@next2d/display 1.14.20
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- package/dist/BitmapData.js +386 -0
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- package/dist/BlendMode.js +240 -0
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- package/dist/DisplayObject.js +1671 -0
- package/dist/DisplayObjectContainer.d.ts +346 -0
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- package/dist/FrameLabel.js +120 -0
- package/dist/Graphics.d.ts +571 -0
- package/dist/Graphics.js +2164 -0
- package/dist/GraphicsBitmapFill.d.ts +49 -0
- package/dist/GraphicsBitmapFill.js +86 -0
- package/dist/GraphicsGradientFill.d.ts +65 -0
- package/dist/GraphicsGradientFill.js +157 -0
- package/dist/InteractiveObject.d.ts +32 -0
- package/dist/InteractiveObject.js +43 -0
- package/dist/Loader.d.ts +130 -0
- package/dist/Loader.js +318 -0
- package/dist/LoaderInfo.d.ts +120 -0
- package/dist/LoaderInfo.js +184 -0
- package/dist/LoopConfig.d.ts +108 -0
- package/dist/LoopConfig.js +156 -0
- package/dist/LoopType.d.ts +104 -0
- package/dist/LoopType.js +122 -0
- package/dist/MovieClip.d.ts +310 -0
- package/dist/MovieClip.js +940 -0
- package/dist/Shape.d.ts +164 -0
- package/dist/Shape.js +509 -0
- package/dist/Sprite.d.ts +170 -0
- package/dist/Sprite.js +280 -0
- package/dist/Stage.d.ts +164 -0
- package/dist/Stage.js +251 -0
- package/dist/index.d.ts +17 -0
- package/dist/index.js +17 -0
- package/package.json +45 -0
|
@@ -0,0 +1,108 @@
|
|
|
1
|
+
/**
|
|
2
|
+
* LoopConfig クラスで、MovieClipのフレームヘッダーの移動方法を指定できます。
|
|
3
|
+
* 一度限りの再生や逆再生、フレーム固定などのアニメーションのループバリエーションを設定できます。
|
|
4
|
+
*
|
|
5
|
+
* The LoopConfig class allows you to specify how the frame headers of a MovieClip are moved.
|
|
6
|
+
* You can set up looping variations of the animation, such as one-time playback,
|
|
7
|
+
* reverse playback, or fixed frame.
|
|
8
|
+
*
|
|
9
|
+
* @class
|
|
10
|
+
* @memberOf next2d.display
|
|
11
|
+
*/
|
|
12
|
+
export declare class LoopConfig {
|
|
13
|
+
private _$type;
|
|
14
|
+
private _$start;
|
|
15
|
+
private _$end;
|
|
16
|
+
private _$frame;
|
|
17
|
+
/**
|
|
18
|
+
* @param {number} [type=0]
|
|
19
|
+
* @param {number} [start=1]
|
|
20
|
+
* @param {number} [end=0]
|
|
21
|
+
*
|
|
22
|
+
* @constructor
|
|
23
|
+
* @public
|
|
24
|
+
*/
|
|
25
|
+
constructor(type?: number, start?: number, end?: number);
|
|
26
|
+
/**
|
|
27
|
+
* @description 指定されたクラスのストリングを返します。
|
|
28
|
+
* Returns the string representation of the specified class.
|
|
29
|
+
*
|
|
30
|
+
* @return {string}
|
|
31
|
+
* @default [class LoopConfig]
|
|
32
|
+
* @method
|
|
33
|
+
* @static
|
|
34
|
+
*/
|
|
35
|
+
static toString(): string;
|
|
36
|
+
/**
|
|
37
|
+
* @description 指定されたクラスの空間名を返します。
|
|
38
|
+
* Returns the space name of the specified class.
|
|
39
|
+
*
|
|
40
|
+
* @return {string}
|
|
41
|
+
* @default next2d.display.LoopConfig
|
|
42
|
+
* @const
|
|
43
|
+
* @static
|
|
44
|
+
*/
|
|
45
|
+
static get namespace(): string;
|
|
46
|
+
/**
|
|
47
|
+
* @description 指定されたオブジェクトのストリングを返します。
|
|
48
|
+
* Returns the string representation of the specified object.
