e4k-data 4.87.51 → 4.89.79
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- package/data/constructionItems.json +178 -70
- package/data/effecttypes.json +8 -7
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- package/data/shapeshifterActivityRewards.json +0 -44
- package/data/shapeshifterHardcoreModeEffects.json +0 -54
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package/languages/de.json
CHANGED
|
@@ -890,7 +890,8 @@
|
|
|
890
890
|
"email_change_cancelation_multiple_clicks_error": "Dieser Stornierungslink wurde schon genutzt.",
|
|
891
891
|
"errorCode_450": "Eine Bestätigung wurde versendet und kann bis zu einer Stunde dauern. Ihr könnt euer Passwort nur einmal pro Tag ändern, also versucht es morgen erneut, falls nötig.",
|
|
892
892
|
"errorCode_OBJECT_INVALID_STATE": "Diese Aktion ist derzeit nicht möglich. Bitte versuchen Sie es später erneut.",
|
|
893
|
-
"errorCode_title": "Achtung!"
|
|
893
|
+
"errorCode_title": "Achtung!",
|
|
894
|
+
"error_twisted_firestarter_while_protected": "Sie können andere Spieler nicht sabotieren, während der Schutzmodus aktiviert ist."
|
|
894
895
|
},
|
|
895
896
|
"buildings_and_decorations": {
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|
896
897
|
"bakery_name": "Bäckerei",
|
|
@@ -1477,7 +1478,7 @@
|
|
|
1477
1478
|
"deco_ThroneOfCommunity3_name": "Thron des schwarzen Hauses",
|
|
1478
1479
|
"deco_ThroneOfCommunity4_name": "Thron des seegrünen Hauses",
|
|
1479
1480
|
"RelicFarmGreen_name": "Relikt-Treibhaus",
|
|
1480
|
-
"MilitaryDistrict_name": "Militärbezirk",
|
|
1481
|
+
"MilitaryDistrict_name": "Relikt-Militärbezirk",
|
|
1481
1482
|
"MilitaryDistrict_short_info": "Schafft Platz für Militärgebäude",
|
|
1482
1483
|
"MilitaryDistrict_upgrade_info": "Erhöht den Platz für Gebäude im Bezirk",
|
|
1483
1484
|
"deco_LoveWell_name": "Quelle der Liebe",
|
|
@@ -1517,10 +1518,10 @@
|
|
|
1517
1518
|
"deco_RedturtleHut_name": "Rote Schildkrötenhütte",
|
|
1518
1519
|
"deco_GreenTurtleHut_name": "Grüne Schildkrötenhütte",
|
|
1519
1520
|
"deco_GoldTurtleHut_name": "Goldene Schildkrötenhütte",
|
|
1520
|
-
"RelicBeekeeper_name": "Bienenhaus",
|
|
1521
|
+
"RelicBeekeeper_name": "Relikt-Bienenhaus",
|
|
1521
1522
|
"RelicBeekeeper_upgrade_info": "Erhöht die Honigproduktion",
|
|
1522
1523
|
"RelicBeekeeper_short_info": "Produziert Honig",
|
|
1523
|
-
"RelicBrewery_name": "
|
|
1524
|
+
"RelicBrewery_name": "Reliktbrauerei",
|
|
1524
1525
|
"RelicBrewery_short_info": "Produziert Met aus Honig und Nahrung",
|
|
1525
1526
|
"ci_appearance_pirateEstate": "Piratenanwesen",
|
|
1526
1527
|
"ci_appearance_pirateEstate_flavour": "Auch wenn sie von den Piraten nicht oft genutzt werden, sind ihre Anwesen voller Schätze.",
|
|
@@ -1535,7 +1536,7 @@
|
|
|
1535
1536
|
"deco_VirgosPark_name": "Park der Jungfrau",
|
|
1536
1537
|
"deco_VirgosNature_name": "Natur der Jungfrau",
|
|
1537
1538
|
"keep_upgrade_LegendTemple_info": "Schaltet Herrscherstufen frei",
|
|
1538
|
-
"TradeDistrict_name": "
|
|
1539
|
+
"TradeDistrict_name": "Relikt-Handelsdistrikt",
|
|
1539
1540
|
"TradeDistrict_short_info": "Schafft Platz für Handelsgebäude",
|
|
1540
1541
|
"TradeDistrict_upgrade_info": "Erhöht den Platz im Bezirk",
|
|
1541
1542
|
"deco_octopusGardenViolet_name": "Herr der Tiefe",
|
|
@@ -1548,11 +1549,11 @@
|
|
|
1548
1549
|
"HoneyGardens_short_info": "Erhöht die Produktivität aller Bienenhäuser in der Burg",
|
|
1549
1550
|
"MeadDistillery_short_info": "Reduziert den Metverbrauch aller hier stationierten Soldaten",
|
|
1550
1551
|
"MeadDistillery_upgrade_info": "Reduziert den Metverbrauch aller hier stationierten Soldaten noch weiter",
|
|
1551
|
-
"meaddistillery_name": "Metdestillerie",
|
|
1552
|
+
"meaddistillery_name": "Relikt-Metdestillerie",
|
|
1552
1553
|
"BarrelWorkshop_short_info": "Erhöht den Produktivitätsbonus für die Brauerei der Burg",
|
|
1553
1554
|
"BarrelWorkshop_upgrade_info": "Erhöht den Produktivitätsbonus für die Brauerei in der Burg",
|
|
1554
|
-
"barrelworkshop_name": "Fasswerkstatt",
|
|
1555
|
-
"honeygardens_name": "Honiggärten",
|
|
1555
|
+
"barrelworkshop_name": "Relikt-Fasswerkstatt",
|
|
1556
|
+
"honeygardens_name": "Relikt-Honiggärten",
|
|
1556
1557
|
"deco_scorpionPark_name": "Skorpionpark",
|
|
1557
1558
|
"deco_scorpionNature_name": "Skorpionlandschaft",
|
|
1558
1559
|
"ci_blueprint_meadProduction": "Basis-Metproduktions-Konstruktplan",
|
|
@@ -1920,6 +1921,7 @@
|
|
|
1920
1921
|
"reinforcedVault_name": "Verstärkter Tresor",
|
|
1921
1922
|
"ringmenu_building_reinforcedVault": "Verstärkter Tresor",
|
|
1922
1923
|
"effect_name_CraftingQueueProductionBoost_3": "Bonus auf Drachenschatz-Ausbauteileproduktion",
|
|
1924
|
+
"cattleFarm_name": "Reliktviehfarm",
|
|
1923
1925
|
"deco_Tentaclestatue_name": "Zorn des Krakens",
|
|
1924
1926
|
"deco_ExaltedGreenLavaShrineofDuality_name": "Erhabener grüner Lavaschrein der Dualität",
|
|
1925
1927
|
"deco_ExaltedPurpleLavaShrineofDuality_name": "Erhabener lila Lavaschrein der Dualität",
|
|
@@ -1960,10 +1962,6 @@
|
|
|
1960
1962
|
"ci_effect_unboostedBeefProduction_blueprint": "Rindfleischproduktion pro Stunde",
|
|
1961
1963
|
"DecoDistrict2x2_name": "Der tödliche Flora-Garten",
|
|
1962
1964
|
"DecoDistrict2x2_upgrade_info": "Erhöht die öffentliche Ordnung und den Raum im Bezirk.",
|
|
1963
|
-
"deco_carnivorousPlantT1_name": "Kleiner Blütenknospe",
|
|
1964
|
-
"deco_carnivorousPlantT2_name": "Bisskraut",
|
|
1965
|
-
"deco_carnivorousPlantT3_name": "Blühender Fang",
|
|
1966
|
-
"deco_carnivorousPlantT4Green_name": "Die verschlingende Schönheit",
