bcdice 3.2.0 → 3.3.0
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- checksums.yaml +4 -4
- data/CHANGELOG.md +27 -3
- data/README.md +1 -1
- data/i18n/MagicaLogia/zh_hans.yml +564 -0
- data/i18n/StellarKnights/ja_jp.yml +2 -0
- data/i18n/StellarKnights/ko_kr.yml +498 -0
- data/i18n/zh_hans.yml +7 -0
- data/lib/bcdice/command/parsed.rb +11 -3
- data/lib/bcdice/command/parser.rb +179 -100
- data/lib/bcdice/common_command/barabara_dice/node.rb +2 -2
- data/lib/bcdice/common_command/barabara_dice/result.rb +6 -0
- data/lib/bcdice/game_system.rb +3 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Amadeus.rb +110 -93
- data/lib/bcdice/game_system/AnimaAnimus.rb +15 -8
- data/lib/bcdice/game_system/BattleTech.rb +109 -28
- data/lib/bcdice/game_system/BeastBindTrinity.rb +28 -12
- data/lib/bcdice/game_system/BlindMythos.rb +38 -37
- data/lib/bcdice/game_system/CodeLayerd.rb +39 -39
- data/lib/bcdice/game_system/ColossalHunter.rb +34 -47
- data/lib/bcdice/game_system/DeadlineHeroes.rb +9 -8
- data/lib/bcdice/game_system/DoubleCross.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Emoklore.rb +22 -17
- data/lib/bcdice/game_system/FutariSousa.rb +12 -10
- data/lib/bcdice/game_system/GardenOrder.rb +11 -6
- data/lib/bcdice/game_system/KemonoNoMori.rb +25 -38
- data/lib/bcdice/game_system/KurayamiCrying.rb +86 -0
- data/lib/bcdice/game_system/LiveraDoll.rb +254 -304
- data/lib/bcdice/game_system/LogHorizon.rb +10 -7
- data/lib/bcdice/game_system/MagicaLogia_SimplifiedChinese.rb +66 -0
- data/lib/bcdice/game_system/MeikyuKingdomBasic.rb +2 -1
- data/lib/bcdice/game_system/Nechronica.rb +57 -91
- data/lib/bcdice/game_system/NinjaSlayer.rb +2 -3
- data/lib/bcdice/game_system/SRS.rb +17 -16
- data/lib/bcdice/game_system/SamsaraBallad.rb +38 -11
- data/lib/bcdice/game_system/Satasupe.rb +31 -31
- data/lib/bcdice/game_system/ScreamHighSchool.rb +3 -3
- data/lib/bcdice/game_system/Skynauts.rb +101 -140
- data/lib/bcdice/game_system/StarryDolls.rb +318 -0
- data/lib/bcdice/game_system/SteamPunkers.rb +11 -6
- data/lib/bcdice/game_system/StellarKnights.rb +28 -12
- data/lib/bcdice/game_system/StellarKnights_Korean.rb +79 -0
- data/lib/bcdice/game_system/TokumeiTenkousei.rb +4 -3
- data/lib/bcdice/game_system/TrinitySeven.rb +275 -276
- data/lib/bcdice/game_system/Utakaze.rb +52 -47
- data/lib/bcdice/game_system/Yggdrasill.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/ZettaiReido.rb +20 -25
- data/lib/bcdice/version.rb +1 -1
- metadata +8 -2
@@ -0,0 +1,79 @@
|
|
1
|
+
# frozen_string_literal: true
|
2
|
+
|
3
|
+
require "bcdice/game_system/StellarKnights"
|
4
|
+
|
5
|
+
module BCDice
|
6
|
+
module GameSystem
|
7
|
+
class StellarKnights_Korean < StellarKnights
|
8
|
+
# ゲームシステムの識別子
|
9
|
+
ID = "StellarKnights:Korean"
|
10
|
+
|
11
|
+
# ゲームシステム名
|
12
|
+
NAME = "은검의 스텔라나이츠"
|
13
|
+
|
14
|
+
# ゲームシステム名の読みがな
|
15
|
+
SORT_KEY = "国際化:Korean:은검의 스텔라나이츠"
|
16
|
+
|
17
|
+
# ダイスボットの使い方
|
18
|
+
HELP_MESSAGE = <<~INFO_MESSAGE_TEXT
|
19
|
+
・판정 nSK[d][,k>l,...]
