bcdice 3.6.0 → 3.7.0
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- checksums.yaml +4 -4
- data/CHANGELOG.md +25 -0
- data/i18n/FutariSousa/ja_jp.yml +431 -0
- data/i18n/LogHorizon/ja_jp.yml +1 -1
- data/lib/bcdice/arithmetic/parser.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/command/parser.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/common_command/add_dice/parser.rb +106 -74
- data/lib/bcdice/common_command/add_dice.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/common_command/barabara_dice/parser.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/common_command/calc/parser.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/common_command/d66_dice.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/common_command/reroll_dice/parser.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/common_command/tally_dice/parser.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/common_command/upper_dice/parser.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/Ayabito.rb +170 -4
- data/lib/bcdice/game_system/BeginningIdol.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/game_system/BeginningIdol2022.rb +184 -0
- data/lib/bcdice/game_system/FutariSousa.rb +30 -5
- data/lib/bcdice/game_system/GhostLive.rb +144 -0
- data/lib/bcdice/game_system/GoblinSlayer.rb +30 -8
- data/lib/bcdice/game_system/IfIfIf.rb +648 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Kutulu.rb +95 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Sengensyou.rb +59 -0
- data/lib/bcdice/game_system/VisionConnect.rb +135 -0
- data/lib/bcdice/game_system/WorldOfDarkness.rb +40 -44
- data/lib/bcdice/game_system/satasupe/tables.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/sword_world/rating_parser.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system.rb +6 -0
- data/lib/bcdice/version.rb +1 -1
- metadata +12 -6
@@ -0,0 +1,648 @@
|
|
1
|
+
# frozen_string_literal: true
|
2
|
+
|
3
|
+
module BCDice
|
4
|
+
module GameSystem
|
5
|
+
class IfIfIf < Base
|
6
|
+
ID = "IfIfIf"
|
7
|
+
|
8
|
+
# ゲームシステム名
|
9
|
+
NAME = "イフ・イフ・イフ"
|
10
|
+
|
11
|
+
# ゲームシステム名の読みがな
|
12
|
+
SORT_KEY = "いふいふいふ"
|
13
|
+
|
14
|
+
HELP_MESSAGE = <<~TEXT
|
15
|
+
100の質問:HQT
|
16
|
+
ハイリスク歪み表:HDT
|
17
|
+
ローリスク歪み表:LDT
|
18
|
+
「HQT1」「LDT4」のように、表の後ろに数字を付けることで、10個の表から個別に振ることができます。
|
19
|
+
致命的な歪みの回避:ID
|
20
|
+
改竄判定:IM
|
21
|
+
強制改竄判定:IE
|
22
|
+
TEXT
|
23
|
+
|