|
|
1967
1965
|
"ci_blueprint_BeefProduction": "Bauplan für das Produktionsobjekt Rindfleisch",
|
|
1968
1966
|
"ci_blueprint_HoneyProduction": "Premium-Honigproduktions-Bauplan",
|
|
1969
1967
|
"ci_blueprint_MeadProduction": "Premium-Metproduktions-Konstruktplan",
|
|
@@ -1971,8 +1969,6 @@
|
|
|
1971
1969
|
"ci_primary_MeadProductionIncrease": "Bauplan für die Mead-Produktion",
|
|
1972
1970
|
"ci_primary_honeyProductionIncrease": "Premium-Bauartikel für die Honigproduktion",
|
|
1973
1971
|
"ci_primary_BeefProductionIncrease": "Bauartikel für die Rindfleischproduktion",
|
|
1974
|
-
"deco_carnivorousPlantT4Purple_name": "Die verschlingende Schönheit",
|
|
1975
|
-
"deco_carnivorousPlantT4Red_name": "Die verschlingende Schönheit",
|
|
1976
1972
|
"deco_OktoberfestFair_name": "Erhabenes Oktoberfest-Fest",
|
|
1977
1973
|
"deco_carnivorousPlantT1_short_info": "Besondere Dekoration, die im Fatal Flora Garten platziert werden kann. Erhältlich bei Händlern oder Sonderangeboten.",
|
|
1978
1974
|
"deco_carnivorousPlantT2_short_info": "Besondere Dekoration, die im Fatal Flora Garten platziert werden kann. Erhältlich bei Händlern oder Sonderangeboten.",
|
|
@@ -1983,7 +1979,7 @@
|
|
|
1983
1979
|
"DecoDistrict2x2_short_info": "Speichert spezielle Dekorationen und steigert die Macht sowie die öffentliche Ordnung mit jeder neuen Stufe.",
|
|
1984
1980
|
"webshop_decoDistrictBuilding": "Speichert spezielle Dekorationen und steigert die Macht sowie die öffentliche Ordnung mit jedem neuen Level. Beginnt bei Level {0}.",
|
|
1985
1981
|
"webshop_decoSpecialCustomSize": "Die Dekoration des Fatal Flora Gartens, die im Fatal Flora Garten platziert werden kann. Erhöht die öffentliche Ordnung in Ihrer Burg um +{0}, Gebäudemaß {1}x{2}.",
|
|
1986
|
-
"FoodDistrict_name": "Nahrungsbezirk",
|
|
1982
|
+
"FoodDistrict_name": "Relikt-Nahrungsbezirk",
|
|
1987
1983
|
"FoodDistrict_short_info": "Schafft Platz für Lebensmittelgebäude",
|
|
1988
1984
|
"FoodDistrict_upgrade_info": "Erhöht den Platz im Bezirk",
|
|
1989
1985
|
"ci_appearance_octoberfestGuardhouse": "Oktoberfest-Wachhaus",
|
|
@@ -2026,7 +2022,17 @@
|
|
|
2026
2022
|
"ci_blueprint_relicToolsmithBoost_premium": "Premium-Relikt-Werkzeugschmiedproduktionsplan",
|
|
2027
2023
|
"ci_blueprint_relicRefineryBoost_premium": "Premium-Relikt-Raffinerieproduktionsplan",
|
|
2028
2024
|
"ci_blueprint_offensiveRangeBonus_premium": "Premium-Relikt-Fernkampfeinheiten-Angriffsstärke-Konstruktplan",
|
|
2029
|
-
"ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_premium": "Premium-Relikt-Nahkampfeinheiten-Angriffsstärke-Konstruktplan"
|
|
2025
|
+
"ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_premium": "Premium-Relikt-Nahkampfeinheiten-Angriffsstärke-Konstruktplan",
|
|
2026
|
+
"deco_carnivorousPlantT4Green_name": "Tödliche Schönheit",
|
|
2027
|
+
"deco_carnivorousPlantT3_name": "Tödlicher blühender Fang",
|
|
2028
|
+
"deco_carnivorousPlantT4Purple_name": "Tödliche Schönheit",
|
|
2029
|
+
"deco_carnivorousPlantT4Red_name": "Tödliche Schönheit",
|
|
2030
|
+
"deco_carnivorousPlantT1_name": "Tödlicher kleiner Biss Knospe",
|
|
2031
|
+
"deco_carnivorousPlantT2_name": "Tödlicher Biss",
|
|
2032
|
+
"deco_fataltinybitebud_name": "Tödlicher kleiner Biss Knospe",
|
|
2033
|
+
"deco_ExaltedRedFrostFountain_name": "Erhabene rote Frostquelle",
|
|
2034
|
+
"deco_ExaltedGreenFrostFountain_name": "Erhabene grüne Frostquelle",
|
|
2035
|
+
"deco_ExaltedPurpleFrostFountain_name": "Erhabener lila Frostbrunnen"
|
|
2030
2036
|
},
|
|
2031
2037
|
"dialogs": {
|
|
2032
2038
|
"dialog_festival_desc": "Setzt Nahrung ein, um ein Fest für Eure Bürger zu feiern!\nSolange das Fest läuft, wird die Rekrutierungsgeschwindigkeit in all Euren Burgen deutlich erhöht. Je größer das Fest ist, desto größer ist auch der Effekt.",
|
|
@@ -11987,8 +11993,6 @@
|
|
|
11987
11993
|
"dialog_mainDonationEvent_tooltip_mason": "Maurer",
|
|
11988
11994
|
"dialog_mainDonationEvent_tooltip_option": "Spendet diese, um entsprechende Punkte zu erhalten.",
|
|
11989
11995
|
"dialog_startDonationEvent_desc1": "Der Architekt wurde vom Imperator beauftragt, Pläne für einzigartige, anpassbare Gebäude zu entwerfen. Jedes Gebäude soll klein anfangen, um es sich leisten zu können, aber bei mehr Material zu einer größeren und besseren Version ausgebaut werden können.",
|
|
11990
|
-
"dialog_startDonationEvent_desc2": "Gebäude gibt es in verschiedenen Kategorien. Jede Kategorie bringt ihre eigene Belohnung. Erhöht den Level jeder Belohnung in jeder Kategorie unabhängig voneinander. Je mehr Punkte, desto besser die Belohnungen.\n<b>Die Punkte werden</b> am Ende des Events zurückgesetzt.",
|
|
11991
|
-
"dialog_startDonationEvent_desc3": "Der Imperator hat die kaiserliche Schirmherrschaftsurkunde eingeführt, um den Architekten zu beauftragen, die Materialien zu verarbeiten, die Ihr im Überfluss besitzt.\nAm Ende des Events werden <b>alle kaiserlichen Schirmherrschaftsurkunden zurückgesetzt!</b>",
|
|
11992
11996
|
"dialog_startDonationEvent_join": "- Nutzt die Gelegenheit und nehmt am Imperiale Patronage-Event teil! -",
|
|
11993
11997
|
"dialog_startDonationEvent_subtitle1": "Die Pläne des Architekten",
|
|
11994
11998
|
"dialog_startDonationEvent_subtitle2": "Belohnung erhöhen",
|
|
@@ -12113,7 +12117,6 @@
|
|
|
12113
12117
|
"beefProductionPerHour_freeze": "Fleisch pro Stunde (gefroren)",
|
|
12114
12118
|
"beefResource": "Fleischressourcen",
|
|
12115
12119
|
"beef_frozen": "Fleisch (gefroren)",
|
|
12116
|
-
"cattleFarm_name": "Rinderfarm",
|
|
12117
12120
|
