e4k-data 4.140.13-783.RC.01-dev → 4.141.29-785.RC.02-dev
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/data/allianceCoatLayouts.json +4 -4
- package/data/allianceQuests.json +0 -38352
- package/data/currencies.json +0 -7
- package/data/currencyClearCompensations.json +0 -30
- package/data/currencyHiddenLists.json +0 -3
- package/data/divisionRounds.json +4 -4
- package/data/events.json +0 -13
- package/data/leaderboardRewards.json +1119 -1119
- package/data/leaguetypeEvents.json +9 -102
- package/data/packages.json +0 -10
- package/data/quests.json +0 -24816
- package/data/raidBossLevels.json +120 -120
- package/data/raidBossStages.json +794 -794
- package/data/rewards.json +1117 -720
- package/data/version.json +1 -1
- package/data/versionInfo.json +3 -3
- package/images/x384.json +2325 -277
- package/images/x768.json +2199 -151
- package/languages/cs.json +42 -12
- package/languages/da.json +42 -12
- package/languages/de.json +45 -15
- package/languages/el.json +42 -12
- package/languages/en.json +42 -12
- package/languages/es.json +42 -12
- package/languages/fi.json +42 -12
- package/languages/fr.json +42 -12
- package/languages/hu.json +42 -12
- package/languages/it.json +42 -12
- package/languages/ja.json +42 -12
- package/languages/ko.json +42 -12
- package/languages/nl.json +42 -12
- package/languages/no.json +42 -12
- package/languages/pl.json +42 -12
- package/languages/pt.json +42 -12
- package/languages/ro.json +49 -19
- package/languages/ru.json +42 -12
- package/languages/sk.json +42 -12
- package/languages/sv.json +42 -12
- package/languages/tr.json +42 -12
- package/languages/zh_CN.json +42 -12
- package/languages/zh_TW.json +42 -12
- package/package.json +1 -1
- package/typings/data.d.ts +0 -5
- package/typings/images.d.ts +93 -0
- package/typings/languages.d.ts +30 -0
package/languages/pt.json
CHANGED
|
@@ -1100,7 +1100,7 @@
|
|
|
1100
1100
|
"demolish_instant_complete_description": "Não é possível iniciar mais construções ou melhorias. Deseja concluir o processo de demolição atual imediatamente por {0} rubis?",
|
|
1101
1101
|
"deco_bearstatuebig_name": "Fúria do Urso",
|
|
1102
1102
|
"factionmarket_short_info": "Torna o carrinho de mão disponível para transportar recursos e permite o comércio com senhores de castelo",
|
|
1103
|
-
"factionhuntertent_short_info": "Reduz o consumo de comida de todos os soldados
|
|
1103
|
+
"factionhuntertent_short_info": "Reduz o consumo de comida, hidromel e carne bovina de todos os soldados aqui",
|
|
1104
1104
|
"deco_lionstatuebig_name": "Orgulho do Leão",
|
|
1105
1105
|
"deco_lionagainstbear_name": "Lenda de Berimond",
|
|
1106
1106
|
"factionwatchtower_name": "Torre de vigia",
|
|
@@ -1129,7 +1129,7 @@
|
|
|
1129
1129
|
"factionstorage_short_info": "Aumenta muito a capacidade de armazenamento de recursos",
|
|
1130
1130
|
"factionmarket_name": "Mercado",
|
|
1131
1131
|
"factionhuntertent_name": "Acampamento do caçador",
|
|
1132
|
-
"factionhuntertent_upgrade_info": "Reduz ainda mais o consumo de comida de todos os soldados
|
|
1132
|
+
"factionhuntertent_upgrade_info": "Reduz ainda mais o consumo de comida, hidromel e carne bovina de todos os soldados aqui",
|
|
1133
1133
|
"factionstable_name": "Estábulos",
|
|
1134
1134
|
"factionstable_short_info": "Desbloqueiam cavalos para aumentar a velocidade de movimento do exército",
|
|
1135
1135
|
"factionstable_upgrade_info": "Aumentam a velocidade dos seus cavalos",
|
|
@@ -2407,7 +2407,25 @@
|
|
|
2407
2407
|
"ci_appearance_AnniversaryKeep15": "Forte Aniversário",
|
|
2408
2408
|
"ci_appearance_AnniversaryKeep15_flavour": "Quinze anos do Grande Império merecem um O Forte digno da ocasião: bandeiras douradas coroam as torres e o Pátio brilha com lanternas para o grande jubileu.",
|
|
2409
2409
|
"ci_primary_AnniversaryTradeDistrictPrimary": "Item de construção de produção de comida",
|
|
2410
|
-
"ci_secondary_AnniversaryTradeDistrictSecondary": "Item de construção produção de hidromel"
|
|
2410
|
+
"ci_secondary_AnniversaryTradeDistrictSecondary": "Item de construção produção de hidromel",
|
|
2411
|
+
"ci_appearance_RiftBarrelWorkshop": "Oficina de barris Fissura",
|
|
2412
|
+
"ci_appearance_RiftBarrelWorkshop_flavour": "Os bastões estão ligados com ferro de fenda e selados contra a corrupção. Cada barril rolado deste pátio mantém os invasores rápidos e seguros. Só pode ser usado no Evento Incursão na Fenda.",
|
|
2413
|
+
"ci_appearance_RiftGreenhouse": "Estufa Fissura",
|
|
2414
|
+
"ci_appearance_RiftGreenhouse_flavour": "Sob painéis veiados com cristal de Fenda, brotos estranhos bebem o brilho pálido. Sua seiva retarda a cura de qualquer muro que ouse resistir à Incursão na Fenda. Só pode ser usado no Evento Incursão na Fenda.",
|
|
2415
|
+
"ci_appearance_RiftHoneyGardens": "Jardins de mel Fissura",
|
|
2416
|
+
"ci_appearance_RiftHoneyGardens_flavour": "As colmeias se agarram a treliças marcadas por fendas, seu mel brilha com luz emprestada. O que as abelhas reúnem aqui fortalece cada mão que marcha para a Incursão na Fenda. Só pode ser usado no Evento Incursão na Fenda.",
|
|
2417
|
+
"ci_appearance_RiftHuntingLodge": "Cabana de caça do Rift",
|
|
2418
|
+
"ci_appearance_RiftHuntingLodge_flavour": "Troféus de criaturas que rastejaram da linha da Fenda adornam estas paredes. Caçadores se reúnem aqui em números cada vez maiores, ansiosos pela próxima onda. Só pode ser usado no Evento Incursão na Fenda.",
|
|
2419
|
+
"ci_appearance_RiftStables": "Estábulos da Fissura",
|
|
2420
|
+
"ci_appearance_RiftStables_flavour": "Cavalos criados na sombra da Fenda pisam atrás de portões enegrecidos, inabaláveis pela ruína. Eles carregam equipes de cerco para as muralhas mais rápido do que qualquer defesa pode responder. Só podem ser usados no Evento Incursão na Fenda.",
|
|
2421
|
+
"ci_appearance_RiftStronghold": "Torre forte Fenda",
|
|
2422
|
+
"ci_appearance_RiftStronghold_flavour": "Erguida de pedra, a Fenda se abriu, esta Torre forte reúne onda após onda, cada lâmina afiada em seu pátio morde mais profundo. Só pode ser usada no Evento Incursão na Fenda.",
|
|
2423
|
+
"deco_ExaltedGreenOktoberfestBeerMill_name": "Moinho de cerveja Oktoberfest verde exaltado",
|
|
2424
|
+
"deco_ExaltedGreenOktoberfestSwingRide_name": "Balanço Oktoberfest Verde Exaltado",
|
|
2425
|
+
"deco_ExaltedPurpleOktoberfestBeerMill_name": "Moinho de Cerveja Roxo Exaltado Oktoberfest",
|
|
2426
|
+
"deco_ExaltedPurpleOktoberfestSwingRide_name": "Balanço Oktoberfest roxo exaltado",
|
|
2427
|
+
"deco_ExaltedRedOktoberfestBeerMill_name": "Moinho de Cerveja Vermelho Exaltado Oktoberfest",
|
|
2428
|
+
"deco_ExaltedRedOktoberfestSwingRide_name": "Balanço Oktoberfest Vermelho Exaltado"
|
|
2411
2429
|
},
|
|
2412
2430
|
"currency_descriptions": {
|
|
2413
2431
|
"webshop_currency_description_BerimondAdvisorToken": "Um token da Academia Berimond, selado para aqueles que lutam por Leões e Ursos. Use-o para ativar o Conselheiro Berimond e executar ataques consecutivos nas torres de vigia inimigas. Este conselheiro concede Moral adicional. Mais Moral significa Tropas mais fortes e mais dano.",
