e4k-data 4.56.13 → 4.57.29

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/languages/tr.json CHANGED
@@ -39,6 +39,25 @@
39
39
  "research_204_copy": "Kalıntı uzun okçu birlik özelliklerini artırır.",
40
40
  "requiredlevel_xpLevel_placeholder": "Gereken: {0}. Deneyim seviyesi"
41
41
  },
42
+ "Shop": {
43
+ "shopPackage_specialOffer_101": "Özel fırsat A",
44
+ "shopPackage_specialOffer_102": "Özel fırsat B",
45
+ "shopPackage_specialOffer_103": "Özel fırsat C",
46
+ "shopPackage_specialOffer_104": "Özel fırsat D",
47
+ "shopPackage_specialOffer_105": "Özel fırsat E",
48
+ "shopPackage_specialOffer_106": "Özel fırsat F",
49
+ "shopPackage_specialOffer_111": "Özel fırsat G",
50
+ "shopPackage_006": "küçük yakut sandığı + bonus",
51
+ "shopPackage_011": "Büyük yakut sandığı + bonus",
52
+ "shopPackage_012": "devasa yakut sandığı + bonus",
53
+ "shopPackage_013": "Avuç dolusu yakut",
54
+ "shopPackage_001": "Kese dolusu yakut",
55
+ "shopPackage_002": "Torba dolusu yakut",
56
+ "shopPackage_003": "Küçük yakut kutusu",
57
+ "shopPackage_004": "Büyük yakut kutusu + bonus",
58
+ "shopPackage_005": "Devasa yakut kutusu + bonus",
59
+ "shopPackage_015": "Çok büyük boy sandık yakut + bonus"
60
+ },
42
61
  "achievements": {
43
62
  "achievementStep_desc_1": "Pazar arabalarıyla başka oyunculara {0} hammadde gönderin.",
44
63
  "achievementStep_desc_100": "Herdem Buzulda aynı anda {0} özel veya halka açık ham madde köyüne sahip ol.",
@@ -858,7 +877,8 @@
858
877
  "errorCode_211": "Beceri puanı yok",
859
878
  "errorCode_222": "General bir komutan/kale kumandanı ile yolda.",
860
879
  "errorCode_311": "Bu süreç zaten tamamlandı.",
861
- "errorCode_446": "Yeterince yerin olmadığı için şu anda bu para birimini satın alamazsın."
880
+ "errorCode_446": "Yeterince yerin olmadığı için şu anda bu para birimini satın alamazsın.",
881
+ "needMoatUpgrade": "Hendek yükseltmesi gerekli"
862
882
  },
863
883
  "buildings_and_decorations": {
864
884
  "bakery_name": "Fırın",
@@ -1769,7 +1789,23 @@
1769
1789
  "deco_shipwreckCove_name": "Gemi Enkazı Koyu",
1770
1790
  "deco_frozenShipwreckCove_name": "Donmuş Koy",
1771
1791
  "ci_appearance_piratesMill_flavour": "Tahıl gemileri hep kolay hedef olur. Alyssanın mürettebatı, besleyici yağmaların işlemek için bu eğreti değirmeni kullandı.",
1772
- "ci_appearance_piratesMill": "Korsan Değirmeni"
1792
+ "ci_appearance_piratesMill": "Korsan Değirmeni",
1793
+ "ci_appearance_partyGuardhouse_flavour": "Hem muhafızlar hem de tutsaklar Empireın yıl dönümünü kutlarken eğlenir.",
1794
+ "ci_appearance_partyGuardhouse": "Kutlama Temalı Karakol",
1795
+ "deco_anniversaryPartyEnd_name": "Yıl dönümü parti sonrası dağınıklığı",
1796
+ "deco_anniversaryParty_name": "Yıl dönümü partisi kutlaması",
1797
+ "deco_tomsWorkshop_name": "Tomun ikiz atölyesi",
1798
+ "deco_alicesWorkshop_name": "Alicein ikiz atölyesi",
1799
+ "ci_effect_componentProductionBoost": "Alet atölyesi parçaları için +%{0} bonus verim",
1800
+ "ci_effect_refinedResourceProductionBoost": "Rafineri ham maddeleri için +%{0} bonus verim",
1801
+ "ci_effect_componentProductionBoost_tt": "Alet atölyesi üretim bonusu",
1802
+ "ci_effect_refinedResourceProductionBoost_tt": "Rafineri üretim bonusu:",
1803
+ "ci_blueprint_refinery": "Rafineri üretim tasarımı",
1804
+ "ci_blueprint_toolsmith": "Alet atölyesi üretim tasarımı",
1805
+ "ci_secondary_refinery": "Kalıntı rafineri üretimi inşa öğesi",
1806
+ "ci_secondary_refinery_premium": "Premium kalıntı rafineri üretimi inşa öğesi",
1807
+ "ci_secondary_toolsmith": "Kalıntı alet atölyesi üretimi inşa öğesi",
1808
+ "ci_secondary_toolsmith_premium": "Premium kalıntı alet atölyesi üretimi inşa öğesi"
1773
1809
  },
1774
1810
  "dialogs": {
1775
1811
  "dialog_festival_desc": "Yurttaşlarınıza bir şenlik düzenlemek için yiyecek kullanın!\nŞenlik devam ettiği sürece askere alma hızı tüm kalelerinizde belirgin şekilde artacak. Şenlik ne kadar büyük olursa, etkisi de o kadar büyük olur.",
@@ -10564,11 +10600,11 @@
10564
10600
  "webshop_subscription_cancelSubscription_button": "Aboneliği iptal et",
10565
10601
  "dialog_deleteAccount_cancelDeletion_popup_desc": "Hesap silme işlemini iptal ettin. Tüm verilerin ve oyuna erişimin olduğu gibi kalacak. Goodgame Empireda kaldığın için teşekkürler. Oyunumuzda iyi eğlenceler dileriz.",
10566
10602
  "dialog_deleteAccount_cancelDeletion_popup_title": "Silme iptal edildi",
10567
- "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_description": ""Hesabı Sil" seçeneğini seçmek, Empire: Four Kingdoms kullanıcı hesabının silinmesi için işlemi başlatır. Silme, onayladıktan 14 gün sonra gerçekleşir; bu süre boyunca hesabına erişebilir ve silme talebini iptal edebilirsin. Bu dönem geçtikten sonra oyuna artık giriş yapamazsın.\nBu; giriş bilgisi, oyun ilerlemesi, oyundaki satın alma işlemleri ve kişisel verilerinin tümü dâhil olmak üzere tüm Empire: Four Kingdoms verilerini siler. Tüm veri silme işlemleri, GDPR yönetmeliğine göre gerçekleştirilir. Tüm verilerinin tamamen silinmesi birkaç gün alabilir.\nYukarıdaki koşulları okuyup anladıysan ve silme işlemini başlatmak istiyorsan "Hesabı Sil" seçeneğini seç.",
10603
+ "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_description": ""Hesabı Sil" seçeneğini seçmek, Empire: Four Kingdoms kullanıcı hesabının silinmesi için işlemi başlatır. Silme, onayladıktan 14 gün sonra gerçekleşir; bu süre boyunca hesabına erişebilir ve silme talebini iptal edebilirsin. Bu dönem geçtikten sonra oyuna artık giriş yapamazsın.\nBu; giriş bilgisi, oyun ilerlemesi, oyundaki satın alma işlemleri ve kişisel verilerinin tümü dâhil olmak üzere tüm Empire: Four Kingdoms verilerini siler. Tüm veri silme işlemleri, GDPR tüzüğüne göre gerçekleştirilir. Tüm verilerinin tamamen silinmesi birkaç gün alabilir.\nYukarıdaki koşulları okuyup anladıysan ve silme işlemini başlatmak istiyorsan "Hesabı Sil" seçeneğini seç.",
10568
10604
  "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_title": "Hesabı sil",
10569
- "dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "Goodgame Empire kullanıcı hesabın için silme işlemi başlatıldı! Artık hesabına ya da Empire topluluğuna erişemeyeceksin!\nHesap silme işlemi sonucunda giriş bilgileri, tüm oyun ilerlemesi, oyundaki satın alma işlemleri ve kişisel verilerinin tümü dâhil olmak üzere tüm Goodgame Empire verilerin silinir. Tüm veri silme işlemleri GDPR yönetmeliğine göre gerçekleştirilir.\n\nHesap silme işlemi {0} UTCde başlayacak! Hesabını tutmak için bu tarih geçmeden önce silme işlemini istediğin zaman iptal edebilirsin. Lütfen daha fazla sorun varsa Goodgame desteğiyle iletişime geç\n\nSilme işlemini iptal etmek ve hesabını kullanmaya devam etmek için "Vazgeç" seçeneğini seç.",
10605
+ "dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "Goodgame Empire kullanıcı hesabın için silme işlemi başlatıldı! Artık hesabına ya da Empire topluluğuna erişemeyeceksin!\nHesap silme işlemi sonucunda giriş bilgileri, tüm oyun ilerlemesi, oyundaki satın alma işlemleri ve kişisel verilerinin tümü dâhil olmak üzere tüm Goodgame Empire verilerin silinir. Tüm veri silme işlemleri, GDPR tüzüğüne göre gerçekleştirilir.\nKendin iptal etmediğin sürece mevcut Goodgame Empire aboneliklerin devam eder! Hesabı silmek, abonelik ödemelerini otomatik olarak iptal ETMEZ! Goodgame Studios, devam eden aboneliklerden kaynaklanan maliyetler için herhangi bir sorumluluk kabul etmez.\n\nHesap silme işlemi, {0} UTCde başlayacak. Hesabını kullanmaya devam etmek için bu tarih geçmeden önce silme işlemini istediğin zaman iptal edebilirsin. Lütfen daha fazla sorun varsa Goodgame destek ile iletişime geç\n\nSilme işlemini iptal etmek ve hesabını kullanmaya devam etmek için "Vazgeç" seçeneğini seç.",
