@robotical/martyblocksjr 1.0.0 → 1.0.3

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  306. package/editions/free/src/css/font.css +27 -0
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  339. package/editions/free/src/inapp/images/messagereceive.png +0 -0
  340. package/editions/free/src/inapp/images/messagesend.png +0 -0
  341. package/editions/free/src/inapp/images/move_dance.png +0 -0
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  347. package/editions/free/src/inapp/images/ontap.png +0 -0
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  365. package/editions/free/src/inapp/images/speed.png +0 -0
  366. package/editions/free/src/inapp/images/stop.png +0 -0
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  368. package/editions/free/src/inapp/images/turnright.png +0 -0
  369. package/editions/free/src/inapp/images/up.png +0 -0
  370. package/editions/free/src/inapp/images/wait.png +0 -0
  371. package/editions/free/src/inapp/interface.html +146 -0
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  373. package/editions/free/src/inapp/style/about.css +41 -0
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  375. package/editions/free/src/inapp/style/interface.css +519 -0
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  443. package/editions/free/src/sql-wasm-2b277767061e6a2529fe1f2e6fe80b4a.wasm +0 -0
  444. package/editions/free/src/svglibrary/Basketball.svg +2 -0
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  449. package/editions/free/src/svglibrary/Farmland.svg +4 -0
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  455. package/editions/free/src/svglibrary/Racetrack.svg +2 -0
  456. package/editions/free/src/svglibrary/RedCarpet.svg +4 -0
  457. package/editions/free/src/svglibrary/Road1.svg +443 -0
  458. package/editions/free/src/svglibrary/Road2.svg +1029 -0
  459. package/editions/free/src/svglibrary/Sand.svg +13 -0
  460. package/editions/free/src/svglibrary/Star.svg +1 -0
  461. package/editions/free/src/svglibrary/StreetView.svg +1 -0
  462. package/editions/free/src/svglibrary/Tiles.svg +13 -0
  463. package/editions/free/src/svglibrary/USMap.svg +1 -0
  464. package/editions/free/src/svglibrary/WoodenFloor.svg +4 -0
  465. package/package.json +1 -1
@@ -0,0 +1,380 @@
1
+ {
2
+ "MY_PROJECTS": "Mes projets",
3
+ "QUICK_INTRO": "Présentation rapide de ScratchJr",
4
+ "SAMPLE_PROJECTS": "Exemples de projets",
5
+ "ABOUT_SCRATCHJR": "À propos de ScratchJr",
6
+ "INTERFACE_GUIDE": "Manuel de l'interface",
7
+ "PAINT_EDITOR_GUIDE": "Manuel de l'éditeur graphique",
8
+ "BLOCKS_GUIDE": "Manuel des blocs",
9
+ "ABOUT_WHAT_IS": "Qu'est-ce que ScratchJr ?",
10
+ "ABOUT_DESCRIPTION": "ScratchJr est un langage d'introduction à la programmation qui permet aux enfants (de 5 à 7 ans) de créer leurs propres histoires interactives et leurs propres jeux. Les enfants emboîtent des blocs de programmation graphiques pour faire bouger, sauter, danser et chanter leurs personnages. Ils peuvent modifier les personnages dans l'éditeur graphique, ajouter leurs propres voix et sons, et même insérer des photos d'eux-mêmes, puis utiliser les blocs de programmation pour donner vie à leurs personnages.",
11
+ "ABOUT_INSPIRED_BY": "ScratchJr est inspiré du fameux langage de programmation Scratch (http://scratch.mit.edu), utilisé par des millions de jeunes gens de 8 ans et plus à travers le monde. En créant ScratchJr, nous avons adapté l'interface et le langage de programmation aux capacités et aux besoins des plus petits. Nous avons longuement travaillé à mettre en place des fonctionnalités favorisant le développement cognitif, personnel, social et émotionnel de jeunes enfants.<br/><br/>Pour en savoir plus sur ScratchJr, consultez la page http://scratchjr.org.",
12
+ "ABOUT_WHY_CREATE": "Pourquoi avons-nous créé ScratchJr ?",
13
