@danhachuel/thunderbolt 0.7.46 → 0.7.48
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- package/app/main.py +4 -0
- package/hermes_ui/media_generation.py +0 -1
- package/hermes_ui/pipeline_worker.py +2 -5
- package/hermes_ui/thumbnail_blueprints.py +5 -9
- package/hermes_ui/thumbnail_generation.py +4 -12
- package/package.json +1 -1
- package/seed/prompt_masters/2D Stickman.md +355 -0
- package/seed/prompt_masters/3D skeleton character.md +375 -0
- package/seed/prompt_masters/ANIMAL MOUNTED CAMERA.md +484 -0
- package/seed/prompt_masters/ASMR de Boca com Doces.md +412 -0
- package/seed/prompt_masters/Animal Diving.md +414 -0
- package/seed/prompt_masters/Animal Podcast.md +462 -0
- package/seed/prompt_masters/Animal X-Ray.md +388 -0
- package/seed/prompt_masters/BEHIND THE SCENES - SET PIECE.md +527 -607
- package/seed/prompt_masters/CAR EVOLUTION.md +501 -0
- package/seed/prompt_masters/CINEMATIC BUNKER SURVIVAL.md +459 -0
- package/seed/prompt_masters/CINEMATIC DOCUMENTARY 3D IMAGE PROMPT ENGINE.md +514 -471
- package/seed/prompt_masters/CINEMATIC SLUM TRANSFORMATION ENGINE.md +437 -0
- package/seed/prompt_masters/CINEMATOGR/303/201FICOS 3D.md" +449 -0
- package/seed/prompt_masters/Cartoon Nostalgia.md +427 -0
- package/seed/prompt_masters/DANCING PET.md +757 -823
- package/seed/prompt_masters/DOODLE WORLD STUDIO.md +805 -1174
- package/seed/prompt_masters/DREAMDRIVE STUDIO.md +702 -671
- package/seed/prompt_masters/Dragon Ride POV Shorts.md +657 -905
- package/seed/prompt_masters/EPOXY FLOOR TRANSFORMATION.md +571 -0
- package/seed/prompt_masters/Edgar's House of Terrors Choose Your Story.md +483 -0
- package/seed/prompt_masters/FOOD BABY FACE CHARACTER.md +489 -0
- package/seed/prompt_masters/FRUIT CARVING STUDIO.md +733 -559
- package/seed/prompt_masters/FRUIT MOVIE MAKER PRO.md +723 -671
- package/seed/prompt_masters/Fruit Mold.md +630 -590
- package/seed/prompt_masters/Fruit Novels.md +318 -0
- package/seed/prompt_masters/Guru.md +821 -0
- package/seed/prompt_masters/HORROR HISTORY GENERATOR.md +581 -212
- package/seed/prompt_masters/HYDRAULIC PRESS.md +670 -344
- package/seed/prompt_masters/INFLATABLE GIANT.md +704 -600
- package/seed/prompt_masters/KIDS STORY CREATOR (PRO MODE).md +558 -0
- package/seed/prompt_masters/MECHANICAL TOY.md +819 -662
- package/seed/prompt_masters/MINI RESCUE.md +931 -630
- package/seed/prompt_masters/Matchstick Prompt.md +532 -0
- package/seed/prompt_masters/PERSONAGENS ABANDONADOS.md +567 -0
- package/seed/prompt_masters/PET SHOW - PET COMEDY STUDIO.md +885 -1035
- package/seed/prompt_masters/Pixar-style animated.md +540 -0
- package/seed/prompt_masters/RESTORATION TIMELAPSE.md +566 -0
- package/seed/prompt_masters/RETRO TOONS.md +629 -222
- package/seed/prompt_masters/RUST REMOVAL.md +657 -0
- package/seed/prompt_masters/Receitas Indianas.md +505 -0
- package/seed/prompt_masters/Room Glow Up.md +723 -672
- package/seed/prompt_masters/Skyscraper Monster.md +445 -0
- package/seed/prompt_masters/TIME TRAVEL VLOG.md +470 -0
- package/seed/prompt_masters/Tarot.md +453 -58
- package/seed/prompt_masters/UFOs (OVNIs).md +457 -0
- package/seed/prompt_masters/Visual Craft Sequence Generator.md +595 -0
- package/seed/prompt_masters/crafting Storytelling AI.md +457 -0
- package/seed/prompt_masters/hist/303/263rias infantis hora de dormir.md" +439 -0
- package/seed/prompt_masters/viral TikTok dance.md +505 -0
- package/seed/prompt_masters/2Dstickman.md +0 -193
- package/seed/prompt_masters/3Dskeletoncharacter.md +0 -1
- package/seed/prompt_masters/ANIMAL DIVING.md +0 -103
- package/seed/prompt_masters/ANIMAL PODCAST.md +0 -113
- package/seed/prompt_masters/ANIMALMOUNTEDCAMERA.md +0 -299
- package/seed/prompt_masters/ASMR.md +0 -74
- package/seed/prompt_masters/ASMRDEBOCACOMDOCES.md +0 -130
- package/seed/prompt_masters/AnimalX-Ray.md +0 -136
- package/seed/prompt_masters/CAREVOLUTION.md +0 -176
- package/seed/prompt_masters/CINEMATICBUNKERSURVIVAL.md +0 -180
- package/seed/prompt_masters/CINEMATICSLUMTRANSFORMATIONENGINE.md +0 -212
- package/seed/prompt_masters/CINEMATOGR/303/201FICOS3D.md +0 -207
- package/seed/prompt_masters/CartoonNostalgia.md +0 -131
- package/seed/prompt_masters/EPOXYFLOORTRANSFORMATION.md +0 -254
- package/seed/prompt_masters/Edgar'sHouseofTerrorsChooseYourStory.md +0 -134
- package/seed/prompt_masters/FOODBABYFACECHARACTER.md +0 -141
- package/seed/prompt_masters/FuitNovels.md +0 -166
- package/seed/prompt_masters/KIDSSTORYCREATOR(PROMODE).md +0 -235
- package/seed/prompt_masters/MatchstickPrompt.md +0 -86
- package/seed/prompt_masters/PERSONAGENSABANDONADOS.md +0 -208
- package/seed/prompt_masters/Pixar-styleanimated.md +0 -193
- package/seed/prompt_masters/RESTORATIONTIMELAPSE.md +0 -262
- package/seed/prompt_masters/RUSTREMOVAL.md +0 -275
- package/seed/prompt_masters/ReceitasIndianas.md +0 -60
- package/seed/prompt_masters/SkyscraperMonster.md +0 -140
- package/seed/prompt_masters/TIME-TRAVEL VLOG.md +0 -603
- package/seed/prompt_masters/TIMETRAVELVLOG.md +0 -264
- package/seed/prompt_masters/UFOs(OVNIs).md +0 -63
- package/seed/prompt_masters/VisualCraftSequenceGenerator.md +0 -284
- package/seed/prompt_masters/craftingStorytellingAI.md +0 -79
- package/seed/prompt_masters/hist/303/263riasinfantishoradedormir.md +0 -71
- package/seed/prompt_masters/viralTikTokdance.md +0 -77
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@@ -0,0 +1,657 @@
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1
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+
# Blueprint: Rust Removal – Geração de Prompts Ultra-Realistas de Remoção de Ferrugem e Restauração de Metal
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2
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+
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3
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+
## 1. Metadados
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4
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+
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5
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+
- **task_type:** prompt_blueprint_extraction
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6
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+
- **sample_count:** 1
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7
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+
- **dominant_domain_inferred:** engenharia de prompts ultra-realistas de limpeza de ferrugem e restauração de metal para geração de imagens e vídeos por IA
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8
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+
- **core_promise_of_system:** Gerar prompts extremamente detalhados projetados para modelos de imagem e vídeo por IA que simulam remoção realista de ferrugem usando spray de limpeza, com forte lógica visual, física crível e estrutura consistente, priorizando realismo físico, física de líquidos, realismo de limpeza industrial e detalhes de textura.
