e4k-data 4.113.71 → 4.115.25

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (43) hide show
  1. package/data/allianceCoatLayouts.json +27 -0
  2. package/data/allianceFundsDonatables.json +6 -24
  3. package/data/allianceQuests.json +774 -0
  4. package/data/buildings.json +1211 -147
  5. package/data/currencies.json +14 -0
  6. package/data/currencyHiddenLists.json +13 -0
  7. package/data/divisionRounds.json +98 -0
  8. package/data/events.json +13 -0
  9. package/data/leaderboardRewards.json +250 -0
  10. package/data/leaguetypeEvents.json +85 -0
  11. package/data/packages.json +10 -0
  12. package/data/quests.json +690 -0
  13. package/data/rewards.json +351 -0
  14. package/data/version.json +1 -1
  15. package/data/versionInfo.json +3 -3
  16. package/images/x768.json +507 -6
  17. package/languages/cs.json +113 -18
  18. package/languages/da.json +113 -18
  19. package/languages/de.json +113 -18
  20. package/languages/el.json +114 -19
  21. package/languages/en.json +113 -18
  22. package/languages/es.json +113 -18
  23. package/languages/fi.json +113 -18
  24. package/languages/fr.json +113 -18
  25. package/languages/hu.json +113 -18
  26. package/languages/it.json +113 -18
  27. package/languages/ja.json +113 -18
  28. package/languages/ko.json +113 -18
  29. package/languages/nl.json +113 -18
  30. package/languages/no.json +113 -18
  31. package/languages/pl.json +113 -18
  32. package/languages/pt.json +113 -18
  33. package/languages/ro.json +113 -18
  34. package/languages/ru.json +113 -18
  35. package/languages/sk.json +113 -18
  36. package/languages/sv.json +113 -18
  37. package/languages/tr.json +113 -18
  38. package/languages/zh_CN.json +113 -18
  39. package/languages/zh_TW.json +113 -18
  40. package/package.json +1 -1
  41. package/typings/data.d.ts +43 -6
  42. package/typings/images.d.ts +27 -0
  43. package/typings/languages.d.ts +97 -2
package/languages/de.json CHANGED
@@ -842,7 +842,11 @@
842
842
  "info_attack_threshold": "Sie haben das tägliche Limit an Angriffen erreicht. Jeder neue Angriff wird nun höhere Kosten verursachen, die exponentiell steigen.",
843
843
  "title_attack_threshold": "Erhöhte Angriffskosten",
844
844
  "info_advisor_warning_commander": "Dieser Typ Kommandant kann nicht für Beraterangriffe verwendet werden. Um Beraterangriffe starten zu können, wechseln Sie bitte zu einem anderen Kommandanten.",
845
- "title_advisor_warning_commander": "Achtung!"
845
+ "title_advisor_warning_commander": "Achtung!",
846
+ "errorCode_454": "Kann eine Quest nicht starten, während eine andere aktiv ist.",
847
+ "errorCode_455": "Kann Quest nicht starten, während es abkühlt.",
848
+ "errorCode_459": "Diese Quest ist derzeit von einem anderen Spieler besetzt",
849
+ "errorCode_400": "Quest-Informationen haben sich geändert."
846
850
  },
847
851
  "buildings_and_decorations": {
848
852
  "bakery_name": "Bäckerei",
@@ -2130,7 +2134,7 @@
2130
2134
  "deco_exaltedRedBeerPavilon_name": "Erhabenes rotes Bierpavillon",
2131
2135
  "deco_exaltedRedKegForest_name": "Erhabener roter Fasswald",
2132
2136
  "deco_ameexaltedredblade_name": "Erhabenes rotes Turniermesser",
2133
- "deco_exaltedRedGrandTournamentTrainingGround_name": "Erhabener Roter Großturnier Trainingsplatz"
2137
+ "deco_ameexaltedredtrainingground_name": "Erhabener Roter Großturnier Trainingsplatz"
2134
2138
  },
2135
2139
  "dialogs": {
2136
2140
  "dialog_festival_desc": "Setzt Nahrung ein, um ein Fest für Eure Bürger zu feiern!\nSolange das Fest läuft, wird die Rekrutierungsgeschwindigkeit in all Euren Burgen deutlich erhöht. Je größer das Fest ist, desto größer ist auch der Effekt.",
@@ -12884,16 +12888,16 @@
12884
12888
  "dialog_ame_start_desc1_title": "Quests",
12885
12889
  "dialog_ame_start_desc2_desc": "Steige im Grand Tournament auf oder bleib zurück! Deine Allianzleistung bestimmt die Division. Erledige Quests, um Stufen zu erklimmen und bessere Belohnungen freizuschalten. Nur die Stärksten erreichen die Spitze, gehört deine Allianz dazu?",
12886
12890
  "dialog_ame_start_desc2_title": "Rangliste",
12887
- "dialog_ame_start_desc3_desc": "Ernten Sie verschiedene Belohnungen, indem Sie rivalisierende Allianzen im Großen Turnier übertreffen! Schließen Sie Quests ab, um Punkte zu sammeln und wertvolle Belohnungen freizuschalten! Je mehr Punkte Sie erzielen, desto größer sind die Belohnungen für Sie und Ihre Allianz.",
12891
+ "dialog_ame_start_desc3_desc": "Übertreffe rivalisierende Allianzen im Grand Tournament! Schließe Quests ab, um Punkte zu verdienen und Belohnungen freizuschalten. Je höher du eingestuft bist, desto größer sind die Preise für dich und deine Allianz, beanspruche exklusive Embleme und mehr!",
12888
12892
  "dialog_ame_start_desc3_title": "Belohnungen",
12889
12893
  "dialog_ame_start_header": "Willkommen zum Großen Turnier!",
12890
12894
  "dialog_ame_start_openHelpInfo": "Nutze die Chance und nimm am Großen Turnier teil!",
12891
12895
  "dialogue_ame_questboard_alliance_points": "Allianzpunkte:",
12892
12896
  "dialogue_ame_questboard_participants": "Teilnehmer:",
12893
- "dialogue_ame_ranking_rewards_tooltip": "Berechtigt für Belohnungen, da genügend Punkte beigetragen wurden.",
12897
+ "dialogue_ame_ranking_rewards_tooltip": "Berechtigt für Belohnungen, wenn {0} Grand Tournament Punkte beigetragen wurden.",
12894
12898
  "dialogue_ame_rules_button_title": "Regeln",
12895
12899
  "dialogue_ame_rules_text_division": "1. Das große Turnier ist in 5 Divisionen unterteilt: Kupfer, Glas, Bronze, Silber und Gold.\n2. Es gibt 3 Regelsets, die aktiv sein können. (Überprüfen Sie den Regelmodus unten, um zu sehen, welcher derzeit gilt)\n3. Je höher die Division Ihrer Allianz, desto mehr Grand Tournament-Stufen können Sie erreichen und mehr und bessere Belohnungen freischalten.\n\nRegelmodus: Setzphase\n1. Die Setzphase findet nur während des allerersten großen Turniers statt.\n2. Jede Allianz beginnt in der Bronze-Division.\n3. Alle berechtigten Allianzen treten in einer großen Unterteilung gegeneinander an.\n4. Am Ende des Events wird Ihrer Allianz eine Division für das nächste große Turnier basierend auf ihrer Leistung zugewiesen.\n5. Das nächste Event beginnt entweder im "Ranking"-Regelmodus oder im "Anpassungs"-Regelmodus (siehe unten).\n\nRegelmodus: Ranking\n1. Dies ist der Standard-Regelmodus.\n2. Wenn Sie zum ersten Mal am großen Turnier teilnehmen, beginnen Sie in der Kupfer-Division.\n3. Ihre Allianz wird in eine Unterteilung mit anderen Allianzen aus derselben Division platziert.\n4. Jede Allianz wird am Ende des Events basierend auf ihrem Punktestand im großen Turnier eingestuft.\n5. Abhängig von Ihrem endgültigen Stand in der Unterteilung kann Ihre Allianz aufsteigen, absteigen oder in der gleichen Division bleiben.\n\nBeförderungen/Abstufungen der Division:\nKupfer: top {0} aufsteigen zu Glas\nGlas: top {0} aufsteigen zu Bronze; bottom {0} absteigen zu Kupfer\nBronze: top {0} aufsteigen zu Silber; bottom {0} absteigen zu Glas\nSilber: top {0} aufsteigen zu Gold; bottom {0} absteigen zu Bronze\nGold: bottom {0} absteigen zu Silber\n\nRegelmodus: Anpassung\n1. Dieser Regelmodus ist aktiv, wenn die Verteilung der Spieler zwischen den Divisionen angepasst werden muss.\n2. Alle berechtigten Allianzen treten in einer großen Unterteilung gegeneinander an.\n3. Am Ende des Events wird Ihrer Allianz eine Division für das nächste große Turnier basierend auf ihrer Leistung zugewiesen.\n4. Das nächste Event beginnt entweder im "Ranking"-Regelmodus oder im "Anpassungs"-Regelmodus.",
