e4k-data 4.141.33-785.RC.03-dev → 4.142.35-786.RC.02-dev
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/data/buildings.json +263 -107
- package/data/constructionItems.json +180 -0
- package/data/effectCaps.json +5 -0
- package/data/effects.json +48 -0
- package/data/packages.json +28 -9
- package/data/quests.json +2 -2
- package/data/rewards.json +60 -60
- package/data/version.json +1 -1
- package/data/versionInfo.json +3 -3
- package/images/x384.json +975 -0
- package/images/x768.json +975 -0
- package/languages/cs.json +41 -23
- package/languages/da.json +41 -23
- package/languages/de.json +41 -23
- package/languages/el.json +41 -23
- package/languages/en.json +41 -23
- package/languages/es.json +41 -23
- package/languages/fi.json +41 -23
- package/languages/fr.json +41 -23
- package/languages/hu.json +41 -23
- package/languages/it.json +41 -23
- package/languages/ja.json +41 -23
- package/languages/ko.json +41 -23
- package/languages/nl.json +41 -23
- package/languages/no.json +41 -23
- package/languages/pl.json +41 -23
- package/languages/pt.json +41 -23
- package/languages/ro.json +41 -23
- package/languages/ru.json +41 -23
- package/languages/sk.json +41 -23
- package/languages/sv.json +41 -23
- package/languages/tr.json +41 -23
- package/languages/zh_CN.json +41 -23
- package/languages/zh_TW.json +41 -23
- package/package.json +1 -1
- package/typings/data.d.ts +1 -1
- package/typings/images.d.ts +57 -0
- package/typings/languages.d.ts +40 -22
package/languages/es.json
CHANGED
|
@@ -13881,30 +13881,37 @@
|
|
|
13881
13881
|
"dialog_are_riftrewards_title": "Recompensas Incursión de Fisura",
|
|
13882
13882
|
"ranking_description_AllianceRaidEvent": "Lucha contra el jefe lado a lado. Cada punto de grieta que recopilen los miembros de tu alianza se suma a una puntuación compartida. Cuanto más alto esté tu alianza cuando termine el evento incursión en la fisura, mayor será la recompensa.",
|
|
13883
13883
|
"ringmenu_citadel": "Ciudadela",
|
|
13884
|
-
"
|
|
13885
|
-
"
|
|
13886
|
-
"
|
|
13884
|
+
"btn_joinBeyondTheHorizon_Jade": "Entra al Desierto de Jade",
|
|
13885
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_allianceLimit_reached_desc_AllianceJade": "El desierto solo puede sostener un número limitado de alianzas, y cada ciudadela ya ha sido reclamada. Tu alianza no puede entrar esta vez.\nLas arenas se desplazan y las fortalezas volverán a estar sin reclamar. Espera la próxima expedición.",
|
|
13886
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_castleTransport_desc_AllianceJade": "Los espejismos se alzan sobre las dunas, y castillos que extrañamente se parecen al tuyo toman forma en la bruma. Mientras el espejismo persiste, puedes transferir una copia de tu castillo principal, con todos sus edificios, a las arenas.",
|
|
13887
13887
|
"dialog_bth2_castleTransport_startingLevel": "Nivel inicial del evento: Legendario {0}",
|
|
13888
|
-
"
|
|
13889
|
-
"
|
|
13890
|
-
"
|
|
13891
|
-
"
|
|
13892
|
-
"
|
|
13893
|
-
"
|
|
13894
|
-
"
|
|
13895
|
-
"
|
|
13896
|
-
"
|
|
13897
|
-
"
|
|
13888
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_castleTransport_subtitle_AllianceJade": "Traslada tu castillo",
|
|
13889
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_journey_title_AllianceJade": "Progreso del viaje",
|
|
13890
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_allianceLimit_subtitle_AllianceJade": "Solo un número limitado de alianzas puede entrar",
|
|
13891
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_journey_desc_AllianceJade": "El Desierto de Jade es un evento de alianza ubicado en las arenas que una vez gobernaron los Emperadores de Jade, donde las alianzas de todo el mundo compiten por lo que dejaron atrás.\n\nTu alianza aparece alrededor de su Ciudadela de Alianza, que define el territorio que puedes usar. Asalta los Palacios fortalezas dentro de ella para obtener materiales de artesanía y estatuillas de jade antiguas, luego crea Herramientas para comerciar en los Asentamientos de oasis por Tropas y estatuillas de jade restauradas.\n\nInvierte estatuillas antiguas para mejorar tu Ciudadela y ampliar tu área de influencia. En la segunda fase, los bordes caen y cada Ciudadela puede ser atacada.\n\nLa alianza con más estatuillas restauradas gana.",
|
|
13892
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_journey_hiddenProgress_AllianceJade": "Viaja al Desierto de Jade para ver tu progreso actual.",
|
|
13893
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_journey_subtitle_AllianceJade": "Dos caminos al Poder",
|
|
13894
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_overview_title_AllianceJade": "Descripción general",
|
|
13895
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_preEnter_desc_AllianceJade": "Tu Alianza completa permanece como un equipo para el evento.\nA continuación puedes ver el número de miembros de la Alianza que ya se han unido, así como tu Rango dentro de la Alianza en el evento.",
|
|
13896
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_start_header_AllianceJade": "Bienvenido al Desierto de Jade",
|
|
13897
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_start_openHelpInfo_AllianceJade": "Aprovecha la oportunidad y únete al Desierto de Jade",
|
|
13898
13898
|
"loc_citadel": "Las Ciudadelas de Alianza son el ancla de tu alianza en el mapa. Tu alianza solo puede reunir y reclutar dentro del territorio que la ciudadela proyecta a su alrededor. Mejora la ciudadela para expandir ese territorio. Una ciudadela siempre pertenece a su alianza, pero un ataque exitoso la degrada y reduce su alcance.",
|
|
13899
13899
|
"dialog_bth2_castleTransport_title": "Conjuro del Castillo",
|
|
13900
|
-
"
|
|
13901
|
-
"
|
|
13902
|
-
"
|
|
13903
|
-
"
|
|
13904
|
-
"
|
|
13905
|
-
"
|
|
13906
|
-
"
|
|
13907
|
-
"
|
|
13900
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_missingConditions_info_AllianceJade": "Aún falta: {0}",
|
|
13901
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_overview_desc_AllianceJade": "¡Agua y sombra, señor!\n[NPC name], maestro de caravana, a su servicio.\nHe cruzado el Desierto de Jade y he vuelto para contarlo.\nCastillos que permanecen vacíos excepto por sus guardias de piedra. Oasis que aún comercian con quienes demuestran su valía.\n\nSeñores de castillos de todo el mundo ya están en camino. Nadie cruza esas arenas solo.\n\n¿Debo ser su guía allá?",
|
|
13902
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_desc_AllianceJade": "Breve descripción de la primera función que ve el jugador [PLACEHOLDER]",
|
|
13903
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_title_AllianceJade": "Título de función 1 [PLACEHOLDER]",
|
|
13904
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_desc_AllianceJade": "Descripción breve de la segunda característica [PLACEHOLDER]",
|
|
13905
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_title_AllianceJade": "Título de función 2 [PLACEHOLDER]",
|
|
13906
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_desc_AllianceJade": "Descripción breve de la tercera característica [PLACEHOLDER]",
|
|
13907
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_title_AllianceJade": "Título de función 3 [PLACEHOLDER]",
|
|
13908
|
+
"currency_description_AerynToken": "Intercambia con la Princesa Beatriz en la Taberna de los generales para obtener recompensas muy valiosas. Los sorteos de recompensas siempre incluyen fragmentos para Aeryn. ¡El intercambio del ofrecimiento de Aeryn solo se puede hacer por tiempo limitado!",
|
|
13909
|
+
"currency_description_ShardAeryn": "Un símbolo del dominio de Aeryn sobre los corazones de los rangos. Úsalo para desbloquear o mejorar el nivel de estrellas del General Aeryn.",
