e4k-data 4.87.51 → 4.89.79

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  1. package/data/buildings.json +198 -161
  2. package/data/constructionItems.json +178 -70
  3. package/data/effecttypes.json +8 -7
  4. package/data/equipments.json +14 -0
  5. package/data/events.json +2 -37
  6. package/data/expansions.json +54 -54
  7. package/data/externalServerSkins.json +0 -4
  8. package/data/highscoreboni.json +110 -110
  9. package/data/horses.json +143 -143
  10. package/data/leaguetypes.json +0 -16
  11. package/data/movements.json +0 -6
  12. package/data/packages.json +117 -3
  13. package/data/properties.json +0 -30
  14. package/data/rewards.json +20 -28
  15. package/data/sceatSkills.json +3 -3
  16. package/data/tempServerSettings.json +0 -21
  17. package/data/units.json +375 -110
  18. package/data/version.json +1 -1
  19. package/data/versionInfo.json +3 -3
  20. package/data/wodIds.json +186 -192
  21. package/images/x768.json +645 -345
  22. package/languages/da.json +259 -38
  23. package/languages/de.json +260 -39
  24. package/languages/el.json +259 -38
  25. package/languages/en.json +260 -40
  26. package/languages/es.json +260 -39
  27. package/languages/fi.json +259 -38
  28. package/languages/fr.json +259 -38
  29. package/languages/it.json +260 -39
  30. package/languages/ja.json +259 -38
  31. package/languages/ko.json +259 -38
  32. package/languages/nl.json +259 -38
  33. package/languages/no.json +260 -39
  34. package/languages/pl.json +259 -38
  35. package/languages/pt.json +259 -38
  36. package/languages/ru.json +259 -38
  37. package/languages/sv.json +260 -39
  38. package/languages/tr.json +259 -38
  39. package/languages/zh_CN.json +260 -39
  40. package/languages/zh_TW.json +260 -39
  41. package/package.json +1 -1
  42. package/typings/data.d.ts +0 -42
  43. package/typings/images.d.ts +38 -18
  44. package/typings/languages.d.ts +231 -11
  45. package/data/shapeshifterActivityRewards.json +0 -44
  46. package/data/shapeshifterHardcoreModeEffects.json +0 -54
  47. package/data/shapeshifterPermittedEffects.json +0 -184
  48. package/data/shapeshifterRankingRewards.json +0 -337
  49. package/data/shapeshifterTickets.json +0 -24
package/languages/es.json CHANGED
@@ -890,7 +890,8 @@
890
890
  "email_change_cancelation_multiple_clicks_error": "Este enlace de cancelación ya se ha seleccionado.",
891
891
  "errorCode_450": "Se ha enviado una confirmación que puede tardar hasta una hora. Solo puedes cambiar la contraseña una vez al día, así que inténtalo de nuevo mañana si es necesario.",
892
892
  "errorCode_OBJECT_INVALID_STATE": "Esta acción no es posible en este momento. Por favor, inténtalo de nuevo más tarde.",
893
- "errorCode_title": "¡Atención!"
893
+ "errorCode_title": "¡Atención!",
894
+ "error_twisted_firestarter_while_protected": "No puedes sabotear a otros jugadores mientras el modo de protección esté activado."
894
895
  },
895
896
  "buildings_and_decorations": {
896
897
  "bakery_name": "Panadería",
@@ -1477,7 +1478,7 @@
1477
1478
  "deco_ThroneOfCommunity3_name": "Trono de la casa negra",
1478
1479
  "deco_ThroneOfCommunity4_name": "Trono de la casa turquesa",
1479
1480
  "RelicFarmGreen_name": "Invernáculo reliquia",
1480
- "MilitaryDistrict_name": "Distrito militar",
1481
+ "MilitaryDistrict_name": "distrito militar de reliquias",
1481
1482
  "MilitaryDistrict_short_info": "Crea espacio para edificios militares.",
1482
1483
  "MilitaryDistrict_upgrade_info": "Aumenta el espacio para edificios dentro del distrito.",
1483
1484
  "deco_LoveWell_name": "Pozo del amor",
@@ -1517,10 +1518,10 @@
1517
1518
  "deco_RedturtleHut_name": "Choza de tortuga roja",
1518
1519
  "deco_GreenTurtleHut_name": "Choza de tortuga verde",
1519
1520
  "deco_GoldTurtleHut_name": "Choza de tortuga dorada",
1520
- "RelicBeekeeper_name": "Colmenar",
1521
+ "RelicBeekeeper_name": "Colmenar reliquia",
1521
1522
  "RelicBeekeeper_upgrade_info": "Aumenta la producción de miel",
1522
1523
  "RelicBeekeeper_short_info": "Produce miel",
1523
- "RelicBrewery_name": "Destilería",
1524
+ "RelicBrewery_name": "cervecería reliquia",
1524
1525
  "RelicBrewery_short_info": "Produce hidromiel con comida y miel",
1525
1526
  "ci_appearance_pirateEstate": "Finca pirata",
