@robotical/martyblocksjr 3.4.3 → 3.5.2

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@@ -1,414 +1,1042 @@
1
1
  {
2
- "MY_PROJECTS": "じぶんのぷろじぇくと",
3
- "QUICK_INTRO": "すくらっちじゅにあのかんたんなしょうかい",
4
- "SAMPLE_PROJECTS": "ぷろじぇくとのれい",
5
- "ABOUT_SCRATCHJR": "ScratchJrについて",
6
- "INTERFACE_GUIDE": "がめんのせつめい",
7
- "PAINT_EDITOR_GUIDE": "ぺいんとえでぃたーのせつめい",
8
- "BLOCKS_GUIDE": "ぶろっくのせつめい",
9
- "ABOUT_WHAT_IS": "すくらっちじゅにあとは?",
10
- "ABOUT_DESCRIPTION": "スクラッチジュニアは小学校入学前後(5~7歳)の子供向けに開発された、自由に対話型の物語やゲームを創作するための入門用のプログラミング言語です。わかりやすい図形で表されたプログラミングブロックを組み合わせてキャラクターを動かし、ジャンプさせたり、ダンスさせたり、歌を歌わせたりすることができます。また、ペイントエディターでキャラクターを変えたり、声や音を追加したり、写真を挿入したりすることもできます。出来上がったキャラクターは、プログラミングブロックを使って生き生きと動かせます。",
11
- "ABOUT_INSPIRED_BY": "スクラッチジュニアは、世界中で多くの子供たち(8歳以上)に使われているプログラミング言語であるスクラッチ(http://scratch.mit.edu)に触発されて開発されました。スクラッチジュニアを開発するにあたり、幼い子供たちの認識力、感情、社会性の成長に合うよう慎重にプログラミング言語とインターフェースのデザインを変更しました。<br/><br/>さらに詳しくスクラッチジュニアについて知りたい方は次のサイトをご参照ください。http://scratchjr.org",
12
- "ABOUT_WHY_CREATE": "なぜ私たちはスクラッチジュニアを開発したのでしょうか?",
13
- "ABOUT_WHY_CREATE_DESCRIPTION": "コーディング(あるいは、コンピュータープログラミング) は新しいタイプのリテラシーです。文字を書くことによって、自分の考えをまとめたり自分のアイデアを表現出来るように、コーディングでも同じことが言えます。以前は、コーディングは一般の人々には非常に難しいものと考えられていました。しかし、私たちはコーディングは文字を書くこと同様に、全ての皆さんのためにあるべきだと考えています。<br/><br/>小さな子供達がスクラッチジュニアを使うことは、ただ単にコンピューターに接するいうことでは無く、コンピューターを使いコーディングや表現の仕方を学ぶことができるのです。その過程で、子供たちは問題を解決することやプロジェクトを計画することを学び、後々の子供の学力向上の基礎となる物事を順序立てて考える力をつちかうことができます。 また、コーディングに目的を持って意欲的に接するなかで数学的な考え方や文章力を使うことで、 幼児期の計算力やリテラシーの発達を助けます。 スクラッチジュニアにより、子供たちは単にコーディングを学ぶのでは無く、コーディングを通して学ぶのです。",
14
- "ABOUT_WHO_CREATED": "誰がスクラッチジュニアを開発したのでしょうか?",
15
- "ABOUT_WHO_CREATED_DESCRIPTION": "スクラッチジュニアは次の組織(方々)の共同開発です。タフツ大学のエリオット-ピアソン児童研究と人間開発学部の発育科学(DevTech)研究グループ (マリーナさん主導のもと、 アマンダさん、クレアさん、 ルイーズさん、エリザベスさん、ディランさんが寄与)。MIT メディアラボのライフロングキンダーガーテングループ(ミッチェルさん主導のもと、クリスさん、 ティムさん、 カールさん、Champikaさん、ナタリーさん、Sayaminduさん、クリスさん寄与)。プレイフル インベンション カンパニー (ポーラさん、ブライアンさん主導のもと、ジャックさん、エイドリアンさん寄与)。スクラッチジュニアのアンドロイド版は、ベネッセコーポレーションから情報を得てツーシグマ (マークさん主導のもと、ケビンさん寄与)によって実装されました。スクラッチジュニアの画像とイラストはHvingtQuatreカンパニー(ジュリアンさん、エイドリアンさん主導)、サラさん、ピーターさん、ジリアンさんによって作成されました。 MITメディアラボのポーラさん がスクラッチジュニアのビデオを作成しました。アンドロイド版とiPad版アプリのベータテストコミュニティーに参加していただいた皆様と、特にセルジオさん、Vandendaeleさん、Sjoerdさんに感謝いたします。",
16
- "ABOUT_WHO_SUPPORTED": "スクラッチジュニアをサポートをしているのは誰でしょうか?",
17
- "ABOUT_WHO_SUPPORTED_DESCRIPTION": "スクラッチジュニアプロジェクトは、全米科学財団 (NSF DRL-1118664)、スクラッチ財団、レゴ財団、ブリティッシュテレコミュニケーションから惜しみない財政的支援をいただいています。<br/><br/>もしこの無料のアプリを楽しんでいただけましたら、スクラッチジュニアを継続的にサポートしていただいている非営利団体のスクラッチ財団(www.scratchfoundation.org) へのご寄付をご検討ください。多少にかかわらず、どのようなご寄付も感謝いたします。 <br/><br/> スクラッチジュニアキックスターター キャンペーンからのプラチナサポーター :ジェレミーさん、ケネスさん、キャサリンさん、マークさん、ジョアンさん、シャーリーさん\n訳者注:固有名詞は可能な限り発音に即して訳しましたが、どうしても発音が不明なものは元の英語表記のままとしています。また、個人名は英語版ではフルネームで記述されていましたが、日本語訳では名前のみとしました。正確な固有名詞、個人名は英語版で確認をしてください。\n<br/><br/>その他のスクラッチジュニアキックスターター キャンペーンからのサポーター :",
18
- "BLOCKS_TRIGGERING_BLOCKS": "きっかけのぶろっく",
19
- "BLOCKS_GREEN_FLAG": "みどりのはたですたーと",
20
- "BLOCKS_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "みどりのはたをたっぷすると、すくりぷと がすたーとします。",
21
- "BLOCKS_ON_TAP": "たっぷしたらすたーと",
22
- "BLOCKS_ON_TAP_DESCRIPTION": "きゃらくたーをたっぷすると、すくりぷとがすたーとします。",
23
- "BLOCKS_ON_TOUCH": "ぶつかったらすたーと",
24
- "BLOCKS_ON_TOUCH_DESCRIPTION": "きゃらくたーがほかのきゃらくたーとぶつかると、すくりぷとがすたーとします。",
25
- "BLOCKS_ON_MESSAGE": "めっせーじがきたらすたーと",
26
- "BLOCKS_ON_MESSAGE_DESCRIPTION": "きめたいろのめっせーじをうけとると、すくりぷとがすたーとします。",
27
- "BLOCKS_SEND_MESSAGE": "いろのめっせーじをおくる",
28
- "BLOCKS_SEND_MESSAGE_DESCRIPTION": "きめたいろのめっせーじをおくります。",
29
- "BLOCKS_MOTION_BLOCKS": "うごきのぶろっく",
30
- "BLOCKS_MOVE_RIGHT": "みぎへうごく",
31
- "BLOCKS_MOVE_RIGHT_DESCRIPTION": "きめたかずのますめぶん、きゃらくたーがみぎへうごきます。",
32
- "BLOCKS_MOVE_LEFT": "ひだりへうごく",
33
- "BLOCKS_MOVE_LEFT_DESCRIPTION": "きめたかずのますめぶん、きゃらくたーがひだりへうごきます。",
34
- "BLOCKS_MOVE_UP": "うえへうごく",
35
- "BLOCKS_MOVE_UP_DESCRIPTION": "きめたかずのますめぶん、きゃらくたーがうえへうごきます。",
36
- "BLOCKS_MOVE_DOWN": "したへうごく",
37
- "BLOCKS_MOVE_DOWN_DESCRIPTION": "きめたかずのますめぶん、きゃらくたーがしたへうごきます。",
38
- "BLOCKS_TURN_RIGHT": "みぎへまわる",
39
- "BLOCKS_TURN_RIGHT_DESCRIPTION": "きめたかずのぶん、きゃらくたーがみぎにまわります。12で1かいてんします。",
40
- "BLOCKS_TURN_LEFT": "ひだりへまわる",
41
- "BLOCKS_TURN_LEFT_DESCRIPTION": "きめたかずのぶん、きゃらくたーがひだりへまわります。12で1かいてんします。",
42
- "BLOCKS_HOP": "じゃんぷする",
43
- "BLOCKS_HOP_DESCRIPTION": "きめたかずのますめぶん、きゃらくたーがじゃんぷして、もとのところにもどります。",
44
- "BLOCKS_GO_HOME": "はじめのばしょにもどる",
45
- "BLOCKS_GO_HOME_DESCRIPTION": "きゃらくたーを、はじめのばしょにもどすことができます。(べつのあたらしいばしょにせっとするときは、きゃらくたーをどらっぐしてばしょをかえてください)",
46
- "BLOCKS_LOOKS_BLOCKS": "みためのぶろっく",
47
- "BLOCKS_SAY": "はなす",
48
- "BLOCKS_SAY_DESCRIPTION": "きゃらくたーのうえのふきだしに、きめためっせーじがひょうじされます。",
49
- "BLOCKS_GROW": "おおきくする",
50
- "BLOCKS_GROW_DESCRIPTION": "きゃらくたーをおおきくします。",
51
- "BLOCKS_SHRINK": "ちいさくする",
52
- "BLOCKS_SHRINK_DESCRIPTION": "きゃらくたーをちいさくします。",
53
- "BLOCKS_RESET_SIZE": "おおきさをもとへもどす",
54
- "BLOCKS_RESET_SIZE_DESCRIPTION": "きゃらくたーをもとのおおきさにもどします。",
55
- "BLOCKS_HIDE": "けす",
56
- "BLOCKS_HIDE_DESCRIPTION": "きゃらくたーがみえなくなるまで、じょじょにきえていきます。",
57
- "BLOCKS_SHOW": "みせる",
58
- "BLOCKS_SHOW_DESCRIPTION": "きゃらくたーがぜんぶみえるまで、じょじょにみえてきます。",
59
- "BLOCKS_SOUND_BLOCKS": "おとのぶろっく",
60
- "BLOCKS_POP": "ぽん",
61
- "BLOCKS_POP_DESCRIPTION": "『ぽん』とならす",
62
- "BLOCKS_PLAY_RECORDED": "ろくおんしたおとをならす",
63
- "BLOCKS_PLAY_RECORDED_DESCRIPTION": "じぶんでろくおんしたおとをならす",
64
- "BLOCKS_CONTROL_BLOCKS": "こんとろーる(せいぎょ)のぶろっく",
65
- "BLOCKS_WAIT": "まつ",
66
- "BLOCKS_WAIT_DESCRIPTION": "すくりぷとのうごきを、きめたじかんだけとめます。(10で1びょうとまる)",
67
- "BLOCKS_STOP": "とめる",
68
- "BLOCKS_STOP_DESCRIPTION": "すべてのきゃらくたーのすくりぷとをとめます。",
69
- "BLOCKS_SET_SPEED": "はやさをきめる",
70
- "BLOCKS_SET_SPEED_DESCRIPTION": "つぎのぶろっくからうごくはやさがかわります。(ふつう、ちょとはやい、はやいからせんたく)",
71
- "BLOCKS_REPEAT": "くりかえす",
72
- "BLOCKS_REPEAT_DESCRIPTION": "うちがわのぶろっくのどうさを、きめたかいすうくりかえします。",
73
- "BLOCKS_END_BLOCKS": "しゅうりょうぶろっく",
74
- "BLOCKS_END": "おわり",
75
- "BLOCKS_END_DESCRIPTION": "すくりぷとのさいごをあらわします。(すくりぷとには、なにもえいきょうはありません)",
76
- "BLOCKS_REPEAT_FOREVER": "ずっとくりかえす",
77
- "BLOCKS_REPEAT_FOREVER_DESCRIPTION": "すくりぷとをずっとくりかえします。",
78
- "BLOCKS_GO_TO_PAGE": "ぺーじへいどう",
79
- "BLOCKS_GO_TO_PAGE_DESCRIPTION": "ぷろじぇくとないの、きめたぺーじにいどうします。",
80
- "INTERFACE_GUIDE_NUMBER": "{N, number}",
81
- "INTERFACE_GUIDE_SAVE": "{N, number} | ほぞんする",
82
- "INTERFACE_GUIDE_STAGE": "{N, number} | すてーじ",
83
- "INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE": "{N, number} | はっぴょうもーど",
84
- "INTERFACE_GUIDE_GRID": "{N, number} | ぐりっど(こうし)",
85
- "INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG": "{N, number} | はいけいのへんこう",
86
- "INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT": "{N, number} | もじのついか",
87
- "INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR": "{N, number} | きゃらくたーをもとへもどす",
88
- "INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG": "{N, number} | みどりのはた",
89
- "INTERFACE_GUIDE_PAGES": "{N, number} | ぺーじのいちらん",
90
- "INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO": "{N, number} | ぷろじぇくとのじょうほう",
91
- "INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO": "{N, number} | もとにもどす / やりなおし",
92
- "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT": "{N, number} | ぷろぐらみんぐすくりぷと",
93
- "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA": "{N, number} | ぷろぐらみんぐえりあ",
94
- "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE": "{N, number} | ぶろっくぱれっと",
95
- "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES": "{N, number} | ぶろっくのしゅるい",
96
- "INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS": "{N, number} | きゃらくたーいちらん",
97
- "INTERFACE_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "いまのぷろじぇくとをほぞんして、ほーむぺーじにもどります。",
98
- "INTERFACE_GUIDE_STAGE_DESCRIPTION": "ここはぷろじぇくとがじっこうされるすてーじといわれるところです。きゃらくたーをけすときは、ながおしでひょうじされる(X)あいこんをおします。",
99
- "INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE_DESCRIPTION": "すてーじをぜんがめんにひろげることができます。",
100
- "INTERFACE_GUIDE_GRID_DESCRIPTION": "たてよこのこうし(ぐりっど)のひょうじ/ひひょうじのきりかえができます。",
101
- "INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG_DESCRIPTION": "はいけいのえを、よういされたえからえらんだり、じぶんでつくることができます。",
102
- "INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT_DESCRIPTION": "すてーじに、たいとるやらべるをついかできます。",
103
- "INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR_DESCRIPTION": "すてーじじょうのぜんぶのきゃらくたーを、さいしょのばしょにもどすことができます。(あたらしいばしょにせっとするときは、きゃらくたーをどらっぐしてください)",
104
- "INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "ここをたっぷすることで、『みどりのはたですたーと』ぶろっくではじまっているすべてのぷろぐらみんぐすくりぷとがすたーとします。",
105
- "INTERFACE_GUIDE_PAGES_DESCRIPTION": "ぷろじぇくとないのぺーじをえらぶことができます。また、ぷらす(+)あいこんをたっぷしてあたらしいぺーじをついかできます。それぞれのぺーじには、そのページどくじのはいけいやきゃらくたーをはいちできます。ぺーじをけすには、そのぺーじをながおしするとひょうじされる(X)あいこんをおしてください。ぺーじをならべかえるには、どらっぐしてあたらしいばしょにいどうしてください。",
106
- "INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO_DESCRIPTION": "ぷろじぇくとめいをへんこうできます。また、ぷろじぇくとのきょうゆうができます。やくしゃちゅう:ぷろじぇくとをあらたにつくるとじどうてきにぷろじぇくと xx(xxはすうじ)になっていますので、じぶんでわかりやすいなまえにするとよいでしょう。",
107
- "INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO_DESCRIPTION": "もしなにかまちがえたときは、『もとにもどす』をたっぷするとちょくぜんのさぎょうをとりけせます。『やりなおし』をたっぷすると、ちょくぜんにとりけしたさぎょうをもとにもどせます。やくしゃちゅう:あいこんのいろがはいいろになるまで、もとへもどしたり、やりなおすことができます。",
108
- "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT_DESCRIPTION": "ぶろっくをくみあわせて、きゃらくたーになにをさせるか、しじするぷろぐらみんぐすくりぷとをつくります。すくりぷとのどこでもよいので、たっぷするとそのすくりぷとがじっこうされます。 ぶろっく、またはすくりぷとをぷろぐらみんぐえりあのそとにどらっぐすると、さくじょされます。あるきゃらくたーのぶろっく、またはすくりぷとは、ほかのきゃらくたーのさむねーるじょうにどらっぐしてこぴーできます。",
109
- "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA_DESCRIPTION": "ぷろぐらみんぐぶろっくをくみあわせて、きゃらくたーになにをさせるかしじするすくりぷとをつくるばしょです。",
110
- "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE_DESCRIPTION": "ぷろぐらみんぐぶろっくのめにゅーです。ぶろっくをぷろぐらみんぐえりあにどらっぐしてたっぷすると、そのぶろっくでどんなことができるのかかくにんすることができます。",
111
- "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES_DESCRIPTION": "ぷろぐらみんぐぶろっくのしゅるいをせんたくできます。: きっかけぶろっく(きいろ)、うごきぶろっく(あおいろ)、みためぶろっく(むらさきいろ), おとぶろっく (みどりいろ), こんとろーるぶろっく(おれんじいろ), しゅうりょうぶろっく (あかいろ)。",
112
- "INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS_DESCRIPTION": "ぷろじぇくとのきゃらくたーをせんたくできます。また、ぷらす(+)あいこんをたっぷして、あたらしいきゃらくたーをついかできます。きゃらくたーをせんたくするとそのきゃらくたーのすくりぷとをへんしゅうできます。えふでぼたんをたっぷするときゃらくたーのなまえをかえたり、きゃらくたーのえをへんしゅうできます。きゃらくたーをながおしするとひょうじされる(X)あいこんをおすと、きゃらくたーをさくじょできます。きゃらくたーをほかのぺーじさむねいるにどらっぐすると、こぴーできます。",
113
- "PAINT_GUIDE_UNDO": "{N, number} | とりけし",
114
- "PAINT_GUIDE_REDO": "{N, number} | やりなおし",
115
- "PAINT_GUIDE_SHAPE": "{N, number} | ずけい",
116
- "PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME": "{N, number} | きゃらくたーのなまえ",
117
- "PAINT_GUIDE_CUT": "{N, number} | きりとり",
118
- "PAINT_GUIDE_DUPLICATE": "{N, number} | こぴー",
119
- "PAINT_GUIDE_ROTATE": "{N, number} | かいてん",
120
- "PAINT_GUIDE_DRAG": "{N, number} | どらっぐ",
121
- "PAINT_GUIDE_SAVE": "{N, number} | ほぞん",
122
- "PAINT_GUIDE_FILL": "{N, number} | ぬりつぶし",
123
- "PAINT_GUIDE_CAMERA": "{N, number} | かめら",
124
- "PAINT_GUIDE_COLOR": "{N, number} | いろ",
125
- "PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH": "{N, number} | せんのふとさ",
126
- "PAINT_GUIDE_UNDO_DESCRIPTION": "ちょくぜんのへんこうのとりけしができます。",
127
- "PAINT_GUIDE_REDO_DESCRIPTION": "ちょくぜんのとりけしをもとへもどすことができます。",
128
- "PAINT_GUIDE_SHAPE_DESCRIPTION": "えがくずけいのせんたくができます:せん、えん/だえん、ちょうほうけい、さんかくけい",
129
- "PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME_DESCRIPTION": "きゃらくたーのなまえをかえることができます。",
130