|
|
13910
|
+
"currency_name_AerynToken": "Ofrecimiento de Aeryn a Beatrice",
|
|
13911
|
+
"currency_name_ShardAeryn": "esquirla general de Aeryn",
|
|
13912
|
+
"generals_characters_137_name": "Aeryn",
|
|
13913
|
+
"generals_characters_137_narrative": "Hijo de los campos de batalla\n"No llevo espada, solo las historias que te mantienen en pie cuando cae tu brazo de espada."\nAeryn nació en el lodo de un campamento de mercenarios, entre los fuegos de cocina y los heridos, y nunca fue entrenado como combatiente. Mientras los mercenarios afilaban sus espadas, Aeryn aprendió los nombres de los caídos, las canciones de sus pueblos natales y los pequeños detalles que hicieron que cada uno de ellos fuera más que un cuerpo en una zanja. Cuando una compañía regresaba diezmada y silenciosa, era Aeryn quien hablaba hasta que los sobrevivientes podían volver a ponerse de pie.\n\nSin título, sin patrimonio, sin estandarte. Aeryn lleva solo una voz, y una voz llega donde las espadas no pueden. Los soldados que no obedecerían a un señor con armadura pulida siguen a un plebeyo que recuerda el nombre del hermano de ellos. Bajo el mando de Aeryn, una línea destrozada no solo se mantiene, cree que no puede romperse.\n\nEl Rey oyó hablar de ellos después de una defensa que debería haber durado una tarde. Las murallas eran débiles, los números desesperados y la fuerza de socorro estaba a días de distancia, pero la guarnición luchó durante tres días sin dormir. Ninguno de ellos podía decir cuándo dejó de importar el agotamiento. Solo recordaban la voz moviéndose a lo largo del muro durante toda la noche, nombrando a cada uno de ellos, prometiendo que la historia de esta defensa sobreviviría a cada soldado del otro lado del campo.\n\nEn el campo de batalla Aeryn no es un duelista. Donde los campeones y gigantes del ejército enemigo avanzan para romper una línea solo por el miedo, Aeryn invierte ese miedo y envía soldados comunes para derribar a los monstruos. Quienes lo han visto hablan de algo más antiguo que se mueve detrás de las palabras, una sombra que extiende sus alas sobre las filas hasta que las tropas ordinarias luchan como criaturas de leyenda. Y cuando cae un camarada, el dolor no dispersa el ejército de Aeryn. Lo agudiza.\n\nAeryn no busca corona, feudo ni gloria. La recompensa es el momento en que una compañía destrozada decide que después de todo no está destrozada. Quince años de historias de este reino trajeron a Aeryn a la existencia, y cada soldado que marcha con esa voz a su espalda se convierte en parte de la siguiente.",
|
|
13914
|
+
"generals_characters_137_summary": "Voz de los soldados comunes y guardián de los caídos"
|
|
13908
13915
|
},
|
|
13909
13916
|
"effects": {
|
|
13910
13917
|
"dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% de fuerza de combate de la unidad al atacar",
|
|
@@ -15499,7 +15506,18 @@
|
|
|
15499
15506
|
"ci_effect_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "+{0} comida producción por hora",
|
|
15500
15507
|
"ci_effect_recruitmentSpeedBoost": "+{0}% Velocidad de reclutamiento",
|
|
15501
15508
|
"ci_effect_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "+{0}% producción de comida en el Castillo",
|
|
15502
|
-
"equip_effect_description_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "+{0}% producción de comida en el Castillo"
|
|
15509
|
+
"equip_effect_description_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "+{0}% producción de comida en el Castillo",
|
|
15510
|
+
"ci_effect_equipmentAREGateProtectionDebuff": "-{0}% protección de la puerta en el evento Incursión en la Fisura",
|
|
15511
|
+
"ci_effect_equipmentAREOffensiveFlankStrBonus": "+{0}% fuerza de combate de flanco en Evento Incursión en la Fisura",
|
|
15512
|
+
"ci_effect_equipmentAREOffensiveFrontStr": "+{0}% fuerza de combate frontal en el Evento Incursión en la Fisura",
|
|
15513
|
+
"ci_effect_equipmentAREWallProtectionDebuff": "-{0}% Protección de los muros en el Evento Incursión en la Fisura",
|
|
15514
|
+
"ci_effect_infectionRateBaseMalus": "-{0}% Tasa de infección zombi",
|
|
15515
|
+
"ci_effect_raidBossWallRegenerationDelayFrontCapped": "+{0} segundos enfriamiento regeneración Puerta en Evento Incursión en la Fisura",
|
|
15516
|
+
"ci_effect_raidBossWallRegenerationDelayLeftCapped": "+{0} segundos para regeneración del muro izquierdo en Evento Incursión en la Fisura",
|
|
15517
|
+
"ci_effect_raidBossWallRegenerationDelayRightCapped": "+{0} segundos para regeneración del muro derecho en Evento Incursión en la Fisura",
|
|
15518
|
+
"equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayFrontCapped": "+{0} segundos de enfriamiento de regeneración de Puerta en el Evento Incursión en la Fisura",
|
|
15519
|
+
"equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayLeftCapped": "+{0} segundos para enfriamiento de regeneración del muro izquierdo en Evento Incursión en la Fisura",
|
|
15520
|
+
"equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayRightCapped": "+{0} segundos para enfriamiento de regeneración del muro derecho en Evento Incursión en la Fisura"
|
|
15503
15521
|
},
|
|
15504
15522
|
"equipment_": {
|
|
15505
15523
|
"equipment_unique_1528": "Yelmo Stalwart de Bronce",
|
|
@@ -22580,7 +22598,7 @@
|
|
|
22580
22598
|
"dialog_alliance_temporaryBoost_TemporaryEpicAttackBonus": "Bonificación de fuerza contra Jefes Épicos",
|
|
22581
22599
|
"dialog_alliance_temporaryBoost_TemporaryLegendaryAttackBonus": "Bonificación de fuerza contra Raid Bosses Legendarios",
|
|
22582
22600
|
"dialog_alliance_temporaryBoost_TemporaryRareAttackBonus": "Bonificación de fuerza contra Raid Bosses Raros",
|
|
22583
|
-
"
|
|
22601
|
+
"beyondTheHorizon_eventName_short_title_AllianceJade": "El Desierto de Jade"
|
|
22584
22602
|
},
|
|
22585
22603
|
"help": {
|
|
22586
22604
|
"help_location": "Aquí tienes una vista global del contenido importante de tu castillo y de todas tus bases remotas.",
|
package/languages/fi.json
CHANGED
|
@@ -13881,30 +13881,37 @@
|
|
|
13881
13881
|
"dialog_are_riftrewards_title": "Repeämähyökkäys Palkinnot",
|
|
13882
13882
|
"ranking_description_AllianceRaidEvent": "Taistele pomoa vastaan rinnakkain. Jokainen halkeama-piste, jonka liittoutumasi jäsenet keräävät, lisätään yhteiseen pisteeseen. Mitä korkeammalla liittoutumasi on, kun repeämähyökkäystapahtuma päättyy, sitä suurempi on palkkio.",
|
|
13883
13883
|
"ringmenu_citadel": "Linnoitus",
|
|
13884
|
-
"
|
|
13885
|
-
"
|
|
13886
|
-
"
|
|
13884
|
+
"btn_joinBeyondTheHorizon_Jade": "Siirry Jadekivi-aavikkoon",
|
|
13885
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_allianceLimit_reached_desc_AllianceJade": "Aavikko voi ylläpitää vain rajallisen määrän liittoumia, ja jokainen linnoitus on jo vaatimuksella. Liittoutumasi ei voi tulla sisään tällä kertaa.\nHiekat siirtyvät ja linnoitukset seisovat jälleen vaatimuksetta. Odota seuraavaa retkiä.",
|
|
13886
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_castleTransport_desc_AllianceJade": "Silmäkuvat nousevat dyynien yli, ja linnat, jotka kummallisesti muistuttavat omaa linnaasi, ottavat muodon sumun keskellä. Kun silmäkuva kestää, voit siirtää kopion päälinnaasi kaikkine rakennuksineen hiekkaan.",
|
|
13887
13887
|
"dialog_bth2_castleTransport_startingLevel": "Tapahtuman aloitustaso: Legendaarinen {0}",
|
|
13888
|
-
"
|
|
13889
|
-
"
|
|
13890
|
-
"
|
|
13891
|
-
"
|
|
13892
|
-
"
|
|
13893
|
-
"
|
|
13894
|
-
"
|
|
13895
|
-
"
|
|
13896
|
-
"
|
|
13897
|
-
"
|
|
13888
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_castleTransport_subtitle_AllianceJade": "Siirrä linnaasi",
|
|
13889
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_journey_title_AllianceJade": "Matkan edistyminen",
