@jjlmoya/utils-science 1.48.0 → 1.49.0

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (97) hide show
  1. package/package.json +2 -2
  2. package/src/tests/seo_parity.test.ts +60 -0
  3. package/src/tests/translation_copy.test.ts +122 -0
  4. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/de.ts +79 -4
  5. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/fr.ts +86 -11
  6. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/it.ts +86 -11
  7. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/ja.ts +85 -10
  8. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/nl.ts +87 -12
  9. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/pt.ts +85 -10
  10. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/sv.ts +85 -10
  11. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/tr.ts +85 -11
  12. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/zh.ts +87 -12
  13. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/de.ts +46 -6
  14. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/es.ts +46 -6
  15. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/fr.ts +46 -6
  16. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/id.ts +46 -6
  17. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/it.ts +46 -6
  18. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/ja.ts +46 -6
  19. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/ko.ts +46 -6
  20. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/nl.ts +46 -6
  21. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/pl.ts +46 -6
  22. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/pt.ts +46 -6
  23. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/ru.ts +49 -9
  24. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/sv.ts +46 -6
  25. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/tr.ts +46 -6
  26. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/zh.ts +46 -6
  27. package/src/tool/cosmic-inflation/i18n/ru.ts +30 -4
  28. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/fr.ts +48 -4
  29. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/it.ts +52 -8
  30. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/pt.ts +53 -9
  31. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/sv.ts +56 -8
  32. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/de.ts +119 -38
  33. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/fr.ts +116 -48
  34. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/it.ts +96 -19
  35. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/ja.ts +124 -24
  36. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/ko.ts +122 -22
  37. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/pl.ts +68 -14
  38. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/pt.ts +126 -45
  39. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/ru.ts +46 -9
  40. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/sv.ts +134 -53
  41. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/tr.ts +68 -14
  42. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/zh.ts +124 -24
  43. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/ru.ts +20 -7
  44. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/de.ts +35 -5
  45. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/fr.ts +35 -5
  46. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/id.ts +10 -0
  47. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/it.ts +9 -0
  48. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/ja.ts +10 -0
  49. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/ko.ts +10 -0
  50. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/nl.ts +10 -0
  51. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/pl.ts +10 -0
  52. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/pt.ts +35 -5
  53. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/ru.ts +10 -0
  54. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/sv.ts +10 -0
  55. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/tr.ts +10 -0
  56. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/zh.ts +10 -0
  57. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/de.ts +27 -0
  58. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/fr.ts +18 -0
  59. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/it.ts +26 -8
  60. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/pl.ts +27 -9
  61. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/ru.ts +22 -4
  62. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/sv.ts +35 -8
  63. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/de.ts +125 -22
  64. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/id.ts +113 -5
  65. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/it.ts +74 -2
  66. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/ja.ts +113 -5
  67. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/ko.ts +113 -5
  68. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/nl.ts +121 -6
  69. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/pl.ts +136 -16
  70. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/pt.ts +110 -15
  71. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/ru.ts +142 -7
  72. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/sv.ts +110 -5
  73. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/tr.ts +160 -22
  74. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/zh.ts +113 -5
  75. package/src/tool/phase-diagram-critical-points/i18n/de.ts +44 -6
  76. package/src/tool/phase-diagram-critical-points/i18n/fr.ts +46 -8
  77. package/src/tool/planet-atmosphere-survival/i18n/ru.ts +118 -2
  78. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/de.ts +112 -5
  79. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/fr.ts +16 -0
  80. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/id.ts +112 -8
  81. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/it.ts +16 -0
  82. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/ja.ts +112 -8
  83. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/ko.ts +112 -8
  84. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/nl.ts +112 -14
  85. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/pl.ts +112 -7
  86. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/pt.ts +112 -21
  87. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/ru.ts +112 -8