- "PAINT_GUIDE_CUT_DESCRIPTION": "きりとりつーるをせんたくすると、きゃらくたーやずけいをたっぷしてきゃんばすからさくじょできます。",
131
- "PAINT_GUIDE_DUPLICATE_DESCRIPTION": "こぴーつーるをせんたくすると、きゃらくたーやずけいをたっぷしてこぴーできます。",
132
- "PAINT_GUIDE_ROTATE_DESCRIPTION": "かいてんつーるをせんたくすると、きゃらくたーやずけいをかいてんできます。",
133
- "PAINT_GUIDE_DRAG_DESCRIPTION": "どらっぐつーるをせんたくすると、きゃらくたーやずけいをきゃんばすじょうでうごかすことができます。ずけいをたっぷすれば、ずけいにひょうじされるちいさいまるをどらっぐしてずけいのかたちをかえることができます。",
134
- "PAINT_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "へんこうをほぞんして、ぺいんとえでぃたーをしゅうりょうします。",
135
- "PAINT_GUIDE_FILL_DESCRIPTION": "ぬりつぶしつーるをせんたくすると、きゃらくたーやずけいのいろをぬりたいぶぶんをたっぷして、そのぶぶんをいませんたくされているいろでぬりつぶすことができます。(やくしゃちゅう:いろのせんたくはさきに12でします)",
136
- "PAINT_GUIDE_CAMERA_DESCRIPTION": "かめらつーるをせんたくすると、きゃらくたーやずけいのしゃしんをとりこみたいぶぶんをたっぷすると、そのぶぶんにかめらでさつえいしたあたらいしゃしんをとりこむことができます。(やくしゃちゅう:たとえばかめらつーるをせんたくしてしかくをせんたくすると、しかくのうちがわにたぶれっとのかめらのえいぞうがひょうじされるようになります。そこでかめらをうつしたいものにむけて、とりたいときにかめらあいこんをおすとそのがぞうがしかくのなかにとりこまれます)",
137
- "PAINT_GUIDE_COLOR_DESCRIPTION": "ずけいをえがくせんのいろや、ずけいのなかをぬりつぶすいろをせんたくできます。",
138
- "PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH_DESCRIPTION": "ずけいをえがくせんのふとさをへんこうできます。",
139
- "SAMPLE_Under the sea": "うみのなか",
140
- "SAMPLE_Farm": "のうじょう",
141
- "SAMPLE_Seasons": "しき",
142
- "SAMPLE_Friends": "ともだち",
143
- "SAMPLE_Dance": "だんす",
144
- "SAMPLE_Animal Race": "どうぶつれーす",
145
- "SAMPLE_Bump": "ぶつかる",
146
- "SAMPLE_Quick Intro": "かんたんなしょうかい",
147
- "SAMPLE_Star": "ほし",
148
- "SAMPLE_TEXT_key_character_cat": "ねこ",
149
- "SAMPLE_TEXT_key_character_star": "ほし",
150
- "SAMPLE_TEXT_key_character_teen_girl": "じゅうだいのわかもの",
151
- "SAMPLE_TEXT_key_character_teen_boy": "じゅうだいのわかもの",
152
- "SAMPLE_TEXT_key_farm_tap_them": "どうぶつをたっぷして",
153
- "SAMPLE_TEXT_key_party_question": "ぱーてぃー?",
154
- "SAMPLE_TEXT_key_soccer_question": "または、さっかー?",
155
- "SAMPLE_TEXT_key_goal": "ごーる!!!",
156
- "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_fish": "さかな",
157
- "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_seahorse": "たつのおとしご",
158
- "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_starfish": "ひとで",
159
- "SAMPLE_TEXT_key_farm_pig": "ぶた",
160
- "SAMPLE_TEXT_key_farm_horse": "うま",
161
- "SAMPLE_TEXT_key_farm_chicken": "にわとり",
162
- "SAMPLE_TEXT_key_farm_barn": "なや",
163
- "SAMPLE_TEXT_key_seasons_summer": "なつ",
164
- "SAMPLE_TEXT_key_seasons_fall": "あき",
165
- "SAMPLE_TEXT_key_seasons_winter": "ふゆ",
166
- "SAMPLE_TEXT_key_seasons_spring": "はる",
167
- "SAMPLE_TEXT_key_friends_cake": "けーき",
168
- "SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_ball": "さっかーぼーる",
169
- "SAMPLE_TEXT_key_friends_child": "こども",
170
- "SAMPLE_TEXT_key_friends_table": "てーぶる",
171
- "SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_net": "さっかーねっと(さっかーごーる)",
172
- "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_elephant": "ぞう",
173
- "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_giraffe": "きりん",
174
- "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_monkey": "さる",
175
- "SAMPLE_TEXT_key_dance_scubadiver": "すきゅーばだいばー",
176
- "SAMPLE_TEXT_key_dance_snake": "へび",
177
- "SAMPLE_TEXT_key_bump_yellow_duck": "きいろのあひる",
178
- "SAMPLE_TEXT_key_bump_blue_duck": "あおいろのあひる",
179
- "SAMPLE_TEXT_key_bump_green_duck": "みどりいろのあひる",
180
- "SAMPLE_TEXT_key_quickintro_fish": "さかな",
181
- "SAMPLE_TEXT_key_quickintro_toc": "とっく",
182
- "CHARACTER_Cat.svg": "ねこ",
183
- "CHARACTER_Cat2.svg": "あるくねこ",
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- "CHARACTER_Blue.svg": "てぃっく",
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- "CHARACTER_Purple.svg": "たっく",
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- "CHARACTER_Red.svg": "とっく",
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- "CHARACTER_Fairy.svg": "ようせい",
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- "CHARACTER_Wizard.svg": "まほうつかい",
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- "CHARACTER_Butterfly.svg": "ちょうちょ",
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- "CHARACTER_Baby1V2.svg": "あかちゃん",
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242
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- "CHARACTER_Tulip2.svg": "ちゅーりっぷ",
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309
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311
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312
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- "CHARACTER_Igloo.svg": "えすきもーのいえ",
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- "CHARACTER_Apartment.svg": "あぱーとめんと(まんしょん)",
319
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321
- "CHARACTER_Fence.svg": "ふぇんす",
322
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- "CHARACTER_Bed.svg": "べっど",
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331
- "CHARACTER_Table.svg": "てーぶる",
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334
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342
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343
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- "BLOCK_DESC_GREEN_FLAG": "みどりのはたですたーと",
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- "BLOCK_DESC_MESSAGE_COLOR_ORANGE": "おれんじ",
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- "BLOCK_DESC_REPEAT_FOREVER": "ずっとくりかえす",
394
- "BLOCK_DESC_GO_TO_PAGE": "{PAGE}ぺーじへすすむ",
395
- "SHARING_BY_EMAIL": "Eめーるで きょうゆうする",
396
- "SHARING_BY_AIRDROP": "えあどろっぷで きょうゆうする",
397
- "SHARING_EMAIL_SUBJECT": "すくらっちじゅにあ ぷろじぇくと: {PROJECT_NAME}",
398
- "SHARING_EMAIL_TEXT": "アイコンをクリックして、あなたのiPadやアンドロイドタブレットでスクラッチジュニアアプリを試してみよう。<br><br>もしスクラッチジュニアアプリを持っていなければ、Apple App storeかGoogle Play Storeから <a href='http://www.scratchjr.org'>ダウンロード</a> できます。<br><br>子供達はスクラッチジュニアで自分自身で対話型の物語やゲームを作ることができます。詳しくは <a href='http://www.scratchjr.org'>scratchjr.org</a>を見てください。",
399
- "FOR_PARENTS": "保護者の方へ",
400
- "PARENTAL_GATE_EXPLANATION": "なぜかくにんするのでしょうか?おんらいんできょうゆうするにはおとなのきょかがひつようだからです。(やくしゃちゅう:おとうさん、おかあさん、おとなのひとにきいてください)",
401
- "GRID_NUMBER": "{N, number}",
402
- "NEW_PROJECT_PREFIX": "ぷろじぇくと",
403
- "LIBRARY_CHARACTER": "きゃらくたー",
404
- "LIBRARY_BACKGROUND": "はいけい",
405
- "SAY_BLOCK_DEFAULT_ARGUMENT": "はい",
406
- "ALERT_BACK": "もどる",
407
- "ALERT_SAVING": "ほぞんちゅう...",
408
- "SELECT_LANGUAGE": "げんごをえらぶ",
409
- "USAGE_QUESTION": "すくらっちじゅにあをどこでつかいますか?",
410
- "USAGE_SCHOOL": "がっこう",
411
- "USAGE_HOME": "おうち",
412
- "USAGE_OTHER": "そのほか",
413
- "USAGE_NONE": "つぎからひょうじしない"
2
+ "MY_PROJECTS": "じぶんのぷろじぇくと",
3
+ "QUICK_INTRO": "すくらっちじゅにあのかんたんなしょうかい",
4
+ "SAMPLE_PROJECTS": "ぷろじぇくとのれい",
5
+ "ABOUT_SCRATCHJR": "ScratchJrについて",
6
+ "INTERFACE_GUIDE": "がめんのせつめい",
7
+ "PAINT_EDITOR_GUIDE": "ぺいんとえでぃたーのせつめい",
8
+ "BLOCKS_GUIDE": "ぶろっくのせつめい",
9
+ "PRIVACY_POLICY": "プライバシーポリシー",
10
+ "ABOUT_WHAT_IS": "すくらっちじゅにあとは?",
11
+ "ABOUT_DESCRIPTION": "スクラッチジュニアは小学校入学前後(5~7歳)の子供向けに開発された、自由に対話型の物語やゲームを創作するための入門用のプログラミング言語です。わかりやすい図形で表されたプログラミングブロックを組み合わせてキャラクターを動かし、ジャンプさせたり、ダンスさせたり、歌を歌わせたりすることができます。また、ペイントエディターでキャラクターを変えたり、声や音を追加したり、写真を挿入したりすることもできます。出来上がったキャラクターは、プログラミングブロックを使って生き生きと動かせます。",
12
+ "ABOUT_INSPIRED_BY": "スクラッチジュニアは、世界中で多くの子供たち(8歳以上)に使われているプログラミング言語であるスクラッチ(http://scratch.mit.edu)に触発されて開発されました。スクラッチジュニアを開発するにあたり、幼い子供たちの認識力、感情、社会性の成長に合うよう慎重にプログラミング言語とインターフェースのデザインを変更しました。<br/><br/>さらに詳しくスクラッチジュニアについて知りたい方は次のサイトをご参照ください。http://scratchjr.org",
13
+ "ABOUT_WHY_CREATE": "なぜ私たちはスクラッチジュニアを開発したのでしょうか?",
14
+ "ABOUT_WHY_CREATE_DESCRIPTION": "コーディング(あるいは、コンピュータープログラミング) は新しいタイプのリテラシーです。文字を書くことによって、自分の考えをまとめたり自分のアイデアを表現出来るように、コーディングでも同じことが言えます。以前は、コーディングは一般の人々には非常に難しいものと考えられていました。しかし、私たちはコーディングは文字を書くこと同様に、全ての皆さんのためにあるべきだと考えています。<br/><br/>小さな子供達がスクラッチジュニアを使うことは、ただ単にコンピューターに接するいうことでは無く、コンピューターを使いコーディングや表現の仕方を学ぶことができるのです。その過程で、子供たちは問題を解決することやプロジェクトを計画することを学び、後々の子供の学力向上の基礎となる物事を順序立てて考える力をつちかうことができます。 また、コーディングに目的を持って意欲的に接するなかで数学的な考え方や文章力を使うことで、 幼児期の計算力やリテラシーの発達を助けます。 スクラッチジュニアにより、子供たちは単にコーディングを学ぶのでは無く、コーディングを通して学ぶのです。",
15
+ "ABOUT_WHO_CREATED": "誰がスクラッチジュニアを開発したのでしょうか?",
16
+ "ABOUT_WHO_CREATED_DESCRIPTION": "スクラッチジュニアは次の組織(方々)の共同開発です。タフツ大学のエリオット-ピアソン児童研究と人間開発学部の発育科学(DevTech)研究グループ (マリーナさん主導のもと、 アマンダさん、クレアさん、 ルイーズさん、エリザベスさん、ディランさんが寄与)。MIT メディアラボのライフロングキンダーガーテングループ(ミッチェルさん主導のもと、クリスさん、 ティムさん、 カールさん、Champikaさん、ナタリーさん、Sayaminduさん、クリスさん寄与)。プレイフル インベンション カンパニー (ポーラさん、ブライアンさん主導のもと、ジャックさん、エイドリアンさん寄与)。スクラッチジュニアのアンドロイド版は、ベネッセコーポレーションから情報を得てツーシグマ (マークさん主導のもと、ケビンさん寄与)によって実装されました。スクラッチジュニアの画像とイラストはHvingtQuatreカンパニー(ジュリアンさん、エイドリアンさん主導)、サラさん、ピーターさん、ジリアンさんによって作成されました。 MITメディアラボのポーラさん がスクラッチジュニアのビデオを作成しました。アンドロイド版とiPad版アプリのベータテストコミュニティーに参加していただいた皆様と、特にセルジオさん、Vandendaeleさん、Sjoerdさんに感謝いたします。",
17
+ "ABOUT_WHO_SUPPORTED": "スクラッチジュニアをサポートをしているのは誰でしょうか?",
18
+ "ABOUT_WHO_SUPPORTED_DESCRIPTION": "スクラッチジュニアプロジェクトは、全米科学財団 (NSF DRL-1118664)、スクラッチ財団、レゴ財団、ブリティッシュテレコミュニケーションから惜しみない財政的支援をいただいています。<br/><br/>もしこの無料のアプリを楽しんでいただけましたら、スクラッチジュニアを継続的にサポートしていただいている非営利団体のスクラッチ財団(www.scratchfoundation.org) へのご寄付をご検討ください。多少にかかわらず、どのようなご寄付も感謝いたします。 <br/><br/> スクラッチジュニアキックスターター キャンペーンからのプラチナサポーター :ジェレミーさん、ケネスさん、キャサリンさん、マークさん、ジョアンさん、シャーリーさん\n訳者注:固有名詞は可能な限り発音に即して訳しましたが、どうしても発音が不明なものは元の英語表記のままとしています。また、個人名は英語版ではフルネームで記述されていましたが、日本語訳では名前のみとしました。正確な固有名詞、個人名は英語版で確認をしてください。\n<br/><br/>その他のスクラッチジュニアキックスターター キャンペーンからのサポーター :",
19
+ "BLOCKS_TRIGGERING_BLOCKS": "きっかけのぶろっく",
20
+ "BLOCKS_GREEN_FLAG": "みどりのはたですたーと",
21
+ "BLOCKS_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "みどりのはたをたっぷすると、すくりぷと がすたーとします。",
22
+ "BLOCKS_ON_TILT": "傾きから始める",
23
+ "BLOCKS_ON_TILT_DESCRIPTION": "Cog が指定された方向に傾いたときにスクリプトを開始します。",
24
+ "BLOCKS_ON_TOUCH_Cog": "タッチでスタート",
25
+ "BLOCKS_ON_TOUCH_Cog_DESCRIPTION": "歯車ボタンが押されたときにスクリプトを開始します",
26
+ "BLOCKS_ON_MOVE": "移動開始",
27
+ "BLOCKS_ON_MOVE_DESCRIPTION": "Cogが移動したときにスクリプトを開始します",
28
+ "BLOCKS_ON_ROTATE": "回転開始",
29
+ "BLOCKS_ON_ROTATE_DESCRIPTION": "Cog が回転したときにスクリプトを開始します",
30
+ "BLOCKS_ON_TAP": "たっぷしたらすたーと",
31
+ "BLOCKS_ON_TAP_DESCRIPTION": "きゃらくたーをたっぷすると、すくりぷとがすたーとします。",
32
+ "BLOCKS_ON_TOUCH": "ぶつかったらすたーと",
33
+ "BLOCKS_ON_TOUCH_DESCRIPTION": "きゃらくたーがほかのきゃらくたーとぶつかると、すくりぷとがすたーとします。",
34
+ "BLOCKS_ON_MESSAGE": "めっせーじがきたらすたーと",
35
+ "BLOCKS_ON_MESSAGE_DESCRIPTION": "きめたいろのめっせーじをうけとると、すくりぷとがすたーとします。",
36
+ "BLOCKS_SEND_MESSAGE": "いろのめっせーじをおくる",
37
+ "BLOCKS_SEND_MESSAGE_DESCRIPTION": "きめたいろのめっせーじをおくります。",
38
+ "BLOCKS_MOTION_BLOCKS": "うごきのぶろっく",
39
+ "BLOCKS_MOVE_RIGHT": "みぎへうごく",
40
+ "BLOCKS_MOVE_RIGHT_DESCRIPTION": "きめたかずのますめぶん、きゃらくたーがみぎへうごきます。",
41
+ "BLOCKS_MOVE_LEFT": "ひだりへうごく",
42
+ "BLOCKS_MOVE_LEFT_DESCRIPTION": "きめたかずのますめぶん、きゃらくたーがひだりへうごきます。",
43
+ "BLOCKS_MOVE_UP": "うえへうごく",
44
+ "BLOCKS_MOVE_UP_DESCRIPTION": "きめたかずのますめぶん、きゃらくたーがうえへうごきます。",
45
+ "BLOCKS_MOVE_DOWN": "したへうごく",
46
+ "BLOCKS_MOVE_DOWN_DESCRIPTION": "きめたかずのますめぶん、きゃらくたーがしたへうごきます。",
47
+ "BLOCKS_TURN_RIGHT": "みぎへまわる",
48
+ "BLOCKS_TURN_RIGHT_DESCRIPTION": "きめたかずのぶん、きゃらくたーがみぎにまわります。12で1かいてんします。",
49
+ "BLOCKS_TURN_LEFT": "ひだりへまわる",
50
+ "BLOCKS_TURN_LEFT_DESCRIPTION": "きめたかずのぶん、きゃらくたーがひだりへまわります。12で1かいてんします。",
51
+ "BLOCKS_HOP": "じゃんぷする",
52
+ "BLOCKS_HOP_DESCRIPTION": "きめたかずのますめぶん、きゃらくたーがじゃんぷして、もとのところにもどります。",
53
+ "BLOCKS_GO_HOME": "はじめのばしょにもどる",
54
+ "BLOCKS_GO_HOME_DESCRIPTION": "きゃらくたーを、はじめのばしょにもどすことができます。(べつのあたらしいばしょにせっとするときは、きゃらくたーをどらっぐしてばしょをかえてください)",
55
+ "BLOCKS_LOOKS_BLOCKS": "みためのぶろっく",
56
+ "BLOCKS_SET_PATTERN": "パターンを設定する",
57
