,而不是憑自己的作為。白理蒙需要的是直接果斷的統治者,而不是花言巧語的空洞傻瓜!他們衝突的事蹟傳遍整個國度,而他們常在最出人意表的地方發生爭鬥:從白理蒙戰場中央到偉大帝國的青綠草原,甚至在帝國首都的石板街上!然而也有小道消息提到,偶爾會在極少數夜裡看到這兩位王者,身上還帶著鬥毆的傷痕,會一起坐在隱密的酒館裡,像多年戰友般在昏暗的燈光下共飲。也許有人好奇,我們的宿敵之爭帶給我們何種啟發……不過想當然,兩位王者都聲稱這些謠言只不過是無稽之談。\n\n\n格林伯擺脫了傳統的束縛,對白理蒙的潛力也有無窮的信心。他看到的是一個甩掉往日枷鎖,在今日的榮耀中重生的王國。\n\n白理蒙的巨熊勇往直前,毫不退縮。而且等時機成熟,他就會以符合自己名號的力量掌握勝利。\n\n附註:「如果利奧波花少一點時間在自己的外貌上,花多一點時間在戰場上,他也許能算得上是真正的挑戰!」",
|
|
11928
11862
|
"generals_characters_114_summary": "白理蒙的正統國王",
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11929
|
-
"generals_characters_115_name": [
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11930
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-
"強盜貴族",
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11931
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-
"強盜貴族"
|
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11932
|
-
],
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11933
11863
|
"generals_characters_115_narrative": "「無數名稱、無數面貌,但只有一個黑暗的目標:無邊無際的貪慾。」\n\n遊歷偉大帝國的崎嶇地景,會看到一些城堡和塔樓零星散佈在帝國的領土上,它們的險惡輪廓直指著天際線。這些不是正義的堡壘,而是恐懼的要塞,是強盜貴族掌控的地域。\n無論是籠罩在森林的黑暗中、巢居在山崖之間,或在濃霧沼澤之地窺伺,強盜貴族總是在他們不法取得的城寨中發號施令,目標始終著眼於他人的財富和土地。\n\n\n帝國的臣民之間耳語著幾個名字:博科、加瑪列斯、卡拉瑟克,每個名字都令人感到恐懼不已。但哪個名字其實並不重要,因為他們只有唯一一個目的:劫掠、奪取、壓制。\n\n這些機會主義的軍閥有許多人在狼扒皮的恐怖統治期間投入他的麾下,從他身上見識到純粹的無窮野心。即使狼扒皮垮台了,他那些黑暗軍團的餘孽仍持續為惡,只是現在轉投到強盜貴族將軍的旗下。\n\n強盜貴族們持續不斷地威脅著偉大帝國的繁榮。然而,帝國的忠誠子民和勇敢的領主們也堅定面對他們。拒絕向無法無天的橫賊低頭。他們的勇氣和猛威遂成為對抗無窮無盡的強盜貴族勢力的希望燈塔。因為他們知道,團結就是力量,決心就是堅實的盾牌。\n\n強盜貴族也許代表著各地兇殘男爵的勢力,但偉大的帝國也有自己的護國英雄,隨時都準備迎接挑戰,永遠矢志保護他們的國度。",
|
|
11934
11864
|
"generals_characters_115_summary": "帝國的禍害",
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11935
|
-
"generals_characters_118_name": [
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11936
|
-
"火焰女爵盈格麗",
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11937
|
-
"盈格麗"
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11938
|
-
],
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|
11939
11865
|
"generals_characters_118_narrative": "「他們稱此地是荒原,但這只不過是塑造未來必經的考驗。」\n偉大帝國的東方,地形有急遽的變化。水平線上隆起宏偉的火山,火山的中央噴出灰色的火山灰以及陣陣岩漿。稱霸這片嚴苛土地的是猛龍邪教的雄偉高塔和要塞,邪教的黑暗禁忌魔法控制著傳說中的兇猛怪獸守護著這些地方。統治這片喜怒無常的土地者是一名無情的堅定女子:火焰女爵盈格麗。\n盈格麗果決俐落,一如她手中揮舞的致命匕首,她的機智和苦澀嘲諷也像她擅長使用的劇毒一般傷人。她那機敏的微笑無不令人想起她的殘忍本性,也見證了她要確保邪教無情統治的堅定決心。她是一名野心勃勃的女子,不甘於只在火山地域稱霸。盈格麗有恢弘的計畫。她企圖從內部腐蝕偉大的帝國,並使其臣服。\n盈格麗的權力來自於一場慘烈的背叛。她和表妹托瑞爾都被培育成為繼任的邪教教主。但托瑞爾選擇逃離殘忍的邪教,盈格麗卻背叛了她的表妹,用毒刀將其刺殺。雖然托瑞爾幸運逃出生天,盈格麗卻也在沒有對手的情況下當上教主。\n這名神情銳利的修長短髮女子遂以其邪惡的微笑和伶牙俐嘴以及同樣銳利的匕首實行統治。她那帶刺的幽默也和她擅長運用的劇毒一樣致命。她對於操使黑暗禁忌魔法毫無忌憚,以腐蝕偉大帝國為目標精準地發揮她的力量。\n儘管她擁有龐大的力量且令人恐懼,她還是有一些宿命的死敵。例如她的表妹托瑞爾,現在已是帝國的威猛戰士,力求報復盈格麗的背叛並奮力試圖終結火焰邪教的殘忍統治。她們的衝突是切身之恨,也是至親的無奈血仇。還有從日出王國前往偉大帝國途中遭到邪教伏擊的浪人戰士佐佐木,也是一位強大的對手。\n\n盈格麗在火焰山峰的人跡罕至之處,邪龍眼下的邪教壇中運籌帷幄。她將不計一切瓦解帝國,親眼目睹帝國付之一炬,變成像她驕傲統治的土地一般。火焰女爵盈格麗是一股不可小覷的勢力,膽敢挑戰她的人最好借鏡托瑞爾的遭遇,並小心自己的背後……",
|
|
11940
11866
|
"generals_characters_118_summary": "火焰女爵",
|
|
11941
|
-
"
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11942
|
-
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11943
|
-
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|
11944
|
-
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11867
|
+
"generals_characters_106_name": "狼扒皮",
|
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11868
|
+
"generals_characters_116_name": "蘇丹王阿砍拉",
|
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11869
|
+
"generals_characters_117_name": "奧拉夫森",
|
|
11870
|
+
"generals_characters_118_name": "盈格麗",
|
|
11871
|
+
"generals_characters_109_name": "烏什卡",
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11872
|
+
"generals_characters_110_name": "明智",
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11873
|
+
"generals_characters_112_name": "努克拉亞",
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|
11874
|
+
"generals_characters_115_name": "強盜貴族",
|
|
11875
|
+
"generals_characters_111_name": "芭瓦柳卡",
|
|
11876
|
+
"generals_characters_113_name": "利奥波三世",
|
|
11877
|
+
"generals_characters_114_name": "巨熊之家",
|
|
11945
11878
|
"minigameFeat_hud_desc": "玩我們的小型迷你遊戲,幫助黛安娜。",
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11946
11879
|
"minigameFeat_hud_header": "弓箭手的挑戰",
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11947
|
-
"dialog_event_announcement_description_106":
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11948
|
-
"新的跨平臺活動正在呼喚你!\n加入來自 Goodgame Empire 和 Empire: Four Kingdoms 的其他皇后和國王,再次為爭奪王位而戰。你的臣民正在等待你的命令,要求你指揮他們建造和戰鬥。你能否應付這個新的挑戰?在爭奪皇冠的戰鬥中獲得新的獨特獎勵。\n立刻加入!",
|
|
11949
|
-
"A new Crossplay event is calling for you!\nJoin other Queens and Kings from Goodgame Empire AND Empire: Four Kingdoms fighting once again for the throne. Your people are waiting for your order on how to build and fight. Can you manage this new challenge? Win new and unique rewards in your fight for the crown.\nJoin now!"
|
|
11950
|
-
],
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11880
|
+
"dialog_event_announcement_description_106": "新的跨平臺活動正在呼喚你!\n加入來自 Goodgame Empire 和 Empire: Four Kingdoms 的其他皇后和國王,再次為爭奪王位而戰。你的臣民正在等待你的命令,要求你指揮他們建造和戰鬥。你能否應付這個新的挑戰?在爭奪皇冠的戰鬥中獲得新的獨特獎勵。\n立刻加入!",
|
|
11951
11881
|
"tut_secondQuestConfirmPlacement_minigame_copy": "確認建築物的位置,您之後可以遷移它。",
|
|
11952
11882
|
"dialog_event_announcement_header_106": "Enter the Outer Realms",
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11953
11883
|
"dialog_chestOffer_desc_16": "盛滿皇家寶藏的寶箱!",
|
|
@@ -12026,7 +11956,185 @@
|
|
|
12026
11956
|
"dialog_zipCode_option2": "我在此聲明我不是美國居民,無法提供郵政編碼",
|
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12027
11957
|
"dialog_zipCode_privacyPolicy": "<a href",
|
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12028
11958
|
"dialog_zipCode_title": "感謝您的購買。",
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|
12029
|
-
"lord_effectlist_battleEffects_title": "已啟用的戰鬥效果"
|
|
11959
|
+
"lord_effectlist_battleEffects_title": "已啟用的戰鬥效果",
|
|
11960
|
+
"dialog_chestOffer_desc_17": "復活節不容錯過的優惠。",
|
|
11961
|
+
"dialog_chestOffer_desc_18": "豐盛的復活節好機遇!",
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|
11962
|
+
"dialog_chestOffer_title_17": "復活節寶箱",
|
|
11963
|
+
"dialog_chestOffer_title_18": "隱藏彩蛋寶箱",
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|
11964
|
+
"nk_saveYourAccount_title": "儲存你的帳號",
|
|
11965
|
+
"webshop_EasterMeadBow_desc": "節慶遠距離攻擊兵,防禦力為 {0}",
|
|
11966
|
+
"webshop_EasterMeadMace_desc": "節慶近戰防禦者,防禦力 {0} 強大无比",
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|
11967
|
+
"webshop_EasterMeadRanger_desc": "傑出強大的節慶範圍型士兵,攻擊力為 {0}",
|
|
11968
|
+
"webshop_EasterMeadShieldMaiden_desc": "傑出的節慶近戰攻擊者,攻擊力為{0}",
|
|
11969
|
+
"webshop_decoWithEffects_HoneyFoodMeadProductionGeneric_desc": "增加城堡內的公共秩序 +{0},\n+{1} 蜂蜜生產額外獎勵,\n+{2} 食物生產額外獎勵,\n+{3} 蜜酒生產額外獎勵,\n建築物大小 {4}x{5}。",
|
|
11970
|
+
"webshop_decoWithEffects_RecrutSpeedRecrutCostGeneric_desc": "提高您城堡內的公共秩序 +{0},\n+{1}% 招募速度獎勵,\n+{2}% 降低招募金幣成本。",
|
|
11971
|
+
"minigameFeat_leave_desc": "如果您還沒有添加您的資訊,您可能會失去帳戶!",
|
|
11972
|
+
"nk_saveYourAccount_desc": "親愛的 {0},\n\n請您完成必填欄目以保護您的帳戶。\n\n由於我們現有的登入系統即將停止運作,請將您的帳戶遷移到我們的主登入系統。\n您將不能再使用 Facebook 登入及遊玩。\n新密碼只對您的《帝國:四王國》玩家資料有效。",
|
|
11973
