e4k-data 4.140.13-783.RC.01-dev → 4.141.29-785.RC.02-dev

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  1. package/data/allianceCoatLayouts.json +4 -4
  2. package/data/allianceQuests.json +0 -38352
  3. package/data/currencies.json +0 -7
  4. package/data/currencyClearCompensations.json +0 -30
  5. package/data/currencyHiddenLists.json +0 -3
  6. package/data/divisionRounds.json +4 -4
  7. package/data/events.json +0 -13
  8. package/data/leaderboardRewards.json +1119 -1119
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  11. package/data/quests.json +0 -24816
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  15. package/data/version.json +1 -1
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  17. package/images/x384.json +2325 -277
  18. package/images/x768.json +2199 -151
  19. package/languages/cs.json +42 -12
  20. package/languages/da.json +42 -12
  21. package/languages/de.json +45 -15
  22. package/languages/el.json +42 -12
  23. package/languages/en.json +42 -12
  24. package/languages/es.json +42 -12
  25. package/languages/fi.json +42 -12
  26. package/languages/fr.json +42 -12
  27. package/languages/hu.json +42 -12
  28. package/languages/it.json +42 -12
  29. package/languages/ja.json +42 -12
  30. package/languages/ko.json +42 -12
  31. package/languages/nl.json +42 -12
  32. package/languages/no.json +42 -12
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  34. package/languages/pt.json +42 -12
  35. package/languages/ro.json +49 -19
  36. package/languages/ru.json +42 -12
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  38. package/languages/sv.json +42 -12
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  43. package/typings/data.d.ts +0 -5
  44. package/typings/images.d.ts +93 -0
  45. package/typings/languages.d.ts +30 -0
package/languages/it.json CHANGED
@@ -1100,7 +1100,7 @@
1100
1100
  "demolish_instant_complete_description": "Non puoi commissionare altri edifici o potenziamenti. Vuoi completare immediatamente la demolizione in corso per {0} rubini?",
1101
1101
  "deco_bearstatuebig_name": "Possanza dellOrso",
1102
1102
  "factionmarket_short_info": "Rende disponibili i carretti del mercato per il trasporto di risorse e il commercio con gli altri feudatari",
1103
- "factionhuntertent_short_info": "Riduce il consumo di cibo di tutti i soldati assegnati qui",
1103
+ "factionhuntertent_short_info": "Riduce il consumo di cibo, idromele e manzo di tutti i soldati qui stanziati",
1104
1104
  "deco_lionstatuebig_name": "Orgoglio del Leone",
1105
1105
  "deco_lionagainstbear_name": "Leggenda di Berimond",
1106
1106
  "factionwatchtower_name": "Torre di guardia",
@@ -1129,7 +1129,7 @@
1129
1129
  "factionstorage_short_info": "Aumenta notevolmente la capacità di deposito per le risorse",
1130
1130
  "factionmarket_name": "Mercato",
1131
1131
  "factionhuntertent_name": "Capanno del cacciatore",
1132
- "factionhuntertent_upgrade_info": "Riduce ancora di più il consumo di cibo di tutti i soldati di stanza qui",
1132
+ "factionhuntertent_upgrade_info": "Riduce ulteriormente il consumo di cibo, idromele e manzo di tutti i soldati qui stazionati",
1133
1133
  "factionstable_name": "Scuderie",
1134
1134
  "factionstable_short_info": "Sbloccano i cavalli aumentando così la velocità di movimento della milizia",
1135
1135
  "factionstable_upgrade_info": "Aumentano la velocità dei tuoi cavalli",
@@ -2407,7 +2407,25 @@
2407
2407
  "ci_appearance_AnniversaryKeep15": "Fortezza Anniversario",
2408
2408
  "ci_appearance_AnniversaryKeep15_flavour": "Quindici anni del Grande Impero meritano una Fortezza degna delloccasione: bandiere dorate coronano le torri e il Cortile brilla di lanterne per il grande giubileo.",
2409
2409
  "ci_primary_AnniversaryTradeDistrictPrimary": "Elemento di costruzione produzione cibo",
2410
- "ci_secondary_AnniversaryTradeDistrictSecondary": "Elemento di costruzione produzione di idromele"
2410
+ "ci_secondary_AnniversaryTradeDistrictSecondary": "Elemento di costruzione produzione di idromele",
2411
+ "ci_appearance_RiftBarrelWorkshop": "fabbrica dei barili Spaccatura",
2412
+ "ci_appearance_RiftBarrelWorkshop_flavour": "I bastoni sono legati con ferro di faglia e sigillati contro la corruzione. Ogni barile fatto rotolare da questo cortile mantiene i razziatori veloci e sicuri. Può essere utilizzato solo nellEvento Raid della Faglia.",
2413
+ "ci_appearance_RiftGreenhouse": "Serra Spaccatura",
2414
+ "ci_appearance_RiftGreenhouse_flavour": "Sotto pannelli venati di cristallo della Faglia, strani germogli bevono il bagliore pallido. La loro linfa rallenta la guarigione di qualsiasi muro che osa resistere al Raid della Faglia. Può essere utilizzato solo nellEvento Raid della Faglia.",
2415
+ "ci_appearance_RiftHoneyGardens": "Giardini del miele Spaccatura",
2416
+ "ci_appearance_RiftHoneyGardens_flavour": "Gli alveari si aggrappano a tralicci segnati da faglie, il loro miele brilla di luce presa in prestito. Ciò che le api raccolgono qui rinforza ogni mano che marcia verso il Raid della Faglia. Può essere utilizzato solo nellEvento Raid della Faglia.",
2417
+ "ci_appearance_RiftHuntingLodge": "Capanno da caccia del Rift",
2418
+ "ci_appearance_RiftHuntingLodge_flavour": "Trofei di creature che strisciavano dalla linea della Faglia adornano queste mura. I cacciatori si radunano qui in numeri sempre crescenti, ansiosi della prossima ondata. Può essere utilizzato solo nellEvento Raid della Faglia.",
2419
+ "ci_appearance_RiftStables": "Scuderie della Spaccatura",
2420
+ "ci_appearance_RiftStables_flavour": "Cavalli allevati nellombra della Faglia calpestano dietro porte annerite, incrollabili di fronte alla rovina. Trasportano equipaggi dassedio alle mura più velocemente di quanto qualsiasi difesa possa rispondere. Possono essere utilizzati solo nellEvento Raid della Faglia.",
2421
+ "ci_appearance_RiftStronghold": "Roccaforte Spaccatura",
2422
+ "ci_appearance_RiftStronghold_flavour": "Elevata da pietra, la Faglia stessa si è aperta, questa Roccaforte raduna ondata dopo ondata, ogni lama affilata nel suo cortile morde più profondamente. Può essere utilizzata solo nellEvento Raid della Faglia.",
2423
+ "deco_ExaltedGreenOktoberfestBeerMill_name": "Mulino birra Oktoberfest verde esaltato",
2424
+ "deco_ExaltedGreenOktoberfestSwingRide_name": "Altalena Oktoberfest Verde Esaltata",
2425
+ "deco_ExaltedPurpleOktoberfestBeerMill_name": "Mulino di Birra Viola Esaltato Oktoberfest",
2426
+ "deco_ExaltedPurpleOktoberfestSwingRide_name": "Altalena Oktoberfest viola esaltata",
2427
+ "deco_ExaltedRedOktoberfestBeerMill_name": "Mulino di Birra Rosso Esaltato Oktoberfest",
2428
+ "deco_ExaltedRedOktoberfestSwingRide_name": "Giostra Oktoberfest Rossa Esaltata"
2411
2429
  },
2412
2430
  "currency_descriptions": {
2413
2431
  "webshop_currency_description_BerimondAdvisorToken": "Un gettone dellAccademia Berimond, sigillato per coloro che combattono per Leoni e Orsi. Usalo per attivare il Consigliere Berimond ed eseguire attacchi consecutivi sulle torri di guardia nemiche. Questo consigliere concede Morale aggiuntivo. Più Morale significa Truppe più forti e più danno.",
@@ -13202,7 +13220,7 @@
13202
13220
  "popup_ame_quest_requirement_11": "Spendi 250.000 minerale di ferro",
13203
13221
  "popup_ame_quest_requirement_12": "Ottieni 30.000 acquamarina",
13204
13222
  "popup_ame_quest_requirement_13": "Ottieni 50 Carri da Guerra (Livello 3)",
13205
- "popup_ame_quest_requirement_14": "Ottieni 50 trappole a punte da muro (Livello 10)",
13223
+ "popup_ame_quest_requirement_14": "Ottieni 50 Trappole di Lancia (Liv. 10)",
13206
13224
  "popup_ame_quest_requirement_15": "Sconfiggi 30 castelli dei masnadieri (min. Lv. 40)",
13207
13225
  "popup_ame_quest_requirement_16": "Sconfiggi 30 Torri Barbariche (min. Lv. 45)",
13208
13226
  "popup_ame_quest_requirement_17": "Sconfiggi 30 Torri del Deserto (min.Lv.55)",
@@ -13273,7 +13291,7 @@
13273
13291
  "popup_ame_quest_title_11": "Sprecone di ferro",
13274
13292
  "popup_ame_quest_title_12": "Collezionista di acquamarina",
13275
13293
  "popup_ame_quest_title_13": "Collezionista di Carri da Guerra",
13276
- "popup_ame_quest_title_14": "Collettore di punte da muro",
13294
+ "popup_ame_quest_title_14": "Collezionista di Trappole di Lancia",
13277
13295
  "popup_ame_quest_title_15": "Scontro dei baroni ladri",