|
|
@@ -13202,7 +13220,7 @@
|
|
|
13202
13220
|
"popup_ame_quest_requirement_11": "Gaste 250.000 minério de ferro",
|
|
13203
13221
|
"popup_ame_quest_requirement_12": "Obtenha 30.000 água-marinha",
|
|
13204
13222
|
"popup_ame_quest_requirement_13": "Obtenha 50 Carros de Guerra (Nível 3)",
|
|
13205
|
-
"popup_ame_quest_requirement_14": "Obtenha 50
|
|
13223
|
+
"popup_ame_quest_requirement_14": "Obtenha 50 Armadilhas de Lança (Nív. 10)",
|
|
13206
13224
|
"popup_ame_quest_requirement_15": "Derrote 30 castelos de barões ladrões (mín. Nível 40)",
|
|
13207
13225
|
"popup_ame_quest_requirement_16": "Derrote 30 Torres Bárbaras (mín. Nível 45)",
|
|
13208
13226
|
"popup_ame_quest_requirement_17": "Derrote 30 Torres do Deserto (mín. Nível 55)",
|
|
@@ -13273,7 +13291,7 @@
|
|
|
13273
13291
|
"popup_ame_quest_title_11": "Gastador de ferro",
|
|
13274
13292
|
"popup_ame_quest_title_12": "Colecionador de água-marinha",
|
|
13275
13293
|
"popup_ame_quest_title_13": "Colecionador de Carros de Guerra",
|
|
13276
|
-
"popup_ame_quest_title_14": "Coletor de
|
|
13294
|
+
"popup_ame_quest_title_14": "Coletor de Armadilhas de Lança",
|
|
13277
13295
|
"popup_ame_quest_title_15": "Conflito dos barões ladrões",
|
|
13278
13296
|
"popup_ame_quest_title_16": "Conflito de bárbaros",
|
|
13279
13297
|
"popup_ame_quest_title_17": "Conflito no deserto",
|
|
@@ -13758,9 +13776,9 @@
|
|
|
13758
13776
|
"popup_arme_rewardsUnlocked_desc": "Sua aliança já atingiu o Nível {0} do Torneio das Fissuras! Sua contribuição não passou despercebida e você recebeu as seguintes recompensas dos fundos da aliança em reconhecimento de seus feitos:",
|
|
13759
13777
|
"button_amre_rewards_level": "Recompensas de Nível",
|
|
13760
13778
|
"dialog_arme_levelRewards_title": "Recompensas de Nível",
|
|
13761
|
-
"description_advisorInformation_berimond": "Eira a Cronista caminha pelos campos contestados de Berimond com o olho de um erudito e o instinto de um soldado. Muito antes de Leões e Ursos desfraldarem seus estandartes, ela mapeou esses vales, mapeou cada Torre de vigia e registrou cada brecha. Ela não deve lealdade nem à Casa Gerbrandt nem à Casa Ursidae, apenas ao conhecimento da guerra em si. Agora, durante a Batalha de Berimond, ela empresta sua compreensão incomparável do Campo de batalha ao seu acampamento, guiando suas forças através de ondas coordenadas de Ataques e elevando
|
|
13762
|
-
"description_advisorInformation_nomad": "Temujin Mergen, o Desbravador,
|
|
13763
|
-
"description_advisorInformation_samurai": "Senzan-sama Daichi segue um caminho que poucos ousam trilhar — um de caos calculado e convicção inabalável. Outrora um prodígio entre as fileiras disciplinadas do Reino do Amanhecer, Daichi desafiou os velhos
|
|
13779
|
+
"description_advisorInformation_berimond": "Eira a Cronista caminha pelos campos contestados de Berimond com o olho de um erudito e o instinto de um soldado. Muito antes de os Leões e Ursos desfraldarem seus estandartes, ela mapeou esses vales, mapeou cada Torre de vigia e registrou cada brecha. Ela não deve lealdade nem à Casa Gerbrandt nem à Casa Ursidae, apenas ao conhecimento da guerra em si. Agora, durante a Batalha de Berimond, ela empresta sua compreensão incomparável do Campo de batalha ao seu acampamento, guiando suas forças através de ondas coordenadas de Ataques e elevando seu moral com um bônus de Moral poderoso que fortalece cada Tropa que você comanda.\n\nAtive o Conselheiro Berimond usando um Contrato de consultor ou o Token do Conselheiro Berimond, depois use Ataque do Conselheiro para desencadear uma série de ataques coordenados nas Torres de vigia inimigas com a formação e Comandante selecionados. O pulo automático para tempos de recarga é aplicado, garantindo execução perfeita. Isso consome Saltos de Tempo disponíveis. Enquanto o Conselheiro está ativo, seu acampamento Berimond ganha um bônus de Moral fixo, aumentando a força de todas as Tropas lançadas a partir dele. Cada Ataque do Conselheiro conta uma vez em relação ao seu limite diário de Ataques, não importa quantos ataques ele executa. No entanto, o ataque cessará se o Comandante for derrotado ou se qualquer uma das seguintes condições for atendida:\n\n- Ouro insuficiente. O Ataque não pode ser enviado devido à falta de Ouro. Outros Comandantes também podem não conseguir lançar seus Ataques.\n- Rubis ou Penas insuficientes. O Ataque não pode ser enviado devido à falta de Rubis ou Penas. Outros Comandantes também podem não conseguir lançar seus Ataques.\n- Unidades e/ou Ferramentas insuficientes. O Ataque não pode ser enviado devido à falta de unidades ou ferramentas necessárias. Outros Comandantes também podem não conseguir lançar seus Ataques.\n\nComandantes Premium e VIP não podem ser usados para os Ataques do Conselheiro.\nAtaque com precisão, mantenha seu moral e deixe o conhecimento da Cronista levá-lo à vitória.",
|
|
13780
|
+
"description_advisorInformation_nomad": "Temujin Mergen, o Desbravador, um dia um senhor da guerra temido, agora oferece sua incomparável experiência de campo de batalha para sua causa. Durante o Evento Invasão Nômade, ele potencializa suas forças para lançar múltiplos ataques consecutivos aos Acampamentos Nômades, golpeando implacavelmente e não deixando espaço para o inimigo se recuperar. Invoque seu conselheiro, planeje ataques em massa e domine o campo de batalha.\n\nAtive o Conselheiro nômade usando um Contrato de consultor ou o Selo do Desbravador, depois use Ataque do Conselheiro para desencadear uma série de golpes coordenados com a formação e comandante selecionados. O pulo automático para tempos de recarga é aplicado, garantindo execução perfeita. Isso consome Saltos de Tempo disponíveis. Cada Ataque do Conselheiro conta uma vez para seu limite diário de ataques, não importa quantos golpes ele executa. No entanto, o ataque cessará se o comandante for derrotado ou se qualquer uma das seguintes condições for atendida:\n\n- Ouro insuficiente. O ataque não pode ser enviado devido à falta de Ouro. Outros comandantes também podem falhar ao lançar seus ataques.\n- Rubis ou Penas insuficientes. O ataque não pode ser enviado devido à falta de Rubis ou Penas. Outros comandantes também podem falhar ao lançar seus ataques.\n- Unidades e/ou Ferramentas insuficientes. O ataque não pode ser enviado devido à falta de unidades ou ferramentas necessárias. Outros comandantes também podem falhar ao lançar seus ataques.\n- Saltos de Tempo insuficientes. Os ataques não podem ser concluídos devido à falta de Saltos de Tempo. Tempos de recarga futuros podem não ser pulados, forçando os comandantes a se retirarem.\n\nComandantes Premium e VIP não podem ser usados para Ataques do Conselheiro.\nAtaque rapidamente, sustente suas forças e garanta que a estratégia do Desbravador o leve à vitória.",
|
|
13781
|
+
