warframe-public-export-plus 0.6.1 → 0.6.2

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/dict.es.json CHANGED
@@ -24,9 +24,14 @@
24
24
  "/Lotus/Language/1999/1999ResourceUncommonBDesc": "El ingenio de Höllvania no tiene límites, y esta maravilla sin regulación es prueba de ello. Un dispositivo de vanguardia rebosante de innovación desenfrenada.\r\n\r\nUbicación: 1999 (Höllvania)",
25
25
  "/Lotus/Language/1999/5000HollarsName": "Alijo de 5000 hölares",
26
26
  "/Lotus/Language/1999/7500HollarsName": "Alijo de 7500 hölares",
27
+ "/Lotus/Language/1999/AbilityStatusProcsGiveAbilityStrengthAndEfficiencyDesc": "Los efectos de estado únicos de las habilidades otorgan +|STAT1| % de fuerza de habilidad y +|STAT2| % de eficiencia de habilidad por |DURATION| s.",
27
28
  "/Lotus/Language/1999/AbilityStatusProcsGiveAbilityStrengthAndEfficiencyName": "Ímpetu Arcano",
29
+ "/Lotus/Language/1999/AbilityStrengthAndCritDamageWhenInvisibleDesc": "Mientras eres invisible, obtienes +|GIVE_STAT_ONE| % de fuerza de habilidad y +|GIVE_STAT_TWO|x de daño crítico final.",
28
30
  "/Lotus/Language/1999/AbilityStrengthAndCritDamageWhenInvisibleName": "Arcano Crepuscular",
31
+ "/Lotus/Language/1999/AbilityStrengthForMaxHealthDesc": "Obtén |GIVE_STAT| % de fuerza de habilidad por cada |HAVE_STAT| de salud máxima hasta un |GIVE_STAT_MAX| %.",
29
32
  "/Lotus/Language/1999/AbilityStrengthForMaxHealthName": "Beligerancia Arcana",
33
+ "/Lotus/Language/1999/AbilityStrengthOnSummonAttackBonusDesc": "Las invocaciones obtienen |BONUS_STAT| % de velocidad de movimiento.",
34
+ "/Lotus/Language/1999/AbilityStrengthOnSummonAttackDesc": "Los ataques de los subordinados invocados aumentan la fuerza de habilidad en un |STAT| % hasta un |STAT_CAP| % en el siguiente lanzamiento de habilidad. |BONUS_TEXT|",
30
35
  "/Lotus/Language/1999/AbilityStrengthOnSummonAttackName": "Camisado Arcano",
31
36
  "/Lotus/Language/1999/AmirKissMessage": "este es un informe clasificado del comando central beckett\r\n\r\ntu misión, si eliges aceptarla, es reunirte con el agente amir a las 00.00 EN PUNTO\r\n\r\nmomento en el que DEBES completar la OPERACIÓN B3S0 si deseas SALVAR LA CIVILIZACIÓN TAL COMO LA CONOCEMOS…\r\n\r\nsi no quieres, ya sabes… eso también está bien\r\n<3",
32
37
  "/Lotus/Language/1999/AmirKissTitle": "Operación B3S0: Iniciada",
@@ -50,6 +55,7 @@
50
55
  "/Lotus/Language/1999/CalendarVosforPackName": "Alijo de vósforo",
51
56
  "/Lotus/Language/1999/ChairShipDecoDesc": "Una silla de oficina común y corriente. Eso es todo.",
52
57
  "/Lotus/Language/1999/ChairShipDecoName": "Silla de oficina normal",
58
+ "/Lotus/Language/1999/CritDamageForPunctureStatusDesc": "Obtén |GIVE_STAT|x de daño crítico por cada |HAVE_STAT| % de probabilidad de estado de <DT_PUNCTURE_COLOR>perforación en tu arma cuerpo a cuerpo.",
53
59
  "/Lotus/Language/1999/CritDamageForPunctureStatusName": "Cuerpo a cuerpo Intrépido",
54
60
  "/Lotus/Language/1999/EleanorKissMessage": "Hola, mi amor.\r\n\r\nMe pregunto: ¿cómo te sentirías si pasáramos un momento o dos juntos alrededor de la medianoche de hoy?\r\n\r\nDespués de todo, es una tradición.\r\n\r\nPrometo no portarme bien.\r\n\r\nCon amor, siempre,\r\n\r\nE. x",
55
61
  "/Lotus/Language/1999/EleanorKissTitle": "Una invitación de Año Nuevo",
@@ -195,8 +201,11 @@
195
201
  "/Lotus/Language/1999/QuincyKissTitle": "Oye",
196
202
  "/Lotus/Language/1999/QuincyNoggleDesc": "Una pequeña estatua tambaleante del protoframe Quincy.",
197
203
  "/Lotus/Language/1999/QuincyNoggleName": "Estatua tambaleante - Quincy Isaacs",
204
+ "/Lotus/Language/1999/RadialViralAttackOnOverguardGainDesc": "Al obtener |OVERGUARD_GAIN| o más del límite de sobreguardia, lanza un ataque radial de |RADIUS| m que aplica el máximo de acumulaciones de estado <DT_VIRAL_COLOR>viral.",
198
205
  "/Lotus/Language/1999/RadialViralAttackOnOverguardGainName": "Truculencia Arcana",
206
+ "/Lotus/Language/1999/SecondaryCritOnHitDesc": "Al impactar: aumenta la probabilidad crítica en un |CRIT_CHANCE| %. Se reinicia después de |NUM_CRITS| golpes megacríticos.",
199
207
  "/Lotus/Language/1999/SecondaryCritOnHitName": "Enervación secundaria",
208
+ "/Lotus/Language/1999/StatusAndAmmoEfficiencyOnWeakpointHitDesc": "Al impactar en un punto débil: obtienes +|STATUS_CHANCE| % de probabilidad de estado y +|AMMO_EFF| % de eficiencia de munición por |DURATION| s. Se acumula hasta |MAX_STACKS| veces.",
200
209
  "/Lotus/Language/1999/StatusAndAmmoEfficiencyOnWeakpointHitName": "Cruz primaria",
201
210
  "/Lotus/Language/1999/SupplyCrate": "Alijo de suministros Scaldra",
202
211
  "/Lotus/Language/1999/TechrotJugulusDesc": "Un temible adversario que surge de la masa subterránea del Techrot.",
@@ -417,70 +426,108 @@
417
426
  "/Lotus/Language/Apostasy/ApostasyKeyChainName": "Prólogo de la Apostasía",
418
427
  "/Lotus/Language/Apostasy/ApostasyKeyName": "Apostasía",
419
428
  "/Lotus/Language/Arcanes/AbilityDurationOnCastName": "Concentración Arcana",
429
+ "/Lotus/Language/Arcanes/AbilityHeatProcsGiveCritChanceDesc": "Obtén |STAT| % de probabilidad crítica de arma durante |DURATION| s al usar habilidades que causen estado de <DT_FIRE_COLOR>calor a los enemigos. Máximo de |MAX_STACKS| acumulaciones.",
420
430
  "/Lotus/Language/Arcanes/AbilityHeatProcsGiveCritChanceName": "Ignición Arcana",
431
+ "/Lotus/Language/Arcanes/AbilityPowerOnFreezeSolidDesc": "|CONDITION|: Gana |BONUS1| y |BONUS2| por |DURATION| s. Se acumula hasta |STACKS| veces.",
421
432
  "/Lotus/Language/Arcanes/AbilityPowerOnFreezeSolidName": "Tormenta de hielo arcana",
433
+ "/Lotus/Language/Arcanes/AbilityRadiationProcsCreateUniversalOrbsOnKillDesc": "Cada efecto de estado de <DT_RADIATION_COLOR>radiación infligido a los enemigos por habilidades otorga un |FREQ| % de probabilidad de dejar caer un orbe universal cuando el enemigo muere.",
422
434
  "/Lotus/Language/Arcanes/AbilityRadiationProcsCreateUniversalOrbsOnKillName": "Radiación Arcana",
423
435
  "/Lotus/Language/Arcanes/AbilityStrengthOnCast": "Empoderamiento arcano",
436
+ "/Lotus/Language/Arcanes/AbilityStrengthOnCastDesc": "Al lanzar habilidad: el próximo lanzamiento de habilidad gana +|BONUS| % de fuerza de habilidad, acumulándose hasta |MAX_STACKS|x. Se reinicia cuando la misma habilidad se vuelve a lanzar consecutivamente.",
437
+ "/Lotus/Language/Arcanes/AmmoEfficiencyOnSlidingDesc": "Mientras te deslizas: Obtén |AMMO_EFFICIENCY| % de eficiencia de munición con pistolas dobles.",
424
438
  "/Lotus/Language/Arcanes/AmmoEfficiencyOnSlidingName": "Disparo deslizante Akimbo",
425
439
  "/Lotus/Language/Arcanes/AmpOnEnergyDepletedCritChance": "Masacre eterna",
426
440
  "/Lotus/Language/Arcanes/AmpOnVoidSlingAmpAmmoEfficiency": "Logística eterna",
441
+ "/Lotus/Language/Arcanes/ArmorOnMeleeKillDesc": "|CONDITION|: |BONUS| durante |DURATION| s",
427
442
  "/Lotus/Language/Arcanes/ArmorOnMeleeKillName": "Fortificación cuerpo a cuerpo",
428
443
  "/Lotus/Language/Arcanes/ArmourOnOperatorMode": "Cáscara del Mago",
429
444
  "/Lotus/Language/Arcanes/AttackSpeedOnKill": "Ritmo Virtuoso",
445
