@jjlmoya/utils-tabletop 1.14.0 → 1.16.0

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  1. package/package.json +1 -1
  2. package/src/category/i18n/fr.ts +3 -3
  3. package/src/category/i18n/zh.ts +7 -7
  4. package/src/layouts/PreviewLayout.astro +1 -0
  5. package/src/tests/diacritics_density.test.ts +118 -0
  6. package/src/tests/inverted_punctuation.test.ts +84 -0
  7. package/src/tests/no_en_dash.test.ts +35 -6
  8. package/src/tests/script_density.test.ts +94 -0
  9. package/src/tool/board-game-timer/board-game-timer.css +94 -0
  10. package/src/tool/board-game-timer/i18n/fr.ts +3 -3
  11. package/src/tool/board-game-timer/i18n/zh.ts +2 -2
  12. package/src/tool/decision-wheel/decision-wheel.css +119 -0
  13. package/src/tool/decision-wheel/i18n/ru.ts +207 -38
  14. package/src/tool/dice-roller-simulator/dice-roller-simulator.css +111 -0
  15. package/src/tool/dice-roller-simulator/i18n/fr.ts +6 -6
  16. package/src/tool/dice-roller-simulator/i18n/ru.ts +5 -5
  17. package/src/tool/dice-roller-simulator/i18n/zh.ts +4 -4
  18. package/src/tool/fantasy-runes-translator/i18n/fr.ts +4 -4
  19. package/src/tool/first-player-selector/i18n/fr.ts +6 -6
  20. package/src/tool/first-player-selector/i18n/ru.ts +5 -5
  21. package/src/tool/hidden-role-dealer/hidden-role-dealer.css +81 -0
  22. package/src/tool/hidden-role-dealer/i18n/fr.ts +3 -3
  23. package/src/tool/hidden-role-dealer/i18n/ru.ts +1 -1
  24. package/src/tool/hidden-role-dealer/i18n/zh.ts +1 -1
  25. package/src/tool/investigation-board/i18n/fr.ts +4 -4
  26. package/src/tool/investigation-board/i18n/ru.ts +4 -4
  27. package/src/tool/investigation-board/i18n/zh.ts +2 -2
  28. package/src/tool/investigation-board/investigation-board.css +81 -1
  29. package/src/tool/lunar-tide-tracker/i18n/fr.ts +4 -4
  30. package/src/tool/lunar-tide-tracker/i18n/tr.ts +60 -60
  31. package/src/tool/rpg-initiative-tracker/i18n/de.ts +1 -1
  32. package/src/tool/rpg-initiative-tracker/i18n/fr.ts +3 -3
  33. package/src/tool/scatter-direction-selector/i18n/pl.ts +3 -3
  34. package/src/tool/scatter-direction-selector/i18n/ru.ts +3 -3
  35. package/src/tool/scatter-direction-selector/i18n/tr.ts +3 -3
  36. package/src/tool/scatter-direction-selector/scatter-direction-selector.css +82 -0
  37. package/src/tool/score-tracker/i18n/es.ts +62 -62
  38. package/src/tool/score-tracker/i18n/fr.ts +2 -2
  39. package/src/tool/score-tracker/i18n/ru.ts +110 -110
  40. package/src/tool/score-tracker/i18n/tr.ts +53 -53
  41. package/src/tool/score-tracker/score-tracker.css +83 -0
@@ -36,44 +36,44 @@ const ui: ScoreTrackerUI = {
36
36
 
37
37
  export const content: ToolLocaleContent<ScoreTrackerUI> = {
38
38
  slug: 'contador-de-puntuacion',
39
- title: 'Contador de Puntuacion: Anotador Multijugador y Gestor de Clasificacion',
40
- description: 'Calcula las puntuaciones de cualquier juego de mesa. Anade jugadores, registra puntos ronda a ronda y mira la clasificacion actualizarse en tiempo real.',
39
+ title: 'Contador de Puntuación: Anotador Multijugador y Gestor de Clasificación',
40
+ description: 'Calcula las puntuaciones de cualquier juego de mesa. Añade jugadores, registra puntos ronda a ronda y mira la clasificación actualizarse en tiempo real.',
41
41
  ui,
42
42
  seo: [
43
- { type: 'title', text: 'Como Llevar la Puntuacion en Juegos de Mesa Sin Errores', level: 2 },
44
- { type: 'paragraph', html: 'Llevar la puntuacion en juegos de mesa parece facil hasta que llevas cinco rondas y alguien se da cuenta de que ha sumado mal. Ya sea que juegues al Catan, al Dixit o a cualquier juego de puntos de victoria, un calculador de puntuaciones elimina los errores aritmeticos, muestra la clasificacion en vivo y mantiene un historial completo de cada ronda para que puedas verificar el total final.' },
43
+ { type: 'title', text: 'Cómo Llevar la Puntuación en Juegos de Mesa Sin Errores', level: 2 },
44
