e4k-data 4.141.33-785.RC.03-dev → 4.142.35-786.RC.02-dev

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/languages/cs.json CHANGED
@@ -13881,30 +13881,37 @@
13881
13881
  "dialog_are_riftrewards_title": "Odměny Nájezdu na Říši trhlin",
13882
13882
  "ranking_description_AllianceRaidEvent": "Bojujte proti bossovi bok po boku. Každý bod trhliny, který sbírají členové vaší aliance, se přidá ke společnému skóre. Čím vyšší bude vaše aliance, když skončí událost nájezd na říši trhlin, tím větší bude odměna.",
13883
13883
  "ringmenu_citadel": "Citadela",
13884
- "btn_join_bth2": "Vstoupit do Jadeitové pouště",
13885
- "dialog_bth2_allianceLimit_reached_desc": "Poušť pojme pouze omezený počet aliancí a každá citadela již byla obsazena. Vaše aliance nemůže tentokrát vstoupit.\nPísky se posunou a pevnosti budou znovu neobsazené. Sledujte příští expedici.",
13886
- "dialog_bth2_castleTransport_desc": "Mirážní obrazy se zvedají nad dunami a hrady, které podivně připomínají tvůj vlastní, se objevují v mlze. Dokud mirážní obraz trvá, můžeš přenést kopii svého hlavního hradu se všemi jeho budovami na písek.",
13884
+ "btn_joinBeyondTheHorizon_Jade": "Vstoupit do Jadeitové pouště",
13885
+ "dialog_beyondTheHorizon_allianceLimit_reached_desc_AllianceJade": "Poušť pojme pouze omezený počet aliancí a každá citadela již byla obsazena. Vaše aliance nemůže tentokrát vstoupit.\nPísky se posunou a pevnosti budou znovu neobsazené. Sledujte příští expedici.",
13886
+ "dialog_beyondTheHorizon_castleTransport_desc_AllianceJade": "Mirážní obrazy se zvedají nad dunami a hrady, které podivně připomínají tvůj vlastní, se objevují v mlze. Dokud mirážní obraz trvá, můžeš přenést kopii svého hlavního hradu se všemi jeho budovami na písek.",
13887
13887
  "dialog_bth2_castleTransport_startingLevel": "Počáteční úroveň události: Legendární {0}",
13888
- "dialog_bth2_castleTransport_subtitle": "Přeneste svůj hrad",
13889
- "dialog_bth2_journeyProgress_title": "Pokrok cesty",
13890
- "dialog_bth2_main_allianceLimit_subtitle": "Pouze omezený počet aliancí může vstoupit",
13891
- "dialog_bth2_main_journey_desc": "Jadeitová poušť je alianční událost umístěná v píscích, které kdysi vládli Jadeití císaři, kde se aliance z celého světa soutěží o to, co zanechali.\n\nVaše aliance se objevuje kolem své Aliance Citadely, která definuje území, které můžete používat. Napadejte Paláce pevnosti uvnitř ní pro řemeslné materiály a staré jadeové sošky, poté vytvořte Nástroje pro obchodování v Oázových osadách za Jednotky a obnovené jadeové sošky.\n\nInvestujte staré sošky, abyste vylepšili vaši Citadelu a rozšířili vaši oblast Vlivu. Ve druhé fázi hranice padají a každá Citadela může být napadena.\n\nAliance s nejvíce obnoveným soškami vyhrává.",
13892
- "dialog_bth2_main_journey_hiddenProgress": "Cestujte do Jadeitové pouště, abyste viděli svůj aktuální pokrok.",
13893
- "dialog_bth2_main_journey_subtitle": "Dvě cesty k Síle",
13894
- "dialog_bth2_main_overview_title": "Přehled",
13895
- "dialog_bth2_preEnter_desc": "Vaše celá Aliance zůstává jako jeden tým pro akci.\nNíže vidíte počet členů Aliance, kteří se již připojili, a také vaši Hodnost v rámci Aliance v této akci.",
13896
- "dialog_bth2_start_header": "Vítejte v Jadeitové poušti",
13897
- "dialog_bth2_start_openHelpInfo": "Chopte se příležitosti a připojte se k Jadeitové poušti",
13888
+ "dialog_beyondTheHorizon_castleTransport_subtitle_AllianceJade": "Přeneste svůj hrad",
13889
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_title_AllianceJade": "Pokrok cesty",
13890
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_allianceLimit_subtitle_AllianceJade": "Pouze omezený počet aliancí může vstoupit",
13891
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_desc_AllianceJade": "Jadeitová poušť je alianční událost umístěná v píscích, které kdysi vládli Jadeití císaři, kde se aliance z celého světa soutěží o to, co zanechali.\n\nVaše aliance se objevuje kolem své Aliance Citadely, která definuje území, které můžete používat. Napadejte Paláce pevnosti uvnitř ní pro řemeslné materiály a staré jadeové sošky, poté vytvořte Nástroje pro obchodování v Oázových osadách za Jednotky a obnovené jadeové sošky.\n\nInvestujte staré sošky, abyste vylepšili vaši Citadelu a rozšířili vaši oblast Vlivu. Ve druhé fázi hranice padají a každá Citadela může být napadena.\n\nAliance s nejvíce obnoveným soškami vyhrává.",
13892
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_hiddenProgress_AllianceJade": "Cestujte do Jadeitové pouště, abyste viděli svůj aktuální pokrok.",
13893
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_subtitle_AllianceJade": "Dvě cesty k Síle",
13894
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_overview_title_AllianceJade": "Přehled",
13895
+ "dialog_beyondTheHorizon_preEnter_desc_AllianceJade": "Vaše celá Aliance zůstává jako jeden tým pro akci.\nNíže vidíte počet členů Aliance, kteří se již připojili, a také vaši Hodnost v rámci Aliance v této akci.",
13896
+ "dialog_beyondTheHorizon_start_header_AllianceJade": "Vítejte v Jadeitové poušti",
13897
+ "dialog_beyondTheHorizon_start_openHelpInfo_AllianceJade": "Chopte se příležitosti a připojte se k Jadeitové poušti",
13898
13898
  "loc_citadel": "Aliance Citadely jsou kotvou vaší aliance na mapě. Vaše aliance může shromažďovat a verbovat pouze v území, které citadela kolem sebe vytváří. Vylepšete citadelu, abyste rozšířili toto území. Citadela vždy patří své aliance, ale úspěšný útok ji degraduje a zmenší její dosah.",
13899
13899
  "dialog_bth2_castleTransport_title": "Kouzlo Hradu",
13900
- "dialog_bth2_main_missingConditions_info": "Stále chybí: {0}",
13901
- "dialog_bth2_main_overview_desc": "Voda a stín, pane!\n[NPC name], vedoucí karavany, vám k službám.\nPřekročil jsem Jadeitovou poušť a vrátil jsem se, abych o ní vyprávěl.\nHrady stojící prázdné, jen s jejich kamenými strážci. Oázy, které stále obchodují s těmi, kteří si to zaslouží.\n\nPáni hradů z celého světa jsou již na cestě. Nikdo nepřekročí ty písky sám.\n\nMohu vám být průvodcem tam?",
13902
- "dialog_bth2_start_desc1_desc": "Krátký popis první funkce, kterou hráč vidí [PLACEHOLDER]",
13903
- "dialog_bth2_start_desc1_title": "Název funkce 1 [PLACEHOLDER]",
13904
- "dialog_bth2_start_desc2_desc": "Krátký popis druhé funkce [PLACEHOLDER]",
13905
- "dialog_bth2_start_desc2_title": "Název funkce 2 [PLACEHOLDER]",
13906
- "dialog_bth2_start_desc3_desc": "Krátký popis třetí funkce [PLACEHOLDER]",
13907
- "dialog_bth2_start_desc3_title": "Název funkce 3 [PLACEHOLDER]"
13900
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_missingConditions_info_AllianceJade": "Stále chybí: {0}",
13901
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_overview_desc_AllianceJade": "Voda a stín, pane!\n[NPC name], vedoucí karavany, vám k službám.\nPřekročil jsem Jadeitovou poušť a vrátil jsem se, abych o ní vyprávěl.\nHrady stojící prázdné, jen s jejich kamenými strážci. Oázy, které stále obchodují s těmi, kteří si to zaslouží.\n\nPáni hradů z celého světa jsou již na cestě. Nikdo nepřekročí ty písky sám.\n\nMohu vám být průvodcem tam?",
13902
+ "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_desc_AllianceJade": "Krátký popis první funkce, kterou hráč vidí [PLACEHOLDER]",
13903
+ "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_title_AllianceJade": "Název funkce 1 [PLACEHOLDER]",
13904
+ "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_desc_AllianceJade": "Krátký popis druhé funkce [PLACEHOLDER]",
13905
+ "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_title_AllianceJade": "Název funkce 2 [PLACEHOLDER]",
13906
+ "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_desc_AllianceJade": "Krátký popis třetí funkce [PLACEHOLDER]",
13907
+ "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_title_AllianceJade": "Název funkce 3 [PLACEHOLDER]",
13908
+ "currency_description_AerynToken": "Vyměňujte si s Princeznou Beatrice v Generálské krčmě, abyste získali velmi cenné odměny. Losování odměn vždy obsahuje střepy pro Aeryn. Výměna Aerynova daru je možná pouze po omezenou dobu!",
13909
+ "currency_description_ShardAeryn": "Symbol Aerynovy moci nad srdci řad. Použijte jej k odemknutí nebo vylepšení hvězdičkové úrovně Generála Aeryna.",
13910
+ "currency_name_AerynToken": "Aerynův dar Beatrice",
13911
+ "currency_name_ShardAeryn": "Aerynův generálský úlomek",
13912
+ "generals_characters_137_name": "Aeryn",
13913