+ "/Lotus/Language/Arcanes/BonusDamageNextShotForCurEnergyDesc": "Al lanzar habilidad: el siguiente disparo obtiene un multiplicador de daño por cada |ENERGY_TO_GET_1X| de energía actual, hasta x|BONUS_LIMIT|.",
430
446
  "/Lotus/Language/Arcanes/BonusDamageNextShotForCurEnergyName": "Sobretensión secundaria",
431
447
  "/Lotus/Language/Arcanes/BulletToBattery": "Carga de Pax",
448
+ "/Lotus/Language/Arcanes/BulletToBatteryStatDesc": "El retraso de recarga de batería se reduce en un |val| %",
432
449
  "/Lotus/Language/Arcanes/BurningCystOnKill": "Forúnculos Residuales",
450
+ "/Lotus/Language/Arcanes/BurningCystOnKillDesc": "generar colmenas volátiles por |DURATION| s que explotan cuando los enemigos se acercan causando |DAMAGE| de daño de <DT_FIRE_COLOR>calor en |RANGE| m. Pararse en el área aplica daño de <DT_FIRE_COLOR>calor a los arcanos Teorema.",
433
451
  "/Lotus/Language/Arcanes/ChannelKillEnergyRate": "Valentía de Exodia",
434
452
  "/Lotus/Language/Arcanes/CompanionDamageOnResidualContact": "Teorema de Infección",
453
+ "/Lotus/Language/Arcanes/CompanionDamageOnResidualContactDesc": "Estar en una zona creada por un arcano residual aumenta el daño de los compañeros y aliados convocados en un radio de |RANGE| m en un |DAMAGE| %/s y se acumula hasta |AMOUNT| veces. El efecto persiste durante |DURATION| s al salir de la zona.",
454
+ "/Lotus/Language/Arcanes/CorrosiveMeleePerAbilityCastDesc": "|CONDITION|: obtienes |DAMAGE_PERCENT| % de daño corrosivo en ataques cuerpo a cuerpo durante |DURATION| s. Se acumula hasta un |BUFF_CAP| %.",
435
455
  "/Lotus/Language/Arcanes/CorrosiveMeleePerAbilityCastName": "Exposición cuerpo a cuerpo",
456
+ "/Lotus/Language/Arcanes/CritChancePerAllyBuffDesc": "Mientras se potencian warframe aliados: +|VALUE| % de probabilidad crítica por mejora",
436
457
  "/Lotus/Language/Arcanes/CritChancePerAllyBuffName": "Parentesco secundario",
437
458
  "/Lotus/Language/Arcanes/CritChannelingDamage": "Valor de Exodia",
459
+ "/Lotus/Language/Arcanes/CriticalChanceForComboDesc": "Al cambiar a arma secundaria, consume todos los multiplicadores de combo para aumentar la probabilidad crítica del arma secundaria y el daño crítico en un |STAT_VALUE| % por combo consumido durante |DURATION|s.",
438
460
  "/Lotus/Language/Arcanes/CriticalChanceForComboName": "Explosión secundaria",
439
461
  "/Lotus/Language/Arcanes/CriticalChanceOnHeadshot": "Sombra Virtuosa",
462
+ "/Lotus/Language/Arcanes/DamageForBonusArmourDesc": "Gana +|GIVE_STAT| % de daño por cada unidad de armadura que supere |HAVE_STAT_MIN|, hasta un máximo de +|GIVE_STAT_MAX| %.",
440
463
  "/Lotus/Language/Arcanes/DamageForBonusArmourName": "Baluarte principal",
441
464
  "/Lotus/Language/Arcanes/DamageReductionOnVoidMode": "Muro de Fuego del Mago",
465
+ "/Lotus/Language/Arcanes/DamageReductionOnVoidModeDesc": "Genera partículas del Vacío cada |DELAY| s hasta |COUNT| partículas, cada una otorgando |AMOUNT| % de reducción de daño por |DURATION| s. Recibir daño consume una partícula.",
466
+ "/Lotus/Language/Arcanes/DuplicateStatusDesc": "Los enemigos afectados por efectos de estado obtienen |duplicate_num| acumulaciones adicionales cuando son derribados o arrojados por ataques cuerpo a cuerpo.",
442
467
  "/Lotus/Language/Arcanes/DuplicateStatusName": "Aflicciones cuerpo a cuerpo",
443
468
  "/Lotus/Language/Arcanes/EnergyEfficiency": "Proyectil de Pax",
444
469
  "/Lotus/Language/Arcanes/EyeInTheSky": "Elevación de Pax",
445
470
  "/Lotus/Language/Arcanes/FinisherLifesteal": "Fortaleza de Exodia",
471
+ "/Lotus/Language/Arcanes/FreezeEnemiesOnRollDesc": "x|DAMAGE| de daño cuerpo a cuerpo contra enemigos congelados. Al rodar: el <DT_FREEZE_COLOR>frío congela a los enemigos en un radio de |RADIUS| m con un tiempo de espera de |COOLDOWN| s.",
446
472
  "/Lotus/Language/Arcanes/FreezeEnemiesOnRollName": "Arrastre cuerpo a cuerpo",
447
473
  "/Lotus/Language/Arcanes/GroundSlamPull": "Caza de Exodia",
448
474
  "/Lotus/Language/Arcanes/HealAlliesOnEnergySpent": "Muda restaurativa",
475
+ "/Lotus/Language/Arcanes/HealAlliesOnEnergySpentDesc": "Cúrate a ti mismo y a tus aliados dentro del rango de afinidad con |VALUE| de salud por cada punto de energía usado en el costo del lanzamiento inicial de las habilidades.",
449
476
  "/Lotus/Language/Arcanes/HealOnTransferenceIn": "Elevación del Mago",
450
477
  "/Lotus/Language/Arcanes/HealOnTransferenceOut": "Vigorización del Mago",
451
478
  "/Lotus/Language/Arcanes/HealOnVoidDash": "Reposición del Mago",
452
479
  "/Lotus/Language/Arcanes/HealOnVoidMode": "Reparación del Mago",
480
+ "/Lotus/Language/Arcanes/HealOnVoidModeDesc": "Sana a los warframes dentro de |RANGE| m un |AMOUNT| % de salud/s.",
453
481
  "/Lotus/Language/Arcanes/HealthOnOperatorMode": "Vigor del Mago",
454
482
  "/Lotus/Language/Arcanes/HealthRegenAndArmorOnMeleeKill": "Segador Arcano",
455
483
  "/Lotus/Language/Arcanes/HealthWhileUsingChanneledAbilities": "Intención Arcana",
484
+ "/Lotus/Language/Arcanes/HealthWhileUsingChanneledAbilitiesDesc": "Obtén +|BONUS| de salud máxima por cada habilidad canalizada activa.",
456
485
  "/Lotus/Language/Arcanes/HeatDamageOnDash": "Derretimiento del Mago",
486
+ "/Lotus/Language/Arcanes/HeatDamageOnDashDesc": "Aumenta el daño de <DT_FIRE_COLOR>calor en modo operador en un |AMOUNT| % durante |DURATION| s, acumulándose hasta |COUNT| veces.",
457
487
  "/Lotus/Language/Arcanes/HeatResistOnBlast": "Acelerador del Mago",
488
+ "/Lotus/Language/Arcanes/HeatResistOnBlastDesc": "Reduce la resistencia del enemigo al daño de <DT_FIRE_COLOR>calor en un |AMOUNT| %.",
489
+ "/Lotus/Language/Arcanes/HeavyCritOnRegularMeleeDesc": "Al golpear con cuerpo a cuerpo: obtén |CRIT_CHANCE_PER_HIT| % de probabilidad crítica en tu próximo ataque pesado, hasta |CRIT_CHANCE_LIMIT| %",
458
490
  "/Lotus/Language/Arcanes/HeavyCritOnRegularMeleeName": "Animosidad cuerpo a cuerpo",
459
491
  "/Lotus/Language/Arcanes/HoverboardSpeedOnTransferenceIn": "Conducción del Mago",
492
+ "/Lotus/Language/Arcanes/HoverboardSpeedOnTransferenceInDesc": "Aumenta la velocidad de la K-Drive en un |AMOUNT| % por |DURATION| s.",
460
493
  "/Lotus/Language/Arcanes/IceMistOnKill": "Fetidez Residual",
494
+ "/Lotus/Language/Arcanes/IceMistOnKillDesc": "crear una niebla gélida por |DURATION| s, causando |DAMAGE| de daño de <DT_FREEZE_COLOR>frío/s. Pararse en el área causa daño de <DT_FREEZE_COLOR>frío a los arcanos Teorema.",
461
495
  "/Lotus/Language/Arcanes/ImmunityFallDamageOnVoidDash": "Nube del Mago",
462
496
  "/Lotus/Language/Arcanes/IncreaseMaxHealthOnHealthPickup": "Bendición Arcana",
463
497
  "/Lotus/Language/Arcanes/IncreasedCriticalDamageOnCriticalStrike": "Ataque Virtuoso",
464
498
  "/Lotus/Language/Arcanes/IncreasedDamageOnStatusProc": "Furia Virtuosa",
499
+ "/Lotus/Language/Arcanes/InvulnerabilityOnDeathOnMercyKillDesc": "Al matar con misericordia: obtienes una acumulación de Escapista, hasta |MAX_STACKS| veces. Al recibir daño fatal, consumes |CONSUME_STACKS| acumulaciones para evitar la muerte y volverte invulnerable durante |DURATION| s.",
465
500
  "/Lotus/Language/Arcanes/InvulnerabilityOnDeathOnMercyKillName": "Escapista Arcano",