|
|
49
|
+
*
|
|
50
|
+
* @return {string}
|
|
51
|
+
* @default [object LoopConfig]
|
|
52
|
+
* @method
|
|
53
|
+
* @public
|
|
54
|
+
*/
|
|
55
|
+
toString(): string;
|
|
56
|
+
/**
|
|
57
|
+
* @description 指定されたオブジェクトの空間名を返します。
|
|
58
|
+
* Returns the space name of the specified object.
|
|
59
|
+
*
|
|
60
|
+
* @return {string}
|
|
61
|
+
* @default next2d.display.LoopConfig
|
|
62
|
+
* @const
|
|
63
|
+
* @public
|
|
64
|
+
*/
|
|
65
|
+
get namespace(): string;
|
|
66
|
+
/**
|
|
67
|
+
* @description ループ設定の適用を開始するフレームの値、自動で設定されます。
|
|
68
|
+
* The value of the frame at which to start applying the loop setting, set automatically.
|
|
69
|
+
*
|
|
70
|
+
* @return {number}
|
|
71
|
+
* @default 1
|
|
72
|
+
* @readonly
|
|
73
|
+
* @public
|
|
74
|
+
*/
|
|
75
|
+
get frame(): number;
|
|
76
|
+
/**
|
|
77
|
+
* @description LoopTypeクラスの固定値を利用して、ループのタイプを設定できます。
|
|
78
|
+
* You can set the type of loop by using a fixed value in the LoopType class.
|
|
79
|
+
*
|
|
80
|
+
* @return {number}
|
|
81
|
+
* @default 0
|
|
82
|
+
* @public
|
|
83
|
+
*/
|
|
84
|
+
get type(): number;
|
|
85
|
+
set type(type: number);
|
|
86
|
+
/**
|
|
87
|
+
* @description フレーム移動の開始値を設定します。逆再生時はここで設定した値が終了フレームとなります。
|
|
88
|
+
* Sets the start value for frame shift. For reverse playback,
|
|
89
|
+
* the value set here is the end frame.
|
|
90
|
+
*
|
|
91
|
+
* @return {number}
|
|
92
|
+
* @default 1
|
|
93
|
+
* @public
|
|
94
|
+
*/
|
|
95
|
+
get start(): number;
|
|
96
|
+
set start(start: number);
|
|
97
|
+
/**
|
|
98
|
+
* @description フレーム移動の終了値を設定します。逆再生時はここで設定した値が開始フレームとなります。
|
|
99
|
+
* Sets the end value of frame shift. For reverse playback,
|
|
100
|
+
* the value set here is the start frame.
|
|
101
|
+
*
|
|
102
|
+
* @return {number}
|
|
103
|
+
* @default 0
|
|
104
|
+
* @public
|
|
105
|
+
*/
|
|
106
|
+
get end(): number;
|
|
107
|
+
set end(end: number);
|
|
108
|
+
}
|
|
@@ -0,0 +1,156 @@
|
|
|
1
|
+
import { $clamp } from "@next2d/share";
|
|
2
|
+
/**
|
|
3
|
+
* LoopConfig クラスで、MovieClipのフレームヘッダーの移動方法を指定できます。
|
|
4
|
+
* 一度限りの再生や逆再生、フレーム固定などのアニメーションのループバリエーションを設定できます。
|
|
5
|
+
*
|
|
6
|
+
* The LoopConfig class allows you to specify how the frame headers of a MovieClip are moved.
|
|
7
|
+
* You can set up looping variations of the animation, such as one-time playback,
|
|
8
|
+
* reverse playback, or fixed frame.
