@robotical/martyblocksjr 1.0.0 → 1.0.3

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  375. package/editions/free/src/inapp/style/interface.css +519 -0
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  420. package/editions/free/src/pnglibrary/WoodenFloor.png +0 -0
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  439. package/editions/free/src/sounds/splash.wav +0 -0
  440. package/editions/free/src/sounds/tap.wav +0 -0
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  443. package/editions/free/src/sql-wasm-2b277767061e6a2529fe1f2e6fe80b4a.wasm +0 -0
  444. package/editions/free/src/svglibrary/Basketball.svg +2 -0
  445. package/editions/free/src/svglibrary/Beach.svg +2 -0
  446. package/editions/free/src/svglibrary/Checkered.svg +13 -0
  447. package/editions/free/src/svglibrary/Cobblestone.svg +4 -0
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  449. package/editions/free/src/svglibrary/Farmland.svg +4 -0
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  457. package/editions/free/src/svglibrary/Road1.svg +443 -0
  458. package/editions/free/src/svglibrary/Road2.svg +1029 -0
  459. package/editions/free/src/svglibrary/Sand.svg +13 -0
  460. package/editions/free/src/svglibrary/Star.svg +1 -0
  461. package/editions/free/src/svglibrary/StreetView.svg +1 -0
  462. package/editions/free/src/svglibrary/Tiles.svg +13 -0
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  464. package/editions/free/src/svglibrary/WoodenFloor.svg +4 -0
  465. package/package.json +1 -1
@@ -0,0 +1,380 @@
1
+ {
2
+ "MY_PROJECTS": "I Miei Progetti",
3
+ "QUICK_INTRO": "Breve Introduzione a ScratchJr",
4
+ "SAMPLE_PROJECTS": "Progetti di Esempio",
5
+ "ABOUT_SCRATCHJR": "Info su ScratchJr",
6
+ "INTERFACE_GUIDE": "Guida all'Interfaccia",
7
+ "PAINT_EDITOR_GUIDE": "Guida dell'Editor di Immagini",
8
+ "BLOCKS_GUIDE": "Guida dei Blocchi",
9
+ "ABOUT_WHAT_IS": "Cos'è ScratchJr?",
10
+ "ABOUT_DESCRIPTION": "ScratchJr è un linguaggio di introduzione alla programmazione che permette ai più piccoli (età dai 5 ai 7 anni) di creare storie interattive e giochi. I bambini possono combinare blocchi programmabili per far muovere, saltare, ballare e cantare i loro personaggi. Possono inoltre modificare i personaggi nell'editor di immagini e aggiungere le proprie voci o altri suoni. Possono anche inserire foto di loro stessi -- e usare i blocchi programmabili per dar vita ai loro personaggi.",
11
+ "ABOUT_INSPIRED_BY": "ScratchJr si ispira al popolare linguaggio di programmazione Scratch (http://scratch.mit.edu) che è usato da milioni di giovani (dagli 8 anni in su) in tutto il mondo. Per creare ScratchJr abbiamo ridisegnato l'interfaccia e il linguaggio di programmazione per renderlo appropriato al livello di sviluppo dei più piccoli progettando ogni singola caratteristica per adattarla al loro sviluppo cognitivo, personale, sociale ed emotivo.<br/><br/>Per maggiori informazioni su ScratchJr vai al sito http://scratchjr.org",
12
+ "ABOUT_WHY_CREATE": "Perché Abbiamo Creato ScratchJr?",
13
+ "ABOUT_WHY_CREATE_DESCRIPTION": "Il coding (cioè la programmazione di un computer) è un nuovo tipo di competenza di base. Proprio come la scrittura di aiuta ad organizzare il tuo pensiero e ad esprimere le proprie idee, lo stesso vale per il coding. In passato il coding era visto come troppo difficile dalla maggior parte delle persone. Noi però pensiamo che il coding dovrebbe essere per tutti, proprio come la scrittura.<br/><br/>Quando i più piccoli programmano con ScratchJr non imparano soltanto ad interagire con il computer ma imparano a creare e ad esprimere se stessi usando il computer. In questo processo i bambini imparano a risolvere problemi e a progettare, e sviluppano le loro capacità di organizzare in sequenza, fondamentali per i loro futuri successi accademici. Usano anche la matematica e il linguaggio in un contesto significativo e motivante che supporta lo sviluppo delle competenze di base della prima infanzia. Con ScratchJr i bambini non imparano soltanto a programmare ma programmano per imparare.",