466
501
  "/Lotus/Language/Arcanes/LightningStrikeOnKill": "Choque Residual",
502
+ "/Lotus/Language/Arcanes/LightningStrikeOnKillDesc": "generar una púa electrizada por |DURATION| s, causando |DAMAGE| de daño de <DT_ELECTRICITY_COLOR>electricidad a los enemigos en un radio de |RANGE| m. Pararse en el área causa daño de <DT_ELECTRICITY_COLOR>electricidad a los arcanos Teorema.",
467
503
  "/Lotus/Language/Arcanes/LongGunDamageOnReload": "Ascensión Arcana",
468
504
  "/Lotus/Language/Arcanes/LongbowDamageOnHeadshot": "Precisión de arco largo",
505
+ "/Lotus/Language/Arcanes/MaxDPSTakenForArmourDesc": "Elimina todos los escudos. Si la armadura está arriba de |ARMOUR_MIN|: no se puede recibir más de |DPS_CAP| daño/s. Los efectos de estado magnético y anulación de habilidades desactivan esta protección.",
469
506
  "/Lotus/Language/Arcanes/MaxDPSTakenForArmourName": "Persistencia Arcana",
507
+ "/Lotus/Language/Arcanes/MaxEnergyForArmorDesc": "Gana |STAT_INCREASE| energía máxima por punto de armadura, hasta 1000 de energía.",
470
508
  "/Lotus/Language/Arcanes/MaxEnergyForArmorName": "Batería Arcana",
471
509
  "/Lotus/Language/Arcanes/MeleeArcaneProjectileOnJump": "Contagio de Exodia",
472
510
  "/Lotus/Language/Arcanes/MeleeArcaneShockwaveOnJump": "Epidemia de Exodia",
511
+ "/Lotus/Language/Arcanes/MeleeDamageForActiveShieldsDesc": "Gana |DAMAGE_PERCENT| % de daño cuerpo a cuerpo por cada |SHIELD_NUM| escudos actuales, hasta un |DAMAGE_PERCENT_LIMIT| %. Bonificación reducida a la mitad para sobrecarga de escudos.",
473
512
  "/Lotus/Language/Arcanes/MeleeDamageForActiveShieldsName": "Represalia cuerpo a cuerpo",
513
+ "/Lotus/Language/Arcanes/MeleeProcsSpreadDesc": "En estado de <DT_ELECTRICITY_COLOR>electricidad cuerpo a cuerpo: |CHANCE| % de probabilidad de que todos los efectos elementales de estado cuerpo a cuerpo se apliquen a los enemigos dentro de |range| m por |DURATION| s. No se puede reiniciar mientras está activo.",
474
514
  "/Lotus/Language/Arcanes/MeleeProcsSpreadName": "Influencia cuerpo a cuerpo",
515
+ "/Lotus/Language/Arcanes/MultishotForMaxEnergyDesc": "Al tener un |HAVE_STAT_MIN| % o más de energía: obtén un |GIVE_STAT| % de energía máxima como multidisparo, hasta un límite del |GIVE_STAT_CAP| %.",
475
516
  "/Lotus/Language/Arcanes/MultishotForMaxEnergyName": "Sobrecarga primaria",
476
517
  "/Lotus/Language/Arcanes/NoPenaltyOnDeath": "Falla del Mago",
518
+ "/Lotus/Language/Arcanes/NoPenaltyOnDeathDesc": "|CHANCE| % de probabilidad de negar la Estática de la transferencia.",
477
519
  "/Lotus/Language/Arcanes/OperatorAmmoRegenOnKill": "Nulidad Virtuosa",
478
520
  "/Lotus/Language/Arcanes/OperatorEnergyOnGhostDissipate": "Disipación de Emergencia",
521
+ "/Lotus/Language/Arcanes/OperatorEnergyOnGhostDissipateDesc": "DURANTE LA HONDA DEL VACÍO: Presiona <PRE_ATTACK> para disipar el punto final en un radio de |RADIUS| m. Los enemigos golpeados crean una Partícula del Vacío de corta duración que repone |ENERGY| de energía al recogerla.",
479
522
  "/Lotus/Language/Arcanes/OperatorHeavyMeleeDamageOnTransference": "Agresión del mago",
523
+ "/Lotus/Language/Arcanes/OperatorHeavyMeleeDamageOnTransferenceDesc": "En transferencia con ataque cuerpo a cuerpo de warframe: espadas pesadas causan +|CRIT_BONUS| % de daño crítico para los siguientes |NUM_ATTACKS| ataques consecutivos. Tiempo de espera: |COOLDOWN| s.",
480
524
  "/Lotus/Language/Arcanes/OperatorOnDeathInvulnerability": "Salvador de emergencia",
481
525
  "/Lotus/Language/Arcanes/OperatorOnEnergyDepletedRegenEnergy": "Renovación de Emergencia",
482
526
  "/Lotus/Language/Arcanes/OperatorOnOperatorCastIncreaseDamage": "Erradicación eterna",
527
+ "/Lotus/Language/Arcanes/OverguardDamageDesc": "Inflige |val| de daño adicional a Sobreguardia.",
528
+ "/Lotus/Language/Arcanes/OverguardStealDesc": "Gana 1 Sobreguardia por cada 100 de daño infligido a Sobreguardia.",
483
529
  "/Lotus/Language/Arcanes/OverguardStealName": "Fortificador secundario",
530
+ "/Lotus/Language/Arcanes/PermaComboOnFinisherDesc": "|CONDITION|: gana |INITIAL_COMBO_UPGRADE| de combo inicial por el resto de la misión",
484
531
  "/Lotus/Language/Arcanes/PermaComboOnFinisherName": "Crescendo cuerpo a cuerpo",
485
532
  "/Lotus/Language/Arcanes/PowerStrengthOnKill": "Muda aumentada",
486
533
  "/Lotus/Language/Arcanes/PrimaryCritDmgAndMultishotOnColdProc": "Congelación Primaria",
@@ -492,12 +539,19 @@
492
539
  "/Lotus/Language/Arcanes/PrimaryJamEnemyWeaponsOnMagneticProc": "Obstrucción primaria",
493
540
  "/Lotus/Language/Arcanes/PrimaryOnAbilityReloadSpeed": "Reinicio Fractalizado",
494
541
  "/Lotus/Language/Arcanes/ProcResistOnBlast": "Destrucción del Mago",
542
+ "/Lotus/Language/Arcanes/ProcResistOnBlastDesc": "Reduce la resistencia del enemigo al daño de <DT_PUNCTURE_COLOR>perforación en un |AMOUNT| %.",
543
+ "/Lotus/Language/Arcanes/PullEnemiesOnMeleeKillDesc": "Mata a un enemigo afectado por el estado <DT_MAGNETIC_COLOR>magnético para tener un |SPAWN_CHANCE| % de probabilidad de atraer enemigos dentro de un radio |RANGE| m",
495
544
  "/Lotus/Language/Arcanes/PullEnemiesOnMeleeKillName": "Vórtice cuerpo a cuerpo",
496
545
  "/Lotus/Language/Arcanes/PullOnTransferenceIn": "Anomalía del Mago",
546
+ "/Lotus/Language/Arcanes/PullOnTransferenceInDesc": "Los enemigos dentro de |DISTANCE|m son halados hacia el warframe. ",
547
+ "/Lotus/Language/Arcanes/RadialDamageOnMaxRadiationStackHitDesc": "Al golpear a enemigos afectados por |STACKS| acumulaciones de <DT_RADIATION_COLOR>radiación: inflige un |DAMAGE| % del daño del golpe a los enemigos dentro de |RADIUS| m.",
497
548
  "/Lotus/Language/Arcanes/RadialDamageOnMaxRadiationStackHitName": "Irradiación secundaria",
549
+ "/Lotus/Language/Arcanes/ReplayLightCritHitsDesc": "En golpes críticos base: |CHANCE| % de probabilidad para que tu ataque golpee por segunda vez",
498
550
  "/Lotus/Language/Arcanes/ReplayLightCritHitsName": "Duplicado cuerpo a cuerpo",
499
551
  "/Lotus/Language/Arcanes/ReverseOnDash": "Regresión del Mago",
552
+ "/Lotus/Language/Arcanes/ReverseOnDashDesc": "Usa nuevamente dentro de |DURATION|s, para regresar al operador a su posición original sin coste de energía. Restaura |AMOUNT| de salud. |COOLDOWN|s de tiempo de espera.",
500
553
  "/Lotus/Language/Arcanes/RobotStunOnBlast": "Sobrecarga del Mago",
554
+ "/Lotus/Language/Arcanes/RobotStunOnBlastDesc": "Aturde a los robots enemigos durante |DURATION| s, y luego descarga daño de <DT_ELECTRICITY_COLOR>electricidad causando |HEALTH| % de su salud máxima como daño a cualquiera dentro de |DISTANCE| m.",
501
555
  "/Lotus/Language/Arcanes/SecondaryDamageOnHeatProc": "Llamarada de Cascadia",
502
556
  "/Lotus/Language/Arcanes/SecondaryDamageOnKill": "Crueldad Secundaria",
503
557
  "/Lotus/Language/Arcanes/SecondaryDamageOnMeleeKill": "Destreza Secundaria",
@@ -507,25 +561,37 @@
507
561
  "/Lotus/Language/Arcanes/SecondaryOnRollCritChanceOnHeadshot": "Precisión de Cascadia",
508
562
  "/Lotus/Language/Arcanes/SecondaryOnStatusProcBonusDamage": "Empoderamiento de Cascadia",
509
563