|
|
9
|
+
*
|
|
10
|
+
* @class
|
|
11
|
+
* @memberOf next2d.display
|
|
12
|
+
*/
|
|
13
|
+
export class LoopConfig {
|
|
14
|
+
/**
|
|
15
|
+
* @param {number} [type=0]
|
|
16
|
+
* @param {number} [start=1]
|
|
17
|
+
* @param {number} [end=0]
|
|
18
|
+
*
|
|
19
|
+
* @constructor
|
|
20
|
+
* @public
|
|
21
|
+
*/
|
|
22
|
+
constructor(type = 0, start = 1, end = 0) {
|
|
23
|
+
/**
|
|
24
|
+
* @type {number}
|
|
25
|
+
* @default 0
|
|
26
|
+
* @private
|
|
27
|
+
*/
|
|
28
|
+
this._$type = 0;
|
|
29
|
+
/**
|
|
30
|
+
* @type {number}
|
|
31
|
+
* @default 0
|
|
32
|
+
* @private
|
|
33
|
+
*/
|
|
34
|
+
this._$start = 1;
|
|
35
|
+
/**
|
|
36
|
+
* @type {number}
|
|
37
|
+
* @default 0
|
|
38
|
+
* @private
|
|
39
|
+
*/
|
|
40
|
+
this._$end = 0;
|
|
41
|
+
/**
|
|
42
|
+
* @type {number}
|
|
43
|
+
* @default 1
|
|
44
|
+
* @private
|
|
45
|
+
*/
|
|
46
|
+
this._$frame = 1;
|
|
47
|
+
// setup
|
|
48
|
+
this.type = type;
|
|
49
|
+
this.start = start;
|
|
50
|
+
this.end = end;
|
|
51
|
+
}
|
|
52
|
+
/**
|
|
53
|
+
* @description 指定されたクラスのストリングを返します。
|
|
54
|
+
* Returns the string representation of the specified class.
|
|
55
|
+
*
|
|
56
|
+
* @return {string}
|
|
57
|
+
* @default [class LoopConfig]
|
|
58
|
+
* @method
|
|
59
|
+
* @static
|
|
60
|
+
*/
|
|
61
|
+
static toString() {
|
|
62
|
+
return "[class LoopConfig]";
|
|
63
|
+
}
|
|
64
|
+
/**
|
|
65
|
+
* @description 指定されたクラスの空間名を返します。
|
|
66
|
+
* Returns the space name of the specified class.
|
|
67
|
+
*
|
|
68
|
+
* @return {string}
|
|
69
|
+
* @default next2d.display.LoopConfig
|
|
70
|
+
* @const
|
|
71
|
+
* @static
|
|
72
|
+
*/
|
|
73
|
+
static get namespace() {
|
|
74
|
+
return "next2d.display.LoopConfig";
|
|
75
|
+
}
|
|
76
|
+
/**
|
|
77
|
+
* @description 指定されたオブジェクトのストリングを返します。
|
|
78
|
+
* Returns the string representation of the specified object.
|
|
79
|
+
*
|
|
80
|
+
* @return {string}
|
|
81
|
+
* @default [object LoopConfig]
|
|
82
|
+
* @method
|
|
83
|
+
* @public
|
|
84
|
+
*/
|
|
85
|
+
toString() {
|
|
86
|
+
return "[object LoopConfig]";
|
|
87
|
+
}
|
|
88
|
+
/**
|
|
89
|
+
* @description 指定されたオブジェクトの空間名を返します。
|
|
90
|
+
* Returns the space name of the specified object.
|
|
91
|
+
*
|
|
92
|
+
* @return {string}
|
|
93
|
+
* @default next2d.display.LoopConfig
|
|
94
|
+
* @const
|
|
95
|
+
* @public
|
|
96
|
+
*/
|
|
97
|
+
get namespace() {
|
|
98
|
+
return "next2d.display.LoopConfig";
|
|
99
|
+
}
|
|
100
|
+
/**
|
|
101
|
+
* @description ループ設定の適用を開始するフレームの値、自動で設定されます。
|
|
102
|
+
* The value of the frame at which to start applying the loop setting, set automatically.
|
|
103
|
+
*
|
|
104
|
+
* @return {number}
|
|
105
|
+
* @default 1
|
|
106
|
+
* @readonly
|
|
107
|
+
* @public
|
|
108
|
+
*/
|
|
109
|
+
get frame() {
|
|
110
|
+
return this._$frame;
|
|
111
|
+
}
|
|
112
|
+
/**
|
|
113
|
+
* @description LoopTypeクラスの固定値を利用して、ループのタイプを設定できます。
|
|
114
|
+
* You can set the type of loop by using a fixed value in the LoopType class.
