@next2d/display 1.14.20

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@@ -0,0 +1,310 @@
1
+ import { Sprite } from "./Sprite";
2
+ import { FrameLabel } from "./FrameLabel";
3
+ import { Sound } from "@next2d/media";
4
+ import { LoopConfigImpl, ParentImpl, MovieClipCharacterImpl, DictionaryTagImpl, Character } from "@next2d/interface";
5
+ /**
6
+ * MovieClip クラスは、Sprite、DisplayObjectContainer、InteractiveObject、DisplayObject
7
+ * および EventDispatcher クラスを継承します。
8
+ * MovieClip オブジェクトには、Sprite オブジェクトとは違ってタイムラインがあります。
9
+ * タイムラインの再生ヘッドが停止されても、その MovieClip オブジェクトの子 MovieClip オブジェクトの再生ヘッドは停止しません。
10
+ *
11
+ * The MovieClip class inherits from the following classes: Sprite, DisplayObjectContainer,
12
+ * InteractiveObject, DisplayObject, and EventDispatcher.
13
+ * Unlike the Sprite object, a MovieClip object has a timeline.
14
+ * When the playback head of the timeline is stopped,
15
+ * the playback head of the child MovieClip object of that MovieClip object will not be stopped.
16
+ *
17
+ * @class
18
+ * @memberOf next2d.display
19
+ * @extends Sprite
20
+ */
21
+ export declare class MovieClip extends Sprite {
22
+ private _$labels;
23
+ _$currentFrame: number;
24
+ _$stopFlag: boolean;
25
+ _$canAction: boolean;
26
+ private _$childRemove;
27
+ _$canSound: boolean;
28
+ _$actionProcess: boolean;
29
+ _$actions: Map<number, Function[]>;
30
+ _$frameCache: Map<string, any>;
31
+ _$sounds: Map<number, Sound[]>;
32
+ _$actionOffset: number;
33
+ _$actionLimit: number;
34
+ _$totalFrames: number;
35
+ _$isPlaying: boolean;
36
+ _$loopConfig: LoopConfigImpl | null;
37
+ private _$tweenFrame;
38
+ /**
39
+ * @constructor
40
+ * @public
41
+ */
42
+ constructor();
43
+ /**
44
+ * @description 指定されたクラスのストリングを返します。
45
+ * Returns the string representation of the specified class.
46
+ *
47
+ * @return {string}
48
+ * @default [class MovieClip]
49
+ * @method
50
+ * @static
51
+ */
52
+ static toString(): string;
53
+ /**
54
+ * @description 指定されたクラスの空間名を返します。
55
+ * Returns the space name of the specified class.
56
+ *
57
+ * @return {string}
58
+ * @default next2d.display.MovieClip
59
+ * @const
60
+ * @static
61
+ */
62
+ static get namespace(): string;
63
+ /**
64
+ * @description 指定されたオブジェクトのストリングを返します。
65
+ * Returns the string representation of the specified object.
66
+ *
67
+ * @return {string}
68
+ * @default [object MovieClip]
69
+ * @method
70
+ * @public
71
+ */
72
+ toString(): string;
73
+ /**
74
+ * @description 指定されたオブジェクトの空間名を返します。
75
+ * Returns the space name of the specified object.
76
+ *
77
+ * @return {string}
78
+ * @default next2d.display.MovieClip
79
+ * @const
80
+ * @public
81
+ */
82
+ get namespace(): string;
83
+ /**
84
+ * @description MovieClip インスタンスのタイムライン内の再生ヘッドが置かれているフレームの番号を示します。
85
+ * Specifies the number of the frame in which the playhead is located
86
+ * in the timeline of the MovieClip instance.
87
+ *
88
+ * @member {number}
89
+ * @default 1
90
+ * @readonly
91
+ * @public
92
+ */
93
+ get currentFrame(): number;
94
+ /**
95
+ * @description MovieClip インスタンスのタイムライン内の現在のフレームにあるラベルです。
96
+ * The label at the current frame in the timeline of the MovieClip instance.
97
+ *
98
+ * @member {FrameLabel|null}
99
+ * @readonly
100
+ * @public
101
+ */
102
+ get currentFrameLabel(): FrameLabel | null;
103
+ /**
104
+ * @description 現在のシーンの FrameLabel オブジェクトの配列を返します。
105
+ * Returns an array of FrameLabel objects from the current scene.
106
+ *
107
+ * @member {array|null}
108
+ * @readonly
109
+ * @public
110
+ */
111
+ get currentLabels(): FrameLabel[] | null;
112
+ /**
113
+ * @description ムービークリップが現在再生されているかどうかを示すブール値です。
114
+ * A Boolean value that indicates whether a movie clip is curently playing.
115
+ *
116
+ * @member {boolean}
117
+ * @default false
118
+ * @readonly
119
+ * @public
120
+ */
121
+ get isPlaying(): boolean;
122
+ /**
123
+ * @description MovieClip インスタンス内のフレーム総数です。
124
+ * The total number of frames in the MovieClip instance.
125
+ *
126
+ * @member {number}
127
+ * @default 1
128
+ * @readonly
129
+ * @public
130
+ */
131
+ get totalFrames(): number;
132
+ /**
133
+ * @description MovieClipのフレームヘッダーの移動方法の設定オブジェクトを返します。
134
+ * Returns a configuration object for how MovieClip's frame headers are moved.
