bcdice 3.0.0.pre.rc.1 → 3.1.2
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- checksums.yaml +4 -4
- data/CHANGELOG.md +48 -1
- data/README.md +33 -7
- data/i18n/DetatokoSaga/ja_jp.yml +3 -2
- data/i18n/DetatokoSaga/ko_kr.yml +1 -0
- data/i18n/MonotoneMuseum/ja_jp.yml +3 -3
- data/lib/bcdice.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/arithmetic_evaluator.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/common_command.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/common_command/add_dice.rb +3 -1
- data/lib/bcdice/common_command/add_dice/randomizer.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/common_command/barabara_dice.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/common_command/barabara_dice/node.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/common_command/calc.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/common_command/d66_dice.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/common_command/upper_dice.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/common_command/version.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/dice_table.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/dice_table/chain_table.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/dice_table/d66_grid_table.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/dice_table/d66_parity_table.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/dice_table/d66_range_table.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/dice_table/d66_table.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/dice_table/roll_result.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/dice_table/sai_fic_skill_table.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/dice_table/table.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/enum.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/format.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/game_system.rb +7 -0
- data/lib/bcdice/game_system/AlchemiaStruggle.rb +59 -25
- data/lib/bcdice/game_system/Alshard.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/AngelGear.rb +123 -0
- data/lib/bcdice/game_system/ArsMagica.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/BBN.rb +7 -5
- data/lib/bcdice/game_system/BadLife.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/BarnaKronika.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/BeastBindTrinity.rb +2 -2
- data/lib/bcdice/game_system/BlindMythos.rb +1 -2
- data/lib/bcdice/game_system/BloodCrusade.rb +42 -42
- data/lib/bcdice/game_system/BloodMoon.rb +41 -0
- data/lib/bcdice/game_system/CardRanker.rb +2 -2
- data/lib/bcdice/game_system/ChaosFlare.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/Chill.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/CodeLayerd.rb +36 -66
- data/lib/bcdice/game_system/Cthulhu.rb +8 -4
- data/lib/bcdice/game_system/Cthulhu7th.rb +40 -334
- data/lib/bcdice/game_system/Cthulhu7th_ChineseTraditional.rb +2 -2
- data/lib/bcdice/game_system/Cthulhu7th_Korean.rb +2 -2
- data/lib/bcdice/game_system/CthulhuTech.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/Cthulhu_ChineseTraditional.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/Cthulhu_Korean.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/DarkBlaze.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/DesperateRun.rb +163 -0
- data/lib/bcdice/game_system/DetatokoSaga.rb +25 -7
- data/lib/bcdice/game_system/DetatokoSaga_Korean.rb +3 -3
- data/lib/bcdice/game_system/DiceBot.rb +22 -4
- data/lib/bcdice/game_system/DiceOfTheDead.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/DoubleCross.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/EarthDawn.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/EarthDawn3.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/EarthDawn4.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/Elysion.rb +2 -2
- data/lib/bcdice/game_system/EmbryoMachine.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/EtrianOdysseySRS.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/FilledWith.rb +203 -1274
- data/lib/bcdice/game_system/FullMetalPanic.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/Garako.rb +12 -4
- data/lib/bcdice/game_system/GehennaAn.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/GoblinSlayer.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/Gorilla.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/HarnMaster.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/HatsuneMiku.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/HouraiGakuen.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/Illusio.rb +25 -34
- data/lib/bcdice/game_system/InfiniteBabeL.rb +518 -0
- data/lib/bcdice/game_system/JekyllAndHyde.rb +42 -0
- data/lib/bcdice/game_system/LostRoyal.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/MeikyuDays.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/MeikyuKingdom.rb +2 -2
- data/lib/bcdice/game_system/MeikyuKingdomBasic.rb +3 -3
- data/lib/bcdice/game_system/MetalHeadExtream.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/MetallicGuardian.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/MonotoneMuseum.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/NeverCloud.rb +540 -5
- data/lib/bcdice/game_system/NightWizard.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/NightWizard3rd.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/NinjaSlayer.rb +4 -13
- data/lib/bcdice/game_system/OneWayHeroics.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/OracleEngine.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/OrgaRain.rb +17 -25
- data/lib/bcdice/game_system/Paradiso.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/ParanoiaRebooted.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/Peekaboo.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/Postman.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/PulpCthulhu.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/RecordOfLodossWar.rb +7 -5
- data/lib/bcdice/game_system/RecordOfSteam.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/RokumonSekai2.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/RyuTuber.rb +6 -4
- data/lib/bcdice/game_system/Ryutama.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/SRS.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/SamsaraBallad.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/Satasupe.rb +79 -862