+ "BLOCKS_SET_PATTERN_DESCRIPTION": "パターンを設定する",
58
+ "BLOCKS_SELECT_COLOUR": "色を選択する",
59
+ "BLOCKS_SELECT_COLOUR_DESCRIPTION": "色を選択する",
60
+ "BLOCKS_SAY": "はなす",
61
+ "BLOCKS_SAY_DESCRIPTION": "きゃらくたーのうえのふきだしに、きめためっせーじがひょうじされます。",
62
+ "BLOCKS_GROW": "おおきくする",
63
+ "BLOCKS_GROW_DESCRIPTION": "きゃらくたーをおおきくします。",
64
+ "BLOCKS_SHRINK": "ちいさくする",
65
+ "BLOCKS_SHRINK_DESCRIPTION": "きゃらくたーをちいさくします。",
66
+ "BLOCKS_RESET_SIZE": "おおきさをもとへもどす",
67
+ "BLOCKS_RESET_SIZE_DESCRIPTION": "きゃらくたーをもとのおおきさにもどします。",
68
+ "BLOCKS_HIDE": "けす",
69
+ "BLOCKS_HIDE_DESCRIPTION": "きゃらくたーがみえなくなるまで、じょじょにきえていきます。",
70
+ "BLOCKS_SHOW": "みせる",
71
+ "BLOCKS_SHOW_DESCRIPTION": "きゃらくたーがぜんぶみえるまで、じょじょにみえてきます。",
72
+ "BLOCKS_SOUND_BLOCKS": "おとのぶろっく",
73
+ "BLOCK_PLAY_CONFUSION_SOUND": "「混乱」の音を再生する",
74
+ "BLOCK_PLAY_CONFUSION_SOUND_DESCRIPTION": "「混乱」のサウンドを再生します。ロボットが接続されている場合はロボットから、ロボットが切断されている場合はこのデバイスから再生されます。",
75
+ "BLOCK_PLAY_DISBELIEF_SOUND": "「Disbelief」のサウンドを再生",
76
+ "BLOCK_PLAY_DISBELIEF_SOUND_DESCRIPTION": "「信じられない」という音を再生します。ロボットが接続されている場合はロボットから、ロボットが切断されている場合はこのデバイスから再生されます。",
77
+ "BLOCK_PLAY_EXCITEMENT_SOUND": "「興奮」の音を再生する",
78
+ "BLOCK_PLAY_EXCITEMENT_SOUND_DESCRIPTION": "「興奮」サウンドを再生します。ロボットが接続されている場合はロボットから、ロボットが切断されている場合はこのデバイスから再生されます。",
79
+ "BLOCK_PLAY_NOWAY_SOUND": "「No Way!」サウンドを再生する",
80
+ "BLOCK_PLAY_NOWAY_SOUND_DESCRIPTION": "「No Way!」というサウンドを再生します。ロボットが接続されている場合はロボットから、ロボットが切断されている場合はこのデバイスから再生されます。",
81
+ "BLOCK_PLAY_NO_SOUND": "「No!」の音を再生する",
82
+ "BLOCK_PLAY_NO_SOUND_DESCRIPTION": "「No!」という音を鳴らします。ロボットが接続されている場合はロボットから、ロボットが切断されている場合はこのデバイスから音が鳴ります。",
83
+ "BLOCK_PLAY_WHISTLE_SOUND": "「ホイッスル」音を再生する",
84
+ "BLOCK_PLAY_WHISTLE_SOUND_DESCRIPTION": "「ホイッスル」音を鳴らします。ロボットが接続されている場合はロボットから、ロボットが切断されている場合はこのデバイスから音が鳴ります。",
85
+ "BLOCK_DESC_WAIT_CROTCHET": "X拍休む",
86
+ "BLOCK_DESC_WAIT_CROTCHET_DESCRIPTION": "指定された時間 (ビート単位) だけスクリプトを一時停止します。",
87
+ "BLOCK_DESC_SET_TEMPO": "テンポをX bpmに設定",
88
+ "BLOCK_DESC_SET_TEMPO_DESCRIPTION": "音楽のテンポを、指定した 1 分あたりの拍数に変更します。",
89
+ "BLOCK_PLAY_POP_SOUND": "「ポップ」音を再生する",
90
+ "BLOCK_PLAY_NOTE": "音符を再生する",
91
+ "BLOCK_PLAY_NOTE_DESCRIPTION": "音符を再生する",
92
+ "BLOCKS_POP": "ぽん",
93
+ "BLOCKS_POP_DESCRIPTION": "『ぽん』とならす",
94
+ "BLOCKS_PLAY_RECORDED": "ろくおんしたおとをならす",
95
+ "BLOCKS_PLAY_RECORDED_DESCRIPTION": "じぶんでろくおんしたおとをならす",
96
+ "BLOCKS_CONTROL_BLOCKS": "こんとろーる(せいぎょ)のぶろっく",
97
+ "BLOCKS_WAIT": "まつ",
98
+ "BLOCKS_WAIT_DESCRIPTION": "すくりぷとのうごきを、きめたじかんだけとめます。(10で1びょうとまる)",
99
+ "BLOCKS_STOP": "とめる",
100
+ "BLOCKS_STOP_DESCRIPTION": "すべてのきゃらくたーのすくりぷとをとめます。",
101
+ "BLOCKS_SET_SPEED": "はやさをきめる",
102
+ "BLOCKS_SET_SPEED_DESCRIPTION": "つぎのぶろっくからうごくはやさがかわります。(ふつう、ちょとはやい、はやいからせんたく)",
103
+ "BLOCKS_REPEAT": "くりかえす",
104
+ "BLOCKS_REPEAT_DESCRIPTION": "うちがわのぶろっくのどうさを、きめたかいすうくりかえします。",
105
+ "BLOCKS_END_BLOCKS": "しゅうりょうぶろっく",
106
+ "BLOCKS_END": "おわり",
107
+ "BLOCKS_END_DESCRIPTION": "すくりぷとのさいごをあらわします。(すくりぷとには、なにもえいきょうはありません)",
108
+ "BLOCKS_REPEAT_FOREVER": "ずっとくりかえす",
109
+ "BLOCKS_REPEAT_FOREVER_DESCRIPTION": "すくりぷとをずっとくりかえします。",
110
+ "BLOCKS_GO_TO_PAGE": "ぺーじへいどう",
111
+ "BLOCKS_GO_TO_PAGE_DESCRIPTION": "ぷろじぇくとないの、きめたぺーじにいどうします。",
112
+ "INTERFACE_GUIDE_NEW_PROJECT": "{N, 数値} | 新規プロジェクト",
113
+ "INTERFACE_GUIDE_NUMBER": "{N, number}",
114
+ "INTERFACE_GUIDE_SAVE": "{N, number} | ほぞんする",
115
+ "INTERFACE_GUIDE_STAGE": "{N, number} | すてーじ",
116
+ "INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE": "{N, number} | はっぴょうもーど",
117
+ "INTERFACE_GUIDE_GRID": "{N, number} | ぐりっど(こうし)",
118
+ "INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG": "{N, number} | はいけいのへんこう",
119
+ "INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT": "{N, number} | もじのついか",
120
+ "INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR": "{N, number} | きゃらくたーをもとへもどす",
121
+ "INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG": "{N, number} | みどりのはた",
122
+ "INTERFACE_GUIDE_PAGES": "{N, number} | ぺーじのいちらん",
123
+ "INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO": "{N, number} | ぷろじぇくとのじょうほう",
124
+ "INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO": "{N, number} | もとにもどす / やりなおし",
125
+ "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT": "{N, number} | ぷろぐらみんぐすくりぷと",
126
+ "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA": "{N, number} | ぷろぐらみんぐえりあ",
127
+ "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE": "{N, number} | ぶろっくぱれっと",
128
+ "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES": "{N, number} | ぶろっくのしゅるい",
129
+ "INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS": "{N, number} | きゃらくたーいちらん",
130
+ "INTERFACE_GUIDE_NEW_PROJECT_DESCRIPTION": "新しいプロジェクトを作成します。",
131
+ "INTERFACE_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "いまのぷろじぇくとをほぞんして、ほーむぺーじにもどります。",
132
+ "INTERFACE_GUIDE_STAGE_DESCRIPTION": "ここはぷろじぇくとがじっこうされるすてーじといわれるところです。きゃらくたーをけすときは、ながおしでひょうじされる(X)あいこんをおします。",
133
+ "INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE_DESCRIPTION": "すてーじをぜんがめんにひろげることができます。",
134
+ "INTERFACE_GUIDE_GRID_DESCRIPTION": "たてよこのこうし(ぐりっど)のひょうじ/ひひょうじのきりかえができます。",
135
+ "INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG_DESCRIPTION": "はいけいのえを、よういされたえからえらんだり、じぶんでつくることができます。",
136
+ "INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT_DESCRIPTION": "すてーじに、たいとるやらべるをついかできます。",
137
+ "INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR_DESCRIPTION": "すてーじじょうのぜんぶのきゃらくたーを、さいしょのばしょにもどすことができます。(あたらしいばしょにせっとするときは、きゃらくたーをどらっぐしてください)",
138
+ "INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "ここをたっぷすることで、『みどりのはたですたーと』ぶろっくではじまっているすべてのぷろぐらみんぐすくりぷとがすたーとします。",
139
+ "INTERFACE_GUIDE_PAGES_DESCRIPTION": "ぷろじぇくとないのぺーじをえらぶことができます。また、ぷらす(+)あいこんをたっぷしてあたらしいぺーじをついかできます。それぞれのぺーじには、そのページどくじのはいけいやきゃらくたーをはいちできます。ぺーじをけすには、そのぺーじをながおしするとひょうじされる(X)あいこんをおしてください。ぺーじをならべかえるには、どらっぐしてあたらしいばしょにいどうしてください。",
140
+ "INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO_DESCRIPTION": "ぷろじぇくとめいをへんこうできます。また、ぷろじぇくとのきょうゆうができます。やくしゃちゅう:ぷろじぇくとをあらたにつくるとじどうてきにぷろじぇくと xx(xxはすうじ)になっていますので、じぶんでわかりやすいなまえにするとよいでしょう。",
141
+ "INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO_DESCRIPTION": "もしなにかまちがえたときは、『もとにもどす』をたっぷするとちょくぜんのさぎょうをとりけせます。『やりなおし』をたっぷすると、ちょくぜんにとりけしたさぎょうをもとにもどせます。やくしゃちゅう:あいこんのいろがはいいろになるまで、もとへもどしたり、やりなおすことができます。",
142
+ "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT_DESCRIPTION": "ぶろっくをくみあわせて、きゃらくたーになにをさせるか、しじするぷろぐらみんぐすくりぷとをつくります。すくりぷとのどこでもよいので、たっぷするとそのすくりぷとがじっこうされます。 ぶろっく、またはすくりぷとをぷろぐらみんぐえりあのそとにどらっぐすると、さくじょされます。あるきゃらくたーのぶろっく、またはすくりぷとは、ほかのきゃらくたーのさむねーるじょうにどらっぐしてこぴーできます。",
143
+ "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA_DESCRIPTION": "ぷろぐらみんぐぶろっくをくみあわせて、きゃらくたーになにをさせるかしじするすくりぷとをつくるばしょです。",
144
+ "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE_DESCRIPTION": "ぷろぐらみんぐぶろっくのめにゅーです。ぶろっくをぷろぐらみんぐえりあにどらっぐしてたっぷすると、そのぶろっくでどんなことができるのかかくにんすることができます。",
145
+ "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES_DESCRIPTION": "ぷろぐらみんぐぶろっくのしゅるいをせんたくできます。: きっかけぶろっく(きいろ)、うごきぶろっく(あおいろ)、みためぶろっく(むらさきいろ), おとぶろっく (みどりいろ), こんとろーるぶろっく(おれんじいろ), しゅうりょうぶろっく (あかいろ)。",
146
+ "INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS_DESCRIPTION": "ぷろじぇくとのきゃらくたーをせんたくできます。また、ぷらす(+)あいこんをたっぷして、あたらしいきゃらくたーをついかできます。きゃらくたーをせんたくするとそのきゃらくたーのすくりぷとをへんしゅうできます。えふでぼたんをたっぷするときゃらくたーのなまえをかえたり、きゃらくたーのえをへんしゅうできます。きゃらくたーをながおしするとひょうじされる(X)あいこんをおすと、きゃらくたーをさくじょできます。きゃらくたーをほかのぺーじさむねいるにどらっぐすると、こぴーできます。",
147
+ "PAINT_GUIDE_UNDO": "{N, number} | とりけし",
148
+ "PAINT_GUIDE_REDO": "{N, number} | やりなおし",
149
+ "PAINT_GUIDE_SHAPE": "{N, number} | ずけい",
150
+ "PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME": "{N, number} | きゃらくたーのなまえ",
151
+ "PAINT_GUIDE_CUT": "{N, number} | きりとり",
152
+ "PAINT_GUIDE_DUPLICATE": "{N, number} | こぴー",
153
+ "PAINT_GUIDE_ROTATE": "{N, number} | かいてん",
154
+ "PAINT_GUIDE_DRAG": "{N, number} | どらっぐ",
155
+ "PAINT_GUIDE_SAVE": "{N, number} | ほぞん",
156
+ "PAINT_GUIDE_FILL": "{N, number} | ぬりつぶし",
157
+ "PAINT_GUIDE_CAMERA": "{N, number} | かめら",
158
+ "PAINT_GUIDE_COLOR": "{N, number} | いろ",
159
+ "PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH": "{N, number} | せんのふとさ",
160
+ "PAINT_GUIDE_UNDO_DESCRIPTION": "ちょくぜんのへんこうのとりけしができます。",
161
+ "PAINT_GUIDE_REDO_DESCRIPTION": "ちょくぜんのとりけしをもとへもどすことができます。",
162
+ "PAINT_GUIDE_SHAPE_DESCRIPTION": "えがくずけいのせんたくができます:せん、えん/だえん、ちょうほうけい、さんかくけい",
163
+ "PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME_DESCRIPTION": "きゃらくたーのなまえをかえることができます。",
164
+ "PAINT_GUIDE_CUT_DESCRIPTION": "きりとりつーるをせんたくすると、きゃらくたーやずけいをたっぷしてきゃんばすからさくじょできます。",
165
+ "PAINT_GUIDE_DUPLICATE_DESCRIPTION": "こぴーつーるをせんたくすると、きゃらくたーやずけいをたっぷしてこぴーできます。",
166
+ "PAINT_GUIDE_ROTATE_DESCRIPTION": "かいてんつーるをせんたくすると、きゃらくたーやずけいをかいてんできます。",
167
+ "PAINT_GUIDE_DRAG_DESCRIPTION": "どらっぐつーるをせんたくすると、きゃらくたーやずけいをきゃんばすじょうでうごかすことができます。ずけいをたっぷすれば、ずけいにひょうじされるちいさいまるをどらっぐしてずけいのかたちをかえることができます。",
168
+ "PAINT_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "へんこうをほぞんして、ぺいんとえでぃたーをしゅうりょうします。",
169
+ "PAINT_GUIDE_FILL_DESCRIPTION": "ぬりつぶしつーるをせんたくすると、きゃらくたーやずけいのいろをぬりたいぶぶんをたっぷして、そのぶぶんをいませんたくされているいろでぬりつぶすことができます。(やくしゃちゅう:いろのせんたくはさきに12でします)",
170
+ "PAINT_GUIDE_CAMERA_DESCRIPTION": "かめらつーるをせんたくすると、きゃらくたーやずけいのしゃしんをとりこみたいぶぶんをたっぷすると、そのぶぶんにかめらでさつえいしたあたらいしゃしんをとりこむことができます。(やくしゃちゅう:たとえばかめらつーるをせんたくしてしかくをせんたくすると、しかくのうちがわにたぶれっとのかめらのえいぞうがひょうじされるようになります。そこでかめらをうつしたいものにむけて、とりたいときにかめらあいこんをおすとそのがぞうがしかくのなかにとりこまれます)",
171
+ "PAINT_GUIDE_COLOR_DESCRIPTION": "ずけいをえがくせんのいろや、ずけいのなかをぬりつぶすいろをせんたくできます。",
172
+ "PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH_DESCRIPTION": "ずけいをえがくせんのふとさをへんこうできます。",
173
+ "PRIVACY_TITLE": "ScratchJrプライバシーポリシー",
174
+ "PRIVACY_LAST_UPDATED": "ScratchJrプライバシーポリシーは2021年11月3日に最終更新されました。",
175
+ "PRIVACY_HIGHLIGHT": "Scratchはお客様のプライバシーを重視しています。この「プライバシーポリシー」では、Scratchがお客様から収集する情報、その収集方法、収集理由、そしてその情報の安全な保管方法についてご説明します。また、お客様の情報に関する選択肢やオプションについてもご説明します。",
176
+ "PRIVACY_DESCRIPTION": "Scratch Foundationおよび関連団体(以下、総称して「Scratch」、「当社」、「当社の」または「当社」)は、プライバシーがコミュニティ、特にお子様と保護者(以下「お客様」または「ユーザー」)にとっていかに重要であるかを理解しています。本プライバシーポリシー(以下「プライバシーポリシー」)は、ScratchJrモバイルアプリケーション(以下「アプリ」)を通じて収集する情報、その情報の使用方法、処理方法、共有方法、そして情報の安全確保のために行っている取り組みについて説明するものです。また、個人情報に関するお客様の権利と選択肢、ご質問やご懸念がある場合のお問い合わせ方法についても説明しています。<br>本プライバシーポリシーをよくお読みいただき、個人情報に関するお客様の権利、および当社がお客様の個人情報を収集、使用、処理する方法をご理解ください。本プライバシーポリシーまたはその一部に同意いただけない場合は、アプリのいかなる部分へのアクセスや使用もご遠慮ください。将来考えが変わった場合は、アプリの使用を中止し、本プライバシーポリシーに定められた個人情報に関する権利を行使する必要があります。",
177
+ "PRIVACY_INFORMATION_COLLECTED": "ScratchJr チームは私についてどのような個人情報を収集しますか?",
178
+ "PRIVACY_INFORMATION_COLLECTED_HIGHLIGHT": "Scratchは、お客様からご提供いただいた情報を収集・保存します。例えば、アプリを自宅で使用するか、学校で使用するか、どの言語で使用するかなどです。また、アプリは、お客様がアプリを使用するタブレットやスマートフォン、およびアプリでのプレイ方法に関する情報を自動的に収集します。",
179
+ "PRIVACY_INFORMATION_COLLECTED_DESCRIPTION": "本プライバシーポリシーにおいて、「個人情報」とは、特定された個人または特定可能な個人に関するあらゆる情報を指します。当社は、以下に記載する様々な情報源から、お客様に関する個人情報を取得します。<br>該当する場合、お客様が当社に個人情報を提供する必要があるかどうか、またその理由、ならびに提供されない場合の結果について明示します。お客様が要求された際に個人情報を提供されない場合、当該情報がアプリの提供に必要な場合、または当社が法的に収集を義務付けられている場合、お客様は当社のアプリをご利用いただけない場合があります。",
180
+ "PRIVACY_INFO_FROM_YOU": "お客様から提供された情報",
181
+ "PRIVACY_INFO_FROM_PROJECT": "<b>プロジェクト</b> 本アプリは、お客様が本アプリ上で作成したプロジェクト(プロジェクト内の画像や音声録音機能を含む)を収集します。ただし、これらの情報はお客様のデバイスにローカルに保存され、Scratchに送信されたり、Scratchからアクセスされたりすることはありません。お客様が本アプリを初めてダウンロードする際、お客様のデバイスのカメラ(プロジェクトのキャラクターとして使用する写真を撮影するため)とマイク(プロジェクトで使用する音声を録音するため)へのアクセス許可を求められます。これらの機能は、お客様のデバイスが提供するアプリ設定からいつでも無効にすることができます。",
