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  1. package/data/allianceCoatLayouts.json +27 -0
  2. package/data/allianceFundsDonatables.json +6 -24
  3. package/data/allianceQuests.json +774 -0
  4. package/data/buildings.json +1211 -147
  5. package/data/currencies.json +14 -0
  6. package/data/currencyHiddenLists.json +13 -0
  7. package/data/divisionRounds.json +98 -0
  8. package/data/events.json +13 -0
  9. package/data/leaderboardRewards.json +250 -0
  10. package/data/leaguetypeEvents.json +85 -0
  11. package/data/packages.json +10 -0
  12. package/data/quests.json +690 -0
  13. package/data/rewards.json +351 -0
  14. package/data/version.json +1 -1
  15. package/data/versionInfo.json +3 -3
  16. package/images/x768.json +507 -6
  17. package/languages/cs.json +113 -18
  18. package/languages/da.json +113 -18
  19. package/languages/de.json +113 -18
  20. package/languages/el.json +114 -19
  21. package/languages/en.json +113 -18
  22. package/languages/es.json +113 -18
  23. package/languages/fi.json +113 -18
  24. package/languages/fr.json +113 -18
  25. package/languages/hu.json +113 -18
  26. package/languages/it.json +113 -18
  27. package/languages/ja.json +113 -18
  28. package/languages/ko.json +113 -18
  29. package/languages/nl.json +113 -18
  30. package/languages/no.json +113 -18
  31. package/languages/pl.json +113 -18
  32. package/languages/pt.json +113 -18
  33. package/languages/ro.json +113 -18
  34. package/languages/ru.json +113 -18
  35. package/languages/sk.json +113 -18
  36. package/languages/sv.json +113 -18
  37. package/languages/tr.json +113 -18
  38. package/languages/zh_CN.json +113 -18
  39. package/languages/zh_TW.json +113 -18
  40. package/package.json +1 -1
  41. package/typings/data.d.ts +43 -6
  42. package/typings/images.d.ts +27 -0
  43. package/typings/languages.d.ts +97 -2
package/languages/ja.json CHANGED
@@ -842,7 +842,11 @@
842
842
  "info_attack_threshold": "あなたは攻撃の1日の制限に達しました。新しい攻撃はすべて、今後、コストが増加し、指数関数的に上昇します。",
843
843
  "title_attack_threshold": "攻撃コストの増加",
844
844
  "info_advisor_warning_commander": "このタイプの指揮官はアドバイザー攻撃に使用できません。アドバイザー攻撃を開始するには、別の指揮官に切り替えてください。",
845
- "title_advisor_warning_commander": "注意!"
845
+ "title_advisor_warning_commander": "注意!",
846
+ "errorCode_454": "別のクエストがアクティブな間はクエストを開始できません。",
847
+ "errorCode_455": "クエストはクールダウン中は開始できません。",
848
+ "errorCode_459": "このクエストは現在他のプレイヤーによって占有されています",
849
+ "errorCode_400": "クエスト情報が変更されました。"
846
850
  },
847
851
  "buildings_and_decorations": {
848
852
  "bakery_name": "パン屋",
@@ -2130,7 +2134,7 @@
2130
2134
  "deco_exaltedRedBeerPavilon_name": "高貴な赤ビールパビリオン",
2131
2135
  "deco_exaltedRedKegForest_name": "崇高な赤い樽の森",
2132
2136
  "deco_ameexaltedredblade_name": "高尚な赤いグランドトーナメントブレード",
2133
- "deco_exaltedRedGrandTournamentTrainingGround_name": "崇高な赤い大大会の訓練場"
2137
+ "deco_ameexaltedredtrainingground_name": "崇高な赤い大大会の訓練場"
2134
2138
  },
2135
2139
  "dialogs": {
2136
2140
  "dialog_festival_desc": "食料を集めて宴会を開きましょう!\n宴会が続く限り、兵の雇用スピードがすべての城で速くなります。宴会が豪華になるほど、効果も大きくなります。",
@@ -12884,16 +12888,16 @@
12884
12888
  "dialog_ame_start_desc1_title": "クエスト",
12885
12889
  "dialog_ame_start_desc2_desc": "競争の激しいグランドトーナメントでランクを上げるか、後れを取るか! あなたの同盟のパフォーマンスがあなたのディビジョンの順位を決定します。クエストを完了してより高いティアに上昇し、より大きな報酬をアンロックしましょう! 最も強い者だけが頂点に達します。あなたの同盟はその中に入りますか?",
12886
12890
  "dialog_ame_start_desc2_title": "ランキング",
12887
- "dialog_ame_start_desc3_desc": "グランドトーナメントでライバル同盟を上回ることで様々な報酬を得ましょう!クエストを完了してポイントを獲得し、貴重な報酬をアンロックしましょう!得点が多ければ多いほど、あなたと同盟の報酬は大きくなります。",
12891
+ "dialog_ame_start_desc3_desc": "グランドトーナメントでライバル同盟を凌駕しよう!クエストをクリアしてポイントを獲得し、報酬を獲得しよう。ランクが上がるほど、あなたとあなたの同盟にとってより大きな賞が得られます。独占的なエンブレムなどを要求してください!",
12888
12892
  "dialog_ame_start_desc3_title": "報酬",
12889
12893
  "dialog_ame_start_header": "グランドトーナメントへようこそ!",
12890
12894
  "dialog_ame_start_openHelpInfo": "チャンスをつかんでグランドトーナメントに参加しよう!",
12891
12895
  "dialogue_ame_questboard_alliance_points": "アライアンスポイント:",
12892
12896
  "dialogue_ame_questboard_participants": "参加者:",
12893
- "dialogue_ame_ranking_rewards_tooltip": "十分なポイントが提供されたため、報酬の対象となります。",
12897
+ "dialogue_ame_ranking_rewards_tooltip": "{0} グランドトーナメントポイントが寄付されると、報酬を受け取る資格があります。",
12894
12898
  "dialogue_ame_rules_button_title": "ルール",
12895
12899
  "dialogue_ame_rules_text_division": "1. グランドトーナメントは、銅、ガラス、青銅、銀、金の5つの部門に分かれています。\n2. アクティブにできるルールセットは3つあります。(現在適用されているものを確認するには、下のルールモードをチェックしてください)\n3. あなたの同盟の部門が高いほど、到達できるグランドトーナメントのレベルが増え、より多くの優れた報酬がアンロックされます。\n\nルールモード:シーディングフェーズ\n1. シーディングフェーズは、最初のグランドトーナメントの際のみ発生します。\n2. すべての同盟は青銅部門から始まります。\n3. すべての資格のある同盟は、1つの大きなサブディビジョンで競い合います。\n4. イベントの終了時に、パフォーマンスに基づいて次のグランドトーナメントのための部門が割り当てられます。\n5. 次のイベントは、「ランキング」ルールモードまたは「調整」ルールモードで開始されます(以下参照)。\n\nルールモード:ランキング\n1. これは標準のルールモードです。\n2. グランドトーナメントに初めて参加する場合、銅部門から始まります。\n3. あなたの同盟は、同じ部門の他の同盟とともにサブディビジョンに配置されます。\n4. 各同盟は、イベントの終了時にグランドトーナメントのスコアに基づいてランク付けされます。\n5. サブディビジョンでの最終的な順位に応じて、同盟は昇格、降格、または同じ部門に留まる場合があります。\n\n部門の昇格/降格:\n銅:上位 {0} がガラスに昇格\nガラス:上位 {0} が青銅に昇格;下位 {0} が銅に降格\n青銅:上位 {0} が銀に昇格;下位 {0} がガラスに降格\n銀:上位 {0} が金に昇格;下位 {0} が青銅に降格\n金:下位 {0} が銀に降格\n\nルールモード:調整\n1. このルールモードは、部門間のプレイヤー分布を調整する必要がある場合にアクティブになります。\n2. すべての資格のある同盟は、1つの大きなサブディビジョンで競い合います。\n3. イベントの終了時に、パフォーマンスに基づいて次のグランドトーナメントのための部門が割り当てられます。\n4. 次のイベントは、「ランキング」ルールモードまたは「調整」ルールモードで開始されます。",
12896
- "dialogue_ame_rules_text_gameplay": "1. あなたの目標は、クエストを完了し、報酬を受け取ることで、できるだけ多くのグランドトーナメントポイントを集めることです。\n2. 同時に最大24のクエストが利用可能です。\n3. 一度に受けられるクエストは1つだけです。\n4. クエストを受け取るには、与えられた時間内にその要件を受け入れ、完了しなければなりません。時間が切れると、クエストは失敗します。イベントの終了までに完了したが報酬を受け取らなかったクエストは、自動的に報酬を受け取ります。\n5. イベントに参加している同盟のプレイヤーは、まだ受け入れられていないクエストを再ロールすることができます。\n6. クエストを受け取ったり、失敗したり、再ロールしたりすると、そのクエストスロットはクールダウンに入ります。ルビーを使うことでクールダウンをスキップできます。\n7. クエストを受けるには、1つのクエストチケットを消費します。イベントの開始時に最大10枚のクエストチケットを持ち、ルビーで1枚の追加クエストチケットを購入できます。(購入したクエストチケットは次のグランドトーナメントに持ち越されません!)クエストに失敗してもクエストチケットは返金されません。\n8. クエストを受け取るたびに、グランドトーナメントポイントがあなたの同盟のグランドトーナメントポイントスコアに追加されます。特定のポイント閾値に達すると、あなたの同盟レベルが上がり、同盟内のすべての適格プレイヤーにレベルアップごとに報酬が与えられます。\n9. イベントの終了時に、あなたの同盟のグランドトーナメントポイントスコアは他の同盟と比較され、さらなる報酬やディビジョンランキングが決定されます。(詳細はリーグまたは報酬ルールを参照してください)",
12900
+ "dialogue_ame_rules_text_gameplay": "1. あなたの目標は、クエストを完了し、報酬を受け取ることで、できるだけ多くのグランドトーナメントポイントを集めることです。\n2. 同時に最大25のクエストが利用可能です。\n3. 一度に受けられるクエストは1つだけです。\n4. クエストを受け取るには、与えられた時間内にその要件を受け入れ、完了しなければなりません。時間が切れると、クエストは失敗します。イベントの終了までに完了したが報酬を受け取らなかったクエストは、自動的に報酬を受け取ります。\n5. イベントに参加している同盟のプレイヤーは、まだ受け入れられていないクエストを再ロールすることができます。\n6. クエストを受け取ったり、失敗したり、再ロールしたりすると、そのクエストスロットはクールダウンに入ります。ルビーを使うことでクールダウンをスキップできます。\n7. クエストを受けるには、1つのクエストチケットを消費します。イベントの開始時に最大10枚のクエストチケットを持ち、ルビーで1枚の追加クエストチケットを購入できます。(購入したクエストチケットは次のグランドトーナメントに持ち越されません!)クエストに失敗してもクエストチケットは返金されません。\n8. クエストを受け取るたびに、グランドトーナメントポイントがあなたの同盟のグランドトーナメントポイントスコアに追加されます。特定のポイント閾値に達すると、あなたの同盟レベルが上がり、同盟内のすべての適格プレイヤーにレベルアップごとに報酬が与えられます。\n9. イベントの終了時に、あなたの同盟のグランドトーナメントポイントスコアは他の同盟と比較され、さらなる報酬やディビジョンランキングが決定されます。(詳細はリーグまたは報酬ルールを参照してください)",
12897
12901
  "dialogue_ame_rules_text_participation": "1. グランドトーナメントに参加するには、あなたの同盟にレベル20以上のメンバーが最低5人必要です。 (参加するには、あなた自身もレベル20以上である必要があります。)\n2. イベントが開始される前に、すべての同盟メンバーはすでに同盟に所属している必要があります。\n3. グランドトーナメントには、1つの同盟でしか参加できません。\n4. イベント中に同盟を離れた場合は、別の同盟で進行中のグランドトーナメントに参加できず、前の同盟からのランキング報酬は受け取れません。",
12898
12902
  "dialogue_ame_rules_text_rewards": "2種類の報酬を獲得できます:レベル報酬とランキング報酬。\n\nレベル報酬\n\n1. レベル報酬は、同盟が新しいグランドトーナメントレベルに到達し、ポイントの閾値を超えるたびに獲得されます。\n2. 競技するディビジョンが高いほど、より多くのレベルをアンロックでき、報酬が良くなります。\n3. レベルアップした際には、報酬ハブで直ちにレベル報酬を請求できます。\n\nランキング報酬\n\n1. ランキング報酬は、各サブディビジョンの上位プレイヤーに与えられます。\n2. イベント中に同盟を離れた場合、ランキング報酬は受け取れません。\n3. いかなる報酬を受け取るには、イベントに参加し、同盟に対して少なくとも{0}グランドトーナメントポイントを貢献する必要があります。",