|
20
|
+
[]안은 생략 가능.
|
21
|
+
n: 다이스 개수, d: 공격 판정 대상의 방어력, k>l: 다이스를 굴려 k가 나오면 l로 변경(아마란서스 스킬 중「시작의 방」용)
|
22
|
+
d 생략 시 다이스를 굴린 결과만 표시. (nSK는 nB6과 동일)
|
23
|
+
|
24
|
+
4SK: 다이스 4개를 굴린 결과 표시.
|
25
|
+
4+2SK: ダイスを4+2 (=6) 個振って、その結果を表示
|
26
|
+
5/2SK: ダイスを5個の半分 (=2) 個振って、その結果を表示
|
27
|
+
(5+3)/2SK: ダイスを(5+3)個の半分 (=4) 個振って、その結果を表示
|
28
|
+
5SK3: 【공격 판정: 5다이스】, 대상의 방어력을 3으로 계산해 성공 수 표시.
|
29
|
+
3SK,1>6: 다이스 3개 굴림, 1이 나오면 전부 6으로 변경, 대상의 방어력을 4로 계산해 성공 수 표시.
|
30
|
+
6SK4,1>6,2>6: 【공격 판정: 6다이스】, 1과 2가 나오면 전부 6으로 변경, 대상의 방어력을 4로 계산해 성공 수 표시.
|
31
|
+
|
32
|
+
・기본
|
33
|
+
TT: 소재 표
|
34
|
+
STA: 상황 표 A: 시간 (Situation Table A)
|
35
|
+
STB: 상황 표 B-1: 장소 (ST B)
|
36
|
+
STB2[n]: 상황 표 B-2: 학원편 (ST B 2)
|
37
|
+
n: 1(아셀트레이 공립대학), 2(이데아글로리아 예술종합대학), 3(시트라 여학원), 4(필로소피아 대학), 5(성 아제티아 학원), 6(스폰 오브 아셀트레이)
|
38
|
+
STC: 상황 표 C: 화제 (ST C)
|
39
|
+
ALLS: 상황 표 전체 일괄 굴림 (학원편 제외)
|
40
|
+
GAT: 소속 조직 결정 (Gakuen Table)
|
41
|
+
HOT: 희망 표 (Hope Table)
|
42
|
+
DET: 절망 표 (Despair Table)
|
43
|
+
WIT: 소원 표 (Wish Table)
|
44
|
+
YST: 당신의 이야기 표 (Your Story Table)
|
45
|
+
YSTA: 당신의 이야기 표 (이세계) (YST Another World)
|
46
|
+
PET: 성격 표 (Personality Table)
|
47
|
+
성격 표를 2번 굴려 성격을 결정한다.
|
48
|
+
|
49
|
+
・안개와 벚꽃의 마르지날리아
|
50
|
+
YSTM: 당신의 이야기 표 (마르지날리아) (YST Marginalia)
|
51
|
+
STM: 상황 표: 마르지날리아 (ST Marginalia)
|
52
|
+
YSTL: 당신의 이야기 표 (편지) (YST Letter)
|
53
|
+
YSTR: 당신의 이야기 표 (리콜렉트 돌) (YST Recollect-doll)
|
54
|
+
STBR: 상황 표 B: 장소 (리콜렉트 돌) (ST B Recollect-doll)
|
55
|
+
STCR: 상황 표 C: 리콜렉트 (ST C Recollect)
|
56
|
+
STBS: 상황 표 B: 시트라 세팅 (ST B Sut Tu Real)
|
57
|
+
STE: 상황 표: 이클립스 전용 (ST Eclipse)
|
58
|
+
|
59
|
+
・자탄의 알트리부트
|
60
|
+
FT: 프래그먼트 표 (Fragment Table)
|
61
|
+
프래그먼트 표를 5번 굴린다.
|
62
|
+
FTx: 프래그먼트 표를 x회 굴린다.
