@next2d/display 1.14.20

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1
+ /**
2
+ * ブレンドモードの視覚効果のために定数値を提供するクラスです。
3
+ * 全てのDisplayObjectに設定が可能です。
4
+ * A class that provides constant values for visual blend mode effects.
5
+ * It can be set for all DisplayObjects.
6
+ *
7
+ * @example <caption>usage of BlendMode.</caption>
8
+ * // static BlendMode
9
+ * const {BlendMode, MovieClip} = next2d.display;
10
+ * const movieClip = new MovieClip();
11
+ * movieClip.blendMode = BlendMode.ADD;
12
+ *
13
+ * @class
14
+ * @memberOf next2d.display
15
+ */
16
+ export declare class BlendMode {
17
+ /**
18
+ * @description 指定されたクラスのストリングを返します。
19
+ * Returns the string representation of the specified class.
20
+ *
21
+ * @return {string}
22
+ * @default [class BlendMode]
23
+ * @method
24
+ * @static
25
+ */
26
+ static toString(): string;
27
+ /**
28
+ * @description 指定されたクラスの空間名を返します。
29
+ * Returns the space name of the specified class.
30
+ *
31
+ * @return {string}
32
+ * @default next2d.display.BlendMode
33
+ * @const
34
+ * @static
35
+ */
36
+ static get namespace(): string;
37
+ /**
38
+ * @description 指定されたオブジェクトのストリングを返します。
39
+ * Returns the string representation of the specified object.
40
+ *
41
+ * @return {string}
42
+ * @default [object BlendMode]
43
+ * @method
44
+ * @public
45
+ */
46
+ toString(): string;
47
+ /**
48
+ * @description 指定されたオブジェクトの空間名を返します。
49
+ * Returns the space name of the specified object.
50
+ *
51
+ * @return {string}
52
+ * @default next2d.display.BlendMode
53
+ * @const
54
+ * @public
55
+ */
56
+ get namespace(): string;
57
+ /**
58
+ * @description 表示オブジェクトの要素カラーの値を背景色に加算し、その際に上限 0xFF を適用します。
59
+ * Adds the values of the constituent colors of the display object
60
+ * to the colors of its background, applying a ceiling of 0xFF.
61
+ *
62
+ * @return {string}
63
+ * @default add
64
+ * @const
65
+ * @static
66
+ */
67
+ static get ADD(): string;
68
+ /**
69
+ * @description 表示オブジェクトの各ピクセルのアルファ値を背景に適用します。
70
+ * Applies the alpha value of each pixel of the display object to the background.
71
+ *
72
+ * @return {string}
73
+ * @default alpha
74
+ * @const
75
+ * @static
76
+ */
77
+ static get ALPHA(): string;
78
+ /**
79
+ * @description 表示オブジェクトの要素カラーと背景色のうち暗い方(値が小さい方)の色を選択します。
80
+ * Selects the darker of the constituent colors of the display object
81
+ * and the colors of the background (the colors with the smaller values).
82
+ *
83
+ * @return {string}
84
+ * @default darken
85
+ * @const
86
+ * @static
87
+ */
88
+ static get DARKEN(): string;
89
+ /**
90
+ * @description 表示オブジェクトの要素カラーと背景色を比較し、2 つの要素カラーのうち明るい方の値から暗い方の値を差し引きます。
91
+ * Compares the constituent colors of the display object with the colors of its background,
92
+ * and subtracts the darker of the values of the two constituent colors from the lighter value.
93
+ *
94
+ * @return {string}
95
+ * @default difference
96
+ * @const
97
+ * @static
98
+ */
99
+ static get DIFFERENCE(): string;
100
+ /**
101
+ * @description 表示オブジェクトのアルファ値に基づいて背景を消去します。
102
+ * Erases the background based on the alpha value of the display object.
103
+ *
104
+ * @return {string}
105
+ * @default erase
106
+ * @const
107
+ * @static
108
+ */
109
+ static get ERASE(): string;
110
+ /**
111
+ * @description 表示オブジェクトの暗さに基づいて、各ピクセルの色を調整します。
112
+ * Adjusts the color of each pixel based on the darkness of the display object.
113
+ *
114
+ * @return {string}
115
+ * @default hardlight
116
+ * @const
117
+ * @static
118
+ */
119
+ static get HARDLIGHT(): string;
120
+ /**
121
+ * @description 背景を反転します。
122
+ * Inverts the background.
123
+ *
124
+ * @return {string}
125
+ * @default invert
126
+ * @const
127
+ * @static
128
+ */
129
+ static get INVERT(): string;
130
+ /**
131
+ * @description 表示オブジェクトに関する透明度グループを強制的に作成します。
132
+ * Forces the creation of a transparency group for the display object.
133
+ *
134
+ * @return {string}
135
+ * @default layer
136
+ * @const
137
+ * @static
138
+ */
139
+ static get LAYER(): string;
140
+ /**
141
+ * @description 表示オブジェクトの要素カラーと背景色のうち明るい方(値が大きい方)の色を選択します。
142
+ * Selects the lighter of the constituent colors of the display object
143
+ * and the colors of the background (the colors with the larger values).