24
|
+
def eval_game_system_specific_command(command)
|
25
|
+
return check_action(command) || roll_tables(command, TABLES)
|
26
|
+
end
|
27
|
+
|
28
|
+
def check_action(command)
|
29
|
+
case command
|
30
|
+
when "ID"
|
31
|
+
eval_common_command("3TY6")
|
32
|
+
when "IE"
|
33
|
+
dicearr = @randomizer.roll_barabara(3, 6)
|
34
|
+
success = dicearr.count(6) == 3
|
35
|
+
success_count = dicearr.count(6)
|
36
|
+
if success
|
37
|
+
Result.success("(3B6=6) > #{dicearr.join(',')} > 6の数:#{success_count}")
|
38
|
+
else
|
39
|
+
Result.failure("(3B6=6) > #{dicearr.join(',')} > 6の数:#{success_count} 不足数:#{3 - success_count}")
|
40
|
+
end
|
41
|
+
when "IM"
|
42
|
+
dicearr = @randomizer.roll_barabara(3, 6)
|
43
|
+
success_count = dicearr.count(6)
|
44
|
+
if success_count == 0
|
45
|
+
Result.failure("(3B6=6) > #{dicearr.join(',')} > 6の数:#{success_count} 選べるエンド数:#{success_count + 1}")
|
46
|
+
else
|
47
|
+
Result.success("(3B6=6) > #{dicearr.join(',')} > 6の数:#{success_count} 選べるエンド数:#{success_count + 1}")
|
48
|
+
end
|
49
|
+
else
|
50
|
+
return nil
|
51
|
+
end
|
52
|
+
end
|
53
|
+
|
54
|
+
HQT1 = DiceTable::Table.new(
|
55
|
+
"100の質問表その1‐印象質問",
|
56
|
+
"1D10",
|
57
|
+
[
|
58
|
+
"相手の好きなところはどこですか?",
|
59
|
+
"相手の苦手なところはどこですか?",
|
60
|
+
"相手の尊敬できるところはどこですか?",
|
61
|
+
"相手の容姿についてどう思っていますか?",
|
62
|
+
"相手の才能についてどう思っていますか?",
|
63
|
+
"相手の趣味についてどう思っていますか?",
|
64
|
+
"相手の価値観についてどう思っていますか?",
|
65
|
+
"相手について理解できないところはどこですか?",
|
66
|
+
"相手について心配なところはどこですか?",
|
67
|
+
"相手の第一印象と今の印象で変化した点はどこですか?",
|
68
|
+
]
|
69
|
+
)
|
70
|
+
|
71
|
+
HQT2 = DiceTable::Table.new(
|
72
|
+
"100の質問表その2‐日常質問",
|
73
|
+
"1D10",
|
74
|
+
[
|
75
|
+
"ふたりの関係性を一言で表すなら?",
|
76
|
+
"二人の日常はどんな様子ですか?",
|
77
|
+
"「なんの予定もない、一緒にいる休日」の過ごし方はどんな風ですか?",
|
78
|
+
"ふたりの最初の出会いはどんな風でしたか?",
|
79
|
+
"ふたりで食事をするときは、どんな様子ですか?",
|
80
|
+
"ふたりで買い物をするときは、どんな様子ですか?",
|
81
|
+
"ふたりで一緒に寝ることはありますか? あるなら、どんな様子ですか?",
|
82
|
+
"ふたりで最近ハマっていることってありますか?",
|
83
|
+
"相手といると緊張しますか? 安心しますか?",
|
84
|
+
"相手への愚痴ってありますか? この際言っちゃいましょう!"
|
85
|
+
]
|
86
|
+
)
|
87
|
+
|
88
|
+
HQT3 = DiceTable::Table.new(
|
89
|
+
"100の質問表その3‐汎用思い出質問",
|
90
|
+
"1D10",
|
91
|
+
[
|
92
|
+
"喧嘩した思い出はありますか? 詳しく語ってください!",
|
93
|
+
"相手を看病した時の思い出はありますか? 詳しく語ってください!",
|
94
|
+
"相手からの贈り物で印象深いものはありますか?",
|
95
|
+
"ふたりで約束してることはありますか? 教えてください!",
|
96
|
+
"お互いしか知らない秘密はありますか? 教えてください!",
|
97
|
+
"相手を泣かせた思い出はありますか? 詳しく語ってください!",
|
98
|
+
