vislite 0.3.1 → 0.4.0

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (128) hide show
  1. package/AUTHORS.txt +6 -6
  2. package/CHANGELOG +7 -1
  3. package/LICENSE +20 -20
  4. package/README.md +53 -53
  5. package/lib/Buffer/index.umd.js +2 -2
  6. package/lib/Buffer/index.umd.min.js +2 -2
  7. package/lib/Canvas/index.umd.js +9 -2
  8. package/lib/Canvas/index.umd.min.js +3 -3
  9. package/lib/Cardinal/index.umd.js +2 -2
  10. package/lib/Cardinal/index.umd.min.js +2 -2
  11. package/lib/Eoap/index.umd.js +2 -2
  12. package/lib/Eoap/index.umd.min.js +2 -2
  13. package/lib/Hermite/index.umd.js +2 -2
  14. package/lib/Hermite/index.umd.min.js +2 -2
  15. package/lib/Matrix4/index.umd.js +2 -2
  16. package/lib/Matrix4/index.umd.min.js +2 -2
  17. package/lib/Mercator/index.umd.js +2 -2
  18. package/lib/Mercator/index.umd.min.js +2 -2
  19. package/lib/OralCanvas/index.es.js +9 -2
  20. package/lib/OralCanvas/index.es.min.js +3 -3
  21. package/lib/OralWebGL/index.es.js +2 -2
  22. package/lib/OralWebGL/index.es.min.js +2 -2
  23. package/lib/SVG/index.umd.js +2 -2
  24. package/lib/SVG/index.umd.min.js +2 -2
  25. package/lib/Shader/index.umd.js +2 -2
  26. package/lib/Shader/index.umd.min.js +2 -2
  27. package/lib/Texture/index.umd.js +2 -2
  28. package/lib/Texture/index.umd.min.js +2 -2
  29. package/lib/WebGL/index.umd.js +2 -2
  30. package/lib/WebGL/index.umd.min.js +2 -2
  31. package/lib/animation/index.umd.js +2 -2
  32. package/lib/animation/index.umd.min.js +2 -2
  33. package/lib/getLoopColors/index.umd.js +2 -2
  34. package/lib/getLoopColors/index.umd.min.js +2 -2
  35. package/lib/getWebGLContext/index.umd.js +2 -2
  36. package/lib/getWebGLContext/index.umd.min.js +2 -2
  37. package/lib/index.umd.js +9 -2
  38. package/lib/index.umd.min.js +3 -3
  39. package/lib/rotate/index.umd.js +2 -2
  40. package/lib/rotate/index.umd.min.js +2 -2
  41. package/lib/ruler/index.umd.js +2 -2
  42. package/lib/ruler/index.umd.min.js +2 -2
  43. package/lib/viewHandler/index.umd.js +2 -2
  44. package/lib/viewHandler/index.umd.min.js +2 -2
  45. package/miniprogram/ui-canvas/index.js +99 -99
  46. package/miniprogram/ui-canvas/index.json +4 -4
  47. package/miniprogram/ui-canvas/index.wxml +4 -4
  48. package/miniprogram/ui-canvas/index.wxss +5 -5
  49. package/package/Buffer/index.ts +1 -1
  50. package/package/Canvas/index.ts +1 -1
  51. package/package/Cardinal/index.ts +2 -2
  52. package/package/Eoap/index.ts +2 -2
  53. package/package/Hermite/index.ts +2 -2
  54. package/package/Matrix4/index.ts +2 -2
  55. package/package/Mercator/index.ts +2 -2
  56. package/package/OralCanvas/index.ts +1 -1
  57. package/package/OralWebGL/index.ts +1 -1
