bcdice 3.1.3 → 3.5.0

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Files changed (195) hide show
  1. checksums.yaml +4 -4
  2. data/CHANGELOG.md +186 -76
  3. data/README.md +3 -2
  4. data/i18n/BeginningIdol/ja_jp.yml +2806 -0
  5. data/i18n/BeginningIdol/ko_kr.yml +1400 -0
  6. data/i18n/Cthulhu/zh_hans.yml +11 -0
  7. data/i18n/KillDeathBusiness/ja_jp.yml +1 -1
  8. data/i18n/MagicaLogia/ja_jp.yml +1 -1
  9. data/i18n/MagicaLogia/zh_hans.yml +564 -0
  10. data/i18n/MonotoneMuseum/ko_kr.yml +526 -53
  11. data/i18n/StellarKnights/ja_jp.yml +498 -0
  12. data/i18n/StellarKnights/ko_kr.yml +498 -0
  13. data/i18n/zh_hans.yml +7 -0
  14. data/lib/bcdice/command/parsed.rb +11 -3
  15. data/lib/bcdice/command/parser.rb +179 -100
  16. data/lib/bcdice/common_command/add_dice.rb +1 -1
  17. data/lib/bcdice/common_command/barabara_dice/node.rb +2 -2
  18. data/lib/bcdice/common_command/barabara_dice/result.rb +6 -0
  19. data/lib/bcdice/common_command/calc.rb +1 -1
  20. data/lib/bcdice/common_command/choice.rb +82 -7
  21. data/lib/bcdice/common_command/tally_dice/node.rb +135 -0
  22. data/lib/bcdice/common_command/tally_dice/parser.rb +302 -0
  23. data/lib/bcdice/common_command/tally_dice.rb +19 -0
  24. data/lib/bcdice/common_command.rb +2 -0
  25. data/lib/bcdice/dice_table/d66_half_grid_table.rb +33 -0
  26. data/lib/bcdice/dice_table/d66_left_range_table.rb +29 -0
  27. data/lib/bcdice/dice_table/d66_one_third_table.rb +34 -0
  28. data/lib/bcdice/dice_table/d66_table.rb +5 -1
  29. data/lib/bcdice/dice_table.rb +3 -0
  30. data/lib/bcdice/game_system/AceKillerGene.rb +1 -1
  31. data/lib/bcdice/game_system/Ainecadette.rb +68 -0
  32. data/lib/bcdice/game_system/Airgetlamh.rb +1 -1
  33. data/lib/bcdice/game_system/Alsetto.rb +1 -1
  34. data/lib/bcdice/game_system/AlterRaise.rb +2 -2
  35. data/lib/bcdice/game_system/Amadeus.rb +110 -93
  36. data/lib/bcdice/game_system/AngelGear.rb +10 -5
  37. data/lib/bcdice/game_system/AnimaAnimus.rb +16 -9
  38. data/lib/bcdice/game_system/Aoharubaan.rb +91 -0
  39. data/lib/bcdice/game_system/Arianrhod.rb +6 -8
  40. data/lib/bcdice/game_system/AssaultEngine.rb +91 -0
  41. data/lib/bcdice/game_system/Avandner.rb +1 -1
  42. data/lib/bcdice/game_system/BadLife.rb +264 -289
  43. data/lib/bcdice/game_system/Bakenokawa.rb +244 -0
  44. data/lib/bcdice/game_system/BarnaKronika.rb +1 -1
  45. data/lib/bcdice/game_system/BattleTech.rb +109 -28
  46. data/lib/bcdice/game_system/BeastBindTrinity.rb +28 -12
  47. data/lib/bcdice/game_system/BeginningIdol.rb +118 -2392
  48. data/lib/bcdice/game_system/BeginningIdol_Korean.rb +10 -2312
  49. data/lib/bcdice/game_system/BladeOfArcana.rb +1 -1
  50. data/lib/bcdice/game_system/BlindMythos.rb +39 -38
  51. data/lib/bcdice/game_system/BloodCrusade.rb +6 -7
  52. data/lib/bcdice/game_system/BloodMoon.rb +9 -8
  53. data/lib/bcdice/game_system/CardRanker.rb +8 -7
  54. data/lib/bcdice/game_system/CastleInGray.rb +133 -0
  55. data/lib/bcdice/game_system/ChaosFlare.rb +21 -15
  56. data/lib/bcdice/game_system/Chill.rb +10 -10
  57. data/lib/bcdice/game_system/Chill3.rb +9 -9
  58. data/lib/bcdice/game_system/CodeLayerd.rb +39 -39
  59. data/lib/bcdice/game_system/ColossalHunter.rb +34 -47
  60. data/lib/bcdice/game_system/CrashWorld.rb +1 -1
  61. data/lib/bcdice/game_system/Cthulhu.rb +3 -3
  62. data/lib/bcdice/game_system/Cthulhu7th.rb +56 -18
  63. data/lib/bcdice/game_system/Cthulhu7th_ChineseTraditional.rb +1 -1
  64. data/lib/bcdice/game_system/Cthulhu7th_Korean.rb +1 -1
  65. data/lib/bcdice/game_system/Cthulhu_SimplifiedChinese.rb +60 -0
  66. data/lib/bcdice/game_system/DarkBlaze.rb +0 -11
  67. data/lib/bcdice/game_system/DarkDaysDrive.rb +8 -7
  68. data/lib/bcdice/game_system/DeadlineHeroes.rb +11 -10
  69. data/lib/bcdice/game_system/DemonParasite.rb +5 -13
  70. data/lib/bcdice/game_system/DesperateRun.rb +1 -1
  71. data/lib/bcdice/game_system/DoubleCross.rb +8 -1
  72. data/lib/bcdice/game_system/Dracurouge.rb +3 -2
  73. data/lib/bcdice/game_system/EclipsePhase.rb +14 -14
  74. data/lib/bcdice/game_system/Elric.rb +18 -14
  75. data/lib/bcdice/game_system/Elysion.rb +1 -1
  76. data/lib/bcdice/game_system/EmbryoMachine.rb +9 -8
  77. data/lib/bcdice/game_system/Emoklore.rb +25 -20
  78. data/lib/bcdice/game_system/FateCoreSystem.rb +117 -0
  79. data/lib/bcdice/game_system/Fiasco.rb +1 -1
  80. data/lib/bcdice/game_system/FilledWith.rb +4 -0
  81. data/lib/bcdice/game_system/FutariSousa.rb +12 -10
  82. data/lib/bcdice/game_system/GURPS.rb +17 -28
  83. data/lib/bcdice/game_system/Garako.rb +1 -1
  84. data/lib/bcdice/game_system/GardenOrder.rb +12 -7
  85. data/lib/bcdice/game_system/GeishaGirlwithKatana.rb +1 -1
  86. data/lib/bcdice/game_system/GoblinSlayer.rb +1 -1
  87. data/lib/bcdice/game_system/Gorilla.rb +2 -8
  88. data/lib/bcdice/game_system/GranCrest.rb +189 -417
  89. data/lib/bcdice/game_system/Gundog.rb +9 -8
  90. data/lib/bcdice/game_system/GundogRevised.rb +10 -9
  91. data/lib/bcdice/game_system/GundogZero.rb +1 -1