"description_advisorInformation_samurai": "Senzan-sama Daichi segue um caminho que poucos ousam trilhar — um de caos calculado e convicção inabalável. Outrora um prodígio entre as fileiras disciplinadas do Reino do Amanhecer, Daichi desafiou os velhos costumes, favorecendo a adaptabilidade em vez da obediência cega. Agora, durante a Invasão samurai, Daichi empresta sua mente aguçada e estratégia ofensiva incomparável ao seu comando. Com ele ao seu lado, suas forças atacarão com precisão e fúria, desmantelando acampamentos samurai em ondas coordenadas e preemptivas. Convoque seu conselheiro, planeje ataques em massa e domine o campo de batalha.\n\nAtive o Conselheiro Samurai usando um Contrato de consultor ou o Selo de Daichi, e então use Ataque do Conselheiro para desencadear uma série de ataques coordenados com a formação e comandante selecionados. O pulo automático para tempos de recarga é aplicado, garantindo execução perfeita. Isso consome Saltos de Tempo disponíveis. Cada Ataque do Conselheiro conta uma vez em relação ao seu limite diário de ataques, não importa quantos ataques ele executa. No entanto, o ataque cessará se o comandante for derrotado ou se qualquer uma das seguintes condições for atendida:\n\n- Ouro insuficiente. O ataque não pode ser enviado devido à falta de Ouro. Outros comandantes também podem falhar em lançar seus ataques.\n- Rubis ou Penas insuficientes. O ataque não pode ser enviado devido à falta de Rubis ou Penas. Outros comandantes também podem falhar em lançar seus ataques.\n- Unidades e/ou Ferramentas insuficientes. O ataque não pode ser enviado devido à falta de unidades ou ferramentas necessárias. Outros comandantes também podem falhar em lançar seus ataques.\n- Saltos de Tempo insuficientes. Os ataques não podem ser concluídos devido à falta de Saltos de Tempo. Tempos de recarga futuros podem não ser pulados, forçando os comandantes a se retirarem.\n\nComandantes Premium e VIP não podem ser usados para os Ataques do Conselheiro.\nAtaque e mantenha o impulso, deixe a doutrina de Daichi levá-lo à vitória.",
|
|
13764
13782
|
"popup_arme_rewards_division_name_1": "Cobre",
|
|
13765
13783
|
"popup_arme_rewards_division_name_2": "Vidro",
|
|
13766
13784
|
"popup_arme_rewards_division_name_3": "Bronze",
|
|
@@ -13832,12 +13850,12 @@
|
|
|
13832
13850
|
"advisor_baron_expiry_title": "A campanha terminou",
|
|
13833
13851
|
"advisor_baron_igs_free": "Experimente o Conselheiro Barão usurpador grátis: uma campanha, por nossa conta.",
|
|
13834
13852
|
"advisor_baron_igs_paid": "Contrate o Marechal de Prata: 7 dias de ataques automáticos do Barão usurpador em todos os reinos.",
|
|
13835
|
-
"description_advisorInformation_baron": "O Marechal Prateado dedicou sua vida caçando os Barões Usurpadores, e carrega um cartaz de procurado para cada um deles. Onde outros veem torres de bandidos espalhadas, ele vê uma campanha, e já mapeou as estradas para cada uma. Agora ele traz essa obsessão para sua causa,
|
|
13853
|
+
"description_advisorInformation_baron": "O Marechal Prateado dedicou sua vida caçando os Barões Usurpadores, e carrega um cartaz de procurado para cada um deles. Onde outros veem torres de bandidos espalhadas, ele vê uma campanha, e já mapeou as estradas para cada uma. Agora ele traz essa obsessão para sua causa, saindo sob a Bandeira Prateada para quebrar as torres dos Barões Usurpadores em cada Reino enquanto você mantém a defesa em outro lugar.\n\nAtive o Conselheiro Barão Usurpador com um Token de Conselheiro Barão para iniciar uma campanha que dura 7 dias. Escolha uma torre e um número de Ataques para cada um de seus Comandantes, e o Conselheiro continuará atacando esse Alvo online e offline até que a torre caia ou suas Tropas se esgotem. O Equipamento saqueado dessas torres é vendido automaticamente. Para atacar a mesma torre novamente, o Conselheiro consome automaticamente seus Saltos de Tempo para pular o tempo de recarga entre Ataques. Cada Ataque do Conselheiro conta uma vez em relação ao seu limite diário de Ataques, não importa quantos golpes ele realiza. No entanto, a campanha cessará se o Comandante for derrotado ou se qualquer uma das seguintes condições for atendida:\n\n- Ouro Insuficiente. O Ataque não pode ser enviado devido à falta de Ouro. Outros Comandantes também podem falhar em lançar seus Ataques.\n- Rubis ou Penas Insuficientes. O Ataque não pode ser enviado devido à falta de Rubis ou Penas. Outros Comandantes também podem falhar em lançar seus Ataques.\n- Unidades e/ou Ferramentas Insuficientes. O Ataque não pode ser enviado devido à falta de Unidades ou Ferramentas necessárias. Outros Comandantes também podem falhar em lançar seus Ataques.\n- Saltos de Tempo Insuficientes. Os Ataques não podem ser concluídos devido à falta de Saltos de Tempo. Os tempos de recarga futuros podem não ser pulados, forçando os Comandantes a se retirarem.\n\nComandantes Premium e VIP não podem ser usados para os Ataques do Conselheiro. Saia sob a Bandeira Prateada e deixe o Marechal cobrar cada contrato.",
|
|
13836
13854
|
"title_advisor_baron": "Conselheiro Barão usurpador",
|
|
13837
13855
|
"advisor_baron_offer_headline": "Junte-se à campanha de 7 dias da Bandeira Prateada: ataque automático às torres do Barão usurpador em cada reino.",
|
|
13838
13856
|
"advisor_baron_overview_allKingdoms": "Campanhas em todos os reinos",
|
|
13839
13857
|
"advisor_baron_travelText": "Os cavaleiros do Marechal de Prata atacarão esta Torre repetidamente até que o contrato seja cumprido.",
|
|
13840
|
-
"webshop_currency_description_BaronAdvisorToken": "Contrate o Marechal Prateado
|
|
13858
|
+
"webshop_currency_description_BaronAdvisorToken": "Contrate o Marechal Prateado para cavalgar contra os Barões Usurpadores por você. Ative o Conselheiro do Barão Usurpador para uma campanha de 7 dias, escolha suas torres e comandantes, e seus exércitos continuam atacando online e offline com +30% força de combate, +20% moedas saqueadas e +20% experiência. O equipamento saqueado é vendido automaticamente.",
|
|
13841
13859
|
"currency_description_BaronAdvisorToken": "Contrate o Marechal de Prata para uma campanha de 7 dias. Enquanto ativo, o Conselheiro ataca automaticamente as torres do Barão usurpador em todos os reinos.",
|
|
13842
13860
|
"currency_name_BaronAdvisorToken": "Ficha do Conselheiro Barão",
|
|
13843
13861
|
"button_arme_rewards_level": "Recompensas Nível",
|
|
@@ -13851,7 +13869,16 @@
|
|
|
13851
13869
|
"button_SelectCamp_baron": "Selecionar Torre",
|
|
13852
13870
|
"intro_advisor_baron_short": "Ataque torres do Barão usurpador automaticamente em cada Reino por 7 dias.",
|
|
13853
13871
|
"webshop_permCIbase_tradedistrict_POFoodProd_desc": "Um item de construção de base permanente para distrito comercial, +{0} ordem pública, +{1} produção de comida por hora. Você pode ter um máximo de 15 itens de construção de relíquia ou não-relíquia com este efeito por castelo.",
|
|
13854
|
-
"webshop_permCIrelic_tradedistrict_POMeadProd_desc": "Um item de construção de relíquia permanente para distrito comercial, +{0} ordem pública, +{1} produção de hidromel por hora. Você pode ter um máximo de 10 itens de construção de relíquia ou não-relíquia com este efeito por castelo."