+ "generals_characters_137_narrative": "Dítě bojišť\n"Nenosím meč, pouze příběhy, které tě drží na nohou, když ti padne ruka se zbraní."\nAeryn se narodil v bahně žoldnéřského tábora, mezi ohni kuchařů a zraněnými, a nikdy se netrénoval jako bojovník. Zatímco žoldnéři brousili své meče, Aeryn se naučil jména padlých, písně jejich rodných vesnic a malé detaily, které z každého z nich udělaly víc než jen tělo v příkopu. Když se společnost vrátila ztenčená a mlčenlivá, byla to Aeryn, která mluvila, dokud se přeživší nemohli znovu postavit.\n\nBez titulu, bez dědictví, bez praporu. Aeryn nese pouze hlas, a hlas dosáhne tam, kde meče nemohou. Vojáci, kteří by se nepoddali pánu v leštěném brnění, následují prostého člověka, který si pamatuje jméno jejich bratra. Pod velením Aeryn se rozbitá linie nejen drží, věří, že se nemůže zlomit.\n\nKrál o nich slyšel po obraně, která měla trvat jen odpoledne. Zdi byly slabé, počty beznadějné a záchranný sbor byl dny daleko, přesto se posádka bránila tři dny bez spánku. Nikdo z nich nemohl říci, kdy přestala únava záležet. Pamatovali si jen hlas pohybující se po zdi v noci, jmenující každého z nich, slibující, že příběh tohoto postoje přežije každého vojáka na druhé straně pole.\n\nNa bitevním poli Aeryn není duelista. Kde se šampioni a obři nepřátelského vojska tlačí vpřed, aby zlomili linii pouhým strachem, Aeryn ten strach obrátí a pošle běžné vojáky, aby srazili příšery. Ti, kteří to viděli, mluví o něčem staršším, co se hýbe za slovy, stín, který rozprostírá křídla nad řadami, dokud běžní vojáci nefight jako tvorové z legendy. A když padne druh, smutek nerozptyluje Aerynovu armádu. Zaostří ji.\n\nAeryn nehledá korunu, žádný léno a žádnou slávu. Odměna je moment, kdy se rozbitá společnost rozhodne, že vlastně není rozbitá. Patnáct let příběhů z této říše přineslo Aeryna do existence, a každý voják, který vychází s tímto hlasem za zády, se stává součástí toho příštího.",
13914
+ "generals_characters_137_summary": "Hlas obyčejných vojáků a strážce padlých"
13908
13915
  },
13909
13916
  "effects": {
13910
13917
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% bojová síla jednotky při útoku",
@@ -15499,7 +15506,18 @@
15499
15506
  "ci_effect_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "+{0} jídla výroby za hodinu",
15500
15507
  "ci_effect_recruitmentSpeedBoost": "+{0}% Rychlost verbování",
15501
15508
  "ci_effect_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "+{0}% výroby jídla na Hradě",
15502
- "equip_effect_description_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "+{0}% výroby jídla na Hradě"
15509
+ "equip_effect_description_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "+{0}% výroby jídla na Hradě",
15510
+ "ci_effect_equipmentAREGateProtectionDebuff": "-{0}% ochrana brány v události Nájezd na Říši trhlin",
15511
+ "ci_effect_equipmentAREOffensiveFlankStrBonus": "+{0}% Bojová síla křídla v Události Nájezd na Říši trhlin",
15512
+ "ci_effect_equipmentAREOffensiveFrontStr": "+{0}% bojová síla v přední linii v Nájezdu na Říši trhlin",
15513
+ "ci_effect_equipmentAREWallProtectionDebuff": "-{0}% Ochrana hradeb v Události Nájezd na Říši trhlin",
15514
+ "ci_effect_infectionRateBaseMalus": "-{0}% Míra zombie infekce",
15515
+ "ci_effect_raidBossWallRegenerationDelayFrontCapped": "+{0} sekund zotavení Brány v Nájezdu na Říši trhlin",
15516
+ "ci_effect_raidBossWallRegenerationDelayLeftCapped": "+{0} sekund do regenerace levé zdi v Událost Nájezd na Říši trhlin",
15517
+ "ci_effect_raidBossWallRegenerationDelayRightCapped": "+{0} sekund do zotavení regenerace pravé stěny v Událost Nájezd na Říši trhlin",
15518
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayFrontCapped": "+{0} sekund do zotavení regenerace Brány v Události Nájezd na Říši trhlin",
15519
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayLeftCapped": "+{0} sekund do zotavení chladícího období levé zdi v Událost Nájezd na Říši trhlin",
15520
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayRightCapped": "+{0} sekund do zotavení regenerace pravé zdi v Události Nájezd na Říši trhlin"
15503
15521
  },
15504
15522
  "equipment_": {
15505
15523
  "equipment_unique_1528": "Bronzová helma Stalwart",
@@ -22580,7 +22598,7 @@
22580
22598
  "dialog_alliance_temporaryBoost_TemporaryEpicAttackBonus": "Bonus bojové síly proti Epickým Raid Bosům",
22581
22599
  "dialog_alliance_temporaryBoost_TemporaryLegendaryAttackBonus": "Bonus bojové síly proti Legendárním Raid Bosům",
22582
22600
  "dialog_alliance_temporaryBoost_TemporaryRareAttackBonus": "Bonus bojové síly proti Vzácným Raid Bosům",
22583
- "bth2_eventName_short_title": "Jadeitová poušť"
22601
+ "beyondTheHorizon_eventName_short_title_AllianceJade": "Jadeitová poušť"
22584
22602
  },
22585
22603
  "help": {
22586
22604
  "help_location": "Zde máte kompletní přehled o důležitých věcech na Vašem hradě a všech Vašich základnách.",
package/languages/da.json CHANGED
@@ -13881,30 +13881,37 @@
13881
13881
  "dialog_are_riftrewards_title": "Rift Raid Belønninger",
13882
13882
  "ranking_description_AllianceRaidEvent": "Kæmp mod bossen side om side. Hvert revne-punkt som dine alliancemedlemmer indsamler, bidrager til en fælles score. Jo højere din alliance står, når rift raid-begivenheden slutter, desto større er belønningen.",
13883
13883
  "ringmenu_citadel": "Citadel",
13884
- "btn_join_bth2": "Gå ind i Jadørken",
13885
- "dialog_bth2_allianceLimit_reached_desc": "Ørkenen kan kun rumme et begrænset antal alliancer, og hver citadel er allerede blevet gjort krav på. Din alliance kan ikke komme ind denne gang.\nSandet skifter, og fæstningerne vil stå uanmodet igen. Pas på den næste ekspedition.",
13886
- "dialog_bth2_castleTransport_desc": "Luftspejlinger stiger op over klitterne, og borge, der underligt ligner din egen, tager form i tågen. Mens luftspejlingen varer, kan du overføre en kopi af din hovedborg med alle dens bygninger til sandet.",
13884
+ "btn_joinBeyondTheHorizon_Jade": "Gå ind i Jadørken",
13885
+ "dialog_beyondTheHorizon_allianceLimit_reached_desc_AllianceJade": "Ørkenen kan kun rumme et begrænset antal alliancer, og hver citadel er allerede blevet gjort krav på. Din alliance kan ikke komme ind denne gang.\nSandet skifter, og fæstningerne vil stå uanmodet igen. Pas på den næste ekspedition.",
13886
+ "dialog_beyondTheHorizon_castleTransport_desc_AllianceJade": "Luftspejlinger stiger op over klitterne, og borge, der underligt ligner din egen, tager form i tågen. Mens luftspejlingen varer, kan du overføre en kopi af din hovedborg med alle dens bygninger til sandet.",
13887
13887
  "dialog_bth2_castleTransport_startingLevel": "Begivenhedens startniveau: Legendarisk {0}",
13888
- "dialog_bth2_castleTransport_subtitle": "Flyt din borg",
13889
- "dialog_bth2_journeyProgress_title": "Rejsefremskridt",
13890
- "dialog_bth2_main_allianceLimit_subtitle": "Kun et begrænset antal alliancer kan deltage",
13891
- "dialog_bth2_main_journey_desc": "Jadørken er en alliancearrangement placeret i sandet, som engang blev styret af Jade-kejsere, hvor alliancer fra hele verden konkurrerer om det, de efterlod.\n\nDin alliance spawner omkring sin Alliance Citadel, som definerer det område, du kan bruge. Raid Palads fæstninger inde i den for håndværksmaterialer og gamle jadestykker, derefter lav Redskaber for at handle på Oasebyer for Tropper og gendannede jadestykker.\n\nInvester gamle statuetter for at opgradér din Citadel og udvide dit område af Indflydelse. I anden fase falder grænserne og hver Citadel kan angribes.\n\nAlliancen med flest gendannede statuetter vinder.",
13892
- "dialog_bth2_main_journey_hiddenProgress": "Rejst til Jadørken for at se dine nuværende fremskridt.",
13893
- "dialog_bth2_main_journey_subtitle": "To veje til Magt",
13894
- "dialog_bth2_main_overview_title": "Oversigt",
13895
- "dialog_bth2_preEnter_desc": "Din hele Alliance forbliver som ét hold til arrangementet.\nNedenfor kan du se antallet af Alliance-medlemmer, der allerede er tilmeldt, samt din Rang inden for Alliance til arrangementet.",
13896
- "dialog_bth2_start_header": "Velkommen til Jadørken",
13897
- "dialog_bth2_start_openHelpInfo": "Tag chancen og slut dig til Jadørken",
13888
+ "dialog_beyondTheHorizon_castleTransport_subtitle_AllianceJade": "Flyt din borg",
13889
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_title_AllianceJade": "Rejsefremskridt",
13890
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_allianceLimit_subtitle_AllianceJade": "Kun et begrænset antal alliancer kan deltage",
13891
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_desc_AllianceJade": "Jadørken er en alliancearrangement placeret i sandet, som engang blev styret af Jade-kejsere, hvor alliancer fra hele verden konkurrerer om det, de efterlod.\n\nDin alliance spawner omkring sin Alliance Citadel, som definerer det område, du kan bruge. Raid Palads fæstninger inde i den for håndværksmaterialer og gamle jadestykker, derefter lav Redskaber for at handle på Oasebyer for Tropper og gendannede jadestykker.\n\nInvester gamle statuetter for at opgradér din Citadel og udvide dit område af Indflydelse. I anden fase falder grænserne og hver Citadel kan angribes.\n\nAlliancen med flest gendannede statuetter vinder.",