+ "ABOUT_WHY_CREATE_DESCRIPTION": "Pour nous, la programmation informatique (ce que l'on appelle « coder ») fait désormais partie de l'apprentissage. Tout comme l'écriture, la programmation vous aide à organiser votre pensée et à exprimer vos idées. Avant, la plupart des gens considéraient que cette discipline était trop complexe. Nous pensons pourtant qu'elle doit être accessible à tous, tout comme l'écriture.<br/><br/>En programmant avec ScratchJr, les jeunes enfants apprennent à créer et à s'exprimer avec l'ordinateur, et pas seulement à interagir avec lui. Par là même, ils apprennent à résoudre des problèmes et concevoir des projets. Ils développent des capacités d'ordonnancement qui seront déterminantes pour une future réussite scolaire. En incitant les plus jeunes à utiliser les maths et le langage dans un contexte précis et stimulant, ScratchJr encourage le développement des compétences générales, en particulier du calcul. Avec ScratchJr, non seulement les enfants apprennent à coder, mais apprennent en codant.",
14
+ "ABOUT_WHO_CREATED": "Qui a créé ScratchJr ?",
15
+ "ABOUT_WHO_CREATED_DESCRIPTION": "ScratchJr est le fruit d'une collaboration entre le groupe de recherche Developmental Technologies (DevTech) du Eliot-Pearson Department of Child Study and Human Development (département d'étude de l'enfant et du développement humain) à l'université Tufts (sous la direction de Marina Umaschi Bers, avec l'aide d'Amanda Strawhacker, Claire Caine, Louise Flannery, Elizabeth Kazakoff et Dylan Portelance), le groupe Lifelong Kindergarten du MIT Media Lab (sous la direction de Mitchel Resnick, avec l'aide de Chris Garrity, Tim Mickel, Carl Bowman, Champika Fernando, Natalie Rusk, Sayamindu Dasgupta et Chris Graves) et la société Playful Invention (sous la direction de Paula Bont&aacute; et Brian Silverman, avec l'aide de Jack Geddes et Adrian Gabriel). La version Android de ScratchJr a été développée par Two Sigma (sous la direction de Mark Roth, avec l'aide de Kevin Hu), avec la participation de Benesse Corp.<br/> <br/>Les éléments visuels et les illustrations de ScratchJr ont été créées par la société HvingtQuatre (sous la direction de Julien Gelifier et Adrien Valesa), Sarah Thomson, Peter Mueller et Jillian Lombardi. Paula Aguilera du MIT Media Lab a réalisé la vidéo de ScratchJr. Nous voudrions aussi remercier toutes les personnes qui ont participé aux groupes de bêta-test sur iPad et Android, en particulier Sergio Antolinez, Vandendaele Didier et Sjoerd Dirk Meijer.",
16
+ "ABOUT_WHO_SUPPORTED": "Qui a soutenu ScratchJr ?",
17
+ "ABOUT_WHO_SUPPORTED_DESCRIPTION": "Le projet ScratchJr a reçu un généreux soutien financier de la part de l'organisme National Science Foundation (NSF DRL-1118664), la fondation Scratch, la fondation LEGO et l'organisme British Telecommunications.<br/><br/>Si vous avez pris plaisir à utiliser cette application gratuite, pensez à faire un don à la fondation Scratch (www.scratchfoundation.org), un organisme à but non lucratif qui soutient le projet ScratchJr de façon continue. Nous apprécions tout type de don, grand et petit. <br/><br/>Les principaux contributeurs ayant participé à la campagne de financement de ScratchJr sur Kickstarter sont : Jeremy Deutsch, Kenneth Ehlert, Catherine Greenspon, Mark Loughridge, JoAnn Gantz Bendetson et Shirley Resnick.<br/><br/>Voici les autres contributeurs ayant participé à la campagne de financement de ScratchJr sur Kickstarter :",
18
+ "BLOCKS_TRIGGERING_BLOCKS": "Blocs de démarrage",
19
+ "BLOCKS_GREEN_FLAG": "Démarrer avec le Drapeau vert",
20
+ "BLOCKS_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "Démarre le script lorsqu'on touche le Drapeau vert.",
21
+ "BLOCKS_ON_TAP": "Démarrer lorsqu'on touche le personnage",
22
+ "BLOCKS_ON_TAP_DESCRIPTION": "Démarre le script lorsqu'on touche le personnage.",
23
+ "BLOCKS_ON_TOUCH": "Démarrer lorsque je suis touché",
24
