@jjlmoya/utils-audiovisual 1.6.0 → 1.8.0
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/package.json +59 -58
- package/src/category/i18n/de.ts +198 -0
- package/src/category/i18n/fr.ts +1 -1
- package/src/category/i18n/id.ts +198 -0
- package/src/category/i18n/it.ts +198 -0
- package/src/category/i18n/ja.ts +198 -0
- package/src/category/i18n/ko.ts +198 -0
- package/src/category/i18n/nl.ts +198 -0
- package/src/category/i18n/pl.ts +198 -0
- package/src/category/i18n/pt.ts +198 -0
- package/src/category/i18n/ru.ts +198 -0
- package/src/category/i18n/sv.ts +198 -0
- package/src/category/i18n/tr.ts +198 -0
- package/src/category/i18n/zh.ts +198 -0
- package/src/category/index.ts +31 -3
- package/src/tests/i18n_coverage.test.ts +36 -0
- package/src/tests/schemas_fulfillment.test.ts +23 -0
- package/src/tests/title_quality.test.ts +55 -0
- package/src/tool/chromaticLens/i18n/de.ts +246 -0
- package/src/tool/chromaticLens/i18n/en.ts +1 -1
- package/src/tool/chromaticLens/i18n/es.ts +1 -1
- package/src/tool/chromaticLens/i18n/fr.ts +1 -1
- package/src/tool/chromaticLens/i18n/id.ts +246 -0
- package/src/tool/chromaticLens/i18n/it.ts +246 -0
- package/src/tool/chromaticLens/i18n/ja.ts +246 -0
- package/src/tool/chromaticLens/i18n/ko.ts +246 -0
- package/src/tool/chromaticLens/i18n/nl.ts +246 -0
- package/src/tool/chromaticLens/i18n/pl.ts +246 -0
- package/src/tool/chromaticLens/i18n/pt.ts +246 -0
- package/src/tool/chromaticLens/i18n/ru.ts +246 -0
- package/src/tool/chromaticLens/i18n/sv.ts +246 -0
- package/src/tool/chromaticLens/i18n/tr.ts +246 -0
- package/src/tool/chromaticLens/i18n/zh.ts +246 -0
- package/src/tool/chromaticLens/index.ts +15 -7
- package/src/tool/collageMaker/i18n/de.ts +233 -0
- package/src/tool/collageMaker/i18n/en.ts +1 -1
- package/src/tool/collageMaker/i18n/es.ts +1 -1
- package/src/tool/collageMaker/i18n/fr.ts +1 -1
- package/src/tool/collageMaker/i18n/id.ts +233 -0
- package/src/tool/collageMaker/i18n/it.ts +233 -0
- package/src/tool/collageMaker/i18n/ja.ts +233 -0
- package/src/tool/collageMaker/i18n/ko.ts +233 -0
- package/src/tool/collageMaker/i18n/nl.ts +233 -0
- package/src/tool/collageMaker/i18n/pl.ts +233 -0
- package/src/tool/collageMaker/i18n/pt.ts +233 -0
- package/src/tool/collageMaker/i18n/ru.ts +233 -0
- package/src/tool/collageMaker/i18n/sv.ts +233 -0
- package/src/tool/collageMaker/i18n/tr.ts +233 -0
- package/src/tool/collageMaker/i18n/zh.ts +233 -0
- package/src/tool/collageMaker/index.ts +15 -6
- package/src/tool/exifCleaner/i18n/de.ts +277 -0
- package/src/tool/exifCleaner/i18n/en.ts +2 -2
- package/src/tool/exifCleaner/i18n/es.ts +2 -2
- package/src/tool/exifCleaner/i18n/fr.ts +4 -4
- package/src/tool/exifCleaner/i18n/id.ts +277 -0
- package/src/tool/exifCleaner/i18n/it.ts +277 -0
- package/src/tool/exifCleaner/i18n/ja.ts +277 -0
- package/src/tool/exifCleaner/i18n/ko.ts +277 -0
- package/src/tool/exifCleaner/i18n/nl.ts +277 -0
- package/src/tool/exifCleaner/i18n/pl.ts +277 -0
- package/src/tool/exifCleaner/i18n/pt.ts +277 -0
- package/src/tool/exifCleaner/i18n/ru.ts +277 -0
- package/src/tool/exifCleaner/i18n/sv.ts +277 -0
- package/src/tool/exifCleaner/i18n/tr.ts +277 -0
- package/src/tool/exifCleaner/i18n/zh.ts +277 -0
- package/src/tool/exifCleaner/index.ts +16 -8
- package/src/tool/imageCompressor/i18n/de.ts +242 -0
- package/src/tool/imageCompressor/i18n/en.ts +2 -2
- package/src/tool/imageCompressor/i18n/es.ts +2 -2
- package/src/tool/imageCompressor/i18n/id.ts +242 -0
- package/src/tool/imageCompressor/i18n/it.ts +242 -0
- package/src/tool/imageCompressor/i18n/ja.ts +242 -0
- package/src/tool/imageCompressor/i18n/ko.ts +242 -0
- package/src/tool/imageCompressor/i18n/nl.ts +242 -0
- package/src/tool/imageCompressor/i18n/pl.ts +242 -0
- package/src/tool/imageCompressor/i18n/pt.ts +242 -0
- package/src/tool/imageCompressor/i18n/ru.ts +242 -0
- package/src/tool/imageCompressor/i18n/sv.ts +242 -0
- package/src/tool/imageCompressor/i18n/tr.ts +242 -0
- package/src/tool/imageCompressor/i18n/zh.ts +244 -0
- package/src/tool/imageCompressor/index.ts +15 -7
- package/src/tool/printQualityCalculator/i18n/de.ts +261 -0
- package/src/tool/printQualityCalculator/i18n/en.ts +2 -2
- package/src/tool/printQualityCalculator/i18n/es.ts +3 -3
- package/src/tool/printQualityCalculator/i18n/fr.ts +3 -3
- package/src/tool/printQualityCalculator/i18n/id.ts +261 -0
- package/src/tool/printQualityCalculator/i18n/it.ts +261 -0
- package/src/tool/printQualityCalculator/i18n/ja.ts +261 -0
- package/src/tool/printQualityCalculator/i18n/ko.ts +261 -0
- package/src/tool/printQualityCalculator/i18n/nl.ts +261 -0
- package/src/tool/printQualityCalculator/i18n/pl.ts +261 -0
- package/src/tool/printQualityCalculator/i18n/pt.ts +261 -0
- package/src/tool/printQualityCalculator/i18n/ru.ts +261 -0
- package/src/tool/printQualityCalculator/i18n/sv.ts +261 -0
- package/src/tool/printQualityCalculator/i18n/tr.ts +261 -0
- package/src/tool/printQualityCalculator/i18n/zh.ts +261 -0
- package/src/tool/printQualityCalculator/index.ts +15 -7
- package/src/tool/privacyBlur/i18n/de.ts +238 -0
- package/src/tool/privacyBlur/i18n/en.ts +1 -1
- package/src/tool/privacyBlur/i18n/es.ts +1 -1
- package/src/tool/privacyBlur/i18n/fr.ts +1 -1
- package/src/tool/privacyBlur/i18n/id.ts +238 -0
- package/src/tool/privacyBlur/i18n/it.ts +238 -0
- package/src/tool/privacyBlur/i18n/ja.ts +238 -0
- package/src/tool/privacyBlur/i18n/ko.ts +238 -0
- package/src/tool/privacyBlur/i18n/nl.ts +238 -0
- package/src/tool/privacyBlur/i18n/pl.ts +238 -0
- package/src/tool/privacyBlur/i18n/pt.ts +238 -0
- package/src/tool/privacyBlur/i18n/ru.ts +238 -0
- package/src/tool/privacyBlur/i18n/sv.ts +238 -0
- package/src/tool/privacyBlur/i18n/tr.ts +238 -0
- package/src/tool/privacyBlur/i18n/zh.ts +238 -0