  92. data/lib/bcdice/game_system/GurpsFW.rb +16 -16
  93. data/lib/bcdice/game_system/HarnMaster.rb +19 -26
  94. data/lib/bcdice/game_system/HatsuneMiku.rb +1 -1
  95. data/lib/bcdice/game_system/Hieizan.rb +12 -21
  96. data/lib/bcdice/game_system/HouraiGakuen.rb +1 -1
  97. data/lib/bcdice/game_system/HuntersMoon.rb +5 -10
  98. data/lib/bcdice/game_system/InfiniteFantasia.rb +19 -17
  99. data/lib/bcdice/game_system/Insane.rb +13 -20
  100. data/lib/bcdice/game_system/Irisbane.rb +154 -0
  101. data/lib/bcdice/game_system/IthaWenUa.rb +8 -15
  102. data/lib/bcdice/game_system/JamesBond.rb +10 -10
  103. data/lib/bcdice/game_system/JekyllAndHyde.rb +1 -1
  104. data/lib/bcdice/game_system/Kamigakari.rb +1 -1
  105. data/lib/bcdice/game_system/KanColle.rb +4 -9
  106. data/lib/bcdice/game_system/Karukami.rb +84 -0
  107. data/lib/bcdice/game_system/KemonoNoMori.rb +26 -39
  108. data/lib/bcdice/game_system/KillDeathBusiness.rb +7 -15
  109. data/lib/bcdice/game_system/KurayamiCrying.rb +142 -3
  110. data/lib/bcdice/game_system/LiveraDoll.rb +254 -304
  111. data/lib/bcdice/game_system/LogHorizon.rb +10 -7
  112. data/lib/bcdice/game_system/MagicaLogia_SimplifiedChinese.rb +66 -0
  113. data/lib/bcdice/game_system/MeikyuDays.rb +10 -8
  114. data/lib/bcdice/game_system/MeikyuKingdom.rb +26 -26
  115. data/lib/bcdice/game_system/MeikyuKingdomBasic.rb +4 -3
  116. data/lib/bcdice/game_system/MetalHead.rb +12 -22
  117. data/lib/bcdice/game_system/MetalHeadExtream.rb +5 -5
  118. data/lib/bcdice/game_system/MonotoneMuseum.rb +8 -6
  119. data/lib/bcdice/game_system/MonotoneMuseum_Korean.rb +4 -4
  120. data/lib/bcdice/game_system/Nechronica.rb +63 -90
  121. data/lib/bcdice/game_system/NinjaSlayer.rb +6 -7
  122. data/lib/bcdice/game_system/NjslyrBattle.rb +8 -11
  123. data/lib/bcdice/game_system/OneWayHeroics.rb +1 -1
  124. data/lib/bcdice/game_system/Paradiso.rb +1 -1
  125. data/lib/bcdice/game_system/ParasiteBlood.rb +1 -1
  126. data/lib/bcdice/game_system/Peekaboo.rb +4 -9
  127. data/lib/bcdice/game_system/Pendragon.rb +7 -7
  128. data/lib/bcdice/game_system/PersonaO.rb +86 -0
  129. data/lib/bcdice/game_system/PhantasmAdventure.rb +8 -8
  130. data/lib/bcdice/game_system/Postman.rb +1 -1
  131. data/lib/bcdice/game_system/PulpCthulhu.rb +1 -1
  132. data/lib/bcdice/game_system/Raisondetre.rb +2 -2
  133. data/lib/bcdice/game_system/Revulture.rb +123 -0
  134. data/lib/bcdice/game_system/RuneQuest.rb +8 -8
  135. data/lib/bcdice/game_system/Ryutama.rb +1 -1
  136. data/lib/bcdice/game_system/SRS.rb +17 -16
  137. data/lib/bcdice/game_system/SamsaraBallad.rb +38 -11
  138. data/lib/bcdice/game_system/Satasupe.rb +32 -32
  139. data/lib/bcdice/game_system/ScreamHighSchool.rb +5 -5
  140. data/lib/bcdice/game_system/SharedFantasia.rb +19 -23
  141. data/lib/bcdice/game_system/ShinobiGami.rb +14 -6
  142. data/lib/bcdice/game_system/Skynauts.rb +103 -142
  143. data/lib/bcdice/game_system/SkynautsBouken.rb +228 -0
  144. data/lib/bcdice/game_system/StarryDolls.rb +318 -0
  145. data/lib/bcdice/game_system/SteamPunkers.rb +25 -7
  146. data/lib/bcdice/game_system/StellarKnights.rb +85 -706
  147. data/lib/bcdice/game_system/StellarKnights_Korean.rb +79 -0
  148. data/lib/bcdice/game_system/{SterileLife.rb → StellarLife.rb} +162 -226
  149. data/lib/bcdice/game_system/StratoShout.rb +8 -16
  150. data/lib/bcdice/game_system/Strave.rb +1 -1
  151. data/lib/bcdice/game_system/SwordWorld.rb +22 -9
  152. data/lib/bcdice/game_system/SwordWorld2_0.rb +22 -7
  153. data/lib/bcdice/game_system/SwordWorld2_5.rb +8 -2
  154. data/lib/bcdice/game_system/TalesFromTheLoop.rb +83 -0
  155. data/lib/bcdice/game_system/TherapieSein.rb +1 -1
  156. data/lib/bcdice/game_system/TokumeiTenkousei.rb +4 -3
  157. data/lib/bcdice/game_system/TokyoGhostResearch.rb +1 -1
  158. data/lib/bcdice/game_system/TorgEternity.rb +2 -2
  159. data/lib/bcdice/game_system/ToshiakiHolyGrailWar.rb +92 -0
  160. data/lib/bcdice/game_system/TrinitySeven.rb +279 -280
  161. data/lib/bcdice/game_system/TunnelsAndTrolls.rb +1 -1
  162. data/lib/bcdice/game_system/Utakaze.rb +53 -48
  163. data/lib/bcdice/game_system/Villaciel.rb +1 -1
  164. data/lib/bcdice/game_system/WARPS.rb +11 -9
  165. data/lib/bcdice/game_system/WaresBlade.rb +4 -9
  166. data/lib/bcdice/game_system/Warhammer.rb +15 -6
  167. data/lib/bcdice/game_system/Warhammer4.rb +15 -11
  168. data/lib/bcdice/game_system/WitchQuest.rb +1 -1
  169. data/lib/bcdice/game_system/YankeeYogSothoth.rb +4 -9
  170. data/lib/bcdice/game_system/YearZeroEngine.rb +40 -19
  171. data/lib/bcdice/game_system/Yggdrasill.rb +1 -1
  172. data/lib/bcdice/game_system/ZettaiReido.rb +20 -25
  173. data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/accessories_table.rb +31 -0
  174. data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/bad_status_table.rb +43 -0
  175. data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/chain_d66_table.rb +29 -0
  176. data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/chain_table.rb +37 -0