1526
1527
  "ci_appearance_pirateEstate_flavour": "Pese a que los piratas no las usan demasiado, sus fincas están llenas de tesoros.",
@@ -1535,7 +1536,7 @@
1535
1536
  "deco_VirgosPark_name": "Parque de Virgo",
1536
1537
  "deco_VirgosNature_name": "Naturaleza de Virgo",
1537
1538
  "keep_upgrade_LegendTemple_info": "Desbloquea categorías de soberanía.",
1538
- "TradeDistrict_name": "Distrito comercial",
1539
+ "TradeDistrict_name": "Distrito de comercio de reliquias",
1539
1540
  "TradeDistrict_short_info": "Crea espacio para edificios comerciales.",
1540
1541
  "TradeDistrict_upgrade_info": "Aumenta el espacio dentro del distrito.",
1541
1542
  "deco_octopusGardenViolet_name": "Señor de las profundidades",
@@ -1548,11 +1549,11 @@
1548
1549
  "HoneyGardens_short_info": "Aumenta la productividad de todos los colmenares del castillo.",
1549
1550
  "MeadDistillery_short_info": "Reduce el consumo de hidromiel de todos los soldados situados aquí.",
1550
1551
  "MeadDistillery_upgrade_info": "Mayor reducción del consumo de hidromiel de todos los soldados situados aquí.",
1551
- "meaddistillery_name": "Destilería de hidromiel",
1552
+ "meaddistillery_name": "Destilería de hidromiel reliquia",
1552
1553
  "BarrelWorkshop_short_info": "Aumenta la productividad de la destilería del castillo.",
1553
1554
  "BarrelWorkshop_upgrade_info": "Aumenta el bonus de productividad de la destilería del castillo.",
1554
- "barrelworkshop_name": "Taller de barriles",
1555
- "honeygardens_name": "Jardines de miel",
1555
+ "barrelworkshop_name": "taller de barriles de reliquias",
1556
+ "honeygardens_name": "Jardines de miel reliquia",
1556
1557
  "deco_scorpionPark_name": "Parque de Escorpio",
1557
1558
  "deco_scorpionNature_name": "Naturaleza de Escorpio",
1558
1559
  "ci_blueprint_meadProduction": "Plano para objeto de construcción (producción básica de hidromiel)",
@@ -1614,7 +1615,7 @@
1614
1615
  "deco_Anniversary7Year_name": "Defensor del imperio (año 7)",
1615
1616
  "deco_Anniversary8Year_name": "Defensor del imperio (año 8)",
1616
1617
  "deco_Anniversary9Year_name": "Defensor del imperio (año 9)",
1617
- "InnerDistrict_name": "Distrito interior",
1618
+ "InnerDistrict_name": "distrito interior",
1618
1619
  "InnerDistrict_upgrade_info": "Aumenta el espacio dentro del distrito.",
1619
1620
  "InnerDistrict_short_info": "Crea espacio para edificios de bonus y administrativos.",
1620
1621
  "deco_lovepedestalpurple_name": "Pedestal del amor eterno",
@@ -1920,6 +1921,7 @@
1920
1921
  "reinforcedVault_name": "Cámara acorazada reforzada",
1921
1922
  "ringmenu_building_reinforcedVault": "Cámara acorazada reforzada",
1922
1923
  "effect_name_CraftingQueueProductionBoost_3": "Bonus de producción de componentes del botín del dragón",
1924
+ "cattleFarm_name": "granja reliquia",
1923
1925
  "deco_Tentaclestatue_name": "Ira del Kraken",
1924
1926
  "deco_ExaltedGreenLavaShrineofDuality_name": "Santuario de la dualidad exaltado de lava verde",
1925
1927
  "deco_ExaltedPurpleLavaShrineofDuality_name": "Santuario de la dualidad exaltado con lava púrpura",
@@ -1960,10 +1962,6 @@
1960
1962
  "ci_effect_unboostedBeefProduction_blueprint": "Producción de carne de res por hora",
1961
1963
  "DecoDistrict2x2_name": "El jardín de la flora mortal",
1962
1964
  "DecoDistrict2x2_upgrade_info": "Aumenta el orden público y el espacio dentro del distrito.",
1963
- "deco_carnivorousPlantT1_name": "Brote pequeño",
1964
- "deco_carnivorousPlantT2_name": "Hierba mordedora",
1965
- "deco_carnivorousPlantT3_name": "Colmillo floreciente",
1966
- "deco_carnivorousPlantT4Green_name": "La belleza devoradora",
1967
1965
  "ci_blueprint_BeefProduction": "plano para objeto de construcción de producción de carne de res",
1968
1966
  "ci_blueprint_HoneyProduction": "plano para objeto de construcción premium (producción de miel)",
1969
1967
  "ci_blueprint_MeadProduction": "plano para objeto de construcción premium (producción de hidromiel)",
@@ -1971,8 +1969,6 @@
1971
1969
  "ci_primary_MeadProductionIncrease": "Plano de objeto de construcción para producción de hidromiel",
1972
1970
  "ci_primary_honeyProductionIncrease": "objeto de construcción premium para producción de miel",
1973
1971