+ "BLOCKS_ON_TOUCH_DESCRIPTION": "Démarre le script lorsque le personnage est touché par un autre personnage.",
25
+ "BLOCKS_ON_MESSAGE": "Démarrer lorsque je reçois un message",
26
+ "BLOCKS_ON_MESSAGE_DESCRIPTION": "Démarre le script à chaque fois qu'on reçoit un message de la couleur spécifiée.",
27
+ "BLOCKS_SEND_MESSAGE": "Envoyer un message",
28
+ "BLOCKS_SEND_MESSAGE_DESCRIPTION": "Envoie un message de la couleur spécifiée.",
29
+ "BLOCKS_MOTION_BLOCKS": "Blocs de mouvement",
30
+ "BLOCKS_MOVE_RIGHT": "Déplacer vers la droite",
31
+ "BLOCKS_MOVE_RIGHT_DESCRIPTION": "Déplace le personnage vers la droite du nombre de cases spécifié.",
32
+ "BLOCKS_MOVE_LEFT": "Déplacer vers la gauche",
33
+ "BLOCKS_MOVE_LEFT_DESCRIPTION": "Déplace le personnage vers la gauche du nombre de cases spécifié.",
34
+ "BLOCKS_MOVE_UP": "Déplacer vers le haut",
35
+ "BLOCKS_MOVE_UP_DESCRIPTION": "Déplace le personnage vers le haut du nombre de cases spécifié.",
36
+ "BLOCKS_MOVE_DOWN": "Déplacer vers le bas",
37
+ "BLOCKS_MOVE_DOWN_DESCRIPTION": "Déplace le personnage vers le bas du nombre de cases spécifié.",
38
+ "BLOCKS_TURN_RIGHT": "Tourner à droite",
39
+ "BLOCKS_TURN_RIGHT_DESCRIPTION": "Fait tourner le personnage dans le sens des aiguilles d’une montre de la quantité spécifiée (tourner de 12 correspond à un tour complet).",
40
+ "BLOCKS_TURN_LEFT": "Tourner à gauche",
41
+ "BLOCKS_TURN_LEFT_DESCRIPTION": "Fait tourner le personnage dans le sens inverse des aiguilles d’une montre de la quantité spécifiée (tourner de 12 correspond à un tour complet).",
42
+ "BLOCKS_HOP": "Sauter",
43
+ "BLOCKS_HOP_DESCRIPTION": "Fait sauter le personnage vers le haut du nombre de cases spécifié, puis le fait redescendre à sa position de départ.",
44
+ "BLOCKS_GO_HOME": "Retourner à la position de départ",
45
+ "BLOCKS_GO_HOME_DESCRIPTION": "Ramène le personnage à son point de départ (pour définir une nouvelle position de départ, glisser le personnage à cette position avec le doigt).",
46
+ "BLOCKS_LOOKS_BLOCKS": "Blocs d’apparence",
47
+ "BLOCKS_SAY": "Dire",
48
+ "BLOCKS_SAY_DESCRIPTION": "Fait apparaître un message dans une bulle au-dessus du personnage.",
49
+ "BLOCKS_GROW": "Agrandir",
50
+ "BLOCKS_GROW_DESCRIPTION": "Augmente la taille du personnage.",
51
+ "BLOCKS_SHRINK": "Rétrécir",
52
+ "BLOCKS_SHRINK_DESCRIPTION": "Diminue la taille du personnage.",
53
+ "BLOCKS_RESET_SIZE": "Remettre à la taille de départ",
54
+ "BLOCKS_RESET_SIZE_DESCRIPTION": "Remet le personnage à sa taille initiale.",
55
+ "BLOCKS_HIDE": "Cacher",
56
+ "BLOCKS_HIDE_DESCRIPTION": "Fait disparaître progressivement le personnage jusqu'à ce qu'il soit invisible.",
57
+ "BLOCKS_SHOW": "Montrer",
58
+ "BLOCKS_SHOW_DESCRIPTION": "Fait apparaître progressivement le personnage.",
59
+ "BLOCKS_SOUND_BLOCKS": "Blocs de sons",
60
+ "BLOCKS_POP": "Pop",
61
+ "BLOCKS_POP_DESCRIPTION": "Joue le son « pop ».",
62
+ "BLOCKS_PLAY_RECORDED": "Jouer le son enregistré",
63
+ "BLOCKS_PLAY_RECORDED_DESCRIPTION": "Joue un son enregistré par l'utilisateur.",
64
+ "BLOCKS_CONTROL_BLOCKS": "Blocs de contrôle",
65
+ "BLOCKS_WAIT": "Attendre",
66
+ "BLOCKS_WAIT_DESCRIPTION": "Met le script en pause pour un temps spécifié (en dixièmes de secondes).",
67
+ "BLOCKS_STOP": "Arrêter",
68
+ "BLOCKS_STOP_DESCRIPTION": "Arrête tous les scripts du personnage sur la page.",
69
+ "BLOCKS_SET_SPEED": "Fixer la vitesse",
70
+ "BLOCKS_SET_SPEED_DESCRIPTION": "Modifie la vitesse d’exécution de certains blocs.",
71
+ "BLOCKS_REPEAT": "Répéter",
72
+ "BLOCKS_REPEAT_DESCRIPTION": "Exécute le bloc à l'intérieur de la boucle le nombre de fois spécifié.",
73
+ "BLOCKS_END_BLOCKS": "Blocs de fin",
74
+ "BLOCKS_END": "Fin",
75
+ "BLOCKS_END_DESCRIPTION": "Indique la fin du script (mais n’intervient pas sur le déroulement du script).",
76
+ "BLOCKS_REPEAT_FOREVER": "Répéter indéfiniment",
77