182
+ "PRIVACY_INFO_FROM_PREFS": "<b>使用設定。</b> アプリを学校、自宅、またはその他の目的で使用するかどうか、またアプリをどの言語で表示するかを尋ねます。",
183
+ "PRIVACY_INFO_FROM_AUTO": "自動化された手段で収集された情報",
184
+ "PRIVACY_INFO_FROM_USAGE": "<b>デバイスと使用状況に関する情報。</b> お客様が当社のアプリを使用するとき、当社および第三者は、お客様の IP アドレスを国レベルで自動的に収集し、モデル、バージョン、オペレーティング システムなどのお客様のデバイスに関する情報も収集する場合があります。",
185
+ "PRIVACY_USAGE": "ScratchJr チームは私の個人情報をどのように使用しますか?",
186
+ "PRIVACY_USAGE_HIGHLIGHT": "弊社は、アプリのすべての機能をお客様に提供し、お客様の学習をサポートするため、弊社や教育者、大学がアプリを通じて子供たちがどのように遊び、学習しているかを把握するため、弊社がアプリを改善し、弊社の権利を守るために、お客様の情報を収集します。",
187
+ "PRIVACY_USAGE_DESCRIPTION": "当社は、以下の1つ以上の目的で個人情報を使用する場合があります。",
188
+ "PRIVACY_USAGE_FOR_SERVICE": "<b>アプリ上のサービスの提供</b> 当社は、アプリの運営、提供、保守を含む、社内およびアプリ関連の目的で個人情報を使用します。特に、当社は、お客様に対する契約上の義務を履行するために、アプリの利用を許可するため、アプリに問題が発生した場合にお客様に連絡するため、そしてアプリの設定でお客様が選択した言語でアプリを利用できるようにするために、お客様の個人情報を使用します。これらの際に当社が処理する個人情報には、お客様がアプリ上で作成したコンテンツやお客様の言語設定が含まれます。",
189
+ "PRIVACY_USAGE_FOR_ANALYTICS": "<b>分析とアプリの改善。</b> 当社および当社のサービスプロバイダーは、お客様の位置情報、最もよく使用するキャラクター、アプリの利用時間、アプリ上でのその他のアクティビティなど、アプリ上で収集した個人情報を使用して、アプリの使用状況を監視・分析し、アプリの改善・強化を図ります。ユーザーの皆様のためにアプリを改善することは、当社の正当な権利であり、これにはトラブルシューティング、テスト、調査の実施、およびアプリの安全性の維持が含まれます。その際、当社は、お客様について自動的に収集した個人情報(使用状況に関する情報など)を使用する場合があります。",
190
+ "PRIVACY_USAGE_FOR_DATA": "<b>データの集計。</b> 当社は、統計分析やその他の合法的な目的(ScratchJrを使った学習方法の理解を深めるための調査研究など)のために、アプリを通じて収集した情報を匿名化し、集計することがあります。集計データはお客様の個人情報から派生する場合がありますが、このデータはお客様の身元を直接的または間接的に明らかにするものではないため、個人情報ではありません。",
191
+ "PRIVACY_USAGE_FOR_LEGAL": "<b>法的事項。</b> 当社は、エンドユーザー使用許諾契約 (EULA) を執行し、当社の法的権利を守り、法的義務および社内ポリシーを遵守するために、お客様の個人情報を使用する場合があります。",
192
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA": "欧州個人情報の利用",
193
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA_HIGHLIGHT": "EEA、英国、またはスイスにお住まいの場合、当社はそれを許可する根拠がある場合にのみお客様の情報を使用します。",
194
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA_DESCRIPTION": "お客様が欧州経済領域(「<b>EEA</b>」)、英国、またはスイスにお住まいの場合、当社は有効な法的根拠がある場合にのみお客様の個人情報を処理します。",
195
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA_CONTRACTUAL_NECESSITY": "<b>契約上の必要性</b> 当社は、お客様に対する契約上の義務を履行するために、お客様の個人情報を利用する場合があります。例えば、アプリ上でサービスを提供するために、お客様の個人情報が必要となります。",
196
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA_LEGITIMATE_INTEREST": "<b>正当な利益。</b>当社または第三者が正当な利益を有する場合、お客様の個人情報を使用する場合があります。具体的には、お客様の希望する言語でアプリを提供すること、アプリの安全性、セキュリティ、パフォーマンスを向上させること、そしてScratchJrを使った学習方法を理解するのに役立つ調査研究などを通じてアプリの使用方法を把握するために、お客様の個人情報を使用することに正当な利益があります。当社は、お客様の権利および利益が当社または第三者の正当な利益に優先しない限り、お客様の個人情報を処理するために当社または第三者の正当な利益に依拠します。",
197
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA_LEGAL_OBLIGATION": "<b>法的義務</b> 当社は、法的に義務付けられている場合、お客様の個人情報を利用することがあります。例えば、税務および会計上の義務を遵守するため、または裁判所命令に従うためです。",
198
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA_CONSENT": "<b>同意。</b>当社は、お客様が同意した場合にお客様の個人情報を使用する場合があります。",
199
+ "PRIVACY_SHARING": "ScratchJr チームは私の個人情報をどのように共有しますか?",
200
+ "PRIVACY_SHARING_HIGHLIGHT": "当社は、必要な場合にのみ、お客様の情報を他の組織と共有します。アプリの提供に協力するベンダーとも情報を共有します。また、当社が行った研究の結果を学校や研究者と共有しますが、その際には、まず、お客様を特定できない形式で情報を提供するための措置を講じます。また、法的理由により、裁判所や政府機関ともお客様の情報を共有する場合があります。",
201
+ "PRIVACY_SHARING_DESCRIPTION": "当社は、以下の状況においてお客様の個人情報を第三者に開示します。",
202
+ "PRIVACY_SHARING_WITH_SERVICE_PROVIDER": "<b>サービスプロバイダー。</b> 当社は、ユーザーベースとアプリの使用方法を把握するために、分析プロバイダーである Google Firebase などのアプリのサービスを提供するサービスプロバイダーに依存しています。",
203
+ "PRIVACY_SHARING_WITH_EDUCATION": "<b>教育機関および研究機関。</b> 当社は、ScratchJr を通じた子供の教育に関する研究の結果を、匿名化された集計形式で、会議、ジャーナル、その他の出版物を通じてタフツ大学や MIT などの教育者や研究機関と共有する場合があります。",
204
+ "PRIVACY_SHARING_WITH_CHANGE_OF_OWNERSHIP": "<b>企業所有権の変更。</b>当社は、当社の組織または資産の全部または一部の再編、合併、売却、合弁事業、譲渡、移転、その他の処分の一環として、潜在的または実際の買収者、後継者、譲受人にお客様の個人情報を開示する場合があります。",
205
+ "PRIVACY_SHARING_WITH_SCRATCH_GROUP": "<b>Scratch グループ</b> 当社は、お客様の個人情報を当社の関連会社および子会社と共有します。",
206
+ "PRIVACY_SHARING_WITH_LEGAL": "<b>法的</b> 当社は、法律で義務付けられている場合、またはそのような措置が適切であると誠実に信じる場合に、お客様の個人情報を開示することがあります。(a) お客様の居住国以外の法律を含む適用法に基づく場合、(b) 法的プロセスに従う場合、(c) 学校、学区、法執行機関などの公的機関および政府機関(お客様の居住国以外の公的機関および政府機関を含む)からの要請に応じる場合、(d) 当社の利用規約を施行する場合、(e) 当社または当社の関連会社の業務を保護する場合、(f) 当社および/または当社の関連会社、お客様、またはその他の者の権利、プライバシー、安全、または財産を保護する場合、(g) 当社が利用可能な救済策を追求し、または当社が被る可能性のある損害を制限できるようにする場合。",
207
+ "PRIVACY_SHARING_WITH_CONSENT": "<b>同意</b> お客様の同意を得た上で、個人情報を開示する場合がございます。当社は、様々な方法でお客様の同意を求める場合がございます。",
208
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS": "あなたの権利と選択肢",
209
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS_HIGHLIGHT": "当社がお客様の情報をどのように取得し、どのように使用しているかについてご興味がございましたら、下記の「お問い合わせ」に記載されているいずれかの方法で当社までご連絡いただくか、ご両親にご相談ください。ご両親がお客様のご質問にお答えし、サポートいたします。当社によるお客様の個人情報の取り扱いについてご質問がございましたら、当社までお問い合わせください。",
210
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS_DESCRIPTION": "当社は、お客様からご提供いただく個人情報に関して、お客様に選択肢をご提供できるよう努めております。当社は、お客様がご自身の個人情報を以下のように管理できるよう仕組みを構築しております。",
211
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS_DELETING": "<b>情報を削除しています。</b> デバイスからアプリを削除すると、プロジェクトを削除できます。",
212
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS_IN_EU": "欧州データ保護権",
213
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS_IN_EU_HIGHLIGHT": "EEA、英国、またはスイスにお住まいの場合、お客様と保護者の方は以下の権利を有します。<ul><li>当社がお客様の情報をどのように使用するのかを知る権利。</li><li>当社がお客様について保有している情報の閲覧を求める権利。</li><li>間違っていると思われる情報の変更を求める権利。</li><li>不要になった情報を削除するよう求める権利。</li><li>お客様の情報を特定の方法でのみ使用するよう求める権利。</li><li>お客様の情報を処理したくない場合は、当社に伝える権利。</li><li>当社が収集している情報が、お客様が提供することを選択できない情報である場合は、いつでも収集を停止するよう当社に伝えることができます。</li></ul>当社がお客様の情報をどのように取得し、使用するのかについて関心がある場合は、以下の「お問い合わせ」で説明されているいずれかの方法で当社に連絡するか、保護者の方と話してください。保護者の方がサポートし、ご質問にお答えします。EEA、英国、またはスイスにお住まいの場合は、関係当局に苦情を申し立てることもできます。",
214
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS_IN_EU_DESCRIPTION": "EEA、英国、またはスイスにお住まいの場合、当社がお客様に関して保持している個人情報へのアクセスと情報の受領を要請する権利、個人情報の不正確な部分を更新および修正する権利、個人情報の処理を制限または異議を申し立てる権利、必要に応じて情報をブロック、匿名化、または削除する権利、あるいはデータポータビリティの権利を行使して個人情報を他の会社に容易に移転する権利を有します。これらの権利は、状況によっては現地の法的要件によって制限される場合があります。上記の権利に加えて、お客様は、英国の情報コミッショナー事務局、またはお客様が居住もしくは勤務している、あるいは当社がデータ保護法に違反していると思われるEU加盟国のデータ保護監督機関に苦情を申し立てる権利も有します。<br><br>当社がお客様の個人情報の処理について同意に基づいている場合、お客様はいつでも無料でその同意を撤回する権利を有します。同意の撤回をされた場合、同意の撤回前の処理の合法性には影響しません。<br><br>なお、当社は正当な法的理由によりお客様のリクエストを拒否する場合があります。その場合は、お客様にご連絡いたします。お客様の権利に関する詳細、または適用法に基づく権利行使のリクエストを提出するには、下記の「お問い合わせ」セクションに記載されている方法で当社までご連絡ください。",
215
+ "PRIVACY_DATA_RETENSION": "データ保持",
216
+ "PRIVACY_DATA_RETENSION_HIGHLIGHT": "当社はお客様の情報を永久に保管するわけではありません。本ポリシーに記載されている活動に必要な期間のみ保管します。",
217
+ "PRIVACY_DATA_RETENSION_DESCRIPTION": "当社は、お客様の個人情報が処理目的において不要になった場合、当該情報を削除するか、お客様を特定できない形式で保管する措置を講じます。ただし、法律により当該情報をより長期間保管することが義務付けられている場合は除きます。保管期間の決定にあたっては、お客様からご依頼いただいたサービスまたはお客様に提供しているサービスの種類、お客様との関係の性質および期間、当社のサービスへの再登録の可能性、お客様に関する情報の一部を削除した場合にお客様に提供するサービスへの影響、法律で定められた強制保管期間、および時効など、様々な基準を考慮します。",
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+ "PRIVACY_INFO_PROTECTION": "ScratchJr チームは私の個人情報をどのように保護しますか?",
219
+ "PRIVACY_INFO_PROTECTION_HIGHLIGHT": "当社は、お客様の情報を安全かつ確実に保護するための措置を講じています。",
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+ "PRIVACY_INFO_PROTECTION_DESCRIPTION": "当社は、アプリ上で収集した情報を、偶発的または違法な破壊、偶発的な紛失、不正な改ざん、不正な開示またはアクセス、悪用、その他当社が保有する個人情報の違法な処理から保護するために、管理上、物理的、技術的な措置を講じています。しかし、これらの対策がどれほど効果的であっても、侵入不可能なセキュリティシステムは存在しません。当社は、データベースのセキュリティを完全に保証することはできません。また、お客様から提供された情報がインターネット経由で当社に送信される際に傍受されないことも保証できません。",
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+ "PRIVACY_NOTIFICATIONS_OF_CHANGE": "プライバシーポリシーの変更に関する通知",
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+ "PRIVACY_NOTIFICATIONS_OF_CHANGE_HIGHLIGHT": "当社がお客様の情報の使用方法を変更する場合、当社はアプリを通じて本プライバシーポリシーを更新し、変更があったことをお客様にお知らせすることがあります。",
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+ "PRIVACY_NOTIFICATIONS_OF_CHANGE_DESCRIPTION": "当社はプライバシーポリシーを定期的に見直し、必要に応じて変更することがあります。重要な変更を行う場合は、お客様に通知いたします。プライバシーポリシーを定期的にご確認いただくことをお勧めします。このページ上部の「最終更新日」は、本プライバシーポリシーの最終改訂日を示しています。これらの変更後も引き続きアプリをご利用いただく場合、改訂後のプライバシーポリシーに同意したものとみなされます。",
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+ "PRIVACY_CONTACT": "お問い合わせ",
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+ "PRIVACY_CONTACT_HIGHLIGHT": "下記の連絡先を使用して、書面または電子メールでご連絡ください。",
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+ "PRIVACY_CONTACT_DESCRIPTION": "Code-to-Learn Foundation(d/b/a The Scratch Foundation)は、お客様の個人情報の処理に責任を負う団体であり、EUおよび英国の一般データ保護規則(GDPR)の趣旨に基づき、お客様の個人情報の処理に関するデータ管理者です。本プライバシーポリシーについてご質問がある場合、または個人情報に関する権利を行使したい場合は、help@scratch.mit.eduまでメールでお問い合わせいただくか、以下の住所まで郵送でご連絡ください。<br><br><b>Scratch Foundation<b><br><b>ATTN: Privacy Policy</b><br><b>7315 Wisconsin Ave.</b><br><b>4th Floor West</b><br><b>Bethesda, MD 20814</b>",
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+ "BLOCK_PLAY_MARTY_EXCITEMENT_SOUND": "「興奮」の音を再生する",
541
+ "BLOCK_PLAY_MARTY_NOWAY_SOUND": "「No Way!」サウンドを再生する",
542
+ "BLOCK_PLAY_MARTY_NO_SOUND": "「No!」の音を再生する",
543
+ "BLOCK_PLAY_MARTY_WHISTLE_SOUND": "「ホイッスル」音を再生する",
544
+ "SHARING_BY_EMAIL": "Eめーるで きょうゆうする",
545
+ "SHARING_BY_AIRDROP": "えあどろっぷで きょうゆうする",
546
+ "SHARING_EMAIL_SUBJECT": "すくらっちじゅにあ ぷろじぇくと: {PROJECT_NAME}",
547
+ "SHARING_EMAIL_TEXT": "アイコンをクリックして、あなたのiPadやアンドロイドタブレットでスクラッチジュニアアプリを試してみよう。<br><br>もしスクラッチジュニアアプリを持っていなければ、Apple App storeかGoogle Play Storeから <a href='http://www.scratchjr.org'>ダウンロード</a> できます。<br><br>子供達はスクラッチジュニアで自分自身で対話型の物語やゲームを作ることができます。詳しくは <a href='http://www.scratchjr.org'>scratchjr.org</a>を見てください。",
548
+ "FOR_PARENTS": "保護者の方へ",
549
+ "PARENTAL_GATE_EXPLANATION": "なぜかくにんするのでしょうか?おんらいんできょうゆうするにはおとなのきょかがひつようだからです。(やくしゃちゅう:おとうさん、おかあさん、おとなのひとにきいてください)",
550
+ "GRID_NUMBER": "{N, number}",
551
+ "NEW_PROJECT_PREFIX": "ぷろじぇくと",
552
+ "LIBRARY_CHARACTER": "きゃらくたー",
553
+ "LIBRARY_BACKGROUND": "はいけい",
554
+ "SAY_BLOCK_DEFAULT_ARGUMENT": "はい",
555
+ "ALERT_BACK": "もどる",
556
+ "ALERT_SAVING": "ほぞんちゅう...",
557
+ "SELECT_LANGUAGE": "げんごをえらぶ",
558
+ "USAGE_QUESTION": "すくらっちじゅにあをどこでつかいますか?",
559
+ "USAGE_SCHOOL": "がっこう",
560
+ "USAGE_HOME": "おうち",
561
+ "USAGE_OTHER": "そのほか",
562
+ "USAGE_NONE": "つぎからひょうじしない",
563
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_TITLE": "コグとマーティの相互作用",
564
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_INTRO": "このチュートリアルでは、CogとMartyがどのように相互作用するかを学びます。「次へ」を押して始めましょう!",
565
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_CONNECT_COG": "まず、Cogに接続しましょう。CogボタンをクリックしてCogに接続します。",
566
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_CONNECT_MARTY": "次に、Martyに接続してみましょう。MartyボタンをクリックしてMartyに接続します。",
567
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_COG_BLOCKS": "さあ、コーディングしてみましょう!歯車ブロックは画面の右側にあります。「スタートブロック」カテゴリをクリックして歯車ブロックを表示してください。",
568
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_ONTOUCHCOG": "開始ブロックのカテゴリを選択したら、「on touch cog」ブロックをスクリプトエリアにドラッグします。完了したら「次へ」を押してください。",
569
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_SPRITE_BLOCKS": "素晴らしい!次は画面左側にあるスプライト ブロックに移動しましょう。",
570
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MESSAGE_BLOCK": "次に、「Sprite Start」カテゴリから「message」ブロックをスクリプトエリアにドラッグします。このブロックは、スプライトがクリックされたときにMartyにメッセージを送信します。",
571
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MARTY_MODE": "では、Marty に移りましょう。Marty ブロックを表示するには、Marty モードを有効にする必要があります。Marty モードボタンをクリックしてください。",
572