|
63
|
+
YSTB: 당신의 이야기 (브링거) (YST Bringer)
|
64
|
+
YSTF: 당신의 이야기 (포지) (YST Forge)
|
65
|
+
STAL: 상황 표 (알트리부트) (ST Alt-Levoot)
|
66
|
+
INFO_MESSAGE_TEXT
|
67
|
+
|
68
|
+
register_prefix_from_super_class()
|
69
|
+
|
70
|
+
def initialize(command)
|
71
|
+
super(command)
|
72
|
+
|
73
|
+
@locale = :ko_kr
|
74
|
+
end
|
75
|
+
|
76
|
+
TABLES = translate_tables(:ko_kr).freeze
|
77
|
+
end
|
78
|
+
end
|
79
|
+
end
|
@@ -52,18 +52,19 @@ module BCDice
|
|
52
52
|
|
53
53
|
result =
|
54
54
|
if cmd.cmp_op
|
55
|
-
total.send(cmd.cmp_op, cmd.target_number) ? "成功" : "失敗"
|
55
|
+
total.send(cmd.cmp_op, cmd.target_number) ? Result.success("成功") : Result.failure("失敗")
|
56
56
|
end
|
57
57
|
|
58
58
|
sequence = [
|
59
59
|
"(#{cmd})",
|
60
60
|
interim_expr(cmd, dice_total),
|
61
61
|
total.to_s,
|
62
|
-
result,
|
62
|
+
result.text,
|
63
63
|
epp(count_one)
|
64
64
|
].compact
|
65
65
|
|
66
|
-
|
66
|
+
result.text = sequence.join(" > ")
|
67
|
+
return result
|
67
68
|
end
|
68
69
|
|
69
70
|
# 出目が全て同じか
|
@@ -1,5 +1,8 @@
|
|
1
1
|
# frozen_string_literal: true
|
2
2
|
|
3
|
+
require "bcdice/dice_table/table"
|
4
|
+
require "bcdice/format"
|
5
|
+
|
3
6
|
module BCDice
|
4
7
|
module GameSystem
|
5
8
|
class TrinitySeven < Base
|
@@ -17,15 +20,15 @@ module BCDice
|
|
17
20
|
クリティカルが変動した命中及び、7の出目がある場合のダメージ計算が行なえます。
|
18
21
|
なお、通常の判定としても利用できます。
|
19
22
|
|
20
|
-
・発動/命中 [TR(±c*)<=(x
|
21
|
-
"TR(クリティカルの修正値*)
|
23
|
+
・発動/命中 [TR(±c*)<=(x)±(y*) 又は TR<=(x) など]*は必須ではない項目です。
|
24
|
+
"TR(クリティカルの修正値*)<=(発動/命中)±(発動/命中の修正値*)"
|
22
25
|
加算減算のみ修正値も付けられます。 [修正値]は必須ではありません。
|
23
|
-
例)TR<=50
|
26
|
+
例)TR<=50 TR<=60+20 TR7<=40 TR-7<=80 TR+10<=80+20
|
24
27
|
|
25
|
-
・ダメージ計算
|
26
|
-
"(ダイス数)DM(7の出目の数*)
|
28
|
+
・ダメージ計算 [(x)DM(c*)±(y*) 又は (x)DM(c*) 又は (x)DM±(y*)]*は必須ではない項目です。
|
29
|
+
"(ダイス数)DM(7の出目の数*)+(修正*)"
|
27
30
|
加算減算のみ修正値も付けられます。 [7の出目の数]および[修正値]は必須ではありません。
|
28
|
-
例)6DM2+1
|
31
|
+
例)6DM2+1 5DM2 4DM 3DM+3
|
29
32
|
後から7の出目に変更する場合はC(7*6+5)のように入力して計算してください。
|
30
33
|
|
31
34
|
・名前表 [TRNAME]
|
@@ -38,82 +41,72 @@ module BCDice
|
|
38
41
|
def eval_game_system_specific_command(command) # スパゲッティなコードだけど許して!!! → 絶対に許さない。全力でリファクタリングした。
|
39
42
|
debug("eval_game_system_specific_command command", command)
|
40
43
|
|
41
|
-
|
42
|
-
|
43
|
-
|
44
|
-
return "#{firstName} , #{secondName}"
|
45
|
-
end
|
46
|
-
|
47
|
-
if /^TR([+\-\d]*)<=(\d*)([+\-\d]*)/ =~ command
|
48
|
-
critical = Regexp.last_match(1).to_i + 7
|
49
|
-
target = Regexp.last_match(2).to_i
|
50
|
-
modify = Regexp.last_match(3).to_i
|
51
|
-
return rollHit(command, critical, target, modify)
|
52
|
-
end
|
53
|
-
|
54
|
-
if /^(\d*)DM(\d*)([+\-\d]*)$/ =~ command
|
55
|
-
diceCount = Regexp.last_match(1).to_i
|
56
|
-
critical = Regexp.last_match(2).to_i
|
57
|
-
modify = Regexp.last_match(3).to_i
|
58
|
-
return rollDamage(command, diceCount, critical, modify)