|
+
"nk_savedAccount_desc": "感謝您已成功轉移您的帳號。\n在 <b>{0}</b> 之後,您將無法再透過之前的方法進行遊戲。\n\n如果新方法無法運作,請聯絡我們的支援。",
|
|
11974
|
+
"nk_saveYourAccount_loginName": "玩家名稱:",
|
|
11975
|
+
"nk_saveYourAccount_choosePW": "輸入密碼",
|
|
11976
|
+
"nk_savedAccount_title": "已成功儲存",
|
|
11977
|
+
"dialog_options_saveAccount_enterEmail_desc": "輸入電子郵件地址",
|
|
11978
|
+
"webshop_decoCustomSize": "增加城堡內的治安 +{0},\n建筑尺寸 {1}x{2}。",
|
|
11979
|
+
"webshop_itemtemporary_desc_WaveUnitLimitDaysGeneric": "指揮官物品。額外增加{0}波進攻,側翼部隊上限增加{1}%,前線部隊上限增加{2}%。有效期為{3}天。",
|
|
11980
|
+
"webshop_itemtemporary_desc_WaveUnitLimitHoursGeneric": "指揮官物品。+{0} 額外進攻波次,+{1}% 側翼部隊上限,+{2}% 前線部隊上限。有效期 {3} 小時。",
|
|
11981
|
+
"webshop_itemtemporary_desc_771": "指揮官物品。額外攻擊波次+5。持續24小時。",
|
|
11982
|
+
"webshop_attackUnitAmountFlankTCIcap_2008_desc": "臨時糧倉建造物品,攻擊時提供12小時翼側部隊數量加成(加15%)。效果有上限。",
|
|
11983
|
+
"webshop_attackUnitAmountFlankTCIcap_2010_desc": "一個倉庫的臨時建造物品。在進攻時,可為側翼部隊提供 48 小時的數量加成 (+20%)。效果上限。",
|
|
11984
|
+
"webshop_attackUnitAmountFlankTCIcap_2011_desc": "個臨時的糧倉建築物品。在攻擊時賦予側翼隊伍72小時的數量加成(+30%)。效果有上限。",
|
|
11985
|
+
"webshop_attackUnitAmountFrontTCIcap_2004_desc": "倉庫的暫時性建造物品。提供 12 小時的近戰部隊進攻加成 (+30%)。效果上限。",
|
|
11986
|
+
"webshop_attackUnitAmountFrontTCIcap_2012_desc": "糧倉臨時建構物。提供12小時正面部隊數量加成(+15%)的效果,效果有上限。",
|
|
11987
|
+
"webshop_attackUnitAmountFrontTCIcap_2014_desc": "臨時糧倉建設道具。攻擊時提供48小時正面部隊數量加成(+20%),效果有上限。",
|
|
11988
|
+
"webshop_attackUnitAmountFrontTCIcap_2015_desc": "個倉庫的臨時建造物品。在進攻時,為正面部隊提供 72 小時的數量加成 (+30%)。效果上限。",
|
|
11989
|
+
"webshop_offensiveMeleeBonusTCIcap_2006_desc": "倉庫的暫時性建造物品。提供 48 小時的近戰部隊進攻加成 (+40%)。效果上限。",
|
|
11990
|
+
"webshop_offensiveMeleeBonusTCIcap_2007_desc": "倉庫的臨時建造物品。提供 72 小時的近戰部隊進攻加成 (+50%)。效果有上限。",
|
|
11991
|
+
"webshop_offensiveRangeBonusTCIcap_2000_desc": "糧倉的臨時建築道具。提供12小時遠程部隊進攻獎勵(+30%)。效果有上限。",
|
|
11992
|
+
"webshop_offensiveRangeBonusTCIcap_2002_desc": "倉庫的暫時性建造物品。提供 48 小時遠距離部隊進攻加成 (+40%)。效果上限。",
|
|
11993
|
+
"webshop_offensiveRangeBonusTCIcap_2003_desc": "糧倉的臨時建築物品。賦予遠程部隊攻擊加成(+50%),為期72小時。效果有上限。",
|
|
11994
|
+
"webshop_warwagon_desc": "獲得戰爭馬車等級 {0} 的攻擊性武器。",
|
|
11995
|
+
"dialog_setPassword_password": "密碼(最少需 {0} 個字元):",
|
|
11996
|
+
"dialog_crafting_dragonScaleTileInventory_tooltip": "您的庫存中的龍鱗瓷磚",
|
|
11997
|
+
"dialog_crafting_goldTokenInventory_tooltip": "你的庫存中有黃金代幣",
|
|
11998
|
+
"dialog_crafting_khanTabletInventory_tooltip": "您的庫存中有可汗字牌",
|
|
11999
|
+
"dialog_crafting_legendaryMaterialInventory_tooltip": "您的庫存中有傳奇材料",
|
|
12000
|
+
"dialog_crafting_legendaryTokenInventory_tooltip": "您的庫存中擁有傳奇代幣",
|
|
12001
|
+
"dialog_crafting_sceatTokenInventory_tooltip": "厚银幣在您的庫存中",
|
|
12002
|
+
"dialog_researchTower_manualsCategory11_title": "龍鱗磚說明書",
|
|
12003
|
+
"dialog_legendTemple_imperialDucat_ImperialDucatLimit_tooltip": "你無法囤積超過 {0} 皇家的杜卡幣。",
|
|
12004
|
+
"dialog_legendTemple_imperialDucat_currency": "皇家達克特牌",
|
|
12005
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_47_desc": "解鎖等級 8 堡壘",
|
|
12006
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_47_name": "起舞翱翔",
|
|
12007
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_48_desc": "解鎖第 {0} 級巨龍寶庫",
|
|
12008
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_48_name": "巨龍的貢品",
|
|
12009
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_49_desc": "研究塔6級解鎖",
|
|
12010
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_49_name": "心靈時代",
|
|
12011
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_50_desc": "八級小酒館解鎖",
|
|
12012
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_50_name": "更好的年份",
|
|
12013
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_51_desc": "解鎖等級 7 的花朵磨坊",
|
|
12014
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_51_name": "磨盤",
|
|
12015
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_52_desc": "解鎖等級 7 的蜂蜜花園",
|
|
12016
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_52_name": "蜂巢避难所",
|
|
12017
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_53_desc": "開放第7級油桶工坊",
|
|
12018
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_53_name": "同盟鍛冶場",
|
|
12019
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_54_desc": "解鎖其他王國的精煉廠",
|
|
12020
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_54_name": "精緻生活方式係為大眾所需",
|
|
12021
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_55_desc": "解鎖其他王國的鍛工鋪",
|
|
12022
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_55_name": "全員用の大量破壊ツール",
|
|
12023
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_56_desc": "解鎖第13級軍營",
|
|
12024
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_56_name": "高貴的指揮官",
|
|
12025
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_57_desc": "解鎖皇室諮議會大廳等級 {0}",
|
|
12026
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_57_name": "理事令",
|
|
12027
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_58_desc": "解鎖強化金庫等級 {0}",
|
|
12028
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_58_name": "安全保管",
|
|
12029
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_59_desc": "解鎖倉庫九級",
|
|
12030
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_59_name": "煙燻室",
|
|
12031
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_60_desc": "解鎖所有王國的精煉廠等級 5",
|
|
12032
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_60_name": "煉金術",
|
|
12033
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_61_desc": "解鎖第 {0} 級龍息鍛造坊",
|
|
12034
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_61_name": "烈火與鋼鐵",
|
|
12035
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_62_desc": "解鎖等級 {0} 的牛羊養殖場",
|
|
12036
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_62_name": "牛莊園",
|
|
12037
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_63_desc": "解鎖等級 {0} 兵營",
|
|
12038
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_63_name": "力量時代",
|
|
12039
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_64_desc": "解鎖第 {0} 級玻璃翅膀弓箭手。部隊屬性增加。",
|
|
12040
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_64_name": "水晶標記射手",
|
|
12041
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_65_desc": "解鎖第 {0} 級烈焰吐息狂戰士。部隊屬性增加。",
|
|
12042
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_65_name": "狂热焚烧",
|
|
12043
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_66_desc": "解鎖第 {0} 級鱗甲守衛。部隊屬性增加。",
|
|
12044
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_66_name": "巨龍防衛",
|
|
12045
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_67_desc": "解鎖第 {0} 級鱗片碎裂射手。部隊屬性將增強。",
|
|
12046
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_67_name": "巨龍射擊",
|
|
12047
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_preview_buildings": "新建築即將到來!",
|
|
12048
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_preview_tools": "新武器即將到來!",
|
|
12049
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_preview_units": "新部隊即將推出!",
|
|
12050
|
+
"dialog_legendTemple_title_keepSkill_7": "保持8級:{0}",
|
|
12051
|
+
"dialog_legendTemple_title_keepSkill_8": "保持8級:{0}",
|
|
12052
|
+
"dialog_legendTemple_imperialDucatCosts": "{0} 皇朝鑄幣",
|
|
12053
|