  88. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/sv.ts +112 -8
  89. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/tr.ts +112 -8
  90. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/zh.ts +112 -8
  91. package/src/tool/roche-limit-satellite-disruption/i18n/pl.ts +76 -0
  92. package/src/tool/temperature-timeline/i18n/de.ts +22 -2
  93. package/src/tool/temperature-timeline/i18n/fr.ts +41 -1
  94. package/src/tool/temperature-timeline/i18n/it.ts +30 -1
  95. package/src/tool/temperature-timeline/i18n/pt.ts +34 -1
  96. package/src/tool/temperature-timeline/i18n/ru.ts +29 -0
  97. package/src/tool/twin-paradox-visualizer/i18n/pt.ts +41 -1
@@ -1,53 +1,53 @@
1
- import { bibliography } from '../bibliography';
1
+ import { bibliography } from '../bibliography';
2
2
  import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
3
3
 
4
- const slug = 'simulador-energia-esfera-dyson';
4
+ const slug = 'simulador-captura-energia-esfera-de-dyson';
5
5
  const title = 'Simulador de Captura de Energia da Esfera de Dyson';
6
- const description = 'Estime designs de enxames, anéis, cascas e nuvens de estáticos de Dyson para diferentes estrelas. Calcule a potência capturada, o raio orbital, a massa de material e a cobertura necessária para atingir uma escala Kardashev alvo.';
6
+ const description = 'Estime projetos de megastruturas como enxames de Dyson, anéis equatoriais, conchas rígidas e nuvens de espelhos estáticos. Calcule a potência interceptada, raio orbital térmico, massa de material e cobertura necessária.';
7
7
 
8
8
  const howTo = [
9
9
  {
10
10
  name: 'Escolha um tipo de estrela',
11
- text: 'Comece com uma anã M, uma estrela semelhante ao Sol, uma estrela tipo A, uma gigante vermelha ou uma gigante azul. O simulador usa valores representativos de luminosidade e massa para estimar o raio do coletor e o período orbital.',
11
+ text: 'Comece com uma anã M, uma estrela tipo G como o Sol, uma estrela tipo A, uma gigante vermelha ou uma gigante azul. O simulador ajusta luminosidade e massa para determinar raio e período orbital.',
12
12
  },
13
13
  {
14
- name: 'Selecione a arquitetura da megaestrutura',
15
- text: 'Compare um enxame de Dyson, um anel equatorial, uma casca rígida ou uma nuvem de espelhos estáticos. Cada design tem diferentes eficiências de captura, densidade de material e suposições de estabilidade.',
14
+ name: 'Selecione a arquitetura da megastrutura',
15
+ text: 'Compare um enxame de Dyson, um anel equatorial, uma concha rígida ou uma nuvem estática. Cada conceito possui eficiências de captura e densidades de material distintas.',
16
16
  },
17
17
  {
18
- name: 'Ajuste a cobertura e a temperatura de operação',
19
- text: 'Aumente a cobertura para capturar mais potência estelar e ajuste a temperatura de operação para aproximar ou afastar os coletores da estrela.',
18
+ name: 'Ajuste cobertura e temperatura de operação',
19
+ text: 'Aumente a fração de cobertura para capturar mais energia e ajuste a temperatura operacional para aproximar ou afastar os coletores da estrela.',
20
20
  },
21
21
  {
22
- name: 'Defina um alvo Kardashev',
23
- text: 'Use o controle deslizante de alvo para ver quanto da estrela deve ser coberto para atingir uma meta de potência na escala civilizacional.',
22
+ name: 'Defina a meta na escala Kardashev',
23
+ text: 'Utilize o seletor para verificar a porcentagem de radiação estelar necessária para atingir um determinado nível energético civilizacional.',
24
24
  },
25
25
  ];
26
26
 
27
27
  const faq = [
28
28
  {
29
29
  question: 'Qual é a diferença entre uma esfera de Dyson e um enxame de Dyson?',
30
- answer: 'Uma esfera de Dyson rígida seria uma casca contínua em torno de uma estrela, enquanto um enxame de Dyson é uma grande coleção de coletores orbitais independentes. A maioria das discussões de engenharia favorece os enxames, porque uma casca sólida seria estruturalmente instável e extremamente intensiva em materiais.',
30
+ answer: 'Uma esfera de Dyson rígida é uma concha contínua e sólida ao redor de uma estrela, enquanto um enxame de Dyson é uma coleção de coletores orbitais independentes. A maioria das análises de engenharia favorece o enxame porque uma concha sólida seria estruturalmente instável e exigiria quantidades impraticáveis de matéria.',
31
31
  },
32
32
  {
33
33
  question: 'Como o simulador escolhe o raio ótimo?',
34
- answer: 'Ele estima a distância onde os coletores, irradiando de ambos os lados, atingem a temperatura de operação selecionada sob a luminosidade estelar escolhida. Coletores mais quentes podem orbitar mais perto, enquanto coletores mais frios requerem raios maiores.',
34
+ answer: 'Ele calcula a distância em que os coletores emitindo radiação por ambos os lados atingem a temperatura operacional escolhida sob a luminosidade estelar dada. Coletores mais quentes podem orbitar mais perto.',
35
35
  },
36
36
  {
37
- question: 'O que a classificação Kardashev significa aqui?',
38
- answer: 'O valor Kardashev é calculado a partir da potência capturada usando a fórmula logarítmica K = (log10(P) - 6) / 10, onde P é a potência em watts. Um valor próximo de K1 representa o uso de energia em escala planetária, enquanto K2 se aproxima da produção estelar completa.',
37
+ question: 'O que representa o índice Kardashev nesta ferramenta?',
38
+ answer: 'O valor Kardashev é derivado da potência capturada em watts pela fórmula K = (log10(P) - 6) / 10. Um valor próximo de K1 representa o consumo planetário da Terra, enquanto K2 equivale a toda a potência emitida pela estrela.',
39
39
  },
40
40
  {
41
- question: 'A massa de material é realista?',
42
- answer: 'É uma estimativa educativa de primeira ordem baseada na área do coletor, densidade superficial e um fator de estabilidade. Projetos reais precisariam de manutenção de estação, transmissão de energia, perdas de mineração, redundância, dissipação de calor e infraestrutura de fabricação.',
41
+ question: 'A massa de material calculada é realista?',
42
+ answer: 'É uma estimativa física de primeira ordem baseada na área, massa superficial e fatores de estabilidade. Projetos reais exigiriam massa adicional para propulsores de manutenção de órbita, transmissão de energia e sistemas de resfriamento.',
43