+ "BLOCKS_REPEAT_FOREVER_DESCRIPTION": "Répète le script encore et encore.",
78
+ "BLOCKS_GO_TO_PAGE": "Aller à la page",
79
+ "BLOCKS_GO_TO_PAGE_DESCRIPTION": "Va à la page spécifiée du projet.",
80
+ "INTERFACE_GUIDE_NUMBER": "{N, number}",
81
+ "INTERFACE_GUIDE_SAVE": "{N, number} | Enregistrer",
82
+ "INTERFACE_GUIDE_STAGE": "{N, number} | Scène",
83
+ "INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE": "{N, number} | Mode présentation",
84
+ "INTERFACE_GUIDE_GRID": "{N, number} | Grille",
85
+ "INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG": "{N, number} | Changer le fond",
86
+ "INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT": "{N, number} | Ajouter du texte",
87
+ "INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR": "{N, number} | Réinitialiser les personnages",
88
+ "INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG": "{N, number} | Drapeau vert",
89
+ "INTERFACE_GUIDE_PAGES": "{N, number} | Pages",
90
+ "INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO": "{N, number} | Informations du projet",
91
+ "INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO": "{N, number} | Annuler et Rétablir",
92
+ "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT": "{N, number} | Script de programmation",
93
+ "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA": "{N, number} | Zone de programmation",
94
+ "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE": "{N, number} | Palette des blocs",
95
+ "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES": "{N, number} | Catégories de blocs",
96
+ "INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS": "{N, number} | Personnages",
97
+ "INTERFACE_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "Enregistre le projet en cours et revient à l'écran d'accueil.",
98
+ "INTERFACE_GUIDE_STAGE_DESCRIPTION": "C'est l'endroit où l'action se déroule dans le projet. Pour supprimer un personnage, appuie longuement dessus.",
99
+ "INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE_DESCRIPTION": "Affiche la scène en plein écran.",
100
+ "INTERFACE_GUIDE_GRID_DESCRIPTION": "Active (et désactive) la grille avec les axes x et y.",
101
+ "INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG_DESCRIPTION": "Sélectionne ou crée une image de fond pour la scène.",
102
+ "INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT_DESCRIPTION": "Ajoute des titres et des textes sur la scène.",
103
+ "INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR_DESCRIPTION": "Remet tous les personnages à leur position initiale sur la scène. Pour attribuer une nouvelle position de départ à un personnage, fais-le glisser.",
104
+ "INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "En touchant ce bouton, tu démarres tous les scripts qui commencent par le bloc Démarrer avec le Drapeau vert.",
105
+ "INTERFACE_GUIDE_PAGES_DESCRIPTION": "Sélectionne l'une des pages de ton projet. Touche le signe plus pour ajouter une nouvelle page. Chaque page a un ensemble de personnages et un fond propres. Pour supprimer une page, appuie longuement dessus. Pour réorganiser les pages, fais-les glisser vers leurs nouvelles positions.",
106
+ "INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO_DESCRIPTION": "Change le titre de ton projet, consulte sa date de création et partage-le (si ton appareil le permet).",
107
+ "INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO_DESCRIPTION": "Si tu fais une erreur, touche le bouton Annuler pour revenir en arrière, juste avant ta dernière action. Touche le bouton Rétablir pour refaire la dernière action que tu as annulée.",
108
+ "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT_DESCRIPTION": "Emboîte des blocs pour créer un script indiquant au personnage ce qu'il doit faire. Touche n'importe où sur le script pour le démarrer. Pour supprimer un bloc ou un script, fais-le glisser en dehors de la zone de programmation. Pour copier un bloc ou un script d'un personnage à un autre, fais-le glisser sur la miniature du personnage.",