13892
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_hiddenProgress_AllianceJade": "Rejst til Jadørken for at se dine nuværende fremskridt.",
13893
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_subtitle_AllianceJade": "To veje til Magt",
13894
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_overview_title_AllianceJade": "Oversigt",
13895
+ "dialog_beyondTheHorizon_preEnter_desc_AllianceJade": "Din hele Alliance forbliver som ét hold til arrangementet.\nNedenfor kan du se antallet af Alliance-medlemmer, der allerede er tilmeldt, samt din Rang inden for Alliance til arrangementet.",
13896
+ "dialog_beyondTheHorizon_start_header_AllianceJade": "Velkommen til Jadørken",
13897
+ "dialog_beyondTheHorizon_start_openHelpInfo_AllianceJade": "Tag chancen og slut dig til Jadørken",
13898
13898
  "loc_citadel": "Alliance Citadeler er ankeret for din alliance på kortet. Din alliance kan kun samle og rekruttere inden for det område, som citadellet projicerer omkring sig. Opgradér citadellet for at udvide det område. En citadel tilhører altid sin alliance, men et vellykket angreb nedgraderer det og formindsker dets rækkevidde.",
13899
13899
  "dialog_bth2_castleTransport_title": "Borgens Tryllekunst",
13900
- "dialog_bth2_main_missingConditions_info": "Stadig manglende: {0}",
13901
- "dialog_bth2_main_overview_desc": "Vand og skygge, min herre!\n[NPC name], karavanmester, til din tjeneste.\nJeg har krydset Jadørken og vendt tilbage for at fortælle om det.\nBorge, der står tomme bortset fra deres stenvagter. Oaser, der stadig handler med dem, der beviser deres værdighed.\n\nSlotsherrer fra hele verden er allerede på vej. Ingen krydser disse sande alene.\n\nSkal jeg være din guide derhen?",
13902
- "dialog_bth2_start_desc1_desc": "Kort beskrivelse af den første funktion, som spilleren ser [PLACEHOLDER]",
13903
- "dialog_bth2_start_desc1_title": "Funktionstitel 1 [PLACEHOLDER]",
13904
- "dialog_bth2_start_desc2_desc": "Kort beskrivelse af anden funktion [PLACEHOLDER]",
13905
- "dialog_bth2_start_desc2_title": "Funktionstitel 2 [PLACEHOLDER]",
13906
- "dialog_bth2_start_desc3_desc": "Kort beskrivelse af tredje funktion [PLACEHOLDER]",
13907
- "dialog_bth2_start_desc3_title": "Funktionstitel 3 [PLACEHOLDER]"
13900
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_missingConditions_info_AllianceJade": "Stadig manglende: {0}",
13901
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_overview_desc_AllianceJade": "Vand og skygge, min herre!\n[NPC name], karavanmester, til din tjeneste.\nJeg har krydset Jadørken og vendt tilbage for at fortælle om det.\nBorge, der står tomme bortset fra deres stenvagter. Oaser, der stadig handler med dem, der beviser deres værdighed.\n\nSlotsherrer fra hele verden er allerede på vej. Ingen krydser disse sande alene.\n\nSkal jeg være din guide derhen?",
13902
+ "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_desc_AllianceJade": "Kort beskrivelse af den første funktion, som spilleren ser [PLACEHOLDER]",
13903
+ "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_title_AllianceJade": "Funktionstitel 1 [PLACEHOLDER]",
13904
+ "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_desc_AllianceJade": "Kort beskrivelse af anden funktion [PLACEHOLDER]",
13905
+ "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_title_AllianceJade": "Funktionstitel 2 [PLACEHOLDER]",
13906
+ "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_desc_AllianceJade": "Kort beskrivelse af tredje funktion [PLACEHOLDER]",
13907
+ "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_title_AllianceJade": "Funktionstitel 3 [PLACEHOLDER]",
13908
+ "currency_description_AerynToken": "Udveksle med Prinsesse Beatrice i Generalernes Kro for at få meget værdifulde belønninger. Belønningsudtræk inkluderer altid skår til Aeryn. Udveksling af Aeryns gave kan kun foretages i begrænset tid!",
13909
+ "currency_description_ShardAeryn": "Et symbol på Aeryns magt over soldaternes hjerter. Brug det til at låse op eller forbedre stjerneniveauet for General Aeryn.",
13910
+ "currency_name_AerynToken": "Aeryns gave til Beatrice",
13911
+ "currency_name_ShardAeryn": "Aeryns generalskar",
13912
+ "generals_characters_137_name": "Aeryn",
13913
+ "generals_characters_137_narrative": "Slagmarkernes barn\n"Jeg bærer ingen sværd, kun de historier, der holder dig på benene, når dit sværdarm falder."\nAeryn blev født i sølen på en lejesoldat-lejr, mellem kokkenes ilde og de sårede, og blev aldrig trænet som en fighter. Mens lejesoldaterne slibede deres sværd, lærte Aeryn navnene på de faldne, sangene fra deres hjemlandsbyer og de små detaljer, der gjorde hver enkelt af dem til mere end blot en krop i en grøft. Da en kompagni kom tilbage udtyndet og tavs, var det Aeryn, der talte, indtil de overlevende kunne stå igen.\n\nIngen titel, ingen kultur, intet banner. Aeryn bærer kun en stemme, og en stemme når derhen, hvor sværd ikke kan. Soldater, der ikke ville adlyde en herre i poleret rustning, følger en almindelig mand, der husker deres brors navn. Under Aeryns kommando holder en slidt linje ikke bare stand, den tror, at den ikke kan bryde.\n\nKongen hørte om dem efter en forsvar, der skulle have varet en eftermiddag. Murene var dårlige, tallene håbløse og aflastningsstyrken dage væk, men garnisonen kæmpede i tre dage uden søvn. Ikke en eneste af dem kunne sige, hvornår træthed holdt op med at betyde noget. De husker kun stemmen, der bevægede sig langs muren gennem natten, navngav hver enkelt af dem, lovede, at historien om dette forsvar ville overleve enhver soldat på den anden side af slagmarken.\n\nPå slagmarken er Aeryn ingen duellist. Hvor kampionerne og kæmperne fra fjendens hær kommer frem for at bryde en linje gennem frygt alene, vender Aeryn denne frygt omkring og sender almindelige soldater til at nedlægge monstrene. De, der har set det, taler om noget ældre, der rører sig bag ordene, en skygge, der spreder sine vinger over rækkerne, indtil almindelige tropper kæmper som væsener fra legenden. Og når en kamerat falder, spreder sorgen ikke Aeryns hær. Det skærper den.\n\nAeryn søger ingen krone, intet len og ingen hæder. Belønningen er det øjeblik, hvor en knust kompagni beslutter, at den trods alt ikke er knust. Femten år med historier fra dette rige bragte Aeryn til at eksistere, og hver soldat, der marcherer ud med denne stemme i ryggen, bliver en del af den næste.",
13914
+ "generals_characters_137_summary": "Røst for almindelige soldater og vogter af faldne"
13908
13915
  },
13909
13916
  "effects": {
13910
13917
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% enhedens kampstyrke ved angreb",
@@ -15499,7 +15506,18 @@
15499
15506
  "ci_effect_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "+{0} mad produktion pr. time",
15500
15507
  "ci_effect_recruitmentSpeedBoost": "+{0}% Rekrutteringshastighed",
15501
15508
  "ci_effect_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "+{0}% madproduktion på Borgen",
15502
- "equip_effect_description_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "+{0}% madproduktion på Borgen"
15509
+ "equip_effect_description_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "+{0}% madproduktion på Borgen",
15510
+ "ci_effect_equipmentAREGateProtectionDebuff": "-{0}% beskyttelse af port i Rift Raid Begivenhed",
15511
+ "ci_effect_equipmentAREOffensiveFlankStrBonus": "+{0}% flanke angreb kampkræfter i Rift Raid Begivenhed",
15512
+ "ci_effect_equipmentAREOffensiveFrontStr": "+{0}% frontal kampkræfter i Rift Raid Begivenheden",
15513
+ "ci_effect_equipmentAREWallProtectionDebuff": "-{0}% Beskyttelse af mur i Rift Raid Begivenhed",
15514
+ "ci_effect_infectionRateBaseMalus": "-{0}% Zombie-infektionsrate",
15515
+ "ci_effect_raidBossWallRegenerationDelayFrontCapped": "+{0} sekunder Port regenerering cooldown i Rift Raid Begivenhed",
15516
+ "ci_effect_raidBossWallRegenerationDelayLeftCapped": "+{0} sekunder til venstre vægregenerering cooldown i Rift Raid Begivenhed",
15517
+ "ci_effect_raidBossWallRegenerationDelayRightCapped": "+{0} sekunder til regeneration af højre væg i Rift Raid Begivenhed",
15518
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayFrontCapped": "+{0} sekunder til Port regeneration cooldown i Rift Raid Begivenhed",
15519
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayLeftCapped": "+{0} sekunder til venstre vægregenerering cooldown i Rift Raid Begivenhed",
15520
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayRightCapped": "+{0} sekunder til regeneration af højre væg i Rift Raid Begivenhed"
15503
15521
  },
15504
15522
  "equipment_": {
15505
15523
  "equipment_unique_1528": "Bronze Stalwart Hjelm",
@@ -22580,7 +22598,7 @@
22580
22598
  "dialog_alliance_temporaryBoost_TemporaryEpicAttackBonus": "Kampkræfter bonus mod Imponerende Raid Bosses",