43
  },
44
44
  {
45
- question: 'Por que estrelas brilhantes exigem sistemas de coletores tão grandes?',
46
- answer: 'Estrelas de alta luminosidade empurram o raio térmico seguro para fora. Isso aumenta a área superficial necessária para uma dada fração de cobertura, então a demanda de material pode aumentar mais rápido do que a potência capturada parece intuitivamente.',
45
+ question: 'Por que estrelas muito brilhantes exigem coletores gigantescos?',
46
+ answer: 'Estrelas de alta luminosidade empurram o raio térmico de segurança para longe. Como a área da esfera cresce com o quadrado da distância, a massa necessária para cobrir a mesma porcentagem aumenta vertiginosamente.',
47
47
  },
48
48
  {
49
- question: 'Uma civilização pode atingir o Tipo II de Kardashev com cobertura parcial?',
50
- answer: 'Sim, se a estrela hospedeira for suficientemente brilhante e os coletores forem eficientes. Em torno de uma estrela semelhante ao Sol, atingir perto do Tipo II requer capturar uma grande fração da luminosidade solar, mas em torno de estrelas mais luminosas, o mesmo objetivo de potência pode precisar de uma fração de cobertura menor.',
49
+ question: 'Uma civilização pode atingir o Tipo II com cobertura parcial?',
50
+ answer: 'Sim, desde que a estrela central seja extremamente luminosa. Ao redor do Sol, atingir o Tipo II exige capturar quase todo o fluxo, mas em uma gigante azul, uma pequena fração da emissão total é suficiente.',
51
51
  },
52
52
  ];
53
53
 
@@ -56,7 +56,7 @@ export const content: ToolLocaleContent = {
56
56
  title,
57
57
  description,
58
58
  ui: {
59
- visualization: 'Visualização do coletor Dyson',
59
+ visualization: 'Visualização do coletor de Dyson',
60
60
  starType: 'Tipo de estrela',
61
61
  structureType: 'Estrutura',
62
62
  coverage: 'Cobertura do coletor',
@@ -66,12 +66,12 @@ export const content: ToolLocaleContent = {
66
66
  capturedPower: 'Potência capturada',
67
67
  optimalRadius: 'Raio ótimo',
68
68
  targetCoverage: 'Cobertura alvo',
69
- materialMass: 'Massa de material',
70
- captureMeter: 'Progresso em direção ao alvo',
71
- statusReady: 'Ajuste o sistema para estimar a demanda do coletor.',
72
- statusUnderbuilt: 'A cobertura está abaixo do alvo Kardashev selecionado. Adicione coletores ou escolha uma estrela mais brilhante.',
73
- statusBalanced: 'A cobertura e a saída estelar estão próximas do objetivo de escala civilizacional selecionado.',
74
- statusExtreme: 'Esta configuração ultrapassa o alvo. Ela captura potência enorme, mas a demanda de material cresce rápido.',
69
+ materialMass: 'Massa do material',
70
+ captureMeter: 'Progresso da captura',
71
+ statusReady: 'Ajuste o sistema para estimar as demandas do coletor.',
72
+ statusUnderbuilt: 'A cobertura está abaixo da meta Kardashev selecionada.',
73
+ statusBalanced: 'A cobertura está próxima da meta civilizacional selecionada.',
74
+ statusExtreme: 'Esta configuração excede o alvo. Capta enorme potência, mas o consumo de material cresce rápido.',
75
75
  orbitalPeriod: 'Período orbital',
76
76
  collectorArea: 'Área do coletor',
77
77
  mercuryMasses: '{value} massas de Mercúrio',
@@ -84,31 +84,112 @@ export const content: ToolLocaleContent = {
84
84
  starBlueGiant: 'Gigante azul',
85
85
  structureSwarm: 'Enxame de Dyson',
86
86
  structureRing: 'Anel equatorial',
87
- structureShell: 'Casca rígida',
87
+ structureShell: 'Concha rígida',
88
88
  structureStatite: 'Nuvem de espelhos estáticos',
89
89
  },
90
90
  seo: [
91
- { type: 'title', text: 'Simulador de Captura de Energia da Esfera de Dyson', level: 2 },
92
- { type: 'paragraph', html: 'Uma esfera de Dyson não é apenas uma imagem de ficção científica de uma estrela dentro de uma casca. É uma família de conceitos possíveis de megaestrutura para interceptar a luminosidade estelar: enxames de satélites, anéis equatoriais, nuvens finas de espelhos e a famosa, porém problemática, casca rígida. Este simulador transforma essas ideias em números para que você possa comparar como o tipo de estrela, a temperatura do coletor, a cobertura e o design da estrutura mudam o orçamento energético.' },
93
- { type: 'paragraph', html: 'A calculadora estima a potência capturada, o raio térmico orbital, a área do coletor, o período orbital, a massa de material e a cobertura necessária para um alvo de escala Kardashev escolhido. Foi construída para estudantes, construtores de mundos, comunicadores científicos e qualquer pessoa que tente entender por que as civilizações Tipo II são difíceis: o desafio não é apenas a potência, mas a área, o calor, a mineração, a estabilidade e a logística orbital.' },
94
- { type: 'title', text: 'Como o raio de Dyson é estimado', level: 3 },
95
- { type: 'paragraph', html: 'O raio ótimo é calculado a partir da luminosidade estelar e da temperatura de operação do coletor. Um coletor perto de uma estrela brilhante recebe um fluxo intenso e deve funcionar quente ou rejeitar enormes quantidades de calor. Mover-se para fora reduz o estresse térmico, mas a área do coletor necessária cresce com o quadrado da distância. Esta compensação explica por que a mesma fração de cobertura pode ser modesta em torno de uma anã M fraca e enorme em torno de uma gigante azul.' },
96
- { type: 'title', text: 'Enxame de Dyson, Anel, Casca e Nuvem de Estáticos Comparados', level: 3 },
97
- {
98
- type: 'list', items: [
99
- '<strong>Enxame de Dyson:</strong> muitos coletores orbitais independentes. É a arquitetura em larga escala mais viável porque pode ser construída gradualmente e não requer uma casca estelar rígida.',
100
- '<strong>Anel equatorial:</strong> uma faixa de coletores mais estreita com menor eficiência de cobertura. É mais fácil de imaginar como primeira megaestrutura, mas não pode capturar a produção estelar completa sem se tornar um enxame mais amplo.',
101
- '<strong>Casca rígida:</strong> iconicamente visual, mas mecanicamente desfavorável. Uma casca em torno de uma estrela tem graves problemas de estabilidade e material, então o simulador atribui alta massa e baixa estabilidade.',
102
- '<strong>Nuvem de espelhos estáticos:</strong> refletores ultraleves mantidos parcialmente pela pressão de radiação. Reduz a demanda de material, mas tem menor tolerância térmica e exigências de controle rigorosas.'