  "ci_primary_BeefProductionIncrease": "Elemento de construcción para producción de carne de res",
1974
- "deco_carnivorousPlantT4Purple_name": "La belleza devoradora",
1975
- "deco_carnivorousPlantT4Red_name": "La belleza devoradora",
1976
1972
  "deco_OktoberfestFair_name": "Feria Exaltada de Oktoberfest",
1977
1973
  "deco_carnivorousPlantT1_short_info": "Decoración especial, que se puede colocar en el Jardín de Flora Fatal. Disponible a través de comerciantes o ofertas especiales.",
1978
1974
  "deco_carnivorousPlantT2_short_info": "Decoración especial, que se puede colocar en el Jardín de Flora Fatal. Disponible a través de comerciantes o ofertas especiales.",
@@ -1983,7 +1979,7 @@
1983
1979
  "DecoDistrict2x2_short_info": "Almacena decoraciones especiales y aumenta la fuerza y el orden público con cada nuevo nivel.",
1984
1980
  "webshop_decoDistrictBuilding": "Almacena decoraciones especiales y aumenta la fuerza y el orden público con cada nuevo nivel. Comienza en el nivel {0}.",
1985
1981
  "webshop_decoSpecialCustomSize": "Decoración del Jardín Fatal Flora que se puede colocar en el Jardín Fatal Flora. Aumenta el orden público dentro de tu castillo +{0}, Tamaño del edificio {1}x{2}.",
1986
- "FoodDistrict_name": "Distrito de comida",
1982
+ "FoodDistrict_name": "Distrito de comida reliquia",
1987
1983
  "FoodDistrict_short_info": "Crea espacio para edificios de comida",
1988
1984
  "FoodDistrict_upgrade_info": "Aumenta el espacio dentro del distrito",
1989
1985
  "ci_appearance_octoberfestGuardhouse": "Puesto de guardia del Oktoberfest",
@@ -2026,7 +2022,17 @@
2026
2022
  "ci_blueprint_relicToolsmithBoost_premium": "Plano de producción de forja de herramientas reliquia premium",
2027
2023
  "ci_blueprint_relicRefineryBoost_premium": "Plano de producción de refinería reliquia premium",
2028
2024
  "ci_blueprint_offensiveRangeBonus_premium": "Plano para objeto de construcción reliquia premium de ataque a distancia",
2029
- "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_premium": "Plano para objeto de construcción reliquia premium de ataque cuerpo a cuerpo"
2025
+ "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_premium": "Plano para objeto de construcción reliquia premium de ataque cuerpo a cuerpo",
2026
+ "deco_carnivorousPlantT4Green_name": "Belleza devoradora fatal",
2027
+ "deco_carnivorousPlantT3_name": "Colmillo fatal",
2028
+ "deco_carnivorousPlantT4Purple_name": "Belleza devoradora fatal",
2029
+ "deco_carnivorousPlantT4Red_name": "Belleza devoradora fatal",
2030
+ "deco_carnivorousPlantT1_name": "Bocado pequeño fatal",
2031
+ "deco_carnivorousPlantT2_name": "Mordedura fatal",
2032
+ "deco_fataltinybitebud_name": "Bocado pequeño fatal",
2033
+ "deco_ExaltedRedFrostFountain_name": "Fuente de escarcha roja exaltada",
2034
+ "deco_ExaltedGreenFrostFountain_name": "Fuente de hielo verde exaltada",
2035
+ "deco_ExaltedPurpleFrostFountain_name": "Fuente helada morada exaltada"
2030
2036
  },
2031
2037
  "dialogs": {
2032
2038
  "dialog_festival_desc": "¡Usa comida para celebrar un festín para tus ciudadanos! La velocidad de reclutamiento aumentará considerablemente en todos tus castillos mientras dure el festín. Mientras más grande sea el festín, mayor será el efecto.",
@@ -11987,8 +11993,6 @@
11987
11993
  "dialog_mainDonationEvent_tooltip_mason": "Albañil",
11988
11994
  "dialog_mainDonationEvent_tooltip_option": "Dona estos objetos para obtener puntos.",
11989
11995
  "dialog_startDonationEvent_desc1": "Siguiendo las órdenes del emperador, el arquitecto ha diseñado planes para edificios únicos y adaptables. Todos los edificios comienzan siendo pequeños para que sean asequibles, pero se pueden construir más grandes y mejores si se les aportan más materiales.",
11990
- "dialog_startDonationEvent_desc2": "Los edificios se dividen en categorías. Cada una de ellas tiene su propia recompensa. Sube de nivel cada recompensa de cada categoría por separado. Cuantos más puntos, mejores recompensas.\n<b>Los puntos se reinician</b> al final del evento.",
11991
- "dialog_startDonationEvent_desc3": "El emperador ha presentado la Carta de Mecenazgo Imperial, con la cual ha encargado al arquitecto procesar los materiales que tienes en abundancia.\n<b>¡Al final del evento, todas las Cartas de Mecenazgo Imperial se reiniciarán!</b>",