- data/lib/bcdice/game_system/SevenFortressMobius.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/SharedFantasia.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/ShinkuuGakuen.rb +2 -2
- data/lib/bcdice/game_system/ShinobiGami.rb +3 -3
- data/lib/bcdice/game_system/ShoujoTenrankai.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/Skynauts.rb +2 -2
- data/lib/bcdice/game_system/SteamPunkers.rb +7 -5
- data/lib/bcdice/game_system/StrangerOfSwordCity.rb +2 -2
- data/lib/bcdice/game_system/SwordWorld.rb +46 -182
- data/lib/bcdice/game_system/SwordWorld2_0.rb +21 -149
- data/lib/bcdice/game_system/SwordWorld2_5.rb +126 -40
- data/lib/bcdice/game_system/Torg.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/TorgEternity.rb +2 -2
- data/lib/bcdice/game_system/TunnelsAndTrolls.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/TwilightGunsmoke.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/UnsungDuet.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/Utakaze.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/VampireTheMasquerade5th.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/Warhammer.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/Warhammer4.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/WorldOfDarkness.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/YearZeroEngine.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/Yggdrasill.rb +605 -0
- data/lib/bcdice/game_system/ZettaiReido.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/cthulhu7th/full_auto.rb +294 -0
- data/lib/bcdice/game_system/cthulhu7th/rollable.rb +41 -0
- data/lib/bcdice/game_system/filled_with/enemy_data_tables.rb +322 -0
- data/lib/bcdice/game_system/filled_with/event_tables.rb +392 -0
- data/lib/bcdice/game_system/filled_with/tresure_tables.rb +179 -0
- data/lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom/item_table.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom/kingdom_name_table.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom/landscape_table.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom/name_tables.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom/placename_table.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom/tables.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom/word_table.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom_basic/item_table.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom_basic/kingdom_table.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom_basic/name_table.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom_basic/table.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom_basic/word_table.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/game_system/one_way_heroics/dungeon_table.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/game_system/one_way_heroics/random_event_table.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/game_system/one_way_heroics/tables.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/game_system/satasupe/tables.rb +723 -0
- data/lib/bcdice/game_system/sword_world/rating_lexer.rb +47 -0
- data/lib/bcdice/game_system/sword_world/rating_parsed.rb +99 -0
- data/lib/bcdice/game_system/sword_world/rating_parser.rb +457 -0
- data/lib/bcdice/game_system/sword_world/transcendent_test.rb +104 -0
- data/lib/bcdice/loader.rb +11 -4
- data/lib/bcdice/normalize.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/randomizer.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/repl.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/result.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/translate.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/user_defined_dice_table.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/version.rb +3 -1
- metadata +19 -4
checksums.yaml
CHANGED
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@@ -1,7 +1,7 @@
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1
1
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---
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2
2
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SHA256:
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3
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-
metadata.gz:
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-
data.tar.gz:
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3
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+
metadata.gz: 2845b53edc8eaf447d222d1bd08a305dcaf8d38c7a9d6bd37539ed990713f533
|
|
4
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+
data.tar.gz: 98bf76a14460707ec34952694e3e6256aabe6e66c187f1fd5394c816fb948df7
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5
5
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SHA512:
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6
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-
metadata.gz:
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7
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-
data.tar.gz:
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6
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+
metadata.gz: 5860f30cf937951291575caf5795878894926ee27692f49bf9b586e6d8d1cde3f3eec62e1181d7868dfb16cda93a0035869da89c5e89f89089450c2d515f46e4
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|
7
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+
data.tar.gz: 0723eb18505cc461a866feaf8f7a99e57c061be28acc716d7d6b0481eb7a7f1d8beb9ed9ec95196ac09593dac5ccfd052e05f7bc7957a69df0dd0748bd6e6c88
|
data/CHANGELOG.md
CHANGED
|
@@ -1,6 +1,49 @@
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1
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# ChangeLog
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2
2
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3
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-
##
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+
## 3.1.2 2021/03/28
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4
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+
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5
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+
### バグ修正
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6
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+