103
- ]
104
- }
91
+ {
92
+ type: 'title',
93
+ text: 'Simulador de Captura de Energia da Esfera de Dyson',
94
+ level: 2,
95
+ },
96
+ {
97
+ type: 'paragraph',
98
+ html: 'Uma esfera de Dyson não é apenas uma ideia de ficção científica de uma concha sólida. Trata-se de uma família de conceitos de megastruturas para interceptar a radiação estelar: desde enxames de satélites até nuvens de espelhos mantidas por pressão de radiação.',
99
+ },
100
+ {
101
+ type: 'paragraph',
102
+ html: 'O aplicativo calcula a potência capturada, o raio orbital térmico, a área necessária, o período de revolução e a massa de material expressa em equivalentes de massa de Mercúrio.',
103
+ },
104
+ {
105
+ type: 'title',
106
+ text: 'Estimativa do raio orbital de Dyson',
107
+ level: 3,
108
+ },
109
+ {
110
+ type: 'paragraph',
111
+ html: 'O raio ideal depende da luminosidade estelar e da temperatura operacional dos painéis. Uma órbita próxima reduz o tamanho da esfera, mas exige alta tolerância térmica.',
112
+ },
113
+ {
114
+ type: 'title',
115
+ text: 'Comparação dos conceitos de megastrutura',
116
+ level: 3,
117
+ },
118
+ {
119
+ type: 'list',
120
+ items: [
121
+ '<strong>Enxame de Dyson:</strong> Coletores independentes em órbitas próprias. O modelo mais viável por permitir construção gradual.',
122
+ '<strong>Anel equatorial:</strong> Faixa mais estreita de coletores com menor cobertura total.',
123
+ '<strong>Concha rígida:</strong> Estrutura contínua com máxima captura, mas mecanicamente instável.',
124
+ '<strong>Nuvem estática:</strong> Espelhos ultraleves suspensos pela pressão de radiação estelar.',
125
+ ],
126
+ },
127
+ {
128
+ type: 'title',
129
+ text: 'Cobertura necessária e Escala Kardashev',
130
+ level: 3,
131
+ },
132
+ {
133
+ type: 'paragraph',
134
+ html: 'A escala Kardashev mede o consumo energético de uma civilização. Capturar uma pequena fração da radiação do Sol excede o consumo atual da humanidade em ordens de grandeza.',
135
+ },
136
+ {
137
+ type: 'table',
138
+ headers: ['Arquitetura', 'Vantagem principal', 'Gargalo principal'],
139
+ rows: [
140
+ ['Enxame de Dyson', 'Construção modular por etapas', 'Gestão de tráfego orbital e transmissão de energia'],
141
+ ['Anel equatorial', 'Menor área inicial', 'Capacidade limitada de captura'],
142
+ ['Concha rígida', 'Captura total da radiação', 'Instabilidade mecânica e massa colossal'],
143
+ ['Nuvem estática', 'Massa por área extremamente baixa', 'Desafios de alinhamento e limites térmicos'],
144
+ ],
145
+ },
146
+ {
147
+ type: 'title',
148
+ text: 'Massa de materiais e disponibilidade de recursos',
149
+ level: 3,
150
+ },
151
+ {
152
+ type: 'paragraph',
153
+ html: 'A estimativa de material é dada em massas do planeta Mercúrio. Diversos estudos teóricos preveem a mineração e desmantelamento de corpos menores do sistema planetário.',
154
+ },
155
+ {
156
+ type: 'paragraph',
157
+ html: 'Utilize esses dados para compreender a escala física e os limites da engenharia estelar.',
158
+ },
105
159
  ],
106
160
  faq,
107
161
  bibliography,
108
162
  howTo,
109
163
  schemas: [
110
- { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'SoftwareApplication', name: title, description, applicationCategory: 'ScientificApplication', operatingSystem: 'Any' },
111
- { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'FAQPage', mainEntity: faq.map((item) => ({ '@type': 'Question', name: item.question, acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer } })) },
112
- { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'HowTo', name: title, step: howTo.map((step) => ({ '@type': 'HowToStep', name: step.name, text: step.text })) },
164
+ {
165
+ '@context': 'https://schema.org',
166
+ '@type': 'SoftwareApplication',
167
+ name: title,
168
+ description,
169
+ applicationCategory: 'ScientificApplication',
170
+ operatingSystem: 'Any',
171
+ },
172
+ {
173
+ '@context': 'https://schema.org',
174
+ '@type': 'FAQPage',
175
+ mainEntity: faq.map((item) => ({
176
+ '@type': 'Question',
177
+ name: item.question,
178
+ acceptedAnswer: {
179
+ '@type': 'Answer',
180
+ text: item.answer,
181
+ },
182
+ })),
183
+ },
184
+ {
185
+ '@context': 'https://schema.org',
186
+ '@type': 'HowTo',
187
+ name: title,
188
+ step: howTo.map((step) => ({
189
+ '@type': 'HowToStep',
190
+ name: step.name,
191
+ text: step.text,
192
+ })),
193
+ },
113
194
  ],
114
195
  };
@@ -27,7 +27,7 @@ const howTo = [
27
27
  const faq = [
28
28
  {
29
29
  question: 'В чём разница между сферой Дайсона и роем Дайсона?',
30
- answer: 'Жёсткая сфера Дайсона представляет собой непрерывную оболочку вокруг звезды, тогда как рой Дайсона - это большое собрание независимых орбитальных коллекторов. Большинство технических дискуссий отдают предпочтение роям, потому что сплошная оболочка была бы структурно нестабильна и чрезвычайно материалоёмка.',
30
+ answer: 'Жёсткая сфера Дайсона представляет собой непрерывную оболочку вокруг звезды, тогда как рой Дайсона: это большое собрание независимых орбитальных коллекторов. Большинство технических дискуссий отдают предпочтение роям, потому что сплошная оболочка была бы структурно нестабильна и чрезвычайно материалоёмка.',
31
31
  },
32
32
  {
33
33
  question: 'Как симулятор выбирает оптимальный радиус?',
@@ -35,7 +35,7 @@ const faq = [
35
35
  },
36
36
  {
37
37
  question: 'Что здесь означает оценка по Кардашёву?',
38