+
"reinforcedVault_short_info": "額外裝備和寶石容納數、內城部隊容納數和同盟防禦加成",
|
|
12054
|
+
"reinforcedVault_upgrade_info": "提升能力、庭院容量、聯盟防禦加成",
|
|
12055
|
+
"mysteryBoxHoL8_package_info_desc": "神秘盒子鍵打開可獲得8級傳奇大廳堡壘獎勵。神秘盒子鍵提高獲取高階獎勵的機率。",
|
|
12056
|
+
"webshop_decoWithEffects_attackCombat_desc": "提升您城堡內的秩序 {0}\n+{1}% 最終近戰單位攻擊力\n+{2}% 最終遠程單位攻擊力\n每個區域最多 {3}個",
|
|
12057
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_24_desc": "解鎖等級 5 研究之塔",
|
|
12058
|
+
"beefwastage": "牛肉消費",
|
|
12059
|
+
"beefwastage_value": "{0} 牛肉消耗",
|
|
12060
|
+
"dialog_hospital_filterMeleeMeadUnits_empty": "軍事醫院目前沒有任何受傷的近戰攻擊兵。",
|
|
12061
|
+
"dialog_hospital_filterMeleeMeadUnits_tooltip": "受傷的近战士兵",
|
|
12062
|
+
"dialog_hospital_filterRangedMeadUnits_empty": "軍醫院目前沒有受傷的遠距蜜酒或牛肉士兵。",
|
|
12063
|
+
"dialog_hospital_filterRangedMeadUnits_tooltip": "傷兵遠程部隊",
|
|
12064
|
+
"meleeMeadUnits": "近战士兵",
|
|
12065
|
+
"rangedMeadUnits": "遠距離攻擊兵",
|
|
12066
|
+
"beefProductionPerHour": "每小時牛肉生產",
|
|
12067
|
+
"beefProductionPerHour_freeze": "每小時牛肉產量(冷凍)",
|
|
12068
|
+
"beefResource": "牛肉生產",
|
|
12069
|
+
"beef_frozen": "牛肉(冷凍)",
|
|
12070
|
+
"cattleFarm_name": "牛群養殖場",
|
|
12071
|
+
"cattleFarm_short_info": "生產大量的牛肉",
|
|
12072
|
+
"cattleFarm_upgrade_info": "提升牛肉生產",
|
|
12073
|
+
"dialog_cattleFarm_header": "牛群養殖場",
|
|
12074
|
+
"dialog_crafting_kingdomToolsmithNotConstructed_tooltip": "工匠屋 - 尚未建構",
|
|
12075
|
+
"dialog_crafting_kingdomToolsmith_header": "王國武器鍛造師",
|
|
12076
|
+
"dialog_desertedTroops_beefUnits_copy": "您的城堡缺乏牛肉!\n由于城堡的牛肉供应耗尽,士兵被迫减少配给,导致失去了一些部队!请时刻注意牛肉储备,确保士兵们始终快乐健康!",
|
|
12077
|
+
"dialog_desertedTroops_beefUnits_title": "牛肉已用完",
|
|
12078
|
+
"dialog_desertedTroops_beefUnits_tooltip": "失蹤部隊",
|
|
12079
|
+
"help_crafting_kingdomToolsmith": "武匠鋪允許您製作元件,這些元件又能在攻城和防禦工坊中用來製作強大的器具。\n\n製作元件需要三大核心原料的組合:王國資源、精煉資源以及製作手冊。\n\n- 王國資源是在偉大帝國之外的王國生產的特殊資源,可以運輸至您的主城堡中進行製作。\n\n- 精煉資源是在您的主城堡精煉廠生產的。\n\n- 製作手冊在建造武匠鋪後會自動可用,並可調整每個製程的資源產量和製作時間。\n\n要開始製作一個元件,只需選擇您欲製作的元件種類,然後點擊製作按鈕。製作過程將立刻開始。\n\n每次製作過程都需要一個空的製作槽位。您還可以將製作過程排入佇列,一旦有空的製作槽位時,這些製作過程會自動開始。\n\n額外的製作和佇列槽位可以用金幣來購買。一旦租用,這些槽位會在限定時間內提供給您使用,讓您能夠同時製作和佇列更多的元件。\n\n武匠鋪只能在您的主城堡中建造。",
|
|
12080
|
+
"hud_button_cattleFarm": "牛群養殖場",
|
|
12081
|
+
"hud_button_kingdomToolsmith": "王國武器鍛造師",
|
|
12082
|
+
"kingdomToolsmith_name": "王國武器鍛造師",
|
|
12083
|
+
"kingdomToolsmith_short_info": "產生製作組件",
|
|
12084
|
+
"kingdomToolsmith_upgrade_info": "提升王國資源儲存量",
|
|
12085
|
+
"meadBeefUnits": "蜜酒及牛肉部隊",
|
|
12086
|
+
"message_header_desertedTroops_beefUnits_title": "牛肉已用完",
|
|
12087
|
+
"overseer_beef_copy_short": "提升您所有城堡與前哨站的牛肉生產。",
|
|
12088
|
+
"panel_action_cattleFarm": "牛群養殖場",
|
|
12089
|
+
"panel_action_reinforcedVaultkingdomToolsmith": "王國武器鍛造師",
|
|
12090
|
+
"ringmenu_building_cattleFarm": "牛群養殖場",
|
|
12091
|
+
"ringmenu_building_kingdomToolsmith": "王國武器鍛造師",
|
|
12092
|
+
"unitType_beef": "兵種",
|
|
12093
|
+
"webshop_FlameBreathBerserker_desc": "卓越強大的繫龍近戰攻擊兵,進攻力為 {0}",
|
|
12094
|
+
"webshop_GlassWingArcher_desc": "超凡蓋世的遠程束縛龍攻擊手,攻擊力為 {0}",
|
|
12095
|
+
"dialog_building_missing_in_selected_kingdom": "建築工地尚未在此王國出現。您可於建築選單中展開施工。",
|
|
12096
|
+
"dialog_research_missing_for_construction": "您未完成必要研究,無法建造此建築。請前往叢林傳奇大廳進行研究。",
|
|
12097
|
+
"webshop_offer_dailyBundle_springSpecial_desc": "春季特惠 +{0}% 加成獎勵!",
|
|
12098
|
+
"dialog_globalEffects_header_castellans": "城主",
|
|
12099
|
+
"dialog_globalEffects_header_commander": "指揮官",
|
|
12100
|
+
"beefwastage_freeze": "牛肉消耗(冰凍)",
|
|
12101
|
+
"beefwastage_freeze_value": "{0} 牛肉消耗量(冷凍)",
|
|
12102
|
+
"dialog_desertedtroops_insufficientBeef": "你的牛肉供應快耗盡,你的士兵將很快耗盡!",
|
|
12103
|
+
"dialog_desertedtroops_sufficientBeef": "牛肉生产",
|
|
12104
|
+
"dialog_desertedTroops_fUnits_title": "食物不足",
|
|
12105
|
+
"dialog_desertedTroops_fUnits_copy": "你城堡裡的食物不足,所以有部分士兵失蹤了! 永遠確保你有充足的食物。",
|
|
12106
|
+
"dialog_desertedTroops_overseer_beef": "提升牛肉生產",
|
|
12107
|
+
"dialog_desertedTroops_overseer_f": "增加食物產量",
|
|
12108
|
+
"dialog_desertedTroops_overseer_mead": "提升蜜酒產量",
|
|
12109
|
+
"dialog_researchTower_manualsCategory12_title": "龍符魔法手冊",
|
|
12110
|
+
"dialog_researchTower_manualsCategory13_title": "鋼鐵手冊",
|
|
12111
|
+
"dialog_researchTower_manualsCategory14_title": "龍玻璃手冊",
|
|
12112
|
+
"dialog_researchTower_manualsCategory15_title": "雙火焰斧頭手冊",
|
|
12113
|
+
"dialog_researchTower_manualsCategory16_title": "龍玻璃箭頭手冊",
|
|
12114
|
+
"dialog_researchTower_manualsCategory17_title": "龍鱗甲手冊",
|
|
12115
|
+
"dialog_researchTower_manualsCategory18_title": "龍鱗箭手冊",
|
|
12116
|
+
"webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "提升城堡內的公共秩序 +{0},\n每小時 +{1} 食物生產額獎勵(最高 +40000),\n每小時 +{2} 蜂蜜生產額獎勵(最高 +40000),\n每小時 +{3} 蜂蜜酒生產額獎勵(最高 +400000),\n建築物大小 {4}x{5}。",
|
|
12117
|
+
"webshop_decoWithEffects_XP2BarrowsCapacity_desc": "提升城堡內的公共秩序 +{0},\n+{1}% 從戰鬥獲得的經驗值提升,\n+{2}% 從建造獲得的經驗值提升,\n+{3} 市集手推車容量加成,\n建築物大小 {4}x{5}。",
|
|
12118
|
+
"webshop_FruitPirate_desc": "傑出強大的夏日近戰型攻擊兵,攻擊力為{0}",
|
|
12119
|
+
"webshop_SummerHuntress_desc": "傑出強大的夏日遠距離攻擊兵,攻擊力為 {0}",
|
|
12120
|
+
"webshop_FruitBreaker_desc": "傑出強大的夏日近戰守軍,防禦力為 {0}",
|
|
12121
|
+
"webshop_SummerMarksman_desc": "傑出強大的夏日遠距離防禦兵,防禦力為 {0}",
|
|
12122
|
+
"webshop_summerDecoE_Resources": "炙熱夏日裝飾品優惠資源",
|
|
12123
|
+
"webshop_summerDecoE_XP": "熾熱夏日裝飾品優惠體驗",
|
|
12124
|
+
"webshop_itemtemporary_desc_CommStrTroopMRDaysGeneric": "指揮官裝備。+{0}波額外進攻,對近戰單位+{1}%的戰鬥力,對遠程單位+{2}%的戰鬥力。有效期{3}天。",
|
|
12125
|
+
"ebshop_summer2_medium_name": "中等↵炎熱夏日組合包",
|
|
12126
|
+
"webshop_itemtemporary_desc_CastStrDefYardWallLimitDaysGeneric": "城主物品。當防守庭院時增加{0}%的戰鬥力,並在城牆上增加{1}%的部隊限制。有效期為{3}天。",
|
|
12127
|
+
"webshop_itemtemporary_desc_CastStrDefYardWallLimitHoursGeneric": "城主物品。+{0}% 防守內城時的戰鬥力,+{1}% 城牆上的部隊上限。啟動 {3} 小時。",
|
|
12128
|
+
"webshop_itemtemporary_desc_CommStrTroopMRHoursGeneric": "指揮官物品。+{0} 額外進攻波數,+{1}% 的近戰部隊戰鬥力,+{2}% 的遠戰部隊戰鬥力。啟動 {3} 小時。",
|
|
12129
|
+
"webshop_summer2_VIP_name": "VIP↵灼熱夏日組合包",
|
|
12130
|
+
"webshop_summer2_extraLarge_name": "特大↵炙熱夏日組合包",
|
|
12131
|
+
"webshop_summer2_giant_name": "巨大↵炙熱夏日組合包",
|
|
12132
|
+
"webshop_summer2_huge_name": "巨大↵炎炎夏日組合包",
|
|
12133
|
+
"webshop_summer2_large_name": "大型↵炎熱夏日組合包",
|
|
12134
|
+
"webshop_summer2_small_name": "小型↵炎熱夏日組合包",
|
|
12135
|
+
"webshop_summerDecoE_Combat": "炎炎夏日裝飾品優惠戰役",
|
|
12136
|
+
"dialog_crafting_recipe_buildingRequired": "此食譜需要以下建築物解鎖:\n{0}",
|
|
12137
|
+
"webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCap_desc": "增加城堡內的公共秩序 +{0},+{1}% 城牆防禦部隊容量額外獎勵,+{2}% 城堡防禦時內庭的強度額外獎勵(最高 +120%),+{3} 內庭防禦部隊容量額外獎勵(最高 +100,000),建築物大小 {4}x{5},最大數量 {6}。"
|
|
12030
12138
|
},
|
|
12031
12139
|
"effects": {
|
|
12032
12140
|
"equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% 出征時的軍隊巡游速度",
|
|
@@ -13077,14 +13185,6 @@
|
|
|
13077
13185
|
"equip_effect_description_attackBoostUnitBloodcrows": "+{0}% 進攻血鴉城堡時的戰鬥力(建築物品效果)",
|
|
13078
13186
|
"effect_name_attackBoostYard": "內城的攻擊力加成",
|
|
13079
13187
|
"effect_name_attackUnitAmountFront": "增加正面進攻部隊的容納數",
|
|
13080
|
-
"effect_name_battleXPBoost": [
|
|
13081
|
-
"戰鬥中獲得的經驗值加成",
|
|
13082
|
-
"攻擊中經驗值加成"
|
|
13083
|