- 以下のゲームシステムのソートキーを修正 ([#399](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/399), [#402](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/402))
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7
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+
- 迷宮キングダム 基本ルールブック
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8
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+
- 剣の街の異邦人TRPG
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9
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+
- 크툴루
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10
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+
- 크툴루의 부름 7판
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11
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+
- 克蘇魯神話
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+
- 克蘇魯神話第7版
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13
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+
- サイコロフィクション系のゲームシステムで `command_pattern` の出力に問題があったのを修正 ([#401](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/401))
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+
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15
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+
## 3.1.1 2021/03/20
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+
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17
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+
### バグ修正
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18
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+
- エンゼルギア 天使大戦TRPG The 2nd Edition: SORT_KEYを修正
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+
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20
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+
## 3.1.0 2021/03/20
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21
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+
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22
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+
### 対応ゲームシステムの追加
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23
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+
- エンゼルギア 天使大戦TRPG The 2nd Edition (AngelGear): sakura40さんありがとうっ! ([#398](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/398))
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24
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+
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25
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+
### 追加機能
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26
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+
- ソードワールド2.5: 森羅魔法のダメージ算出コマンドを追加。三木里 秀予さんありがとうっ! ([#372](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/372))
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27
|
+
- ソードワールド各種: 威力表コマンドの半減後の加減算修正への対応とコマンドの柔軟性を向上。三木里 秀予さんありがとうっ! ([#373](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/373))
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28
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+
- ネバークラウドTRPG: 様々な表を追加。蜂紫さんありがとうっ! ([#381](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/381))
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29
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+
- ソードワールド2.5: アビスカース表コマンドを追加。三木里 秀予さんありがとうっ! ([#393](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/393))
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30
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+
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31
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+
### 変更
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32
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+
- ガラコと破戒の塔: デフォルトダイスを10面に変更。くずもちさんありがとうっ! ([#371](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/371))
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33
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+
- ガラコと破戒の塔: 判定コマンドの目標値を省略できるように。くずもちさんありがとうっ! ([#378](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/378))
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34
|
+
- ブラッドムーン: ブラッド・クルセイドから流用していた一部の表を専用の内容にする。ViViさんありがとうっ! ([#388](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/388))
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35
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+
- クトゥルフ神話TRPG: コマンドを完全一致でのみ実行できるように変更 ([#389](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/389))
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36
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+
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37
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+
### 誤植修正
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38
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+
- モノトーンミュージアムRPG: 歪み表(館・城)のエラッタを反映。えいむさんありがとうっ! ([#375](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/375))
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39
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+
- ブラッド・クルセイド: 先制判定指定特技表とシーン表の誤植を修正。ViViさんありがとうっ! ([#383](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/383), [#384](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/384))
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40
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+
- いくつかのゲームシステムのヘルプメッセージにあった誤植を修正。円柱さん報告ありがとうっ! ([#390](https://github.com/bcdice/BCDice/issues/390), [#391](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/391))
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41
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+
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42
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+
### バグ修正
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43
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+
- ビーストバインド トリニティ: 判定コマンドで大きい出目2個を取る処理が欠けていたのを修正 ([#386](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/386))
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44
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+
- シノビガミ: 行為判定でクルティカルとファンブルが同時発生した際にファンブルを優先するように修正 ([#387](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/387))
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45
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+
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46
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+
## 3.0.0 2021/01/24
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4