10570
10606
  "dialog_deleteAccount_initiated_popup_title": "Hesap silme!",
10571
- "dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_desc": "Hesap silme işlemini başlattın. Hesap {0} tarihinde silinecek. Süre sonundan önce istediğin zaman silme işlemini ayarlar menüsünden iptal edebilirsin.",
10607
+ "dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_desc": "Hesap silme işlemini başlattın. Hesap {0} tarihinde silinecek. Süre sonlanmadan önce silme işlemini istediğin zaman ayarlar menüsünden iptal edebilirsin. Lütfen hesap silme gerçekleşmeden önce etkin Goodgame Empire aboneliklerinin iptal edildiğinden emin ol.",
10572
10608
  "dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_title": "Hesap silme",
10573
10609
  "dialog_options_deleteAccount_countdown": "{0} tarihinde hesap silinecek",
10574
10610
  "generic_cancel_button": "İptal et",
@@ -11170,7 +11206,7 @@
11170
11206
  "stronghold_modifyUnits_desc": "Seçili birimleri sığınağa ekle veya sığınaktan kaldır",
11171
11207
  "inStronghold": "Sığınakta",
11172
11208
  "videoAd_button": "Reklam videosu ödülleri",
11173
- "dialog_offersDropdown_mbs_button": "Topluluk merkezi",
11209
+ "dialog_offersDropdown_mbs_button": "Bilgi merkezi",
11174
11210
  "dialog_support_noUnits": "Bir orduyu askerler olmadan gönderemezsin.",
11175
11211
  "dialog_support_warning_generalAssigned_desc": "Seçili komutana General {0} atandı. Destek harekatına başlarken generalin ataması kaldırılacak. Lütfen devam etmek için onayla.",
11176
11212
  "mbs_access_error_tryAgain_desc": "Beklenmedik bir hata gerçekleşti, lütfen tekrar dene.",
@@ -11486,16 +11522,16 @@
11486
11522
  "dialog_longPointsEvent_message_copy_pirates": "Selam olsun denizci dostuma! Açık denizlerde çok sevilen Neşeli Roger Cümbüşüne hoş geldin! Bu neşeli kutlamalarda belirli etkinliklerin görevlerini yerine getirecek kadar cesursan bolca ganimet senin olacak!",
11487
11523
  "dialog_longPointsEvent_message_header_pirates": "Neşeli Roger Cümbüşü",
11488
11524
  "eventBuilding_longPointEvent_pirates": "Neşeli Roger Cümbüşü",
11489
- "generals_characters_Olafsson_summary": "The Barbarian King",
11490
- "generals_characters_Olafsson_narrative": ""Where the weak cower, the strong take. I am the strongest."\n \nNorth of the Great Empire, where the biting winds of the Everwinter Glacier howl through frozen fjords and icy mountains, rules a king as harsh and unyielding as the land he commands: Olafsson the Barbarian King.\n \nA boisterous bruiser and a warlord of unyielding cruelty, Olafson’s philosophy is simple: the strength of ones arm and the edge of ones blade determine ones worth. With a booming laugh that rings across the icy tundra, he leads his Northmen in thunderous charges and lightning-quick raids. His axe, a fearsome weapon as cold and merciless as the northern winds, has cleaved many a foe in two. The villages in his territory bear the brunt of his harsh rule, reduced to destitution under his oppressive regime.\n \nHowever, not all northmen bow to Olafsson. Warriors such as Barin reject his reign, standing tall against his tyranny. Barin, considering himself the true embodiment of northman strength, refuses to bow to Olafsson and his rule. This conflict within the northmen ranks further fuels the fires of Olafssons wrath, his icy glare forever fixed on his defiant subjects.\n \nOlafssons foes are not confined to his frost-bitten realm. On the high seas, his longships clash with the pirate fleet led by the elusive Alyssa, the fierce naval battles lighting up the frosty northern seas. In the snowy wilderness, Olafsson must also contend with Leo the Hunter, a master of guile and sabotage, who has thwarted Olafssons campaigns time and again.\n \nHis greatest adversary, however, lies at the heart of the Great Empire. Veteran General Lord Horatio, the stalwart protector of the Empires northern marches, has repeatedly rebuffed Olafssons attempts to raid the Empire. Their bitter enmity is as relentless as the frost, their conflicts echoing in the winds that sweep across the icy tundra.\nYet, in the unforgiving cold of the Everwinter Glacier, Olafsson remains undeterred. His axe, as biting and cruel as the winter winds, is always ready to carve a path through friend and foe alike. After all, in the harsh north, only the strong can truly rule.",
11491
- "generals_characters_Olafsson_name": "Olafsson the Barbarian King",
11492
- "generals_characters_alKillah_summary": "Despot of the Burning Sands",
11493
- "generals_characters_alKillah_narrative": ""Every grain of sand in this desert knows my name. Soon, you will too."\n \nIn the sun-drenched kingdom of the Burning Sands, beyond the Great Empires southern border, one man rules with an iron fist and a heart as cold as the desert night. That man is Sultan al-Killah.\n \nThis cruel and vain sultan holds the Burning Sands in a tight grip of fear. He takes what he desires without hesitation, his greed only matched by his arrogance. The jewel of his eye, his treasured emerald collection, is a glaring testament to his vanity. But for a long time, a most precious gem has eluded his collection: the fair Princess Fiorella, a maiden from the Great Empire.\n \nAs an adversary, Sultan al-Killah is not a foe to be underestimated. A skilled tactician, he thrives on cunning strategies, employing hidden traps, deceptive ambushes, and the treacherous terrain of the desert to confound and weaken his enemies. The towers and fortresses under his rule are formidable, their sturdy walls reflecting his unyielding determination. Meanwhile, his forces, ruthless desert warriors, are as unpredictable as a sandstorm, launching sudden and devastating assaults.\n \nThe sultans refusal to bow before any emperor speaks volumes about his audacious nature. He views the authority of the Emperor as nothing more than a fading mirage in his desert kingdom. The independent trading cities of the Burning Sands, under the Emperor’s protection and refusing to submit to the sultan’s reign, are a thorn in al-Killah side, fueling his despise and ire. Yet, his ambitions towards the free cities are constantly thwarted by a formidable adversary: Hassan the Engineer, a loyal servant of the Empire. The architect behind many of the defenses protecting the free desert cities, Hassans architectural brilliance is a constant hindrance to Sultan al-Killahs ambitions.\n \nIn the scorching heat of the Burning Sands, a daunting adversary awaits. To cross swords with him is to court death, but then again, isnt that what makes the game of power all the more thrilling? For in the desert, as the sultan himself knows too well, even the smallest grain of sand can tip the scale of fate.",
11494
- "generals_characters_alKillah_name": "Sultan al-Killah, Despot of the Burning Sands",
11525
+ "generals_characters_Olafsson_summary": "Barbar Kral",
11526