13278
13296
  "popup_ame_quest_title_16": "Scontro barbaro",
13279
13297
  "popup_ame_quest_title_17": "Conflitto nel deserto",
@@ -13758,9 +13776,9 @@
13758
13776
  "popup_arme_rewardsUnlocked_desc": "La tua coalizione ha già raggiunto il Livello {0} del Torneo delle Spaccature! Il tuo contributo non è passato inosservato e hai ricevuto i seguenti premi dalle casse della coalizione in riconoscimento delle tue azioni:",
13759
13777
  "button_amre_rewards_level": "Ricompense Livello",
13760
13778
  "dialog_arme_levelRewards_title": "Ricompense Livello",
13761
- "description_advisorInformation_berimond": "Eira la Cronista percorre i Campi contesi di Berimond con locchio di una studiosa e listinto di una soldatessa. Molto prima che i Leoni e gli Orsi dispiegassero i loro stendardi, ha cartografato queste valli, registrato ogni Torre di guardia e documentato ogni breccia. Non deve lealtà né al casato di Gerbrandt né al casato di Ursidae, solo alla conoscenza della guerra stessa. Ora, durante la Battaglia di Berimond, presta la sua incomparabile comprensione del Campo di battaglia al tuo accampamento, guidando le tue forze attraverso ondate coordinate di Attacchi e rafforzando il loro Morale con un potente bonus che rinforza ogni Truppa che comandi.\n\nAttiva il Consigliere Berimond utilizzando un Contratto di consulente o un Gettone Consigliere Berimond, quindi utilizza Attacco del Consigliere per scatenare una serie di colpi coordinati sulle Torri di guardia nemiche con la formazione e il Comandante selezionati. Lauto-Salto per i tempi di ricarica viene applicato, garantendo unesecuzione senza interruzioni. Questo consuma i Salti Temporali disponibili. Mentre il Consigliere è attivo, il tuo accampamento Berimond guadagna un bonus di Morale fisso, aumentando la forza di tutte le Truppe lanciate da esso. Tuttavia, lassalto cesserà se il Comandante viene sconfitto o se una delle seguenti condizioni è soddisfatta:\n- Oro insufficiente. LAttacco non può essere inviato a causa della mancanza di Oro. Anche altri Comandanti potrebbero non riuscire a lanciare i loro Attacchi.\n- Rubini o Piume insufficienti. LAttacco non può essere inviato a causa della mancanza di Rubini o Piume. Anche altri Comandanti potrebbero non riuscire a lanciare i loro Attacchi.\n- Unità e/o Strumenti insufficienti. LAttacco non può essere inviato a causa della mancanza di unità o Strumenti richiesti. Anche altri Comandanti potrebbero non riuscire a lanciare i loro Attacchi.\n\nI Comandanti Premium e VIP non possono essere utilizzati per gli Attacchi del Consigliere.\nColpisci con precisione, mantieni il tuo Morale e lascia che la conoscenza della Cronista ti porti alla vittoria.",
13762
- "description_advisorInformation_nomad": "Temujin Mergen, il Cercatore di Sentieri, un tempo temuto signore della guerra, ora offre la sua ineguagliabile esperienza di battaglia alla tua causa. Durante lEvento Invasione Nomade, potenzia le tue forze per lanciare molteplici attacchi consecutivi agli Accampamenti Nomadi, colpendo senza sosta e non lasciando spazio al nemico per recuperare. Invoca il tuo consigliere, pianifica assalti in massa e domina il Campo di battaglia.\n\nAttiva il Consigliere nomade utilizzando un Contratto di consulente o il Sigillo del Cercatore di Sentieri, quindi utilizza Attacco del Consigliere per scatenare una serie di colpi coordinati con la formazione e il comandante selezionati. Lauto-skip per i tempi di ricarica è applicato, garantendo unesecuzione senza interruzioni. Questo consuma i Salti Temporali disponibili. Tuttavia, lassalto cesserà se il comandante viene sconfitto o se una delle seguenti condizioni è soddisfatta:\n\nOro insufficiente – Lattacco non può essere inviato a causa della mancanza di Oro. Anche altri comandanti potrebbero non riuscire a lanciare i loro attacchi.\nRubini o Piume insufficienti – Lattacco non può essere inviato a causa della mancanza di Rubini o Piume. Anche altri comandanti potrebbero non riuscire a lanciare i loro attacchi.\nUnità e/o Strumenti insufficienti – Lattacco non può essere inviato a causa della mancanza di unità o strumenti richiesti. Anche altri comandanti potrebbero non riuscire a lanciare i loro attacchi.\nSalti Temporali insufficienti – Gli attacchi non possono essere completati a causa della mancanza di Salti Temporali. I futuri tempi di ricarica potrebbero non essere saltati, costringendo i comandanti a ritirarsi.\n\nI Comandanti Premium e VIP non possono essere utilizzati per gli Attacchi del Consigliere.\nColpisci rapidamente, sostieni le tue forze e assicurati che la strategia del Cercatore di Sentieri ti conduca alla vittoria.",
13763
- "description_advisorInformation_samurai": "Senzan-sama Daichi percorre un sentiero che pochi osano intraprendere — uno di caos calcolato e convinzione incrollabile. Un tempo un prodigio tra le file disciplinate del Regno dellAlba, Daichi ha sfidato i vecchi modi, favorendo ladattabilità rispetto allobbedienza cieca. Ora, durante lInvasione dei samurai, Daichi presta la sua mente affinata e la sua strategia offensiva senza pari al tuo comando. Con lui al tuo fianco, le tue forze colpiranno con precisione e furia, smantellando gli accampamenti samurai in ondate coordinate e preventive. Invoca il tuo consigliere, pianifica assalti in massa e domina il campo di battaglia.\n\nAttiva il Consigliere Samurai utilizzando un Contratto di consulente o il Sigillo di Daichi, quindi usa lAttacco del Consigliere per scatenare una serie di colpi coordinati con la formazione e il comandante selezionati. Lauto-skip per i tempi di ricarica è applicato, garantendo unesecuzione senza interruzioni. Questo consuma i Salti Temporali disponibili. Tuttavia, lassalto cesserà se il comandante viene sconfitto o se una delle seguenti condizioni è soddisfatta:\n\nOro insufficiente – Lattacco non può essere inviato a causa della mancanza di Oro. Anche altri comandanti potrebbero non riuscire a lanciare i loro attacchi.\nRubini o Piume insufficienti – Lattacco non può essere inviato a causa della mancanza di Rubini o Piume. Anche altri comandanti potrebbero non riuscire a lanciare i loro attacchi.\nUnità e/o Strumenti insufficienti – Lattacco non può essere inviato a causa della mancanza di unità o strumenti richiesti. Anche altri comandanti potrebbero non riuscire a lanciare i loro attacchi.\nSalti Temporali insufficienti – Gli attacchi non possono essere completati a causa della mancanza di Salti Temporali. I tempi di ricarica futuri potrebbero non essere saltati, costringendo i comandanti a ritirarsi.\n\nI Comandanti Premium e VIP non possono essere utilizzati per gli Attacchi del Consigliere.\nColpisci e mantieni lo slancio, lascia che la dottrina di Daichi ti porti alla vittoria.",
13779
+ "description_advisorInformation_berimond": "Eira la Cronista percorre i campi contesi di Berimond con locchio di una studiosa e listinto di una soldatessa. Molto prima che i Leoni e gli Orsi dispiegassero i loro stendardi, lei aveva già mappato queste valli, tracciato ogni Torre di guardia e registrato ogni breccia. Non deve lealtà né alla Casa di Gerbrandt né alla Casa di Ursidae, solo alla conoscenza della guerra stessa. Ora, durante la Battaglia di Berimond, presta la sua incomparabile comprensione del campo di battaglia al tuo accampamento, guidando le tue forze attraverso ondate coordinate di attacchi e sollevando il loro morale con un potente bonus che rafforza ogni truppa che comandi.\n\nAttiva il Consigliere Berimond utilizzando un Contratto di consulente o un Gettone Consigliere Berimond, quindi usa Attacco del Consigliere per scatenare una serie di colpi coordinati sulle Torri di guardia nemiche con la formazione e il comandante selezionati. Lomissione automatica per i tempi di ricarica è applicata, garantendo unesecuzione senza interruzioni. Questo consuma i Salti Temporali disponibili. Mentre il Consigliere è attivo, il tuo accampamento Berimond guadagna un bonus di morale fisso, aumentando la forza di tutte le truppe lanciate da esso. Ogni Attacco del Consigliere conta una volta verso il tuo limite di attacchi giornalieri, indipendentemente da quanti colpi effettua. Tuttavia, lassalto cesserà se il comandante viene sconfitto o se una delle seguenti condizioni è soddisfatta:\n\n- Oro insufficiente. Lattacco non può essere inviato a causa della mancanza di Oro. Anche altri comandanti potrebbero non riuscire a lanciare i loro attacchi.\n- Rubini o Piume insufficienti. Lattacco non può essere inviato a causa della mancanza di Rubini o Piume. Anche altri comandanti potrebbero non riuscire a lanciare i loro attacchi.\n- Unità e/o Strumenti insufficienti. Lattacco non può essere inviato a causa della mancanza di unità o strumenti richiesti. Anche altri comandanti potrebbero non riuscire a lanciare i loro attacchi.\n\nI Comandanti Premium e VIP non possono essere utilizzati per gli Attacchi del Consigliere.\nColpisci con precisione, mantieni il morale e lascia che la conoscenza della Cronista ti porti alla vittoria.",