12899
12903
  "dialogue_ame_rules_text_topic_division": "割り算のルール",
@@ -12986,7 +12990,7 @@
12986
12990
  "popup_ame_quest_reward": "グランドトーナメントポイント",
12987
12991
  "popup_ame_quest_ticket_counter": "クエストチケット",
12988
12992
  "popup_ame_quest_ticket_counter_limit_tooltip": "購入制限に達しました。",
12989
- "popup_ame_quest_ticket_counter_tooltip": "クエストを受けるにはクエストチケットを購入してください。",
12993
+ "errorCode_456": "クエストを受けるにはクエストチケットを購入してください。",
12990
12994
  "popup_ame_quest_title_1": "コインスピンダー",
12991
12995
  "popup_ame_quest_title_10": "オイルスパンダー",
12992
12996
  "popup_ame_quest_title_11": "アイアン・スペンダー",
@@ -13053,7 +13057,7 @@
13053
13057
  "popup_ame_quest_title_7": "24時間タイムスキップの支出者",
13054
13058
  "popup_ame_quest_title_8": "ガラスの分配器",
13055
13059
  "popup_ame_quest_title_9": "コールスぺンダー",
13056
- "popup_ame_ranking_row_title": "{0} 場所",
13060
+ "popup_ame_ranking_row_title": "階級 {0}",
13057
13061
  "popup_ame_rewardsUnlocked_desc": "あなたの同盟はすでにグランドトーナメントレベル{0}に達しています!あなたの貢献は見逃されておらず、あなたの行動を称えるために、同盟の資金に対して以下の報酬が授与されました:",
13058
13062
  "popup_ame_rewardsUnlocked_title": "同盟報酬を受け取りました",
13059
13063
  "popup_ame_rewards_division_name_3": "ブロンズ",
@@ -13108,16 +13112,16 @@
13108
13112
  "ranking_description_AnniversaryGacha": "ルートヴィヒ王にあなたのラッキー スライスを提供すると、彼はロイヤル ギフト チェストに隠された宝物をアンロックします! ランキング システムは、最終的な順位に基づいて達成報酬を付与しながら、あなたの進行状況を追跡します。",
13109
13113
  "title_AnniversaryGacha": "王の宴",
13110
13114
  "dialogue_ame_rules_text_division_normal": "1. グランドトーナメントは、銅、ガラス、ブロンズ、シルバー、ゴールドの5つの部門に分かれています。\n2. アクティブにできるルールモードは3つあります。(現在適用されているルールモードを確認してください)\n3. あなたの同盟の部門が高いほど、到達できるグランドトーナメントレベルが増え、より多くの報酬がアンロックされます。\n\nルールモード: ランキング\n1. これは標準のルールモードです。\n2. あなたの同盟が初めてグランドトーナメントに参加する場合、銅部門から始まります。\n3. あなたの同盟が前回のグランドトーナメントに参加していた場合、資格を得た部門で競います。\n4. 各同盟は同じ部門の他の同盟とともにサブディビジョンに配置され、グランドトーナメントスコアに基づいてサブディビジョンリーダーボードでランク付けされます。\n5. イベントの終了時に、サブディビジョン内の各同盟は昇格、降格、または同じ部門に留まることができます。\n6. 次のイベントは、ランキングルールモードまたは調整ルールモードのいずれかで開始されます(以下を参照)。\n\n部門の昇進/降格:\nゴールド: 下位3位がシルバーに降格\nシルバー: 上位3位がゴールドに昇格; 下位9位がブロンズに降格\nブロンズ: 上位3位がシルバーに昇格; 下位8位がガラスに降格\nガラス: 上位4位がブロンズに昇格; 下位12位が銅に降格\n銅: 上位6位がガラスに昇格",
13111
- "dialogue_ame_rules_text_division_qualification": "1.グランドトーナメントは5つのディビジョンに分かれています:銅、ガラス、ブロンズ、銀、金。\n2.アクティブにできるルールモードは3つあります。(どのルールモードが現在適用されているかを確認してください)\n3.あなたの同盟のディビジョンが高いほど、到達できるグランドトーナメントレベルが増え、より良い報酬がアンロックされます。\n\nルールモード:配分フェーズ\n1.配分ルールモードは、最初のグランドトーナメントの最中にのみ発生します。\n2.すべての同盟は銅ディビジョンから始まり、グランドトーナメントスコアに基づいて上位ディビジョンへの昇進を目指して、1つの大きなディビジョンリーダーボードで競います。\n3.イベントの終了時に、各同盟はそのパフォーマンスに基づいて次のグランドトーナメントのディビジョンが割り当てられます。\n4.すべての同盟は、他のランダムな同盟とともにサブディビジョンに配置され、これらの同盟に対してのみランク報酬を競います。\n5.次のイベントは「ランキング」ルールモードで開始されます(下記参照)。\n\nディビジョン昇進:\n銅:\n1位から36位まで 金に昇格\n37位から60位まで 銀に昇格\n61位から360位まで ブロンズに昇格\n361位から900位まで ガラスに昇格",
13112
- "dialogue_ame_rules_text_gameplay_adjustment": "1. あなたの目標は、クエストを完了して請求することで、できるだけ多くのグランドトーナメントポイントを集めることです。\n2. 同時に最大24のクエストが利用可能です。\n3. 一度に受けられるクエストは1つだけです。\n4. クエストを請求するには、その要件を指定された時間内に受け入れて完了する必要があります。時間が切れると、クエストは失敗します。イベントの終了時までに請求しなかったクエストは自動的に請求されます。\n5. イベントに参加している同盟のプレイヤーは、まだ受け入れられていないクエストを再ロールすることができます。\n6. クエストを請求、失敗、または再ロールすると、クエストスロットはクールダウン状態になります。ルビーを使うことでクールダウンをスキップできます。\n7. クエストを受け入れると、1つのクエストチケットが消費されます。イベントの開始時に最大10枚のクエストチケットを持ち、ルビーで1枚の追加クエストチケットを購入できます(購入したクエストチケットは次のグランドトーナメントには持ち越されません!)。クエストに失敗してもクエストチケットは返金されません。\n8. クエストを請求するたびに、グランドトーナメントポイントがあなたの同盟のグランドトーナメントポイントスコアに加算されます。特定のポイント閾値に達すると、グランドトーナメントレベルが上昇し、同盟のすべての資格を持つプレイヤーにレベルアップごとに報酬が与えられます。\n9. イベントの終了時に、あなたの同盟のグランドトーナメントポイントスコアが他の同盟と比較され、さらなる報酬と部門ランキングが決定されます。(詳細については、リーグまたは報酬のルールを参照してください)",
13113
- "dialogue_ame_rules_text_gameplay_normal": "1. あなたの目標は、クエストを完了して請求することで、できるだけ多くのグランドトーナメントポイントを集めることです。\n2. 同時に最大24のクエストが利用可能です。\n3. 一度に受けられるクエストは1つだけです。\n4. クエストを請求するには、その要件を指定された時間内に受け入れて完了する必要があります。時間が切れると、クエストは失敗します。イベントの終了時までに請求しなかったクエストは自動的に請求されます。\n5. イベントに参加している同盟のプレイヤーは、まだ受け入れられていないクエストを再ロールすることができます。\n6. クエストを請求、失敗、または再ロールすると、クエストスロットはクールダウン状態になります。ルビーを使うことでクールダウンをスキップできます。\n7. クエストを受け入れると、1つのクエストチケットが消費されます。イベントの開始時に最大10枚のクエストチケットを持ち、ルビーで1枚の追加クエストチケットを購入できます(購入したクエストチケットは次のグランドトーナメントには持ち越されません!)。クエストに失敗してもクエストチケットは返金されません。\n8. クエストを請求するたびに、グランドトーナメントポイントがあなたの同盟のグランドトーナメントポイントスコアに加算されます。特定のポイント閾値に達すると、グランドトーナメントレベルが上昇し、同盟のすべての資格を持つプレイヤーにレベルアップごとに報酬が与えられます。\n9. イベントの終了時に、あなたの同盟のグランドトーナメントポイントスコアが他の同盟と比較され、さらなる報酬と部門ランキングが決定されます。(詳細については、リーグまたは報酬のルールを参照してください)",
13114
- "dialogue_ame_rules_text_gameplay_qualification": "1. あなたの目標は、クエストを完了して請求することで、できるだけ多くのグランドトーナメントポイントを集めることです。\n2. 同時に最大24のクエストが利用可能です。\n3. 一度に受けられるクエストは1つだけです。\n4. クエストを請求するには、その要件を指定された時間内に受け入れて完了する必要があります。時間が切れると、クエストは失敗します。イベントの終了時までに請求しなかったクエストは自動的に請求されます。\n5. イベントに参加している同盟のプレイヤーは、まだ受け入れられていないクエストを再ロールすることができます。\n6. クエストを請求、失敗、または再ロールすると、クエストスロットはクールダウン状態になります。ルビーを使うことでクールダウンをスキップできます。\n7. クエストを受け入れると、1つのクエストチケットが消費されます。イベントの開始時に最大10枚のクエストチケットを持ち、ルビーで1枚の追加クエストチケットを購入できます(購入したクエストチケットは次のグランドトーナメントには持ち越されません!)。クエストに失敗してもクエストチケットは返金されません。\n8. クエストを請求するたびに、グランドトーナメントポイントがあなたの同盟のグランドトーナメントポイントスコアに加算されます。特定のポイント閾値に達すると、グランドトーナメントレベルが上昇し、同盟のすべての資格を持つプレイヤーにレベルアップごとに報酬が与えられます。\n9. イベントの終了時に、あなたの同盟のグランドトーナメントポイントスコアが他の同盟と比較され、さらなる報酬と部門ランキングが決定されます。(詳細については、リーグまたは報酬のルールを参照してください)",
13115
+ "dialogue_ame_rules_text_division_qualification": "1. グランドトーナメントは5つのディビジョンに分かれています: 銅、ガラス、ブロンズ、シルバー、ゴールド。\n2. アクティブにできるルールモードは3つあります。(どのルールモードが現在適用されているかを確認してください)\n3. 同盟のディビジョンが高いほど、到達できるグランドトーナメントのレベルが増え、より多くの良い報酬が解除されます。\n\nルールモード: 配分フェーズ\n1. 配分ルールモードは、最初のグランドトーナメントの時にのみ発生します。\n2. 各同盟は銅ディビジョンから始まり、グランドトーナメントのスコアに基づいて、昇進のための1つの大きなディビジョンリーダーボードで競います。\n3. イベントの終了時に、各同盟はパフォーマンスに基づいて次のグランドトーナメントのためのディビジョンに割り当てられます。\n4. 各同盟はさらに他のランダムな同盟とともにサブディビジョンに配置され、これらの同盟に対してのみグランドトーナメントのスコアに基づいてランキング報酬のために競います。\n5. 次のイベントは「ランキング」ルールモードで開始します(下記参照)。\n\nディビジョン昇進:\n銅:\n1位から36位までゴールドに昇進\n37位から96位までシルバーに昇進\n97位から456位までブロンズに昇進\n457位から1356位までガラスに昇進",
13116
+ "dialogue_ame_rules_text_gameplay_adjustment": "1. あなたの目標は、クエストを完了して請求することで、できるだけ多くのグランドトーナメントポイントを集めることです。\n2. 同時に最大25のクエストが利用可能です。\n3. 一度に受けられるクエストは1つだけです。\n4. クエストを請求するには、その要件を指定された時間内に受け入れて完了する必要があります。時間が切れると、クエストは失敗します。イベントの終了時までに請求しなかったクエストは自動的に請求されます。\n5. イベントに参加している同盟のプレイヤーは、まだ受け入れられていないクエストを再ロールすることができます。\n6. クエストを請求、失敗、または再ロールすると、クエストスロットはクールダウン状態になります。ルビーを使うことでクールダウンをスキップできます。\n7. クエストを受け入れると、1つのクエストチケットが消費されます。イベントの開始時に最大10枚のクエストチケットを持ち、ルビーで1枚の追加クエストチケットを購入できます(購入したクエストチケットは次のグランドトーナメントには持ち越されません!)。クエストに失敗してもクエストチケットは返金されません。\n8. クエストを請求するたびに、グランドトーナメントポイントがあなたの同盟のグランドトーナメントポイントスコアに加算されます。特定のポイント閾値に達すると、グランドトーナメントレベルが上昇し、同盟のすべての資格を持つプレイヤーにレベルアップごとに報酬が与えられます。\n9. イベントの終了時に、あなたの同盟のグランドトーナメントポイントスコアが他の同盟と比較され、さらなる報酬と部門ランキングが決定されます。(詳細については、リーグまたは報酬のルールを参照してください)",
13117
+ "dialogue_ame_rules_text_gameplay_normal": "1. あなたの目標は、クエストを完了して請求することで、できるだけ多くのグランドトーナメントポイントを集めることです。\n2. 同時に最大25のクエストが利用可能です。\n3. 一度に受けられるクエストは1つだけです。\n4. クエストを請求するには、その要件を指定された時間内に受け入れて完了する必要があります。時間が切れると、クエストは失敗します。イベントの終了時までに請求しなかったクエストは自動的に請求されます。\n5. イベントに参加している同盟のプレイヤーは、まだ受け入れられていないクエストを再ロールすることができます。\n6. クエストを請求、失敗、または再ロールすると、クエストスロットはクールダウン状態になります。ルビーを使うことでクールダウンをスキップできます。\n7. クエストを受け入れると、1つのクエストチケットが消費されます。イベントの開始時に最大10枚のクエストチケットを持ち、ルビーで1枚の追加クエストチケットを購入できます(購入したクエストチケットは次のグランドトーナメントには持ち越されません!)。クエストに失敗してもクエストチケットは返金されません。\n8. クエストを請求するたびに、グランドトーナメントポイントがあなたの同盟のグランドトーナメントポイントスコアに加算されます。特定のポイント閾値に達すると、グランドトーナメントレベルが上昇し、同盟のすべての資格を持つプレイヤーにレベルアップごとに報酬が与えられます。\n9. イベントの終了時に、あなたの同盟のグランドトーナメントポイントスコアが他の同盟と比較され、さらなる報酬と部門ランキングが決定されます。(詳細については、リーグまたは報酬のルールを参照してください)",
13118