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_ONMESSAGE_BLOCK": "Martyモードになったら、「Marty Start」カテゴリから「on message」ブロックをスクリプトエリアにドラッグします。このブロックはCogから送信されるメッセージをリッスンします。",
573
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MARTY_MOTION_BLOCKS": "では、Martyのモーションブロックを選択しましょう。Martyブロックの「モーション」カテゴリをクリックします。",
574
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MARTY_DANCE_BLOCK": "もうすぐです!「Marty Dance」ブロックをスクリプトエリアにドラッグしてください。このブロックは、メッセージを受信したときにMartyを踊らせます。",
575
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_END": "よくできました!CogとMartyが相互にやり取りするコードが完成しました。CogのボタンをクリックしてMartyのダンスを見てみましょう!",
576
+ "COG_JRBLOCKS1_TITLE": "曲を作る",
577
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_1_TEXT": "Cog に曲を演奏させましょう!",
578
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_2_TEXT": "Cogイベントカテゴリを選択",
579
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_3_TEXT": "ボタン押下時のブロックを追加する",
580
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_4_TEXT": "歯車の音ブロックを選択する",
581
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_5_TEXT": "既存の曲を再生する",
582
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_6_TEXT": "ボタンを押してください!",
583
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_7_TEXT": "曲を削除する",
584
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_8_TEXT": "別の曲を試してみましょう",
585
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_9_TEXT": "ボタンを押してください!",
586
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_10_TEXT": "曲を削除する",
587
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_11_TEXT": "音符を追加する",
588
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_12_TEXT": "音符をEに変更する",
589
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_13_TEXT": "ボタンを押してください!",
590
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_14_TEXT": "2番目の音符を追加してEにします",
591
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_15_TEXT": "次の2つのメモを追加します",
592
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_16_TEXT": "ボタンを押してください!",
593
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_17_TEXT": "次の4つの音符を追加します",
594
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_18_TEXT": "ボタンを押してください!",
595
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_19_TEXT": "次の4つの音符を追加します",
596
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_20_TEXT": "次の4つの音符を追加します",
597
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_21_TEXT": "ボタンを押してください!",
598
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_22_TEXT": "<b>よくできました!</b><br />次はもっと速くしましょう",
599
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_23_TEXT": "<b>テンポ設定</b>ブロックを追加する",
600
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_24_TEXT": "テンポを180bpmに設定する",
601
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_25_TEXT": "ボタンを押してください!",
602
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_26_TEXT": "<b>素晴らしい仕事ですね!</b><br />今度は自分で曲を作ってみましょう🎵",
603
+ "COG_JRBLOCKS2_TITLE": "ライトショーを作る",
604
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_1_TEXT": "光のショーを作ろう!✨",
605
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_2_TEXT": "<i><u>Cog Events</u></i> カテゴリを選択します。",
606
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_3_TEXT": "<i><u>ボタン押下時</u></i>ブロックを追加します",
607
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_4_TEXT": "<i><u>歯車ライト</u></i>ブロックのカテゴリを選択します。",
608
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_5_TEXT": "<i><u>色の設定</u></i>ブロックを追加する",
609
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_6_TEXT": "ボタンを押してください!",
610
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_7_TEXT": "色を変える",
611
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_8_TEXT": "ボタンを押してください!",
612
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_9_TEXT": "2番目の色を追加する",
613
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_10_TEXT": "ボタンを押してください!望みどおりに動作しますか?",
614
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_11_TEXT": "<i><u>コントロール</u></i>ブロックのカテゴリを選択します。",
615
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_12_TEXT": "<i><u>wait</u></i> ブロックを追加する",
616
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_13_TEXT": "<i>待機</i>を1秒に設定する",
617
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_14_TEXT": "ボタンを押してください!",
618
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_15_TEXT": "2番目の待機ブロックを追加する",
619
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_16_TEXT": "待機時間を1秒に設定する",
620
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_17_TEXT": "<i><u>繰り返しブロック</u></i>を使用してループを追加します。",
621
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_18_TEXT": "ボタンを押してください!",
622
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_19_TEXT": "繰り返し回数を変更する",
623
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_20_TEXT": "ボタンを押してください!",
624
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_21_TEXT": "<i><u>歯車ライト</u></i>ブロックのカテゴリを選択します。",
625
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_22_TEXT": "ライトパターンを追加する",
626
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_23_TEXT": "ボタンを押してください!",
627
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_24_TEXT": "パターンを <i><u>spin</u></i> に変更します",
628
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_25_TEXT": "ボタンを押してください!",
629
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_26_TEXT": "パターンを <i><u>フラッシュ</u></i> に変更します",
630
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_27_TEXT": "2番目の待機ブロックを追加する",
631
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_28_TEXT": "<i><u>消灯</u></i>ブロックを追加する",
632
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_29_TEXT": "ボタンを押してください!",
633
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_30_TEXT": "<b>よくできました!</b> </br> 今度は、独自の色とパターンを作成しましょう。",
634
+ "COG_JRBLOCKS3_TITLE": "音と光のショーを作る",
635
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_1_TEXT": "音と光のショーを作ろう!🎵✨",
636
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_2_TEXT": "<i><u>歯車イベント</u></i>ブロックを選択します。",
637
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_3_TEXT": "<i><u>ボタン押下時</u></i>ブロックを追加します",
638
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_4_TEXT": "<i><u>歯車の音</u></i>ブロックを選択します。",
639
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_5_TEXT": "<i><u>音符</u></i>ブロックを追加する",
640
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_6_TEXT": "音符をEに変更する",
641
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_7_TEXT": "ボタンを押してください!",
642
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_8_TEXT": "別のボタン押下イベントを追加する",
643
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_9_TEXT": "<i><u>歯車ライト</u></i>ブロックを選択します",
644
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_10_TEXT": "<i><u>色の設定</u></i>ブロックを追加します。",
645
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_11_TEXT": "色を変える",
646
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_12_TEXT": "ボタンを押してください!",
647
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_13_TEXT": "メモを追加 - <b>EDCD</b>",
648
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_14_TEXT": "LEDコマンドの後に一時停止を追加する",
649
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_15_TEXT": "4ビートの色を設定する",
650
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_16_TEXT": "ボタンを押してください!",
651
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_17_TEXT": "メモを追加 - <b>EEE_</b>",
652
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_18_TEXT": "2番目のバーに色を追加する",
653
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_19_TEXT": "ボタンを押してください!",
654
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_20_TEXT": "メモを追加 - <b>DDD_</b>",
655
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_21_TEXT": "メモを追加 - <b>DDD_</b>",
656
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_22_TEXT": "パターンを追加してみましょう",
657
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_23_TEXT": "点滅パターンに設定する",
658
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_24_TEXT": "ボタンを押してください!",
659
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_25_TEXT": "ボタンを押してください!",
660
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_26_TEXT": "よくできました!</br>次のステップ:- 色や模様を変えてみましょう。別の曲を作ってみましょう。音符ごとに色を変えられるか試してみましょう。ループを使ってコードの長さを短くできるか試してみましょう。グループアクティビティ:- 作った音と光のショーをクラスで披露しましょう",
661
+ "COG_JRBLOCKS4_TITLE": "エッチ・ア・スケッチを作る",
662
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_1_TEXT": "エッチ・ア・スケッチを作ろう!",
663
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_2_TEXT": "<i><u>Cog Events</u></i> カテゴリを選択します。",
664
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_3_TEXT": "<i><u>傾き時</u></i>ブロックを追加する",
665
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_4_TEXT": "<i><u>スプライトモーション</u></i>カテゴリを選択します",
666
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_5_TEXT": "<i><u>前進</u></i>ブロックを追加する",
667
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_6_TEXT": "右に傾ける",
668
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_7_TEXT": "2つ目の傾斜ブロックを追加する",
669
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_8_TEXT": "傾斜方向を左に変更します",
670
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_9_TEXT": "<i><u>戻る</u></i>ブロックを追加する",
671
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_10_TEXT": "傾斜コグ左",
672
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_11_TEXT": "傾斜ブロックに3つ目のブロックを追加",
673
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_12_TEXT": "傾斜方向を下に変更します",
674
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_13_TEXT": "<i><u>下へ移動</u></i>ブロックを追加する",
675
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_14_TEXT": "傾斜ブロックに4つ目を追加",
676
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_15_TEXT": "傾斜方向を上に変更する",
677
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_16_TEXT": "<i><u>上に移動</u></i>ブロックを追加する",
678
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_17_TEXT": "コグを前後に傾ける",
679
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_18_TEXT": "スプライトトレイルをオンにする",
680
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_19_TEXT": "ぜひお試しください!",
681
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_20_TEXT": "ボタンを押してトレイルをクリアする",
682
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_21_TEXT": "<i><u>コントロール</u></i>カテゴリを選択します",
683
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_22_TEXT": "<i><u>速度設定</u></i>ブロックを追加する",
684
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_23_TEXT": "速度を遅くする",
685
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_24_TEXT": "設定速度ブロックを実行する",
686
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_25_TEXT": "何か描いてください!",
687
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_26_TEXT": "よくできました! </br> 次は、他に何が描けるか見てみましょう!",
688
+ "COG_JRBLOCKS5_TITLE": "迷路ゲームを作る",
689
+ "COG_JRBLOCKS5_DESCRIPTION": "歯車を使ってスプライトを迷路内で操作する迷路ゲームを作ります",
690
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_1_TEXT": "迷路ゲームを作ろう!",
691
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_2_TEXT": "<i><u>Cog Events</u></i> カテゴリを選択します。",
692
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_3_TEXT": "4 つの <i><u>傾斜</u></i> ブロックを追加します。",
693
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_4_TEXT": "<i><u>スプライトモーション</u></i>カテゴリを選択します",
694
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_5_TEXT": "4つの<i><u>モーション</u></i>ブロックを追加する",