  58. package/package/SVG/index.ts +2 -2
  59. package/package/Shader/index.ts +1 -1
  60. package/package/Texture/index.ts +1 -1
  61. package/package/WebGL/index.ts +1 -1
  62. package/package/animation/index.ts +2 -2
  63. package/package/getLoopColors/index.ts +2 -2
  64. package/package/getWebGLContext/index.ts +39 -39
  65. package/package/index.ts +56 -56
  66. package/package/rotate/index.ts +2 -2
  67. package/package/ruler/index.ts +2 -2
  68. package/package/viewHandler/index.ts +2 -2
  69. package/package.json +2 -2
  70. package/src/Canvas.ts +56 -56
  71. package/src/Eoap.ts +66 -66
  72. package/src/Matrix4/index.ts +76 -76
  73. package/src/Matrix4/move.ts +12 -12
  74. package/src/Matrix4/rotate.ts +15 -15
  75. package/src/Matrix4/scale.ts +11 -11
  76. package/src/Matrix4/transform.ts +64 -64
  77. package/src/Mercator.ts +26 -26
  78. package/src/SVG.ts +23 -23
  79. package/src/WebGL.ts +52 -52
  80. package/src/animation.ts +99 -99
  81. package/src/common/canvas/arc.ts +50 -50
  82. package/src/common/canvas/config.ts +157 -157
  83. package/src/common/canvas/gradient.ts +29 -29
  84. package/src/common/canvas/index.ts +14 -0
  85. package/src/common/canvas/painter.ts +355 -355
  86. package/src/common/canvas/texts.ts +18 -18
  87. package/src/common/setStyle.ts +5 -5
  88. package/src/common/svg/config.ts +173 -173
  89. package/src/common/svg/index.ts +334 -334
  90. package/src/common/svg/tool.ts +43 -43
  91. package/src/common/webgl/buffer.ts +79 -79
  92. package/src/common/webgl/doDraw.ts +106 -106
  93. package/src/common/webgl/getColorFactory.ts +26 -26
  94. package/src/common/webgl/getShader.ts +75 -75
  95. package/src/common/webgl/getTexture.ts +11 -11
  96. package/src/common/webgl/getWebGLContext.ts +27 -27
  97. package/src/common/webgl/index.ts +216 -216
  98. package/src/common/webgl/shader.ts +75 -75
  99. package/src/common/webgl/texture.ts +99 -99
  100. package/src/getLoopColors.ts +42 -42
  101. package/src/interpolation/Cardinal.ts +109 -109
  102. package/src/interpolation/Hermite.ts +65 -65
  103. package/src/rotate.ts +7 -7
  104. package/src/ruler.ts +99 -99
  105. package/src/viewHandler.ts +139 -139
  106. package/types/Buffer.d.ts +23 -23
  107. package/types/Canvas.d.ts +288 -282
  108. package/types/CanvasConfig.d.ts +80 -80
  109. package/types/Cardinal.d.ts +13 -13
  110. package/types/Gradient.d.ts +14 -14
  111. package/types/Hermite.d.ts +18 -18
  112. package/types/Map.d.ts +9 -9
  113. package/types/Matrix4.d.ts +42 -42
  114. package/types/Object3D.d.ts +113 -113
  115. package/types/SVG.d.ts +210 -210
  116. package/types/SVGConfig.d.ts +58 -58
  117. package/types/Scene3D.d.ts +6 -6
  118. package/types/Shader.d.ts +15 -15