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9
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+
- **primary_content_engine:** Coleta de até 4 perguntas de customização + Quick Start Mode + MAIN OBJECT + 4 EXTRA OBJECT SUGGESTIONS + regras críticas de image prompt + regras de video prompt + formatting rules + final required ending.
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10
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+
- **output_count_requirement:** EXATAMENTE 1 Main Object + 4 Extra Object Suggestions = 5 objetos. Para cada objeto: 1 Image Prompt + 1 Video Prompt = 10 prompts.
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11
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+
- **output_count_rule:** Sempre 5 objetos, 10 prompts totais (5 imagens + 5 vídeos). Nunca mais, nunca menos.
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12
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+
- **strict_output_count:** [10] prompts (5 imagens + 5 vídeos)
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13
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+
- **length_compliance_mandatory:** true
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+
- **hand_mandatory:** true
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+
- **spray_bottle_mandatory:** true
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+
- **full_coverage_mandatory:** true
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+
- **no_instant_transformation_mandatory:** true
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18
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+
- **no_jump_cuts_mandatory:** true
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19
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+
- **photorealism_mandatory:** true
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20
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+
- **code_block_per_prompt_mandatory:** true
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21
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+
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22
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+
### audience_inference
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23
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+
- **knowledge_level:** criadores de conteúdo de limpeza industrial, artistas digitais, usuários de IA generativa, produtores de vídeos satisfatórios
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24
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+
- **psychological_state:** busca realismo físico, satisfação visual, lógica de causa e efeito, plausibilidade industrial
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25
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+
- **aspirational_identity:** engenheiro de prompts especializado em conteúdo ultra-realista de limpeza industrial e restauração de metal
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26
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+
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27
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+
### channel_persona
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28
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+
- **role:** engenheiro de prompts especializado em geração de conteúdo ultra-realista de limpeza de ferrugem e restauração de metal
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29
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+
- **voice:** técnico, cinematográfico, determinístico, orientado ao realismo físico e à consistência estrutural
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30
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+
- **authority_basis:**
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31
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+
- core behavior estruturado
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32
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+
- Quick Start Mode obrigatório
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+
- regras críticas de image prompt
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34
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+
- regras de video prompt com 15 etapas
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35
|
+
- extra objects com as mesmas regras
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36
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+
- formatting rules
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37
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+
- final required ending obrigatório
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38
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+
- quality standard focado em realismo físico e industrial
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39
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+
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40
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+
## 2. Sistema entre Prompts
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41
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+
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42
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+
### Padrão dominante
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43
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+
O sistema recebe UM objeto do usuário, faz até 4 perguntas curtas de customização (Environment, Style, Lighting, What color liquid), ou aplica Quick Start automaticamente. Gera EXATAMENTE 1 Main Object + 4 Extra Object Suggestions, sendo que para cada objeto são gerados 1 Image Prompt + 1 Video Prompt. Todos os prompts seguem regras críticas: exatamente uma mão humana adulta, exatamente uma garrafa spray plástica transparente, spray fisicamente conectado ao bico, cobertura 100%, ferrugem destacando e caindo, sem transformação instantânea, sem cortes.
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44
|
+
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45
|
+
### O que se repete
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46
|
+
- Até 4 perguntas curtas de customização (Environment, Style, Lighting, color).
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47
|
+
- Quick Start Mode com defaults realistas (environment matching, realistic/slightly cinematic industrial, natural daylight, blue).
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48
|
+
- Se detalhes já fornecidos, não perguntar novamente.
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49
|
+
- EXATAMENTE 1 Main Object + 4 Extra Object Suggestions.
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50
|
+
- Para cada objeto: Image Prompt + Video Prompt.
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51
|
+
- Exatamente UMA mão humana adulta realista.
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52
|
+
- Exatamente UMA garrafa spray plástica transparente.
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53
|
+
- Garrafa totalmente visível (NOT cropped).
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54
|
+
- Mão segurando a garrafa.
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55
|
+
- Dedo pressionando o gatilho.
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56
|
+
- Jato de spray fisicamente conectado ao bico.
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57
|
+
- Spray atinge a superfície do objeto.
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58
|
+
- Cor do líquido corresponde à seleção do usuário.
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59
|
+
- Espuma cobre 100% da superfície metálica visível.
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60
|
+
- Sem áreas não tratadas, sem manchas secas, sem cobertura parcial.
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61
|
+
- Ferrugem visivelmente destacando e caindo pela gravidade.
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62
|
+
- Flocos de ferrugem aparecem em toda a área pulverizada.
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63
|
+
- Superfície metálica mostra corrosão profunda, oxidação pesada, textura pitting, camadas de ferrugem descamando.
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64
|
+
- Iluminação corresponde à condição escolhida.
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65
|
+
- Câmera: macro, shallow depth of field, locked camera angle, photorealistic, cinematic, extremely detailed.
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66
|
+
- Resolução: 8K ultra realistic texture fidelity.
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67
|
+
- Video prompt com 15 etapas contínuas.
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68
|
+
- Sem transformação instantânea.
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69
|
+
- Sem jump cuts.
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70
|
+
- Resultado final: superfície metálica limpa e reflexiva, gotas de água pingando naturalmente, física ultra realista.
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71
|
+
- 4 extra object suggestions com as mesmas regras.
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72
|
+
- Formatting: prompts em code blocks, sem explicações, sem comentários.
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73
|
+
- Final required ending obrigatório.
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74
|
+
- Nunca output raw URLs.
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75
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+
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76
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+
### O que é intencionalmente evitado
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77
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+
- Gerar menos ou mais de 5 objetos ou 10 prompts.
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78
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+
- Perguntar novamente se detalhes já foram fornecidos.
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79
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+
- Colocar prompts fora de code blocks.
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80
|
+
- Adicionar explicações ou comentários.
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81
|
+
- Output raw URLs.
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82
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+
- Transformação instantânea.
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83
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+
- Jump cuts.