"cattleFarm_short_info": "Produziert besonders viel Rindfleisch",
|
|
12118
12121
|
"cattleFarm_upgrade_info": "Fleischproduktion",
|
|
12119
12122
|
"dialog_cattleFarm_header": "Rinderfarm",
|
|
@@ -12159,8 +12162,8 @@
|
|
|
12159
12162
|
"dialog_researchTower_manualsCategory16_title": "Drachen-Glaspfeil-Handbücher",
|
|
12160
12163
|
"dialog_researchTower_manualsCategory17_title": "Handbücher für Drachen Schuppenrüstung",
|
|
12161
12164
|
"dialog_researchTower_manualsCategory18_title": "Handbücher für Drachen Schuppenpfeile",
|
|
12162
|
-
"webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "
|
|
12163
|
-
"webshop_decoWithEffects_XP2BarrowsCapacity_desc": "
|
|
12165
|
+
"webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "Effektkappe, die über Dekorationen geteilt wird, Öffentliche Ordnung +{0}, +{1} Bonus auf die Nahrungsproduktion pro Stunde (max. +40k), +{2} Bonus auf die Honigproduktion pro Stunde (max. +40k), +{3} Bonus auf die Metproduktion pro Stunde (max. +400k), Gebäudegröße {4}x{5}.",
|
|
12166
|
+
"webshop_decoWithEffects_XP2BarrowsCapacity_desc": "Effekt, der deles mellem dekorationer, Öffentliche Ordnung +{0}, +{1}% erhöhte XP aus Kämpfen, +{2}% erhöhte XP aus dem Bau, +{3} Bonus für die Kapazität der Marktbarrow, Gebäudgröße {4}x{5}.",
|
|
12164
12167
|
"webshop_FruitPirate_desc": "Außergewöhnlich starker Sommer-Nahkampf-Angreifer mit einer Angriffsstärke von {0}",
|
|
12165
12168
|
"webshop_SummerHuntress_desc": "Außergewöhnlich starke Sommer-Fernkämpferin mit einer Angriffsstärke von {0}",
|
|
12166
12169
|
"webshop_FruitBreaker_desc": "Außergewöhnlich starke Sommer-Nahkampf-Verteidigerin mit einer Verteidigungsstärke von {0}",
|
|
@@ -12180,7 +12183,7 @@
|
|
|
12180
12183
|
"webshop_summer2_small_name": "Kleines↵Sengender Sommer-Beutel",
|
|
12181
12184
|
"webshop_summerDecoE_Combat": "Flammendes Sommerdeko-Angebot: Kampf",
|
|
12182
12185
|
"dialog_crafting_recipe_buildingRequired": "Dieses Rezept erfordert, dass folgendes Gebäude freigeschaltet wurde:\n{0}",
|
|
12183
|
-
"webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCap_desc": "
|
|
12186
|
+
"webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCap_desc": "Maximalanzahl {0}, Effektgrenze geteilt zwischen Dekorationen, Öffentliche Ordnung +{1}, +{2}% Bonus auf die Kapazität der Wandverteidigungstruppen, +{3}% Bonus auf die Stärke im Innenhof bei Verteidigung (max. +120%), +{4} Bonus auf die Kapazität der Verteidigungstruppen im Innenhof (max. +100k), Gebäudegröße {4}x{5}.",
|
|
12184
12187
|
"merchantitem_resources_3569_name": "Überragendes Rindfleisch-Paket",
|
|
12185
12188
|
"webshop_beeftoolsmithdays_desc": "Ein temporärer Bauartikel für den Werkzeugmacher. Gewährt +{0} Rindfleischproduktion pro Stunde für {1} Tage.",
|
|
12186
12189
|
"webshop_beefgrannarydays_desc": "Ein temporärer Baugegenstand für den Kornspeicher. Gewährt +{0} Rindfleischproduktion pro Stunde für {1} Tage.",
|
|
@@ -12248,13 +12251,209 @@
|
|
|
12248
12251
|
"dialog_legendTemple_sceat_69_name": "Drachenmaul",
|
|
12249
12252
|
"dialog_legendTemple_sceat_70_desc": "Schaltet eine höhere Stufe des Burgturms frei",
|
|
12250
12253
|
"dialog_legendTemple_sceat_70_name": "Drachenhorst",
|
|
12251
|
-
"webshop_decoWithEffects_MeadProdMeadStorageCap_desc": "Erhöht die öffentliche Ordnung in
|
|
12254
|
+
"webshop_decoWithEffects_MeadProdMeadStorageCap_desc": "Erhöht die öffentliche Ordnung in deinem Schloss um +{0}, +{1} Bonus für die Metproduktion im Schloss (max. +100k), +{2} Bonus für die Lagerkapazität von Met im Schloss (max. +100k), Effekthöhe wird über Deko-Elemente geteilt.",
|
|
12252
12255
|
"dialog_barracks_slotCapacity": "Einheitenkapazität pro Rekrutierungsslot",
|
|
12253
12256
|
"dialog_ci_filter_rarities_0": "Einzigartig",
|
|
12254
12257
|
"dialog_ci_filter_rarities_1": "Gewöhnlich",
|
|
12255
12258
|
"dialog_ci_filter_rarities_2": "Selten",
|
|
12256
12259
|
"dialog_ci_filter_rarities_3": "Episch",
|
|
12257
|
-
"dialog_ci_filter_rarities_4": "Legendär"
|
|
12260
|
+
"dialog_ci_filter_rarities_4": "Legendär",
|
|
12261
|
+
"errorCode_90": "Sie müssen mindestens 4 Sekunden zwischen den Angriffen warten.",
|
|
12262
|
+
"webshop_oktoberfest_largeCom_name": "Großer Barhahn - Kampf",
|
|
12263
|
+
"webshop_oktoberfest_largeEco_name": "Großer Fasshahn - Wirtschaft",
|
|
12264
|
+
"webshop_tokenbundle_VIP_name": "VIP-Token-Paket",
|
|
12265
|
+
"webshop_tokenbundle_extraLarge_name": "Extra großes Token-Bundle",
|
|
12266
|
+
"webshop_tokenbundle_giant_name": "Riesen-Token-Bundle",
|
|
12267
|
+
"webshop_tokenbundle_huge_name": "Riesiges Token-Bundle",
|
|
12268
|
+
"webshop_tokenbundle_large_name": "Großes Token-Bündel",
|
|
12269
|
+
"webshop_tokenbundle_medium_name": "Mittleres Token-Bundle",
|
|
12270
|
+
"webshop_tokenbundle_small_name": "Kleines Token-Bündel",
|
|
12271
|
+
"event_end_header_GachaDeco2x2": "Tödliche Pflanzenfalle",
|
|
12272
|
+
"event_announcement_header_GachaDeco2x2": "Tödliche Pflanzenfalle",
|
|
12273
|
+