  119. package/types/Texture.d.ts +16 -16
  120. package/types/WebGL.d.ts +38 -38
  121. package/types/animation.d.ts +6 -6
  122. package/types/getLoopColors.d.ts +2 -2
  123. package/types/getWebGLContext.d.ts +2 -2
  124. package/types/index.d.ts +129 -129
  125. package/types/rotate.d.ts +2 -2
  126. package/types/ruler.d.ts +2 -2
  127. package/types/viewHandler.d.ts +12 -12
  128. package/uni-app/ui-canvas.vue +212 -212
package/types/SVG.d.ts CHANGED
@@ -1,211 +1,211 @@
1
- import SVGConfigType from './SVGConfig'
2
-
3
- export default interface SVGType {
4
-
5
- /**
6
- * 配置画笔
7
- */
8
- config(configs: SVGConfigType): this
9
-
10
- /**
11
- * 标记应用节点
12
- */
13
- useEl(el: SVGElement): this
14
-
15
- /**
16
- * 获取当前应用的节点
17
- */
18
- getEl(): SVGElement
19
-
20
- /**
21
- * 追加节点
22
- */
23
- appendEl(el: string | SVGElement, context?: SVGElement): this
24
-
25
- /**
26
- * 追加绘制板
27
- */
28
- appendBoard(el: string | SVGElement, context?: SVGElement): this
29
-
30
- /**
31
- * 删除当前维护的节点
32
- */
33
- remove(): this
34
-
35
- /**
36
- * 设置或获取节点属性
37
- */
38
- attr(params?: any): any
39
-
40
- /**
41
- * 绘制一个实心文字
42
- * @param text 需要绘制的文字
43
- * @param x 绘制位置的x坐标
44
- * @param y 绘制位置的y坐标
45
- * @param deg 可选,文字旋转角度
46
- */
47
- fillText(text: any, x: number, y: number, deg?: number): this
48
-
49
- /**
50
- * 绘制一个空心文字
51
- * @param text 需要绘制的文字
52
- * @param x 绘制位置的x坐标
53
- * @param y 绘制位置的y坐标
54
- * @param deg 可选,文字旋转角度
55
- */
56
- strokeText(text: any, x: number, y: number, deg?: number): this
57
-
58
- /**
59
- * 绘制一个空实心文字
60
- * @param text 需要绘制的文字
61
- * @param x 绘制位置的x坐标
62
- * @param y 绘制位置的y坐标
63
- * @param deg 可选,文字旋转角度
64
- */
65
- fullText(text: any, x: number, y: number, deg?: number): this
66
-
67
- /**
68
- * 绘制一个实心的圆弧
69
- * @param cx 圆弧的圆心x坐标
70
- * @param cy 圆弧的圆心y坐标
71
- * @param r1 圆弧的内半径
72
- * @param r2 圆弧的外半径
73
- * @param beginDeg 开始弧度
74
- * @param deg 跨越弧度
75
- */
76
- fillArc(cx: number, cy: number, r1: number, r2: number, beginDeg: number, deg: number): this
77
-
78
- /**
79
- * 绘制一个空心的圆弧
80
- * @param cx 圆弧的圆心x坐标
81
- * @param cy 圆弧的圆心y坐标
82
- * @param r1 圆弧的内半径
83
- * @param r2 圆弧的外半径
84
- * @param beginDeg 开始弧度
85
- * @param deg 跨越弧度
86
- */
87
- strokeArc(cx: number, cy: number, r1: number, r2: number, beginDeg: number, deg: number): this
88
-
89
- /**
90
- * 绘制一个空实心的圆弧
91
- * @param cx 圆弧的圆心x坐标
92
- * @param cy 圆弧的圆心y坐标
93
- * @param r1 圆弧的内半径
94
- * @param r2 圆弧的外半径
95
- * @param beginDeg 开始弧度
96
- * @param deg 跨越弧度
97
- */
98
- fullArc(cx: number, cy: number, r1: number, r2: number, beginDeg: number, deg: number): this
99
-
100
- /**
101
- * 绘制一个实心的圆
102
- * @param cx 圆心x坐标
103
- * @param cy 圆心y坐标
104
- * @param r 圆的半径