-
],
|
|
13084
|
-
"effect_name_buildingXPBoost": [
|
|
13085
|
-
"建築物建造時獲得的經驗值加成",
|
|
13086
|
-
"建築經驗值加成"
|
|
13087
|
-
],
|
|
13088
13188
|
"effect_name_defenseBoostYard": "內城防禦戰鬥力加成",
|
|
13089
13189
|
"effect_name_defenseUnitAmountWall": "城牆防禦部隊的補充數量獎勵",
|
|
13090
13190
|
"effect_name_defenseUnitAmountYardBonus": "加成宮庭防禦部隊容量",
|
|
@@ -13092,10 +13192,6 @@
|
|
|
13092
13192
|
"effect_name_foodProductionBonusBaronEconomy": "建築物的食物產量 bonus",
|
|
13093
13193
|
"effect_name_honeyCapacityBonusBaronEconomy": "加增堡壘的蜜蜂儲存量",
|
|
13094
13194
|
"effect_name_marketCarriageCapacityBoost": "市場手推車容量加成",
|
|
13095
|
-
"effect_name_marketSpeedOwnBoost": [
|
|
13096
|
-
"加快市場貨車速度的獎勵",
|
|
13097
|
-
"提升您自己城堡與地標間市場運輸車速度"
|
|
13098
|
-
],
|
|
13099
13195
|
"effect_name_meadProductionBoost": "提升城堡內蜂蜜酒生產的加成效果",
|
|
13100
13196
|
"effect_name_offensiveMeleeBonus": "近戰部隊進攻力額外加成",
|
|
13101
13197
|
"effect_name_offensiveRangeBonus": "遠距離部隊進攻力的額外加成",
|
|
@@ -13103,6 +13199,9 @@
|
|
|
13103
13199
|
"effect_name_recruitmentSpeedBoostAll": "招募速度的額外加成",
|
|
13104
13200
|
"effect_name_toolProductionSpeedBoostAll": "工具生產速度加成",
|
|
13105
13201
|
"effect_name_unboostedHoneyProduction": "每小時蜂蜜生產的加成",
|
|
13202
|
+
"effect_name_battleXPBoost": "攻擊中經驗值加成",
|
|
13203
|
+
"effect_name_marketSpeedOwnBoost": "提升您自己城堡與地標間市場運輸車速度",
|
|
13204
|
+
"effect_name_buildingXPBoost": "建築經驗值加成",
|
|
13106
13205
|
"effect_name_ironProductionBoost": "城堡鐵產加成",
|
|
13107
13206
|
"effect_name_stoneProductionBoost": "城堡石材生產獎勵",
|
|
13108
13207
|
"effect_name_foodProductionBoost": "建築物的食物產量 bonus",
|
|
@@ -13133,18 +13232,18 @@
|
|
|
13133
13232
|
"equip_effect_description_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}% 武器生產速度(上限)",
|
|
13134
13233
|
"effects_ltpe_tci_dragonriderSiegeWorkshop": "Placeholder text for the TCI: dragonriderSiegeWorkshop",
|
|
13135
13234
|
"effects_ltpe_tci_octoberfestMarket": "Placeholder text for the TCI: octoberfestMarket",
|
|
13136
|
-
"effect_name_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "
|
|
13137
|
-
"effect_name_offensiveRangeBonusDecoCapped": "
|
|
13138
|
-
"effect_name_AttackBoostYardDecoCapped": "
|
|
13235
|
+
"effect_name_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "近戰部隊攻擊力的額外加成",
|
|
13236
|
+
"effect_name_offensiveRangeBonusDecoCapped": "遠距離部隊的進攻力加成",
|
|
13237
|
+
"effect_name_AttackBoostYardDecoCapped": "內城進攻戰鬥力加成",
|
|
13139
13238
|
"equip_effect_description_decoUnboostedMeadProductionCapped": "+{0}% 每小時蜜酒產量(上限)",
|
|
13140
13239
|
"equip_effect_description_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "+{0}% 每小時的食物生產(上限)",
|
|
13141
13240
|
"equip_effect_description_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "每小時增加{0}%蜂蜜生產量(有上限)",
|
|
13142
|
-
"effect_name_decoUnboostedMeadProductionCapped": "
|
|
13143
|
-
"effect_name_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "
|
|
13144
|
-
"effect_name_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "
|
|
13145
|
-
"effect_name_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "
|
|
13146
|
-
"effect_name_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "
|
|
13147
|
-
"effect_name_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "工具生產速度加成
|
|
13241
|
+
"effect_name_decoUnboostedMeadProductionCapped": "頂級基礎蜜酒生產每小時獎勵",
|
|
13242
|
+
"effect_name_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "每小時食物產量獎勵",
|
|
13243
|
+
"effect_name_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "每小時蜂蜜生產加成",
|
|
13244
|
+
"effect_name_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "招募費用降低",
|
|
13245
|
+
"effect_name_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "加速招募速度",
|
|
13246
|
+
"effect_name_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "工具生產速度加成",
|
|
13148
13247
|
"effect_category_1": "部隊效果",
|
|
13149
13248
|
"effect_category_2": "防禦建築效果",
|
|
13150
13249
|
"effect_category_3": "攻擊效果",
|
|
@@ -13264,7 +13363,38 @@
|
|
|
13264
13363
|
"effect_group_5_4_passive": "偵測到來襲進攻的機率",
|
|
13265
13364
|
"effect_group_6_2_passive": "占領時間縮短",
|
|
13266
13365
|
"effect_group_6_3_passive": "縮短勝利後的冷卻時間",
|
|
13267
|
-
"effect_group_6_4_passive": "軍隊掠奪能力加成"
|
|
13366
|
+
"effect_group_6_4_passive": "軍隊掠奪能力加成",
|
|
13367
|
+
"ci_effect_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% 部隊上限前線(已達上限)",
|
|
13368
|
+
"ci_effect_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% 進攻時的側翼部隊上限 (上限)",
|
|
13369
|
+
"ci_effect_defenseBoostYardCapped": "+{0}% 在庭院防禦時的戰鬥力(上限)",
|
|
13370
|
+
"ci_effect_defenseUnitAmountWallCapped": "增加{0}城牆防守部隊的容量(上限)",
|
|
13371
|
+
"ci_effect_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "內城防禦的部隊容量增加+{0}(上限)",
|
|
13372
|
+
"ci_effect_offensiveMeleeBonusTCICapped": "+{0}% 的近戰單位攻擊力(上限為止)",
|
|
13373
|
+
"ci_effect_offensiveRangeBonusTCICapped": "遠距離部隊攻擊力提升+{0}%(上限)",
|
|
13374
|
+
"effect_name_attackUnitAmountFlankCapped": "增加進攻時的側翼部隊上限",
|
|
13375
|
+
"effect_name_attackUnitAmountFrontCapped": "正面進攻部隊容納數額獎勵",
|
|
13376
|
+
"effect_name_defenseBoostYardCapped": "防守時內城的實力",
|
|
13377
|
+
"effect_name_defenseUnitAmountWallCapped": "城牆防禦兵力加成",
|
|
13378
|
+
"effect_name_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "內城防禦部隊容量上限加成",
|
|
13379
|
+
"effect_name_offensiveMeleeBonusTCICapped": "近戰部隊攻擊力的額外加成",
|
|
13380
|
+
"effect_name_offensiveRangeBonusTCICapped": "遠距離攻擊兵強化",
|
|
13381
|
+
"equip_effect_description_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% 進攻時的側翼部隊上限 (上限)",
|
|
13382
|
+
"equip_effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% 部隊上限前線(已達上限)",
|
|
13383
|
+
"equip_effect_description_defenseBoostYardCapped": "+{0}% 在庭院防禦時的戰鬥力(上限)",
|
|
13384
|
+
"equip_effect_description_defenseUnitAmountWallCapped": "增加{0}城牆防守部隊的容量(上限)",
|
|
13385
|
+
"equip_effect_description_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "內城防禦的部隊容量增加+{0}(上限)",
|
|
13386
|
+
"equip_effect_description_offensiveMeleeBonusTCICapped": "+{0}% 的近戰單位攻擊力(上限為止)",
|
|
13387
|
+
"equip_effect_description_offensiveRangeBonusTCICapped": "遠距離部隊攻擊力提升+{0}%(上限)",
|
|
13388
|
+
"effect_group_5_5_active": "+{0}% 速度加成",
|
|
13389
|
+
"effect_group_5_5_active_malus": "加速-{0}%",
|
|
13390
|
+
"effect_group_5_5_passive": "部隊速度增益",
|
|
13391
|
+
"effect_group_5_6_active": "+{0} 額外波次",
|
|
13392
|
+
"effect_group_5_6_active_malus": "-{0} 額外波次",
|
|
13393
|
+
"effect_group_5_6_passive": "進攻的額外波數",
|
|
13394
|
+
"effect_group_8_4_active": "增加{0}守城部隊容量",
|
|
13395
|
+
"effect_group_1_11_active": "+{0}% 提升側翼戰鬥力的20%幾率",
|
|
13396
|
+
"effect_desc_CraftingQueueProductionBoost_4": "{0}% 龍的寶庫組件的額外產量",
|
|
13397
|
+
"effect_name_CraftingQueueProductionBoost_4": "龍息鍛造組件輸出的額外獎勵"
|
|
13268
13398
|
},
|
|
13269
13399
|
"equipment_heroes_and_gems": {
|
|
13270
13400
|
"equipment_slotType_hero": "英雄",
|
|
@@ -13647,7 +13777,7 @@
|
|
|
13647
13777
|
"equipmentPackageName_370": "傳奇英雄包",
|
|
13648
13778
|
"equipmentPackageDesc_370": "包含 5 位英雄,其中至少有一位是傳奇品質。",
|
|
13649
13779
|
"merchantItem_hero_329_name": "超凡英雄包",
|
|
13650
|
-
"merchantItem_hero_370_name": "
|
|