12896
- "dialogue_ame_rules_text_gameplay": "1. Ihr Ziel ist es, so viele Punkte im großen Turnier wie möglich zu sammeln, indem Sie Quests abschließen und beanspruchen.\n2. Es sind gleichzeitig bis zu 24 Quests verfügbar.\n3. Sie können immer nur eine Quest gleichzeitig annehmen.\n4. Um eine Quest zu beanspruchen, müssen Sie die Anforderungen innerhalb des vorgegebenen Zeitrahmens annehmen und erfüllen. Wenn die Zeit abläuft, schlägt die Quest fehl. Alle Quests, die Sie abgeschlossen, aber bis zum Ende der Veranstaltung nicht beansprucht haben, werden automatisch beansprucht.\n5. Jeder Spieler der Allianz, der an der Veranstaltung teilnimmt, kann eine Quest, die noch nicht angenommen wurde, neu würfeln.\n6. Das Beanspruchen, Scheitern oder Neu-Würfeln einer Quest setzt den Quest-Slot auf Abklingzeit. Sie können die Abklingzeit umgehen, indem Sie Rubine ausgeben.\n7. Das Annehmen einer Quest verbraucht 1 Questticket. Sie beginnen die Veranstaltung mit bis zu 10 Questtickets und können 1 zusätzliches Questticket für Rubine kaufen. (Gekaufte Questtickets werden nicht ins nächste große Turnier übertragen!) Das Scheitern einer Quest erstattet das Questticket nicht.\n8. Jedes Mal, wenn Sie eine Quest beanspruchen, werden die Punkte des großen Turniers zu den Punktzahlen Ihrer Allianz hinzugefügt. Nach Erreichen bestimmter Punkteschwellen erhöht sich das Level Ihrer Allianz, wodurch jedem berechtigten Spieler in Ihrer Allianz eine Belohnung pro Levelaufstieg gewährt wird.\n9. Am Ende der Veranstaltung wird die Punktzahl Ihrer Allianz im großen Turnier mit anderen Allianzen verglichen, um weitere Belohnungen und Division-Rankings zu bestimmen. (Für weitere Informationen siehe Liga- oder Belohnungsregeln)",
12900
+ "dialogue_ame_rules_text_gameplay": "1. Ihr Ziel ist es, so viele Punkte im großen Turnier wie möglich zu sammeln, indem Sie Quests abschließen und beanspruchen.\n2. Es sind gleichzeitig bis zu 25 Quests verfügbar.\n3. Sie können immer nur eine Quest gleichzeitig annehmen.\n4. Um eine Quest zu beanspruchen, müssen Sie die Anforderungen innerhalb des vorgegebenen Zeitrahmens annehmen und erfüllen. Wenn die Zeit abläuft, schlägt die Quest fehl. Alle Quests, die Sie abgeschlossen, aber bis zum Ende der Veranstaltung nicht beansprucht haben, werden automatisch beansprucht.\n5. Jeder Spieler der Allianz, der an der Veranstaltung teilnimmt, kann eine Quest, die noch nicht angenommen wurde, neu würfeln.\n6. Das Beanspruchen, Scheitern oder Neu-Würfeln einer Quest setzt den Quest-Slot auf Abklingzeit. Sie können die Abklingzeit umgehen, indem Sie Rubine ausgeben.\n7. Das Annehmen einer Quest verbraucht 1 Questticket. Sie beginnen die Veranstaltung mit bis zu 10 Questtickets und können 1 zusätzliches Questticket für Rubine kaufen. (Gekaufte Questtickets werden nicht ins nächste große Turnier übertragen!) Das Scheitern einer Quest erstattet das Questticket nicht.\n8. Jedes Mal, wenn Sie eine Quest beanspruchen, werden die Punkte des großen Turniers zu den Punktzahlen Ihrer Allianz hinzugefügt. Nach Erreichen bestimmter Punkteschwellen erhöht sich das Level Ihrer Allianz, wodurch jedem berechtigten Spieler in Ihrer Allianz eine Belohnung pro Levelaufstieg gewährt wird.\n9. Am Ende der Veranstaltung wird die Punktzahl Ihrer Allianz im großen Turnier mit anderen Allianzen verglichen, um weitere Belohnungen und Division-Rankings zu bestimmen. (Für weitere Informationen siehe Liga- oder Belohnungsregeln)",
12897
12901
  "dialogue_ame_rules_text_participation": "1. Um am Großen Turnier teilzunehmen, muss deine Allianz mindestens 5 Mitglieder mit mindestens Stufe 20 haben. (Auch du musst mindestens Stufe 20 sein, um teilnehmen zu können)\n2. Alle Mitglieder der Allianz müssen bereits vor Beginn der Veranstaltung in der Allianz sein.\n3. Du kannst nur für eine Allianz am Großen Turnier teilnehmen.\n4. Wenn du während der Veranstaltung deine Allianz verlässt, kannst du nicht mit einer anderen Allianz am laufenden Großen Turnier teilnehmen und du wirst keine Rangbelohnungen von deiner vorherigen Allianz erhalten.",
12898
12902
  "dialogue_ame_rules_text_rewards": "Du kannst zwei Arten von Belohnungen verdienen: Levelbelohnungen und Rangbelohnungen.\n\nLevelbelohnungen\n\n1. Levelbelohnungen werden jedes Mal verdient, wenn deine Allianz ein neues Grand-Tournament-Level erreicht, indem sie einen Punktegrenzwert überschreitet.\n2. Je höher die Division ist, in der du konkurrierst, desto mehr Level kannst du freischalten und desto besser werden die Belohnungen.\n3. Du kannst Levelbelohnungen sofort im Belohnungshub nach dem Levelaufstieg einfordern.\n\nRangbelohnungen\n\n1. Rangbelohnungen werden den besten Spielern in ihrer Unterdivision gegeben.\n2. Wenn du während des Events deine Allianz verlässt, erhältst du keine Rangbelohnungen.\n3. Um für Belohnungen berechtigt zu sein, musst du am Event teilnehmen und mindestens {0} Grand-Tournament-Punkte zu deiner Allianz beitragen.",
12899
12903
  "dialogue_ame_rules_text_topic_division": "Divisionsregeln",
@@ -12986,7 +12990,7 @@
12986
12990
  "popup_ame_quest_reward": "Punkte des großen Turniers",
12987
12991
  "popup_ame_quest_ticket_counter": "Quest-Tickets",
12988
12992
  "popup_ame_quest_ticket_counter_limit_tooltip": "Kaufgrenze erreicht.",
12989
- "popup_ame_quest_ticket_counter_tooltip": "Kaufe ein Quest-Ticket, um die Quest anzunehmen.",
12993
+ "errorCode_456": "Kaufe ein Quest-Ticket, um die Quest anzunehmen.",
12990
12994
  "popup_ame_quest_title_1": "Münzausgeber",
12991
12995
  "popup_ame_quest_title_10": "Ölausgeber",
12992
12996
  "popup_ame_quest_title_11": "Eisen Ausgeber",
@@ -13053,7 +13057,7 @@
13053
13057
  "popup_ame_quest_title_7": "24h Zeitüberspringer",
13054
13058
  "popup_ame_quest_title_8": "Glasspender",
13055
13059
  "popup_ame_quest_title_9": "Kohleausgeber",
13056
- "popup_ame_ranking_row_title": "{0} Platz",
13060
+ "popup_ame_ranking_row_title": "Rang {0}",
13057
13061
  "popup_ame_rewardsUnlocked_desc": "Deine Allianz hat bereits das Grand Tournament Level {0} erreicht! Dein Beitrag ist nicht unbemerkt geblieben, und du hast die folgenden Belohnungen für die Mittel deiner Allianz erhalten als Anerkennung für deine Taten:",