  177. data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/costume_table.rb +37 -0
  178. data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/d6_twice_table.rb +36 -0
  179. data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/item_table.rb +51 -0
  180. data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/my_skill_name_table.rb +44 -0
  181. data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/random_event_table.rb +31 -0
  182. data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/skill_table.rb +63 -0
  183. data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/table.rb +193 -0
  184. data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/with_abnormality.rb +74 -0
  185. data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/work_table.rb +57 -0
  186. data/lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom_basic/kingdom_table.rb +1 -1
  187. data/lib/bcdice/game_system/one_way_heroics/random_event_table.rb +4 -4
  188. data/lib/bcdice/game_system/sword_world/rating_parsed.rb +50 -7
  189. data/lib/bcdice/game_system/sword_world/rating_parser.rb +148 -107
  190. data/lib/bcdice/game_system/sword_world/transcendent_test.rb +26 -8
  191. data/lib/bcdice/game_system.rb +18 -1
  192. data/lib/bcdice/repl.rb +1 -1
  193. data/lib/bcdice/result.rb +26 -0
  194. data/lib/bcdice/version.rb +1 -1
  195. metadata +48 -6
checksums.yaml CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  ---
2
2
  SHA256:
3
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  SHA512:
6
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6
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7
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data/CHANGELOG.md CHANGED
@@ -1,9 +1,119 @@
1
- # ChangeLog
1
+ # Change Log
2
+
3
+ ## 3.5.0 2021/12/02
4
+
5
+ ### 対応ゲームシステムの追加
6
+ - 灰色城綺譚 (CastleInGray): reismannnr2さんありがとうっ! ([#495](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/495))
7
+ - Fate Core System (FateCoreSystem): GMasterさん要望ありがとうっ! ([#499](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/499))
8
+ - カルカミ (Karukami): しるくろさん要望ありがとうっ! ([#503](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/503))
9
+ - アサルトエンジン (AssaultEngine): くずもちさんありがとうっ! ([#506](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/506))
10
+ - ザ・ループTRPG (TalesFromTheLoop): フレッド緑野さんありがとうっ! ([#510](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/510))
11
+ - あおはるばーんっ (Aoharubaan): ViViさんありがとうっ! ([#511](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/511))
12
+ - バケノカワ (Bakenokawa): 蜂紫さんありがとうっ! ([#512](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/512))
13
+
14
+ ### 追加機能
15
+ - 個数カウントダイスを追加 ([#509](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/509))
16
+ - ソード・ワールド2.0, ソード・ワールド2.5: レーティング表コマンドに1d6+nで参照するオプションを追加。Sarlaさんありがとうっ! ([#515](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/515))
17
+ - 韓国語版 モノトーンミュージアムRPG: 表類の翻訳を追加。jbblilyさんありがとうっ! ([#518](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/518))
18
+
19
+ ### 変更
20
+ - ステラーライフTRPG: IDを `StellarLife` に変更。ViViさんありがとうっ! ([#491](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/491), [#496](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/496))
21
+ - YearZeroEngine: 技能のマイナスに対応。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#504](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/504))
22
+ - エモクロアTRPG: 判定で成功数を明示するように。rassi0429さんありがとうっ! ([#505](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/505))
23
+ - 新クトゥルフ神話TRPG: コマンドを完全一致で判定する ([ef61f72](https://github.com/bcdice/BCDice/commit/ef61f72328ad063ea4ec51721c19a880e2031371))
24
+ - choise: 指定できる要素数を100以下に限定 ([f0c7c35](https://github.com/bcdice/BCDice/commit/f0c7c35b2606114539061ff036d7e97a0d34e064))
25
+ - ダブルクロス2nd,3rd: 面数指定なしのダイスを10面ダイスに変更。蜂紫さんありがとうっ! ([#513](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/513))
26
+
27
+ ### 誤植修正
28
+ - ステラーライフTRPG: 船名後半表の誤植を修正。ViViさんありがとうっ! ([#493](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/493))
29
+ - マギカロギア: 変調表の誤植を修正。くずもちさんありがとうっ! ([#497](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/497))
30
+ - キルデスビジネス: サービスシーン表の誤字を修正。六連 昴さんありがとうっ! ([#502](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/502))
31
+ - クラヤミクライン: アクシデント表の誤字を修正。アカツキシマさんありがとうっ! ([50031ec](https://github.com/bcdice/BCDice/commit/50031ec7c19839898e66c06b26d7888e761d2e03))
32
+
33
+ ### バグ修正
34
+ - ステラーライフTRPG: アバターアルファベット表②を実行できない問題を修正。ViViさんありがとうっ! ([#492](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/492))
35
+ - ステラーライフTRPG: ダイス目表示のズレを修正。ViViさんありがとうっ! ([#494](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/494))
36
+ - クトゥルフ神話TRPG: 抵抗表ロールで不正確なコマンドを実行できてしまう問題を修正。 Rayさん報告ありがとうっ! ([#521](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/521))
37
+
38
+
39
+ ## 3.4.0 2021/08/14
40
+
41
+ ### 対応ゲームシステムの追加
42
+ - 中国語簡体字版 クトゥルフ神話TRPG 克苏鲁的呼唤 第六版 (Cthulhu:SimplifiedChinese): Dravolutionさんありがとうっ! ([#477](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/477))
43