47
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5
48
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### 対応ゲームシステムの追加
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6
49
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- SRSじゃない世界樹の迷宮TRPG (NSSQ): TTさんありがとうっ! ([#284](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/284))
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@@ -12,6 +55,10 @@
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12
55
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- アルケミア・ストラグル (AlchemiaStruggle): ViViさんありがとうっ! ([#341](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/341))
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13
56
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- 呪印感染 (JuinKansen): 猫あきら。さん情報提供ありがとうっ! ([#345](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/345))
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14
57
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- 韓国語版マギカロギア 마기카로기아 (MagicaLogia:Korean): Faithさんありがとうっ! ([#360](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/360))
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58
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+
- 鋼鉄のユグドラシル (Yggdrasill): Doktorさん、Mid9658さんありがとうっ! ([#361](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/361))
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59
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+
- Desperate Run TRPG (Desperate Run): えおふさんありがとうっ! ([#362](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/362))
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60
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+
- ジキルとハイドとグリトグラ (JekyllAndHyde): えおふさんありがとうっ! ([#362](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/362))
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61
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+
- 少年のための少女展爛会異聞 Infinite BabeL (InfiniteBabeL): 全裸さんありがとうっ! ([#367](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/367))
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62
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63
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### 追加機能
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64
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- ログ・ホライズンTRPG: LHZB1とLHZB2両方の財宝表をサポート、消耗表ロールを追加、財宝表ロールを追加、区切り文字を変更 ([#279](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/279))
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data/README.md
CHANGED
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@@ -8,18 +8,13 @@
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8
8
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9
9
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様々なTRPGシステムの判定に対応したIRC用ダイスボット兼オンセツール用ダイスエンジン
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10
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-
## :warning: 注意 :warning:
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-
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13
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-
リポジトリサイズ削減のため、2020/09/01にmasterブランチのコミットログを改変します。
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-
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-
詳細は [bcdice/BCDice#204](https://github.com/bcdice/BCDice/issues/204) をご覧ください。
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## Documents
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14
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+
- [BCDiceコマンドガイド](https://docs.bcdice.org/)
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- [ロードマップ](ROADMAP.md)
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20
16
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- [ChangeLog](CHANGELOG.md)
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-
- [
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22
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-
- [ダイスボットの作り方](docs/how_to_make_dicebot.md)
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17
|
+
- [ダイスボットの作り方(旧版)](docs/how_to_make_dicebot.md)
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23
18
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- [Pull Requestを送る前に確認したいこと](https://github.com/bcdice/BCDice/wiki/Pull-Requestを送る前に確認したいこと)
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## バグ報告や機能要望
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@@ -31,6 +26,37 @@ BCDiceの問題を発見したり、機能の要望がある時に起こすア
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3. [問い合わせフォーム](https://forms.gle/yquupEAKbBTHzYF8A)から問い合わせる
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4. GitHubの issue や Pull Request を作成する (GitとGitHubがわかる人向け)
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+
## Quick Start
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+
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+
```ruby
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+
require "bcdice"
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+
require "bcdice/game_system" # 全ゲームシステムをロードする
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34
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+
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35
|
+
cthulhu7th = BCDice.game_system_class("Cthulhu7th")
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+
result = cthulhu7th.eval("CC<=25") #=> #<BCDice::Result>
|
|
37
|
+
result.text #=> "(1D100<=25) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 1 > 1 > クリティカル"
|
|
38
|
+
result.success? #=> true
|
|
39
|
+
result.critical? #=> true
|
|
40
|
+
```
|
|
41
|
+
|
|
42
|
+
```ruby
|
|
43
|
+
require "bcdice"
|
|
44
|
+
require "bcdice/user_defined_dice_table"
|
|
45
|
+
|
|
46
|
+
text = <<~TEXT
|
|
47
|
+
飲み物表
|
|
48
|
+
1D6
|
|
49
|
+
1:水
|
|
50
|
+
2:緑茶
|
|
51
|
+
3:麦茶
|
|
52
|
+
4:コーラ
|
|
53
|
+
5:オレンジジュース
|
|
54
|
+
6:選ばれし者の知的飲料
|
|
55
|
+
TEXT
|
|
56
|
+
result = BCDice::UserDefinedDiceTable.eval(text) #=> #<BCDice::Result>
|
|
57
|
+
result.text #=> "飲み物表(6) > 選ばれし者の知的飲料"
|
|
58
|
+
```
|
|
59
|
+
|
|
34
60
|
## LICENSE
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35
61
|
|
|
36
62
|
[BSD 3-Clause License](LICENSE)
|
data/i18n/DetatokoSaga/ja_jp.yml
CHANGED
|
@@ -1,11 +1,12 @@
|
|
|
1
1
|
ja_jp:
|
|
2
2
|
DetatokoSaga:
|
|
3
3
|
DS:
|
|
4
|
-
input_options: "判定!