|
59
|
-
end
|
60
|
-
|
61
|
-
return ''
|
44
|
+
roll_hit(command) ||
|
45
|
+
roll_damage(command) ||
|
46
|
+
roll_name(command)
|
62
47
|
end
|
63
48
|
|
64
|
-
def
|
65
|
-
|
49
|
+
def roll_hit(command)
|
50
|
+
parser = Command::Parser.new(/TR\d*/, round_type: round_type)
|
51
|
+
.restrict_cmp_op_to(:<=)
|
52
|
+
cmd = parser.parse(command)
|
53
|
+
return nil unless cmd
|
66
54
|
|
67
|
-
|
68
|
-
|
55
|
+
modify = cmd.command[2..-1].to_i + cmd.modify_number
|
56
|
+
critical = 7 + modify
|
57
|
+
target = cmd.target_number
|
69
58
|
|
70
|
-
|
71
|
-
|
59
|
+
total = @randomizer.roll_once(100)
|
60
|
+
result = get_hit_roll_result(total, target, critical)
|
72
61
|
|
73
|
-
|
74
|
-
|
62
|
+
cmd.command = "TR"
|
63
|
+
cmd.modify_number = modify
|
75
64
|
|
76
|
-
|
77
|
-
|
78
|
-
return "クリティカル" if total <= critical
|
65
|
+
result.text = "(#{cmd}) > #{total} > #{result.text}"
|
66
|
+
debug("eval_game_system_specific_command result text", result.text)
|
79
67
|
|
80
|
-
|
68
|
+
result
|
69
|
+
end
|
81
70
|
|
82
|
-
|
71
|
+
def get_hit_roll_result(total, target, critical)
|
72
|
+
if total >= 96
|
73
|
+
Result.fumble("ファンブル")
|
74
|
+
elsif total <= critical
|
75
|
+
Result.critical("クリティカル")
|
76
|
+
elsif total <= target
|
77
|
+
Result.success("成功")
|
78
|
+
else
|
79
|
+
Result.failure("失敗")
|
80
|
+
end
|
83
81
|
end
|
84
82
|
|
85
|
-
def
|
86
|
-
|
83
|
+
def roll_damage(command)
|
84
|
+
parser = Command::Parser.new(/\d+DM\d*/, round_type: round_type)
|
85
|
+
.restrict_cmp_op_to(nil)
|
86
|
+
cmd = parser.parse(command)
|
87
|
+
return nil unless cmd
|
87
88
|
|
88
|
-
|
89
|
-
|
90
|
-
diceText = dice_list.join(",")
|
89
|
+
dice_count, critical = cmd.command.split("DM", 2).map(&:to_i)
|
90
|
+
modify = cmd.modify_number
|
91
91
|
|
92
|
-
|
93
|
-
|
92
|
+
dice_list = @randomizer.roll_barabara(dice_count, 6).sort
|
93
|
+
dice_text = dice_list.join(",")
|
94
94
|
|
95
|
-
|
95
|
+
total, additionalList = get_roll_damage_result(dice_count, critical, dice_list, modify)
|
96
96
|
|
97
|
-
|
98
|
-
modifyText = "+#{modify}" if modify > 0
|
99
|
-
modifyText = modify.to_s if modify < 0
|
97
|
+
additionalListText = additionalList.nil? ? "" : "→[#{additionalList.join(',')}]"
|
100
98
|
|
101
|
-
text = "(#{
|
99
|
+
text = "(#{cmd}) > [#{dice_text}]#{additionalListText}#{Format.modifier(modify)} > #{total}"
|
102
100
|
|
103
101
|
return text
|
104
102
|
end
|
105
103
|
|
106
|
-
def
|
107
|
-
|
108
|
-
|
109
|
-
|
110
|
-
total += modify
|
111
|
-
return total, diceList
|
104
|
+
def get_roll_damage_result(diceCount, critical, diceList, modify)
|
105
|
+
if critical <= 0
|
106
|
+
total = diceList.sum() + modify
|
107
|
+
return total, nil
|
112
108
|
end
|
113
109
|
|
114
|
-
diceList = diceText.split(/,/).map(&:to_i)
|
115
|
-
|
116
|
-
diceList.sort!