22581
22599
  "dialog_alliance_temporaryBoost_TemporaryLegendaryAttackBonus": "Kampkræfter bonus mod Legendarisk Raid Bosses",
22582
22600
  "dialog_alliance_temporaryBoost_TemporaryRareAttackBonus": "Kampkræfter bonus mod Sjælden Raid Bosses",
22583
- "bth2_eventName_short_title": "Jadørken"
22601
+ "beyondTheHorizon_eventName_short_title_AllianceJade": "Jadørken"
22584
22602
  },
22585
22603
  "help": {
22586
22604
  "help_location": "Her har I en global oversigt over det vigtige indhold i jeres borg og alle jeres forposter.",
package/languages/de.json CHANGED
@@ -13881,30 +13881,37 @@
13881
13881
  "dialog_are_riftrewards_title": "Riss-Raid Belohnungen",
13882
13882
  "ranking_description_AllianceRaidEvent": "Kämpft gegen den Boss Seite an Seite. Jeder Riss-Punkt, den eure Allianz-Mitglieder sammeln, trägt zu einem gemeinsamen Ergebnis bei. Je höher eure Allianz am Ende des Riss-Raid-Events steht, desto größer ist die Belohnung.",
13883
13883
  "ringmenu_citadel": "Zitadel",
13884
- "btn_join_bth2": "Betrete die Jadewüste",
13885
- "dialog_bth2_allianceLimit_reached_desc": "Die Wüste kann nur eine begrenzte Anzahl von Allianzen aufnehmen, und jede Zitadel wurde bereits beansprucht. Deine Allianz kann diesmal nicht eintreten.\nDer Sand verschiebt sich und die Festungen werden bald wieder unbesetzt sein. Achte auf die nächste Expedition.",
13886
- "dialog_bth2_castleTransport_desc": "Luftspiegelungen erheben sich über die Dünen, und Burgen, die seltsam deiner eigenen ähneln, nehmen in der Dunkelheit Gestalt an. Während die Luftspiegelung anhält, kannst du eine Kopie deiner Hauptburg mit all ihren Gebäuden in den Sand übertragen.",
13884
+ "btn_joinBeyondTheHorizon_Jade": "Betrete die Jadewüste",
13885
+ "dialog_beyondTheHorizon_allianceLimit_reached_desc_AllianceJade": "Die Wüste kann nur eine begrenzte Anzahl von Allianzen aufnehmen, und jede Zitadel wurde bereits beansprucht. Deine Allianz kann diesmal nicht eintreten.\nDer Sand verschiebt sich und die Festungen werden bald wieder unbesetzt sein. Achte auf die nächste Expedition.",
13886
+ "dialog_beyondTheHorizon_castleTransport_desc_AllianceJade": "Luftspiegelungen erheben sich über die Dünen, und Burgen, die seltsam deiner eigenen ähneln, nehmen in der Dunkelheit Gestalt an. Während die Luftspiegelung anhält, kannst du eine Kopie deiner Hauptburg mit all ihren Gebäuden in den Sand übertragen.",
13887
13887
  "dialog_bth2_castleTransport_startingLevel": "Ereignis-Startstufe: Legendär {0}",
13888
- "dialog_bth2_castleTransport_subtitle": "Deine Burg verlegen",
13889
- "dialog_bth2_journeyProgress_title": "Reisefortschritt",
13890
- "dialog_bth2_main_allianceLimit_subtitle": "Nur eine begrenzte Anzahl von Allianzen kann teilnehmen",
13891
- "dialog_bth2_main_journey_desc": "Die Jadewüste ist ein Allianz-Event in den Sanden, die einst von den Jade-Kaisern beherrscht wurden, wo Allianzen aus der ganzen Welt um das konkurrieren, was sie hinterlassen haben.\n\nDeine Allianz spawnt um ihre Allianz-Zitadel, die das Gebiet definiert, das du nutzen kannst. Plündere Palast Festungen darin für Handwerksmaterialien und antike Jade-Statuetten, dann stelle Werkzeuge her, um sie in Oasen-Siedlungen gegen Truppen und wiederhergestellte Jade-Statuetten zu handeln.\n\nInvestiere antike Statuetten, um deine Zitadel auszubauen und deinen Einflussbereich zu erweitern. In der zweiten Phase fallen die Grenzen und jede Zitadel kann angegriffen werden.\n\nDie Allianz mit den meisten wiederhergestellten Statuetten gewinnt.",
13892
- "dialog_bth2_main_journey_hiddenProgress": "Reisen Sie in die Jadewüste, um Ihren aktuellen Fortschritt zu sehen.",
13893
- "dialog_bth2_main_journey_subtitle": "Zwei Wege zur Macht",
13894
- "dialog_bth2_main_overview_title": "Übersicht",
13895
- "dialog_bth2_preEnter_desc": "Deine gesamte Allianz bleibt als ein Team für das Event zusammen.\nUnten kannst du die Anzahl der Allianz-Mitglieder sehen, die bereits beigetreten sind, sowie deinen Rang innerhalb der Allianz für dieses Event.",
13896
- "dialog_bth2_start_header": "Willkommen in der Jadewüste",
13897
- "dialog_bth2_start_openHelpInfo": "Nutze die Chance und tritt der Jadewüste bei",
13888
+ "dialog_beyondTheHorizon_castleTransport_subtitle_AllianceJade": "Deine Burg verlegen",
13889
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_title_AllianceJade": "Reisefortschritt",
13890
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_allianceLimit_subtitle_AllianceJade": "Nur eine begrenzte Anzahl von Allianzen kann teilnehmen",
13891
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_desc_AllianceJade": "Die Jadewüste ist ein Allianz-Event in den Sanden, die einst von den Jade-Kaisern beherrscht wurden, wo Allianzen aus der ganzen Welt um das konkurrieren, was sie hinterlassen haben.\n\nDeine Allianz spawnt um ihre Allianz-Zitadel, die das Gebiet definiert, das du nutzen kannst. Plündere Palast Festungen darin für Handwerksmaterialien und antike Jade-Statuetten, dann stelle Werkzeuge her, um sie in Oasen-Siedlungen gegen Truppen und wiederhergestellte Jade-Statuetten zu handeln.\n\nInvestiere antike Statuetten, um deine Zitadel auszubauen und deinen Einflussbereich zu erweitern. In der zweiten Phase fallen die Grenzen und jede Zitadel kann angegriffen werden.\n\nDie Allianz mit den meisten wiederhergestellten Statuetten gewinnt.",
13892
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_hiddenProgress_AllianceJade": "Reisen Sie in die Jadewüste, um Ihren aktuellen Fortschritt zu sehen.",
13893
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_subtitle_AllianceJade": "Zwei Wege zur Macht",
13894
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_overview_title_AllianceJade": "Übersicht",
13895
+ "dialog_beyondTheHorizon_preEnter_desc_AllianceJade": "Deine gesamte Allianz bleibt als ein Team für das Event zusammen.\nUnten kannst du die Anzahl der Allianz-Mitglieder sehen, die bereits beigetreten sind, sowie deinen Rang innerhalb der Allianz für dieses Event.",
13896
+ "dialog_beyondTheHorizon_start_header_AllianceJade": "Willkommen in der Jadewüste",
13897
+ "dialog_beyondTheHorizon_start_openHelpInfo_AllianceJade": "Nutze die Chance und tritt der Jadewüste bei",
13898
13898
  "loc_citadel": "Allianz-Zitadellen sind der Anker deiner Allianz auf der Karte. Deine Allianz kann nur innerhalb des Territoriums sammeln und rekrutieren, das die Zitadel um sich herum projiziert. Baue die Zitadel aus, um dieses Territorium zu erweitern. Eine Zitadel gehört immer ihrer Allianz, aber ein erfolgreicher Angriff stuft sie herab und verringert ihre Reichweite.",
13899
13899
  "dialog_bth2_castleTransport_title": "Burgenzauber",
13900
- "dialog_bth2_main_missingConditions_info": "Noch erforderlich: {0}",
13901
- "dialog_bth2_main_overview_desc": "Wasser und Schatten, mein Herr!\n[NPC name], Karawanenführer, zu Ihren Diensten.\nIch habe die Jadewüste durchquert und bin zurückgekehrt, um davon zu berichten.\nBurgen, die leer stehen, nur bewacht von ihren steinernen Wächtern. Oasen, die noch immer mit denen handeln, die sich ihrer würdig erweisen.\n\nBurgherren aus aller Welt sind bereits unterwegs. Niemand durchquert diese Sande allein.\n\nSoll ich Ihr Führer dorthin sein?",
13902
- "dialog_bth2_start_desc1_desc": "Kurzbeschreibung der ersten Funktion, die der Spieler sieht [PLACEHOLDER]",
13903
- "dialog_bth2_start_desc1_title": "Funktionstitel 1 [PLACEHOLDER]",
13904
- "dialog_bth2_start_desc2_desc": "Kurzbeschreibung der zweiten Funktion [PLACEHOLDER]",
13905
- "dialog_bth2_start_desc2_title": "Funktionstitel 2 [PLACEHOLDER]",
13906
- "dialog_bth2_start_desc3_desc": "Kurzbeschreibung der dritten Funktion [PLACEHOLDER]",
13907
- "dialog_bth2_start_desc3_title": "Funktionstitel 3 [PLACEHOLDER]"
13900
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_missingConditions_info_AllianceJade": "Noch erforderlich: {0}",
13901
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_overview_desc_AllianceJade": "Wasser und Schatten, mein Herr!\n[NPC name], Karawanenführer, zu Ihren Diensten.\nIch habe die Jadewüste durchquert und bin zurückgekehrt, um davon zu berichten.\nBurgen, die leer stehen, nur bewacht von ihren steinernen Wächtern. Oasen, die noch immer mit denen handeln, die sich ihrer würdig erweisen.\n\nBurgherren aus aller Welt sind bereits unterwegs. Niemand durchquert diese Sande allein.\n\nSoll ich Ihr Führer dorthin sein?",
13902
+ "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_desc_AllianceJade": "Kurzbeschreibung der ersten Funktion, die der Spieler sieht [PLACEHOLDER]",
13903
+ "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_title_AllianceJade": "Funktionstitel 1 [PLACEHOLDER]",
13904
+ "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_desc_AllianceJade": "Kurzbeschreibung der zweiten Funktion [PLACEHOLDER]",