14
+ "ABOUT_WHO_CREATED": "Chi ha Creato ScratchJr?",
15
+ "ABOUT_WHO_CREATED_DESCRIPTION": "ScratchJr nasce dalla collaborazione del <a href=\"{{0}}\">Developmental Technologies (DevTech) Research Group</a> dell'<a href=\"{{1}}\"> Eliot-Pearson Department of Child Study and Human Development</a> della <a href=\"{{2}}\">Tufts University</a> (guidato da <a href=\"{{3}}\">Marina Umaschi Bers</a> con il contributo di Amanda Strawhacker, Claire Caine, Louise Flannery, Elizabeth Kazakoff e Dylan Portelance), del <a href=\"{{4}}\">Lifelong Kindergarten group</a> del <a href=\"{{5}}\">Media Lab del MIT</a> (guidato da <a href=\"{{6}}\">Mitchel Resnick</a> con il contributo di Chris Garrity, Tim Mickel, Carl Bowman, Champika Fernando, Natalie Rusk, Sayamindu Dasgupta e Chris Graves) e della <a href=\"{{7}}\">Playful Invention Company</a> (guidata da Paula Bont&aacute e Brian Silverman, con il contributo di Jack Geddes e Adrian Gabriel). La versione Android di ScratchJr è stata realizzata da <a href=\"{{8}}\">Two Sigma</a> (guidata da Mark Roth e con il contributo di Kevin Hu) con suggerimenti della Benesse Corp.<br/> <br/>La grafica e le illustrazioni di ScratchJr sono stati creati dalla HvingtQuatre Company (guidata da Julien Gelifier e Adrien Valesa), da Sarah Thomson, Peter Mueller e Jillian Lombardi. Paula Aguilera del Media Lab del MIT ha prodotto il video di ScratchJr. Vogliamo anche ringraziare tutti coloro che hanno partecipato al beta-test per iPad e Android, in particolare Sergio Antolinez, Vandendaele Didier e Sjoerd Dirk Meijer.",
16
+ "ABOUT_WHO_SUPPORTED": "Chi ha Supportato lo Sviluppo di ScratchJr?",
17
+ "ABOUT_WHO_SUPPORTED_DESCRIPTION": "Il progetto ScratchJr ha ricevuto un generoso supporto finanziario dalla National Science Foundation (NSF DRL-1118664), dalla Scratch Foundation, dalla LEGO Foundation e da British Telecommunications.<br/><br/>Se l'app gratuita ti piace, pensa a fare una donazione alla Scratch Foundation (www.scratchfoundation.org), un'organizzazione no-profit che fornisce supporto per lo sviluppo di ScratchJr. Sono apprezzate donazioni di qualunque entità, dalle più grandi alle più piccole. <br/><br/>Supporter Platino della campagna di lancio di ScratchJr sono: Jeremy Deutsch, Kenneth Ehlert, Catherine Greenspon, Mark Loughridge, JoAnn Gantz Bendetson e Shirley Resnick.<br/><br/>Altri supporter della campagna di lancio di ScratchJr:",
18
+ "BLOCKS_TRIGGERING_BLOCKS": "Blocchi Eventi",
19
+ "BLOCKS_GREEN_FLAG": "Avvia quando si tocca la Bandiera Verde",
20
+ "BLOCKS_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "Avvia lo script quando viene toccata la Bandiera Verde.",
21
+ "BLOCKS_ON_TAP": "Avvia quando si Tocca",
22
+ "BLOCKS_ON_TAP_DESCRIPTION": "Avvia lo script quando tocchi il personaggio.",
23
+ "BLOCKS_ON_TOUCH": "Avvia quando Tocca",
24
+ "BLOCKS_ON_TOUCH_DESCRIPTION": "Avvia lo script quando il personaggio viene toccato da un altro personaggio.",
25
+ "BLOCKS_ON_MESSAGE": "Avvia se ricevi Messaggio",
26
+ "BLOCKS_ON_MESSAGE_DESCRIPTION": "Avvia lo script quando viene inviato un messaggio del colore specificato.",
27
+ "BLOCKS_SEND_MESSAGE": "Invia Messaggio",
28
+ "BLOCKS_SEND_MESSAGE_DESCRIPTION": "Invia un messaggio del colore specificato.",
29
+ "BLOCKS_MOTION_BLOCKS": "Blocchi di Movimento",
30
+ "BLOCKS_MOVE_RIGHT": "Muovi verso Destra",
31