- answer: 'Значение Кардашёва рассчитывается из захваченной мощности по логарифмической формуле K = (log10(P) - 6) / 10, где P - мощность в ваттах. Значение, близкое к K1, соответствует энергетическим потребностям планетарного масштаба, в то время как K2 приближается к полному выходу звезды.',
38
+ answer: 'Значение Кардашёва рассчитывается из захваченной мощности по логарифмической формуле K = (log10(P) - 6) / 10, где P: мощность в ваттах. Значение, близкое к K1, соответствует энергетическим потребностям планетарного масштаба, в то время как K2 приближается к полному выходу звезды.',
39
39
  },
40
40
  {
41
41
  question: 'Реалистична ли масса материала?',
@@ -90,34 +90,71 @@ export const content: ToolLocaleContent = {
90
90
  seo: [
91
91
  {
92
92
  type: 'title',
93
- text: 'Симулятор захвата энергии сферы Дайсона',
93
+ text: 'Симулятор Перехвата Энергии Сферы Дайсона',
94
94
  level: 2,
95
95
  },
96
96
  {
97
97
  type: 'paragraph',
98
- html: 'Сфера Дайсона - это не только научно-фантастический образ звезды внутри оболочки. Это семейство концепций мегаструктур для перехвата звёздной светимости: рои спутников, экваториальные кольца, тонкие зеркальные облака и знаменитая, но проблемная жёсткая оболочка. Этот симулятор превращает эти идеи в цифры, чтобы вы могли сравнить, как тип звезды, температура коллектора, покрытие и конструкция структуры меняют энергетический бюджет.',
98
+ html: 'Сфера Дайсона: это не просто монолитный шар из фантастических романов. Это семейство концепций астроинженерии: от спутниковых роев до световых парусников-статитов.',
99
99
  },
100
100
  {
101
101
  type: 'paragraph',
102
- html: 'Калькулятор оценивает захваченную мощность, тепловой орбитальный радиус, площадь коллектора, орбитальный период, массу материала и покрытие, необходимое для выбранной цели по шкале Кардашёва. Он создан для студентов, миростроителей, научных коммуникаторов и всех, кто пытается понять, почему цивилизации II типа так сложны: проблема не только в энергии, но и в площади, теплоте, добыче, стабильности и орбитальной логистике.',
102
+ html: 'Приложение рассчитывает полезную мощность, тепловой радиус, площадь коллекторов, период обращения и массу в эквиваленте массы Меркурия.',
103
103
  },
104
104
  {
105
105
  type: 'title',
106
- text: 'Как оценивается радиус Дайсона',
106
+ text: 'Расчет орбитального радиуса',
107
107
  level: 3,
108
108
  },
109
109
  {
110
110
  type: 'paragraph',
111
- html: 'Оптимальный радиус рассчитывается из звёздной светимости и рабочей температуры коллектора. Коллектор близко к яркой звезде получает интенсивный поток и должен работать горячим или отводить огромное количество тепла. Перемещение наружу снижает тепловую нагрузку, но необходимая площадь коллектора растёт с квадратом расстояния.',
111
+ html: 'Оптимальное расстояние зависит от светимости звезды и предельной температуры элементов.',
112
112
  },
113
113
  {
114
114
  type: 'title',
115
- text: 'Покрытие, необходимое для шкалы Кардашёва',
115
+ text: 'Сравнение архитектур мегаструктур',
116
116
  level: 3,
117
117
  },
118
+ {
119
+ type: 'list',
120
+ items: [
121
+ '<strong>Рой Дайсона:</strong> Множество независимых элементов. Наиболее реалистичный путь поэтапного строительства.',
122
+ '<strong>Экваториальное кольцо:</strong> Узкая полоса коллекторов с меньшей площадью.',
123
+ '<strong>Жесткая оболочка:</strong> Сплошная сфера с максимальным перехватом, но гравитационно нестабильная.',
124
+ '<strong>Облако статитов:</strong> Ультралегкие зеркала, удерживаемые давлением света.',
125
+ ],
126
+ },
127
+ {
128
+ type: 'title',
129
+ text: 'Охват и шкала Кардашёва',
130
+ level: 3,
131
+ },
132
+ {
133
+ type: 'paragraph',
134
+ html: 'Шкала Кардашёва измеряет технологический уровень по энергопотреблению. Перехват даже 1% энергии Солнца превосходит современное потребление Земли в миллионы раз.',
135
+ },
136
+ {
137
+ type: 'table',
138
+ headers: ['Конструкция', 'Главное преимущество', 'Основное ограничение'],
139
+ rows: [
140
+ ['Рой Дайсона', 'Модульность и поэтапная сборка', 'Контроль орбит и беспроводная передача энергии'],
141
+ ['Экваториальное кольцо', 'Малая начальная масса', 'Ограниченная зона перехвата'],
142
+ ['Жесткая оболочка', '100% улавливание излучения', 'Механические напряжения и масс-фактор'],
143
+ ['Облако статитов', 'Минимальная удельная масса', 'Сложность позиционирования и нагрев'],
144
+ ],
145
+ },
146
+ {
147
+ type: 'title',
148
+ text: 'Потребность в сырье и космическая добыча',
149
+ level: 3,
150
+ },
151
+ {
152
+ type: 'paragraph',
153
+ html: 'Масса материалов измеряется в массах Меркурия. Астроинженерные гипотезы предполагают демонтаж малых планет и астероидов.',
154
+ },
118
155
  {
119
156
  type: 'paragraph',
120
- html: 'Шкала Кардашёва выражает энергетическое потребление цивилизации в логарифмической форме. В этом инструменте захваченные ватты преобразуются в показатель K по формуле K = (log10(P) - 6) / 10. Частичный рой Дайсона вокруг Солнца может превзойти текущее энергетическое потребление человечества на много порядков величины задолго до достижения полного статуса II типа.',
157
+ html: 'Используйте модель для наглядной оценки физических масштабов инженерных решений будущего.',
121
158
  },
122
159
  ],
123
160
  faq,
@@ -1,53 +1,53 @@
1
- import { bibliography } from '../bibliography';
1
+ import { bibliography } from '../bibliography';
2
2
  import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
3
3
 
4