+ { type: 'paragraph', html: 'Llevar la puntuación en juegos de mesa parece fácil hasta que llevas cinco rondas y alguien se da cuenta de que ha sumado mal. Ya sea que juegues al Catán, al Dixit o a cualquier juego de puntos de victoria, un calculador de puntuaciones elimina los errores aritméticos, muestra la clasificación en vivo y mantiene un historial completo de cada ronda para que puedas verificar el total final.' },
45
45
  {
46
46
  type: 'stats',
47
47
  items: [
48
48
  { value: 'Ilimitados', label: 'Jugadores Soportados' },
49
- { value: 'Tiempo Real', label: 'Actualizacion de Clasificacion' },
49
+ { value: 'Tiempo Real', label: 'Actualización de Clasificación' },
50
50
  { value: 'Ilimitadas', label: 'Rondas Registradas' },
51
51
  ],
52
52
  columns: 3,
53
53
  },
54
- { type: 'title', text: 'Errores Comunes al Puntuar y Como Evitarlos', level: 2 },
55
- { type: 'paragraph', html: 'El error mas frecuente es olvidar sumar bonificaciones de final de ronda o equivocarse al acumular numeros. Cuando usas un marcador digital, el total se actualiza automaticamente tras cada entrada. Esto permite detectar un fallo en el momento en que la cifra parece extrana, en lugar de descubrirlo al final de la partida cuando nadie recuerda el valor correcto. El historial de rondas te permite revisar cualquier ronda anterior y corregir errores sin reiniciar toda la partida.' },
54
+ { type: 'title', text: 'Errores Comunes al Puntuar y Cómo Evitarlos', level: 2 },
55
+ { type: 'paragraph', html: 'El error más frecuente es olvidar sumar bonificaciones de final de ronda o equivocarse al acumular números. Cuando usas un marcador digital, el total se actualiza automáticamente tras cada entrada. Esto permite detectar un fallo en el momento en que la cifra parece extraña, en lugar de descubrirlo al final de la partida cuando nadie recuerda el valor correcto. El historial de rondas te permite revisar cualquier ronda anterior y corregir errores sin reiniciar toda la partida.' },
56
56
  {
57
57
  type: 'tip',
58
58
  title: 'Consejos para una Buena Llevanza de Puntuaciones',
59
- html: 'Introduce las puntuaciones justo despues de cada ronda, mientras todos recuerdan los resultados. Usa nombres descriptivos como colores o nombres de faccion en lugar de nombres reales para juegos con roles ocultos. Cuando juegues con ninos, deja que ellos pulsen los botones para que se sientan parte del proceso.',
59
+ html: 'Introduce las puntuaciones justo después de cada ronda, mientras todos recuerdan los resultados. Usa nombres descriptivos como colores o nombres de facción en lugar de nombres reales para juegos con roles ocultos. Cuando juegues con niños, deja que ellos pulsen los botones para que se sientan parte del proceso.',
60
60
  },
61
61
  {
62
62
  type: 'title',
63
- text: 'Puntuacion por Rondas vs Solo Total Final',
63
+ text: 'Puntuación por Rondas vs Solo Total Final',
64
64
  level: 3,
65
65
  },
66
66
  {
67
67
  type: 'proscons',
68
- title: 'Puntuacion por Rondas vs Solo Total Final',
68
+ title: 'Puntuación por Rondas vs Solo Total Final',
69
69
  items: [
70
70
  {
71
- pro: 'Puedes ver quien iba liderando en cada fase y como cambio la dinamica de la partida.',
71
+ pro: 'Puedes ver quién iba liderando en cada fase y cómo cambió la dinámica de la partida.',
72
72
  con: 'Requiere introducir datos tras cada ronda en lugar de una sola vez al final.',
73
73
  },
74
74
  {
75
- pro: 'Los errores son faciles de localizar porque puedes cotejar cada ronda con lo que recuerdas.',
76
- con: 'Requiere un poco mas de tiempo durante la sesion de juego.',
75
+ pro: 'Los errores son fáciles de localizar porque puedes cotejar cada ronda con lo que recuerdas.',
76
+ con: 'Requiere un poco más de tiempo durante la sesión de juego.',
77
77
  },
78
78
  {
79
79
  pro: 'Los jugadores pueden verificar sus propias puntuaciones, reduciendo disputas y generando confianza.',
@@ -83,7 +83,7 @@ export const content: ToolLocaleContent<ScoreTrackerUI> = {
83
83
  },
84
84
  {