+ - 瞳逸らさぬイリスベイン (Irisbane): ViViさんありがとうっ! ([#482](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/482))
44
+ - ペルソナTRPG-O (PersonaO): 猫あきら。さんありがとうっ! ([#485](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/485))
45
+ - としあきの聖杯戦争TRPG (ToshiakiHolyGrailWar): 覇王庭師さん要望ありがとうっ! ([#487](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/487))
46
+
47
+ ### 追加機能
48
+ - choiceコマンドで連続要素の省略記法と複数選択機能を追加 ([#490](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/490))
49
+
50
+ ### 変更
51
+ - 日本語版発売に伴い「TORG Eternity」を「トーグ エタニティ」に変更 ([#486](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/486))
52
+ - ドラクルージュ: 抗い判定で合計値を表示する。ひらさんに要望ありがとうっ! ([#488](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/488))
53
+
54
+ ### バグ修正
55
+ - 新クトゥルフ神話TRPG: 技能ロールで目標値が100以上に設定された場合でも、出目100ではファンブルするように。mocoさんありがとうっ! ([#476](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/476))
56
+ - スチームパンカーズ: コマンドの重複により「過去表『チャレンジ』」のデータが欠けていたのを修正。 倉坂悠さんありがとうっ! ([#489](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/489))
57
+
58
+ ## 3.3.0 2021/05/26
59
+
60
+ ### 対応ゲームシステムの追加
61
+ - スタリィドール (StarryDolls): よっしーさんありがとうっ! ([#443](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/443))
62
+ - 韓国語版 銀剣のステラナイツ 은검의 스텔라나이츠 (StellarKnights:Korean): Soaさんありがとうっ! ([#458](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/458))
63
+ - 中国語 簡体字版 ネクロニカ 魔导书大战 (MagicaLogia:SimplifiedChinese): sasaさんありがとうっ! ([#471](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/471))
64
+
65
+ ### 追加機能
66
+ - 多くののゲームシステムで固有コマンドの処理に `Result` での成功/失敗/ファンブル/クリティカルの情報を付与する
67
+ - みんなりがとうっ!: @blhsrwznrghfzpr, @h-mikisato, @GenKuzumochi, @spore0814, @yan30408
68
+ - 詳細はissueを参照:[#423](https://github.com/bcdice/BCDice/issues/423)
69
+ - 銀剣のステラナイツ: アタック判定のダイス数指定において加算・除算をあつかえるように。ViViさんありがとうっ! ([#465](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/465))
70
+ - クラヤミクライン: ヨイヤミメビウスの大事故イベント表を追加。アカツキシマさんありがとうっ! ([#472](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/472))
71
+
72
+ ### 変更
73
+ - ネクロニカ: 加算ダイスでD10の個数が2以上の時に特殊処理の結果が妥当でないため、2D10以降は特殊処理をしないように変更。くずもちさんありがとうっ! ([#440](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/440))
74
+ - バトルテック: メック戦士意識維持ロールを改良 ([#445](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/445))
75
+ - 銀剣のステラナイツ: アタック判定のダイス数が0の時にエラーメッセージを表示するように。ViViさんありがとうっ! ([#455](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/455))
76
+ - ガーデンオーダー: 連続攻撃の条件を満たしていない時にエラーとなるように。yan3さんありがとうっ! ([#463](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/463))
77
+
78
+ ### バグ修正
79
+ - 迷宮キングダム 基本ルールブック: 地名決定表と迷宮風景表が実行できない問題を修正。リベルさん、三木里 秀予さんありがとうっ! ([#462](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/462))
80
+ - 一部のコマンドを繰り返しコマンドで利用すると正しく処理されない問題を修正 ([#469](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/469), [#470](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/470))
81
+
82
+ ## 3.2.0 2021/04/23
83
+
84
+ ### 対応ゲームシステムの追加
85
+ - エネカデット (Ainecadette): 如才さん要望ありがとうっ! ([#409](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/409))
86
+ - 歯車の塔の探空士(冒険企画局) (SkynautsBouken): くずもちさんありがとうっ! ([#414](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/414))
87
+ - 光砕のリヴァルチャー (Revulture): ViViさんありがとうっ! ([#427](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/427))
88
+
89
+ ### 追加機能
90
+ - クラヤミクライン: 感情表、幕間シーン表(情景)、幕間シーン表(関係)を追加。Hero_Fullcutさん要望ありがとうっ! ([#408](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/408))
91
+ - 新クトゥルフ神話TRPG: 技能ロールで難易度を設定できるように ([#417](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/417))
92
+ - 多くのゲームシステムで加算ダイスの特殊処理時に `Result` での成功/失敗/ファンブル/クリティカルの情報を付与する ([#418](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/418))
93
+ - いくつかのゲームシステムで固有コマンドの処理に `Result` での成功/失敗/ファンブル/クリティカルの情報を付与する
94
+ - ソード・ワールド系 ([#424](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/424))
95
+ - 銀剣のステラナイツ ([#425](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/425))
96
+ - モノトーンミュージアムRPG ([#426](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/426))
97
+
98
+ ### 変更
99
+ - ウォーハンマーRPG第4版: 判定コマンドで失敗しても命中部位を表示する。Facelessさんありがとうっ! ([#405](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/405))
100
+ - いくつかのシステムの日本語名を以下に変更
101
+ - 歯車の塔の探空士(六畳間幻想空間) ([#414](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/414))
102
+ - ブラッドムーン ([#415](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/415))
103
+ - ソード・ワールドRPG, ソード・ワールド2.0, ソード・ワールド2.5 ([#415](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/415))
104
+ - エモクロアTRPG ([#419](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/419))
105
+
106
+ ### 誤植修正
107
+ - ウォーハンマーRPG第4版: やっちまった表の誤植を修正。Facelessさんありがとうっ! ([#405](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/405))
108
+ - 迷宮キングダム 基本ルールブック: 王国環境表および技術決定表の誤植を修正。ぶためんさんありがとうっ! ([#421](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/421))
109
+
110
+ ### バグ修正
111
+ - `BCDice::Base#.command_pattern` で正確な正規表現を得られるように修正 ([#413](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/413), [#416](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/416))
2
112
 