"ふたりで犬 or 猫を目の前にしたときの思い出はありますか?詳しく語ってください!",
|
99
|
+
"ふたりでどこかに閉じ込められた思い出はありますか? 詳しく語ってください!",
|
100
|
+
"ふたりで旅(旅行)をした思い出はありますか? 詳しく語ってください!",
|
101
|
+
"ふたりでいてドキドキした思い出はありますか? 詳しく語ってください!",
|
102
|
+
]
|
103
|
+
)
|
104
|
+
|
105
|
+
HQT4 = DiceTable::Table.new(
|
106
|
+
"100の質問表その4‐情景思い出質問",
|
107
|
+
"1D10",
|
108
|
+
[
|
109
|
+
"ふたりで夜明けを迎えたときの思い出を語ってくれますか?",
|
110
|
+
"ふたりで星を見た思い出を語ってくれますか?",
|
111
|
+
"ふたりで海に行った思い出を語ってくれますか?",
|
112
|
+
"ふたりで暗闇で過ごした思い出を語ってくれますか?",
|
113
|
+
"ふたりで炎に巻かれた思い出を語ってくれますか?",
|
114
|
+
"ふたりで花畑で過ごした思い出を語ってくれますか?",
|
115
|
+
"ふたりで森で過ごした思い出を語ってくれますか?",
|
116
|
+
"ふたりで砂漠を歩いた思い出を語ってくれますか?",
|
117
|
+
"ふたりで廃墟を歩いた思い出をかたってくれますか?",
|
118
|
+
"ふたりで突然雨に降られたときの思い出を語ってくれますか?",
|
119
|
+
]
|
120
|
+
)
|
121
|
+
|
122
|
+
HQT5 = DiceTable::Table.new(
|
123
|
+
"100の質問表その5‐内緒の質問(オフレコ推奨)",
|
124
|
+
"1D10",
|
125
|
+
[
|
126
|
+
"相手に絶対に知られたくない秘密ってありますか? 教えてください!",
|
127
|
+
"相手に嘘をついていることはありますか? 教えてください!",
|
128
|
+
"相手に知られたら引かれそうなことってありますか? 教えてください!",
|
129
|
+
"相手に知られたら怒られそうなことってありますか? 教えてください!",
|
130
|
+
"相手に知られたら嫌われそうなことってありますか? 教えてください!",
|
131
|
+
"相手に関して正直ちょっと引いたことはありますか? どんなことですか?",
|
132
|
+
"相手に恋した瞬間は、どんな感じでしたか?",
|
133
|
+
"相手について密かに妄想してることはありますか? 教えてください!",
|
134
|
+
"相手について「大っぴらに言うのははばかられるけど、好きなところ」ってありますか? 教えてください!",
|
135
|
+
"相手に懺悔したいことはありますか? どんなことですか?",
|
136
|
+
]
|
137
|
+
)
|
138
|
+
|
139
|
+
HQT6 = DiceTable::Table.new(
|
140
|
+
"100の質問表その6‐ブラック質問1",
|
141
|
+
"1D10",
|
142
|
+
[
|
143
|
+
"相手に嫌われたらどうしますか?",
|
144
|
+
"相手を傷つけたことはありますか? どんなことですか?",
|
145
|
+
"相手を傷つけたいと思ったことはありますか?",
|
146
|
+
"相手と殺し合ったことはありますか? そのときのことを教えてください。",
|
147
|
+
"相手を殺したいと思ったことはありますか? そのときのことを教えてください。",
|
148
|
+
"相手に嫉妬していることはありますか? どんなことですか?",
|
149
|
+
"相手を憎んでいることはありますか? どんなことですか?",
|
150
|
+
"相手に自分以外の恋人が出来たらどうしますか?",
|
151
|
+
"相手が死んだら自分はどうしますか?",
|
152
|
+
"自分が死んだら相手にどうしてもらいたいですか?",
|
153
|
+
]
|
154
|
+
)
|
155
|
+
|
156
|
+
HQT7 = DiceTable::Table.new(
|
157
|
+
"100の質問表その7‐ブラック質問2",
|
158
|
+
"1D10",
|
159
|
+
[
|
160
|
+
"相手と出会ってなかったら今頃どうなってたと思いますか?",
|
161
|
+
"相手には、あなた以外にどんな人がふさわしいと思いますか?",
|
162
|
+
"相手について怖いと思うところはどこですか?",
|
163
|
+
"相手と自分の命、どっちのほうが大事ですか?",
|
164
|
+
"相手のために、犯罪を犯すことはできますか?",
|
165
|
+
"相手が犯罪者になってしまったらどうしますか?",
|
166
|
+
"相手が完全な記憶喪失になったらどうしますか?",
|
167
|
+
"相手が自分を忘れるのと、自分が相手を忘れるのだと、どちらがマシですか?",
|
168
|
+
"相手に「死んでほしい」と言われたらどうしますか?",
|
169
|
+
"相手に「殺して欲しい」と頼まれたらどうしますか?",
|
170
|
+
]
|
171
|
+
)
|
172
|
+
|
173
|
+
HQT8 = DiceTable::Table.new(