13058
13062
  "popup_ame_rewardsUnlocked_title": "Allianzbelohnung erhalten",
13059
13063
  "popup_ame_rewards_division_name_3": "Bronze",
@@ -13108,16 +13112,16 @@
13108
13112
  "ranking_description_AnniversaryGacha": "Bieten Sie König Ludwig Ihre Glücklichen Scheiben an, und er wird die Schätze freischalten, die im königlichen Geschenkschatz verborgen sind! Das Rangsystem verfolgt Ihren Fortschritt und gewährt Belohnungen für Erfolge basierend auf Ihrem Endstand.",
13109
13113
  "title_AnniversaryGacha": "Königlicher Bankett",
13110
13114
  "dialogue_ame_rules_text_division_normal": "1. Das Große Turnier ist in 5 Divisionen unterteilt: Kupfer, Glas, Bronze, Silber und Gold.\n2. Es gibt 3 Regelmodi, die aktiv sein können. (Überprüfen Sie den Regelmodus, um zu sehen, welcher derzeit gilt)\n3. Je höher die Division Ihrer Allianz ist, desto mehr Grand-Tournament-Ebenen können Sie erreichen und bessere Belohnungen freischalten.\n\nRegelmodus: Ranking\n1. Dies ist der Standard-Regelmodus.\n2. Wenn Ihre Allianz zum ersten Mal am großen Turnier teilnimmt, starten Sie in der Kupferdivision.\n3. Wenn Ihre Allianz am vorherigen Grand Tournament teilgenommen hat, treten Sie in der entsprechenden Division an, für die Sie sich qualifiziert haben.\n4. Jede Allianz wird in einer Unterdivision mit einigen anderen Allianzen aus der gleichen Division platziert und in ihrer Unterteilungs-Bestenliste basierend auf ihrem Grand Tournament Punktestand eingestuft.\n5. Am Ende der Veranstaltung kann jede Allianz in einer Unterdivision aufsteigen, absteigen oder in der gleichen Division bleiben.\n6. Die nächste Veranstaltung beginnt entweder mit dem Regelmodus Ranking oder dem Regelmodus Anpassung (siehe unten).\n\nDivision Aufstiege/Abstiege:\nGold: die unteren 3 steigen auf Silber ab\nSilber: die oberen 3 steigen auf Gold auf; die unteren 9 steigen auf Bronze ab\nBronze: die oberen 3 steigen auf Silber auf; die unteren 8 steigen auf Glas ab\nGlas: die oberen 4 steigen auf Bronze auf; die unteren 12 steigen auf Kupfer ab\nKupfer: die oberen 6 steigen auf Glas auf",
13111
- "dialogue_ame_rules_text_division_qualification": "1. Das große Turnier ist in 5 Divisionen unterteilt: Kupfer, Glas, Bronze, Silber und Gold.\n2. Es gibt 3 Regelmodi, die aktiv sein können. (Überprüfen Sie den Regelmodus, um zu sehen, welcher derzeit gilt)\n3. Je höher die Division Ihrer Allianz, desto mehr Stufen im großen Turnier können Sie erreichen, wodurch mehr und bessere Belohnungen freigeschaltet werden.\n\nRegelmodus: Verteilungsphase\n1. Der Verteilungsregelmodus tritt nur während des allerersten großen Turniers auf.\n2. Jede Allianz beginnt in der Kupferdivision und konkurriert in einer großen Division-Rangliste um Beförderungen in die höheren Divisionen, basierend auf ihrem Punktestand im großen Turnier.\n3. Am Ende des Events wird jeder Allianz eine Division für das nächste große Turnier basierend auf ihrer Leistung zugewiesen.\n4. Jede Allianz wird zusätzlich in eine Unterteilung mit anderen zufälligen Allianzen eingeteilt und kämpft nur gegen diese Allianzen um Rangbelohnungen, basierend auf ihrem Punktestand im großen Turnier.\n5. Das nächste Event beginnt mit dem Regelmodus „Rangliste“ (siehe unten).\n\nBeförderungen in die Division:\nKupfer:\nPlatz 1 bis Platz 36 steigen auf Gold auf\nPlatz 37 bis Platz 60 steigen auf Silber auf\nPlatz 61 bis Platz 360 steigen auf Bronze auf\nPlatz 361 bis Platz 900 steigen auf Glas auf",
13112
- "dialogue_ame_rules_text_gameplay_adjustment": "1. Ihr Ziel ist es, so viele Punkte im Grand Tournament wie möglich zu sammeln, indem Sie Quests abschließen und einfordern.\n2. Es sind gleichzeitig bis zu 24 Quests verfügbar.\n3. Sie können immer nur eine Quest gleichzeitig annehmen.\n4. Um eine Quest einzufordern, müssen Sie die Anforderungen innerhalb des vorgegebenen Zeitrahmens annehmen und erfüllen. Wenn die Zeit abläuft, schlägt die Quest fehl. Alle Quests, die Sie abgeschlossen, aber bis zum Ende der Veranstaltung nicht eingefordert haben, werden automatisch eingefordert.\n5. Jeder Spieler der Allianz, der an der Veranstaltung teilnimmt, kann eine Quest, die noch nicht angenommen wurde, neu würfeln.\n6. Das Einfordern, das Scheitern oder das Neuwürfeln einer Quest setzt den Quest-Slot auf Abkühlung. Sie können die Abkühlzeit umgehen, indem Sie Rubine ausgeben.\n7. Das Annehmen einer Quest verbraucht 1 Quest-Ticket. Sie starten die Veranstaltung mit bis zu 10 Quest-Tickets und können 1 zusätzliches Quest-Ticket für Rubine kaufen (gekaufte Quest-Tickets werden nicht ins nächste Grand Tournament übertragen!). Das Scheitern einer Quest erstattet das Quest-Ticket nicht.\n8. Jedes Mal, wenn Sie eine Quest einfordern, werden die Grand Tournament Punkte dem Punktestand Ihrer Allianz hinzugefügt. Nach Erreichen bestimmter Punkteschwellen erhöht sich Ihr Grand Tournament Level, was jedem berechtigten Spieler in Ihrer Allianz eine Belohnung pro Stufenaufstieg gewährt.\n9. Am Ende der Veranstaltung wird der Punktestand Ihrer Allianz im Grand Tournament mit anderen Allianzen verglichen, um weitere Belohnungen und Ranglisten in der Division zu bestimmen. (Für weitere Informationen siehe Liga- oder Belohnungsregeln)",
13113
- "dialogue_ame_rules_text_gameplay_normal": "1. Ihr Ziel ist es, so viele Punkte im Grand Tournament wie möglich zu sammeln, indem Sie Quests abschließen und einfordern.\n2. Es sind gleichzeitig bis zu 24 Quests verfügbar.\n3. Sie können immer nur eine Quest gleichzeitig annehmen.\n4. Um eine Quest einzufordern, müssen Sie die Anforderungen innerhalb des vorgegebenen Zeitrahmens annehmen und erfüllen. Wenn die Zeit abläuft, schlägt die Quest fehl. Alle Quests, die Sie abgeschlossen, aber bis zum Ende der Veranstaltung nicht eingefordert haben, werden automatisch eingefordert.\n5. Jeder Spieler der Allianz, der an der Veranstaltung teilnimmt, kann eine Quest, die noch nicht angenommen wurde, neu würfeln.\n6. Das Einfordern, das Scheitern oder das Neuwürfeln einer Quest setzt den Quest-Slot auf Abkühlung. Sie können die Abkühlzeit umgehen, indem Sie Rubine ausgeben.\n7. Das Annehmen einer Quest verbraucht 1 Quest-Ticket. Sie starten die Veranstaltung mit bis zu 10 Quest-Tickets und können 1 zusätzliches Quest-Ticket für Rubine kaufen (gekaufte Quest-Tickets werden nicht ins nächste Grand Tournament übertragen!). Das Scheitern einer Quest erstattet das Quest-Ticket nicht.\n8. Jedes Mal, wenn Sie eine Quest einfordern, werden die Grand Tournament Punkte dem Punktestand Ihrer Allianz hinzugefügt. Nach Erreichen bestimmter Punkteschwellen erhöht sich Ihr Grand Tournament Level, was jedem berechtigten Spieler in Ihrer Allianz eine Belohnung pro Stufenaufstieg gewährt.\n9. Am Ende der Veranstaltung wird der Punktestand Ihrer Allianz im Grand Tournament mit anderen Allianzen verglichen, um weitere Belohnungen und Ranglisten in der Division zu bestimmen. (Für weitere Informationen siehe Liga- oder Belohnungsregeln)",