3
113
  ## 3.1.3 2021/04/12
4
114
 
5
115
  ### バグ修正
6
- - 悪意ある入力に対処 ([`c302300`](https://github.com/bcdice/BCDice/commit/c30230038b44b8d373e4a342b4cb4d528dc7c472))
116
+ - 悪意ある入力に対処。くずもちさんありがとうっ! ([`c302300`](https://github.com/bcdice/BCDice/commit/c30230038b44b8d373e4a342b4cb4d528dc7c472))
7
117
 
8
118
  ## 3.1.2 2021/03/28
9
119
 
@@ -93,107 +203,107 @@
93
203
  ## 2.XX.XX
94
204
 
95
205
  ### Ver2.08.00 2020/08/30
96
- - 「Vampire: The Masquerade 5th Edition」のヘルプメッセージの誤字を修正。フレッド緑野さんありがとうっ! (#240)
97
- - ダイスボットに韓国語版ダブルクロス「더블크로스2nd,3rd」を追加。ルキさんありがとうっ! (#245)
98
- - ダイスボットに韓国語版ストラトシャウト「스트라토 샤우트」を追加。ルキさんありがとうっ! (#246)
99
- - ダイスボットに韓国語版フィアスコ「피아스코」を追加。ルキさんありがとうっ! (#247)
100
- - 「ネクロニカ」に未練表を追加。シャルレナさん要望ありがとうっ! (#248)
101
- - ダイスボットに「ゴブリンスレイヤーTRPG」を追加。白陶くがねさんありがとうっ! (#251)
102
- - 「新クトゥルフ神話TRPG」でボーナスダイスの指定方法を柔軟にし、 CC+1 を許容するように変更。ゴドーさん提案ありがとうっ! (#253)
103
- - 「ナイトウィザード The 2nd Edition」の判定コマンドでプラーナ消費による達成値補正に対応。テツさん提案ありがとうっ! (#255)
104
- - ダイスボットに「リューチューバーとちいさな奇跡」を追加。ななななさんありがとうっ! (#258)
105
- - 「チェレステ色のパラディーゾ」のコダワリの効果処理を修正。ななななさんありがとうっ! (#259)
106
- - 「モノトーンミュージアムRPG」でnD6での自動成功と自動失敗の判定に対応。よっしーさんありがとうっ! (#263)
107
- - 「新クトゥルフ神話TRPG」で十の位のダイスが先にダイスロールされるように変更。 (#267)
108
- - 「コード:レイヤード」でファンブル処理の誤りを修正。ダイス個数が0以下の場合の処理に対応。くずもちさんありがとうっ! (#270)
109
- - 韓国語版フタリソウサの誤植を修正。ルキさんありがとうっ! (#271)
206
+ - 「Vampire: The Masquerade 5th Edition」のヘルプメッセージの誤字を修正。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#240](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/240))
207
+ - ダイスボットに韓国語版ダブルクロス「더블크로스2nd,3rd」を追加。ルキさんありがとうっ! ([#245](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/245))
208
+ - ダイスボットに韓国語版ストラトシャウト「스트라토 샤우트」を追加。ルキさんありがとうっ! ([#246](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/246))
209
+ - ダイスボットに韓国語版フィアスコ「피아스코」を追加。ルキさんありがとうっ! ([#247](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/247))
210
+ - 「ネクロニカ」に未練表を追加。シャルレナさん要望ありがとうっ! ([#248](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/248))
211
+ - ダイスボットに「ゴブリンスレイヤーTRPG」を追加。白陶くがねさんありがとうっ! ([#251](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/251))
212
+ - 「新クトゥルフ神話TRPG」でボーナスダイスの指定方法を柔軟にし、 CC+1 を許容するように変更。ゴドーさん提案ありがとうっ! ([#253](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/253))
213
+ - 「ナイトウィザード The 2nd Edition」の判定コマンドでプラーナ消費による達成値補正に対応。テツさん提案ありがとうっ! ([#255](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/255))
214
+ - ダイスボットに「リューチューバーとちいさな奇跡」を追加。ななななさんありがとうっ! ([#258](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/258))
215
+ - 「チェレステ色のパラディーゾ」のコダワリの効果処理を修正。ななななさんありがとうっ! ([#259](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/259))
216
+ - 「モノトーンミュージアムRPG」でnD6での自動成功と自動失敗の判定に対応。よっしーさんありがとうっ! ([#263](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/263))
217
+ - 「新クトゥルフ神話TRPG」で十の位のダイスが先にダイスロールされるように変更。 ([#267](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/267))
218
+ - 「コード:レイヤード」でファンブル処理の誤りを修正。ダイス個数が0以下の場合の処理に対応。くずもちさんありがとうっ! ([#270](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/270))
219
+ - 韓国語版フタリソウサの誤植を修正。ルキさんありがとうっ! ([#271](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/271))
110
220
 
111
221
  ### Ver2.07.03 2020/07/27
112
222
  - テストケースのフォーマット崩れを修正
113
223
 
114
224
  ### Ver2.07.02 2020/07/22
115
- - 加算ダイスで目標値が?の時に例外が発生してしまうバグを修正。くずもちさん報告ありがとうっ! (#244, #249)
225
+ - 加算ダイスで目標値が?の時に例外が発生してしまうバグを修正。くずもちさん報告ありがとうっ! ([#244](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/244), [#249](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/249))
116
226
 