  "/Lotus/Language/Arcanes/SecondaryReloadSpeedAndMultishotOnElectricProc": "Voltaje conjunto",
564
+ "/Lotus/Language/Arcanes/SeekerProjOnHeadshotKillDesc": "|NUM| proyectiles que emergen del objetivo y buscan las cabezas de enemigos cercanos.",
510
565
  "/Lotus/Language/Arcanes/SeekerProjOnHeadshotKillName": "Buscador de Pax",
566
+ "/Lotus/Language/Arcanes/ShieldMaxForAbilityStrengthDesc": "|GIVE_STAT| % de los modificadores de fuerza de habilidad también se aplica a los escudos máximos.",
511
567
  "/Lotus/Language/Arcanes/ShieldMaxForAbilityStrengthName": "Pericia Arcana",
512
568
  "/Lotus/Language/Arcanes/ShotgunMultishotAndReloadSpeedOnCloseKill": "Venganza de la escopeta",
513
569
  "/Lotus/Language/Arcanes/SpeedOnVoidDash": "Cadencia del Mago",
570
+ "/Lotus/Language/Arcanes/SplitStatusProcsOnStackedStatusHitDesc": "Si un enemigo tiene |STACKS| acumulaciones de un efecto de estado combinado, infligir el mismo efecto de estado nuevamente tiene un |CHANCE| % de probabilidad de infligir uno de los efectos de estado base que lo componen.",
514
571
  "/Lotus/Language/Arcanes/SplitStatusProcsOnStackedStatusHitName": "Debilitación primaria",
515
572
  "/Lotus/Language/Arcanes/StatusChanceOnHeadshot": "Fantasma Virtuoso",
516
573
  "/Lotus/Language/Arcanes/StatusChannelingDamage": "Triunfo de Exodia",
517
574
  "/Lotus/Language/Arcanes/StatusProjectilesOnResidualContact": "Teorema de Contagio",
575
+ "/Lotus/Language/Arcanes/StatusProjectilesOnResidualContactDesc": "Estar en una zona creada por un arcano residual crea una esfera que orbita al jugador cada |TICK| s. Las esferas atacarán al enemigo más cercano dentro de un radio de |RANGE| m causando |DAMAGE| de daño y aumentando el daño que reciben del tipo de daño de las esferas en un |DEBUFFAMOUNT| % por |DEBUFFTIME| s. Las esferas persisten por |DURATION| s tras dejar la zona.",
518
576
  "/Lotus/Language/Arcanes/StatusTriggerRadialDamage": "Fuerza de Exodia",
577
+ "/Lotus/Language/Arcanes/StealDefensiveStatsOnRollDesc": "Rueda a través de los enemigos para robarles |ARMOUR| % de sus defensas. La armadura robada dura |DURATION| s.",
519
578
  "/Lotus/Language/Arcanes/StealDefensiveStatsOnRollName": "Circunvalación Arcana",
520
579
  "/Lotus/Language/Arcanes/TetherMineOnDash": "Bloqueo del Mago",
580
+ "/Lotus/Language/Arcanes/TetherMineOnDashDesc": "Suelta una mina que ancla hasta a |COUNT| enemigos en |RANGE| m por |DELAY| s.",
521
581
  "/Lotus/Language/Arcanes/ToxicBloodOnKill": "Viremia Residual",
582
+ "/Lotus/Language/Arcanes/ToxicBloodOnKillDesc": "crear un charco de sangre tóxica por |DURATION| s, causando |DAMAGE| de daño de <DT_POISON_COLOR>toxina/s. Pararse en el área causa daño de <DT_POISON_COLOR>toxina a los arcanos Teorema.",
522
583
  "/Lotus/Language/Arcanes/VoidToElectricDamage": "Agitación Virtuosa",
584
+ "/Lotus/Language/Arcanes/VoidToElectricDamageDesc": "Convierte el |NUM| % del daño del <DT_RADIANT_COLOR>Vacío a daño de <DT_ELECTRICITY_COLOR>electricidad.",
523
585
  "/Lotus/Language/Arcanes/VoidToHeatDamage": "Forja Virtuosa",
586
+ "/Lotus/Language/Arcanes/VoidToHeatDamageDesc": "Convierte el |NUM| % del daño del <DT_RADIANT_COLOR>Vacío a daño de <DT_FIRE_COLOR>calor.",
524
587
  "/Lotus/Language/Arcanes/VoidToPunctureDamage": "Espina Virtuosa",
588
+ "/Lotus/Language/Arcanes/VoidToPunctureDamageDesc": "Convierte el |NUM| % del daño del <DT_RADIANT_COLOR>Vacío a daño de <DT_PUNCTURE_COLOR>perforación.",
525
589
  "/Lotus/Language/Arcanes/VoidToViralDamage": "Troyano Virtuoso",
590
+ "/Lotus/Language/Arcanes/VoidToViralDamageDesc": "Convierte el |NUM| % del daño del <DT_RADIANT_COLOR>Vacío a daño <DT_VIRAL_COLOR>viral.",
526
591
  "/Lotus/Language/Arcanes/WarframeOnOperatorAbilityPowerStrength": "Vigor de Muda",
527
592
  "/Lotus/Language/Arcanes/WarframeOnShieldUptimePowerDuration": "Eficiencia de Muda",
528
593
  "/Lotus/Language/Arcanes/WeaponDamageOnResidualContact": "Teorema Emoliente",
594
+ "/Lotus/Language/Arcanes/WeaponDamageOnResidualContactDesc": "Estar en una zona creada por un arcano residual aumenta el daño de arma en un |DAMAGE| %/s y se acumula hasta |AMOUNT| veces. El efecto persiste durante |DURATION| s al salir de la zona.",
529
595
  "/Lotus/Language/Archive/VorLore": "MIS REINAS -\r\n\r\nTenían razón, la amenaza tenno es real. Encontramos uno a la deriva cerca de la Tierra, pero Lotus sabía que veníamos. Purgó la criocápsula poco antes de que llegáramos y envió un escuadrón de tenno para detener nuestro asalto.\r\n\r\nEscaparon. Estamos tratando de localizarlos. Si separamos a este tenno de su grupo, debería ser fácil matarlo. Dañaremos su warframe con la esperanza de que una purga criogénica abrupta dañe sus recuerdos.\r\n\r\nEsperamos ansiosamente un castigo por fallar en esta tarea.\r\n\r\n- VOR",
530
596
  "/Lotus/Language/Armour/DaxFlaredArmourAName": "Hombreras de placas Dax Lustratus",
531
597
  "/Lotus/Language/Armour/DaxFlaredArmourDesc": "Hombreras decoradas que llevaban los comandantes Dax en Tau para simbolizar su alto rango.",
@@ -18288,6 +18354,7 @@
18288
18354
  "/Lotus/Language/Items/HarlequinPistolsName": "Akzani",
18289
18355
  "/Lotus/Language/Items/HeadshotStoreItemName": "Disparo calculado",
18290
18356
  "/Lotus/Language/Items/HealCompanionOnSixMeleeKills": "Guardaespaldas Arcano",
18357
+ "/Lotus/Language/Items/HealCompanionOnSixMeleeKillsDescription": "Cura al compañero por |HEAL_AMOUNT|",
18291
18358
  "/Lotus/Language/Items/HealthDebuffKeyDesc": "La salud se reduce considerablemente al llevar esta llave equipada.\r\n\r\nEl plano se puede obtener en el laboratorio orokin del dojo de un clan.",
18292
18359
  "/Lotus/Language/Items/HealthDebuffKeyName": "Llave de Dragón Ensangrentada",
18293
18360
  "/Lotus/Language/Items/HealthRegenOnDamageName": "Gracia Arcana",
@@ -22460,6 +22527,7 @@
22460
22527
  "/Lotus/Language/Mods/TonkorArbitrationMod": "Golpe de Precisión",
22461
22528
  "/Lotus/Language/Mods/TwinBasolkNightwatchMod": "Golpe de la grieta",
22462
22529
  "/Lotus/Language/Mods/ViperUnlimitedAmmo": "Disparos craneales",
22530
+ "/Lotus/Language/Mods/ViperUnlimitedAmmo_desc": "|val| % Eficiencia de munición",
22463
22531
  "/Lotus/Language/Mods/VoidBondAlacrityFieldMod": "Vínculo reforzado",
22464
22532
  "/Lotus/Language/Mods/VoidBondBondedExaltationMod": "Vínculo sísmico",
22465
22533
  "/Lotus/Language/Mods/VoidBondBoneSplitterMod": "Vínculo vicioso",
@@ -33906,6 +33974,7 @@
33906
33974
  "/Lotus/Language/UnrealTournament/StahltaShockRifleSkinName": "Diseño Shock Rifle de Stahlta",
33907
33975
  "/Lotus/Language/Upgrades/AmarSetBonus": "Teletranspórtate a un objetivo dentro de |RANGE| m después de usar un ataque pesado.",
33908
33976
  "/Lotus/Language/Upgrades/AmmoEfficencyDuringUltimateName": "Zid-an Haras",
33977
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AmpAmmoEfficiency": "|val| % de eficiencia de munición de amp",
33909
33978
  "/Lotus/Language/Upgrades/AntiqueAmmoSchool": "Vik-Anam",
33910
33979
  "/Lotus/Language/Upgrades/AntiqueArmour": "Lorun-Tash",
33911
33980
  "/Lotus/Language/Upgrades/AntiqueCritChanceSchool": "Omn-Evi",