|
174
|
+
"100の質問表その8‐雑談質問",
|
175
|
+
"1D10",
|
176
|
+
[
|
177
|
+
"相手に対して、自分が自慢できるのはどんなところですか?",
|
178
|
+
"相手の寝相についてどう思いますか?",
|
179
|
+
"ふたりの体格差って、どんな感じですか?",
|
180
|
+
"ふたりとも、幽霊って信じてますか?",
|
181
|
+
"ふたりは自炊派? 外食派?",
|
182
|
+
"ふたりは辛党? 甘党?",
|
183
|
+
"お互いの家族構成、知ってますか? 知らないなら教え合いましょう!",
|
184
|
+
"相手のファッション(普段の服装)について、どう思いますか?",
|
185
|
+
"相手に手料理を食べさせたことはありますか?",
|
186
|
+
"相手がコーヒーや紅茶にお砂糖何杯入れるか、知ってますか?",
|
187
|
+
]
|
188
|
+
)
|
189
|
+
|
190
|
+
HQT9 = DiceTable::Table.new(
|
191
|
+
"100の質問表その9‐ファンタジー質問",
|
192
|
+
"1D10",
|
193
|
+
[
|
194
|
+
"相手の種族についてどう思いますか?",
|
195
|
+
"相手の魔法についてどう思いますか?",
|
196
|
+
"相手の戦闘能力についてどう思いますか?",
|
197
|
+
"戦場にいるときの相手の雰囲気についてどう思いますか?",
|
198
|
+
"相手の特殊能力(戦闘面以外)についてどう思いますか?",
|
199
|
+
"ふたりには、なにか二つ名や称号はありますか? それについてどう思いますか?",
|
200
|
+
"お互いの身分についてどう思いますか?",
|
201
|
+
"ふたりに寿命差はありますか? ある場合は、どう考えていますか?",
|
202
|
+
"ふたりで敵に襲われたときの思い出を語ってくれますか?",
|
203
|
+
"相手とダンジョンに行った思い出を語ってくれますか?",
|
204
|
+
]
|
205
|
+
)
|
206
|
+
|
207
|
+
HQT10 = DiceTable::Table.new(
|
208
|
+
"100の質問表その10‐現代質問",
|
209
|
+
"1D10",
|
210
|
+
[
|
211
|
+
"お互い、どんな学校に通っていますか/通っていましたか?",
|
212
|
+
"SNSってやっていますか? お互いのアカウントって知ってますか?",
|
213
|
+
"ふたりで映画を見るなら、どんなジャンルですか? そのジャンルは1人で見るときと違いますか?",
|
214
|
+
"ふたりでテーマパークに行った思い出はありますか? 詳しく教えてください!",
|
215
|
+
"ふたりはよくメールや電話で連絡をとりますか?",
|
216
|
+
"お互いの写真って持っていますか? 持っているなら、どんな写真ですか?",
|
217
|
+
"ふたりでカラオケに行きますか? 行くならどんな様子ですか?",
|
218
|
+
"ふたりで行きたい観光名所はありますか? 具体的な地名で教えてください!",
|
219
|
+
"ふたりが好きな季節はいつですか?",
|
220
|
+
"目玉焼きに何をかけますか?(塩、醤油、ソース、マヨネーズ……)",
|
221
|
+
]
|
222
|
+
)
|
223
|
+
|
224
|
+
LDT1 = DiceTable::Table.new(
|
225
|
+
"ローリスク歪み表:名前、性別、年齢、人称",
|
226
|
+
"1D10",
|
227
|
+
[
|
228
|
+
"ミドルネームが増える",
|
229
|
+
"周囲からあだ名で呼ばれるようになる",
|
230
|
+
"人に変なあだ名をつける癖ができる",
|
231
|
+
"異性装が趣味になる",
|
232
|
+
"理由あって異性として生活していることになる",
|
233
|
+
"これ以降、外見年齢があまり変わらなくなる",
|
234
|
+
"10歳若返る",
|
235
|
+
"10歳歳を取る",
|
236
|
+
"一人称が変わる",
|
237
|
+
"二人称が変わる",
|
238
|
+
]
|
239
|
+
)
|
240
|
+
|
241
|
+
LDT2 = DiceTable::Table.new(
|
242
|
+
"ローリスク歪み表:外見的特徴",
|
243
|
+
"1D10",
|
244
|
+
[
|
245
|
+
"片目の色が変化する",
|
246
|
+
"両目の色が変化する",
|
247
|
+
"髪の色が変化する",
|
248
|
+
"髪が癖毛(天然パーマ、猫っ毛など)になる",
|
249
|
+
"髪の長さが変わる(長髪なら短髪に、短髪なら長髪に)",
|
250
|
+
"他者から「美人」と言われる外見になる",
|
251
|
+
"眼鏡キャラになる(伊達眼鏡でも可)",
|
252
|
+
"特徴的なファッションになる(ゴスロリ、赤一色、常に白衣など)",
|
253
|
+
"身長が10cm大きくなる",
|
254
|
+
"身長が10cm小さくなる",
|
255
|
+
]
|
256
|
+
)
|
257
|
+
|
258
|
+
LDT3 = DiceTable::Table.new(