117
227
  ### Ver2.07.01 2020/07/13
118
- - bcdice-jsでの修正が面倒な部分をリファクタリング (#241)
119
- - 「TORG Eternity」の判定コマンドTGで修正値が正しく反映されないバグを修正 (#242)
228
+ - bcdice-jsでの修正が面倒な部分をリファクタリング ([#241](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/241))
229
+ - 「TORG Eternity」の判定コマンドTGで修正値が正しく反映されないバグを修正 ([#242](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/242))
120
230
 
121
231
  ### Ver2.07.00 2020/07/12
122
- - ダイスボットに「サンサーラ・バラッド」を追加。三木里秀予さんありがとうっ! (#203)
123
- - ダイスボットに「オラクルエンジン」を追加。イカビールさんありがとうっ! (#214)
124
- - ダイスボットに「ネバークラウドTRPG」を追加。蜂紫さんありがとうっ! (#214)
125
- - ダイスボットに「アニマアニムス」を追加。蜂紫さんありがとうっ! (#221)
126
- - ダイスボットに「スチームパンカーズ」を追加。DOHさん寄稿、てらしあさん表の寄稿ありがとうっ! (#227, #229)
127
- - ダイスボットに「ロードス島戦記TRPG」を追加。DOHさんありがとうっ! (#227)
128
- - 「迷宮キングダム」の表の誤字を修正。にゃんでぃ〜さんありがとうっ! (#198)
129
- - 「TORG Eternity」の成功レベル表とダメージ結果表の不具合を修正。ほえほえさんありがとうっ! (#200)
130
- - 「インセイン」に暫定整理番号作成表を追加。 (#201)
131
- - 「カオスフレア」に判定専用コマンドと因果表を追加。Nokiさんありがとうっ! (#213)
132
- - 「迷宮キングダム 基本ルールブック」の表の誤字を修正。にゃんでぃ〜さんありがとうっ! (#219)
133
- - 「迷宮キングダム 基本ルールブック」に上級ルールの表を追加。にゃんでぃ〜さんありがとうっ! (#218)
134
- - 「新クトゥルフ神話TRPG」の成功度の表記で「成功」を「レギュラー成功」に修正。ノルさん報告、ニャル提督さん修正ありがとうっ! (#232)
135
- - 「新クトゥルフ神話TRPG」の連射コマンドで、ボレーの弾丸数を指定できるように。ニャル提督さんありがとうっ! (#239)
136
- - 「YearZeroEngine」で判定コマンドで難易度を指定できるように。フレッド緑野さんありがとうっ! (#233)
137
- - 「ADVANCED FIGHTING FANTASY 2nd Edition」の戦闘ロールで強打とファンブルを表示するように。opparcoさんありがとうっ! (#237)
138
- - 個数振り足しダイス(2R6等)で振り足し条件をより柔軟に指定でできるように仕様変更 (#217)
232
+ - ダイスボットに「サンサーラ・バラッド」を追加。三木里秀予さんありがとうっ! ([#203](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/203))
233
+ - ダイスボットに「オラクルエンジン」を追加。イカビールさんありがとうっ! ([#214](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/214))
234
+ - ダイスボットに「ネバークラウドTRPG」を追加。蜂紫さんありがとうっ! ([#214](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/214))
235
+ - ダイスボットに「アニマアニムス」を追加。蜂紫さんありがとうっ! ([#221](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/221))
236
+ - ダイスボットに「スチームパンカーズ」を追加。DOHさん寄稿、てらしあさん表の寄稿ありがとうっ! ([#227](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/227), [#229](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/229))
237
+ - ダイスボットに「ロードス島戦記TRPG」を追加。DOHさんありがとうっ! ([#227](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/227))
238
+ - 「迷宮キングダム」の表の誤字を修正。にゃんでぃ〜さんありがとうっ! ([#198](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/198))
239
+ - 「TORG Eternity」の成功レベル表とダメージ結果表の不具合を修正。ほえほえさんありがとうっ! ([#200](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/200))
240
+ - 「インセイン」に暫定整理番号作成表を追加。 ([#201](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/201))
241
+ - 「カオスフレア」に判定専用コマンドと因果表を追加。Nokiさんありがとうっ! ([#213](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/213))
242
+ - 「迷宮キングダム 基本ルールブック」の表の誤字を修正。にゃんでぃ〜さんありがとうっ! ([#219](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/219))
243
+ - 「迷宮キングダム 基本ルールブック」に上級ルールの表を追加。にゃんでぃ〜さんありがとうっ! ([#218](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/218))
244
+ - 「新クトゥルフ神話TRPG」の成功度の表記で「成功」を「レギュラー成功」に修正。ノルさん報告、ニャル提督さん修正ありがとうっ! ([#232](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/232))
245
+ - 「新クトゥルフ神話TRPG」の連射コマンドで、ボレーの弾丸数を指定できるように。ニャル提督さんありがとうっ! ([#239](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/239))
246
+ - 「YearZeroEngine」で判定コマンドで難易度を指定できるように。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#233](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/233))
247
+ - 「ADVANCED FIGHTING FANTASY 2nd Edition」の戦闘ロールで強打とファンブルを表示するように。opparcoさんありがとうっ! ([#237](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/237))
248
+ - 個数振り足しダイス(2R6等)で振り足し条件をより柔軟に指定でできるように仕様変更 ([#217](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/217))
139
249
  - 詳しい仕様は[Pull Request](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/217)を参照してください
140
- - ダイスボットの不適切なIDを修正 (#222)
250
+ - ダイスボットの不適切なIDを修正 ([#222](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/222))
141
251
  - 下記4個のIDにおける、ミススペルを修正し、記号を除去しました
142
252
  - AlterRaise, ChaosFlare, Elric, MetallicGuardian
143
- - ダイスボットの名前とソートキーを変更 (#222)
253
+ - ダイスボットの名前とソートキーを変更 ([#222](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/222))
144
254
  - システムによって副題が含まれている物がありましたが、書籍タイトルの主題を用いるように統一しました
145
255
  - 詳しい変更差分は[Pull Request](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/222)を参照してください
146
- - 加算ダイス(s1+2D6等)で式がダイス表記から始まらない時にシークレットダイスが正しく認識されないバグを修正 (#230)
256
+ - 加算ダイス(s1+2D6等)で式がダイス表記から始まらない時にシークレットダイスが正しく認識されないバグを修正 ([#230](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/230))
147
257
  - IRCおよびGUI関連のコードを削除。これらの機能は[bcdice-irc](https://github.com/bcdice/bcdice-irc)に移譲されました
148
- - メッセージの最大文字数を制限できる機能を削除 (#236)
258
+ - メッセージの最大文字数を制限できる機能を削除 ([#236](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/236))
149
259
 