- package/src/tool/privacyBlur/index.ts +15 -7
- package/src/tool/subtitleSync/i18n/de.ts +241 -0
- package/src/tool/subtitleSync/i18n/en.ts +1 -1
- package/src/tool/subtitleSync/i18n/es.ts +1 -1
- package/src/tool/subtitleSync/i18n/fr.ts +8 -8
- package/src/tool/subtitleSync/i18n/id.ts +241 -0
- package/src/tool/subtitleSync/i18n/it.ts +241 -0
- package/src/tool/subtitleSync/i18n/ja.ts +241 -0
- package/src/tool/subtitleSync/i18n/ko.ts +241 -0
- package/src/tool/subtitleSync/i18n/nl.ts +241 -0
- package/src/tool/subtitleSync/i18n/pl.ts +241 -0
- package/src/tool/subtitleSync/i18n/pt.ts +241 -0
- package/src/tool/subtitleSync/i18n/ru.ts +241 -0
- package/src/tool/subtitleSync/i18n/sv.ts +241 -0
- package/src/tool/subtitleSync/i18n/tr.ts +241 -0
- package/src/tool/subtitleSync/i18n/zh.ts +241 -0
- package/src/tool/subtitleSync/index.ts +15 -7
- package/src/tool/timelapseCalculator/i18n/de.ts +169 -0
- package/src/tool/timelapseCalculator/i18n/fr.ts +2 -2
- package/src/tool/timelapseCalculator/i18n/id.ts +169 -0
- package/src/tool/timelapseCalculator/i18n/it.ts +169 -0
- package/src/tool/timelapseCalculator/i18n/ja.ts +169 -0
- package/src/tool/timelapseCalculator/i18n/ko.ts +169 -0
- package/src/tool/timelapseCalculator/i18n/nl.ts +169 -0
- package/src/tool/timelapseCalculator/i18n/pl.ts +169 -0
- package/src/tool/timelapseCalculator/i18n/pt.ts +169 -0
- package/src/tool/timelapseCalculator/i18n/ru.ts +169 -0
- package/src/tool/timelapseCalculator/i18n/sv.ts +169 -0
- package/src/tool/timelapseCalculator/i18n/tr.ts +169 -0
- package/src/tool/timelapseCalculator/i18n/zh.ts +169 -0
- package/src/tool/timelapseCalculator/index.ts +16 -8
- package/src/tool/tvDistance/i18n/de.ts +223 -0
- package/src/tool/tvDistance/i18n/en.ts +1 -1
- package/src/tool/tvDistance/i18n/es.ts +1 -1
- package/src/tool/tvDistance/i18n/fr.ts +1 -1
- package/src/tool/tvDistance/i18n/id.ts +223 -0
- package/src/tool/tvDistance/i18n/it.ts +223 -0
- package/src/tool/tvDistance/i18n/ja.ts +223 -0
- package/src/tool/tvDistance/i18n/ko.ts +223 -0
- package/src/tool/tvDistance/i18n/nl.ts +223 -0
- package/src/tool/tvDistance/i18n/pl.ts +223 -0
- package/src/tool/tvDistance/i18n/pt.ts +223 -0
- package/src/tool/tvDistance/i18n/ru.ts +223 -0
- package/src/tool/tvDistance/i18n/sv.ts +223 -0
- package/src/tool/tvDistance/i18n/tr.ts +223 -0
- package/src/tool/tvDistance/i18n/zh.ts +223 -0
- package/src/tool/tvDistance/index.ts +15 -7
- package/src/tool/videoFrameExtractor/i18n/de.ts +235 -0
- package/src/tool/videoFrameExtractor/i18n/en.ts +1 -1
- package/src/tool/videoFrameExtractor/i18n/es.ts +1 -1
- package/src/tool/videoFrameExtractor/i18n/fr.ts +1 -1
- package/src/tool/videoFrameExtractor/i18n/id.ts +235 -0
- package/src/tool/videoFrameExtractor/i18n/it.ts +235 -0
- package/src/tool/videoFrameExtractor/i18n/ja.ts +235 -0
- package/src/tool/videoFrameExtractor/i18n/ko.ts +235 -0
- package/src/tool/videoFrameExtractor/i18n/nl.ts +235 -0
- package/src/tool/videoFrameExtractor/i18n/pl.ts +235 -0
- package/src/tool/videoFrameExtractor/i18n/pt.ts +235 -0
- package/src/tool/videoFrameExtractor/i18n/ru.ts +235 -0
- package/src/tool/videoFrameExtractor/i18n/sv.ts +235 -0
- package/src/tool/videoFrameExtractor/i18n/tr.ts +235 -0
- package/src/tool/videoFrameExtractor/i18n/zh.ts +235 -0
- package/src/tool/videoFrameExtractor/index.ts +16 -8
|
@@ -0,0 +1,223 @@
|
|
|
1
|
+
import type { WithContext, FAQPage, HowTo, SoftwareApplication } from 'schema-dts';
|
|
2
|
+
import type { TvDistanceUI, TvDistanceLocaleContent } from '../index';
|
|
3
|
+
|
|
4
|
+
const slug = 'calculadora-distancia-tv-thx-4k-ecra-ideal';
|
|
5
|
+
const title = 'Calculadora de Distância TV: Ecrã Ideal THX e 4K';
|
|
6
|
+
const description = 'Calcule a distância ideal para ver televisão com base no tamanho e resolução. Optimize o seu Home Cinema com os padrões THX e SMPTE.';
|
|
7
|
+
|
|
8
|
+
const ui: TvDistanceUI = {
|
|
9
|
+
specTitle: "Especificações",
|
|
10
|
+
diagonalLabel: "Tamanho Diagonal",
|
|
11
|
+
resolutionLabel: "Resolução",
|
|
12
|
+
thxRecommendation: "Recomendação THX",
|
|
13
|
+
thxDescription: "A THX recomenda uma distância que cubra um ângulo de visão de 40 graus para uma experiência cinematográfica imersiva.",
|
|
14
|
+
simulationBadge: "Simulação em Tempo Real",
|
|
15
|
+
tvWidthLabel: "cm de largura",
|
|
16
|
+
userLocationLabel: "Sua Localização",
|
|
17
|
+
minLimitLabel: "Limite Mínimo",
|
|
18
|
+
optimalLimitLabel: "Distância Ideal",
|
|
19
|
+
maxLimitLabel: "Limite Máximo",
|
|
20
|
+
unitMeters: "m",
|
|
21
|
+
unitCm: "cm"
|
|
22
|
+
};
|
|
23
|
+
|
|
24
|
+
const faq: TvDistanceLocaleContent['faq'] = [
|
|
25
|
+
{
|
|
26
|
+
question: "Porque é que a resolução é importante no cálculo da distância?",
|
|
27
|
+
answer: "Em resoluções mais altas (como 4K ou 8K), os píxeis são menores. Isso permite sentar-se mais perto sem perceber a grelha de píxeis, aumentando a imersão.",
|
|
28
|
+
},
|
|
29
|
+
{
|
|
30
|
+
question: "O que é o ângulo de visão de 40 graus?",
|
|
31
|
+
answer: "É o padrão recomendado pela THX para que o ecrã ocupe uma grande parte da sua visão periférica, semelhante à experiência de uma sala de cinema profissional.",
|
|
32
|
+
},
|
|
33
|
+
{
|
|
34
|
+
question: "Posso sentar-me mais longe do que o recomendado?",
|
|
35
|
+
answer: "Sim, mas perderá o benefício das altas resoluções. Se se sentar muito longe de uma TV 4K, o seu olho não conseguirá distinguir os detalhes extras e verá como se fosse 1080p.",
|
|
36
|
+
},
|
|
37
|
+
];
|
|
38
|
+
|
|
39
|
+
const howTo: TvDistanceLocaleContent['howTo'] = [
|
|
40
|
+
{
|
|
41
|
+
name: "Indique as polegadas",
|
|
42
|
+
text: "Mova o seletor para escolher o tamanho da sua televisão atual ou daquela que planeia comprar.",
|
|
43
|
+
},
|
|
44
|
+
{
|
|
45
|
+