13114
- "dialogue_ame_rules_text_gameplay_qualification": "1. Ihr Ziel ist es, so viele Punkte im Grand Tournament wie möglich zu sammeln, indem Sie Quests abschließen und einfordern.\n2. Es sind gleichzeitig bis zu 24 Quests verfügbar.\n3. Sie können immer nur eine Quest gleichzeitig annehmen.\n4. Um eine Quest einzufordern, müssen Sie die Anforderungen innerhalb des vorgegebenen Zeitrahmens annehmen und erfüllen. Wenn die Zeit abläuft, schlägt die Quest fehl. Alle Quests, die Sie abgeschlossen, aber bis zum Ende der Veranstaltung nicht eingefordert haben, werden automatisch eingefordert.\n5. Jeder Spieler der Allianz, der an der Veranstaltung teilnimmt, kann eine Quest, die noch nicht angenommen wurde, neu würfeln.\n6. Das Einfordern, das Scheitern oder das Neuwürfeln einer Quest setzt den Quest-Slot auf Abkühlung. Sie können die Abkühlzeit umgehen, indem Sie Rubine ausgeben.\n7. Das Annehmen einer Quest verbraucht 1 Quest-Ticket. Sie starten die Veranstaltung mit bis zu 10 Quest-Tickets und können 1 zusätzliches Quest-Ticket für Rubine kaufen (gekaufte Quest-Tickets werden nicht ins nächste Grand Tournament übertragen!). Das Scheitern einer Quest erstattet das Quest-Ticket nicht.\n8. Jedes Mal, wenn Sie eine Quest einfordern, werden die Grand Tournament Punkte dem Punktestand Ihrer Allianz hinzugefügt. Nach Erreichen bestimmter Punkteschwellen erhöht sich Ihr Grand Tournament Level, was jedem berechtigten Spieler in Ihrer Allianz eine Belohnung pro Stufenaufstieg gewährt.\n9. Am Ende der Veranstaltung wird der Punktestand Ihrer Allianz im Grand Tournament mit anderen Allianzen verglichen, um weitere Belohnungen und Ranglisten in der Division zu bestimmen. (Für weitere Informationen siehe Liga- oder Belohnungsregeln)",
13115
+ "dialogue_ame_rules_text_division_qualification": "1. Das große Turnier ist in 5 Divisionen unterteilt: Kupfer, Glas, Bronze, Silber und Gold.\n2. Es gibt 3 Regelmodi, die aktiv sein können. (Überprüfen Sie den Regelmodus, um zu sehen, welcher derzeit gilt)\n3. Je höher die Division Ihrer Allianz ist, desto mehr Ebenen des großen Turniers können Sie erreichen, wodurch mehr und bessere Belohnungen freigeschaltet werden.\n\nRegelmodus: Verteilungsphase\n1. Der Verteilungsregelmodus tritt nur während des allerersten großen Turniers auf.\n2. Jede Allianz beginnt in der Kupferdivision und tritt in einer großen Division-Rangliste um Beförderungen in die höheren Divisionen an, basierend auf ihrem Punktestand im großen Turnier.\n3. Am Ende der Veranstaltung wird jeder Allianz eine Division für das nächste große Turnier basierend auf ihrer Leistung zugewiesen.\n4. Jede Allianz wird zusätzlich in eine Unterdivision mit anderen zufälligen Allianzen eingeteilt und kämpft nur gegen diese Allianzen um Rangbelohnungen, basierend auf ihrem Punktestand im großen Turnier.\n5. Die nächste Veranstaltung beginnt mit dem Regelmodus „Rangliste“ (siehe unten).\n\nBeförderungen in den Divisionen:\nKupfer:\nPlatz 1 bis Platz 36 Beförderung zu Gold\nPlatz 37 bis Platz 96 Beförderung zu Silber\nPlatz 97 bis Platz 456 Beförderung zu Bronze\nPlatz 457 bis Platz 1356 Beförderung zu Glas",
13116
+ "dialogue_ame_rules_text_gameplay_adjustment": "1. Ihr Ziel ist es, so viele Punkte im Grand Tournament wie möglich zu sammeln, indem Sie Quests abschließen und einfordern.\n2. Es sind gleichzeitig bis zu 25 Quests verfügbar.\n3. Sie können immer nur eine Quest gleichzeitig annehmen.\n4. Um eine Quest einzufordern, müssen Sie die Anforderungen innerhalb des vorgegebenen Zeitrahmens annehmen und erfüllen. Wenn die Zeit abläuft, schlägt die Quest fehl. Alle Quests, die Sie abgeschlossen, aber bis zum Ende der Veranstaltung nicht eingefordert haben, werden automatisch eingefordert.\n5. Jeder Spieler der Allianz, der an der Veranstaltung teilnimmt, kann eine Quest, die noch nicht angenommen wurde, neu würfeln.\n6. Das Einfordern, das Scheitern oder das Neuwürfeln einer Quest setzt den Quest-Slot auf Abkühlung. Sie können die Abkühlzeit umgehen, indem Sie Rubine ausgeben.\n7. Das Annehmen einer Quest verbraucht 1 Quest-Ticket. Sie starten die Veranstaltung mit bis zu 10 Quest-Tickets und können 1 zusätzliches Quest-Ticket für Rubine kaufen (gekaufte Quest-Tickets werden nicht ins nächste Grand Tournament übertragen!). Das Scheitern einer Quest erstattet das Quest-Ticket nicht.\n8. Jedes Mal, wenn Sie eine Quest einfordern, werden die Grand Tournament Punkte dem Punktestand Ihrer Allianz hinzugefügt. Nach Erreichen bestimmter Punkteschwellen erhöht sich Ihr Grand Tournament Level, was jedem berechtigten Spieler in Ihrer Allianz eine Belohnung pro Stufenaufstieg gewährt.\n9. Am Ende der Veranstaltung wird der Punktestand Ihrer Allianz im Grand Tournament mit anderen Allianzen verglichen, um weitere Belohnungen und Ranglisten in der Division zu bestimmen. (Für weitere Informationen siehe Liga- oder Belohnungsregeln)",
13117
+ "dialogue_ame_rules_text_gameplay_normal": "1. Ihr Ziel ist es, so viele Punkte im Grand Tournament wie möglich zu sammeln, indem Sie Quests abschließen und einfordern.\n2. Es sind gleichzeitig bis zu 25 Quests verfügbar.\n3. Sie können immer nur eine Quest gleichzeitig annehmen.\n4. Um eine Quest einzufordern, müssen Sie die Anforderungen innerhalb des vorgegebenen Zeitrahmens annehmen und erfüllen. Wenn die Zeit abläuft, schlägt die Quest fehl. Alle Quests, die Sie abgeschlossen, aber bis zum Ende der Veranstaltung nicht eingefordert haben, werden automatisch eingefordert.\n5. Jeder Spieler der Allianz, der an der Veranstaltung teilnimmt, kann eine Quest, die noch nicht angenommen wurde, neu würfeln.\n6. Das Einfordern, das Scheitern oder das Neuwürfeln einer Quest setzt den Quest-Slot auf Abkühlung. Sie können die Abkühlzeit umgehen, indem Sie Rubine ausgeben.\n7. Das Annehmen einer Quest verbraucht 1 Quest-Ticket. Sie starten die Veranstaltung mit bis zu 10 Quest-Tickets und können 1 zusätzliches Quest-Ticket für Rubine kaufen (gekaufte Quest-Tickets werden nicht ins nächste Grand Tournament übertragen!). Das Scheitern einer Quest erstattet das Quest-Ticket nicht.\n8. Jedes Mal, wenn Sie eine Quest einfordern, werden die Grand Tournament Punkte dem Punktestand Ihrer Allianz hinzugefügt. Nach Erreichen bestimmter Punkteschwellen erhöht sich Ihr Grand Tournament Level, was jedem berechtigten Spieler in Ihrer Allianz eine Belohnung pro Stufenaufstieg gewährt.\n9. Am Ende der Veranstaltung wird der Punktestand Ihrer Allianz im Grand Tournament mit anderen Allianzen verglichen, um weitere Belohnungen und Ranglisten in der Division zu bestimmen. (Für weitere Informationen siehe Liga- oder Belohnungsregeln)",
13118