|
|
13890
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_allianceLimit_subtitle_AllianceJade": "Vain rajoitettu määrä liittoja voi osallistua",
|
|
13891
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_journey_desc_AllianceJade": "Jadekivi-aavikko on liittouma-tapahtuma, joka sijaitsee hiekassa, jota hallitsivat kerran Jade-keisarit, joissa liittumat ympäri maailmaa kilpailevat siitä, mitä he jättivät jälkeensä.\n\nLiittoutumasi ilmestyy sen Liittouma Linnoituksen ympärille, joka määrittää alueen, jota voit käyttää. Hyökkää Palatsin linnoituksiin sen sisällä käsityömateriaalien ja muinaisten jadeveistosten saamiseksi, sitten luo Työkalut kauppaa varten Keidas-asutusten kanssa Joukkojen ja palautettujen jadeveistosten saamiseksi.\n\nSijoita muinaisia patsaita Linnoituksesi päivittämiseksi ja laajentaaksesi Vaikutusvaltasi aluetta. Toisessa vaiheessa rajat putoavat ja jokaista Linnoitusta voidaan hyökätä.\n\nLiittouma, jolla on eniten palautettuja patsaita, voittaa.",
|
|
13892
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_journey_hiddenProgress_AllianceJade": "Matkusta Jadekivi-aavikkoon nähdäksesi nykyisen edistymisesi.",
|
|
13893
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_journey_subtitle_AllianceJade": "Kaksi polkua Voimaan",
|
|
13894
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_overview_title_AllianceJade": "Yleiskatsaus",
|
|
13895
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_preEnter_desc_AllianceJade": "Koko Liittumasi pysyy yhtenä joukkueena tapahtumassa.\nAlla näet Liittumaasi kuuluvien jäsenten määrän, jotka ovat jo liittyneet, sekä sijoituksesi Liittumaasi sisällä tapahtumassa.",
|
|
13896
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_start_header_AllianceJade": "Tervetuloa Jadekivi-aavikkoon",
|
|
13897
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_start_openHelpInfo_AllianceJade": "Ota tilaisuus ja liity Jadekivi-aavikkoon",
|
|
13898
13898
|
"loc_citadel": "Liittouman Linnoitukset ovat liittoutumasi ankkuri kartalla. Liittoutumasi voi kerätä ja värväillä vain alueella, jonka linnoitus projisoi ympärilleen. Päivitä linnoitus laajentaaksesi aluetta. Linnoitus kuuluu aina liittoutumallensa, mutta onnistunut hyökkäys alentaa sen ja pienentää sen ulottuvuutta.",
|
|
13899
13899
|
"dialog_bth2_castleTransport_title": "Linnan Loitsu",
|
|
13900
|
-
"
|
|
13901
|
-
"
|
|
13902
|
-
"
|
|
13903
|
-
"
|
|
13904
|
-
"
|
|
13905
|
-
"
|
|
13906
|
-
"
|
|
13907
|
-
"
|
|
13900
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_missingConditions_info_AllianceJade": "Vielä puuttuu: {0}",
|
|
13901
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_overview_desc_AllianceJade": "Vettä ja varjoa, herrani!\n[NPC name], karavaanijohtaja, palveluksessanne.\nOlen ylittänyt Jadekivi-aavikon ja palunnut kertoakseni siitä.\nLinnat, jotka seisovat tyhjinä paitsi kivisten vartijoiden osalta. Keidas, jotka edelleen käyvät kauppaa niiden kanssa, jotka osoittavat arvonsa.\n\nLinnanherrat ympäri maailmaa ovat jo matkalla. Kukaan ei ylitä näitä hiekkoja yksin.\n\nSaanko olla oppaaksenne siellä?",
|
|
13902
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_desc_AllianceJade": "Lyhyt kuvaus ensimmäisestä ominaisuudesta, jonka pelaaja näkee [PLACEHOLDER]",
|
|
13903
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_title_AllianceJade": "Ominaisuuden otsikko 1 [PLACEHOLDER]",
|
|
13904
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_desc_AllianceJade": "Lyhyt kuvaus toisesta ominaisuudesta [PLACEHOLDER]",
|
|
13905
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_title_AllianceJade": "Ominaisuuden otsikko 2 [PLACEHOLDER]",
|
|
13906
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_desc_AllianceJade": "Kolmannen ominaisuuden lyhyt kuvaus [PLACEHOLDER]",
|
|
13907
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_title_AllianceJade": "Ominaisuuden otsikko 3 [PLACEHOLDER]",
|
|
13908
|
+
"currency_description_AerynToken": "Vaihda Prinsessa Beatricen kanssa Kenraalien kapakassa saadaksesi erittäin arvokkaita palkkioita. Palkkioarvonnat sisältävät aina sirpaleita Aerynille. Aerynin lahjan vaihtaminen on mahdollista vain rajoitetun ajan!",
|
|
13909
|
+
"currency_description_ShardAeryn": "Symboli Aeryinin vallasta sotilaiden sydämiin. Käytä sitä General Aeryinin tähtitason avaamisen tai parantamisen yhteydessä.",
|
|
13910
|
+
"currency_name_AerynToken": "Aerynnin lahja Beatricelle",
|
|
13911
|
+
"currency_name_ShardAeryn": "Aeryninkenraalinsiru",
|
|
13912
|
+
"generals_characters_137_name": "Aeryn",
|
|
13913
|
+
"generals_characters_137_narrative": "Taistelukentän lapsi\n"En kanna terää, vain tarinoita, jotka pitävät sinut pystyssä kun miekkasi käsi väsyy."\nAeryn syntyi söldökillan mutaan, ruokatulen ja haavoittuneiden keskelle, eikä koskaan harjoitellut taistelija. Kun palkkasoturit terävöittivät teräänsä, Aeryn oppi kuolleiden nimet, heidän kotikyliensä laulut ja pienet yksityiskohdat, jotka tekivät jokaisesta heistä enemmän kuin ruumiin ojassa. Kun joukko palasi ohentuneena ja hiljaisena, Aeryn oli se, joka puhui kunnes selviytyneet pystyivät jälleen seisomaan.\n\nEi arvonimeä, ei perintöä, ei sotalippua. Aeryn kantaa vain ääntä, ja ääni ulottuu sinne, mihin miekat eivät. Sotilaat, jotka eivät kuuntelisi kiillotetun panssarin päällä seisovaa herraansa, seuraavat tavallista ihmistä, joka muistaa heidän veljensä nimen. Aerynin johdolla väsynyt linja ei vain pidä, se uskoo, ettei se voi murtua.\n\nKuningas kuuli heistä puolustuksen jälkeen, joka olisi pitänyt kestää vain päivän. Muurit olivat heikot, luvut toivottomat ja apujoukot päivien päässä, silti varuskunta taisteli kolme päivää ilman unta. Kukaan heistä ei voinut sanoa, milloin väsymys lakkasi merkitsemästä. He muistivat vain äänen liikkuvan muurilla yön läpi, nimeämässä jokaisen heistä, lupaamassa, että tämän seisomisen tarina elää pidempään kuin jokainen sotilas kentän toisella puolella.\n\nKentällä Aeryn ei ole kaksintaistelija. Kun vihollisen mestarit ja jättiläiset astuvat eteenpäin murtamaan linjaa pelolla yksin, Aeryn kääntää sen pelon ympäri ja lähettää tavalliset sotilaat tuomaan hirviöt alas. Ne, jotka ovat nähneet sen, puhuivat jostakin vanhemmasta, joka herää sanojen taakse, varjosta, joka levittää siipensä rivien yli, kunnes tavalliset joukot taistelevat kuin legendan olennot. Ja kun toveri kaatuu, suru ei hajota Aerynin armeijaa. Se terävöittää sitä.\n\nAeryn ei etsi kruunua, feodaalia eikä mainetta. Palkinto on hetki, kun murtunut joukko päättää, ettei se ole murtunut kuitenkaan. Viidentoista vuoden tarinat tästä valtakunnasta toivat Aerynin olemassaoloon, ja jokainen sotilas, joka marssii ulos tuon äänen kanssa selkänsä takana, tulee osaksi seuraavaa tarinaa.",
|
|
13914
|
+
"generals_characters_137_summary": "Tavallisten sotilaiden ääni ja kaatuneiden vartiaja"
|
|
13908
13915
|
},
|
|
13909
13916
|
"effects": {
|
|
13910
13917
|
"dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% yksikön taisteluvoima hyökkäyksessä",
|
|
@@ -15499,7 +15506,18 @@
|
|
|
15499
15506
|
"ci_effect_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "+{0} ruoan tuotanto tunnissa",
|
|
15500
15507
|
"ci_effect_recruitmentSpeedBoost": "+{0}% Värväysnopeus",
|
|
15501
15508
|
"ci_effect_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "+{0}% ruoan tuotanto Linnassa",
|
|
15502
|
-
"equip_effect_description_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "+{0}% ruoan tuotanto Linnassa"
|
|
15509
|
+
"equip_effect_description_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "+{0}% ruoan tuotanto Linnassa",
|
|
15510
|
+
"ci_effect_equipmentAREGateProtectionDebuff": "-{0}% portin suoja Repeämähyökkäystapahtumassa",