name: "Selecione a resolução",
|
|
46
|
+
text: "Escolha entre 1080p, 4K ou 8K para ajustar os limites de acuidade visual.",
|
|
47
|
+
},
|
|
48
|
+
{
|
|
49
|
+
name: "Visualize a simulação",
|
|
50
|
+
text: "Observe no diagrama como a relação de tamanho entre si e o ecrã muda.",
|
|
51
|
+
},
|
|
52
|
+
{
|
|
53
|
+
name: "Ajuste o seu sofá",
|
|
54
|
+
text: "Coloque o seu assento dentro do intervalo de 'Distância Ideal' para maximizar a imersão cinematográfica.",
|
|
55
|
+
},
|
|
56
|
+
];
|
|
57
|
+
|
|
58
|
+
const bibliography: TvDistanceLocaleContent['bibliography'] = [
|
|
59
|
+
{
|
|
60
|
+
name: "THX - HDTV Set Up Guide",
|
|
61
|
+
url: "https://www.thx.com/questions/what-is-the-best-viewing-distance-for-my-tv/",
|
|
62
|
+
},
|
|
63
|
+
{
|
|
64
|
+
name: "SMPTE - Standards Documentation",
|
|
65
|
+
url: "https://www.smpte.org/",
|
|
66
|
+
},
|
|
67
|
+
];
|
|
68
|
+
|
|
69
|
+
const seo: TvDistanceLocaleContent['seo'] = [
|
|
70
|
+
{
|
|
71
|
+
type: 'summary',
|
|
72
|
+
title: 'Distância TV Ideal por Resolução e Tamanho',
|
|
73
|
+
items: [
|
|
74
|
+
'Padrões THX (40°) para experiência cinematográfica imersiva',
|
|
75
|
+
'Cálculos para 1080p, 4K e 8K com máxima precisão',
|
|
76
|
+
'Simulação visual em tempo real da sua configuração',
|
|
77
|
+
'Evite a fadiga ocular e maximize a imersão no conteúdo'
|
|
78
|
+
]
|
|
79
|
+
},
|
|
80
|
+
{ type: 'title', text: 'Ciência da Imersão: Distância TV Ideal', level: 2 },
|
|
81
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Não se trata apenas de conforto, mas de fisiologia visual humana. Se se sentar muito longe de um ecrã 4K, está a desperdiçar dinheiro em píxeis que a sua visão não pode aproveitar. E se se sentar muito perto, causa fadiga ocular.' },
|
|
82
|
+
|
|
83
|
+
{ type: 'stats', items: [
|
|
84
|
+
{ value: '40°', label: 'Ângulo Ideal THX', icon: 'mdi:eye' },
|
|
85
|
+
{ value: '100%', label: 'Píxeis Aproveitados', icon: 'mdi:video-high-definition' },
|
|
86
|
+
{ value: 'Zero', label: 'Fadiga Visual', icon: 'mdi:heart-pulse' }
|
|
87
|
+
], columns: 3 },
|
|
88
|
+
|
|
89
|
+
{ type: 'title', text: 'Dois Padrões Profissionais: THX vs SMPTE', level: 3 },
|
|
90
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Existem duas autoridades principais na indústria audiovisual que definem como otimizar a sua experiência de visualização:' },
|
|
91
|
+
{ type: 'comparative', items: [
|
|
92
|
+
{
|
|
93
|
+
title: 'Padrão THX',
|
|
94
|
+
description: 'Ângulo de visão de 40° - Mais imersivo',
|
|
95
|
+
icon: 'mdi:filmstrip',
|
|
96
|
+
points: [
|
|
97
|
+
'O ecrã ocupa mais da sua visão periférica',
|
|
98
|
+
'Experiência cinematográfica imersiva',
|
|
99
|
+
'Ideal para filmes de ação, desporto ao vivo',
|
|
100
|
+
'Requer mais espaço na sala'
|
|
101
|
+
],
|
|
102
|
+
highlight: true
|
|
103
|
+
},
|
|
104
|
+
{
|
|
105
|
+
title: 'Padrão SMPTE',
|
|
106
|
+
description: 'Ângulo de visão de 30° - Mais relaxado',
|
|
107
|
+
icon: 'mdi:television',
|
|
108
|
+
points: [
|
|
109
|
+
'Distância de assento mais confortável',
|
|
110
|
+
'Recomendação profissional conservadora',
|
|
111
|
+
'Ideal para conteúdos variados (notícias, séries)',
|
|
112
|
+
'Melhor para salas menores'
|
|
113
|
+
]
|
|
114
|
+
}
|
|
115
|
+
], columns: 2 },
|
|
116
|
+
|
|
117
|
+
{ type: 'title', text: 'Como a Resolução Muda a Equação', level: 3 },
|
|
118
|
+
{ type: 'table', headers: ['Resolução', 'TV de 55"', 'Distância Mínima (sem píxeis visíveis)', 'Distância Ideal THX'], rows: [
|
|
119
|
+
['1080p (Full HD)', '55 polegadas', '2.0 m', '2.3 m'],
|
|
120
|
+
['4K (Ultra HD)', '55 polegadas', '1.2 m', '1.5 m'],
|
|
121
|
+
['8K', '55 polegadas', '0.8 m', '1.0 m']
|
|
122
|
+
] },
|
|
123
|
+
|
|
124
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Como pode ver, uma resolução mais alta permite sentar-se mais perto sem perceber a estrutura de píxeis. Uma TV 4K pode ser apreciada a partir de 1.2 metros; uma 1080p necessita de pelo menos 2 metros.' },
|
|
125
|
+
|
|
126
|
+
{ type: 'card', title: 'O Limite da Acuidade Visual Humana', html: 'O olho humano tem uma capacidade limite de resolução. Além de uma certa distância, não consegue distinguir mais detalhes, mesmo que o ecrã tenha 8K. Os nossos cálculos colocam-no exatamente na "zona ideal".' },
|
|
127
|
+
|
|
128
|
+
{ type: 'diagnostic', variant: 'info', title: 'Fadiga Ocular e Distância', icon: 'mdi:information', badge: 'Saúde Visual', html: 'Estar muito perto causa fadiga porque os olhos precisam de se acomodar constantemente a ângulos extremos. Estar muito longe causa esforço para distinguir detalhes. O nosso calculador coloca-o no "sweet spot" (40° para THX).' },
|
|
129
|
+
|
|
130
|
+
{ type: 'proscons', items: [
|
|
131
|
+
{
|
|
132
|
+
pro: 'THX 40° cria uma verdadeira imersione cinematográfica - como numa sala profissional',
|
|
133
|
+
con: 'Requer mais espaço disponível na sala'
|
|
134
|
+
},
|
|
135
|
+
{
|
|
136
|
+
pro: '4K permite sentar-se mais perto que 1080p - útil em espaços pequenos',
|
|
137
|
+
con: 'Deve estar à distância mínima para aproveitar os píxeis extra'
|
|
138
|
+
},
|
|
139
|
+
{
|
|
140
|
+
pro: 'Evite a fadiga ocular posicionando-se corretamente desde o início',
|
|
141
|
+
con: 'A maioria das salas domésticas NÃO segue estes padrões'
|
|
142
|
+
},
|
|
143
|
+
{
|
|
144
|
+
pro: 'Pode validar se a sua TV atual está bem posicionada',
|
|
145
|
+
con: 'Se estiver errada, requer a mudança de móveis'
|
|
146
|
+
}
|
|
147
|
+
], proTitle: 'Vantagens', conTitle: 'Limitações' },
|
|
148
|
+
|
|
149
|
+
{ type: 'glossary', items: [
|
|
150
|
+
{
|
|
151
|
+
term: 'Ângulo de Visão (em graus)',
|
|
152
|
+
definition: 'Ângulo visual que o ecrã cobre a partir da sua posição. 40° = muito imersivo; 20° = conteúdo de fundo (não imersivo).'