13780
|
+
"merchantItem_hero_370_name": "傳奇英雄包",
|
|
13651
13781
|
"equipmentPackageDesc_329": "包含 5 位英雄,其中至少有一位是超凡品質。",
|
|
13652
13782
|
"hero_unique_90": "可汗的護衛",
|
|
13653
13783
|
"hero_unique_228": "史特林",
|
|
@@ -16574,20 +16704,20 @@
|
|
|
16574
16704
|
"equipment_unique_1050": "春之鐘",
|
|
16575
16705
|
"equipment_unique_1040_desc": "將你的部隊變成死亡騎士。無法鑲嵌寶石。效果持續 14 天。",
|
|
16576
16706
|
"equipment_unique_1040": "狡智日晷",
|
|
16577
|
-
"equipment_unique_1045_desc": "
|
|
16707
|
+
"equipment_unique_1045_desc": "將你的軍隊變成閃亮的太陽戰士野戰排。",
|
|
16578
16708
|
"equipment_unique_1045": "狡智日晷",
|
|
16579
|
-
"equipment_unique_1046_desc": "
|
|
16580
|
-
"equipment_unique_1047_desc": "
|
|
16581
|
-
"equipment_unique_1048_desc": "
|
|
16582
|
-
"equipment_unique_1049_desc": "
|
|
16709
|
+
"equipment_unique_1046_desc": "將你的軍隊變成閃亮的太陽戰士野戰排。",
|
|
16710
|
+
"equipment_unique_1047_desc": "將你的軍隊變成閃亮的太陽戰士野戰排。",
|
|
16711
|
+
"equipment_unique_1048_desc": "將你的軍隊變成閃亮的太陽戰士野戰排。",
|
|
16712
|
+
"equipment_unique_1049_desc": "將你的軍隊變成閃亮的太陽戰士野戰排。",
|
|
16583
16713
|
"equipment_unique_1046": "狡智日晷",
|
|
16584
16714
|
"equipment_unique_1047": "狡智日晷",
|
|
16585
16715
|
"equipment_unique_1048": "狡智日晷",
|
|
16586
16716
|
"equipment_unique_1049": "狡智日晷",
|
|
16587
|
-
"equipment_unique_1041_desc": "
|
|
16588
|
-
"equipment_unique_1042_desc": "
|
|
16589
|
-
"equipment_unique_1043_desc": "
|
|
16590
|
-
"equipment_unique_1044_desc": "
|
|
16717
|
+
"equipment_unique_1041_desc": "將你的軍隊變成閃亮的太陽戰士野戰排。",
|
|
16718
|
+
"equipment_unique_1042_desc": "將你的軍隊變成閃亮的太陽戰士野戰排。",
|
|
16719
|
+
"equipment_unique_1043_desc": "將你的軍隊變成閃亮的太陽戰士野戰排。",
|
|
16720
|
+
"equipment_unique_1044_desc": "將你的軍隊變成閃亮的太陽戰士野戰排。",
|
|
16591
16721
|
"equipment_unique_1051_desc": "將您的城堡變成彩蛋要塞。無法鑲嵌寶石。效果持續 14 天。",
|
|
16592
16722
|
"equipment_unique_1052_desc": "將您的城堡變成彩蛋要塞。無法鑲嵌寶石。效果持續 14 天。",
|
|
16593
16723
|
"equipment_unique_1051": "春之鐘",
|
|
@@ -16941,8 +17071,6 @@
|
|
|
16941
17071
|
"equipment_unique_1168_desc": "將你的城堡變成舒適的木屋,以大株樹木來保護永冬冰河的刺骨寒風。",
|
|
16942
17072
|
"equipment_unique_1169": "冬季種子",
|
|
16943
17073
|
"equipment_unique_1169_desc": "將你的城堡變成舒適的木屋,以大株樹木來保護永冬冰河的刺骨寒風。",
|
|
16944
|
-
"equipment_unique_2622": "冬季種子",
|
|
16945
|
-
"equipment_unique_2622_desc": "將你的城堡變成舒適的木屋,以大株樹木來保護永冬冰河的刺骨寒風。",
|
|
16946
17074
|
"equipment_unique_1170": "幸運三葉草",
|
|
16947
17075
|
"equipment_unique_1170_desc": "在綠寶石慶典期間,把幸運掌握在自己手裡。能使你的城堡變成覆蓋幸運草的要塞。",
|
|
16948
17076
|
"equipment_unique_1172_desc": "在綠寶石慶典期間,把幸運掌握在自己手裡。能使你的城堡變成覆蓋幸運草的要塞。",
|
|
@@ -17040,7 +17168,43 @@
|
|
|
17040
17168
|
"equipment_unique_2012": "雪花精",
|
|
17041
17169
|
"equipment_unique_990": "復活節遊行節",
|
|
17042
17170
|
"equipment_unique_994": "復活節遊行節",
|
|
17043
|
-
"baron_toolTip_isFree": "尚未指派的城主"
|
|
17171
|
+
"baron_toolTip_isFree": "尚未指派的城主",
|
|
17172
|
+
"equipment_unique_990_desc": "珍貴的神聖復活節彩蛋將由護衛隊護送並公開展示。",
|
|
17173
|
+
"equipment_unique_994_desc": "珍貴的神聖復活節彩蛋將由護衛隊護送並公開展示。",
|
|
17174
|
+
"equipment_unique_1081": "小鴨爵士",
|
|
17175
|
+
"equipment_unique_1081_desc": "將您的城堡轉變為夏日泳池。",
|
|
17176
|
+
"equipment_unique_1082": "隱蛇者的隱藏处",
|
|
17177
|
+
"equipment_unique_1082_desc": "將您的軍隊變成驚人之蛇",
|
|
17178
|
+
"equipment_unique_2017": "靈象雕像",
|
|
17179
|
+
"equipment_unique_2017_desc": "將你的軍隊變成香料島嶼的異國軍力。",
|
|
17180
|
+
"equipment_unique_2018": "靈象雕像",
|
|
17181
|
+
"equipment_unique_2018_desc": "將你的軍隊變成香料島嶼的異國軍力。",
|
|
17182
|
+
"equipment_unique_2019": "靈象雕像",
|
|
17183
|
+
"equipment_unique_2019_desc": "將你的軍隊變成香料島嶼的異國軍力。",
|
|
17184
|
+
"equipment_unique_2020": "靈象雕像",
|
|
17185
|
+
"equipment_unique_2020_desc": "將你的軍隊變成香料島嶼的異國軍力。",
|
|
17186
|
+
"equipment_unique_2021": "靈象雕像",
|
|
17187
|
+
"equipment_unique_2021_desc": "將你的軍隊變成香料島嶼的異國軍力。",
|
|
17188
|
+
"equipment_unique_2022": "靈象雕像",
|
|
17189
|
+
"equipment_unique_2022_desc": "將你的軍隊變成香料島嶼的異國軍力。",
|
|
17190
|
+
"equipment_unique_2023": "靈象雕像",
|
|
17191
|
+
"equipment_unique_2023_desc": "將你的軍隊變成香料島嶼的異國軍力。",
|
|
17192
|
+
"equipment_unique_2024": "靈象雕像",
|
|
17193
|
+
"equipment_unique_2024_desc": "將你的軍隊變成香料島嶼的異國軍力。",
|
|
17194
|
+
"equipment_unique_2025": "靈象雕像",
|
|
17195
|
+
"equipment_unique_2025_desc": "將你的軍隊變成香料島嶼的異國軍力。",
|
|
17196
|
+
"equipment_unique_2026": "星空羅盤",
|
|
17197
|
+
"equipment_unique_2026_desc": "將你的軍隊變成星際戰士。",
|
|
17198
|
+
"equipment_unique_2027": "星空羅盤",
|
|
17199
|
+
"equipment_unique_2027_desc": "將你的軍隊變成星際戰士。",
|
|
17200
|
+
"equipment_unique_1083": "瓜瓜將軍",
|
|
17201
|
+
"equipment_unique_1083_desc": "將您的軍隊轉變為一群西瓜騎士。",
|
|
17202
|
+
"equipment_unique_1085": "凤梨男爵",
|
|
17203
|
+
"equipment_unique_1085_desc": "將你的城堡變成一顆巨大的鳳梨。",
|
|
17204
|
+
"equipment_unique_1084": "瓜瓜將軍",
|
|
17205
|
+
"equipment_unique_1084_desc": "將您的軍隊轉變為一群西瓜騎士。",
|
|
17206
|
+
"equipment_unique_1086": "凤梨男爵",
|
|
17207
|
+
"equipment_unique_1086_desc": "將你的城堡變成一顆巨大的鳳梨。"
|
|
17044
17208
|
},
|
|
17045
17209
|
"generic": {
|
|
17046
17210
|
"activity": "活動",
|
|
@@ -17892,7 +18056,7 @@
|
|
|
17892
18056
|
"update_7_itunes": "所有城堡主的好訊息:我們為你提供了一個巨大的更新!\n\n新建築\n5 座新建築和超過 20 個全新的升級等級! \n\n新研究\n— 眾多研究領域都有新的等級在等你去探索!\n\n在永冬冰河中繼續前行\n— 在冰冷的北方,你的伐木工坊和石匠坊現在可以生產更多的資源,幫助你在新王國中站穩腳步。\n\n改善了效能\n我們一直在改進和最佳化「帝國:四國霸戰」背後的技術。\n\n如果你想和我們分享任何意見或建議,請上「帝國:四國霸戰」論壇註冊,與其他各個城堡領主進行討論。\n\nhttp://zh.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms/\n\n上 Facebook 關注我們,掌握最新動態:\n\nhttps://www.facebook.com/EmpireFourKingdoms \n\n----------------------------------------------------------------------\n\n每次更新後,請記得給 app 評分!",
|
|
17893
18057
|
"update_7_google": "城堡主的大型更新!\n\n新建築\n— 5 座新建築、20 個全新的升級等級!\n\n新研究 \n— 眾多研究領域都有新的等級在等你去探索!\n\n在永冬冰河中繼續前行\n— 在冰冷的北方,你的工人現在可以生產更多的資源,幫助你在新王國中站穩腳步。 \n\n請到論壇中看看:http://zh.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms/",
|
|
17894
18058
|
"update_8_itunes": "",
|
|
17895
|
-
"update_0_all_stores_general": "— 總體性能最佳化\n\n如果你想和我們分享任何意見或建議,請上「帝國:四國霸戰」論壇註冊,與其他各個城堡領主進行討論。\n\
|
|
18059
|
+
"update_0_all_stores_general": "— 總體性能最佳化\n \n 如果你想和我們分享任何意見或建議,請上「帝國:四國霸戰」論壇註冊,與其他各個城堡領主進行討論。\n \n http://zh.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms/ \n \n 上 Facebook 關注我們,掌握最新動態:\n \n https://www.facebook.com/EmpireFourKingdoms\n \n ----------------------------------------------------------------------\n \n 每次更新後,請記得給 app 評分!",
|
|
17896
18060
|
"update_0_all_stores_optimizations": "— 總體性能改進",
|
|
17897
18061
|
"update_9_itunes": "新的部隊和建築物升級等級!\n— 在新王國的每日事件中解鎖掠奪者、放火狂、和反抗軍。\n— 建築師事件讓你能升級你的建築物。\n\n更多戰略性的戰鬥!\n— 發揮你的戰略本領:開始在多個攻擊波中策劃攻擊。\n\n同盟功能增強!\n— 現在可以隨時在新的小型同盟聊天中與你同盟會話。\n— 一旦你的任何同盟成員受到攻擊,就會有新的襲擊號角提前向你發出警報。\n\n更多改進之處!\n遊戲論壇中可查看完整的改進清單!",
|
|
17898
18062
|
"update_9_google": "— 在每日事件中解鎖新的部隊和建築物升級等級!\n\n— 在新的攻擊行動中,利用戰術智慧策劃攻擊!\n\n— 同盟的改進:一種新的同盟聊天功能,以及提醒好友的攻擊警報!\n\n— 還有更多的改進。遊戲論壇中可查看完整的改進清單!",
|
|
@@ -17914,7 +18078,7 @@
|
|
|
17914
18078
|
"update_25_general_lando": "異邦帝國入侵\n對抗來自異世界的強大戰士,進行史詩規模的 PVP 戰役!\n\n榮耀的旗幟\n現在進攻能獲得更多榮耀得分!\n\n自動宣戰\n現在您擁有新的選項:選擇攻擊和失敗的破壞指令是否自動觸發戰爭狀態!\n\n書籤\n可在世界地圖上輕易找到各種地點!\n\n建造\n以全新的進度圈,掌握並監控您的建造進度!",
|
|
17915
18079
|