85
85
  type: 'title',
86
- text: 'Juegos con Sistemas de Puntuacion Inusuales',
86
+ text: 'Juegos con Sistemas de Puntuación Inusuales',
87
87
  level: 3,
88
88
  },
89
89
  {
@@ -91,35 +91,35 @@ export const content: ToolLocaleContent<ScoreTrackerUI> = {
91
91
  items: [
92
92
  {
93
93
  title: 'Juegos de Puntos de Victoria',
94
- description: 'La mayoria de los eurogames usan puntos que se otorgan durante toda la partida. El reto es hacer un seguimiento de multiples fuentes de PV: recursos, logros, bonificaciones finales. Un anotador digital te permite introducir los puntos conforme llegan y ver el total acumulado.',
94
+ description: 'La mayoría de los eurogames usan puntos que se otorgan durante toda la partida. El reto es hacer un seguimiento de múltiples fuentes de PV: recursos, logros, bonificaciones finales. Un anotador digital te permite introducir los puntos conforme llegan y ver el total acumulado.',
95
95
  icon: 'mdi:chess-queen',
96
96
  highlight: true,
97
97
  points: [
98
- 'Seguimiento de multiples categorias',
99
- 'Calculo de bonificaciones finales',
100
- 'Resolucion instantanea de desempates',
98
+ 'Seguimiento de múltiples categorías',
99
+ 'Cálculo de bonificaciones finales',
100
+ 'Resolución instantánea de desempates',
101
101
  ],
102
102
  },
103
103
  {
104
104
  title: 'Juegos con Puntuacion Negativa',
105
- description: 'Algunos juegos penalizan a los jugadores con puntos negativos. Un anotador digital maneja los valores negativos de forma natural, coloreandolos en rojo para que la penalizacion sea visible al instante. Muy util en juegos de bazas o de deduccion con mecanicas de castigo.',
105
+ description: 'Algunos juegos penalizan a los jugadores con puntos negativos. Un anotador digital maneja los valores negativos de forma natural, coloreándolos en rojo para que la penalización sea visible al instante. Muy útil en juegos de bazas o de deducción con mecánicas de castigo.',
106
106
  icon: 'mdi:minus-circle-outline',
107
107
  highlight: false,
108
108
  points: [
109
- 'Gestion automatica de negativos',
110
- 'Indicadores visuales de penalizacion',
109
+ 'Gestión automática de negativos',
110
+ 'Indicadores visuales de penalización',
111
111
  'Totales acumulados precisos',
112
112
  ],
113
113
  },
114
114
  {
115
115
  title: 'Juegos de Campana',
116
- description: 'Los juegos legacy y de campana arrastran puntuaciones entre sesiones. Sin un anotador digital, necesitas guardar notas en papel entre noches de juego. Una herramienta digital mantiene las puntuaciones organizadas y te permite repasar como afectaron tus decisiones a la clasificacion general.',
116
+ description: 'Los juegos legacy y de campaña arrastran puntuaciones entre sesiones. Sin un anotador digital, necesitas guardar notas en papel entre noches de juego. Una herramienta digital mantiene las puntuaciones organizadas y te permite repasar cómo afectaron tus decisiones a la clasificación general.',
117
117
  icon: 'mdi:book-open-variant',
118
118
  highlight: false,
119
119
  points: [
120
- 'Seguimiento persistente de campana',
121
- 'Comparacion entre sesiones',
122
- 'Desglose sesion a sesion',
120
+ 'Seguimiento persistente de campaña',
121
+ 'Comparación entre sesiones',
122
+ 'Desglose sesión a sesión',
123
123
  ],
124
124
  },
125
125
  ],
@@ -127,7 +127,7 @@ export const content: ToolLocaleContent<ScoreTrackerUI> = {
127
127
  },
128
128
  {
129
129
  type: 'title',
130
- text: 'Glosario de Puntuacion',
130
+ text: 'Glosario de Puntuación',
131
131
  level: 3,
132
132
  },
133
133
  {
@@ -135,18 +135,18 @@ export const content: ToolLocaleContent<ScoreTrackerUI> = {
135
135
  items: [
136
136
  {
137
137
  term: 'Puntos de Victoria (PV)',
138
- definition: 'La unidad de puntuacion estandar en la mayoria de juegos de mesa modernos. Los jugadores consiguen PV mediante acciones, y quien tenga mas PV al final gana.',
138