105
- */
106
- fillCircle(cx: number, cy: number, r: number): this
107
-
108
- /**
109
- * 绘制一个空心的圆
110
- * @param cx 圆心x坐标
111
- * @param cy 圆心y坐标
112
- * @param r 圆的半径
113
- */
114
- strokeCircle(cx: number, cy: number, r: number): this
115
-
116
- /**
117
- * 绘制一个空实心的圆
118
- * @param cx 圆心x坐标
119
- * @param cy 圆心y坐标
120
- * @param r 圆的半径
121
- */
122
- fullCircle(cx: number, cy: number, r: number): this
123
-
124
- /**
125
- * 绘制一个实心的矩形
126
- * @param x 可选,区域左上角X坐标
127
- * @param y 可选,区域左上角y坐标
128
- * @param width 可选,区域的宽
129
- * @param height 可选,区域的高
130
- */
131
- fillRect(x: number, y: number, width: number, height: number): this
132
-
133
- /**
134
- * 绘制一个空心的矩形
135
- * @param x 可选,区域左上角X坐标
136
- * @param y 可选,区域左上角y坐标
137
- * @param width 可选,区域的宽
138
- * @param height 可选,区域的高
139
- */
140
- strokeRect(x: number, y: number, width: number, height: number): this
141
-
142
- /**
143
- * 绘制一个空实心的矩形
144
- * @param x 可选,区域左上角X坐标
145
- * @param y 可选,区域左上角y坐标
146
- * @param width 可选,区域的宽
147
- * @param height 可选,区域的高
148
- */
149
- fullRect(x: number, y: number, width: number, height: number): this
150
-
151
- /**
152
- * 开始一段独立的路径
153
- */
154
- beginPath(): this
155
-
156
- /**
157
- * 闭合当前路径,也就是路径首尾闭合
158
- */
159
- closePath(): this
160
-
161
- /**
162
- * 画笔移动到点(x, y),此时笔离开了画布
163
- */
164
- moveTo(x: number, y: number): this
165
-
166
- /**
167
- * 画笔移动到点(x, y),此时笔没有离开画布
168
- */
169
- lineTo(x: number, y: number): this
170
-
171
- /**
172
- * 以(cx, cy)为圆心,半径r,从弧度beginDeg开始,跨越弧度deg画弧,此时笔没有离开画布
173
- */
174
- arc(cx: number, cy: number, r: number, beginDeg: number, deg: number): this
175
-
176
- /**
177
- * 二次贝塞尔曲线到
178
- * @param cpx 控制点x坐标
179
- * @param cpy 控制点y坐标
180
- * @param x 终点x坐标
181
- * @param y 终点y坐标
182
- */
183
- quadraticCurveTo(cpx: number, cpy: number, x: number, y: number): this
184
-
185
- /**
186
- * 三次贝塞尔曲线到
187
- * @param cpx1 控制点1的x坐标
188
- * @param cpy1 控制点1的y坐标
189
- * @param cpx2 控制点2的x坐标
190
- * @param cpy2 控制点2的y坐标
191
- * @param x 终点x坐标
192
- * @param y 终点y坐标
193
- */
194
- bezierCurveTo(cp1x: number, cp1y: number, cp2x: number, cp2y: number, x: number, y: number): this
195
-
196
- /**
197
- * 把当前路径包裹的区域填充颜色
198
- */
199
- fill(): this
200
-
201
- /**
202
- * 把当前路径上色(轮廓线)
203
- */
204
- stroke(): this
205
-
206
- /**
207
- * 把当前路径画上轮廓线并填充颜色到当前路径所包裹的区域
208
- */
209
- full(): this
210
-
1
+ import SVGConfigType from './SVGConfig'
2
+
3
+ export default interface SVGType {
4
+
5
+ /**
6
+ * 配置画笔
7
+ */
8
+ config(configs: SVGConfigType): this
9
+
10
+ /**
11
+ * 标记应用节点
12
+ */
13
+ useEl(el: SVGElement): this
14
+
15
+ /**
16
+ * 获取当前应用的节点
17
+ */
18
+ getEl(): SVGElement
19
+
20
+ /**
21
+ * 追加节点
22
+ */
23