"helpPopup_GachaDeco2x2": "Eine riesige fleischfressende Pflanze hat sich vor dem <b>Fatal Flora Garten</b> niedergelassen und scheint einen Geschmack für deine Soldaten entwickelt zu haben! Aber fürchte dich nicht – deine einfallsreichen Stadtbewohner haben einen Snack kreiert, dem die Pflanze einfach nicht widerstehen kann. Wenn du es mit <b>Soldatenkeksen</b> fütterst, wirst du großzügig belohnt. </br></br> <b>Die Pflanze füttern:</b></br> Jedes Füttern bringt dir Belohnungen - die heiß begehrten Fatal Flora Dekorationen. Diese Dekorationen haben nicht nur einen hohen Wert für die öffentliche Ordnung, sondern können auch zusätzliche Effekte für dein Königreich gewähren! Fatal Flora Dekorationen können im Dekorationsbezirk des Fatal Flora Gartens platziert werden, wodurch sowohl der PO- als auch der Machtwert des Bezirks selbst gesteigert werden. </br><b>Rang und Stufen:</b></br>Ein Rangsystem wird deinen Fortschritt verfolgen und dir Leistungsbelohnungen basierend auf deinem Rang anbieten. Die Veranstaltung umfasst auch ein System mit mehreren Stufen. Während du durch die Stufen fortschreitest, erhöht sich die Chance, die beste Fatal Flora Dekoration zu erhalten.",
|
|
12274
|
+
"tooltip_gachaName_GachaDeco2x2": "Tödliche Pflanzenfalle",
|
|
12275
|
+
"event_announcement_description_GachaDeco2x2": "Eine riesige fleischfressende Pflanze hat sich vor dem Garten der tödlichen Flora festgesetzt und scheint einen Geschmack für deine Soldaten entwickelt zu haben! Aber fürchte dich nicht - deine einfallsreichen Stadtbewohner haben einen Snack kreiert, dem die Pflanze einfach nicht widerstehen kann. Indem du ihr Soldatenkekse fütterst, wirst du großzügig belohnt. Während des Fatal Flora Trap-Events füttere die Pflanze, um Belohnungen wie Fatal Flora-Dekorationen zu sammeln, die die öffentliche Ordnung erhöhen und besondere Effekte in deinem Fatal Flora-Dekorationsbezirk gewähren. Verdiene außerdem Rangbelohnungen basierend auf deiner Leistung im Vergleich zu anderen Spielern. Nimm unbedingt teil und genieße die Belohnungen!",
|
|
12276
|
+
"event_end_description_GachaDeco2x2": "Die massive fleischfressende Pflanze hat endlich genug und das Fatal Flora Trap-Event ist zu Ende. Deine mutigen Bemühungen, sie mit Soldatenkeksen zu füttern, sind nicht unbemerkt geblieben, und die Belohnungen, die du verdient hast, werden bald deine sein.",
|
|
12277
|
+
"gachaPull_milestone_GachaDeco2x2": "Futter",
|
|
12278
|
+
"gachaPull_milestone_tooltip_amount_GachaDeco2x2": "{0}/{0} Futter",
|
|
12279
|
+
"gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_GachaDeco2x2": "({0} Futter übrig)",
|
|
12280
|
+
"ranking_description_GachaDeco2x2": "Füttere die Pflanze Soldatenkekse und du wirst großzügig belohnt. Das Rangsystem verfolgt deinen Fortschritt und bietet Belohnungen für Erfolge basierend auf deinem Rang.",
|
|
12281
|
+
"effect_group_7_20_active": "+{0}% Metproduktion",
|
|
12282
|
+
"effect_group_7_20_passive": "Steigerung der Mead-Produktion",
|
|
12283
|
+
"effect_group_7_21_active": "+{0} Metproduktion",
|
|
12284
|
+
"effect_group_7_21_passive": "Steigerung der Metproduktion",
|
|
12285
|
+
"effect_group_7_22_active": "+{0}% Honigproduktion",
|
|
12286
|
+
"effect_group_7_22_passive": "Steigerung der Honigproduktion",
|
|
12287
|
+
"effect_group_7_23_active": "+{0} Fleischproduktion",
|
|
12288
|
+
"effect_group_7_23_passive": "Steigerung der Rindfleischproduktion",
|
|
12289
|
+
"effect_group_7_24_active": "+{0}% Lebensmittelproduktion",
|
|
12290
|
+
"effect_group_7_24_passive": "Bonus für die Lebensmittelproduktion",
|
|
12291
|
+
"effect_group_7_25_active": "+{0}% Lebensmittelproduktion",
|
|
12292
|
+
"effect_group_7_25_passive": "Steigerung der Lebensmittelproduktion",
|
|
12293
|
+
"effect_group_7_26_active": "+{0}% Holzproduktion",
|
|
12294
|
+
"effect_group_7_26_passive": "Holzproduktionssteigerung",
|
|
12295
|
+
"effect_group_7_27_active": "+{0}% Steinproduktion",
|
|
12296
|
+
"effect_group_7_27_passive": "Steinproduktionssteigerung",
|
|
12297
|
+
"effect_group_7_28_active": "+{0}% Steinproduktion",
|
|
12298
|
+
"effect_group_7_28_passive": "Steinproduktionsbonus",
|
|
12299
|
+
"effect_group_7_29_active": "{0}% verringerte Baukosten für Ressourcen",
|
|
12300
|
+
"effect_group_7_29_passive": "Erhöhung der Baukosten für Ressourcen",
|
|
12301
|
+
"effect_group_7_2_active": "+{0}% Basisressourcenproduktion",
|
|
12302
|
+
"effect_group_7_2_passive": "Basisressourcenproduktionsbonus",
|
|
12303
|
+
"effect_group_7_30_active": "+{0}% Kohlenproduktion",
|
|
12304
|
+
"effect_group_7_30_passive": "Steigerung der Kohlenproduktion",
|
|
12305
|
+
"effect_group_7_31_active": "+{0}% Rindfleischproduktion",
|
|
12306
|
+
"effect_group_7_31_passive": "Steigerung der Rindfleischproduktion",
|
|
12307
|
+
"effect_group_7_3_active": "+{0} Öffentliche Ordnung",
|
|
12308
|
+
"effect_group_7_3_passive": "Bonus für öffentliche Ordnung",
|
|
12309
|
+
"effect_group_7_4_active": "+{0}% Baugeschwindigkeit",
|
|
12310
|
+
"effect_group_7_4_passive": "Baugeschwindigkeitsbonus",
|
|
12311
|
+
"effect_group_7_5_active": "+{0}% Kapazität der Marktwagen",
|
|
12312
|
+
"effect_group_7_5_passive": "Kapazitätsbonus für Marktwagen",
|
|
12313
|
+
"effect_group_7_6_active": "+{0}% Krankenhausfläche",
|
|
12314
|
+
"effect_group_7_6_passive": "Krankenhausraum-Bonus",
|
|
12315
|
+
"effect_group_7_7_active": "+{0}% Rekrutierungsgeschwindigkeit",
|
|
12316
|
+
"effect_group_7_7_passive": "Rekrutierungsgeschwindigkeitssteigerung",
|
|
12317
|
+
"effect_group_7_8_active": "+{0}% Forschungsgeschwindigkeit",
|
|
12318
|
+
"effect_group_7_8_passive": "Forschungs-Geschwindigkeitssteigerung",
|
|
12319
|
+
"effect_group_7_9_active": "+{0}% Rindfleischproduktion",
|
|
12320
|
+
"effect_group_7_9_passive": "Steigerung der Rindfleischproduktion",
|
|
12321
|
+
"effect_group_8_15_passive": "Tabletten von Nomaden zur Verstärkung",
|
|
12322
|
+
"effect_group_8_1_active": "+{0} getötete Nahkampfeinheiten im Innenhof",
|
|
12323
|
+
"effect_group_8_1_passive": "Angreifende Nahkampfeinheiten, die im Innenhof getötet wurden",
|
|
12324
|
+