+ "dialogue_ame_rules_text_gameplay_qualification": "1. Ihr Ziel ist es, so viele Punkte im Grand Tournament wie möglich zu sammeln, indem Sie Quests abschließen und einfordern.\n2. Es sind gleichzeitig bis zu 25 Quests verfügbar.\n3. Sie können immer nur eine Quest gleichzeitig annehmen.\n4. Um eine Quest einzufordern, müssen Sie die Anforderungen innerhalb des vorgegebenen Zeitrahmens annehmen und erfüllen. Wenn die Zeit abläuft, schlägt die Quest fehl. Alle Quests, die Sie abgeschlossen, aber bis zum Ende der Veranstaltung nicht eingefordert haben, werden automatisch eingefordert.\n5. Jeder Spieler der Allianz, der an der Veranstaltung teilnimmt, kann eine Quest, die noch nicht angenommen wurde, neu würfeln.\n6. Das Einfordern, das Scheitern oder das Neuwürfeln einer Quest setzt den Quest-Slot auf Abkühlung. Sie können die Abkühlzeit umgehen, indem Sie Rubine ausgeben.\n7. Das Annehmen einer Quest verbraucht 1 Quest-Ticket. Sie starten die Veranstaltung mit bis zu 10 Quest-Tickets und können 1 zusätzliches Quest-Ticket für Rubine kaufen (gekaufte Quest-Tickets werden nicht ins nächste Grand Tournament übertragen!). Das Scheitern einer Quest erstattet das Quest-Ticket nicht.\n8. Jedes Mal, wenn Sie eine Quest einfordern, werden die Grand Tournament Punkte dem Punktestand Ihrer Allianz hinzugefügt. Nach Erreichen bestimmter Punkteschwellen erhöht sich Ihr Grand Tournament Level, was jedem berechtigten Spieler in Ihrer Allianz eine Belohnung pro Stufenaufstieg gewährt.\n9. Am Ende der Veranstaltung wird der Punktestand Ihrer Allianz im Grand Tournament mit anderen Allianzen verglichen, um weitere Belohnungen und Ranglisten in der Division zu bestimmen. (Für weitere Informationen siehe Liga- oder Belohnungsregeln)",
13115
13119
  "dialogue_ame_rules_text_participation_adjustment": "1. Um am Großen Turnier teilzunehmen, müssen Sie mindestens Level 30 sein.\n2. Alle Mitglieder der Allianz müssen bereits vor Beginn der Veranstaltung in der Allianz sein.\n3. Sie können nur für eine Allianz am großen Turnier teilnehmen.\n4. Wenn Sie Ihre Allianz während der Veranstaltung verlassen, können Sie nicht mit einer anderen Allianz am laufenden Großen Turnier teilnehmen und Sie erhalten keine Rangbelohnungen von Ihrer vorherigen Allianz.",
13116
13120
  "dialogue_ame_rules_text_participation_normal": "1. Um am Großen Turnier teilzunehmen, müssen Sie mindestens Level 30 sein.\n2. Alle Mitglieder der Allianz müssen bereits vor Beginn der Veranstaltung in der Allianz sein.\n3. Sie können nur für eine Allianz am großen Turnier teilnehmen.\n4. Wenn Sie Ihre Allianz während der Veranstaltung verlassen, können Sie nicht mit einer anderen Allianz am laufenden Großen Turnier teilnehmen und Sie erhalten keine Rangbelohnungen von Ihrer vorherigen Allianz.",
13117
13121
  "dialogue_ame_rules_text_participation_qualification": "1. Um am Großen Turnier teilzunehmen, müssen Sie mindestens Level 30 sein.\n2. Alle Mitglieder der Allianz müssen bereits vor Beginn der Veranstaltung in der Allianz sein.\n3. Sie können nur für eine Allianz am großen Turnier teilnehmen.\n4. Wenn Sie Ihre Allianz während der Veranstaltung verlassen, können Sie nicht mit einer anderen Allianz am laufenden Großen Turnier teilnehmen und Sie erhalten keine Rangbelohnungen von Ihrer vorherigen Allianz.",
13118
- "dialogue_ame_rules_text_rewards_adjustment": "Sie können zwei Arten von Belohnungen verdienen: Belohnungen auf Grand-Tournament-Niveau und Rangbelohnungen.\nUm für Belohnungen in Frage zu kommen, müssen Sie an dem Event teilnehmen und mindestens {0} Grand-Tournament-Punkte zu Ihrer Allianz beitragen. Sie können im Register für Beiträge nachsehen, wie viele Punkte Sie gesammelt haben.\n\nBelohnungen auf Grand-Tournament-Niveau\n\n1. Grand-Tournament-Niveau-Belohnungen werden jedes Mal verdient, wenn Ihre Allianz ein neues Grand-Tournament-Niveau erreicht, indem sie eine Punktegrenze überschreitet.\n2. Je höher die Division, in der Sie antreten, desto mehr Stufen können Sie freischalten und desto besser werden die Belohnungen.\n3. Grand-Tournament-Niveau-Belohnungen werden automatisch beim Aufstieg auf das nächste Niveau vergeben.\n\nRangbelohnungen\n\n1. Rangbelohnungen werden den besten Allianzen in jeder einzelnen Unterdivision vergeben.\n2. Wenn Sie Ihre Allianz während des Events verlassen, erhalten Sie keine Rangbelohnungen.",
13119
- "dialogue_ame_rules_text_rewards_normal": "Sie können zwei Arten von Belohnungen verdienen: Belohnungen auf Grand-Tournament-Niveau und Rangbelohnungen.\nUm für Belohnungen in Frage zu kommen, müssen Sie an dem Event teilnehmen und mindestens {0} Grand-Tournament-Punkte zu Ihrer Allianz beitragen. Sie können im Register für Beiträge nachsehen, wie viele Punkte Sie gesammelt haben.\n\nBelohnungen auf Grand-Tournament-Niveau\n\n1. Grand-Tournament-Niveau-Belohnungen werden jedes Mal verdient, wenn Ihre Allianz ein neues Grand-Tournament-Niveau erreicht, indem sie eine Punktegrenze überschreitet.\n2. Je höher die Division, in der Sie antreten, desto mehr Stufen können Sie freischalten und desto besser werden die Belohnungen.\n3. Grand-Tournament-Niveau-Belohnungen werden automatisch beim Aufstieg auf das nächste Niveau vergeben.\n\nRangbelohnungen\n\n1. Rangbelohnungen werden den besten Allianzen in jeder einzelnen Unterdivision vergeben.\n2. Wenn Sie Ihre Allianz während des Events verlassen, erhalten Sie keine Rangbelohnungen.",
13120
- "dialogue_ame_rules_text_rewards_qualification": "Sie können zwei Arten von Belohnungen verdienen: Belohnungen auf Grand-Tournament-Niveau und Rangbelohnungen.\nUm für Belohnungen in Frage zu kommen, müssen Sie an dem Event teilnehmen und mindestens {0} Grand-Tournament-Punkte zu Ihrer Allianz beitragen. Sie können im Register für Beiträge nachsehen, wie viele Punkte Sie gesammelt haben.\n\nBelohnungen auf Grand-Tournament-Niveau\n\n1. Grand-Tournament-Niveau-Belohnungen werden jedes Mal verdient, wenn Ihre Allianz ein neues Grand-Tournament-Niveau erreicht, indem sie eine Punktegrenze überschreitet.\n2. Je höher die Division, in der Sie antreten, desto mehr Stufen können Sie freischalten und desto besser werden die Belohnungen.\n3. Grand-Tournament-Niveau-Belohnungen werden automatisch beim Aufstieg auf das nächste Niveau vergeben.\n\nRangbelohnungen\n\n1. Rangbelohnungen werden den besten Allianzen in jeder einzelnen Unterdivision vergeben.\n2. Wenn Sie Ihre Allianz während des Events verlassen, erhalten Sie keine Rangbelohnungen.",
13122