11992
11996
  "dialog_startDonationEvent_join": "- ¡Aprovecha y únete al evento de mecenazgo imperial! -",
11993
11997
  "dialog_startDonationEvent_subtitle1": "Los planes del arquitecto",
11994
11998
  "dialog_startDonationEvent_subtitle2": "Aumentar recompensa",
@@ -12113,7 +12117,6 @@
12113
12117
  "beefProductionPerHour_freeze": "Producción de carne de vacuno por hora (congelada)",
12114
12118
  "beefResource": "Recursos de carne de vacuno",
12115
12119
  "beef_frozen": "Carne de res (congelada)",
12116
- "cattleFarm_name": "Granja de ganado",
12117
12120
  "cattleFarm_short_info": "Produce mucha carne",
12118
12121
  "cattleFarm_upgrade_info": "Aumenta la producción de carne de res",
12119
12122
  "dialog_cattleFarm_header": "Granja de ganado",
@@ -12159,8 +12162,8 @@
12159
12162
  "dialog_researchTower_manualsCategory16_title": "Manuales de flechas de vidrio de dragón",
12160
12163
  "dialog_researchTower_manualsCategory17_title": "Manuales de armadura de escamas de dragón",
12161
12164
  "dialog_researchTower_manualsCategory18_title": "Manuales de flechas de escamas de dragón",
12162
- "webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "Aumenta el orden público dentro del castillo en {0},\n+{1} de bonus a la producción de comida por hora (máx. 40.000),\n+{2} de bonus a la producción de miel por hora (máx. 40.000),\n+{3} de bonus a la producción de hidromiel por hora (máx. 400.000),\nTamaño del edificio: {4}x{5}.",
12163
- "webshop_decoWithEffects_XP2BarrowsCapacity_desc": "Aumenta el orden público dentro del castillo en {0},\n+{1}% de XP obtenida al luchar,\n+{2}% de XP obtenida al construir,\n+{3} de capacidad de carretillas de mercado,\nTamaño del edificio: {4}x{5}.",
12165
+ "webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "Efecto compartido entre decoraciones, Orden público +{0}, +{1} bonificación a la producción de alimentos por hora (máx. +40k), +{2} bonificación a la producción de miel por hora (máx. +40k), +{3} bonificación a la producción de hidromiel por hora (máx. +400k), Tamaño del edificio {4}x{5}.",
12166
+ "webshop_decoWithEffects_XP2BarrowsCapacity_desc": "Efecto compartido entre decoraciones, Orden público +{0}, +{1}% de XP aumentado obtenido de peleas, +{2}% de XP aumentado obtenido de construcción, +{3} bonificación a la capacidad de los carritos de mercado, Tamaño del edificio {4}x{5}.",
12164
12167
  "webshop_FruitPirate_desc": "Atacante cuerpo a cuerpo de verano excepcionalmente fuerte con una fuerza de ataque de {0}.",
12165
12168
  "webshop_SummerHuntress_desc": "Atacante a distancia de verano excepcionalmente fuerte con una fuerza de ataque de {0}.",
12166
12169
  "webshop_FruitBreaker_desc": "Defensor de cuerpo a cuerpo excepcionalmente poderoso del verano con una fuerza de defensa de {0}.",
@@ -12180,7 +12183,7 @@
12180
12183
  "webshop_summer2_small_name": "Lote de verano abrasador pequeño",
12181
12184
  "webshop_summerDecoE_Combat": "Oferta de decoraciones de verano abrasador de combate",
12182
12185
  "dialog_crafting_recipe_buildingRequired": "Para desbloquear esta receta necesitas el siguiente edificio:\n{0}",
12183
- "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCap_desc": "Aumenta el orden público dentro de tu castillo +{0}, bonificación del +{1}% a la capacidad de tropas de la muralla, +{2}% a la fuerza en el patio al defender (máx. +120%), +{3} de bonificación a la capacidad de tropas de defensa del patio (máx. +100000), Tamaño {4}x{5}, cantidad máxima {6}.",
12186
+ "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCap_desc": "Cantidad máxima {0}, límite de efecto compartido entre decoraciones, Orden público +{1}, +{2}% de bonificación a la capacidad de tropas de defensa de la pared, +{3}% de bonificación a la fuerza en el patio al defender (máx. +120%), +{4} bonificación a la capacidad de tropas de defensa del patio (máx. +100k), Tamaño del edificio {4}x{5}.",
12184
12187
  "merchantitem_resources_3569_name": "Paquete de carne superior",
12185
12188
  "webshop_beeftoolsmithdays_desc": "Un elemento de construcción temporal para el herrero. Otorga +{0} producción de carne de res por hora durante {1} días.",
12186
12189