+ definition: 'La unidad de puntuación estándar en la mayoría de juegos de mesa modernos. Los jugadores consiguen PV mediante acciones, y quien tenga más PV al final gana.',
139
139
  },
140
140
  {
141
- term: 'Puntuacion por Rondas',
142
- definition: 'Registrar las puntuaciones al final de cada ronda en lugar de solo al final de la partida. Crea un historial detallado y facilita la deteccion de errores.',
141
+ term: 'Puntuación por Rondas',
142
+ definition: 'Registrar las puntuaciones al final de cada ronda en lugar de solo al final de la partida. Crea un historial detallado y facilita la detección de errores.',
143
143
  },
144
144
  {
145
- term: 'Clasificacion',
146
- definition: 'Un ranking en vivo que muestra la posicion de cada jugador segun su puntuacion total. La clasificacion se reordena automaticamente al introducir nuevas puntuaciones.',
145
+ term: 'Clasificación',
146
+ definition: 'Un ranking en vivo que muestra la posición de cada jugador según su puntuación total. La clasificación se reordena automáticamente al introducir nuevas puntuaciones.',
147
147
  },
148
148
  {
149
- term: 'Puntuacion Negativa',
149
+ term: 'Puntuación Negativa',
150
150
  definition: 'Un sistema donde los jugadores pueden perder puntos mediante penalizaciones, resultando en totales negativos. Un anotador digital gestiona esto sin errores de resta manual.',
151
151
  },
152
152
  ],
@@ -154,54 +154,54 @@ export const content: ToolLocaleContent<ScoreTrackerUI> = {
154
154
  {
155
155
  type: 'diagnostic',
156
156
  variant: 'info',
157
- title: 'Como Resolver Disputas de Puntuacion',
157
+ title: 'Cómo Resolver Disputas de Puntuación',
158
158
  icon: 'mdi:information-outline',
159
159
  badge: 'TRUCO DE JUEGO',
160
- html: 'Cuando un jugador cuestione una puntuacion, no la cambies inmediatamente. Revisa primero el historial de rondas para confirmar lo que se introdujo. Si la entrada es erronea, usa los botones +/- para corregirla y el total se actualiza solo. Si la entrada es correcta pero el jugador discrepa, el historial proporciona un registro objetivo que todos pueden revisar juntos.',
160
+ html: 'Cuando un jugador cuestione una puntuación, no la cambies inmediatamente. Revisa primero el historial de rondas para confirmar lo que se introdujo. Si la entrada es errónea, usa los botones +/- para corregirla y el total se actualiza solo. Si la entrada es correcta pero el jugador discrepa, el historial proporciona un registro objetivo que todos pueden revisar juntos.',
161
161
  },
162
162
  ],
163
163
  faq: [
164
164
  {
165
- question: 'A cuantos jugadores puedo hacer seguimiento?',
166
- answer: 'No hay limite. Anade tantos jugadores como soporte tu juego y renombralos cuando quieras durante la sesion.',
165
+ question: '¿A cuántos jugadores puedo hacer seguimiento?',
166
+ answer: 'No hay límite. Añade tantos jugadores como soporte tu juego y renómbralos cuando quieras durante la sesión.',
167
167
  },
168
168
  {
169
- question: 'Puedo deshacer un error?',
170
- answer: 'Si. Usa el boton Deshacer Ultima Ronda para eliminar la ronda mas reciente y los totales y clasificaciones se recalcularan automaticamente.',
169
+ question: '¿Puedo deshacer un error?',
170
+ answer: 'Sí. Usa el botón Deshacer Última Ronda para eliminar la ronda más reciente y los totales y clasificaciones se recalcularán automáticamente.',
171
171
  },
172
172
  {
173
- question: 'El anotador guarda mis datos?',
174
- answer: 'El anotador funciona completamente en tu navegador. Los datos persisten durante la sesion actual. Si recargas la pagina, todas las puntuaciones se reiniciaran.',
173
+ question: '¿El anotador guarda mis datos?',
174
+ answer: 'El anotador funciona completamente en tu navegador. Los datos persisten durante la sesión actual. Si recargas la página, todas las puntuaciones se reiniciarán.',
175
175
  },
176
176
  {
177
- question: 'Como funciona la clasificacion?',
178
- answer: 'La clasificacion ordena a los jugadores por puntuacion total descendente. Los puestos se actualizan automaticamente segun introduces o modificas puntuaciones.',