|
259
|
+
"ローリスク歪み表:性格",
|
260
|
+
"1D10",
|
261
|
+
[
|
262
|
+
"あらゆることに対する思い切りがよくなる",
|
263
|
+
"思考や発想が幼くなる",
|
264
|
+
"初対面の人と上手く話せなくなる",
|
265
|
+
"感情の起伏が激しくなる",
|
266
|
+
"感情を抑えがちになる",
|
267
|
+
"泣き虫になる",
|
268
|
+
"よく人に甘えるようになる",
|
269
|
+
"とてつもなくポジティブになる",
|
270
|
+
"天邪鬼になりがちになる",
|
271
|
+
"自分を卑下しがちになる",
|
272
|
+
]
|
273
|
+
)
|
274
|
+
|
275
|
+
LDT4 = DiceTable::Table.new(
|
276
|
+
"ローリスク歪み表:得意不得意",
|
277
|
+
"1D10",
|
278
|
+
[
|
279
|
+
"得意不得意が逆転する",
|
280
|
+
"運動がすごく得意になる",
|
281
|
+
"芸術関係(絵、音楽、書道など)が得意になる",
|
282
|
+
"感情を隠すのが下手になる",
|
283
|
+
"手先が器用になる",
|
284
|
+
"料理が壊滅的に下手になる",
|
285
|
+
"四則演算が苦手になる",
|
286
|
+
"人の真似が上手になる",
|
287
|
+
"役に立たない特技ができる",
|
288
|
+
"一般的にあり得ない異能(超能力など)に目覚める",
|
289
|
+
]
|
290
|
+
)
|
291
|
+
|
292
|
+
LDT5 = DiceTable::Table.new(
|
293
|
+
"ローリスク歪み表:社会的立場",
|
294
|
+
"1D10",
|
295
|
+
[
|
296
|
+
"転校/転職したことになる(元居た学校や職場でなくなる)",
|
297
|
+
"自分のファンクラブが出来る",
|
298
|
+
"学校/仕事の成績が大幅に向上する",
|
299
|
+
"学校/仕事の成績が大幅に低下する",
|
300
|
+
"賃金/お小遣いが下がる",
|
301
|
+
"他人から妙に頼られるようになる",
|
302
|
+
"自分に関する悪い噂が流れるようになる",
|
303
|
+
"大金持ちになる",
|
304
|
+
"ガラが悪い人々(不良、裏稼業など)と繋がっていることになる",
|
305
|
+
"誰もが知っている有名人になる",
|
306
|
+
]
|
307
|
+
)
|
308
|
+
|
309
|
+
LDT6 = DiceTable::Table.new(
|
310
|
+
"ローリスク歪み表:パートナーとの関係性や呼び方",
|
311
|
+
"1D10",
|
312
|
+
[
|
313
|
+
"パートナーと恋仲だったことになる",
|
314
|
+
"パートナーとお互いに特別な名前で呼び合うようになる",
|
315
|
+
"パートナーと寝室が一緒になる",
|
316
|
+
"パートナーと家族だったことになる",
|
317
|
+
"パートナーとの身体的スキンシップが増える",
|
318
|
+
"パートナーと家族ぐるみの付き合いになる",
|
319
|
+
"自分がパートナーに精神的に依存する",
|
320
|
+
"パートナーが自分に精神的に依存する",
|
321
|
+
"パートナーを傷つけたくてたまらなくなる",
|
322
|
+
"パートナーが好きで好きでたまらなくなる",
|
323
|
+
]
|
324
|
+
)
|
325
|
+
|
326
|
+
LDT7 = DiceTable::Table.new(
|
327
|
+
"ローリスク歪み表:現在の生活",
|
328
|
+
"1D10",
|
329
|
+
[
|
330
|
+
"近づくと赤ちゃんがギャン泣きする体質になる",
|
331
|
+
"義理の家族がある",
|
332
|
+
"仕事や学業などに忙殺される生活になる",
|
333
|
+
"体調を崩しがちになる(貧血、流行病など)",
|
334
|
+
"家族以外の誰かと同居していることになる(シェアハウス、同棲など)",
|
335
|
+
"何らかの嗜好品(酒、煙草、甘味など)がやめられなくなる",
|
336
|
+
"住居が雨漏りするようになる",
|
337
|
+
"住居に心霊現象が発生するようになる",
|
338
|
+
"近所の猫に嫌われる",
|
339
|
+
"金遣いが荒くなる",
|
340
|
+
]
|
341
|
+
)
|
342
|
+
|
343
|
+
LDT8 = DiceTable::Table.new(
|
344
|
+
"ローリスク歪み表:過去",
|
345
|
+
"1D10",
|
346
|
+
[
|
347
|
+
"昔いじめられていたことになる",
|
348
|
+
"以前なにかで表彰されたことになる",
|
349
|
+
"以前グレていた時期があったことになる",
|
350
|
+
"誰かにお金を借りていたことになる",
|
351
|
+
"幼い頃、家出したことがあったことになる",
|
352
|
+
"以前誰かに告白して、フラれたことになる",
|
353
|
+
"幼い頃、体が弱かったことになる",