+ "BLOCKS_MOVE_RIGHT_DESCRIPTION": "Muove il personaggio verso destra del numero specificato di riquadri.",
32
+ "BLOCKS_MOVE_LEFT": "Muovi verso Sinistra",
33
+ "BLOCKS_MOVE_LEFT_DESCRIPTION": "Muove il personaggio verso sinistra del numero specificato di riquadri.",
34
+ "BLOCKS_MOVE_UP": "Muovi verso l'Alto",
35
+ "BLOCKS_MOVE_UP_DESCRIPTION": "Muove il personaggio verso l'alto del numero specificato di riquadri.",
36
+ "BLOCKS_MOVE_DOWN": "Muovi verso il Basso",
37
+ "BLOCKS_MOVE_DOWN_DESCRIPTION": "Muove il personaggio verso il basso del numero specificato di riquadri.",
38
+ "BLOCKS_TURN_RIGHT": "Ruota verso Destra",
39
+ "BLOCKS_TURN_RIGHT_DESCRIPTION": "Ruota il personaggio in senso orario della quantità specificata. Per una rotazione completa usare Ruota di 12 .",
40
+ "BLOCKS_TURN_LEFT": "Ruota verso Sinistra",
41
+ "BLOCKS_TURN_LEFT_DESCRIPTION": "Ruota il personaggio in senso antiorario del valore specificato. Per una rotazione completa usare Ruota di 12.",
42
+ "BLOCKS_HOP": "Salta",
43
+ "BLOCKS_HOP_DESCRIPTION": "Muove il personaggio verso l'alto e poi di nuovo verso il basso del numero specificato di riquadri.",
44
+ "BLOCKS_GO_HOME": "Vai alla Home",
45
+ "BLOCKS_GO_HOME_DESCRIPTION": "Riporta il personaggio alla posizione di partenza (Home). (Per impostare una nuova posizione di partenza, trascina il personaggio sulla posizione desiderata).",
46
+ "BLOCKS_LOOKS_BLOCKS": "Blocchi Aspetto",
47
+ "BLOCKS_SAY": "Dire",
48
+ "BLOCKS_SAY_DESCRIPTION": "Mostra il messaggio specificato in un fumetto sopra il personaggio.",
49
+ "BLOCKS_GROW": "Ingrandisci",
50
+ "BLOCKS_GROW_DESCRIPTION": "Aumenta la dimensione del personaggio.",
51
+ "BLOCKS_SHRINK": "Riduci",
52
+ "BLOCKS_SHRINK_DESCRIPTION": "Diminuisce la dimensione del personaggio.",
53
+ "BLOCKS_RESET_SIZE": "Reimposta la Dimensione",
54
+ "BLOCKS_RESET_SIZE_DESCRIPTION": "Reimposta la dimensione predefinita del personaggio.",
55
+ "BLOCKS_HIDE": "Nascondi",
56
+ "BLOCKS_HIDE_DESCRIPTION": "Rende il personaggio sempre più trasparente fino a renderlo invisibile.",
57
+ "BLOCKS_SHOW": "Mostra",
58
+ "BLOCKS_SHOW_DESCRIPTION": "Rende il personaggio sempre meno trasparente finché è pienamente visibile.",
59
+ "BLOCKS_SOUND_BLOCKS": "Blocchi Suono",
60
+ "BLOCKS_POP": "Pop",
61
+ "BLOCKS_POP_DESCRIPTION": "Riproduce un Suono \"Pop\"",
62
+ "BLOCKS_PLAY_RECORDED": "Riproduci un Suono Registrato",
63
+ "BLOCKS_PLAY_RECORDED_DESCRIPTION": "Riproduce un suono registrato dall'utente.",
64
+ "BLOCKS_CONTROL_BLOCKS": "Blocchi di Controllo",
65
+ "BLOCKS_WAIT": "Attendi",
66
+ "BLOCKS_WAIT_DESCRIPTION": "Ferma lo script per un determinato intervallo di tempo (in decimi di secondo).",
67
+ "BLOCKS_STOP": "Ferma",
68
+ "BLOCKS_STOP_DESCRIPTION": "Ferma tutti gli script del personaggio.",
69
+ "BLOCKS_SET_SPEED": "Imposta Velocità",
70
+ "BLOCKS_SET_SPEED_DESCRIPTION": "Cambia la velocità di esecuzione di alcuni blocchi.",
71
+ "BLOCKS_REPEAT": "Ripeti",
72
+ "BLOCKS_REPEAT_DESCRIPTION": "Ripete i blocchi al suo interno per il numero specificato di volte.",
73
+ "BLOCKS_END_BLOCKS": "Blocchi di Fine",
74
+ "BLOCKS_END": "Fine",
75
+ "BLOCKS_END_DESCRIPTION": "Indica la fine dello script (ma non influisce in nessun modo sul funzionamento dello script).",
76
+ "BLOCKS_REPEAT_FOREVER": "Ripeti per Sempre",
77
+ "BLOCKS_REPEAT_FOREVER_DESCRIPTION": "Ripete lo script senza mai terminare.",
78
+ "BLOCKS_GO_TO_PAGE": "Vai alla Pagina",
79
+ "BLOCKS_GO_TO_PAGE_DESCRIPTION": "Si sposta alla pagina specificata del progetto.",
80
+ "INTERFACE_GUIDE_NUMBER": "{N, number}",
81
+ "INTERFACE_GUIDE_SAVE": "{N, number} | Salva",
82
+ "INTERFACE_GUIDE_STAGE": "{N, number} | Stage",
83
+ "INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE": "{N, number} | Modalità Presentazione",