177
+ question: '¿Cómo funciona la clasificación?',
178
+ answer: 'La clasificación ordena a los jugadores por puntuación total descendente. Los puestos se actualizan automáticamente según introduces o modificas puntuaciones.',
179
179
  },
180
180
  {
181
- question: 'Puedo anotar puntuaciones negativas?',
182
- answer: 'Si. Los botones +/- permiten ajustes tanto positivos como negativos, haciendolo apto para juegos con puntos de penalizacion o mecanicas de deduccion.',
181
+ question: '¿Puedo anotar puntuaciones negativas?',
182
+ answer: 'Sí. Los botones +/- permiten ajustes tanto positivos como negativos, haciéndolo apto para juegos con puntos de penalización o mecánicas de deducción.',
183
183
  },
184
184
  ],
185
185
  bibliography,
186
186
  howTo: [
187
187
  {
188
- name: 'Anadir Jugadores',
189
- text: 'Introduce los nombres de los jugadores usando el campo Anyadir Jugador. Puedes anadir o eliminar jugadores en cualquier momento.',
188
+ name: 'Añadir Jugadores',
189
+ text: 'Introduce los nombres de los jugadores usando el campo Añadir Jugador. Puedes añadir o eliminar jugadores en cualquier momento.',
190
190
  },
191
191
  {
192
192
  name: 'Empezar a Puntuar',
193
- text: 'Pulsa Empezar Ronda para iniciar una nueva ronda de puntuacion. Usa los botones +/- para ajustar la puntuacion de cada jugador.',
193
+ text: 'Pulsa Empezar Ronda para iniciar una nueva ronda de puntuación. Usa los botones +/- para ajustar la puntuación de cada jugador.',
194
194
  },
195
195
  {
196
196
  name: 'Ver Clasificaciones',
197
- text: 'La clasificacion se actualiza automaticamente. Navega a la pestana Historial para revisar rondas anteriores.',
197
+ text: 'La clasificación se actualiza automáticamente. Navega a la pestaña Historial para revisar rondas anteriores.',
198
198
  },
199
199
  ],
200
200
  schemas: [
201
201
  {
202
202
  '@context': 'https://schema.org',
203
203
  '@type': 'SoftwareApplication',
204
- 'name': 'Contador de Puntuacion',
204
+ 'name': 'Contador de Puntuación',
205
205
  'operatingSystem': 'All',
206
206
  'applicationCategory': 'UtilitiesApplication',
207
207
  'browserRequirements': 'Requires HTML5. Requires JavaScript.',
@@ -212,39 +212,39 @@ export const content: ToolLocaleContent<ScoreTrackerUI> = {
212
212
  'mainEntity': [
213
213
  {
214
214
  '@type': 'Question',
215
- 'name': 'A cuantos jugadores puedo hacer seguimiento?',
216
- 'acceptedAnswer': { '@type': 'Answer', 'text': 'No hay limite. Anade tantos jugadores como soporte tu juego.' },
215
+ 'name': '¿A cuántos jugadores puedo hacer seguimiento?',
216
+ 'acceptedAnswer': { '@type': 'Answer', 'text': 'No hay límite. Añade tantos jugadores como soporte tu juego.' },
217
217
  },
218
218
  {
219
219
  '@type': 'Question',
220
- 'name': 'Puedo deshacer un error?',
221
- 'acceptedAnswer': { '@type': 'Answer', 'text': 'Si. Usa el boton Deshacer Ultima Ronda para eliminar la ronda mas reciente.' },
220
+ 'name': '¿Puedo deshacer un error?',
221
+ 'acceptedAnswer': { '@type': 'Answer', 'text': 'Sí. Usa el botón Deshacer Última Ronda para eliminar la ronda más reciente.' },
222
222
  },
223
223
  {
224
224
  '@type': 'Question',
225
- 'name': 'El anotador guarda mis datos?',
226
- 'acceptedAnswer': { '@type': 'Answer', 'text': 'El anotador funciona en tu navegador. Los datos persisten durante la sesion.' },
225
+ 'name': '¿El anotador guarda mis datos?',
226
+ 'acceptedAnswer': { '@type': 'Answer', 'text': 'El anotador funciona en tu navegador. Los datos persisten durante la sesión.' },
227
227
  },
228
228
  {
229
229
  '@type': 'Question',
230
- 'name': 'Como funciona la clasificacion?',
231
- 'acceptedAnswer': { '@type': 'Answer', 'text': 'Ordena por puntuacion total descendente y se actualiza automaticamente.' },
230
+ 'name': '¿Cómo funciona la clasificación?',
231
+ 'acceptedAnswer': { '@type': 'Answer', 'text': 'Ordena por puntuación total descendente y se actualiza automáticamente.' },