13780
+ "description_advisorInformation_nomad": "Temujin Mergen, il Cercatore, un tempo signore della guerra temuto, ora offre la sua ineguagliabile esperienza di battaglia alla tua causa. Durante lEvento Invasione Nomade, potenzia le tue forze per lanciare molteplici attacchi consecutivi agli Accampamenti Nomadi, colpendo senza sosta e non lasciando spazio al nemico per riprendersi. Invoca il tuo consigliere, pianifica assalti in massa e domina il campo di battaglia.\n\nAttiva il Consigliere nomade utilizzando un Contratto di consulente o il Sigillo del Cercatore, quindi utilizza lAttacco del Consigliere per scatenare una serie di colpi coordinati con la formazione e il comandante selezionati. Lomissione automatica per i tempi di ricarica è applicata, garantendo unesecuzione senza interruzioni. Questo consuma i Salti Temporali disponibili. Ogni Attacco del Consigliere conta una sola volta verso il tuo limite di attacchi giornalieri, indipendentemente da quanti colpi effettua. Tuttavia, lassalto cesserà se il comandante viene sconfitto o se una delle seguenti condizioni è soddisfatta:\n\n- Oro insufficiente. Lattacco non può essere inviato a causa della mancanza di Oro. Anche altri comandanti potrebbero non riuscire a lanciare i loro attacchi.\n- Rubini o Piume insufficienti. Lattacco non può essere inviato a causa della mancanza di Rubini o Piume. Anche altri comandanti potrebbero non riuscire a lanciare i loro attacchi.\n- Unità e/o Strumenti insufficienti. Lattacco non può essere inviato a causa della mancanza di unità o strumenti richiesti. Anche altri comandanti potrebbero non riuscire a lanciare i loro attacchi.\n- Salti Temporali insufficienti. Gli attacchi non possono essere completati a causa della mancanza di Salti Temporali. I tempi di ricarica futuri potrebbero non essere omessi, costringendo i comandanti a ritirarsi.\n\nI Comandanti Premium e VIP non possono essere utilizzati per gli Attacchi del Consigliere.\nColpisci rapidamente, sostieni le tue forze e assicurati che la strategia del Cercatore ti conduca alla vittoria.",
13781
+ "description_advisorInformation_samurai": "Senzan-sama Daichi percorre un sentiero che pochi osano intraprendere — uno di caos calcolato e convinzione incrollabile. Un tempo un prodigio tra i ranghi disciplinati del Regno dellAlba, Daichi ha sfidato i vecchi modi, favorendo ladattabilità allobbedienza cieca. Ora, durante lInvasione dei samurai, Daichi presta la sua mente affinata e la sua strategia offensiva ineguagliabile al vostro comando. Con lui al vostro fianco, le vostre forze colpiranno con precisione e furia, smantellando i campi samurai in ondate coordinate e preventive. Invocate il vostro consigliere, pianificate assalti in massa e dominate il campo di battaglia.\n\nAttivate lAttacco del Consigliere utilizzando un Contratto di consulente o il Sigillo di Daichi, quindi utilizzate lAttacco del Consigliere per scatenare una serie di colpi coordinati con la formazione e il comandante selezionati. Lauto-salto per i tempi di ricarica è applicato, garantendo unesecuzione senza interruzioni. Questo consuma i Salti Temporali disponibili. Ogni Attacco del Consigliere conta una volta verso il vostro limite di attacco giornaliero, indipendentemente da quanti colpi effettua. Tuttavia, lassalto cesserà se il comandante viene sconfitto o se una delle seguenti condizioni è soddisfatta:\n\n- Oro insufficiente. Lattacco non può essere inviato a causa della mancanza di Oro. Anche altri comandanti potrebbero non riuscire a lanciare i loro attacchi.\n- Rubini o Piume insufficienti. Lattacco non può essere inviato a causa della mancanza di Rubini o Piume. Anche altri comandanti potrebbero non riuscire a lanciare i loro attacchi.\n- Unità e/o Strumenti insufficienti. Lattacco non può essere inviato a causa della mancanza di unità o strumenti richiesti. Anche altri comandanti potrebbero non riuscire a lanciare i loro attacchi.\n- Salti Temporali insufficienti. Gli attacchi non possono essere completati a causa della mancanza di Salti Temporali. I tempi di ricarica futuri potrebbero non essere saltati, costringendo i comandanti a ritirarsi.\n\nI Comandanti Premium e VIP non possono essere utilizzati per gli Attacchi del Consigliere.\nColpite e mantenete lo slancio, lasciate che la dottrina di Daichi vi porti alla vittoria.",
13764
13782
  "popup_arme_rewards_division_name_1": "Rame",
13765
13783
  "popup_arme_rewards_division_name_2": "Vetro",
13766
13784
  "popup_arme_rewards_division_name_3": "Bronzo",
@@ -13832,12 +13850,12 @@
13832
13850
  "advisor_baron_expiry_title": "La campagna è terminata",
13833
13851
  "advisor_baron_igs_free": "Prova il Consulente Masnadiero gratis: una campagna, offerta da noi.",
13834
13852
  "advisor_baron_igs_paid": "Assumi il Maresciallo dArgento: 7 giorni di incursioni automatiche del Masnadiero in tutti i regni.",
13835
- "description_advisorInformation_baron": "Il Maresciallo dArgento ha dedicato la sua vita a cacciare i Baroni Ladri, e possiede un manifesto di ricerca per ognuno di loro. Dove altri vedono torri di banditi sparse, lui vede una sola campagna, e ha già tracciato le strade verso ognuna. Ora porta questa ossessione dalla tua parte, cavalcando sotto il Vessillo dArgento per distruggere le torri dei Baroni Ladri in ogni Regno mentre tu tieni il campo altrove.\n\nAttiva lAssistente Barone Ladro con un Gettone Assistente Barone per iniziare una campagna che dura 7 giorni. Scegli una torre e un numero di attacchi per ognuno dei tuoi Comandanti, e lAssistente continuerà a colpire quel bersaglio online e offline finché la torre non cade o le tue truppe non sono esaurite. LEquipaggiamento saccheggiato da quelle torri viene venduto automaticamente. Tuttavia, la campagna cesserà se il Comandante viene sconfitto o se una delle seguenti condizioni si verifica:\n- Oro insufficiente. LAttacco non può essere inviato a causa della mancanza di Oro. Altri Comandanti potrebbero anche non riuscire a lanciare i loro Attacchi.\n- Rubini o Piume insufficienti. LAttacco non può essere inviato a causa della mancanza di Rubini o Piume. Altri Comandanti potrebbero anche non riuscire a lanciare i loro Attacchi.\n- Unità e/o Strumenti insufficienti. LAttacco non può essere inviato a causa della mancanza di unità o strumenti richiesti. Altri Comandanti potrebbero anche non riuscire a lanciare i loro Attacchi.\n\nI Comandanti Premium e VIP non possono essere utilizzati per gli Attacchi dellAssistente.\nCavalca sotto il Vessillo dArgento, e lascia che il Maresciallo riscuota ogni contratto.",
13853