109
+ "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA_DESCRIPTION": "C'est à cet endroit que tu associes des blocs de programmation pour créer des scripts indiquant au personnage ce qu'il doit faire.",
110
+ "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE_DESCRIPTION": "C'est le menu des blocs de programmation. Fais glisser un bloc vers la zone de programmation, puis touche-le pour voir ce qu'il fait.",
111
+ "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES_DESCRIPTION": "À cet endroit, tu peux sélectionner une catégorie de blocs de programmation : les blocs de démarrage (en jaune), de mouvement (en bleu), d'apparence (en violet), de sons (en vert), de contrôle (en orange) et de fin (en rouge).",
112
+ "INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS_DESCRIPTION": "Sélectionne un personnage dans ton projet ou touche le signe plus pour en ajouter un nouveau. Une fois que tu as sélectionné un personnage, tu peux modifier ses scripts, toucher son nom pour le renommer ou toucher le pinceau pour modifier son image. Pour supprimer un personnage, appuie longuement dessus. Pour copier un personnage vers une autre page, fais-le glisser sur la miniature de celle-ci.",
113
+ "PAINT_GUIDE_UNDO": "{N, number} | Annuler",
114
+ "PAINT_GUIDE_REDO": "{N, number} | Rétablir",
115
+ "PAINT_GUIDE_SHAPE": "{N, number} | Forme",
116
+ "PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME": "{N, number} | Nom du personnage",
117
+ "PAINT_GUIDE_CUT": "{N, number} | Couper",
118
+ "PAINT_GUIDE_DUPLICATE": "{N, number} | Dupliquer",
119
+ "PAINT_GUIDE_ROTATE": "{N, number} | Rotation",
120
+ "PAINT_GUIDE_DRAG": "{N, number} | Glisser",
121
+ "PAINT_GUIDE_SAVE": "{N, number} | Enregistrer",
122
+ "PAINT_GUIDE_FILL": "{N, number} | Remplir",
123
+ "PAINT_GUIDE_CAMERA": "{N, number} | Appareil photo",
124
+ "PAINT_GUIDE_COLOR": "{N, number} | Couleur",
125
+ "PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH": "{N, number} | Épaisseur du trait",
126
+ "PAINT_GUIDE_UNDO_DESCRIPTION": "Annule la modification la plus récente.",
127
+ "PAINT_GUIDE_REDO_DESCRIPTION": "Rétablit la dernière annulation.",
128
+ "PAINT_GUIDE_SHAPE_DESCRIPTION": "Choisit la forme à dessiner : ligne, cercle, rectangle ou triangle.",
129
+ "PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME_DESCRIPTION": "Modifie le nom du personnage.",
130
+ "PAINT_GUIDE_CUT_DESCRIPTION": "Si tu sélectionnes l'outil Couper, tu peux toucher un personnage ou une forme à supprimer de la grille.",
131
+ "PAINT_GUIDE_DUPLICATE_DESCRIPTION": "Si tu sélectionnes l'outil Dupliquer, tu peux toucher un personnage ou une forme pour en faire une copie.",
132
+ "PAINT_GUIDE_ROTATE_DESCRIPTION": "Si tu sélectionnes l'outil Rotation, tu peux faire pivoter un personnage ou une forme sur lui-même.",
133
+ "PAINT_GUIDE_DRAG_DESCRIPTION": "Si tu sélectionnes l'outil Glisser, tu peux faire glisser un personnage ou une forme le long de la grille. Si tu touches une forme, tu peux la modifier en faisant glisser les points qui apparaissent.",
134
+ "PAINT_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "Enregistrer les modifications et quitter l'éditeur graphique.",
135
+ "PAINT_GUIDE_FILL_DESCRIPTION": "Une fois que tu as sélectionné l'outil Remplir, touche une zone d'un personnage ou d'une forme pour la remplir avec la couleur choisie.",
136
+ "PAINT_GUIDE_CAMERA_DESCRIPTION": "Une fois que tu as sélectionné l'outil Appareil photo, touche une zone d'un personnage ou d'une forme, puis touche le bouton Appareil photo pour prendre une photo et remplir la zone sélectionnée.",
137
+ "PAINT_GUIDE_COLOR_DESCRIPTION": "Sélectionne une couleur à utiliser pour dessiner et remplir des formes.",
138