84
+ "INTERFACE_GUIDE_GRID": "{N, number} | Griglia",
85
+ "INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG": "{N, number} | Cambia Sfondo",
86
+ "INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT": "{N, number} | Aggiungi Testo",
87
+ "INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR": "{N, number} | Reinizializza Personaggi",
88
+ "INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG": "{N, number} | Bandiera Verde",
89
+ "INTERFACE_GUIDE_PAGES": "{N, number} | Pagine",
90
+ "INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO": "{N, number} | Informazioni sul Progetto",
91
+ "INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO": "{N, number} | Annulla e Ripeti",
92
+ "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT": "{N, number} | Script di Programmazione",
93
+ "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA": "{N, number} | Area di Programmazione",
94
+ "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE": "{N, number} | Blocchi",
95
+ "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES": "{N, number} | Categorie di Blocchi",
96
+ "INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS": "{N, number} | Personaggi",
97
+ "INTERFACE_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "Salva il progetto attuale e torna alla Pagina Iniziale.",
98
+ "INTERFACE_GUIDE_STAGE_DESCRIPTION": "Qui è dove si svolgono le azioni dei personaggi. Per eliminare un personaggio toccalo e tienilo premuto.",
99
+ "INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE_DESCRIPTION": "Espandi lo stage a tutto schermo.",
100
+ "INTERFACE_GUIDE_GRID_DESCRIPTION": "Attiva (o disattiva) la griglia delle coordinate x-y.",
101
+ "INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG_DESCRIPTION": "Seleziona o crea uno sfondo per lo stage.",
102
+ "INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT_DESCRIPTION": "Scrivi titoli e etichette sullo stage.",
103
+ "INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR_DESCRIPTION": "Riporta tutti i personaggi alla loro posizione di partenza sullo stage. (Trascina i personaggi per impostare nuove posizioni di partenza.)",
104
+ "INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "Clicca qui per avviare tutti gli script che iniziano con un blocco \"Avvia quando si clicca la Bandiera Verde\" .",
105
+ "INTERFACE_GUIDE_PAGES_DESCRIPTION": "Seleziona una pagina del progetto - oppure tocca il segno più per aggiungere una nuova pagina. Ogni pagina ha i propri personaggi e uno sfondo. Per eliminare una pagina toccala e tienila premuta. Per riordinare le pagine trascinale nella nuova posizione.",
106
+ "INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO_DESCRIPTION": "Cambia il titolo del progetto, vedi quando è stato creato e condividilo (se la condivisione è supportata dal tuo dispositivo).",
107
+ "INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO_DESCRIPTION": "Se commetti un errore, tocca Annulla per tornare indietro annullando l'ultima azione. Tocca Ripeti per invertire l'effetto dell'ultimo Annulla.",
108
+ "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT_DESCRIPTION": "Unisci i blocchi tra loro per creare un programma e dare istruzioni al personaggio. Tocca uno script per avviarlo. Per cancellare un blocco o uno script trascinali fuori dall'area di programmazione. Per copiare un blocco o uno script da un personaggio all'altro trascinalo sull'anteprima del personaggio.",
109
+ "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA_DESCRIPTION": "Qui è dove unisci i blocchi di programmazione per creare gli script che diranno al personaggio cosa fare.",
110