"effect_group_8_2_active": "+{0} getötete verteidigende Fernkampf-Einheiten im Innenhof",
|
|
12325
|
+
"effect_group_8_2_passive": "Verteidigung der im Innenhof getöteten Fernkampf-Einheiten",
|
|
12326
|
+
"effect_group_8_3_active": "+{0} Verstärkungen für Angriffseinheiten",
|
|
12327
|
+
"effect_group_8_3_passive": "Verstärkung für Angriffseinheiten",
|
|
12328
|
+
"effect_group_8_4_passive": "Einheitenmengenbonus im Hof beim Verteidigen",
|
|
12329
|
+
"effect_group_8_5_passive": "Höhere Allianz-Einheitenobergrenze im Innenhof bei Verteidigung",
|
|
12330
|
+
"effect_group_9_10_active": "+{0}% Steuereinnahmen",
|
|
12331
|
+
"effect_group_9_10_passive": "Steuereinnahmen-Bonus",
|
|
12332
|
+
"effect_group_9_11_active": "+{0}% Marktkarren-Kapazität",
|
|
12333
|
+
"effect_group_9_11_passive": "Kapazitätssteigerung der Marktbarrow",
|
|
12334
|
+
"effect_group_9_12_active": "+{0}% Reduzierung der Rekrutierungszeit",
|
|
12335
|
+
"effect_group_9_12_passive": "Bonus zur Reduzierung der Rekrutierungszeit",
|
|
12336
|
+
"effect_group_9_13_active": "+{0}% Werkzeugproduktionsgeschwindigkeit für alle Werkzeuge",
|
|
12337
|
+
"effect_group_9_13_passive": "Geschwindigkeitsschub für die Produktion von Werkzeugen für alle Werkzeuge",
|
|
12338
|
+
"effect_group_9_14_active": "+{0}% Heilungsgeschwindigkeit für Premium-Einheiten",
|
|
12339
|
+
"effect_group_9_14_passive": "Heilungsboost für Premium-Einheiten",
|
|
12340
|
+
"effect_group_9_15_active": "+{0}% Heilungsgeschwindigkeit für Nicht-Premium-Einheiten",
|
|
12341
|
+
"effect_group_9_15_passive": "Heilungsboost für Nicht-Premium-Einheiten",
|
|
12342
|
+
"effect_group_9_16_active": "+{0}% Transportreduzierung",
|
|
12343
|
+
"effect_group_9_16_passive": "Steigerung der Senkung der Transportkosten",
|
|
12344
|
+
"effect_group_9_17_active": "+{0}% Reduzierung der Rekrutierungskosten für alle Einheiten",
|
|
12345
|
+
"effect_group_9_17_passive": "Reduzierung der Rekrutierungskosten für alle Einheiten",
|
|
12346
|
+
"effect_group_9_18_active": "+{0}% Steuereinnahmen",
|
|
12347
|
+
"effect_group_9_18_passive": "Steuereinnahmensteigerung",
|
|
12348
|
+
"effect_group_9_19_active": "+{0} Spione",
|
|
12349
|
+
"effect_group_9_19_passive": "Spionanzahl-Bonus",
|
|
12350
|
+
"effect_group_9_1_active": "+{0} Spione",
|
|
12351
|
+
"effect_group_9_1_passive": "Spionage-Mengensteigerung",
|
|
12352
|
+
"effect_group_9_20_active": "+{0} Bauern",
|
|
12353
|
+
"effect_group_9_20_passive": "Steigerung der Bauernanzahl",
|
|
12354
|
+
"effect_group_9_21_active": "+{0} Bevölkerung",
|
|
12355
|
+
"effect_group_9_21_passive": "Bevölkerungsbonus",
|
|
12356
|
+
"effect_group_9_22_active": "+{0}% Geschwindigkeit der Handelskarren in den Königreichen",
|
|
12357
|
+
"effect_group_9_22_passive": "Geschwindigkeitsboost für Marktbarrows in den Königreichen",
|
|
12358
|
+
"effect_group_9_23_active": "+{0} Krankenhausplätze",
|
|
12359
|
+
"effect_group_9_23_passive": "Krankenhaus-Bonusplätze",
|
|
12360
|
+
"effect_group_9_24_active": "+{0}% Forschung",
|
|
12361
|
+
"effect_group_9_24_passive": "Forschungsbonus",
|
|
12362
|
+
"effect_group_9_25_active": "+{0}% Reduzierung der Forschungskosten",
|
|
12363
|
+
"effect_group_9_25_passive": "Forschungs-Kostenreduktions-Boost",
|
|
12364
|
+
"effect_group_9_26_active": "+{0}% Reduzierung der Rekrutierungszeit",
|
|
12365
|
+
"effect_group_9_26_passive": "Steigerung der Reduzierung der Rekrutierungszeit",
|
|
12366
|
+
"effect_group_9_27_active": "+{0} Rekrutierungsslots",
|
|
12367
|
+
"effect_group_9_27_passive": "Rekrutierungsslot-Bonus",
|
|
12368
|
+
"effect_group_9_28_active": "+{0}% Ruhmverfallreduzierung",
|
|
12369
|
+
"effect_group_9_28_passive": "Gloriette-Verfallreduktionsschub",
|
|
12370
|
+
"effect_group_9_2_active": "+{0} Stadtwachen",
|
|
12371
|
+
"effect_group_9_2_passive": "Stadtwachen-Boost",
|
|
12372
|
+
"effect_group_9_3_active": "+{0}% Geschwindigkeit der Handelskarren",
|
|
12373
|
+
"effect_group_9_3_passive": "Geschwindigkeitsbonus für Marktbarrows",
|
|
12374
|
+
"effect_group_9_4_active": "+{0}% Reduzierung des Nahrungsverbrauchs",
|
|
12375
|
+
"effect_group_9_4_passive": "Boost zur Reduzierung des Lebensmittelverbrauchs",
|
|
12376
|
+
"effect_group_9_5_active": "+{0}% Rekrutierungsgeschwindigkeit",
|
|
12377
|
+
"effect_group_9_5_passive": "Rekrutierungsgeschwindigkeitssteigerung",
|
|
12378
|
+
"effect_group_9_6_active": "+{0}% Werkzeugproduktionsgeschwindigkeit",
|
|
12379
|
+
"effect_group_9_6_passive": "Werkzeugproduktionsgeschwindigkeitssteigerung",
|
|
12380
|
+
"effect_group_9_7_active": "+{0}% Reduzierung der Werkzeugproduktionszeit",
|
|
12381
|
+
"effect_group_9_7_passive": "Werkzeugproduktionszeitreduktionsbonus",
|
|
12382
|
+
"effect_group_9_8_active": "+{0}% Reduzierung der Rekrutierungskosten",
|
|
12383
|
+
"effect_group_9_8_passive": "Reduzierung der Rekrutierungskosten",
|
|
12384
|
+
"effect_group_9_9_active": "+{0}% Bau-EP",
|
|
12385
|
+
"effect_group_9_9_passive": "Bau-XP-Boost",
|
|
12386
|
+
"effect_group_1_10_active": "+{0}% Kampfkraft für die Front beim Verteidigen",
|
|
12387
|
+
"effect_group_1_10_passive": "Kampfkraftbonus für die Front bei Verteidigung",
|
|
12388
|
+
"effect_group_1_11_active": "+{0}% Kampfkraft für die Flanke bei Verteidigung",
|
|
12389
|
+
"effect_group_1_11_passive": "Kampfkraftbonus für die Flanke beim Verteidigen",
|
|
12390
|
+
"effect_group_1_12_active": "+{0}% Kampfkraft bei der Verteidigung gegen NPCs",
|
|
12391
|
+
"effect_group_1_12_passive": "Kampfkraftbonus bei der Verteidigung gegen NPCs",
|
|
12392
|
+
"effect_group_1_4_active": "+{0}% Kampfkraft für die Front im Angriff",