13905
+ "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_title_AllianceJade": "Funktionstitel 2 [PLACEHOLDER]",
13906
+ "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_desc_AllianceJade": "Kurzbeschreibung der dritten Funktion [PLACEHOLDER]",
13907
+ "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_title_AllianceJade": "Funktionstitel 3 [PLACEHOLDER]",
13908
+ "currency_description_AerynToken": "Tauschen Sie mit Prinzessin Beatrice in den Generalstaverne, um sehr wertvolle Belohnungen zu erhalten. Belohnungsziehungen enthalten immer Scherben für Aeryn. Der Austausch von Aeryns Geschenk ist nur für begrenzte Zeit möglich!",
13909
+ "currency_description_ShardAeryn": "Ein Symbol für Aeryns Herrschaft über die Herzen der Ränge. Nutze es, um die Sternstufe von General Aeryn freizuschalten oder zu verbessern.",
13910
+ "currency_name_AerynToken": "Aeryns Geschenk an Beatrice",
13911
+ "currency_name_ShardAeryn": "Aeryns Generalscherbe",
13912
+ "generals_characters_137_name": "Aeryn",
13913
+ "generals_characters_137_narrative": "Kind der Schlachtfelder\n"Ich trage kein Schwert, nur die Geschichten, die dich aufrecht halten, wenn dein Schwertarm fällt."\nAeryn wurde im Schlamm eines Söldnerlagers geboren, zwischen Kochfeuern und Verwundeten, und wurde nie als Kämpfer ausgebildet. Während die Söldner ihre Schwerter schärften, lernte Aeryn die Namen der Gefallenen, die Lieder ihrer Heimatdörfer und die kleinen Details, die jeden von ihnen zu mehr als nur einem Leichnam in einem Graben machten. Als eine Kompanie geschwächt und schweigend zurückkam, war es Aeryn, die sprach, bis die Überlebenden wieder aufstehen konnten.\n\nKein Titel, kein Vermächtnis, keine Fahne. Aeryn trägt nur eine Stimme, und eine Stimme erreicht, wo Schwerter nicht können. Soldaten, die einem Herrn in polierter Rüstung nicht gehorchen würden, folgen einem Gemeinen, der sich an den Namen seines Bruders erinnert. Unter Aeryns Befehl hält eine zerschlagene Linie nicht nur stand, sie glaubt, dass sie nicht brechen kann.\n\nDer König hörte von ihnen nach einer Verteidigung, die nur einen Nachmittag hätte dauern sollen. Die Mauern waren schwach, die Zahlen hoffnungslos und die Entsatztruppe Tage entfernt, doch die Garnison kämpfte drei Tage ohne Schlaf. Keiner von ihnen konnte sagen, wann die Erschöpfung aufgehört hatte zu zählen. Sie erinnerten sich nur an die Stimme, die nachts entlang der Mauer wanderte, jeden von ihnen beim Namen nannte und versprach, dass die Geschichte dieses Widerstands jeden Soldaten auf der anderen Seite des Feldes überleben würde.\n\nAuf dem Schlachtfeld ist Aeryn kein Duellant. Wo Meister und Riesen des Feindes vorrücken, um eine Linie nur durch Angst zu brechen, dreht Aeryn diese Angst um und schickt gewöhnliche Soldaten, um die Monster niederzumachen. Diejenigen, die es gesehen haben, sprechen von etwas Älterem, das sich hinter den Worten regt, einem Schatten, der seine Flügel über die Reihen ausbreitet, bis gewöhnliche Truppen wie Wesen aus einer Legende kämpfen. Und wenn ein Kamerad fällt, zerstreut der Kummer Aeryns Armee nicht. Er schärft sie.\n\nAeryn sucht keine Krone, kein Lehen und keinen Ruhm. Die Belohnung ist der Moment, in dem eine zerschlagene Kompanie beschließt, dass sie doch nicht zerschlagen ist. Fünfzehn Jahre Geschichten aus diesem Reich brachten Aeryn hervor, und jeder Soldat, der mit dieser Stimme im Rücken auszieht, wird Teil der nächsten.",
13914
+ "generals_characters_137_summary": "Stimme der einfachen Soldaten und Hüter der Gefallenen"
13908
13915
  },
13909
13916
  "effects": {
13910
13917
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% Einheit Kampfkraft beim Angreifen",
@@ -15499,7 +15506,18 @@
15499
15506
  "ci_effect_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "+{0} Nahrungsproduktion pro Stunde",
15500
15507
  "ci_effect_recruitmentSpeedBoost": "+{0}% Rekrutierungsgeschwindigkeit",
15501
15508
  "ci_effect_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "+{0}% Nahrungsproduktion in der Burg",
15502
- "equip_effect_description_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "+{0}% Nahrungsproduktion in der Burg"
15509
+ "equip_effect_description_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "+{0}% Nahrungsproduktion in der Burg",
15510
+ "ci_effect_equipmentAREGateProtectionDebuff": "-{0}% Torschutz im Riss-Raid-Event",
15511
+ "ci_effect_equipmentAREOffensiveFlankStrBonus": "+{0}% Flanken-Angriff Kampfkraft im Riss-Raid-Event",
15512
+ "ci_effect_equipmentAREOffensiveFrontStr": "+{0}% Front-Kampfkraft im Riss-Raid-Event",
15513
+ "ci_effect_equipmentAREWallProtectionDebuff": "-{0}% Mauerschutz im Riss-Raid-Event",
15514
+ "ci_effect_infectionRateBaseMalus": "-{0}% Zombie-Infektionsrate",
15515
+ "ci_effect_raidBossWallRegenerationDelayFrontCapped": "+{0} Sekunden Tor-Regeneration Abklingzeit im Riss-Raid-Event",
15516
+ "ci_effect_raidBossWallRegenerationDelayLeftCapped": "+{0} Sekunden bis zur Regeneration der linken Mauer im Riss-Raid-Event",
15517
+ "ci_effect_raidBossWallRegenerationDelayRightCapped": "+{0} Sekunden bis zur Regeneration der rechten Mauer im Riss-Raid-Event",
15518
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayFrontCapped": "+{0} Sekunden Abklingzeit für Tor-Regeneration im Riss-Raid-Event",
15519
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayLeftCapped": "+{0} Sekunden bis zur Abkühlung der Regeneration der linken Mauer im Riss-Raid-Event",
15520
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayRightCapped": "+{0} Sekunden bis zur Regenerationskühlung der rechten Mauer im Riss-Raid-Event"
15503
15521
  },
15504
15522
  "equipment_": {
15505
15523
  "equipment_unique_1528": "Bronzener Stalwart Helm",
@@ -22580,7 +22598,7 @@
22580
22598
  "dialog_alliance_temporaryBoost_TemporaryEpicAttackBonus": "Kampfkraft-Bonus gegen Epische Raid-Bosse",
22581
22599
  "dialog_alliance_temporaryBoost_TemporaryLegendaryAttackBonus": "Kampfkraft-Bonus gegen Legendäre Raid-Bosse",
22582
22600
  "dialog_alliance_temporaryBoost_TemporaryRareAttackBonus": "Kampfkraft-Bonus gegen Seltene Raid-Bosse",
22583
- "bth2_eventName_short_title": "Die Jadewüste"
22601
+ "beyondTheHorizon_eventName_short_title_AllianceJade": "Die Jadewüste"
22584
22602
  },
22585
22603
  "help": {
22586
22604
  "help_location": "Hier seht Ihr eine globale Übersicht über die wichtigen \nBesitztümer Eurer Burg und aller Außenposten.",
package/languages/el.json CHANGED
@@ -13881,30 +13881,37 @@
13881
13881
  "dialog_are_riftrewards_title": "Επιδρομή Ρήγματος Ανταμοιβές",
13882
13882
  "ranking_description_AllianceRaidEvent": "Πολεμήστε τον αρχηγό ώμο με ώμο. Κάθε σημείο ρήγματος που συλλέγουν τα μέλη της συμμαχίας σας προστίθεται σε μια κοινή βαθμολογία. Όσο υψηλότερη είναι η θέση της συμμαχίας σας όταν τελειώνει το γεγονός επιδρομής ρήγματος, τόσο μεγαλύτερη είναι η ανταμοιβή.",
13883
13883
  "ringmenu_citadel": "Κιτάδα",
13884
- "btn_join_bth2": "Μπείτε στην Έρημο του Νεφρίτη",
13885
- "dialog_bth2_allianceLimit_reached_desc": "Η έρημος μπορεί να υποστηρίξει μόνο έναν περιορισμένο αριθμό συμμαχιών, και κάθε κιτάδα έχει ήδη κατακτηθεί. Η συμμαχία σας δεν μπορεί να εισέλθει αυτή τη φορά.\nΟι άμμοι μετακινούνται και τα φρούρια θα σταθούν ξανά ανεκδίκητα. Προσέξτε την επόμενη αποστολή.",
13886
- "dialog_bth2_castleTransport_desc": "Οι μεσημβρινές φαντασμαγορίες ανυψώνονται πάνω από τους αμμόλοφους, και κάστρα που παράξενα μοιάζουν με το δικό σου παίρνουν σχήμα στην ομίχλη. Ενώ το κάστρο παραμένει, μπορείς να μεταφέρεις ένα αντίγραφο του βασικού κάστρου σου, με όλα του τα κτίρια, στην άμμο.",
13884
+ "btn_joinBeyondTheHorizon_Jade": "Μπείτε στην Έρημο του Νεφρίτη",
13885
+ "dialog_beyondTheHorizon_allianceLimit_reached_desc_AllianceJade": "Η έρημος μπορεί να υποστηρίξει μόνο έναν περιορισμένο αριθμό συμμαχιών, και κάθε κιτάδα έχει ήδη κατακτηθεί. Η συμμαχία σας δεν μπορεί να εισέλθει αυτή τη φορά.\nΟι άμμοι μετακινούνται και τα φρούρια θα σταθούν ξανά ανεκδίκητα. Προσέξτε την επόμενη αποστολή.",
13886
+ "dialog_beyondTheHorizon_castleTransport_desc_AllianceJade": "Οι μεσημβρινές φαντασμαγορίες ανυψώνονται πάνω από τους αμμόλοφους, και κάστρα που παράξενα μοιάζουν με το δικό σου παίρνουν σχήμα στην ομίχλη. Ενώ το κάστρο παραμένει, μπορείς να μεταφέρεις ένα αντίγραφο του βασικού κάστρου σου, με όλα του τα κτίρια, στην άμμο.",
13887
13887
  "dialog_bth2_castleTransport_startingLevel": "Αρχικό επίπεδο συμβάντος: Θρυλικό {0}",
13888
- "dialog_bth2_castleTransport_subtitle": "Μεταφέρετε το κάστρό σας",
13889
- "dialog_bth2_journeyProgress_title": "Πρόοδος Ταξιδιού",
13890
- "dialog_bth2_main_allianceLimit_subtitle": "Μόνο ένας περιορισμένος αριθμός συμμαχιών μπορεί να εισέλθει",
13891