+ "generals_characters_Olafsson_narrative": ""Zayıflar korkaklık ettiği yerde güçlüler üstün gelir. En güçlüsü ise benim."\n \nBüyük İmparatorluğun kuzeyinde, Herdem Buzulun sert rüzgarlarının donmuş fiyortlar ve buz kaplı dağlar arasında uğuldadığı yerde hükmettiği topraklar kadar sert ve boyun eğmez bir kral hüküm sürer: Barbar Kral Olafsson.\n \nGürültücü bir güçlü adam ve kararlı bir gaddarlıkla savaş ağası olan Olafssonun felsefesi basittir: İnsanın değerini belirleyen, kolunun gücü ve kılıcının keskinliğidir. Buzlu tundrada çınlayan gümbür gümbür bir kahkahayla şiddetli hücumlarda ve şimşek hızında baskınlarda Vikinglere liderlik eder. Kuzey rüzgarları kadar soğuk ve acımasız, korkunç bir silah olan baltası, birçok düşmanı ikiye böldü. Onun bölgesindeki köyler, sert yönetiminin yükünü taşır ve baskıcı rejiminin altında yoksullaşırlar.\n \nAncak tüm Vikingler Olafssona boyun eğmez. Barin gibi savaşçılar onun hükümdarlığını reddeder, tiranlığına karşı dik durur. Kendini Viking gücünün vücut bulmuş hâli olarak gören Barin, Olafssona ve yönetimine boyun eğmeyi reddeder. Vikingler arasındaki bu çatışma, buz gibi bakışlarını serkeş kullarından ayırmayan Olafssonun gazabını daha da körükler.\n \nOlafssonun düşmanları onun donmuş diyarıyla sınırlı kalmaz. Açık denizlerde, Viking gemileri yakalanması zor Alyssanın liderliğindeki korsan filosuyla çarpışır; şiddetli deniz savaşları soğuk kuzey denizlerini aydınlatır. Karlı yabanda ise Olafsson, seferlerine defalarca engel olan kurnazlık ve sabotaj ustası Avcı Leo ile mücadele etmek zorundadır.\n \nAncak büyük düşmanı Büyük İmparatorluğun merkezinde yatar. İmparatorluğun kuzey sınırlarının sadık koruyucusu, Kıdemli General Lort Horatio, Olafssonun İmparatorluğu yağmalama teşebbüslerini tekrar tekrar püskürttü. Keskin düşmanlıkları ayaz kadar acımasızdır, çatışmaları buzlu tundrayı süpüren rüzgarlarda yankılanır.\nYne de Herdem Buzulun merhametsiz soğuğunda Olafsson kararından dönmüyor. Kış rüzgarları kadar keskin ve acımasız olan baltası, dost düşman ayırt etmeden kendine bir yol açmaya daima hazırdır. Ne de olsa sert kuzeyde yalnızca güçlüler gerçekten hükmedebilir.",
11527
+ "generals_characters_Olafsson_name": "Barbar Kral Olafsson",
11528
+ "generals_characters_alKillah_summary": "Yanan Kumların Tiranı",
11529
+ "generals_characters_alKillah_narrative": ""Bu çöldeki her bir kum tanesi benim adımı bilir. Yakında sen de öğreneceksin."\n \nGüneşin altında kavrulan Yanan Kumlar krallığında, Büyük İmparatorluğun güney sınırının demir gibi yumruğuyla ve çöl geceleri kadar soğuk kalbiyle hüküm süren bir adam var. Bu adam, Çöl Korsanı al-Killah.\n \nBu zalim ve kibirli çöl korsanı, Yanan Kumları sıkı bir korku denetiminde tutuyor. Tereddüt etmeden her istediğini alıyor, açgözlülüğüne kibri hariç hiçbir şey rakip olamıyor. Göz bebeği, kıymetli zümrüt koleksiyonu bu gösterişin parlak bir kanıtı. Ancak uzun zamandır en kıymetli mücevheri koleksiyonuna ekleyememişti: Büyük İmparatorluktan genç bir kız olan güzel Prenses Fiorellayı.\n \nÇöl Korsanı al-Killah, düşman olarak hafife alınacak biri değildir. Yetenekli bir taktik uzmanıdır, düşmanlarını şaşırtmak ve güçten düşürmek için gizli tuzaklar, aldatıcı pusular ve çölün tehlikeli arazisini kullanarak kurnaz stratejiler geliştirir. Onun yönetimindeki kuleler ve kaleler heybetlidir, sağlam duvarları onun sarsılmaz kararlılığını yansıtır. Acımasız çöl savaşçıları olan kuvvetleri ise ani ve yıkıcı saldırılar başlatan bir kum fırtınası kadar öngörülemezdir.\n \nÇöl korsanının hiçbir imparatorun önünde eğilmeyişi, korkusuz fıtratı hakkında çok şey anlatır. İmparatorun otoritesini çöl krallığında yitip giden bir serap olarak görür. Yanan Kumların, İmparatorun koruması altındaki ve çöl korsanının yönetimine boyun eğmeyi reddeden bağımsız ticaret şehirleri, al-Killahın gözünde bir beladır, onun nefretini ve öfkesini körükler. Gel gör ki özgür şehirlere yönelik hırsları, zorlu bir düşman olan İmparatorluğun sadık bir hizmetkarı Mühendis Hassan sürekli olarak engellenir. Özgür çöl şehirlerini koruyan birçok savunmanın arkasındaki mimar olan Hassanın mimari dehası, Çöl Korsanı al-Killahın hırslarına sürekli engel olur.\n \nYanan Kumların kavurucu sıcaklığında göz korkutucu bir düşman beklemektedir. Onunla kılıç kılıca gelmek ölüme kur yapmaktır fakat güç oyununu daha da heyecanlı kılan bu değil midir? Zira çöl korsanının da çok iyi bildiği gibi çölde, en küçük kum tanesi bile kaderin gidişatını değiştirebilir.",
11530
+ "generals_characters_alKillah_name": "Yanan Kumların Tiranı, Çöl Korsanı al-Killah",
11495
11531
  "autoCooldownSkip": "Oto atlama",
11496
- "convenienceFeature_featureAutoSkipCooldown_desc": "Otomatik bekleme süresi atlama kolaylık özelliği, ordunun doğrudan bir göçebe veya samuray kampının bekleme süresini atlamasına imkan tanır. Hedefe varıldığında süre atlamalar doğrudan stoklarından alınır ve bekleme süresini atlamak için kullanılır! Düşmanlarına saldırmak hiç bu kadar kolay olmamıştı! 2. aboneliği etkinleştirdiğinde bu özelliğe erişebilirsin.",
11532
+ "convenienceFeature_featureAutoSkipCooldown_desc": "Otomatik bekleme süresi atlama kolaylık özelliği, ordunun doğrudan bir göçebe veya samuray kampı bekleme süresini atlamasına imkan tanır. Hedefe varıldığında süre atlamalar doğrudan stoklarından alınır ve bekleme süresini atlamak için kullanılır! Düşmanlarına saldırmak hiç bu kadar kolay olmamıştı! 2. aboneliği etkinleştirdiğinde bu özelliğe erişebilirsin.",
11497
11533
  "dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_active": "Oto atlama etkin",
11498
- "dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_active_timeSkips_desc": "Bu ordu, etkin süre atlamalar için otomatik atlar. Süre atlamalar otomatik olarak hedef bekleme süresini atlamak için kullanılır",
11534
+ "dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_active_timeSkips_desc": "Bu ordu, etkin süre atlamalar için otomatik atlar. Süre atlamalar, hedef bekleme süresini atlamak için otomatik olarak kullanılır.",
11499
11535
  "dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_inactive": "Oto atlama etkin değil",
11500
11536
  "dialog_battleLog_autoSkipNotPaid_desc": "Oto atlama ödenmedi",
11501
11537
  "dialog_battleLog_autoSkipPaid_desc": "Oto atlama ödendi",
@@ -11504,14 +11540,34 @@
11504
11540
  "dialog_noFightMessage_autoCooldownSkip": "Bekleme süresini atlamak için yeterince para birimin yoktu.",
11505
11541
  "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_active_radioButton_noSkip": "Oto atlama yok",
11506
11542
  "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_active_radioButton_timeSkip": "Süre atlamalarla oto atla",
11507
- "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_preview_help_desc": "Otomatik bekleme süresi atlama kolaylık özelliği, ordunun doğrudan bir hedefin bekleme süresini atlamasına imkan tanır. Hedefe varıldığında süre atlamalar doğrudan stoklarından alınır ve bekleme süresini atlamak için kullanılır! Düşmanlarına saldırmak hiç bu kadar kolay olmamıştı! Ek detaylar mağazada.",
11543
+ "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_preview_help_desc": "Otomatik bekleme süresi atlama kolaylık özelliği, ordunun doğrudan bir hedefin bekleme süresini atlamasına imkan tanır. Hedefe varıldığında süre atlamalar doğrudan stoklarından alınır ve bekleme süresini atlamak için kullanılır! Düşmanlarına saldırmak hiç bu kadar kolay olmamıştı! Ek detaylar mağazada.",
11508
11544
  "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_preview_help_header": "Otomatik bekleme süresi atlama",
11509
11545
  "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_preview_unlock_desc": "Otomatik bekleme süresi atlama:\n2. abonelikle kilidini aç",
11510
11546