|
|
115
|
+
*
|
|
116
|
+
* @return {number}
|
|
117
|
+
* @default 0
|
|
118
|
+
* @public
|
|
119
|
+
*/
|
|
120
|
+
get type() {
|
|
121
|
+
return this._$type;
|
|
122
|
+
}
|
|
123
|
+
set type(type) {
|
|
124
|
+
this._$type = $clamp(type | 0, 0, 4);
|
|
125
|
+
}
|
|
126
|
+
/**
|
|
127
|
+
* @description フレーム移動の開始値を設定します。逆再生時はここで設定した値が終了フレームとなります。
|
|
128
|
+
* Sets the start value for frame shift. For reverse playback,
|
|
129
|
+
* the value set here is the end frame.
|
|
130
|
+
*
|
|
131
|
+
* @return {number}
|
|
132
|
+
* @default 1
|
|
133
|
+
* @public
|
|
134
|
+
*/
|
|
135
|
+
get start() {
|
|
136
|
+
return this._$start;
|
|
137
|
+
}
|
|
138
|
+
set start(start) {
|
|
139
|
+
this._$start = $clamp(start | 0, 1, 0xffffff);
|
|
140
|
+
}
|
|
141
|
+
/**
|
|
142
|
+
* @description フレーム移動の終了値を設定します。逆再生時はここで設定した値が開始フレームとなります。
|
|
143
|
+
* Sets the end value of frame shift. For reverse playback,
|
|
144
|
+
* the value set here is the start frame.
|
|
145
|
+
*
|
|
146
|
+
* @return {number}
|
|
147
|
+
* @default 0
|
|
148
|
+
* @public
|
|
149
|
+
*/
|
|
150
|
+
get end() {
|
|
151
|
+
return this._$end;
|
|
152
|
+
}
|
|
153
|
+
set end(end) {
|
|
154
|
+
this._$end = $clamp(end | 0, 0, 0xffffff);
|
|
155
|
+
}
|
|
156
|
+
}
|
|
@@ -0,0 +1,104 @@
|
|
|
1
|
+
/**
|
|
2
|
+
* LoopType クラスは、MovieClipのフレームヘッダーの移動方法を指定する定数値の列挙です。
|
|
3
|
+
* これらの定数は、LoopConfigで利用されます。
|
|
4
|
+
*
|
|
5
|
+
* The LoopType class is an enumeration of constant values
|
|
6
|
+
* that specify how to move the frame header of a MovieClip,
|
|
7
|
+
* These constants are used by LoopConfig.
|
|
8
|
+
*
|
|
9
|
+
* @class
|
|
10
|
+
* @memberOf next2d.display
|
|
11
|
+
*/
|
|
12
|
+
export declare class LoopType {
|
|
13
|
+
/**
|
|
14
|
+
* @description 指定されたクラスのストリングを返します。
|
|
15
|
+
* Returns the string representation of the specified class.
|
|
16
|
+
*
|
|
17
|
+
* @return {string}
|
|
18
|
+
* @default [class LoopType]
|
|
19
|
+
* @method
|
|
20
|
+
* @static
|
|
21
|
+
*/
|
|
22
|
+
static toString(): string;
|
|
23
|
+
/**
|
|
24
|
+
* @description 指定されたクラスの空間名を返します。
|
|
25
|
+
* Returns the space name of the specified class.
|
|
26
|
+
*
|
|
27
|
+
* @return {string}
|
|
28
|
+
* @default next2d.display.LoopType
|
|
29
|
+
* @const
|
|
30
|
+
* @static
|
|
31
|
+
*/
|
|
32
|
+
static get namespace(): string;
|
|
33
|
+
/**
|
|
34
|
+
* @description 指定されたオブジェクトのストリングを返します。
|
|
35
|
+
* Returns the string representation of the specified object.
|
|
36
|
+
*
|
|
37
|
+
* @return {string}
|
|
38
|
+
* @default [object LoopType]
|
|
39
|
+
* @method
|
|
40
|
+
* @public
|
|
41
|
+
*/
|
|
42
|
+
toString(): string;
|
|
43
|
+
/**
|
|
44
|
+
* @description 指定されたオブジェクトの空間名を返します。
|
|
45
|
+
* Returns the space name of the specified object.
|
|
46
|
+
*
|
|
47
|
+
* @return {string}
|
|
48
|
+
* @default next2d.display.LoopType
|
|
49
|
+
* @const
|
|
50
|
+
* @public
|
|
51
|
+
*/
|
|
52
|
+
get namespace(): string;
|
|
53
|
+
/**
|
|
54
|
+
* @description ループ設定でリピート再生を使用することを指定します。
|
|
55
|
+
* Specifies that repeat playback should be used in the loop settings.
