e4k-data 4.49.23 → 4.50.35

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/languages/de.json CHANGED
@@ -857,7 +857,8 @@
857
857
  "dialog_attack_attackWaves_invalid_waveAndTroopCapacityEffectLost_desc": "Da Ihr den Feldherren geändert habt, sind Effekte, die zusätzliche Angriffswellen und eine erhöhte Truppenkapazität gewähren, verloren gegangen. Truppen und Werkzeuge aus zusätzlichen Wellen wurden an Euer Inventar zurückgeschickt. Die Truppen, durch die die Kapazität überschritten wurde, sind noch immer für den Angriff eingeteilt. Reduziert die Anzahl an eingeteilten Truppen, um den Angriff starten zu können.",
858
858
  "errorCode_211": "Keine Fertigkeitenpunkte",
859
859
  "errorCode_222": "General reist mit einem Feldherren/Burgvogt.",
860
- "errorCode_311": "Der Prozess ist bereits abgeschlossen."
860
+ "errorCode_311": "Der Prozess ist bereits abgeschlossen.",
861
+ "errorCode_446": "You cant purchase this currency right now, because you dont have enough space."
861
862
  },
862
863
  "buildings_and_decorations": {
863
864
  "bakery_name": "Bäckerei",
@@ -1742,7 +1743,13 @@
1742
1743
  "deco_StPatrickMagicCave_name": "Magische Regenbogenhöhle",
1743
1744
  "deco_StPatrickGoldCave_name": "Goldversteck des Kobolds",
1744
1745
  "ci_appearance_StPatrickStables_flavour": "Wer dem Regenbogen folgt, findet diese magischen Stallungen. Die Besitzer können sich glücklich schätzen, aber auch vermögend.",
1745
- "ci_appearance_StPatrickStables": "Smaragdgrüne Stallungen"
1746
+ "ci_appearance_StPatrickStables": "Smaragdgrüne Stallungen",
1747
+ "deco_GoldenweekShrine_name": "Koiteich-Tempel",
1748
+ "deco_SnakeThrone_name": "Triumph des Kobrakönigs",
1749
+ "deco_SpringTower2_name": "Ruine des Sumpfraubtiers",
1750
+ "deco_SpringTower_name": "Ruine des Waldraubtiers",
1751
+ "ci_appearance_SpringStronghold_flavour": "Wenn die Tage länger werden, erwachen die Naturgeister und wecken die Geister der Soldaten.",
1752
+ "ci_appearance_SpringStronghold": "Frühlingstrutzburg"
1746
1753
  },
1747
1754
  "dialogs": {
1748
1755
  "dialog_festival_desc": "Setzt Nahrung ein, um ein Fest für Eure Bürger zu feiern!\nSolange das Fest läuft, wird die Rekrutierungsgeschwindigkeit in all Euren Burgen deutlich erhöht. Je größer das Fest ist, desto größer ist auch der Effekt.",
@@ -11136,7 +11143,76 @@
11136
11143
  "dialog_chestOffer_desc_15": "Eine Truhe voller edler Jubiläumsgeschenke!",
11137
11144
  "dialog_chestOffer_title_15": "Feiertruhe",
11138
11145
  "dialog_chestOffer_desc_14": "Eine Truhe mit seltenen Schätzen des Königreichs!",
11139
- "dialog_chestOffer_title_14": "Jubiläumstruhe"
11146
+ "dialog_chestOffer_title_14": "Jubiläumstruhe",
11147
+ "generals_characters_105_summary": "Unnachgiebige Angreiferin und inspirierende Anführerin",
11148
+ "generals_characters_105_narrative": "Ronin-Kriegerin Sasaki\n \n„Meisterloses Schwert\nWie eine Blüte im Wind\nWird die Welt rächen.”\n \nWeit im Osten der bekannten Welt liegen die Königreiche der aufgehenden Sonne. Nur wenige Reisende aus dem Großen Imperium haben die Reise in diese Reiche auf sich genommen, aber wer von dort zurückkehrt, erzählt Geschichten von einem exotischen Land aus Tausenden Inseln. Ewig blühende Kirschbäume, hoch aufragende Berge, auf denen mächtige Burgen thronen und ein Volk, dessen Herz und Seele in der Philosophie des Bushido verankert sind, dem Weg der Samurai. \n \nSasaki beschreitet den Weg der Kriegerin seit ihrer frühesten Kindheit. In den Königreichen der aufgehenden Sonne schenkt man einem Kind drei Gegenstände an seinem dritten Geburtstag: ein Werkzeug, eine Münze und eine Klinge. Wofür sich das Kind entscheidet, wird sein Schicksal bestimmen. An diesem Tag wählte die kleine Sakura unter den blühenden Sakura-Bäumen die Klinge, ohne zu zögern. Also schickte man sie bald zur Burg von Shogun Takemura, der sie zur Samurai ausbilden sollte. Takemura und seine Krieger lehrten Sasaki die Kunst der Klinge und den Weg der Krieger und so wurde die junge Frau bald zu einer Meisterin des Katana. Gleichzeitig wurde ihr Verstand durch die Lektionen und das Geschick von Takemuras Tante, die ehrenwerte Obâ-san, geschärft.\n \nDie Meisterung von Waffen und Kriegskunst, Kampfsport, Tapferkeit in der Schlacht, Ehre und vor allem Treue ... das war die Essenz der Krieger, Werte, die auch für jeden Ritter des Großen Imperiums vertraut und erstrebenswert klingen. Aber wie so oft im Leben ... unter den falschen Umständen können edle Ideen zu etwas Düsterem verdreht werden ... zu einem Werkzeug der Ehrlosigkeit und Boshaftigkeit.