|
|
4
|
+
input_options: "判定! スキルランク:%{skill} フラグ:%{flag} 目標値:%{target}"
|
|
5
|
+
modifier: " 修正値:%{modifier}"
|
|
5
6
|
success: 目標値以上!【成功】
|
|
6
7
|
failure: 目標値未満…【失敗】
|
|
7
8
|
JD:
|
|
8
|
-
input_options: "判定!
|
|
9
|
+
input_options: "判定! スキルランク:%{skill} フラグ:%{flag}"
|
|
9
10
|
modifier: " 修正値:%{modifier}"
|
|
10
11
|
total_value: "判定値:%{total}"
|
|
11
12
|
less_than_flag: "、フラグ以下!【気力%{will}点減少】【判定値変更不可】"
|
data/i18n/DetatokoSaga/ko_kr.yml
CHANGED
|
@@ -497,10 +497,10 @@ ja_jp:
|
|
|
497
497
|
光をも塗りつぶす漆黒の闇が満ち、蝋燭の灯がすべて消える。何らかの手段で魔法的な光をPCたちが有していない限り、射撃攻撃の達成値は-5される。何らかの暗視能力や強力な嗅覚などを持つ、とGMが判断したキャラクターはこの効果を受けない。
|
|
498
498
|
- |-
|
|
499
499
|
【動く植物】
|
|
500
|
-
|
|
500
|
+
屋敷の植物、鳥や薔薇などが動き出し、襲いかかってくる。【知覚】難易度12の判定に失敗すると、〈斬〉5D6のダメージを受ける。
|
|
501
501
|
- |-
|
|
502
502
|
【黒い影】
|
|
503
|
-
|
|
503
|
+
歪みによって、館に(あるいは館の建っている場所に)住んでいた過去の人物たちが影となって蘇り、館内を徘徊する。【知覚】難易度10の判定に失敗したPCは発見され、【MP】4D6点となる。
|
|
504
504
|
- |-
|
|
505
505
|
【凶暴な獣】
|
|
506
506
|
館に飼われている猛獣や、屋敷に住み着くネズミや鳥などが異形化し襲いかかってくる。GMは適切なエネミーを登場させ、戦闘を行なってもよい。
|
|
@@ -509,7 +509,7 @@ ja_jp:
|
|
|
509
509
|
部屋が歪み、入ってきたものを食らおうと牙を剥く。室内にいるすべてのキャラクターは2D6を振り、出た目に等しい【HP】を失う。ただし出目が2の場合、即座に【HP】が0となる。
|
|
510
510
|
- |-
|
|
511
511
|
【灼熱の暖炉】
|
|
512
|
-
|
|
512
|
+
暖炉から炎が噴き出し襲いかかる。登場しているキャラクターは【知覚】難易度12の判定を行ない、失敗すると【HP】4D6点を失う。
|
|
513
513
|
- |-
|
|
514
514
|
【無限回廊】
|
|
515
515
|
果てしなく続く通廊に迷い込む。どこまで行っても同じ部屋だ。1D6時間【あるいはGMが定めた時間】を浪費し、同じだけの【HP】を失う。
|
data/lib/bcdice.rb
CHANGED
|
@@ -1,3 +1,5 @@
|
|
|
1
|
+
# frozen_string_literal: true
|
|
2
|
+
|
|
1
3
|
require "bcdice/normalize"
|
|
2
4
|
require "bcdice/common_command/add_dice/parser"
|
|
3
5
|
require "bcdice/common_command/add_dice/randomizer"
|
|
@@ -5,7 +7,7 @@ require "bcdice/common_command/add_dice/randomizer"
|
|
|
5
7
|
module BCDice
|
|
6
8
|
module CommonCommand
|
|
7
9
|
module AddDice
|
|
8
|
-
PREFIX_PATTERN = /[+\-\dD(
|
|
10
|
+
PREFIX_PATTERN = /[+\-\dD(]+/.freeze
|
|
9
11
|
|
|
10
12
|
class << self
|
|
11
13
|
def eval(command, game_system, randomizer)
|
data/lib/bcdice/dice_table.rb
CHANGED
data/lib/bcdice/enum.rb
CHANGED
data/lib/bcdice/format.rb
CHANGED
data/lib/bcdice/game_system.rb
CHANGED
|
@@ -1,3 +1,5 @@
|
|
|
1
|
+
# frozen_string_literal: true
|
|
2
|
+
|
|
1
3
|
require "bcdice/game_system/AFF2e"
|
|
2
4
|
require "bcdice/game_system/AceKillerGene"
|
|
3
5
|
require "bcdice/game_system/Airgetlamh"
|
|
@@ -7,6 +9,7 @@ require "bcdice/game_system/Alshard"