|
|
13872
|
+
"webshop_permCIrelic_tradedistrict_POMeadProd_desc": "Um item de construção de relíquia permanente para distrito comercial, +{0} ordem pública, +{1} produção de hidromel por hora. Você pode ter um máximo de 10 itens de construção de relíquia ou não-relíquia com este efeito por castelo.",
|
|
13873
|
+
"webshop_BaronAdvisorTokenStash_big_name": "Barão usurpador conselheiro - grande tesouro",
|
|
13874
|
+
"webshop_BaronAdvisorTokenStash_huge_name": "Barão usurpador conselheiro enorme estoque",
|
|
13875
|
+
"webshop_BaronAdvisorTokenStash_mega_name": "Barão usurpador conselheiro mega estoque",
|
|
13876
|
+
"webshop_BaronAdvisorTokenStash_name": "Barão usurpador - Estoque de fichas",
|
|
13877
|
+
"webshop_BaronAdvisorToken_name": "Ficha conselheiro barão usurpador",
|
|
13878
|
+
"dialog_are_leaderboard_title": "Ranking Incursão na Fenda",
|
|
13879
|
+
"dialog_are_riftrewards_title": "Recompensas Incursão na Fenda",
|
|
13880
|
+
"ranking_description_AllianceRaidEvent": "Lutem contra o chefe lado a lado. Cada ponto de fissura que os membros da sua aliança coletam se soma a uma pontuação compartilhada. Quanto mais alta sua aliança estiver quando o evento incursão na fenda terminar, maior será a recompensa.",
|
|
13881
|
+
"ringmenu_citadel": "Cidadela"
|
|
13855
13882
|
},
|
|
13856
13883
|
"effects": {
|
|
13857
13884
|
"dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% de força de combate da unidade ao atacar",
|
|
@@ -22908,7 +22935,10 @@
|
|
|
22908
22935
|
"info_battleMessage": "Envie um relatório de batalha para cada ataque",
|
|
22909
22936
|
"intro_advisor_nomad": "Temujin Mergen, o Pioneiro, traz sua experiência para sua causa. Durante a Invasão Nômade, lance ataques consecutivos aos Acampamentos Nômades sem tempo de inatividade.",
|
|
22910
22937
|
"helpPopup_CarnivalGacha": "Fichas do Festival, conquistadas durante as celebrações do Carnaval, desbloqueiam recompensas exclusivas. Ofereça-as durante o evento Carnaval das Máscaras para ganhar prêmios festivos!",
|
|
22911
|
-
"ranking_description_CarnivalGacha": "Ofereça Fichas do Festival para desbloquear tesouros escondidos no Carnaval das Máscaras. O sistema de classificação acompanhará seu progresso, concedendo recompensas de conquistas com base na sua classificação final."
|
|
22938
|
+
"ranking_description_CarnivalGacha": "Ofereça Fichas do Festival para desbloquear tesouros escondidos no Carnaval das Máscaras. O sistema de classificação acompanhará seu progresso, concedendo recompensas de conquistas com base na sua classificação final.",
|
|
22939
|
+
"help_allianceRaidbossEventAdjustment_help": "Regras de Ajuste\n- Quando: Apenas quando a distribuição de alianças entre divisões precisa ser reequilibrada.\n- Divisões: As alianças competem em 6 níveis: Cobre, Vidro, Bronze, Prata, Ouro e Diamante.\n- Nível inicial: Novas alianças começam em Cobre. Alianças que retornam mantêm sua divisão qualificada.\n- Pontuação: A pontuação da aliança é igual ao total de Pontos de Fissura coletados por todos os membros.\n- Competição: Cada aliança compete por promoção dentro de sua própria subdivisão.\n- Próximo evento: Sua posição final determina sua divisão para o próximo evento, que é executado no modo Ranking.\nPromoções e Rebaixamentos\n- Os colchetes exatos de promoção e rebaixamento serão mostrados enquanto o modo de ajuste estiver ativo.",
|
|
22940
|
+
"help_allianceRaidbossEventNormal_help": "Regras de Classificação\n- Divisão: As alianças competem em 6 níveis: Cobre, Vidro, Bronze, Prata, Ouro e Diamante.\n- Nível inicial: As novas alianças começam em Cobre. As alianças que retornam mantêm sua divisão qualificada.\n- Pontuação: A pontuação da aliança é igual aos pontos totais de Fissura coletados por todos os membros.\n- Subdivisões: As alianças são colocadas aleatoriamente em subdivisões dentro de seu nível para competir pelo posicionamento de classificação.\nPromoções e Rebaixamentos\n- Diamante: Os 2 últimos caem para Ouro\n- Ouro: O 1º sobe para Diamante | Os 3 últimos caem para Prata\n- Prata: Os 2 primeiros sobem para Ouro | Os 5 últimos caem para Bronze\n- Bronze: Os 3 primeiros sobem para Prata | Os 8 últimos caem para Vidro\n- Vidro: Os 5 primeiros sobem para Bronze | Os 16 últimos caem para Cobre\n- Cobre: Os 8 primeiros sobem para Vidro",
|
|
22941
|
+
"help_allianceRaidbossEventQualification_help": "Regras de Distribuição\n- Quando: Apenas durante o primeiro evento Incursão na Fenda.\n- Divisões: As alianças competem em 6 níveis: Cobre, Vidro, Bronze, Prata, Ouro e Diamante.\n- Nível inicial: Cada aliança começa em Cobre e compete em uma divisão compartilhada.\n- Pontuação: A pontuação da aliança é igual ao total de Pontos de Fenda coletados por todos os membros.\n- Subdivisões: As alianças são colocadas em subdivisões aleatoriamente e competem por recompensas de classificação apenas contra essas alianças.\n- Próximo evento: Sua posição final determina sua divisão para o próximo evento, que é executado no modo Classificação.\nColocação de Divisão\n- Posição 1-5: Mover para Diamante\n- Posição 6-21: Mover para Ouro\n- Posição 22-69: Mover para Prata\n- Posição 70-219: Mover para Bronze\n- Posição 220-619: Mover para Vidro\n- Posição 620 ou inferior: Permanecer em Cobre"
|
|
22912
22942
|
},
|
|
22913
22943
|
"playertitles": {
|
|
22914
22944
|
"playerTitle_50_jap": "Lorde da Tempestade",
|
package/languages/ro.json
CHANGED
|
@@ -1100,7 +1100,7 @@
|
|
|
1100
1100
|
"demolish_instant_complete_description": "Nu mai poți comanda alte clădiri sau modernizări. Vrei să termini actualul proces de demolare imediat pentru {0} rubine?",
|
|
1101
1101
|
"deco_bearstatuebig_name": "Puterea ursului",
|
|
1102
1102
|
"factionmarket_short_info": "Face disponibile cărucioare de piață pentru transportul resurselor și permite comerțul cu alți stăpâni de castele.",
|
|
1103
|
-
"factionhuntertent_short_info": "Reduce consumul
|
|
1103
|
+
"factionhuntertent_short_info": "Reduce consumul de alimente, mied și carne de vită ai tuturor soldaților stationați aici",
|
|
1104
1104
|
"deco_lionstatuebig_name": "Mândria leului",
|
|
1105
1105
|
"deco_lionagainstbear_name": "Legenda regatului Berimond",
|
|
1106
1106
|
"factionwatchtower_name": "Turn de pază",
|
|
@@ -1129,7 +1129,7 @@
|
|
|
1129
1129
|
"factionstorage_short_info": "Măreşte mult capacitatea de stocare pentru resurse",
|
|
1130
1130
|
"factionmarket_name": "Piaţă",
|
|
1131
1131
|
"factionhuntertent_name": "Tabăra vânătorului",
|
|
1132
|
-
"factionhuntertent_upgrade_info": "Reduce
|
|
1132
|
+
"factionhuntertent_upgrade_info": "Reduce în continuare consumul de alimente, mied și carne de vită ai tuturor soldaților stationați aici",
|
|
1133
1133
|
"factionstable_name": "Grajduri",
|
|
1134
1134
|
"factionstable_short_info": "Deblochează cai pentru a grăbi deplasarea armatei",
|
|
1135
1135
|
"factionstable_upgrade_info": "Măresc viteza cailor tăi",
|
|
@@ -1433,7 +1433,7 @@
|
|
|
1433
1433
|
"deco_ThroneOfCommunity3_name": "Tronul casei negre",
|
|
1434
1434
|
"deco_ThroneOfCommunity4_name": "Tronul casei turcoaz",
|
|
1435
1435
|
"RelicFarmGreen_name": "Păstrător de relicve",