  "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_warning_desc": "Bu hareket için oto atlamayı seçtin. Otomatik atlamaya olanak sağlayan abonelik, ordu istenen hedefe ulaşmadan önce bitecek. Sonrasında oto atlama, bekleme süresini atlamak için kullanılamaz. Harekete yine de başlamak istiyor musun?",
11511
11547
  "subscription_effect_description_featureAutoSkipCooldown": "Göçebe ve Samuray kampları için otomatik bekleme süresi atlama seçeneğini etkinleştir",
11512
- "dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_inactive_timeSkips_desc": "This army has does not auto skip for time-skips active. Target cooldown will not be automatically skipped.",
11513
- "convenienceFeature_AutoCooldownSkip_desc": "The automatic cooldown skip convenience feature allows an army to directly skip a target locations cooldown. \n\nTo use the feature, select the auto skip option in the travel planning interface. When your army arrives at the target and the target is in a cooldown phase, time skips are automatically taken from your stocks and used to skip the cooldown! Any excess time will be paid back in form of an appropriate amount of time skips.\nThe convenience feature is available for:\n- Nomad Camps\n- Samurai Camps\n\nThe automatic cooldown skip is active as long as you own the corresponding subscription. After unsubscribing, the travel planning interface will return to its default state.",
11514
- "subscription_perk_featureAutoCooldownSkip": "Otomatik casus raporu"
11548
+ "dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_inactive_timeSkips_desc": "Bu ordu, etkin süre atlamalar için otomatik atlamaz. Hedef bekleme süresi otomatik olarak atlanmaz.",
11549
+ "convenienceFeature_AutoCooldownSkip_desc": "Otomatik bekleme süresi atlama kolaylık özelliği, ordunun doğrudan bir hedefin konumunun bekleme süresini atlamasına imkan tanır. \n\nBu özelliği kullanmak için seyahat planlama arayüzündeki oto atlama seçeneğini seç. Ordun hedefe vardığında ve hedef bekleme süresi aşamasındayken süre atlamalar otomatik olarak stoklarından alınır ve bekleme süresini atlamak için kullanılır! Artan süre, uygun miktarda süre atlama olarak geri verilir.\nKolaylık özelliği şunlar için kullanılabilir:\n- Göçebe Kampları\n- Samuray Kampları\n\nOtomatik bekleme süresi atlama özelliği, ilgili aboneliğe sahip olduğun sürece etkindir. Abonelikten çıktıktan sonra seyahat planlama arayüzü varsayılana geri döner.",
11550
+ "subscription_perk_featureAutoCooldownSkip": "Otomatik bekleme süresi atlama",
11551
+ "dialog_friend_sendRequest_dailyLimit_desc": "Günlük arkadaş isteği gönderme sınırına ulaştın",
11552
+ "dialog_newMessage_daily_messageLimit_desc": "Günlük sınır",
11553
+ "panel_option_communityHub": "Topluluk merkezi",
11554
+ "btn_writeNewMessage_blocked_lowLevel": "16. seviyede mevcut",
11555
+ "btn_writeNewMessage_blocked_dailyLimit": "Günlük sınıra ulaşıldı",
11556
+ "webshop_moatmine_desc": "{0}. seviye su mayını savunma araçları kazan.",
11557
+ "webshop_trebuchet_desc": "{0}. seviye mancınık savunma araçları kazan.",
11558
+ "webshop_firebomb_desc": "{0}. seviye gök gürültüsü bombası savunma araçları kazan.",
11559
+ "webshop_spikedcrusher_desc": "{0}. seviye çivili tahta savunma araçları kazan.",
11560
+ "webshop_fieldcannon_desc": "{0}. seviye sahra topu savunma araçları kazan.",
11561
+ "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_activeSubscription_description": ""Hesabı Sil" seçeneğini seçmek, Empire: Four Kingdoms kullanıcı hesabının silinmesi için işlemi başlatır. Silme, onayladıktan 14 gün sonra gerçekleşir; bu süre boyunca hesabına erişebilir ve silme talebini iptal edebilirsin. Bu dönem geçtikten sonra oyuna artık giriş yapamazsın.\nBu; giriş bilgisi, oyun ilerlemesi, oyundaki satın alma işlemleri ve kişisel verilerinin tümü dâhil olmak üzere tüm Empire: Four Kingdoms verilerini siler. Tüm veri silme işlemleri, GDPR tüzüğüne göre gerçekleştirilir. Tüm verilerinin tamamen silinmesi birkaç gün alabilir.\nLütfen etkin Goodgame Empire aboneliklerini de iptal ettiğinden emin ol. Hesabı silmek, abonelik ödemelerini otomatik olarak iptal ETMEZ! Goodgame Studios, devam eden aboneliklerden kaynaklanan maliyetler için herhangi bir sorumluluk kabul etmez.\nYukarıdaki koşulları okuyup anladıysan ve silme işlemini başlatmak istiyorsan "Hesabı Sil" seçeneğini seç.",
11562
+ "dialog_tempServer_overview_crossServerTest_desc": "Dış Krallıkların bu Tekrarı bir testtir. Her iki oyundan oyuncuların tek bir sunucuda rekabet ettiği Empire ve Empire: Four Kingdoms sunuculararası etkinliğini test etmeye çalışıyoruz. Bu test sırasında teknik sorunlar yaşanabilir.\n\nDış Krallıklar, geçici bir etkinlik sunucusunda dünyanın dört bir tarafından kale lorltarıyla mücadele etme imkânı sağlayan özel bir etkinliktir.\n\n\nPrestijli ödülleri kapmak sana kalmış, Dış Krallıklar, cesur kale lortlarının sıralamada yükselmek ve bu keşfedilmemiş topraklara hükmetmek için yetenek, strateji ve güç kullanmasını gerektirir.\n\nSıralama için nasıl puan toplayacağın, etkinliğin her sürümünde değişir; bu yüzden her etkinliğin başında skora genel bakışa göz atmayı unutma.\n\n\nDış Krallıklar kazançlı hazinelerle dolup taşıyor olsa da oradaki alan sınırlıdır, kontenjan dolmadan önce girmeyi unutma!",
11563
+ "event_title_116": "Usta Demirci",
11564
+ "maintenance_discord_desc": "Aşağıdaki düğmeye tıklayarak en son haberler ve güncellemeler için Empire Discord sunucusuna katıl.",
11565
+ "maintenance_freeze_desc": "Yiyecek ve bal şarabı tüketiminin yanı sıra kalan etkin güçlendirici sayısı, tüm oyuncular için geçici olarak dondurulmuştur.",
11566
+ "dialog_tempServer_overview_crossServerLive_desc": "Dış Krallıkların tekrarı, Empire Web ve Empire: Four Kingdoms sunucuları arasındaki bir etkinliktir. İki oyundan da oyuncularla karşı karşıya geleceksin. Sunuculararası oyuna imkân tanımak için bazı oyun özellikleri devre dışı bırakılabilir.\n\nDış Krallıklar, geçici bir etkinlik sunucusunda dünyanın dört bir tarafından kale lortlarıyla mücadele etme imkânı sağlayan özel bir etkinliktir.\n\n\nPrestijli ödülleri kapmak sana kalmış, Dış Krallıklar, cesur kale lortlarının sıralamada yükselmek ve bu keşfedilmemiş topraklara hükmetmek için yetenek, strateji ve güç kullanmasını gerektirir.\n\nSıralama için nasıl puan toplayacağın, etkinliğin her sürümünde değişir; bu yüzden her etkinliğin başında skora genel bakışa göz atmayı unutma.\n\n\nDış Krallıklar kazançlı hazinelerle dolup taşıyor olsa da oradaki alan sınırlıdır, kontenjan dolmadan önce girmeyi unutma!",
11567
+ "alert_writeNewMessage_blocked_lowLevel": "16. seviyede mevcut",
11568
+ "alert_writeNewMessage_blocked_dailyLimit": "Günlük sınıra ulaşıldı",
11569
+ "ci_effect_Meadreduction_tt": "Saat başına bal şarabı tüketimi:",
11570
+ "panel_collector_HUDButton_Anniversary": "Elementsel Şövalyeler"
11515
11571
  },
11516
11572
  "effects": {
11517
11573
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+%{0} - Fetihlerde ordu yolculuk hızı",
@@ -12548,7 +12604,8 @@
12548
12604
  "effect_description_defenseUnitAmountYardBonus": "Avlu savunması birlik kapasitesi",
12549
12605
  "effect_description_allianceDefenseUnitAmountYardBonus": "+{0} ittifak desteği birlik kapasitesi",
12550
12606
  "effect_description_hiddenSoldiersSpace": "Birlik sığınağı kapasitesi",
12551
- "subscription_convenience_description_AutoCooldownSkip": "Enable option to automatically use time skips to skip attack cooldown of certain NPC targets."