@@ -33926,20 +33995,85 @@
33926
33995
  "/Lotus/Language/Upgrades/AntiqueVoidSlingCrateBreaker": "Lashta-Vak",
33927
33996
  "/Lotus/Language/Upgrades/AntiqueVoidSlingEfficiency": "Sey-Taph",
33928
33997
  "/Lotus/Language/Upgrades/AntiqueWeaponDamageSchools": "Ubri-Kaneph",
33998
+ "/Lotus/Language/Upgrades/ArcaneArachneWeaponDamageModDesc": "|val| % de daño a armas primarias y secundarias",
33999
+ "/Lotus/Language/Upgrades/ArcanePull_Description": "|CHANCE|% de probabilidad de halar enemigos dentro de |RANGE|m a rango de cuerpo a cuerpo.",
34000
+ "/Lotus/Language/Upgrades/ArcaneRadialDamage_Description": "|CHANCE|% de realizar |STAT1|% de daño de arma a enemigos dentro de |RANGE|m.",
33929
34001
  "/Lotus/Language/Upgrades/ArchwingEventMagneticCritDamageMeleeMod": "Núcleo magnetizado",
33930
34002
  "/Lotus/Language/Upgrades/ArchwingEventMagneticFireRateRifleMod": "Ciclo magnetizado",
33931
34003
  "/Lotus/Language/Upgrades/ArchwingEventRadiationCritChanceMeleeMod": "Derretimiento crítico",
33932
34004
  "/Lotus/Language/Upgrades/ArchwingEventRadiationFireIterationRifleMod": "Brecha de contención",
34005
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AttackSpeedBuffDesc": "|val| % de velocidad de ataque",
34006
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarAbilityDurationModDesc": "|val|% Duración de habilidad",
34007
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarAbilityEfficiencyModDesc": "|val|% Eficiencia de habilidad",
34008
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarAbilityStrengthModDesc": "|val|% Fuerza de habilidad",
34009
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarAbilityStrengthNextCastModDesc": "|STRENGTH| % de fuerza de habilidad en el próximo lanzamiento de habilidad de warframe",
34010
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarBleedoutRateModDesc": "|val|% Tasa de desangrado",
34011
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarDamageReductionDuringReviveModDesc": "|val|% Daño Acumulado Durante Revivir",
33933
34012
  "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarEnergyRegenMod": "Nexo energético",
34013
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarFlatArmourModDesc": "|val| de armadura",
34014
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarFlatHealthModDesc": "|val| de salud",
34015
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarHealModDesc": "Restaura |val| % de salud",
34016
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarMovementSpeedModDesc": "|val|% de velocidad",
34017
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarParkourBoostModDesc": "|val|% de velocidad de parkour",
34018
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarParkourGlideNoPercentModDesc": "|val|s de duración de planear/posarse",
34019
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarPowerRateModDesc": "|val| tasa de energía",
34020
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarShieldRechargeRateModDesc": "|val|% recarga de escudo",
34021
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarSprintSpeedPercentModDesc": "|val|% Velocidad al correr",
33934
34022
  "/Lotus/Language/Upgrades/BonebladeSetDesc": "Los golpes contra el suelo generan zarcillos que azotan a los enemigos en un radio de |STAT1|m, aturdiéndolos durante |STAT3|s e infligiendo |STAT2| de daño de <DT_PUNCTURE_COLOR>perforación. Tiempo de espera: |STAT4|s",
33935
34023
  "/Lotus/Language/Upgrades/BorealSetBonus": "Reduce el daño en un |val| % al estar en el aire.",
33936
34024
  "/Lotus/Language/Upgrades/CodexScanOnKillDesc": "Los ataques letales en contra de un enemigo también otorgan escaneos del códice. Los escaneos requieren que este equipado el escáner del códice y cargas disponibles.",
33937
34025
  "/Lotus/Language/Upgrades/ComboDurationSimpleModDesc": "|val|s duración de combo",
33938
34026
  "/Lotus/Language/Upgrades/ComboInitialBonusModDesc": "|val| de combo inicial",
33939
34027
  "/Lotus/Language/Upgrades/ComboPointsMissOnHitMod": "|val|% de probabilidad de ganar contador de combo",
34028
+ "/Lotus/Language/Upgrades/ConditionWithBonusDescription": "|CONDITION|: |BONUS|",
34029
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CorrosiveProcResist": "|val|% de probabilidad de resistir el efecto de estado <DT_CORROSIVE_COLOR>corrosivo.",
34030
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerBonusRevive": "+1 Revivir Arcano",
34031
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescription": "|CONDITION|:\r\n|CHANCE|% de probabilidad de |BONUS|",
34032
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionAlt": "|CONDITION|:\r\n|CHANCE|% probabilidad de |BONUS|",
34033
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionBonusDamageAfterLatch": "|CONDITION|:\r\n|BONUS| por |DURATION|s",
34034
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionDamageReductionDuringRevive": "|BONUS|",
34035
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionInstantShieldRestore": "|CONDITION|:\r\n|CHANCE| % de probabilidad de restaurar todos los escudos instantáneamente\r\nTiempo de espera: |DURATION| s",
34036
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionInvisibility": "|CONDITION|:\r\n|CHANCE|% de probabilidad de volverse invisible durante |DURATION|s",
34037
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionMeleeProjectile": "|CONDITION|:\r\nUn ataque cuerpo a cuerpo al planear lanza un proyectil que explota al impacto",
34038
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionMeleeShockwave": "|CONDITION|:\r\nLos golpes contra el suelo emiten una onda de choque hacia adelante que suspende a los enemigos en el aire por un corto periodo de tiempo",
34039
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionNoChanceTwoBonusesWithDuration": "|CONDITION|:\r\n|BONUS1| y |BONUS2| por |DURATION| s.",
34040
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionNoChanceTwoBonusesWithDurationAndStacks": "|CONDITION|:\r\n|BONUS1| y |BONUS2| por |DURATION| s. Se acumula hasta |STACKS| veces.",
34041
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionNoChanceWithDuration": "|CONDITION|:\r\n|BONUS| por |DURATION|s.",
34042
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionNoChanceWithDurationAnd3Stacks": "|CONDITION|:\r\n|BONUS| por |DURATION| s. Se acumula hasta 3 veces.",
34043
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionNoChanceWithDurationAndMaxBonus": "|CONDITION|:\r\n|BONUS| por |DURATION| s. Se acumula hasta un |STACKS| %.",
34044
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionNoChanceWithDurationAndStacks": "|CONDITION|:\r\n|BONUS| por |DURATION| s. Se acumula hasta |STACKS| veces.",
34045
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionNoChanceWithDurationSecondaryWeapon": "|CONDITION|:\r\n|BONUS| durante |DURATION|s en arma secundaria",
34046
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionNoChanceWithSingleBonusAnd50Stacks": "|CONDITION|:\r\n|BONUS1|. Se acumula hasta 50 veces.",
34047
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionNoChanceWithStacks": "|CONDITION|:\r\n|BONUS|. Se acumula hasta |STACKS| veces.",