|
|
12393
|
+
"effect_group_1_4_passive": "Kampfkraftbonus für die Front beim Angreifen",
|
|
12394
|
+
"effect_group_1_5_active": "+{0}% Kampfkraft für den Flügel beim Angreifen",
|
|
12395
|
+
"effect_group_1_5_passive": "Kampfstärkebonus für die Flanke beim Angreifen",
|
|
12396
|
+
"effect_group_3_5_active": "+{0}% Einheit Kampfkraft beim Angreifen",
|
|
12397
|
+
"effect_group_3_5_passive": "Einheit Kampfstärke Bonus beim Angriff",
|
|
12398
|
+
"effect_group_5_12_active": "+{0}% Einheit Geschwindigkeitsbonus",
|
|
12399
|
+
"effect_group_5_12_passive": "Einheit Geschwindigkeitsbonus",
|
|
12400
|
+
"effect_group_5_13_active": "+{0}% Geschwindigkeitsbonus im Berimond-Königreich",
|
|
12401
|
+
"effect_group_5_13_passive": "Geschwindigkeitsbonus im Berimond-Königreich",
|
|
12402
|
+
"effect_group_6_15_active": "+{0}% Tabletten von Nomaden",
|
|
12403
|
+
"effect_group_6_16_active": "+{0}% Ruf",
|
|
12404
|
+
"effect_group_6_16_passive": "Reputationssteigerung",
|
|
12405
|
+
"effect_group_6_17_active": "+{0}% Samurai-Marken",
|
|
12406
|
+
"effect_group_6_17_passive": "Boost für Samurai-Marken",
|
|
12407
|
+
"effect_group_6_19_active": "+{0}% Fraktionspunkte",
|
|
12408
|
+
"effect_group_6_19_passive": "Fraktionspunktsteigerung",
|
|
12409
|
+
"effect_group_6_20_active": "+{0}% Münzen aus Loot-Boost",
|
|
12410
|
+
"effect_group_6_21_active": "+{0}% Beuteplatz",
|
|
12411
|
+
"effect_group_6_21_passive": "Loot-Kapazitätssteigerung",
|
|
12412
|
+
"effect_group_6_22_active": "+{0}% Beuteplatz pro Einheit",
|
|
12413
|
+
"effect_group_6_22_passive": "Mehr Loot-Kapazität pro Einheit",
|
|
12414
|
+
"effect_group_6_23_active": "+{0}% Währung aus Beute",
|
|
12415
|
+
"effect_group_6_23_passive": "Währung aus Beute-Boost",
|
|
12416
|
+
"effect_group_6_24_active": "+{0}% zeitlich begrenzte Währungen im Sammlerevent",
|
|
12417
|
+
"effect_group_6_24_passive": "Zeitlich begrenzte Währungssteigerung im Sammlerevent",
|
|
12418
|
+
"effect_group_6_25_active": "+{0}% zeitlich begrenzte Währungen im Sammlerevent auf temporären Servern",
|
|
12419
|
+
"effect_group_6_25_passive": "Zeitlich begrenzte Währungssteigerungen im Sammlerevent auf temporären Servern",
|
|
12420
|
+
"effect_group_6_26_active": "+{0}% Beute gegen andere Spieler",
|
|
12421
|
+
"effect_group_6_26_passive": "Loot-Boost gegen andere Spieler",
|
|
12422
|
+
"effect_group_6_27_active": "+{0}% Kampf-XP",
|
|
12423
|
+
"effect_group_6_27_passive": "Kampf-EP-Bonus",
|
|
12424
|
+
"effect_group_6_28_active": "+{0}% Brandchance",
|
|
12425
|
+
"effect_group_6_28_passive": "Brennender Chancenbonus",
|
|
12426
|
+
"effect_group_6_29_active": "+{0}% Allianzruhm",
|
|
12427
|
+
"effect_group_6_29_passive": "Allianz Ruhmbonus",
|
|
12428
|
+
"effect_group_7_10_active": "+{0}% Honigproduktion",
|
|
12429
|
+
"effect_group_7_10_passive": "Steigerung der Honigproduktion",
|
|
12430
|
+
"effect_group_7_11_active": "+{0}% Lagerkapazität für Met",
|
|
12431
|
+
"effect_group_7_11_passive": "Bonus für die Lagerkapazität von Met",
|
|
12432
|
+
"effect_group_7_12_active": "+{0}% Honiglagerkapazität",
|
|
12433
|
+
"effect_group_7_12_passive": "Honiglagerkapazitätsbonus",
|
|
12434
|
+
"effect_group_7_13_active": "+{0}% Ölförderung",
|
|
12435
|
+
"effect_group_7_13_passive": "Ölproduktionssteigerung",
|
|
12436
|
+
"effect_group_7_14_active": "+{0}% Glasproduktion",
|
|
12437
|
+
"effect_group_7_14_passive": "Steigerung der Glasproduktion",
|
|
12438
|
+
"effect_group_7_15_active": "+{0}% Eisenproduktion",
|
|
12439
|
+
"effect_group_7_15_passive": "Eisenproduktionssteigerung",
|
|
12440
|
+
"effect_group_7_16_active": "+{0} Honigproduktion",
|
|
12441
|
+
"effect_group_7_16_passive": "Steigerung der Honigproduktion",
|
|
12442
|
+
"effect_group_7_17_active": "+{0} Öffentliche Ordnung",
|
|
12443
|
+
"effect_group_7_17_passive": "Öffentliche Ordnung verstärken",
|
|
12444
|
+
"effect_group_7_18_active": "+{0} Bevölkerung",
|
|
12445
|
+
"effect_group_7_18_passive": "Bevölkerungssteigerung",
|
|
12446
|
+
"effect_group_7_19_active": "+{0}% Holzproduktion",
|
|
12447
|
+
"effect_group_7_19_passive": "Holzproduktionsbonus",
|
|
12448
|
+
"effect_group_7_1_active": "+{0}% Königreich-Ressourcenproduktion",
|
|
12449
|
+
"effect_group_7_1_passive": "Produktionsbonus für Königreich-Ressourcen",
|
|
12450
|
+
"event_rewards_heade_GachaDeco2x2": "Event-Rangbelohnungen",
|
|
12451
|
+
"milestone_reward": "Meilenstein abgeschlossen! Sie erhalten folgende Belohnungen:",
|
|
12452
|
+
"capReachedRanking_DonationEvent": "{0} Spenden erhöhen jetzt ausschließlich dein Ranking.",
|
|
12453
|
+
"dialog_startDonationEvent_desc2": "Gebäude gibt es in verschiedenen Kategorien mit eigenen Belohnungen. Steigern Sie jede Belohnung aus jeder Kategorie unabhängig. Je mehr Punkte, desto besser die Belohnungen. Punkte und das Kaiserliche Patronat werden am Ende der Veranstaltung zurückgesetzt.",
|
|
12454
|
+
"dialog_startDonationEvent_desc3": "Das neue globale Ranking vereint Spieler auf allen Servern und testet ultimative Kraft und Geschicklichkeit. Kämpfe um Belohnungen basierend auf deinem Rang – je schneller du beiträgst, desto höher wirst du aufsteigen!",
|
|
12455
|
+
"rankingGlobal": "Welt-Rangliste",
|
|
12456
|
+
"ranking_description_DonationEvent": "Tragen Sie Ressourcen bei, um wertvolle Belohnungen zu verdienen! Das globale Rangsystem verfolgt Ihren Fortschritt und bietet Belohnungen für Erfolge basierend auf Ihrem Rang. Nach Ende der Veranstaltung fordern Sie Ihre Belohnungen im Belohnungszentrum an."