|
354
|
+
"以前すごく中二病だったことになる",
|
355
|
+
"南国で親父に〇〇(任意の特殊技能)を習っていたことになる",
|
356
|
+
"誰かとの約束を忘れる",
|
357
|
+
]
|
358
|
+
)
|
359
|
+
|
360
|
+
LDT9 = DiceTable::Table.new(
|
361
|
+
"ローリスク歪み表:自由欄1",
|
362
|
+
"1D10",
|
363
|
+
[
|
364
|
+
"性癖が歪む",
|
365
|
+
"ドジっ子属性がつく",
|
366
|
+
"人の声が聞き取りにくくなる",
|
367
|
+
"落ちている硬貨に必ず気づくようになる",
|
368
|
+
"人の顔を覚えるのが苦手になる",
|
369
|
+
"とても寒がりになる",
|
370
|
+
"血を見るのが怖くなる",
|
371
|
+
"ピーマンが苦手になる",
|
372
|
+
"動物にやけに好かれるようになる",
|
373
|
+
"暗いところが怖くなる",
|
374
|
+
]
|
375
|
+
)
|
376
|
+
|
377
|
+
LDT10 = DiceTable::Table.new(
|
378
|
+
"ローリスク歪み表:自由欄2",
|
379
|
+
"1D10",
|
380
|
+
[
|
381
|
+
"寝床に入ると数秒で寝落ちするようになる",
|
382
|
+
"全裸でないと寝られなくなる",
|
383
|
+
"見えないはずのものが見える様になる",
|
384
|
+
"財布を忘れがちになる",
|
385
|
+
"子供を見ると可愛がらざるを得なくなる",
|
386
|
+
"夜眠れなくなる",
|
387
|
+
"特徴的な口癖ができる",
|
388
|
+
"掃除好きになる",
|
389
|
+
"お年寄りにやけに好かれるようになる",
|
390
|
+
"スリルを感じるのが快感になる",
|
391
|
+
]
|
392
|
+
)
|
393
|
+
|
394
|
+
HDT1 = DiceTable::Table.new(
|
395
|
+
"ハイリスク歪み表:名前、性別、年齢、人称",
|
396
|
+
"1D10",
|
397
|
+
[
|
398
|
+
"名前の綴り、あるいは漢字が変化する",
|
399
|
+
"名前の音が変わる",
|
400
|
+
"名無しとなり、誰も元の名前を思い出せなくなる",
|
401
|
+
"生まれた時から異性だったことになる",
|
402
|
+
"後天的に性別が異性に変化する",
|
403
|
+
"これ以降一切歳をとらなくなる",
|
404
|
+
"外見年齢が歳をとる",
|
405
|
+
"外見年齢が幼くなる",
|
406
|
+
"一人称が変化する",
|
407
|
+
"二人称が変化する",
|
408
|
+
]
|
409
|
+
)
|
410
|
+
|
411
|
+
HDT2 = DiceTable::Table.new(
|
412
|
+
"ハイリスク歪み表:外見的特徴",
|
413
|
+
"1D10",
|
414
|
+
[
|
415
|
+
"片目の色が変化する",
|
416
|
+
"両目の色が変化する",
|
417
|
+
"髪の色が変化する",
|
418
|
+
"全身から色素が抜け落ちる(アルビノ化)",
|
419
|
+
"角が生える/もとが有角の場合は角を失う",
|
420
|
+
"体の一部が獣のようになる/元が獣型の場合はヒトの形となる",
|
421
|
+
"翼が生える/元が有翼の場合は翼を失う",
|
422
|
+
"体の一部が人形のようになる/元が人形の場合は人と変わらぬ姿になる",
|
423
|
+
"体の何処かに大きな傷が出来る",
|
424
|
+
"体の何処かを欠損する",
|
425
|
+
]
|
426
|
+
)
|
427
|
+
|
428
|
+
HDT3 = DiceTable::Table.new(
|
429
|
+
"ハイリスク歪み表:性格",
|
430
|
+
"1D10",
|
431
|
+
[
|
432
|
+
"性格が攻撃的になる",
|
433
|
+
"思考や発想が幼くなる",
|
434
|
+
"疑心暗鬼になる",
|
435
|
+
"感情の起伏が激しくなる",
|
436
|
+
"感情の起伏が無くなる",
|
437
|
+
"泣き虫になる",
|
438
|
+
"よく人に甘えるようになる",
|
439
|
+
"とてつもなくポジティブになる",
|
440
|
+
"倫理観が欠如する",
|
441
|
+
"特定の感情を喪失する",
|
442
|
+
]
|
443
|
+
)
|
444
|
+
|
445
|
+
HDT4 = DiceTable::Table.new(
|
446
|
+
"ハイリスク歪み表:得意不得意",
|
447
|
+
"1D10",
|
448
|
+
[
|
449
|
+
"得意不得意が逆転する",
|
450
|
+
"戦闘能力を失う/高負荷の運動ができなくなる",
|
451
|
+
"芸術関係(絵、音楽、書道など)が得意になる",
|
452
|
+
"感情を隠すのが下手になる",
|
453
|
+
"感覚が異様に鋭敏になる",
|
454
|
+
"料理が壊滅的に下手になる",
|
455
|