12607
+ "subscription_convenience_description_AutoCooldownSkip": "Seçeneği etkinleştirerek belirli NPC hedeflerin saldırı bekleme süresini atlamak için otomatik olarak süre atlama kullan.",
12608
+ "ci_effect_Meadreduction": "Saat başına -%{0} bal şarabı tüketimi"
12552
12609
  },
12553
12610
  "equipment_heroes_and_gems": {
12554
12611
  "equipment_slotType_hero": "Kahraman",
@@ -18237,8 +18294,10 @@
18237
18294
  "currency_name_piratesLTPEToken": "Neşeli Roger jetonları",
18238
18295
  "shopCurrentlyUnavailable": "Mağaza şu anda kullanılamıyor",
18239
18296
  "toTheShop": "Mağazaya",
18240
- "rewards_colon": "Ödüller",
18241
- "offerings_colon": "Offerings:"
18297
+ "rewards_colon": "Ödüller:",
18298
+ "offerings_colon": "İkramlar:",
18299
+ "btn_discord_loginScreen_desc": "En son haberler için topluluğumuza katıl",
18300
+ "Messages_answer_prefix": "Tekrar:"
18242
18301
  },
18243
18302
  "help": {
18244
18303
  "help_location": "Buradan kalenin tüm önemli ögelerine ve ileri karakollara genel olarak bakabilirsin.",
@@ -18278,8 +18337,8 @@
18278
18337
  "help_messages": "Burada tüm mesajlarını görebilirsin. Bunlar ayrıca savaş raporları ve casusluk raporları gibi farklı kategorilerde filtrelenebilir.\n\nSistem mesajları, bir savaşın sonucunun bildirilmesi gibi otomatik yapılan bildirimlerdir.\n\nMesaj görüntülemeni yukarıdaki kategorilerden birini seçerek değiştirebilirsin. Aynı zamanda gönderilen veya arşivlenmiş olan mesajları da görüntüleyebilirsin. Herhangi bir oyuncu seni taciz ediyorsa bu oyuncudan gelebilecek mesajları engelleyerek onu yok varsayabilirsin.",
18279
18338
  "help_message_read_combat": "Bu, birliklerinin çarpıştığı bir savaşın sonucunu gösteren rapordur!\n\n Savaş hakkında daha fazla bilgi almak istersen savaş raporuna bakabilirsin.",
18280
18339
  "help_message_read_player": "Bu, bir kalenin bir lordundan gelen bir mesaj. İstersen doğrudan cevap verebilirsin. \n\nAsil görgü kuralları ile ilgili haddini aşarsa onu rapor edebilirsin.",
18281
- "help_message_write": "Buradan başka bir kale lorduna mesaj yazabilirsin. \n\nAma dikkatli ol, kral asil beylerin, birbirlerine onursuzca hakaret etmesine izin vermez.",
18282
- "help_message_writeToAll": "Buradan tüm ittifak üyelerine yazabilirsin.",
18340
+ "help_message_write": "Buradan başka bir kale lorduna mesaj yazabilirsin.\n\nAma uyarmadı deme, Büyük İmparator asilzadelerinin birbirine haysiyetsiz bir şekilde hakaret etmesine izin vermez.\n\nDolandırıcılığı ve tacizi önlemek için günlük gönderilebilen mesaj sayısı sınırlıdır.",
18341
+ "help_message_writeToAll": "Buradan ittifakındaki tüm üyelere mesaj yazabilirsin.\n\nDolandırıcılığı ve tacizi önlemek için tek bir ittifak üyesinin günde gönderebileceği mesaj sayısı sınırlıdır. Her mesaj alıcısı, sınır dâhilinde sayılır.",
18283
18342
  "help_movementOverview": "Burada dünya haritası üzerindeki tüm hareketlere genel olarak bakabilirsin. \nBirliklerini görebileceğin gibi, yolunun üzerindeki düşman ve müttefiklerini de izleyebilirsin.",
18284
18343
  "help_noAttack": "Bir ittifakla saldırmazlık anlaşması yaptıysanız, karşılıklı olarak birbirinize saldırmamaya söz verirsiniz.\nİttifak üyeleri dünya haritasında beyaz renkte gösterilir.",
18285
18344
  "help_pact": "Bir ittifakla yaptığın bir antlaşma varsa, birbirinize yardım edeceğinize ve artık birbirinize saldırmayacağınıza söz vermiş olursunuz.\nAntlaşma yapan ittifaklar dünya haritasında sarı renkle işaretlenir.",
@@ -22688,10 +22747,12 @@
22688
22747
  "generals_skill_desc_unitAmountWallLegendary": "Kale duvarında +%{0} birlik sınırı",
22689
22748
  "USAGloryFlag_name_short_info": "Bir savaşta elde edilen şöhret puanlarını önemli ölçüde artırır",
22690
22749
  "USAGloryFlag_name": "Yıldızlı ve çizgili sancak",
22691
- "EliteRankrewardrangeUSA_short_info": "Aşırı güçlü menzilli dövüş askeri. Menzilli dövüş savunmacılarına karşı idealdir.",
22750
+ "EliteRankrewardrangeUSA_short_info": "Aşırı güçlü menzilli dövüş saldırı birliği. Yakın dövüş savunma birliklerine karşı idealdir.",
22692
22751
  "EliteRankrewardrangeUSA_name": "Yıldız Süslü Gazi ölümcül korku",
22693
22752
  "EliteRankrewardmeleeUSA_short_info": "Aşırı güçlü yakın dövüş askeri. Menzilli dövüş savunmacılarına karşı idealdir.",
22694
- "EliteRankrewardmeleeUSA_name": "Yıldız Süslü Gazi şeytan korkusu"
22753
+ "EliteRankrewardmeleeUSA_name": "Yıldız Süslü Gazi şeytan korkusu",
22754
+ "RenegadeMayaRange_short_info": "Savunmada çok güçlüdürler. Menzilli saldırı birliğine karşı idealdirler.",
22755
+ "RenegadeMayaEliteRange_short_info": "Savunmada çok güçlüdürler. Menzilli saldırı birliğine karşı idealdirler."
22695
22756
  },
22696
22757
  "generic_flash": {
22697
22758
  "Footer": {
@@ -39,6 +39,25 @@
39
39
  "research_204_copy": "提高圣物长弓射手的兵种属性。",
40
40
  "requiredlevel_xpLevel_placeholder": "需要:经验等级 {0}"
41
41
  },
42
+ "Shop": {
43
+ "shopPackage_specialOffer_101": "特卖A",
44
+ "shopPackage_specialOffer_102": "特卖B",
45
+ "shopPackage_specialOffer_103": "特卖C",
46
+ "shopPackage_specialOffer_104": "特卖D",
47
+ "shopPackage_specialOffer_105": "特卖E",
48
+ "shopPackage_specialOffer_106": "特卖F",
49
+ "shopPackage_specialOffer_111": "特卖G",
50
+ "shopPackage_006": "一小宝箱红宝石+奖励",
51
+ "shopPackage_011": "一大宝箱红宝石+奖励",
52
+ "shopPackage_012": "超大宝箱红宝石+奖励",
53
+ "shopPackage_013": "一捧红宝石",
54
+ "shopPackage_001": "一小袋红宝石",
55
+ "shopPackage_002": "一袋红宝石",
56
+ "shopPackage_003": "一小箱红宝石",
57
+ "shopPackage_004": "一大箱红宝石+奖励",
58
+ "shopPackage_005": "超大箱红宝石+奖励",
59
+ "shopPackage_015": "小山般红宝石+奖励"
60
+ },
42
61
  "achievements": {
43
62
  "achievementStep_desc_1": "用手推车给其他玩家发送{0}份资源 。",
44
63
  "achievementStep_desc_100": "在永冬冰川中同时拥有 {0} 座私人或公共资源村!",
@@ -858,7 +877,8 @@
858
877
  "errorCode_211": "无技能点",
859
878
  "errorCode_222": "将军正和一名指挥官/城主一起行军。",
860
879
  "errorCode_311": "该进度已经完成。",
861
- "errorCode_446": "由于您的空间不足,您目前无法购买此货币。"
880
+ "errorCode_446": "由于您的空间不足,您目前无法购买此货币。",
881
+ "needMoatUpgrade": "需要升级护城河"
862
882
  },
863
883
  "buildings_and_decorations": {
864
884
  "bakery_name": "面包房",
@@ -1769,7 +1789,23 @@
1769
1789
  "deco_shipwreckCove_name": "沉船湾",
1770
1790
  "deco_frozenShipwreckCove_name": "冰封湾",
1771
1791
  "ci_appearance_piratesMill_flavour": "运粮船总是很容易成为目标。阿莉莎的手下利用这个简易磨坊来加工他们的营养战利品。",
1772
- "ci_appearance_piratesMill": "海盗磨坊"