+ "dialogue_ame_rules_text_rewards_adjustment": "Sie können zwei Arten von Belohnungen verdienen: Belohnungen auf Grand-Turnier-Niveau und Ranglistenbelohnungen. Um für Belohnungen berechtigt zu sein, müssen Sie an der Veranstaltung teilnehmen und mindestens 250 Grand-Turnier-Punkte zu Ihrer Allianz beitragen. Sie können die Registerkarte Beiträge überprüfen, um zu sehen, wie viele Punkte Sie gesammelt haben.\n\nBelohnungen auf Grand-Turnier-Niveau\n\n1. Belohnungen auf Grand-Turnier-Niveau werden jedes Mal verdient, wenn Ihre Allianz ein neues Grand-Turnier-Niveau erreicht, indem sie eine Punkteschwelle überschreitet.\n2. Je höher die Division, in der Sie antreten, desto mehr Level können Sie freischalten und desto besser werden die Belohnungen.\n3. Belohnungen auf Grand-Turnier-Niveau werden automatisch beim Aufstieg vergeben.\n\nRanglistenbelohnungen\n\n1. Ranglistenbelohnungen werden an die besten Allianzen in jeder einzelnen Unterteilung vergeben.\n2. Wenn Sie Ihre Allianz während der Veranstaltung verlassen, erhalten Sie keine Ranglistenbelohnungen.",
13123
+ "dialogue_ame_rules_text_rewards_normal": "Sie können zwei Arten von Belohnungen verdienen: Belohnungen auf Grand-Turnier-Niveau und Ranglistenbelohnungen. Um für Belohnungen berechtigt zu sein, müssen Sie an der Veranstaltung teilnehmen und mindestens 250 Grand-Turnier-Punkte zu Ihrer Allianz beitragen. Sie können die Registerkarte Beiträge überprüfen, um zu sehen, wie viele Punkte Sie gesammelt haben.\n\nBelohnungen auf Grand-Turnier-Niveau\n\n1. Belohnungen auf Grand-Turnier-Niveau werden jedes Mal verdient, wenn Ihre Allianz ein neues Grand-Turnier-Niveau erreicht, indem sie eine Punkteschwelle überschreitet.\n2. Je höher die Division, in der Sie antreten, desto mehr Level können Sie freischalten und desto besser werden die Belohnungen.\n3. Belohnungen auf Grand-Turnier-Niveau werden automatisch beim Aufstieg vergeben.\n\nRanglistenbelohnungen\n\n1. Ranglistenbelohnungen werden an die besten Allianzen in jeder einzelnen Unterteilung vergeben.\n2. Wenn Sie Ihre Allianz während der Veranstaltung verlassen, erhalten Sie keine Ranglistenbelohnungen.",
13124
+ "dialogue_ame_rules_text_rewards_qualification": "Sie können zwei Arten von Belohnungen verdienen: Belohnungen auf Grand-Turnier-Niveau und Ranglistenbelohnungen. Um für Belohnungen berechtigt zu sein, müssen Sie an der Veranstaltung teilnehmen und mindestens 250 Grand-Turnier-Punkte zu Ihrer Allianz beitragen. Sie können die Registerkarte Beiträge überprüfen, um zu sehen, wie viele Punkte Sie gesammelt haben.\n\nBelohnungen auf Grand-Turnier-Niveau\n\n1. Belohnungen auf Grand-Turnier-Niveau werden jedes Mal verdient, wenn Ihre Allianz ein neues Grand-Turnier-Niveau erreicht, indem sie eine Punkteschwelle überschreitet.\n2. Je höher die Division, in der Sie antreten, desto mehr Level können Sie freischalten und desto besser werden die Belohnungen.\n3. Belohnungen auf Grand-Turnier-Niveau werden automatisch beim Aufstieg vergeben.\n\nRanglistenbelohnungen\n\n1. Ranglistenbelohnungen werden an die besten Allianzen in jeder einzelnen Unterteilung vergeben.\n2. Wenn Sie Ihre Allianz während der Veranstaltung verlassen, erhalten Sie keine Ranglistenbelohnungen.",
13121
13125
  "dialogue_ame_rules_text_topic_division_adjustment": "Divisionsregeln",
13122
13126
  "dialogue_ame_rules_text_topic_division_normal": "Divisionsregeln",
13123
13127
  "dialogue_ame_rules_text_topic_division_qualification": "Divisionsregeln",
@@ -13186,7 +13190,19 @@
13186
13190
  "intro_advisor_samurai_short": "W?hrend der Samurai-Invasion f?hren Sie auf Samurai-Lager aufeinanderfolgende Angriffe ohne Ausfallzeiten durch.",
13187
13191
  "title_advisor_samurai": "Samurai-Berater",
13188
13192
  "currency_description_QuestTicket": "Quest-Tickets sind erforderlich, um Quests im Grand Tournament anzunehmen. Sie können pro Veranstaltung 1 zusätzlich kaufen. Gekaufte Tickets werden nicht auf zukünftige Grand Tournaments übertragen!",
13189
- "popup_ame_quest_reward_title": "Belohnung"
13193
+ "popup_ame_quest_reward_title": "Belohnung",
13194
+ "popup_ame_end_generic": "Das große Turnier ist beendet. Wenn Ihre Allianz für Rangbelohnungen berechtigt war, überprüfen Sie den Belohnungshub!",
13195
+ "popup_ame_end_generic_title": "Ereignisende",
13196
+ "dialogue_are_activityreward_nexttier": "N?chste Stufe",
13197
+ "dialogue_are_activityreward_promotionreward_tooltip": "Belohnungen werden gew?hrt, sobald Sie die n?chste Stufe freischalten. Gesammelte Belohnungen sind mit einem H?kchen-Symbol gekennzeichnet.",
13198
+ "dialogue_are_activityreward_rank": "STUFE {0}",
13199
+ "dialogue_are_activityreward_tierreward": "Stufenbelohnung",
13200
+ "dialogue_are_activityreward_tierunlocked": "Stufe freigeschaltet",
13201
+ "dialogue_are_activityreward_title": "Aktivit?tsbelohnung",
13202
+ "dialogue_are_activityreward_unlockreward": "{0}: Belohnungen freischalten",
13203
+ "dialogue_are_eventended_description": "Trotz deiner Bem?hungen steht der Feind noch. Der Boss wurde nicht innerhalb der vorgegebenen Zeit besiegt, und seine St?rke bleibt ungebrochen. Deine Krieger haben tapfer gek?mpft, aber der Feind erwies sich als zu gro?. Die Gelegenheit ist verloren - vorerst. R?ste dich, Commander. Eine neue Chance wird kommen, und mit ihr der Aufruf, erneut zuzuschlagen.",
13204
+ "dialogue_are_ringmenu_enter": "Ereignis eingeben",
13205
+ "dialogue_are_title": "Riss?berfall"
13190
13206
  },
13191
13207
  "effects": {
13192
13208
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% Einheit Kampfkraft beim Angreifen",
@@ -14575,8 +14591,11 @@
14575
14591
  "equip_effect_description_travelWarAttackBoost": "+{0} Angriff - Reisegeschwindigkeit",
14576
14592
  "effect_description_lootBonus": "+{0}% Ressourcen geplündert beim Plündern",
14577
14593
  "equip_effect_description_attackBonusUnitSamurai": "+{0} Kampfstärke beim Angriff auf Samurai-Ziele",
14578
- "effect_name_attackSupportUnitsStrong": "Lassen Sie sich von {1} beim Innenhofangriff unterstützen",
14579
- "equip_effect_description_attackSupportUnitsStrong": "Lass dich von {0} {1} im Innenhofangriff unterstützen"
14594
+ "effect_name_attackSupportUnitsStrong": "Werde von {0} beim Innenhofangriff unterstützt",
14595
+ "equip_effect_description_attackSupportUnitsStrong": "Lass dich von {0} {1} im Innenhofangriff unterstützen",
14596
+ "equip_description_AttackBoostYardDecoCapped": "+{0}% Angriffskraft im Innenhof",
14597
+ "ci_effect_survivalBoost": "+{0}% mehr überlebende Soldaten nach Verteidigung",
14598
+ "effect_description_attackBoostYardDecoCapped": "+{0}% Angriffs- kampfstärke im Innenhof"
14580
14599
  },
14581
14600
  "equipment_heroes_and_gems": {
14582
14601
  "equipment_slotType_hero": "Held",
@@ -18669,7 +18688,83 @@
18669
18688
  "equipment_unique_1317": "Jubiläumsfeierkanone",
18670
18689
  "equipment_unique_1317_desc": "Verwandeln Sie Ihr Schloss in eine Festung der dekadenten Feier.",
18671
18690
  "equipment_unique_1318": "Glasierte Jubiläumstorte",
18672
- "equipment_unique_1318_desc": "Verwandelt Ihre Armee in eine königliche Kucheneinheit und erhöht die Anzahl der Partyballons, die bei erfolgreichen Angriffen auf Ihre Feinde beansprucht werden. Edelsteine können eingebettet werden."