+ "description_advisorInformation_baron": "Il Maresciallo dArgento ha dedicato la sua vita a cacciare i Masnadieri, e porta un manifesto di ricerca per ognuno di loro. Dove altri vedono torri di banditi sparse, lui vede una sola campagna, e ha già tracciato le strade verso ognuna. Ora porta questa ossessione alla vostra causa, cavalcando sotto il Vessillo dArgento per abbattere le torri dei Masnadieri in ogni Regno mentre voi tenete il campo altrove.\n\nAttivate il Consigliere Masnadiero con un Gettone Consigliere Barone per iniziare una campagna che dura 7 giorni. Scegliete una Torre e un numero di Attacchi per ognuno dei vostri Comandanti, e il Consigliere continuerà a colpire quel bersaglio online e offline finché la torre non cade o le vostre Truppe non si esauriscono. LEquipaggiamento saccheggiato da quelle torri viene venduto automaticamente. Per colpire di nuovo la stessa torre, il Consigliere consuma automaticamente i vostri Salti Temporali per saltare il tempo di attesa tra gli Attacchi. Ogni Attacco del Consigliere conta una volta verso il vostro limite di Attacco giornaliero, indipendentemente da quanti colpi effettua. Tuttavia, la campagna cesserà se il Comandante viene sconfitto o se una delle seguenti condizioni è soddisfatta:\n\n- Oro insufficiente. LAttacco non può essere inviato a causa della mancanza di Oro. Altri Comandanti potrebbero anche non riuscire a lanciare i loro Attacchi.\n- Rubini o Piume insufficienti. LAttacco non può essere inviato a causa della mancanza di Rubini o Piume. Altri Comandanti potrebbero anche non riuscire a lanciare i loro Attacchi.\n- Unità e/o Strumenti insufficienti. LAttacco non può essere inviato a causa della mancanza di unità o Strumenti richiesti. Altri Comandanti potrebbero anche non riuscire a lanciare i loro Attacchi.\n- Salti Temporali insufficienti. Gli Attacchi non possono essere completati a causa della mancanza di Salti Temporali. I tempi di attesa futuri non possono essere saltati, costringendo i Comandanti a ritirarsi.\n\nI Comandanti premium e VIP non possono essere utilizzati per gli Attacchi del Consigliere. Cavalcate sotto il Vessillo dArgento, e lasciate che il Maresciallo riscuota ogni contratto.",
13836
13854
  "title_advisor_baron": "Consigliere Masnadiero",
13837
13855
  "advisor_baron_offer_headline": "Unisciti alla campagna di 7 giorni del Vessillo dArgento: attacco automatico alle torri dei masnadieri in ogni regno.",
13838
13856
  "advisor_baron_overview_allKingdoms": "Campagne in tutti i regni",
13839
13857
  "advisor_baron_travelText": "I cavalieri del Maresciallo dArgento attaccheranno questa Torre ancora e ancora finché il contratto non sarà adempiuto.",
13840
- "webshop_currency_description_BaronAdvisorToken": "Assumi il Maresciallo dArgento e lascialo combattere i Masnadieri per te. Attiva il Consigliere del Masnadiero per una campagna di 7 giorni, scegli le tue torri e i tuoi comandanti, e i tuoi eserciti continueranno ad attaccare online e offline. Lequipaggiamento saccheggiato viene venduto automaticamente.",
13858
+ "webshop_currency_description_BaronAdvisorToken": "Assumi il Maresciallo dArgento per cavalcare contro i Masnadieri per te. Attiva lAssistente Masnadiero per una campagna di 7 giorni, scegli le tue torri e i tuoi comandanti, e i tuoi eserciti continuano ad attaccare online e offline con +30% forza in combattimento, +20% monete saccheggiate e +20% esperienza. Lequipaggiamento saccheggiato viene venduto automaticamente.",
13841
13859
  "currency_description_BaronAdvisorToken": "Arruola il Maresciallo dArgento per una campagna di 7 giorni. Mentre è attivo, lAdvisore attacca automaticamente le torri del Masnadiero in tutti i regni.",
13842
13860
  "currency_name_BaronAdvisorToken": "Gettone Consigliere Barone",
13843
13861
  "button_arme_rewards_level": "Ricompense Livello",
@@ -13851,7 +13869,16 @@
13851
13869
  "button_SelectCamp_baron": "Seleziona Torre",
13852
13870
  "intro_advisor_baron_short": "Attacca automaticamente le torri del Masnadiero in ogni Regno per 7 giorni.",
13853
13871
  "webshop_permCIbase_tradedistrict_POFoodProd_desc": "Un oggetto di costruzione di base permanente per distretto commerciale, +{0} ordine pubblico, +{1} produzione di cibo allora. Puoi avere un massimo di 15 oggetti di costruzione reliquia o non reliquia con questo effetto per castello.",
13854
- "webshop_permCIrelic_tradedistrict_POMeadProd_desc": "Un oggetto di costruzione reliquia permanente per distretto commerciale, +{0} ordine pubblico, +{1} produzione di idromele allora. Puoi avere un massimo di 10 oggetti di costruzione reliquia o non-reliquia con questo effetto per castello."
13872
+ "webshop_permCIrelic_tradedistrict_POMeadProd_desc": "Un oggetto di costruzione reliquia permanente per distretto commerciale, +{0} ordine pubblico, +{1} produzione di idromele allora. Puoi avere un massimo di 10 oggetti di costruzione reliquia o non-reliquia con questo effetto per castello.",
13873
+ "webshop_BaronAdvisorTokenStash_big_name": "Masnadiero consigliere - grande tesoro",
13874
+ "webshop_BaronAdvisorTokenStash_huge_name": "Masnadiero consigliere enorme riserva token",
13875
+ "webshop_BaronAdvisorTokenStash_mega_name": "Masnadiero consigliere mega riserva",
13876
+ "webshop_BaronAdvisorTokenStash_name": "Masnadiero - Stash di gettoni",
13877
+ "webshop_BaronAdvisorToken_name": "Gettone consigliere masnadiero",
13878
+ "dialog_are_leaderboard_title": "Ranking Raid della Faglia",
13879
+ "dialog_are_riftrewards_title": "Ricompense Raid della Faglia",
13880
+ "ranking_description_AllianceRaidEvent": "Combatti il boss fianco a fianco. Ogni punto frattura che i membri della tua coalizione raccolgono si aggiunge a un punteggio condiviso. Più alta è la posizione della tua coalizione quando levento raid della faglia termina, maggiore è il premio.",
13881
+ "ringmenu_citadel": "Cittadella"
13855
13882
  },
13856
13883
  "effects": {
13857
13884
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% di forza di combattimento dellunità in attacco",
@@ -22908,7 +22935,10 @@
22908
22935
  "info_battleMessage": "Invia un rapporto di battaglia per ogni attacco",
22909
22936
  "intro_advisor_nomad": "Temujin Mergen, il Pioniere, porta la sua esperienza alla tua causa. Durante lInvasione Nomade, lancia attacchi consecutivi ai Campi Nomadi senza pause.",
22910
22937
  "helpPopup_CarnivalGacha": "I gettoni del festival, guadagnati durante le celebrazioni del Carnevale, sbloccano ricompense esclusive. Offrili durante l’evento Carnevale delle Maschere per ottenere premi festivi!",
22911
- "ranking_description_CarnivalGacha": "Offri gettoni del festival per sbloccare i tesori nascosti nel Carnevale delle Maschere. Il sistema di classifica terrà traccia dei tuoi progressi, assegnando ricompense in base al tuo rango finale."
22938
+ "ranking_description_CarnivalGacha": "Offri gettoni del festival per sbloccare i tesori nascosti nel Carnevale delle Maschere. Il sistema di classifica terrà traccia dei tuoi progressi, assegnando ricompense in base al tuo rango finale.",
22939
+ "help_allianceRaidbossEventAdjustment_help": "Regole di Aggiustamento\n- Quando: Solo quando la distribuzione delle coalizioni tra le divisioni deve essere ribilanciata.\n- Divisioni: Le coalizioni competono in 6 livelli: Rame, Vetro, Bronzo, Argento, Oro e Diamante.\n- Livello iniziale: Le nuove coalizioni iniziano in Rame. Le coalizioni di ritorno mantengono la loro divisione qualificata.\n- Punteggio: Il punteggio della coalizione è uguale al totale dei Punti Frattura raccolti da tutti i membri.\n- Competizione: Ogni coalizione compete per la promozione allinterno della propria sottodivisione.\n- Prossimo evento: La tua posizione finale determina la tua divisione per il prossimo evento, che viene eseguito in modalità Ranking.\nPromozioni e Retrocessioni\n- Le esatte parentesi di promozione e retrocessione verranno visualizzate mentre la modalità di aggiustamento è attiva.",
22940
+ "help_allianceRaidbossEventNormal_help": "Regole di Classificazione\n- Divisioni: Le coalizioni competono in 6 livelli: Rame, Vetro, Bronzo, Argento, Oro e Diamante.\n- Livello iniziale: Le nuove coalizioni iniziano in Rame. Le coalizioni di ritorno mantengono la loro divisione qualificata.\n- Punteggio: Il punteggio della coalizione è uguale ai punti Frattura totali raccolti da tutti i membri.\n- Suddivisioni: Le coalizioni sono posizionate casualmente in suddivisioni allinterno del loro livello per competere per il posizionamento in classifica.\nPromozioni e Retrocessioni\n- Diamante: I 2 ultimi scendono a Oro\n- Oro: Il 1° sale a Diamante | I 3 ultimi scendono ad Argento\n- Argento: I 2 primi salgono a Oro | I 5 ultimi scendono a Bronzo\n- Bronzo: I 3 primi salgono ad Argento | Gli 8 ultimi scendono a Vetro\n- Vetro: I 5 primi salgono a Bronzo | I 16 ultimi scendono a Rame\n- Rame: Gli 8 primi salgono a Vetro",
22941
+ "help_allianceRaidbossEventQualification_help": "Regole di Distribuzione\n- Quando: Solo durante il primo Raid della Faglia.\n- Divisioni: Le coalizioni competono in 6 livelli: Rame, Vetro, Bronzo, Argento, Oro e Diamante.\n- Livello iniziale: Ogni coalizione inizia in Rame e compete in una divisione condivisa.\n- Punteggio: Il punteggio della coalizione è uguale al totale dei Punti Faglia raccolti da tutti i membri.\n- Sottodivisioni: Le coalizioni sono collocate in sottodivisioni casualmente e competono per i premi di ranking solo contro quelle coalizioni.\n- Prossimo evento: Il tuo piazzamento finale determina la tua divisione per il prossimo evento, che funziona in modalità Ranking.\nPosizionamento Divisione\n- Posizione 1-5: Passa a Diamante\n- Posizione 6-21: Passa a Oro\n- Posizione 22-69: Passa a Argento\n- Posizione 70-219: Passa a Bronzo\n- Posizione 220-619: Passa a Vetro\n- Posizione 620 o inferiore: Rimani in Rame"