|
|
12258
12457
|
},
|
|
12259
12458
|
"effects": {
|
|
12260
12459
|
"equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% Reisetempo der Armee bei Eroberungen",
|
|
@@ -12675,9 +12874,6 @@
|
|
|
12675
12874
|
"ci_effect_unboostedWoodProduction_blueprint": "Holz pro Stunde",
|
|
12676
12875
|
"ci_effect_wofBakery_blueprint": "Öffentliche Ordnung",
|
|
12677
12876
|
"ci_effect_woodProduction_blueprint": "Holzproduktionsbonus",
|
|
12678
|
-
"equip_effect_description_charmBoost": "+{0}% beim Angriff auf Formwandler-Totems verdiente Formwandler-Amulette",
|
|
12679
|
-
"equip_effect_description_attackUnitAmountFlankShapeshifter": "+{0}% Einheitenlimit auf den Flanken beim Angriff auf Formwandler-Totems",
|
|
12680
|
-
"equip_effect_description_attackBoostYardShapeshifter": "+{0}% Kampfkraft beim Angriff auf Innenhöfe von Formwandler-Totems",
|
|
12681
12877
|
"equip_effect_description_short_nomadTabletBoost": "+{0}% beim Angriff von Nomadenlagern verdiente Khantafeln",
|
|
12682
12878
|
"equip_effect_description_nomadTabletBoost": "+{0}% beim Angriff von Nomaden- und Khanlagern verdiente Khantafeln",
|
|
12683
12879
|
"equip_effect_description_short_reputationPointGainBoost": "+{0}% beim Angriff von Lagern der Berimond-Invasion erlangtes Prestige",
|
|
@@ -13236,13 +13432,9 @@
|
|
|
13236
13432
|
"relicequip_effect_description_relicCoinLootBoostPVE_undefined": "Von NPC-Zielen geplünderte Münzen",
|
|
13237
13433
|
"relicequip_effect_description_relicCooldownReduction": "-{0} % Angriffscooldown nach Sieg",
|
|
13238
13434
|
"relicequip_effect_description_relicCooldownReduction_undefined": "Angriffscooldown nach Sieg",
|
|
13239
|
-
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostKhanMedalsNomad": "+{0} % verdiente {1} beim Angriff auf Eventziele",
|
|
13240
13435
|
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostKhanMedalsNomad_undefined": "Erbeutete Khanmedaillen",
|
|
13241
|
-
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostNomadTabletsNomad": "+{0} % verdiente {1} beim Angriff auf Eventziele",
|
|
13242
13436
|
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostNomadTabletsNomad_undefined": "Erbeutete Khantafeln",
|
|
13243
|
-
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiMedalsSamurai": "+{0} % verdiente {1} beim Angriff auf Eventziele",
|
|
13244
13437
|
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiMedalsSamurai_undefined": "Erbeutete Samuraimedaillen",
|
|
13245
|
-
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiTokensSamurai": "+{0} % verdiente {1} beim Angriff auf Eventziele",
|
|
13246
13438
|
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiTokensSamurai_undefined": "Erbeutete Samuraimarken",
|
|
13247
13439
|
"relicequip_effect_description_relicDefenseBonus": "+{0} % Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
|
|
13248
13440
|
"relicequip_effect_description_relicDefenseBonus_undefined": "Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
|
|
@@ -13514,8 +13706,6 @@
|
|
|
13514
13706
|
"effect_group_6_12_active": "+{0}% Chance, feindliche Gebäude bei einem Angriff zu zerstören",
|
|
13515
13707
|
"effect_group_6_12_active_malus": "-{0}% Chance, feindliche Gebäude bei einem Angriff zu zerstören",
|
|
13516
13708
|
"effect_group_6_12_passive": "Bonus für die Chance, Gebäude zu zerstören",
|
|
13517
|
-
"effect_group_6_13_active": "Gesamter Bonus für im Kampf verdiente Formwandler-Amulette: {0}%",
|
|
13518
|
-
"effect_group_6_13_passive": "Bonus für im Kampf verdiente Formwandler-Amulette",
|
|
13519
13709
|
"effect_group_6_14_active": "Gesamter Bonus für verdiente Khantafeln bei Sieg über Nomaden- oder Khanlager: {0}%",
|
|
13520
13710
|
"effect_group_6_14_passive": "Bonus für verdiente Khantafeln bei Sieg über Nomaden- oder Khanlager",
|
|
13521
13711
|
"effect_group_6_18_active": "Gesamter Bonus für verdiente Wutpunkte bei Sieg über ein Khanlager: {0}%",
|
|
@@ -13551,14 +13741,16 @@
|
|
|
13551
13741
|
"effect_group_8_5_active": "+{0} Kapazität der Unterstützungstruppen der Allianz beim Verteidigen des Innenhofs",
|
|
13552
13742
|
"ci_effect_defenseUnitAmountWall": "+{0}% zur Truppenstärke bei der Verteidigung der Mauer",
|
|
13553
13743
|
"ci_effect_recruitmentSpeedBoostAll": "+{0}% Rekrutierungsgeschwindigkeit",
|
|
13554
|
-
"
|
|
13744
|
+
"ci_effect_craftingQueueProductionBoost_2_tt": "Produktionsbonus des Werkzeugschmieds:",
|
|
13555
13745
|
"ci_effect_craftingQueueProductionBoost_1_blueprint": "Raffinerie Produktionsbonus",
|
|
13556
13746
|
"ci_effect_craftingQueueProductionBoost_2_blueprint": "Produktionsbonus des Werkzeugschmieds",
|
|
13557
|
-
"
|
|
13747
|
+
"ci_effect_craftingQueueProductionBoost_1_tt": "Raffinerieproduktionsbonus:",
|
|
13558
13748
|
"ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI_blueprint": "Nahkampfeinheit Angriffsstärke bei Angriffen",
|
|
13559
13749
|
"ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI_tt": "Nahkampfeinheit Angriffsleistung beim Angriff:",
|
|
13560
13750
|
"ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_blueprint": "Angriffskraft von Fernkampfeinheiten beim Angreifen",
|
|
13561
|
-
"ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_tt": "Angriffsstärke der Fernkampfeinheit beim Angriff:"
|
|
13751
|
+
"ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_tt": "Angriffsstärke der Fernkampfeinheit beim Angriff:",
|
|
13752
|
+
"effect_group_6_13_active": "Dieser Effekt scheint abgelaufen zu sein... (Vermächtnis)",
|
|
13753
|
+