+ appendEl(el: string | SVGElement, context?: SVGElement): this
24
+
25
+ /**
26
+ * 追加绘制板
27
+ */
28
+ appendBoard(el: string | SVGElement, context?: SVGElement): this
29
+
30
+ /**
31
+ * 删除当前维护的节点
32
+ */
33
+ remove(): this
34
+
35
+ /**
36
+ * 设置或获取节点属性
37
+ */
38
+ attr(params?: any): any
39
+
40
+ /**
41
+ * 绘制一个实心文字
42
+ * @param text 需要绘制的文字
43
+ * @param x 绘制位置的x坐标
44
+ * @param y 绘制位置的y坐标
45
+ * @param deg 可选,文字旋转角度
46
+ */
47
+ fillText(text: any, x: number, y: number, deg?: number): this
48
+
49
+ /**
50
+ * 绘制一个空心文字
51
+ * @param text 需要绘制的文字
52
+ * @param x 绘制位置的x坐标
53
+ * @param y 绘制位置的y坐标
54
+ * @param deg 可选,文字旋转角度
55
+ */
56
+ strokeText(text: any, x: number, y: number, deg?: number): this
57
+
58
+ /**
59
+ * 绘制一个空实心文字
60
+ * @param text 需要绘制的文字
61
+ * @param x 绘制位置的x坐标
62
+ * @param y 绘制位置的y坐标
63
+ * @param deg 可选,文字旋转角度
64
+ */
65
+ fullText(text: any, x: number, y: number, deg?: number): this
66
+
67
+ /**
68
+ * 绘制一个实心的圆弧
69
+ * @param cx 圆弧的圆心x坐标
70
+ * @param cy 圆弧的圆心y坐标
71
+ * @param r1 圆弧的内半径
72
+ * @param r2 圆弧的外半径
73
+ * @param beginDeg 开始弧度
74
+ * @param deg 跨越弧度
75
+ */
76
+ fillArc(cx: number, cy: number, r1: number, r2: number, beginDeg: number, deg: number): this
77
+
78
+ /**
79
+ * 绘制一个空心的圆弧
80
+ * @param cx 圆弧的圆心x坐标
81
+ * @param cy 圆弧的圆心y坐标
82
+ * @param r1 圆弧的内半径
83
+ * @param r2 圆弧的外半径
84
+ * @param beginDeg 开始弧度
85
+ * @param deg 跨越弧度
86
+ */
87
+ strokeArc(cx: number, cy: number, r1: number, r2: number, beginDeg: number, deg: number): this
88
+
89
+ /**
90
+ * 绘制一个空实心的圆弧
91
+ * @param cx 圆弧的圆心x坐标
92
+ * @param cy 圆弧的圆心y坐标
93
+ * @param r1 圆弧的内半径
94
+ * @param r2 圆弧的外半径
95
+ * @param beginDeg 开始弧度
96
+ * @param deg 跨越弧度
97
+ */
98
+ fullArc(cx: number, cy: number, r1: number, r2: number, beginDeg: number, deg: number): this
99
+
100
+ /**
101
+ * 绘制一个实心的圆
102
+ * @param cx 圆心x坐标
103
+ * @param cy 圆心y坐标
104
+ * @param r 圆的半径
105
+ */
106
+ fillCircle(cx: number, cy: number, r: number): this
107
+
108
+ /**
109
+ * 绘制一个空心的圆
110
+ * @param cx 圆心x坐标
111
+ * @param cy 圆心y坐标
112
+ * @param r 圆的半径
113
+ */
114
+ strokeCircle(cx: number, cy: number, r: number): this
115
+
116
+ /**
117
+ * 绘制一个空实心的圆
118
+ * @param cx 圆心x坐标
119
+ * @param cy 圆心y坐标
120
+ * @param r 圆的半径
121
+ */
122
+ fullCircle(cx: number, cy: number, r: number): this
123
+
124
+ /**
125
+ * 绘制一个实心的矩形
126
+ * @param x 可选,区域左上角X坐标
127
+ * @param y 可选,区域左上角y坐标
128
+ * @param width 可选,区域的宽
129
+ * @param height 可选,区域的高
130
+ */
131
+ fillRect(x: number, y: number, width: number, height: number): this
132
+
133
+ /**
134
+ * 绘制一个空心的矩形
135
+ * @param x 可选,区域左上角X坐标
136
+ * @param y 可选,区域左上角y坐标
137
+ * @param width 可选,区域的宽
138
+ * @param height 可选,区域的高
139
+ */
140