150
260
  ### Ver2.06.01 2020/05/17
151
- - 「ソード・ワールド2.0/2.5」でレーティング表の半減が実行できない問題を修正。えいむさん報告ありがとうっ! (#196)
261
+ - 「ソード・ワールド2.0/2.5」でレーティング表の半減が実行できない問題を修正。えいむさん報告ありがとうっ! ([#196](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/196))
152
262
 
153
263
  ### Ver2.06.00 2020/05/16
154
- - ダイスボットに「ヴァンパイア:ザ マスカレード 第5版」を追加。フレッド緑野さんありがとうっ! (#183)
155
- - ダイスボットに「パラノイア リブーテッド」を追加。でじらっこさんありがとうっ! (#184)
156
- - 「新クトゥルフ神話」のマニア表の誤植を修正。404 not friendさん指摘ありがとうっ! (#187)
157
- - 加算ダイスにD&D 5thなどで使う、大きな/小さな出目から複数個取る/除く機能を実装 (#181)
264
+ - ダイスボットに「ヴァンパイア:ザ マスカレード 第5版」を追加。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#183](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/183))
265
+ - ダイスボットに「パラノイア リブーテッド」を追加。でじらっこさんありがとうっ! ([#184](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/184))
266
+ - 「新クトゥルフ神話」のマニア表の誤植を修正。404 not friendさん指摘ありがとうっ! ([#187](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/187))
267
+ - 加算ダイスにD&D 5thなどで使う、大きな/小さな出目から複数個取る/除く機能を実装 ([#181](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/181))
158
268
  - コマンドの記述方法は[Pull Request](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/181)を参照してください
159
- - ダイスボットに「フィアスコ」をついか。フレッド緑野さんありがとうっ! (#189)
160
- - 「ソード・ワールド2.0/2.5」で2D6が実行できない問題を修正。くずもちさん報告ありがとうっ! (#192)
161
- - 「カードランカー」で学園場所表が実行できない問題を修正。りとさん報告ありがとうっ! (#193)
162
- - ダイスボットに韓国語版フタリソウサ「둘이서 수사」を追加。ルキさんありがとうっ! (#194)
163
- - 「クトゥルフ」の技能ロールで技能値の補正ができるように (#195)
269
+ - ダイスボットに「フィアスコ」をついか。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#189](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/189))
270
+ - 「ソード・ワールド2.0/2.5」で2D6が実行できない問題を修正。くずもちさん報告ありがとうっ! ([#192](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/192))
271
+ - 「カードランカー」で学園場所表が実行できない問題を修正。りとさん報告ありがとうっ! ([#193](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/193))
272
+ - ダイスボットに韓国語版フタリソウサ「둘이서 수사」を追加。ルキさんありがとうっ! ([#194](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/194))
273
+ - 「クトゥルフ」の技能ロールで技能値の補正ができるように ([#195](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/195))
164
274
 
165
275
  ### Ver2.05.00 2020/05/04
166
- - ダンジョンズ&ドラゴンズのIDを修正 (#143)
167
- - モノトーンミュージアムのIDを修正、くりちかりちさんありがとうっ! (#144)
168
- - 「新クトゥルフ」のフルオート射撃判定のバグを修正。404 not friendさん報告、ニャル提督さん修正ありがとうっ! (#148)
169
- - 「コード:レイヤード」で達成値修正とクリティカル値変更に対応。くずもちさんありがとうっ! (#149)
170
- - 「SwordWorld/2.0/2.5」 レーティング表で半減ができるように。銀色のかぼちゃさん提案ありがとうっ! (#151)
171
- - ダイスボットに「迷宮キングダム 基本ルールブック」を追加。TakaYamsさんありがとうっ! (#152)
172
- - ダイスボットに「イヤーゼロエンジン」を追加。フレッド緑野さんありがとうっ! (#161)
173
- - ダイスボットに「TORG Eternity」を追加。ほえほえさんありがとうっ! (#164)
174
- - ダイスボットに「BBNTRPG」を追加。neuzさん、エレリーナさんありがとうっ! (#166)
175
- - 「クトゥルフテック」の対抗判定成功時の表記を修正 (#165)
176
- - 「アルスマギカ」の表示形式の問題を修正 (#160)
177
- - 「アルスマギカ」で成功失敗判定ができないバグを修正 (#167)
178
- - 「ナイトウィザード2版」で成功失敗判定ができないバグを修正 (#168)
179
- - 加算ダイスの除算で割る数を負数にできない等の問題を修正 (#147)
180
- - ゲーム別成功度判定に使われる `DiceBot#check_nD6` 等の引数を変更 (#145)
276
+ - ダンジョンズ&ドラゴンズのIDを修正 ([#143](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/143))
277
+ - モノトーンミュージアムのIDを修正、くりちかりちさんありがとうっ! ([#144](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/144))
278
+ - 「新クトゥルフ」のフルオート射撃判定のバグを修正。404 not friendさん報告、ニャル提督さん修正ありがとうっ! ([#148](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/148))
279
+ - 「コード:レイヤード」で達成値修正とクリティカル値変更に対応。くずもちさんありがとうっ! ([#149](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/149))
280
+ - 「SwordWorld/2.0/2.5」 レーティング表で半減ができるように。銀色のかぼちゃさん提案ありがとうっ! ([#151](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/151))
281
+ - ダイスボットに「迷宮キングダム 基本ルールブック」を追加。TakaYamsさんありがとうっ! ([#152](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/152))
282
+ - ダイスボットに「イヤーゼロエンジン」を追加。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#161](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/161))
283
+ - ダイスボットに「TORG Eternity」を追加。ほえほえさんありがとうっ! ([#164](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/164))
284
+ - ダイスボットに「BBNTRPG」を追加。neuzさん、エレリーナさんありがとうっ! ([#166](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/166))
285
+ - 「クトゥルフテック」の対抗判定成功時の表記を修正 ([#165](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/165))
286
+ - 「アルスマギカ」の表示形式の問題を修正 ([#160](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/160))
287
+ - 「アルスマギカ」で成功失敗判定ができないバグを修正 ([#167](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/167))
288
+ - 「ナイトウィザード2版」で成功失敗判定ができないバグを修正 ([#168](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/168))
289
+ - 加算ダイスの除算で割る数を負数にできない等の問題を修正 ([#147](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/147))
290
+ - ゲーム別成功度判定に使われる `DiceBot#check_nD6` 等の引数を変更 ([#145](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/145))
181
291
 