|
|
153
|
+
},
|
|
154
|
+
{
|
|
155
|
+
term: 'THX (Tomlinson Holman Experiment)',
|
|
156
|
+
definition: 'Certificação de qualidade audiovisual criada pela Lucasfilm. Define padrões para cinemas e home cinema. 40° é a sua recomendação principal.'
|
|
157
|
+
},
|
|
158
|
+
{
|
|
159
|
+
term: 'SMPTE (Society of Motion Picture Technical Engineers)',
|
|
160
|
+
definition: 'Organização de padrões técnicos para cinema e vídeo. Recomenda 30° como uma distância profissional conservadora.'
|
|
161
|
+
},
|
|
162
|
+
{
|
|
163
|
+
term: 'Acuidade Visual Humana',
|
|
164
|
+
definition: 'Capacidade do olho em distinguir detalhes finos. Um píxel individual é impercetível após uma certa distância.'
|
|
165
|
+
},
|
|
166
|
+
{
|
|
167
|
+
term: '4K (Ultra HD)',
|
|
168
|
+
definition: 'Resolução de ~3840x2160 píxeis. 4 vezes mais píxeis que 1080p.'
|
|
169
|
+
}
|
|
170
|
+
] },
|
|
171
|
+
|
|
172
|
+
{ type: 'message', title: 'Otimização Profissional de Sala Audiovisual', ariaLabel: 'Informação sobre padrões de configuração de TV', html: 'Os cinemas profissionais gastam milhões para garantir que a distância, o ângulo e a iluminação são perfeitos. O nosso calculador traz esses mesmos princípios para sua casa.' },
|
|
173
|
+
|
|
174
|
+
{ type: 'title', text: 'Configure o Seu Home Cinema Profissionalmente', level: 3 },
|
|
175
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'A distância é TÃO IMPORTANTE QUANTO o tamanho do ecrã e a resolução. Siga estes padrões para transformar a sua sala numa autêntica sala cinematográfica.' }
|
|
176
|
+
];
|
|
177
|
+
|
|
178
|
+
const faqSchema: WithContext<FAQPage> = {
|
|
179
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
180
|
+
'@type': 'FAQPage',
|
|
181
|
+
mainEntity: faq.map((item) => ({
|
|
182
|
+
'@type': 'Question',
|
|
183
|
+
name: item.question,
|
|
184
|
+
acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer },
|
|
185
|
+
})),
|
|
186
|
+
};
|
|
187
|
+
|
|
188
|
+
const howToSchema: WithContext<HowTo> = {
|
|
189
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
190
|
+
'@type': 'HowTo',
|
|
191
|
+
name: title,
|
|
192
|
+
description,
|
|
193
|
+
step: howTo.map((step) => ({
|
|
194
|
+
'@type': 'HowToStep',
|
|
195
|
+
name: step.name,
|
|
196
|
+
text: step.text,
|
|
197
|
+
})),
|
|
198
|
+
};
|
|
199
|
+
|
|
200
|
+
const appSchema: WithContext<SoftwareApplication> = {
|
|
201
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
202
|
+
'@type': 'SoftwareApplication',
|
|
203
|
+
name: title,
|
|
204
|
+
description,
|
|
205
|
+
applicationCategory: 'UtilitiesApplication',
|
|
206
|
+
operatingSystem: 'Web',
|
|
207
|
+
offers: { '@type': 'Offer', price: '0', priceCurrency: 'EUR' },
|
|
208
|
+
inLanguage: 'pt',
|
|
209
|
+
};
|
|
210
|
+
|
|
211
|
+
export const content: TvDistanceLocaleContent = {
|
|
212
|
+
slug,
|
|
213
|
+
title,
|
|
214
|
+
description,
|
|
215
|
+
ui,
|
|
216
|
+
seo,
|
|
217
|
+
faq,
|
|
218
|
+
faqTitle: 'Perguntas Frequentes sobre Distância de Visualização TV',
|
|
219
|
+
bibliography,
|
|
220
|
+
bibliographyTitle: 'Padrões Profissionais para Configuração de Televisão',
|
|
221
|
+
howTo,
|
|
222
|
+
schemas: [faqSchema as any, howToSchema as any, appSchema],
|
|
223
|
+
};
|
|
@@ -0,0 +1,223 @@
|
|
|
1
|
+
import type { WithContext, FAQPage, HowTo, SoftwareApplication } from 'schema-dts';
|
|
2
|
+
import type { TvDistanceUI, TvDistanceLocaleContent } from '../index';
|
|
3
|
+
|
|
4
|
+
const slug = 'kalkulyator-rasstoyaniya-do-televizora-thx-4k-optimalnyj-ekran';
|
|
5
|
+
const title = 'Калькулятор расстояния до ТВ: Оптимальный экран THX и 4K';
|
|
6
|
+
const description = 'Рассчитайте идеальное расстояние для просмотра телевизора на основе его размера и разрешения. Оптимизируйте ваш домашний кинотеатр по стандартам THX и SMPTE.';
|
|
7
|
+
|
|
8
|
+
const ui: TvDistanceUI = {
|
|
9
|
+
specTitle: "Характеристики",
|
|
10
|
+
diagonalLabel: "Размер диагонали",
|
|
11
|
+
resolutionLabel: "Разрешение",
|
|
12
|
+
thxRecommendation: "Рекомендация THX",
|
|
13
|
+
thxDescription: "THX рекомендует расстояние, обеспечивающее угол обзора 40 градусов для максимального погружения в кино.",
|
|
14
|
+
simulationBadge: "Симуляция в реальном времени",
|
|
15
|
+
tvWidthLabel: "см в ширину",
|
|
16
|
+
userLocationLabel: "Ваше положение",
|
|
17
|
+
minLimitLabel: "Минимальный предел",
|
|
18
|
+
optimalLimitLabel: "Оптимальное расстояние",
|
|
19
|
+
maxLimitLabel: "Максимальный предел",
|
|
20
|
+
unitMeters: "м",
|
|
21
|
+
unitCm: "см"
|
|
22
|
+
};
|
|
23
|
+
|
|
24
|
+
const faq: TvDistanceLocaleContent['faq'] = [
|
|
25
|
+
{
|
|
26
|
+
question: "Почему разрешение важно при расчете расстояния?",
|
|
27
|
+
answer: "При более высоком разрешении (например, 4K или 8K) пиксели меньше. Это позволяет сидеть ближе без ощущения «зернистости», что увеличивает эффект присутствия.",
|
|
28
|
+
},
|
|
29
|
+
{
|
|
30
|
+
question: "Что такое угол обзора 40 градусов?",
|
|
31
|
+
answer: "Это стандарт, рекомендованный THX, чтобы экран занимал значительную часть вашего периферийного зрения, имитируя условия в профессиональном кинозале.",