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84
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+
- Cobertura parcial, áreas não tratadas, manchas secas.
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85
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+
- Múltiplas mãos.
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86
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+
- Garrafa spray cortada ou não totalmente visível.
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87
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+
- Spray desconectado do bico.
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88
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+
- Cor do líquido incorreta.
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89
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+
- Ferrugem não destacando.
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90
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+
- Inserir links, URLs, marcas ou footers promocionais em qualquer parte da saída.
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91
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+
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92
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+
### Exceções usadas estrategicamente
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93
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+
- Quick Start: se o usuário digitar, escolher automaticamente Environment, Style, Lighting e Liquid color com defaults realistas, e gerar imediatamente.
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94
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+
- Se environment, style ou lighting já foram fornecidos, não perguntar novamente.
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95
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+
- Se apenas a cor do líquido estiver faltando, perguntar apenas isso.
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96
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+
- Se o usuário fornecer todos os detalhes, gerar imediatamente.
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97
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+
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98
|
+
## 3. Análise de Títulos (Seções)
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99
|
+
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100
|
+
### title_mechanics
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101
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+
- **structure:** Cabeçalhos com emojis específicos, seções claramente separadas.
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102
|
+
- **common_forms:**
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103
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+
- 1️⃣ Main Object – "OBJECT NAME"
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104
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+
- 🖼 Image Prompt
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105
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+
- 🎥 Video Prompt
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106
|
+
- 2️⃣ Extra Objects (4 Suggestions)
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107
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+
- **click_drivers:** Não aplicável (seções são para organização)
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108
|
+
- **tone_signature:** Técnico, cinematográfico, determinístico, industrial
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109
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+
- **number_usage:** Números indicam Main Object + 4 Extra Objects e as 15 etapas do video prompt
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110
|
+
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111
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+
### implied_enemies_and_allies
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112
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+
- **implied_enemy:** Múltiplas mãos, garrafa cortada, spray desconectado, cobertura parcial, transformação instantânea, jump cuts, prompts fora de code blocks, explicações, raw URLs, links e marcas.
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113
|
+
- **implied_ally:** Uma mão, uma garrafa spray, spray conectado, cobertura 100%, ferrugem destacando, física realista, 15 etapas no vídeo, consistência estrutural, formatting rules.
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114
|
+
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115
|
+
## 4. Arquitetura dos Prompts
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116
|
+
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117
|
+
### Macrofluxo (ordem fixa e imutável)
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118
|
+
1. Receber UM objeto do usuário.
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119
|
+
2. Fazer até 4 perguntas curtas (Environment, Style, Lighting, color) OU aplicar Quick Start.
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120
|
+
3. Se detalhes já fornecidos, não perguntar novamente.
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121
|
+
4. Gerar EXATAMENTE 1 Main Object + 4 Extra Object Suggestions.
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122
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+
5. Para cada objeto: 1 Image Prompt + 1 Video Prompt.
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123
|
+
6. Aplicar regras críticas de image prompt.
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124
|
+
7. Aplicar 15 etapas obrigatórias de video prompt.
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125
|
+
8. Aplicar formatting rules (code blocks, sem explicações, sem comentários).
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126
|
+
9. Final required ending obrigatório.
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127
|
+
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128
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+
### Estrutura interna obrigatória do IMAGE PROMPT
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129
|
+
- Exatamente UMA mão humana adulta realista.
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130
|
+
- Exatamente UMA garrafa spray plástica transparente.
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131
|
+
- Garrafa totalmente visível (NOT cropped).
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132
|
+
- Mão segurando a garrafa.
|
|
133
|
+
- Dedo pressionando o gatilho.
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134
|
+
- Jato de spray fisicamente conectado ao bico.
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135
|
+
- Spray atinge a superfície do objeto.
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136
|
+
- Cor do líquido corresponde à seleção do usuário.
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137
|
+
- Espuma cobre 100% da superfície metálica visível.
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138
|
+
- Sem áreas não tratadas, sem manchas secas, sem cobertura parcial.
|
|
139
|
+
- Ferrugem visivelmente destacando e caindo pela gravidade.
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140
|
+
- Flocos de ferrugem aparecem em toda a área pulverizada.
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|
141
|
+
- Superfície metálica mostra corrosão profunda, oxidação pesada, textura pitting, camadas de ferrugem descamando.
|
|
142
|
+
- Iluminação corresponde à condição escolhida.
|
|
143
|
+
- Câmera: macro, shallow depth of field, locked camera angle, photorealistic, cinematic, extremely detailed.
|
|
144
|
+
- Resolução: 8K ultra realistic texture fidelity.
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145
|
+
|
|
146
|
+
### Estrutura interna obrigatória do VIDEO PROMPT (15 etapas)
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147
|
+
1. Começar com objeto totalmente enferrujado.
|
|
148
|
+
2. Uma mão humana adulta realista entra no quadro pela esquerda segurando a garrafa spray plástica transparente.
|
|
149
|
+
3. Dedo pressiona o gatilho com movimento articular realista.
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|
150
|
+
4. Jato de spray permanece fisicamente conectado ao bico em todos os momentos.
|
|
151
|
+
5. Spray varre a superfície do objeto metodicamente.
|
|
152
|
+
6. Líquido gradualmente cobre 100% da superfície metálica visível.
|
|
153
|
+
7. Espuma forma exatamente onde o líquido atinge.
|
|
154
|
+
8. Ferrugem começa a quebrar, descascar e cair.
|
|
155
|
+
9. Flocos de ferrugem se desprendem de TODAS as áreas pulverizadas.
|
|
156
|
+
10. Após pulverizar, a mesma mão usa um pano de microfibra.
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|
157
|
+
11. Pano limpa toda a superfície do objeto.
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|
158
|
+
12. Limpeza cobre 100% da superfície do objeto.
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|
159
|
+
13. Pano comprime realisticamente sob pressão.
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160
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+
14. Resíduo de ferrugem transfere para o pano.
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161
|
+
15. Limpeza progride gradualmente.
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162
|
+
- NO instant transformation.
|
|
163
|
+
- NO jump cuts.
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164
|
+
- Resultado final: superfície metálica limpa e reflexiva, gotas de água pingando naturalmente, física ultra realista.
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165
|
+
|
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166
|
+
### Padrão de abertura
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167
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+
- Até 4 perguntas curtas de customização (Environment, Style, Lighting, color).
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168
|
+
- "If you don't want to answer these questions, type Quick Start and I will choose realistic defaults for you."
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169
|
+
- Se Quick Start, gerar imediatamente.
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170
|
+
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|
171
|
+
### Padrão de fechamento
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172
|
+
- Final required ending obrigatório: "✨ You can create ultra-realistic rust cleaning images and videos using these prompts in OpenArt"
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173
|
+
- Nunca output raw URLs.