- const slug = 'dyson-sfar-energiinfangning-simulator';
5
- const title = 'Dysonsfär Energiinfångning Simulator';
6
- const description = 'Uppskatta Dyson-svärm, ring, skal och statit-konstruktioner för olika stjärnor. Beräkna infångad effekt, omloppsradie, materialmassa och täckning som behövs för att nå en mål-Kardashevskala.';
4
+ const slug = 'dyson-sfar-energifangst-simulator';
5
+ const title = 'Dyson sfär Energifångst simulator';
6
+ const description = 'Uppskatta megastrukturdesign som Dyson-svärmar, ekvatoriella ringar, styva skal och statit-spegelmoln för olika stjärntyper. Beräkna fångad effekt, termisk omloppsradie, materialmassa och täckningsgrad.';
7
7
 
8
8
  const howTo = [
9
9
  {
10
- name: 'Välj en stjärntyp',
11
- text: 'Börja med en M-dvärg, solliknande stjärna, A-stjärna, röd jätte eller blå jätte. Simulatorn använder representativa ljusstyrke- och massvärden för att uppskatta kollektorradie och omloppstid.',
10
+ name: 'Välj stjärntyp',
11
+ text: 'Börja med en M-dvärg, en solliknande G-stjärna, en A-stjärna, en röd jätte eller en blå jätte. Simulatorn använder representativa värden för ljusstyrka och massa.',
12
12
  },
13
13
  {
14
- name: 'Välj megastrukturens arkitektur',
15
- text: 'Jämför en Dyson-svärm, ekvatorialring, stelt skal eller statit-spegelmoln. Varje konstruktion har olika antaganden om infångningseffektivitet, materialtäthet och stabilitet.',
14
+ name: 'Välj megastruktur-arkitektur',
15
+ text: 'Jämför en Dyson-svärm, en ekvatoriell ring, ett styvt skal eller ett statit-spegelmoln. Varje koncept har olika effektivitet och materialkrav.',
16
16
  },
17
17
  {
18
- name: 'Ställ in täckning och drifttemperatur',
19
- text: 'Öka täckningen för att fånga mer stjärnkraft, justera sedan drifttemperaturen för att flytta kollektorerna närmare eller längre bort från stjärnan.',
18
+ name: 'Justera täckning och driftstemperatur',
19
+ text: 'Öka täckningsgraden för att fånga mer effekt och justera driftstemperaturen för att flytta kollektorerna närmare eller längre bort från stjärnan.',
20
20
  },
21
21
  {
22
- name: 'Välj ett Kardashev-mål',
23
- text: 'Använd mål-reglaget för att se hur mycket av stjärnan som måste omfattas för att nå en energinivå civilisationsskala.',
22
+ name: 'Ställ in Kardasjev-mål',
23
+ text: 'Använd målreglaget för att se vilken andel av stjärnans strålning som krävs för att nå en viss civilisatorisk effektnivå.',
24
24
  },
25
25
  ];
26
26
 
27
27
  const faq = [
28
28
  {
29
- question: 'Vad är skillnaden mellan en Dyson-sfar och en Dyson-svärm?',
30
- answer: 'Ett stelt Dyson-skal är ett kontinuerligt skal runt en stjärna, medan en Dyson-svärm är en stor samling oberoende kretsande kollektorer. De flesta tekniska diskussioner favoriserar svärmar eftersom ett fast skal skulle vara strukturellt instabilt och extremt materialkrävande.',
29
+ question: 'Vad är skillnaden mellan en Dyson-sfär och en Dyson-svärm?',
30
+ answer: 'En styv Dyson-sfär är ett helt heltäckande skal runt en stjärna, medan en Dyson-svärm är en stor samling oberoende kretsande kollektorer. De flesta ingenjörsstudier föredrar svärmar eftersom ett fast skal skulle vara strukturellt instabilt och kräva orimliga mängder material.',
31
31
  },
32
32
  {
33
- question: 'Hur väljer simulatorn optimal radie?',
34
- answer: 'Den uppskattar avståndet där kollektorer som strålar från båda sidor når den valda drifttemperaturen under den givna stjärnans ljusstyrka. Hetare kollektorer kan i bana närmare, medan svalare kollektorer kräver större radier.',
33
+ question: 'Hur beräknar simulatorn den optimala radien?',
34
+ answer: 'Den uppskattar avståndet där kollektorer som strålar från båda sidor uppnår den valda driftstemperaturen under stjärnans givna ljusstyrka. Varmare kollektorer kan ligga i närmare omloppsbanor.',
35
35
  },
36
36
  {
37
- question: 'Vad betyder Kardashev-klassificeringen här?',
38
- answer: 'Kardashev-värdet beräknas från infångad effekt med den logaritmiska formeln K = (log10(P) - 6) / 10, där P är effekt i watt. Ett värde nära K1 representerar energianvändning planetarisk skala, medan K2 närmar sig full stjärnkraft.',
37
+ question: 'Vad innebär Kardasjev-betyget i detta verktyg?',
38
+ answer: 'Kardasjev-värdet beräknas från den fångade effekten i watt med formeln K = (log10(P) - 6) / 10. Ett värde nära K1 motsvarar jordens planetära energianvändning, medan K2 innebär att nästan hela stjärnans effekt fångas.',
39
39
  },
40
40
  {
41
- question: 'Är materialmassan realistisk?',
42
- answer: 'Det är en pedagogisk uppskattning av första ordningen baserad på kollektorarea, ytdensitet och en stabilitetsfaktor. Verkliga konstruktioner skulle kräva positionshållning, kraftöverföring, brytningsförluster, redundans, värmeavledning och tillverkningsinfrastruktur.',
41
+ question: 'Är den beräknade materialmassan realistisk?',
42
+ answer: 'Det är en uppskattning baserad på kollektorarea, ytdensitet och stabilitetsfaktorer. Verkliga konstruktioner kräver ytterligare massa för banhållning, energiöverföring och kylning.',
43
43
  },
44
44
  {
45
- question: 'Varför kräver ljusa stjärnor så stora kollektorsystem?',
46
- answer: 'Stjärnor med hög ljusstyrka skjuter den säkra termiska radien utåt. Det ökar den yta som behövs för en given täckningsgrad, materialbehovet kan stiga snabbare än den infångade effekten känns intuitiv.',
45
+ question: 'Varför kräver ljusstarka stjärnor så gigantiska kollektorsystem?',