|
|
15511
|
+
"ci_effect_equipmentAREOffensiveFlankStrBonus": "+{0}% sivusta hyökkäyksen taisteluvahvuus Repeämähyökkäystapahtumassa",
|
|
15512
|
+
"ci_effect_equipmentAREOffensiveFrontStr": "+{0}% etutaisteluvahvuus Repeämähyökkäystapahtumassa",
|
|
15513
|
+
"ci_effect_equipmentAREWallProtectionDebuff": "-{0}% Muurin suoja Repeämähyökkäystapahtumassa",
|
|
15514
|
+
"ci_effect_infectionRateBaseMalus": "-{0}% Zombin tartuntaprosentti",
|
|
15515
|
+
"ci_effect_raidBossWallRegenerationDelayFrontCapped": "+{0} sekuntia Portin uudelleensynnytyksen jäähdytysaika Repeämähyökkäytapahtumassa",
|
|
15516
|
+
"ci_effect_raidBossWallRegenerationDelayLeftCapped": "+{0} sekuntia vasemman seinän regeneraation jäähdytysaikaan Repeämähyökkäystapahtumassa",
|
|
15517
|
+
"ci_effect_raidBossWallRegenerationDelayRightCapped": "+{0} sekuntia oikean seinän uusiutumisen jäähdytykseen Repeämähyökkäystapahtumassa",
|
|
15518
|
+
"equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayFrontCapped": "+{0} sekuntia Portin uudelleentuotannon jäähdytysaikaan Repeämähyökkäystapahtumassa",
|
|
15519
|
+
"equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayLeftCapped": "+{0} sekuntia vasemman seinän regeneraation jäähdytysaikaan Repeämähyökkäystapahtumassa",
|
|
15520
|
+
"equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayRightCapped": "+{0} sekuntia oikean seinän uusiutumisen jäähdytysaikaan Repeämähyökkäystapahtumassa"
|
|
15503
15521
|
},
|
|
15504
15522
|
"equipment_": {
|
|
15505
15523
|
"equipment_unique_1528": "Pronssinen Stalwart kypärä",
|
|
@@ -22580,7 +22598,7 @@
|
|
|
22580
22598
|
"dialog_alliance_temporaryBoost_TemporaryEpicAttackBonus": "Taisteluvahvuus bonus Eeppisiä Raid Pomo",
|
|
22581
22599
|
"dialog_alliance_temporaryBoost_TemporaryLegendaryAttackBonus": "Taisteluvahvuus bonus Legendaarisia Raid Pomo vastaan",
|
|
22582
22600
|
"dialog_alliance_temporaryBoost_TemporaryRareAttackBonus": "Taisteluvahvuus bonus Harvinaisia Raid Bosseja vastaan",
|
|
22583
|
-
"
|
|
22601
|
+
"beyondTheHorizon_eventName_short_title_AllianceJade": "Jadekivi-aavikko"
|
|
22584
22602
|
},
|
|
22585
22603
|
"help": {
|
|
22586
22604
|
"help_location": "Täältä saat yleiskatsauksen linnaasi ja etuvartioihisi liittyvään sisältöön.",
|
package/languages/fr.json
CHANGED
|
@@ -13881,30 +13881,37 @@
|
|
|
13881
13881
|
"dialog_are_riftrewards_title": "Récompenses Raid de Faille",
|
|
13882
13882
|
"ranking_description_AllianceRaidEvent": "Combattez le boss côte à côte. Chaque point de fissure que collectent vos membres dalliance sajoute à un score partagé. Plus votre alliance est bien classée à la fin de lévénement raid de faille, plus grande est la récompense.",
|
|
13883
13883
|
"ringmenu_citadel": "Citadelle",
|
|
13884
|
-
"
|
|
13885
|
-
"
|
|
13886
|
-
"
|
|
13884
|
+
"btn_joinBeyondTheHorizon_Jade": "Entrez le Désert de Jade",
|
|
13885
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_allianceLimit_reached_desc_AllianceJade": "Le désert ne peut soutenir quun nombre limité dalliances, et chaque citadelle a déjà été revendiquée. Votre alliance ne peut pas entrer cette fois.\nLes sables se déplacent et les forteresses resteront à nouveau sans maître. Attendez la prochaine expédition.",
|
|
13886
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_castleTransport_desc_AllianceJade": "Des mirages sélèvent au-dessus des dunes, et des châteaux qui ressemblent étrangement au tien prennent forme dans la brume. Tant que le mirage persiste, tu peux transférer une copie de ton château principal, avec tous ses bâtiments, vers les sables.",
|
|
13887
13887
|
"dialog_bth2_castleTransport_startingLevel": "Niveau de départ : légendaire {0}",
|
|
13888
|
-
"
|
|
13889
|
-
"
|
|
13890
|
-
"
|
|
13891
|
-
"
|
|
13892
|
-
"
|
|
13893
|
-
"
|
|
13894
|
-
"
|
|
13895
|
-
"
|
|
13896
|
-
"
|
|
13897
|
-
"
|
|
13888
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_castleTransport_subtitle_AllianceJade": "Transférez votre château",
|
|
13889
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_journey_title_AllianceJade": "Progression du voyage",
|
|
13890
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_allianceLimit_subtitle_AllianceJade": "Seul un nombre limité dalliances peut participer",
|
|
13891
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_journey_desc_AllianceJade": "Le Désert de Jade est un événement dalliance situé dans les sables autrefois gouvernés par les Empereurs de Jade, où les alliances du monde entier se disputent ce quils ont laissé derrière eux.\n\nVotre alliance apparaît autour de sa Citadelle dAlliance, qui définit le territoire que vous pouvez utiliser. Pillage les Palais forteresses à lintérieur pour obtenir des matériaux dartisanat et des statuettes de jade antiques, puis fabrique des Engins pour commercer aux Établissements doasis contre des Troupes et des statuettes de jade restaurées.\n\nInvestissez des statuettes antiques pour améliorer votre Citadelle et élargir votre zone dInfluence. Dans la deuxième phase, les frontières tombent et chaque Citadelle peut être attaquée.\n\nLalliance avec le plus de statuettes restaurées gagne.",
|
|
13892
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_journey_hiddenProgress_AllianceJade": "Voyagez vers le Désert de Jade pour voir votre progression actuelle.",
|
|
13893
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_journey_subtitle_AllianceJade": "Deux chemins du pouvoir",
|
|
13894
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_overview_title_AllianceJade": "Aperçu",
|
|
13895
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_preEnter_desc_AllianceJade": "Toute votre Alliance reste comme une seule équipe pour lévénement.\nCi-dessous, vous pouvez voir le nombre de membres de lAlliance qui ont déjà rejoint, ainsi que votre Grade au sein de lAlliance pour cet événement.",
|
|
13896
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_start_header_AllianceJade": "Bienvenue au Désert de Jade",
|
|
13897
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_start_openHelpInfo_AllianceJade": "Saisissez loccasion et rejoignez le Désert de Jade",
|
|
13898
13898
|
"loc_citadel": "Les Citadelles dAlliance sont lancre de votre alliance sur la carte. Votre alliance ne peut rassembler et recruter que dans le territoire que la citadelle projette autour delle. Améliorez la citadelle pour étendre ce territoire. Une citadelle appartient toujours à son alliance, mais une attaque réussie la rétrograde et réduit sa portée.",
|
|
13899
13899
|
"dialog_bth2_castleTransport_title": "Enchantement du Château",
|
|
13900
|
-
"
|
|
13901
|
-
"
|
|
13902
|
-
"
|
|
13903
|
-
"
|
|
13904
|
-
"
|
|
13905
|
-
"
|
|
13906
|
-
"
|
|
13907
|
-
"
|
|
13900
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_missingConditions_info_AllianceJade": "Toujours manquant: {0}",
|
|
13901
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_overview_desc_AllianceJade": "Eau et ombre, mon seigneur!\n[NPC name], maître de caravane, à votre service.\nJai traversé le Désert de Jade et suis revenu pour en témoigner.\nDes châteaux qui se dressent vides, gardés seulement par leurs sentinelles de pierre. Des oasis qui commercent toujours avec ceux qui font preuve de valeur.\n\nDes seigneurs de châteaux du monde entier sont déjà en route. Personne ne traverse ces sables seul.\n\nPuis-je être votre guide là-bas?",
|
|
13902
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_desc_AllianceJade": "Brève description de la première fonction que le joueur voit [PLACEHOLDER]",
|
|
13903
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_title_AllianceJade": "Titre de fonction 1 [PLACEHOLDER]",