+ "dialogue_ame_rules_text_gameplay_qualification": "1. あなたの目標は、クエストを完了して請求することで、できるだけ多くのグランドトーナメントポイントを集めることです。\n2. 同時に最大25のクエストが利用可能です。\n3. 一度に受けられるクエストは1つだけです。\n4. クエストを請求するには、その要件を指定された時間内に受け入れて完了する必要があります。時間が切れると、クエストは失敗します。イベントの終了時までに請求しなかったクエストは自動的に請求されます。\n5. イベントに参加している同盟のプレイヤーは、まだ受け入れられていないクエストを再ロールすることができます。\n6. クエストを請求、失敗、または再ロールすると、クエストスロットはクールダウン状態になります。ルビーを使うことでクールダウンをスキップできます。\n7. クエストを受け入れると、1つのクエストチケットが消費されます。イベントの開始時に最大10枚のクエストチケットを持ち、ルビーで1枚の追加クエストチケットを購入できます(購入したクエストチケットは次のグランドトーナメントには持ち越されません!)。クエストに失敗してもクエストチケットは返金されません。\n8. クエストを請求するたびに、グランドトーナメントポイントがあなたの同盟のグランドトーナメントポイントスコアに加算されます。特定のポイント閾値に達すると、グランドトーナメントレベルが上昇し、同盟のすべての資格を持つプレイヤーにレベルアップごとに報酬が与えられます。\n9. イベントの終了時に、あなたの同盟のグランドトーナメントポイントスコアが他の同盟と比較され、さらなる報酬と部門ランキングが決定されます。(詳細については、リーグまたは報酬のルールを参照してください)",
13115
13119
  "dialogue_ame_rules_text_participation_adjustment": "1. グランドトーナメントに参加するには、レベル30以上でなければなりません。\n2. すべての同盟メンバーは、イベント開始前にすでに同盟に所属している必要があります。\n3. グランドトーナメントには1つの同盟でのみ参加できます。\n4. イベント中に同盟を離れた場合、他の同盟で進行中のグランドトーナメントに参加できず、以前の同盟からのランキング報酬を受け取ることはできません。",
13116
13120
  "dialogue_ame_rules_text_participation_normal": "1. グランドトーナメントに参加するには、レベル30以上でなければなりません。\n2. すべての同盟メンバーは、イベント開始前にすでに同盟に所属している必要があります。\n3. グランドトーナメントには1つの同盟でのみ参加できます。\n4. イベント中に同盟を離れた場合、他の同盟で進行中のグランドトーナメントに参加できず、以前の同盟からのランキング報酬を受け取ることはできません。",
13117
13121
  "dialogue_ame_rules_text_participation_qualification": "1. グランドトーナメントに参加するには、レベル30以上でなければなりません。\n2. すべての同盟メンバーは、イベント開始前にすでに同盟に所属している必要があります。\n3. グランドトーナメントには1つの同盟でのみ参加できます。\n4. イベント中に同盟を離れた場合、他の同盟で進行中のグランドトーナメントに参加できず、以前の同盟からのランキング報酬を受け取ることはできません。",
13118
- "dialogue_ame_rules_text_rewards_adjustment": "2種類の報酬を獲得できます:グランドトーナメントレベル報酬とランキング報酬。\n報酬を受け取るには、イベントに参加し、アライアンスに少なくとも{0}グランドトーナメントポイントを貢献する必要があります。獲得したポイントは貢献タブで確認できます。\n\nグランドトーナメントレベル報酬\n\n1. グランドトーナメントレベル報酬は、アライアンスがポイントの閾値を超えて新しいグランドトーナメントレベルに到達するたびに獲得されます。\n2. 競技するディビジョンが高いほど、解放できるレベルが増え、報酬が良くなります。\n3. グランドトーナメントレベル報酬は、レベルアップ時に自動的に支給されます。\n\nランキング報酬\n\n1. ランキング報酬は、各個別のサブディビジョンで上位のアライアンスに与えられます。\n2. イベント中にアライアンスを離れると、ランキング報酬は受け取れません。",
13119
- "dialogue_ame_rules_text_rewards_normal": "2種類の報酬を獲得できます:グランドトーナメントレベル報酬とランキング報酬。\n報酬を受け取るには、イベントに参加し、アライアンスに少なくとも{0}グランドトーナメントポイントを貢献する必要があります。獲得したポイントは貢献タブで確認できます。\n\nグランドトーナメントレベル報酬\n\n1. グランドトーナメントレベル報酬は、アライアンスがポイントの閾値を超えて新しいグランドトーナメントレベルに到達するたびに獲得されます。\n2. 競技するディビジョンが高いほど、解放できるレベルが増え、報酬が良くなります。\n3. グランドトーナメントレベル報酬は、レベルアップ時に自動的に支給されます。\n\nランキング報酬\n\n1. ランキング報酬は、各個別のサブディビジョンで上位のアライアンスに与えられます。\n2. イベント中にアライアンスを離れると、ランキング報酬は受け取れません。",
13120
- "dialogue_ame_rules_text_rewards_qualification": "2種類の報酬を獲得できます:グランドトーナメントレベル報酬とランキング報酬。\n報酬を受け取るには、イベントに参加し、アライアンスに少なくとも{0}グランドトーナメントポイントを貢献する必要があります。獲得したポイントは貢献タブで確認できます。\n\nグランドトーナメントレベル報酬\n\n1. グランドトーナメントレベル報酬は、アライアンスがポイントの閾値を超えて新しいグランドトーナメントレベルに到達するたびに獲得されます。\n2. 競技するディビジョンが高いほど、解放できるレベルが増え、報酬が良くなります。\n3. グランドトーナメントレベル報酬は、レベルアップ時に自動的に支給されます。\n\nランキング報酬\n\n1. ランキング報酬は、各個別のサブディビジョンで上位のアライアンスに与えられます。\n2. イベント中にアライアンスを離れると、ランキング報酬は受け取れません。",
13122
+ "dialogue_ame_rules_text_rewards_adjustment": "Puoi guadagnare due tipi di ricompense: Ricompense di Livello del Grande Torneo e Ricompense di Classifica. Per essere idoneo a ricevere qualsiasi ricompensa, devi partecipare allevento e contribuire con almeno 250 punti del grande torneo alla tua alleanza. Puoi controllare la scheda dei contributi per vedere quanti punti hai accumulato.\n\nRicompense di Livello del Grande Torneo\n\n1. Le Ricompense di Livello del Grande Torneo vengono guadagnate ogni volta che la tua alleanza raggiunge un nuovo Livello del Grande Torneo superando una soglia di punti.\n2. Maggiore è la divisione in cui competi, più livelli puoi sbloccare e migliori diventano le ricompense.\n3. Le Ricompense di Livello del Grande Torneo verranno distribuite automaticamente al passaggio di livello.\n\nRicompense di Classifica\n\n1. Le Ricompense di Classifica vengono assegnate alle alleanze migliori in ciascuna suddivisione individuale.\n2. Se lasci la tua alleanza durante levento, non riceverai alcuna Ricompensa di Classifica.",
13123
+ "dialogue_ame_rules_text_rewards_normal": "Puoi guadagnare due tipi di ricompense: Ricompense di Livello del Grande Torneo e Ricompense di Classifica. Per essere idoneo a ricevere qualsiasi ricompensa, devi partecipare allevento e contribuire con almeno 250 punti del grande torneo alla tua alleanza. Puoi controllare la scheda dei contributi per vedere quanti punti hai accumulato.\n\nRicompense di Livello del Grande Torneo\n\n1. Le Ricompense di Livello del Grande Torneo vengono guadagnate ogni volta che la tua alleanza raggiunge un nuovo Livello del Grande Torneo superando una soglia di punti.\n2. Maggiore è la divisione in cui competi, più livelli puoi sbloccare e migliori diventano le ricompense.\n3. Le Ricompense di Livello del Grande Torneo verranno distribuite automaticamente al passaggio di livello.\n\nRicompense di Classifica\n\n1. Le Ricompense di Classifica vengono assegnate alle alleanze migliori in ciascuna suddivisione individuale.\n2. Se lasci la tua alleanza durante levento, non riceverai alcuna Ricompensa di Classifica.",
13124
+ "dialogue_ame_rules_text_rewards_qualification": "Puoi guadagnare due tipi di ricompense: Ricompense di Livello del Grande Torneo e Ricompense di Classifica. Per essere idoneo a ricevere qualsiasi ricompensa, devi partecipare allevento e contribuire con almeno 250 punti del grande torneo alla tua alleanza. Puoi controllare la scheda dei contributi per vedere quanti punti hai accumulato.\n\nRicompense di Livello del Grande Torneo\n\n1. Le Ricompense di Livello del Grande Torneo vengono guadagnate ogni volta che la tua alleanza raggiunge un nuovo Livello del Grande Torneo superando una soglia di punti.\n2. Maggiore è la divisione in cui competi, più livelli puoi sbloccare e migliori diventano le ricompense.\n3. Le Ricompense di Livello del Grande Torneo verranno distribuite automaticamente al passaggio di livello.\n\nRicompense di Classifica\n\n1. Le Ricompense di Classifica vengono assegnate alle alleanze migliori in ciascuna suddivisione individuale.\n2. Se lasci la tua alleanza durante levento, non riceverai alcuna Ricompensa di Classifica.",
13121
13125
  "dialogue_ame_rules_text_topic_division_adjustment": "分割ルール",
13122
13126
  "dialogue_ame_rules_text_topic_division_normal": "分割ルール",
13123
13127
  "dialogue_ame_rules_text_topic_division_qualification": "分割ルール",
@@ -13186,7 +13190,19 @@
13186
13190
  "intro_advisor_samurai_short": "侍の侵略中、ダウンタイムなしで侍キャンプに連続攻撃を仕掛けます。",
13187
13191
  "title_advisor_samurai": "侍アドバイザー",
13188
13192
  "currency_description_QuestTicket": "クエストチケットは、グランドトーナメントのクエストを受けるために必要です。イベントごとに1枚追加で購入できます。購入したチケットは将来のグランドトーナメントに持ち越されません!",
13189
- "popup_ame_quest_reward_title": "報酬"
13193
+ "popup_ame_quest_reward_title": "報酬",
13194
+ "popup_ame_end_generic": "グランドトーナメントが終了しました。あなたの同盟がランキング報酬の対象であった場合は、報酬ハブを確認してください!",
13195
+ "popup_ame_end_generic_title": "イベント終了",
13196
+ "dialogue_are_activityreward_nexttier": "次の階層",
13197
+ "dialogue_are_activityreward_promotionreward_tooltip": "報酬は次のティアを解除するとすぐに付与されます。収集した報酬はチェックマークアイコンでマークされます。",
13198
+ "dialogue_are_activityreward_rank": "ティア {0}",
13199
+ "dialogue_are_activityreward_tierreward": "ティア報酬",
13200
+ "dialogue_are_activityreward_tierunlocked": "ティアが解除されました",
13201
+ "dialogue_are_activityreward_title": "アクティビティ報酬",
13202
+ "dialogue_are_activityreward_unlockreward": "{0}: 報酬を解除",
13203
+ "dialogue_are_eventended_description": "あなたの努力にもかかわらず、敵はまだ立っています。ボスは割り当てられた時間内に倒されず、その力は壊れていません。あなたの戦士たちは勇敢に戦いましたが、敵はあまりにも大きすぎました。機会は失われました - 今のところ。心を整えよ、指揮官。別のチャンスが来るでしょう、そしてそれに伴い、再び攻撃する呼びかけがあるでしょう。",
13204
+ "dialogue_are_ringmenu_enter": "イベントを入力",
13205
+ "dialogue_are_title": "リフト襲撃"
13190
13206
  },
13191
13207
  "effects": {