144
+ *
145
+ * @return {string}
146
+ * @default lighten
147
+ * @const
148
+ * @static
149
+ */
150
+ static get LIGHTEN(): string;
151
+ /**
152
+ * @description 表示オブジェクトの要素カラーの値と背景色の要素カラーの値を乗算した後、0xFF で割って正規化し、色を暗くします。
153
+ * Multiplies the values of the display object constituent colors by the constituent colors
154
+ * of the background color, and normalizes by dividing by 0xFF, resulting in darker colors.
155
+ *
156
+ * @return {string}
157
+ * @default multiply
158
+ * @const
159
+ * @static
160
+ */
161
+ static get MULTIPLY(): string;
162
+ /**
163
+ * @description 表示オブジェクトは、背景の前に表示されます。
164
+ * The display object appears in front of the background.
165
+ *
166
+ * @return {string}
167
+ * @default normal
168
+ * @const
169
+ * @static
170
+ */
171
+ static get NORMAL(): string;
172
+ /**
173
+ * @description 背景の暗さに基づいて、各ピクセルの色を調整します。
174
+ * Adjusts the color of each pixel based on the darkness of the background.
175
+ *
176
+ * @return {string}
177
+ * @default overlay
178
+ * @const
179
+ * @static
180
+ */
181
+ static get OVERLAY(): string;
182
+ /**
183
+ * @description 表示オブジェクトの色の補数(逆)と背景色の補数を乗算して、ブリーチ効果を得ます。
184
+ * Multiplies the complement (inverse) of the display object color by the complement
185
+ * of the background color, resulting in a bleaching effect.
186
+ *
187
+ * @return {string}
188
+ * @default screen
189
+ * @const
190
+ * @static
191
+ */
192
+ static get SCREEN(): string;
193
+ /**
194
+ * @description 結果の下限を 0 として、表示オブジェクトの要素カラーの値をその背景色の値から減算します。
195
+ * Subtracts the values of the constituent colors in the display object
196
+ * from the values of the background color, applying a floor of 0.
197
+ *
198
+ * @return {string}
199
+ * @default subtract
200
+ * @const
201
+ * @static
202
+ */
203
+ static get SUBTRACT(): string;
204
+ }
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1
+ /**
2
+ * ブレンドモードの視覚効果のために定数値を提供するクラスです。
3
+ * 全てのDisplayObjectに設定が可能です。
4
+ * A class that provides constant values for visual blend mode effects.
5
+ * It can be set for all DisplayObjects.
6
+ *
7
+ * @example <caption>usage of BlendMode.</caption>
8
+ * // static BlendMode
9
+ * const {BlendMode, MovieClip} = next2d.display;
10
+ * const movieClip = new MovieClip();
11
+ * movieClip.blendMode = BlendMode.ADD;
12
+ *
13
+ * @class
14
+ * @memberOf next2d.display
15
+ */
16
+ export class BlendMode {
17
+ /**
18
+ * @description 指定されたクラスのストリングを返します。
19
+ * Returns the string representation of the specified class.
20
+ *
21
+ * @return {string}
22
+ * @default [class BlendMode]
23
+ * @method
24
+ * @static
25
+ */
26
+ static toString() {
27
+ return "[class BlendMode]";
28
+ }
29
+ /**
30
+ * @description 指定されたクラスの空間名を返します。
31
+ * Returns the space name of the specified class.
32
+ *
33
+ * @return {string}
34
+ * @default next2d.display.BlendMode
35
+ * @const
36
+ * @static
37
+ */
38
+ static get namespace() {
39
+ return "next2d.display.BlendMode";
40
+ }
41
+ /**
42
+ * @description 指定されたオブジェクトのストリングを返します。
43
+ * Returns the string representation of the specified object.
44
+ *
45
+ * @return {string}
46
+ * @default [object BlendMode]
47
+ * @method
48
+ * @public
49
+ */
50
+ toString() {
51
+ return "[object BlendMode]";
52
+ }
53
+ /**
54
+ * @description 指定されたオブジェクトの空間名を返します。
55
+ * Returns the space name of the specified object.
56
+ *
57
+ * @return {string}
58
+ * @default next2d.display.BlendMode
59
+ * @const
60
+ * @public
61
+ */
62
+ get namespace() {
63
+ return "next2d.display.BlendMode";
64
+ }
65
+ /**
66
+ * @description 表示オブジェクトの要素カラーの値を背景色に加算し、その際に上限 0xFF を適用します。
67
+ * Adds the values of the constituent colors of the display object
68
+ * to the colors of its background, applying a ceiling of 0xFF.
69
+ *
70
+ * @return {string}
71
+ * @default add
72
+ * @const
73
+ * @static
74
+ */
75
+ static get ADD() {
76
+ return "add";
77
+ }
78
+ /**
79
+ * @description 表示オブジェクトの各ピクセルのアルファ値を背景に適用します。
80
+ * Applies the alpha value of each pixel of the display object to the background.