|
|
1436
|
-
"MilitaryDistrict_name": "
|
|
1436
|
+
"MilitaryDistrict_name": "District militar relicvă",
|
|
1437
1437
|
"MilitaryDistrict_short_info": "Creează spațiu pentru clădiri militare",
|
|
1438
1438
|
"MilitaryDistrict_upgrade_info": "Mărește spațiul pentru clădiri în interiorul districtului",
|
|
1439
1439
|
"deco_LoveWell_name": "Fântâna dragostei",
|
|
@@ -1491,7 +1491,7 @@
|
|
|
1491
1491
|
"deco_VirgosPark_name": "Parcul Fecioarei",
|
|
1492
1492
|
"deco_VirgosNature_name": "Natura Fecioarei",
|
|
1493
1493
|
"keep_upgrade_LegendTemple_info": "Deblochează grade suverane",
|
|
1494
|
-
"TradeDistrict_name": "
|
|
1494
|
+
"TradeDistrict_name": "District comercial relicvă",
|
|
1495
1495
|
"TradeDistrict_short_info": "Creează spațiu pentru clădiri comerciale",
|
|
1496
1496
|
"TradeDistrict_upgrade_info": "Mărește spațiul în interiorul districtului",
|
|
1497
1497
|
"deco_octopusGardenViolet_name": "Lordul adâncurilor",
|
|
@@ -1570,7 +1570,7 @@
|
|
|
1570
1570
|
"deco_Anniversary7Year_name": "Apărătorul Imperiului - an 7",
|
|
1571
1571
|
"deco_Anniversary8Year_name": "Apărătorul Imperiului - an 8",
|
|
1572
1572
|
"deco_Anniversary9Year_name": "Apărătorul Imperiului - an 9",
|
|
1573
|
-
"InnerDistrict_name": "District interior",
|
|
1573
|
+
"InnerDistrict_name": "District interior relicvă",
|
|
1574
1574
|
"InnerDistrict_upgrade_info": "Mărește spațiul în interiorul districtului",
|
|
1575
1575
|
"InnerDistrict_short_info": "Creează spațiu pentru clădiri administrative și alte clădiri",
|
|
1576
1576
|
"deco_lovepedestalpurple_name": "Piedestalul iubirii eterne",
|
|
@@ -1815,7 +1815,7 @@
|
|
|
1815
1815
|
"ci_appearance_dragonriderHospital_flavour": "Personalul este antrenat în tratarea rănilor de mușcături, arsurilor severe și diferitelor tipuri de daune din cădere.",
|
|
1816
1816
|
"deco_dragonridercabin_name": "Cabana de pe Piscurile de Foc",
|
|
1817
1817
|
"deco_dragonriderdragonnest_name": "Crescătoria de dragoni",
|
|
1818
|
-
"MeadDistrict_name": "
|
|
1818
|
+
"MeadDistrict_name": "District de mied relicvă",
|
|
1819
1819
|
"MeadDistrict_upgrade_info": "Mărește spațiul în interiorul districtului",
|
|
1820
1820
|
"MeadDistrict_short_info": "Creează spațiu pentru clădiri de mied",
|
|
1821
1821
|
"ci_appearance_xmasStronghold": "Cetatea Iernii",
|
|
@@ -1934,7 +1934,7 @@
|
|
|
1934
1934
|
"DecoDistrict2x2_short_info": "Stochează decorații speciale și crește puterea și ordinea publică cu fiecare nou nivel.",
|
|
1935
1935
|
"webshop_decoDistrictBuilding": "Stochează decorațiuni speciale și crește puterea și ordinea publică cu fiecare nivel nou. Începe de la nivelul {0}.",
|
|
1936
1936
|
"webshop_decoSpecialCustomSize": "Decorațiunea Grădinii Fatal Flora care poate fi plasată în Grădina Fatal Flora. Crește ordinea publică în interiorul castelului tău +{0}, Dimensiunea clădirii {1}x{2}.",
|
|
1937
|
-
"FoodDistrict_name": "
|
|
1937
|
+
"FoodDistrict_name": "District de hrană relicvă",
|
|
1938
1938
|
"FoodDistrict_short_info": "Creează spațiu pentru clădiri alimentare",
|
|
1939
1939
|
"FoodDistrict_upgrade_info": "Crește spațiul din interiorul districtului",
|
|
1940
1940
|
"ci_appearance_octoberfestGuardhouse": "Cabina de pază Oktoberfest",
|
|
@@ -2407,7 +2407,25 @@
|
|
|
2407
2407
|
"ci_appearance_AnniversaryKeep15": "Donjonul Aniversar",
|
|
2408
2408
|
"ci_appearance_AnniversaryKeep15_flavour": "Cincisprezece ani ai Marelui Imperiu merită un Donjonul demn de ocazie: steaguri aurii încununează turnurile și Curte strălucește cu felinarele pentru marele jubileu.",
|
|
2409
2409
|
"ci_primary_AnniversaryTradeDistrictPrimary": "Element de construcție producție alimente",
|
|
2410
|
-
"ci_secondary_AnniversaryTradeDistrictSecondary": "Element de construcție producție mied"
|
|
2410
|
+
"ci_secondary_AnniversaryTradeDistrictSecondary": "Element de construcție producție mied",
|
|
2411
|
+
"ci_appearance_RiftBarrelWorkshop": "Atelier de butoaie - Fisură",
|
|
2412
|
+
"ci_appearance_RiftBarrelWorkshop_flavour": "Bețele sunt legate cu fier de rift și sigilate împotriva corupției. Fiecare butoi rostogolit din această curte ține raiderii rapizi și siguri. Poate fi folosit doar în Evenimentul Raid Rift.",
|
|
2413
|
+
"ci_appearance_RiftGreenhouse": "Seră Fisură",
|
|
2414
|
+
"ci_appearance_RiftGreenhouse_flavour": "Sub panouri vinate cu cristal Rift, lăstari ciudați beau strălucirea palidă. Seva lor încetinește vindecarea oricărui zid care îndrăznește să reziste Raid Rift. Poate fi folosit doar în Evenimentul Raid Rift.",
|
|
2415
|
+
"ci_appearance_RiftHoneyGardens": "Grădină cu miere Fisură",
|
|
2416
|
+
"ci_appearance_RiftHoneyGardens_flavour": "Stupii se agață de zăbrele marcate de fisuri, mierea lor strălucind cu lumină împrumutată. Ceea ce albinele adună aici întărește fiecare mână care merge spre Raid Rift. Poate fi folosit doar în Evenimentul Raid Rift.",
|
|
2417
|
+
"ci_appearance_RiftHuntingLodge": "Pavilion de vânătoare Rift",
|
|
2418
|
+
"ci_appearance_RiftHuntingLodge_flavour": "Trofee ale lucrurilor care s-au târât din linia Rift ornează acești pereți. Vânătorii se adună aici în numere din ce în ce mai mari, nerăbdători pentru următorul val. Poate fi folosit doar în Evenimentul Raid Rift.",
|
|
2419
|
+
"ci_appearance_RiftStables": "Grajduri Fisura",
|
|
2420
|
+
"ci_appearance_RiftStables_flavour": "Caii crescuți în umbra Riftului calcă în urma porților înnegrite, neînclintați de ruină. Ei transportă echipele de asediu la ziduri mai repede decât orice apărare poate răspunde. Pot fi folosiți doar în Evenimentul Raid Rift.",
|
|
2421
|
+
"ci_appearance_RiftStronghold": "Bastion Fisură",
|
|
2422
|
+
"ci_appearance_RiftStronghold_flavour": "Ridicată din piatră, Riftul însuși s-a deschis, acest Bastion adună val după val, fiecare lamă ascuțită în curtea sa mușcă mai adânc. Poate fi folosit doar în Evenimentul Raid Rift.",
|
|
2423
|
+
"deco_ExaltedGreenOktoberfestBeerMill_name": "Moară de bere Oktoberfest verde exaltată",
|
|
2424
|
+
"deco_ExaltedGreenOktoberfestSwingRide_name": "Leagăn Oktoberfest verde exaltat",
|
|
2425
|
+
"deco_ExaltedPurpleOktoberfestBeerMill_name": "Moară de Bere Purpurie Exaltată Oktoberfest",
|
|
2426
|
+
"deco_ExaltedPurpleOktoberfestSwingRide_name": "Leagăn Oktoberfest violet exaltat",
|
|
2427
|
+
"deco_ExaltedRedOktoberfestBeerMill_name": "Moară de Bere Roșie Exaltată Oktoberfest",
|
|
2428
|
+
"deco_ExaltedRedOktoberfestSwingRide_name": "Leagăn Oktoberfest roșu exaltat"
|
|
2411
2429
|
},
|
|
2412
2430
|
"currency_descriptions": {
|
|
2413
2431
|
"webshop_currency_description_BerimondAdvisorToken": "Un jeton din Academia Berimond, sigilat pentru cei care luptă pentru Leoni și Urși. Folosește-l pentru a activa Consilierul Berimond și execută atacuri consecutive pe turnurile de veghe inamice. Acest consilier acordă Moral suplimentar. Mai mult Moral înseamnă Trupe mai puternice și mai mult rău.",
|
|
@@ -12487,8 +12505,8 @@
|
|
|
12487
12505
|
"dialog_legendTemple_sceat_preview_buildings": "Clădiri noi în curând!",
|
|
12488
12506
|
"dialog_legendTemple_sceat_preview_tools": "Unelte noi în curând!",
|
|
12489
12507
|