\n \nEine Klinge, die nie gezogen wird, wird stumpf. Ein Werkzeug, das in einem Schuppen vergessen liegt, beginnt zu rosten. Und Regeln der Ehre und des Anstands werden zu Fesseln, wenn ihnen die Bedeutung fehlt. Welchen Zweck erfüllen Krieger noch, wenn das Reich nur Frieden kennt, und Klingen, die nie aus ihren Scheiden gezogen werden? Die Königreiche der aufgehenden Sonne lebten lange Zeit in Frieden ... eine zu lange Zeit für einige Samurai. Wenn man in der Heimat keine Ehre erlangen konnte, so würden die Krieger des Bushido sie in der Ferne suchen. Und so begannen die gefürchteten Invasionen der Samurai.\n \nUnter der Führung des schändlichen Shogun Akechi fielen Armeen von fanatischen Samurai in die Lande an den Küsten des Stürmischen Ozeans ein. Sasaki, die nach ihrer Ausbildung in Akechis Dienste getreten war, nahm an vielen Schlachten teil. Sie kämpfte in der blutigen Eroberung der Gewürzinseln. Griff in der Wirren Wildnis an, wo sie sich gegen Einheimische und Wildnisjäger Leo stellte. Und selbst mit Alyssa kreuzte sie die Klingen, als die Flotte der Piratin Akechis Invasion auf den Sturminseln zu vereiteln versuchte.\nAber mit jeder geschlagenen Schlacht, mit jedem getöteten Feind und mit jeder geplünderten und niedergebrannten Trutzburg wurde Sasakis Herz schwerer. Sie fragte sich, welchen Zweck all dieses Blutvergießen hatte. Die Samurai kämpften nicht zur Verteidigung ihrer Heimat und ihres Volks. Sie waren an fremde Küsten gereist, um gegen Menschen zu kämpfen, die den Königreichen der aufgehenden Sonne nie etwas Böses wollten. Voller Grauen erkannte Sasaki langsam, dass zu viele ihrer Kriegerkollegen die Grundwerte des Bushido vergessen hatten. Das Streben nach Überlegenheit und Ehre im Kampf wurde zum einzigen Ziel und war nicht mehr ein edles Werkzeug, um die Schwachen und Hilflosen zu beschützen. Auch sie hatte ihre Klinge und ihre Ehre mit dem Blut Unschuldiger beschmutzt.\n \nAls Akechi seine berüchtigte Invasion im Großen Imperium startete, wusste Sasaki, dass sie handeln musste, und forderte den Daimyo zu einem Duell der Ehre heraus. Akechis Schläge waren grausam und stark wie ein Wintersturm, aber in Tempo und Schwertkunst war Sasaki ihm überlegen. Mit einem einzigen, schnellen Schlag zerschlug sie Akechis Klinge! Aber bevor sie den tollwütigen Kriegsherrn niederstrecken konnte, richteten seine Handlanger ihre Bögen und Lanzen auf Sasaki und traten das Duell der Ehre mit Füßen! In der Unterzahl, aber nicht unterlegen, kämpfte sich Sasaki durch die feindlichen Reihen und flüchtete, erst aus Akechis Burg und dann aus den Königreichen der aufgehenden Sonne!\n \nAls sie das Große Imperium erreichte, schwor Sasaki, dass sie ihre Klinge nie wieder entehren und keinem falschen Herren mehr folgen würde. Sie wurde zu einem Ronin, einem Samurai ohne Meister, und kämpfte nun, um jene zu beschützen, die von ihren ehemaligen Landsleuten bedroht wurden.\nFürs Erste wird sie im Großen Imperium bleiben und den Burgherren und Burgherrinnen des Reichs ihre Dienste anbieten. Die Sitten mögen seltsam für sie sein, das Essen geradezu ungenießbar und die Feste des Herrn Horatio zu ausufernd ... aber die Kämpfe werden glorreich und gerecht sein. Sasaki weiß, dies ist endlich der wahre Weg des Bushido.",
11149
+ "generals_characters_105_name": "Sasaki",
11150
+ "dialog_generals_levelUpDialog_levelThresholdWarning_desc": "Using this skip will bring the generals XP level to a level threshold. {0} XP from the selected booster will be lost. Consider using a smaller booster, then increase the generals star rating. \nDo you want to proceed anyway?",
11151
+ "dialog_generals_levelUpDialog_levelCapXpLoss_desc": "Durch die Verwendung dieses Boosters bringt Ihr den General auf seine Levelhöchstgrenze. {0} General-XP gehen verloren. Trotzdem fortsetzen?",
11152
+ "generals_abilities_desc_attack_1003": "Increase combat strength for attacking units in courtyard battle. Gain a flat bonus equal to {0}% of the defending units total combat strength",
11153
+ "generals_abilities_desc_attack_1014": "Increase combat strength for attacking units, equal to {0}% of combat strength of attackers killed in previous wave. Activates every {1} waves.",
11154
+ "generals_abilities_desc_attack_1021": "Offense: Void all enemy generals abilities which would have taken effect pre-combat {0}.",
11155
+ "generals_abilities_desc_attack_1022": "Offense: If attackers outnumber the defenders, kill {0}% of all wall units. Casualties are not replenished from courtyard.",
11156
+ "generals_abilities_desc_attack_1028": "Offense: Increase the loot of NPC-targets by {0}%, and increase the loot capacity of your units by {1}%.",
11157
+ "generals_abilities_desc_attack_1033": "Offense: -{0}% ranged defense power for enemy defenders and +{1}% ranged attack power for your attack units. Activates every {2}. wave.",
11158
+ "generals_abilities_desc_attack_1038": "Offense: +{0}% bonus power in the courtyard, based on enemy units killed on the wall.",
11159
+ "generals_abilities_desc_attack_1039": "Reduces enemy power by -{0}% in the following 2 waves. Activates every {1}. wave.",
11160