81
+ *
82
+ * @return {string}
83
+ * @default alpha
84
+ * @const
85
+ * @static
86
+ */
87
+ static get ALPHA() {
88
+ return "alpha";
89
+ }
90
+ /**
91
+ * @description 表示オブジェクトの要素カラーと背景色のうち暗い方(値が小さい方)の色を選択します。
92
+ * Selects the darker of the constituent colors of the display object
93
+ * and the colors of the background (the colors with the smaller values).
94
+ *
95
+ * @return {string}
96
+ * @default darken
97
+ * @const
98
+ * @static
99
+ */
100
+ static get DARKEN() {
101
+ return "darken";
102
+ }
103
+ /**
104
+ * @description 表示オブジェクトの要素カラーと背景色を比較し、2 つの要素カラーのうち明るい方の値から暗い方の値を差し引きます。
105
+ * Compares the constituent colors of the display object with the colors of its background,
106
+ * and subtracts the darker of the values of the two constituent colors from the lighter value.
107
+ *
108
+ * @return {string}
109
+ * @default difference
110
+ * @const
111
+ * @static
112
+ */
113
+ static get DIFFERENCE() {
114
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115
+ }
116
+ /**
117
+ * @description 表示オブジェクトのアルファ値に基づいて背景を消去します。
118
+ * Erases the background based on the alpha value of the display object.
119
+ *
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+ * @return {string}
121
+ * @default erase
122
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123
+ * @static
124
+ */
125
+ static get ERASE() {
126
+ return "erase";
127
+ }
128
+ /**
129
+ * @description 表示オブジェクトの暗さに基づいて、各ピクセルの色を調整します。
130
+ * Adjusts the color of each pixel based on the darkness of the display object.
131
+ *
132
+ * @return {string}
133
+ * @default hardlight
134
+ * @const
135
+ * @static
136
+ */
137
+ static get HARDLIGHT() {
138
+ return "hardlight";
139
+ }
140
+ /**
141
+ * @description 背景を反転します。
142
+ * Inverts the background.
143
+ *
144
+ * @return {string}
145
+ * @default invert
146
+ * @const
147
+ * @static
148
+ */
149
+ static get INVERT() {
150
+ return "invert";
151
+ }
152
+ /**
153
+ * @description 表示オブジェクトに関する透明度グループを強制的に作成します。
154
+ * Forces the creation of a transparency group for the display object.
155
+ *
156
+ * @return {string}
157
+ * @default layer
158
+ * @const
159
+ * @static
160
+ */
161
+ static get LAYER() {
162
+ return "layer";
163
+ }
164
+ /**
165
+ * @description 表示オブジェクトの要素カラーと背景色のうち明るい方(値が大きい方)の色を選択します。
166
+ * Selects the lighter of the constituent colors of the display object
167
+ * and the colors of the background (the colors with the larger values).
168
+ *
169
+ * @return {string}
170
+ * @default lighten
171
+ * @const
172
+ * @static
173
+ */
174
+ static get LIGHTEN() {
175
+ return "lighten";
176
+ }
177
+ /**
178
+ * @description 表示オブジェクトの要素カラーの値と背景色の要素カラーの値を乗算した後、0xFF で割って正規化し、色を暗くします。
179
+ * Multiplies the values of the display object constituent colors by the constituent colors
180
+ * of the background color, and normalizes by dividing by 0xFF, resulting in darker colors.
181
+ *
182
+ * @return {string}
183
+ * @default multiply
184
+ * @const
185
+ * @static
186
+ */
187
+ static get MULTIPLY() {
188
+ return "multiply";
189
+ }
190
+ /**
191
+ * @description 表示オブジェクトは、背景の前に表示されます。
192
+ * The display object appears in front of the background.
193
+ *
194
+ * @return {string}
195
+ * @default normal
196
+ * @const
197
+ * @static
198
+ */
199
+ static get NORMAL() {
200
+ return "normal";
201
+ }
202
+ /**
203
+ * @description 背景の暗さに基づいて、各ピクセルの色を調整します。
204
+ * Adjusts the color of each pixel based on the darkness of the background.
205
+ *
206
+ * @return {string}
207
+ * @default overlay
208
+ * @const
209
+ * @static
210
+ */
211
+ static get OVERLAY() {
212
+ return "overlay";
213
+ }
214
+ /**
215
+ * @description 表示オブジェクトの色の補数(逆)と背景色の補数を乗算して、ブリーチ効果を得ます。
216
+ * Multiplies the complement (inverse) of the display object color by the complement
217
+ * of the background color, resulting in a bleaching effect.
218
+ *
219
+ * @return {string}
220
+ * @default screen
221
+ * @const
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+ */
224
+ static get SCREEN() {
225
+ return "screen";
226
+ }
227
+ /**
228
+ * @description 結果の下限を 0 として、表示オブジェクトの要素カラーの値をその背景色の値から減算します。
229
+ * Subtracts the values of the constituent colors in the display object
230
+ * from the values of the background color, applying a floor of 0.
231
+ *
232
+ * @return {string}
233
+ * @default subtract
234
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237
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