|
|
|
7
9
|
require "bcdice/game_system/AlterRaise"
|
|
8
10
|
require "bcdice/game_system/Amadeus"
|
|
9
11
|
require "bcdice/game_system/Amadeus_Korean"
|
|
12
|
+
require "bcdice/game_system/AngelGear"
|
|
10
13
|
require "bcdice/game_system/AnimaAnimus"
|
|
11
14
|
require "bcdice/game_system/Arianrhod"
|
|
12
15
|
require "bcdice/game_system/ArsMagica"
|
|
@@ -42,6 +45,7 @@ require "bcdice/game_system/DarkDaysDrive"
|
|
|
42
45
|
require "bcdice/game_system/DarkSouls"
|
|
43
46
|
require "bcdice/game_system/DeadlineHeroes"
|
|
44
47
|
require "bcdice/game_system/DemonParasite"
|
|
48
|
+
require "bcdice/game_system/DesperateRun"
|
|
45
49
|
require "bcdice/game_system/DetatokoSaga"
|
|
46
50
|
require "bcdice/game_system/DetatokoSaga_Korean"
|
|
47
51
|
require "bcdice/game_system/DiceBot"
|
|
@@ -86,11 +90,13 @@ require "bcdice/game_system/Hieizan"
|
|
|
86
90
|
require "bcdice/game_system/HouraiGakuen"
|
|
87
91
|
require "bcdice/game_system/HuntersMoon"
|
|
88
92
|
require "bcdice/game_system/Illusio"
|
|
93
|
+
require "bcdice/game_system/InfiniteBabeL"
|
|
89
94
|
require "bcdice/game_system/InfiniteFantasia"
|
|
90
95
|
require "bcdice/game_system/Insane"
|
|
91
96
|
require "bcdice/game_system/Insane_Korean"
|
|
92
97
|
require "bcdice/game_system/IthaWenUa"
|
|
93
98
|
require "bcdice/game_system/JamesBond"
|
|
99
|
+
require "bcdice/game_system/JekyllAndHyde"
|
|
94
100
|
require "bcdice/game_system/JuinKansen"
|
|
95
101
|
require "bcdice/game_system/Kamigakari"
|
|
96
102
|
require "bcdice/game_system/Kamigakari_Korean"
|
|
@@ -193,4 +199,5 @@ require "bcdice/game_system/WitchQuest"
|
|
|
193
199
|
require "bcdice/game_system/WorldOfDarkness"
|
|
194
200
|
require "bcdice/game_system/YankeeYogSothoth"
|
|
195
201
|
require "bcdice/game_system/YearZeroEngine"
|
|
202
|
+
require "bcdice/game_system/Yggdrasill"
|
|
196
203
|
require "bcdice/game_system/ZettaiReido"
|
|
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|
|
1
1
|
# frozen_string_literal: true
|
|
2
2
|
|
|
3
|
-
require "bcdice"
|
|
3
|
+
require "bcdice/base"
|
|
4
4
|
|
|
5
5
|
module BCDice
|
|
6
6
|
module GameSystem
|
|
@@ -10,39 +10,52 @@ module BCDice
|
|
|
10
10
|
SORT_KEY = "あるけみあすとらくる"
|
|
11
11
|
|
|
12
12
|
HELP_MESSAGE = <<~MESSAGETEXT
|
|
13
|
-
|
|
14
|
-
|
|
15
|
-
|
|
16
|
-
|
|
17
|
-
|
|
18
|
-
|
|
19
|
-
|
|
20
|
-
|
|
21
|
-
|
|
22
|
-
|
|
23
|
-
|
|
24
|
-
|
|
25