13192
13208
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% ユニットの攻撃時の戦闘力",
@@ -14575,8 +14591,11 @@
14575
14591
  "equip_effect_description_travelWarAttackBoost": "+{0} 攻撃 - 移動速度",
14576
14592
  "effect_description_lootBonus": "+{0}% 資源が略奪されたときの戦利品",
14577
14593
  "equip_effect_description_attackBonusUnitSamurai": "+{0} サムライ目標に攻撃する際の戦闘力",
14578
- "effect_name_attackSupportUnitsStrong": "{1}の中庭攻撃でサポートを受ける",
14579
- "equip_effect_description_attackSupportUnitsStrong": "{0} {1}から中庭攻撃の支援を受ける"
14594
+ "effect_name_attackSupportUnitsStrong": "{0}の支援を受けながら中庭攻撃を行う",
14595
+ "equip_effect_description_attackSupportUnitsStrong": "{0} {1}から中庭攻撃の支援を受ける",
14596
+ "equip_description_AttackBoostYardDecoCapped": "+{0}% 中庭攻撃力",
14597
+ "ci_effect_survivalBoost": "+{0}% 防御後に生き残った兵士が増加",
14598
+ "effect_description_attackBoostYardDecoCapped": "+{0}% 中庭攻撃力"
14580
14599
  },
14581
14600
  "equipment_heroes_and_gems": {
14582
14601
  "equipment_slotType_hero": "英雄",
@@ -18669,7 +18688,83 @@
18669
18688
  "equipment_unique_1317": "アニバーサリーパーティーの大砲",
18670
18689
  "equipment_unique_1317_desc": "あなたの城を贅沢な祝賀の要塞に変えます。",
18671
18690
  "equipment_unique_1318": "記念日のフロストケーキ",
18672
- "equipment_unique_1318_desc": "あなたの軍を王室のケーキ護衛に変え、敵に対する成功した攻撃から得たパーティー風船の数を増やします。宝石を埋め込むことができます。"
18691
+ "equipment_unique_1318_desc": "あなたの軍を王室のケーキ護衛に変え、敵に対する成功した攻撃から得たパーティー風船の数を増やします。宝石を埋め込むことができます。",
18692
+ "equipment_unique_1319": "破滅の指輪",
18693
+ "equipment_unique_1319_desc": "あなたの城を主張された魂の要塞に変えます。",
18694
+ "equipment_unique_1320": "オラフソンの盾",
18695
+ "equipment_unique_1320_desc": "あなたの城を北方人の盾のホールに変えます。",
18696
+ "equipment_unique_1321": "スピリットの雪片",
18697
+ "equipment_unique_1321_desc": "あなたの城を祝祭の田舎の邸宅に変えます。",
18698
+ "equipment_unique_1322": "恐ろしい目",
18699
+ "equipment_unique_1322_desc": "あなたの城を恐怖の迫る目に変え、トゲのあるコウモリの翼の塔に囲まれ、怖ろしい祝祭の幽霊の灯台にします。",
18700
+ "equipment_unique_1323": "恐ろしい目",
18701
+ "equipment_unique_1323_desc": "あなたの城を恐怖の迫る目に変え、トゲのあるコウモリの翼の塔に囲まれ、怖ろしい祝祭の幽霊の灯台にします。",
18702
+ "equipment_unique_1324": "恐ろしい目",
18703
+ "equipment_unique_1324_desc": "あなたの城を恐怖の迫る目に変え、トゲのあるコウモリの翼の塔に囲まれ、怖ろしい祝祭の幽霊の灯台にします。",
18704
+ "equipment_unique_1325": "恐ろしい目",
18705
+ "equipment_unique_1325_desc": "あなたの城を恐怖の迫る目に変え、トゲのあるコウモリの翼の塔に囲まれ、怖ろしい祝祭の幽霊の灯台にします。",
18706
+ "equipment_unique_1326": "恐ろしい目",
18707
+ "equipment_unique_1326_desc": "あなたの城を恐怖の迫る目に変え、トゲのあるコウモリの翼の塔に囲まれ、怖ろしい祝祭の幽霊の灯台にします。",
18708
+ "equipment_unique_1327": "恐ろしい目",
18709
+ "equipment_unique_1327_desc": "あなたの城を恐怖の迫る目に変え、トゲのあるコウモリの翼の塔に囲まれ、怖ろしい祝祭の幽霊の灯台にします。",
18710
+ "equipment_unique_1328": "恐ろしい目",
18711
+ "equipment_unique_1328_desc": "あなたの城を恐怖の迫る目に変え、トゲのあるコウモリの翼の塔に囲まれ、怖ろしい祝祭の幽霊の灯台にします。",
18712
+ "equipment_unique_1329": "恐ろしい目",
18713
+ "equipment_unique_1329_desc": "あなたの城を恐怖の迫る目に変え、トゲのあるコウモリの翼の塔に囲まれ、怖ろしい祝祭の幽霊の灯台にします。",
18714
+ "equipment_unique_1330": "恐ろしい目",
18715
+ "equipment_unique_1330_desc": "あなたの城を恐怖の迫る目に変え、トゲのあるコウモリの翼の塔に囲まれ、怖ろしい祝祭の幽霊の灯台にします。",
18716
+ "equipment_unique_1331": "恐ろしい目",
18717
+ "equipment_unique_1331_desc": "あなたの城を恐怖の迫る目に変え、トゲのあるコウモリの翼の塔に囲まれ、怖ろしい祝祭の幽霊の灯台にします。",
18718
+ "equipment_unique_1332": "恐ろしい目",
18719
+ "equipment_unique_1332_desc": "あなたの城を恐怖の迫る目に変え、トゲのあるコウモリの翼の塔に囲まれ、怖ろしい祝祭の幽霊の灯台にします。",
18720
+ "equipment_unique_1333": "ドラゴンライダーの歯",
18721
+ "equipment_unique_1333_desc": "あなたの城を溶岩の巣穴に変え、壁は深紅の鱗と溶岩で照らされた尖塔に覆われ、ドラゴンライダーと彼らの炎の支配に対する高らかな賛辞です。",
18722
+ "equipment_unique_1334": "ドラゴンライダーの歯",
18723
+ "equipment_unique_1334_desc": "あなたの城を溶岩の巣穴に変え、壁は深紅の鱗と溶岩で照らされた尖塔に覆われ、ドラゴンライダーと彼らの炎の支配に対する高らかな賛辞です。",
18724
+ "equipment_unique_1335": "ドラゴンライダーの歯",
18725
+ "equipment_unique_1335_desc": "あなたの城を溶岩の巣穴に変え、壁は深紅の鱗と溶岩で照らされた尖塔に覆われ、ドラゴンライダーと彼らの炎の支配に対する高らかな賛辞です。",
18726
+ "equipment_unique_1336": "ドラゴンライダーの歯",
18727
+ "equipment_unique_1336_desc": "あなたの城を溶岩の巣穴に変え、壁は深紅の鱗と溶岩で照らされた尖塔に覆われ、ドラゴンライダーと彼らの炎の支配に対する高らかな賛辞です。",
18728
+ "equipment_unique_1337": "ドラゴンライダーの歯",
18729
+ "equipment_unique_1337_desc": "あなたの城を溶岩の巣穴に変え、壁は深紅の鱗と溶岩で照らされた尖塔に覆われ、ドラゴンライダーと彼らの炎の支配に対する高らかな賛辞です。",
18730
+ "equipment_unique_1338": "ドラゴンライダーの歯",
18731
+ "equipment_unique_1338_desc": "あなたの城を溶岩の巣穴に変え、壁は深紅の鱗と溶岩で照らされた尖塔に覆われ、ドラゴンライダーと彼らの炎の支配に対する高らかな賛辞です。",
18732
+ "equipment_unique_1339": "ドラゴンライダーの歯",
18733
+ "equipment_unique_1339_desc": "あなたの城を溶岩の巣穴に変え、壁は深紅の鱗と溶岩で照らされた尖塔に覆われ、ドラゴンライダーと彼らの炎の支配に対する高らかな賛辞です。",
18734
+ "equipment_unique_1340": "ドラゴンライダーの歯",
18735
+ "equipment_unique_1340_desc": "あなたの城を溶岩の巣穴に変え、壁は深紅の鱗と溶岩で照らされた尖塔に覆われ、ドラゴンライダーと彼らの炎の支配に対する高らかな賛辞です。",
18736
+ "equipment_unique_1341": "ドラゴンライダーの歯",
18737
+ "equipment_unique_1341_desc": "あなたの城を溶岩の巣穴に変え、壁は深紅の鱗と溶岩で照らされた尖塔に覆われ、ドラゴンライダーと彼らの炎の支配に対する高らかな賛辞です。",
18738
+ "equipment_unique_1342": "ドラゴンライダーの歯",
18739
+ "equipment_unique_1342_desc": "あなたの城を溶岩の巣穴に変え、壁は深紅の鱗と溶岩で照らされた尖塔に覆われ、ドラゴンライダーと彼らの炎の支配に対する高らかな賛辞です。",
18740
+ "equipment_unique_1343": "ドラゴンライダーの歯",
18741
+ "equipment_unique_1343_desc": "あなたの城を溶岩の巣穴に変え、壁は深紅の鱗と溶岩で照らされた尖塔に覆われ、ドラゴンライダーと彼らの炎の支配に対する高らかな賛辞です。",
18742
+ "equipment_unique_1344": "クリスマス・ウォーハンマー",
18743
+ "equipment_unique_1344_desc": "あなたの城を冬の喜びの鍛冶場に変え、巨大な金床が中心で輝き、高くそびえる剣が祝祭の光と装飾で輝く、祝祭と力のための楽しい記念碑。",
18744
+ "equipment_unique_1345": "クリスマス・ウォーハンマー",
18745
+ "equipment_unique_1345_desc": "あなたの城を冬の喜びの鍛冶場に変え、巨大な金床が中心で輝き、高くそびえる剣が祝祭の光と装飾で輝く、祝祭と力のための楽しい記念碑。",
18746
+ "equipment_unique_1346": "クリスマス・ウォーハンマー",
18747
+ "equipment_unique_1346_desc": "あなたの城を冬の喜びの鍛冶場に変え、巨大な金床が中心で輝き、高くそびえる剣が祝祭の光と装飾で輝く、祝祭と力のための楽しい記念碑。",
18748
+ "equipment_unique_1347": "クリスマス・ウォーハンマー",
18749
+ "equipment_unique_1347_desc": "あなたの城を冬の喜びの鍛冶場に変え、巨大な金床が中心で輝き、高くそびえる剣が祝祭の光と装飾で輝く、祝祭と力のための楽しい記念碑。",
18750
+ "equipment_unique_1348": "クリスマス・ウォーハンマー",
18751
+ "equipment_unique_1348_desc": "あなたの城を冬の喜びの鍛冶場に変え、巨大な金床が中心で輝き、高くそびえる剣が祝祭の光と装飾で輝く、祝祭と力のための楽しい記念碑。",
18752
+ "equipment_unique_1349": "クリスマス・ウォーハンマー",
18753
+ "equipment_unique_1349_desc": "あなたの城を冬の喜びの鍛冶場に変え、巨大な金床が中心で輝き、高くそびえる剣が祝祭の光と装飾で輝く、祝祭と力のための楽しい記念碑。",
18754
+ "equipment_unique_1350": "クリスマス・ウォーハンマー",
18755
+ "equipment_unique_1350_desc": "あなたの城を冬の喜びの鍛冶場に変え、巨大な金床が中心で輝き、高くそびえる剣が祝祭の光と装飾で輝く、祝祭と力のための楽しい記念碑。",
18756
+ "equipment_unique_1351": "クリスマス・ウォーハンマー",
18757
+ "equipment_unique_1351_desc": "あなたの城を冬の喜びの鍛冶場に変え、巨大な金床が中心で輝き、高くそびえる剣が祝祭の光と装飾で輝く、祝祭と力のための楽しい記念碑。",
18758
+ "equipment_unique_1352": "クリスマス・ウォーハンマー",
18759
+ "equipment_unique_1352_desc": "あなたの城を冬の喜びの鍛冶場に変え、巨大な金床が中心で輝き、高くそびえる剣が祝祭の光と装飾で輝く、祝祭と力のための楽しい記念碑。",
18760
+ "equipment_unique_1353": "クリスマス・ウォーハンマー",
18761
+ "equipment_unique_1353_desc": "あなたの城を冬の喜びの鍛冶場に変え、巨大な金床が中心で輝き、高くそびえる剣が祝祭の光と装飾で輝く、祝祭と力のための楽しい記念碑。",
18762
+ "equipment_unique_1354": "クリスマス・ウォーハンマー",
18763
+ "equipment_unique_1354_desc": "あなたの城を冬の喜びの鍛冶場に変え、巨大な金床が中心で輝き、高くそびえる剣が祝祭の光と装飾で輝く、祝祭と力のための楽しい記念碑。",
18764
+ "equipment_unique_1355": "変装の杖",
18765
+ "equipment_unique_1355_desc": "あなたの城を呪われた王国に変身させます。",
18766
+ "equipment_unique_1356": "魂のキャンドル",
18767
+ "equipment_unique_1356_desc": "城を不気味な邸宅に変身させます。効果は7日間続きます。"
18673
18768
  },
18674
18769
  "generic": {
18675
18770
  "activity": "アクティビティ",
package/languages/ko.json CHANGED
@@ -842,7 +842,11 @@
842
842
  "info_attack_threshold": "일일 공격 한도에 도달했습니다. 이제 새로운 공격마다 비용이 증가하며 기하급수적으로 상승합니다.",
843
843
  "title_attack_threshold": "증가된 공격 비용",
844
844
  "info_advisor_warning_commander": "이 유형의 지휘관은 자문 공격에 사용할 수 없습니다. 자문 공격을 시작하려면 다른 지휘관으로 전환하세요.",
845
- "title_advisor_warning_commander": "주의!"
845
+ "title_advisor_warning_commander": "주의!",
846
+ "errorCode_454": "다른 퀘스트가 활성화된 동안 퀘스트를 시작할 수 없습니다.",
847
+ "errorCode_455": "쿨타임 중에는 퀘스트를 시작할 수 없습니다.",
848
+ "errorCode_459": "이 퀘스트는 현재 다른 플레이어가 차지하고 있습니다",
849
+ "errorCode_400": "퀘스트 정보가 변경되었습니다."