"update_26_general_millenniumfalcon": "新活動:「白理蒙」之戰\n從 30 級起,在這個全新的 PVP 事件中,您可以加入兩個陣營的其中之一,並為爭奪王位而戰!\n\n徵募進度條\n進行中的徵募現在可以和建築進度一樣在城堡檢視中追蹤。\n\n同盟受到進攻\n您與同盟將要受到進攻的數目現在會顯示在號角旁。\n\n顯示部隊強度的新色彩\n您現在可以從部隊的顏色來辨識出它們的強度。",
|
|
17916
18080
|
"update_27_general_naboo": "傳奇等級\n所有達到 70 級的領主將會解鎖新的傳奇等級,傳奇等級最高可到 500 級,能夠讓領主們取用新的建築、技能和強力的加成。\n\n重新設計過的醫院\n在戰役中部隊所失去的一部份士兵將會自動向醫院報到,這些部隊可經過治療後再次投入戰鬥!\n\n自動填入進攻選項\n使用此功能,可讓系統自動安排攻擊時最佳的士兵與武器組合。",
|
|
17917
|
-
"update_28_general_OldRepublic": "新活動與王國:風暴島嶼自\n等級 35 級起,您就可以前往進行新的冒險!\n派遣您的部隊到滿載貴重海藍寶石的遙遠島嶼。有一座小型城堡,內有一些建築物和裝飾品,可做為您在此王國的基地。\n和您的同盟成員儘可能地收集海藍寶石。每位參與者都有機會帶回貴重的獎勵,而最成功的同盟將被封為暴風領主!",
|
|
18081
|
+
"update_28_general_OldRepublic": "新活動與王國:風暴島嶼自\n 等級 35 級起,您就可以前往進行新的冒險!\n 派遣您的部隊到滿載貴重海藍寶石的遙遠島嶼。有一座小型城堡,內有一些建築物和裝飾品,可做為您在此王國的基地。\n 和您的同盟成員儘可能地收集海藍寶石。每位參與者都有機會帶回貴重的獎勵,而最成功的同盟將被封為暴風領主!",
|
|
17918
18082
|
"update_29_general_Palpatine": "透過 FACEBOOK 連線\n現在您可從任何裝置存取您的「帝國:四國霸戰」帳號,只要用您的 Facebook 帳號登入就行了! 您也可以邀請新玩家來玩遊戲!\n\n邀請朋友\n使用新的邀請系統,您和您的朋友可在同一伺服器上玩此遊戲,並獲得各種獎勵。合力玩遊戲並享受各種好處吧 - 這就是我們所謂的雙贏局面!\n\n好友名單\n在好友名單上。您將會看到您邀請到同一個伺服器的所有朋友。",
|
|
17919
18083
|
"update_30_general_Palpatine": "遊牧民入侵\n整裝備戰!在這次新活動中,從等級 6 開始會有各種不同等級的遊牧民軍營出現在世界地圖上,並開始攻擊你。集結你的同盟,保衛帝國來贏得獎勵吧!\n\n同盟加乘\n大型同盟現在可以發動有各種不同效果的暫時性加乘,例如提升進攻或防禦時的戰鬥力。\n\n財富輪盤最佳化\n已進行多項最佳化,其中之一即是現在你將可獲得獎品:強力水晶宮殿裝飾品。",
|
|
17920
18084
|
"currency_DE": "€",
|
|
@@ -18129,7 +18293,7 @@
|
|
|
18129
18293
|
"playerTitle_26": "聞之喪膽",
|
|
18130
18294
|
"playerTitle_26_jap": "令人聞之喪膽的",
|
|
18131
18295
|
"playerTitle_26_jap_stormlord": "令人聞之喪膽的",
|
|
18132
|
-
"panel_action_factionRanking": "白理蒙\n排行榜",
|
|
18296
|
+
"panel_action_factionRanking": "白理蒙\n 排行榜",
|
|
18133
18297
|
"random_hero_common": "隨機的普通英雄",
|
|
18134
18298
|
"random_hero_rare": "隨機的稀有英雄",
|
|
18135
18299
|
"random_hero_epic": "隨機的超凡英雄",
|
|
@@ -18149,7 +18313,7 @@
|
|
|
18149
18313
|
"premiumCoinBoost_short_info": "大幅加成自游牧民軍營劫掠的錢幣數量",
|
|
18150
18314
|
"eliteCoinBoost_name": "黃金小豬撲滿",
|
|
18151
18315
|
"eliteCoinBoost_short_info": "極大幅加成自游牧民軍營劫掠的錢幣數量",
|
|
18152
|
-
"update_36_general_Wookie": "全新的寶石\n前往戰場,從匪爵身上劫掠閃亮寶石來提升您的裝備!高舉您的武器,等著收到寶石獎勵吧!您將會在進攻時隨機劫掠到寶石或裝備,一旦這些寶石裝到您的裝備上,就能提供超棒的效果。\n\n寶石鑄造\n在鐵匠那裡強化新寶石,並花費錢幣來提升成功率。提升到最高等級 10,強化您的力量吧!",
|
|
18316
|
+
"update_36_general_Wookie": "全新的寶石\n 前往戰場,從匪爵身上劫掠閃亮寶石來提升您的裝備!高舉您的武器,等著收到寶石獎勵吧!您將會在進攻時隨機劫掠到寶石或裝備,一旦這些寶石裝到您的裝備上,就能提供超棒的效果。\n \n 寶石鑄造\n 在鐵匠那裡強化新寶石,並花費錢幣來提升成功率。提升到最高等級 10,強化您的力量吧!",
|
|
18153
18317
|
"caravanCapacity": "運輸容納空間",
|
|
18154
18318
|
"playerTitle_21": "堅毅果斷",
|
|
18155
18319
|
"playerTitle_21_jap": "堅毅果斷的",
|
|
@@ -18629,7 +18793,7 @@
|
|
|
18629
18793
|
"event_title_500": "武士入侵",
|
|
18630
18794
|
"btn_ignoredPlayers": "已忽略的玩家",
|
|
18631
18795
|
"dialog_resetAccount_title": "重置帳號資料",
|
|
18632
|
-
"dialog_resetAccount_desc": "您要重置手機上所儲存的帳號資料嗎?\n\n如此將會展開新的遊戲,但之後如果您想要還是可以登入現有帳號。",
|
|
18796
|
+
"dialog_resetAccount_desc": "您要重置手機上所儲存的帳號資料嗎?\n \n 如此將會展開新的遊戲,但之後如果您想要還是可以登入現有帳號。",
|
|
18633
18797
|
"resetAccount": "重置帳號",
|
|
18634
18798
|
"event_title_89": "驚異巨富輪盤",
|
|
18635
18799
|
"event_title_117": "占卜師",
|
|
@@ -18684,7 +18848,7 @@
|
|
|
18684
18848
|
"mead": "蜜酒",
|
|
18685
18849
|
"message_header_desertedTroops_meadUnits_title": "蜜酒已耗盡",
|
|
18686
18850
|
"currencies": "貨幣",
|
|
18687
|
-
"meadResource": "
|
|
18851
|
+
"meadResource": "蜂蜜、蜂蜜酒、牛肉資源",
|
|
18688
18852
|
"buildings": "建築物",
|
|
18689
18853
|
"units": "部隊",
|
|
18690
18854
|
"currency_name_sceatToken": "厚銀幣",
|
|
@@ -18990,7 +19154,90 @@
|
|
|
18990
19154
|
"target_placeholder": "目標 {0}",
|
|
18991
19155
|
"changed": "變更完畢",
|
|
18992
19156
|
"currency_description_ImperialPatronageCharter": "專門用於皇家贊助。",
|
|
18993
|
-
"currency_name_ImperialPatronageCharter": "帝國贊助憲章"
|
|
19157
|
+
"currency_name_ImperialPatronageCharter": "帝國贊助憲章",
|
|
19158
|
+
"beef": "牛肉",
|
|
19159
|
+
"beef_short_info": "真正的龍戰士的唯一真正的大餐",
|
|
19160
|
+
"beefproduction": "牛肉生產",
|
|
19161
|
+
"currency_description_DragonScaleTile": "您無法想像龍的鱗片有多麼堅硬。想像一下,您能用這些鱗片打造出多麼出色的物品!",
|
|
19162
|
+
"currency_description_ImperialDucat": "帶有皇帝肖像的珍貴金屬硬幣,保值。僅用于最重要的交易。",
|
|
19163
|
+
"currency_description_plaster": "即使製作過程看似簡單,材料的選擇卻是建築堅不堅固、易不易倒的關鍵。此石膏品質上乘。",
|
|
19164
|
+
"currency_name_DragonScaleTile": "龍鱗屋瓦",
|
|
19165
|
+
"currency_name_ImperialDucat": "皇家銀幣",
|
|
19166
|
+
"currency_name_plaster": "石膏",
|
|
19167
|
+
"dialog_dragonhoard_header": "龍之寶藏",
|
|
19168
|
+
"dragonCharm": "巨龍護符",
|
|
19169
|
+
"dragonCharm_short_info": "需要製作二階層龍材料",
|
|
19170
|
+
"dragonCharmproduction": "巨龍護符生產",
|
|
19171
|
+
"dragonGlass": "龍晶",
|
|
19172
|
+
"dragonGlassArrows": "玻璃龍箭",
|
|
19173
|
+
"dragonGlassArrows_short_info": "給龍單位使用的尖端龍玻璃箭矢",
|
|
19174
|
+
"dragonGlassArrowsproduction": "玻璃龍箭生產",
|
|
19175
|
+
"dragonGlass_short_info": "用於製作龍玻璃箭矢",
|
|
19176
|
+
"dragonGlassproduction": "玻璃熔爐",
|
|
19177
|
+
"dragonScaleArmor": "龍鱗護甲",
|
|
19178
|
+
"dragonScaleArmor_short_info": "無堅不摧的龍戰士盔甲",
|
|
19179
|
+
"dragonScaleArmorproduction": "龍鱗盔甲生產",
|
|
19180
|
+
"dragonScaleArrows": "龍鱗箭舞",
|
|
19181
|
+
"dragonScaleArrows_short_info": "無敵的龍鱗箭矢,適用於龍兵種",
|
|
19182
|
+
"dragonScaleArrowsproduction": "龍鱗箭頭生產",
|
|
19183
|
+
"dragonScaleSplinters": "龍鱗碎片",
|
|
19184
|
+
"dragonScaleSplinters_short_info": "需要用於龍鱗護甲和箭矢",
|
|
19185
|
+
"dragonScaleSplintersproduction": "龍鱗碎片生產",
|
|
19186
|
+
"hud_button_dragonhoard": "龍之寶藏",
|
|
19187
|
+
"panel_action_dragonhoard": "龍之寶藏",
|
|
19188
|
+
"resAmount_beef": "牛肉:{0}",
|
|
19189
|
+
"resAmount_dragonCharm": "龍之護符:{0}",
|
|
19190
|
+
"resAmount_dragonGlass": "龍晶:{0}",
|
|
19191
|
+
"resAmount_dragonGlassArrows": "玻璃龍箭:{0}",
|
|
19192
|
+
"resAmount_dragonScaleArmor": "巨龍鱗甲:{0}",
|
|
19193
|
+
"resAmount_dragonScaleArrows": "龍鱗箭矢:{0}",
|
|
19194
|
+
"resAmount_dragonScaleSplinters": "龍鱗碎片:{0}",
|
|
19195
|
+
"resAmount_steel": "鋼鐵:{0}",
|
|
19196
|
+
"resAmount_twinFlameAxes": "雙焰斧:{0}",
|
|
19197
|
+
"ringmenu_building_DragonHoard": "龍之寶藏",
|
|
19198
|
+
"steel": "鋼材",
|
|
19199
|
+
"steel_shortinfo": "雙焰戰斧所需",
|
|
19200
|
+
"steelproduction": "鋼鐵生產",
|
|
19201
|
+
"twinFlameAxes": "雙焰戰斧",
|
|
19202
|
+
"twinFlameAxes_short_info": "鋒利的龍戰士武器",
|
|
19203
|
+
"twinFlameAxesproduction": "雙火焰斧生產製作",
|
|
19204
|
+
"help_dragonhoard": "龍藏讓您能將建築標誌和升級標誌製作成龍鱗瓦片和龍飾。升級龍藏可以改進製作過程。傳言說,如果您在未來贏得它,龍甚至可能會賜予您一份特殊的恩惠。請注意,進一步升級龍藏可能會花費非常獨特的材料。要開始製作組件,只需選擇您要製作的組件類型,然後點擊製作按鈕。製作過程將立即開始。每個製作過程都需要一個空的製作插槽。您還可以排隊製作過程,一旦有可用的製作插槽,製作將自動開始。",
|
|
19205
|
+
"mysteryBox_boxName_HoL8BoxBig_4": "巨型龍寶箱",
|
|
19206
|
+
"mysteryBox_boxName_HoL8BoxLittle_1": "小型巨龍寶箱",
|
|
19207
|
+
"currency_description_DragonCharm": "需要製作二階龍材料",
|
|
19208
|
+
"currency_description_DragonGlass": "用於製作龍玻璃箭矢",
|
|
19209
|
+
"currency_description_DragonGlassArrows": "給龍戰鬥單位使用的最新型龍玻璃箭矢",
|
|
19210
|
+
"currency_description_DragonScaleArmor": "無堅不摧的龍戰士盔甲",
|
|
19211
|
+
"currency_description_DragonScaleArrows": "無敵的龍鱗箭矢,適用於龍兵種",
|
|
19212
|
+
"currency_description_DragonScaleSplinters": "用於龍鱗護甲和箭矢",
|
|
19213
|
+
"currency_description_Steel": "雙焰雙斧所需",
|
|
19214
|
+
"currency_description_TwinFlameAxes": "駕馭巨龍的銳利重武器",
|
|
19215
|
+
"currency_name_DragonCharm": "變形者護符",
|
|
19216
|
+
"currency_name_DragonGlass": "龍之玻璃",