1792
+ "ci_appearance_piratesMill": "海盗磨坊",
1793
+ "ci_appearance_partyGuardhouse_flavour": "无论是卫兵还是囚犯,大家都兴高采烈地庆祝帝国的周年纪念日。",
1794
+ "ci_appearance_partyGuardhouse": "节日哨所",
1795
+ "deco_anniversaryPartyEnd_name": "周年派对后混乱",
1796
+ "deco_anniversaryParty_name": "周年派对庆典",
1797
+ "deco_tomsWorkshop_name": "汤姆的双子工厂",
1798
+ "deco_alicesWorkshop_name": "爱丽丝的双子工厂",
1799
+ "ci_effect_componentProductionBoost": "+{0}% 工具铺部件产量加成",
1800
+ "ci_effect_refinedResourceProductionBoost": "+{0}% 精炼厂资源产量加成",
1801
+ "ci_effect_componentProductionBoost_tt": "工具铺生产加成:",
1802
+ "ci_effect_refinedResourceProductionBoost_tt": "精炼厂生产加成:",
1803
+ "ci_blueprint_refinery": "精炼厂生产蓝图",
1804
+ "ci_blueprint_toolsmith": "工具铺生产蓝图",
1805
+ "ci_secondary_refinery": "圣物精炼厂生产建造物品",
1806
+ "ci_secondary_refinery_premium": "高级精炼厂生产建造物品",
1807
+ "ci_secondary_toolsmith": "圣物工具铺生产建造物品",
1808
+ "ci_secondary_toolsmith_premium": "高级工具铺生产建造物品"
1773
1809
  },
1774
1810
  "dialogs": {
1775
1811
  "dialog_festival_desc": "用食物请您的市民大餐一顿吧!宴会持续期间,您所有城堡的招募速度会大大提高。宴会越丰盛,效果越好。",
@@ -10564,11 +10600,11 @@
10564
10600
  "webshop_subscription_cancelSubscription_button": "取消订阅",
10565
10601
  "dialog_deleteAccount_cancelDeletion_popup_desc": "您已取消帐户删除流程。您的所有数据和游戏访问权限将保持完全正常。感谢您与 Goodgame Empire 同在。希望您在我们的游戏中玩得开心。",
10566
10602
  "dialog_deleteAccount_cancelDeletion_popup_title": "删除已取消",
10567
- "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_description": "选择“删除帐户”选项将启动删除您的《帝国:四国霸战》用户帐户的流程。删除将在确认 14 天后进行初始化,在此期间,您仍可访问帐户并取消删除申请。此期限一过,您将无法再登录游戏了。\n届时将删除您所有的《帝国:四国霸战》数据,包括登录信息、游戏进度和购买内容,以及您的完整个人数据。所有数据删除操作都将根据《通用数据保护条例》进行处理,可能耗费数天时间,直至您的所有数据均被完全删除。\n如您在阅读并理解以上条件后,仍然希望启动删除流程,请选择“删除帐户”。",
10603
+ "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_description": "选择“删除帐户”将开始删除您的《帝国:四国霸战》用户帐户的流程。删除将在确认 14 天后初始化,在此期间您仍然可以访问帐户和取消删除请求。这段时间过去之后,您将无法再登录游戏。\n这将删除您所有的《帝国:四国霸战》数据,包括登录信息、游戏进度和购买内容,以及您的完整个人数据。所有数据删除操作都将根据《通用数据保护条例》进行处理。删除过程可能耗费数天时间,直至您的所有数据均被完全删除。\n如您在阅读并理解以上条件后,仍然希望启动删除流程,请选择“删除帐户”。",
10568
10604
  "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_title": "删除帐户",
10569
- "dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "您的 Goodgame Empire 用户帐户的删除流程已启动!您将无法再访问自己的帐户或 Empire 社区!\n帐户删除将导致您所有 Goodgame Empire 数据都被完全删除,包括登录信息、所有游戏进度和购买内容,以及您的完整个人数据。所有数据删除操作都将根据《通用数据保护条例》进行处理。\n\n帐户删除将于 UTC 时间 {0} 开始。在此日期之前,您可以取消删除流程以保留帐户。如有任何进一步的问题,请联系 Goodgame 支持人员\n\n选择“中止”可以取消删除流程,保留您的帐户。",
10605
+ "dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "您的 Goodgame Empire 用户帐户的删除流程已启动!您将无法再访问自己的帐户或 Empire 社区!\n帐户删除将导致您所有 Goodgame Empire 数据都被完全删除,包括登录信息、所有游戏进度和购买内容,以及您的完整个人数据。所有数据删除操作都将根据《通用数据保护条例》进行处理。\n任何已激活的 Goodgame Empire 订阅将继续有效,直至您主动取消为止!删除帐户不会自动取消订阅付款!Goodgame Studios 不会为持续订阅产生的费用承担任何责任。\n\n帐户删除将于 UTC 时间 {0} 开始。要保留帐户,您可以在此日期之前取消删除流程。如有任何进一步的问题,请联系 Goodgame 支持人员\n\n选择“中止”可以取消删除流程,保留您的帐户。",
10570
10606
  "dialog_deleteAccount_initiated_popup_title": "帐户删除!",
10571
- "dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_desc": "您已启动帐户删除流程。帐户将于 {0} 被删除。截止日期到来之前,您可以在设置菜单中取消删除流程。",
10607
+ "dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_desc": "您已启动帐户删除流程。帐户将于 {0} 被删除。截止日期到来之前,您可以在设置菜单中取消删除流程。请确保在删除帐户之前已取消任何已激活的 Goodgame Empire 订阅。",
10572
10608
  "dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_title": "帐户删除",
10573
10609
  "dialog_options_deleteAccount_countdown": "帐户删除时间:{0}",
10574
10610
  "generic_cancel_button": "取消",
@@ -11170,7 +11206,7 @@
11170
11206
  "stronghold_modifyUnits_desc": "从要塞中添加或移除所选择的部队",
11171
11207
  "inStronghold": "要塞中",
11172
11208
  "videoAd_button": "视频广告奖励",
11173
- "dialog_offersDropdown_mbs_button": "社区中心",
11209
+ "dialog_offersDropdown_mbs_button": "信息中心",
11174
11210
  "dialog_support_noUnits": "您不能派遣一支无人之师!",
11175
11211
  "dialog_support_warning_generalAssigned_desc": "{0} 将军已指派给选中的指挥官。开始支援行军时,此将军将被取消分配。请确认以继续。",
11176
11212
  "mbs_access_error_tryAgain_desc": "发生意外错误,请重试。",
@@ -11486,16 +11522,16 @@
11486
11522
  "dialog_longPointsEvent_message_copy_pirates": "啊嗬,亲爱的!欢迎加入海盗旗大狂欢,这可是公海上最受重视的庆祝活动哦!如果你在这些欢乐的节日期间勇敢地完成某些活动中的任务,则将被赐予丰厚的战利品!",
11487
11523
  "dialog_longPointsEvent_message_header_pirates": "海盗旗大狂欢",
11488
11524
  "eventBuilding_longPointEvent_pirates": "海盗旗大狂欢",
11489
- "generals_characters_Olafsson_summary": "The Barbarian King",
11490
- "generals_characters_Olafsson_narrative": ""Where the weak cower, the strong take. I am the strongest."\n \nNorth of the Great Empire, where the biting winds of the Everwinter Glacier howl through frozen fjords and icy mountains, rules a king as harsh and unyielding as the land he commands: Olafsson the Barbarian King.\n \nA boisterous bruiser and a warlord of unyielding cruelty, Olafson’s philosophy is simple: the strength of ones arm and the edge of ones blade determine ones worth. With a booming laugh that rings across the icy tundra, he leads his Northmen in thunderous charges and lightning-quick raids. His axe, a fearsome weapon as cold and merciless as the northern winds, has cleaved many a foe in two. The villages in his territory bear the brunt of his harsh rule, reduced to destitution under his oppressive regime.\n \nHowever, not all northmen bow to Olafsson. Warriors such as Barin reject his reign, standing tall against his tyranny. Barin, considering himself the true embodiment of northman strength, refuses to bow to Olafsson and his rule. This conflict within the northmen ranks further fuels the fires of Olafssons wrath, his icy glare forever fixed on his defiant subjects.\n \nOlafssons foes are not confined to his frost-bitten realm. On the high seas, his longships clash with the pirate fleet led by the elusive Alyssa, the fierce naval battles lighting up the frosty northern seas. In the snowy wilderness, Olafsson must also contend with Leo the Hunter, a master of guile and sabotage, who has thwarted Olafssons campaigns time and again.\n \nHis greatest adversary, however, lies at the heart of the Great Empire. Veteran General Lord Horatio, the stalwart protector of the Empires northern marches, has repeatedly rebuffed Olafssons attempts to raid the Empire. Their bitter enmity is as relentless as the frost, their conflicts echoing in the winds that sweep across the icy tundra.\nYet, in the unforgiving cold of the Everwinter Glacier, Olafsson remains undeterred. His axe, as biting and cruel as the winter winds, is always ready to carve a path through friend and foe alike. After all, in the harsh north, only the strong can truly rule.",