+ "generals_abilities_desc_defense_1003": "Increase combat strength for defending units in courtyard battle. Gain a flat bonus equal to {0}% of the attacking units total combat strength",
11161
+ "generals_abilities_desc_defense_1014": "Increase combat strength for defending units, equal to {0}% of combat strength of defenders killed in previous wave. Activates every {1} waves.",
11162
+ "generals_abilities_desc_defense_1016": "Defense: +{0}% wall capacity during a defense. The additonal units are taken from the castles courtyard. Activates before the battle.",
11163
+ "generals_abilities_desc_defense_1021": "Defense: Void all enemy generals abilities which would have taken effect pre-combat {0}.",
11164
+ "generals_abilities_desc_defense_1022": "Defense: Kills {0}% of each wave from the attacking army before they reach your castle.",
11165
+ "generals_abilities_desc_defense_1028": "Defense: Reduce amount of resources lost after being looted by {0}%.",
11166
+ "generals_abilities_desc_defense_1033": "Defense: -{0}% ranged attack power for enemy attackers and +{1}% ranged defense power for your defense units. Activates every {2}. wave.",
11167
+ "generals_abilities_desc_defense_1038": "Defense: +{0}% bonus power in the courtyard, based on enemy units killed on the wall.",
11168
+ "generals_abilities_desc_defense_1039": "Reduces enemy power by -{0}% in the following 2 waves. Activates every {1}. wave.",
11169
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1003": "Increased combat strength for attack units",
11170
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1014": "Increased combat strength for attack units",
11171
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1021": "Void all enemy generals abilities up to a certain point",
11172
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1022": "Killed units on the wall, if outnumbered the defenders",
11173
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1028": "Increased NPC-targets loot and your units loot capacity",
11174
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1033": "Decreased ranged defense power & increased ranged attack power",
11175
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1038": "Increased power for units in the courtyard",
11176
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1039": "Reduced enemy power in the following 2 waves",
11177
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1003": "Increased combat strength for defense units",
11178
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1014": "Increased combat strength for defense units",
11179
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1016": "Increased wall capacity",
11180
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1021": "Void all enemy generals abilities up to a certain point",
11181
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1022": "Killed attacking units before they reached your castle",
11182
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1028": "Reduced resources lost after being looted",
11183
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1033": "Decreased ranged attack power & increased ranged defense power",
11184
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1038": "Increased power for units in the courtyard",
11185
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1039": "Reduced enemy power in the following 2 waves",
11186
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1003": "+{0} combat strength for attack units",
11187
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1014": "+{0} combat strength for attack units",
11188
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1021": "Enemy abilities in pre-combat{0} had no effect",
11189
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1022": "{0} wall units killed",
11190
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1028": "+{0}% increased NPC loot and +{1}% unit loot capacity",
11191
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1033": "-{0}% ranged defense power & +{1}% ranged attack power",
11192
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1038": "+{0}% bonus power for courtyard units",
11193
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1039": "-{0}% enemy power",
11194
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1003": "+{0} combat strength for defense units",
11195
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1014": "+{0} combat strength for defense units",
11196
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1016": "+{0}% wall capacity",
11197
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1021": "Enemy abilities in pre-combat {0} {1} had no effect",
11198
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1022": "{0} units killed of each wave",
11199
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1028": "Lost {0}% fewer resources after being looted",