+
"四則演算が苦手になる",
|
456
|
+
"特異な才能が開花する",
|
457
|
+
"才能をひとつ失う",
|
458
|
+
"一般的にあり得ない異能(超能力など)に目覚める",
|
459
|
+
]
|
460
|
+
)
|
461
|
+
|
462
|
+
HDT5 = DiceTable::Table.new(
|
463
|
+
"ハイリスク歪み表:社会的立場",
|
464
|
+
"1D10",
|
465
|
+
[
|
466
|
+
"職を失う",
|
467
|
+
"周囲から崇められる立場になる",
|
468
|
+
"学校/仕事の成績が大幅に向上する",
|
469
|
+
"戸籍上死者になる",
|
470
|
+
"借金まみれになる",
|
471
|
+
"多くの人に慕われる人気者になる",
|
472
|
+
"犯罪者として扱われる",
|
473
|
+
"大金持ちになる",
|
474
|
+
"何らかの組織に追われる身になる",
|
475
|
+
"誰もが知っている有名人になる",
|
476
|
+
]
|
477
|
+
)
|
478
|
+
|
479
|
+
HDT6 = DiceTable::Table.new(
|
480
|
+
"ハイリスク歪み表:パートナーとの関係性や呼び方",
|
481
|
+
"1D10",
|
482
|
+
[
|
483
|
+
"パートナーと恋仲だったことになる",
|
484
|
+
"パートナーとお互いに特別な名前で呼び合うようになる",
|
485
|
+
"パートナーに憎まれる",
|
486
|
+
"パートナーと家族だったことになる",
|
487
|
+
"パートナーから忘れられる",
|
488
|
+
"パートナーの言葉に逆らえなくなる",
|
489
|
+
"自分がパートナーに精神的に依存する",
|
490
|
+
"パートナーが自分に精神的に依存する",
|
491
|
+
"パートナーを傷つけたくてたまらなくなる",
|
492
|
+
"パートナーが好きで好きでたまらなくなる",
|
493
|
+
]
|
494
|
+
)
|
495
|
+
|
496
|
+
HDT7 = DiceTable::Table.new(
|
497
|
+
"ハイリスク歪み表:現在の生活",
|
498
|
+
"1D10",
|
499
|
+
[
|
500
|
+
"住居が崩壊する",
|
501
|
+
"身に覚えがない子供ができる",
|
502
|
+
"仕事や学業などに忙殺される生活になる",
|
503
|
+
"体調を崩しがちになる(貧血、流行病など)",
|
504
|
+
"住んでいる町(村、国)が滅びる",
|
505
|
+
"何らかの嗜好品(酒、煙草、甘味など)がやめられなくなる",
|
506
|
+
"故郷が滅びたことになる",
|
507
|
+
"パートナー以外の人がいる場所が怖くなる",
|
508
|
+
"住んでいる場所が戦場になる",
|
509
|
+
"不治の病にかかる",
|
510
|
+
]
|
511
|
+
)
|
512
|
+
|
513
|
+
HDT8 = DiceTable::Table.new(
|
514
|
+
"ハイリスク歪み表:過去",
|
515
|
+
"1D10",
|
516
|
+
[
|
517
|
+
"かつて誰かを殺したことになる",
|
518
|
+
"過去の功績がひとつなくなる",
|
519
|
+
"過去のすべての記憶を失う",
|
520
|
+
"かつてパートナーを傷つけたことがある",
|
521
|
+
"幼い頃、自分以外の家族全員が死亡した",
|
522
|
+
"以前誰かに告白して、フラれたことになる",
|
523
|
+
"犯罪歴ができる",
|
524
|
+
"大切な思い出がひとつなかったことになる",
|
525
|
+
"悲しい思い出がひとつ増える",
|
526
|
+
"誰かとの約束を忘れる",
|
527
|
+
]
|
528
|
+
)
|
529
|
+
|
530
|
+
HDT9 = DiceTable::Table.new(
|
531
|
+
"ハイリスク歪み表:自由欄1",
|
532
|
+
"1D10",
|
533
|
+
[
|
534
|
+
"パートナー以外の人の顔が塗りつぶされて見える",
|
535
|
+
"色覚を失う",
|
536
|
+
"声を失う",
|
537
|
+
"誰かと目を合わせることが怖くなる",
|
538
|
+
"零した涙が宝石になる",
|
539
|
+
"体の一部に植物が生える",
|
540
|
+
"血を見るのが怖くなる",
|
541
|
+
"血を見ることに悦びを覚えるようになる",
|
542
|
+
"動物にやけに好かれるようになる",
|
543
|
+
"人に触れるのが怖くなる",
|
544
|
+
]
|
545
|
+
)
|
546
|
+
|
547
|
+
HDT10 = DiceTable::Table.new(
|
548
|
+
"ハイリスク歪み表:自由欄2",
|
549
|
+
"1D10",
|
550
|
+
[
|
551
|
+
"人の血を啜りたくなる",
|
552
|
+
"失明する",
|
553
|
+
"見えないはずのものが見える様になる",
|
554
|
+
"水に浸かると人魚になってしまう",
|
555
|
+