|
|
13904
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_desc_AllianceJade": "Brève description de la deuxième fonctionnalité [PLACEHOLDER]",
|
|
13905
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_title_AllianceJade": "Titre de fonction 2 [PLACEHOLDER]",
|
|
13906
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_desc_AllianceJade": "Brève description de la troisième fonctionnalité [PLACEHOLDER]",
|
|
13907
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_title_AllianceJade": "Titre de la fonction 3 [PLACEHOLDER]",
|
|
13908
|
+
"currency_description_AerynToken": "Échangez avec la Princesse Béatrice à lAuberge des généraux pour obtenir des récompenses très précieuses. Les tirages de récompenses incluent toujours des éclats pour Aeryn. Léchange de loffre dAeryn ne peut se faire que pour une durée limitée!",
|
|
13909
|
+
"currency_description_ShardAeryn": "Un symbole du pouvoir dAeryn sur les cœurs des rangs. Utilisez-le pour déverrouiller ou améliorer le niveau détoile du Général Aeryn.",
|
|
13910
|
+
"currency_name_AerynToken": "Offre dAeryn à Béatrice",
|
|
13911
|
+
"currency_name_ShardAeryn": "Éclat Général dAeryn",
|
|
13912
|
+
"generals_characters_137_name": "Aeryn",
|
|
13913
|
+
"generals_characters_137_narrative": "Enfant des Champs de Bataille\n« Je ne porte pas de lame, seulement les histoires qui te maintiennent debout quand ton bras dépée fléchit. »\nAeryn est né dans la boue dun camp de mercenaires, entre les feux de cuisine et les blessés, et na jamais reçu de formation de combattant. Tandis que les soldats de fortune aiguisaient leurs lames, Aeryn apprenait les noms des morts, les chants de leurs villages dorigine et les petits détails qui faisaient de chacun deux bien plus quun corps dans un fossé. Quand une compagnie revenait décimée et silencieuse, cétait Aeryn qui parlait jusquà ce que les survivants puissent se tenir debout à nouveau.\n\nPas de titre, pas de patrimoine, pas de bannière. Aeryn ne porte quune voix, et une voix atteint où les épées ne peuvent pas. Les soldats qui nobéiraient pas à un seigneur en armure polie suivent un roturier qui se souvient du nom de leur frère. Sous le commandement dAeryn, une ligne brisée ne tient pas simplement, elle croit quelle ne peut pas se briser.\n\nLe Roi entendit parler deux après une défense qui aurait dû durer un après-midi. Les murs étaient faibles, les effectifs désespérés et les renforts à plusieurs jours, pourtant la garnison combattit trois jours sans dormir. Aucun deux ne pouvait dire quand lépuisement cessa davoir de limportance. Ils se souvenaient seulement de la voix se déplaçant le long du mur pendant la nuit, nommant chacun deux, promettant que lhistoire de cette résistance survivrait à chaque soldat de lautre côté du champ.\n\nSur le champ de bataille, Aeryn nest pas un duelliste. Là où les champions et les géants de larmée ennemie savancent pour briser une ligne par la peur seule, Aeryn retourne cette peur et envoie des soldats ordinaires abattre les monstres. Ceux qui lont vu parlent de quelque chose de plus ancien qui sagite derrière les paroles, une ombre qui déploie ses ailes au-dessus des rangs jusquà ce que les troupes ordinaires combattent comme des créatures de légende. Et quand un camarade tombe, le chagrin ne disperse pas larmée dAeryn. Il laffûte.\n\nAeryn ne cherche ni couronne, ni fief ni gloire. La récompense est le moment où une compagnie brisée décide quelle nest finalement pas brisée. Quinze ans de contes de ce royaume ont donné naissance à Aeryn, et chaque soldat qui marche avec cette voix à son dos devient partie de la suivante.",
|
|
13914
|
+
"generals_characters_137_summary": "Voix des soldats ordinaires et gardien des morts"
|
|
13908
13915
|
},
|
|
13909
13916
|
"effects": {
|
|
13910
13917
|
"dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% de force de combat de lunité lors de lattaque",
|
|
@@ -15499,7 +15506,18 @@
|
|
|
15499
15506
|
"ci_effect_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "+{0} nourriture production par heure",
|
|
15500
15507
|
"ci_effect_recruitmentSpeedBoost": "+{0}% Vitesse de recrutement",
|
|
15501
15508
|
"ci_effect_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "+{0}% production de nourriture au Château",
|
|
15502
|
-
"equip_effect_description_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "+{0}% production de nourriture au Château"
|
|
15509
|
+
"equip_effect_description_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "+{0}% production de nourriture au Château",
|
|
15510
|
+
"ci_effect_equipmentAREGateProtectionDebuff": "-{0}% protection de la porte dans lévénement Raid de Faille",
|
|
15511
|
+
"ci_effect_equipmentAREOffensiveFlankStrBonus": "+{0}% force de combat flanc dans lÉvénement Raid de Faille",
|
|
15512
|
+
"ci_effect_equipmentAREOffensiveFrontStr": "+{0}% force de combat avant dans lÉvénement Raid de Faille",
|
|
15513
|
+
"ci_effect_equipmentAREWallProtectionDebuff": "-{0}% Protection du mur dans lÉvénement Raid de Faille",
|
|
15514
|
+
"ci_effect_infectionRateBaseMalus": "-{0}% Taux dinfection zombie",
|
|
15515
|
+
"ci_effect_raidBossWallRegenerationDelayFrontCapped": "+{0} secondes refroidissement régénération Porte dans Événement Raid de Faille",
|
|
15516
|
+
"ci_effect_raidBossWallRegenerationDelayLeftCapped": "+{0} secondes jusquà régénération du mur gauche dans Événement Raid de Faille",
|
|
15517
|
+
"ci_effect_raidBossWallRegenerationDelayRightCapped": "+{0} secondes de régénération du mur droit dans lÉvénement Raid de Faille",
|
|
15518
|
+
"equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayFrontCapped": "+{0} secondes de refroidissement de régénération de Porte dans lÉvénement Raid de Faille",
|
|
15519
|
+
"equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayLeftCapped": "+{0} secondes jusquau refroidissement de régénération du mur gauche dans lÉvénement Raid de Faille",
|
|
15520
|
+
"equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayRightCapped": "+{0} secondes de refroidissement de régénération du mur droit dans lÉvénement Raid de Faille"
|
|
15503
15521
|
},
|
|
15504
15522
|
"equipment_": {
|
|
15505
15523
|
"equipment_unique_1528": "Casque Stalwart en Bronze",
|
|
@@ -22580,7 +22598,7 @@
|
|
|
22580
22598
|
"dialog_alliance_temporaryBoost_TemporaryEpicAttackBonus": "Bonus de force contre Raid Boss Épique",
|
|
22581
22599
|
"dialog_alliance_temporaryBoost_TemporaryLegendaryAttackBonus": "Bonus de force contre Raid Bosses Légendaires",
|
|
22582
22600
|
"dialog_alliance_temporaryBoost_TemporaryRareAttackBonus": "Bonus de force de combat contre Raid Bosses Rares",
|
|
22583
|
-
"
|
|
22601
|
+
"beyondTheHorizon_eventName_short_title_AllianceJade": "Le Désert de Jade"
|
|
22584
22602
|
},
|
|
22585
22603
|
"help": {
|
|
22586
22604
|
"help_location": "Ici, vous avez un aperçu global des contenus importants de votre château et de tous vos avant-postes.",
|
package/languages/hu.json
CHANGED
|
@@ -13881,30 +13881,37 @@
|
|
|
13881
13881
|
"dialog_are_riftrewards_title": "Hasadék Rajtaütés Jutalmak",
|
|
13882
13882
|
"ranking_description_AllianceRaidEvent": "Küzdjetek a főnök ellen egymás mellett. Minden repedés pont, amelyet a szövetség tagjai gyűjtenek, hozzáadódik egy közös pontszámhoz. Minél magasabb a szövetség rangja, amikor a hasadék rajtaütés esemény véget ér, annál nagyobb a jutalom.",
|
|
13883
13883
|
"ringmenu_citadel": "Citadella",
|
|
13884
|
-
"
|
|
13885
|
-
"
|
|
13886
|
-
"
|
|
13884
|
+
"btn_joinBeyondTheHorizon_Jade": "Lépj a Jádé Sivatagba",
|
|
13885