|
117
110
|
restDice = diceList.clone
|
118
111
|
|
119
112
|
critical = diceCount if critical > diceCount
|
@@ -127,8 +120,7 @@ module BCDice
|
|
127
120
|
max = restDice.pop
|
128
121
|
max = 1 if max.nil?
|
129
122
|
|
130
|
-
total = max * (7**critical) + modify
|
131
|
-
restDice.each { |i| total += i }
|
123
|
+
total = max * (7**critical) + restDice.sum() + modify
|
132
124
|
|
133
125
|
return total, diceList
|
134
126
|
end
|
@@ -141,224 +133,231 @@ module BCDice
|
|
141
133
|
end
|
142
134
|
end
|
143
135
|
|
144
|
-
|
145
|
-
|
146
|
-
|
147
|
-
|
148
|
-
[2, '浅見'],
|
149
|
-
[3, '風間'],
|
150
|
-
[4, '神無月'],
|
151
|
-
[5, '倉田'],
|
152
|
-
[6, '不動'],
|
153
|
-
[7, '山奈'],
|
154
|
-
[8, 'シャルロック'],
|
155
|
-
[9, '霧隠'],
|
156
|
-
[10, '果心'],
|
157
|
-
[11, '今井'],
|
158
|
-
[12, '長瀬'],
|
159
|
-
[13, '明智'],
|
160
|
-
[14, '風祭'],
|
161
|
-
[15, '志貫'],
|
162
|
-
[16, '一文字'],
|
163
|
-
[17, '月夜野'],
|
164
|
-
[18, '桜田門'],
|
165
|
-
[19, '果瀬'],
|
166
|
-
[20, '九十九'],
|
167
|
-
[21, '速水'],
|
168
|
-
[22, '片桐'],
|
169
|
-
[23, '葉月'],
|
170
|
-
[24, 'ウィンザー'],
|
171
|
-
[25, '時雨里'],
|
172
|
-
[26, '神城'],
|
173
|
-
[27, '水際'],
|
174
|
-
[28, '一ノ江'],
|
175
|
-
[29, '仁藤'],
|
176
|
-
[30, '北千住'],
|
177
|
-
[31, '西村'],
|
178
|
-
[32, '諏訪'],
|
179
|
-
[33, '藤宮'],
|
180
|
-
[34, '御代'],
|
181
|
-
[35, '橘'],
|
182
|
-
[36, '霧生'],
|
183
|
-
[37, '白石'],
|
184
|
-
[38, '椎名'],
|
185
|
-
[39, '綾小路'],
|
186
|
-
[40, '二条'],
|
187
|
-
[41, '光明寺'],
|
188
|
-
[42, '春秋'],
|
189
|
-
[43, '雪見'],
|
190
|
-
[44, '刀条院'],
|
191
|
-
[45, 'ランカスター'],
|
192
|
-
[46, 'ハクア'],
|
193
|
-
[47, 'エルタニア'],
|
194
|
-
[48, 'ハーネス'],
|
195
|
-
[49, 'アウグストゥス'],
|
196
|
-
[50, '椎名町'],
|
197
|
-
[51, '鍵守'],
|
198
|
-
[52, '茜ヶ崎'],
|
199
|
-
[53, '鎮宮'],
|
200
|
-
[54, '美柳'],
|
201
|
-
[55, '鎖々塚'],
|
202
|
-
[56, '櫻ノ杜'],
|
203
|
-
[57, '鏡ヶ守'],
|
204
|
-
[58, '輝井'],
|
205
|
-
[59, '南陽'],
|
206
|
-
[60, '雪乃城'],
|
207
|
-
[61, '六角屋'],
|
208
|
-
[62, '鈴々'],
|
209
|
-
[63, '東三条'],
|
210
|
-
[64, '朱雀院'],
|
211
|
-
[65, '青龍院'],
|
212
|
-
[66, '白虎院'],
|
213
|
-
[67, '玄武院'],
|
214
|
-
[68, '麒麟院'],
|
215
|
-
[69, 'リーシュタット'],
|
216
|
-
[70, 'サンクチュアリ'],
|
217
|
-
[71, '六実'],
|
218
|
-
[72, '須藤'],
|
219
|
-
[73, 'ミレニアム'],
|
220
|
-
[74, '七里'],
|
221
|
-
[75, '三枝'],
|
222
|
-
[76, '八殿'],
|
223
|
-
[77, '藤里'],
|
224
|
-
[78, '久宝'],
|
225
|
-
[79, '東'],
|
226
|
-
[80, '赤西'],
|
227
|
-
[81, '神ヶ崎'],
|
228
|
-
[82, 'グランシア'],
|
229
|
-
[83, 'ダークブーレード'],
|
230
|
-
[84, '天光寺'],
|
231
|
-
[85, '月見里'],
|
232
|
-
[86, '璃宮'],
|
233
|
-
[87, '藤見澤'],
|
234
|
-
[88, '赤聖'],
|
235
|
-
[89, '姫宮'],
|
236
|
-
[90, '華ノ宮'],
|
237
|
-
[91, '天才'],
|
238
|
-
[92, '達人'],
|
239
|
-
[93, '賢者'],
|
240
|
-
[94, '疾風'],
|
241
|
-
[95, '海の'],
|
242
|
-
[96, '最強'],
|
243
|
-
[97, '凶器'],
|
244
|
-
[98, '灼熱'],
|
245
|
-
[99, '人間兵器'],
|
246
|
-
[100, '魔王'],
|
247
|
-
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|
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def roll_name(command)
|
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unless command == "TRNAME"
|
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return nil