|
|
32
|
+
},
|
|
33
|
+
{
|
|
34
|
+
question: "Можно ли сидеть дальше, чем рекомендовано?",
|
|
35
|
+
answer: "Да, но вы потеряете преимущества высокого разрешения. Если сидеть слишком далеко от 4K ТВ, глаз не сможет различить мелкие детали, и вы увидите картинку как в 1080p.",
|
|
36
|
+
},
|
|
37
|
+
];
|
|
38
|
+
|
|
39
|
+
const howTo: TvDistanceLocaleContent['howTo'] = [
|
|
40
|
+
{
|
|
41
|
+
name: "Укажите дюймы",
|
|
42
|
+
text: "Переместите ползунок, чтобы выбрать размер вашего текущего или планируемого телевизора.",
|
|
43
|
+
},
|
|
44
|
+
{
|
|
45
|
+
name: "Выберите разрешение",
|
|
46
|
+
text: "Выберите 1080p, 4K или 8K, чтобы настроить пределы остроты зрения.",
|
|
47
|
+
},
|
|
48
|
+
{
|
|
49
|
+
name: "Посмотрите симуляцию",
|
|
50
|
+
text: "На диаграмме видно, как меняется соотношение размеров между вами и экраном.",
|
|
51
|
+
},
|
|
52
|
+
{
|
|
53
|
+
name: "Настройте положение дивана",
|
|
54
|
+
text: "Разместите место для сидения в зоне «Оптимальное расстояние» для максимального погружения.",
|
|
55
|
+
},
|
|
56
|
+
];
|
|
57
|
+
|
|
58
|
+
const bibliography: TvDistanceLocaleContent['bibliography'] = [
|
|
59
|
+
{
|
|
60
|
+
name: "THX - HDTV Set Up Guide",
|
|
61
|
+
url: "https://www.thx.com/questions/what-is-the-best-viewing-distance-for-my-tv/",
|
|
62
|
+
},
|
|
63
|
+
{
|
|
64
|
+
name: "SMPTE - Standards Documentation",
|
|
65
|
+
url: "https://www.smpte.org/",
|
|
66
|
+
},
|
|
67
|
+
];
|
|
68
|
+
|
|
69
|
+
const seo: TvDistanceLocaleContent['seo'] = [
|
|
70
|
+
{
|
|
71
|
+
type: 'summary',
|
|
72
|
+
title: 'Оптимальное расстояние до ТВ по разрешению и размеру',
|
|
73
|
+
items: [
|
|
74
|
+
'Стандарты THX (40°) для эффекта присутствия',
|
|
75
|
+
'Расчеты для 1080p, 4K и 8K с максимальной точностью',
|
|
76
|
+
'Визуальная симуляция вашего сетапа в реальном времени',
|
|
77
|
+
'Снижение усталости глаз и максимальное погружение'
|
|
78
|
+
]
|
|
79
|
+
},
|
|
80
|
+
{ type: 'title', text: 'Наука погружения: Оптимальное расстояние до ТВ', level: 2 },
|
|
81
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Дело не только в комфорте, но и в физиологии человеческого зрения. Если сидеть слишком далеко от 4K экрана, вы переплачиваете за пиксели, которые ваше зрение не может оценить. А если слишком близко — это вызывает усталость глаз.' },
|
|
82
|
+
|
|
83
|
+
{ type: 'stats', items: [
|
|
84
|
+
{ value: '40°', label: 'Идеальный угол THX', icon: 'mdi:eye' },
|
|
85
|
+
{ value: '100%', label: 'Используемые пиксели', icon: 'mdi:video-high-definition' },
|
|
86
|
+
{ value: 'Ноль', label: 'Усталость глаз', icon: 'mdi:heart-pulse' }
|
|
87
|
+
], columns: 3 },
|
|
88
|
+
|
|
89
|
+
{ type: 'title', text: 'Два профстандарта: THX против SMPTE', level: 3 },
|
|
90
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'В аудиовизуальной индустрии есть два основных авторитета, определяющих качество просмотра:' },
|
|
91
|
+
{ type: 'comparative', items: [
|
|
92
|
+
{
|
|
93
|
+
title: 'Стандарт THX',
|
|
94
|
+
description: 'Угол обзора 40° — Больше погружения',
|
|
95
|
+
icon: 'mdi:filmstrip',
|
|
96
|
+
points: [
|
|
97
|
+
'Экран занимает большую часть периферийного зрения',
|
|
98
|
+
'Эффект присутствия как в кинотеатре',
|
|
99
|
+
'Идеально для экшн-фильмов и спорта',
|
|
100
|
+
'Требует больше места в комнате'
|
|
101
|
+
],
|
|
102
|
+
highlight: true
|
|
103
|
+
},
|
|
104
|
+
{
|
|
105
|
+
title: 'Стандарт SMPTE',
|
|
106
|
+
description: 'Угол обзора 30° — Спокойнее',
|
|
107
|
+
icon: 'mdi:television',
|
|
108
|
+
points: [
|
|
109
|
+
'Более комфортное расстояние для сидения',
|
|
110
|
+
'Консервативная профессиональная рекомендация',
|
|
111
|
+
'Идеально для разного контента (новости, сериалы)',
|
|
112
|
+
'Лучше для небольших комнат'
|
|
113
|
+
]
|
|
114
|
+
}
|
|
115
|
+
], columns: 2 },
|
|
116
|
+
|
|
117
|
+
{ type: 'title', text: 'Как разрешение меняет правила', level: 3 },
|
|
118
|
+
{ type: 'table', headers: ['Разрешение', 'Размер ТВ 55"', 'Мин. расстояние (пиксели не видны)', 'Оптимальное по THX'], rows: [
|
|
119
|
+
['1080p (Full HD)', '55 дюймов', '2.0 м', '2.3 м'],
|
|
120
|
+
['4K (Ultra HD)', '55 дюймов', '1.2 м', '1.5 м'],
|
|
121
|
+
['8K', '55 дюймов', '0.8 м', '1.0 м']
|
|
122
|
+
] },
|
|
123
|
+
|
|
124
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Как видите, высокое разрешение позволяет сидеть ближе. 4K ТВ можно оценить уже с 1.2 метра, тогда как 1080p требует минимум 2 метра.' },
|
|
125
|
+
|
|
126
|
+
{ type: 'card', title: 'Предел остроты зрения человека', html: 'Человеческий глаз имеет предел разрешения. На определенном расстоянии вы не отличите детали, даже если экран 8K. Наши расчеты помещают вас точно в «оптимальную зону».' },
|
|
127
|
+
|
|
128
|
+
{ type: 'diagnostic', variant: 'info', title: 'Усталость глаз и дистанция', icon: 'mdi:information', badge: 'Здоровье зрения', html: 'Слишком близкое расстояние утомляет, так как глазам приходится постоянно адаптироваться. Слишком далекое вынуждает напрягаться для различения деталей. Наш калькулятор находит «золотую середину» (40° для THX).' },
|
|
129
|
+