|
|
56
|
+
*
|
|
57
|
+
* @return {number}
|
|
58
|
+
* @default 0
|
|
59
|
+
* @const
|
|
60
|
+
* @static
|
|
61
|
+
*/
|
|
62
|
+
static get REPEAT(): number;
|
|
63
|
+
/**
|
|
64
|
+
* @description ループ設定で再生ヘッダーが指定した最終フレームに到達するとフレームを固定する設定を指定します。
|
|
65
|
+
* Specifies the setting to fix frames when the playback header reaches the specified final frame in the loop settings.
|
|
66
|
+
*
|
|
67
|
+
* @return {number}
|
|
68
|
+
* @default 1
|
|
69
|
+
* @const
|
|
70
|
+
* @static
|
|
71
|
+
*/
|
|
72
|
+
static get NO_REPEAT(): number;
|
|
73
|
+
/**
|
|
74
|
+
* @description ループ設定でフレームを固定する設定を指定します。
|
|
75
|
+
* Specifies the setting for fixing frames in the loop setting.
|
|
76
|
+
*
|
|
77
|
+
* @return {number}
|
|
78
|
+
* @default 2
|
|
79
|
+
* @const
|
|
80
|
+
* @static
|
|
81
|
+
*/
|
|
82
|
+
static get FIXED(): number;
|
|
83
|
+
/**
|
|
84
|
+
* @description ループ設定で再生ヘッダーが逆再生し、指定した開始フレームに到達するとフレームを固定する設定を指定します。
|
|
85
|
+
* Specifies the setting where the playback header plays backwards in the loop setting
|
|
86
|
+
* and fixes the frame when the specified start frame is reached.
|
|
87
|
+
*
|
|
88
|
+
* @return {number}
|
|
89
|
+
* @default 3
|
|
90
|
+
* @const
|
|
91
|
+
* @static
|
|
92
|
+
*/
|
|
93
|
+
static get NO_REPEAT_REVERSAL(): number;
|
|
94
|
+
/**
|
|
95
|
+
* @description ループ設定でリピート逆再生を使用することを指定します。
|
|
96
|
+
* Specifies the use of repeat reverse playback in the loop settings.
|
|
97
|
+
*
|
|
98
|
+
* @return {number}
|
|
99
|
+
* @default 4
|
|
100
|
+
* @const
|
|
101
|
+
* @static
|
|
102
|
+
*/
|
|
103
|
+
static get REPEAT_REVERSAL(): number;
|
|
104
|
+
}
|
package/dist/LoopType.js
ADDED
|
@@ -0,0 +1,122 @@
|
|
|
1
|
+
/**
|
|
2
|
+
* LoopType クラスは、MovieClipのフレームヘッダーの移動方法を指定する定数値の列挙です。
|
|
3
|
+
* これらの定数は、LoopConfigで利用されます。
|
|
4
|
+
*
|
|
5
|
+
* The LoopType class is an enumeration of constant values
|
|
6
|
+
* that specify how to move the frame header of a MovieClip,
|
|
7
|
+
* These constants are used by LoopConfig.
|
|
8
|
+
*
|
|
9
|
+
* @class
|
|
10
|
+
* @memberOf next2d.display
|
|
11
|
+
*/
|
|
12
|
+
export class LoopType {
|
|
13
|
+
/**
|
|
14
|
+
* @description 指定されたクラスのストリングを返します。
|
|
15
|
+
* Returns the string representation of the specified class.
|
|
16
|
+
*
|
|
17
|
+
* @return {string}
|
|
18
|
+
* @default [class LoopType]
|
|
19
|
+
* @method
|
|
20
|
+
* @static
|
|
21
|
+
*/
|
|
22
|
+
static toString() {
|
|
23
|
+
return "[class LoopType]";
|
|
24
|
+
}
|
|
25
|
+
/**
|
|
26
|
+
* @description 指定されたクラスの空間名を返します。
|
|
27
|
+
* Returns the space name of the specified class.