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|
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|
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|
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|
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|
252
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|
end
|
253
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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-
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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-
|
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|
-
|
320
|
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|
321
|
-
|
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|
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|
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|
-
|
324
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-
|
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|
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|
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|
-
|
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|
-
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
-
|
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|
338
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|
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|
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|
-
|
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|
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|
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|
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|
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|
-
|
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|
346
|
-
|
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-
|
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|
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-
|
350
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-
|
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|
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|
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|
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|
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|
355
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|
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|
+
NAME1 = DiceTable::Table.new(
|
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|
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"名字表",
|
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|
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"1D100",
|
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|
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[
|
152
|
+
'春日', # 1
|
153
|
+
'浅見',
|
154
|
+
'風間',
|
155
|
+
'神無月',
|
156
|
+
'倉田',
|
157
|
+
'不動',
|
158
|
+
'山奈',
|
159
|
+
'シャルロック',
|
160
|
+
'霧隠',
|
161
|
+
'果心', # 10
|
162
|
+
'今井',
|
163
|
+
'長瀬',
|
164
|
+
'明智',
|
165
|
+
'風祭',
|
166
|
+
'志貫',
|
167
|
+
'一文字',
|
168
|
+
'月夜野',
|
169
|
+
'桜田門',
|
170
|
+
'果瀬',
|
171
|
+
'九十九', # 20