11200
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1033": "-{0}% ranged attack power & +{1}% ranged defense power",
11201
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1038": "+{0}% bonus power for courtyard units",
11202
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1039": "-{0}% enemy power",
11203
+ "generals_abilities_name_1003": "Giant Slayer",
11204
+ "generals_abilities_name_1014": "Heart Of A Warrior",
11205
+ "generals_abilities_name_1016": "Wall Amount",
11206
+ "generals_abilities_name_1021": "Ayala",
11207
+ "generals_abilities_name_1022": "Ambush",
11208
+ "generals_abilities_name_1028": "Hidden Treasures",
11209
+ "generals_abilities_name_1033": "Wings Whirlwind",
11210
+ "generals_abilities_name_1038": "Exalted",
11211
+ "generals_abilities_name_1039": "Lasting Wounds",
11212
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1016": "Kein Effekt für den Angriff",
11213
+ "generals_abilities_desc_attack_1016": "Keiner",
11214
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1016": "Kein Effekt für den Angriff.",
11215
+ "generals_abilities_desc_upgrade_placeholder_1021": "and up to wave {0}"
11140
11216
  },
11141
11217
  "effects": {
11142
11218
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% Reisetempo der Armee bei Eroberungen",
@@ -15885,7 +15961,17 @@
15885
15961
  "equipment_unique_1186_desc": "Verwandelt Eure Burg in ein herbstliches Eichhörnchen-Versteck.",
15886
15962
  "equipment_unique_1180": "Koboldmaske",
15887
15963
  "equipment_unique_1185": "Herbstgold",
15888
- "equipment_unique_1186": "Jahreszeiten-Prämie"
15964
+ "equipment_unique_1186": "Jahreszeiten-Prämie",
15965
+ "equipment_unique_1187": "Haut des Schlangenverschlingers",
15966
+ "equipment_unique_1187_desc": "Eine Trophäe aus den Kämpfen gegen den Kobrakönig. Verwandelt Eure Armee in schlängelnde Schlangensoldaten, die aufs Töten aus sind.",
15967
+ "equipment_unique_1188": "Haut des Schlangenverschlingers",
15968
+ "equipment_unique_1188_desc": "Eine Trophäe aus den Kämpfen gegen den Kobrakönig. Verwandelt Eure Armee in schlängelnde Schlangensoldaten, die aufs Töten aus sind.",
15969
+ "equipment_unique_1189": "Haut des Schlangenverschlingers",
15970
+ "equipment_unique_1189_desc": "Eine Trophäe aus den Kämpfen gegen den Kobrakönig. Verwandelt Eure Armee in schlängelnde Schlangensoldaten, die aufs Töten aus sind.",
15971
+ "equipment_unique_1190": "Haut des Schlangenverschlingers",
15972
+ "equipment_unique_1190_desc": "Eine Trophäe aus den Kämpfen gegen den Kobrakönig. Verwandelt Eure Armee in schlängelnde Schlangensoldaten, die aufs Töten aus sind.",
15973
+ "equipment_unique_1191": "Kaisertulpe",
15974
+ "equipment_unique_1191_desc": "Ein Symbol der Erneuerung, der Wiedergeburt und der Opferung von Helden. Verwandelt Eure Burg in ein Reich der Tulpen."
15889
15975
  },
15890
15976
  "generic": {
15891
15977
  "activity": "Aktivität",
@@ -17812,7 +17898,10 @@
17812
17898
  "filters_category_112": "Glücksgoldtopf",
17813
17899
  "currency_description_StPatrickLTPEToken": "Diese verzauberte Marke schenkt ihrem Besitzer unvorstellbares Glück und Vermögen. Kann beim Schmiedemeister für kurze Zeit gegen Belohnungen eingetauscht werden.",
17814
17900
  "currency_name_StPatrickLTPEToken": "Glücksgoldtopf",
17815
- "offersWall_goTo_button": "Zur Offerwall"
17901
+ "offersWall_goTo_button": "Zur Offerwall",
17902
+ "filters_category_113": "Sceatta",
17903
+ "dialog_apprenticeSmith_sceatToken_desc": "Exchange excess sceats for valuable wares. Spend your skills before you reach the maximum sceat stock limit. Be aware that sceats are also used to unlock sovereign skills in the Hall of Legends.",
17904
+ "goToTheShop": "Zum Shop"
17816
17905
  },
17817
17906
  "help": {
17818
17907
  "help_location": "Hier seht Ihr eine globale Übersicht über die wichtigen \nBesitztümer Eurer Burg und aller Außenposten.",
package/languages/el.json CHANGED
@@ -857,7 +857,8 @@
857
857
  "dialog_attack_attackWaves_invalid_waveAndTroopCapacityEffectLost_desc": "Επειδή άλλαξες τον διοικητή, οι επιδράσεις που δίνουν επιπλέον κύματα επίθεσης και αυξημένη χωρητικότητα στρατευμάτων έχουν χαθεί. Τα στρατεύματα και τα εργαλεία από τα έξτρα κύματα επιστράφηκαν στο απόθεμά σου. Τα στρατεύματα που υπερβαίνουν τη χωρητικότητα εξακολουθούν να έχουν ανατεθεί στην επίθεσή σου. Πρέπει να μειώσεις τον αριθμό των στρατευμάτων που έχεις αναθέσει, πριν μπορέσεις να εξαπολύσεις την επίθεση.",
858
858
  "errorCode_211": "Χωρίς βαθμούς δεξιοτήτων",
859
859
  "errorCode_222": "Ο Στρατηγός ταξιδεύει με διοικητή/πυργοδεσπότη.",
860
- "errorCode_311": "Αυτή η διαδικασία έχει ήδη ολοκληρωθεί."
860
+ "errorCode_311": "Αυτή η διαδικασία έχει ήδη ολοκληρωθεί.",
861
+ "errorCode_446": "You cant purchase this currency right now, because you dont have enough space."