|
-
|
|
26
|
-
|
|
27
|
-
|
|
28
|
-
|
|
29
|
-
|
|
30
|
-
|
|
31
|
-
|
|
32
|
-
|
|
33
|
-
|
|
34
|
-
|
|
35
|
-
|
|
13
|
+
■ ダイスロール( xAS )
|
|
14
|
+
xDをロールします。
|
|
15
|
+
例) 5AS
|
|
16
|
+
|
|
17
|
+
■ ダイスロール&最大になるようにピック( xASy )
|
|
18
|
+
xDをロールし、そこから最大になるようにy個をピックします。
|
|
19
|
+
例) 4AS3
|
|
20
|
+
|
|
21
|
+
■ ウルダイスの獲得( xUL )
|
|
22
|
+
xDのウルダイスを振り、出た出目の個数をNo.ごとにカウントします。
|
|
23
|
+
例) 6UL
|
|
24
|
+
|
|
25
|
+
■ 表
|
|
26
|
+
・奇跡の触媒
|
|
27
|
+
・エレメント (CELE, CElement)
|
|
28
|
+
・アルケミア (CALC, CAlchemia)
|
|
29
|
+
・インフォーマント (CINF, CInformant)
|
|
30
|
+
・イノセンス (CINN, CInnocence)
|
|
31
|
+
・アクワイヤード (CACQ, CAcquired)
|
|
32
|
+
・携行品
|
|
33
|
+
・Sサイズ (ARS, ArticleS)
|
|
34
|
+
・Mサイズ (ARM, ArticleM)
|
|
35
|
+
・Lサイズ (ARL, ArticleL)
|
|
36
|
+
・PC情報獲得表 (PCI, PCInformation)
|
|
37
|
+
・理由表 (REA, Reason)
|
|
38
|
+
・交流表 (ASS, Associate)
|
|
39
|
+
・接触のきっかけ表 (CON, Contact)
|
|
36
40
|
MESSAGETEXT
|
|
37
41
|
|
|
38
42
|
ROLL_REG = /^(\d+)AS(\d+)?$/i.freeze
|
|
39
43
|
|
|
40
|
-
register_prefix('
|
|
44
|
+
register_prefix('\d+AS', '\d+UL')
|
|
45
|
+
|
|
46
|
+
def initialize(command)
|
|
47
|
+
super(command)
|
|
48
|
+
|
|
49
|
+
@sort_add_dice = true # 加算ダイスのソート有
|
|
50
|
+
@sort_barabara_dice = true # バラバラダイスでソート有
|
|
51
|
+
@round_type = RoundType::CEIL # 割り算をした時の端数切り上げ
|
|
52
|
+
end
|
|
41
53
|
|
|
42
54
|
def eval_game_system_specific_command(command)
|
|
43
55
|
c = ALIAS[command] || command
|
|
44
56
|
|
|
45
57
|
try_roll_alchemia(c) ||
|
|
58
|
+
try_roll_uldice(c) ||
|
|
46
59
|
roll_tables(c, TABLES)
|
|
47
60
|
end
|
|
48
61
|
|
|
@@ -67,6 +80,27 @@ module BCDice
|
|
|
67
80
|
end
|
|
68
81
|
end
|
|
69
82
|
|
|
83
|
+
def try_roll_uldice(command)
|
|
84
|
+
match = /^(\d+)UL$/.match(command)
|
|
85
|
+
return nil unless match
|
|
86
|
+
|
|
87
|
+
roll_dice_count = match[1].to_i
|
|
88
|
+
dice_list = @randomizer.roll_barabara(roll_dice_count, 6).sort
|
|
89
|
+
dice_list_text = dice_list.join(",")
|
|
90
|
+
|
|
91
|
+
result = dice_list.group_by(&:itself)
|
|
92
|
+
.map { |k, v| "No.#{k}: #{v.size}個" }
|
|
93
|
+
.join(", ")
|
|
94
|
+
|
|
95
|
+
sequence = [
|
|
96
|
+
"(#{roll_dice_count}D6)",
|
|
97
|
+
"[#{dice_list_text}]",
|
|
98
|
+
result
|
|
99
|
+
]
|
|
100
|
+
|
|
101
|
+
sequence.join(" > ")
|
|
102
|
+
end
|
|
103
|
+
|
|
70
104
|
def roll_alchemia(roll_dice_count)
|
|
71
105
|
@randomizer.roll_barabara(roll_dice_count, 6)
|
|
72
106
|
end
|