+ strokeRect(x: number, y: number, width: number, height: number): this
141
+
142
+ /**
143
+ * 绘制一个空实心的矩形
144
+ * @param x 可选,区域左上角X坐标
145
+ * @param y 可选,区域左上角y坐标
146
+ * @param width 可选,区域的宽
147
+ * @param height 可选,区域的高
148
+ */
149
+ fullRect(x: number, y: number, width: number, height: number): this
150
+
151
+ /**
152
+ * 开始一段独立的路径
153
+ */
154
+ beginPath(): this
155
+
156
+ /**
157
+ * 闭合当前路径,也就是路径首尾闭合
158
+ */
159
+ closePath(): this
160
+
161
+ /**
162
+ * 画笔移动到点(x, y),此时笔离开了画布
163
+ */
164
+ moveTo(x: number, y: number): this
165
+
166
+ /**
167
+ * 画笔移动到点(x, y),此时笔没有离开画布
168
+ */
169
+ lineTo(x: number, y: number): this
170
+
171
+ /**
172
+ * 以(cx, cy)为圆心,半径r,从弧度beginDeg开始,跨越弧度deg画弧,此时笔没有离开画布
173
+ */
174
+ arc(cx: number, cy: number, r: number, beginDeg: number, deg: number): this
175
+
176
+ /**
177
+ * 二次贝塞尔曲线到
178
+ * @param cpx 控制点x坐标
179
+ * @param cpy 控制点y坐标
180
+ * @param x 终点x坐标
181
+ * @param y 终点y坐标
182
+ */
183
+ quadraticCurveTo(cpx: number, cpy: number, x: number, y: number): this
184
+
185
+ /**
186
+ * 三次贝塞尔曲线到
187
+ * @param cpx1 控制点1的x坐标
188
+ * @param cpy1 控制点1的y坐标
189
+ * @param cpx2 控制点2的x坐标
190
+ * @param cpy2 控制点2的y坐标
191
+ * @param x 终点x坐标
192
+ * @param y 终点y坐标
193
+ */
194
+ bezierCurveTo(cp1x: number, cp1y: number, cp2x: number, cp2y: number, x: number, y: number): this
195
+
196
+ /**
197
+ * 把当前路径包裹的区域填充颜色
198
+ */
199
+ fill(): this
200
+
201
+ /**
202
+ * 把当前路径上色(轮廓线)
203
+ */
204
+ stroke(): this
205
+
206
+ /**
207
+ * 把当前路径画上轮廓线并填充颜色到当前路径所包裹的区域
208
+ */
209
+ full(): this
210
+
211
211
  }
@@ -1,59 +1,59 @@
1
- export default interface SVGConfigType {
2
-
3
- /**
4
- * 填充色或图案,默认"#000"
5
- */
6
- fillStyle?: string
7
-
8
- /**
9
- * 轮廓色或图案,默认"#000"
10
- */
11
- strokeStyle?: string
12
-
13
- /**
14
- * 线条宽度,默认1(单位px)
15
- */
16
- lineWidth?: number
17
-
18
- /**
19
- * 文字水平对齐方式,默认"left"左对齐(还有"center"居中和"right"右对齐)
20
- */
21
- textAlign?: string
22
-
23
- /**
24
- * 文字垂直对齐方式,默认"middle"垂直居中(还有"top"上对齐和"bottom"下对齐)
25
- */
26
- textBaseline?: string
27
-
28
- /**
29
- * 设置线条虚线,默认为[]表示使用实线绘制
30
- *
31
- * 值应该是一个数组,格式:[实线长,虚线长,实线长 ...],数组长度任意,会自动循环
32
- */
33
- lineDash?: Array<number>
34
-
35
- /**
36
- * 文字大小,默认16
37
- */
38
- "fontSize"?: number
39
- "font-size"?: number // 向下兼容
40
-
41
- /**
42
- * 字体,默认"sans-serif"
43
- */
44
- "fontFamily"?: string
45
- "font-family"?: string // 向下兼容
46
-
47
- /**
48
- * 圆弧开始端闭合方式,默认"butt"直线闭合(还有"round"圆帽闭合,"-round"反圆帽闭合)
49
- */
50
- "arcStartCap"?: string
51
- "arc-start-cap"?: string // 向下兼容
52
-
53
- /**
54
- * 圆弧结束端闭合方式,默认"butt"直线闭合(还有"round"圆帽闭合,"-round"反圆帽闭合)
55
- */
56
- "arcEndCap"?: string
57
- "arc-end-cap"?: string // 向下兼容
58
-
1
+ export default interface SVGConfigType {
2
+
3
+ /**
4
+ * 填充色或图案,默认"#000"