46
+ answer: 'Hög ljusstyrka skjuter den termiskt säkra radien utåt. Eftersom sfärens yta växer med kvadraten avståndet ökar materialbehovet snabbt.',
47
47
  },
48
48
  {
49
- question: 'Kan en civilisation nå Kardashev typ II med delvis täckning?',
50
- answer: 'Ja, om värdstjärnan är tillräckligt ljusstark och kollektorerna effektiva. Runt en solliknande stjärna kräver nära typ II att en stor del av solens ljusstyrka infångas, men runt ljusare stjärnor kan samma effektmål uppnås med lägre täckningsgrad.',
49
+ question: 'Kan en civilisation nå Kardasjev Typ II med partiell täckning?',
50
+ answer: 'Ja, förutsatt att stjärnan är tillräckligt ljusstark. Runt solen krävs nästan total täckning för Typ II, men runt en blå jätte räcker en liten bråkdel av den totala strålningen.',
51
51
  },
52
52
  ];
53
53
 
@@ -56,59 +56,140 @@ export const content: ToolLocaleContent = {
56
56
  title,
57
57
  description,
58
58
  ui: {
59
- visualization: 'Dyson-kollektor visualisering',
59
+ visualization: 'Visualisering av Dyson-kollektor',
60
60
  starType: 'Stjärntyp',
61
61
  structureType: 'Struktur',
62
62
  coverage: 'Kollektortäckning',
63
- operatingTemp: 'Drifttemperatur',
64
- kardashevTarget: 'Kardashev-mål',
65
- kardashevRating: 'Nuvarande klassificering',
66
- capturedPower: 'Infångad effekt',
63
+ operatingTemp: 'Driftstemperatur',
64
+ kardashevTarget: 'Kardasjev-mål',
65
+ kardashevRating: 'Aktuell nivå',
66
+ capturedPower: 'Fångad effekt',
67
67
  optimalRadius: 'Optimal radie',
68
68
  targetCoverage: 'Måltäckning',
69
69
  materialMass: 'Materialmassa',
70
70
  captureMeter: 'Framsteg mot mål',
71
71
  statusReady: 'Justera systemet för att uppskatta kollektorbehovet.',
72
- statusUnderbuilt: 'Täckningen ligger under det valda Kardashev-målet. Lägg till kollektorer eller välj en ljusare stjärna.',
73
- statusBalanced: 'Täckning och stjärnans effekt ligger nära det valda civilisationsmålet.',
74
- statusExtreme: 'Den här konfigurationen överskrider målet. Den fångar enorm effekt, men materialbehovet ökar snabbt.',
72
+ statusUnderbuilt: 'Täckningen är lägre än det valda Kardasjev-målet.',
73
+ statusBalanced: 'Täckning och stjärneffekt ligger nära det valda civilisatoriska målet.',
74
+ statusExtreme: 'Denna konfiguration överstiger målet. Den fångar enorm effekt, men materialbehovet ökar snabbt.',
75
75
  orbitalPeriod: 'Omloppstid',
76
76
  collectorArea: 'Kollektorarea',
77
- mercuryMasses: '{value} Merkuriusmassor',
77
+ mercuryMasses: '{value} Merkurius-massor',
78
78
  kilograms: '{value} kg',
79
79
  daysUnit: '{value} dagar',
80
80
  starMDwarf: 'M-dvärg',
81
- starSun: 'G-stjärna (solliknande)',
81
+ starSun: 'Solliknande G-stjärna',
82
82
  starA: 'A-stjärna',
83
83
  starRedGiant: 'Röd jätte',
84
84
  starBlueGiant: 'Blå jätte',
85
85
  structureSwarm: 'Dyson-svärm',
86
- structureRing: 'Ekvatorialring',
87
- structureShell: 'Stelt skal',
86
+ structureRing: 'Ekvatoriell ring',
87
+ structureShell: 'Styvt skal',
88
88
  structureStatite: 'Statit-spegelmoln',
89
89
  },
90
90
  seo: [
91
- { type: 'title', text: 'Dysonsfär Energiinfångning Simulator', level: 2 },
92
- { type: 'paragraph', html: 'En Dyson-sfär är inte bara en science fiction-bild av en stjärna inuti ett skal. Det är en familj av möjliga megastrukturkoncept för att fånga upp stjärnors ljusstyrka: svärmar av satelliter, ekvatorialringar, tunna spegelmoln och det berömda men problematiska stela skalet. Den här simulatorn omvandlar dessa idéer till siffror så att du kan jämföra hur stjärntyp, kollektortemperatur, täckning och konstruktionsdesign förändrar energibudgeten.' },
93
- { type: 'paragraph', html: 'Kalkylatorn uppskattar infångad effekt, termisk omloppsradie, kollektorarea, omloppstid, materialmassa och täckningen som behövs för ett valt Kardashev-mål. Den är byggd för studenter, världsbyggare, vetenskapskommunikatorer och alla som försöker förstå varför Typ II-civilisationer är svåra: utmaningen är inte bara energi, utan också area, värme, utvinning, stabilitet och orbital logistik.' },
94
- { type: 'title', text: 'Hur Dysonradien uppskattas', level: 3 },
95
- { type: 'paragraph', html: 'Den optimala radien beräknas från stjärnans ljusstyrka och kollektorns drifttemperatur. En kollektor nära en ljus stjärna får intensivt flöde och måste gå varm eller avleda enorma mängder värme. Att flytta utåt minskar termisk stress, men den krävda kollektorarean växer med kvadraten på avståndet. Denna avvägning förklarar varför samma täckningsgrad kan vara modest runt en svag M-dvärg och enorm runt en blå jätte.' },
96
- { type: 'title', text: 'Jämförelse av Dyson-svärm, ring, skal och statitmoln', level: 3 },
97
- {
98
- type: 'list', items: [
99
- '<strong>Dyson-svärm:</strong> Många oberoende kretsande kollektorer. Det är den mest trovärdiga storskaliga arkitekturen eftersom den kan byggas gradvis och kräver inget stelt stjärnskal.',
100
- '<strong>Ekvatorialring:</strong> Ett smalare kollektorband med lägre täckningseffektivitet. Den är lättare att föreställa sig som en första megastruktur.',
101
- '<strong>Stelt skal:</strong> Visuellt ikoniskt men mekaniskt ofördelaktigt. Ett skal runt en stjärna har allvarliga stabilitets- och materialproblem.',
102
- '<strong>Statit-spegelmoln:</strong> Ultralätta reflektorer som delvis hålls av strålningstryck. Det minskar materialbehovet men har lägre värmetålighet och kräver avancerad positionskontroll.'