+ "PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH_DESCRIPTION": "Modifie l'épaisseur du trait pour dessiner des formes.",
139
+ "SAMPLE_Under the sea": "Fonds marins",
140
+ "SAMPLE_Farm": "Ferme",
141
+ "SAMPLE_Seasons": "Saisons",
142
+ "SAMPLE_Friends": "Amis",
143
+ "SAMPLE_Dance": "Danse",
144
+ "SAMPLE_Animal Race": "Course des animaux",
145
+ "SAMPLE_Bump": "Touché !",
146
+ "SAMPLE_Quick Intro": "Présentation rapide",
147
+ "SAMPLE_Star": "Étoile",
148
+ "SAMPLE_TEXT_key_character_cat": "Chat",
149
+ "SAMPLE_TEXT_key_character_star": "Étoile",
150
+ "SAMPLE_TEXT_key_character_teen_girl": "Adolescente",
151
+ "SAMPLE_TEXT_key_character_teen_boy": "Adolescent",
152
+ "SAMPLE_TEXT_key_farm_tap_them": "Touche les animaux",
153
+ "SAMPLE_TEXT_key_party_question": "On fait la fête ?",
154
+ "SAMPLE_TEXT_key_soccer_question": "Ou on joue au foot ?",
155
+ "SAMPLE_TEXT_key_goal": "But !!!",
156
+ "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_fish": "Poisson",
157
+ "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_seahorse": "Hippocampe",
158
+ "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_starfish": "Étoile de mer",
159
+ "SAMPLE_TEXT_key_farm_pig": "Cochon",
160
+ "SAMPLE_TEXT_key_farm_horse": "Cheval",
161
+ "SAMPLE_TEXT_key_farm_chicken": "Poulet",
162
+ "SAMPLE_TEXT_key_farm_barn": "Grange",
163
+ "SAMPLE_TEXT_key_seasons_summer": "Été",
164
+ "SAMPLE_TEXT_key_seasons_fall": "Automne",
165
+ "SAMPLE_TEXT_key_seasons_winter": "Hiver",
166
+ "SAMPLE_TEXT_key_seasons_spring": "Printemps",
167
+ "SAMPLE_TEXT_key_friends_cake": "Gâteau",
168
+ "SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_ball": "Ballon de football",
169
+ "SAMPLE_TEXT_key_friends_child": "Enfant",
170
+ "SAMPLE_TEXT_key_friends_table": "Table",
171
+ "SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_net": "But de football",
172
+ "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_elephant": "Éléphant",
173
+ "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_giraffe": "Girafe",
174
+ "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_monkey": "Singe",
175
+ "SAMPLE_TEXT_key_dance_scubadiver": "Plongeur",
176
+ "SAMPLE_TEXT_key_dance_snake": "Serpent",
177
+ "SAMPLE_TEXT_key_bump_yellow_duck": "Canard jaune",
178
+ "SAMPLE_TEXT_key_bump_blue_duck": "Canard bleu",
179
+ "SAMPLE_TEXT_key_bump_green_duck": "Canard vert",
180
+ "SAMPLE_TEXT_key_quickintro_fish": "Poisson",
181
+ "SAMPLE_TEXT_key_quickintro_toc": "Toc",
182
+ "CHARACTER_Cat.svg": "Chat",
183
+ "CHARACTER_Cat2.svg": "Chat qui marche",
184
+ "CHARACTER_Blue.svg": "Tic",
185
+ "CHARACTER_Purple.svg": "Tac",
186
+ "CHARACTER_Red.svg": "Toc",
187
+ "CHARACTER_Dragon.svg": "Dragon",
188
+ "CHARACTER_Fairy.svg": "Fée",
189
+ "CHARACTER_Wizard.svg": "Magicien",
190
+ "CHARACTER_Dog.svg": "Chien",
191
+ "CHARACTER_Rabbit.svg": "Lapin",
192
+ "CHARACTER_Chicken.svg": "Poulet",
193
+ "CHARACTER_Pig.svg": "Cochon",
194
+ "CHARACTER_Horse.svg": "Cheval",
195
+ "CHARACTER_Zebra.svg": "Zèbre",
196
+ "CHARACTER_Monkey.svg": "Singe",
197
+ "CHARACTER_Elephant.svg": "Éléphant",
198
+ "CHARACTER_Giraffe.svg": "Girafe",
199
+ "CHARACTER_Camel.svg": "Chameau",
200
+ "CHARACTER_Butterfly.svg": "Papillon",
201
+ "CHARACTER_Fly.svg": "Mouche",
202
+ "CHARACTER_Bat.svg": "Chauve-souris",
203
+ "CHARACTER_Bird.svg": "Oiseau",
204
+ "CHARACTER_Snake.svg": "Serpent",
205
+ "CHARACTER_Lizard.svg": "Lézard",
206
+ "CHARACTER_Frog.svg": "Grenouille",
207
+ "CHARACTER_Duck.svg": "Canard",
208
+ "CHARACTER_Crab.svg": "Crabe",
209
+ "CHARACTER_Seahorse.svg": "Hippocampe",
210
+ "CHARACTER_Starfish.svg": "Étoile de mer",
211
+ "CHARACTER_Fish1.svg": "Poisson",
212
+ "CHARACTER_Fish2.svg": "Poisson",
213
+ "CHARACTER_Whale.svg": "Baleine",
214
+ "CHARACTER_Penguin.svg": "Pingouin",
215
+ "CHARACTER_PolarBear.svg": "Ours polaire",
216
+ "CHARACTER_Girl1.svg": "Enfant",
217