22912
22942
  },
22913
22943
  "playertitles": {
22914
22944
  "playerTitle_50_jap": "Signore della Tempesta",
package/languages/ja.json CHANGED
@@ -1100,7 +1100,7 @@
1100
1100
  "demolish_instant_complete_description": "一度にできる建物の建設・取り壊しの数には限りがあります。{0}個のルビーで建設をスキップしますか?",
1101
1101
  "deco_bearstatuebig_name": "クマの力",
1102
1102
  "factionmarket_short_info": "荷馬車があると、自分の城や他の城主の城へ資源を運べます",
1103
- "factionhuntertent_short_info": "ここに駐屯している兵士の食料消費を抑える",
1103
+ "factionhuntertent_short_info": "ここに駐屯している全兵士の食料、蜂蜜酒、牛肉の消費量を削減",
1104
1104
  "deco_lionstatuebig_name": "ライオンの誇り",
1105
1105
  "deco_lionagainstbear_name": "ベリモントの伝説",
1106
1106
  "factionwatchtower_name": "物見塔",
@@ -1129,7 +1129,7 @@
1129
1129
  "factionstorage_short_info": "資源の収納量が大幅に増える",
1130
1130
  "factionmarket_name": "市場",
1131
1131
  "factionhuntertent_name": "狩人のキャンプ",
1132
- "factionhuntertent_upgrade_info": "ここに駐屯している兵士の食料消費をさらに抑える",
1132
+ "factionhuntertent_upgrade_info": "ここに駐屯している全兵士の食料、蜂蜜酒、牛肉の消費をさらに削減",
1133
1133
  "factionstable_name": "厩",
1134
1134
  "factionstable_short_info": "軍の移動スピードを高める馬を使えるようになる",
1135
1135
  "factionstable_upgrade_info": "馬の移動スピードが速くなる",
@@ -2407,7 +2407,25 @@
2407
2407
  "ci_appearance_AnniversaryKeep15": "アニバーサリー天守閣",
2408
2408
  "ci_appearance_AnniversaryKeep15_flavour": "大帝国の15年は、この機会にふさわしい天守閣を求めています。黄金の旗が塔を飾り、中庭は盛大な記念式典のためにランタンで輝きます。",
2409
2409
  "ci_primary_AnniversaryTradeDistrictPrimary": "食料生産建設アイテム",
2410
- "ci_secondary_AnniversaryTradeDistrictSecondary": "建設アイテム蜂蜜酒生産"
2410
+ "ci_secondary_AnniversaryTradeDistrictSecondary": "建設アイテム蜂蜜酒生産",
2411
+ "ci_appearance_RiftBarrelWorkshop": "リフト樽製作所",
2412
+ "ci_appearance_RiftBarrelWorkshop_flavour": "杖はリフト鉄で結ばれ、腐敗に対して封印されています。この庭から転がされたすべての樽は、襲撃者を素早く確実に保ちます。リフトレイドイベントでのみ使用できます。",
2413
+ "ci_appearance_RiftGreenhouse": "リフト温室",
2414
+ "ci_appearance_RiftGreenhouse_flavour": "リフト結晶で脈動するパネルの下で、奇妙な芽が淡い輝きを吸収する。その樹液は、リフトレイドに立ち向かおうとするあらゆる壁の治癒を遅くする。リフトレイドイベントでのみ使用できます。",
2415
+ "ci_appearance_RiftHoneyGardens": "リフト蜂蜜園",
2416
+ "ci_appearance_RiftHoneyGardens_flavour": "ハイブは裂隙で傷ついた格子に張り付き、その蜂蜜は借りた光で輝く。ここでミツバチが集めるものは、リフトレイドに行進するすべての手を安定させる。リフトレイドイベントでのみ使用できます。",
2417
+ "ci_appearance_RiftHuntingLodge": "リフト狩人の小屋",
2418
+ "ci_appearance_RiftHuntingLodge_flavour": "裂隙の線から這い出てきた生き物の戦利品がこれらの壁を飾っています。狩人たちはここに次々と集まり、次の波状攻撃を待ち望んでいます。リフトレイドイベント内でのみ使用できます。",
2419
+ "ci_appearance_RiftStables": "裂け目の厩",
2420
+ "ci_appearance_RiftStables_flavour": "裂隙の影で育てられた馬は、黒ずんだ門の後ろで踏み鳴らし、廃墟に揺るがない。包囲部隊を城壁へ、どんな防御も応答できるより速く運ぶ。リフトレイドイベントでのみ使用できます。",
2421
+ "ci_appearance_RiftStronghold": "裂け目の砦",
2422
+ "ci_appearance_RiftStronghold_flavour": "石から立ち上がり、裂隙そのものが裂け開き、この砦は波状攻撃を次々と集める。その庭で研ぎ澄まされたあらゆる刃がより深く噛み込む。リフトレイドイベントでのみ使用できます。",
2423
+ "deco_ExaltedGreenOktoberfestBeerMill_name": "高貴な緑のオクトーバーフェスト麦芽工場",
2424
+ "deco_ExaltedGreenOktoberfestSwingRide_name": "高貴な緑のオクトーバーフェスト・スウィングライド",
2425
+ "deco_ExaltedPurpleOktoberfestBeerMill_name": "高貴な紫色オクトーバーフェスト麦芽粉砕機",
2426
+ "deco_ExaltedPurpleOktoberfestSwingRide_name": "高貴な紫色オクトーバーフェスト スウィングライド",
2427
+ "deco_ExaltedRedOktoberfestBeerMill_name": "高貴な赤いオクトーバーフェスト麦芽粉砕機",
2428
+ "deco_ExaltedRedOktoberfestSwingRide_name": "高貴な赤いオクトーバーフェスト回転椅子"
2411
2429
  },
2412
2430
  "currency_descriptions": {
2413
2431
  "webshop_currency_description_BerimondAdvisorToken": "ベリモンド学院のトークン。ライオンとクマの両方のために戦う者たちのために封印されています。ベリモンド顧問を起動し、敵の見張り塔への連続攻撃を実行するために使用してください。この顧問は追加のモラルを付与します。モラルが多いほど、部隊が強くなり、ダメージが増加します。",
@@ -13202,7 +13220,7 @@
13202
13220
  "popup_ame_quest_requirement_11": "250,000鉄鉱石を使う",
13203
13221
  "popup_ame_quest_requirement_12": "30,000アクアマリンを取得",
13204
13222
  "popup_ame_quest_requirement_13": "50台の戦車を取得する(レベル3)",
13205
- "popup_ame_quest_requirement_14": "壁のスパイクトラップ50個を入手 (レベル10)",
13223
+ "popup_ame_quest_requirement_14": "槍の罠50個を入手(Lv.10)",
13206
13224
  "popup_ame_quest_requirement_15": "強盗男爵の城を30個破壊する(最小レベル40)",
13207
13225
  "popup_ame_quest_requirement_16": "バーバリアンタワー30基を倒す(最少Lv.45)",
13208
13226
  "popup_ame_quest_requirement_17": "砂漠の塔30を打ち負かす(最小レベル55)",
@@ -13273,7 +13291,7 @@
13273
13291
  "popup_ame_quest_title_11": "アイアン・スペンダー",
13274
13292
  "popup_ame_quest_title_12": "アクアマリンコレクター",
13275
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  "popup_ame_quest_title_13": "戦車コレクター",
13276
- "popup_ame_quest_title_14": "壁のスパイクコレクター",
13294
+ "popup_ame_quest_title_14": "槍罠コレクター",
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13295
  "popup_ame_quest_title_15": "泥棒男爵の衝突",
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13296
  "popup_ame_quest_title_16": "野蛮人の衝突",
13279
13297
  "popup_ame_quest_title_17": "砂漠の衝突",
@@ -13758,9 +13776,9 @@
13758
13776
  "popup_arme_rewardsUnlocked_desc": "あなたの同盟はすでにリフトトーナメントレベル{0}に到達しました!あなたの貢献は見過ごされておらず、あなたの行為を認めて同盟資金から以下の報酬が付与されました:",
13759
13777
  "button_amre_rewards_level": "レベル報酬",
13760
13778
  "dialog_arme_levelRewards_title": "レベル報酬",
13761
- "description_advisorInformation_berimond": "年代記者エイラはベリモントの争奪地を学者の眼と兵士の本能で歩んでいます。ライオンとベアが旗を掲げるずっと前に、彼女はこれらの谷を地図化し、すべての物見塔を記録し、すべての侵攻を記録しました。彼女はゲルブランド一族にもウルシダエ一族にも忠誠を負わず、戦争の知識そのものにのみ忠誠を負っています。今、ベリモントの戦いの最中に、彼女は戦場に対する比類のない理解をあなたの陣営に貸し、調整された攻撃の波を通じてあなたの部隊を導き、あなたが指揮するすべての部隊を強化する強力な士気ボーナスで彼らの精神を高めます。\n\nアドバイザー契約またはベリモント顧問トークンを使用してベリモント顧問を有効化し、顧問攻撃を使用して、選択した編成と司令官で敵の物見塔に対する一連の調整された攻撃を解放します。クールダウンの自動スキップが適用され、シームレスな実行が保証されます。これは利用可能な時間短縮を消費します。顧問がアクティブな間、ベリモント陣営は固定の士気ボーナスを獲得し、そこから発射されたすべての部隊の強度が増加します。ただし、司令官が倒された場合、または以下の条件のいずれかが満たされた場合、攻撃は停止します:\n- ゴールド不足。ゴール不足のため、攻撃を送信できません。他の司令官も攻撃の発射に失敗する可能性があります。\n- ルビー不足またはフェザー不足。ルビーまたはフェザーの不足のため、攻撃を送信できません。他の司令官も攻撃の発射に失敗する可能性があります。\n- ユニット不足および/またはツール不足。必要なユニットまたはツールの不足のため、攻撃を送信できません。他の司令官も攻撃の発射に失敗する可能性があります。\n\nプレミアムおよびVIP指揮官は顧問攻撃に使用できません。\n正確に攻撃し、士気を保ち、編年史家の知識があなたを勝利へ導きましょう。",
13762
- "description_advisorInformation_nomad": "パスファインダーであるテムジン・メルゲンは、かつて恐れられた武将でしたが、今はあなたの大義のために比類なき戦場の専門知識を提供しています。遊牧民の侵略イベント中、彼はあなたの軍隊に力を与え、遊牧民の野営地に対して複数の連続した攻撃を仕掛け、容赦なく打撃を与え、敵が回復する余地を残しません。顧問を召喚し、大規模な攻撃を計画し、戦場を支配してください。\n\nアドバイザー契約またはパスファインダーの印章を使用してノマドアドバイザーを起動し、顧問攻撃を使用して、選択した編成と司令官で一連の協調した攻撃を繰り出します。クールダウンの自動スキップが適用され、シームレスな実行が保証されます。これにより利用可能な時間短縮が消費されます。ただし、司令官が倒された場合、または以下の条件のいずれかが満たされた場合、攻撃は停止します:\n\nゴールド不足 – ゴールドの不足により、攻撃を送信できません。他の司令官も攻撃の発動に失敗する可能性があります。\nルビーまたは羽毛不足 – ルビーまたは羽毛の不足により、攻撃を送信できません。他の司令官も攻撃の発動に失敗する可能性があります。\n兵器不足 – 必要な兵器の不足により、攻撃を送信できません。他の司令官も攻撃の発動に失敗する可能性があります。\n時間短縮不足 – 時間短縮の不足により、攻撃を完了できません。将来のクールダウンはスキップできず、司令官は撤退を余儀なくされます。\n\nプレミアムおよびVIP指揮官は顧問攻撃に使用できません。\n素早く攻撃し、軍隊を維持し、パスファインダーの戦略があなたを勝利へ導くことを確認してください。",
13763
- "description_advisorInformation_samurai": "仙山様大地は、計算された混沌と揺るがぬ信念の道を歩む — 敢えて踏み出す者は少ない。かつて日出の王国の規律ある部隊の中で天才だった大地は、盲目的な服従よりも適応性を重視し、古い方法に逆らった。今、武士入侵の最中、大地は研ぎ澄まされた知性と比類なき攻撃戦略をあなたの指揮下に置く。彼があなたの側にいれば、あなたの軍勢は正確さと怒りで打撃を与え、先制的で調整された波で武士キャンプを解体する。顧問を召喚し、大規模な攻撃を計画し、戦場を支配する。\n\n顧問契約または大地の印を使用して武士顧問を起動し、顧問攻撃を使用して、選択した編成と指揮官で一連の調整された攻撃を解放する。クールダウンの自動スキップが適用され、シームレスな実行を保証する。これは利用可能な時間短縮を消費する。ただし、指揮官が倒された場合、または以下の条件のいずれかが満たされた場合、攻撃は停止する:\n\n金币不足 – 金币不足のため、攻撃を送信できない。他の指揮官の攻撃も失敗する可能性がある。\nルビーまたは羽毛不足 – ルビーまたは羽毛不足のため、攻撃を送信できない。他の指揮官の攻撃も失敗する可能性がある。\n必要なユニットおよび/またはツール不足 – 必要なユニットまたはツール不足のため、攻撃を送信できない。他の指揮官の攻撃も失敗する可能性がある。\n時間短縮不足 – 時間短縮不足のため、攻撃を完了できない。将来のクールダウンはスキップできず、指揮官は撤退を余儀なくされる。\n\nプレミアムおよびVIP指揮官は顧問攻撃に使用できない。\n攻撃を仕掛け、勢いを保つ。大地の教義があなたを勝利へ導く。",
13779
+ "description_advisorInformation_berimond": "年代記者エイラは、学者の眼と兵士の本能を持ってベリモントの争奪地を歩む。ライオンとベアが旗を掲げるずっと前に、彼女はこれらの谷を地図化し、すべての物見塔を記録し、すべての侵攻を記録していた。彼女はゲルブランド一族にもウルシダエ一族にも忠誠を持たず、戦争の知識そのものにのみ忠誠を持つ。今、ベリモントの戦いの最中に、彼女は戦場に対する比類なき理解をあなたの陣営に貸し与え、協調した攻撃の波を通じてあなたの軍隊を導き、あなたが指揮するすべての部隊を強化する強力な士気ボーナスで彼らの士気を高める。\n\nベリモント顧問契約またはベリモント顧問トークンを使用してベリモント顧問を起動し、次に顧問攻撃を使用して、選択した編成と指揮官で敵の物見塔に対する協調した一連の攻撃を解き放つ。クールダウンの自動スキップが適用され、シームレスな実行が保証される。これは利用可能な時間短縮を消費する。顧問がアクティブな間、ベリモント陣営は固定の士気ボーナスを獲得し、そこから発射されたすべての部隊の強度が増加する。各顧問攻撃は、実行する攻撃の数に関係なく、1日の攻撃制限に1回カウントされる。ただし、指揮官が倒された場合、または以下の条件のいずれかが満たされた場合、攻撃は停止する:\n\n- ゴールド不足。ゴールドの不足により、攻撃を送信できません。他の指揮官も攻撃の発動に失敗する可能性があります。\n- ルビー羽毛不足。ルビーまたは羽毛の不足により、攻撃を送信できません。他の指揮官も攻撃の発動に失敗する可能性があります。\n- ユニットおよび/またはツール不足。必要なユニットまたはツールの不足により、攻撃を送信できません。他の指揮官も攻撃の発動に失敗する可能性があります。\n\nプレミアムおよびVIP指揮官は顧問攻撃に使用できません。\n正確に攻撃し、士気を保ち、年代記者の知識があなたを勝利へ導かせてください。",