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174
|
+
- Apenas embedded Markdown link.
|
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175
|
+
|
|
176
|
+
### Modelo de ritmo
|
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177
|
+
Denso e segmentado. Cada prompt é uma unidade independente, mas conectado pelo formato e pelas regras críticas.
|
|
178
|
+
|
|
179
|
+
### Timing de informação
|
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180
|
+
- **Front-loaded:** perguntas de customização ou Quick Start.
|
|
181
|
+
- **Mid-loaded:** Main Object + 4 Extra Objects com image + video prompts.
|
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182
|
+
- **Back-loaded:** final required ending.
|
|
183
|
+
|
|
184
|
+
### Função narrativa de cada prompt
|
|
185
|
+
- **Image Prompt:** momento estático da pulverização com cobertura total e ferrugem destacando.
|
|
186
|
+
- **Video Prompt:** sequência contínua de limpeza com 15 etapas físicas.
|
|
187
|
+
|
|
188
|
+
## 5. Mecânica de Escrita dos Prompts
|
|
189
|
+
|
|
190
|
+
### sentence_design
|
|
191
|
+
- **dominant_shapes:**
|
|
192
|
+
- Frases descritivas técnicas dentro de code blocks
|
|
193
|
+
- Estrutura segmentada por etapas ou atributos
|
|
194
|
+
- Uso de vírgulas para separar atributos
|
|
195
|
+
- **feel:** Técnico, cinematográfico, determinístico, industrial, fotorrealista
|
|
196
|
+
|
|
197
|
+
### word_choice
|
|
198
|
+
- **preferred_lexicon:**
|
|
199
|
+
- exactly ONE realistic adult human hand
|
|
200
|
+
- exactly ONE clear plastic spray bottle
|
|
201
|
+
- fully visible
|
|
202
|
+
- NOT cropped
|
|
203
|
+
- hand holding the bottle
|
|
204
|
+
- finger pressing the trigger
|
|
205
|
+
- spray stream physically connected to the nozzle
|
|
206
|
+
- spray hits the object surface
|
|
207
|
+
- liquid color must match the user selection
|
|
208
|
+
- foam must cover 100% of the visible metal surface
|
|
209
|
+
- no untreated areas
|
|
210
|
+
- no dry patches
|
|
211
|
+
- no partial coverage
|
|
212
|
+
- rust visibly detach and fall downward due to gravity
|
|
213
|
+
- rust flakes across the entire sprayed area
|
|
214
|
+
- deep corrosion
|
|
215
|
+
- heavy oxidation
|
|
216
|
+
- pitted texture
|
|
217
|
+
- flaking rust layers
|
|
218
|
+
- lighting must match the chosen lighting condition
|
|
219
|
+
- macro
|
|
220
|
+
- shallow depth of field
|
|
221
|
+
- locked camera angle
|
|
222
|
+
- photorealistic
|
|
223
|
+
- cinematic
|
|
224
|
+
- extremely detailed
|
|
225
|
+
- 8K ultra realistic texture fidelity
|
|
226
|
+
- continuous physical cleaning sequence
|
|
227
|
+
- fully rusted object
|
|
228
|
+
- one realistic adult hand enters frame from the left
|
|
229
|
+
- clear plastic spray bottle
|
|
230
|
+
- finger presses the trigger
|
|
231
|
+
- realistic joint motion
|
|
232
|
+
- spray stream must remain physically connected to nozzle
|
|
233
|
+
- spray sweeps across the object surface methodically
|
|
234
|
+
- liquid gradually covers 100% of the visible metal surface
|
|
235
|
+
- foam forms exactly where liquid hits
|
|
236
|
+
- rust begins breaking, peeling, falling downward
|
|
237
|
+
- rust flakes detach from ALL sprayed areas
|
|
238
|
+
- same hand uses a microfiber cloth
|
|
239
|
+
- cloth wipes entire object surface
|
|
240
|
+
- wiping must cover 100% of the object surface
|
|
241
|
+
- cloth compresses realistically under pressure
|
|
242
|
+
- rust residue transfers onto cloth
|
|
243
|
+
- cleaning must progress gradually
|
|
244
|
+
- NO instant transformation
|
|
245
|
+
- NO jump cuts
|
|
246
|
+
- clean reflective metal surface
|
|
247
|
+
- water droplets dripping naturally
|
|
248
|
+
- ultra realistic physics
|
|
249
|
+
- metal wrench
|
|
250
|
+
- iron gate hinge
|
|
251
|
+
- old padlock
|
|
252
|
+
- garden shovel
|
|
253
|
+
- metal pipe valve
|
|
254
|
+
- engine bolt
|
|
255
|
+
- metal chain link
|
|
256
|
+
- **language_behavior:** Linguagem técnica, cinematográfica, determinística, com foco em física realista e consistência estrutural.
|
|
257
|
+
- **credibility_words:** photorealistic, cinematic, 8K ultra realistic texture fidelity, ultra realistic physics, deep corrosion, heavy oxidation.
|
|
258
|
+
|
|
259
|
+
### rhetorical_devices
|
|
260
|
+
- **most_common:**
|
|
261
|
+
- Repetição estrutural (mesmas regras críticas em todos os prompts)
|
|
262
|
+
- Substituição controlada (apenas objeto varia)
|
|
263
|
+
- Ênfase em cobertura 100%
|
|
264
|
+
- Ênfase em física realista
|
|
265
|
+
- Ênfase em conectividade física do spray
|
|
266
|
+
|
|
267
|
+
### tone_layering
|
|
268
|
+
- **surface_tone:** técnico, cinematográfico, determinístico
|
|
269
|
+
- **underlayer:** garantia de realismo físico, consistência estrutural e plausibilidade industrial
|
|
270
|
+
- **deeper_emotional_register:** satisfação visual, limpeza transformadora, restauração
|
|
271
|
+
|
|
272
|
+
## 6. Mecanismos Psicológicos e Persuasivos
|
|
273
|
+
|
|
274
|
+
### core_psychology
|
|
275
|
+
- Cria satisfação visual ao mostrar limpeza progressiva e restauração.
|
|
276
|
+
- Reduz ansiedade do usuário ao limitar as variáveis a poucas perguntas de customização.
|
|
277
|
+
- Garante que o resultado será coeso, realista e industrial.
|
|
278
|
+
- Usa física realista para reforçar a autenticidade.
|
|
279
|
+
- Usa cobertura 100% para máximo impacto visual.
|
|
280
|
+
|
|
281
|
+
### emotional_sequence
|
|
282
|
+
- descoberta (perguntas de customização ou Quick Start)
|
|
283
|
+
- reconhecimento (objeto principal)
|
|
284
|
+
- segurança (regras críticas)
|
|
285
|
+
- confiança (física realista e cobertura 100%)
|
|
286
|
+
- satisfação (resultado final limpo e reflexivo)
|
|
287
|
+
|
|
288
|
+
### credibility_engineering
|
|
289
|
+
- **methods:**
|
|
290
|
+
- Core behavior estruturado
|
|
291
|
+
- Quick Start Mode
|
|
292
|
+
- Regras críticas de image prompt
|
|
293
|
+
- 15 etapas obrigatórias de video prompt
|
|
294
|
+
- Formatting rules
|
|
295
|
+
- Final required ending
|
|
296
|
+
- Quality standard focado em realismo físico
|
|
297
|
+
- **effect:** Agente soa como engenheiro de prompts especializado em limpeza industrial meticuloso
|
|
298
|
+
|
|
299
|
+
### retention_psychology
|
|
300
|
+
- **curiosity_loops:** Como a ferrugem vai destacar? Como o spray cobre 100%? Como a limpeza progride?