"dialog_legendTemple_sceat_preview_units": "Unități noi în curând!",
|
|
12490
|
-
"dialog_legendTemple_title_keepSkill_7": "
|
|
12491
|
-
"dialog_legendTemple_title_keepSkill_8": "
|
|
12508
|
+
"dialog_legendTemple_title_keepSkill_7": "Donjon nivel 8: {0}",
|
|
12509
|
+
"dialog_legendTemple_title_keepSkill_8": "Donjon nivel 8: {0}",
|
|
12492
12510
|
"dialog_legendTemple_imperialDucatCosts": "{0} Ducat imperial",
|
|
12493
12511
|
"reinforcedVault_short_info": "Capacitatea suplimentară pentru echipament și pietre prețioase, capacitatea trupelor din curte și bonusurile de apărare ale alianței",
|
|
12494
12512
|
"reinforcedVault_upgrade_info": "Îmbunătățește capacitățile, capacitatea curții, bonusurile alianței la apărare",
|
|
@@ -13202,7 +13220,7 @@
|
|
|
13202
13220
|
"popup_ame_quest_requirement_11": "Cheltuiește 250.000 minereu de fier",
|
|
13203
13221
|
"popup_ame_quest_requirement_12": "Obțineți 30.000 acvamarine",
|
|
13204
13222
|
"popup_ame_quest_requirement_13": "Obțineți 50 de Vagoane de Război (Nivel 3)",
|
|
13205
|
-
"popup_ame_quest_requirement_14": "Obțineți 50 de
|
|
13223
|
+
"popup_ame_quest_requirement_14": "Obțineți 50 Capcane de Suliță (Niv. 10)",
|
|
13206
13224
|
"popup_ame_quest_requirement_15": "Înfrânge 30 de castele ale baronilor tâlhari (min. Lv. 40)",
|
|
13207
13225
|
"popup_ame_quest_requirement_16": "Înfrânge 30 de Turnuri Barbare (min. Nivel 45)",
|
|
13208
13226
|
"popup_ame_quest_requirement_17": "Înfrângerea a 30 de Turnuri de Desert (min. Lv. 55)",
|
|
@@ -13273,7 +13291,7 @@
|
|
|
13273
13291
|
"popup_ame_quest_title_11": "Cheltuitor de fier",
|
|
13274
13292
|
"popup_ame_quest_title_12": "Colecționar de acvamarin",
|
|
13275
13293
|
"popup_ame_quest_title_13": "Colecționar de căruțe de război",
|
|
13276
|
-
"popup_ame_quest_title_14": "Colector de
|
|
13294
|
+
"popup_ame_quest_title_14": "Colector de Capcane cu Suliță",
|
|
13277
13295
|
"popup_ame_quest_title_15": "Ciocnirea baronilor tâlhari",
|
|
13278
13296
|
"popup_ame_quest_title_16": "Ciocnirea barbarilor",
|
|
13279
13297
|
"popup_ame_quest_title_17": "Conflict în deșert",
|
|
@@ -13758,9 +13776,9 @@
|
|
|
13758
13776
|
"popup_arme_rewardsUnlocked_desc": "Alianța ta a atins deja Nivelul {0} al Turneului Fisurilor! Contribuția ta nu a trecut neobservată și ai primit următoarele recompense din fondurile alianţei în recunoașterea faptelor tale:",
|
|
13759
13777
|
"button_amre_rewards_level": "Recompense Nivel",
|
|
13760
13778
|
"dialog_arme_levelRewards_title": "Recompense Nivel",
|
|
13761
|
-
"description_advisorInformation_berimond": "Eira Cronicara merge prin câmpurile disputate ale Berimond cu ochiul unui erudit și instinctul unui soldat. Cu mult înainte ca Leii și Urșii să-și desfășoare steagurile, ea a cartografiat aceste văi, a marcat fiecare Turn de pază și a înregistrat fiecare breșă. Nu datorează loialitate nici Casei de Gerbrandt
|
|
13762
|
-
"description_advisorInformation_nomad": "Temujin Mergen,
|
|
13763
|
-
"description_advisorInformation_samurai": "Senzan-sama Daichi merge pe o cale pe care puțini îndrăznesc să o urmeze — una
|
|
13779
|
+
"description_advisorInformation_berimond": "Eira Cronicara merge prin câmpurile disputate ale Berimond cu ochiul unui erudit și instinctul unui soldat. Cu mult înainte ca Leii și Urșii să-și desfășoare steagurile, ea a cartografiat aceste văi, a marcat fiecare Turn de pază și a înregistrat fiecare breșă. Nu datorează loialitate nici Casei de Gerbrandt nici Casei Ursidae, doar cunoașterii războiului în sine. Acum, în timpul Bătăliei pentru Berimond, ea împrumută înțelegerea sa incomparabilă a Câmpului de luptă taberei tale, ghidând forțele tale prin valuri coordonate de Atacuri și ridicând moralul lor cu un bonus de Moral puternic care întărește fiecare Trupă pe care o comandezi.\n\nActivează Consilierul Berimond folosind un Contract de consilier sau Jetoanele Consilierului Berimond, apoi folosește Atac al Consilierului pentru a declanșa o serie de lovituri coordonate asupra Turnurilor de pază inamice cu formația și Comandantul selectați. Omiterea automată pentru timpii de recuperare este aplicată, asigurând o execuție fără probleme. Aceasta consumă Salturile de Timp disponibile. În timp ce Consilierul este activ, tabăra ta Berimond câștigă un bonus de Moral fix, crescând puterea tuturor Trupelor lansate din ea. Fiecare Atac al Consilierului se numără o dată către limita zilnică de Atacuri, indiferent de câte lovituri execută. Cu toate acestea, asaltul va înceta dacă Comandantul este învins sau dacă sunt îndeplinite oricare dintre următoarele condiții:\n\n- Aur insuficient. Atacul nu poate fi trimis din cauza lipsei de Aur. Alți Comandanți pot eșua, de asemenea, să-și lanseze Atacurile.\n- Rubine sau Pene insuficiente. Atacul nu poate fi trimis din cauza lipsei de Rubine sau Pene. Alți Comandanți pot eșua, de asemenea, să-și lanseze Atacurile.\n- Unități și/sau Unelte insuficiente. Atacul nu poate fi trimis din cauza lipsei de unități sau unelte necesare. Alți Comandanți pot eșua, de asemenea, să-și lanseze Atacurile.\n\nComandanții Premium și VIP nu pot fi utilizați pentru Atacurile Consilierului.\nAtacă cu precizie, menține-ți moralul și lasă cunoașterea Cronicării să te duce la victorie.",
|
|
13780
|
+
"description_advisorInformation_nomad": "Temujin Mergen, Descoperitorul de Cărări, odinioară un seigneur de război temut, vă oferă acum expertiza sa incomparabilă în Câmp de luptă pentru cauza voastră. În timpul Evenimentului Invazia Nomadă, el vă împuternicește forțele să lanseze mai multe atacuri consecutive asupra Taberelor Nomade, lovind fără încetare și lăsând niciun spațiu inamicului pentru a se recupera. Apelați la Consilierul vostru, planificați asalturi în masă și dominați Câmpul de luptă.\n\nActivați Consilierul nomad folosind un Contract de consilier sau Sigilul Descoperitorului de Cărări, apoi utilizați Atac al Consilierului pentru a declanșa o serie de lovituri coordonate cu formația și Comandantul selectat. Auto-omiterea pentru timpii de așteptare este aplicată, asigurând o execuție fără probleme. Aceasta consumă Salturile de Timp disponibile. Fiecare Atac al Consilierului se numără o singură dată către limita zilnică de atacuri, indiferent de câte lovituri efectuează. Cu toate acestea, asaltul va înceta dacă Comandantul este învins sau dacă oricare dintre următoarele condiții sunt îndeplinite:\n\n- Aur insuficient. Atacul nu poate fi trimis din cauza lipsei de Aur. Alți Comandanți pot eșua, de asemenea, să-și lanseze atacurile.\n- Rubine sau Pene insuficiente. Atacul nu poate fi trimis din cauza lipsei de Rubine sau Pene. Alți Comandanți pot eșua, de asemenea, să-și lanseze atacurile.\n- Unități și/sau Unelte insuficiente. Atacul nu poate fi trimis din cauza lipsei de unități sau unelte necesare. Alți Comandanți pot eșua, de asemenea, să-și lanseze atacurile.\n- Salturi de Timp insuficiente. Atacurile nu pot fi finalizate din cauza lipsei de Salturi de Timp. Timpii de așteptare viitori nu pot fi omisiți, forțând Comandanții să se retragă.\n\nComandanții Premium și VIP nu pot fi utilizați pentru Atacurile Consilierului.\nLoviți rapid, susțineți-vă forțele și asigurați-vă că strategia Descoperitorului de Cărări vă conduce la victorie.",