|
172
|
+
'速水',
|
173
|
+
'片桐',
|
174
|
+
'葉月',
|
175
|
+
'ウィンザー',
|
176
|
+
'時雨里',
|
177
|
+
'神城',
|
178
|
+
'水際',
|
179
|
+
'一ノ江',
|
180
|
+
'仁藤',
|
181
|
+
'北千住', # 30
|
182
|
+
'西村',
|
183
|
+
'諏訪',
|
184
|
+
'藤宮',
|
185
|
+
'御代',
|
186
|
+
'橘',
|
187
|
+
'霧生',
|
188
|
+
'白石',
|
189
|
+
'椎名',
|
190
|
+
'綾小路',
|
191
|
+
'二条', # 40
|
192
|
+
'光明寺',
|
193
|
+
'春秋',
|
194
|
+
'雪見',
|
195
|
+
'刀条院',
|
196
|
+
'ランカスター',
|
197
|
+
'ハクア',
|
198
|
+
'エルタニア',
|
199
|
+
'ハーネス',
|
200
|
+
'アウグストゥス',
|
201
|
+
'椎名町', # 50
|
202
|
+
'鍵守',
|
203
|
+
'茜ヶ崎',
|
204
|
+
'鎮宮',
|
205
|
+
'美柳',
|
206
|
+
'鎖々塚',
|
207
|
+
'櫻ノ杜',
|
208
|
+
'鏡ヶ守',
|
209
|
+
'輝井',
|
210
|
+
'南陽',
|
211
|
+
'雪乃城', # 60
|
212
|
+
'六角屋',
|
213
|
+
'鈴々',
|
214
|
+
'東三条',
|
215
|
+
'朱雀院',
|
216
|
+
'青龍院',
|
217
|
+
'白虎院',
|
218
|
+
'玄武院',
|
219
|
+
'麒麟院',
|
220
|
+
'リーシュタット',
|
221
|
+
'サンクチュアリ', # 70
|
222
|
+
'六実',
|
223
|
+
'須藤',
|
224
|
+
'ミレニアム',
|
225
|
+
'七里',
|
226
|
+
'三枝',
|
227
|
+
'八殿',
|
228
|
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'藤里',
|
229
|
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'久宝',
|
230
|
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'東',
|
231
|
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'赤西', # 80
|
232
|
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'神ヶ崎',
|
233
|
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|
234
|
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'ダークブーレード',
|
235
|
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'天光寺',
|
236
|
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|
237
|
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'璃宮',
|
238
|
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'藤見澤',
|
239
|
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'赤聖',
|
240
|
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'姫宮',
|
241
|
+
'華ノ宮', # 90
|
242
|
+
'"天才"',
|
243
|
+
'"達人"',
|
244
|
+
'"賢者"',
|
245
|
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'"疾風"',
|
246
|
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'"海の"',
|
247
|
+
'"最強"',
|
248
|
+
'"凶器"',
|
249
|
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'"灼熱"',
|
250
|
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'"人間兵器"',
|
251
|
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'"魔王"', # 100
|
356
252
|
]
|
357
|
-
|
358
|
-
|
359
|
-
|
360
|
-
|
361
|
-
|
253
|
+
)
|
254
|
+
|
255
|
+
NAME2 = DiceTable::Table.new(
|
256
|
+
"名字表",
|
257
|
+
"1D100",
|
258
|
+
[
|
259
|
+
'アラタ/聖', # 1
|
260
|
+
'アビィス/リリス',
|
261
|
+
'ルーグ/レヴィ',
|
262
|
+
'ラスト/アリン',
|
263
|
+
'ソラ/ユイ',
|
264
|
+
'イーリアス/アキオ',
|
265
|
+
'アカーシャ/ミラ',
|
266
|
+
'アリエス/リーゼロッテ',
|
267
|
+
'ムラサメ/シャルム',
|
268
|
+
'龍貴/竜姫', # 10
|
269
|
+
'英樹/春菜',
|
270
|
+
'準一/湊',
|
271
|
+
'急司郎/光理',
|
272
|
+
'夕也/愛奈',
|
273
|
+
'晴彦/アキ',
|
274
|
+
'疾風/ヤシロ',
|
275
|
+
'カガリ/灯花',
|
276
|
+
'次郎/優都',
|
277
|
+
'春太郎/静理',
|
278
|
+
'ジン/時雨', # 20
|
279
|
+
'イオリ/伊織',
|
280
|
+
'ユウヒ/優姫',
|
281
|
+
'サツキ/翠名',
|
282
|
+
'シュライ/サクラ',
|
283
|
+
'ミナヅキ/姫乃',
|
284
|
+
'カエデ/優樹菜',
|
285
|
+
'ハル/フユ',
|
286
|
+
'ドール/瑞江',
|
287
|
+
'ニトゥレスト/キリカ',
|
288
|
+