861
862
  },
862
863
  "buildings_and_decorations": {
863
864
  "bakery_name": "Φούρνος",
@@ -1742,7 +1743,13 @@
1742
1743
  "deco_StPatrickMagicCave_name": "Σπηλιά μαγικού ουράνιου τόξου",
1743
1744
  "deco_StPatrickGoldCave_name": "Σωρός από χρυσάφι του ξωτικού",
1744
1745
  "ci_appearance_StPatrickStables_flavour": "Ακολούθησε τα ουράνια τόξα για να βρεις τους μαγικούς στάβλους. Οι ιδιοκτήτες τους πρέπει να θεωρούν τους εαυτούς τους τυχερούς, όσο και πλούσιους.",
1745
- "ci_appearance_StPatrickStables": "Σμαραγδένιοι στάβλοι"
1746
+ "ci_appearance_StPatrickStables": "Σμαραγδένιοι στάβλοι",
1747
+ "deco_GoldenweekShrine_name": "Αίθριο λιμνούλας με κυπρίνους",
1748
+ "deco_SnakeThrone_name": "Θρίαμβος του βασιλιά Κόμπρα",
1749
+ "deco_SpringTower2_name": "Ερείπια του Θηρευτή του βάλτου",
1750
+ "deco_SpringTower_name": "Ερείπια του Θηρευτή του δάσους",
1751
+ "ci_appearance_SpringStronghold_flavour": "Όταν οι μέρες μεγαλώνουν, το πνεύμα της φύσης ξυπνά πάλι, φτιάχνοντας τη διάθεση των στρατιωτών.",
1752
+ "ci_appearance_SpringStronghold": "Εαρινό πυργόσπιτο"
1746
1753
  },
1747
1754
  "dialogs": {
1748
1755
  "dialog_festival_desc": "Χρησιμοποιήστε τρόφιμα, για να διοργανώσετε μία γιορτή για τους πολίτες σας!\nΌσο διαρκεί η γιορτή, η ταχύτητα στρατολόγησης σ όλα τα κάστρα σας θ αυξηθεί. Όσο μεγαλύτερη είναι η γιορτή, τόσο μεγαλύτερη είναι και η επίδραση.",
@@ -11136,7 +11143,76 @@
11136
11143
  "dialog_chestOffer_desc_15": "Ένα σεντούκι που ξεχειλίζει από ευγενή επετειακά δώρα!",
11137
11144
  "dialog_chestOffer_title_15": "Σεντούκι εορτασμού",
11138
11145
  "dialog_chestOffer_desc_14": "Ένα σεντούκι γεμάτο με σπάνιους αυτοκρατορικούς θησαυρούς!",
11139
- "dialog_chestOffer_title_14": "Επετειακό σεντούκι"
11146
+ "dialog_chestOffer_title_14": "Επετειακό σεντούκι",
11147
+ "generals_characters_105_summary": "Αμείλικτη πολεμίστρια και ηγέτης που εμπνέει",
11148
+ "generals_characters_105_narrative": "Σασάκι, πολεμιστής Ρόνιν\n \n"Μια αδέσποτη λεπίδα\nΣαν ένα άνθος κερασιάς στον άνεμο\nθα περιπλανηθεί στον κόσμο."\n \nΣτα ανατολικά, πολύ μακριά από τα όρια του γνωστού κόσμου, βρίσκονται τα Βασίλεια της Ανατολής. Λίγοι ταξιδιώτες από τη Μεγάλη Αυτοκρατορία έχουν καταφέρει να ταξιδέψουν σε αυτά τα βασίλεια, όμως όσοι επέστρεψαν διηγούνται απίστευτες ιστορίες για έναν εξωτικό τόπο με χίλια νησιά. Μόνιμα ανθισμένες κερασιές, επιβλητικά, ψηλά βουνά με πανίσχυρα κάστρα στην κορυφή τους και ένας λαός, στου οποίου την καρδιά και την ψυχή είναι ριζωμένη η φιλοσοφία του Μπουσίντο, του κώδικα του πολεμιστή Σαμουράι. \n \nΗ Σασάκι περπατά στο μονοπάτι του πολεμιστή από τότε που ήταν μικρό παιδί. Στα Βασίλεια της Ανατολής, σε κάθε παιδί δίνονται τρία αντικείμενα στα τρίτα του γενέθλια: ένα εργαλείο, ένα νόμισμα και μια λεπίδα. Το αντικείμενο που θα επιλέξει το παιδί, θα καθοδηγήσει το πεπρωμένο του. Εκείνη την ημέρα, κάτω από τις ανθισμένες κερασιές, η μικρή Σασάκι επέλεξε τη λεπίδα, χωρίς να διστάσει ούτε μια στιγμή. Έτσι, στάλθηκε στο κάστρο του Σογκούν Τακεμούρα, για να αρχίσει την εκπαίδευσή της ως σαμουράι. Ο Τακεμούρα και οι πολεμιστές του δίδαξαν στη Σασάκι την τέχνη της λεπίδας και τον κώδικα του πολεμιστή και, έτσι, η νεαρή γυναίκα σύντομα έγινε εξπέρ στην Κατάνα. Παράλληλα, το μυαλό της ακονιζόταν από τα μαθήματα και την πονηρία της θείας του Τακεμούρα, της εντιμότατης Ομπά-σαν.\n \nΕπιδεξιότητα στα όπλα και τον πόλεμο, πολεμικές τέχνες, ανδρεία στη μάχη, τιμή και κυρίως αφοσίωση… η πεμπτουσία του πολεμιστή, αρχές που είναι οικείες και επιθυμητές από κάθε ιππότη από τη Μεγάλη Αυτοκρατορία. Ωστόσο, πολύ συχνά στη ζωή… σε λανθασμένες περιστάσεις, ευγενείς ιδέες μπορούν να μετατραπούν σε κάτι καταχθόνιο… σε εργαλείο κακοφημίας και κακεντρέχειας.\n \nΜια λεπίδα που δεν χρησιμοποιείται στομώνει. Ένα εργαλείο ξεχασμένο σε μια αποθήκη αρχίζει να σκουριάζει. Και οι κανόνες της τιμής και της ευγένειας μετατρέπονται σε χειροπέδες που δεν έχουν πια νόημα. Ποιος είναι ο σκοπός ενός πολεμιστή, όταν στο βασίλειο επικρατεί ειρήνη, μιας λεπίδας που δεν βγαίνει ποτέ από το θηκάρι της; Τα Βασίλεια της Ανατολής απολάμβαναν εσωτερική ειρήνη για μεγάλο διάστημα… υπερβολικά μεγάλο για ορισμένους Σαμουράι. Αν δεν μπορούσαν να κερδίσουν τιμή στη χώρα τους, οι πολεμιστές του Μπουσίντο θα την έβρισκαν αλλού. Έτσι ξεκίνησαν οι τρομερές Εισβολές σαμουράι.