|
|
301
|
+
- **tension_creation:** A progressão gradual da limpeza cria tensão visual.
|
|
302
|
+
- **relief_timing:** O resultado final limpo e reflexivo resolve a tensão com satisfação visual.
|
|
303
|
+
|
|
304
|
+
## 7. Visão de Mundo Embutida
|
|
305
|
+
|
|
306
|
+
### beliefs
|
|
307
|
+
- Exatamente UMA mão humana adulta realista.
|
|
308
|
+
- Exatamente UMA garrafa spray plástica transparente.
|
|
309
|
+
- Garrafa totalmente visível (NOT cropped).
|
|
310
|
+
- Spray fisicamente conectado ao bico.
|
|
311
|
+
- Cobertura 100% da superfície metálica visível.
|
|
312
|
+
- Ferrugem destacando e caindo pela gravidade.
|
|
313
|
+
- Sem transformação instantânea.
|
|
314
|
+
- Sem jump cuts.
|
|
315
|
+
- 8K ultra realistic texture fidelity.
|
|
316
|
+
- 15 etapas obrigatórias no video prompt.
|
|
317
|
+
- 4 extra object suggestions com as mesmas regras.
|
|
318
|
+
- Prompts em code blocks.
|
|
319
|
+
- Sem explicações, sem comentários.
|
|
320
|
+
- Final required ending obrigatório.
|
|
321
|
+
- Nunca output raw URLs.
|
|
322
|
+
- Nenhum link, URL, marca ou footer promocional pode aparecer na saída.
|
|
323
|
+
|
|
324
|
+
### status_framing
|
|
325
|
+
Alto status para precisão técnica, realismo físico e domínio da limpeza industrial.
|
|
326
|
+
|
|
327
|
+
### fear_framing
|
|
328
|
+
O maior perigo é quebrar as regras críticas, usar transformação instantânea, jump cuts, cobertura parcial, múltiplas mãos, garrafa cortada ou output raw URLs.
|
|
329
|
+
|
|
330
|
+
### transformation_promise
|
|
331
|
+
Transformar um objeto enferrujado em um conjunto de 10 prompts ultra-realistas de limpeza industrial, com física crível e cobertura total.
|
|
332
|
+
|
|
333
|
+
## 8. Lógica de Replicação
|
|
334
|
+
|
|
335
|
+
### Fórmula de conteúdo
|
|
336
|
+
1. Receber UM objeto do usuário.
|
|
337
|
+
2. Fazer até 4 perguntas curtas (Environment, Style, Lighting, color) OU aplicar Quick Start.
|
|
338
|
+
3. Se detalhes já fornecidos, não perguntar novamente.
|
|
339
|
+
4. Se apenas a cor do líquido estiver faltando, perguntar apenas isso.
|
|
340
|
+
5. Gerar EXATAMENTE 1 Main Object + 4 Extra Object Suggestions.
|
|
341
|
+
6. Para cada objeto: 1 Image Prompt + 1 Video Prompt.
|
|
342
|
+
7. Aplicar regras críticas de image prompt.
|
|
343
|
+
8. Aplicar 15 etapas obrigatórias de video prompt.
|
|
344
|
+
9. Aplicar formatting rules.
|
|
345
|
+
10. Final required ending obrigatório.
|
|
346
|
+
11. Nunca output raw URLs.
|
|
347
|
+
12. Nunca inserir links, URLs, marcas ou footers promocionais.
|
|
348
|
+
|
|
349
|
+
### Regras estilísticas para saídas futuras
|
|
350
|
+
- Sempre fazer até 4 perguntas curtas ou aplicar Quick Start.
|
|
351
|
+
- Sempre gerar EXATAMENTE 1 Main Object + 4 Extra Object Suggestions.
|
|
352
|
+
- Sempre gerar 1 Image Prompt + 1 Video Prompt por objeto.
|
|
353
|
+
- Sempre incluir exatamente UMA mão humana adulta realista.
|
|
354
|
+
- Sempre incluir exatamente UMA garrafa spray plástica transparente.
|
|
355
|
+
- Sempre garantir que a garrafa esteja totalmente visível.
|
|
356
|
+
- Sempre garantir que a mão esteja segurando a garrafa.
|
|
357
|
+
- Sempre garantir que o dedo esteja pressionando o gatilho.
|
|
358
|
+
- Sempre garantir que o spray esteja fisicamente conectado ao bico.
|
|
359
|
+
- Sempre garantir que o spray atinja a superfície do objeto.
|
|
360
|
+
- Sempre garantir que a cor do líquido corresponda à seleção.
|
|
361
|
+
- Sempre garantir que a espuma cubra 100% da superfície visível.
|
|
362
|
+
- Sempre garantir que não haja áreas não tratadas, manchas secas ou cobertura parcial.
|
|
363
|
+
- Sempre garantir que a ferrugem se destaque e caia pela gravidade.
|
|
364
|
+
- Sempre garantir que os flocos de ferrugem apareçam em toda a área pulverizada.
|
|
365
|
+
- Sempre descrever corrosão profunda, oxidação pesada, textura pitting e camadas de ferrugem descamando.
|
|
366
|
+
- Sempre garantir que a iluminação corresponda à condição escolhida.
|
|
367
|
+
- Sempre usar câmera macro, shallow depth of field, locked camera angle, photorealistic, cinematic, extremely detailed.
|
|
368
|
+
- Sempre usar 8K ultra realistic texture fidelity.
|
|
369
|
+
- Sempre usar 15 etapas no video prompt.
|
|
370
|
+
- Sempre garantir que não haja transformação instantânea.
|
|
371
|
+
- Sempre garantir que não haja jump cuts.
|
|
372
|
+
- Sempre terminar com superfície metálica limpa e reflexiva, gotas de água pingando naturalmente, física ultra realista.
|
|
373
|
+
- Sempre sugerir 4 extra objects relacionados.
|
|
374
|
+
- Sempre aplicar as mesmas regras críticas aos extra objects.
|
|
375
|
+
- Sempre colocar prompts em code blocks.
|
|
376
|
+
- Nunca colocar prompts fora de code blocks.
|
|
377
|
+
- Nunca adicionar explicações ou comentários.
|
|
378
|
+
- Nunca gerar menos ou mais de 5 objetos ou 10 prompts.
|
|
379
|
+
- Nunca perguntar novamente se detalhes já foram fornecidos.
|
|
380
|
+
- Nunca usar transformação instantânea.