- "dialog_bth2_main_journey_desc": "Η Έρημος του Νεφρίτη είναι ένα συμμαχικό γεγονός που βρίσκεται στην άμμο που κάποτε κυβερνούσαν οι Αυτοκράτορες Τζαντ, όπου συμμαχίες από όλο τον κόσμο ανταγωνίζονται για αυτά που άφησαν πίσω.\n\nΗ συμμαχία σας εμφανίζεται γύρω από τη Κιτάδα της Συμμαχίας, η οποία ορίζει το έδαφος που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε. Επιδρομή Παλάτια φρούρια μέσα σε αυτό για υλικά χειροτεχνίας και αρχαία αγάλματα από νεφρίτη, στη συνέχεια δημιουργήστε Εργαλεία για να ανταλλάξετε στις Οάσεις Οικισμοί για Στρατεύματα και αποκατεστημένα αγάλματα από νεφρίτη.\n\nΕπενδύστε αρχαία αγάλματα για να αναβαθμίσετε τη Κιτάδα σας και να διευρύνετε την περιοχή της Επιρροής σας. Στη δεύτερη φάση τα σύνορα πέφτουν και κάθε Κιτάδα μπορεί να επιτεθεί.\n\nΗ συμμαχία με τα περισσότερα αποκατεστημένα αγάλματα κερδίζει.",
13892
- "dialog_bth2_main_journey_hiddenProgress": "Ταξιδέψτε στην Έρημο του Νεφρίτη για να δείτε την τρέχουσα πρόοδό σας.",
13893
- "dialog_bth2_main_journey_subtitle": "Δύο μονοπάτια προς Ισχύς",
13894
- "dialog_bth2_main_overview_title": "Επισκόπηση",
13895
- "dialog_bth2_preEnter_desc": "Ολόκληρη η Συμμαχία σας παραμένει ως μία ομάδα για το γεγονός.\nΠαρακάτω μπορείτε να δείτε τον αριθμό των μελών της Συμμαχίας που έχουν ήδη συμμετάσχει, καθώς και τη Θέση σας στο γεγονός εντός της Συμμαχίας.",
13896
- "dialog_bth2_start_header": "Καλώς ήρθατε στην Έρημο του Νεφρίτη",
13897
- "dialog_bth2_start_openHelpInfo": "Αρπάξτε την ευκαιρία και ενωθείτε με την Έρημο του Νεφρίτη",
13888
+ "dialog_beyondTheHorizon_castleTransport_subtitle_AllianceJade": "Μεταφέρετε το κάστρό σας",
13889
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_title_AllianceJade": "Πρόοδος Ταξιδιού",
13890
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_allianceLimit_subtitle_AllianceJade": "Μόνο ένας περιορισμένος αριθμός συμμαχιών μπορεί να εισέλθει",
13891
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_desc_AllianceJade": "Η Έρημος του Νεφρίτη είναι ένα συμμαχικό γεγονός που βρίσκεται στην άμμο που κάποτε κυβερνούσαν οι Αυτοκράτορες Τζαντ, όπου συμμαχίες από όλο τον κόσμο ανταγωνίζονται για αυτά που άφησαν πίσω.\n\nΗ συμμαχία σας εμφανίζεται γύρω από τη Κιτάδα της Συμμαχίας, η οποία ορίζει το έδαφος που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε. Επιδρομή Παλάτια φρούρια μέσα σε αυτό για υλικά χειροτεχνίας και αρχαία αγάλματα από νεφρίτη, στη συνέχεια δημιουργήστε Εργαλεία για να ανταλλάξετε στις Οάσεις Οικισμοί για Στρατεύματα και αποκατεστημένα αγάλματα από νεφρίτη.\n\nΕπενδύστε αρχαία αγάλματα για να αναβαθμίσετε τη Κιτάδα σας και να διευρύνετε την περιοχή της Επιρροής σας. Στη δεύτερη φάση τα σύνορα πέφτουν και κάθε Κιτάδα μπορεί να επιτεθεί.\n\nΗ συμμαχία με τα περισσότερα αποκατεστημένα αγάλματα κερδίζει.",
13892
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_hiddenProgress_AllianceJade": "Ταξιδέψτε στην Έρημο του Νεφρίτη για να δείτε την τρέχουσα πρόοδό σας.",
13893
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_subtitle_AllianceJade": "Δύο μονοπάτια προς Ισχύς",
13894
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_overview_title_AllianceJade": "Επισκόπηση",
13895
+ "dialog_beyondTheHorizon_preEnter_desc_AllianceJade": "Ολόκληρη η Συμμαχία σας παραμένει ως μία ομάδα για το γεγονός.\nΠαρακάτω μπορείτε να δείτε τον αριθμό των μελών της Συμμαχίας που έχουν ήδη συμμετάσχει, καθώς και τη Θέση σας στο γεγονός εντός της Συμμαχίας.",
13896
+ "dialog_beyondTheHorizon_start_header_AllianceJade": "Καλώς ήρθατε στην Έρημο του Νεφρίτη",
13897
+ "dialog_beyondTheHorizon_start_openHelpInfo_AllianceJade": "Αρπάξτε την ευκαιρία και ενωθείτε με την Έρημο του Νεφρίτη",
13898
13898
  "loc_citadel": "Οι Συμμαχίες Κιτάδες είναι το αγκυροβόλιο της συμμαχίας σας στο χάρτη. Η συμμαχία σας μπορεί να συγκεντρώνει και να στρατολογεί μόνο εντός του εδάφους που προβάλλει η κιτάδα γύρω της. Αναβαθμίστε την κιτάδα για να επεκτείνετε αυτό το έδαφος. Μια κιτάδα ανήκει πάντα στη συμμαχία της, αλλά μια επιτυχημένη επίθεση την υποβαθμίζει και συρρικνώνει την εμβέλειά της.",
13899
13899
  "dialog_bth2_castleTransport_title": "Μαγεία Κάστρου",
13900
- "dialog_bth2_main_missingConditions_info": "Ακόμα λείπει: {0}",
13901
- "dialog_bth2_main_overview_desc": "Νερό και σκιά, κύριέ μου!\n[NPC name], αρχηγός καραβάνας, στη δική σας υπηρεσία.\nΈχω διασχίσει την Έρημο του Νεφρίτη και επέστρεψα για να σας πω γι αυτήν.\nΚάστρα που στέκονται άδεια, μόνο με τους πέτρινους φύλακές τους. Όασεις που εξακολουθούν να εμπορεύονται με όσους αποδεικνύουν την αξία τους.\n\nΚύριοι κάστρων από όλο τον κόσμο είναι ήδη στο δρόμο. Κανείς δεν διασχίζει αυτές τις άμμους μόνος.\n\nΝα σας είμαι οδηγός εκεί;",
13902
- "dialog_bth2_start_desc1_desc": "Σύντομη περιγραφή του πρώτου χαρακτηριστικού που βλέπει ο παίκτης [PLACEHOLDER]",
13903
- "dialog_bth2_start_desc1_title": "Τίτλος Χαρακτηριστικού 1 [PLACEHOLDER]",
13904
- "dialog_bth2_start_desc2_desc": "Σύντομη περιγραφή του δεύτερου χαρακτηριστικού [PLACEHOLDER]",
13905
- "dialog_bth2_start_desc2_title": "Τίτλος Λειτουργίας 2 [PLACEHOLDER]",
13906
- "dialog_bth2_start_desc3_desc": "Σύντομη περιγραφή του τρίτου χαρακτηριστικού [PLACEHOLDER]",
13907
- "dialog_bth2_start_desc3_title": "Τίτλος Χαρακτηριστικού 3 [PLACEHOLDER]"
13900
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_missingConditions_info_AllianceJade": "Ακόμα λείπει: {0}",
13901
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_overview_desc_AllianceJade": "Νερό και σκιά, κύριέ μου!\n[NPC name], αρχηγός καραβάνας, στη δική σας υπηρεσία.\nΈχω διασχίσει την Έρημο του Νεφρίτη και επέστρεψα για να σας πω γι αυτήν.\nΚάστρα που στέκονται άδεια, μόνο με τους πέτρινους φύλακές τους. Όασεις που εξακολουθούν να εμπορεύονται με όσους αποδεικνύουν την αξία τους.\n\nΚύριοι κάστρων από όλο τον κόσμο είναι ήδη στο δρόμο. Κανείς δεν διασχίζει αυτές τις άμμους μόνος.\n\nΝα σας είμαι οδηγός εκεί;",
13902
+ "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_desc_AllianceJade": "Σύντομη περιγραφή του πρώτου χαρακτηριστικού που βλέπει ο παίκτης [PLACEHOLDER]",
13903
+ "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_title_AllianceJade": "Τίτλος Χαρακτηριστικού 1 [PLACEHOLDER]",
13904
+ "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_desc_AllianceJade": "Σύντομη περιγραφή του δεύτερου χαρακτηριστικού [PLACEHOLDER]",
13905
+ "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_title_AllianceJade": "Τίτλος Λειτουργίας 2 [PLACEHOLDER]",
13906
+ "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_desc_AllianceJade": "Σύντομη περιγραφή του τρίτου χαρακτηριστικού [PLACEHOLDER]",
13907
+ "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_title_AllianceJade": "Τίτλος Χαρακτηριστικού 3 [PLACEHOLDER]",
13908
+ "currency_description_AerynToken": "Ανταλλάξτε με την Πριγκίπισσα Μπεατρίξ στο Πανδοχείο του στρατηγού για να λάβετε πολύ πολύτιμες ανταμοιβές. Οι κληρώσεις ανταμοιβών περιλαμβάνουν πάντα θραύσματα για τον Αέρυν. Η ανταλλαγή της προσφοράς του Αέρυν μπορεί να γίνει μόνο για περιορισμένο χρόνο!",
13909
+ "currency_description_ShardAeryn": "Ένα σύμβολο της κυριαρχίας του Αέρυν στις καρδιές των στρατιωτών. Χρησιμοποιήστε το για να ξεκλειδώσετε ή να βελτιώσετε το επίπ. αστερ. του Στρατηγού Αέρυν.",
13910
+ "currency_name_AerynToken": "Προσφορά του Αέρυν στη Βεατρίκη",
13911
+ "currency_name_ShardAeryn": "Θραύσμα Στρατηγού του Αέρυν",
13912
+ "generals_characters_137_name": "Αέρυν",
13913
+ "generals_characters_137_narrative": "Παιδί των πεδίων μάχης\n"Δεν φέρω σπαθί, μόνο τις ιστορίες που σε κρατούν όρθιο όταν πέφτει το χέρι του σπαθιού σου."\nΟ Αέρυν γεννήθηκε στη λάσπη ενός μισθοφόρου στρατοπέδου, ανάμεσα στις φωτιές του μαγείρου και τους τραυματίες, και ποτέ δεν εκπαιδεύθηκε ως μαχητής. Ενώ οι μισθοφόροι έοξυναν τα σπαθιά τους, ο Αέρυν έμαθε τα ονόματα των πεσόντων, τα τραγούδια των χωριών τους και τις μικρές λεπτομέρειες που έκαναν τον καθένα τους περισσότερο από ένα σώμα σε ένα χαντάκι. Όταν μια ομάδα επέστρεψε λεπτή και σιωπηλή, ήταν ο Αέρυν που μίλησε μέχρι να μπορέσουν οι επιζώντες να σταθούν ξανά.\n\nΧωρίς τίτλο, χωρίς κληρονομιά, χωρίς σημαία. Ο Αέρυν φέρει μόνο μια φωνή, και μια φωνή φτάνει όπου τα σπαθιά δεν μπορούν. Στρατιώτες που δεν θα υπάκουαν σε έναν λόρδο με γυαλισμένη πανοπλία ακολουθούν έναν απλό άνθρωπο που θυμάται το όνομα του αδελφού τους. Υπό το διοίκηση του Αέρυν μια κατεστραμμένη γραμμή δεν απλώς αντέχει, πιστεύει ότι δεν μπορεί να σπάσει.\n\nΟ Βασιλιάς άκουσε για αυτούς μετά από μια άμυνα που θα έπρεπε να διαρκέσει ένα απόγευμα. Τα τείχη ήταν αδύναμα, οι αριθμοί απελπιστικοί και η δύναμη ανακούφισης ημέρες μακριά, αλλά το φρούριο πολέμησε για τρεις ημέρες χωρίς ύπνο. Κανείς από αυτούς δεν μπορούσε να πει πότε η εξάντληση σταμάτησε να έχει σημασία. Θυμούνταν μόνο τη φωνή που κινούνταν κατά μήκος του τείχους όλη τη νύχτα, ονοματίζοντας τον καθένα τους, υπόσχεται ότι η ιστορία αυτής της θέσης θα επιζούσε κάθε στρατιώτη στην άλλη πλευρά του πεδίου.\n\nΣτο πεδίο μάχης ο Αέρυν δεν είναι μονομάχος. Όπου οι πρωταθλητές και οι γίγαντες του εχθρικού στρατού προχωρούν για να σπάσουν μια γραμμή μόνο μέσω του φόβου, ο Αέρυν γυρίζει αυτόν τον φόβο και στέλνει συνηθισμένους στρατιώτες να κατεβάσουν τα τέρατα. Αυτοί που το έχουν δει μιλούν για κάτι παλαιότερο που κινείται πίσω από τα λόγια, μια σκιά που απλώνει τα φτερά της πάνω από τις σειρές μέχρι που συνηθισμένα στρατεύματα πολεμούν σαν πλάσματα από τη θρύλο. Και όταν πέφτει ένας σύντροφος, η θλίψη δεν διασκορπίζει το στρατό του Αέρυν. Το οξύνει.\n\nΟ Αέρυν δεν αναζητά στέμμα, κανένα φέουδο και κανένα δόξα. Η ανταμοιβή είναι η στιγμή που μια κατεστραμμένη ομάδα αποφασίζει ότι δεν είναι κατεστραμμένη μετά από όλα. Δεκαπέντε χρόνια ιστοριών από αυτό το βασίλειο έφερε τον Αέρυν στην ύπαρξη, και κάθε στρατιώτης που βαδίζει με αυτή τη φωνή στην πλάτη του γίνεται μέρος της επόμενης.",