+ "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE_DESCRIPTION": "Questo è il menu dei blocchi di programmazione. Trascina un blocco nell'area di programmazione e poi toccalo per vedere a che cosa fa.",
111
+ "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES_DESCRIPTION": "Qui è dove puoi selezionare una categoria di blocchi di programmazione: Eventi (Giallo), Movimento (Blu), Aspetto (Viola), Suono (Verde), Controllo (Arancio), Blocchi di Fine (Rosso).",
112
+ "INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS_DESCRIPTION": "Seleziona un personaggio del progetto - o tocca il segno più per aggiungerne uno nuovo. Una volta selezionato il personaggio potrai modificarne gli script, toccare il suo nome per cambiarlo oppure toccare il pennello per modificarne l'immagine. Per eliminare un personaggio, toccalo e tienilo premuto. Per copiare un personaggio su un'altra pagina, trascinalo sull'anteprima della pagina.",
113
+ "PAINT_GUIDE_UNDO": "{N, number} | Annulla",
114
+ "PAINT_GUIDE_REDO": "{N, number} | Ripeti",
115
+ "PAINT_GUIDE_SHAPE": "{N, number} | Forma",
116
+ "PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME": "{N, number} | Nome del Personaggio",
117
+ "PAINT_GUIDE_CUT": "{N, number} | Taglia",
118
+ "PAINT_GUIDE_DUPLICATE": "{N, number} | Duplica",
119
+ "PAINT_GUIDE_ROTATE": "{N, number} | Ruota",
120
+ "PAINT_GUIDE_DRAG": "{N, number} | Trascina",
121
+ "PAINT_GUIDE_SAVE": "{N, number} | Salva",
122
+ "PAINT_GUIDE_FILL": "{N, number} | Riempi",
123
+ "PAINT_GUIDE_CAMERA": "{N, number} | WebCam",
124
+ "PAINT_GUIDE_COLOR": "{N, number} | Colore",
125
+ "PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH": "{N, number} | Spessore della Linea",
126
+ "PAINT_GUIDE_UNDO_DESCRIPTION": "Annulla l'ultima modifica.",
127
+ "PAINT_GUIDE_REDO_DESCRIPTION": "Inverte l'ultimo Annulla.",
128
+ "PAINT_GUIDE_SHAPE_DESCRIPTION": "Scegli la forma da disegnare: linea, cerchio/ellisse, rettangolo o triangolo.",
129
+ "PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME_DESCRIPTION": "Cambia il nome del personaggio.",
130
+ "PAINT_GUIDE_CUT_DESCRIPTION": "Dopo aver selezionato lo strumento Taglia puoi toccare un personaggio o una forma per rimuoverli dall'area di disegno.",
131
+ "PAINT_GUIDE_DUPLICATE_DESCRIPTION": "Dopo aver selezionato lo strumento Duplica puoi toccare un personaggio o una forma per crearne una copia.",
132
+ "PAINT_GUIDE_ROTATE_DESCRIPTION": "Dopo aver selezionato lo strumento Ruota puoi ruotare un personaggio o una forma intorno al suo centro.",
133
+ "PAINT_GUIDE_DRAG_DESCRIPTION": "Dopo aver selezionato lo strumento Trascina puoi spostare un personaggio o una forma sull'area di disegno. Se tocchi una forma puoi anche modificarla trascinando i punti che appariranno.",
134
+ "PAINT_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "Salva le modifiche e chiudi l'Editor di Immagini.",
135
+ "PAINT_GUIDE_FILL_DESCRIPTION": "Dopo aver selezionato lo strumento Riempimento, puoi toccare qualsiasi parte di un personaggio oppure puoi toccare una forma per riempirla con il colore selezionato.",
136
+ "PAINT_GUIDE_CAMERA_DESCRIPTION": "Dopo aver selezionato lo strumento Fotocamera, puoi toccare qualsiasi parte di un personaggio o di una forma, e poi toccare il pulsante fotocamera per riempirla con una nuova foto scattata con la fotocamera.",
137
+ "PAINT_GUIDE_COLOR_DESCRIPTION": "Seleziona un nuovo colore per i disegni e i riempimenti delle forme.",
138
+ "PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH_DESCRIPTION": "Cambia lo spessore delle linee delle forme che stai disegnando.",
139
+ "SAMPLE_Under the sea": "In fondo al mare",
140
+ "SAMPLE_Farm": "Fattoria",
141
+ "SAMPLE_Seasons": "Stagioni",
142
+ "SAMPLE_Friends": "Amici",
143
+ "SAMPLE_Dance": "Danza",
144