103
- ]
104
- }
91
+ {
92
+ type: 'title',
93
+ text: 'Dyson sfär Energifångst simulator',
94
+ level: 2,
95
+ },
96
+ {
97
+ type: 'paragraph',
98
+ html: 'En Dyson-sfär är inte bara en science fiction-bild av ett fast skal runt en stjärna. Det är en hel familj av megastrukturkoncept för att fånga stjärnstrålning: från satellitsvärmar och ekvatoriella ringar till lätta statit-speglar.',
99
+ },
100
+ {
101
+ type: 'paragraph',
102
+ html: 'Verktyget beräknar fångad strålningseffekt, termisk omloppsradie, kollektorarea, omloppstid och materialmassa i Merkurius-massor.',
103
+ },
104
+ {
105
+ type: 'title',
106
+ text: 'Beräkning av optimal Dyson-radie',
107
+ level: 3,
108
+ },
109
+ {
110
+ type: 'paragraph',
111
+ html: 'Den optimala radien beror direkt på stjärnans ljusstyrka och kollektorernas maximala driftstemperatur.',
112
+ },
113
+ {
114
+ type: 'title',
115
+ text: 'Jämförelse av megastrukturkoncept',
116
+ level: 3,
117
+ },
118
+ {
119
+ type: 'list',
120
+ items: [
121
+ '<strong>Dyson-svärm:</strong> Ett stort antal oberoende kollektorer. Det mest realistiska konceptet eftersom det kan byggas stegvis.',
122
+ '<strong>Ekvatoriell ring:</strong> Ett smalare bälte av kollektorer med enklare geometri.',
123
+ '<strong>Styvt skal:</strong> Ett helt täckande skal som fångar all strålning, men är mekaniskt instabilt.',
124
+ '<strong>Statit-spegelmoln:</strong> Mycket lätta speglar som hålls på plats av strålningstryck.',
125
+ ],
126
+ },
127
+ {
128
+ type: 'title',
129
+ text: 'Täckningsgrad för Kardasjev-skalan',
130
+ level: 3,
131
+ },
132
+ {
133
+ type: 'paragraph',
134
+ html: 'Kardasjev-skalan mäter en civilisations energianvändning. Att fånga en bråkdel av solens strålning överstiger mänsklighetens nuvarande förbrukning med flera storleksordningar.',
135
+ },
136
+ {
137
+ type: 'table',
138
+ headers: ['Konstruktion', 'Främsta fördel', 'Största utmaning'],
139
+ rows: [
140
+ ['Dyson-svärm', 'Kan byggas i etapper', 'Banhantering och energitransmission'],
141
+ ['Ekvatoriell ring', 'Mindre initial yta', 'Begränsad täckningsgrad'],
142
+ ['Styvt skal', 'Maximal energifångst', 'Strukturell instabilitet och gigantisk massa'],
143
+ ['Statit-spegelmoln', 'Mycket låg ytdensitet', 'Exakt positionskontroll och termiska gränser'],
144
+ ],
145
+ },
146
+ {
147
+ type: 'title',
148
+ text: 'Materialbehov och astrofysikalisk utvärdering',
149
+ level: 3,
150
+ },
151
+ {
152
+ type: 'paragraph',
153
+ html: 'Materialbehovet anges i Merkurius-massor. Många teoretiska studier antar att mindre planeter måste monteras ned för att ge råmaterial.',
154
+ },
155
+ {
156
+ type: 'paragraph',
157
+ html: 'Använd dessa resultat för att förstå de fysikaliska storleksordningarna inom stjärningenjörskonst.',
158
+ },
105
159
  ],
106
160
  faq,
107
161
  bibliography,
108
162
  howTo,
109
163
  schemas: [
110
- { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'SoftwareApplication', name: title, description, applicationCategory: 'ScientificApplication', operatingSystem: 'Any' },
111
- { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'FAQPage', mainEntity: faq.map((item) => ({ '@type': 'Question', name: item.question, acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer } })) },
112
- { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'HowTo', name: title, step: howTo.map((step) => ({ '@type': 'HowToStep', name: step.name, text: step.text })) },
164
+ {
165
+ '@context': 'https://schema.org',
166
+ '@type': 'SoftwareApplication',
167
+ name: title,
168
+ description,
169
+ applicationCategory: 'ScientificApplication',
170
+ operatingSystem: 'Any',
171
+ },
172
+ {
173
+ '@context': 'https://schema.org',
174
+ '@type': 'FAQPage',
175
+ mainEntity: faq.map((item) => ({
176
+ '@type': 'Question',
177
+ name: item.question,
178
+ acceptedAnswer: {
179
+ '@type': 'Answer',
180
+ text: item.answer,
181
+ },
182
+ })),
183
+ },
184
+ {
185
+ '@context': 'https://schema.org',
186
+ '@type': 'HowTo',
187
+ name: title,
188
+ step: howTo.map((step) => ({
189
+ '@type': 'HowToStep',
190
+ name: step.name,
191
+ text: step.text,
192
+ })),
193
+ },
113
194
  ],
114
195
  };