232
232
  },
233
233
  {
234
234
  '@type': 'Question',
235
- 'name': 'Puedo anotar puntuaciones negativas?',
236
- 'acceptedAnswer': { '@type': 'Answer', 'text': 'Si. Los botones +/- permiten ajustes positivos y negativos.' },
235
+ 'name': '¿Puedo anotar puntuaciones negativas?',
236
+ 'acceptedAnswer': { '@type': 'Answer', 'text': 'Sí. Los botones +/- permiten ajustes positivos y negativos.' },
237
237
  },
238
238
  ],
239
239
  },
240
240
  {
241
241
  '@context': 'https://schema.org',
242
242
  '@type': 'HowTo',
243
- 'name': 'Como Usar el Contador de Puntuacion',
243
+ 'name': 'Cómo Usar el Contador de Puntuación',
244
244
  'step': [
245
- { '@type': 'HowToStep', 'name': 'Anadir Jugadores', 'text': 'Introduce nombres usando el campo Anyadir Jugador.' },
245
+ { '@type': 'HowToStep', 'name': 'Añadir Jugadores', 'text': 'Introduce nombres usando el campo Añadir Jugador.' },
246
246
  { '@type': 'HowToStep', 'name': 'Empezar a Puntuar', 'text': 'Pulsa Empezar Ronda y usa los botones +/-.' },
247
- { '@type': 'HowToStep', 'name': 'Ver Clasificaciones', 'text': 'La clasificacion se actualiza automaticamente.' },
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+ { '@type': 'HowToStep', 'name': 'Ver Clasificaciones', 'text': 'La clasificación se actualiza automáticamente.' },
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248
  ],
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  },
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  ],
@@ -40,7 +40,7 @@ export const content: ToolLocaleContent<ScoreTrackerUI> = {
40
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  description: 'Suivez les scores de n importe quel jeu de société. Ajoutez des joueurs, enregistrez les points manche par manche et regardez le classement se mettre à jour en temps réel avec des classements automatiques.',
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42
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  seo: [
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- { type: 'title', text: 'Comptage de Points aux Jeux de Société : Comment Éviter les Erreurs', level: 2 },
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+ { type: 'title', text: 'Comptage de Points aux Jeux de Société: Comment Éviter les Erreurs', level: 2 },
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  { type: 'paragraph', html: 'Compter les points aux jeux de société semble simple jusqu à ce que vous soyez à cinq manches d une partie et que quelqu un réalise qu il s est trompé. Que vous jouiez à Wingspan, Terraforming Mars, Catan ou à tout jeu à points de victoire, un comptage précis fait la différence entre une partie équitable et une dispute. Un compteur de points numérique élimine les erreurs de calcul, affiche les classements en direct et conserve un historique complet de chaque manche pour vérifier le total final.' },
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  type: 'stats',
@@ -91,7 +91,7 @@ export const content: ToolLocaleContent<ScoreTrackerUI> = {
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  title: 'Jeux à Points de Victoire',
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- description: 'La plupart des eurogames utilisent des points de victoire attribués tout au long de la partie. Le défi est de suivre plusieurs sources de PV : ressources, accomplissements, bonus de fin de partie. Un tracker numérique vous permet de saisir les points au fur et à mesure et de voir le total courrant.',
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+ description: 'La plupart des eurogames utilisent des points de victoire attribués tout au long de la partie. Le défi est de suivre plusieurs sources de PV: ressources, accomplissements, bonus de fin de partie. Un tracker numérique vous permet de saisir les points au fur et à mesure et de voir le total courrant.',
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