"鏡や写真にうつらなくなる",
|
556
|
+
"夜眠れなくなる",
|
557
|
+
"影が無くなる",
|
558
|
+
"味覚が鈍くなる",
|
559
|
+
"痛覚が鈍くなる",
|
560
|
+
"意味もなく急に涙があふれるようになる",
|
561
|
+
]
|
562
|
+
)
|
563
|
+
|
564
|
+
TABLES = {
|
565
|
+
"HQT" => DiceTable::ChainTable.new(
|
566
|
+
"100の質問",
|
567
|
+
"1D10",
|
568
|
+
[
|
569
|
+
HQT1,
|
570
|
+
HQT2,
|
571
|
+
HQT3,
|
572
|
+
HQT4,
|
573
|
+
HQT5,
|
574
|
+
HQT6,
|
575
|
+
HQT7,
|
576
|
+
HQT8,
|
577
|
+
HQT9,
|
578
|
+
HQT10,
|
579
|
+
]
|
580
|
+
),
|
581
|
+
"LDT" => DiceTable::ChainTable.new(
|
582
|
+
"ローリスク歪み表",
|
583
|
+
"1D10",
|
584
|
+
[
|
585
|
+
LDT1,
|
586
|
+
LDT2,
|
587
|
+
LDT3,
|
588
|
+
LDT4,
|
589
|
+
LDT5,
|
590
|
+
LDT6,
|
591
|
+
LDT7,
|
592
|
+
LDT8,
|
593
|
+
LDT9,
|
594
|
+
LDT10,
|
595
|
+
]
|
596
|
+
),
|
597
|
+
"HDT" => DiceTable::ChainTable.new(
|
598
|
+
"ハイリスク歪み表",
|
599
|
+
"1D10",
|
600
|
+
[
|
601
|
+
HDT1,
|
602
|
+
HDT2,
|
603
|
+
HDT3,
|
604
|
+
HDT4,
|
605
|
+
HDT5,
|
606
|
+
HDT6,
|
607
|
+
HDT7,
|
608
|
+
HDT8,
|
609
|
+
HDT9,
|
610
|
+
HDT10,
|
611
|
+
]
|
612
|
+
),
|
613
|
+
"HQT1" => HQT1,
|
614
|
+
"HQT2" => HQT2,
|
615
|
+
"HQT3" => HQT3,
|
616
|
+
"HQT4" => HQT4,
|
617
|
+
"HQT5" => HQT5,
|
618
|
+
"HQT6" => HQT6,
|
619
|
+
"HQT7" => HQT7,
|
620
|
+
"HQT8" => HQT8,
|
621
|
+
"HQT9" => HQT9,
|
622
|
+
"HQT10" => HQT10,
|
623
|
+
"HDT1" => HDT1,
|
624
|
+
"HDT2" => HDT2,
|
625
|
+
"HDT3" => HDT3,
|
626
|
+
"HDT4" => HDT4,
|
627
|
+
"HDT5" => HDT5,
|
628
|
+
"HDT6" => HDT6,
|
629
|
+
"HDT7" => HDT7,
|
630
|
+
"HDT8" => HDT8,
|
631
|
+
"HDT9" => HDT9,
|
632
|
+
"HDT10" => HDT10,
|
633
|
+
"LDT1" => LDT1,
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634
|
+
"LDT2" => LDT2,
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635
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+
"LDT3" => LDT3,
|
636
|
+
"LDT4" => LDT4,
|
637
|
+
"LDT5" => LDT5,
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638
|
+
"LDT6" => LDT6,
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639
|
+
"LDT7" => LDT7,
|
640
|
+
"LDT8" => LDT8,
|
641
|
+
"LDT9" => LDT9,
|
642
|
+
"LDT10" => LDT10,
|
643
|
+
}.freeze
|
644
|
+
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645
|
+
register_prefix('ID', 'IE', 'IM', TABLES.keys)
|
646
|
+
end
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647
|
+
end
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648
|
+
end
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