|
|
13781
|
+
"description_advisorInformation_samurai": "Senzan-sama Daichi merge pe o cale pe care puțini îndrăznesc să o urmeze — una a haosului calculat și a convingerii neclintite. Odinioară un copil minune în rândurile disciplinate ale Regatului Răsăritului, Daichi a sfiddat vechile obiceiuri, favorizând adaptabilitatea în locul ascultării oarbe. Acum, în timpul Invaziei samurailor, Daichi oferă mintea sa ascuțită și strategie ofensivă incomparabilă sub comanda ta. Cu el alături de tine, forțele tale vor lovi cu precizie și furie, dezmanțelând taberele samurailor în valuri coordonate și preventive. Cheamă-ți consilierul, planifică atacuri în masă și domină câmpul de luptă.\n\nActivează Consilierul Samurai folosind un Contract de consilier sau Sigilul lui Daichi, apoi folosește Atac al Consilierului pentru a declanșa o serie de lovituri coordonate cu formația și comandantul selectați. Omiterea automată pentru timpii de recuperare este aplicată, asigurând o execuție fără probleme. Aceasta consumă Salturi de Timp disponibile. Fiecare Atac al Consilierului se numără o dată în limita zilnică de atacuri, indiferent de câte lovituri execută. Cu toate acestea, atacul va înceta dacă comandantul este învins sau dacă sunt îndeplinite oricare dintre următoarele condiții:\n\n- Aur insuficient. Atacul nu poate fi trimis din cauza lipsei de Aur. Alți comandanți pot eșua, de asemenea, să-și lanseze atacurile.\n- Rubine sau Pene insuficiente. Atacul nu poate fi trimis din cauza lipsei de Rubine sau Pene. Alți comandanți pot eșua, de asemenea, să-și lanseze atacurile.\n- Unități și/sau Unelte insuficiente. Atacul nu poate fi trimis din cauza lipsei de unități sau unelte necesare. Alți comandanți pot eșua, de asemenea, să-și lanseze atacurile.\n- Salturi de Timp insuficiente. Atacurile nu pot fi finalizate din cauza lipsei de Salturi de Timp. Timpii viitori de recuperare pot să nu fie omisiți, forțând comandanții să se retragă.\n\nComandanții Premium și VIP nu pot fi utilizați pentru Atacurile Consilierului.\nLovește și menține impulsul, lasă doctrina lui Daichi să te duce la victorie.",
|
|
13764
13782
|
"popup_arme_rewards_division_name_1": "Cupru",
|
|
13765
13783
|
"popup_arme_rewards_division_name_2": "Sticlă",
|
|
13766
13784
|
"popup_arme_rewards_division_name_3": "Bronz",
|
|
@@ -13832,12 +13850,12 @@
|
|
|
13832
13850
|
"advisor_baron_expiry_title": "Campania s-a încheiat",
|
|
13833
13851
|
"advisor_baron_igs_free": "Încearcă Consilierul Baron tâlhar gratuit: o campanie, pe noi.",
|
|
13834
13852
|
"advisor_baron_igs_paid": "Angajați Mareșalul Argintiu: 7 zile de raiduri automate ale Baronului tâlhar în toate regatul.",
|
|
13835
|
-
"description_advisorInformation_baron": "Mareșalul Argintiu și-a dedicat viața vânării Baronilor tâlhari și poartă un afiș de căutat pentru fiecare dintre ei. Unde alții văd turnuri de
|
|
13853
|
+
"description_advisorInformation_baron": "Mareșalul Argintiu și-a dedicat viața vânării Baronilor tâlhari și poartă un afiș de căutat pentru fiecare dintre ei. Unde alții văd turnuri de bandiți împrăștiate, el vede o singură campanie și a deja trasat drumurile către fiecare. Acum aduce această obsesie în cauza ta, ieșind sub Drapelul Argintiu pentru a sparge turnurile Baronilor tâlhari în fiecare Regat, în timp ce tu ții apărarea în altă parte.\n\nActivează Consilierul Boier cu un Jeton de Consilier Boier pentru a începe o campanie care durează 7 zile. Alege un turn și un număr de Atacuri pentru fiecare dintre Comandanții tăi, iar Consilierul va continua să lovească acea Țintă online și offline până când turnul cade sau Trupele tale se epuizează. Echipamentul jefuit din acele turnuri este vândut automat. Pentru a ataca din nou același turn, Consilierul consumă automat Salturi de Timp pentru a sări peste perioada de reîncărcare dintre Atacuri. Fiecare Atac al Consilierului se numără o dată în limita zilnică de Atacuri, indiferent de câte lovituri efectuează. Cu toate acestea, campania va înceta dacă Comandantul este învins sau dacă oricare dintre următoarele condiții sunt îndeplinite:\n\n- Aur Insuficient. Atacul nu poate fi trimis din cauza lipsei de Aur. Alți Comandanți pot de asemenea să nu-și lanseze Atacurile.\n- Rubine sau Pene Insuficiente. Atacul nu poate fi trimis din cauza lipsei de Rubine sau Pene. Alți Comandanți pot de asemenea să nu-și lanseze Atacurile.\n- Unități și/sau Unelte Insuficiente. Atacul nu poate fi trimis din cauza lipsei de Unități sau Unelte necesare. Alți Comandanți pot de asemenea să nu-și lanseze Atacurile.\n- Salturi de Timp Insuficiente. Atacurile nu pot fi finalizate din cauza lipsei de Salturi de Timp. Perioadele viitoare de reîncărcare nu pot fi sărite, forțând Comandanții să se retragă.\n\nComandanții Premium și VIP nu pot fi folosiți pentru Atacurile Consilierului. Ieși sub Drapelul Argintiu și lasă Mareșalul să încaseze fiecare contract.",
|
|
13836
13854
|
"title_advisor_baron": "Consilier Baron tâlhar",
|
|
13837
13855
|
"advisor_baron_offer_headline": "Alătură-te campaniei de 7 zile a Drapelului Argintiu: atac automat pe turnurile baronilor tâlhari în fiecare regat.",
|
|
13838
13856
|
"advisor_baron_overview_allKingdoms": "Campanii în toate regnatele",
|
|
13839
13857
|
"advisor_baron_travelText": "Călăreții Mareșalului Argintiu vor ataca acest Turn din nou și din nou până când contractul va fi îndeplinit.",
|
|
13840
|
-
"webshop_currency_description_BaronAdvisorToken": "Angajează Mareșalul Argintiu
|
|
13858
|
+
"webshop_currency_description_BaronAdvisorToken": "Angajează Mareșalul Argintiu să se lupte împotriva Baronilor tâlhari pentru tine. Activează Consilierul Baronului tâlhar pentru o campanie de 7 zile, alege-ți turnurile și comandanții, și armatele tale continuă să atace online și offline cu +30% putere de luptă, +20% monede jefuite și +20% experiență. Echipamentul jefuit se vinde automat.",
|
|
13841
13859
|
"currency_description_BaronAdvisorToken": "Angajați Mareșalul Argintiu pentru o campanie de 7 zile. Cât timp este activ, Consilierul atacă automat turnurile Baronului tâlhar în toate regatul.",
|
|
13842
13860
|
"currency_name_BaronAdvisorToken": "Jeton Consilier Boier",
|
|
13843
13861
|
"button_arme_rewards_level": "Recompense Nivel",
|
|
@@ -13851,7 +13869,16 @@
|
|
|
13851
13869
|
"button_SelectCamp_baron": "Selectează Turn",
|
|
13852
13870
|
"intro_advisor_baron_short": "Atacă turnurile Baronului tâlhar automat în fiecare Regat timp de 7 zile.",
|
|
13853
13871
|
"webshop_permCIbase_tradedistrict_POFoodProd_desc": "Un articol de construcție de bază permanent pentru district comercial, +{0} ordine publică, +{1} producție de alimente pe oră. Poți avea un maxim de 15 articole de construcții relicvă sau non-relicvă cu acest efect per castel.",
|
|
13854
|
-
"webshop_permCIrelic_tradedistrict_POMeadProd_desc": "Un articol de construcție relicvă permanent pentru district comercial, +{0} ordine publică, +{1} producție de mied pe oră. Poți avea maxim 10 articole de construcție relicvă sau non-relicvă cu acest efect per castel."