5
+ */
6
+ fillStyle?: string
7
+
8
+ /**
9
+ * 轮廓色或图案,默认"#000"
10
+ */
11
+ strokeStyle?: string
12
+
13
+ /**
14
+ * 线条宽度,默认1(单位px)
15
+ */
16
+ lineWidth?: number
17
+
18
+ /**
19
+ * 文字水平对齐方式,默认"left"左对齐(还有"center"居中和"right"右对齐)
20
+ */
21
+ textAlign?: string
22
+
23
+ /**
24
+ * 文字垂直对齐方式,默认"middle"垂直居中(还有"top"上对齐和"bottom"下对齐)
25
+ */
26
+ textBaseline?: string
27
+
28
+ /**
29
+ * 设置线条虚线,默认为[]表示使用实线绘制
30
+ *
31
+ * 值应该是一个数组,格式:[实线长,虚线长,实线长 ...],数组长度任意,会自动循环
32
+ */
33
+ lineDash?: Array<number>
34
+
35
+ /**
36
+ * 文字大小,默认16
37
+ */
38
+ "fontSize"?: number
39
+ "font-size"?: number // 向下兼容
40
+
41
+ /**
42
+ * 字体,默认"sans-serif"
43
+ */
44
+ "fontFamily"?: string
45
+ "font-family"?: string // 向下兼容
46
+
47
+ /**
48
+ * 圆弧开始端闭合方式,默认"butt"直线闭合(还有"round"圆帽闭合,"-round"反圆帽闭合)
49
+ */
50
+ "arcStartCap"?: string
51
+ "arc-start-cap"?: string // 向下兼容
52
+
53
+ /**
54
+ * 圆弧结束端闭合方式,默认"butt"直线闭合(还有"round"圆帽闭合,"-round"反圆帽闭合)
55
+ */
56
+ "arcEndCap"?: string
57
+ "arc-end-cap"?: string // 向下兼容
58
+
59
59
  }
@@ -1,7 +1,7 @@
1
- import Object3D from './Object3D'
2
- import Matrix4Type from './Matrix4'
3
-
4
- export default interface Scene3D {
5
- children: Object3D[]
6
- matrix: Matrix4Type
1
+ import Object3D from './Object3D'
2
+ import Matrix4Type from './Matrix4'
3
+
4
+ export default interface Scene3D {
5
+ children: Object3D[]
6
+ matrix: Matrix4Type
7
7
  }
package/types/Shader.d.ts CHANGED
@@ -1,16 +1,16 @@
1
- export default interface ShaderType {
2
-
3
- /**
4
- * 使用这个程序
5
- * (后于编译)
6
- */
7
- use(): this
8
-
9
- /**
10
- * 编译着色器程序
11
- * @param vshaderSource 顶点着色器
12
- * @param fshaderSource 片段(元)着色器
13
- */
14
- compile(vshaderSource: string, fshaderSource: string): this
15
-
1
+ export default interface ShaderType {
2
+
3
+ /**
4
+ * 使用这个程序
5
+ * (后于编译)
6
+ */
7
+ use(): this
8
+
9
+ /**
10
+ * 编译着色器程序
11
+ * @param vshaderSource 顶点着色器
12
+ * @param fshaderSource 片段(元)着色器
13
+ */
14
+ compile(vshaderSource: string, fshaderSource: string): this
15
+
16
16
  }
@@ -1,17 +1,17 @@
1
- export default interface TextureType {
2
-
3
- /**
4
- * 链接图片资源(单一)
5
- * @param image 纹理图片
6
- */
7
- useImage(image: TexImageSource): this
8
-
9
- /**
10
- * 链接图片资源(多张)
11
- * @param images 纹理图片集
12
- * @param width 图片宽
13
- * @param height 图片高
14
- */
15
- useCube(images: TexImageSource[], width: number, height: number): this
16
-
1
+ export default interface TextureType {
2
+
3
+ /**
4
+ * 链接图片资源(单一)
5
+ * @param image 纹理图片
6
+ */
7
+ useImage(image: TexImageSource): this
8
+
9
+ /**
10
+ * 链接图片资源(多张)
11
+ * @param images 纹理图片集
12
+ * @param width 图片宽
13
+ * @param height 图片高
14
+ */
15
+ useCube(images: TexImageSource[], width: number, height: number): this
16
+
17
17
  }