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_allianceLimit_reached_desc_AllianceJade": "A sivatag csak korlátozott számú szövetséget tud fenntartani, és minden citadella már igényelve van. A szövetséged nem léphet be ezúttal.\nA homok mozog és az erődítmények ismét igényelve lesznek. Figyelj a következő expedícióra.",
|
|
13886
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_castleTransport_desc_AllianceJade": "Délibábok emelkednek a homokdűnék fölött, és kastélyok, amelyek furcsán hasonlítanak a tiédhez, formát öltenek a ködben. Amíg a délibáb tart, átvihetitek a fő kastélyotok másolatát az összes épületével a homokra.",
|
|
13887
13887
|
"dialog_bth2_castleTransport_startingLevel": "Esemény kezdő szintje: Legendás {0}",
|
|
13888
|
-
"
|
|
13889
|
-
"
|
|
13890
|
-
"
|
|
13891
|
-
"
|
|
13892
|
-
"
|
|
13893
|
-
"
|
|
13894
|
-
"
|
|
13895
|
-
"
|
|
13896
|
-
"
|
|
13897
|
-
"
|
|
13888
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_castleTransport_subtitle_AllianceJade": "Kastélyod áthelyezése",
|
|
13889
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_journey_title_AllianceJade": "Utazás előrehaladása",
|
|
13890
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_allianceLimit_subtitle_AllianceJade": "Csak korlátozott számú szövetség léphet be",
|
|
13891
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_journey_desc_AllianceJade": "A Jádé Sivatag egy szövetségi esemény, amely a homokos területen található, amelyet egykor a Jádé Császárok irányítottak, ahol a szövetségek a világ minden tájáról versenyeznek azért, amit maguk után hagytak.\n\nAz Ön szövetsége a Szövetség Citadelláját körül jelenik meg, amely meghatározza a használható területet. Támadja meg a Palota erődítményeket benne a kézműves anyagokért és az ősi jádé szobrocskákért, majd készítsen Eszközöket az Oázis településeken való kereskedéshez Csapatok és helyreállított jádé szobrocskák cseréjéhez.\n\nFektessen be ősi szobrocskákat a Citadelláját fejlesztéséhez és a Befolyása területének kiterjesztéséhez. A második fázisban a határok leomlanak és minden Citadelláját meg lehet támadni.\n\nA legtöbb helyreállított szobrocskával rendelkező szövetség nyer.",
|
|
13892
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_journey_hiddenProgress_AllianceJade": "Utazz a Jádé Sivatagba, hogy lásd a jelenlegi haladásodat.",
|
|
13893
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_journey_subtitle_AllianceJade": "Két út az Erőhöz",
|
|
13894
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_overview_title_AllianceJade": "Áttekintés",
|
|
13895
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_preEnter_desc_AllianceJade": "Az egész Szövetséged egy csapatként marad az eseményen.\nAlább láthatod a Szövetséghez már csatlakozott tagok számát, valamint a Szövetségen belüli Rangodat az eseményen.",
|
|
13896
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_start_header_AllianceJade": "Üdvözöljük a Jádé Sivatagban",
|
|
13897
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_start_openHelpInfo_AllianceJade": "Ragadd meg a lehetőséget és csatlakozz a Jádé Sivataghoz",
|
|
13898
13898
|
"loc_citadel": "A Szövetség Citadelláik a szövetséged horgonyai a térképen. A szövetséged csak a citadella körül kivetített területen gyűjthet és toborozhat. Fejleszd a citadellát a terület bővítéséhez. A citadella mindig a szövetségéhez tartozik, de egy sikeres támadás lefokozza és csökkenti annak hatótávolságát.",
|
|
13899
13899
|
"dialog_bth2_castleTransport_title": "Kastély Varázslat",
|
|
13900
|
-
"
|
|
13901
|
-
"
|
|
13902
|
-
"
|
|
13903
|
-
"
|
|
13904
|
-
"
|
|
13905
|
-
"
|
|
13906
|
-
"
|
|
13907
|
-
"
|
|
13900
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_missingConditions_info_AllianceJade": "Még hiányzik: {0}",
|
|
13901
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_overview_desc_AllianceJade": "Víz és árnyék, uram!\n[NPC name], karavánvezető, az Ön szolgálatában.\nÁtkeltem a Jádé Sivatagon és visszatértem, hogy beszámoljak róla.\nVárak, amelyek üresen állnak, csak kőből készült őreikkel. Oázisok, amelyek még mindig kereskednek azokkal, akik bizonyítják érdemességüket.\n\nVárurak a világ minden tájáról már úton vannak. Senki sem keresztezi ezeket a homokokat egyedül.\n\nLegyek az Ön vezetője ott?",
|
|
13902
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_desc_AllianceJade": "A játékos által látott első funkció rövid leírása [PLACEHOLDER]",
|
|
13903
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_title_AllianceJade": "Funkció címe 1 [PLACEHOLDER]",
|
|
13904
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_desc_AllianceJade": "A második funkció rövid leírása [PLACEHOLDER]",
|
|
13905
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_title_AllianceJade": "Funkció címe 2 [PLACEHOLDER]",
|
|
13906
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_desc_AllianceJade": "A harmadik funkció rövid leírása [PLACEHOLDER]",
|
|
13907
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_title_AllianceJade": "Funkció címe 3 [PLACEHOLDER]",
|
|
13908
|
+
"currency_description_AerynToken": "Cserélj a Beatrice hercegnővel a Tábornoki fogadóban, hogy nagyon értékes jutalomban részesülj. A jutalomsorsolások mindig tartalmaznak szilánkokat Aerynnek. Aeryn felajánlásának cseréje csak korlátozott ideig lehetséges!",
|
|
13909
|
+
"currency_description_ShardAeryn": "Aeryn szimbóluma a katonák szívei felett. Használd a Tábornok Aeryn csillagszintjének feloldásához vagy javításához.",
|
|
13910
|
+
"currency_name_AerynToken": "Aeryn felajánlása Beatricének",
|
|
13911
|
+
"currency_name_ShardAeryn": "Aeryn tábornoki szilánkja",
|
|
13912
|
+
"generals_characters_137_name": "Aeryn",
|
|
13913
|
+
"generals_characters_137_narrative": "A Csatamezők Gyermeke\n„Nem kardot hordok, csak azokat a történeteket, amelyek téged állva tartanak, amikor a kardod karja lezuhan."\nAeryn egy zsoldos tábor sárában született, a tűzhelyek és a sebesültek között, és soha nem tanult meg harcolni. Míg a bérkardok élezték pengéjüket, Aeryn megtanulta az elesettek neveit, szülőfaluik dalait és azokat a kis részleteket, amelyek mindegyiket többé tették, mint egy testet az árokba. Amikor egy század meggyengülve és csendesen tért vissza, Aeryn volt az, aki beszélt, amíg a túlélők újra fel nem tudtak állni.\n\nNincs cím, nincs örökség, nincs lobogó. Aeryn csak egy hangot hord, és a hang oda ér, ahol a kardok nem. Azok a katonák, akik nem engedelmeskednek egy fényes páncélban ülő úrnak, egy közembernek követik, aki emlékezik testvérük nevére. Aeryn parancsnoksága alatt egy megtört vonal nem csupán kitart, hanem hisz, hogy nem szakadhat meg.\n\nA Király hallott róluk egy olyan védekezés után, amely csak egy délutánt kellett volna tartania. A falak gyengék voltak, a számok reménytelenek, és a segítség napok távolságban volt, mégis a helyőrség három napig harcolt alvás nélkül. Egyikük sem tudta volna megmondani, hogy mikor szűnt meg az elfáradottság számítani. Csak azt emlékezték, hogy a hang az éjszaka során végigmegy a falon, mindegyiküket megnevezi, és ígéri, hogy ennek az állásnak a története túléli a mező másik oldalán álló minden katonát.\n\nA csatamezőn Aeryn nem párbajozó. Ahol az ellenség bajnokai és óriásai előrelépnek, hogy félelemből egyedül megtörjenek egy vonalat, Aeryn megfordítja azt a félelmet, és közönséges katonákat küld a szörnyek legyőzésére. Akik látták, valamiről beszélnek, ami régebbi, ami a szavak mögött mozog, egy árnyékról, amely szárnyait a sorok fölé terítve, amíg a közönséges csapatok olyan lényekként harcolnak, mint a legenda. És amikor egy bajtárs elesik, a gyász nem szórja szét Aeryn hadseregét. Élesíti azt.\n\nAeryn nem keres koronát, nem keres birtokot és nem keres dicsőséget. A jutalom az a pillanat, amikor egy megtört század úgy dönt, hogy végül nem is megtört. Tizenöt év történet ebből az országból hozta létre Aeryn-t, és minden katona, aki azzal a hanggal a hátán indul ki, a következő történet részévé válik.",