|
|
130
|
+
{ type: 'proscons', items: [
|
|
131
|
+
{
|
|
132
|
+
pro: 'THX 40° создает эффект реального кинозала',
|
|
133
|
+
con: 'Требует больше свободного места в комнате'
|
|
134
|
+
},
|
|
135
|
+
{
|
|
136
|
+
pro: '4K позволяет сидеть ближе, чем 1080p — удобно в малых пространствах',
|
|
137
|
+
con: 'Нужно быть на минимальной дистанции, чтобы видеть все пиксели'
|
|
138
|
+
},
|
|
139
|
+
{
|
|
140
|
+
pro: 'Снижение утомляемости глаз благодаря правильной расстановке',
|
|
141
|
+
con: 'Многие жилые комнаты НЕ соответствуют этим стандартам'
|
|
142
|
+
},
|
|
143
|
+
{
|
|
144
|
+
pro: 'Возможность проверить текущий ТВ',
|
|
145
|
+
con: 'Если расстановка неверна, придется двигать мебель'
|
|
146
|
+
}
|
|
147
|
+
], proTitle: 'Преимущества', conTitle: 'Ограничения' },
|
|
148
|
+
|
|
149
|
+
{ type: 'glossary', items: [
|
|
150
|
+
{
|
|
151
|
+
term: 'Угол обзора (в градусах)',
|
|
152
|
+
definition: 'Угол, который экран занимает в поле вашего зрения. 40° = полное погружение; 20° = фоновый просмотр.'
|
|
153
|
+
},
|
|
154
|
+
{
|
|
155
|
+
term: 'THX',
|
|
156
|
+
definition: 'Сертификация качества от Lucasfilm. Определяет стандарты для кинозалов и домашних театров. 40° — их главная рекомендация.'
|
|
157
|
+
},
|
|
158
|
+
{
|
|
159
|
+
term: 'SMPTE',
|
|
160
|
+
definition: 'Общество инженеров кино и телевидения. Рекомендует 30° как консервативную дистанцию.'
|
|
161
|
+
},
|
|
162
|
+
{
|
|
163
|
+
term: 'Острота зрения',
|
|
164
|
+
definition: 'Способность глаза различать мелкие детали. Отдельный пиксель становится незаметен после определенной черты.'
|
|
165
|
+
},
|
|
166
|
+
{
|
|
167
|
+
term: '4K (Ultra HD)',
|
|
168
|
+
definition: 'Разрешение ~3840x2160 пикселей. В 4 раза больше пикселей, чем в 1080p.'
|
|
169
|
+
}
|
|
170
|
+
] },
|
|
171
|
+
|
|
172
|
+
{ type: 'message', title: 'Профессиональная оптимизация пространства', ariaLabel: 'Информация о стандартах установки ТВ', html: 'Профессиональные кинотеатры тратят миллионы на идеальные углы и свет. Наш калькулятор приносит те же принципы в ваш дом.' },
|
|
173
|
+
|
|
174
|
+
{ type: 'title', text: 'Настройте домашний кинотеатр профессионально', level: 3 },
|
|
175
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Расстояние ТАК ЖЕ важно, как размер и разрешение. Следуйте стандартам, чтобы превратить гостиную в настоящий кинозал.' }
|
|
176
|
+
];
|
|
177
|
+
|
|
178
|
+
const faqSchema: WithContext<FAQPage> = {
|
|
179
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
180
|
+
'@type': 'FAQPage',
|
|
181
|
+
mainEntity: faq.map((item) => ({
|
|
182
|
+
'@type': 'Question',
|
|
183
|
+
name: item.question,
|
|
184
|
+
acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer },
|
|
185
|
+
})),
|
|
186
|
+
};
|
|
187
|
+
|
|
188
|
+
const howToSchema: WithContext<HowTo> = {
|
|
189
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
190
|
+
'@type': 'HowTo',
|
|
191
|
+
name: title,
|
|
192
|
+
description,
|
|
193
|
+
step: howTo.map((step) => ({
|
|
194
|
+
'@type': 'HowToStep',
|
|
195
|
+
name: step.name,
|
|
196
|
+
text: step.text,
|
|
197
|
+
})),
|
|
198
|
+
};
|
|
199
|
+
|
|
200
|
+
const appSchema: WithContext<SoftwareApplication> = {
|
|
201
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
202
|
+
'@type': 'SoftwareApplication',
|
|
203
|
+
name: title,
|
|
204
|
+
description,
|
|
205
|
+
applicationCategory: 'UtilitiesApplication',
|
|
206
|
+
operatingSystem: 'Web',
|
|
207
|
+
offers: { '@type': 'Offer', price: '0', priceCurrency: 'EUR' },
|
|
208
|
+
inLanguage: 'ru',
|
|
209
|
+
};
|
|
210
|
+
|
|
211
|
+
export const content: TvDistanceLocaleContent = {
|
|
212
|
+
slug,
|
|
213
|
+
title,
|
|
214
|
+
description,
|
|
215
|
+
ui,
|
|
216
|
+
seo,
|
|
217
|
+
faq,
|
|
218
|
+
faqTitle: 'Часто задаваемые вопросы о расстоянии до ТВ',
|
|
219
|
+
bibliography,
|
|
220
|
+
bibliographyTitle: 'Профессиональные стандарты установки телевизоров',
|
|
221
|
+
howTo,
|
|
222
|
+
schemas: [faqSchema as any, howToSchema as any, appSchema],
|
|
223
|
+
};
|
|
@@ -0,0 +1,223 @@
|
|
|
1
|
+
import type { WithContext, FAQPage, HowTo, SoftwareApplication } from 'schema-dts';
|
|
2
|
+
import type { TvDistanceUI, TvDistanceLocaleContent } from '../index';
|
|
3
|
+
|
|
4
|
+
const slug = 'tv-avstands-kalkylator-thx-4k-optimal-skarm';
|
|
5
|
+
const title = 'TV avståndskalkylator: THX och 4K optimal skärm';
|
|
6
|
+
const description = 'Beräkna det idealiska avståndet för att titta på din TV baserat på storlek och upplösning. Optimera din hembio med THX- och SMPTE-standarder.';
|
|
7
|
+
|
|
8
|
+
const ui: TvDistanceUI = {
|
|
9
|
+
specTitle: "Specifikationer",
|
|
10
|
+
diagonalLabel: "Diagonal storlek",
|
|
11
|
+
resolutionLabel: "Upplösning",
|
|
12
|
+
thxRecommendation: "THX-rekommendation",
|
|
13
|
+
thxDescription: "THX rekommenderar ett avstånd som täcker en 40-graders betraktningsvinkel för en uppslukande filmupplevelse.",
|
|
14
|
+
simulationBadge: "Realtidssimulering",
|
|
15
|
+
tvWidthLabel: "cm bred",
|
|
16
|
+
userLocationLabel: "Din plats",
|
|
17
|
+
minLimitLabel: "Minimigräns",
|
|
18
|
+