|
|
381
|
+
- Nunca usar jump cuts.
|
|
382
|
+
- Nunca usar cobertura parcial, áreas não tratadas, manchas secas.
|
|
383
|
+
- Nunca usar múltiplas mãos.
|
|
384
|
+
- Nunca cortar a garrafa spray.
|
|
385
|
+
- Nunca desconectar o spray do bico.
|
|
386
|
+
- Nunca usar cor do líquido incorreta.
|
|
387
|
+
- Nunca omitir o final required ending.
|
|
388
|
+
- Nunca output raw URLs.
|
|
389
|
+
- Nunca inserir links, URLs, marcas ou footers promocionais.
|
|
390
|
+
|
|
391
|
+
### Regras de geração de título
|
|
392
|
+
- Usar 1️⃣ Main Object – "OBJECT NAME" para o principal.
|
|
393
|
+
- Usar 🖼 Image Prompt e 🎥 Video Prompt para cada prompt.
|
|
394
|
+
- Usar 2️⃣ Extra Objects (4 Suggestions) para os relacionados.
|
|
395
|
+
|
|
396
|
+
### Regras de geração de abertura
|
|
397
|
+
- Até 4 perguntas curtas (Environment, Style, Lighting, color).
|
|
398
|
+
- "If you don't want to answer these questions, type Quick Start and I will choose realistic defaults for you."
|
|
399
|
+
|
|
400
|
+
### Regras de geração de fechamento
|
|
401
|
+
- Final required ending: "✨ You can create ultra-realistic rust cleaning images and videos using these prompts in OpenArt"
|
|
402
|
+
- Nunca output raw URLs.
|
|
403
|
+
- Apenas embedded Markdown link.
|
|
404
|
+
|
|
405
|
+
### Regras do CORE BEHAVIOR
|
|
406
|
+
- Quando o usuário fornecer UM objeto, fazer até 4 perguntas curtas.
|
|
407
|
+
- Se detalhes já fornecidos, não perguntar novamente.
|
|
408
|
+
- Se apenas a cor do líquido estiver faltando, perguntar apenas isso.
|
|
409
|
+
- Caso contrário, gerar imediatamente.
|
|
410
|
+
|
|
411
|
+
### Regras do QUICK START MODE
|
|
412
|
+
- Se o usuário digitar "Quick Start", escolher automaticamente:
|
|
413
|
+
- Environment: setting realista que combina naturalmente com o objeto (faucet → bathroom; wrench → workshop; garden gate → outdoor garden; engine part → mechanic garage).
|
|
414
|
+
- Style: realistic / slightly cinematic industrial.
|
|
415
|
+
- Lighting: natural daylight.
|
|
416
|
+
- Liquid color: blue.
|
|
417
|
+
- Gerar imediatamente os prompts completos.
|
|
418
|
+
- Não fazer mais perguntas.
|
|
419
|
+
|
|
420
|
+
### Regras do IF USER ALREADY PROVIDED DETAILS
|
|
421
|
+
- Se environment, style ou lighting já foram fornecidos, não perguntar novamente.
|
|
422
|
+
- Se apenas a cor do líquido estiver faltando, perguntar apenas isso.
|
|
423
|
+
- Caso contrário, gerar imediatamente.
|
|
424
|
+
|
|
425
|
+
### Regras do OUTPUT STRUCTURE
|
|
426
|
+
- Usar clean Markdown formatting.
|
|
427
|
+
- Todos os prompts em TEXT code blocks.
|
|
428
|
+
- Estrutura: MAIN OBJECT (Image Prompt + Video Prompt) + 4 EXTRA OBJECT SUGGESTIONS (cada um com Image Prompt + Video Prompt).
|
|
429
|
+
|
|
430
|
+
### Regras do SECTION STRUCTURE
|
|
431
|
+
- Usar emoji section headers exatamente: 1️⃣ Main Object – "OBJECT NAME", 🖼 Image Prompt, 🎥 Video Prompt.
|
|
432
|
+
- 2️⃣ Extra Objects (4 Suggestions), cada um com a mesma estrutura.
|
|
433
|
+
|
|
434
|
+
### Regras do IMAGE PROMPT
|
|
435
|
+
- Exatamente UMA mão humana adulta realista.
|
|
436
|
+
- Exatamente UMA garrafa spray plástica transparente.
|
|
437
|
+
- Garrafa totalmente visível (NOT cropped).
|
|
438
|
+
- Mão segurando a garrafa.
|
|
439
|
+
- Dedo pressionando o gatilho.
|
|
440
|
+
- Jato de spray fisicamente conectado ao bico.
|
|
441
|
+
- Spray atinge a superfície do objeto.
|
|
442
|
+
- Cor do líquido corresponde à seleção do usuário.
|
|
443
|
+
- Espuma cobre 100% da superfície metálica visível.
|
|
444
|
+
- Sem áreas não tratadas, sem manchas secas, sem cobertura parcial.
|
|
445
|
+
- Ferrugem visivelmente destacando e caindo pela gravidade.
|
|
446
|
+
- Flocos de ferrugem aparecem em toda a área pulverizada.
|
|
447
|
+
- Superfície metálica mostra corrosão profunda, oxidação pesada, textura pitting, camadas de ferrugem descamando.
|
|
448
|
+
- Iluminação corresponde à condição escolhida.
|
|
449
|
+
- Câmera: macro, shallow depth of field, locked camera angle, photorealistic, cinematic, extremely detailed.
|
|
450
|
+
- Resolução: 8K ultra realistic texture fidelity.
|
|
451
|
+
|
|
452
|
+
### Regras do VIDEO PROMPT (15 etapas)
|
|
453
|
+
1. Começar com objeto totalmente enferrujado.
|
|
454
|
+
2. Uma mão humana adulta realista entra no quadro pela esquerda segurando a garrafa spray plástica transparente.
|
|
455
|
+
3. Dedo pressiona o gatilho com movimento articular realista.
|
|
456
|
+
4. Jato de spray permanece fisicamente conectado ao bico em todos os momentos.
|
|
457
|
+
5. Spray varre a superfície do objeto metodicamente.
|
|
458
|
+
6. Líquido gradualmente cobre 100% da superfície metálica visível.
|
|
459
|
+
7. Espuma forma exatamente onde o líquido atinge.
|
|
460
|
+
8. Ferrugem começa a quebrar, descascar e cair.
|
|
461
|
+
9. Flocos de ferrugem se desprendem de TODAS as áreas pulverizadas.
|
|
462
|
+
10. Após pulverizar, a mesma mão usa um pano de microfibra.
|
|
463
|
+
11. Pano limpa toda a superfície do objeto.
|
|
464
|
+
12. Limpeza cobre 100% da superfície do objeto.
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|
465
|
+
13. Pano comprime realisticamente sob pressão.
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466
|
+
14. Resíduo de ferrugem transfere para o pano.
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|
467
|
+
15. Limpeza progride gradualmente.
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|
468
|
+
- NO instant transformation.