135
+ *
136
+ * @member {object}
137
+ * @default null
138
+ * @public
139
+ */
140
+ get loopConfig(): LoopConfigImpl | null;
141
+ set loopConfig(loop_config: LoopConfigImpl | null);
142
+ /**
143
+ * @description 指定されたフレームで SWF ファイルの再生を開始します。
144
+ * Starts playing the SWF file at the specified frame.
145
+ *
146
+ * @param {number|string} frame
147
+ * @return {void}
148
+ * @method
149
+ * @public
150
+ */
151
+ gotoAndPlay(frame: string | number): void;
152
+ /**
153
+ * @description このムービークリップの指定されたフレームに再生ヘッドを送り、そこで停止させます。
154
+ * Brings the playhead to the specified frame
155
+ * of the movie clip and stops it there.
156
+ *
157
+ * @param {number|string} frame
158
+ * @return {void}
159
+ * @method
160
+ * @public
161
+ */
162
+ gotoAndStop(frame: string | number): void;
163
+ /**
164
+ * @description 次のフレームに再生ヘッドを送り、停止します。
165
+ * Sends the playhead to the next frame and stops it.
166
+ *
167
+ * @return {void}
168
+ * @method
169
+ * @public
170
+ */
171
+ nextFrame(): void;
172
+ /**
173
+ * @description ムービークリップのタイムライン内で再生ヘッドを移動します。
174
+ * Moves the playhead in the timeline of the movie clip.
175
+ *
176
+ * @return {void}
177
+ * @method
178
+ * @public
179
+ */
180
+ play(): void;
181
+ /**
182
+ * @description 直前のフレームに再生ヘッドを戻し、停止します。
183
+ * Sends the playhead to the previous frame and stops it.
184
+ *
185
+ * @return {void}
186
+ * @method
187
+ * @public
188
+ */
189
+ prevFrame(): void;
190
+ /**
191
+ * @description ムービークリップ内の再生ヘッドを停止します。
192
+ * Stops the playhead in the movie clip.
193
+ *
194
+ * @return {void}
195
+ * @method
196
+ * @public
197
+ */
198
+ stop(): void;
199
+ /**
200
+ * @description タイムラインに対して動的にLabelを追加できます。
201
+ * Labels can be added dynamically to the timeline.
202
+ *
203
+ * @example <caption>Example1 usage of addFrameLabel.</caption>
204
+ * // case 1
205
+ * const {MovieClip, FrameLabel} = next2d.display;
206
+ * const movieClip = new MovieClip();
207
+ * movieClip.addFrameLabel(new FrameLabel(1, "start"));
208
+ *
209
+ * @param {FrameLabel} frame_label
210
+ * @return {void}
211
+ * @public
212
+ */
213
+ addFrameLabel(frame_label: FrameLabel): void;
214
+ /**
215
+ * @description 指定のフレームのアクションを追加できます
216
+ * You can add an action for a given frame.
217
+ *
218
+ * @example <caption>Example1 usage of addFrameScript.</caption>
219
+ * // case 1
220
+ * const {MovieClip} = next2d.display;
221
+ * const movieClip = new MovieClip();
222
+ * movieClip.addFrameScript(1 , function ()
223
+ * {
224
+ * this.stop();
225
+ * });
226
+ *
227
+ * @example <caption>Example3 usage of addFrameScript.</caption>
228
+ * // case 2
229
+ * const {MovieClip} = next2d.display;
230
+ * const movieClip = new MovieClip();
231
+ * movieClip.addFrameScript(1, method_1, 2, method_2, 10, method_10);
232
+ *
233
+ * @return {void}
234
+ * @method
235
+ * @public
236
+ */
237
+ addFrameScript(...args: any[]): void;
238
+ /**
239
+ * @param {string} name
240
+ * @return {number}
241
+ * @private
242
+ */
243
+ _$getFrameForLabel(name: string): number;
244
+ /**
245
+ * @param {number} frame
246
+ * @param {function} script
247
+ * @return {void}
248
+ * @method
249
+ * @private
250
+ */
251
+ _$addAction(frame: number, script: Function): void;
252
+ /**
253
+ * @return {void}
254
+ * @private
255
+ */
256
+ _$setAction(): void;
257
+ /**
258
+ * @param {number|string} value
259
+ * @return {void}
260
+ * @private
261
+ */
262
+ _$goToFrame(value: string | number): void;
263
+ /**
264
+ * @return {void}
265
+ * @method
266
+ * @private
267
+ */
268
+ _$prepareActions(): void;
269
+ /**
270
+ * @return {boolean}
271
+ * @method
272
+ * @private
273
+ */
274
+ _$nextFrame(): boolean;
275
+ /**
276
+ * @param {LoopConfig} loop_config
277
+ * @return {number}
278
+ * @method
279
+ * @private
280
+ */
281
+ _$getLoopFrame(loop_config: LoopConfigImpl): number;
282
+ /**
283
+ * @param {object} character
284
+ * @return {void}
285
+ * @method
286
+ * @private
287
+ */
288
+ _$buildCharacter(character: MovieClipCharacterImpl): void;
289
+ /**
290
+ * @param {object} character
291
+ * @return {void}
292
+ * @method
293
+ * @private
294
+ */
295
+ _$sync(character: Character<MovieClipCharacterImpl>): void;
296
+ /**
297
+ * @param {object} tag
298
+ * @param {DisplayObjectContainer} parent
299
+ * @return {object}
300
+ * @method
301
+ * @private
302
+ */
303
+ _$build(tag: DictionaryTagImpl, parent: ParentImpl<any>): MovieClipCharacterImpl;
304
+ /**
305
+ * @return {void}
306
+ * @method
307
+ * @private
308
+ */
309
+ _$soundPlay(): void;
310
+ }