|
|
13872
|
+
"webshop_permCIrelic_tradedistrict_POMeadProd_desc": "Un articol de construcție relicvă permanent pentru district comercial, +{0} ordine publică, +{1} producție de mied pe oră. Poți avea maxim 10 articole de construcție relicvă sau non-relicvă cu acest efect per castel.",
|
|
13873
|
+
"webshop_BaronAdvisorTokenStash_big_name": "Baron tâlhar consilier - mare comoară",
|
|
13874
|
+
"webshop_BaronAdvisorTokenStash_huge_name": "Baron tâlhar consilier imens depozit token",
|
|
13875
|
+
"webshop_BaronAdvisorTokenStash_mega_name": "Baron tâlhar consilier mega rezervă",
|
|
13876
|
+
"webshop_BaronAdvisorTokenStash_name": "Baron tâlhar - Depozit de jetoane",
|
|
13877
|
+
"webshop_BaronAdvisorToken_name": "Jeton consilier baron tâlhar",
|
|
13878
|
+
"dialog_are_leaderboard_title": "Clasament Raid Rift",
|
|
13879
|
+
"dialog_are_riftrewards_title": "Recompense Raid Rift",
|
|
13880
|
+
"ranking_description_AllianceRaidEvent": "Luptați cu șeful umăr la umăr. Fiecare punct de fisură pe care îl colectează membrii alianței tale se adaugă la un scor partajat. Cu cât alianța ta este mai sus când se termină evenimentul raid rift, cu atât mai mare este răsplata.",
|
|
13881
|
+
"ringmenu_citadel": "Citadelă"
|
|
13855
13882
|
},
|
|
13856
13883
|
"effects": {
|
|
13857
13884
|
"dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% puterea de luptă a unității în atac",
|
|
@@ -22908,7 +22935,10 @@
|
|
|
22908
22935
|
"info_battleMessage": "Trimite un raport de luptă pentru fiecare atac",
|
|
22909
22936
|
"intro_advisor_nomad": "Temujin Mergen, Călăuza, își aduce expertiza în cauza ta. În timpul Invaziei Nomade, lansează atacuri consecutive asupra taberelor nomade fără timp de nefuncționare.",
|
|
22910
22937
|
"helpPopup_CarnivalGacha": "Jetoanele festivalului, câștigate în timpul sărbătorilor de Carnaval, deblochează recompense exclusive. Oferă-le în timpul evenimentului Carnavalul Măștilor pentru a revendica premii festive!",
|
|
22911
|
-
"ranking_description_CarnivalGacha": "Oferă jetoane de festival pentru a debloca comori ascunse în Carnavalul Măștilor. Sistemul de clasificare îți va urmări progresul și va acorda recompense pentru realizări în funcție de rangul final."
|
|
22938
|
+
"ranking_description_CarnivalGacha": "Oferă jetoane de festival pentru a debloca comori ascunse în Carnavalul Măștilor. Sistemul de clasificare îți va urmări progresul și va acorda recompense pentru realizări în funcție de rangul final.",
|
|
22939
|
+
"help_allianceRaidbossEventAdjustment_help": "Reguli de Ajustare\n- Când: Doar când distribuția alianțelor pe divizii trebuie reechilibrată.\n- Divizie: Alianțele concurează în 6 niveluri: Cupru, Sticlă, Bronz, Argint, Aur și Diamant.\n- Nivel inițial: Alianțele noi încep în Cupru. Alianțele care se întorc păstrează divizia lor calificată.\n- Punctaj: Scorul alianței este egal cu totalul Punctelor de Fisură colectate de toți membrii.\n- Competiție: Fiecare alianță concurează pentru promovare în cadrul propriei subdiviziuni.\n- Următorul eveniment: Poziția ta finală determină divizia ta pentru următorul eveniment, care se desfășoară în modul Clasament.\nPromovări și Retrogradări\n- Parantezele exacte de promovare și retrogradare vor fi afișate în timp ce modul de ajustare este activ.",
|
|
22940
|
+
"help_allianceRaidbossEventNormal_help": "Reguli de Clasament\n- Divizie: Alianțele concurează în 6 niveluri: Cupru, Sticlă, Bronz, Argint, Aur și Diamant.\n- Nivel inițial: Alianțele noi încep în Cupru. Alianțele care se întorc păstrează divizia lor calificată.\n- Punctaj: Scorul alianței este egal cu punctele totale de Fisură colectate de toți membrii.\n- Subdiviziuni: Alianțele sunt plasate aleatoriu în subdiviziuni în cadrul nivelului lor pentru a concura pentru plasarea în clasament.\nPromovări și Retrogradări\n- Diamant: Ultimii 2 cad în Aur\n- Aur: Top 1 se mută în Diamant | Ultimii 3 cad în Argint\n- Argint: Top 2 se mută în Aur | Ultimii 5 cad în Bronz\n- Bronz: Top 3 se mută în Argint | Ultimii 8 cad în Sticlă\n- Sticlă: Top 5 se mută în Bronz | Ultimii 16 cad în Cupru\n- Cupru: Top 8 se mută în Sticlă",
|
|
22941
|
+
"help_allianceRaidbossEventQualification_help": "Reguli de Distribuție\n- Când: Doar în timpul primului eveniment Raid Rift.\n- Divizii: Alianțele concurează în 6 niveluri: Cupru, Sticlă, Bronz, Argint, Aur și Diamant.\n- Nivel de Start: Fiecare alianță începe în Cupru și concurează într-o diviziune comună.\n- Punctaj: Scorul alianței este egal cu totalul Punctelor Rift colectate de toți membrii.\n- Subdiviziuni: Alianțele sunt plasate în subdiviziuni aleatoriu și concurează pentru recompense de clasament doar împotriva acelor alianțe.\n- Următorul Eveniment: Locul final decide divizia pentru următorul eveniment, care se desfășoară în modul Clasament.\nPlasarea în Divizie\n- Locul 1-5: Treci la Diamant\n- Locul 6-21: Treci la Aur\n- Locul 22-69: Treci la Argint\n- Locul 70-219: Treci la Bronz\n- Locul 220-619: Treci la Sticlă\n- Locul 620 sau mai jos: Rămâi în Cupru"
|
|
22912
22942
|
},
|
|
22913
22943
|
"playertitles": {
|
|
22914
22944
|
"playerTitle_50_jap": "Stăp Furtunii",
|