846
850
  },
847
851
  "buildings_and_decorations": {
848
852
  "bakery_name": "제빵소",
@@ -2130,7 +2134,7 @@
2130
2134
  "deco_exaltedRedBeerPavilon_name": "고귀한 붉은 맥주 파빌리온",
2131
2135
  "deco_exaltedRedKegForest_name": "고귀한 붉은 통 숲",
2132
2136
  "deco_ameexaltedredblade_name": "고귀한 붉은 대회 칼날",
2133
- "deco_exaltedRedGrandTournamentTrainingGround_name": "고귀한 레드 그랜드 토너먼트 훈련장"
2137
+ "deco_ameexaltedredtrainingground_name": "고귀한 레드 그랜드 토너먼트 훈련장"
2134
2138
  },
2135
2139
  "dialogs": {
2136
2140
  "dialog_festival_desc": "식량으로 잔치를 열어 백성들을 배불리 먹이십시오! 잔치가 계속되는 동안 모든 성의 모집 속도가 눈에 띄게 증가합니다. 더 큰 잔치를 벌일수록 효과도 더 증가합니다.",
@@ -12884,16 +12888,16 @@
12884
12888
  "dialog_ame_start_desc1_title": "퀘스트",
12885
12889
  "dialog_ame_start_desc2_desc": "경쟁이 치열한 그랜드 토너먼트에서 순위를 올리거나 뒤처지세요! 당신의 동맹의 성과가 당신의 디비전 순위를 결정합니다. 퀘스트를 완료하여 높은 티어로 올라가고 더 큰 보상을 잠금 해제하세요! 가장 강한 자만이 정상에 도달할 수 있습니다. 당신의 동맹은 그들 중 하나가 될까요?",
12886
12890
  "dialog_ame_start_desc2_title": "랭킹",
12887
- "dialog_ame_start_desc3_desc": "그랜드 토너먼트에서 라이벌 동맹을 초과 점수로 다양한 보상을 얻으세요! 퀘스트를 완료하여 포인트를 얻고 귀중한 보상을 잠금 해제하세요! 많은 점수를 얻을수록, 당신과 당신의 동맹에 대한 보상은 커집니다.",
12891
+ "dialog_ame_start_desc3_desc": "그랜드 토너먼트에서 라이벌 동맹을 초월하세요! 퀘스트를 완료하여 포인트를 얻고 보상을 잠금 해제합니다. 랭크가 높을수록 당신과 당신의 동맹에 대한 보상이 커지며, 독점 엠블럼 등을 주장하세요!",
12888
12892
  "dialog_ame_start_desc3_title": "보상",
12889
12893
  "dialog_ame_start_header": "그랜드 토너먼트에 오신 것을 환영합니다!",
12890
12894
  "dialog_ame_start_openHelpInfo": "기회를 잡고 그랜드 토너먼트에 참여하세요!",
12891
12895
  "dialogue_ame_questboard_alliance_points": "동맹 포인트:",
12892
12896
  "dialogue_ame_questboard_participants": "참가자:",
12893
- "dialogue_ame_ranking_rewards_tooltip": "충분한 포인트가 기여되어 보상을 받을 자격이 있습니다.",
12897
+ "dialogue_ame_ranking_rewards_tooltip": "{0} 그랜드 토너먼트 포인트가 기여되면 보상 자격이 주어집니다.",
12894
12898
  "dialogue_ame_rules_button_title": "규칙",
12895
12899
  "dialogue_ame_rules_text_division": "1. 그랜드 토너먼트는 구리, 유리, 청동, 은, 금의 5개 부문으로 나뉩니다.\n2. 활성화될 수 있는 규칙 세트는 3개입니다. (아래 규칙 모드를 확인하여 현재 적용되는 것을 확인하세요)\n3. 귀하의 동맹의 부문이 높을수록 더 많은 그랜드 토너먼트 레벨에 도달할 수 있으며, 더 많고 나은 보상을 잠금 해제합니다.\n\n규칙 모드: 시딩 단계\n1. 시딩 단계는 첫 번째 그랜드 토너먼트 동안에만 발생합니다.\n2. 모든 동맹은 청동 부문에서 시작합니다.\n3. 모든 자격 있는 동맹이 하나의 큰 세부 부문에서 경쟁합니다.\n4. 이벤트가 끝나면, 귀하의 동맹은 성과에 따라 다음 그랜드 토너먼트를 위한 부문이 지정됩니다.\n5. 다음 이벤트는 “순위” 규칙 모드 또는 “조정” 규칙 모드로 시작됩니다 (아래 참조).\n\n규칙 모드: 순위\n1. 이것은 표준 규칙 모드입니다.\n2. 그랜드 토너먼트에 처음 참여하는 경우, 구리 부문에서 시작합니다.\n3. 귀하의 동맹은 같은 부문에 있는 다른 동맹들과 함께 세부 부문에 배치됩니다.\n4. 각 동맹은 이벤트가 끝날 때 그랜드 토너먼트 점수를 기준으로 순위가 매겨집니다.\n5. 세부 부문에서의 최종 순위에 따라 귀하의 동맹은 승급, 강등 또는 동일한 부문에 머무를 수 있습니다.\n\n부문 승급/강등:\n구리: 상위 {0} 순위는 유리로 승급\n유리: 상위 {0} 순위는 청동으로 승급; 하위 {0} 순위는 구리로 강등\n청동: 상위 {0} 순위는 은으로 승급; 하위 {0} 순위는 유리로 강등\n은: 상위 {0} 순위는 금으로 승급; 하위 {0} 순위는 청동으로 강등\n금: 하위 {0} 순위는 은으로 강등\n\n규칙 모드: 조정\n1. 이 규칙 모드는 부문 간의 플레이어 분포를 조정해야 할 때 활성화됩니다.\n2. 모든 자격 있는 동맹이 하나의 큰 세부 부문에서 경쟁합니다.\n3. 이벤트가 끝나면, 귀하의 동맹은 성과에 따라 다음 그랜드 토너먼트를 위한 부문이 지정됩니다.\n4. 다음 이벤트는 “순위” 규칙 모드 또는 “조정” 규칙 모드로 시작됩니다.",
12896
- "dialogue_ame_rules_text_gameplay": "1. 당신의 목표는 퀘스트를 완료하고 보상을 청구하여 가능한 한 많은 그랜드 토너먼트 포인트를 모으는 것입니다.\n2. 동시에 최대 24개의 퀘스트가 제공됩니다.\n3. 한 번에 하나의 퀘스트만 수락할 수 있습니다.\n4. 퀘스트를 청구하려면 주어진 시간 내에 요구 사항을 수락하고 완료해야 합니다. 시간이 다 되면 퀘스트가 실패합니다. 이벤트 종료 시까지 완료했지만 청구하지 않은 퀘스트는 자동으로 청구됩니다.\n5. 이벤트에 참여하는 동맹의 모든 플레이어는 아직 수락되지 않은 퀘스트를 다시 굴릴 수 있습니다.\n6. 퀘스트를 청구하거나 실패하거나 다시 굴리면 퀘스트 슬롯이 쿨다운에 들어갑니다. 루비를 사용하여 쿨다운을 건너뛸 수 있습니다.\n7. 퀘스트를 수락하면 1개의 퀘스트 티켓이 소모됩니다. 이벤트를 시작할 때 최대 10개의 퀘스트 티켓을 가지고 있으며 루비로 추가 1개의 퀘스트 티켓을 구매할 수 있습니다. (구매한 퀘스트 티켓은 다음 그랜드 토너먼트로 이월되지 않습니다!) 퀘스트에 실패해도 퀘스트 티켓은 환불되지 않습니다.\n8. 퀘스트를 청구할 때마다 그랜드 토너먼트 포인트가 당신의 동맹의 그랜드 토너먼트 포인트 점수에 추가됩니다. 특정 포인트 한계에 도달하면 동맹 레벨이 상승하고 동맹 내 모든 적격 플레이어에게 레벨 업마다 보상이 주어집니다.\n9. 이벤트 종료 시, 당신의 동맹의 그랜드 토너먼트 포인트 점수는 다른 동맹과 비교되어 추가 보상과 분배 순위를 결정합니다. (자세한 내용은 리그 또는 보상 규칙을 참조하세요)",
12900
+ "dialogue_ame_rules_text_gameplay": "1. 당신의 목표는 퀘스트를 완료하고 보상을 청구하여 가능한 한 많은 그랜드 토너먼트 포인트를 모으는 것입니다.\n2. 동시에 최대 25개의 퀘스트가 제공됩니다.\n3. 한 번에 하나의 퀘스트만 수락할 수 있습니다.\n4. 퀘스트를 청구하려면 주어진 시간 내에 요구 사항을 수락하고 완료해야 합니다. 시간이 다 되면 퀘스트가 실패합니다. 이벤트 종료 시까지 완료했지만 청구하지 않은 퀘스트는 자동으로 청구됩니다.\n5. 이벤트에 참여하는 동맹의 모든 플레이어는 아직 수락되지 않은 퀘스트를 다시 굴릴 수 있습니다.\n6. 퀘스트를 청구하거나 실패하거나 다시 굴리면 퀘스트 슬롯이 쿨다운에 들어갑니다. 루비를 사용하여 쿨다운을 건너뛸 수 있습니다.\n7. 퀘스트를 수락하면 1개의 퀘스트 티켓이 소모됩니다. 이벤트를 시작할 때 최대 10개의 퀘스트 티켓을 가지고 있으며 루비로 추가 1개의 퀘스트 티켓을 구매할 수 있습니다. (구매한 퀘스트 티켓은 다음 그랜드 토너먼트로 이월되지 않습니다!) 퀘스트에 실패해도 퀘스트 티켓은 환불되지 않습니다.\n8. 퀘스트를 청구할 때마다 그랜드 토너먼트 포인트가 당신의 동맹의 그랜드 토너먼트 포인트 점수에 추가됩니다. 특정 포인트 한계에 도달하면 동맹 레벨이 상승하고 동맹 내 모든 적격 플레이어에게 레벨 업마다 보상이 주어집니다.\n9. 이벤트 종료 시, 당신의 동맹의 그랜드 토너먼트 포인트 점수는 다른 동맹과 비교되어 추가 보상과 분배 순위를 결정합니다. (자세한 내용은 리그 또는 보상 규칙을 참조하세요)",
12897
12901
  "dialogue_ame_rules_text_participation": "1. 그랜드 토너먼트에 참여하려면 귀하의 얼라이언스는 최소 20레벨 이상인 5명의 구성원이 있어야 합니다. (참여하기 위해서는 본인도 최소 20레벨이어야 합니다.)\n2. 모든 얼라이언스 구성원은 이벤트가 시작되기 전에 이미 얼라이언스에 소속되어 있어야 합니다.\n3. 그랜드 토너먼트에는 하나의 얼라이언스만 참여할 수 있습니다.\n4. 이벤트 중에 얼라이언스를 떠나면 다른 얼라이언스와 함께 진행 중인 그랜드 토너먼트에 참여할 수 없으며, 이전 얼라이언스에서의 순위 보상도 받을 수 없습니다.",
12898
12902
  "dialogue_ame_rules_text_rewards": "두 가지 유형의 보상을 받을 수 있습니다: 레벨 보상 및 순위 보상.\n\n레벨 보상\n\n1. 레벨 보상은 귀하의 동맹이 포인트 임계값을 초과하여 새로운 그랜드 토너먼트 레벨에 도달할 때마다 획득됩니다.\n2. 경쟁하는 부서의 수준이 높을수록 더 많은 레벨을 잠금 해제할 수 있으며 보상이 더 좋아집니다.\n3. 레벨 업 시 보상 허브에서 즉시 레벨 보상을 청구할 수 있습니다.\n\n순위 보상\n\n1. 순위 보상은 해당 하위 부문에서 상위 플레이어에게 제공됩니다.\n2. 이벤트 중 동맹을 떠나면 순위 보상을 받을 수 없습니다.\n3. 보상을 받으려면 이벤트에 참여하고 최소 {0} 그랜드 토너먼트 포인트를 동맹에 기여해야 합니다.",
12899
12903
  "dialogue_ame_rules_text_topic_division": "나눗셈 규칙",
@@ -12986,7 +12990,7 @@
12986
12990
  "popup_ame_quest_reward": "그랜드 토너먼트 포인트",
12987
12991
  "popup_ame_quest_ticket_counter": "퀘스트 티켓",
12988
12992
  "popup_ame_quest_ticket_counter_limit_tooltip": "구매 한도에 도달했습니다.",
12989
- "popup_ame_quest_ticket_counter_tooltip": "퀘스트를 수락하려면 퀘스트 티켓을 구매하세요.",
12993
+ "errorCode_456": "퀘스트를 수락하려면 퀘스트 티켓을 구매하세요.",
12990
12994
  "popup_ame_quest_title_1": "동전 분배기",
12991
12995
  "popup_ame_quest_title_10": "오일 스펜더",
12992
12996
  "popup_ame_quest_title_11": "철 지출자",
@@ -13053,7 +13057,7 @@
13053
13057
  "popup_ame_quest_title_7": "24시간 타임 스킵 지출자",
13054
13058
  "popup_ame_quest_title_8": "유리 분배기",
13055
13059
  "popup_ame_quest_title_9": "석탄 소비자",
13056
- "popup_ame_ranking_row_title": "{0} 장소",
13060
+ "popup_ame_ranking_row_title": "계급 {0}",
13057
13061
  "popup_ame_rewardsUnlocked_desc": "당신의 동맹은 이미 그랜드 토너먼트 레벨 {0}에 도달했습니다! 당신의 기여가 간과되지 않았으며, 당신의 행위를 인정하여 동맹 기금에 대한 다음 보상이 수여되었습니다:",
13058
13062
  "popup_ame_rewardsUnlocked_title": "동맹 보상이 수령되었습니다",
13059
13063
  "popup_ame_rewards_division_name_3": "청동",
@@ -13108,16 +13112,16 @@
13108
13112
  "ranking_description_AnniversaryGacha": "왕 루드비히에게 행운의 슬라이스를 제공하면 왕의 선물 상자에 숨겨진 보물이 열립니다! 순위 시스템은 귀하의 진행 상황을 추적하고 최종 순위에 따라 업적 보상을 부여합니다.",
13109
13113
  "title_AnniversaryGacha": "왕의 연회",
13110
13114