"effect_group_6_13_passive": "Dieser Effekt scheint abgelaufen zu sein... (Vermächtnis)"
|
|
13562
13754
|
},
|
|
13563
13755
|
"equipment_heroes_and_gems": {
|
|
13564
13756
|
"equipment_slotType_hero": "Held",
|
|
@@ -17388,7 +17580,16 @@
|
|
|
17388
17580
|
"equipment_unique_1095": "Bierfass",
|
|
17389
17581
|
"equipment_unique_1092": "Kampfgetränk",
|
|
17390
17582
|
"equipment_unique_1092_desc": "Diese Soldaten haben starke Mägen und noch stärkere Kampffähigkeiten. Sie werden deine Feinde zerschmettern, während sie Shantys aus vergangenen glorreichen Schlachten singen und die Geschichten der nächsten zum Mitsingen kreieren.",
|
|
17391
|
-
"equip_effect_description_battleXPBoostCapped": "Im Kampf verdiente XP: +{0}%"
|
|
17583
|
+
"equip_effect_description_battleXPBoostCapped": "Im Kampf verdiente XP: +{0}%",
|
|
17584
|
+
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostNomadTabletsNomad": "-{0}% verlorene Rohstoffe bei erlittenen Plünderungen",
|
|
17585
|
+
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostKhanMedalsNomad": "-{0}% verlorene Rohstoffe bei erlittenen Plünderungen",
|
|
17586
|
+
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiTokensSamurai": "-{0}% verlorene Rohstoffe bei erlittenen Plünderungen",
|
|
17587
|
+
"relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiMedalsSamurai": "-{0}% verlorene Rohstoffe bei erlittenen Plünderungen",
|
|
17588
|
+
"equipment_unique_1097": "Verdorbenes Gehirn",
|
|
17589
|
+
"equipment_unique_1097_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Zombiehorde, die langsam aber sicher die Hirne Eurer Feinde fressen wird.",
|
|
17590
|
+
"equip_effect_description_attackBoostYardShapeshifter": "Dieser Gegenstand scheint seine Kräfte verloren zu haben... (Vermächtnis)",
|
|
17591
|
+
"equip_effect_description_attackUnitAmountFlankShapeshifter": "Dieser Gegenstand scheint seine Kräfte verloren zu haben... (Vermächtnis)",
|
|
17592
|
+
"equip_effect_description_charmBoost": "Dieser Gegenstand scheint seine Kräfte verloren zu haben... (Vermächtnis)"
|
|
17392
17593
|
},
|
|
17393
17594
|
"generic": {
|
|
17394
17595
|
"activity": "Aktivität",
|
|
@@ -19430,7 +19631,15 @@
|
|
|
19430
19631
|
"dialog_ci_filter_effects_3": "Drei Effekte",
|
|
19431
19632
|
"dialog_ci_filter_effects_2": "Zwei Effekte",
|
|
19432
19633
|
"dialog_ci_filter_effects_1": "Ein Effekt",
|
|
19433
|
-
"dialog_ci_filter_effects_all": "Alle Effekte"
|
|
19634
|
+
"dialog_ci_filter_effects_all": "Alle Effekte",
|
|
19635
|
+
"currency_description_SoldierBiscuits": "Soldatenkekse sind eine besondere Währung, die von Ihren Stadtbewohnern hergestellt wird, um die hungrige fleischfressende Pflanze vor dem Tödlichen Flora Garten zu füttern. Verwenden Sie sie, um die Pflanze zu füttern und die Belohnungen zu ernten.",
|
|
19636
|
+
"currency_name_SoldierBiscuits": "Soldatenkeks",
|
|
19637
|
+
"gachaPull_button_GachaDeco2x2": "Futter",
|
|
19638
|
+
"panel_deco_districts": "Bezirke",
|
|
19639
|
+
"yourRankingPlaceholder": "Ihr Rang: {0}",
|
|
19640
|
+
"yourRanking": "Eure Platzierung",
|
|
19641
|
+
"refresh": "Aktualisieren",
|
|
19642
|
+
"rewardHubCollect": "Fordern Sie Ihre Belohnungen im Belohnungshub ein!"
|
|
19434
19643
|
},
|
|
19435
19644
|
"help": {
|
|
19436
19645
|
"help_location": "Hier seht Ihr eine globale Übersicht über die wichtigen \nBesitztümer Eurer Burg und aller Außenposten.",
|
|
@@ -23961,7 +24170,19 @@
|
|
|
23961
24170
|
"PretzelGuardian_short_info": "Oktoberfest Nahkampf-Verteidiger",
|
|
23962
24171
|
"SteinSmasher_name": "Krug zerschmetterer",
|
|
23963
24172
|
"SteinSmasher_name_desc": "Der Steinzertrümmerer hat sogar Spaß daran, die feindlichen Verteidigungen zu zerschlagen.",
|
|
23964
|
-
"SteinSmasher_short_info": "Nahkampf-Angreifer für das Oktoberfest"
|
|
24173
|
+
"SteinSmasher_short_info": "Nahkampf-Angreifer für das Oktoberfest",
|
|
24174
|
+
"GlacialAmazonArcher_desc": "Geleitet von den beständigen Traditionen ihres Stammes, schlagen diese Bogenschützen Feinde mit ruhiger Präzision und unerschütterlichem Fokus nieder, selbst in der härtesten Kälte.",
|
|
24175
|
+
"GlacialAmazonArcher_short_info": "Extrem mächtiger Fernangreifer",
|
|
24176
|
+
"GlacialAmazonArcher_short_name": "Gletscher-Amazonen-Bogenschützin",
|
|
24177
|
+
"GlacialAmazonGuardian_desc": "Diese widerstandsfähigen Verteidiger sind so unerschütterlich, dass sie auch dann weiterkämpfen, wenn ihre Körper zu frieren beginnen, und die Linie mit unerschütterlicher Entschlossenheit halten.",
|
|
24178
|
+
"GlacialAmazonGuardian_short_info": "Extrem leistungsfähiger Nahkampf-Verteidiger",
|
|
24179
|
+
"GlacialAmazonGuardian_short_name": "Eisiger Amazonenwächter",
|
|
24180
|
+
"GlacialAmazonHuntress_desc": "Mit einer kalten, unerschütterlichen Entschlossenheit und starker Loyalität zu ihrem Stamm schützen diese Jägerinnen ihre Verbündeten und schneiden jeden nieder, der es wagt, sich zu nähern.",
|
|
24181
|
+
"GlacialAmazonHuntress_short_info": "Extrem mächtiger Fernverteidiger",
|
|
24182
|
+
"GlacialAmazonHuntress_short_name": "Eisige Amazonenjägerin",
|
|
24183
|
+
"GlacialAmazonWarrior_desc": "Durch brutale Winter gehärtet, verkörpern diese Krieger einen wilden Geist und führen kristallgeschliffene Speere mit unermüdlicher Präzision gegen ihre Feinde.",
|
|
24184
|
+
"GlacialAmazonWarrior_short_info": "Extrem mächtiger Nahkampf-Angreifer",
|
|
24185
|
+
"GlacialAmazonWarrior_short_name": "Gletscher-Amazone-Kriegerin"
|
|
23965
24186
|
},
|
|
23966
24187
|
"generic_flash": {
|
|
23967
24188
|
"Footer": {
|