+ "CHARACTER_Girl2.svg": "Enfant",
218
+ "CHARACTER_Girl3.svg": "Enfant",
219
+ "CHARACTER_Boy1.svg": "Enfant",
220
+ "CHARACTER_Boy2.svg": "Enfant",
221
+ "CHARACTER_Boy3.svg": "Enfant",
222
+ "CHARACTER_TeenGirl1.svg": "Adolescente",
223
+ "CHARACTER_TeenGirl2.svg": "Adolescente",
224
+ "CHARACTER_TeenGirl3.svg": "Adolescente",
225
+ "CHARACTER_TeenBoy1.svg": "Adolescent",
226
+ "CHARACTER_TeenBoy2.svg": "Adolescent",
227
+ "CHARACTER_TeenBoy3.svg": "Adolescent",
228
+ "CHARACTER_Baby.svg": "Bébé",
229
+ "CHARACTER_Mother.svg": "Mère",
230
+ "CHARACTER_Father.svg": "Père",
231
+ "CHARACTER_Grandmother.svg": "Grand-mère",
232
+ "CHARACTER_Grandfather.svg": "Grand-père",
233
+ "CHARACTER_Girl.svg": "Enfant",
234
+ "CHARACTER_Boy.svg": "Enfant",
235
+ "CHARACTER_Teen2.svg": "Adolescente",
236
+ "CHARACTER_Teen3.svg": "Adolescent",
237
+ "CHARACTER_Farmer1.svg": "Fermière",
238
+ "CHARACTER_Farmer.svg": "Fermier",
239
+ "CHARACTER_Bike2.svg": "Cycliste",
240
+ "CHARACTER_Bike.svg": "Cycliste",
241
+ "CHARACTER_Car2.svg": "Conductrice",
242
+ "CHARACTER_Car1.svg": "Conducteur",
243
+ "CHARACTER_Aeroplane.svg": "Pilote",
244
+ "CHARACTER_Astronaut.svg": "Spationaute",
245
+ "CHARACTER_Inuit.svg": "Inuit",
246
+ "CHARACTER_Scubadiver.svg": "Plongeur",
247
+ "CHARACTER_Rowboat.svg": "Rameur",
248
+ "CHARACTER_Tree1.svg": "Arbre",
249
+ "CHARACTER_Tree3.svg": "Arbre",
250
+ "CHARACTER_Tree4.svg": "Arbre",
251
+ "CHARACTER_Evergreen.svg": "Arbre",
252
+ "CHARACTER_Weed.svg": "Plante",
253
+ "CHARACTER_Pasture.svg": "Herbes hautes",
254
+ "CHARACTER_Cactus.svg": "Cactus",
255
+ "CHARACTER_Daffodil.svg": "Jonquille",
256
+ "CHARACTER_Daisy1.svg": "Fleur",
257
+ "CHARACTER_Daisy2.svg": "Fleur",
258
+ "CHARACTER_Daisy3.svg": "Fleur",
259
+ "CHARACTER_Tulip2.svg": "Tulipe",
260
+ "CHARACTER_Flowers.svg": "Fleurs",
261
+ "CHARACTER_Apple.svg": "Pomme",
262
+ "CHARACTER_Peach.svg": "Pêche",
263
+ "CHARACTER_Mushroom.svg": "Champignon",
264
+ "CHARACTER_Star.svg": "Étoile",
265
+ "CHARACTER_Star2.svg": "Étoile",
266
+ "CHARACTER_Star3.svg": "Étoile",
267
+ "CHARACTER_ShootingStar.svg": "Étoile filante",
268
+ "CHARACTER_Earth.svg": "Terre",
269
+ "CHARACTER_Planet.svg": "Planète",
270
+ "CHARACTER_Sun.svg": "Soleil",
271
+ "CHARACTER_Moon.svg": "Pleine lune",
272
+ "CHARACTER_CrescentMoon.svg": "Lune",
273
+ "CHARACTER_Cloud1.svg": "Nuage",
274
+ "CHARACTER_Thundercloud.svg": "Nuage orageux",
275
+ "CHARACTER_Tornado.svg": "Tornade",
276
+ "CHARACTER_Barn.svg": "Grange",
277
+ "CHARACTER_Fort.svg": "Fort",
278
+ "CHARACTER_Castle.svg": "Château",
279
+ "CHARACTER_Igloo.svg": "Igloo",
280
+ "CHARACTER_House1.svg": "Maison",
281
+ "CHARACTER_House.svg": "Maison",
282
+ "CHARACTER_House3.svg": "Maison",
283
+ "CHARACTER_House4.svg": "Maison",
284
+ "CHARACTER_Apartment.svg": "Immeuble",
285
+ "CHARACTER_School.svg": "École",
286
+ "CHARACTER_Shop.svg": "Magasin",
287
+ "CHARACTER_Fence.svg": "Barrière",
288
+ "CHARACTER_Mailbox.svg": "Boîte aux lettres",
289
+ "CHARACTER_Cake.svg": "Gâteau",
290
+ "CHARACTER_Ball.svg": "Ballon",
291
+ "CHARACTER_Basketball.svg": "Ballon de basket",
292
+ "CHARACTER_Soccerball.svg": "Ballon de football",
293
+ "CHARACTER_SoccerNet.svg": "But de football",
294
+ "CHARACTER_Bed.svg": "Lit",
295
+ "CHARACTER_NightTable.svg": "Table de chevet",
296
+ "CHARACTER_Stool.svg": "Tabouret",
297
+ "CHARACTER_Table.svg": "Table",
298
+ "CHARACTER_Car.svg": "Voiture",
299
+ "CHARACTER_Bus.svg": "Bus",
300
+ "CHARACTER_SailBoat.svg": "Bateau",
301
+ "CHARACTER_Boat2.svg": "Bateau",
302
+ "CHARACTER_Rocket.svg": "Fusée",
303
+ "BACKGROUND_Farm.svg": "Ferme",
304
+ "BACKGROUND_Park.svg": "Parc",
305
+ "BACKGROUND_Suburbs.svg": "Banlieue",
306
+ "BACKGROUND_City.svg": "Ville",
307
+ "BACKGROUND_Library.svg": "Bibliothèque",
308
+ "BACKGROUND_Classroom.svg": "Salle de classe",
309
+ "BACKGROUND_Theatre.svg": "Théâtre",
310