695
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_6_TEXT": "<i><u>スプライトを追加</u></i>ボタンを押します",
696
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_7_TEXT": "<i><u>描画</u></i>ボタンを押します",
697
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_8_TEXT": "<i><u>太線</u></i>オプションを選択します",
698
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_9_TEXT": "迷路を描く",
699
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_10_TEXT": "チェックマークをクリック",
700
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_11_TEXT": "<i><u>スプライトルック</u></i>カテゴリを選択します",
701
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_12_TEXT": "<i><u>成長ブロック</u></i>を追加する",
702
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_13_TEXT": "成長ブロックをクリック",
703
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_14_TEXT": "迷路が大きくなるまで成長を押します",
704
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_15_TEXT": "マーティを迷路の入り口まで引きずります",
705
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_16_TEXT": "マーティのスプライトを選択",
706
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_17_TEXT": "<i><u>shrink</u></i> ブロックを追加する",
707
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_18_TEXT": "マーティを小さくする",
708
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_19_TEXT": "迷路スプライトを選択",
709
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_20_TEXT": "<i><u>スプライトイベント</u></i>カテゴリを選択します",
710
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_21_TEXT": "<i><u>バンプオン</u></i>ブロックを追加する",
711
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_22_TEXT": "<i><u>メッセージを送信</u></i>ブロックを追加する",
712
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_23_TEXT": "マーティのスプライトを選択",
713
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_24_TEXT": "<i><u>メッセージオン</u></i>ブロックを追加する",
714
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_25_TEXT": "<i><u>スプライトモーション</u></i>カテゴリを選択します",
715
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_26_TEXT": "<i><u>rotate</u>ブロックを追加し、数値を12に設定します。",
716
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_27_TEXT": "<i><u>帰宅</u></i>ブロックを追加する",
717
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_28_TEXT": "マーティを迷路の中で誘導してみましょう!",
718
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_29_TEXT": "<i><u>シーンを追加</u></i>ボタンをクリックします。",
719
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_30_TEXT": "<i><u>背景</u></i>ボタンをクリックします",
720
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_31_TEXT": "背景を選択",
721
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_32_TEXT": "チェックマークをクリック",
722
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_33_TEXT": "<i><u>グリーンフラグオン</u></i>ブロックを追加する",
723
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_34_TEXT": "<i><u>繰り返し</u></i>ブロックを追加する",
724
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_35_TEXT": "<i><u>ホップ</u></i>ブロックを追加する",
725
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_36_TEXT": "<i><u>オンタップ</u></i>ブロックを追加する",
726
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_37_TEXT": "<i><u>スプライトストップ</u></i>カテゴリを選択します",
727
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_38_TEXT": "<i><u>ページ 1 へ移動</u></i> ブロックを追加します。",
728
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_39_TEXT": "マーティを押すと迷路シーンに戻ります。",
729
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_40_TEXT": "スプライトの追加ボタンをクリック",
730
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_41_TEXT": "星のスプライトを追加する",
731
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_42_TEXT": "星をゴールまで動かす",
732
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_43_TEXT": "<i><u>バンプオン</u></i>ブロックを追加する",
733
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_44_TEXT": "2ページ目へ移動ブロックを追加する",
734
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_45_TEXT": "マーティをゴールまで導いてください!",
735
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_46_TEXT": "よくできました!</br>今度は、迷路にさらにレベルを追加できるかどうか試してみましょう。",
736
+ "COG_JRBLOCKS6_TITLE": "パーキングセンサーを作ろう!",
737
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_1_TEXT": "パーキングセンサーを作ろう!",
738
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_2_TEXT": "<i><u>Cog Events</u></i> カテゴリを選択します。",
739
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_3_TEXT": "<i><u>物体検知時</u></i>ブロックを追加する",
740
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_4_TEXT": "<i><u>コグライト</u></i>カテゴリを選択します",
741
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_5_TEXT": "<i><u>色の設定</u></i>ブロックを追加する",
742
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_6_TEXT": "試してみましょう!左の物体センサーをカバーします",
743
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_7_TEXT": "もう一つの「物体検知時」ブロックを追加する",
744
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_8_TEXT": "適切なセンサーに変更する",
745
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_9_TEXT": "別の色設定ブロックを追加する",
746
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_10_TEXT": "色を変える",
747
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_11_TEXT": "試してみましょう!片方のセンサーをカバーしてからもう片方のセンサーをカバーします",
748
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_12_TEXT": "<i><u>バススプライト</i></u>を追加し、小さくしてマーティを移動します",
749
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_13_TEXT": "別のシーンを追加する",
750
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_14_TEXT": "別のバススプライトを追加して移動します",
751
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_15_TEXT": "バスの後ろにあるもので背景を作る",
752
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_16_TEXT": "<i><u>テキストを追加</i></u>ボタンを押します",
753
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_17_TEXT": "「<b>後ろを見てください</b>」というテキストを追加します。",
754
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_18_TEXT": "<i><u>Cog Events</u></i> カテゴリを選択します。",
755
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_19_TEXT": "物体検知ブロックを追加する",
756
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_20_TEXT": "<i><u>色の設定</u></i>ブロックを追加する",
757
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_21_TEXT": "<i><u>音符</u></i>を追加する",
758
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_22_TEXT": "別の色と休憩を追加",
759
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_23_TEXT": "試してみましょう!左の物体センサーの近くに何かを置いてください",
760
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_24_TEXT": "<b>物体検知時</b>、<b>一時停止</b>、<b>色をクリア</b>、<b>ページ 1 へ移動</b> のブロックを追加します。",
761
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_25_TEXT": "新しいオブジェクトセンスを <b>オブジェクトなし</b> に設定します",
762
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_26_TEXT": "1ページ目に戻ります!",
763
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_27_TEXT": "マーティのスプライトを選択",
764
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_28_TEXT": "<b>ページ2へ移動</b>ブロックを追加する",
765
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_29_TEXT": "試してみましょう!左の物体センサーをしばらく覆ってください",
766
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_30_TEXT": "3番目のシーンを追加する",
767
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_31_TEXT": "「<b>前方に注意してください!</b>」というテキストでシーンを作成します。",
768
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_32_TEXT": "<b>フラグオン</b>ブロックとサウンドとライトを追加します",
769
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_33_TEXT": "<b>永遠に繰り返す</b>ブロックを追加する",
770
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_34_TEXT": "<b>オブジェクトオン</b>、<b>一時停止</b>、<b>ライトオフ</b>、<b>ページ 1 へ移動</b> ブロックを追加します。",
771
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_35_TEXT": "<b>物体なし</b>を検知したらトリガーを設定します",
772
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_36_TEXT": "1ページ目に戻ります!",
773
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_37_TEXT": "<b>ページ 3 へ移動</b> ブロックと <b>オンフラグ</b>=><b>ライトオフ</b> を追加します。",
774
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_39_TEXT": "ぜひお試しください!",
775
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_39_FULLSCREEN_TEXT": "全画面モードで試してみましょう",
776
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_40_TEXT": "よくできました!</br>今度は、ライトとサウンドをもっとエキサイティングなものにしてみましょう",
777
+ "COG_JRBLOCKS7_TITLE": "カウンターを作ろう!",
778
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_1_TEXT": "カウンターを作ろう!",
779
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_2_TEXT": "<b>物体検知時</b>ブロックを追加する",
780
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_3_TEXT": "<b>右</b>の物体センサーでトリガーするように変更します",
781
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_4_TEXT": "<b>フロー</b>カテゴリを選択してください",
782
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_5_TEXT": "<b>+1</b>ブロックを追加する",
783
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_6_TEXT": "試してみましょう!右の物体センサーをカバーします",
784
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_7_TEXT": "もう一つの「物体検知時」ブロックを追加する",
785
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_8_TEXT": "<b>-1</b>ブロックを追加する",
786
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_9_TEXT": "ぜひお試しください!",
787
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_10_TEXT": "音と光のフィードバックを追加する",
788
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_11_TEXT": "試してみましょう!お店のカウンターのように歯車を使って、通過する商品の数を数えましょう",
789
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_12_TEXT": "Cogイベントカテゴリを選択",
790
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_13_TEXT": "<b>シェイク時</b>ブロックを追加する",
791
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_14_TEXT": "<b>カウンターをリセット</b>ブロックを追加する",
792
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_15_TEXT": "歯車を振ってカウンターをリセットします",
793
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_16_TEXT": "試してみましょう!部屋の周りのものを数えてみましょう",
794
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_17_TEXT": "コードをブロックエリアにドラッグしてすべてクリアします",
795
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_18_TEXT": "2番目のシーンを追加する",
796
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_19_TEXT": "<b>左に傾けたとき</b>、<b>+1</b>、<b>1ページ目へ移動</b>のブロックを追加します。",
797
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_20_TEXT": "1ページに戻る",
798
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_21_TEXT": "<b>右に傾いたとき</b>と<b>2ページ目へ移動</b>ブロックを追加します。",
799
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_22_TEXT": "歯車を回転させてみます!",
800
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_23_TEXT": "<b>ボタン押下時</b>ブロックと<b>カウンターリセット</b>ブロックを追加する",
801
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_24_TEXT": "Cogのボタンを押してカウンターをリセットします",
802
+ "COG_JRBLOCKS8_TITLE": "ナイトライトを作る",
803
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_1_TEXT": "ナイトライトを作ろう!",
804
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_2_TEXT": "<b>Cog Events</b> カテゴリを選択します",
805
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_3_TEXT": "<b>ライトオン開始</b>ブロックを追加する",
806
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_4_TEXT": "<b>暗い</b>ときに発動するように変更します",
807
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_5_TEXT": "<b>色の設定</b>ブロックを追加して色を選択します",
808
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_6_TEXT": "試してみましょう!光センサーを覆うか、コグを暗い場所に移動してください",
809
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_7_TEXT": "もう1つの<b>ライトオン開始</b>ブロックを追加します。",
810
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_8_TEXT": "<b>ライトオフ</b>ブロックを追加する",
811
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_9_TEXT": "ぜひお試しください!",