'スカー/綾瀬', # 30
|
289
|
+
'真夏/小夏',
|
290
|
+
'光一/ののか',
|
291
|
+
'彩/翠',
|
292
|
+
'トウカ/柊花',
|
293
|
+
'命/ミコト',
|
294
|
+
'司/つかさ',
|
295
|
+
'ゆとり/なごみ',
|
296
|
+
'冬彦/観月',
|
297
|
+
'カレン/華恋',
|
298
|
+
'清次郎/亜矢', # 40
|
299
|
+
'サード/夢子',
|
300
|
+
'ボックス/詩子',
|
301
|
+
'ヘリオス/カエデ',
|
302
|
+
'ゲート/京香',
|
303
|
+
'オンリー/パトリシア',
|
304
|
+
'ザッハーク/アーリ',
|
305
|
+
'ラスタバン/ラスティ',
|
306
|
+
'桜花/燁澄',
|
307
|
+
'計都/リヴィア',
|
308
|
+
'カルヴァリオ/香夜', # 50
|
309
|
+
'悠人/夜々子',
|
310
|
+
'太子/羽菜',
|
311
|
+
'夕立/夕凪',
|
312
|
+
'アルフ/愛美',
|
313
|
+
'ファロス/灯利',
|
314
|
+
'スプートニク/詩姫',
|
315
|
+
'アーネスト/累',
|
316
|
+
'ナイン/カグヤ',
|
317
|
+
'クリア/ヒマワリ',
|
318
|
+
'ウォーカー/オリビア', # 60
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319
|
+
'ダーク/クオン',
|
320
|
+
'ウェイヴ/凛',
|
321
|
+
'ルーン/マリエ',
|
322
|
+
'エンギ/セイギ',
|
323
|
+
'シラヌイ/ミライ',
|
324
|
+
'ブライン/キズナ',
|
325
|
+
'クロウ/カナタ',
|
326
|
+
'スレイヤー/ヒカル',
|
327
|
+
'レス/ミリアリア',
|
328
|
+
'ミフユ/サリエル', # 70
|
329
|
+
'鳴央/音央',
|
330
|
+
'モンジ/理亜',
|
331
|
+
'パルデモントゥム/スナオ',
|
332
|
+
'ミシェル/詩穂',
|
333
|
+
'フレンズ/サン',
|
334
|
+
'サトリ/識',
|
335
|
+
'ロード/唯花',
|
336
|
+
'クロノス/久宝',
|
337
|
+
'フィラデルフィア/冬海',
|
338
|
+
'ティンダロス/美星', # 80
|
339
|
+
'勇弥/ユーリス',
|
340
|
+
'エイト/アンジェラ',
|
341
|
+
'サタン/ルシエル',
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342
|
+
'エース/小波',
|
343
|
+
'セージ/胡蝶',
|
344
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+
'忍/千之',
|
345
|
+
'重吾/キリコ',
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346
|
+
'マイケル/ミホシ',
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347
|
+
'カズマ/鶴香',
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348
|
+
'ヤマト/エリシエル', # 90
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349
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+
'歴史上の人物の名前(信長、ジャンヌなど)',
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350
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+
'スポーツ選手の名前(ベッカム、沙保里など)',
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351
|
+
'学者の名前(ソクラテス、エレナなど)',
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352
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+
'アイドルの名前(タクヤ、聖子など)',
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353
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+
'土地、国、町の名前(イングランド、ワシントンなど)',
|
354
|
+
'モンスターの名前(ドラゴン、ラミアなど)',
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355
|
+
'武器防具の名前(ソード、メイルなど)',
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356
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+
'自然現象の名前(カザンハリケーンなど)',
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357
|
+
'機械の名前(洗濯機、テレビなど)',
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358
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+
'目についた物の名前(シャーペン、メガネなど)', # 100
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359
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+
]
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360
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+
)
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363
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364
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