|
|
13914
|
+
"generals_characters_137_summary": "Az egyszerű katonák szava és a halottak őrzője"
|
|
13908
13915
|
},
|
|
13909
13916
|
"effects": {
|
|
13910
13917
|
"dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% egység harciereje támadáskor",
|
|
@@ -15499,7 +15506,18 @@
|
|
|
15499
15506
|
"ci_effect_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "+{0} élelem termelés óránként",
|
|
15500
15507
|
"ci_effect_recruitmentSpeedBoost": "+{0}% Toborzás sebessége",
|
|
15501
15508
|
"ci_effect_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "+{0}% élelem termelés a Kastélyban",
|
|
15502
|
-
"equip_effect_description_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "+{0}% élelem termelés a Kastélyban"
|
|
15509
|
+
"equip_effect_description_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "+{0}% élelem termelés a Kastélyban",
|
|
15510
|
+
"ci_effect_equipmentAREGateProtectionDebuff": "-{0}% kapuvédelem a Hasadék Rajtaütés Eseményben",
|
|
15511
|
+
"ci_effect_equipmentAREOffensiveFlankStrBonus": "+{0}% Szárny Támadás Harcerő a Hasadék Rajtaütés Eseményben",
|
|
15512
|
+
"ci_effect_equipmentAREOffensiveFrontStr": "+{0}% elő harcerő a Hasadék Rajtaütés Eseményben",
|
|
15513
|
+
"ci_effect_equipmentAREWallProtectionDebuff": "-{0}% Falvédelem a Hasadék Rajtaütés Eseményben",
|
|
15514
|
+
"ci_effect_infectionRateBaseMalus": "-{0}% Zombi fertőzési ráta",
|
|
15515
|
+
"ci_effect_raidBossWallRegenerationDelayFrontCapped": "+{0} másodperc Kapu regenerálódás lehűlési ideje a Hasadék Rajtaütés Eseményben",
|
|
15516
|
+
"ci_effect_raidBossWallRegenerationDelayLeftCapped": "+{0} másodperc a bal fal regenerációs hűtéséhez a Hasadék Rajtaütés Eseményben",
|
|
15517
|
+
"ci_effect_raidBossWallRegenerationDelayRightCapped": "+{0} másodperc a jobb fal regenerációs lehűtéséhez a Hasadék Rajtaütés Eseményben",
|
|
15518
|
+
"equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayFrontCapped": "+{0} másodperc a Kapu regenerációs lehűléshez a Hasadék Rajtaütés Eseményben",
|
|
15519
|
+
"equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayLeftCapped": "+{0} másodperc a bal fal regenerációs lehűlésig a Hasadék Rajtaütés Eseményben",
|
|
15520
|
+
"equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayRightCapped": "+{0} másodperc a jobb fal regenerációs lehűléshez a Hasadék Rajtaütés Eseményben"
|
|
15503
15521
|
},
|
|
15504
15522
|
"equipment_": {
|
|
15505
15523
|
"equipment_unique_1528": "Bronz Stalwart sisak",
|
|
@@ -22580,7 +22598,7 @@
|
|
|
22580
22598
|
"dialog_alliance_temporaryBoost_TemporaryEpicAttackBonus": "Harcerő bónusz az Hősi Raid Bosszok ellen",
|
|
22581
22599
|
"dialog_alliance_temporaryBoost_TemporaryLegendaryAttackBonus": "Harcerő bónusz Legendás Raid Bosses ellen",
|
|
22582
22600
|
"dialog_alliance_temporaryBoost_TemporaryRareAttackBonus": "Harcerő bónusz Ritka Raid Bosses ellen",
|
|
22583
|
-
"
|
|
22601
|
+
"beyondTheHorizon_eventName_short_title_AllianceJade": "A Jádé Sivatag"
|
|
22584
22602
|
},
|
|
22585
22603
|
"help": {
|
|
22586
22604
|
"help_location": "Itt áttekintheted a kastélyod és az összes erődöd fontos részeit. ",
|
package/languages/it.json
CHANGED
|
@@ -13881,30 +13881,37 @@
|
|
|
13881
13881
|
"dialog_are_riftrewards_title": "Ricompense Raid della Faglia",
|
|
13882
13882
|
"ranking_description_AllianceRaidEvent": "Combatti il boss fianco a fianco. Ogni punto frattura che i membri della tua coalizione raccolgono si aggiunge a un punteggio condiviso. Più alta è la posizione della tua coalizione quando levento raid della faglia termina, maggiore è il premio.",
|
|
13883
13883
|
"ringmenu_citadel": "Cittadella",
|
|
13884
|
-
"
|
|
13885
|
-
"
|
|
13886
|
-
"
|
|
13884
|
+
"btn_joinBeyondTheHorizon_Jade": "Entra nel Deserto di Giada",
|
|
13885
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_allianceLimit_reached_desc_AllianceJade": "Il deserto può sostenere solo un numero limitato di coalizioni, e ogni cittadella è già stata rivendicata. La tua coalizione non può entrare questa volta.\nLe sabbie si spostano e le fortezze rimarranno di nuovo senza pretese. Guarda la prossima spedizione.",
|
|
13886
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_castleTransport_desc_AllianceJade": "I miraggi si alzano sopra le dune, e castelli che stranamente assomigliano al tuo prendono forma nella foschia. Mentre il miraggio persiste, puoi trasferire una copia del tuo castello principale, con tutti i suoi edifici, alle sabbie.",
|
|
13887
13887
|
"dialog_bth2_castleTransport_startingLevel": "Livello iniziale dellevento: leggendario {0}",
|
|
13888
|
-
"
|
|
13889
|
-
"
|
|
13890
|
-
"
|
|
13891
|
-
"
|
|
13892
|
-
"
|
|
13893
|
-
"
|
|
13894
|
-
"
|
|
13895
|
-
"
|
|
13896
|
-
"
|
|
13897
|
-
"
|
|
13888
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_castleTransport_subtitle_AllianceJade": "Trasferisci il tuo castello",
|
|
13889
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_journey_title_AllianceJade": "Progresso del viaggio",
|
|
13890
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_allianceLimit_subtitle_AllianceJade": "Solo un numero limitato di alleanze può entrare",
|
|
13891
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_journey_desc_AllianceJade": "Il Deserto di Giada è un evento di coalizione situato nelle sabbie un tempo governate dagli Imperatori di Giada, dove le coalizioni da tutto il mondo competono per ciò che hanno lasciato dietro.\n\nLa tua coalizione appare intorno alla sua Cittadella di Coalizione, che definisce il territorio che puoi utilizzare. Saccheggia i Palazzo fortezze al suo interno per materiali artigianali e statuette di giada antiche, quindi crea Strumenti per commerciare negli Insediamenti oasi per Truppe e statuette di giada ripristinate.\n\nInvesti statuette antiche per potenziare la tua Cittadella e ampliare la tua area di influenza. Nella seconda fase i confini cadono e ogni Cittadella può essere attaccata.\n\nLa coalizione con il maggior numero di statuette ripristinate vince.",
|
|
13892
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_journey_hiddenProgress_AllianceJade": "Viaggia verso il Deserto di Giada per vedere il tuo progresso attuale.",
|
|
13893
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_journey_subtitle_AllianceJade": "Due strade al Potenza",
|
|
13894
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_overview_title_AllianceJade": "Panoramica",
|
|
13895
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_preEnter_desc_AllianceJade": "Lintera Coalizione rimane come una sola squadra per levento.\nDi seguito puoi vedere il numero di membri della Coalizione che si sono già uniti, nonché il tuo Rango allinterno della Coalizione per questo evento.",
|
|
13896
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_start_header_AllianceJade": "Benvenuto nel Deserto di Giada",
|
|
13897
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_start_openHelpInfo_AllianceJade": "Cogli loccasione e unisciti al Deserto di Giada",
|
|
13898
13898
|
"loc_citadel": "Le Cittadelle di Coalizione sono lancora della tua coalizione sulla mappa. La tua coalizione può raccogliere e reclutare solo nel territorio che la cittadella proietta intorno a sé. Potenzia la cittadella per espandere quel territorio. Una cittadella appartiene sempre alla sua coalizione, ma un attacco riuscito la degrada e riduce la sua portata.",
|
|
13899
13899
|
"dialog_bth2_castleTransport_title": "Incantesimo del Castello",
|
|
13900
|
-
"
|
|
13901
|
-
"
|
|
13902
|
-
"
|
|
13903
|
-
"
|
|
13904
|
-
"
|
|
13905
|
-
"
|