34048
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionRadialEnergy": "|CONDITION|:\r\n|CHANCE| % de probabilidad de reponer |BONUS1| de energía a sí mismo y a los aliados en un radio de |BONUS2| m\r\n|BONUS3| s de tiempo de recarga",
34049
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionRadialHeal": "|CONDITION|:\r\n|CHANCE| % de probabilidad de restaurar |BONUS1| de salud a aliados en un radio de |BONUS2| m\r\n|BONUS3| s de tiempo de recarga",
34050
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionRadialKnockdown": "|CONDITION|:\r\n|CHANCE|% de probabilidad de derribar enemigos cercanos",
34051
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionSimple": "|CONDITION|:\r\n|BONUS|",
34052
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionWithDuration": "|CONDITION|:\r\n|CHANCE|% de probabilidad de |BONUS| durante |DURATION|s",
34053
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionWithDurationMelee": "|CONDITION|:\r\n|CHANCE|% de probabilidad de |BONUS| para armas de cuerpo a cuerpo durante |DURATION|s",
34054
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionWithDurationPistols": "|CONDITION|:\r\n|CHANCE|% de probabilidad de |BONUS| para pistolas durante |DURATION|s",
34055
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionWithDurationRifles": "|CONDITION|:\r\n|CHANCE|% de probabilidad de |BONUS| para armas primarias durante |DURATION|s",
34056
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionWithDurationRiflesNoShotguns": "|CONDITION|:\r\n|CHANCE| % de probabilidad de |BONUS| para armas primarias (excluyendo escopetas) durante |DURATION| s",
34057
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionWithDurationShotguns": "|CONDITION|:\r\n|CHANCE|% de probabilidad de |BONUS| para escopetas durante |DURATION|s",
34058
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionWithDurationSniperRifles": "|CONDITION|:\r\n|CHANCE|% de probabilidad de |BONUS| para rifles de francotirador durante |DURATION|s",
34059
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerEfficiencyOnHeadshotDescriptionWithDuration": "|CONDITION|:\r\n|BONUS1| y |BONUS2| en la siguiente habilidad usada dentro de |DURATION| s.",
34060
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CritChanceOnHeadshots": "|val| % de probabilidad crítica en golpes en puntos débiles",
34061
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CritChanceOnOvershield": "Mientras los sobreescudos estén activos: +|AMOUNT| % de probabilidad crítica",
34062
+ "/Lotus/Language/Upgrades/DamageForNextShotDesc": "Gana +|DAMAGE| % de daño en tu próximo disparo.",
34063
+ "/Lotus/Language/Upgrades/DamagePerFreezeStack": "Los enemigos reciben |val| % de daño por el estado de <DT_FREEZE_COLOR>frío",
33940
34064
  "/Lotus/Language/Upgrades/DamageResistanceStacksOverTime": "Evasión Arcana",
34065
+ "/Lotus/Language/Upgrades/DamageResistanceStacksOverTimeDesc": "Obtén +|RESISTANCE| % de resistencia al daño por |DURATION| s al esquivar, dar salto doble y salto-bala. Se acumula hasta |MAX_STACK| veces.",
34066
+ "/Lotus/Language/Upgrades/EnergyRegen": "|val| de regeneración de energía/s",
34067
+ "/Lotus/Language/Upgrades/ExtraProcDesc": "|val| % de desencadenar un segundo efecto de estado aleatorio.",
33941
34068
  "/Lotus/Language/Upgrades/ExtraProcOnProc": "Sobrecarga Secundaria",
34069
+ "/Lotus/Language/Upgrades/ExtraProcOnProcDesc": "|CONDITION|: |BONUS|",
34070
+ "/Lotus/Language/Upgrades/FireProcResist": "|val|% de probabilidad de resistir el efecto de estado de <DT_FIRE_COLOR>calor.",
33942
34071
  "/Lotus/Language/Upgrades/FireRateModDesc": "|val| % de cadencia de fuego",
34072
+ "/Lotus/Language/Upgrades/FlatValueDesc": "|val|",
34073
+ "/Lotus/Language/Upgrades/FreezeProcResist": "|val|% de probabilidad de resistir el efecto de estado de <DT_FREEZE_COLOR>frío.",
34074
+ "/Lotus/Language/Upgrades/GasProcResist": "|val|% de probabilidad de resistir el efecto de estado de <DT_GAS_COLOR>gas.",
34075
+ "/Lotus/Language/Upgrades/HealthRegen": "|val| de regeneración de salud/s",
34076
+ "/Lotus/Language/Upgrades/HealthRegeneration": "|val|% de regeneración de salud/s",
33943
34077
  "/Lotus/Language/Upgrades/HeatStatusProcOnUltimateKillName": "Zid-an Uskos",
33944
34078
  "/Lotus/Language/Upgrades/HeavyAttackMovementBonusDesc": "Matar a un enemigo con un ataque pesado reduce la precisión de los enemigos contra warframe en un |STAT1| % y otorga inmunidad a los efectos de estado durante |STAT2| s",
33945
34079
  "/Lotus/Language/Upgrades/HindDamageonFifthHit": "Disparo final",
@@ -33956,32 +34090,93 @@
33956
34090
  "/Lotus/Language/Upgrades/HoverboardSonicBoomMod": "Impulso sónico",
33957
34091
  "/Lotus/Language/Upgrades/HoverboardSpeedMod": "Velocidad extrema",
33958
34092
  "/Lotus/Language/Upgrades/HoverboardTrickExplosionMod": "Aterrizaje pringoso",
34093
+ "/Lotus/Language/Upgrades/ImpactProcResist": "|val|% de probabilidad de resistir un efecto de estado de <DT_IMPACT_COLOR>impacto.",
34094
+ "/Lotus/Language/Upgrades/IncreasedAmpDamage": "|val| % de daño de Amps",
34095
+ "/Lotus/Language/Upgrades/InvulnerabilityWithCooldown": "Vuélvete invulnerable durante |DURATION| s y recupera |AMOUNT| % de salud. Enfriamiento: |COOLDOWN| s",
34096
+ "/Lotus/Language/Upgrades/JamNearbyEnemiesOnMagneticProcDesc": "Al aplicar el efecto de estado <DT_MAGNETIC_COLOR>magnético de arma: las armas enemigas se atascan a |JAM_RANGE| m del objetivo. Tiempo de espera: |COOLDOWN| s.",
34097
+ "/Lotus/Language/Upgrades/LifeSteal": "|val|% robo de vida",
33959
34098
  "/Lotus/Language/Upgrades/LiftedEnemiesExplodeImpactDamageDesc": "Los enemigos suspendidos explotan al morir, haciendo que el |STAT1| % de su salud máxima sea daño de <DT_IMPACT_COLOR>impacto en un radio de |STAT2| m.\r\nTiempo de espera: |DURATION| s",
33960
34099
  "/Lotus/Language/Upgrades/MagneticAttackSpeedMeleeMod": "Ráfaga magnética",
33961
34100
  "/Lotus/Language/Upgrades/MagneticClipRifleMod": "Capacidad magnética",
33962
34101
  "/Lotus/Language/Upgrades/MagneticCritDamagePistolMod": "Poder magnético",
33963
34102
  "/Lotus/Language/Upgrades/MagneticFireRateShotgunMod": "Ametralladora magnética",
34103
+ "/Lotus/Language/Upgrades/MagneticProcResist": "|val|% de probabilidad de resistir el efecto de estado <DT_MAGNETIC_COLOR>magnético.",
33964
34104
  "/Lotus/Language/Upgrades/MagnusRollHeadShotBonus": "Maniobras mortales",
34105
+ "/Lotus/Language/Upgrades/MaxHealthValueDesc": "|val| de salud máxima",
33965
34106
  "/Lotus/Language/Upgrades/MechaModSetBonus": "El compañero marca a un objetivo cada |COOLDOWN|s por |DURATION|s. Matar al objetivo aplica sus efectos de estado a todos los enemigos dentro de |RANGE|m.",
33966
34107
  "/Lotus/Language/Upgrades/MeleeComboGainExtraChance": "|val| % de probabilidad de contador de combo adicional",
34108
+ "/Lotus/Language/Upgrades/MeleeComboGainExtraChanceOnLifted": "|val|% de probabilidad de contador de combo adicional contra enemigos suspendidos",
33967
34109
  "/Lotus/Language/Upgrades/MeleeDamageBuffDesc": "|val| % de daño cuerpo a cuerpo",