13780
+ "description_advisorInformation_nomad": "テムジン・メルゲン、道標者は、かつて恐れられた武将であり、今はあなたの大義のために比類なき戦場の専門知識を提供します。遊牧民の侵略イベント中、彼はあなたの軍隊に力を与え、遊牧民の野営地に対して複数の連続攻撃を仕掛け、容赦なく打撃を与え、敵に回復の余地を与えません。顧問を召喚し、大規模な攻撃を計画し、戦場を支配してください。\n\nノマドアドバイザーをアドバイザー契約または道標者の印を使用して起動し、顧問攻撃を使用して、選択した編成と司令官で一連の協調した攻撃を繰り出してください。クールダウンの自動スキップが適用され、シームレスな実行が保証されます。これは利用可能な時間短縮を消費します。各顧問攻撃は、実行する攻撃の数に関係なく、1日の攻撃制限に1回カウントされます。ただし、司令官が倒された場合、または以下の条件のいずれかが満たされた場合、攻撃は停止します。\n\n- ゴールド不足。ゴールドの不足により、攻撃を送信できません。他の司令官の攻撃も失敗する可能性があります。\n- ルビーまたは羽毛不足。ルビーまたは羽毛の不足により、攻撃を送信できません。他の司令官の攻撃も失敗する可能性があります。\n- ユニットおよび/または兵器不足。必要なユニットまたは兵器の不足により、攻撃を送信できません。他の司令官の攻撃も失敗する可能性があります。\n- 時間短縮不足。時間短縮の不足により、攻撃を完了できません。将来のクールダウンをスキップできず、司令官は撤退を余儀なくされます。\n\nプレミアムおよびVIP指揮官は顧問攻撃に使用できません。\n素早く攻撃し、軍隊を維持し、道標者の戦略があなたを勝利へ導くことを確認してください。",
13781
+ "description_advisorInformation_samurai": "千山様大地は、少数の者だけが歩む道を進む — 計算された混沌と揺るがぬ信念の道である。かつて日の出の王国の規律ある階級の中で天才だった大地は、古い方法に逆らい、盲目的な服従よりも適応性を優先した。今、武士入侵の最中、大地は研ぎ澄まされた心と比類なき攻撃戦略をあなたの指揮下に貸し与える。彼があなたの側にいれば、あなたの軍勢は精密さと激怒で打撃を与え、先制的で調整された波で武士キャンプを解体する。顧問を召喚し、大規模な攻撃を計画し、戦場を支配する。\n\n顧問契約または大地の印を使用して顧問攻撃を起動し、選択した編成と司令官で一連の調整された打撃を解放するために顧問攻撃を使用する。クールダウンの自動スキップが適用され、シームレスな実行が保証される。これは利用可能な時間短縮を消費する。各顧問攻撃は、実行する打撃の数に関係なく、1日の攻撃制限に対して1回カウントされる。ただし、司令官が倒された場合、または以下の条件のいずれかが満たされた場合、攻撃は停止する:\n\n- ゴールド不足。ゴールドの不足により、攻撃を送信できない。他の司令官も攻撃の発動に失敗する可能性がある。\n- ルビーまたは羽毛不足。ルビーまたは羽毛の不足により、攻撃を送信できない。他の司令官も攻撃の発動に失敗する可能性がある。\n- ユニットおよび/またはツール不足。必要なユニットまたはツールの不足により、攻撃を送信できない。他の司令官も攻撃の発動に失敗する可能性がある。\n- 時間短縮不足。時間短縮の不足により、攻撃を完了できない。将来のクールダウンはスキップできず、司令官は撤退を余儀なくされる。\n\nプレミアムおよびVIP指揮官は顧問攻撃に使用できない。\n打撃を与え、勢いを保つ。大地の教義があなたを勝利へ導かせよ。",
13764
13782
  "popup_arme_rewards_division_name_1": "銅",
13765
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  "popup_arme_rewards_division_name_2": "ガラス",
13766
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  "popup_arme_rewards_division_name_3": "ブロンズ",
@@ -13832,12 +13850,12 @@
13832
13850
  "advisor_baron_expiry_title": "キャンペーンが終了しました",
13833
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  "advisor_baron_igs_free": "泥棒男爵アドバイザーを無料で試す:1キャンペーン、当社負担。",
13834
13852
  "advisor_baron_igs_paid": "シルバーマーシャルを雇用:全王国での泥棒男爵の自動襲撃7日間。",
13835
- "description_advisorInformation_baron": "銀色の元帥は人生をかけて盗賊男爵を狩ってきた。彼は彼らのすべてに対する指名手配ポスターを持っている。他の者が散在する盗賊の塔を見るところで、彼は1つのキャンペーンを見ており、すでに各塔への道を地図に記している。今、彼はその執念をあなたの大義に持ち込み、銀色の旗の下で騎乗し、あなたが他の場所で陣地を保つ間に、すべての王国の盗賊男爵の塔を破壊する。\n\n男爵アドバイザートークンで盗賊男爵アドバイザーを起動して、7日間続くキャンペーンを開始する。各指揮官の塔と攻撃回数を選択すると、アドバイザーはその目標をオンラインとオフラインで塔が落ちるか部隊が尽きるまで攻撃し続ける。それらの塔から略奪した装備は自動的に売却される。ただし、指揮官が倒された場合、または以下の条件のいずれかが満たされた場合、キャンペーンは中止される:\n- ゴールド不足。ゴール不足のため、攻撃を送信できない。他の指揮官も攻撃を開始できない場合がある。\n- ルビーまたは羽不足。ルビーまたは羽不足のため、攻撃を送信できない。他の指揮官も攻撃を開始できない場合がある。\n- ユニットおよび/またはツール不足。必要なユニットまたはツール不足のため、攻撃を送信できない。他の指揮官も攻撃を開始できない場合がある。\n\nプレミアムおよびVIP指揮官はアドバイザー攻撃に使用できない。\n銀色の旗の下で騎乗し、元帥にすべての契約を回収させよう。",
13853
+ "description_advisorInformation_baron": "銀色の元帥は人生をかけて盗賊男爵を狩ってきた。彼は彼らのすべてに対して指名手配ポスターを持っている。他の者が散在する盗賊の塔を見るところで、彼は一つのキャンペーンを見ており、すでに各々への道を地図に記している。今、彼はその執念をあなたの大義にもたらし、銀色の旗の下で騎乗し、あなたが他の場所で陣地を保つ間に、すべての王国の盗賊男爵の塔を破壊する。\n\n男爵顧問トークンで盗賊男爵顧問を起動して、7日間続くキャンペーンを開始する。各指揮官に対して塔と攻撃の数を選択すると、顧問は塔が陥落するか部隊が尽きるまで、そのターゲットをオンラインとオフラインで攻撃し続ける。これらの塔から略奪された装備は自動的に売却される。同じ塔を再び攻撃するために、顧問は自動的に時間短縮を消費して、攻撃間のクールダウンをスキップする。各顧問攻撃は、実行する攻撃の数に関係なく、1日の攻撃制限に1回カウントされる。ただし、指揮官が倒された場合、または以下の条件のいずれかが満たされた場合、キャンペーンは終了する:\n\n- ゴールド不足。ゴールドの不足により、攻撃を送信できない。他の指揮官も攻撃の発動に失敗する可能性がある。\n- ルビーまたは羽毛不足。ルビーまたは羽毛の不足により、攻撃を送信できない。他の指揮官も攻撃の発動に失敗する可能性がある。\n- ユニットおよび/または兵器不足。必要なユニットまたは兵器の不足により、攻撃を送信できない。他の指揮官も攻撃の発動に失敗する可能性がある。\n- 時間短縮不足。時間短縮の不足により、攻撃を完了できない。将来のクールダウンはスキップできず、指揮官は撤退を余儀なくされる。\n\nプレミアムおよびVIP指揮官は顧問攻撃に使用できない。銀色の旗の下で騎乗し、元帥にすべての契約を回収させよ。",
13836
13854
  "title_advisor_baron": "泥棒男爵アドバイザー",
13837
13855
  "advisor_baron_offer_headline": "シルバーバナーの7日間キャンペーンに参加:すべての王国で泥棒男爵の塔に自動攻撃。",
13838
13856
  "advisor_baron_overview_allKingdoms": "全王国のキャンペーン",
13839
13857
  "advisor_baron_travelText": "銀色の元帥の騎兵たちは、契約が履行されるまで何度も何度もこの塔を攻撃します。",
13840
- "webshop_currency_description_BaronAdvisorToken": "銀色の元帥を雇い、彼に泥棒男爵に対して戦わせましょう。泥棒男爵アドバイザーを7日間のキャンペーンで有効化し、タワーと指揮官を選択すると、あなたの軍隊はオンラインとオフラインで攻撃を続けます。略奪された装備は自動的に売却されます。",
13858
+ "webshop_currency_description_BaronAdvisorToken": "銀色の元帥を雇い、泥棒男爵に対して戦わせましょう。泥棒男爵アドバイザーを7日間のキャンペーンで有効化し、タワーと司令官を選択すると、あなたの軍隊はオンラインとオフラインで+30%の戦闘力、+20%の略奪コイン、+20%の経験値で攻撃を続けます。略奪された装備は自動的に売却されます。",
13841
13859
  "currency_description_BaronAdvisorToken": "シルバーマーシャルを7日間のキャンペーンに配置します。アクティブ中、アドバイザーはすべての王国の泥棒男爵タワーを自動攻撃します。",
13842
13860
  "currency_name_BaronAdvisorToken": "男爵顧問トークン",
13843
13861
  "button_arme_rewards_level": "レベル報酬",
@@ -13851,7 +13869,16 @@
13851
13869
  "button_SelectCamp_baron": "塔を選択",
13852
13870
  "intro_advisor_baron_short": "すべての王国で泥棒男爵の塔に7日間自動攻撃します。",
13853
13871
  "webshop_permCIbase_tradedistrict_POFoodProd_desc": "交易区域用の永続的な基本建設アイテム、+{0} 社会秩序、+{1} 食料生産/時間。城ごとに、この効果を持つ遺物または非遺物の建設アイテムを最大15個まで所有できます。",
13854
- "webshop_permCIrelic_tradedistrict_POMeadProd_desc": "交易区域用の永続的な遺物建設アイテム、+{0} 社会秩序、+{1} 蜂蜜酒生産/時間。城ごとにこの効果を持つ遺物または非遺物建設アイテムは最大10個まで所有できます。"
13872
+ "webshop_permCIrelic_tradedistrict_POMeadProd_desc": "交易区域用の永続的な遺物建設アイテム、+{0} 社会秩序、+{1} 蜂蜜酒生産/時間。城ごとにこの効果を持つ遺物または非遺物建設アイテムは最大10個まで所有できます。",
13873
+ "webshop_BaronAdvisorTokenStash_big_name": "泥棒男爵アドバイザー ビッグトークンストック",
13874
+ "webshop_BaronAdvisorTokenStash_huge_name": "泥棒男爵アドバイザー 巨大トークンストック",
13875
+ "webshop_BaronAdvisorTokenStash_mega_name": "泥棒男爵アドバイザー メガストック",
13876
+ "webshop_BaronAdvisorTokenStash_name": "泥棒男爵 アドバイザー トークン ストック",
13877
+ "webshop_BaronAdvisorToken_name": "泥棒男爵アドバイザートークン",
13878
+ "dialog_are_leaderboard_title": "リフトレイド ランキング",
13879
+ "dialog_are_riftrewards_title": "リフトレイド報酬",
13880
+ "ranking_description_AllianceRaidEvent": "ボスと肩を並べて戦いましょう。同盟メンバーが集めた裂け目ポイントはすべて共有スコアに加算されます。リフトレイドイベント終了時に同盟の順位が高いほど、報酬も大きくなります。",
13881
+ "ringmenu_citadel": "シタデル"
13855
13882
  },
13856
13883
  "effects": {
13857
13884
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% ユニットの攻撃時の戦闘力",
@@ -22908,7 +22935,10 @@
22908
22935
  "info_battleMessage": "各攻撃のために戦闘報告を送信する",
22909
22936
  "intro_advisor_nomad": "パスファインダーのテムジン・メルゲンがあなたのために専門知識を提供します。ノマド侵略中に、休止なくノマドキャンプに連続攻撃を仕掛けてください。",
22910
22937
  "helpPopup_CarnivalGacha": "カーニバルの祝祭で獲得したフェスティバルトークンは、限定報酬のロックを解除します。仮面のカーニバルイベントで使って、祝祭の賞品を手に入れましょう!",
22911
- "ranking_description_CarnivalGacha": "フェスティバルトークンを捧げて、仮面のカーニバルに隠された宝物を解放しましょう。ランキングシステムは進行状況を追跡し、最終順位に応じて成果報酬を授与します。"
22938
+ "ranking_description_CarnivalGacha": "フェスティバルトークンを捧げて、仮面のカーニバルに隠された宝物を解放しましょう。ランキングシステムは進行状況を追跡し、最終順位に応じて成果報酬を授与します。",
22939
+ "help_allianceRaidbossEventAdjustment_help": "調整ルール\n- いつ:ディビジョン全体の同盟の分布を再バランスする必要がある場合のみ。\n- ディビジョン:同盟は6つのティアで競争します:銅、ガラス、青銅、銀、ゴールド、ダイヤモンド。\n- 開始ティア:新しい同盟は銅から始まります。復帰する同盟は適格なディビジョンを保持します。\n- スコアリング:同盟スコアは、すべてのメンバーが収集したリフトポイントの合計に等しくなります。\n- 競争:各同盟は独自の下位区分内での昇進を競います。\n- 次のイベント:最終順位が次のイベントのディビジョンを決定し、ランキングモードで実行されます。\n昇進と降格\n- 調整モードがアクティブな間、正確な昇進と降格のブラケットが表示されます。",
22940
+ "help_allianceRaidbossEventNormal_help": "ランキングルール\n- ディビジョン: 同盟は6つのティアで競争します: 銅、ガラス、青銅、銀、ゴールド、ダイヤモンド。\n- 開始ティア: 新しい同盟は銅から始まります。復帰する同盟は適格なディビジョンを保持します。\n- スコアリング: 同盟スコアは、すべてのメンバーが収集したリフトポイントの合計に等しい。\n- サブディビジョン: 同盟はティア内のサブディビジョンにランダムに配置され、ランク配置を競います。\n昇格と降格\n- ダイヤモンド: 下位2つはゴールドに下がります\n- ゴールド: トップ1はダイヤモンドに移動 | 下位3つは銀に下がります\n- 銀: トップ2はゴールドに移動 | 下位5つは青銅に下がります\n- 青銅: トップ3は銀に移動 | 下位8つはガラスに下がります\n- ガラス: トップ5は青銅に移動 | 下位16は銅に下がります\n- 銅: トップ8はガラスに移動します",
22941
+ "help_allianceRaidbossEventQualification_help": "配分ルール\n- いつ: 最初のリフトレイドイベント中のみ。\n- ディビジョン: 同盟は6つのティアで競争します:銅、ガラス、青銅、銀、ゴールド、ダイヤモンド。\n- 開始ティア: すべての同盟は銅から始まり、1つの共有ディビジョンで競争します。\n- スコアリング: 同盟スコアは、すべてのメンバーが収集したリフトポイントの合計に等しくなります。\n- サブディビジョン: 同盟はランダムにサブディビジョンに配置され、それらの同盟に対してのみランキング報酬を競います。\n- 次のイベント: 最終的な順位は、ランキングモードで実行される次のイベントのディビジョンを決定します。\nディビジョン配置\n- 順位1-5: ダイヤモンドに移動\n- 順位6-21: ゴールドに移動\n- 順位22-69: シルバーに移動\n- 順位70-219: 青銅に移動\n- 順位220-619: ガラスに移動\n- 順位620以下: 銅に留まる"
22912
22942
  },
22913
22943
  "playertitles": {
22914
22944
  "playerTitle_50_jap": "嵐の支配者",
package/languages/ko.json CHANGED
@@ -1100,7 +1100,7 @@
1100
1100
  "demolish_instant_complete_description": "건설 또는 업그레이드를 더 할 수 없습니다. {0} 루비를 내고 지금 헐기를 즉시 완료하겠습니까?",
1101
1101
  "deco_bearstatuebig_name": "곰의 위력",
1102
1102
  "factionmarket_short_info": "자원을 이동하고 하고 다른 성주와 거래할 수 있도록 수레를 이용할 수 있게 함",
1103
- "factionhuntertent_short_info": "이곳에 주둔한 모든 병사의 식량 소비량이 감소합니다 ",