  "webshop_beefgrannarydays_desc": "Un artículo de construcción temporal para el granero. Otorga +{0} producción de carne de res por hora durante {1} días.",
@@ -12254,7 +12257,203 @@
12254
12257
  "dialog_ci_filter_rarities_1": "Común",
12255
12258
  "dialog_ci_filter_rarities_2": "Raro",
12256
12259
  "dialog_ci_filter_rarities_3": "Épico",
12257
- "dialog_ci_filter_rarities_4": "Legendario"
12260
+ "dialog_ci_filter_rarities_4": "Legendario",
12261
+ "errorCode_90": "Necesitas esperar al menos 4 segundos entre ataques.",
12262
+ "webshop_oktoberfest_largeCom_name": "Grifo de barril grande - Combate",
12263
+ "webshop_oktoberfest_largeEco_name": "Grifo de barril grande - Económico",
12264
+ "webshop_tokenbundle_VIP_name": "Paquete de tokens VIP",
12265
+ "webshop_tokenbundle_extraLarge_name": "Paquete de fichas extragrande",
12266
+ "webshop_tokenbundle_giant_name": "Paquete de tokens gigantes",
12267
+ "webshop_tokenbundle_huge_name": "Gran paquete de tokens",
12268
+ "webshop_tokenbundle_large_name": "Paquete grande de tokens",
12269
+ "webshop_tokenbundle_medium_name": "Paquete de token medio",
12270
+ "webshop_tokenbundle_small_name": "Paquete de pequeños tokens",
12271
+ "event_end_header_GachaDeco2x2": "Trampa de flora fatal",
12272
+ "event_announcement_header_GachaDeco2x2": "Trampa de flora fatal",
12273
+ "helpPopup_GachaDeco2x2": "¡Una enorme planta carnívora ha echado raíces frente al <b>Jardín de Flora Fatal</b>, y parece haber desarrollado un gusto por tus soldados! Pero no temas: tus ingeniosos habitantes han creado un bocadillo que la planta simplemente no puede resistir. Alimentándola con <b>Galletas de Soldado</b>, recibirás generosas recompensas. </br></br> <b>Alimentando a la Planta:</b></br> Cada alimentación te otorgará recompensas: las muy codiciadas Decoraciones de Flora Fatal. No solo estas decoraciones tienen un gran valor de Orden Público para su tamaño, ¡sino que también pueden otorgar efectos adicionales a tu reino! Las Decoraciones de Flora Fatal pueden colocarse en el Distrito de Decoraciones del Jardín de Flora Fatal, aumentando tanto el valor de OP como el valor de fuerza del distrito mismo. </br><b>Clasificación y Niveles:</b></br>Un sistema de clasificación rastreará tu progreso, ofreciendo recompensas por logros según tu rango. El evento también incluye un sistema con múltiples niveles. A medida que avances a través de los niveles, la posibilidad de obtener la mejor Decoración de Flora Fatal mejora.",
12274
+ "tooltip_gachaName_GachaDeco2x2": "Trampa de flora fatal",
12275
+ "event_announcement_description_GachaDeco2x2": "¡Una enorme planta carnívora ha echado raíces frente al Jardín de Flora Fatal, y parece que ha desarrollado un gusto por tus soldados! Pero no temas: tus ingeniosos ciudadanos han creado un bocadillo que la planta simplemente no puede resistir. Al alimentarla con Galletas de Soldado, serás generosamente recompensado. Durante el evento de trampa de Flora Fatal, alimenta a la planta para recoger recompensas como Decoraciones de Flora Fatal, que mejoran el Orden Público y otorgan efectos especiales en tu Distrito de Decoraciones de Flora Fatal. Además, gana recompensas de clasificación en función de tu rendimiento en comparación con otros jugadores. ¡Asegúrate de participar y disfrutar de las recompensas!",
12276
+ "event_end_description_GachaDeco2x2": "La enorme planta carnívora finalmente ha tenido suficiente, y el evento Fatal Flora Trap ha llegado a su fin. Tus valientes esfuerzos al alimentarla con Galletas de Soldado no han pasado desapercibidos, y las recompensas que has ganado pronto serán tuyas.",
12277
+ "gachaPull_milestone_GachaDeco2x2": "Alimentos",
12278
+ "gachaPull_milestone_tooltip_amount_GachaDeco2x2": "{0}/{0} Comidas",
12279
+ "gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_GachaDeco2x2": "({0} comidas restantes)",
12280
+ "ranking_description_GachaDeco2x2": "Alimenta la planta con Galletas de Soldado y serás generosamente recompensado. El sistema de clasificación rastreará tu progreso, ofreciendo recompensas por logros según tu rango.",
12281
+ "effect_group_7_20_active": "+{0}% producción de hidromiel",
12282
+ "effect_group_7_20_passive": "Aumento de la producción de hidromiel",
12283