33968
34110
  "/Lotus/Language/Upgrades/MeleeEquippedConditionDesc": "Con cuerpo a cuerpo equipada:",
33969
34111
  "/Lotus/Language/Upgrades/MeleeStatusDamageDuoModName": "Elementalista cuerpo a cuerpo",
33970
34112
  "/Lotus/Language/Upgrades/NiraSetBonus": "Incrementa el daño de golpes contra el suelo en un |val| %.",
33971
34113
  "/Lotus/Language/Upgrades/NoCostCastChanceOnCast": "Firmeza Arcana",
34114
+ "/Lotus/Language/Upgrades/NoCostCastChanceOnCastNoDurationDesc": "Al lanzar una habilidad: |CHANCE| % de probabilidad de que las próximas tres habilidades no cuesten energía.",
33972
34115
  "/Lotus/Language/Upgrades/OnAbilityCastConditionDesc": "Al lanzar una habilidad:",
34116
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnAbilityCondition_Description": "Al lanzar habilidad",
33973
34117
  "/Lotus/Language/Upgrades/OnActionDirectionDismountDesc": "Al desmontar direccionalmente:",
34118
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnColdProcCondition_Description": "Al aplicar un efecto de estado de <DT_FREEZE_COLOR>frío",
34119
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnCritCondition_Description": "Al hacer daño crítico",
34120
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnDamageCondition_Description": "Al recibir daño",
34121
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnElectricityProcCondition_Description": "Al aplicar un efecto de estado de <DT_ELECTRICITY_COLOR>electricidad",
34122
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnEnergyDepletedCondition_Description": "Al agotarse la energía",
34123
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnEnergyPickupCondition_Description": "Al recoger energía",
34124
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnFinisherCondition_Description": "En asesinato por remate",
34125
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnFrozenSolidCondition_Description": "Al congelar un enemigo",
34126
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnGroundSlamCondition_Description": "En golpe contra el suelo",
34127
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnHeadshotCondition_Description": "Al disparar a la cabeza",
34128
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnHeadshotKillCondition_Description": "En asesinato con disparo a la cabeza",
34129
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnHealthDamageCondition_Description": "En daño a salud",
34130
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnHealthPickupCondition_Description": "Al recoger salud",
34131
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnHeatProcCondition_Description": "Al aplicar un efecto de estado de <DT_FIRE_COLOR>calor",
34132
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnHeavyGunEquippedCondition_Description": "Teniendo archcañón equipado",
33974
34133
  "/Lotus/Language/Upgrades/OnHitConditionDesc": "Al golpear:",
34134
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnHitCondition_Description": "Al golpear",
34135
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnKillCondition_Description": "Al matar",
34136
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnKillWithinFiveMetersCondition_Description": "Al matar con una escopeta a menos de 5 m del objetivo",
34137
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnKitgunKillCondition_Description": "Al matar con Kitgun",
34138
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnLethalDamage_Description": "En daño letal",
34139
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnMeleeHeavyAttackKill_Description": "Al matar con ataque pesado",
34140
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnMeleeKillCondition_Description": "Al asesinar con cuerpo a cuerpo",
34141
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnOperatorAbilityCondition_Description": "Al usar una habilidad del operador",
34142
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnParryCondition_Description": "Al bloquear",
34143
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnPistolHeadshotKillCondition_Description": "En asesinato con disparo a la cabeza con pistola",
34144
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnPreDeath_Description": "Al desangrarse",
34145
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnPrecisionHeadshotKillCondition_Description": "En asesinato por disparo preciso a la cabeza",
34146
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnPrimaryKillConditionDesc": "Al matar con arma primaria",
34147
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnProcCondition_Description": "Al aplicar estado",
34148
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnReloadCondition_Description": "Al recargar",
33975
34149
  "/Lotus/Language/Upgrades/OnRespawnConditionDesc": "Al reaparecer:",
34150
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnRollCondition_Description": "Al rodar",
34151
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnShieldDamageCondition_Description": "En escudos dañados",
34152
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnSixMeleeKillsLongTimerCondition_Description": "Al asesinar 6 veces con cuerpo a cuerpo dentro de 30s",
34153
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnSpecialJumpCondition_Description": "Tras realizar un salto-bala o salto doble",
34154
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnToxinProcCondition_Description": "Al aplicar un efecto de estado de <DT_POISON_COLOR>toxina",
34155
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnTransferenceInCondition_Description": "Al entrar en la transferencia",
34156
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnTransferenceOutCondition_Description": "Al salir de la transferencia",
34157
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnTransferenceStatic_Description": "En estática de la Transferencia",
34158
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnVoidDashCondition_Description": "En Honda del Vacío",
34159
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnVoidModeCondition_Description": "En modo del vacío",
34160
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnWallLatch_Description": "Al posarse",
34161
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnWeaponImpactProcCondition_Description": "Al aplicar un efecto de estado de <DT_IMPACT_COLOR>impacto de arma",
34162
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OperatorAmmoRegenDesc": "|val|% de regeneración de energía del amp",
33976
34163
  "/Lotus/Language/Upgrades/PerculiarsFlowerPowerModDesc": "Los golpes críticos hacen crecer flores en las heridas.",
33977
34164
  "/Lotus/Language/Upgrades/PistolSemiAutoFantasyModName": "Cañoneo de semipistola",
33978
34165
  "/Lotus/Language/Upgrades/PistolStatusDamageDuoModName": "Elementalista de pistola",
33979
34166
  "/Lotus/Language/Upgrades/PlayerMeleeStartingComboAuraMod": "Acero preparado",
34167
+ "/Lotus/Language/Upgrades/PoisonProcResist": "|val|% de probabilidad de resistir el efecto de estado de <DT_POISON_COLOR>toxina.",
34168