optimalLimitLabel: "Optimalt avstånd",
|
|
19
|
+
maxLimitLabel: "Maximigräns",
|
|
20
|
+
unitMeters: "m",
|
|
21
|
+
unitCm: "cm"
|
|
22
|
+
};
|
|
23
|
+
|
|
24
|
+
const faq: TvDistanceLocaleContent['faq'] = [
|
|
25
|
+
{
|
|
26
|
+
question: "Varför spelar upplösningen roll när man beräknar avstånd?",
|
|
27
|
+
answer: "Vid högre upplösningar (som 4K eller 8K) är pixlarna mindre. Detta gör att du kan sitta närmare utan att uppfatta pixelrutnätet, vilket ökar inlevelsen.",
|
|
28
|
+
},
|
|
29
|
+
{
|
|
30
|
+
question: "Vad är en 40-graders betraktningsvinkel?",
|
|
31
|
+
answer: "Det är den standard som rekommenderas av THX så att skärmen upptar en stor del av ditt perifera seende, likt upplevelsen i en professionell biosalong.",
|
|
32
|
+
},
|
|
33
|
+
{
|
|
34
|
+
question: "Kan jag sitta längre bort än rekommenderat?",
|
|
35
|
+
answer: "Ja, men du förlorar fördelen med höga upplösningar. Om du sitter för långt från en 4K-TV kommer ditt öga inte att kunna skilja på de extra detaljerna och du ser den som om den vore 1080p.",
|
|
36
|
+
},
|
|
37
|
+
];
|
|
38
|
+
|
|
39
|
+
const howTo: TvDistanceLocaleContent['howTo'] = [
|
|
40
|
+
{
|
|
41
|
+
name: "Ange tum",
|
|
42
|
+
text: "Flytta reglaget för att välja storleken på din nuvarande TV eller den du planerar att köpa.",
|
|
43
|
+
},
|
|
44
|
+
{
|
|
45
|
+
name: "Välj upplösning",
|
|
46
|
+
text: "Välj mellan 1080p, 4K eller 8K för att justera gränserna för synskärpa.",
|
|
47
|
+
},
|
|
48
|
+
{
|
|
49
|
+
name: "Visualisera simulering",
|
|
50
|
+
text: "Observera i diagrammet hur storleksförhållandet mellan dig och skärmen förändras.",
|
|
51
|
+
},
|
|
52
|
+
{
|
|
53
|
+
name: "Justera din soffa",
|
|
54
|
+
text: "Placera din sittplats inom intervallet för 'Optimalt avstånd' för att maximera filmupplevelsen.",
|
|
55
|
+
},
|
|
56
|
+
];
|
|
57
|
+
|
|
58
|
+
const bibliography: TvDistanceLocaleContent['bibliography'] = [
|
|
59
|
+
{
|
|
60
|
+
name: "THX - HDTV Set Up Guide",
|
|
61
|
+
url: "https://www.thx.com/questions/what-is-the-best-viewing-distance-for-my-tv/",
|
|
62
|
+
},
|
|
63
|
+
{
|
|
64
|
+
name: "SMPTE - Standards Documentation",
|
|
65
|
+
url: "https://www.smpte.org/",
|
|
66
|
+
},
|
|
67
|
+
];
|
|
68
|
+
|
|
69
|
+
const seo: TvDistanceLocaleContent['seo'] = [
|
|
70
|
+
{
|
|
71
|
+
type: 'summary',
|
|
72
|
+
title: 'Optimalt TV avstånd efter upplösning och storlek',
|
|
73
|
+
items: [
|
|
74
|
+
'THX-standarder (40°) för en uppslukande filmupplevelse',
|
|
75
|
+
'Beräkningar för 1080p, 4K och 8K med högsta precision',
|
|
76
|
+
'Visualisering av din setup i realtid',
|
|
77
|
+
'Undvik ögontrötthet och maximera inlevelsen'
|
|
78
|
+
]
|
|
79
|
+
},
|
|
80
|
+
{ type: 'title', text: 'Vetenskapen bakom inlevelse: Optimalt TV avstånd', level: 2 },
|
|
81
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Det handlar inte bara om komfort, utan om människans visuella fysiologi. Ögat har en gräns för synskärpa; om du sitter för långt från en 4K-skärm slösar du pengar på pixlar som din syn inte kan utnyttja. Och om du sitter för nära orsakar det ögontrötthet.' },
|
|
82
|
+
|
|
83
|
+
{ type: 'stats', items: [
|
|
84
|
+
{ value: '40°', label: 'Idealisk THX-vinkel', icon: 'mdi:eye' },
|
|
85
|
+
{ value: '100%', label: 'Utnyttjade pixlar', icon: 'mdi:video-high-definition' },
|
|
86
|
+
{ value: 'Noll', label: 'Visuell trötthet', icon: 'mdi:heart-pulse' }
|
|
87
|
+
], columns: 3 },
|
|
88
|
+
|
|
89
|
+
{ type: 'title', text: 'Två professionella standarder: THX mot SMPTE', level: 3 },
|
|
90
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Det finns två huvudauktoriteter inom den audiovisuella industrin som definierar hur du optimerar din tittarupplevelse:' },
|
|
91
|
+
{ type: 'comparative', items: [
|
|
92
|
+
{
|
|
93
|
+
title: 'THX standard',
|
|
94
|
+
description: '40° betraktningsvinkel - Mer uppslukande',
|
|
95
|
+
icon: 'mdi:filmstrip',
|
|
96
|
+
points: [
|
|
97
|
+
'Skärmen upptar mer av ditt perifera seende',
|
|
98
|
+
'Uppslukande filmupplevelse',
|
|
99
|
+
'Idealisk för actionfilmer och livesport',
|
|
100
|
+
'Kräver mer utrymme i rummet'
|
|
101
|
+
],
|
|
102
|
+
highlight: true
|
|
103
|
+
},
|
|
104
|
+
{
|
|
105
|
+
title: 'SMPTE standard',
|
|
106
|
+
description: '30° betraktningsvinkel - Mer avslappnad',
|
|
107
|
+
icon: 'mdi:television',
|
|
108
|
+
points: [
|
|
109
|
+
'Mer bekvämt sittavstånd',
|
|
110
|
+
'Konservativ professionell rekommendation',
|
|
111
|
+
'Idealisk för varierat innehåll (nyheter, serier)',
|
|
112
|
+
'Bättre för mindre rum'
|
|
113
|
+
]
|
|
114
|
+
}
|
|
115
|
+
], columns: 2 },
|
|
116
|
+
|
|
117
|
+
{ type: 'title', text: 'Hur upplösning förändrar ekvationen', level: 3 },
|
|
118
|
+
{ type: 'table', headers: ['Upplösning', '55" TV-storlek', 'Minsta avstånd (inga synliga pixlar)', 'Optimalt THX-avstånd'], rows: [
|
|
119
|
+
['1080p (Full HD)', '55 tum', '2.0 m', '2.3 m'],
|
|
120
|
+
['4K (Ultra HD)', '55 tum', '1.2 m', '1.5 m'],
|
|
121
|
+
['8K', '55 tum', '0.8 m', '1.0 m']
|
|
122
|
+
] },
|
|
123
|
+
|
|
124