18691
+ "equipment_unique_1318_desc": "Verwandelt Ihre Armee in eine königliche Kucheneinheit und erhöht die Anzahl der Partyballons, die bei erfolgreichen Angriffen auf Ihre Feinde beansprucht werden. Edelsteine können eingebettet werden.",
18692
+ "equipment_unique_1319": "Ring des Verderbens",
18693
+ "equipment_unique_1319_desc": "Verwandle deine Burg in die Festung der beanspruchten Seelen.",
18694
+ "equipment_unique_1320": "Olafsons Schild",
18695
+ "equipment_unique_1320_desc": "Verwandelt deine Burg in eine Nordmänner-Schildhalle.",
18696
+ "equipment_unique_1321": "Geisterschneeflocke",
18697
+ "equipment_unique_1321_desc": "Verwandeln Sie Ihr Schloss in ein festliches Landhaus.",
18698
+ "equipment_unique_1322": "Gespenstisches Auge",
18699
+ "equipment_unique_1322_desc": "Verwandle deine Burg in ein bedrohliches Auge des Schreckens, umringt von stacheligen Türmen mit Fledermausflügeln, ein gespenstisches Wahrzeichen unheimlicher Feierlichkeiten.",
18700
+ "equipment_unique_1323": "Gespenstisches Auge",
18701
+ "equipment_unique_1323_desc": "Verwandle deine Burg in ein bedrohliches Auge des Schreckens, umringt von stacheligen Türmen mit Fledermausflügeln, ein gespenstisches Wahrzeichen unheimlicher Feierlichkeiten.",
18702
+ "equipment_unique_1324": "Gespenstisches Auge",
18703
+ "equipment_unique_1324_desc": "Verwandle deine Burg in ein bedrohliches Auge des Schreckens, umringt von stacheligen Türmen mit Fledermausflügeln, ein gespenstisches Wahrzeichen unheimlicher Feierlichkeiten.",
18704
+ "equipment_unique_1325": "Gespenstisches Auge",
18705
+ "equipment_unique_1325_desc": "Verwandle deine Burg in ein bedrohliches Auge des Schreckens, umringt von stacheligen Türmen mit Fledermausflügeln, ein gespenstisches Wahrzeichen unheimlicher Feierlichkeiten.",
18706
+ "equipment_unique_1326": "Gespenstisches Auge",
18707
+ "equipment_unique_1326_desc": "Verwandle deine Burg in ein bedrohliches Auge des Schreckens, umringt von stacheligen Türmen mit Fledermausflügeln, ein gespenstisches Wahrzeichen unheimlicher Feierlichkeiten.",
18708
+ "equipment_unique_1327": "Gespenstisches Auge",
18709
+ "equipment_unique_1327_desc": "Verwandle deine Burg in ein bedrohliches Auge des Schreckens, umringt von stacheligen Türmen mit Fledermausflügeln, ein gespenstisches Wahrzeichen unheimlicher Feierlichkeiten.",
18710
+ "equipment_unique_1328": "Gespenstisches Auge",
18711
+ "equipment_unique_1328_desc": "Verwandle deine Burg in ein bedrohliches Auge des Schreckens, umringt von stacheligen Türmen mit Fledermausflügeln, ein gespenstisches Wahrzeichen unheimlicher Feierlichkeiten.",
18712
+ "equipment_unique_1329": "Gespenstisches Auge",
18713
+ "equipment_unique_1329_desc": "Verwandle deine Burg in ein bedrohliches Auge des Schreckens, umringt von stacheligen Türmen mit Fledermausflügeln, ein gespenstisches Wahrzeichen unheimlicher Feierlichkeiten.",
18714
+ "equipment_unique_1330": "Gespenstisches Auge",
18715
+ "equipment_unique_1330_desc": "Verwandle deine Burg in ein bedrohliches Auge des Schreckens, umringt von stacheligen Türmen mit Fledermausflügeln, ein gespenstisches Wahrzeichen unheimlicher Feierlichkeiten.",
18716
+ "equipment_unique_1331": "Gespenstisches Auge",
18717
+ "equipment_unique_1331_desc": "Verwandle deine Burg in ein bedrohliches Auge des Schreckens, umringt von stacheligen Türmen mit Fledermausflügeln, ein gespenstisches Wahrzeichen unheimlicher Feierlichkeiten.",
18718
+ "equipment_unique_1332": "Gespenstisches Auge",
18719
+ "equipment_unique_1332_desc": "Verwandle deine Burg in ein bedrohliches Auge des Schreckens, umringt von stacheligen Türmen mit Fledermausflügeln, ein gespenstisches Wahrzeichen unheimlicher Feierlichkeiten.",
18720
+ "equipment_unique_1333": "Zahn des Drachenreiters",
18721
+ "equipment_unique_1333_desc": "Verwandeln Sie Ihr Schloss in ein geschmolzenes Versteck, dessen Wände mit scharlachroten Schuppen und von Lava beleuchteten Türmen verkleidet sind, eine aufsteigende Hommage an Drachenreiter und ihre feurige Herrschaft.",
18722
+ "equipment_unique_1334": "Zahn des Drachenreiters",
18723
+ "equipment_unique_1334_desc": "Verwandeln Sie Ihr Schloss in ein geschmolzenes Versteck, dessen Wände mit scharlachroten Schuppen und von Lava beleuchteten Türmen verkleidet sind, eine aufsteigende Hommage an Drachenreiter und ihre feurige Herrschaft.",
18724
+ "equipment_unique_1335": "Zahn des Drachenreiters",
18725
+ "equipment_unique_1335_desc": "Verwandeln Sie Ihr Schloss in ein geschmolzenes Versteck, dessen Wände mit scharlachroten Schuppen und von Lava beleuchteten Türmen verkleidet sind, eine aufsteigende Hommage an Drachenreiter und ihre feurige Herrschaft.",
18726
+ "equipment_unique_1336": "Zahn des Drachenreiters",
18727
+ "equipment_unique_1336_desc": "Verwandeln Sie Ihr Schloss in ein geschmolzenes Versteck, dessen Wände mit scharlachroten Schuppen und von Lava beleuchteten Türmen verkleidet sind, eine aufsteigende Hommage an Drachenreiter und ihre feurige Herrschaft.",
18728
+ "equipment_unique_1337": "Zahn des Drachenreiters",
18729
+ "equipment_unique_1337_desc": "Verwandeln Sie Ihr Schloss in ein geschmolzenes Versteck, dessen Wände mit scharlachroten Schuppen und von Lava beleuchteten Türmen verkleidet sind, eine aufsteigende Hommage an Drachenreiter und ihre feurige Herrschaft.",
18730
+ "equipment_unique_1338": "Zahn des Drachenreiters",
18731
+ "equipment_unique_1338_desc": "Verwandeln Sie Ihr Schloss in ein geschmolzenes Versteck, dessen Wände mit scharlachroten Schuppen und von Lava beleuchteten Türmen verkleidet sind, eine aufsteigende Hommage an Drachenreiter und ihre feurige Herrschaft.",
18732