  "dialogue_ame_rules_text_division_normal": "1. 그랜드 토너먼트는 구리, 유리, 청동, 은, 금의 5개 부문으로 나뉩니다.\n2. 활성화할 수 있는 규칙 모드가 3개 있습니다. (현재 적용되는 규칙 모드를 확인하세요)\n3. 여러분의 동맹의 부문이 높을수록 더 많은 그랜드 토너먼트 레벨에 도달할 수 있으며, 더 많은 보상을 잠금 해제할 수 있습니다.\n\n규칙 모드: 랭킹\n1. 이것은 표준 규칙 모드입니다.\n2. 여러분의 동맹이 그랜드 토너먼트에 처음 참가하면 구리 부문에서 시작합니다.\n3. 여러분의 동맹이 이전 그랜드 토너먼트에 참가한 경우, 해당 부문에서 자격을 얻은 부문에서 경쟁합니다.\n4. 모든 동맹은 같은 부문의 다른 동맹들과 함께 세부 부문에 배치되며, 그랜드 토너먼트 점수를 기준으로 세부 부문 리더보드에서 순위가 매겨집니다.\n5. 이벤트 종료 시, 세부 부문에 속한 각 동맹은 승급, 강등, 또는 같은 부문에 남을 수 있습니다.\n6. 다음 이벤트는 랭킹 규칙 모드 또는 조정 규칙 모드 중 하나로 시작됩니다(아래 참조).\n\n부문 승급/강등:\n금: 하위 3위는 은으로 강등\n은: 상위 3위는 금으로 승급; 하위 9위는 청동으로 강등\n청동: 상위 3위는 은으로 승급; 하위 8위는 유리로 강등\n유리: 상위 4위는 청동으로 승급; 하위 12위는 구리로 강등\n구리: 상위 6위는 유리로 승급",
13111
- "dialogue_ame_rules_text_division_qualification": "1. 그랜드 토너먼트는 구리, 유리, 브론즈, 실버, 골드의 5개 부문으로 나뉩니다.\n2. 활성화할 수 있는 규칙 모드는 3가지입니다. (해당 규칙 모드를 확인하여 현재 적용되는 것을 확인하세요)\n3. 동맹의 부문이 높을수록 많은 그랜드 토너먼트 레벨에 도달할 수 있으며, 더 많은 보상을 잠금 해제할 수 있습니다.\n\n규칙 모드: 배급 단계\n1. 배급 규칙 모드는 첫 번째 그랜드 토너먼트 동안만 발생합니다.\n2. 모든 동맹은 구리 부문에서 시작하며, 그랜드 토너먼트 점수를 기반으로 더 높은 부문으로의 승진을 위해 하나의 큰 부문 리더보드에서 경쟁합니다.\n3. 이벤트가 끝나면 각 동맹은 자신의 성과에 따라 다음 그랜드 토너먼트를 위한 부문이 배정됩니다.\n4. 모든 동맹은 추가로 다른 랜덤 동맹과 함께 하위 부문에 배치되며, 동맹들과만 경쟁하여 순위 보상을 받습니다. 이는 그랜드 토너먼트 점수를 기반으로 합니다.\n5. 다음 이벤트는 순위 규칙 모드로 시작됩니다(아래 참조).\n\n부문 승진:\n구리:\n1위에서 36위까지 골드로 승진\n37위에서 60위까지 실버로 승진\n61위에서 360위까지 브론즈로 승진\n361위에서 900위까지 유리로 승진",
13112
- "dialogue_ame_rules_text_gameplay_adjustment": "1. 당신의 목표는 퀘스트를 완료하고 보상받아 가능한 한 많은 그랜드 토너먼트 포인트를 모으는 것입니다.\n2. 동시에 최대 24개의 퀘스트가 제공됩니다.\n3. 한 번에 하나의 퀘스트만 수락할 수 있습니다.\n4. 퀘스트를 보상받으려면, 주어진 시간 내에 요구 사항을 수락하고 완료해야 합니다. 시간이 다 되면 퀘스트가 실패합니다. 이벤트 종료 시까지 완료했지만 보상받지 않은 퀘스트는 자동으로 보상받습니다.\n5. 이벤트에 참여하는 동맹의 모든 플레이어는 아직 수락되지 않은 퀘스트를 재롤할 수 있습니다.\n6. 퀘스트를 보상받거나 실패하거나 재롤하면 퀘스트 슬롯이 쿨다운에 들어갑니다. 루비를 사용하여 쿨다운을 건너뛸 수 있습니다.\n7. 퀘스트를 수락하면 1개의 퀘스트 티켓이 소모됩니다. 이벤트 시작 시 최대 10개의 퀘스트 티켓을 가지고 시작하며, 루비로 1개의 추가 퀘스트 티켓을 구매할 수 있습니다(구매한 퀘스트 티켓은 다음 그랜드 토너먼트로 이월되지 않습니다!). 퀘스트 실패 시 퀘스트 티켓은 환불되지 않습니다.\n8. 퀘스트를 보상받을 때마다 그랜드 토너먼트 포인트가 당신의 동맹의 그랜드 토너먼트 포인트 점수에 추가됩니다. 특정 포인트 임계값에 도달하면 당신의 그랜드 토너먼트 레벨이 증가하며, 동맹의 모든 적격 플레이어에게 레벨 업당 보상이 주어집니다.\n9. 이벤트가 종료되면, 당신의 동맹의 그랜드 토너먼트 포인트 점수가 다른 동맹과 비교되어 추가 보상 및 분류 순위를 결정합니다. (자세한 정보는 리그 또는 보상 규칙을 참조하세요.)",
13113
- "dialogue_ame_rules_text_gameplay_normal": "1. 당신의 목표는 퀘스트를 완료하고 보상받아 가능한 한 많은 그랜드 토너먼트 포인트를 모으는 것입니다.\n2. 동시에 최대 24개의 퀘스트가 제공됩니다.\n3. 한 번에 하나의 퀘스트만 수락할 수 있습니다.\n4. 퀘스트를 보상받으려면, 주어진 시간 내에 요구 사항을 수락하고 완료해야 합니다. 시간이 다 되면 퀘스트가 실패합니다. 이벤트 종료 시까지 완료했지만 보상받지 않은 퀘스트는 자동으로 보상받습니다.\n5. 이벤트에 참여하는 동맹의 모든 플레이어는 아직 수락되지 않은 퀘스트를 재롤할 수 있습니다.\n6. 퀘스트를 보상받거나 실패하거나 재롤하면 퀘스트 슬롯이 쿨다운에 들어갑니다. 루비를 사용하여 쿨다운을 건너뛸 수 있습니다.\n7. 퀘스트를 수락하면 1개의 퀘스트 티켓이 소모됩니다. 이벤트 시작 시 최대 10개의 퀘스트 티켓을 가지고 시작하며, 루비로 1개의 추가 퀘스트 티켓을 구매할 수 있습니다(구매한 퀘스트 티켓은 다음 그랜드 토너먼트로 이월되지 않습니다!). 퀘스트 실패 시 퀘스트 티켓은 환불되지 않습니다.\n8. 퀘스트를 보상받을 때마다 그랜드 토너먼트 포인트가 당신의 동맹의 그랜드 토너먼트 포인트 점수에 추가됩니다. 특정 포인트 임계값에 도달하면 당신의 그랜드 토너먼트 레벨이 증가하며, 동맹의 모든 적격 플레이어에게 레벨 업당 보상이 주어집니다.\n9. 이벤트가 종료되면, 당신의 동맹의 그랜드 토너먼트 포인트 점수가 다른 동맹과 비교되어 추가 보상 및 분류 순위를 결정합니다. (자세한 정보는 리그 또는 보상 규칙을 참조하세요.)",
13114
- "dialogue_ame_rules_text_gameplay_qualification": "1. 당신의 목표는 퀘스트를 완료하고 보상받아 가능한 한 많은 그랜드 토너먼트 포인트를 모으는 것입니다.\n2. 동시에 최대 24개의 퀘스트가 제공됩니다.\n3. 한 번에 하나의 퀘스트만 수락할 수 있습니다.\n4. 퀘스트를 보상받으려면, 주어진 시간 내에 요구 사항을 수락하고 완료해야 합니다. 시간이 다 되면 퀘스트가 실패합니다. 이벤트 종료 시까지 완료했지만 보상받지 않은 퀘스트는 자동으로 보상받습니다.\n5. 이벤트에 참여하는 동맹의 모든 플레이어는 아직 수락되지 않은 퀘스트를 재롤할 수 있습니다.\n6. 퀘스트를 보상받거나 실패하거나 재롤하면 퀘스트 슬롯이 쿨다운에 들어갑니다. 루비를 사용하여 쿨다운을 건너뛸 수 있습니다.\n7. 퀘스트를 수락하면 1개의 퀘스트 티켓이 소모됩니다. 이벤트 시작 시 최대 10개의 퀘스트 티켓을 가지고 시작하며, 루비로 1개의 추가 퀘스트 티켓을 구매할 수 있습니다(구매한 퀘스트 티켓은 다음 그랜드 토너먼트로 이월되지 않습니다!). 퀘스트 실패 시 퀘스트 티켓은 환불되지 않습니다.\n8. 퀘스트를 보상받을 때마다 그랜드 토너먼트 포인트가 당신의 동맹의 그랜드 토너먼트 포인트 점수에 추가됩니다. 특정 포인트 임계값에 도달하면 당신의 그랜드 토너먼트 레벨이 증가하며, 동맹의 모든 적격 플레이어에게 레벨 업당 보상이 주어집니다.\n9. 이벤트가 종료되면, 당신의 동맹의 그랜드 토너먼트 포인트 점수가 다른 동맹과 비교되어 추가 보상 및 분류 순위를 결정합니다. (자세한 정보는 리그 또는 보상 규칙을 참조하세요.)",
13115
+ "dialogue_ame_rules_text_division_qualification": "1. 그랜드 토너먼트는 5개의 디비전으로 나뉩니다: 구리, 유리, 동, 은, 금.\n2. 활성화할 수 있는 규칙 모드는 3개가 있습니다. (현재 어떤 규칙 모드가 적용되고 있는지 확인하세요)\n3. 동맹의 디비전이 높을수록 도달할 있는 그랜드 토너먼트 수준이 높아지며, 더 많은 보상을 잠금 해제할 수 있습니다.\n\n규칙 모드: 분배 단계\n1. 분배 규칙 모드는 첫 번째 그랜드 토너먼트에서만 발생합니다.\n2. 모든 동맹은 구리 디비전에서 시작하며, 그랜드 토너먼트 점수에 따라 승진을 위한 하나의 큰 디비전 리더보드에서 경쟁합니다.\n3. 이벤트 종료 각 동맹은 그들의 성과에 따라 다음 그랜드 토너먼트를 위한 디비전에 배정됩니다.\n4. 동맹은 추가로 다른 무작위 동맹들과 함께 서브디비전에 배치되어, 이들 동맹에 대해서만 그랜드 토너먼트 점수에 기반하여 순위 보상을 위해 경쟁합니다.\n5. 다음 이벤트는 순위 규칙 모드로 시작됩니다(아래 참조).\n\n디비전 승진:\n구리:\n1위에서 36위까지 금으로 승진\n37위에서 96위까지 은으로 승진\n97위에서 456위까지 동으로 승진\n457위에서 1356위까지 유리로 승진",
13116
+ "dialogue_ame_rules_text_gameplay_adjustment": "1. 당신의 목표는 퀘스트를 완료하고 보상받아 가능한 한 많은 그랜드 토너먼트 포인트를 모으는 것입니다.\n2. 동시에 최대 25개의 퀘스트가 제공됩니다.\n3. 한 번에 하나의 퀘스트만 수락할 수 있습니다.\n4. 퀘스트를 보상받으려면, 주어진 시간 내에 요구 사항을 수락하고 완료해야 합니다. 시간이 다 되면 퀘스트가 실패합니다. 이벤트 종료 시까지 완료했지만 보상받지 않은 퀘스트는 자동으로 보상받습니다.\n5. 이벤트에 참여하는 동맹의 모든 플레이어는 아직 수락되지 않은 퀘스트를 재롤할 수 있습니다.\n6. 퀘스트를 보상받거나 실패하거나 재롤하면 퀘스트 슬롯이 쿨다운에 들어갑니다. 루비를 사용하여 쿨다운을 건너뛸 수 있습니다.\n7. 퀘스트를 수락하면 1개의 퀘스트 티켓이 소모됩니다. 이벤트 시작 시 최대 10개의 퀘스트 티켓을 가지고 시작하며, 루비로 1개의 추가 퀘스트 티켓을 구매할 수 있습니다(구매한 퀘스트 티켓은 다음 그랜드 토너먼트로 이월되지 않습니다!). 퀘스트 실패 시 퀘스트 티켓은 환불되지 않습니다.\n8. 퀘스트를 보상받을 때마다 그랜드 토너먼트 포인트가 당신의 동맹의 그랜드 토너먼트 포인트 점수에 추가됩니다. 특정 포인트 임계값에 도달하면 당신의 그랜드 토너먼트 레벨이 증가하며, 동맹의 모든 적격 플레이어에게 레벨 업당 보상이 주어집니다.\n9. 이벤트가 종료되면, 당신의 동맹의 그랜드 토너먼트 포인트 점수가 다른 동맹과 비교되어 추가 보상 및 분류 순위를 결정합니다. (자세한 정보는 리그 또는 보상 규칙을 참조하세요.)",
13117
+ "dialogue_ame_rules_text_gameplay_normal": "1. 당신의 목표는 퀘스트를 완료하고 보상받아 가능한 한 많은 그랜드 토너먼트 포인트를 모으는 것입니다.\n2. 동시에 최대 25개의 퀘스트가 제공됩니다.\n3. 한 번에 하나의 퀘스트만 수락할 수 있습니다.\n4. 퀘스트를 보상받으려면, 주어진 시간 내에 요구 사항을 수락하고 완료해야 합니다. 시간이 다 되면 퀘스트가 실패합니다. 이벤트 종료 시까지 완료했지만 보상받지 않은 퀘스트는 자동으로 보상받습니다.\n5. 이벤트에 참여하는 동맹의 모든 플레이어는 아직 수락되지 않은 퀘스트를 재롤할 수 있습니다.\n6. 퀘스트를 보상받거나 실패하거나 재롤하면 퀘스트 슬롯이 쿨다운에 들어갑니다. 루비를 사용하여 쿨다운을 건너뛸 수 있습니다.\n7. 퀘스트를 수락하면 1개의 퀘스트 티켓이 소모됩니다. 이벤트 시작 시 최대 10개의 퀘스트 티켓을 가지고 시작하며, 루비로 1개의 추가 퀘스트 티켓을 구매할 수 있습니다(구매한 퀘스트 티켓은 다음 그랜드 토너먼트로 이월되지 않습니다!). 퀘스트 실패 시 퀘스트 티켓은 환불되지 않습니다.\n8. 퀘스트를 보상받을 때마다 그랜드 토너먼트 포인트가 당신의 동맹의 그랜드 토너먼트 포인트 점수에 추가됩니다. 특정 포인트 임계값에 도달하면 당신의 그랜드 토너먼트 레벨이 증가하며, 동맹의 모든 적격 플레이어에게 레벨 업당 보상이 주어집니다.\n9. 이벤트가 종료되면, 당신의 동맹의 그랜드 토너먼트 포인트 점수가 다른 동맹과 비교되어 추가 보상 및 분류 순위를 결정합니다. (자세한 정보는 리그 또는 보상 규칙을 참조하세요.)",
13118
+ "dialogue_ame_rules_text_gameplay_qualification": "1. 당신의 목표는 퀘스트를 완료하고 보상받아 가능한 한 많은 그랜드 토너먼트 포인트를 모으는 것입니다.\n2. 동시에 최대 25개의 퀘스트가 제공됩니다.\n3. 한 번에 하나의 퀘스트만 수락할 수 있습니다.\n4. 퀘스트를 보상받으려면, 주어진 시간 내에 요구 사항을 수락하고 완료해야 합니다. 시간이 다 되면 퀘스트가 실패합니다. 이벤트 종료 시까지 완료했지만 보상받지 않은 퀘스트는 자동으로 보상받습니다.\n5. 이벤트에 참여하는 동맹의 모든 플레이어는 아직 수락되지 않은 퀘스트를 재롤할 수 있습니다.\n6. 퀘스트를 보상받거나 실패하거나 재롤하면 퀘스트 슬롯이 쿨다운에 들어갑니다. 루비를 사용하여 쿨다운을 건너뛸 수 있습니다.\n7. 퀘스트를 수락하면 1개의 퀘스트 티켓이 소모됩니다. 이벤트 시작 시 최대 10개의 퀘스트 티켓을 가지고 시작하며, 루비로 1개의 추가 퀘스트 티켓을 구매할 수 있습니다(구매한 퀘스트 티켓은 다음 그랜드 토너먼트로 이월되지 않습니다!). 퀘스트 실패 시 퀘스트 티켓은 환불되지 않습니다.\n8. 퀘스트를 보상받을 때마다 그랜드 토너먼트 포인트가 당신의 동맹의 그랜드 토너먼트 포인트 점수에 추가됩니다. 특정 포인트 임계값에 도달하면 당신의 그랜드 토너먼트 레벨이 증가하며, 동맹의 모든 적격 플레이어에게 레벨 업당 보상이 주어집니다.\n9. 이벤트가 종료되면, 당신의 동맹의 그랜드 토너먼트 포인트 점수가 다른 동맹과 비교되어 추가 보상 및 분류 순위를 결정합니다. (자세한 정보는 리그 또는 보상 규칙을 참조하세요.)",