|
|
19217
|
+
"currency_name_DragonGlassArrows": "強化龍晶箭",
|
|
19218
|
+
"currency_name_DragonScaleArmor": "龍鱗護甲",
|
|
19219
|
+
"currency_name_DragonScaleArrows": "龍鱗箭",
|
|
19220
|
+
"currency_name_DragonScaleSplinters": "龍鱗碎片",
|
|
19221
|
+
"currency_name_Steel": "鋼材",
|
|
19222
|
+
"currency_name_TwinFlameAxes": "雙焰戰斧",
|
|
19223
|
+
"dialog_desertedTroops_insufficientBeef_freeze": "當牛肉消耗被凍結時,您的士兵不會消失。",
|
|
19224
|
+
"beefStorage": "牛肉儲存能力",
|
|
19225
|
+
"message_productionDownTime_freeze_desc": "本伺服器上的所有玩家的食物、蜂蜜酒和牛肉的生產和消耗都已暫時凍結。在凍結期間:\n- 所有城堡中的食物、蜂蜜酒和牛肉生產都將暫停。\n- 部隊既不會消耗食物、蜂蜜酒和牛肉,也不會因飢餓而喪失。\n\n食物、蜂蜜酒和牛肉凍結結束後,您將會收到遊戲內訊息通知。",
|
|
19226
|
+
"message_productionDownTime_freeze_header": "食物、蜜酒和牛肉暫停消耗",
|
|
19227
|
+
"message_productionDownTime_unfreeze_desc": "寒冷期已結束。此伺服器上所有玩家的食物、蜂蜜酒和牛肉生產和消耗已恢復正常:\n- 所有城堡的食物、蜂蜜酒和牛肉生產已恢復。\n- 部隊的食物、蜂蜜酒和牛肉消耗已恢復,並可能再次因飢餓而喪失。\n\n自從此訊息發送給此伺服器上的玩家之時起,所有變更均已生效。",
|
|
19228
|
+
"message_productionDownTime_unfreeze_header": "冰凍效果已結束",
|
|
19229
|
+
"xPerHour_freeze": "每小時 {0}(已凍結)",
|
|
19230
|
+
"beefproduction_freeze_value": "{0} 牛肉生產(冰凍)",
|
|
19231
|
+
"dialog_recruit_units_beefConsumptionTotal_tooltip": "新兵總共消耗的牛肉",
|
|
19232
|
+
"beefproduction_freeze": "牛肉生產(冷凍)",
|
|
19233
|
+
"dialog_dragonbreathforge_header": "龍息鍛造場",
|
|
19234
|
+
"hud_button_dragonbreathforge": "龍息鍛造場",
|
|
19235
|
+
"panel_action_dragonbreathforge": "龍息鍛造場",
|
|
19236
|
+
"ringmenu_building_dragonbreathforge": "龍息鍛造場",
|
|
19237
|
+
"dialog_imperialCouncilHall_header": "皇家議事廳",
|
|
19238
|
+
"help_imperialCouncilHall": "城市中最具影響力的人物會聚集在皇室議事廳。他們在這裡做出極為重要的決定,互相奉承和交易,並整合他們的資源和貨幣。這樣一來,儘管他們在政治上互相殘殺,組織和合作也會更好。只要街上的人民不發動暴動,這一切都會很順利。\n皇室議事廳會增加招募速度和武器生產速度,除了其他來源,如演練場和鍛造場。而且它看起來也很棒。升級它需要珍貴且稀有的龍鱗瓦和石膏,你可能需要去掠奪你的儲物口袋,但你也會獲得更強大的加成,並以皇室議事廳的改良外觀讓朋友和敵人留下深刻印象。",
|
|
19239
|
+
"hud_button_imperialCouncilHall": "皇家議事廳",
|
|
19240
|
+
"panel_action_imperialCouncilHall": "皇家諮議會大廳"
|
|
18994
19241
|
},
|
|
18995
19242
|
"help": {
|
|
18996
19243
|
"help_location": "在這裡,你可以看到關於你的城堡和所有前哨重要內容的總體概況。",
|
|
@@ -19200,7 +19447,7 @@
|
|
|
19200
19447
|
"ingameHelp_category_2": "你的城堡",
|
|
19201
19448
|
"ingameHelp_category_2_text_1": "城堡是你的勢力範圍,不能被其他人攻占。 \n\n通過升級城牆和塔樓,你可以有效增強防禦,抵抗對你的城堡的進攻。\n\n你一旦證明了您的能力,並提高你的影響力和<9等級<,你就可以建造更多作為<3前哨<的城堡,擴展你的帝國。 \n\n如何修改城堡名稱和紋章?\n你可以在經濟選單的管理頁面中支付<7紅寶石<修改城堡名稱和紋章。",
|
|
19202
19449
|
"ingameHelp_category_3": "前哨",
|
|
19203
|
-
"ingameHelp_category_3_text_1": "
|
|
19450
|
+
"ingameHelp_category_3_text_1": "前哨是世界地圖上的城堡,你可以佔領並升級。\n\n每座前哨都能讓你收集 2 種資源,你在前哨裡能建造的建築物種類比在城堡裡少。\n\n何時能獲得前哨?\n你可以從等級 13 開始,建造莊園後,佔領前哨。\n\n你能擁有多少座前哨?\n你在遊戲裡最多能擁有 3 座前哨。",
|
|
19204
19451
|
"ingameHelp_category_4": "建築物",
|
|
19205
19452
|
"ingameHelp_category_4_text_1": "你可以透過「建造」選單來建造新的建築。 \n\n有哪些類型的建築物? \n— 民用建築(例如:用於增加<6人口<) \n— 軍事建築(例如:用於招募<11部隊<) \n— 防禦工事,用於增強<13防禦< \n— 裝飾物,用於提升<8公共秩序< \n\n當你選擇一個建築時,你可以進行升級、遷移、甚至拆除以騰出空間並回收一些建築材料。 \n\n你主堡壘的等級決定了其他建築物建造和升級的速度。 \n\n打開「建造」選單時,你可以透過箭頭,使用<5資源<或<7紅寶石<來擴大建造面積和城牆範圍。",
|
|
19206
19453
|
"ingameHelp_category_5": "資源",
|
|
@@ -19227,7 +19474,7 @@
|
|
|
19227
19474
|
"ingameHelp_category_16_text_1": "城堡領主的盛譽決定了他在總排名中的位置。\n\n要如何取得盛譽?\n您可以在對抗其他城堡領主的戰鬥中贏取盛譽,但也可能會失去盛譽。您會由成功的<12進攻<取得盛譽點數,也會在<13防禦<被擊敗時失去盛譽點數。但盛譽點數不會低於零。一般而言,盛譽只能由進攻取得,而無法由防禦取得。\n\n能夠贏取多少盛譽?\n進攻與防守方盛譽得分的差距決定您在一場戰鬥中會贏得或失去多少盛譽。請記住,若您進攻一名經驗等級比您低非常多的城堡領主,您將會贏得很少盛譽,甚至完全沒有。若等級差距太大,您甚至會失去盛譽點數。\n\n您擁有的盛譽越多,在戰鬥中能取得的榮譽越多。",
|
|
19228
19475
|
"ingameHelp_category_16": "盛譽",
|
|
19229
19476
|
"ingameHelp_category_15": "強盜貴族城堡",
|
|
19230
|
-
"ingameHelp_category_15_text_1": "
|
|
19477
|
+
"ingameHelp_category_15_text_1": "世界地圖上的強盜貴族城堡被土匪佔領時,會顯示為塔樓。\n\n如果你指揮成功進攻強盜貴族城堡,你之後可以掠奪資源和錢幣。如果強盜貴族城堡是等級 3 或更高,你甚至還可以得到紅寶石。\n\n強盜貴族城堡的等級會隨著你擊敗它的次數而提升。每位城堡領主只能為自己的強盜貴族城堡提升等級。\n\n你無法透過多次進攻來削弱強盜貴族城堡,因為每次進攻後,它們都會立刻被重新佔領。",
|
|
19231
19478
|
"ingameHelp_category_14_text_1": "要防守<2你的城堡<,觸擊一個你的塔樓,或者觸擊「軍事」按鈕打開防禦選單。\n\n移動滑桿,設定城牆三種區域的<11部隊<分配額度。你也可以決定在每一種城牆區域部署近戰及遠戰士兵的比例。\n\n根據<2你的城堡<的城牆和城門的升級等級,你的部隊會受到額外的防禦獎勵。你還可以利用<11防禦武器<進一步加強防護。\n\n<2你的城堡<的塔樓數量及其等級,會決定你能在城牆上部署多少部隊以及可獲得的額外防禦獎勵。\n\n部隊移動\n敵軍從出發地到目的地的行程時間,取決於兩地在<10世界地圖<上的距離及軍隊的巡游速度。\n\n一旦敵軍在<10世界地圖<上很接近你的城堡,其箭頭會變成紅色。這時,你就能看到對方<11部隊和攻擊性武器<的更詳細的構成情況,並根據情況來部署你的防禦。\n\n然而,如果你戰敗了,你的<15盛譽<會減少,並且總排名會下降。",
|
|
19232
19479
|
"ingameHelp_category_14": "防禦",
|
|
19233
19480
|
"ingameHelp_category_13_text_1": "要攻打一座<14強盜貴族城堡<或者其他玩家的城堡,在<10世界地圖<上輕按敵人的城堡圖示,在環狀選單上選擇進攻。\n\n敵人的城堡分為正面和兩側面。選擇一處或者幾處城牆部分發起進攻,部署<11軍隊和攻擊性武器<;進行若干次的進攻行動。你的部隊將對那些城牆部分進行多次進攻。你的等級越高,可進攻的波數就越多。另一方面,你攻擊目標的等級會限制你每一波攻擊中進攻者的數量。 \n\n使用<18間諜活動<尋找守軍的弱點總是值得的。\n\n\n部隊移動\n一支部隊從出發地點行進到目的地所需的時間取決於兩地在<10世界地圖<上的距離以及部隊的行巡游速度。\n\n一次進攻的巡游費用會隨路程距離及部隊規模而增加。\n當部隊在<10世界地圖<上向一座城堡行進時,他們一旦進入該城堡的視野,就會立刻被該城堡領主所發現。\n\n當你攻破了一個敵軍的城堡,你獲勝的<11部隊<就會開始掠奪敵營的<5資源<。你的每個部隊都有其掠奪值,這將決定他們能搶走多少東西。\n\n不過,主堡壘裡有一個安全倉庫,可以保護一些資源不被敵人搶走。\n\n如果你在戰鬥中戰勝了另一個玩家,你可以獲得<15盛譽<並且排名會有所提升。 \n\n視攻擊者的數量多寡,被掠奪的城堡裡的<4建築物<會遭到不同程度的破壞。這會降低該城堡的<8公共秩序<。",
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|
@@ -19568,7 +19815,6 @@
|
|
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19568
19815
|
"push_2044_content": "享受您回來的大禮!",
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19569
19816
|
"push_2045_content": "免費送給您王國的紅寶石!立刻領取!",
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19570
19817
|
"push_2046_content": "立刻領取您的免費紅寶石!您的人民正等待著您!",
|
|
19571
|
-
"push_2047_content": "快!來領取您的免費紅寶石!讓一切再次恢復秩序!",
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19572
19818
|
"push_2048_content": "立刻領取您的免費紅寶石!擊退您的敵人!",
|
|
19573
19819
|
"push_2049_content": "給您城堡的免費紅寶石!再次擴展您的實力!",
|
|
19574
19820
|
"push_2051_title": "註冊禮",
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@@ -19625,7 +19871,6 @@
|
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19625
19871
|
"push_1040_content": "立刻購買並取得 {1}% 額外紅寶石!",
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19626
19872
|
"push_1041_title": "白理蒙之戰!",
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19627
19873
|
"push_1042_title": "異邦入侵!",
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19628
|
-
"push_1043_title": "血鴉族之戰!",
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19629
19874
|
"push_1044_title": "遊牧民入侵!",
|
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19630
19875
|
"push_1045_title": "武士入侵!",
|
|
19631
19876
|
"push_1046_title": "域外國度!",
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|
@@ -20184,7 +20429,7 @@
|
|
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20184
20429
|
"questID_1006_info": "這些地方都被凍僵了,我們必須帶來足夠的資源並妥善存放,讓我們先從增加容納空間開始吧。",
|
|
20185
20430
|
"questID_1006_tip": "你在這裡想建多少倉庫都可以,它們全都可以提高總容納空間。",
|
|
20186
20431
|
"questID_1007_finish": "你的部隊既然到了,我們終於可以繼續前進了!",
|
|
20187
|
-
"questID_1007_info": "準備給第一波部隊的軍營已經準備好了。\n你現在應該要從家鄉派兵到這裡了。",
|
|
20432
|
+
"questID_1007_info": "準備給第一波部隊的軍營已經準備好了。\n 你現在應該要從家鄉派兵到這裡了。",
|
|
20188
20433
|
"questID_1007_tip": "你可以用事件畫面向北方冰原派送士兵和資源,但是這得需要些時間。",
|
|
20189
20434
|
"questID_1008_info": "你的部隊已準備好部署了!\n\n讓那些北方匈奴看看我們有多強大!",
|
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20190
20435
|
"questID_1009_finish": "終於!首度的勝利!\n\n請你接收我英勇騎士的指揮權,願他們在這裡和將來在你的家鄉都效忠於你。",