\n \nΥπό την ηγεσία του καταχθόνιου Σογκούν Ακέτσι, στρατιές φανατικών σαμουράι επέδραμαν στις ακτές του Ωκεανού των καταιγίδων. Η Σασάκι, που μπήκε στην υπηρεσία του Ακέτσι αφού τελείωσε την εκπαίδευσή της, πήρε μέρος σε πολλές μάχες. Πολέμησε την αιματηρή κατάκτηση των Νησιών Μπαχαρικών. Έδωσε μάχες στην Μπλεγμένη όπου αντιμετώπισε τους ντόπιους και τον Κυνηγό αγριότοπων Λέο. Μονομάχησε ακόμα και με την Αλύσα, ο στόλος της επαναστάτριας πειρατή έστησε ενέδρα στους εισβολείς του Ακέτσι στα Νησιά των Καταιγίδων.\nΌμως με κάθε μάχη που έδινε, με κάθε εχθρό που σκότωνε, με κάθε πυργόσπιτο που λεηλατούσε και έκαιγε συθέμελα, η καρδία της Σασάκι βάραινε. Αναρωτιόταν ποιος θα μπορούσε να είναι ο σκοπός αυτής της αιματοχυσίας. Οι σαμουράι δεν πολεμούσαν για να προστατέψουν την πατρίδα και τις εστίες τους. Είχαν ταξιδέψει σε ξένα μέρη για να πολεμήσουν ανθρώπους που δεν είχαν θελήσει ποτέ να βλάψουν τα Βασίλεια της Ανατολής. Γεμάτη τρόμο, η Σασάκι άρχισε να συνειδητοποιεί ότι πάρα πολλοί συμπολεμιστές της είχαν ξεχάσει τις βασικές αρχές του Μπουσίντο. Η επιδίωξη της στρατιωτικής αριστείας και των τιμών στη μάχη είχε γίνει αυτοσκοπός και δεν αποτελούσαν πλέον ένα ευγενές εργαλείο για την προστασία των αδύναμων και των ανυπεράσπιστων. Ακόμα και η ίδια είχε λερώσει τη λεπίδα της και την τιμή της με το αίμα των αθώων.\n \nΌταν ο Ακέτσι εξαπέλυσε τη διαβόητη επίθεσή του στη Μεγάλη Αυτοκρατορία, η Σασάκι ήξερε ότι έπρεπε να δράσει και προκάλεσε τον απείθαρχο Νταϊμίο σε μια μονομαχία τιμής. Οι επιθέσεις του Ακέτσι ήταν σκληρές και δυνατές, σαν χειμερινή καταιγίδα, όμως η Σασάκι είχε την ταχύτητα και την επιδεξιότητα στο ξίφος, και με ένα αποφασιστικό χτύπημα διέλυσε τη λεπίδα του Ακέτσι! Όμως, πριν προλάβει να αποτελειώσει τον παράφρονα πολέμαρχο, τα τσιράκια του όρμησαν στη Σασάκι με τόξα και λόγχες, μετατρέποντας σε φάρσα τη μονομαχία τιμής! Η Σασάκι, που αντιμετώπιζε περισσότερους, αλλά κατώτερους αντιπάλους, κατάφερε να τους ξεφύγει και να αποδράσει, αρχικά από το κάστρο του Ακέτσι και, στη συνέχεια, από τα Βασίλεια της Ανατολής!\n \nΦτάνοντας στη Μεγάλη Αυτοκρατορία, η Σασάκι ορκίστηκε ότι δεν θα ατίμαζε ποτέ ξανά τη λεπίδα της, ούτε θα ακολουθούσε κάποιον ανέντιμο άρχοντα. Έγινε ρόνιν, μια αδέσποτη σαμουράι. Στο εξής, θα πολεμούσε για να βοηθήσει εκείνους που αδικήθηκαν από τους πρώην συμπατριώτες της.\nΠρος το παρόν, θα παραμείνει στη Μεγάλη Αυτοκρατορία και θα προσφέρει τις υπηρεσίες της στους άρχοντες και τις αρχόντισσες της περιοχής. Μπορεί τα τοπικά έθιμα να της φαίνονται παράξενα, το φαγητό να μην της αρέσει και οι γιορτές του Άρχοντα Οράτιου να της φαίνονται πολύ έξαλλες… όμως οι μάχες θα είναι ένδοξες και δίκαιες. Η Σασάκι γνωρίζει ότι τελικά θα μπορέσει να ακολουθήσει τον πραγματικό κώδικα του Μπουσίντο.",
11149
+ "generals_characters_105_name": "Σασάκι",
11150
+ "dialog_generals_levelUpDialog_levelThresholdWarning_desc": "Using this skip will bring the generals XP level to a level threshold. {0} XP from the selected booster will be lost. Consider using a smaller booster, then increase the generals star rating. \nDo you want to proceed anyway?",
11151
+ "dialog_generals_levelUpDialog_levelCapXpLoss_desc": "Αν χρησιμοποιήσεις αυτό το ενισχυτικό, ο στρατηγός θα φτάσει σε όριο επιπέδου. {0} XP στρατηγών θα χαθούν. Θέλεις να προχωρήσεις;",
11152
+ "generals_abilities_desc_attack_1003": "Increase combat strength for attacking units in courtyard battle. Gain a flat bonus equal to {0}% of the defending units total combat strength",
11153
+ "generals_abilities_desc_attack_1014": "Increase combat strength for attacking units, equal to {0}% of combat strength of attackers killed in previous wave. Activates every {1} waves.",
11154
+ "generals_abilities_desc_attack_1021": "Offense: Void all enemy generals abilities which would have taken effect pre-combat {0}.",
11155
+ "generals_abilities_desc_attack_1022": "Offense: If attackers outnumber the defenders, kill {0}% of all wall units. Casualties are not replenished from courtyard.",
11156
+ "generals_abilities_desc_attack_1028": "Offense: Increase the loot of NPC-targets by {0}%, and increase the loot capacity of your units by {1}%.",
11157
+ "generals_abilities_desc_attack_1033": "Offense: -{0}% ranged defense power for enemy defenders and +{1}% ranged attack power for your attack units. Activates every {2}. wave.",
11158
+ "generals_abilities_desc_attack_1038": "Offense: +{0}% bonus power in the courtyard, based on enemy units killed on the wall.",
11159
+ "generals_abilities_desc_attack_1039": "Reduces enemy power by -{0}% in the following 2 waves. Activates every {1}. wave.",