+ "effect_group_7_21_active": "+{0} producción de hidromiel",
12284
+ "effect_group_7_21_passive": "Aumento en la producción de hidromiel",
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+ "effect_group_7_9_active": "+{0}% producción de carne",
12320
+ "effect_group_7_9_passive": "Aumento de la producción de carne de res",
12321
+ "effect_group_8_15_passive": "Tabletas de nómadas para potenciar",
12322
+ "effect_group_8_1_active": "+{0} unidades de combate cuerpo a cuerpo asesinadas en el patio",
12323
+ "effect_group_8_1_passive": "Unidades de combate cuerpo a cuerpo atacantes muertas en el patio",
12324
+ "effect_group_8_2_active": "+{0} unidades de ataque a distancia defensoras muertas en el patio",
12325
+ "effect_group_8_2_passive": "Defendiendo unidades a distancia muertas en el patio",
12326
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12327
+ "effect_group_8_3_passive": "Refuerzos para unidades de ataque",
12328
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12341
+ "effect_group_9_15_passive": "Impulso de curación para unidades no premium",
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+ "effect_group_9_17_active": "+{0}% de reducción de costos de reclutamiento para todas las unidades",
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12385
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12393
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12401
+ "effect_group_5_13_passive": "Bonificación de velocidad en el Reino de Berimond",
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12408
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12409
+ "effect_group_6_20_active": "+{0}% monedas de aumento de botín",
12410
+ "effect_group_6_21_active": "+{0}% capacidad de saqueo",
12411
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12412
+ "effect_group_6_22_active": "+{0}% capacidad de saqueo por unidad",
12413
+ "effect_group_6_22_passive": "Más capacidad de botín por unidad",
12414
+ "effect_group_6_23_active": "+{0}% de moneda de botín",
12415
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+ "effect_group_6_24_active": "+{0}% monedas limitadas en el evento del coleccionista",
12417
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12418
+ "effect_group_6_25_active": "+{0}% monedas limitadas en el tiempo en el evento de coleccionista en servidores temporales",
12419
+ "effect_group_6_25_passive": "Aumento de monedas limitadas en el tiempo en el evento de coleccionista en servidores temporales",
12420
+ "effect_group_6_26_active": "+{0}% botín contra otros jugadores",
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+ "effect_group_6_28_active": "+{0}% de probabilidad de incendio",
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+ "effect_group_6_29_passive": "Bonus de fama de la alianza",
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+ "effect_group_7_1_active": "+{0}% Producción de recursos del reino",
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+ "effect_group_7_1_passive": "Bonificación de producción de recursos del reino",
12450
+ "event_rewards_heade_GachaDeco2x2": "Recompensas de clasificación de eventos",
12451
+ "milestone_reward": "¡Hito completado! Recibirás las siguientes recompensas:",
12452
+ "capReachedRanking_DonationEvent": "{0} Las donaciones ahora solo aumentan tu clasificación.",
12453
+ "dialog_startDonationEvent_desc2": "Los edificios vienen en diferentes categorías con sus propias recompensas. Mejora cada recompensa de cada categoría de forma independiente. Cuantos más puntos, mejores serán las recompensas. Los puntos y la Carta de Patrocinio Imperial se restablecen al final del evento.",
12454
+ "dialog_startDonationEvent_desc3": "El nuevo Ranking Global une a los jugadores de todos los servidores, poniendo a prueba el poder y la habilidad supremos. ¡Compite para reclamar recompensas basadas en tu rango: cuanto más rápido contribuyas, más alto escalarás!",
12455
+ "rankingGlobal": "Clasificación global",
12456
+ "ranking_description_DonationEvent": "¡Contribuye recursos para ganar recompensas valiosas! El sistema de clasificación global rastrea tu progreso, ofreciendo recompensas por logros según tu rango. Una vez que termine el evento, reclama tus recompensas en el Centro de Recompensas."