1103
+ "factionhuntertent_short_info": "여기에 주둔한 모든 병사의 식량, 벌꿀 술, 소고기 소비량 감소",
1104
1104
  "deco_lionstatuebig_name": "사자의 긍지",
1105
1105
  "deco_lionagainstbear_name": "베리몬드 전설",
1106
1106
  "factionwatchtower_name": "경계탑",
@@ -1129,7 +1129,7 @@
1129
1129
  "factionstorage_short_info": "자원 저장 용량이 크게 증가합니다 ",
1130
1130
  "factionmarket_name": "시장",
1131
1131
  "factionhuntertent_name": "사냥꾼의 야영지",
1132
- "factionhuntertent_upgrade_info": "이곳에 주둔한 모든 병사의 식량 소비량이 더욱 감소합니다 ",
1132
+ "factionhuntertent_upgrade_info": "여기에 주둔한 모든 병사의 식량, 벌꿀 술, 소고기 소비를 추가로 감소",
1133
1133
  "factionstable_name": "마구간",
1134
1134
  "factionstable_short_info": "군대의 이동 속도를 올려 주는 말을 잠금 해제합니다.",
1135
1135
  "factionstable_upgrade_info": "말의 이동 속도가 증가합니다.",
@@ -2407,7 +2407,25 @@
2407
2407
  "ci_appearance_AnniversaryKeep15": "기념일 아성",
2408
2408
  "ci_appearance_AnniversaryKeep15_flavour": "대제국의 15년은 이 기회에 걸맞은 아성을 요구합니다. 황금 깃발이 탑을 장식하고 안뜰은 성대한 기념식을 위해 등불로 빛납니다.",
2409
2409
  "ci_primary_AnniversaryTradeDistrictPrimary": "식량 생산 건설 아이템",
2410
- "ci_secondary_AnniversaryTradeDistrictSecondary": "건설 아이템 벌꿀 술 생산"
2410
+ "ci_secondary_AnniversaryTradeDistrictSecondary": "건설 아이템 벌꿀 술 생산",
2411
+ "ci_appearance_RiftBarrelWorkshop": "균열 술통 제작소",
2412
+ "ci_appearance_RiftBarrelWorkshop_flavour": "지팡이는 균열 철로 묶여 있고 부패로부터 봉인되어 있습니다. 이 마당에서 굴러나온 모든 배럴은 습격자들을 빠르고 확실하게 유지합니다. 균열 레이드 이벤트에서만 사용할 수 있습니다.",
2413
+ "ci_appearance_RiftGreenhouse": "균열 온실",
2414
+ "ci_appearance_RiftGreenhouse_flavour": "균열 결정으로 맥박치는 판 아래에서 이상한 싹들이 창백한 빛을 마신다. 그들의 수액은 균열 레이드에 저항하려는 모든 벽의 치유를 늦춘다. 균열 레이드 이벤트에서만 사용할 수 있습니다.",
2415
+ "ci_appearance_RiftHoneyGardens": "리프트 벌꿀 정원",
2416
+ "ci_appearance_RiftHoneyGardens_flavour": "벌집은 균열로 흉터진 격자에 매달려 있고, 그들의 벌꿀은 빌린 빛으로 빛난다. 여기서 벌이 모으는 것은 균열 레이드로 행진하는 모든 손을 안정시킨다. 균열 레이드 이벤트에서만 사용할 수 있습니다.",
2417
+ "ci_appearance_RiftHuntingLodge": "균열 사냥꾼의 오두막",
2418
+ "ci_appearance_RiftHuntingLodge_flavour": "균열 선에서 기어나온 생물들의 전리품이 이 벽들을 장식합니다. 사냥꾼들은 점점 더 많은 수로 여기에 모여들며, 다음 공격대를 기다립니다. 균열 레이드 이벤트 내에서만 사용할 수 있습니다.",
2419
+ "ci_appearance_RiftStables": "균열 마구간",
2420
+ "ci_appearance_RiftStables_flavour": "균열의 그림자에서 자란 말들이 검게 그을린 문 뒤에서 발굽을 울리며, 폐허에도 흔들리지 않습니다. 어떤 방어도 대응할 수 있는 것보다 빠르게 포위 부대를 성벽으로 운반합니다. 균열 레이드 이벤트에서만 사용할 수 있습니다.",
2421
+ "ci_appearance_RiftStronghold": "균열 성채",
2422
+ "ci_appearance_RiftStronghold_flavour": "돌에서 솟아올라 균열 자체가 갈라졌고, 이 성채는 공격대를 계속 모아낸다. 그 마당에서 날카로워진 모든 칼날이 더 깊게 물어뜯는다. 균열 레이드 이벤트에서만 사용할 수 있습니다.",
2423
+ "deco_ExaltedGreenOktoberfestBeerMill_name": "고귀한 녹색 옥토버페스트 맥주 방앗간",
2424
+ "deco_ExaltedGreenOktoberfestSwingRide_name": "고귀한 녹색 옥토버페스트 스윙 라이드",
2425
+ "deco_ExaltedPurpleOktoberfestBeerMill_name": "고귀한 보라색 옥토버페스트 맥주 방앗간",
2426
+ "deco_ExaltedPurpleOktoberfestSwingRide_name": "고귀한 보라색 옥토버페스트 스윙 라이드",
2427
+ "deco_ExaltedRedOktoberfestBeerMill_name": "고귀한 빨간 옥토버페스트 맥주 방앗간",
2428
+ "deco_ExaltedRedOktoberfestSwingRide_name": "고귀한 빨간 옥토버페스트 스윙 라이드"
2411
2429
  },
2412
2430
  "currency_descriptions": {
2413
2431
  "webshop_currency_description_BerimondAdvisorToken": "베리몬드 학원의 토큰으로, 사자와 곰을 위해 싸우는 자들을 위해 봉인되어 있습니다. 베리몬드 고문을 활성화하고 적의 감시탑에 연속 공격을 실행하는 데 사용하세요. 이 고문은 추가 사기를 부여합니다. 사기가 높을수록 군대가 강해지고 피해가 증가합니다.",
@@ -13202,7 +13220,7 @@
13202
13220
  "popup_ame_quest_requirement_11": "250,000 철광석 사용",
13203
13221
  "popup_ame_quest_requirement_12": "30,000 아쿠아마린을 얻으세요",
13204
13222
  "popup_ame_quest_requirement_13": "전쟁 수레 50대를 획득하세요 (레벨 3)",
13205
- "popup_ame_quest_requirement_14": "벽 스파이크 함정 50개 획득 (레벨 10)",
13223
+ "popup_ame_quest_requirement_14": "창 함정 50개 획득 (Lv.10)",
13206
13224
  "popup_ame_quest_requirement_15": "도적 남작 성 30개를 정복하세요 (최소 레벨 40)",
13207
13225
  "popup_ame_quest_requirement_16": "야만인 탑 30개를 처치하세요 (최소 Lv. 45)",
13208
13226
  "popup_ame_quest_requirement_17": "사막 타워 30개를 무찌르세요 (최소 Lv. 55)",
@@ -13273,7 +13291,7 @@
13273
13291
  "popup_ame_quest_title_11": "철 지출자",
13274
13292
  "popup_ame_quest_title_12": "아쿠아마린 수집가",
13275
13293
  "popup_ame_quest_title_13": "전쟁 수레 수집가",
13276
- "popup_ame_quest_title_14": "벽 스파이크 수집기",
13294
+ "popup_ame_quest_title_14": "창 함정 수집가",
13277
13295
  "popup_ame_quest_title_15": "악덕 영주 충돌",
13278
13296
  "popup_ame_quest_title_16": "야만인의 충돌",
13279
13297
  "popup_ame_quest_title_17": "사막 전투",
@@ -13758,9 +13776,9 @@
13758
13776
  "popup_arme_rewardsUnlocked_desc": "당신의 동맹이 이미 균열 토너먼트 레벨 {0}에 도달했습니다! 당신의 기여가 간과되지 않았으며, 당신의 행동을 인정하여 동맹 기금에서 다음 보상을 받았습니다:",
13759
13777
  "button_amre_rewards_level": "레벨 보상",
13760
13778
  "dialog_arme_levelRewards_title": "레벨 보상",
13761
- "description_advisorInformation_berimond": "연대기 작가 에이라는 베리몬드의 분쟁 지역을 학자의 눈과 병사의 본능으로 걷습니다. 사자와 곰이 깃발을 펼치기 훨씬 전에, 그녀는 이 계곡들을 지도화하고, 모든 경계탑을 기록하고, 모든 침입을 기록했습니다. 그녀는 게브란트 가문이나 우르시다에 가문에 충성하지 않으며, 오직 전쟁의 지식 자체에만 충성합니다. 이제 베리몬드 전투 중에, 그녀는 전장에 대한 비교할 수 없는 이해를 당신의 진영에 빌려주고, 조정된 공격의 파도를 통해 당신의 군대를 안내하고, 당신이 지휘하는 모든 군대를 강화하는 강력한 사기 보너스로 그들의 정신을 높입니다.\n\n고문 계약 또는 베리몬드 고문 토큰을 사용하여 베리몬드 고문을 활성화한 다음, 자문관 공격을 사용하여 선택한 편대와 지휘관으로 적의 경계탑에 대한 일련의 조정된 공격을 시작합니다. 쿨다운에 대한 자동 건너뛰기가 적용되어 원활한 실행을 보장합니다. 이는 사용 가능한 시간 건너뛰기를 소비합니다. 고문이 활성화되어 있는 동안, 베리몬드 진영은 고정 사기 보너스를 얻으며, 이는 그곳에서 발사된 모든 군대의 강도를 증가시킵니다. 그러나 지휘관이 패배하거나 다음 조건 중 하나라도 충족되면 공격이 중단됩니다:\n- 골드 부족. 골드 부족으로 인해 공격을 보낼 수 없습니다. 다른 지휘관도 공격 발사에 실패할 수 있습니다.\n- 루비 또는 깃털 부족. 루비 또는 깃털 부족으로 인해 공격을 보낼 수 없습니다. 다른 지휘관도 공격 발사에 실패할 수 있습니다.\n- 유닛 및/또는 병기 부족. 필요한 유닛 또는 병기 부족으로 인해 공격을 보낼 수 없습니다. 다른 지휘관도 공격 발사에 실패할 수 있습니다.\n\n프리미엄 및 VIP 사령관은 자문관 공격에 사용할 수 없습니다.\n정밀하게 공격하고, 사기를 유지하며, 연대기 작가의 지식이 당신을 승리로 이끌도록 하십시오.",
13762
- "description_advisorInformation_nomad": "길을 찾는 자 테무진 멀겐은 한때 두려움의 대상이었던 군벌이지만, 이제 당신의 대의를 위해 비교할 수 없는 전장 전문 지식을 제공합니다. 유목민 침공 이벤트 중에 그는 당신의 군대에 힘을 주어 유목민 캠프에 대해 여러 번의 연속 공격을 시작하고, 무자비하게 타격을 가하며, 적이 회복할 여지를 남기지 않습니다. 자문관을 소환하고, 대규모 공격을 계획하고, 전장을 지배하세요.\n\n고문 계약 또는 길을 찾는 자의 인장을 사용하여 유목민 고문을 활성화한 다음, 자문관 공격을 사용하여 선택한 진형과 지휘관으로 일련의 조율된 공격을 펼칩니다. 쿨다운에 대한 자동 건너뛰기가 적용되어 원활한 실행을 보장합니다. 이는 사용 가능한 시간 건너뛰기를 소비합니다. 그러나 지휘관이 패배하거나 다음 조건 중 하나라도 충족되면 공격이 중단됩니다:\n\n골드 부족 – 골드 부족으로 인해 공격을 보낼 수 없습니다. 다른 지휘관도 공격 발동에 실패할 수 있습니다.\n루비 또는 깃털 부족 – 루비 또는 깃털 부족으로 인해 공격을 보낼 수 없습니다. 다른 지휘관도 공격 발동에 실패할 수 있습니다.\n병기 및/또는 부족 – 필요한 병기 부족으로 인해 공격을 보낼 수 없습니다. 다른 지휘관도 공격 발동에 실패할 수 있습니다.\n시간 건너뛰기 부족 – 시간 건너뛰기 부족으로 인해 공격을 완료할 수 없습니다. 향후 쿨다운을 건너뛸 수 없어 지휘관이 후퇴하게 됩니다.\n\n프리미엄 및 VIP 사령관은 자문관 공격에 사용할 수 없습니다.\n빠르게 공격하고, 군대를 유지하며, 길을 찾는 자의 전략이 당신을 승리로 이끌도록 하세요.",
13763
- "description_advisorInformation_samurai": "선잔-사마 대지는 계산된 혼돈과 흔들리지 않는 신념의 길을 걷는다 — 감히 발을 들여놓는 자는 거의 없다. 한때 일출 왕국의 규율 있는 부대 중 신동이었던 대지는 맹목적인 복종보다 적응성을 선호하며 옛 방식에 저항했다. 이제 사무라이 침공 중에 대지는 그의 날카로운 정신과 비교할 수 없는 공격 전략을 당신의 지휘 아래 놓는다. 그가 당신의 곁에 있으면, 당신의 군대는 정확성과 분노로 타격을 가하며, 선제적이고 조율된 파도로 사무라이 진영을 해체한다. 자문관을 소환하고, 대규모 공격을 계획하고, 전장을 지배하라.\n\n고문 계약 또는 대지의 인장을 사용하여 사무라이 자문관을 활성화한 다음, 자문관 공격을 사용하여 선택한 진형과 지휘관으로 일련의 조율된 공격을 펼친다. 쿨다운에 대한 자동 건너뛰기가 적용되어 원활한 실행을 보장한다. 이는 사용 가능한 시간 건너뛰기를 소비한다. 그러나 지휘관이 패배하거나 다음 조건 중 하나라도 충족되면 공격이 중단된다:\n\n골드 부족 – 골드 부족으로 인해 공격을 보낼 수 없다. 다른 지휘관의 공격도 실패할 수 있다.\n루비 또는 깃털 부족 – 루비 또는 깃털 부족으로 인해 공격을 보낼 수 없다. 다른 지휘관의 공격도 실패할 수 있다.\n필요한 유닛 및/또는 병기 부족 – 필요한 유닛 또는 병기 부족으로 인해 공격을 보낼 수 없다. 다른 지휘관의 공격도 실패할 수 있다.\n시간 건너뛰기 부족 – 시간 건너뛰기 부족으로 인해 공격을 완료할 수 없다. 향후 쿨다운을 건너뛸 수 없어 지휘관이 후퇴하게 된다.\n\n프리미엄 및 VIP 지휘관은 자문관 공격에 사용할 수 없다.\n공격을 가하고 추진력을 유지하라. 대지의 교리가 당신을 승리로 이끌 것이다.",
13779
+ "description_advisorInformation_berimond": "연대기 작가 에이라는 학자의 눈과 병사의 본능으로 베리몬드의 분쟁 지역을 누빈다. 사자와 곰이 깃발을 펼치기 훨씬 전에, 그녀는 이 계곡들을 지도화하고, 모든 경계탑을 기록하고, 모든 침입을 기록했다. 그녀는 게브란트 가문이나 우르시다에 가문에 충성하지 않으며, 오직 전쟁의 지식 자체에만 충성한다. 이제 베리몬드 전투 중에, 그녀는 전장에 대한 비교할 수 없는 이해를 당신의 진영에 빌려주며, 조율된 공격의 파도를 통해 당신의 군대를 안내하고, 당신이 지휘하는 모든 부대를 강화하는 강력한 사기 보너스로 그들의 사기를 높인다.\n\n고문 계약 또는 베리몬드 고문 토큰을 사용하여 베리몬드 고문을 활성화한 다음, 자문관 공격을 사용하여 선택한 진형과 지휘관으로 적의 경계탑에 대한 일련의 조율된 공격을 시작한다. 쿨다운에 대한 자동 건너뛰기가 적용되어 원활한 실행을 보장한다. 이는 사용 가능한 시간 건너뛰기를 소비한다. 고문이 활성화되어 있는 동안, 당신의 베리몬드 진영은 고정 사기 보너스를 얻으며, 이는 그곳에서 발사된 모든 부대의 강도를 증가시킨다. 각 자문관 공격은 수행하는 공격 수에 관계없이 일일 공격 제한에 한 번 계산된다. 그러나 지휘관이 패배하거나 다음 조건 중 하나라도 충족되면 공격이 중단된다:\n\n- 골드 부족. 골드 부족으로 인해 공격을 보낼 수 없습니다. 다른 지휘관도 공격 발동에 실패할 수 있습니다.\n- 루비 또는 깃털 부족. 루비 또는 깃털 부족으로 인해 공격을 보낼 수 없습니다. 다른 지휘관도 공격 발동에 실패할 수 있습니다.\n- 부족한 군대 및/또는 병기. 필요한 군대 또는 병기 부족으로 인해 공격을 보낼 수 없습니다. 다른 지휘관도 공격 발동에 실패할 수 있습니다.\n\n프리미엄 및 VIP 사령관은 자문관 공격에 사용할 수 없습니다.\n정확하게 공격하고, 사기를 유지하며, 연대기 작가의 지식이 당신을 승리로 이끌도록 하십시오.",
13780