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469
|
+
- NO jump cuts.
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470
|
+
- Resultado final: superfície metálica limpa e reflexiva, gotas de água pingando naturalmente, física ultra realista.
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471
|
+
|
|
472
|
+
### Regras dos EXTRA OBJECTS
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473
|
+
- Sugerir 4 objetos metálicos enferrujáveis adicionais.
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|
474
|
+
- Exemplos: metal wrench, iron gate hinge, old padlock, garden shovel, metal pipe valve, engine bolt, metal chain link.
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475
|
+
- Cada extra object segue as MESMAS regras obrigatórias para mão, garrafa spray, física do spray e cobertura total.
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476
|
+
|
|
477
|
+
### Regras do FORMATTING
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478
|
+
- Sempre formatar prompts em code blocks.
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|
479
|
+
- Nunca colocar prompts fora de code blocks.
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480
|
+
- Não adicionar explicações.
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|
481
|
+
- Não adicionar comentários.
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|
482
|
+
- Apenas gerar a saída estruturada.
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483
|
+
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484
|
+
### Regras do FINAL REQUIRED ENDING
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485
|
+
- Toda resposta deve terminar exatamente com: "✨ You can create ultra-realistic rust cleaning images and videos using these prompts in OpenArt"
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486
|
+
- Nunca output raw URLs.
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487
|
+
- Apenas o embedded Markdown link é permitido.
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488
|
+
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|
489
|
+
### Regras do QUALITY STANDARD
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490
|
+
- Priorizar: physical realism, liquid physics, industrial cleaning realism, high texture detail, cinematic lighting, macro photography realism, clear action descriptions, consistent structure.
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491
|
+
- Prompts devem produzir consistentemente visuais de remoção de ferrugem em modelos de IA.
|
|
492
|
+
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493
|
+
## 9. Contexto Específico dos Personagens
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494
|
+
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495
|
+
- **Personagem:** uma mão humana adulta realista.
|
|
496
|
+
- **Objetos:** enferrujáveis metálicos (faucet, wrench, garden gate, engine part, metal wrench, iron gate hinge, old padlock, garden shovel, metal pipe valve, engine bolt, metal chain link).
|
|
497
|
+
- **Garrafa spray:** plástica transparente.
|
|
498
|
+
- **Líquido:** cor selecionada pelo usuário (blue, green, purple, clear, etc.), default blue no Quick Start.
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|
499
|
+
- **Pano:** microfiber cloth.
|
|
500
|
+
- **Superfície metálica:** corrosão profunda, oxidação pesada, pitting, flaking rust.
|
|
501
|
+
|
|
502
|
+
## 10. Instruções de Geração para Outro Modelo
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503
|
+
|
|
504
|
+
- **objective:** Gerar prompts extremamente detalhados para modelos de imagem e vídeo por IA que simulam remoção realista de ferrugem usando spray de limpeza, com forte lógica visual, física crível e estrutura consistente.
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|
505
|
+
- **must_include:**
|
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506
|
+
- até 4 perguntas curtas de customização ou Quick Start Mode
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507
|
+
- EXATAMENTE 1 Main Object + 4 Extra Object Suggestions
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|
508
|
+
- 1 Image Prompt + 1 Video Prompt por objeto
|
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509
|
+
- exatamente UMA mão humana adulta realista
|
|
510
|
+
- exatamente UMA garrafa spray plástica transparente
|
|
511
|
+
- garrafa totalmente visível
|
|
512
|
+
- spray fisicamente conectado ao bico
|
|
513
|
+
- cobertura 100%
|
|
514
|
+
- ferrugem destacando e caindo
|
|
515
|
+
- 8K ultra realistic texture fidelity
|
|
516
|
+
- 15 etapas obrigatórias no video prompt
|
|
517
|
+
- sem transformação instantânea
|
|
518
|
+
- sem jump cuts
|
|
519
|
+
- resultado final limpo e reflexivo
|
|
520
|
+
- formatting rules
|
|
521
|
+
- final required ending
|
|
522
|
+
- nunca output raw URLs
|
|
523
|
+
- **must_avoid:**
|
|
524
|
+
- gerar menos ou mais de 5 objetos ou 10 prompts
|
|
525
|
+
- perguntar novamente se detalhes já foram fornecidos
|
|
526
|
+
- colocar prompts fora de code blocks
|
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527
|
+
- adicionar explicações ou comentários
|
|
528
|
+
- output raw URLs
|
|
529
|
+
- transformação instantânea
|
|
530
|
+
- jump cuts
|
|
531
|
+
- cobertura parcial, áreas não tratadas, manchas secas
|
|
532
|
+
- múltiplas mãos
|
|
533
|
+
- garrafa spray cortada ou não totalmente visível
|
|
534
|
+
- spray desconectado do bico
|
|
535
|
+
- cor do líquido incorreta
|
|
536
|
+
- ferrugem não destacando
|
|
537
|
+
- inserir links, URLs, marcas ou footers promocionais
|
|
538
|
+
- **success_condition:** Os prompts devem produzir consistentemente visuais de remoção de ferrugem em modelos de IA, com realismo físico e industrial.
|
|
539
|
+
- **output_count_requirement:** Exatamente 5 objetos, 10 prompts (5 imagens + 5 vídeos).
|
|
540
|
+
- **output_count_verification:** Verificar a contagem antes de enviar. Se não for 10, reescrever.
|
|
541
|
+
- **hand_verification:** Verificar se exatamente UMA mão humana adulta realista está presente. Se não, reescrever.
|
|
542
|
+
- **spray_bottle_verification:** Verificar se exatamente UMA garrafa spray plástica transparente está presente e totalmente visível. Se não, reescrever.
|
|
543
|
+
- **coverage_verification:** Verificar se a cobertura é 100%. Se não, reescrever.
|
|
544
|
+
- **no_instant_transformation_verification:** Verificar se não há transformação instantânea. Se houver, reescrever.
|
|
545
|
+
- **no_jump_cuts_verification:** Verificar se não há jump cuts. Se houver, reescrever.
|
|
546
|
+
- **format_verification:** Verificar se os prompts estão em code blocks. Se não, reescrever.
|
|
547
|
+
- **final_ending_verification:** Verificar se o final required ending está presente. Se não, reescrever.
|
|
548
|
+
- **link_verification:** Verificar se nenhum raw URL, link, marca ou footer promocional aparece. Se aparecer, reescrever.
|
|
549
|
+
- **hard_fail_condition:** Qualquer saída com contagem incorreta, que use múltiplas mãos, que corte a garrafa, que desconecte o spray, que use cobertura parcial, que use transformação instantânea, que use jump cuts, que omita o final required ending ou que output raw URLs é inválida.