13914
+ "generals_characters_137_summary": "Φωνή των απλών στρατιωτών και φύλακας των πεσόντων"
13908
13915
  },
13909
13916
  "effects": {
13910
13917
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% μονάδας δύναμης μάχης κατά την επίθεση",
@@ -15499,7 +15506,18 @@
15499
15506
  "ci_effect_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "+{0} τροφή παραγωγή ανά ώρα",
15500
15507
  "ci_effect_recruitmentSpeedBoost": "+{0}% Ταχύτητα στρατολόγησης",
15501
15508
  "ci_effect_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "+{0}% παραγωγή τροφής στο Κάστρο",
15502
- "equip_effect_description_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "+{0}% παραγωγή τροφής στο Κάστρο"
15509
+ "equip_effect_description_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "+{0}% παραγωγή τροφής στο Κάστρο",
15510
+ "ci_effect_equipmentAREGateProtectionDebuff": "-{0}% προστασία πύλης στο γεγονός Επιδρομής Ρήγματος",
15511
+ "ci_effect_equipmentAREOffensiveFlankStrBonus": "+{0}% Δύναμη μάχης Πλευράς στο Γεγονός Επιδρομής Ρήγματος",
15512
+ "ci_effect_equipmentAREOffensiveFrontStr": "+{0}% μετωπική δύναμη μάχης στο Γεγονός Επιδρομής Ρήγματος",
15513
+ "ci_effect_equipmentAREWallProtectionDebuff": "-{0}% Προστασία τείχους στο Γεγονός Επιδρομής Ρήγματος",
15514
+ "ci_effect_infectionRateBaseMalus": "-{0}% Ποσοστό Λοίμωξης Ζόμπι",
15515
+ "ci_effect_raidBossWallRegenerationDelayFrontCapped": "+{0} δευτερόλεπτα ψύξης αναγέννησης Πύλης στο Γεγονός Επιδρομής Ρήγματος",
15516
+ "ci_effect_raidBossWallRegenerationDelayLeftCapped": "+{0} δευτερόλεπτα έως αναγέννηση αριστερού τοίχου στο Γεγονός Επιδρομής Ρήγματος",
15517
+ "ci_effect_raidBossWallRegenerationDelayRightCapped": "+{0} δευτερόλεπτα έως ανάκτηση αναγέννησης δεξιού τοίχου στο Γεγονός Επιδρομής Ρήγματος",
15518
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayFrontCapped": "+{0} δευτερόλεπτα για ψύξη αναγέννησης Πύλης στο Γεγονός Επιδρομής Ρήγματος",
15519
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayLeftCapped": "+{0} δευτερόλεπτα έως ψύξη αναγέννησης αριστερού τοίχου στο Γεγονός Επιδρομής Ρήγματος",
15520
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayRightCapped": "+{0} δευτερόλεπτα για ανάψυξη αναγέννησης δεξιού τοίχου στο Γεγονός Επιδρομής Ρήγματος"
15503
15521
  },
15504
15522
  "equipment_": {
15505
15523
  "equipment_unique_1528": "Χάλκινος Σταθερός κράνος",
@@ -22580,7 +22598,7 @@
22580
22598
  "dialog_alliance_temporaryBoost_TemporaryEpicAttackBonus": "Μπόνους δύναμης μάχης κατά Επικών Raid Bosses",
22581
22599
  "dialog_alliance_temporaryBoost_TemporaryLegendaryAttackBonus": "Μπόνους δύναμης μάχης κατά Θρυλικών Raid Bosses",
22582
22600
  "dialog_alliance_temporaryBoost_TemporaryRareAttackBonus": "Μπόνους δύναμης μάχης κατά Σπάνιων Raid Bosses",
22583
- "bth2_eventName_short_title": "Η Έρημος του Νεφρίτη"
22601
+ "beyondTheHorizon_eventName_short_title_AllianceJade": "Η Έρημος του Νεφρίτη"
22584
22602
  },
22585
22603
  "help": {
22586
22604
  "help_location": "Εδώ έχετε παγκόσμια επισκόπηση των σημαντικών περιεχομένων του κάστρου σας και των οχυρών σας.",
package/languages/en.json CHANGED
@@ -13882,30 +13882,37 @@
13882
13882
  "dialog_are_riftrewards_title": "Rift Raid Rewards",
13883
13883
  "ranking_description_AllianceRaidEvent": "Fight the boss side by side. Every Rift Point your alliance members collect adds to one shared score. The higher your alliance stands when the rift raid event ends, the greater the reward.",
13884
13884
  "ringmenu_citadel": "Citadel",
13885
- "btn_join_bth2": "Enter the Jade Desert",
13886
- "dialog_bth2_allianceLimit_reached_desc": "The desert sustains only a limited number of alliances, and every citadel has already been claimed. Your alliance cannot enter this time.\nThe sands shift and the fortresses will stand unclaimed again. Watch for the next expedition.",
13887
- "dialog_bth2_castleTransport_desc": "Mirages rise over the dunes, and castles eerily like your own take shape in the haze. While the mirage holds, you can transfer a copy of your main castle, with all its buildings, to the sands.",
13885
+ "btn_joinBeyondTheHorizon_Jade": "Enter the Jade Desert",
13886
+ "dialog_beyondTheHorizon_allianceLimit_reached_desc_AllianceJade": "The desert sustains only a limited number of alliances, and every citadel has already been claimed. Your alliance cannot enter this time.\nThe sands shift and the fortresses will stand unclaimed again. Watch for the next expedition.",
13887
+ "dialog_beyondTheHorizon_castleTransport_desc_AllianceJade": "Mirages rise over the dunes, and castles eerily like your own take shape in the haze. While the mirage holds, you can transfer a copy of your main castle, with all its buildings, to the sands.",
13888
13888
  "dialog_bth2_castleTransport_startingLevel": "Event starting level: Legendary {0}",
13889
- "dialog_bth2_castleTransport_subtitle": "Transfer your castle",
13890
- "dialog_bth2_journeyProgress_title": "Journey progress",
13891
- "dialog_bth2_main_allianceLimit_subtitle": "Only a limited number of alliances can enter",
13892
- "dialog_bth2_main_journey_desc": "The Jade Desert is an alliance event set in the sands once ruled by the Jade Emperors, where alliances from around the world compete for what they left behind.\n\nYour alliance spawns around its Alliance Citadel, which defines the territory you can use. Raid the palace fortresses inside it for crafting materials and ancient jade statuettes, then craft tools to trade at the oasis settlements for troops and restored jade statuettes.\n\nInvest ancient statuettes to upgrade your citadel and widen your area of influence. In the second phase the borders fall and every citadel can be attacked.\n\nThe alliance with the most restored statuettes wins.",
13893
- "dialog_bth2_main_journey_hiddenProgress": "Travel to the Jade Desert to see your current progress.",
13894
- "dialog_bth2_main_journey_subtitle": "Two paths to power",
13895
- "dialog_bth2_main_overview_title": "Overview",
13896
- "dialog_bth2_preEnter_desc": "Your entire alliance stays as one team for the event.\nBelow you can see the number of alliance members who have already joined, and also your event rank within the alliance.",
13897
- "dialog_bth2_start_header": "Welcome to the Jade Desert",
13898
- "dialog_bth2_start_openHelpInfo": "Take the chance and join the Jade Desert",
13889
+ "dialog_beyondTheHorizon_castleTransport_subtitle_AllianceJade": "Transfer your castle",
13890
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_title_AllianceJade": "Journey progress",
13891
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_allianceLimit_subtitle_AllianceJade": "Only a limited number of alliances can enter",
13892
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_desc_AllianceJade": "The Jade Desert is an alliance event set in the sands once ruled by the Jade Emperors, where alliances from around the world compete for what they left behind.\n\nYour alliance spawns around its Alliance Citadel, which defines the territory you can use. Raid the palace fortresses inside it for crafting materials and ancient jade statuettes, then craft tools to trade at the oasis settlements for troops and restored jade statuettes.\n\nInvest ancient statuettes to upgrade your citadel and widen your area of influence. In the second phase the borders fall and every citadel can be attacked.\n\nThe alliance with the most restored statuettes wins.",
13893
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_hiddenProgress_AllianceJade": "Travel to the Jade Desert to see your current progress.",
13894
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_subtitle_AllianceJade": "Two paths to power",
13895
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_overview_title_AllianceJade": "Overview",
13896