12258
12457
  },
12259
12458
  "effects": {
12260
12459
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "Velocidad de viaje del ejército en las conquistas: +{0} %",
@@ -12675,9 +12874,6 @@
12675
12874
  "ci_effect_unboostedWoodProduction_blueprint": "Madera por hora",
12676
12875
  "ci_effect_wofBakery_blueprint": "Orden público",
12677
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  "ci_effect_woodProduction_blueprint": "Bonus de producción de madera",
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- "equip_effect_description_charmBoost": "Amuletos obtenidos al atacar tótems de cambiapieles: +{0} %",
12679
- "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankShapeshifter": "Límite de unidades en los flancos al atacar a tótems de cambiapieles: +{0} %",
12680
- "equip_effect_description_attackBoostYardShapeshifter": "Fuerza de combate al atacar el patio de tótems de cambiapieles: +{0} %",
12681
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  "equip_effect_description_short_nomadTabletBoost": "Tablillas Khan ganadas al atacar campamentos nómadas: +{0} %",
12682
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  "equip_effect_description_nomadTabletBoost": "Tablillas Khan ganadas al atacar campamentos nómadas y Khan: +{0} %",
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  "equip_effect_description_short_reputationPointGainBoost": "Reputación ganada al atacar campamentos de invasión de Berimond: +{0} %",
@@ -13236,13 +13432,9 @@
13236
13432
  "relicequip_effect_description_relicCoinLootBoostPVE_undefined": "Monedas saqueadas a los PNJ",
13237
13433
  "relicequip_effect_description_relicCooldownReduction": "Enfriamiento de ataque tras una victoria: -{0} %",
13238
13434
  "relicequip_effect_description_relicCooldownReduction_undefined": "Enfriamiento de ataque tras una victoria",
13239
- "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostKhanMedalsNomad": "{1} que obtienes al atacar objetivos del evento: +{0} %",
13240
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  "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostKhanMedalsNomad_undefined": "Medallas Khan saqueadas",
13241
- "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostNomadTabletsNomad": "{1} que obtienes al atacar objetivos del evento: +{0} %",
13242
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  "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostNomadTabletsNomad_undefined": "Tablillas Khan saqueadas",
13243
- "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiMedalsSamurai": "{1} que obtienes al atacar objetivos del evento: +{0} %",
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  "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiMedalsSamurai_undefined": "Medallas samuráis saqueadas",
13245
- "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiTokensSamurai": "{1} que obtienes al atacar objetivos del evento: +{0} %",
13246
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  "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiTokensSamurai_undefined": "Fichas samuráis saqueadas",
13247
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  "relicequip_effect_description_relicDefenseBonus": "Fuerza de combate para unidades de defensa: +{0} %",
13248
13440
  "relicequip_effect_description_relicDefenseBonus_undefined": "Fuerza de combate para unidades de defensa",
@@ -13514,8 +13706,6 @@
13514
13706
  "effect_group_6_12_active": "Probabilidad de destruir edificios enemigos al atacar: +{0} %",
13515
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13516
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  "effect_group_6_12_passive": "Bonus de probabilidad de destruir edificios",
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- "effect_group_6_13_active": "Bonus total de amuletos de cambiapieles ganado en batallas: {0} %",
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  "effect_group_6_14_active": "Bonus de tablillas Khan ganado al derrotar campamentos nómadas o Khan: {0} %",
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  "effect_group_6_14_passive": "Bonus de tablillas Khan ganado al derrotar campamentos nómadas o Khan",
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  "effect_group_6_18_active": "Bonus de puntos de rabia ganado al derrotar un campamento Khan: {0} %",
@@ -13551,14 +13741,16 @@
13551
13741
  "effect_group_8_5_active": "+{0} capacidad de tropas de apoyo de la alianza al defender el patio",
13552
13742
  "ci_effect_defenseUnitAmountWall": "+{0}% a la capacidad de tropas en defensa de la muralla",
13553
13743
  "ci_effect_recruitmentSpeedBoostAll": "Velocidad de reclutamiento: +{0} %",
13554
- "ci_effect_craftingQueueProductionBoost2_tt": "Bonus de producción del herrero:",
13744
+ "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_2_tt": "Bonus de producción del herrero:",
13555
13745
  "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_1_blueprint": "Bono de producción de refinería",
13556
13746
  "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_2_blueprint": "Bono de producción de herrero",
13557
- "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_tt": "Bonificación de producción de refinería:",
13747
+ "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_1_tt": "Bonificación de producción de refinería:",
13558
13748
  "ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI_blueprint": "Fuerza de ataque de la unidad cuerpo a cuerpo al atacar",
13559
13749
  "ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI_tt": "Fuerza de ataque de la unidad cuerpo a cuerpo al atacar:",
13560
13750