812
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_10_TEXT": "3つ目の<b>ライトオン開始</b>ブロックを追加します。",
813
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_11_TEXT": "<b>Twilight</b> に開始するように変更します",
814
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_12_TEXT": "<b>色の設定</b>ブロックを追加して、別の色を選択します。",
815
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_13_TEXT": "試してみましょう!Cog に異なる色の両方を表示させることができますか?",
816
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_14_TEXT": "<b>セカンドシーン</b>を追加する",
817
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_15_TEXT": "<b>フラグ時</b>、<b>色の設定</b>、<b>パターンフラッシュの設定</b>ブロックを追加します。",
818
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_16_TEXT": "<b>ライトオン</b>と<b>ページ1へ移動</b>ブロックを追加する",
819
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_17_TEXT": "試してみて、歯車を明るい光の中に置きましょう",
820
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_18_TEXT": "1ページ目に戻ります",
821
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_19_TEXT": "コードを変更して、暗いときに<b>ページ2へ移動</b>するようにします",
822
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_20_TEXT": "歯車を暗闇に置き、2ページ目に進みます",
823
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_21_TEXT": "<b>右に傾いたとき</b>と<b>左に傾いたとき</b>のブロックを追加し、それぞれに<b>色を設定</b>します。",
824
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_22_TEXT": "試してみましょう!暗闇の中で歯車を左右に振ってみましょう",
825
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_23_TEXT": "1ページに戻る",
826
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_24_TEXT": "昼間の背景を追加する",
827
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_25_TEXT": "2ページに戻る",
828
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_26_TEXT": "夜の背景を追加する",
829
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_27_TEXT": "星のスプライトを追加する",
830
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_28_TEXT": "星を動かすコードを追加する",
831
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_29_TEXT": "1ページに戻る",
832
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_30_TEXT": "試してみて!暗くなっても星空が見えるようになります",
833
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_31_TEXT": "<p><b>よくできました!</b><br /> 歯車で夜間照明が完成しました!</p><p>&nbsp;</p><p>今度は友達と一緒にライトショーを作ってみましょう。</p>",
834
+ "COG_JRBLOCKS9_TITLE": "ドッジボールゲームをしましょう!",
835
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_1_TEXT": "ドッジボールゲームをしましょう!",
836
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_2_TEXT": "背景ボタンを使用して<b>ジムの背景</b>を追加します",
837
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_3_TEXT": "<i><u>テキスト</u></i>ボタンを使用して、「<b>シェイクして開始</b>」というテキストを追加します。",
838
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_4_TEXT": "別のページを追加",
839
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_5_TEXT": "<b>ページ 1</b> に戻る",
840
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_6_TEXT": "<b>シェイク時に開始</b>ブロックを追加する",
841
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_7_TEXT": "<b>ページ2へ移動</b>ブロックを追加する",
842
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_8_TEXT": "試してみて!シェイクコグ",
843
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_9_TEXT": "<b>ページ2</b>へ移動します",
844
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_10_TEXT": "別の<b>ジムの背景</b>を追加する",
845
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_11_TEXT": "<b>オブジェクトセンサー</b>を使用してブロックを追加し、<b>前進と後退</b>します。",
846
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_12_TEXT": "<b>ボタン押下時</b>ブロックと<b>ホップ</b>ブロックを追加する",
847
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_13_TEXT": "ぜひお試しください!",
848
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_14_TEXT": "<b>バスケットボール</b>のスプライトを追加する",
849
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_15_TEXT": "マーティとバスケットボールをこの位置に移動させてください",
850
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_16_TEXT": "<b>フラグ時</b>、<b>戻る</b>、<b>永遠に繰り返す</b>ブロックを追加します。",
851
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_17_TEXT": "<b>バンプ時</b>ブロックと<b>メッセージ送信</b>ブロックを追加する",
852
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_18_TEXT": "別のページを追加",
853
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_19_TEXT": "別の<b>ジムの背景</b>と<b>ゲームオーバー</b>というテキストを追加します。",
854
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_20_TEXT": "<b>シェイク時</b>と<b>ページ2へ移動</b>ブロックを追加する",
855
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_21_TEXT": "試してみて!シェイクコグ",
856
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_22_TEXT": "<b>ページ 2</b> に戻ってください。",
857
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_23_TEXT": "<b>Marty</b>スプライトを選択",
858
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_24_TEXT": "ボールがマーティに当たった時の動きを追加する",
859
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_25_TEXT": "<b>緑の旗</b>を押してシーンを開始します",
860
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_26_TEXT": "マーティは倒されてしまうよ!",
861
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_27_TEXT": "<b>ページ3へ移動</b>ブロックを追加する",
862
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_28_TEXT": "<b>緑の旗</b>をもう一度押してください",
863
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_29_TEXT": "<b>ゲームオーバー</b>画面が表示されます",
864
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_30_TEXT": "<b>ページ2</b>に戻る",
865
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_31_TEXT": "<b>Go Home<b/>ブロックを使用してスプライトをリセットします。",
866
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_32_TEXT": "<b>星</b>スプライトを追加する",
867
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_33_TEXT": "星を集めるとスコアが上がる",
868
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_34_TEXT": "<b>非表示</b>ブロックを追加する",
869
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_35_TEXT": "シーン開始時にスコアをリセットする",
870
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_36_TEXT": "星を動かす",
871
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_37_TEXT": "試してみましょう!緑の旗を押してスタート",
872
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_38_TEXT": "2ページに戻る",
873
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_39_TEXT": "<b>Go Home<b/>ブロックを使用してスプライトをリセットします。",
874
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_40_TEXT": "<b>バスケットボール</b>のスプライトを選択します",
875
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_41_TEXT": "ボールにもっと動きを加える",
876
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_42_TEXT": "ぜひお試しください!",
877
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_43_TEXT": "どれだけ高いスコアを獲得できるか試してみましょう!",
878
+ "COG_JRBLOCKS10_TITLE": "マーティと一緒に形を作る",
879
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_1_TEXT": "ロボットのマーティと一緒にいろいろな形を作ってみましょう!",
880
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_2_TEXT": "<b>マーティモード</b>をオンにしてください!",
881
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_3_TEXT": "<b>フラグオン</b>ブロックを追加する",
882
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_4_TEXT": "マーティモーションカテゴリーを選択",
883
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_5_TEXT": "<b>Marty Forward</b>ブロックを追加する",
884
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_6_TEXT": "<b>5</b>ステップに変更します",
885
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_7_TEXT": "<b>マーティ右折</b>ブロックを追加する",
886
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_8_TEXT": "<b>9</b> 段階に回転するように設定します",
887
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_9_TEXT": "もう1つの<b>Marty Forward</b>ブロックを追加し、<b>5ステップ</b>に設定します。",
888
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_10_TEXT": "トレイルを進む",
889
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_11_TEXT": "コードを実行するには、<b>緑の旗</b>を押してください。",
890
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_12_TEXT": "何が起こったのでしょうか?<br /><br />マーティが 90 度回転した後、前方が別の方向になりました。",
891
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_13_TEXT": "<b>クリア</b>ボタンを押します",
892
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_14_TEXT": "2番目の転送ブロックを削除し、<b>ループ</b>を追加します。",
893
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_15_TEXT": "コードを実行するには、<b>緑の旗</b>を押してください。",
894
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_16_TEXT": "マーティはどんな形を作りましたか?",
895
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_17_TEXT": "5は<b>辺の長さ</b>です",
896
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_18_TEXT": "9回転は90度を意味します",
897
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_19_TEXT": "そして<b>4回の繰り返し</b>は<b>4つの面</b>があることを意味します",
898
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_20_TEXT": "再び道をクリアする",
899
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_21_TEXT": "ターンを <b>6 歩</b> に変更し、繰り返しを <b>6 回</b> に変更します。",
900
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_22_TEXT": "コードを実行するには、<b>緑の旗</b>を押してください。",
901
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_23_TEXT": "マーティはどんな形を作りましたか?",
902
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_24_TEXT": "<b>2 つの数字を変更</b>して <b>三角形</b>を作ることができますか?",
903
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_25_TEXT": "このコードを試してください。<Br /><br /><b>どのような形</b>になりますか?",
904
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_26_TEXT": "円のように見えますが、実は <b>36 辺</b> あります。<br /><br />これは <i>六十四角形</i> と呼ばれます。",
905
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_27_TEXT": "完全な形を作るには、マーティは<b>合計 360 度回転</b>しなければなりません。",
906
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_28_TEXT": "このコードはどんな形になるでしょうか?<br /><br />試してみてください!",
907
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_29_TEXT": "それは<b>スパイラル</b>の始まりだ",
908
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_30_TEXT": "<b>さらに 2 回繰り返し</b>を追加してスパイラルを完成させることができますか?",
909
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_31_TEXT": "コードをクリアする",
910
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_32_TEXT": "歯車が傾いたときにマーティを動かすブロックを追加します。",
911
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_33_TEXT": "試してみましょう!<br /><br /><b>コグを傾けて</b>描画します",
912
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_34_TEXT": "ブロックを追加してマーティを<b>回転</b>させます",
913
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_35_TEXT": "試してみましょう!<b>オブジェクトセンサー</b>を使ってマーティを回転させましょう",
914
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_44_TEXT": "<p><b>よくできました!</b><br /><b>絶対</b>方向ではなく、<b>相対</b>方向について学びました。<br /><br />他には何を描けますか?",
915
+ "COG_JRBLOCKS11_TITLE": "宇宙ゲーム",
916
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_1_TEXT": "宇宙を舞台にしたゲームを作ろう!",
917
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_2_TEXT": "<b>宇宙の背景</b>を追加する",
918
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_3_TEXT": "<b>ロケットスプライト</B>を追加する",
919
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_4_TEXT": "ロケットを小さくして下に移動させます",
920
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_5_TEXT": "<b>マーティのスプライトを長押しして削除</b>します",
921
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_6_TEXT": "モーションコントロールを追加するには、<b>左に傾ける</b>ブロックと<b>右に傾ける</b>ブロックを追加します。",
922
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_7_TEXT": "試してみましょう!<br /><br />歯車を<b>左右に</b>傾けてロケットを動かします",
923
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_8_TEXT": "ロケットをもっと速く動かしましょう!",
924
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_9_TEXT": "<b>スタースプライト</b>を追加する",
925
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_10_TEXT": "画面上部に移動する",
926