+ "SAMPLE_Animal Race": "Corsa di Animali",
145
+ "SAMPLE_Bump": "Rimbalza",
146
+ "SAMPLE_Quick Intro": "Rapida Introduzione",
147
+ "SAMPLE_Star": "Stella",
148
+ "SAMPLE_TEXT_key_character_cat": "Gatto",
149
+ "SAMPLE_TEXT_key_character_star": "Stella",
150
+ "SAMPLE_TEXT_key_character_teen_girl": "Ragazza",
151
+ "SAMPLE_TEXT_key_character_teen_boy": "Ragazzo",
152
+ "SAMPLE_TEXT_key_farm_tap_them": "Toccali",
153
+ "SAMPLE_TEXT_key_party_question": "Festa?",
154
+ "SAMPLE_TEXT_key_soccer_question": "O calcio?",
155
+ "SAMPLE_TEXT_key_goal": "Gol!!",
156
+ "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_fish": "Pesce",
157
+ "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_seahorse": "Cavalluccio Marino",
158
+ "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_starfish": "Stella Marina",
159
+ "SAMPLE_TEXT_key_farm_pig": "Maiale",
160
+ "SAMPLE_TEXT_key_farm_horse": "Cavallo",
161
+ "SAMPLE_TEXT_key_farm_chicken": "Pollo",
162
+ "SAMPLE_TEXT_key_farm_barn": "Stalla",
163
+ "SAMPLE_TEXT_key_seasons_summer": "Estate",
164
+ "SAMPLE_TEXT_key_seasons_fall": "Autunno",
165
+ "SAMPLE_TEXT_key_seasons_winter": "Inverno",
166
+ "SAMPLE_TEXT_key_seasons_spring": "Primavera",
167
+ "SAMPLE_TEXT_key_friends_cake": "Dolce",
168
+ "SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_ball": "Pallone da Calcio",
169
+ "SAMPLE_TEXT_key_friends_child": "Bambino",
170
+ "SAMPLE_TEXT_key_friends_table": "Tavolo",
171
+ "SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_net": "Rete da calcio",
172
+ "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_elephant": "Elefante",
173
+ "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_giraffe": "Giraffa",
174
+ "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_monkey": "Scimmia",
175
+ "SAMPLE_TEXT_key_dance_scubadiver": "Sommozzatore",
176
+ "SAMPLE_TEXT_key_dance_snake": "Serpente",
177
+ "SAMPLE_TEXT_key_bump_yellow_duck": "Paperella Gialla",
178
+ "SAMPLE_TEXT_key_bump_blue_duck": "Paperella Blu",
179
+ "SAMPLE_TEXT_key_bump_green_duck": "Paperella Verde",
180
+ "SAMPLE_TEXT_key_quickintro_fish": "Pesce",
181
+ "SAMPLE_TEXT_key_quickintro_toc": "Tac",
182
+ "CHARACTER_Cat.svg": "Gatto",
183
+ "CHARACTER_Cat2.svg": "Gatto che Cammina",
184
+ "CHARACTER_Blue.svg": "Tic",
185
+ "CHARACTER_Purple.svg": "Tac",
186
+ "CHARACTER_Red.svg": "Toc",
187
+ "CHARACTER_Dragon.svg": "Drago",
188
+ "CHARACTER_Fairy.svg": "Fata",
189
+ "CHARACTER_Wizard.svg": "Mago",
190
+ "CHARACTER_Dog.svg": "Cane",
191
+ "CHARACTER_Rabbit.svg": "Coniglio",
192
+ "CHARACTER_Chicken.svg": "Pollo",
193
+ "CHARACTER_Pig.svg": "Maiale",
194
+ "CHARACTER_Horse.svg": "Cavallo",
195
+ "CHARACTER_Zebra.svg": "Zebra",
196
+ "CHARACTER_Monkey.svg": "Scimmia",
197
+ "CHARACTER_Elephant.svg": "Elefante",
198
+ "CHARACTER_Giraffe.svg": "Giraffa",
199
+ "CHARACTER_Camel.svg": "Cammello",
200
+ "CHARACTER_Butterfly.svg": "Farfalla",
201
+ "CHARACTER_Fly.svg": "Mosca",
202
+ "CHARACTER_Bat.svg": "Pipistrello",
203
+ "CHARACTER_Bird.svg": "Uccello",
204
+ "CHARACTER_Snake.svg": "Serpente",
205
+ "CHARACTER_Lizard.svg": "Lucertola",
206
+ "CHARACTER_Frog.svg": "Rana",
207
+ "CHARACTER_Duck.svg": "Anatra",
208
+ "CHARACTER_Crab.svg": "Granchio",
209
+ "CHARACTER_Seahorse.svg": "Cavalluccio Marino",
210
+ "CHARACTER_Starfish.svg": "Stella Marina",
211
+ "CHARACTER_Fish1.svg": "Pesce",
212
+ "CHARACTER_Fish2.svg": "Pesce",
213
+ "CHARACTER_Whale.svg": "Balena",
214
+ "CHARACTER_Penguin.svg": "Pinguino",
215
+ "CHARACTER_PolarBear.svg": "Orso Polare",
216
+ "CHARACTER_Girl1.svg": "Bambina",
217
+ "CHARACTER_Girl2.svg": "Bambina",
218
+ "CHARACTER_Girl3.svg": "Bambina",
219
+ "CHARACTER_Boy1.svg": "Bambino",
220
+ "CHARACTER_Boy2.svg": "Bambino",
221