13115
13119
  "dialogue_ame_rules_text_participation_adjustment": "1. 그랜드 토너먼트에 참가하려면 최소 레벨 30이어야 합니다.\n2. 모든 동맹원은 이벤트 시작 전에 이미 동맹에 있어야 합니다.\n3. 그랜드 토너먼트에는 한 동맹에만 참가할 수 있습니다.\n4. 이벤트 중에 동맹을 떠나면 다른 동맹으로 진행 중인 그랜드 토너먼트에 참여할 수 없으며 이전 동맹에서 순위 보상을 받을 수 없습니다.",
13116
13120
  "dialogue_ame_rules_text_participation_normal": "1. 그랜드 토너먼트에 참가하려면 최소 레벨 30이어야 합니다.\n2. 모든 동맹원은 이벤트 시작 전에 이미 동맹에 있어야 합니다.\n3. 그랜드 토너먼트에는 한 동맹에만 참가할 수 있습니다.\n4. 이벤트 중에 동맹을 떠나면 다른 동맹으로 진행 중인 그랜드 토너먼트에 참여할 수 없으며 이전 동맹에서 순위 보상을 받을 수 없습니다.",
13117
13121
  "dialogue_ame_rules_text_participation_qualification": "1. 그랜드 토너먼트에 참가하려면 최소 레벨 30이어야 합니다.\n2. 모든 동맹원은 이벤트 시작 전에 이미 동맹에 있어야 합니다.\n3. 그랜드 토너먼트에는 한 동맹에만 참가할 수 있습니다.\n4. 이벤트 중에 동맹을 떠나면 다른 동맹으로 진행 중인 그랜드 토너먼트에 참여할 수 없으며 이전 동맹에서 순위 보상을 받을 수 없습니다.",
13118
- "dialogue_ame_rules_text_rewards_adjustment": "두 가지 유형의 보상을 받을 수 있습니다: 그랜드 토너먼트 레벨 보상과 순위 보상. \n 보상을 받으려면 이벤트에 참여하고 최소 {0} 그랜드 토너먼트 포인트를 동맹에 기여해야 합니다. 기여 탭에서 모은 포인트 수를 확인할 수 있습니다.\n\n그랜드 토너먼트 레벨 보상\n\n1. 그랜드 토너먼트 레벨 보상은 동맹이 점수 기준을 초과하여 새로운 그랜드 토너먼트 레벨에 도달할 때마다 획득됩니다.\n2. 경쟁하는 디비전이 높을수록 더 많은 레벨을 잠금 해제할 수 있으며 보상이 좋아집니다.\n3. 그랜드 토너먼트 레벨 보상은 레벨 업 시 자동으로 지급됩니다.\n\n순위 보상\n\n1. 순위 보상은 개별 세분화에서 상위 동맹에게 지급됩니다.\n2. 이벤트 중에 동맹을 떠나면 순위 보상을 받을 수 없습니다.",
13119
- "dialogue_ame_rules_text_rewards_normal": "두 가지 유형의 보상을 받을 수 있습니다: 그랜드 토너먼트 레벨 보상과 순위 보상. \n 보상을 받으려면 이벤트에 참여하고 최소 {0} 그랜드 토너먼트 포인트를 동맹에 기여해야 합니다. 기여 탭에서 모은 포인트 수를 확인할 수 있습니다.\n\n그랜드 토너먼트 레벨 보상\n\n1. 그랜드 토너먼트 레벨 보상은 동맹이 점수 기준을 초과하여 새로운 그랜드 토너먼트 레벨에 도달할 때마다 획득됩니다.\n2. 경쟁하는 디비전이 높을수록 더 많은 레벨을 잠금 해제할 수 있으며 보상이 좋아집니다.\n3. 그랜드 토너먼트 레벨 보상은 레벨 업 시 자동으로 지급됩니다.\n\n순위 보상\n\n1. 순위 보상은 개별 세분화에서 상위 동맹에게 지급됩니다.\n2. 이벤트 중에 동맹을 떠나면 순위 보상을 받을 수 없습니다.",
13120
- "dialogue_ame_rules_text_rewards_qualification": "두 가지 유형의 보상을 받을 수 있습니다: 그랜드 토너먼트 레벨 보상과 순위 보상. \n 보상을 받으려면 이벤트에 참여하고 최소 {0} 그랜드 토너먼트 포인트를 동맹에 기여해야 합니다. 기여 탭에서 모은 포인트 수를 확인할 수 있습니다.\n\n그랜드 토너먼트 레벨 보상\n\n1. 그랜드 토너먼트 레벨 보상은 동맹이 점수 기준을 초과하여 새로운 그랜드 토너먼트 레벨에 도달할 때마다 획득됩니다.\n2. 경쟁하는 디비전이 높을수록 더 많은 레벨을 잠금 해제할 수 있으며 보상이 좋아집니다.\n3. 그랜드 토너먼트 레벨 보상은 레벨 업 시 자동으로 지급됩니다.\n\n순위 보상\n\n1. 순위 보상은 개별 세분화에서 상위 동맹에게 지급됩니다.\n2. 이벤트 중에 동맹을 떠나면 순위 보상을 받을 수 없습니다.",
13122
+ "dialogue_ame_rules_text_rewards_adjustment": "두 가지 유형의 보상을 받을 수 있습니다: 그랜드 토너먼트 레벨 보상과 순위 보상. 보상을 받으려면 이벤트에 참여하고 최소 250개의 그랜드 토너먼트 포인트를 동맹에 기여해야 합니다. 기여도 탭에서 모은 포인트 수를 확인할 수 있습니다.\n\n그랜드 토너먼트 레벨 보상\n\n1. 그랜드 토너먼트 레벨 보상은 동맹이 포인트 기준을 초과하여 새로운 그랜드 토너먼트 레벨에 도달할 때마다 획득됩니다.\n2. 경쟁하는 부서의 수준이 높을수록 더 많은 레벨을 잠금 해제할 수 있으며 보상도 더욱 좋아집니다.\n3. 그랜드 토너먼트 레벨 보상은 레벨 업 시 자동으로 지급됩니다.\n\n순위 보상\n\n1. 순위 보상은 각각의 개별 세부 부문에서 상위 동맹에 지급됩니다.\n2. 이벤트 중에 동맹을 떠나면 순위 보상을 받을 수 없습니다.",
13123
+ "dialogue_ame_rules_text_rewards_normal": "두 가지 유형의 보상을 받을 수 있습니다: 그랜드 토너먼트 레벨 보상과 순위 보상. 보상을 받으려면 이벤트에 참여하고 최소 250개의 그랜드 토너먼트 포인트를 동맹에 기여해야 합니다. 기여도 탭에서 모은 포인트 수를 확인할 수 있습니다.\n\n그랜드 토너먼트 레벨 보상\n\n1. 그랜드 토너먼트 레벨 보상은 동맹이 포인트 기준을 초과하여 새로운 그랜드 토너먼트 레벨에 도달할 때마다 획득됩니다.\n2. 경쟁하는 부서의 수준이 높을수록 더 많은 레벨을 잠금 해제할 수 있으며 보상도 더욱 좋아집니다.\n3. 그랜드 토너먼트 레벨 보상은 레벨 업 시 자동으로 지급됩니다.\n\n순위 보상\n\n1. 순위 보상은 각각의 개별 세부 부문에서 상위 동맹에 지급됩니다.\n2. 이벤트 중에 동맹을 떠나면 순위 보상을 받을 수 없습니다.",
13124
+ "dialogue_ame_rules_text_rewards_qualification": "두 가지 유형의 보상을 받을 수 있습니다: 그랜드 토너먼트 레벨 보상과 순위 보상. 보상을 받으려면 이벤트에 참여하고 최소 250개의 그랜드 토너먼트 포인트를 동맹에 기여해야 합니다. 기여도 탭에서 모은 포인트 수를 확인할 수 있습니다.\n\n그랜드 토너먼트 레벨 보상\n\n1. 그랜드 토너먼트 레벨 보상은 동맹이 포인트 기준을 초과하여 새로운 그랜드 토너먼트 레벨에 도달할 때마다 획득됩니다.\n2. 경쟁하는 부서의 수준이 높을수록 더 많은 레벨을 잠금 해제할 수 있으며 보상도 더욱 좋아집니다.\n3. 그랜드 토너먼트 레벨 보상은 레벨 업 시 자동으로 지급됩니다.\n\n순위 보상\n\n1. 순위 보상은 각각의 개별 세부 부문에서 상위 동맹에 지급됩니다.\n2. 이벤트 중에 동맹을 떠나면 순위 보상을 받을 수 없습니다.",
13121
13125
  "dialogue_ame_rules_text_topic_division_adjustment": "부서 규칙",
13122
13126
  "dialogue_ame_rules_text_topic_division_normal": "부서 규칙",
13123
13127
  "dialogue_ame_rules_text_topic_division_qualification": "부서 규칙",
@@ -13186,7 +13190,19 @@
13186
13190
  "intro_advisor_samurai_short": "사무라이 침공 중, 다운타임 없이 사무라이 캠프에 연속 공격을 시작하세요.",
13187
13191
  "title_advisor_samurai": "사무라이 고문",
13188
13192
  "currency_description_QuestTicket": "퀘스트 티켓은 그랜드 토너먼트 퀘스트를 수락하는 데 필요합니다. 이벤트당 1개 추가 구매할 수 있습니다. 구매한 티켓은 미래의 그랜드 토너먼트로 이월되지 않습니다!",
13189
- "popup_ame_quest_reward_title": "보상"
13193
+ "popup_ame_quest_reward_title": "보상",
13194
+ "popup_ame_end_generic": "그랜드 토너먼트가 끝났습니다. 귀하의 동맹이 순위 보상 자격이 있는 경우 보상 허브를 확인하세요!",
13195
+ "popup_ame_end_generic_title": "이벤트 종료",
13196
+ "dialogue_are_activityreward_nexttier": "다음 단계",
13197
+ "dialogue_are_activityreward_promotionreward_tooltip": "보상은 다음 티어를 잠금 해제하면 즉시 지급됩니다. 수집된 보상은 확인 표시 아이콘으로 표시됩니다.",
13198
+ "dialogue_are_activityreward_rank": "티어 {0}",
13199
+ "dialogue_are_activityreward_tierreward": "티어 보상",
13200
+ "dialogue_are_activityreward_tierunlocked": "티어 잠금 해제됨",
13201
+ "dialogue_are_activityreward_title": "활동 보상",
13202
+ "dialogue_are_activityreward_unlockreward": "{0}: 보상 잠금 해제",
13203
+ "dialogue_are_eventended_description": "당신의 노력에도 불구하고 적은 여전히 서 있습니다. 보스는 할당된 시간 내에 패배하지 않았고 그의 힘은 부서지지 않은 채로 남아 있습니다. 당신의 전사들은 용감하게 싸웠지만 적은 너무 강력했습니다. 기회는 잃어버렸습니다 - 지금은. 준비하세요, 사령관. 또 다른 기회가 올 것이고, 그와 함께 다시 공격하라는 호출이 있을 것입니다.",
13204
+ "dialogue_are_ringmenu_enter": "이벤트 입력",
13205
+ "dialogue_are_title": "균열 습격"
13190
13206
  },
13191
13207
  "effects": {
13192
13208
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% 유닛 전투력 공격 시",
@@ -14575,8 +14591,11 @@
14575
14591
  "equip_effect_description_travelWarAttackBoost": "+{0} 공격 - 이동 속도",
14576
14592
  "effect_description_lootBonus": "+{0}% 자원이 약탈될 때 약탈된 자원",
14577
14593
  "equip_effect_description_attackBonusUnitSamurai": "+{0} 사무라이 목표를 공격할 때 전투력",
14578
- "effect_name_attackSupportUnitsStrong": "{1}의 안뜰 공격에서 지원받기",
14579
- "equip_effect_description_attackSupportUnitsStrong": "{0} {1}의 지원을 받아 안뜰 공격하기"
14594
+ "effect_name_attackSupportUnitsStrong": "{0}의 지원을 받아 안뜰 공격을 수행하십시오",
14595
+ "equip_effect_description_attackSupportUnitsStrong": "{0} {1}의 지원을 받아 안뜰 공격하기",
14596
+ "equip_description_AttackBoostYardDecoCapped": "+{0}% 마당 공격력",
14597
+ "ci_effect_survivalBoost": "+{0}% 방어 후 생존한 병사 추가",
14598
+ "effect_description_attackBoostYardDecoCapped": "+{0}% 안뜰 공격 전투력"
14580
14599
  },
14581
14600
  "equipment_heroes_and_gems": {
14582
14601
  "equipment_slotType_hero": "영웅",
@@ -18669,7 +18688,83 @@
18669
18688
  "equipment_unique_1317": "기념일 파티 대포",
18670
18689
  "equipment_unique_1317_desc": "당신의 성을 사치스러운 축하의 요새로 변신시킵니다.",
18671
18690
  "equipment_unique_1318": "기념일 냉동 케이크",
18672
- "equipment_unique_1318_desc": "당신의 군대를 왕실 케이크 호위로 전환하고 적에 대한 성공적인 공격에서 얻은 파티 풍선 수를 증가시킵니다. 보석을 박을 수 있습니다."