11491
- "generals_characters_Olafsson_name": "Olafsson the Barbarian King",
11492
- "generals_characters_alKillah_summary": "Despot of the Burning Sands",
11493
- "generals_characters_alKillah_narrative": ""Every grain of sand in this desert knows my name. Soon, you will too."\n \nIn the sun-drenched kingdom of the Burning Sands, beyond the Great Empires southern border, one man rules with an iron fist and a heart as cold as the desert night. That man is Sultan al-Killah.\n \nThis cruel and vain sultan holds the Burning Sands in a tight grip of fear. He takes what he desires without hesitation, his greed only matched by his arrogance. The jewel of his eye, his treasured emerald collection, is a glaring testament to his vanity. But for a long time, a most precious gem has eluded his collection: the fair Princess Fiorella, a maiden from the Great Empire.\n \nAs an adversary, Sultan al-Killah is not a foe to be underestimated. A skilled tactician, he thrives on cunning strategies, employing hidden traps, deceptive ambushes, and the treacherous terrain of the desert to confound and weaken his enemies. The towers and fortresses under his rule are formidable, their sturdy walls reflecting his unyielding determination. Meanwhile, his forces, ruthless desert warriors, are as unpredictable as a sandstorm, launching sudden and devastating assaults.\n \nThe sultans refusal to bow before any emperor speaks volumes about his audacious nature. He views the authority of the Emperor as nothing more than a fading mirage in his desert kingdom. The independent trading cities of the Burning Sands, under the Emperor’s protection and refusing to submit to the sultan’s reign, are a thorn in al-Killah side, fueling his despise and ire. Yet, his ambitions towards the free cities are constantly thwarted by a formidable adversary: Hassan the Engineer, a loyal servant of the Empire. The architect behind many of the defenses protecting the free desert cities, Hassans architectural brilliance is a constant hindrance to Sultan al-Killahs ambitions.\n \nIn the scorching heat of the Burning Sands, a daunting adversary awaits. To cross swords with him is to court death, but then again, isnt that what makes the game of power all the more thrilling? For in the desert, as the sultan himself knows too well, even the smallest grain of sand can tip the scale of fate.",
11494
- "generals_characters_alKillah_name": "Sultan al-Killah, Despot of the Burning Sands",
11525
+ "generals_characters_Olafsson_summary": "蛮夷之王",
11526
+ "generals_characters_Olafsson_narrative": "“弱者畏缩之处,便是强者夺取之时。我乃最强之人。”\n \n在大帝国的北部,永冬冰川刺骨的寒风呼啸着拂过冰冻的峡湾和冰冷的山脉,这里的统治者蛮夷之王欧拉弗森便如同他所统治的这片土地一样,残酷而不屈。\n \n身为一个狂暴的彪形大汉,一个残忍不屈的军阀,欧拉弗森的哲学很简单:臂力的大小和刀刃的锋利程度决定着一个人的价值。他发出响彻这片冰冻苔原的洪亮笑声,带领麾下的北欧人发起雷鸣般的冲锋和闪电般的突袭。他那柄令人生畏的战斧犹如北风一般冷酷无情,曾将无数的敌人劈成两半。他领地上的村庄首当其冲,在他残酷的压迫统治下倍受贫穷的煎熬。\n \n然而,并非所有北欧人都选择向欧拉弗森卑躬屈膝。以巴林为首的众多勇士拒绝他的统治,挺身反抗他的暴政。巴林自视为北欧人力量的真正象征,誓死拒绝向欧拉弗森和他的统治低头。这场北欧阶级之争进一步点燃了欧拉弗森的怒火,他冰冷的目光永远凝视着那些胆敢挑衅的臣民。\n \n然而,欧拉弗森的敌人并不仅限于他那片饱经风霜的国度。在公海上,他的长船与神秘莫测的阿莉莎所率领的海盗舰队发生冲突,激烈的海战照亮了凛冽的北部海域。在白雪皑皑的荒野中,欧拉弗森还必须与猎人利奥对抗,这位精通诡计与破坏的大师,一次又一次挫败了欧拉弗森的行动。\n \n不过,他最大的对手却身处大帝国的中心。身经百战的将军霍雷肖领主是帝国北部边界地区的坚定保护者,他一再使欧拉弗森对帝国发动袭击的企图破灭。二人之间的仇恨如同冰霜一般无情,两股势力剧烈冲突的呐喊声亦在横扫冰冻苔原的烈风之中不断回响。\n可即便如此,在永冬冰川那无情的寒冷之中,欧拉弗森依然没有退缩。他的战斧犹如严冬的寒风一样刺骨和残酷,随时准备在敌友之间开辟出一条道路。毕竟,在严酷的北方,唯有强者方能坐拥真正的统治大权。",
11527
+ "generals_characters_Olafsson_name": "蛮夷之王欧拉弗森",
11528
+ "generals_characters_alKillah_summary": "烈焰沙漠暴君",
11529
+ "generals_characters_alKillah_narrative": "“就连这片沙漠里的每一粒沙子都知道我的大名。很快,你也 一样。”\n \n在阳光普照的烈焰沙漠王国中,距离大帝国南部边界的遥远之处,有人以铁腕手段实施着统治,他的心犹如沙漠的黑夜般冷酷。他的名字叫作阿卡拉苏丹。\n \n这位既残忍又虚荣的苏丹将烈焰沙漠牢牢控制在恐惧之中。他毫不犹豫地予取予求,既贪得无厌,又狂妄自大。他眼中的珍宝,他珍藏的绿宝石,便是他爱慕虚荣的明证。但长久以来,他的收藏中一直缺少一颗最珍贵的宝石:那便是美丽的菲奥雷拉公主,一位来自大帝国的少女。\n \n作为对手,阿卡拉苏丹是个不容小觑的对手。他是经验丰富的战术家,擅于运用狡猾的策略,利用隐秘的陷阱、欺敌的伏击和沙漠中危险的地形来迷惑和削弱自己的敌人。他御下的塔楼和堡垒令人生畏,坚固的城墙展现出的是他不屈不挠的决心。而且,他手下的军队——无情的沙漠勇士——就像沙尘暴一样不可预测,能够突然发动毁灭性的袭击。\n \n这位苏丹拒绝向任何一位皇帝鞠躬,将自己胆大妄为的个性展露无疑。在他眼里,皇权不过是他沙漠王国中一个即将消逝的海市蜃楼。烈焰沙漠中许多独立的贸易城邦长年受到皇帝的保护,他们拒绝服从这位苏丹的统治,是阿卡拉的眼中钉肉中刺,这无形中也助长了他的蔑视和怒火。不过,他对于自由城邦的野心历来受到一位强大对手的阻挠,那便是帝国的忠实仆人工程师哈桑。哈桑是位建筑师,保护自由沙漠城邦的许多防御工事都出自他之手,他的建筑才华一直是阿卡拉苏丹实现野心的最大障碍。\n \n在烈焰沙漠的酷热之下,一个令人生畏的对手正等着您。跟他交手无异于自寻死路,可话又说回来,这难道不正是令权力游戏更加惊心动魄之处吗?因为在沙漠中,哪怕是最小的沙粒也能使命运的天平发生倾斜,这一点,苏丹本人心知肚明。",
11530
+ "generals_characters_alKillah_name": "烈焰沙漠暴君阿卡拉苏丹",
11495
11531
  "autoCooldownSkip": "自动跳过",
11496
- "convenienceFeature_featureAutoSkipCooldown_desc": "自动冷却跳过便利功能使军队可以直接跳过命令或武士营地的冷却时间。抵达目标后,跳过时间道具会直接从您的库存中扣除,用于跳过冷却时间!对敌人发起进攻从未如此方便!此功能在您激活订阅 #2 后即可使用。",
11532
+ "convenienceFeature_featureAutoSkipCooldown_desc": "自动冷却跳过便利功能使军队可以直接跳过游牧部落或武士营地的冷却时间。抵达目标后,跳过时间道具会直接从您的库存中扣除,用于跳过冷却时间!对敌人发起进攻从未如此方便!此功能在您激活订阅 #2 后即可使用。",
11497
11533
  "dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_active": "自动跳过启用",
11498
- "dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_active_timeSkips_desc": "这支军队具有跳过时间自动启用功能。跳过时间将自动用于跳过目标冷却时间",
11534
+ "dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_active_timeSkips_desc": "这支军队具有跳过时间自动启用功能。跳过时间将自动用于跳过目标冷却时间。",
11499
11535
  "dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_inactive": "自动跳过未启用",
11500
11536
  "dialog_battleLog_autoSkipNotPaid_desc": "自动跳过未支付",
11501
11537
  "dialog_battleLog_autoSkipPaid_desc": "自动跳过已支付",
@@ -11508,10 +11544,30 @@
11508
11544
  "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_preview_help_header": "自动冷却跳过",
11509
11545
  "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_preview_unlock_desc": "自动冷却跳过:\n取得订阅 #2 即可解锁",
11510
11546
  "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_warning_desc": "您已为此次移动选择自动跳过功能。启用自动跳过的订阅将在军队抵达预定目标之前耗尽。这样一来,自动跳过便无法用于跳过冷却时间了。您仍想开始移动吗?",
11511
- "subscription_effect_description_featureAutoSkipCooldown": "启用命令和武士营地的自动冷却跳过选项",
11512
- "dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_inactive_timeSkips_desc": "This army has does not auto skip for time-skips active. Target cooldown will not be automatically skipped.",
11513