+ "/Lotus/Language/Upgrades/PowerDurationOverTimeOnShieldUptime": "Mientras los escudos están activos: gana |AMOUNT| % de duración de habilidad por segundo, hasta un máximo de |MAX| % ",
34169
+ "/Lotus/Language/Upgrades/PrimaryDamage": "|val| % de daño de arma primaria",
33980
34170
  "/Lotus/Language/Upgrades/PrimaryDamagePerAmmoOnReload": "Balas Reforzadas Primarias",
34171
+ "/Lotus/Language/Upgrades/PrimaryDamagePerAmmoOnReloadDesc": "Al recargar: inflige más daño por bala recargada según el tamaño del cargador. Dura |DURATION| s.",
34172
+ "/Lotus/Language/Upgrades/ProcBonusDamage": "Provoca +|AMOUNT| de daño correspondiente al tipo de daño del efecto de estado",
34173
+ "/Lotus/Language/Upgrades/PunctureProcResist": "|val|% de probabilidad de resistir el efecto de estado de <DT_PUNCTURE_COLOR>perforación.",
33981
34174
  "/Lotus/Language/Upgrades/RadiationClipShotgunMod": "Precipitación atómica",
33982
34175
  "/Lotus/Language/Upgrades/RadiationEfficiencyMeleeMod": "Enfoque de radón",
33983
34176
  "/Lotus/Language/Upgrades/RadiationFireratePistolMod": "Isótopo acelerado",
34177
+ "/Lotus/Language/Upgrades/RadiationProcResist": "|val|% de probabilidad de resistir el efecto de estado de <DT_RADIATION_COLOR>radiación.",
33984
34178
  "/Lotus/Language/Upgrades/RadiationReloadRifleMod": "Recarga radioactiva",
34179
+ "/Lotus/Language/Upgrades/RestoreEnergyOverTime": "Aumenta la regeneración de energía en un |AMOUNT| % durante |DURATION| s. Enfriamiento: |COOLDOWN| s",
33985
34180
  "/Lotus/Language/Upgrades/RifleSemiAutoFantasyModName": "Cañoneo de semirifle",
33986
34181
  "/Lotus/Language/Upgrades/RifleStatusDamageDuoModName": "Elementalista de rifle",
33987
34182
  "/Lotus/Language/Upgrades/SecondaryExplosionRadiusModDesc": "Mejora el radio de explosión de las armas con ataques radiales.",
@@ -33991,7 +34186,9 @@
33991
34186
  "/Lotus/Language/Upgrades/ShotgunModFreezeDamageExpert": "Alcance helado Prime",
33992
34187
  "/Lotus/Language/Upgrades/ShotgunSemiAutoFantasyModName": "Cañoneo de semiescopeta",
33993
34188
  "/Lotus/Language/Upgrades/ShotgunStatusDamageDuoModName": "Elementalista de escopeta",
34189
+ "/Lotus/Language/Upgrades/SlashProcResist": "|val|% de probabilidad de resistir el efecto de estado <DT_SLASH_COLOR>cortante.",
33994
34190
  "/Lotus/Language/Upgrades/SlideAttackCritChanceModDesc": "|STAT1|% de probabilidad crítica en ataque deslizante",
34191
+ "/Lotus/Language/Upgrades/SniperHeadshotMultiplierModDesc": "|val|% al multiplicador de disparo a la cabeza",
33995
34192
  "/Lotus/Language/Upgrades/StatusChance": "|val|% de probabilidad de estado",
33996
34193
  "/Lotus/Language/Upgrades/StatusChanceOnUltimateHitName": "Zid-an Asheir",
33997
34194
  "/Lotus/Language/Upgrades/StrainModSetBonus": "Hace crecer hasta |COUNT| quistes durante |COOLDOWN|s que erupcionan cada |DELAY|s para engendrar larvas.",
@@ -34004,16 +34201,21 @@
34004
34201
  "/Lotus/Language/Upgrades/TiberonLowRoFAiming": "Ráfaga calculada",
34005
34202
  "/Lotus/Language/Upgrades/TiberonLowRoFAiming_desc": "Cuando apuntas:",
34006
34203
  "/Lotus/Language/Upgrades/TonkorAccuracySmallerMag": "Munición de precisión",
34204
+ "/Lotus/Language/Upgrades/TransferenceInHealDesc": "|CHANCE|% de probabilidad de restaurar |HEALTH| de salud al warframe",
34205
+ "/Lotus/Language/Upgrades/TransferenceOutHealDesc": "Restaura |HEALTH| de salud/s al warframe.",
34007
34206
  "/Lotus/Language/Upgrades/UltimateInvisibiltyName": "Zid-an Sek-eel",
34008
34207
  "/Lotus/Language/Upgrades/UniqueWeaponModExplosionRadiusExpertName": "Tormenta de fuego Prime",
34208
+ "/Lotus/Language/Upgrades/VoidDashRadius": "|val|% de radio de Honda del Vacío",
34009
34209
  "/Lotus/Language/Upgrades/VoidSlingsOverguardStripName": "Zid-an Osbok",
34010
34210
  "/Lotus/Language/Upgrades/WarframeAugurSetDesc": "|STAT1|% de la energía gastada en habilidades es convertida a escudos.",
34011
34211
  "/Lotus/Language/Upgrades/WarframeGladiatorSetDesc": "|STAT1| % de probabilidad crítica para cuerpo a cuerpo por multiplicador de combo",
34012
34212
  "/Lotus/Language/Upgrades/WarframeHunterSetDesc": "+|STAT1| % de daño de compañero en enemigos afectados por daño <DT_SLASH_COLOR>cortante.",
34013
34213
  "/Lotus/Language/Upgrades/WarframeVigilanteSetDesc": "|STAT1| % de probabilidad de mejorar el daño crítico para armas primarias.",
34214
+ "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponAccuracyAirborne": "|val|% precisión mientras estás en el aire",
34014
34215
  "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponClipMaxModDesc": "|val|% de capacidad de cargador",
34015
34216
  "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponCritChance": "|val|% de probabilidad crítica",
34016
34217
  "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponCritDamage": "|val|% de daño crítico",
34218
+ "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponDamage": "|val|% de daño",
34017
34219
  "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponDamageModDesc": "|val|% de daño",
34018
34220
  "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponElectricityDamage": "|val|% de <DT_ELECTRICITY_COLOR>electricidad",
34019
34221
  "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponFactionDamageCorpusDesc": "|val| de daño a los corpus",
@@ -34035,10 +34237,12 @@
34035
34237
  "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponPunctureDamage": "|val|% de <DT_PUNCTURE_COLOR>perforación",
34036
34238
  "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponPunctureDepthModDesc": "|val| de atravesar",
34037
34239
  "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponRangeModDesc": "|val| de alcance",
34240
+ "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponRecoilAirborne": "|val|% de retroceso mientras estás en el aire",
34038
34241
  "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponRecoilModDesc": "|val|% retroceso",
34039
34242
  "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponReloadSpeedModDesc": "|val|% de velocidad de recarga",
34040
34243
  "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponSlashDamage": "|val|% de <DT_SLASH_COLOR>cortante",
34041
34244
  "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponZoomModDesc": "|val|% de zoom",
34245
+ "/Lotus/Language/Upgrades/WhileOperatorCondition_Description": "Como operador",
34042
34246
  "/Lotus/Language/Veilbreaker/GrineerShipAirSupportDesc": "Llama a Kahl y a una comitiva de sus hermanos para que te ayuden durante un tiempo limitado. Los usos posteriores curan al escuadrón de Kahl y agregan un hermano adicional.",
34043
34247
  "/Lotus/Language/Veilbreaker/GrineerShipAirSupportName": "Baliza Kahl",
34044
34248
  "/Lotus/Language/Veilbreaker/GrineerShipDesc": "Una Bolkor grineer rediseñada para los refuerzos tenno. La señal de alerta de la Skaut pide apoyo a Kahl y a sus hermanos. Cuando el apoyo esté activo, usa la señal para restaurar la salud de tu escuadrón. Cada miembro del escuadrón puede convocar a un hermano grineer adicional para unirse a la pelea.\r\n\r\nTambién está disponible en el mercado después de completar la aventura «Rompevelos».",