+ "CHARACTER_Boy3.svg": "Bambino",
222
+ "CHARACTER_TeenGirl1.svg": "Ragazza",
223
+ "CHARACTER_TeenGirl2.svg": "Ragazza",
224
+ "CHARACTER_TeenGirl3.svg": "Ragazza",
225
+ "CHARACTER_TeenBoy1.svg": "Ragazzo",
226
+ "CHARACTER_TeenBoy2.svg": "Ragazzo",
227
+ "CHARACTER_TeenBoy3.svg": "Ragazzo",
228
+ "CHARACTER_Baby.svg": "Neonato",
229
+ "CHARACTER_Mother.svg": "Mamma",
230
+ "CHARACTER_Father.svg": "Papà",
231
+ "CHARACTER_Grandmother.svg": "Nonna",
232
+ "CHARACTER_Grandfather.svg": "Nonno",
233
+ "CHARACTER_Girl.svg": "Bambina",
234
+ "CHARACTER_Boy.svg": "Bambino",
235
+ "CHARACTER_Teen2.svg": "Ragazza",
236
+ "CHARACTER_Teen3.svg": "Ragazzo",
237
+ "CHARACTER_Farmer1.svg": "Allevatrice",
238
+ "CHARACTER_Farmer.svg": "Allevatore",
239
+ "CHARACTER_Bike2.svg": "Ciclista",
240
+ "CHARACTER_Bike.svg": "Ciclista",
241
+ "CHARACTER_Car2.svg": "Guidatrice",
242
+ "CHARACTER_Car1.svg": "Guidatore",
243
+ "CHARACTER_Aeroplane.svg": "Pilota",
244
+ "CHARACTER_Astronaut.svg": "Astronauta",
245
+ "CHARACTER_Inuit.svg": "Abitante del Nord",
246
+ "CHARACTER_Scubadiver.svg": "Sommozzatore",
247
+ "CHARACTER_Rowboat.svg": "Vogatore",
248
+ "CHARACTER_Tree1.svg": "Albero",
249
+ "CHARACTER_Tree3.svg": "Albero",
250
+ "CHARACTER_Tree4.svg": "Albero",
251
+ "CHARACTER_Evergreen.svg": "Albero",
252
+ "CHARACTER_Weed.svg": "Pianta",
253
+ "CHARACTER_Pasture.svg": "Erba Alta",
254
+ "CHARACTER_Cactus.svg": "Cactus",
255
+ "CHARACTER_Daffodil.svg": "Narciso",
256
+ "CHARACTER_Daisy1.svg": "Margherita",
257
+ "CHARACTER_Daisy2.svg": "Margherita",
258
+ "CHARACTER_Daisy3.svg": "Margherita",
259
+ "CHARACTER_Tulip2.svg": "Tulipano",
260
+ "CHARACTER_Flowers.svg": "Fiori",
261
+ "CHARACTER_Apple.svg": "Mela",
262
+ "CHARACTER_Peach.svg": "Pesca",
263
+ "CHARACTER_Mushroom.svg": "Fungo",
264
+ "CHARACTER_Star.svg": "Stella",
265
+ "CHARACTER_Star2.svg": "Stella",
266
+ "CHARACTER_Star3.svg": "Stella",
267
+ "CHARACTER_ShootingStar.svg": "Stella Cadente",
268
+ "CHARACTER_Earth.svg": "Terra",
269
+ "CHARACTER_Planet.svg": "Pianeta",
270
+ "CHARACTER_Sun.svg": "Sole",
271
+ "CHARACTER_Moon.svg": "Luna Piena",
272
+ "CHARACTER_CrescentMoon.svg": "Luna",
273
+ "CHARACTER_Cloud1.svg": "Nuvola",
274
+ "CHARACTER_Thundercloud.svg": "Nuvola Temporalesca",
275
+ "CHARACTER_Tornado.svg": "Tornado",
276
+ "CHARACTER_Barn.svg": "Stalla",
277
+ "CHARACTER_Fort.svg": "Fortino",
278
+ "CHARACTER_Castle.svg": "Castello",
279
+ "CHARACTER_Igloo.svg": "Iglù",
280
+ "CHARACTER_House1.svg": "Casa",
281
+ "CHARACTER_House.svg": "Casa",
282
+ "CHARACTER_House3.svg": "Casa",
283
+ "CHARACTER_House4.svg": "Casa",
284
+ "CHARACTER_Apartment.svg": "Appartamento",
285
+ "CHARACTER_School.svg": "Scuola",
286
+ "CHARACTER_Shop.svg": "Negozio",
287
+ "CHARACTER_Fence.svg": "Recinto",
288
+ "CHARACTER_Mailbox.svg": "Cassetta della Posta",
289
+ "CHARACTER_Cake.svg": "Dolce",
290
+ "CHARACTER_Ball.svg": "Pallone",
291
+ "CHARACTER_Basketball.svg": "Palla da Basket",
292
+ "CHARACTER_Soccerball.svg": "Pallone da Calcio",
293
+ "CHARACTER_SoccerNet.svg": "Rete da calcio",
294
+ "CHARACTER_Bed.svg": "Letto",
295
+ "CHARACTER_NightTable.svg": "Comodino",
296
+ "CHARACTER_Stool.svg": "Sgabello",
297
+ "CHARACTER_Table.svg": "Tavolo",
298
+ "CHARACTER_Car.svg": "Automobile",
299
+ "CHARACTER_Bus.svg": "Bus",
300
+ "CHARACTER_SailBoat.svg": "Nave",
301
+ "CHARACTER_Boat2.svg": "Nave",
302
+ "CHARACTER_Rocket.svg": "Razzo",
303
+ "BACKGROUND_Farm.svg": "Fattoria",
304
+ "BACKGROUND_Park.svg": "Parco",
305
+ "BACKGROUND_Suburbs.svg": "Periferia",
306
+ "BACKGROUND_City.svg": "Città",
307
+ "BACKGROUND_Library.svg": "Biblioteca",
308
+ "BACKGROUND_Classroom.svg": "Aula",
309
+ "BACKGROUND_Theatre.svg": "Teatro",
310