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_11_TEXT": "<b>15 段</b>下に移動させます",
927
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_12_TEXT": "<b>試してみましょう!</b><Br/><Br />緑の旗を押してコードを実行してください",
928
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_13_TEXT": "それを<b>10 回</b> 実現する",
929
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_14_TEXT": "<b>前進</b>ブロックを追加して、星が毎回異なる場所に降りてくるようにします。",
930
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_15_TEXT": "その動きを加速させる",
931
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_16_TEXT": "横に動いている星を隠す",
932
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_17_TEXT": "ロケットが星を集めるときにも星を隠します",
933
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_18_TEXT": "<b>ロケットスプライト</b>に戻る",
934
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_19_TEXT": "開始時に<b>カウンターをリセット</b>するブロックを追加します",
935
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_20_TEXT": "ロケットが星を集めるとスコアが上がります",
936
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_21_TEXT": "星が集まったら<b>ライトを追加</b>しましょう",
937
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_22_TEXT": "サウンドも追加",
938
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_23_TEXT": "ぜひお試しください!",
939
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_24_TEXT": "背景ライトを追加し、永遠に繰り返すように設定する",
940
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_25_TEXT": "星をもう一つ追加",
941
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_26_TEXT": "画面上部にも移動します",
942
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_27_TEXT": "最初の星を選択",
943
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_28_TEXT": "コードを<b>押したままドラッグ</b>して新しいスターにコピーします",
944
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_29_TEXT": "2番目の星を選択",
945
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_30_TEXT": "動きと繰り返し回数を変える",
946
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_31_TEXT": "ぜひお試しください!",
947
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_32_TEXT": "<b>2 ページ目</b> を追加する",
948
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_33_TEXT": "<b>ゲームオーバー画面</b>を作成する",
949
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_34_TEXT": "<b>シェイクしてページ 1 へ移動</b> ブロックを追加する",
950
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_35_TEXT": "<b>ページ 1</b> に戻る",
951
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_36_TEXT": "星のスプライトを選択",
952
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_37_TEXT": "<b>2ページ目へ移動</b>ブロックを追加する",
953
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_38_TEXT": "試してみましょう!緑の旗を押してスタートし、歯車を振って再スタートします",
954
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_44_TEXT": "<p><b>よくできました!</b><br />宇宙ゲームができました!<br /><br />集める星をもっと追加できますか?",
955
+ "COG_JRBLOCKS12_TITLE": "反応テストゲームを作ろう!",
956
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_1_TEXT": "反応テストゲームを作ろう!",
957
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_2_TEXT": "マーティを永遠に下へ移動させる",
958
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_3_TEXT": "マーティが他のスプライトに触れると<b>メッセージを送信</b>します",
959
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_4_TEXT": "同時にコグを<b>短時間点灯</b>させます",
960
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_5_TEXT": "ボタンを押してスプライトを追加します",
961
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_6_TEXT": "<b>描画ボタン</b>を押して、独自のスプライトを作成します",
962
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_7_TEXT": "線の<b>太さ</b>を最大に設定する",
963
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_8_TEXT": "左上から右下へ波線を描きます。",
964
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_9_TEXT": "画面の下部に移動します",
965
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_10_TEXT": "画面上で線を素早く移動するためのコードを追加します",
966
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_11_TEXT": "試してみましょう!緑の旗を押してください",
967
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_12_TEXT": "<b>繰り返し</b>ブロックを追加する",
968
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_13_TEXT": "<b>タコのスプライト</b>を追加します",
969
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_14_TEXT": "小さくして左上隅のすぐ下に移動します",
970
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_15_TEXT": "<b>ボタンを押すと飛び乗る</b>コードを追加します",
971
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_16_TEXT": "試してみましょう - 歯車のボタンを押してください",
972
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_17_TEXT": "星のスプライトを追加する",
973
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_18_TEXT": "タコの上の<b>左上隅</b>に配置します",
974
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_19_TEXT": "メッセージを受信したら、星を短く表示します",
975
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_20_TEXT": "ブロックを追加して<b>スコアをリセット</b>し、<b>星を非表示</b>にします",
976
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_21_TEXT": "試してみましょう!緑の旗を押してください",
977
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_22_TEXT": "タコが星を集めると、<b>スコアが上がり、星が隠れます</b>",
978
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_23_TEXT": "光と音のフィードバックを追加する",
979
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_24_TEXT": "ぜひお試しください!<br /><br />歯車が点灯したらボタンを押してください",
980
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_25_TEXT": "<b>2 ページ目</b> を追加する",
981
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_26_TEXT": "「<b>ゲームオーバー</b>」というテキストを追加します。",
982
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_27_TEXT": "<b>シェイクすると 1 ページ目に移動する</b> ブロックを追加します",
983
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_28_TEXT": "<b>ページ 1</b> に戻る",
984
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_29_TEXT": "ラインスプライトを選択",
985
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_30_TEXT": "<b>ページ2へ移動</b>ブロックを追加する",
986
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_31_TEXT": "ぜひお試しください!緑の旗を押してゲームをプレイしましょう",
987
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_32_TEXT": "<b>ページ 1</b> の <b>星</b> を選択してください",
988
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_33_TEXT": "待機時間を<b>1拍の休止</b>ブロックに<b>置き換える</b>",
989
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_34_TEXT": "行を選択",
990
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_35_TEXT": "ゲームの途中で<b>テンポを上げる</b>とゲームのスピードが上がります!",
991
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_36_TEXT": "ぜひお試しください!",
992
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_47_TEXT": "<p><b>よくできました!</b><br />反応テスト ゲームが完成しました。<br /><br />さらに速くすることができますか?<br /><Br />友達とペアになって、一度に 2 つの歯車で試してみましょう。",
993
+ "COG_JRBLOCKS13_TITLE": "冒険物語",
994
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_1_TEXT": "冒険物語を作ろう!",
995
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_2_TEXT": "背景を追加する",
996
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_3_TEXT": "マーティの<b>移動コントロール</b>を追加します",
997
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_4_TEXT": "<b>タコのスプライト</b>を追加します",
998
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_5_TEXT": "マーティとタコの位置を変える",
999
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_6_TEXT": "バンプブロックを追加する",
1000
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_7_TEXT": "<b>発言</b>ブロックを追加する",
1001
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_8_TEXT": "テキストを「<b>Hello Marty!</b>」に変更します。",
1002
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_9_TEXT": "ぜひお試しください!",
1003
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_10_TEXT": "「<b>お元気ですか?</b>」というテキストを含む別の <b>発言ブロック</b> を追加します。",
1004
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_11_TEXT": "さらに 2 つの発言ブロックを追加して、「<b>ユニコーンを失くしました</b>」と「<b>助けてもらえますか?</b>」と言います。",
1005
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_12_TEXT": "<b>メッセージを送信</b>ブロックを追加する",
1006
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_13_TEXT": "<b>ユニコーンのスプライト</b>を追加します",
1007
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_14_TEXT": "<b>右下隅</b>に移動します",
1008
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_15_TEXT": "ユニコーンを最初に隠す",
1009
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_16_TEXT": "ユニコーンを永遠に前後に動かす",
1010
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_17_TEXT": "メッセージを受信したときにユニコーンを出現させる",
1011
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_18_TEXT": "試してみましょう!<br /><br />緑の旗を押してスタート",
1012
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_19_TEXT": "<b>バンプ時</b>ブロックを追加する",
1013
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_20_TEXT": "<b>停止</b>ブロックを追加する",
1014
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_21_TEXT": "<b>Say</b> ブロックに「<b>Neigh</b>」というテキストを追加し、次に <b>hide</b> ブロックと <b>message</b> ブロックを追加します。",
1015
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_22_TEXT": "<b>赤いメッセージ</b>を送信するように変更します",
1016
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_23_TEXT": "<b>タコ</b>のスプライトを選択",
1017
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_24_TEXT": "<b>メッセージ時</b>ブロックを追加する",
1018
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_25_TEXT": "<b>赤いメッセージ</b>に変更します",
1019
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_26_TEXT": "「<b>ありがとう!</b>」や「<b>砦まで持って行ってください</b>」と伝えるブロックを追加します。",
1020
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_27_TEXT": "<b>メッセージを送信</b>ブロックを追加する",
1021
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_28_TEXT": "<b>黄色のメッセージ</b>に変更します",
1022
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_29_TEXT": "タコにも動きを加えます",
1023
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_30_TEXT": "試してみましょう!<br /><Br />緑の旗を押してスタート",
1024
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_31_TEXT": "<b>フォートスプライト</b>を追加する",
1025
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_32_TEXT": "<b>縮小</b>して<b>後ろに移動</b>",
1026
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_33_TEXT": "砦を<b>開始時に隠しておく</b>",
1027
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_34_TEXT": "<b>黄色のメッセージ</b>に表示する",
1028
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_35_TEXT": "2ページ目を追加",
1029
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_36_TEXT": "背景を追加する",
1030
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_37_TEXT": "別の<b>フォートスプライト</b>を追加します",
1031
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_38_TEXT": "砦を大きくする",
1032
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_39_TEXT": "<b>ページ 1</b> に戻る",
1033
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_40_TEXT": "<b>砦が選択されている</b>ことを確認してください",
1034
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_41_TEXT": "<b>バンプすると 2 ページ目に移動する</b> ブロックを追加します",
1035
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_42_TEXT": "ぜひお試しください!",
1036
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_43_TEXT": "<b>ページ 3</b> を追加",
1037
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_44_TEXT": "<b>ページ2</b>に戻る",
1038
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_45_TEXT": "<b>フラグを立てて</b>ブロックを追加し、<b>「ノックして入る」と伝えます</b>",
1039
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_46_TEXT": "<b>シェイクすると 3 ページ目へ移動</b> ブロックを追加します",
1040
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_47_TEXT": "試してみましょう!<br /><Br />歯車を振ってドアをノックします",
1041
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_48_TEXT": "<p><b>よくできました!</b><br />さあ、これまで学んだことをすべて使って、物語を続け、マーティとユニコーンの冒険を作りましょう。"
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