|
|
@@ -20249,7 +20494,7 @@
|
|
|
20249
20494
|
"questID_1034_info": "我這片土地已經遭到了污染,現在什麼都長不出來了!你可以送資源過來,或去搶也行,不過先來擴大你的容納空間吧。",
|
|
20250
20495
|
"questID_1034_tip": "你在這裡想建多少倉庫都可以,它們全都可以提高總容納空間。",
|
|
20251
20496
|
"questID_1035_finish": "你的部隊既然到了,我們終於可以繼續前進了!",
|
|
20252
|
-
"questID_1035_info": "準備給第一波部隊的軍營已經準備好了。\n你現在應該要從家鄉派兵到這裡了。",
|
|
20497
|
+
"questID_1035_info": "準備給第一波部隊的軍營已經準備好了。\n 你現在應該要從家鄉派兵到這裡了。",
|
|
20253
20498
|
"questID_1035_tip": "你可以透過事件畫面運送士兵和資源。但是這需要些時間,還得花點錢。",
|
|
20254
20499
|
"questID_1036_info": "我們的部隊準備好了!\n\n現在讓這些怪物嘗嘗我們的厲害,把黑暗趕出這片土地!",
|
|
20255
20500
|
"questID_1037_finish": "終於!首度的勝利!\n請你接收我英勇騎士的指揮權,願他們在這裡和將來在你的家鄉都效忠於你。",
|
|
@@ -21582,7 +21827,7 @@
|
|
|
21582
21827
|
"tut_tapOnQuestCond_copy_OLD": "利用捷徑,更快完成您的任務。",
|
|
21583
21828
|
"questSeriesID_307": "做好防禦準備",
|
|
21584
21829
|
"questSeriesID_311": "裝飾!",
|
|
21585
|
-
"questID_3209_info": "您的城堡已開始變得更美觀了!\n裝飾物將會增加您城堡內的公共秩序,而住宅則會降低公共秩序。",
|
|
21830
|
+
"questID_3209_info": "您的城堡已開始變得更美觀了!\n 裝飾物將會增加您城堡內的公共秩序,而住宅則會降低公共秩序。",
|
|
21586
21831
|
"questSeriesID_314": "幫您自己取個名字!",
|
|
21587
21832
|
"questID_3211_info": "若您想成為國王,您需要一個能夠贏得大家讚嘆與尊敬的名字。",
|
|
21588
21833
|
"questSeriesID_320": "攻擊性武器",
|
|
@@ -21607,7 +21852,7 @@
|
|
|
21607
21852
|
"questSeriesID_305_OLD": "恭喜!",
|
|
21608
21853
|
"questID_3200_info_OLD": "您的城堡已經開始有真正王者之城的樣子了!現在我有其他要事待辦,但我很快會回來為您提供更多指引。在這段期間內,我會將您交給我最信賴的顧問。請記得定期查詢任務記錄簿來獲取如ˊ何興旺城堡的建議。",
|
|
21609
21854
|
"questSeriesID_306": "您自己的軍隊!",
|
|
21610
|
-
"questID_3202_info": "非常好,看來您已經建造一些兵營了。您城牆之外的土地可能會有危險,因此我們必須擁有一支訓練精良的軍隊。\n\n現在讓我們招募一些士兵吧。",
|
|
21855
|
+
"questID_3202_info": "非常好,看來您已經建造一些兵營了。您城牆之外的土地可能會有危險,因此我們必須擁有一支訓練精良的軍隊。\n \n 現在讓我們招募一些士兵吧。",
|
|
21611
21856
|
"tut_secondQuestBuildWoodcutter_copy_duplicate_OLD": "點擊伐木工坊,把它放置在您的城堡裡。",
|
|
21612
21857
|
"tut_secondQuestConfirmPlacement_copy_duplicate_OLD": "現在確認位置。\n\n你隨時都可以將建築遷往別處。",
|
|
21613
21858
|
"tut_fourthQuestClickExpandCastle_copy_duplicate_OLD": "點擊上方的「擴建」來擴建您的城堡。",
|
|
@@ -22500,6 +22745,9 @@
|
|
|
22500
22745
|
"questID_53347_info": "出奇制勝!真是精彩的防禦!狼扒皮進攻你的城堡落得慘敗收場。讓我們做好復仇的準備!讓我率領你的部隊反攻狼扒皮的巢穴。計畫進攻時請指派我率領軍隊。",
|
|
22501
22746
|
"questCondition_visitGeneralsOverview": "前往將軍概覽"
|
|
22502
22747
|
},
|
|
22748
|
+
"research": {
|
|
22749
|
+
"research_202_title": "聖物鎚戰士升級"
|
|
22750
|
+
},
|
|
22503
22751
|
"tooltips": {
|
|
22504
22752
|
"webshop_hudIcon_tt": "特價!",
|
|
22505
22753
|
"webshop_affluenceTickets_desc": "可讓您旋轉城堡外的驚異巨富輪盤。",
|
|
@@ -23385,10 +23633,6 @@
|
|
|
23385
23633
|
"SceatDefWallRange_short_info": "增加城牆防護並增強遠距離防禦兵的戰鬥力。",
|
|
23386
23634
|
"SceatFameShield_name": "榮耀塔樓",
|
|
23387
23635
|
"SceatFameShield_short_info": "減少遠距離防禦兵的力量並增加收到的榮耀得分。",
|
|
23388
|
-
"SceatSuppDefKillAttackers_name": [
|
|
23389
|
-
"手砲",
|
|
23390
|
-
"長戟陷阱"
|
|
23391
|
-
],
|
|
23392
23636
|
"SceatSuppAttAttackPower_short_info": "支援武器。增強所有進攻部隊的戰鬥力。",
|
|
23393
23637
|
"SceatSuppAttPowerYard_name": "突擊火焰發射器",
|
|
23394
23638
|
"SceatSuppAttPowerYard_short_info": "支援武器。增強內城戰鬥中所有進攻部隊的戰鬥力。",
|
|
@@ -23418,6 +23662,7 @@
|
|
|
23418
23662
|
"effect_description_bonusYardDefensePower": "+{0}% 防禦內城時的戰鬥力",
|
|
23419
23663
|
"effect_description_bonusWallCapacity": "+{0}% 城牆上的部隊上限",
|
|
23420
23664
|
"effect_description_bonusDefencePower": "+{0}% 防守部隊的戰鬥力",
|
|
23665
|
+
"SceatSuppDefKillAttackers_name": "長戟陷阱",
|
|
23421
23666
|
"additionalWaves": "增加可用的進攻波數",
|
|
23422
23667
|
"attackBonus": "提高進攻部隊的力量",
|
|
23423
23668
|
"attackBoostYard": "提高部隊在內城中的攻擊力",
|
|
@@ -23459,10 +23704,7 @@
|
|
|
23459
23704
|
"EnormousNomadTabletChest_name": "龐大的遊牧人祭壇寶箱",
|
|
23460
23705
|
"EnormousNomadTabletChest_short_info": "增加劫掠可汗碑的數量",
|
|
23461
23706
|
"EnormousSamuraiTokenChest_name": "巨大的武士飾品代幣寶箱",
|
|
23462
|
-
"enormousSamuraiTokenChest_short_info":
|
|
23463
|
-
"增加擄獲的武士徽章的數量",
|
|
23464
|
-
"提升劍術士代幣的可劫掠數量"
|
|
23465
|
-
],
|
|
23707
|
+
"enormousSamuraiTokenChest_short_info": "增加擄獲的武士徽章的數量",
|
|
23466
23708
|
"GiantNomadTabletChest_name": "蒙古進行書重箱",
|
|
23467
23709
|
"GiantSamuraiTokenChest_name": "巨型武士大叔令牌寶箱",
|
|
23468
23710
|
"GiantSamuraiTokenChest_short_info": "可以增加擄獲的武士徽章數量",
|
|
@@ -23476,18 +23718,44 @@
|
|
|
23476
23718
|
"GingerBreadMaiden_short_info": "極為強大的近戰型進攻士兵,尤其適合對抗遠距離的防禦方。",
|
|
23477
23719
|
"GingerBreadRanger_name": "歡樂薑餅狙擊手",
|
|
23478
23720
|
"GingerBreadRanger_short_info": "極為強大的遠距離進攻士兵,尤其適合對抗遠距離的防禦士兵。",
|
|
23479
|
-
"
|
|
23480
|
-
"
|
|
23481
|
-
"
|
|
23482
|
-
"
|
|
23483
|
-
"
|
|
23484
|
-
"
|
|
23485
|
-
"
|
|
23486
|
-
"
|
|
23487
|
-
"
|
|
23488
|
-
"
|
|
23489
|
-
"
|
|
23490
|
-
"
|
|
23721
|
+
"EasterMeadBow_desc": "天賦神射,天界給予力量的化身,在復活節的慶典中以其無雙精準,遠距守護著光榮與雅致。",
|
|
23722
|
+
"EasterMeadBow_name": "天國神射手",
|
|
23723
|
+
"EasterMeadBow_short_info": "強大的復活節遠距離攻擊兵",
|
|
23724
|
+
"EasterMeadShieldMaiden_desc": "這個部隊體現了復活節的精神,擁有強化的力量和兇猛,準備以更強大的活力衝進戰場。",
|
|
23725
|
+
"EasterMeadShieldMaiden_name": "復活節女戰士",
|
|
23726
|
+
"EasterMeadShieldMaiden_short_info": "強大的復活節近戰攻擊兵",
|
|
23727
|
+
"EasterMeadMace_desc": "春天的象徵,在戰鬥中堅若磐石地守衛,滿載著春的精髓。",
|
|
23728
|
+
"EasterMeadMace_name": "春季守護者",
|
|
23729
|
+
"EasterMeadMace_short_info": "強大的復活節進戰防禦兵",
|
|
23730
|
+
"EasterMeadRanger_desc": "專精並且敏捷,這名精銳射手以經驗豐富的戰士般的技巧獵殺敵人,於復活節期間展現狩獵精神。",
|
|
23731
|
+
"EasterMeadRanger_name": "遊騎女武神",
|
|
23732
|
+
"EasterMeadRanger_short_info": "強大的復活節遠距離攻擊兵",
|
|
23733
|
+
"FlameBreathBerserker_desc": "這些無懼的戰士帶著熊熊燃燒的刃槍沖鋒陷陣,他們的決心和強悍的打擊一樣,堅不可摧。",
|
|
23734
|
+
"FlameBreathBerserker_name": "狂戰士息火龍",
|
|
23735
|
+
"FlameBreathBerserker_short_info": "近戰攻擊兵",
|
|
23736
|
+
"GlassWingArcher_desc": "這些弓箭手是精準和優雅的大師,他們能夠從戰場上的魔法弓箭上射出箭雨。",
|
|
23737
|
+
"GlassWingArcher_name": "玻璃翅射手",
|
|
23738
|
+
"GlassWingArcher_short_info": "遠距離攻擊者",
|
|
23739
|
+
"ScaleboundGuardian_desc": "身穿龍鱗製成的堅不可摧的盔甲,這些堅定的攻擊者無論面對什麼防禦都堅持不懈。",
|
|
23740
|
+
"ScaleboundGuardian_name": "鱗甲守護者",
|
|
23741
|
+
"ScaleboundGuardian_short_info": "龍之近戰攻擊者",
|
|
23742
|
+
"ScaleShardMarksman_desc": "在衝向目標時,這些精英神射手會猛烈地射出致命的箭雨。",
|
|
23743
|
+
"ScaleShardMarksman_short_info": "龍之遠程攻擊者",
|
|
23744
|
+
"webshop_ScaleboundGuardian_desc": "極其強大的龍之近戰攻擊者,攻擊力為 {0}",
|
|
23745
|
+
"webshop_ScaleShardMarksman_desc": "傑出強大的龍綁定遠程攻擊者,具備{0}的攻擊力",
|
|
23746
|
+
"FruitBreaker_short_info": "強大的夏日近戰防禦兵",
|
|
23747
|
+
"SummerHuntress_desc": "夏日獵人能夠從遠距離快速且無聲地攻擊,她的箭矢能夠精準致命地命中目標。她是一位獵戰士。",
|
|
23748
|
+
"SummerHuntress_name": "夏日獵人",
|
|
23749
|
+
"SummerHuntress_short_info": "強大的夏日遠距攻擊兵",
|
|
23750
|
+
"FruitPirate_desc": "水果海盜充滿狂暴地衝進戰場,用他的彎刀瓜分敵軍。他是夏日熱情的攻擊者。",
|
|
23751
|
+
"FruitPirate_name": "水果海盜",
|
|
23752
|
+
"FruitPirate_short_info": "強大的夏日近戰攻擊兵",
|
|
23753
|
+
"SummerMarksman_desc": "夏日神射手能夠精準地遠距離防禦,射出能貫穿任何敵人的箭矢。他是夏日天空的警覺守護者。",
|
|
23754
|
+
"SummerMarksman_name": "夏季神射手",
|
|
23755
|
+
"SummerMarksman_short_info": "強力夏季遠程防衛者",
|
|
23756
|
+
"FruitBreaker_desc": "水果粉碎者擁有無堅不摧的力量,只要揮舞他那強大的棍棒,就能輕鬆粉碎敵人。他是夏日國度的強大守護者。",
|
|
23757
|
+
"FruitBreaker_name": "水果粉碎者",
|
|
23758
|
+
"ScaleShardMarksman_name": "鱗甲弓箭手"
|
|
23491
23759
|
},
|
|
23492
23760
|
"generic_flash": {
|
|
23493
23761
|
"Footer": {
|