182
292
  ### Ver2.04.00 2020/03/26
183
- - ダイスボットに「獸ノ森」を追加。ゆいこさんありがとうっ! (#124)
184
- - ダイスボットに「ADVANCED FIGHTING FANTASY 2nd Edition」を追加。opparcoさんありがとうっ! (#135)
293
+ - ダイスボットに「獸ノ森」を追加。ゆいこさんありがとうっ! ([#124](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/124))
294
+ - ダイスボットに「ADVANCED FIGHTING FANTASY 2nd Edition」を追加。opparcoさんありがとうっ! ([#135](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/135))
185
295
  - 「真・女神転生TRPG 覚醒篇」の誤記を修正
186
- - 「ニンジャスレイヤーTRPG」の一部コマンドでシークレットロールができない問題を修正 (#126)
187
- - 「ダブルクロス」で目標値の計算に掛け算を使用できるように。ViViさんありがとうっ! (#129)
188
- - 「銀剣のステラナイツ」に判定用コマンドを追加。くりちかりちさんありがとうっ! (#142)
189
- - 「シャドウラン第4版」から非サポートのコマンドを削除 (#139)
190
- - 「ワールドオブダークネス」に20th仕様の判定コマンドを追加。opparcoさんありがとうっ! (#137)
191
- - extratable機能のどどんとふとの互換性破壊を修正 (#140)
192
- - Tens D10などのダイスロールの内訳をより細かく判別するためのメソッド `BCDice#detailed_rand_results` を実装。ココフォリアさん提案ありがとうっ! (#134, #141)
193
- - ダイスボットに読み仮名を設定し、その他の情報を定数で持つように (#128)
296
+ - 「ニンジャスレイヤーTRPG」の一部コマンドでシークレットロールができない問題を修正 ([#126](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/126))
297
+ - 「ダブルクロス」で目標値の計算に掛け算を使用できるように。ViViさんありがとうっ! ([#129](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/129))
298
+ - 「銀剣のステラナイツ」に判定用コマンドを追加。くりちかりちさんありがとうっ! ([#142](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/142))
299
+ - 「シャドウラン第4版」から非サポートのコマンドを削除 ([#139](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/139))
300
+ - 「ワールドオブダークネス」に20th仕様の判定コマンドを追加。opparcoさんありがとうっ! ([#137](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/137))
301
+ - extratable機能のどどんとふとの互換性破壊を修正 ([#140](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/140))
302
+ - Tens D10などのダイスロールの内訳をより細かく判別するためのメソッド `BCDice#detailed_rand_results` を実装。ココフォリアさん提案ありがとうっ! ([#134](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/134), [#141](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/141))
303
+ - ダイスボットに読み仮名を設定し、その他の情報を定数で持つように ([#128](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/128))
194
304
  - `DiceBot#gameType`, `DiceBot#gameName`, `DiceBot#getHelpMessage`が非推奨になります
195
305
  - A @ochaochaocha3's awesome work!
196
- - Rakefileなどのファイルを `src/` から `/` に移動 (#130)
306
+ - Rakefileなどのファイルを `src/` から `/` に移動 ([#130](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/130))
197
307
 
198
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  ### Ver2.03.05 2020/02/16
199
309
  - 「銀剣のステラナイツ」に「基本ルールブック」「霧と桜のマルジナリア」「紫弾のオルトリヴート」記載の表を追加
data/README.md CHANGED
@@ -2,11 +2,12 @@
2
2
 
3
3
  [![Action Status](https://github.com/bcdice/BCDice/workflows/Test/badge.svg?branch=master)](https://github.com/bcdice/BCDice/actions)
4
4
  [![Gem Version](https://badge.fury.io/rb/bcdice.svg)](https://badge.fury.io/rb/bcdice)
5
+ [![YARD](https://img.shields.io/badge/yard-docs-blue.svg)](https://yard.bcdice.org/)
5
6
  [![codecov](https://codecov.io/gh/bcdice/BCDice/branch/master/graph/badge.svg)](https://codecov.io/gh/bcdice/BCDice)
6
7
  [![Maintainability](https://api.codeclimate.com/v1/badges/15261694a7d758c4309f/maintainability)](https://codeclimate.com/github/bcdice/BCDice/maintainability)
7
8
  [![Discord](https://img.shields.io/discord/597133335243784192.svg?color=7289DA&logo=discord&logoColor=fff)][invite discord]
8
9
 
9
- 様々なTRPGシステムの判定に対応したIRC用ダイスボット兼オンセツール用ダイスエンジン
10
+ 様々なTRPGシステムの判定に対応したオンセツール用ダイスコマンドエンジン
10
11
 
11
12
 
12
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  ## Documents
@@ -14,7 +15,7 @@
14
15
  - [BCDiceコマンドガイド](https://docs.bcdice.org/)
15
16
  - [ロードマップ](ROADMAP.md)
16
17
  - [ChangeLog](CHANGELOG.md)
17
- - [ダイスボットの作り方(旧版)](docs/how_to_make_dicebot.md)
18
+ - [ダイスボットの作り方](docs/how_to_make_dicebot.md)
18
19
  - [Pull Requestを送る前に確認したいこと](https://github.com/bcdice/BCDice/wiki/Pull-Requestを送る前に確認したいこと)
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  ## バグ報告や機能要望