+ "BACKGROUND_Gym.svg": "Palestra",
311
+ "BACKGROUND_Gym2.svg": "Palestra",
312
+ "BACKGROUND_Bedroom.svg": "Camera da Letto",
313
+ "BACKGROUND_EmptyRoom.svg": "Stanza Vuota",
314
+ "BACKGROUND_Summer.svg": "Estate",
315
+ "BACKGROUND_Fall.svg": "Autunno",
316
+ "BACKGROUND_Winter.svg": "Inverno",
317
+ "BACKGROUND_Spring.svg": "Primavera",
318
+ "BACKGROUND_Creek.svg": "Fiume",
319
+ "BACKGROUND_Lake.svg": "Lago",
320
+ "BACKGROUND_Woods.svg": "Foresta",
321
+ "BACKGROUND_BeachDay.svg": "Spiaggia di Giorno",
322
+ "BACKGROUND_BeachSunrise.svg": "Spiaggia al Tramonto",
323
+ "BACKGROUND_BeachNight.svg": "Spiaggia di Notte",
324
+ "BACKGROUND_Underwater.svg": "Sott'acqua",
325
+ "BACKGROUND_Jungle.svg": "Giungla",
326
+ "BACKGROUND_Savannah.svg": "Savana",
327
+ "BACKGROUND_Desert.svg": "Deserto",
328
+ "BACKGROUND_Arctic.svg": "Artico",
329
+ "BACKGROUND_Space.svg": "Spazio",
330
+ "BACKGROUND_MoonBkg.svg": "Luna",
331
+ "BLOCK_DESC_GREEN_FLAG": "AVVIA QUANDO SI CLICCA LA BANDIERA VERDE",
332
+ "BLOCK_DESC_ON_TAP": "AVVIA QUANDO SI TOCCA {CHARACTER_NAME}",
333
+ "BLOCK_DESC_ON_BUMP": "AVVIA QUANDO TOCCA {CHARACTER_NAME}",
334
+ "BLOCK_DESC_MESSAGE_COLOR_ORANGE": "Arancio",
335
+ "BLOCK_DESC_ON_MESSAGE": "AVVIA QUANDO RICEVE IL MESSAGGIO {COLOR}",
336
+ "BLOCK_DESC_SEND_MESSAGE": "INVIA IL MESSAGGIO {COLOR}",
337
+ "BLOCK_DESC_MOVE_RIGHT": "SPOSTATI VERSO DESTRA",
338
+ "BLOCK_DESC_MOVE_LEFT": "SPOSTATI VERSO SINISTRA",
339
+ "BLOCK_DESC_MOVE_UP": "SPOSTATI VERSO L'ALTO",
340
+ "BLOCK_DESC_MOVE_DOWN": "SPOSTATI VERSO IL BASSO",
341
+ "BLOCK_DESC_TURN_RIGHT": "RUOTA A DESTRA",
342
+ "BLOCK_DESC_TURN_LEFT": "RUOTA A SINISTRA",
343
+ "BLOCK_DESC_HOP": "SALTA",
344
+ "BLOCK_DESC_GO_HOME": "VAI ALLA HOME",
345
+ "BLOCK_DESC_SAY": "DIRE",
346
+ "BLOCK_DESC_GROW": "INGRANDISCI",
347
+ "BLOCK_DESC_SHRINK": "RIDUCI",
348
+ "BLOCK_DESC_RESET_SIZE": "REIMPOSTA GRANDEZZA",
349
+ "BLOCK_DESC_HIDE": "NASCONDI",
350
+ "BLOCK_DESC_SHOW": "MOSTRA",
351
+ "BLOCK_DESC_PLAY_SOUND": "RIPRODUCI {SOUND_NAME}",
352
+ "BLOCK_DESC_PLAY_SOUND_POP": "pop",
353
+ "BLOCK_DESC_PLAY_RECORDED_SOUND": "RIPRODUCI IL SUONO REGISTRATO",
354
+ "BLOCK_DESC_WAIT": "ATTENDI",
355
+ "BLOCK_DESC_STOP": "FERMA {CHARACTER_NAME}",
356
+ "BLOCK_DESC_SET_SPEED": "IMPOSTA VELOCITÀ",
357
+ "BLOCK_DESC_REPEAT": "RIPETI",
358
+ "BLOCK_DESC_END": "FINE",
359
+ "BLOCK_DESC_REPEAT_FOREVER": "RIPETI PER SEMPRE",
360
+ "BLOCK_DESC_GO_TO_PAGE": "VAI ALLA PAGINA {PAGE}",
361
+ "SHARING_BY_EMAIL": "Condividi via Email",
362
+ "SHARING_BY_AIRDROP": "Condividi via Airdrop",
363
+ "SHARING_EMAIL_SUBJECT": "Progetto ScratchJr: {PROJECT_NAME}",
364
+ "SHARING_EMAIL_TEXT": "Clicca sull'icona per provare il mio progetto ScratchJr sul tuo iPad o sul tuo tablet Android!<br><br>Se non hai l'app ScratchJr puoi <a href='http://www.scratchjr.org'>scaricarla</a> dall'App store della Apple o dal Play Store di Google.<br><br>Con ScratchJr i bambini possono creare storie interattive e giochi. Per saperne di più vai alla pagina <a href='http://www.scratchjr.org'>scratchjr.org</a>.",
365
+ "FOR_PARENTS": "Per i Genitori",
366
+ "PARENTAL_GATE_EXPLANATION": "Perché te lo chiediamo? Perché la condivisione online deve essere approvata da un adulto.",
367
+ "GRID_NUMBER": "{N, number}",
368
+ "NEW_PROJECT_PREFIX": "Progetto",
369
+ "LIBRARY_CHARACTER": "Personaggio",
370
+ "LIBRARY_BACKGROUND": "Sfondo",
371
+ "SAY_BLOCK_DEFAULT_ARGUMENT": "ciao",
372
+ "ALERT_BACK": "Indietro",
373
+ "ALERT_SAVING": "Sto salvando...",
374
+ "SELECT_LANGUAGE": "Seleziona la lingua",
375
+ "USAGE_QUESTION": "Dove stai usando ScratchJr?",
376
+ "USAGE_SCHOOL": "Scuola",
377
+ "USAGE_HOME": "Casa",
378
+ "USAGE_OTHER": "Altro",
379
+ "USAGE_NONE": "Non chiederlo di nuovo"
380
+ }