+ "equipment_unique_1339": "Zahn des Drachenreiters",
18733
+ "equipment_unique_1339_desc": "Verwandeln Sie Ihr Schloss in ein geschmolzenes Versteck, dessen Wände mit scharlachroten Schuppen und von Lava beleuchteten Türmen verkleidet sind, eine aufsteigende Hommage an Drachenreiter und ihre feurige Herrschaft.",
18734
+ "equipment_unique_1340": "Zahn des Drachenreiters",
18735
+ "equipment_unique_1340_desc": "Verwandeln Sie Ihr Schloss in ein geschmolzenes Versteck, dessen Wände mit scharlachroten Schuppen und von Lava beleuchteten Türmen verkleidet sind, eine aufsteigende Hommage an Drachenreiter und ihre feurige Herrschaft.",
18736
+ "equipment_unique_1341": "Zahn des Drachenreiters",
18737
+ "equipment_unique_1341_desc": "Verwandeln Sie Ihr Schloss in ein geschmolzenes Versteck, dessen Wände mit scharlachroten Schuppen und von Lava beleuchteten Türmen verkleidet sind, eine aufsteigende Hommage an Drachenreiter und ihre feurige Herrschaft.",
18738
+ "equipment_unique_1342": "Zahn des Drachenreiters",
18739
+ "equipment_unique_1342_desc": "Verwandeln Sie Ihr Schloss in ein geschmolzenes Versteck, dessen Wände mit scharlachroten Schuppen und von Lava beleuchteten Türmen verkleidet sind, eine aufsteigende Hommage an Drachenreiter und ihre feurige Herrschaft.",
18740
+ "equipment_unique_1343": "Zahn des Drachenreiters",
18741
+ "equipment_unique_1343_desc": "Verwandeln Sie Ihr Schloss in ein geschmolzenes Versteck, dessen Wände mit scharlachroten Schuppen und von Lava beleuchteten Türmen verkleidet sind, eine aufsteigende Hommage an Drachenreiter und ihre feurige Herrschaft.",
18742
+ "equipment_unique_1344": "Weihnachts-Warhammer",
18743
+ "equipment_unique_1344_desc": "Verwandle dein Schloss in eine winterliche Schmiede der Freude, wo ein kolossaler Amboss im Zentrum glänzt und sich hohe Schwerter mit festlichen Lichtern und Ornamenten schmücken, ein fröhliches Denkmal für Feierlichkeiten und Stärke.",
18744
+ "equipment_unique_1345": "Weihnachts-Warhammer",
18745
+ "equipment_unique_1345_desc": "Verwandle dein Schloss in eine winterliche Schmiede der Freude, wo ein kolossaler Amboss im Zentrum glänzt und sich hohe Schwerter mit festlichen Lichtern und Ornamenten schmücken, ein fröhliches Denkmal für Feierlichkeiten und Stärke.",
18746
+ "equipment_unique_1346": "Weihnachts-Warhammer",
18747
+ "equipment_unique_1346_desc": "Verwandle dein Schloss in eine winterliche Schmiede der Freude, wo ein kolossaler Amboss im Zentrum glänzt und sich hohe Schwerter mit festlichen Lichtern und Ornamenten schmücken, ein fröhliches Denkmal für Feierlichkeiten und Stärke.",
18748
+ "equipment_unique_1347": "Weihnachts-Warhammer",
18749
+ "equipment_unique_1347_desc": "Verwandle dein Schloss in eine winterliche Schmiede der Freude, wo ein kolossaler Amboss im Zentrum glänzt und sich hohe Schwerter mit festlichen Lichtern und Ornamenten schmücken, ein fröhliches Denkmal für Feierlichkeiten und Stärke.",
18750
+ "equipment_unique_1348": "Weihnachts-Warhammer",
18751
+ "equipment_unique_1348_desc": "Verwandle dein Schloss in eine winterliche Schmiede der Freude, wo ein kolossaler Amboss im Zentrum glänzt und sich hohe Schwerter mit festlichen Lichtern und Ornamenten schmücken, ein fröhliches Denkmal für Feierlichkeiten und Stärke.",
18752
+ "equipment_unique_1349": "Weihnachts-Warhammer",
18753
+ "equipment_unique_1349_desc": "Verwandle dein Schloss in eine winterliche Schmiede der Freude, wo ein kolossaler Amboss im Zentrum glänzt und sich hohe Schwerter mit festlichen Lichtern und Ornamenten schmücken, ein fröhliches Denkmal für Feierlichkeiten und Stärke.",
18754
+ "equipment_unique_1350": "Weihnachts-Warhammer",
18755
+ "equipment_unique_1350_desc": "Verwandle dein Schloss in eine winterliche Schmiede der Freude, wo ein kolossaler Amboss im Zentrum glänzt und sich hohe Schwerter mit festlichen Lichtern und Ornamenten schmücken, ein fröhliches Denkmal für Feierlichkeiten und Stärke.",
18756
+ "equipment_unique_1351": "Weihnachts-Warhammer",
18757
+ "equipment_unique_1351_desc": "Verwandle dein Schloss in eine winterliche Schmiede der Freude, wo ein kolossaler Amboss im Zentrum glänzt und sich hohe Schwerter mit festlichen Lichtern und Ornamenten schmücken, ein fröhliches Denkmal für Feierlichkeiten und Stärke.",
18758
+ "equipment_unique_1352": "Weihnachts-Warhammer",
18759
+ "equipment_unique_1352_desc": "Verwandle dein Schloss in eine winterliche Schmiede der Freude, wo ein kolossaler Amboss im Zentrum glänzt und sich hohe Schwerter mit festlichen Lichtern und Ornamenten schmücken, ein fröhliches Denkmal für Feierlichkeiten und Stärke.",
18760
+ "equipment_unique_1353": "Weihnachts-Warhammer",
18761
+ "equipment_unique_1353_desc": "Verwandle dein Schloss in eine winterliche Schmiede der Freude, wo ein kolossaler Amboss im Zentrum glänzt und sich hohe Schwerter mit festlichen Lichtern und Ornamenten schmücken, ein fröhliches Denkmal für Feierlichkeiten und Stärke.",
18762
+ "equipment_unique_1354": "Weihnachts-Warhammer",
18763
+ "equipment_unique_1354_desc": "Verwandle dein Schloss in eine winterliche Schmiede der Freude, wo ein kolossaler Amboss im Zentrum glänzt und sich hohe Schwerter mit festlichen Lichtern und Ornamenten schmücken, ein fröhliches Denkmal für Feierlichkeiten und Stärke.",
18764
+ "equipment_unique_1355": "Verkleidungstab",
18765
+ "equipment_unique_1355_desc": "Verwandle dein Schloss in ein heimgesuchtes Königreich.",
18766
+ "equipment_unique_1356": "Seelenkerze",
18767
+ "equipment_unique_1356_desc": "Verwandelt dein Schloss in ein gespenstisches Herrenhaus. Der Effekt hält 7 Tage an."
18673
18768
  },
18674
18769
  "generic": {
18675
18770
  "activity": "Aktivität",