+ "description_advisorInformation_nomad": "테무진 멀겐, 길잡이는 한때 두려움의 대상이던 군벌이지만, 이제 당신의 대의를 위해 비교할 수 없는 전장 전문 지식을 제공합니다. 유목민 침공 이벤트 중에 그는 당신의 군대에 힘을 주어 유목민 캠프에 대해 여러 번의 연속 공격을 시작하고, 무자비하게 타격을 가하며, 적에게 회복할 여지를 남기지 않습니다. 자문관을 소환하고, 대규모 공격을 계획하고, 전장을 지배하세요.\n\n유목민 고문을 고문 계약 또는 길잡이의 인장을 사용하여 활성화한 다음, 자문관 공격을 사용하여 선택한 진형과 지휘관으로 일련의 조율된 공격을 펼치세요. 쿨다운에 대한 자동 건너뛰기가 적용되어 원활한 실행을 보장합니다. 이는 사용 가능한 시간 건너뛰기를 소비합니다. 각 자문관 공격은 수행하는 공격 수에 관계없이 일일 공격 제한에 한 번만 계산됩니다. 그러나 지휘관이 패배하거나 다음 조건 중 하나라도 충족되면 공격이 중단됩니다.\n\n- 골드 부족. 골드 부족으로 인해 공격을 보낼 수 없습니다. 다른 지휘관의 공격도 실패할 수 있습니다.\n- 루비 또는 깃털 부족. 루비 또는 깃털 부족으로 인해 공격을 보낼 수 없습니다. 다른 지휘관의 공격도 실패할 수 있습니다.\n- 병력 및/또는 병기 부족. 필요한 병력 또는 병기 부족으로 인해 공격을 보낼 수 없습니다. 다른 지휘관의 공격도 실패할 수 있습니다.\n- 시간 건너뛰기 부족. 시간 건너뛰기 부족으로 인해 공격을 완료할 수 없습니다. 향후 쿨다운을 건너뛸 수 없어 지휘관이 후퇴하게 됩니다.\n\n프리미엄 및 VIP 사령관은 자문관 공격에 사용할 수 없습니다.\n빠르게 공격하고, 군대를 유지하며, 길잡이의 전략이 당신을 승리로 이끌도록 하세요.",
13781
+ "description_advisorInformation_samurai": "센잔-사마 대지는 거의 아무도 감히 걷지 않는 길을 간다 — 계산된 혼돈과 흔들리지 않는 신념의 길이다. 한때 일출 왕국의 규율 있는 계급 중 신동이었던 대지는 옛 방식에 저항하여 맹목적인 복종보다 적응성을 선호했다. 이제 사무라이 침공 중에 대지는 날카로운 정신과 비교할 수 없는 공격 전략을 당신의 지휘 아래 제공한다. 그가 당신의 곁에 있으면 당신의 군대는 정밀함과 분노로 타격을 가하며 선제적이고 조율된 파도로 사무라이 진영을 해체할 것이다. 자문관을 소환하고 대규모 공격을 계획하며 전장을 지배하라.\n\n고문 계약 또는 대지의 인장을 사용하여 자문관 공격을 활성화한 다음 자문관 공격을 사용하여 선택한 진형과 지휘관으로 일련의 조율된 타격을 해제한다. 쿨다운에 대한 자동 건너뛰기가 적용되어 원활한 실행을 보장한다. 이는 사용 가능한 시간 건너뛰기를 소비한다. 각 자문관 공격은 수행하는 타격 수에 관계없이 일일 공격 제한에 대해 한 번 계산된다. 그러나 지휘관이 패배하거나 다음 조건 중 하나라도 충족되면 공격이 중단된다:\n\n- 골드 부족. 골드 부족으로 인해 공격을 보낼 수 없다. 다른 지휘관도 공격 발동에 실패할 수 있다.\n- 루비 또는 깃털 부족. 루비 또는 깃털 부족으로 인해 공격을 보낼 수 없다. 다른 지휘관도 공격 발동에 실패할 수 있다.\n- 유닛 및/또는 병기 부족. 필요한 유닛 또는 병기 부족으로 인해 공격을 보낼 수 없다. 다른 지휘관도 공격 발동에 실패할 수 있다.\n- 시간 건너뛰기 부족. 시간 건너뛰기 부족으로 인해 공격을 완료할 수 없다. 향후 쿨다운을 건너뛸 수 없어 지휘관이 후퇴하게 된다.\n\n프리미엄 및 VIP 사령관은 자문관 공격에 사용할 수 없다.\n타격을 가하고 추진력을 유지하라. 대지의 교리가 당신을 승리로 이끌게 하라.",
13764
13782
  "popup_arme_rewards_division_name_1": "구리",
13765
13783
  "popup_arme_rewards_division_name_2": "유리",
13766
13784
  "popup_arme_rewards_division_name_3": "청동",
@@ -13832,12 +13850,12 @@
13832
13850
  "advisor_baron_expiry_title": "캠페인이 종료되었습니다",
13833
13851
  "advisor_baron_igs_free": "악덕 영주 고문을 무료로 체험하세요: 1개 캠페인, 우리가 부담합니다.",
13834
13852
  "advisor_baron_igs_paid": "은색 원수를 고용: 모든 왕국에서 악덕 영주의 자동 습격 7일.",
13835
- "description_advisorInformation_baron": "은색 원수는 악덕 영주를 사냥하는 데 인생을 바쳤으며, 그들 각각에 대한 수배 포스터를 가지고 있다. 다른 사람들이 흩어진 도적 탑을 볼 때, 그는 하나의 캠페인을 보며 이미 각 탑으로 가는 길을 지도에 표시했다. 이제 그는 그 집착을 당신의 대의에 가져오며, 은색 기치 아래에서 기마하여 당신이 다른 곳에서 진지를 지키는 동안 모든 왕국의 악덕 영주 탑을 부수고 있다.\n\n남작 어드바이저 토큰으로 악덕 영주 어드바이저를 활성화하여 7일간 지속되는 캠페인을 시작한다. 각 지휘관의 탑과 공격 횟수를 선택하면, 어드바이저는 탑이 무너지거나 부대가 소진될 때까지 온라인과 오프라인에서 그 대상을 계속 공격한다. 그 탑에서 약탈한 장비는 자동으로 판매된다. 그러나 지휘관이 패배하거나 다음 조건 중 하나라도 충족되면 캠페인이 중단된다:\n- 골드 부족. 골드 부족으로 인해 공격을 보낼 수 없다. 다른 지휘관도 공격을 시작하지 못할 수 있다.\n- 루비 또는 깃털 부족. 루비 또는 깃털 부족으로 인해 공격을 보낼 수 없다. 다른 지휘관도 공격을 시작하지 못할 수 있다.\n- 군대 및/또는 병기 부족. 필요한 군대 또는 병기 부족으로 인해 공격을 보낼 수 없다. 다른 지휘관도 공격을 시작하지 못할 수 있다.\n\n프리미엄 및 VIP 지휘관은 어드바이저 공격에 사용할 수 없다.\n은색 기치 아래에서 기마하고, 원수가 모든 계약을 징수하도록 하자.",
13853
+ "description_advisorInformation_baron": "은색 원수는 악덕 영주를 사냥하는 데 인생을 바쳤으며, 그들 각각에 대한 수배 포스터를 가지고 있다. 다른 사람들이 흩어진 도적 탑을 보는 곳에서, 그는 하나의 캠페인을 보며, 이미 각각으로 가는 길을 지도에 표시했다. 이제 그는 그 집착을 당신의 대의에 가져오며, 은색 기치 아래에서 기마하여 당신이 다른 곳에서 진지를 지키는 동안 모든 왕국의 악덕 영주 탑을 부순다.\n\n남작 자문관 토큰으로 악덕 영주 자문관을 활성화하여 7일간 지속되는 캠페인을 시작한다. 각 지휘관에 대해 탑과 공격 횟수를 선택하면, 자문관은 탑이 함락되거나 부대가 소진될 때까지 해당 대상을 온라인과 오프라인에서 계속 공격한다. 이 탑에서 약탈한 장비는 자동으로 판매된다. 같은 탑을 다시 공격하기 위해 자문관은 자동으로 시간 건너뛰기를 소비하여 공격 간 쿨다운을 건너뛴다. 각 자문관 공격은 수행하는 공격 횟수에 관계없이 일일 공격 제한에 한 번 계산된다. 그러나 지휘관이 패배하거나 다음 조건 중 하나라도 충족되면 캠페인이 중단된다:\n\n- 골드 부족. 골드 부족으로 인해 공격을 보낼 수 없다. 다른 지휘관도 공격 발동에 실패할 수 있다.\n- 루비 또는 깃털 부족. 루비 또는 깃털 부족으로 인해 공격을 보낼 수 없다. 다른 지휘관도 공격 발동에 실패할 수 있다.\n- 병기 및/또는 병기 부족. 필요한 병기 또는 병기 부족으로 인해 공격을 보낼 수 없다. 다른 지휘관도 공격 발동에 실패할 수 있다.\n- 시간 건너뛰기 부족. 시간 건너뛰기 부족으로 인해 공격을 완료할 수 없다. 향후 쿨다운을 건너뛸 수 없어 지휘관이 후퇴하게 된다.\n\n프리미엄 및 VIP 지휘관은 자문관 공격에 사용할 수 없다. 은색 기치 아래에서 기마하고 원수가 모든 계약을 징수하도록 하라.",
13836
13854
  "title_advisor_baron": "악덕 영주 고문",
13837
13855
  "advisor_baron_offer_headline": "실버 배너의 7일 캠페인에 참여: 모든 왕국에서 악덕 영주 타워에 자동 공격.",
13838
13856
  "advisor_baron_overview_allKingdoms": "모든 왕국의 캠페인",
13839
13857
  "advisor_baron_travelText": "은색 원수의 기병들은 계약이 이행될 때까지 이 탑을 계속해서 공격할 것입니다.",
13840
- "webshop_currency_description_BaronAdvisorToken": "은색 원수를 고용하고 그가 악덕 영주를 상대로 싸우도록 하세요. 악덕 영주 고문을 7일 캠페인으로 활성화하고, 타워와 지휘관을 선택하면 당신의 군대는 온라인과 오프라인에서 계속 공격합니다. 약탈한 장비는 자동으로 판매됩니다.",
13858
+ "webshop_currency_description_BaronAdvisorToken": "은색 원수를 고용하여 악덕 영주에 맞서 싸우게 하세요. 악덕 영주 고문을 7일 캠페인으로 활성화하고, 타워와 사령관을 선택하면 당신의 군대는 온라인과 오프라인에서 +30% 전투력, +20% 약탈 금화, +20% 경험치로 계속 공격합니다. 약탈된 장비는 자동으로 판매됩니다.",
13841
13859
  "currency_description_BaronAdvisorToken": "실버 마샬을 7일 캠페인에 배치합니다. 활성화되는 동안 고문은 모든 왕국의 악덕 영주 타워를 자동으로 공격합니다.",
13842
13860
  "currency_name_BaronAdvisorToken": "남작 고문 토큰",
13843
13861
  "button_arme_rewards_level": "레벨 보상",
@@ -13851,7 +13869,16 @@
13851
13869
  "button_SelectCamp_baron": "탑 선택",
13852
13870
  "intro_advisor_baron_short": "모든 왕국에서 악덕 영주의 탑을 7일간 자동 공격합니다.",
13853
13871
  "webshop_permCIbase_tradedistrict_POFoodProd_desc": "교역 구역용 영구 기본 건설 아이템, +{0} 치안, +{1} 식량 생산/시간. 성당 이 효과를 가진 유물 또는 비유물 건설 아이템을 최대 15개까지 보유할 수 있습니다.",
13854
- "webshop_permCIrelic_tradedistrict_POMeadProd_desc": "교역 구역용 영구 유물 건설 아이템, +{0} 치안, +{1} 벌꿀 술 생산/시간. 성당 이 효과를 가진 유물 또는 비유물 건설 아이템은 최대 10개까지 보유할 수 있습니다."
13872
+ "webshop_permCIrelic_tradedistrict_POMeadProd_desc": "교역 구역용 영구 유물 건설 아이템, +{0} 치안, +{1} 벌꿀 술 생산/시간. 성당 이 효과를 가진 유물 또는 비유물 건설 아이템은 최대 10개까지 보유할 수 있습니다.",
13873
+ "webshop_BaronAdvisorTokenStash_big_name": "악덕 영주 고문 빅 토큰 저장소",
13874
+ "webshop_BaronAdvisorTokenStash_huge_name": "악덕 영주 고문 거대 토큰 저장소",
13875
+ "webshop_BaronAdvisorTokenStash_mega_name": "악덕 영주 고문 메가 저장소",
13876
+ "webshop_BaronAdvisorTokenStash_name": "악덕 영주 - 토큰 저장소",
13877
+ "webshop_BaronAdvisorToken_name": "악덕 영주 고문 토큰",
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+ "dialog_are_leaderboard_title": "균열 레이드 순위",
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+ "dialog_are_riftrewards_title": "균열 레이드 보상",
13880
+ "ranking_description_AllianceRaidEvent": "보스와 나란히 싸우세요. 동맹 멤버가 수집한 모든 균열 포인트는 공유 점수에 추가됩니다. 균열 레이드 이벤트가 끝날 때 동맹의 순위가 높을수록 보상이 더 커집니다.",
13881
+ "ringmenu_citadel": "시타델"
13855
13882
  },
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13883
  "effects": {
13857
13884
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% 유닛 전투력 공격 시",
@@ -22908,7 +22935,10 @@
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  "info_battleMessage": "각 공격에 대한 전투 보고서를 보내세요",
22909
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  "intro_advisor_nomad": "경로 설정자 템우진 멀겐이 귀하의 대의에 전문 지식을 제공합니다. 유목민 침공 중에는 중단 없이 유목민 캠프에 연속 공격을 실행하세요.",
22910
22937
  "helpPopup_CarnivalGacha": "축제 토큰은 카니발 축하 행사 중 획득하며, 독점 보상을 잠금 해제합니다. 가면의 카니발 이벤트 기간에 사용하여 축제 상을 받으세요!",
22911
- "ranking_description_CarnivalGacha": "페스티벌 토큰을 바쳐 가면 축제에 숨겨진 보물을 잠금 해제하세요. 랭킹 시스템이 진행 상황을 추적하여 최종 순위에 따라 업적 보상을 부여합니다."
22938
+ "ranking_description_CarnivalGacha": "페스티벌 토큰을 바쳐 가면 축제에 숨겨진 보물을 잠금 해제하세요. 랭킹 시스템이 진행 상황을 추적하여 최종 순위에 따라 업적 보상을 부여합니다.",
22939
+ "help_allianceRaidbossEventAdjustment_help": "조정 규칙\n- 언제: 조 전체의 동맹 분포를 재조정해야 할 때만.\n- 조: 동맹은 6개 티어에서 경쟁합니다: 구리, 유리, 청동, 은, 골드, 다이아몬드.\n- 시작 티어: 새로운 동맹은 구리에서 시작합니다. 복귀하는 동맹은 적격 조를 유지합니다.\n- 점수: 동맹 점수는 모든 멤버가 수집한 총 균열 포인트와 같습니다.\n- 경쟁: 각 동맹은 자신의 소속 조 내에서 승격을 위해 경쟁합니다.\n- 다음 이벤트: 최종 순위가 다음 이벤트의 조를 결정하며, 순위 모드에서 실행됩니다.\n승격 및 강등\n- 조정 모드가 활성화되어 있는 동안 정확한 승격 및 강등 범위가 표시됩니다.",
22940
+ "help_allianceRaidbossEventNormal_help": "랭킹 규칙\n- 조: 동맹은 6개 티어에서 경쟁합니다: 구리, 유리, 청동, 은, 골드, 다이아몬드.\n- 시작 티어: 새로운 동맹은 구리에서 시작합니다. 복귀하는 동맹은 적격 조를 유지합니다.\n- 점수: 동맹 점수는 모든 멤버가 수집한 총 균열 포인트와 같습니다.\n- 소조: 동맹은 티어 내 소조에 무작위로 배치되어 순위 배치를 놓고 경쟁합니다.\n승격 및 강등\n- 다이아몬드: 하위 2개는 골드로 강등\n- 골드: 상위 1개는 다이아몬드로 승격 | 하위 3개는 은으로 강등\n- 은: 상위 2개는 골드로 승격 | 하위 5개는 청동으로 강등\n- 청동: 상위 3개는 은으로 승격 | 하위 8개는 유리로 강등\n- 유리: 상위 5개는 청동으로 승격 | 하위 16개는 구리로 강등\n- 구리: 상위 8개는 유리로 승격",
22941
+ "help_allianceRaidbossEventQualification_help": "배분 규칙\n- 언제: 첫 번째 균열 레이드 이벤트 중에만.\n- 조: 동맹은 6개 티어에서 경쟁합니다: 구리, 유리, 청동, 은, 골드, 다이아몬드.\n- 시작 티어: 모든 동맹은 구리에서 시작하며 하나의 공유 조에서 경쟁합니다.\n- 점수: 동맹 점수는 모든 멤버가 수집한 균열 포인트의 총합과 같습니다.\n- 소조: 동맹은 무작위로 소조에 배치되며 해당 동맹에 대해서만 순위 보상을 놓고 경쟁합니다.\n- 다음 이벤트: 최종 순위는 순위 모드에서 실행되는 다음 이벤트의 조를 결정합니다.\n조 배치\n- 순위 1-5: 다이아몬드로 이동\n- 순위 6-21: 골드로 이동\n- 순위 22-69: 은으로 이동\n- 순위 70-219: 청동으로 이동\n- 순위 220-619: 유리로 이동\n- 순위 620 이하: 구리에 유지"
22912
22942
  },
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  "playertitles": {
22914
22944
  "playerTitle_50_jap": "폭풍 군주",