|
13906
|
-
"
|
|
13907
|
-
"
|
|
13900
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_missingConditions_info_AllianceJade": "Ancora mancante: {0}",
|
|
13901
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_main_overview_desc_AllianceJade": "Acqua e ombra, signore!\n[NPC name], maestro di caravana, al vostro servizio.\nHo attraversato il Deserto di Giada e sono tornato per raccontarlo.\nCastelli che rimangono vuoti se non per le loro guardie di pietra. Oasi che ancora commerciano con coloro che provano il loro valore.\n\nSignori di castelli da tutto il mondo sono già in cammino. Nessuno attraversa quelle sabbie da solo.\n\nPosso essere la vostra guida laggiù?",
|
|
13902
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_desc_AllianceJade": "Breve descrizione della prima funzione che il giocatore vede [PLACEHOLDER]",
|
|
13903
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_title_AllianceJade": "Titolo funzione 1 [PLACEHOLDER]",
|
|
13904
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_desc_AllianceJade": "Breve descrizione della seconda funzione [PLACEHOLDER]",
|
|
13905
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_title_AllianceJade": "Titolo funzione 2 [PLACEHOLDER]",
|
|
13906
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_desc_AllianceJade": "Breve descrizione della terza funzione [PLACEHOLDER]",
|
|
13907
|
+
"dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_title_AllianceJade": "Titolo funzione 3 [PLACEHOLDER]",
|
|
13908
|
+
"currency_description_AerynToken": "Scambia con la Principessa Beatrice alla Locanda dei generali per ottenere premi molto preziosi. I sorteggi dei premi includono sempre frammenti per Aeryn. Lo scambio dellofferta di Aeryn può essere fatto solo per un tempo limitato!",
|
|
13909
|
+
"currency_description_ShardAeryn": "Un simbolo del dominio di Aeryn sui cuori dei ranghi. Usalo per sbloccare o migliorare le stelle del Generale Aeryn.",
|
|
13910
|
+
"currency_name_AerynToken": "Offerta di Aeryn a Beatrice",
|
|
13911
|
+
"currency_name_ShardAeryn": "frammento generale di Aeryn",
|
|
13912
|
+
"generals_characters_137_name": "Aeryn",
|
|
13913
|
+
"generals_characters_137_narrative": "Figlio dei Campi di Battaglia\n"Non porto una lama, solo le storie che ti mantengono in piedi quando il tuo braccio di spada cade."\nAeryn nacque nel fango di un accampamento di mercenari, tra i fuochi da cucina e i feriti, e non fu mai addestrato come combattente. Mentre i soldati di ventura affilavano le loro lame, Aeryn imparò i nomi dei caduti, le canzoni dei loro villaggi natali e i piccoli dettagli che rendevano ognuno di loro più di un corpo in una trincea. Quando una compagnia tornava assottigliata e silenziosa, era Aeryn che parlava finché i sopravvissuti potevano stare di nuovo in piedi.\n\nNessun titolo, nessuna eredità, nessun vessillo. Aeryn porta solo una voce, e una voce raggiunge dove le spade non possono. I soldati che non obbedirebbero a un signore in armatura lucida seguono un popolano che ricorda il nome di loro fratello. Sotto il comando di Aeryn una linea spezzata non semplicemente tiene, crede di non poter crollare.\n\nIl Re sentì parlare di loro dopo una difesa che avrebbe dovuto durare un pomeriggio. Le mura erano deboli, i numeri disperati e i rinforzi a giorni di distanza, eppure la guarnigione combatté per tre giorni senza dormire. Nessuno di loro poteva dire quando lesaurimento smise di importare. Ricordavano solo la voce che si muoveva lungo il muro durante la notte, nominando ognuno di loro, promettendo che la storia di questa resistenza avrebbe superato ogni soldato dallaltro lato del campo.\n\nSul campo Aeryn non è un duellante. Dove i campioni e i giganti dellesercito nemico si avanzano per spezzare una linea solo attraverso la paura, Aeryn capovolge quella paura e manda comuni soldati ad abbattere i mostri. Coloro che lhanno visto parlano di qualcosa di più antico che si agita dietro le parole, unombra che spande le sue ali sopra i ranghi finché le truppe ordinarie combattono come creature di leggenda. E quando un camerata cade, il dolore non disperde lesercito di Aeryn. Lo affila.\n\nAeryn non cerca corona, feudo né gloria. La ricompensa è il momento in cui una compagnia spezzata decide che in fondo non è spezzata. Quindici anni di racconti da questo regno hanno portato Aeryn allesistenza, e ogni soldato che marcia con quella voce alle spalle diventa parte della prossima storia.",
|
|
13914
|
+
"generals_characters_137_summary": "Voce dei soldati comuni e custode dei caduti"
|
|
13908
13915
|
},
|
|
13909
13916
|
"effects": {
|
|
13910
13917
|
"dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% di forza di combattimento dellunità in attacco",
|
|
@@ -15499,7 +15506,18 @@
|
|
|
15499
15506
|
"ci_effect_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "+{0} cibo produzione allora",
|
|
15500
15507
|
"ci_effect_recruitmentSpeedBoost": "+{0}% Velocità di reclutamento",
|
|
15501
15508
|
"ci_effect_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "+{0}% produzione di cibo nel Castello",
|
|
15502
|
-
"equip_effect_description_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "+{0}% produzione di cibo nel Castello"
|
|
15509
|
+
"equip_effect_description_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "+{0}% produzione di cibo nel Castello",
|
|
15510
|
+
"ci_effect_equipmentAREGateProtectionDebuff": "-{0}% protezione della porta nellevento Raid della Faglia",
|
|
15511
|
+
"ci_effect_equipmentAREOffensiveFlankStrBonus": "+{0}% forza in combattimento fianco nellEvento Raid della Faglia",
|
|
15512
|
+
"ci_effect_equipmentAREOffensiveFrontStr": "+{0}% forza in combattimento frontale nellEvento Raid della Faglia",
|
|
15513
|
+
"ci_effect_equipmentAREWallProtectionDebuff": "-{0}% Protezione delle mura nellEvento Raid della Faglia",
|
|
15514
|
+
"ci_effect_infectionRateBaseMalus": "-{0}% Tasso di Infezione Zombi",
|
|
15515
|
+
"ci_effect_raidBossWallRegenerationDelayFrontCapped": "+{0} secondi rigenerazione Cancello cooldown nellEvento Raid della Faglia",
|
|
15516
|
+
"ci_effect_raidBossWallRegenerationDelayLeftCapped": "+{0} secondi al rigenerare del muro sinistro nellEvento Raid della Faglia",
|
|
15517
|
+
"ci_effect_raidBossWallRegenerationDelayRightCapped": "+{0} secondi per rigenerazione muro destro nellEvento Raid della Faglia",
|
|
15518
|
+
"equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayFrontCapped": "+{0} secondi di raffreddamento rigenerazione Cancello nellEvento Raid della Faglia",
|
|
15519
|
+
"equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayLeftCapped": "+{0} secondi al raffreddamento rigenerazione muro sinistro nellEvento Raid della Faglia",
|
|
15520
|
+
"equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayRightCapped": "+{0} secondi al raffreddamento rigenerazione muro destro nellEvento Raid della Faglia"
|
|
15503
15521
|
},
|
|
15504
15522
|
"equipment_": {
|
|
15505
15523
|
"equipment_unique_1528": "Elmo Stalwart in Bronzo",
|
|
@@ -22580,7 +22598,7 @@
|
|
|
22580
22598
|
"dialog_alliance_temporaryBoost_TemporaryEpicAttackBonus": "Bonus forza contro Raid Boss Epici",
|
|
22581
22599
|
"dialog_alliance_temporaryBoost_TemporaryLegendaryAttackBonus": "Bonus forza contro Raid Boss Leggendari",
|
|
22582
22600
|
"dialog_alliance_temporaryBoost_TemporaryRareAttackBonus": "Bonus forza in combattimento contro Raid Boss Rari",
|
|
22583
|
-
"
|
|
22601
|
+
"beyondTheHorizon_eventName_short_title_AllianceJade": "Il Deserto di Giada"
|
|
22584
22602
|
},
|
|
22585
22603
|
"help": {
|
|
22586
22604
|
"help_location": "Qui hai una panoramica globale dei contenuti importanti del castello e di tutti gli avamposti.",
|