+ "BACKGROUND_Gym.svg": "Gymnase",
311
+ "BACKGROUND_Gym2.svg": "Gymnase",
312
+ "BACKGROUND_Bedroom.svg": "Chambre à coucher",
313
+ "BACKGROUND_EmptyRoom.svg": "Pièce vide",
314
+ "BACKGROUND_Summer.svg": "Été",
315
+ "BACKGROUND_Fall.svg": "Automne",
316
+ "BACKGROUND_Winter.svg": "Hiver",
317
+ "BACKGROUND_Spring.svg": "Printemps",
318
+ "BACKGROUND_Creek.svg": "Rivière",
319
+ "BACKGROUND_Lake.svg": "Lac",
320
+ "BACKGROUND_Woods.svg": "Bois",
321
+ "BACKGROUND_BeachDay.svg": "Plage en journée",
322
+ "BACKGROUND_BeachSunrise.svg": "Plage au coucher de soleil",
323
+ "BACKGROUND_BeachNight.svg": "Plage de nuit",
324
+ "BACKGROUND_Underwater.svg": "Fond marin",
325
+ "BACKGROUND_Jungle.svg": "Jungle",
326
+ "BACKGROUND_Savannah.svg": "Savane",
327
+ "BACKGROUND_Desert.svg": "Désert",
328
+ "BACKGROUND_Arctic.svg": "Arctique",
329
+ "BACKGROUND_Space.svg": "Espace",
330
+ "BACKGROUND_MoonBkg.svg": "Lune",
331
+ "BLOCK_DESC_GREEN_FLAG": "DÉMARRER AVER LE DRAPEAU VERT",
332
+ "BLOCK_DESC_ON_TAP": "DÉMARRER LORSQU'ON TOUCHE LE PERSONNAGE {CHARACTER_NAME}",
333
+ "BLOCK_DESC_ON_BUMP": "DÉMARRER LORSQUE JE ({CHARACTER_NAME}) SUIS TOUCHÉ",
334
+ "BLOCK_DESC_MESSAGE_COLOR_ORANGE": "Orange",
335
+ "BLOCK_DESC_ON_MESSAGE": "DÉMARRER LORSQUE JE REÇOIS LE MESSAGE {COLOR}",
336
+ "BLOCK_DESC_SEND_MESSAGE": "ENVOYER UN MESSAGE {COLOR}",
337
+ "BLOCK_DESC_MOVE_RIGHT": "DÉPLACER VERS LA DROITE",
338
+ "BLOCK_DESC_MOVE_LEFT": "DÉPLACER VERS LA GAUCHE",
339
+ "BLOCK_DESC_MOVE_UP": "DÉPLACER VERS LE HAUT",
340
+ "BLOCK_DESC_MOVE_DOWN": "DÉPLACER VERS LE BAS",
341
+ "BLOCK_DESC_TURN_RIGHT": "TOURNER À DROITE",
342
+ "BLOCK_DESC_TURN_LEFT": "TOURNER À GAUCHE",
343
+ "BLOCK_DESC_HOP": "SAUTER",
344
+ "BLOCK_DESC_GO_HOME": "RETOURNER À LA POSITION DE DÉPART",
345
+ "BLOCK_DESC_SAY": "DIRE",
346
+ "BLOCK_DESC_GROW": "AGRANDIR",
347
+ "BLOCK_DESC_SHRINK": "RÉTRÉCIR",
348
+ "BLOCK_DESC_RESET_SIZE": "REMETTRE À LA TAILLE DE DÉPART",
349
+ "BLOCK_DESC_HIDE": "CACHER",
350
+ "BLOCK_DESC_SHOW": "MONTRER",
351
+ "BLOCK_DESC_PLAY_SOUND": "JOUER LE SON {SOUND_NAME}",
352
+ "BLOCK_DESC_PLAY_SOUND_POP": "pop",
353
+ "BLOCK_DESC_PLAY_RECORDED_SOUND": "JOUER UN SON ENREGISTRÉ",
354
+ "BLOCK_DESC_WAIT": "ATTENDRE",
355
+ "BLOCK_DESC_STOP": "ARRÊTER LE PERSONNAGE {CHARACTER_NAME}",
356
+ "BLOCK_DESC_SET_SPEED": "FIXER LA VITESSE",
357
+ "BLOCK_DESC_REPEAT": "RÉPÉTER",
358
+ "BLOCK_DESC_END": "FIN",
359
+ "BLOCK_DESC_REPEAT_FOREVER": "RÉPÉTER INDÉFINIMENT",
360
+ "BLOCK_DESC_GO_TO_PAGE": "ALLER À LA PAGE {PAGE}",
361
+ "SHARING_BY_EMAIL": "Partage par courriel",
362
+ "SHARING_BY_AIRDROP": "Partage via Airdrop",
363
+ "SHARING_EMAIL_SUBJECT": "Projet ScratchJr : {PROJECT_NAME}",
364
+ "SHARING_EMAIL_TEXT": "Clique sur l'icône pour essayer mon projet ScratchJr sur ta tablette iPad ou Android.<br><br>Si tu n'as pas l'application ScratchJr, tu peux <a href='http://www.scratchjr.org'>la télécharger</a> depuis l'App Store Apple ou le Google Play Store.<br><br>Avec ScratchJr, les enfants peuvent créer leurs propres histoires interactives et leurs propres jeux. Pour en avoir plus, consulte le site <a href='http://www.scratchjr.org'>scratchjr.org</a>.",
365
+ "FOR_PARENTS": "Pour les parents",
366
+ "PARENTAL_GATE_EXPLANATION": "Pourquoi posons-nous cette question ? Un adulte doit approuver le partage en ligne.",
367
+ "GRID_NUMBER": "{N, number}",
368
+ "NEW_PROJECT_PREFIX": "Projet",
369
+ "LIBRARY_CHARACTER": "Personnage",
370
+ "LIBRARY_BACKGROUND": "Fond",
371
+ "SAY_BLOCK_DEFAULT_ARGUMENT": "Bonjour",
372
+ "ALERT_BACK": "Retour",
373
+ "ALERT_SAVING": "Enregistrement en cours...",
374
+ "SELECT_LANGUAGE": "Sélectionner la langue",
375
+ "USAGE_QUESTION": "Où utilises-tu ScratchJr ?",
376
+ "USAGE_SCHOOL": "À l'école",
377
+ "USAGE_HOME": "À la maison",
378
+ "USAGE_OTHER": "Autre part",
379
+ "USAGE_NONE": "Ne plus me poser la question"
380
+ }