+ "dialog_beyondTheHorizon_preEnter_desc_AllianceJade": "Your entire alliance stays as one team for the event.\nBelow you can see the number of alliance members who have already joined, and also your event rank within the alliance.",
13897
+ "dialog_beyondTheHorizon_start_header_AllianceJade": "Welcome to the Jade Desert",
13898
+ "dialog_beyondTheHorizon_start_openHelpInfo_AllianceJade": "Take the chance and join the Jade Desert",
13899
13899
  "loc_citadel": "Alliance Citadels are the anchor of your alliance on the map. Your alliance can only gather and recruit inside the territory the citadel projects around it. Upgrade the citadel to expand that territory. A citadel always belongs to its alliance, but a successful attack downgrades it and shrinks its reach.",
13900
13900
  "dialog_bth2_castleTransport_title": "Castle Conjuring",
13901
- "dialog_bth2_main_missingConditions_info": "Still missing: {0}",
13902
- "dialog_bth2_main_overview_desc": "Water and shade, mlord!\n[NPC name], caravan master, at your service.\nI have crossed the Jade Desert and come back to tell of it.\nFortresses standing empty but for their stone guards. Oases that still trade with those who prove worthy.\n\nCastle lords from across the world are already on the road. No one crosses those sands alone.\n\nShall I guide you there?",
13903
- "dialog_bth2_start_desc1_desc": "Short description of the first feature the player sees [PLACEHOLDER]",
13904
- "dialog_bth2_start_desc1_title": "Feature title 1 [PLACEHOLDER]",
13905
- "dialog_bth2_start_desc2_desc": "Short description of the second feature [PLACEHOLDER]",
13906
- "dialog_bth2_start_desc2_title": "Feature title 2 [PLACEHOLDER]",
13907
- "dialog_bth2_start_desc3_desc": "Short description of the third feature [PLACEHOLDER]",
13908
- "dialog_bth2_start_desc3_title": "Feature title 3 [PLACEHOLDER]"
13901
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_missingConditions_info_AllianceJade": "Still missing: {0}",
13902
+ "dialog_beyondTheHorizon_main_overview_desc_AllianceJade": "Water and shade, mlord!\n[NPC name], caravan master, at your service.\nI have crossed the Jade Desert and come back to tell of it.\nFortresses standing empty but for their stone guards. Oases that still trade with those who prove worthy.\n\nCastle lords from across the world are already on the road. No one crosses those sands alone.\n\nShall I guide you there?",
13903
+ "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_desc_AllianceJade": "Short description of the first feature the player sees [PLACEHOLDER]",
13904
+ "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_title_AllianceJade": "Feature title 1 [PLACEHOLDER]",
13905
+ "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_desc_AllianceJade": "Short description of the second feature [PLACEHOLDER]",
13906
+ "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_title_AllianceJade": "Feature title 2 [PLACEHOLDER]",
13907
+ "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_desc_AllianceJade": "Short description of the third feature [PLACEHOLDER]",
13908
+ "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_title_AllianceJade": "Feature title 3 [PLACEHOLDER]",
13909
+ "currency_description_AerynToken": "Exchange with Princess Beatrice in the Generals Inn to get very valuable rewards. Reward draws always includes shards for Aeryn. Exchanging Aeryns offering can only be done for a limited time!",
13910
+ "currency_description_ShardAeryn": "A symbol of Aeryns hold over the hearts of the ranks. Use it to unlock or enhance the star rating of General Aeryn.",
13911
+ "currency_name_AerynToken": "Aeryns Offering to Beatrice",
13912
+ "currency_name_ShardAeryn": "Aeryns general shard",
13913
+ "generals_characters_137_name": "Aeryn",
13914
+ "generals_characters_137_narrative": "Child of the Battlefields\n"I carry no blade, only the stories that keep you standing when your sword arm falls."\nAeryn was born in the mud of a mercenary camp, between the cook fires and the wounded, and never once trained as a fighter. While the sellswords sharpened their blades, Aeryn learned the names of the fallen, the songs of their home villages and the small details that made each of them more than a body in a ditch. When a company came back thinned and silent, it was Aeryn who spoke until the survivors could stand again.\n\nNo title, no heritage, no banner. Aeryn carries only a voice, and a voice reaches where swords cannot. Soldiers who would not obey a lord in polished armor follow a commoner who remembers their brothers name. Under Aeryns command a battered line does not simply hold, it believes it cannot break.\n\nThe King heard of them after a defence that should have lasted an afternoon. The walls were poor, the numbers hopeless and the relief force days away, yet the garrison fought for three days without sleep. Not one of them could say when the exhaustion stopped mattering. They only remembered the voice moving along the wall through the night, naming each of them, promising that the story of this stand would outlive every soldier on the other side of the field.\n\nOn the field Aeryn is no duelist. Where champions and giants of the enemy host come forward to break a line through fear alone, Aeryn turns that fear around and sends common soldiers to bring the monsters down. Those who have seen it speak of something older stirring behind the words, a shadow that spreads its wings above the ranks until ordinary troops fight like creatures out of legend. And when a comrade falls, the grief does not scatter Aeryns army. It sharpens it.\n\nAeryn seeks no crown, no fief and no glory. The reward is the moment a broken company decides that it is not broken after all. Fifteen years of tales from this realm brought Aeryn into being, and every soldier who marches out with that voice at their back becomes part of the next one.",
13915
+ "generals_characters_137_summary": "Common-born voice of the ranks and keeper of the fallen"
13909
13916
  },
13910
13917
  "effects": {
13911
13918
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% unit combat strength when attacking",
@@ -15500,7 +15507,18 @@
15500
15507
  "ci_effect_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "+{0} food production per hour",
15501
15508
  "ci_effect_recruitmentSpeedBoost": "+{0}% recruitment speed",
15502
15509
  "ci_effect_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "+{0}% food production in castle",
15503
- "equip_effect_description_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "+{0}% food production in castle"
15510
+ "equip_effect_description_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "+{0}% food production in castle",
15511
+ "ci_effect_equipmentAREGateProtectionDebuff": "-{0}% gate protection in the Rift Raid Event",
15512
+ "ci_effect_equipmentAREOffensiveFlankStrBonus": "+{0}% flank attack combat strength in the Rift Raid Event",
15513
+ "ci_effect_equipmentAREOffensiveFrontStr": "+{0}% front attack combat strength in the Rift Raid Event",
15514
+ "ci_effect_equipmentAREWallProtectionDebuff": "-{0}% wall protection in the Rift Raid Event",
15515
+ "ci_effect_infectionRateBaseMalus": "-{0}% of zombie infection rate",
15516
+ "ci_effect_raidBossWallRegenerationDelayFrontCapped": "+{0} seconds to gate regeneration cooldown in the Rift Raid Event",
15517
+ "ci_effect_raidBossWallRegenerationDelayLeftCapped": "+{0} seconds to left wall regeneration cooldown in the Rift Raid Event",
15518
+ "ci_effect_raidBossWallRegenerationDelayRightCapped": "+{0} seconds to right wall regeneration cooldown in the Rift Raid Event",
15519
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayFrontCapped": "+{0} seconds to gate regeneration cooldown in the Rift Raid Event",
15520
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayLeftCapped": "+{0} seconds to left wall regeneration cooldown in the Rift Raid Event",
15521
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayRightCapped": "+{0} seconds to right wall regeneration cooldown in the Rift Raid Event"
15504
15522
  },
15505
15523
  "equipment_": {
15506
15524
  "equipment_unique_1528": "Bronze Stalwart Helmet",
@@ -22581,7 +22599,7 @@
22581
22599
  "dialog_alliance_temporaryBoost_TemporaryEpicAttackBonus": "Combat strength bonus against Epic rarity Raid Bosses",
22582
22600
  "dialog_alliance_temporaryBoost_TemporaryLegendaryAttackBonus": "Combat strength bonus against Legendary rarity Raid Bosses",
22583
22601
  "dialog_alliance_temporaryBoost_TemporaryRareAttackBonus": "Combat strength bonus against Rare rarity Raid Bosses",
22584
- "bth2_eventName_short_title": "The Jade Desert"
22602
+ "beyondTheHorizon_eventName_short_title_AllianceJade": "The Jade Desert"
22585
22603
  },
22586
22604
  "help": {
22587
22605
  "help_location": "Here you have a global overview of the important contents of your castle and all your outposts.",