  "ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_blueprint": "Fuerza de ataque de unidad a distancia al atacar",
13561
- "ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_tt": "Fuerza de ataque de la unidad a distancia al atacar:"
13751
+ "ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_tt": "Fuerza de ataque de la unidad a distancia al atacar:",
13752
+ "effect_group_6_13_active": "Este efecto parece haberse agotado... (Legado)",
13753
+ "effect_group_6_13_passive": "Este efecto parece haberse agotado... (Legado)"
13562
13754
  },
13563
13755
  "equipment_heroes_and_gems": {
13564
13756
  "equipment_slotType_hero": "Héroe",
@@ -17388,7 +17580,16 @@
17388
17580
  "equipment_unique_1095": "Barril de cerveza",
17389
17581
  "equipment_unique_1092": "Brebaje de batalla",
17390
17582
  "equipment_unique_1092_desc": "Estos soldados tienen estómagos fuertes y habilidades de batalla aún más fuertes. Aplastarán a tus enemigos mientras cantan shanties de gloriosas batallas pasadas, creando las historias de las próximas para cantar junto.",
17391
- "equip_effect_description_battleXPBoostCapped": "XP ganada en batalla: +{0} %"
17583
+ "equip_effect_description_battleXPBoostCapped": "XP ganada en batalla: +{0} %",
17584
+ "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostNomadTabletsNomad": "Recursos perdidos tras saqueos: -{0} %",
17585
+ "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostKhanMedalsNomad": "Recursos perdidos tras saqueos: -{0} %",
17586
+ "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiTokensSamurai": "Recursos perdidos tras saqueos: -{0} %",
17587
+ "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiMedalsSamurai": "Recursos perdidos tras saqueos: -{0} %",
17588
+ "equipment_unique_1097": "Cerebro mancillado",
17589
+ "equipment_unique_1097_desc": "Transforma tus tropas en una hueste zombi que, sin prisa pero sin pausa, devorará los sesos de tus enemigos.",
17590
+ "equip_effect_description_attackBoostYardShapeshifter": "Este objeto parece haber perdido sus poderes... (Legado)",
17591
+ "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankShapeshifter": "Este objeto parece haber perdido sus poderes... (Legado)",
17592
+ "equip_effect_description_charmBoost": "Este objeto parece haber perdido sus poderes... (Legado)"
17392
17593
  },
17393
17594
  "generic": {
17394
17595
  "activity": "Actividad",
@@ -19430,7 +19631,15 @@
19430
19631
  "dialog_ci_filter_effects_3": "Tres efectos",
19431
19632
  "dialog_ci_filter_effects_2": "Dos efectos",
19432
19633
  "dialog_ci_filter_effects_1": "Un efecto",
19433
- "dialog_ci_filter_effects_all": "Todos los efectos"
19634
+ "dialog_ci_filter_effects_all": "Todos los efectos",
19635
+ "currency_description_SoldierBiscuits": "Las galletas de soldado son una moneda especial elaborada por los habitantes de tu pueblo para alimentar a la planta carnívora hambrienta frente al Jardín de Flora Fatal. Úsala para alimentar a la planta y cosechar las recompensas.",
19636
+ "currency_name_SoldierBiscuits": "Galleta de soldado",
19637
+ "gachaPull_button_GachaDeco2x2": "Alimento",
19638
+ "panel_deco_districts": "Distritos",
19639
+ "yourRankingPlaceholder": "Tu clasificación: {0}",
19640
+ "yourRanking": "Tu posición",
19641
+ "refresh": "Actualizar",
19642
+ "rewardHubCollect": "¡Reclama tus recompensas en el centro de recompensas!"
19434
19643
  },
19435
19644
  "help": {
19436
19645
  "help_location": "Aquí tienes una vista global del contenido importante de tu castillo y de todas tus bases remotas.",
@@ -23961,7 +24170,19 @@
23961
24170
  "PretzelGuardian_short_info": "Defensor del Oktoberfest",
23962
24171
  "SteinSmasher_name": "Aplastador de jarras",
23963
24172
  "SteinSmasher_name_desc": "El Stein Smasher incluso se divierte rompiendo las defensas del enemigo.",
23964
- "SteinSmasher_short_info": "Atacante cuerpo a cuerpo del Oktoberfest"
24173
+ "SteinSmasher_short_info": "Atacante cuerpo a cuerpo del Oktoberfest",
24174
+ "GlacialAmazonArcher_desc": "Guiados por las tradiciones duraderas de su tribu, estos arqueros derriban enemigos con calma precisión y enfoque inquebrantable, incluso en el frío más severo.",
24175
+ "GlacialAmazonArcher_short_info": "Atacante a distancia extremadamente poderoso",
24176
+ "GlacialAmazonArcher_short_name": "Arquera amazónica glacial",
24177
+ "GlacialAmazonGuardian_desc": "Estos defensores resilientes son tan inquebrantables que incluso cuando sus cuerpos comienzan a congelarse, continúan luchando, manteniendo la línea con una determinación inquebrantable.",
24178
+ "GlacialAmazonGuardian_short_info": "Defensora cuerpo a cuerpo extremadamente poderosa",
24179
+ "GlacialAmazonGuardian_short_name": "Guardiana Amazónica Glacial",
24180
+ "GlacialAmazonHuntress_desc": "Con una fría y inquebrantable determinación y feroz lealtad a su tribu, estas cazadoras protegen a sus aliados, cortando a cualquiera que se atreva a acercarse.",
24181
+ "GlacialAmazonHuntress_short_info": "Defensora de distancia extremadamente poderosa",
24182
+ "GlacialAmazonHuntress_short_name": "Cazadora amazónica glacial",
24183
+ "GlacialAmazonWarrior_desc": "Endurecidos por inviernos brutales, estos guerreros encarnan un espíritu feroz, empuñando lanzas de borde de cristal con implacable precisión contra sus enemigos.",
24184
+ "GlacialAmazonWarrior_short_info": "Atacante cuerpo a cuerpo extremadamente potente",
24185
+ "GlacialAmazonWarrior_short_name": "Guerrera amazónica glacial"
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  },
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  "generic_flash": {
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  "Footer": {