11160
+ "generals_abilities_desc_defense_1003": "Increase combat strength for defending units in courtyard battle. Gain a flat bonus equal to {0}% of the attacking units total combat strength",
11161
+ "generals_abilities_desc_defense_1014": "Increase combat strength for defending units, equal to {0}% of combat strength of defenders killed in previous wave. Activates every {1} waves.",
11162
+ "generals_abilities_desc_defense_1016": "Defense: +{0}% wall capacity during a defense. The additonal units are taken from the castles courtyard. Activates before the battle.",
11163
+ "generals_abilities_desc_defense_1021": "Defense: Void all enemy generals abilities which would have taken effect pre-combat {0}.",
11164
+ "generals_abilities_desc_defense_1022": "Defense: Kills {0}% of each wave from the attacking army before they reach your castle.",
11165
+ "generals_abilities_desc_defense_1028": "Defense: Reduce amount of resources lost after being looted by {0}%.",
11166
+ "generals_abilities_desc_defense_1033": "Defense: -{0}% ranged attack power for enemy attackers and +{1}% ranged defense power for your defense units. Activates every {2}. wave.",
11167
+ "generals_abilities_desc_defense_1038": "Defense: +{0}% bonus power in the courtyard, based on enemy units killed on the wall.",
11168
+ "generals_abilities_desc_defense_1039": "Reduces enemy power by -{0}% in the following 2 waves. Activates every {1}. wave.",
11169
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1003": "Increased combat strength for attack units",
11170
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1014": "Increased combat strength for attack units",
11171
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1021": "Void all enemy generals abilities up to a certain point",
11172
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1022": "Killed units on the wall, if outnumbered the defenders",
11173
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1028": "Increased NPC-targets loot and your units loot capacity",
11174
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1033": "Decreased ranged defense power & increased ranged attack power",
11175
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1038": "Increased power for units in the courtyard",
11176
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1039": "Reduced enemy power in the following 2 waves",
11177
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1003": "Increased combat strength for defense units",
11178
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1014": "Increased combat strength for defense units",
11179
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1016": "Increased wall capacity",
11180
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1021": "Void all enemy generals abilities up to a certain point",
11181
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1022": "Killed attacking units before they reached your castle",
11182
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1028": "Reduced resources lost after being looted",
11183
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1033": "Decreased ranged attack power & increased ranged defense power",
11184
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1038": "Increased power for units in the courtyard",
11185
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1039": "Reduced enemy power in the following 2 waves",
11186
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1003": "+{0} combat strength for attack units",
11187
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1014": "+{0} combat strength for attack units",
11188
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1021": "Enemy abilities in pre-combat{0} had no effect",
11189
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1022": "{0} wall units killed",
11190
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1028": "+{0}% increased NPC loot and +{1}% unit loot capacity",
11191
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1033": "-{0}% ranged defense power & +{1}% ranged attack power",
11192
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1038": "+{0}% bonus power for courtyard units",
11193
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1039": "-{0}% enemy power",
11194
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1003": "+{0} combat strength for defense units",