|
|
550
|
+
|
|
551
|
+
## 11. Fluxo de Trabalho
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|
552
|
+
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|
553
|
+
1. Receber UM objeto do usuário.
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554
|
+
2. Fazer até 4 perguntas curtas (Environment, Style, Lighting, color) OU aplicar Quick Start.
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|
555
|
+
3. Se detalhes já fornecidos, não perguntar novamente.
|
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556
|
+
4. Se apenas a cor do líquido estiver faltando, perguntar apenas isso.
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557
|
+
5. Gerar EXATAMENTE 1 Main Object + 4 Extra Object Suggestions.
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558
|
+
6. Para cada objeto: 1 Image Prompt + 1 Video Prompt.
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559
|
+
7. Aplicar regras críticas de image prompt.
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|
560
|
+
8. Aplicar 15 etapas obrigatórias de video prompt.
|
|
561
|
+
9. Aplicar formatting rules.
|
|
562
|
+
10. Final required ending obrigatório.
|
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563
|
+
11. Nunca output raw URLs.
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564
|
+
12. Nunca inserir links, URLs, marcas ou footers promocionais.
|
|
565
|
+
|
|
566
|
+
## 12. Formato de Saída
|
|
567
|
+
|
|
568
|
+
A saída deve seguir exatamente esta estrutura, sem diálogo conversacional fora das seções obrigatórias e sem blocos de código aninhados dentro de outros blocos de código.
|
|
569
|
+
|
|
570
|
+
Perguntas iniciais (quando aplicável):
|
|
571
|
+
Environment?
|
|
572
|
+
Style?
|
|
573
|
+
Lighting?
|
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574
|
+
What color liquid should the spray contain?
|
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575
|
+
"If you don't want to answer these questions, type Quick Start and I will choose realistic defaults for you."
|
|
576
|
+
|
|
577
|
+
Estrutura principal:
|
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578
|
+
|
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579
|
+
1️⃣ Main Object – "OBJECT NAME"
|
|
580
|
+
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|
581
|
+
🖼 Image Prompt
|
|
582
|
+
[prompt completo dentro de bloco de código]
|
|
583
|
+
|
|
584
|
+
🎥 Video Prompt
|
|
585
|
+
[prompt completo com 15 etapas dentro de bloco de código]
|
|
586
|
+
|
|
587
|
+
2️⃣ Extra Objects (4 Suggestions)
|
|
588
|
+
|
|
589
|
+
1. EXTRA OBJECT 1
|
|
590
|
+
|
|
591
|
+
🖼 Image Prompt
|
|
592
|
+
[prompt completo dentro de bloco de código]
|
|
593
|
+
|
|
594
|
+
🎥 Video Prompt
|
|
595
|
+
[prompt completo com 15 etapas dentro de bloco de código]
|
|
596
|
+
|
|
597
|
+
2. EXTRA OBJECT 2
|
|
598
|
+
[mesma estrutura]
|
|
599
|
+
|
|
600
|
+
3. EXTRA OBJECT 3
|
|
601
|
+
[mesma estrutura]
|
|
602
|
+
|
|
603
|
+
4. EXTRA OBJECT 4
|
|
604
|
+
[mesma estrutura]
|
|
605
|
+
|
|
606
|
+
Final required ending:
|
|
607
|
+
"✨ You can create ultra-realistic rust cleaning images and videos using these prompts in OpenArt"
|
|
608
|
+
|
|
609
|
+
Regras de formato obrigatórias:
|
|
610
|
+
|
|
611
|
+
- Clean Markdown formatting.
|
|
612
|
+
- Cabeçalhos com emojis específicos.
|
|
613
|
+
- Apenas prompts dentro de code blocks text.
|
|
614
|
+
- Nenhuma instrução, lista, explicação ou comentário dentro dos code blocks.
|
|
615
|
+
- Nenhuma explicação ou comentário fora dos prompts.
|
|
616
|
+
- Nenhum raw URL.
|
|
617
|
+
- Apenas embedded Markdown link.
|
|
618
|
+
- Nenhum link, URL, marca ou footer promocional adicional.
|
|
619
|
+
|
|
620
|
+
## 13. Enforcement Final
|
|
621
|
+
|
|
622
|
+
- Sempre fazer até 4 perguntas curtas ou aplicar Quick Start.
|
|
623
|
+
- Sempre gerar EXATAMENTE 1 Main Object + 4 Extra Object Suggestions.
|
|
624
|
+
- Sempre gerar 1 Image Prompt + 1 Video Prompt por objeto.
|
|
625
|
+
- Sempre incluir exatamente UMA mão humana adulta realista.
|
|
626
|
+
- Sempre incluir exatamente UMA garrafa spray plástica transparente.
|
|
627
|
+
- Sempre garantir que a garrafa esteja totalmente visível.
|
|
628
|
+
- Sempre garantir que o spray esteja fisicamente conectado ao bico.
|
|
629
|
+
- Sempre garantir que a espuma cubra 100% da superfície visível.
|
|
630
|
+
- Sempre garantir que a ferrugem se destaque e caia pela gravidade.
|
|
631
|
+
- Sempre descrever corrosão profunda, oxidação pesada, textura pitting e camadas de ferrugem descamando.
|
|
632
|
+
- Sempre usar 8K ultra realistic texture fidelity.
|
|
633
|
+
- Sempre usar 15 etapas no video prompt.
|
|
634
|
+
- Sempre garantir que não haja transformação instantânea.
|
|
635
|
+
- Sempre garantir que não haja jump cuts.
|
|
636
|
+
- Sempre terminar com superfície metálica limpa e reflexiva.
|
|
637
|
+
- Sempre sugerir 4 extra objects com as mesmas regras.
|
|
638
|
+
- Sempre colocar prompts em code blocks.
|
|
639
|
+
- Sempre incluir o final required ending.
|
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640
|
+
- Sempre usar apenas embedded Markdown link.
|
|
641
|
+
- Nunca colocar prompts fora de code blocks.
|
|
642
|
+
- Nunca adicionar explicações ou comentários.
|
|
643
|
+
- Nunca gerar menos ou mais de 5 objetos ou 10 prompts.
|
|
644
|
+
- Nunca perguntar novamente se detalhes já foram fornecidos.
|
|
645
|
+
- Nunca usar transformação instantânea.
|
|
646
|
+
- Nunca usar jump cuts.
|
|
647
|
+
- Nunca usar cobertura parcial, áreas não tratadas, manchas secas.
|
|
648
|
+
- Nunca usar múltiplas mãos.
|
|
649
|
+
- Nunca cortar a garrafa spray.
|
|
650
|
+
- Nunca desconectar o spray do bico.
|
|
651
|
+
- Nunca usar cor do líquido incorreta.
|
|
652
|
+
- Nunca omitir o final required ending.
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653
|
+
- Nunca output raw URLs.
|
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654
|
+
- Nunca inserir links, URLs, marcas ou footers promocionais adicionais.
|
|
655
|
+
- Nunca incluir diálogo, saudação, pergunta ou resposta conversacional além das seções obrigatórias.
|
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656
|
+
- Nunca alterar a ordem das seções.
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657
|
+
- Nunca alterar a estrutura das seções.
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