18691
+ "equipment_unique_1318_desc": "당신의 군대를 왕실 케이크 호위로 전환하고 적에 대한 성공적인 공격에서 얻은 파티 풍선 수를 증가시킵니다. 보석을 박을 수 있습니다.",
18692
+ "equipment_unique_1319": "폐허의 반지",
18693
+ "equipment_unique_1319_desc": "당신의 성을 주장된 영혼의 요새로 변형시킵니다.",
18694
+ "equipment_unique_1320": "올라프슨의 방패",
18695
+ "equipment_unique_1320_desc": "당신의 성을 북부의 방패 홀로 변형시킵니다.",
18696
+ "equipment_unique_1321": "영혼의 눈송이",
18697
+ "equipment_unique_1321_desc": "당신의 성을 축제의 전원 저택으로 변모시킵니다.",
18698
+ "equipment_unique_1322": "소름끼치는 눈",
18699
+ "equipment_unique_1322_desc": "당신의 성을 위협적인 공포의 눈으로 변형시키고, 날카로운 박쥐 날개가 달린 탑들로 둘러싸인 신비로운 축제의 섬뜩한 신호가 되게 하세요.",
18700
+ "equipment_unique_1323": "소름끼치는 눈",
18701
+ "equipment_unique_1323_desc": "당신의 성을 위협적인 공포의 눈으로 변형시키고, 날카로운 박쥐 날개가 달린 탑들로 둘러싸인 신비로운 축제의 섬뜩한 신호가 되게 하세요.",
18702
+ "equipment_unique_1324": "소름끼치는 눈",
18703
+ "equipment_unique_1324_desc": "당신의 성을 위협적인 공포의 눈으로 변형시키고, 날카로운 박쥐 날개가 달린 탑들로 둘러싸인 신비로운 축제의 섬뜩한 신호가 되게 하세요.",
18704
+ "equipment_unique_1325": "소름끼치는 눈",
18705
+ "equipment_unique_1325_desc": "당신의 성을 위협적인 공포의 눈으로 변형시키고, 날카로운 박쥐 날개가 달린 탑들로 둘러싸인 신비로운 축제의 섬뜩한 신호가 되게 하세요.",
18706
+ "equipment_unique_1326": "소름끼치는 눈",
18707
+ "equipment_unique_1326_desc": "당신의 성을 위협적인 공포의 눈으로 변형시키고, 날카로운 박쥐 날개가 달린 탑들로 둘러싸인 신비로운 축제의 섬뜩한 신호가 되게 하세요.",
18708
+ "equipment_unique_1327": "소름끼치는 눈",
18709
+ "equipment_unique_1327_desc": "당신의 성을 위협적인 공포의 눈으로 변형시키고, 날카로운 박쥐 날개가 달린 탑들로 둘러싸인 신비로운 축제의 섬뜩한 신호가 되게 하세요.",
18710
+ "equipment_unique_1328": "소름끼치는 눈",
18711
+ "equipment_unique_1328_desc": "당신의 성을 위협적인 공포의 눈으로 변형시키고, 날카로운 박쥐 날개가 달린 탑들로 둘러싸인 신비로운 축제의 섬뜩한 신호가 되게 하세요.",
18712
+ "equipment_unique_1329": "소름끼치는 눈",
18713
+ "equipment_unique_1329_desc": "당신의 성을 위협적인 공포의 눈으로 변형시키고, 날카로운 박쥐 날개가 달린 탑들로 둘러싸인 신비로운 축제의 섬뜩한 신호가 되게 하세요.",
18714
+ "equipment_unique_1330": "소름끼치는 눈",
18715
+ "equipment_unique_1330_desc": "당신의 성을 위협적인 공포의 눈으로 변형시키고, 날카로운 박쥐 날개가 달린 탑들로 둘러싸인 신비로운 축제의 섬뜩한 신호가 되게 하세요.",
18716
+ "equipment_unique_1331": "소름끼치는 눈",
18717
+ "equipment_unique_1331_desc": "당신의 성을 위협적인 공포의 눈으로 변형시키고, 날카로운 박쥐 날개가 달린 탑들로 둘러싸인 신비로운 축제의 섬뜩한 신호가 되게 하세요.",
18718
+ "equipment_unique_1332": "소름끼치는 눈",
18719
+ "equipment_unique_1332_desc": "당신의 성을 위협적인 공포의 눈으로 변형시키고, 날카로운 박쥐 날개가 달린 탑들로 둘러싸인 신비로운 축제의 섬뜩한 신호가 되게 하세요.",
18720
+ "equipment_unique_1333": "드래곤 라이더의 이",
18721
+ "equipment_unique_1333_desc": "당신의 성을 용암의 소굴로 변화시키고 벽은 진홍색 비늘과 용암으로 밝혀진 첨탑으로 장식하여 드래곤 라이더와 그들의 불타는 지배에 대한 높이 솟은 경의를 표하십시오.",
18722
+ "equipment_unique_1334": "드래곤 라이더의 이",
18723
+ "equipment_unique_1334_desc": "당신의 성을 용암의 소굴로 변화시키고 벽은 진홍색 비늘과 용암으로 밝혀진 첨탑으로 장식하여 드래곤 라이더와 그들의 불타는 지배에 대한 높이 솟은 경의를 표하십시오.",
18724
+ "equipment_unique_1335": "드래곤 라이더의 이",
18725
+ "equipment_unique_1335_desc": "당신의 성을 용암의 소굴로 변화시키고 벽은 진홍색 비늘과 용암으로 밝혀진 첨탑으로 장식하여 드래곤 라이더와 그들의 불타는 지배에 대한 높이 솟은 경의를 표하십시오.",
18726
+ "equipment_unique_1336": "드래곤 라이더의 이",
18727
+ "equipment_unique_1336_desc": "당신의 성을 용암의 소굴로 변화시키고 벽은 진홍색 비늘과 용암으로 밝혀진 첨탑으로 장식하여 드래곤 라이더와 그들의 불타는 지배에 대한 높이 솟은 경의를 표하십시오.",
18728
+ "equipment_unique_1337": "드래곤 라이더의 이",
18729
+ "equipment_unique_1337_desc": "당신의 성을 용암의 소굴로 변화시키고 벽은 진홍색 비늘과 용암으로 밝혀진 첨탑으로 장식하여 드래곤 라이더와 그들의 불타는 지배에 대한 높이 솟은 경의를 표하십시오.",
18730
+ "equipment_unique_1338": "드래곤 라이더의 이",
18731
+ "equipment_unique_1338_desc": "당신의 성을 용암의 소굴로 변화시키고 벽은 진홍색 비늘과 용암으로 밝혀진 첨탑으로 장식하여 드래곤 라이더와 그들의 불타는 지배에 대한 높이 솟은 경의를 표하십시오.",
18732
+ "equipment_unique_1339": "드래곤 라이더의 이",
18733
+ "equipment_unique_1339_desc": "당신의 성을 용암의 소굴로 변화시키고 벽은 진홍색 비늘과 용암으로 밝혀진 첨탑으로 장식하여 드래곤 라이더와 그들의 불타는 지배에 대한 높이 솟은 경의를 표하십시오.",
18734
+ "equipment_unique_1340": "드래곤 라이더의 이",
18735
+ "equipment_unique_1340_desc": "당신의 성을 용암의 소굴로 변화시키고 벽은 진홍색 비늘과 용암으로 밝혀진 첨탑으로 장식하여 드래곤 라이더와 그들의 불타는 지배에 대한 높이 솟은 경의를 표하십시오.",
18736
+ "equipment_unique_1341": "드래곤 라이더의 이",
18737
+ "equipment_unique_1341_desc": "당신의 성을 용암의 소굴로 변화시키고 벽은 진홍색 비늘과 용암으로 밝혀진 첨탑으로 장식하여 드래곤 라이더와 그들의 불타는 지배에 대한 높이 솟은 경의를 표하십시오.",
18738
+ "equipment_unique_1342": "드래곤 라이더의 이",
18739
+ "equipment_unique_1342_desc": "당신의 성을 용암의 소굴로 변화시키고 벽은 진홍색 비늘과 용암으로 밝혀진 첨탑으로 장식하여 드래곤 라이더와 그들의 불타는 지배에 대한 높이 솟은 경의를 표하십시오.",
18740
+ "equipment_unique_1343": "드래곤 라이더의 이",
18741
+ "equipment_unique_1343_desc": "당신의 성을 용암의 소굴로 변화시키고 벽은 진홍색 비늘과 용암으로 밝혀진 첨탑으로 장식하여 드래곤 라이더와 그들의 불타는 지배에 대한 높이 솟은 경의를 표하십시오.",
18742
+ "equipment_unique_1344": "크리스마스 워해머",
18743
+ "equipment_unique_1344_desc": "당신의 성을 겨울의 기쁨의 대장간으로 변형시키십시오. 중앙에서 거대한 망치가 빛나고, 우뚝 솟은 검들이 축제의 빛과 장식으로 빛나는 기쁜 축하와 힘의 기념비입니다.",
18744
+ "equipment_unique_1345": "크리스마스 워해머",
18745
+ "equipment_unique_1345_desc": "당신의 성을 겨울의 기쁨의 대장간으로 변형시키십시오. 중앙에서 거대한 망치가 빛나고, 우뚝 솟은 검들이 축제의 빛과 장식으로 빛나는 기쁜 축하와 힘의 기념비입니다.",
18746
+ "equipment_unique_1346": "크리스마스 워해머",
18747
+ "equipment_unique_1346_desc": "당신의 성을 겨울의 기쁨의 대장간으로 변형시키십시오. 중앙에서 거대한 망치가 빛나고, 우뚝 솟은 검들이 축제의 빛과 장식으로 빛나는 기쁜 축하와 힘의 기념비입니다.",
18748
+ "equipment_unique_1347": "크리스마스 워해머",
18749
+ "equipment_unique_1347_desc": "당신의 성을 겨울의 기쁨의 대장간으로 변형시키십시오. 중앙에서 거대한 망치가 빛나고, 우뚝 솟은 검들이 축제의 빛과 장식으로 빛나는 기쁜 축하와 힘의 기념비입니다.",
18750
+ "equipment_unique_1348": "크리스마스 워해머",
18751
+ "equipment_unique_1348_desc": "당신의 성을 겨울의 기쁨의 대장간으로 변형시키십시오. 중앙에서 거대한 망치가 빛나고, 우뚝 솟은 검들이 축제의 빛과 장식으로 빛나는 기쁜 축하와 힘의 기념비입니다.",
18752
+ "equipment_unique_1349": "크리스마스 워해머",
18753
+ "equipment_unique_1349_desc": "당신의 성을 겨울의 기쁨의 대장간으로 변형시키십시오. 중앙에서 거대한 망치가 빛나고, 우뚝 솟은 검들이 축제의 빛과 장식으로 빛나는 기쁜 축하와 힘의 기념비입니다.",
18754
+ "equipment_unique_1350": "크리스마스 워해머",
18755
+ "equipment_unique_1350_desc": "당신의 성을 겨울의 기쁨의 대장간으로 변형시키십시오. 중앙에서 거대한 망치가 빛나고, 우뚝 솟은 검들이 축제의 빛과 장식으로 빛나는 기쁜 축하와 힘의 기념비입니다.",
18756
+ "equipment_unique_1351": "크리스마스 워해머",
18757
+ "equipment_unique_1351_desc": "당신의 성을 겨울의 기쁨의 대장간으로 변형시키십시오. 중앙에서 거대한 망치가 빛나고, 우뚝 솟은 검들이 축제의 빛과 장식으로 빛나는 기쁜 축하와 힘의 기념비입니다.",
18758
+ "equipment_unique_1352": "크리스마스 워해머",
18759
+ "equipment_unique_1352_desc": "당신의 성을 겨울의 기쁨의 대장간으로 변형시키십시오. 중앙에서 거대한 망치가 빛나고, 우뚝 솟은 검들이 축제의 빛과 장식으로 빛나는 기쁜 축하와 힘의 기념비입니다.",
18760
+ "equipment_unique_1353": "크리스마스 워해머",
18761
+ "equipment_unique_1353_desc": "당신의 성을 겨울의 기쁨의 대장간으로 변형시키십시오. 중앙에서 거대한 망치가 빛나고, 우뚝 솟은 검들이 축제의 빛과 장식으로 빛나는 기쁜 축하와 힘의 기념비입니다.",
18762
+ "equipment_unique_1354": "크리스마스 워해머",
18763
+ "equipment_unique_1354_desc": "당신의 성을 겨울의 기쁨의 대장간으로 변형시키십시오. 중앙에서 거대한 망치가 빛나고, 우뚝 솟은 검들이 축제의 빛과 장식으로 빛나는 기쁜 축하와 힘의 기념비입니다.",
18764
+ "equipment_unique_1355": "변장 지팡이",
18765
+ "equipment_unique_1355_desc": "당신의 성을 유령이 나오는 왕국으로 변신시킵니다.",
18766
+ "equipment_unique_1356": "영혼의 촛불",
18767
+ "equipment_unique_1356_desc": "당신의 성을 으스스한 저택으로 변신시킵니다. 효과는 7일간 지속됩니다."
18673
18768
  },
18674
18769
  "generic": {
18675
18770
  "activity": "활동",