11195
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1014": "+{0} combat strength for defense units",
11196
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1016": "+{0}% wall capacity",
11197
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1021": "Enemy abilities in pre-combat {0} {1} had no effect",
11198
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1022": "{0} units killed of each wave",
11199
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1028": "Lost {0}% fewer resources after being looted",
11200
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1033": "-{0}% ranged attack power & +{1}% ranged defense power",
11201
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1038": "+{0}% bonus power for courtyard units",
11202
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1039": "-{0}% enemy power",
11203
+ "generals_abilities_name_1003": "Giant Slayer",
11204
+ "generals_abilities_name_1014": "Heart Of A Warrior",
11205
+ "generals_abilities_name_1016": "Wall Amount",
11206
+ "generals_abilities_name_1021": "Ayala",
11207
+ "generals_abilities_name_1022": "Ambush",
11208
+ "generals_abilities_name_1028": "Hidden Treasures",
11209
+ "generals_abilities_name_1033": "Wings Whirlwind",
11210
+ "generals_abilities_name_1038": "Exalted",
11211
+ "generals_abilities_name_1039": "Lasting Wounds",
11212
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1016": "Χωρίς επιθετική επίδραση",
11213
+ "generals_abilities_desc_attack_1016": "Καμία",
11214
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1016": "Χωρίς επιθετική επίδραση",
11215
+ "generals_abilities_desc_upgrade_placeholder_1021": "and up to wave {0}"
11140
11216
  },
11141
11217
  "effects": {
11142
11218
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% ταχύτητα ταξιδιού στρατού κατά τη διάρκεια κατακτήσεων",
@@ -15885,7 +15961,17 @@
15885
15961
  "equipment_unique_1186_desc": "Μετατρέπει το κάστρο σου σε φθινοπωρινό κρησφύγετο σκίουρων.",
15886
15962
  "equipment_unique_1180": "Μάσκα του ξωτικού",
15887
15963
  "equipment_unique_1185": "Φθινοπωρινός χρυσός",
15888
- "equipment_unique_1186": "Επικήρυξη των εποχών"
15964
+ "equipment_unique_1186": "Επικήρυξη των εποχών",
15965
+ "equipment_unique_1187": "Δέρμα του Φιδοφάγου",
15966
+ "equipment_unique_1187_desc": "Ένα τρόπαιο από τις μάχες εναντίον του βασιλιά Κόμπρα. Μετατρέπει τον στρατό σου σε έρποντες φιδοστρατιώτες που αναζητούν μακελειό.",
15967
+ "equipment_unique_1188": "Δέρμα του Φιδοφάγου",
15968
+ "equipment_unique_1188_desc": "Ένα τρόπαιο από τις μάχες εναντίον του βασιλιά Κόμπρα. Μετατρέπει τον στρατό σου σε έρποντες φιδοστρατιώτες που αναζητούν μακελειό.",
15969
+ "equipment_unique_1189": "Δέρμα του Φιδοφάγου",
15970
+ "equipment_unique_1189_desc": "Ένα τρόπαιο από τις μάχες εναντίον του βασιλιά Κόμπρα. Μετατρέπει τον στρατό σου σε έρποντες φιδοστρατιώτες που αναζητούν μακελειό.",
15971
+ "equipment_unique_1190": "Δέρμα του Φιδοφάγου",
15972
+ "equipment_unique_1190_desc": "Ένα τρόπαιο από τις μάχες εναντίον του βασιλιά Κόμπρα. Μετατρέπει τον στρατό σου σε έρποντες φιδοστρατιώτες που αναζητούν μακελειό.",
15973
+ "equipment_unique_1191": "Αυτοκρατορική τουλίπα",
15974
+ "equipment_unique_1191_desc": "Σύμβολο ανανέωσης, αναγέννησης και της θυσίας των ηρώων. Μετατρέπει το κάστρο σου σε ένα βασίλειο από τουλίπες."
15889
15975
  },
15890
15976
  "generic": {
15891
15977
  "activity": "Δραστηριότητα",
@@ -17812,7 +17898,10 @@
17812
17898
  "filters_category_112": "Τσουκάλι με τυχερό χρυσό",
17813
17899
  "currency_description_StPatrickLTPEToken": "Αυτή η μαγεμένη μάρκα φέρνει απίστευτη τύχη και πλούτο σε όσους την κατέχουν. Μπορείς να την ανταλλάξεις με ανταμοιβές στον Αρχισιδηρουργό για περιορισμένο χρόνο.",
17814
17900
  "currency_name_StPatrickLTPEToken": "Τσουκάλι με τυχερό χρυσό",
17815
- "offersWall_goTo_button": "Στον Τοίχο προσφορών"
17901
+ "offersWall_goTo_button": "Στον Τοίχο προσφορών",
17902
+ "filters_category_113": "Σκιτ",
17903
+ "dialog_apprenticeSmith_sceatToken_desc": "Exchange excess sceats for valuable wares. Spend your skills before you reach the maximum sceat stock limit. Be aware that sceats are also used to unlock sovereign skills in the Hall of Legends.",
17904
+ "goToTheShop": "Μετάβαση στο κατάστημα"
17816
17905
  },
17817
17906
  "help": {
17818
17907
  "help_location": "Εδώ έχετε παγκόσμια επισκόπηση των σημαντικών περιεχομένων του κάστρου σας και των οχυρών σας.",