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Som du ser tillåter högre upplösning att du sitter närmare utan att uppfatta pixelstrukturen. En 4K-TV kan uppskattas från 1.2 meters håll; en 1080p behöver minst 2 meter.' },
|
|
125
|
+
|
|
126
|
+
{ type: 'card', title: 'Människans gräns för synskärpa', html: 'Det mänskliga ögat har en begränsad upplösningskapacitet. Bortom ett visst avstånd kan du inte skilja på fler detaljer även om skärmen har 8K. Våra beräkningar placerar dig exakt i den "optimala zonen".' },
|
|
127
|
+
|
|
128
|
+
{ type: 'diagnostic', variant: 'info', title: 'Ögontrötthet och avstånd', icon: 'mdi:information', badge: 'Visuell hälsa', html: 'Att sitta för nära orsakar trötthet eftersom dina ögon ständigt måste anpassa sig till extrema vinklar. Att sitta för långt bort orsakar ansträngning för att urskilja detaljer. Vår kalkylator hittar din "sweet spot" (40° för THX).' },
|
|
129
|
+
|
|
130
|
+
{ type: 'proscons', items: [
|
|
131
|
+
{
|
|
132
|
+
pro: 'THX 40° skapar sann filmupplevelse - som en professionell biosalong',
|
|
133
|
+
con: 'Kräver mer tillgängligt utrymme i rummet'
|
|
134
|
+
},
|
|
135
|
+
{
|
|
136
|
+
pro: '4K tillåter att sitta närmare än 1080p - användbart i små utrymmen',
|
|
137
|
+
con: 'Du måste vara på minsta avstånd för att utnyttja extra pixlar'
|
|
138
|
+
},
|
|
139
|
+
{
|
|
140
|
+
pro: 'Undvik ögontrötthet genom att placera dig rätt från början',
|
|
141
|
+
con: 'De flesta vardagsrum följer INTE dessa standarder'
|
|
142
|
+
},
|
|
143
|
+
{
|
|
144
|
+
pro: 'Verifiera om din nuvarande TV är väl placerad',
|
|
145
|
+
con: 'Om det är fel krävs det att möbler flyttas'
|
|
146
|
+
}
|
|
147
|
+
], proTitle: 'Fördelar', conTitle: 'Begränsningar' },
|
|
148
|
+
|
|
149
|
+
{ type: 'glossary', items: [
|
|
150
|
+
{
|
|
151
|
+
term: 'Betraktningsvinkel (i grader)',
|
|
152
|
+
definition: 'Den visuella vinkeln skärmen täcker från din position. 40° = mycket uppslukande; 20° = bakgrundsinnehåll (inte uppslukande).'
|
|
153
|
+
},
|
|
154
|
+
{
|
|
155
|
+
term: 'THX (Tomlinson Holman Experiment)',
|
|
156
|
+
definition: 'Kvalitetscertifiering för ljud och bild skapad av Lucasfilm. Definierar standarder för biografer och hembio. 40° är deras primära rekommendation.'
|
|
157
|
+
},
|
|
158
|
+
{
|
|
159
|
+
term: 'SMPTE (Society of Motion Picture Technical Engineers)',
|
|
160
|
+
definition: 'Teknisk standardorganisation för film och video. Rekommenderar 30° som ett konservativt professionellt avstånd.'
|
|
161
|
+
},
|
|
162
|
+
{
|
|
163
|
+
term: 'Människans synskärpa',
|
|
164
|
+
definition: 'Ögats förmåga att skilja på fina detaljer. En enskild pixel är osynlig bortom ett visst avstånd.'
|
|
165
|
+
},
|
|
166
|
+
{
|
|
167
|
+
term: '4K (Ultra HD)',
|
|
168
|
+
definition: 'Upplösning på ca 3840x2160 pixlar. 4 gånger fler pixlar än 1080p.'
|
|
169
|
+
}
|
|
170
|
+
] },
|
|
171
|
+
|
|
172
|
+
{ type: 'message', title: 'Professionell optimering av ditt medierum', ariaLabel: 'Information om TV-inställningsstandarder', html: 'Professionella biografer satsar miljoner på att se till att avstånd, vinklar och belysning är perfekta. Vår kalkylator ger dig samma principer hemma.' },
|
|
173
|
+
|
|
174
|
+
{ type: 'title', text: 'Ställ in din hembio professionellt', level: 3 },
|
|
175
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Avståndet är PRECIS LIKA viktigt som skärmstorlek och upplösning. Följ dessa standarder för att förvandla ditt vardagsrum till en autentisk biosalong.' }
|
|
176
|
+
];
|
|
177
|
+
|
|
178
|
+
const faqSchema: WithContext<FAQPage> = {
|
|
179
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
180
|
+
'@type': 'FAQPage',
|
|
181
|
+
mainEntity: faq.map((item) => ({
|
|
182
|
+
'@type': 'Question',
|
|
183
|
+
name: item.question,
|
|
184
|
+
acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer },
|
|
185
|
+
})),
|
|
186
|
+
};
|
|
187
|
+
|
|
188
|
+
const howToSchema: WithContext<HowTo> = {
|
|
189
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
190
|
+
'@type': 'HowTo',
|
|
191
|
+
name: title,
|
|
192
|
+
description,
|
|
193
|
+
step: howTo.map((step) => ({
|
|
194
|
+
'@type': 'HowToStep',
|
|
195
|
+
name: step.name,
|
|
196
|
+
text: step.text,
|
|
197
|
+
})),
|
|
198
|
+
};
|
|
199
|
+
|
|
200
|
+
const appSchema: WithContext<SoftwareApplication> = {
|
|
201
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
202
|
+
'@type': 'SoftwareApplication',
|
|
203
|
+
name: title,
|
|
204
|
+
description,
|
|
205
|
+
applicationCategory: 'UtilitiesApplication',
|
|
206
|
+
operatingSystem: 'Web',
|
|
207
|
+
offers: { '@type': 'Offer', price: '0', priceCurrency: 'EUR' },
|
|
208
|
+
inLanguage: 'sv',
|
|
209
|
+
};
|
|
210
|
+
|
|
211
|
+
export const content: TvDistanceLocaleContent = {
|
|
212
|
+
slug,
|
|
213
|
+
title,
|
|
214
|
+
description,
|
|
215
|
+
ui,
|
|
216
|
+
seo,
|
|
217
|
+
faq,
|
|
218
|
+
faqTitle: 'Vanliga frågor om TV avstånd',
|
|
219
|
+
bibliography,
|
|
220
|
+
bibliographyTitle: 'Professionella standarder för TV installation',
|
|
221
|
+
howTo,
|
|
222
|
+
schemas: [faqSchema as any, howToSchema as any, appSchema],
|
|
223
|
+
};
|