- "convenienceFeature_AutoCooldownSkip_desc": "The automatic cooldown skip convenience feature allows an army to directly skip a target locations cooldown. \n\nTo use the feature, select the auto skip option in the travel planning interface. When your army arrives at the target and the target is in a cooldown phase, time skips are automatically taken from your stocks and used to skip the cooldown! Any excess time will be paid back in form of an appropriate amount of time skips.\nThe convenience feature is available for:\n- Nomad Camps\n- Samurai Camps\n\nThe automatic cooldown skip is active as long as you own the corresponding subscription. After unsubscribing, the travel planning interface will return to its default state.",
11514
- "subscription_perk_featureAutoCooldownSkip": "自动间谍报告"
11547
+ "subscription_effect_description_featureAutoSkipCooldown": "启用游牧部落和武士营地的自动冷却跳过选项",
11548
+ "dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_inactive_timeSkips_desc": "这支军队没有跳过时间自动启用功能。目标冷却时间不会自动跳过。",
11549
+ "convenienceFeature_AutoCooldownSkip_desc": "自动冷却跳过便利功能允许军队直接跳过一个目标位置的冷却时间。\n\n要使用此功能,请在行军计划界面中选择自动跳过选项。当您的军队抵达目标且目标处于冷却阶段时,跳过时间道具就会直接从您的库存中扣除,用于跳过冷却时间!任何多余的时间将以适当数量的跳过时间道具形式返还给您。\n此便利功能可用于:\n- 游牧营地\n- 武士营地\n\n只要您拥有相应的订阅,自动跳过冷却功能便会处于激活状态。取消订阅后,行军计划界面将恢复为默认状态。",
11550
+ "subscription_perk_featureAutoCooldownSkip": "自动冷却跳过",
11551
+ "dialog_friend_sendRequest_dailyLimit_desc": "您达到了发送好友请求的每日上限",
11552
+ "dialog_newMessage_daily_messageLimit_desc": "每日上限",
11553
+ "panel_option_communityHub": "社区中心",
11554
+ "btn_writeNewMessage_blocked_lowLevel": "16 级可用",
11555
+ "btn_writeNewMessage_blocked_dailyLimit": "达到每日上限",
11556
+ "webshop_moatmine_desc": "获得 {0} 级防御武器水雷。",
11557
+ "webshop_trebuchet_desc": "获得 {0} 级防御武器投石机。",
11558
+ "webshop_firebomb_desc": "获得 {0} 级防御武器雷鸣炸弹。",
11559
+ "webshop_spikedcrusher_desc": "获得 {0} 级防御武器尖刺板。",
11560
+ "webshop_fieldcannon_desc": "获得 {0} 级防御武器野战大炮。",
11561
+ "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_activeSubscription_description": "选择“删除帐户”选项将启动删除您的《帝国:四国霸战》用户帐户的流程。删除将在确认 14 天后进行初始化,在此期间,您仍可访问帐户并取消删除申请。此期限一过,您将无法再登录游戏了。\n届时将删除您所有的《帝国:四国霸战》数据,包括登录信息、游戏进度和购买内容,以及您的完整个人数据。所有数据删除操作都将根据《通用数据保护条例》进行处理。删除过程可能耗费数天时间,直至您的所有数据均被完全删除。\n请确保您同时删除取消任何已激活的 Goodgame Empire 订阅。删除帐户不会自动取消订阅付款!Goodgame Studios 不会为持续订阅产生的费用承担任何责任。\n如您在阅读并理解以上条件后,仍然希望启动删除流程,请选择“删除帐户”。",
11562
+ "dialog_tempServer_overview_crossServerTest_desc": "本次外部国度迭代是一次测试。我们正在测试 Empire 和《帝国:四国霸战》跨服务器活动,两款游戏的玩家可以在 同一服务器上一逐高下。测试过程中可能出现技术问题。\n\n外部国度是场特殊活动,您可以在其中一个全新临时活动服务器上,与世界各地的城堡领主一争高下。\n\n\n丰厚奖励人人有份,外部国度需要勇敢的城堡领主使用技能、策略和力量来提高排名位置,统御这片未知的大陆。\n\n您收集排名积分的方式可能随着各活动版本而变,所以请务必在每场活动开始时查看得分概述。\n\n\n外部国度虽然可能到处是有利可图的宝藏,但其空间有限,一定要趁它满员之前及早进入!",
11563
+ "event_title_116": "铁匠大师",
11564
+ "maintenance_discord_desc": "点击下方按钮,加入 Empire Discord 服务器,了解最新消息和更新。",
11565
+ "maintenance_freeze_desc": "所有玩家的食物和蜂蜜酒消耗以及已激活强化道具的剩余时间都将暂时冻结。",
11566
+ "dialog_tempServer_overview_crossServerLive_desc": "此外部国度迭代是 Empire Web 版和《帝国:四国霸战》的跨服务器活动。您将面对来自游戏两个版本的玩家。为实现跨服务器游戏玩法,某些游戏功能可能会被禁用。\n\n外部国度是场特殊活动,您可以在其中一个全新临时活动服务器上,与世界各地的城堡领主一争高下。\n\n\n丰厚奖励人人有份,外部国度需要勇敢的城堡领主使用技能、策略和力量来提高排名位置,统御这片未知的大陆。\n\n您收集排名积分的方式可能随着各活动版本而变,所以请务必在每场活动开始时查看得分概述。\n\n\n外部国度虽然可能到处是有利可图的宝藏,但其空间有限,一定要趁它满员之前及早进入!",
11567
+ "alert_writeNewMessage_blocked_lowLevel": "16 级可用",
11568
+ "alert_writeNewMessage_blocked_dailyLimit": "达到每日上限",
11569
+ "ci_effect_Meadreduction_tt": "每小时蜂蜜酒消耗:",
11570
+ "panel_collector_HUDButton_Anniversary": "元素骑士"
11515
11571
  },
11516
11572
  "effects": {
11517
11573
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% 征服期间的军队行军速度",
@@ -12548,7 +12604,8 @@
12548
12604
  "effect_description_defenseUnitAmountYardBonus": "内城防守士兵容量",
12549
12605
  "effect_description_allianceDefenseUnitAmountYardBonus": "+{0} 联盟支援部队容量",
12550
12606
  "effect_description_hiddenSoldiersSpace": "兵种庇护所容量",
12551
- "subscription_convenience_description_AutoCooldownSkip": "Enable option to automatically use time skips to skip attack cooldown of certain NPC targets."
12607
+ "subscription_convenience_description_AutoCooldownSkip": "启用选项以自动使用跳过时间道具来跳过某些 NPC 目标的进攻冷却时间。",
12608
+ "ci_effect_Meadreduction": "-{0}% 每小时蜂蜜酒消耗"
12552
12609
  },
12553
12610
  "equipment_heroes_and_gems": {
12554
12611
  "equipment_slotType_hero": "英雄",
@@ -18237,8 +18294,10 @@
18237
18294
  "currency_name_piratesLTPEToken": "海盗旗代币",
18238
18295
  "shopCurrentlyUnavailable": "商店目前无法使用",
18239
18296
  "toTheShop": "前往商店",
18240
- "rewards_colon": "奖励",
18241
- "offerings_colon": "Offerings:"
18297
+ "rewards_colon": "奖励:",
18298
+ "offerings_colon": "礼品:",
18299
+ "btn_discord_loginScreen_desc": "加入我们的社区,了解最新消息",
18300
+ "Messages_answer_prefix": "Re: {0}"
18242
18301
  },
18243
18302
  "help": {
18244
18303
  "help_location": "您可以在这里看到您城堡和所有前哨的重要信息。",
@@ -18278,8 +18337,8 @@
18278
18337
  "help_messages": "您可以在这里查看所有的消息。消息按类别不同进行归类,比如战报和谍报。\n\n系统消息是自动通知,比如战斗结果。\n\n选择上方显示的类别就可以更改消息显示内容。您还可以查看已发送或已存档的消息。如果有玩家骚扰您,您可以忽略他们,从而屏蔽该玩家发送的任何消息。",
18279
18338
  "help_message_read_combat": "这是您的部队参战的战报!\n\n如果您想了解关于这场战斗的更多信息,请查阅战斗报告。",
18280
18339
  "help_message_read_player": "这是来自另外一座城堡领主的消息;您可以直接回复他。\n\n如果他违反了皇家礼仪,您也可以举报他。",
18281
- "help_message_write": "您可以在这里给另一个城堡领主发消息。\n\n但要警告您,国王不容许尊贵的绅士们以不体面的方式互相侮辱。",
18282
- "help_message_writeToAll": "您可以在这里给所有联盟成员写信。",
18340
+ "help_message_write": "您可以在此处给其他城堡领主编写消息。\n\n但有言在先,英明神武的皇帝不允许贵族以不体面的方式互相侮辱。\n\n为防止诈骗和骚扰,每天可发送的消息数量是有限的。",
18341
+ "help_message_writeToAll": "您可以在此处给所有联盟成员编写消息。\n\n为防止诈骗和骚扰,每位联盟成员每天可以发送的消息数量是有限的。每位消息收件人都计入消息限制内。",
18283
18342
  "help_movementOverview": "您可以在这里查看世界地图上所有活动的概况。\n您可以看到您自己的部队,也能看到目标为您的敌军和盟军。",
18284
18343
  "help_noAttack": "如果您和一个联盟签订了和平协议,就意味着双方同意互不侵犯。\n联盟成员在世界地图上以白色标出。",
18285
18344
  "help_pact": "如果您和一个联盟签订了公约,即意味着双方约定互相帮助,且永远互不侵犯。\n订有公约的联盟在世界地图上以黄色标出。",
@@ -22688,10 +22747,12 @@
22688
22747
  "generals_skill_desc_unitAmountWallLegendary": "城堡城墙上的兵种上限 +{0}%",
22689
22748
  "USAGloryFlag_name_short_info": "大幅提高在战斗中可以获得的荣耀值",
22690
22749
  "USAGloryFlag_name": "星条旗帜",
22691
- "EliteRankrewardrangeUSA_short_info": "极其强大的远程进攻者,是对抗远程守军的理想兵种。",
22750
+ "EliteRankrewardrangeUSA_short_info": "极其强大的远程进攻者,是对抗近战守军的理想兵种。",
22692
22751
  "EliteRankrewardrangeUSA_name": "星条旗高级地狱勇士",
22693
22752
  "EliteRankrewardmeleeUSA_short_info": "极其强大的近战进攻者,是对抗远程守军的理想兵种。",
22694
- "EliteRankrewardmeleeUSA_name": "星条旗高级恶魔勇士"
22753
+ "EliteRankrewardmeleeUSA_name": "星条旗高级恶魔勇士",
22754
+ "RenegadeMayaRange_short_info": "非常善于防御,是对抗远程进攻者理想兵种。",
22755
+ "RenegadeMayaEliteRange_short_info": "非常善于防御,是对抗远程进攻者理想兵种。"
22695
22756
  },
22696
22757
  "generic_flash": {
22697
22758
  "Footer": {