|
|
28
|
+
*
|
|
29
|
+
* @return {string}
|
|
30
|
+
* @default next2d.display.LoopType
|
|
31
|
+
* @const
|
|
32
|
+
* @static
|
|
33
|
+
*/
|
|
34
|
+
static get namespace() {
|
|
35
|
+
return "next2d.display.LoopType";
|
|
36
|
+
}
|
|
37
|
+
/**
|
|
38
|
+
* @description 指定されたオブジェクトのストリングを返します。
|
|
39
|
+
* Returns the string representation of the specified object.
|
|
40
|
+
*
|
|
41
|
+
* @return {string}
|
|
42
|
+
* @default [object LoopType]
|
|
43
|
+
* @method
|
|
44
|
+
* @public
|
|
45
|
+
*/
|
|
46
|
+
toString() {
|
|
47
|
+
return "[object LoopType]";
|
|
48
|
+
}
|
|
49
|
+
/**
|
|
50
|
+
* @description 指定されたオブジェクトの空間名を返します。
|
|
51
|
+
* Returns the space name of the specified object.
|
|
52
|
+
*
|
|
53
|
+
* @return {string}
|
|
54
|
+
* @default next2d.display.LoopType
|
|
55
|
+
* @const
|
|
56
|
+
* @public
|
|
57
|
+
*/
|
|
58
|
+
get namespace() {
|
|
59
|
+
return "next2d.display.LoopType";
|
|
60
|
+
}
|
|
61
|
+
/**
|
|
62
|
+
* @description ループ設定でリピート再生を使用することを指定します。
|
|
63
|
+
* Specifies that repeat playback should be used in the loop settings.
|
|
64
|
+
*
|
|
65
|
+
* @return {number}
|
|
66
|
+
* @default 0
|
|
67
|
+
* @const
|
|
68
|
+
* @static
|
|
69
|
+
*/
|
|
70
|
+
static get REPEAT() {
|
|
71
|
+
return 0;
|
|
72
|
+
}
|
|
73
|
+
/**
|
|
74
|
+
* @description ループ設定で再生ヘッダーが指定した最終フレームに到達するとフレームを固定する設定を指定します。
|
|
75
|
+
* Specifies the setting to fix frames when the playback header reaches the specified final frame in the loop settings.
|
|
76
|
+
*
|
|
77
|
+
* @return {number}
|
|
78
|
+
* @default 1
|
|
79
|
+
* @const
|
|
80
|
+
* @static
|
|
81
|
+
*/
|
|
82
|
+
static get NO_REPEAT() {
|
|
83
|
+
return 1;
|
|
84
|
+
}
|
|
85
|
+
/**
|
|
86
|
+
* @description ループ設定でフレームを固定する設定を指定します。
|
|
87
|
+
* Specifies the setting for fixing frames in the loop setting.
|
|
88
|
+
*
|
|
89
|
+
* @return {number}
|
|
90
|
+
* @default 2
|
|
91
|
+
* @const
|
|
92
|
+
* @static
|
|
93
|
+
*/
|
|
94
|
+
static get FIXED() {
|
|
95
|
+
return 2;
|
|
96
|
+
}
|
|
97
|
+
/**
|
|
98
|
+
* @description ループ設定で再生ヘッダーが逆再生し、指定した開始フレームに到達するとフレームを固定する設定を指定します。
|
|
99
|
+
* Specifies the setting where the playback header plays backwards in the loop setting
|
|
100
|
+
* and fixes the frame when the specified start frame is reached.
|
|
101
|
+
*
|
|
102
|
+
* @return {number}
|
|
103
|
+
* @default 3
|
|
104
|
+
* @const
|
|
105
|
+
* @static
|
|
106
|
+
*/
|
|
107
|
+
static get NO_REPEAT_REVERSAL() {
|
|
108
|
+
return 3;
|
|
109
|
+
}
|
|
110
|
+
/**
|
|
111
|
+
* @description ループ設定でリピート逆再生を使用することを指定します。
|
|
112
|
+
* Specifies the use of repeat reverse playback in the loop settings.
|
|
113
|
+
*
|
|
114
|
+
* @return {number}
|
|
115
|
+
* @default 4
|
|
116
|
+
* @const
|
|
117
|
+
* @static
|
|
118
|
+
*/
|
|
119
|
+
static get REPEAT_REVERSAL() {
|
|
120
|
+
return 4;
|
|
121
|
+
}
|
|
122
|
+
}
|